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59) [Terminé]
Information :
Nom : Pokemon Méga Pouvoir
Type : GBA
Hack de : Émeraude Langue : Anglais
Créateur : 1158
TABLE DE NAVIGATION
(Région d'Ivara)
[001]........................Ville de Fescue
[002]........................Village de Crowfoot
[003]........................La ville de la spiruline
[004]........................Village de Sorrel
[005]........................Covellite Ruines
[006]........................Narcisse Ville
[007]........................Pissenlit Village
[008]........................Colchicine City
[009]........................Hula Town
[010]........................Village du Cosmos
[011]........................Village de Purslane
[012]........................Ville de Oleander
[013]........................Ville de Calligonum
[014]........................Ville d'Osmanthus
[015]........................Ville de Selaginella
(Région de la Lande)
[016]........................Ville d'Alocasia
[017]........................La ville des asperges
[018]........................Ville de Belladonna
[019]........................Ville de Chestnut
[020]........................Ville de Baobab
[021]........................Ville de Ceratoides
[022]........................Ville de Gracilipes
[023]........................Ville de Miscanthus
[024]........................Ville de Mangrove
[025]........................Ville de Balanphora
[026]........................Sept îles
Bonjour, je m'appelle Allen et je vous souhaite la bienvenue dans ma présentation de Pokemon Mega Power
Beta 5.59. Il s'agit de mon troisième guide, ayant déjà fait des guides pour les jeux suivants : Pokemon Aventure
Rouge Chapitre Beta 14.5 Pokemon Flora Sky (Version Complément Dex)
Espérons que nous allons passer un bon moment avec celui-ci - commençons.
Le jeu commence avec notre personnage, appelé "Professeur", accueilli au sein de l'équipe Delta ( ?!) par un
homme nommé Kasper qui fait partie d'un groupe appelé le Trio d'Or. Il nous dit que nous avons accepté de
travailler avec l'équipe Delta et qu'ils nous paieront pour notre projet. C'est ce qui se passe dans l'introduction du
professeur, où nous donnons notre nom et choisissons le sexe de notre personnage. Ensuite, Kasper dit qu'il y a
un laboratoire qui a été préparé pour nous dans un endroit appelé Plantain Path. Fondu au noir.
Nous sommes maintenant dans le laboratoire. Notre personnage dit qu'il est heureux d'avoir réussi, même s'il
aurait pu le faire d'une autre manière. Quelqu'un vient nous parler, une femme nommée Aide Tyra. Elle est notre
assistante et n'arrive pas à croire que nous travaillons avec l'équipe Delta. Nous lui assurons que nous savons
ce que nous faisons et que nous avons besoin de l'argent pour le projet. Tyra n'est pas sûre de ce plan, mais elle
restera à nos côtés. Elle veut attirer notre attention sur un problème : dans la pièce voisine, elle montre une fille
qui a été surprise en train de se faufiler dans le laboratoire la nuit dernière. Nous essayons d'obtenir quelques
réponses de la jeune fille, qui finit par nous dire qu'elle est ici pour détruire des choses, car il s'agit d'un
laboratoire lié à l'équipe Delta. Tyra pense qu'il serait préférable de laisser cette fille tranquille pour l'instant et de
s'en tenir au projet. Cela nous semble être une bonne idée.
Tyra s'en va et nous pouvons maintenant nous déplacer. L'homme qui a l'air d'un "scientifique" dans cette pièce
est un garde. Il n'est pas encore possible d'entrer dans la salle au nord. Si nous parlons à nouveau à la fille, elle
nous réprimandera, alors quittons cette pièce. De retour dans la salle où nous avons commencé, Tyra nous dit
qu'elle a reçu un coup de fil de Kasper, qui veut savoir où en est le projet. Il attend dans un endroit appelé
Fescue City. On nous donne ensuite LES BIENS :D le premier est le PokeDex - Tyra nous dit qu'il s'agit du
PokeDex de la région d'Ivara, que nous avons développé. Ensuite, nous choisissons notre Pokemon de départ.
Voici les choix possibles :
Hmm. J'aime l'idée d'avoir plus de starters parmi lesquels choisir :) choisissez votre partenaire. Tyra nous fait
savoir que Fescue City se trouve au sud d'ici. Nous sommes alors prêts à partir. Passez par la porte de droite.
