Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Solo/Personnage (X PA) : gagne « Stratège » & « Commandement/10 » ou +10 si cette compétence est
déjà possédée.
X= COU + DIS.
Solo/Agitateur (4PA) : gagne « Chance ».
Solo/Arbalétrier, Assassin (2PA) : gagne « Tir d’assaut ».
Solo/Chevalier (4PA) : gagne « Juste ».
Solo/Chien (2PA) : gagne « MOU+2,5 ».
Solo/Croque-mort (3PA) : perd la compétence « Guerrier-mage »
Solo/Gladiateur (1PA) : gagne « Désespéré ».
Solo/Maître-chien (5PA) : gagne MOU+2,5, TIR=3, FOR6/10-15-20.
Solo/Milicien, Sergent (3/5PA) : gagne « Dur à cuire ».
Solo/Minotaure (1PA) : gagne « Inébranlable ».
Solo/Ogre (11/20PA) : gagne « Tueur né ».
Solo/Souffre-toile (2PA) : gagne « Piété/3 ».
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Assassin. Aïona.
Chevalier. Arlequin.
Croque-mort. Bourreau.
Follet féérique. Gorsnä.
Gâchette de Khaurik. Kassalis Venin + Sidiamie.
Garde de Khaurik. Kelian Durak.
Gladiateur. Lyiet Izhar.
Maître-chien + Chien. Morzath.
Milicien. Nurbald I & II.
Milicien arbalétrier. Sylarenn.
Milicien nain. Viress.
Milicien vétéran. Vladar.
Minotaure. Voltenar.
Musicien de Khaurik.
Ogre mercenaire.
Sergent.
Souffre-toile.
Combattants interdits.
Aucun.
Guilde des Architectes.
Affiliation : gagne TIR=3, FOR6/10-15-20.
Les combattants disposant déjà d’une arme de tir gagnent « Précision ».
Affiliation : peut recruter 25% de sa valeur en machines de guerre provenant d’une/plusieurs autre(s)
armée(s). Seules des machines immobiles peuvent être recrutées, les servants ne peuvent pas l’être (la
guilde y pourvoira).
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Casse-grain. Aïona.
Chevalier. Arlequin.
Croque-mort. Bourreau.
Expert sapeur. Carrache.
Follet féérique. Kassalis Venin + Sidiamie.
Gladiateur. Sylarenn.
Ingénieur de siège. Viress.
Ogre mercenaire.
Servant-chef.
Souffre-toile.
Combattants interdits.
Agent cartomancien. Pilleur de tombes.
Appuie-feu. Sinistre.
Bouffon. Tire-la-douze.
Boutefeu. Voleuse arcanique.
Brigand.
Convoyeur. Aghovar.
Furet. Ahsa Ruyar.
Larron. Epouvantail.
Incorruptible. Isabeau + Ormet.
Joueur de bâton. Lianzareth.
Lame Wolfen. Lyiet Izhar.
Mage cartomancien. Morzath.
Maître nocher. Nurbald I & II.
Orpheline d'Avagddu. Sienne.
Pâle. Syth Mornis.
Guilde des Cartomanciens.
Affiliation : X combattants, à choisir en début de tour, gagnent « Chance ».
X=1 par tranche de 100PA d’armée.
Combattants affiliés.
Agent cartomancien. + Porteur d'armes.
Agitateur. Ahsa Ruyar.
Chevalier. Bourreau.
Gladiateur. Kassalis Venin + Sidiamie.
Mage cartomancien. Arlequin.
Milicien. Lyiet Izhar.
Milicien arbalétrier. Aïona.
Milicien nain. Kelian Durak.
Milicien vétéran. Sylarenn.
Minotaure. Nurbald I & II.
Follet féérique. Morzath.
Ogre mercenaire.
Sergent.
Tire-la-douze.
Combattants interdits.
Appuie-feu. Aghovar.
Bouffon. Carrache.
Boutefeu. Epouvantail.
Brigand. Isabeau + Ormet.
Casse-grain. Lianzareth.
Convoyeur. Sienne.
Expert sapeur. Syth Mornis.
Furet.
Incorruptible.
Ingénieur de siège.
Joueur de bâton.
Lame Wolfen.
Larron.
Maître nocher.
Orpheline d'Avagddu.
Pâle.
Pilleur de tombes.
Servant-chef.
Sinistre.
Voleuse arcanique.
Guilde des Lames.
Affiliation : gagne « Bravoure ».
Affiliation : peut recruter jusqu’à 15% de combattants Mercenaires ou Dévoreurs (uniquement les troupiers
affiliés de la Rébellion, pas de personnages), il est impossible de mélanger les 2 alliés.
Le commandement des personnages Cadwës peut être utilisé par tout combattant de l’armée (qu’il soit
Cadwë, Dévoreur ou Mercenaire).
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Boutefeu. Aïona.
Chevalier. Arlequin.
Croque-mort. Bourreau.
Follet féérique. Isabeau + Ormet.
Gladiateur. Kassalis Venin + Sidiamie.
Joueur de bâton. Sylarenn.
Lame Wolfen. Viress.
Ogre mercenaire.
Orpheline d'Avagddu.
Souffre-toile.
Combattants interdits.
Agent cartomancien. Aghovar.
Appuie-feu. Ahsa Ruyar.
Bouffon. Carrache.
Brigand. Epouvantail.
Casse-grain. Lianzareth.
Convoyeur. Lyiet Izhar.
Expert sapeur. Morzath.
Furet. Nurbald I & II.
Incorruptible. Sienne.
Ingénieur de siège. Syth Mornis.
Larron.
Mage cartomancien.
Maître nocher.
Pâle.
Pilleur de tombes.
Servant-chef.
Sinistre.
Tire-la-douze.
