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ASTERIX ET OBELIX

Ce jeu est parti d’un pari il y a quelques années : « le prochain jeu que je vais créer ce sera sur Asterix et
Obélix » et pendant trois ans, nous avons demandé à ce maître de jeu quand il serait près .

A la fin, constat d’échec « je n’y arriverais pas « , je lui ai demandé si l’idée était maintenant libre et à la fin
d’un repas bien arrosé, avec un ami, nous avons résolu le « problème Obélix », en effet comment créer un jeu
avec un joueur omnipuissant et que les autres joueurs continuent à s’amuser ?

La solution a consisté à prendre le problème à l’envers, soit Obélix n’est pas un joueur et il est géré comme
« un obstacle » par le maitre de jeu soit il est joué par un joueur « à part » qui est « l’allié » du maitre .Jouer un
jeu intermédiaire entre Donjon et TOON .

Une caractéristique « faiblesse «  s’est ainsi vu créer d’office c’est « bouderie », ainsi en fonction des situations
ou des remarques, un joueur est obligé de bouder , il peut réagir sur les situations qui s’impose à lui mais ne
peut pas agir. Les fondement de ce nouveau jeu était lancé.

Maintenant un jeu n’est rien sans scénario et la difficulté, c’est que tous les albums de Gosciny et Uderzo sont
connus par cœur par les joueurs. Solution, la création d’un album nouveau : « Asterix en Chine » qui sera le
premier scénario.

Pour les personnages, jouer des seconds rôles offrent peu d’intérêt alors ok jouons Asterix, obélix (mon
accolyte créateur qui ne connaît rien du scénario), panoramix, et puis le choix Assurancetourix ou le héros de
l’épisode si nécessaire ou …notre quatrième joueur a choisi IDEFIX et ce fut mémorable !.
Gros boulot, la relecture de tous les albums avec prise de note car sur ce genre d’univers la moindre erreur est
aussitôt remarqué par vos joueurs alors j’ai dû créer des tables aléatoires et un who is who ce qui permet au
hasard des « voyages » de retrouver les héros des albums précédents d’abord décris sans donner leur nom pour
permettre aux joueurs de faire marcher leurs petites méninges et leur mémoire.

Evidemment pas de point d’expérience, tout juste quelques objets à conserver ou une diminution du score en
bouderie .

Ce jeu n’a pas pour but d’être joué chaque semaine car l’usure se ferait vite sentir mais il permet une coupure
agréable et un dépaysement entre deux campagnes sans necessiter pour les joueurs de réviser tout un univers
inconnu.

Ce jeu n’est pas non plus une version « officielle » car je ne connais hélas ni Gosciny ni Uderzo mais si la
maison d’édition ou les auteurs ou leur ayant droit souhaitent la suppression de cette parution, je me ferait un
devoir d’optempérer . Qu’ils n’y voient qu’une volonté de rendre hommage à cette magnifique saga car cette
parution n’a pas pour but de toucher ne serait ce qu’un centime mais de donner à leurs fans un plaisir
supplémentaire.

Cela fait maintenant 8 ans que ce jeu a été inventé et à force que mes anciens joueurs en par le aux nouveaux, je
me dois de faire reprendre du service à cette invention et comme je n’ai rien trouvé sur ce thème sur internet à
ma grande surprise, je profite de réviser en le mettant en même temps en ligne

Fiches de personnage (ci joint sous excell )

Personnages secondaires des ouvrages (sous excell)


Table des tirs ou en combat (sur 1D20)
(à vous de tirer le dés ou de choisir en fonction de la situation. Je vous conseille de cocher au fur et à mesure
pour éviter une trop grande répétition des même situations.

1) L’armure du romain se disloque et tombe en accordéon à ses pieds


2) Le romain voit 36 chandelles
3) Le romain voit une dizaine d’oiseaux au dessus de sa tête
4) Le romain voit 36 étoiles
5) Le romain commence à parler en latin
6) Le romain a le casque qui fait trois tours autour de sa tête
7) L’ennemi n’a plus que la moitié de sa taille normale et s’en va en titubant
8) L’ennemi a un œil poché
9) L’ennemi perd une demi douzaine de dents
10) L’ennemi est projeté en arrière et dérange un essaim de guèpes qui se mettent à le poursuivre
11) Ses yeux lui sortent de l tête et il se précispite tête la première dans une amphore et reste coincé
12) Le Romain fait un demi tour dans son armure
13) L’ennemi est encastré (dans le sol, dans le mur, sur le pont etc …)
14) L’ennemi se précipite dans les bras de son chef et refuse de le lacher
15) L’ennemi est projeté en arrière en raclant le sol et se retrouve enseveli sous la terre, la mousse etc …
16) L’ennemi est projeté dans le ciel et se fait attaquer pour invasion par une volée de canards
17) L’ennemi est projeté à cheval sur un sanglier » qui passait par là et qui l’emporte dans un rodéo sauvage
18) L’ennemi de retour au sol se dégonfle physiquement
19) L’ennemi est précipité en arrière et renverse comme au bowling plusieurs autres soldats
20) L’ennemi est aplati comme une crèpe et s’éloigne comme une pauvre flaque