Nous nous trouverons dans un couloir qui va du nord au sud. Les deux personnes que nous trouvons ici sont des
grognards de l'équipe Delta, heureux de travailler avec nous. Dans la salle nord, nous trouvons des lits où nous
pouvons nous reposer. L'un des grognards nous donne des Pokéballs et un autre une potion. Sortez et allez tout
au sud pour quitter cet endroit.
CAVE PLANTAINE
Continuez vers le sud, ramassez la Grande Balle que vous verrez sur le sol. Au-delà de la sortie se trouve le
chemin Plantain.
Pokemon trouvé
**REMARQUE : tous les Yungoos que j'ai rencontrés ont la capacité "Fonce", qui échange la précision contre la
puissance. Signification ? Ses attaques sont plus puissantes mais manquent plus souvent leur cible :/ si cela ne
vous dérange pas, pas de problème, attrapez-en un.
Cette zone s'étend au nord et au sud. Nous ne pourrons explorer la partie nord qu'une fois que nous aurons le
Cut HM, alors notez-le. Continuer vers le sud.
Formateurs trouvés
Il y aura un chemin vers l'ouest, il s'appelle Smartweed Path. Voyons ce qu'il en est.
Nous trouverons un panneau indiquant que plus à l'ouest se trouve un endroit appelé Crowfoot Village.
Pokemon trouvé
Malheureusement, nous ne pouvons pas continuer à visiter, car en passant par le chemin sud, nous aurons
besoin de HM pour Cut et Surf... et en passant par le chemin nord, notre personnage nous empêchera de
progresser. Retour à Plantain Path et continuation vers Fescue City.
[001] FESCUE CITY - "Là où les voyageurs se sentent comme chez eux".
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Un endroit plutôt chic, peut-être à cause des statues persanes que l'on trouve dans les environs. C'est le
Pokemon emblématique de cette ville et l'une des personnes à l'extérieur nous dit que le chef du club en a un.
Explorons-le :
Dans le PokeCenter x PokeMart, parlez à quelques personnes pour découvrir l'existence d'un Dresseur héros
qui s'est battu contre un groupe maléfique appelé Dark Workers il y a 6 ans dans cette région. Ils ont été arrêtés
dans une autre région nommée Tyron. Intéressant.
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Ultra
Ball P1200 Corde d'évasion P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Dans l'immeuble nord-ouest, parlez au vieil homme au dernier étage pour recevoir un Chesto Berry. À côté, un
homme est prêt à échanger son Bounsweet contre un Ralts. Dans une autre maison, quelqu'un nous parlera d'un
endroit appelé Mist Forest qui "relie le futur et le passé". Noté. Dans une autre maison, une vieille femme nous
parle d'un groupe légendaire de personnes connues sous le nom des Quatre Ermites qui ont reconstruit cette
région il y a 3000 ans... mais personne ne sait d'où ils viennent.
Au Gym, nous constatons que l'entrée est bloquée :/ une caractéristique commune dans les fan games haha il y
a un Blackbelt qui nous dira que le Gym est généralement fermé parce que le Gym Leader est toujours absent -
passant du temps au Game Corner dans un endroit appelé Spirulina City. Allez, Gym Leader-san /==./
Au sud du gymnase, deux hommes mystérieux se tiennent près d'une statue persane. Celui en noir est Kasper et
l'autre se trouve être Klaus, le chef de groupe ! Dieu merci, il est là ! *Ils parlent de l'équipe Delta et du
scientifique qui a été recruté par eux - nous. Klaus dit qu'il est joueur et qu'il a sa propre façon de gagner de
l'argent, contrairement à Kasper et à l'équipe Delta. Puis Klaus part jouer au Game Corner. Mec, tu es le chef de
groupe ! Jouez plus tard ! Kasper nous voit. C'est un homme riche qui est heureux de travailler avec nous et qui
a la gentillesse de nous donner P1000, c'est gentil. Il doit partir, l'équipe Delta a une réunion quelque part.