Voleuse arcanique.
Guilde des Nochers.
Affiliation : X combattants, à choisir en début de tour, gagnent « Assassin ».
X=1 par tranche de 100PA d’armée.
Affiliation : peut recruter jusqu’à 15% de combattants Gobelins (uniquement les troupiers affiliés des
Ecumeurs des océans, pas de personnages).
Le commandement des personnages Cadwës peut être utilisé par tout combattant de l’armée (qu’il soit
Gobelin ou Cadwë).
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Chevalier. Aïona.
Convoyeur. Arlequin.
Croque-mort. Bourreau.
Follet féérique. Kassalis Venin + Sidiamie.
Gladiateur. Lyiet Izhar.
Maître nocher. Morzath.
Ogre mercenaire. Nurbald I & II.
Sinistre. Sylarenn.
Souffre-toile. Viress.
Combattants interdits.
Agent cartomancien. Aghovar.
Appuie-feu. Ahsa Ruyar.
Bouffon. Carrache.
Boutefeu. Epouvantail.
Brigand. Isabeau + Ormet.
Casse-grain. Lianzareth.
Expert sapeur. Sienne.
Furet. Syth Mornis.
Incorruptible.
Ingénieur de siège.
Joueur de bâton.
Lame Wolfen.
Larron.
Mage cartomancien.
Orpheline d'Avagddu.
Pâle.
Pilleur de tombes.
Servant-chef.
Tire-la-douze.
Voleuse arcanique.
Guilde des Orfèvres.
Affiliation : X combattants, à choisir en début de tour, gagnent « Aguerri ».
X=1 par tranche de 100PA d’armée.
Affiliation : peut recruter jusqu’à 15% de combattants Wolfens (uniquement les troupiers affiliés de la
meute Hurlante, pas de personnages).
Le commandement des personnages Cadwës peut être utilisé par tout combattant de l’armée (qu’il soit
Wolfen ou Cadwë).
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Chevalier. Bourreau.
Croque-mort. Viress.
Follet féérique. Kassalis Venin + Sidiamie.
Gladiateur. Arlequin.
Incorruptible. Lyiet Izhar.
Milicien. Aïona.
Milicien arbalétrier. Kelian Durak.
Milicien nain. Sylarenn.
Milicien vétéran. Nurbald I & II.
Minotaure. Morzath.
Ogre mercenaire.
Sergent.
Souffre-toile.
Combattants interdits.
Agent cartomancien. Aghovar.
Appuie-feu. Ahsa Ruyar.
Bouffon. Carrache.
Boutefeu. Epouvantail.
Brigand. Isabeau + Ormet.
Casse-grain. Lianzareth.
Convoyeur. Sienne.
Expert sapeur. Syth Mornis.
Furet.
Ingénieur de siège.
Joueur de bâton.
Lame Wolfen.
Larron.
Mage cartomancien.
Maître nocher.
Orpheline d'Avagddu.
Pâle.
Pilleur de tombes.
Servant-chef.
Sinistre.
Tire-la-douze.
Voleuse arcanique.
Guilde des Usuriers.
Affiliation : X marqueurs sont gagnés au début de chaque tour.
X=1 par tranche de 200PA d’armée.
1d6 marqueurs sont gagnés chaque fois qu’un combattant adverse possédant l’une des caractéristiques
suivantes est tué par un combattant de l’armée (jeter 1d6 par caractéristique si le combattant en possède
plus d’une) :
- « Commandement/X ». - POU.
- Personnage. - FOI.
Ils peuvent être dépensés de la façon suivante :
- 1 unique marqueur avant le jet d’INI, ATT, DEF, TIR, COU, POU ou FOI d’un combattant ennemi
(les Justes, Hypériens & les tirs d’artillerie sont immunisés) ; le jet concerné subit un malus de -2.
- X marqueurs avant le jet de DIS, COU, POU ou FOI d’un combattant ami ; le jet concerné subit un
bonus de +X.
Affiliation : peut recruter jusqu’à 15% de combattants d’Achéron (uniquement les troupiers affiliés de
Mantis, pas de personnages).
Le commandement des personnages Cadwës peut être utilisé par tout combattant de l’armée (qu’il soit
Cadwë ou Mercenaire).
Combattants affiliés.
Agitateur. Viress.
Bouffon. Ahsa Ruyar.
Chevalier. Bourreau.
Follet féérique. Kassalis Venin + Sidiamie.
Gladiateur. Arlequin.
Ogre mercenaire. Lyiet Izhar.
Pâle. Epouvantail.
Pilleur de tombes. Aïona.
Souffre-toile. Sylarenn.
Nurbald I & II.
Syth Mornis.
+ Porteur d'armes. Lianzareth.
Morzath.
Combattants affiliés.
Agitateur. + Porteur d'armes.
Brigand. Aghovar.
Chevalier. Aïona.
Croque-mort. Arlequin.
Follet féérique. Bourreau.
Furet. Kassalis Venin + Sidiamie.
Gladiateur. Lyiet Izhar.
Larron. Morzath.
Ogre mercenaire. Nurbald I & II.
Souffre-toile. Sienne.
Voleuse arcanique. Sylarenn.
Viress.
Combattants interdits.
Agent cartomancien. Ahsa Ruyar.
Appuie-feu. Carrache.
Bouffon. Epouvantail.
Boutefeu. Isabeau + Ormet.
Casse-grain. Lianzareth.
Convoyeur. Syth Mornis.
Expert sapeur.
Incorruptible.
Ingénieur de siège.
Joueur de bâton.
Lame Wolfen.
Mage cartomancien.
Maître nocher.
Orpheline d'Avagddu.
Pâle.
Pilleur de tombes.
Servant-chef.
Sinistre.
Tire-la-douze.