COMBAT EN MELEE contre un « potionné »


1) l’arme de l’ennemi se casse
2) l’arme a pris le relief de la partie du corps du joueur
3) l’arme rebondit en ressort sur le soldat
4) Le corps du soldat s’enfonce à moitie dans le sol
5) L’arme ou le poing se brise en mille morceaux
6) L’arme hurle de douleur et râle sur son propriétaire
7) L’ennemi est pris de tremblements du bras puis progressivement dans tous le corps
8)
REACTIONS DE L’ENNEMI
1) Le chef ennemi arrangue ses troupes et tous foncent en avant
2) Les soldats grommèle « rengagez vous qui disaient rengagez vous
3) Un soldat philosophe « veni vidi et pas vici »
4) Devant un coup bien porté, le soldat d’à coté pose son arme et applaudit vigoureusement en esperant
sauver sa peau
5) Le chef dit « les gardes meurent mais ne se rendent pas «  mais dans les rangs ça grommèle sec « pas
fou non ! parle pour toi ! …..
6) Au fur et à mesure qu’un des Pj avance, le soldat rapetisse à vue d’œil
7) Les ennemis forment la tortue mais l’un d’entre eux soulève le bouclier et jette un œil
8) L’ennemi forme une double ligne de pilums
9) L’ennemi se jettent à quatre pattes et protège sa tête
10) L’ennemi creuse le sol avec son arme et prend la position de l’autruche avec la tête dans le sable/terre
etc …
LES PERSONNAGES
J’ai conscience que cette liste mérite d’être approfondie
Les gaulois du village:

Agecanonichou (agecanonix) : Le petit vieux du village gaulois


Abraracourcix : Le chef du village gaulois
Analgesix : Petit gaulois du village
Arriereboutix : Gaulois du village
Assurancetourix : Le barde
Asterix : Petit guerrier astucieu
Bonnemine : Femme du chef
Cetautomatix : Le forgeron
Choucroutgarnix : Gaulois du village
Deboitemendumenix : Gaulois gardien de vaches du village
Harenbaltix : Gaulois du village
Idefix : Petit chien d’Obelix
Ielosubmarine : Femme du poissonnier
Linguistix : Gaulois du village
Monosyllabix : Gaulois assez ventripotent du village gaulois
Obelix : Guerrier bien enveloppé meilleur ami d’asterix
Ordalfabetix : Le poissonnier
Pneumatix : Le facteur
Petitelegrafix : Petit gaulois du village
Toutatis : Dieu des Gaulois, responsable du ciel qui peut tomber sur la tête

Les autres :

Alambix Tavernier (et charbonnier) arverne


Biscornus Centurion romain
Saugrenus Sénateur Romain
Acidenitrix ? (la zizanie)
Amonbofis Architecte egyptien, le méchant (Asterix et cleopatre)
Beaufix Tavernier de Lugdumum (Lyon)
Cesarion Fils ? d’Asterix
Galantine Belle sœur d’Abraracourcix (Sœur de Bonnemine ?)
Goudurix Neveu de ?, peureux
Grossebaf Chef normand
Homeopatix Beau frère d’Abraracourcix
Jolitorax
Labeldecadix Tavernier de Massilia (Marseille)
Mac anoterapix
Numerobis Architecte egyptien, le gentil (Asterix et cleopatre)
Oetorinolaringologix
Orthopedix Tavernier (le cadeau de caesar)
Ocatarinabellatchixtchix Chef corse
Pépée Gamin de Spania
Petisuix L’helvete
Plaintcontrix Un barde ?
Pupus Huissier (Les 12 travaux)
Romeomontaigu Légionnaire alcoolique (Cadeau de caesar)
Soupalognon y crouton Chef de guerre de Spania
Tifus Marchand romain (Les lauriers de caesar)
FEUILLE DE PERSONNAGE : ASTERIX
Caractéristiques communes :
Bouderie :30 %
Points de santé  :10
Charisme :70 %
Intelligence :70 %
Chance :40 %
Resistance à l’appetit :60 %
Dexterité :50 %