Ensuite, retournez au laboratoire et parlez à Tyra. Elle apprend que nous avons reçu de l'argent et nous donne
un autre objet clé que nous avons oublié de lui donner : la PokeNav. Il y a d'autres personnes importantes qui
sont liées au projet, elle a donc enregistré leurs numéros dans le PokeNav. Le petit gadget se déclenche, un
certain Armando appelle. Un autre assistant. Il nous dit qu'ils sont à la recherche de pierres spéciales pour le
projet et qu'ils ont besoin de notre aide. Armando et ses compagnons se trouvent dans une grotte du mont
Burvine. Il est situé à l'ouest du village de Crowfoot. Soudain, il commence à paniquer... quelque chose leur est
arrivé. Nous partons enquêter !
Formateurs trouvés
Vous voyez cet objet au sud de Fabian ? Il suffit de faire le tour pour l'obtenir - c'est une potion.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Boutique de snacks
Il y a une vieille femme parmi les gens dehors qui nous donnera un œuf Pokemon (un Riolu en sort).
Le jeune homme de la première maison nous en apprend un peu plus sur les quatre ermites. Ces 4 personnes
ont permis de découvrir une autre région appelée Lande.
Quelqu'un nous parle d'une chanteuse célèbre de la région de Tyron qui s'appelle Aisha. Dans la même maison,
on apprend qu'il y a un monstre au Mont Burvine et que les scientifiques qui ont été vus en train d'y pénétrer ne
sont toujours pas revenus. Un vieil homme soupçonne que le monstre pourrait être un Abomasnow.
Soda P300
Limonade P350
Lait Moomoo P500
Biscuit à la lave P200
Jus de baies P100
Pecha Berry P550
Baies d'agrumes P750
Rare Candy P50000 ( ?!) quel genre de boutique de gangsters est gérée ici xD
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
À l'ouest du village se trouve un endroit appelé Magician Cave. L'un des villageois nous dit qu'il a vu un magicien
à l'intérieur, essayant de sceller quelque chose. Malheureusement, nous ne pouvons pas encore atteindre
l'homme à l'intérieur, car nous n'avons pas de HM Surf. Noté. Nous continuons donc vers l'ouest et entrons dans
Ferns Path.
Pokemon trouvé
Yungoos, Drilbur, Shroomish, Buneary, Starly, Spritzee, Scatterbug, Salandit, Pikachu (si vous avez de la
chance).
Formateurs trouvés
Jumelles Amy & Liv (Lv10 Starly & Eevee) Prix : P320 [Registre PokeNav].
Juste au-dessus des deux formateurs, nous verrons enfin l'entrée de la grotte du Mont Burvine. Êtes-vous
prêts ?
MT. BURVINE
(1er domaine)
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
(2ème zone)
Pokemon trouvé
Timburr, Geodude
Formateurs trouvés
Nous reviendrons ici avec HM Surf pour explorer la partie supérieure de cette zone. Près du plan d'eau se trouve
un Super Repel. De là, le sud nous ramène à la première zone, ce qui nous permet d'explorer le côté gauche.
L'objet au-dessus de Lawrence psychique est un soin complet.
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Nous ne pouvons pas continuer vers l'ouest au-delà de Marx car deux ceintures noires bloquent cette voie, une
avalanche s'étant produite à cet endroit. Descendez donc les escaliers vers le sud. Il y a une entrée de grotte
dans la montagne.
(3ème zone)
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
[Reg. PokeNav]
Pokemon Ranger Lorenzo (Lv9 Geodudue, Lv12 Drilbur, Lv10 Timburr) Prix : P960
Pokemon trouvé
Petite zone, le chemin de retour dans la montagne est juste à gauche. À l'intérieur, nous trouverons une échelle
ascendante. Il nous fait monter d'un niveau, puis revenir à l'extérieur.
Il y a des scientifiques au-dessus de nous ici, nous devons juste faire le tour pour les atteindre.
Pokemon trouvé
Nous trouverons du Nevermeltice sur le sol. Nous finirons par parler des scientifiques et d'Abomasnow. Le
monstre attaque...............................................................??
