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PROVINCES DE Reikland

L’EMPIRE
Compétences : Soins aux animaux, Charme, Calme,
Evaluation, Ragots, Marchandage, Langage (Bretonnien),
Langage (Pays Perdu), Commandement, Savoir
(Reikland), Mêlée (Base), Projectile (Arc).
Averland Talents : Destinée, Perspicace ou Affable, 3 talents
Compétences : soins aux animaux, emprise sur les aléatoires
animaux, divertissement (discours), ragots, Langue
(bretonnien), Langue (Khazalid), Langue (Halfling),
commandement, savoir (Averland), Mêlée (Base),
Chevaucher (Cheval), Métier (Fermier ou Mineur)
Talents : Destinée, Affable ou Perspicace, 3 Talents
Stirland
Compétences : Subornation, Calme, Evaluation, Ragots,
Aléatoires
Marchandage, Langage (Halfling), Commandement,
Savoir (Stirland), Mêlée (Base), Projectile (Arc),
Hochland Escamotage, Discrétion (Rural ou Urbain).
Compétences : soins aux animaux, charme, calme, Talents : Destinée, Perspicace ou Affable, 3 talents
marchandage, savoir (Hochland), Mêlée (Base), Survie aléatoires.
en extérieur, Perception, Projectile (Poudre noire ou arc),
Signes secrets (Chasseurs), discrétion (Rural), Pister.
Talents : Destinée, Tireur d'élite ou Vigilant, 3 talents
aléatoires. Talabecland
Compétences : Soins aux animaux, Emprise sur les
Middenland animaux, Calme, Ragots, Marchandage, Savoir
(Talabecland), Mêlée (Base), Orientation, Survie en
Compétences : Athlétisme, Soins aux animaux, Calme,
extérieur, Perception, Projectile (Arc), Pistage.
Résistance, Évaluation, Intimidation, Langue Talents : Destinée, Tireur d'élite ou Tir précis, 3 talents
(bretonnien), Langue (Pays Perdu), Commandement,
aléatoires.
Savoir (Middenland), Mêlée (Base), Mêlée (À deux
mains).
Talents : Destinée, Guerrier né ou Imperturbable, 3 Wissenland
aléatoires talents. Compétences : Soins aux animaux, Calme, Résistance,
Marchandage, Intuition, Langage (Bretonnien), Langage
Nordland (Estalien ou Tiléen), Commandement, Savoir
(Wissenland), Mêlée (Base), Projectile (Poudre noire ou
Compétences : Résistance à l’alcool, Calme, Ragots,
Arc), Métier (fermier ou mineur).
Marchander, Langage (Norse), Langue (Pays Perdu), Talents : Destinée, Sang-froid ou Volonté de fer, 3
Savoir (Nordland), Mêlée (Base), Projectile (lancer),
talents aléatoires
Ramer, Voile (Aux choix), Natation.
Talents : Destinée, Cœur vaillant, Très Résistant ou Très
Fort, 2 Talents aléatoires.

Ostermark
Compétences : Résistance à l’alcool, Calme, Résistance,
Marchandage, Intimider, Intuition, Langage Gospodarin),
Langage (Ungol), Commandement, Savoir (Ostermark),
Savoir (Mort-vivant), Mêlée (Base ou Arme d'hast)

Talents : Destinée, Tireur d'élite ou Imperturbable, 3


aléatoires talents.

Ostland
Compétences : Calme, Résistance, Jeu, Intimidation,
Langage (Gospodarin), Langage (Ungol), Savoir
(Ostland), Mêlée (Base), Orientation, Survie en extérieur, NATIONS
Voile (aux choix), Natation.
Talents : Destinée, Très résistant, 3 talents aléatoires. ETRANGÈRES

Interne SNCF Réseau


Albion • Montfort : Dure à cuir, un talent aléatoire

Compétences : Athlétisme, Escalade, Calme, Résistance, • Moussillon : Âme pure, un talent aléatoire
Intimidation, Savoir (Albion), Savoir (Bête), Mêlée
(Base), Mêlée (Armes d’hast), Survie en ext, Projectile • Parravon : Affinité animale ou Sixième sens, un talent
(Lancer), Discrétion (rurale). aléatoire
Talents : Résistance (Mutation), Brouet, Bon marcheur • Quenelles : Animosité (Peaux-Vertes), Un talent
(Marais), Guerrier né, Très fort ou Très résistant. aléatoire

Arabien Cathay
Compétences : Art (aux choix), Evaluation, Ragots, Compétences : art (aux choix), charme, escalade, ragots,
Marchandage, Langage (Bretonnien), Langage (Indien ou marchandage, langue (Indien), Langue (Nippon), Langue
Pays Perdu), Savoir (Cité-état), Mêlée (Base), (Pays Perdu), Commandement, Savoir (Province), Mêlée
Orientation, Prier, Chevaucher (cheval ou chameau), (Base), Projectile (Arc).
Voile (aux choix). Talents : Imperturbable ou Perspicace, Lire/Ecrire ou
Talents : Doigts de fée ou Affable, Lire/Ecrire ou Linguistique, 3 Talents aléatoire.
Résistance (Chaleur), Maître artisan ou Bon marcheur
(Désert), deux Talents aléatoire.
Estalie
Bretonnien (paysan) Compétences : athlétisme, subornation, charme,
résistance à l'alcool, divertissement (Narration), ragots,
Compétences : Athlétisme, Emprise sur les animaux, Langue (bretonnien), Langue (Tiléen), Langue (Arabe),
Calme, Résistance, Marchandage, Savoir (Duché), Savoir Savoir (Région), Représentation (Danse), escamotage
(Agriculture), Mêlée (Base), Projectile (Arc), Chevaucher
(Cheval), Métier (Fermier ou Mineur) Soin aux animaux. Talents : Flairer les ennuis, Perspicace ou Affable, Trait
Talents : Brouet, Doigts de fée ou Très résistant, de région (Tous), trois talents aléatoires.
Infatigable, Trait de Duché (aux choix).