Caractéristiques personnelles :
Chant :50 %
Flair :20 %
Assommer :30 %

Equipements
Petit casque ailée
Ceinturon avec épée courte
Potion (1 dose)

Dominante de mentalité :
Toujours prêt à rendre service
Porte parole du groupe
adore les voyages
Cherche à se faire des amis
Sens de l’humour « Gaulois »
Grand ami d’Obelix
Respecte Panoramix
N’a pas confiance dans les capacités d’Idéfix
FEUILLE DE PERSONNAGE : OBELIX
Caractéristiques communes :
Bouderie :70 %
Points de santé  :99
Charisme :15 %
Intelligence :15 %
Chance :40 %
Resistance à l’appetit :20 %
Dexterité :20 %

Caractéristiques personnelles :
Assommer :99 %
Flair :30%
Chant :20%
Equipements

Dominante de mentalité :
Souvent affamé, impulsif, susceptible surtout sur son poids
Adore Idéfix, se bagarrer, les sangliers, frapper aux portes, les casques romains, la potion magique (sans la
voler)
Incapable de faire quoi que ce soit sans Asterix sauf …retrouver Asterix
Incapable de faire quoi que ce soit si Idefix est perdu sauf …retrouver Idefix
Craint les flêches et le feu
Supporte mal la boisson
Grand sentimental, tombe vite amoureux mais ne fera que très difficilement le premier pas (toutes ces
caractéristiques sont divisées par deux voir trois en présence de l’être aimé)

PHRASES
« J’ai un petit creux » ; « chic une bagarre »
Saoul « Farpaitement Mossieu Asterix »
FEUILLE DE PERSONNAGE : IDEFIX
Caractéristiques communes :
Bouderie :50%
Points de santé  :1
Charisme :10%
Intelligence :40%
Chance :60%
Résistance à l’appetit :50%
Dexterité :20%

Caractéristiques personnelles :
Mordre :40%
Flair :80%

Equipements
Petit nœud rose autour du cou
Parfois un gros os

Dominante de mentalité :
Enterrer son os dès qu’il en trouve un.
Adore Obelix et Asterix et ne supporte pas qu’ils se boudent
Parle que le langage chien (souvent par bouts de papier avec le maitre de jeu)
S’exprime par mimes et aboiement
Adore les arbres
Deteste les chats
Recherche des petites chiennes mais ne sait pas comment s’y prendre
FEUILLE DE PERSONNAGE : PANORAMIX

Caractéristiques communes :
Bouderie :40%
Points de santé  :4
Charisme :60%
Intelligence :80
Chance :30%
Appetit :10%
Dexterité :30%

Caractéristiques personnelles :
Connaissance des plantes :70%
Créer une potion nouvelle :30% (1 essai/aventure pour trois potions maximums )
Chant :30%

Equipements :
Une serpe d’or
Un sac d’herbes
3 gourdes vides
1 cuillère en bois
Un mini chaudron portatif
1 cape rouge

Dominante de mentalité :

Recherche des connaissances nouvelles


Recherche la compagnie d’autres druides
A de nombreuses relations qu’il doit rencontrer en chemin
Toujours besoin de gui frais
Adore les jeux de mots
Ne se bat jamais
Recherche toujours des petites corvées à faire faire à Asterix et Obelix
FEUILLE DE PERSONNAGE : Assurancetourix

Caractéristiques communes :
Bouderie :60%
Points de santé  :8
Charisme :30%
Intelligence :40%
Chance :10%
Appetit :30%
Dexterité :10%

Caractéristiques personnelles :
Connaissance des légendes :70%
Créer une chanson :30% (1 essai/aventure pour trois chants maximums )
Chant :10%
Paralyser les combattants dans les 2 camps par un chant : 30%
Faire entendre sa voix au loin : 70%

Equipements :
Une Lyre
Un baillon et une corde
1 gourde vide
1 cape rouge

Dominante de mentalité :
Trouve un motif pour chanter au moins 6 fois par jour
Accorder sa lyre toutes les heures
Notoriété et réputation auprès de tous les autres bardes « au secours, c’est lui  !!! »

Paroles
« Bandes d’ignares, de dégénéres, vous ne savez pas ce que c’est que l’art »
« je suis un incompris
Maintenant pour ceux qui trouve le concept intéressant, je vous envoie le premier scénario : « Asterix en
chine (comptez 8/10 heures de jeux en entier mais il peut se simplifier pour tenir en une séance) contre un
petit mail (ça me permet de comptabiliser les curieux ). Comptez 8/10 heures de jeux en entier mais il peut
se simplifier pour tenir en une séance.

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