>>BATAILLE DES FORMATEURS<<
Après la bataille, Abomasnow disparaît mais nous sommes confrontés à un nouveau personnage sous la forme
d'un Ninja. Ils ne disent rien, ils disparaissent comme des ninjas :) Armando est content de nous voir, il dit
qu'Abomasnow a attaqué les scientifiques lorsqu'ils ont récupéré des cristaux. Tyra arrive pour vérifier si tout va
bien. Maintenant que nous avons obtenu des matériaux pour le projet, nous devons retourner au laboratoire. On
se retrouve là-bas... parce qu'il faut faire tout le chemin en sens inverse.
Au laboratoire, Tyra nous informe qu'ils ont commencé à absorber l'énergie des cristaux. Le processus devrait
être terminé bientôt... un tremblement de terre soudain secoue le bâtiment. Nous disons à Tyra que nous savons
ce qui se passe et que nous devrions aller au laboratoire (une autre partie du laboratoire, je suppose). Une fois
sur place, nous disons à Tyra que Mewtwo essaie de s'échapper ( ?!). On dirait qu'il va falloir se battre pour le
calmer.
Mewtwo se détend, pour l'instant nous avons besoin de lui jusqu'à ce que notre travail soit terminé.
Il semble que nous en ayons terminé avec le Partir et revenir à Fescue City pour que nous
laboratoire pour l'instant. ce qui se trouve plus puissions voir
au sud.
**NOTA : Maintenant que nous avons le PokeNav, il y a des Dresseurs que nous avons déjà affrontés et à qui
nous pouvons parler à nouveau pour les enregistrer. Dans cette zone, il y a Youngster Calvin.
De retour à Fescue City, nous découvrons un nouveau personnage. Il est contrarié parce qu'une autre personne,
une femme, est en retard. Il nous voit et nous demande si c'est normal d'être en retard. Comment veut-il se
rafraîchir ? Oui, en nous battant.
Ce type, avec son épée, s'est calmé. Il décide d'aller chercher le personnage féminin qu'il attendait. Ensuite,
nous recevons un appel d'Armando. Bonne nouvelle, ils ont réussi à extraire le "Mega Power" pur du cristal (il
semblait qu'ils avaient des cristaux, mais je suppose qu'ils en ont eu un). Je dois retourner au laboratoire.
Parlez à Tyra. Tout est prêt, elle nous rejoindra dans l'autre zone. Avant d'y aller, nous parlons à la fille
prisonnière. Il est temps de la libérer. Nous lui rendons ses Pokemon, mais elle refuse toujours de nous laisser
continuer notre travail. Temps de bataille.
Après le combat, elle révèle qu'elle en sait plus sur ce projet que nous ne le pensions. Même s'il est possible que
l'équipe Delta utilise ce projet pour faire le mal, nous disons à la jeune fille que nous nous en fichons... nous
sommes un scientifique. La fille essaie de nous faire entendre raison, mais nous ne voulons pas. Elle s'appelle
Cybil. Un autre rival dont nous devrons nous préoccuper haha. Lorsqu'elle part, nous avons un moment pour
réfléchir à notre décision et à cette affaire avec l'équipe Delta. Espérons que nous prendrons la bonne décision.
DELTA LAB
Les scientifiques sont prêts pour la phase finale du projet. Lorsque nous nous approchons de Mewtwo, nous
avons encore un moment pour réfléchir à ce que nous allons faire. Cybil avait peut-être raison. Tyra nous rejoint
et nous demande pourquoi nous n'avons pas procédé à la dernière étape. Nous lui disons que nous avons
changé d'avis et que ce projet, s'il est mené à bien, ne fera qu'atterrir dans les mains de l'équipe Delta... Nous
décidons donc d'y mettre un terme. Mais il y a des gens qui ne sont pas contents de cela - 3 scientifiques nous
confrontent. Armando est l'un d'entre eux, un autre s'appelle Cal et n'en revient pas. Le troisième s'appelle Ed.
Le trio ne comprendra pas, il veut que le projet aboutisse, même si cela doit se faire sans nous.
Nous avons changé d'avis, mais pas Armando. Il part avec Cal et Ed. Nous devons maintenant partir avec
Mewtwo et Tyra, avant que l'équipe Delta ne découvre le projet. Alors que nous sommes sur le point de libérer
Mewtwo, voici Kasper et son équipe de grognards de l'équipe Delta. Il nous conseille de ne pas libérer Mewtwo.