Ind
Bretonnia (Noble) Compétences : soins aux animaux, charme, calme,
Compétences : Emprise sur les animaux, charme, calme, résistance, ragots, marchandage, Langue (arabe), Langue
ragots, marchandage, langage (aux choix), (cathayenne), Langue (Pays Perdu), Savoir (Royaume),
commandement, Savoir (Duché), Savoir (Politique), Mêlée (Base), Projectile (Lancer)
Mêlée (Base ou à Deux mains), prier, chevaucher Talents : Réflexes éclair ou Affable, Chanceux,
(cheval) Résistance (Chaleur), deux talents aléatoires.
Talents : Noblesse, Lire/Écrire, Affable ou Guerrier né,
Trait de Duché (aux choix).
Kislev (Gospodar)
Traits de duché : Compétences : soins aux animaux, emprise sur les
animaux, calme, évaluation, ragots, Marchandage,
• L’Anguille : Négociateur ou Loup de mer, un talent
Langue (Norse ou Pays Perdu), Langue (Ungol),
aléatoire
commandement, savoir (Kislev), Mêlée (Base),
•Aquitaine : Imperturbable, un talent aléatoire chevaucher (Cheval)
Talents : Résistance (Froid), Affable ou Perspicace, Très
• Artois : Animosité (hommes-bêtes), très résistant ou très Résistant ou Très fort, Trait provincial (aux choix).
fort

• Bastonne : Cœur vaillant, un talent aléatoire Kislev (Ungol)


Compétences : soins aux animaux, emprise sur les
• Bordeleaux : Noctambule ou Pied marin, un talent
animaux, calme, conduite d’attelage, ragots,
aléatoire
Intimidation, Langage (Gospodarin), savoir (Kislev),
• Brionne : Artiste ou Oreille absolue, Un Talent
Mêlée (Base), Mêlée (bagarre), Survie en extérieur,
Aléatoire
projectile (Arc)
• Carcassonne : Guerrier né, un talent aléatoire Talents : Dure à cuir, Résistance (Froid), Tireur d'élite ou
Guerrier né, Trait provincial (aux choix).
• Couronne : Maître-artisan (ferronnier) ou Acrobatie
équestre, un talent aléatoire Traits provinciales :

• Gisoreux : Voyageur aguerri ou Bon marcheur • Kislev du Nord : vision nocturne, un talent aléatoire
(Montagnes), un Talent aléatoire
• Kislev oriental (Praag) : Obstiné, un talent aléatoire
• Lyonesse : Menteur ou Intrigant, un talent aléatoire

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• Kislev occidental (Erengrad) : Loup de mer ou
Marinier, un aléatoire Talent

• Kislev méridional (ville de Kislev) : deux talents


aléatoires

Nippon
Compétences : charme, calme, ragots, marchandage,
langue (cathayenne), Langue (Pays Perdu),
commandement, savoir (Nippon), Mêlée (Base), à
Projectile (arc), voile, natation.
Talents : Sixième sens, guerrier né ou Vigilance, trois
talents aléatoire.

Norsca
Compétences : Athlétisme, Escalade, résistance à
l’alcool, calme, résistance, Intimidation, savoir (Norsca),
Mêlée (Base ou à deux mains), Survie en extérieur,
Perception, Voile, Natation.
Talents : Grand (page 338 WHFRP 4E Livre de règle),
Dure à cuir, Vision nocturne, résistance (froid), trait de
tribu (aux choix) :

Traits de tribu :

• Tribu Bjornlings : Infatigable ou très fort

• Tribu des Skaelings : Vigilance ou sixième sens

• Tribu Sarls : Réflexes éclair ou Bon marcheur (Neige)

• Tribu des Baersonslings : Robuste ou très résistant

• Tribu Skeggi : Imperturbable ou résistance (corruption)

Tilée
Compétences : Art (aux choix), subornation, Charme,
résistance à l'alcool, Divertissement (Narration), ragots,
Langue (estalienne), Langue (Bretonnian), savoir
(Politique), Lore (Cité-État), Voile, escamotage.
Talents : Sociable, Lire/Ecrire, Vigilance ou Affable,
deux talents aléatoires.

Pays Perdu (Marienburg)


Compétences : subornation, charme, calme, évaluation,
ragots, marchandage, langage (arabe ou bretonnien),
langue (cathayenne ou nippone), Langue (estalienne ou
tiléen), savoir (Pays Perdu), Voile, Métier (aux choix)
Talents : Négociateur, Suborneur, Perspicace ou Affable,
deux Talents aléatoire.

Interne SNCF Réseau

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