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Shamir (SO 150).

Affiliation : les dés de mutagène peuvent être mis de côté en début de tour. Ils peuvent être placés sur
un combattant (n’ayant pas bénéficier de dé de mutagène ce tour-ci) au début de n’importe quelle
phase ou au début d’un corps à corps (avant qu’aucun dé ne soit placé).

Solo/Personnage (X PA) : gagne « Commandement/10 » ou +10 si cette compétence est déjà


possédée.
X= COU + DIS.
Solo/Créature (4PA) : gagne FOR+1 & RES+1.
Solo/Curé (2PA) : gagne « Piété/2 » ou +2.
Solo/Mage (3/5PA) : gagne POU+1.
Solo/Régulier (2/3PA) : gagne « Renfort ».
Solo/Skorize, Hybrid, Vétéran (2/4PA) : gagne « Bravoure ».
Solo/Tigre (3PA) : gagne « Dur à cuire ».

Combattants affiliés.
Aberration. Claudia Nessalith.
Aberration prime. Kayl Kartan I & II.
Arbalétrier. Kheris.
Biopsiste. Sasia Samaris I.
Clône. Sin Assyris.
Dasyatis. Sykho Volesterus.
Hallebardier. Vargas I & II.
Hybrid. Ysis.
Néfarius.
Némésis.
Oriflamme.
Porte-étendard & Musicien.
Servante pourpre.
Skorize.
Tigre de Shamir.
Vétéran.
Vicaire.

Combattants limités (+2PA pour la troupe, +4PA pour les persos).


Bête Némésis. Abhan Djamir.
Centurus. Arkeon Sanath.
Clône Belisarius. Azhyan Adjaran.
Clône Jadharis. Cypher Lukhan I & II.
Furie pourpre. Kithairin Saar.
Garde Dasyatis. Razheem.
Guerrier Belisarius. Salias Yesod.
Guerrier de l'aube. Sasia Samaris II.
Kératis. Sethin.
Neuromancien. Thissan Ka.
Peste.
Sentinelle de Danakil.
Tarascus.
Tigre.

Combattants interdits.
Aucun.
Cawallon / Code noctis (SO 58).
Affiliation : peut relancer les jets de mutagène. Le nouveau résultat subit un malus final de -1
(minimum 1) & s’ajoute au jet précédent (même sur un 1).
Le combattant gagne « Ephémère/X » jusqu’à la fin du tour, X dépend du résultat du 2nd dé de
mutagène :
- 1 à 3, X=6. - 4 à 6, X=5.

Solo/Personnage (8PA) : gagne « Eclaireur ».


Solo/Bélisarius (7PA) : gagne INI+1, ATT+1, DEF+1 & « Eclaireur ».
Solo/Biopsiste (2/4PA) : gagne un jet de récupération de mana immédiat (en plus de celui de la phase
d’entretien) lorsqu’il utilise sa capacité ‘les rôdeurs de Shamir’.
Solo/Hybrid (2PA) : gagne « Harcèlement ».
Solo/Némésis, Néfarius (2PA) : gagne « Instinct de survie ».
Solo/Skorize (6PA), Keratis (7/12PA) : gagne « Assassin ».

Combattants affiliés.
Biopsiste. Cypher Lukhan I.
Clône Belisarius. Kayl Kartan I & II.
Guerrier Belisarius. Kithairin Saar.
Hybrid. Salias Yesod.
Kératis. Sasia Samaris I.
Néfarius.
Némésis.
Skorize.

Combattants limités (+3PA pour la troupe, +5PA pour les persos).


Aberration. Abhan Djamir.
Bête Némésis. Arkeon Sanath.
Centurus. Sethin.
Clône Jadharis. Sin Assyris.
Dasyatis. Vargas II.
Furie pourpre. Ysis.
Guerrier de l'aube.
Neuromancien.
Peste.
Servante pourpre.
Tigre.
Vétéran.

Combattants interdits.
Aberration prime. Azhyan Adjaran.
Arbalétrier. Claudia Nessalith.
Clône. Cypher Lukhan II.
Garde Dasyatis. Kheris.
Hallebardier. Razheem.
Oriflamme. Sasia Samaris II.
Porte-étendard & Musicien. Sykho Volesterus.
Sentinelle de Danakil. Thissan Ka.
Tarascus. Vargas I.
Tigre de Shamir.
Vicaire.
Danakil.
Affiliation : les 1 sur un jet de mutagène deviennent des 2 (& ne sont donc pas considérés comme des
échecs).

Solo/Personnage (5PA) : gagne « Régénération/5 ».


Solo/Créature (3PA) : gagne « Bond ».
Solo/Guerrier de l’aube, Sentinelle (2/3PA) : gagne « Renfort ».
Solo/Servante pourpre, EM (5PA) : les combattants à 10cm peuvent relancer un jet de mutagène, le
nouveau résultat doit être accepté.
Solo/Jadharis, Belisarius, Centurus (3PA) : gagne « Contre-attaque ».
Solo/Vétéran, Hybrid (1/3PA) : gagne « Epée-hache ».

