Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
La mémoire morte :
ROM : Read Only Memory ;
mémoire qui n'a pas besoin d'être rafraîchie par du courant. Elle ne s'efface pas lors de la mise hors
tension du système.
La mémoire vive :
RAM : ramdom access memory ;
La mémoire centrale (c'est d'elle qu'il s'agit lorsque l'on dit mon PC à 512 mo de RAM par exemple) ;
La mémoire de la carte graphique ;
La mémoire cache de certains lecteurs disques durs.
La mémoire FLASH :
Compromis entre mémoire morte et vive ;
• non-volatilité des mémoires mortes ;
• facilement être accessible en lecture ou en écriture ;
• temps d'accès des mémoires flash sont plus importants que ceux de la mémoire vive.
Les registres :
Accès direct sans temps d'accès ;
Implication dans la quasi-totalité des opérations unitaires ;
Nombre limité (- de 50) ;
Taille variable ;
• classiquement de 32 bits pour un processeur dit 32 bits.
Le cache :
mémoire intermédiaire stockant les informations que le processeur est le plus susceptible de
demander.
Mémoire vive :
mémoire volatile ;
• toutes les données sont perdues à l'extinction de l'alimentation électrique
mémoire électronique contenant les données en cours de traitement dans un ordinateur .
Mémoire de masse :
regroupe tous les systèmes de stockage d'informations (données et programmes) auxquels à accès
un ordinateur.
• Disque dur, CD, DVD, Clé USB, fichiers FTP …
Les Registres
Lorsque le processeur exécute des instructions, les données sont temporairement stockées dans
de petites mémoires rapides de 8, 16, 32 ou 64 bits que l'on appelle registres. Suivant le type de
processeur le nombre global de registres peut varier d'une dizaine à plusieurs centaines.
Les registres principaux sont :
• le registre accumulateur (ACC), stockant les résultats des opérations arithmétiques et logiques ;
• le registre d'état (PSW, Processor Status Word), permettant de stocker des indicateurs sur l'état du
système (retenue, dépassement, etc.) ;
• le registre instruction (RI), contenant l'instruction en cours de traitement ;
• le compteur ordinal (CO ou PC pour Program Counter), contenant l'adresse de la prochaine
instruction à traiter ;
• le registre tampon, stockant temporairement une donnée provenant de la mémoire.
Registres SS et SP
La pile est stockée dans un segment séparé de la mémoire principale. Le processeur possède
deux registres dédiés à la gestion de la pile, SS et SP.
Le registre SS (Stack Segment5) est un registre segment qui contient l’adresse du segment de pile
courant (16 bits de poids fort de l’adresse). Il est normalement initialisé au début du programme et
reste fixé par la suite.
Le registre SP (Stack Pointer) contient le déplacement du sommet de la pile (16 bits de poids
faible de son adresse).
Types de mémoire
a) La mémoire morte
La mémoire morte, appelée ROM pour Read Only Memory (traduisez mémoire en
lecture seule) est un type de mémoire permettant de conserver les informations qui y sont
contenues même lorsque la mémoire n'est plus alimentée électriquement.
A la base ce type de mémoire ne peut être accédé qu'en lecture. Toutefois il est
désormais possible d'enregistrer des informations dans certaines mémoires de type ROM. Ce
type de mémoire permet notamment de conserver les données nécessaires au démarrage de
l'ordinateur.
En effet, ces informations ne peuvent être stockées sur le disque dur étant donné que les
paramètres du disque (essentiels à son initialisation) font partie de ces données vitales à
l'amorçage. Différentes mémoires de type ROM contiennent des données indispensables au
démarrage, c'est-à-dire :
1- Le BIOS est un programme permettant de piloter les interfaces d'entrée-sortie
principales du système, d'où le nom de BIOS ROM donné parfois à la puce de mémoire morte
de la carte-mère qui l'héberge ;
2- Le chargeur d'amorce: un programme permettant de charger le système
d'exploitation en mémoire (vive) et de le lancer. Celui-ci cherche généralement le système
d'exploitation sur le lecteur de disquette, puis sur le disque dur, ce qui permet de pouvoir
lancer le système d'exploitation à partir d'une disquette système en cas de dysfonctionnement
du système installé sur le disque dur ;
3- Le Setup CMOS, c'est l'écran disponible à l'allumage de l'ordinateur permettant de
modifier les paramètres du système (souvent appelé BIOS à tort...).
4- Le Power-On Self Test (POST), programme exécuté automatiquement à l'amorçage
du système permettant de faire un test du système (c'est pour cela par exemple que vous voyez
le système "compter" la RAM au démarrage).
b) La mémoire vive
La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduisez
mémoire à accès direct), est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un
espace permettant de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un
programme.
En effet, contrairement au stockage de données sur une mémoire de masse telle que le
disque dur, la mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle permet uniquement de stocker des
données tant qu'elle est alimentée électriquement. Ainsi, à chaque fois que l'ordinateur est
éteint, toutes les données présentes en mémoire sont irrémédiablement effacées.
Fonctionnement de la mémoire vive
La mémoire vive est constituée de centaines de milliers de petits condensateurs
emmagasinant des charges. Lorsqu'il est chargé, l'état logique du condensateur est égal à 1,
dans le cas contraire il est à 0, ce qui signifie que chaque condensateur représente un bit de la
mémoire.
Chaque condensateur est couplé à un transistor (de type MOS) permettant de «
récupérer » ou de modifier l'état du condensateur. Ces transistors sont rangés sous forme de
tableau (matrice), c'est-à-dire que l'on accède à une case mémoire (aussi appelée point
mémoire) par une ligne et une colonne.
Donc la Ram est un ensemble de case mémoire qui peut contenir un bit(0,1) et chaque
case mémoire est caractérisé par une adresse correspondant à un numéro de ligne (en
anglais row) et un numéro de colonne (en anglais column). Or cet accès n'est pas
instantané et s'effectue pendant un délai appelé temps de latence. Par conséquent
l'accès à une donnée en mémoire dure un temps égal au temps de cycle auquel il faut
ajouter le temps de latence.
c) Mémoire flash
La mémoire flash est un compromis entre les mémoires de type RAM et les mémoires
mortes. En effet, la mémoire Flash possède la non-volatilité des mémoires mortes tout en
pouvant facilement être accessible en lecture ou en écriture. En contrepartie les temps d'accès
des mémoires flash sont plus importants que ceux de la mémoire vive.