La charrette perdu Autrement ils peuvent tenter d’aller
voir le sorcier ! L’ermite vivant au fond des
Les vagabonds sont recrutés par un petit lapin bois. Un voyage ardu s’offre à eux car son avec une grosse voix du nom de Bock Tanneur habitat se trouve dans un vallon rocheux pour retrouver une charrette au contenu propice aux effondrements et dangereux. secret. La mission impose la discrétion mais En définitive ils rencontrent un lézard en toge est très bien payé. un peu cintré s’appelant Zaïn… Qui leur Au dire de Tanneur les livreurs devaient les demandent s’ils croient au Dieu Dragon attendre quelque part et leur donner sauvant les Âmes Perdues ! l’emplacement de la charrette, mais il n’a plus Il finira par leur indiqué l’endroit où ils se sont aucune nouvelle. Ils doivent se rendre à une installés. clairière, dernière endroit où la charrette aurait été aperçu. Plus loin dans la forêt se trouve la charrette. Les partisans de l’Alliance sont morts tués par Ils entament alors un voyage d’une journée des bandits des bois. jusqu’à ladite Clairière. Ils sont 8, et ont établit un campement. Ce Arrivé à la Clairière. sont des lapins et renard dangereux. Petite enquête pour savoir où est-elle passée. Une patrouille de la canopée a entendu parler La Clairière est dirigée par le Shérif, un de ces bandits et compté les neutraliser. A Renard cupide à la botte de la présent la charrette risque de les intéresser. Marquise, il extorque les habitants de La Patrouille est dirigé par un capitaine oiseau manière abusive. Il soupçonne au regard sournois, ils sont nombreux, une n’importe qui d’être un partisan de la douzaine. Lorsque les vagabonds Canopée. interviennent la patrouille a déjà vaincu les L’un des habitants a vue un groupe de bandits et placé des éclaireurs tandis qu’ils 4 personnes encapuchonnée escorter inspectent la marchandise. la charrette. Ces derniers se seraient abrités dans la grange du père Le Lézard ayant repéré plus tard les oiseaux, Quenotte, un fermier souris. vient en aide aux vagabond, car il haït les De plus ces mystérieux voyageurs oiseaux ! auraient été aperçu en train de parler En récupérant la marchandise ils avec le sorcier de la forêt ! Un individu remarqueront qu’il s’agit de cargaison d’un pas net vivant dans la forêt (endroit cargaison d’explosif estampillé du sceau de la dangereux). Marquise ! Le fermier peut leur indiquer dans Ils peuvent ensuite choisir de restituer la quel direction ces gens mystérieux sont parti à cargaison à la Marquise ou la livrer à Tanneur, la condition qu’il l’aide en retour. A savoir : ou encore de la garder pour eux. libérer son plus jeune souriceau de fils. Accusé Cela étant dit la marchandise est convoité par à tort de collaborer avec la Canopée pour la marquise qui va chercher à s’en emparer. n’avoir pas voulu payer la taxe des Pattes Valide (ne pas s’enrôler chez la Marquise et avoir toutes ses pattes). Le souriceau se trouve dans une cage suspendu à côté de la maison du shérif. Le lieu est gardé par un soldat de la marquise et 2 ou 3 autres sont dans le bâtiment avec le shérif. Le shérif possède les clés.