Combattants affiliés.
Centurus. Abhan Djamir.
Clône Belisarius. Arkeon Sanath.
Clône Jadharis. Kithairin Saar.
Dasyatis. Sethin.
Guerrier de l'aube. Sin Assyris.
Hybrid. Thissan Ka.
Néfarius. Vargas II.
Porte-étendard & Musicien.
Sentinelle de Danakil.
Servante pourpre.
Tarascus.
Tigre.
Vétéran.

Combattants limités (+2PA pour la troupe, +5PA pour les persos).


Aberration. Claudia Nessalith.
Aberration prime. Cypher Lukhan I.
Arbalétrier. Kayl Kartan I & II.
Biopsiste. Kheris.
Clône. Sasia Samaris I.
Hallebardier. Sykho Volesterus.
Kératis. Vargas I.
Neuromancien.
Oriflamme.
Peste.
Skorize.
Vicaire.

Combattants interdits.
Bête Némésis. Azhyan Adjaran.
Furie pourpre. Cypher Lukhan II.
Garde Dasyatis. Razheem.
Guerrier Belisarius. Salias Yesod.
Némésis. Sasia Samaris II.
Tigre de Shamir. Ysis.
Eclipse (SO 78).
Affiliation : gagne « Paria ».
Les personnages gagnent « Commandement/10 » ou +10 si cette compétence est déjà possédée.

Solo/Personnage (5PA) : gagne +3 à sa valeur de « Mutagène/X ».


Solo/Créature (10PA) : gagne INI+1, ATT+1, FOR+1, DEF+1 & RES+1 mais ne peut plus bénéficier
de dé de mutagène (la compétence n’est pas perdue pour le calcul des PAs de mutagène).
Solo/Régulier (2PA) : gagne « Furie guerrière » & « Ephémère/X ».
- X=5 si la furie guerrière a été utilisée lors du tour.
- X=6 si la furie guerrière n’a pas été utilisée lors du tour.
Solo/Arbalétrier, Hybrid (2PA) : gagne TIR+1.
Solo/Furie pourpre (3/10PA) : gagne « Acharné ».
Solo/Peste (2PA) : explose lorsqu’elle est tuée.

Combattants affiliés.
Aberration. Kheris.
Arbalétrier. Sasia Samaris I & II.
Bête Némésis. Sin Assyris.
Clône. Vargas I & II.
Furie pourpre.
Hallebardier.
Hybrid.
Némésis.
Peste.
Porte-étendard & Musicien.
Servante pourpre.
Vétéran.

Combattants limités (+2PA pour la troupe, +10PA pour les persos).


Biopsiste. Cypher Lukhan I.
Dasyatis. Kayl Kartan I & II.
Kératis. Kithairin Saar.
Skorize. Salias Yesod.
Tigre. Ysis.

Combattants interdits.
Aberration prime. Abhan Djamir.
Centurus. Arkeon Sanath.
Clône Belisarius. Azhyan Adjaran.
Clône Jadharis. Claudia Nessalith.
Garde Dasyatis. Cypher Lukhan II.
Guerrier Belisarius. Razheem.
Guerrier de l'aube. Sethin.
Néfarius. Sykho Volesterus.
Neuromancien. Thissan Ka.
Oriflamme.
Sentinelle de Danakil.
Tarascus.
Tigre de Shamir.
Vicaire.
Inuka.
Affiliation : avant chaque jet de tactique, chaque combattant qui n’est pas en contact avec un
adversaire peut faire un mouvement de 5cm.
Cette distance n’est pas déduite de son MOU et n’est pas considérée comme un déplacement
(divination, magie, tir, etc.) Cette capacité ne permet pas d’engager un adversaire.

Solo/Personnage (10PA) : gagne « Bravoure », COU+1 & DIS+1.


Solo/Neuromancien (10PA) : gagne « Contre-attaque », ATT+1, DEF+1 & peuvent utiliser la DIS d’un
état-major le cas échéant pour sa capacité ‘les maîtres de l’esprit’.
Solo/Régulier (6/9PA) : gagne « Furie guerrière » & « Acharné ».
Solo/Centurus, Jadharis, Skorize (3PA) : peut poursuivre de MOU.
Solo/Créature (6PA) : gagne « Insensible/4 ».
Solo/Arbalétrier (8PA) : gagne « Tir d’assaut », INI+1, ATT+1, FOR+2 & RES+1.

Combattants affiliés.
Aberration. Azhyan Adjaran.
Aberration prime. Kheris.
Arbalétrier. Kithairin Saar.
Bête Némésis. Razheem.
Centurus. Vargas I.
Clône. Ysis.
Clône Belisarius.
Clône Jadharis.
Hallebardier.
Neuromancien.
Peste.
Porte-étendard & Musicien.
Skorize.
Tarascus.

