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Le second rôle
est d’aider à
l’établissement du scénario, à
expliquer les raisons pour lesquelles cette
bataille est livrée. Il n’est pas rare que les
scénarios demandent qu’un élément de décor particulier
figure sur la table, comme une rivière, une colline ou un
fort, et sans cet élément stratégique, la bataille perd un de Un bon général
ses ingrédients essentiels. Le troisième rôle du décor est de de Warmaster doit
servir d’obstacles à certaines troupes et gêner les manœuvres, savoir exploiter le terrain. Il est
comme le font les bois et les rivières. Dès lors, les routes donc important qu’avant même de
et les ponts qui permettent de les traverser deviennent des commencer le premier tour de jeu, tout le monde
points d’une importance vitale et qu’il faut absolument connaisse les effets de tous les éléments de terrain présents.
contrôler si vous voulez avoir une chance de gagner. Par exemple, vous pourriez avoir dans votre collection de
décor une colline avec une face escarpée. Vous devez alors
Sans ces éléments, le champ de bataille n’est rien de plus définir immédiatement si cette face est infranchissable, ce
qu’une plaine désolée, la partie devient presque ennuyeuse qui signifiera que des troupes s’y trouvant ne pourront être
et c’est toute une dimension du jeu qui part en fumée. attaquées que de flanc ou par l’arrière. De même, vous
pourriez décider que les troupes y sont
considérées comme étant dans une position
fortifiée et non plus seulement en position de
défense comme c’est normalement le cas pour
de l’infanterie sur une colline.
L’ECHELLE
Une figurine de Warmaster fait environ le tiers
de la taille d’une figurine de Warhammer. Un
guerrier humain du premier jeu, faisant à peu
près 10 mm de haut, correspond donc à un
guerrier humain faisant 28 mm dans le second.
Cette proportion vous donne une idée de
l’échelle à adopter pour vos éléments de décor
destinés à Warmaster. Tout est environ trois fois
plus petit, il est donc possible de faire des
éléments qui seraient injouables s’ils étaient trois
fois plus gros, comme un gros château avec des
murs bien hauts, un large fleuve ou de hautes
collines. Imaginez que vous regardez une partie
Une zone de terrain difficile pose de nombreux problèmes tactiques aux de Warhammer de trois fois plus loin et vous
unités qui tente de la traverser ou de la contourner. aurez une idée assez juste.
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A cette échelle, une rivière subtilités stratégiques dignes des hautes écoles
doit faire plus de 10 mm de large pour militaires. Il est également possible de placer diverses
avoir un effet sur le jeu, une basse colline peut forteresses, des rivières bien larges, des falaises bien hautes,
faire 30 mm de haut, mais elle peut être aussi bien plus plusieurs villages, etc.
haute, avec des falaises abruptes et des pics rocheux
escarpés. Les arbres des forêts doivent être assez petits. Voici plusieurs manières d’obtenir un champ de bataille
Un arbre de 40 mm symbolisera quelque chose de bien basique pour Warmaster :
plus gros qu’à Warhammer, et il vous suffira de n’en placer • Un simple drap de lit vert posé sur une planche.
que quelques-uns avec quelques buissons autour pour • Une planche de contreplaqué ou d’aggloméré d’1,20 m
obtenir un bois d’une taille respectable. x 1,80 m (ou deux planches d’1,20 m x 0,90 m, ou trois
LES BASES planches d’1,20 m x 0,60 m), peinte en vert.
Quel est donc le minimum pour jouer à Warmaster ? Tout • Une planche de contreplaqué ou d’aggloméré d’1,20 m x
d’abord, il vous faut le champ de bataille lui-même, représenté 1,80 m (ou deux planches d’1,20 m x 0,90 m, ou trois
par une planche floquée ou peinte en vert et faisant les planches d’1,20 m x 0,60 m), recouverte d’une peinture
dimensions habituelles d’1,20 m x 1,80 m. Ce sont les texturée puis peinte en vert avec des dégradés de couleurs
dimensions les plus pratiques car ce sont celles d’un lit (verts ou marrons) faits à la bombe, etc.
ordinaire ou d’une table de salle à manger, vous n’aurez Vous n’êtes pas vraiment obligés de peindre votre planche
donc aucun problème à jouer dans une pièce normale. de Warmaster en vert, vous pourriez préférer représenter
L’avantage de Warmaster, c’est que cette taille représente les étendues glacées de Kislev (sous-couche de Gris Space
un champ de bataille bien plus grand, recevant de bien Wolf avec un bon brossage de Blanc Crâne), ou celles
plus grosses armées et permettant des manœuvres de désertiques des Terres Arides (sous couche marron avec un
contournement, des défenses sur plusieurs lignes et autres brossage marron clair puis d’Os Blanchi).