Combattants limités (+4PA pour la troupe, +8PA pour les persos).


Biopsiste. Abhan Djamir.
Dasyatis. Arkeon Sanath.
Furie pourpre. Cypher Lukhan I.
Guerrier de l'aube. Kayl Kartan I & II.
Hybrid. Sasia Samaris I.
Kératis. Sethin.
Néfarius. Sin Assyris.
Némésis. Vargas II.
Oriflamme.
Vétéran.

Combattants interdits.
Garde Dasyatis. Claudia Nessalith.
Guerrier Belisarius. Cypher Lukhan II.
Sentinelle de Danakil. Salias Yesod.
Servante pourpre. Sasia Samaris II.
Tigre. Sykho Volesterus.
Tigre de Shamir. Thissan Ka.
Vicaire.
Tenseth.
Affiliation : Les combattants bénéficiant d’un dé de mutagène peuvent relancer leurs jets de Blessures
durant le tour (la relance doit être conservée).

Solo/Personnage (5PA) : gagne « Feinte » & +1 à sa valeur de « Artefact/X ».


Solo/Fidèle (5/8PA) : perd « Iconoclaste », les combattants amis dans son aura de foi gagnent
« Fanatisme » & « Fléau/Dévoreurs ».
Solo/Keratis (7/15PA) : gagne « Implacable/2 ».
Solo/Hybrid (1PA), Skorize (2PA) : gagne « Désengagement/6 ».
Solo/Régulier (1PA) : gagne « Féal/1 ».
Solo/Vétéran (3/4PA) : gagne « Brutal ».

Combattants affiliés.
Arbalétrier. Claudia Nessalith.
Clône. Cypher Lukhan I & II.
Hallebardier. A modifier : dans une armée de Tenseth, tous
Hybrid. les combattants de Dirz bénéficient du
Kératis. commandement de Cypher Lukhan.
Porte-étendard & Musicien. Kheris.
Servante pourpre. Razheem.
Skorize. Sin Assyris.
Vétéran. Sykho Volesterus.
Vicaire. Vargas I & II.

Combattants limités (+5PA pour la troupe, +8PA pour les persos).


Centurus. Abhan Djamir.
Clône Belisarius. Arkeon Sanath.
Clône Jadharis. Kithairin Saar.
Dasyatis. Sethin.
Guerrier de l'aube. Ysis.
Néfarius.
Neuromancien.
Oriflamme.
Peste.
Tigre.

Combattants interdits.
Aberration. Azhyan Adjaran.
Aberration prime. Kayl Kartan I & II.
Bête Némésis. Salias Yesod.
Biopsiste. Sasia Samaris I & II.
Furie pourpre. Thissan Ka.
Garde Dasyatis.
Guerrier Belisarius.
Némésis.
Sentinelle de Danakil.
Tarascus.
Tigre de Shamir.
Theben (SO 38).
Affiliation : gagne +1 à sa valeur de « Mutagène/X ».

Solo/Personnage (8PA) : gagne « Toxique/3 ».


Solo/Mystique (5PA) : peut dépenser 1 gemme de Ténèbre ou 1FT quand un combattant ami fait un
jet de mutagène à 10cm, le dé n’est pas lancé & fait automatiquement ‘4’.
Solo/Aberration, Aberration prime (12PA) : gagne « Chance ».
Solo/Dasyatis, Garde dasyatis, Néfarius (5PA) : gagne « Enchaînement/1 » & « Contre-attaque ».
Solo/Hybrid, Peste, Servante pourpre (3PA) : gagne « Martyr/2 » & « Dévotion/2 ».
Solo/Némésis, Bête Némésis (4PA) : gagne « Charge bestiale ».

Combattants affiliés.
Aberration. Kayl Kartan I & II.
Aberration prime. Sasia Samaris I.
Bête Némésis. Sin Assyris.
Biopsiste. Sykho Volesterus.
Dasyatis. Ysis.
Garde Dasyatis.
Hybrid.
Néfarius.
Némésis.
Peste.
Servante pourpre.
Tarascus.
Tigre.
Vicaire.

Combattants limités (+3PA pour la troupe, +5PA pour les persos).


Arbalétrier. Azhyan Adjaran.
Centurus. Claudia Nessalith.
Clône. Cypher Lukhan I.
Clône Jadharis. Kheris.
Hallebardier. Kithairin Saar.
Kératis. Salias Yesod.
Neuromancien. Vargas I.
Porte-étendard & Musicien.

Combattants interdits.
Clône Belisarius. Abhan Djamir.
Furie pourpre. Arkeon Sanath.
Guerrier Belisarius. Cypher Lukhan II.
Guerrier de l'aube. Razheem.
Oriflamme. Sasia Samaris II.
Sentinelle de Danakil. Sethin.
Skorize. Thissan Ka.
Tigre de Shamir. Vargas II.
Vétéran.

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