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LES BASES (Suite)
Le reste du décor est composé de collines, bois, bâtiments FABRIQUER UNE COLLINE
et cours d’eau, ils peuvent être placés sur la planche pour Voici comment se faire une colline pour Warmaster en
obtenir un champ de bataille intéressant et imposant trente minutes chrono !
quelques difficultés tactiques. Voici comment réaliser ces Prenez une plaque
différents éléments : de polystyrène
d’isolement et
• Les collines doivent être assez larges et faire 2 cm dessinez la forme
d’épaisseur pour que les unités s’y trouvant soient de votre colline.
clairement identifiées comme se trouvant en hauteur. Des Découpez-la avec
collines bien larges permettent de faire plusieurs niveaux un couteau de
superposés. Par chance, les socles de figurines de Warmaster modéliste. Faites
ont un centre de gravité assez bas et peuvent rester debout plusieurs niveaux
si vous le désirez.
si l’inclinaison de la pente n’est pas trop raide. Le socle de
la colline peut être découpé dans du carton épais, du Collez les deux
contreplaqué ou de l’isorel. L’épaisseur peut être taillée couches l’une sur
dans du polystyrène puis recouverte de peinture texturée l’autre puis couvrez
ou de sable mélangé à de la colle PVA. Peignez vos collines l’ensemble de
de la même couleur que votre planche. Vous pouvez y ajouter peinture texturée ou
d’un mélange de
des cailloux pour obtenir des pans escarpés, ou faire des sable et de colle PVA.
pitons rocheux ou des pics qui sont des éléments du meilleur
effet visuel, mais il est alors préférable de les faire amovibles Peignez
et de les placer ensuite sur des collines ordinaires. ensuite
votre
colline ou
floquez-la
pour qu’elle
ait la même
couleur que
votre table.
Cette rivière dispose de plusieurs points de passage symbolisés par des bandes de sable collées au milieu de l’eau.
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Voilà le genre d’élément de terrain spectaculaire que vous pouvez faire sans problème grâce à l’échelle réduite du jeu.
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TERRAIN MODULAIRE Warmaster mettant en œuvre de grandes batailles, les
C’est une manière d’obtenir un champ de bataille en utilisant terrains modulables sont les mieux adaptés pour recevoir
plusieurs planches plus petites assemblées ensemble pour ce genre de partie. Vous pouvez y sculpter des collines en
en constituer une plus grosse. Vous pouvez ainsi assembler pente très douce sur lesquelles des brigades ou des
six planches de 60 cm x 60 cm, ou deux ou trois planches armées entières pourront se déployer. Ce type de terrain
de 60 cm x 1,20 m afin d’avoir une surface totale d’1,80m est également la meilleure façon d’intégrer des rivières qui
x 1,20 m. Ces planches peuvent être posées à terre ou sur peuvent être creusées dans l’épaisseur du polystyrène
une table, un lit ou sur des tasseaux posés sur deux (ou collée sur la planche de contreplaqué. Prévoyez-les avec
trois) tréteaux. Chaque planche peut être taillée dans du plusieurs points de passage, faites des torrents, des
contreplaqué de 16 mm d'épaisseur, la surface peut être marécages ou même un estuaire se déversant
peinte, floquée, texturée ou sculptée (à condition dans la mer. A Warmaster, le contrôle de ces
d’ajouter une plaque de polystyrène) afin d’obtenir points de passage peut s’avérer vital,
différents éléments comme des rivières, des collines, etc. tous ces éléments auront donc
En ordonnant ces planches différemment, vous pouvez une grande influence sur le
obtenir de nombreuses configurations très réalistes. cours du jeu.
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