Il s'avère qu'il savait que nous ferions cela et qu'il a mis Armando, Cal et Ed de son côté. Même après nous avoir
dit que nous étions espionnés, Kasper maintient qu'il est un bon gars... Mewtwo se libère et se transforme en
Mewtwo X, désormais incontrôlable. Tout devient sombre. Mewtwo X détruit le laboratoire et nous nous
réveillons dans un lit, dans la chambre de quelqu'un.
Nous sommes vivants. Mais ne sachant pas quelle heure il est, nous devrons jeter un coup d'œil à l'horloge sur
le mur. Après avoir réglé l'heure, nous descendons pour espérer obtenir des réponses. Nous trouvons un vieil
homme et une jeune femme qui nous disent que nous avons été trouvés dans la forêt de Cyprès et que nous
avons été gravement blessés. Nous demandons à Tyra si elle a également été trouvée par ces personnes. Il n'y
a pas de véritable réponse. Au lieu de cela, on nous dit qui sont ces personnes - le vieil homme est le professeur
Ivan et la femme est le professeur Amala, célèbre dans cette région. Le professeur Ivan annonce la nouvelle au
sujet de Tyra, qui n'a pas été retrouvée parmi nous. Nous leur racontons ce qui nous est arrivé. Ivan pense que
nous avons pris la bonne décision. Il révèle qu'il se trouve dans cette région parce qu'un détective nommé Trevor
lui a demandé d'enquêter sur les recherches secrètes de l'équipe Delta et que notre histoire l'a aidé dans son
enquête. Cela signifie qu'il est encore temps de planifier une contre-attaque. Le professeur Ivan part mettre
Trevor au courant, tandis que le professeur Amala accepte que nous restions ici. Elle nous demande si nous
voulons l'accompagner dans son laboratoire. Si vous choisissez Non, elle vous posera à nouveau la question.
À l'extérieur de la maison, elle et sa Skarmory sont prêtes à partir pour Spirulina City, où se trouve son
laboratoire. Elle a le HM pour voler et l'insigne de gymnastique pour l'utiliser. Son rêve était de devenir
championne, c'est pourquoi elle possède les 8 insignes.
Nous arrivons à Spirulina City. Elle dit qu'elle nous attendra dans son bureau. Malheureusement, nous ne
pouvons pas encore explorer la ville, alors entrez dans le bâtiment.
Montez à l'étage suivant pour trouver la femme. Elle fait des recherches sur les Pokemon ici et juste après nous
avoir demandé si nous voulions travailler avec elle, l'une des assistantes nous interrompt - un courriel est arrivé à
la Ligue d'Ivara. Ils invitent le professeur Amara à une réunion. Elle ne veut pas y assister, car elle est très
occupée, mais l'assistante dit que c'est la troisième fois qu'ils l'invitent. Plutôt que d'y aller, elle pense que nous
devrions y aller à la place (bien sûr haha). Puis elle nous dit qu'il nous faut d'abord 8 insignes de gymnastique
/==./ Je croyais que nous allions juste à une réunion ? En échange, elle nous propose d'utiliser son laboratoire.
On nous dit qu'il y a un gymnase ici, et que le type de gymnase utilisé est de type rocheux. Ensuite, nous
sommes libres de sortir et de visiter la ville.
Lieux d'intérêt
Potion P300
Antidote P100 Guérison des brûlures P250 Guérison de la glace P250 Éveil P250
Je suis d'humeur à faire irruption dans le coin des jeux et à sortir Klaus, le chef du gymnase de Fescue City...
mais avant cela, jetons un coup d'œil à cette puissante métropole.
Les deux façons de quitter la ville sont soit en allant vers le nord, soit en allant vers l'ouest. À la porte nord, la
femme que nous y trouvons nous dit qu'au-delà se trouve Primrose Path, mais nous avons besoin de l'insigne
Buds (malheureusement, nous ne l'obtiendrons pas ici :/ ) et de HM04 (Strength) pour aller plus loin. Nous
découvrons également que ce n'est pas le seul moyen d'atteindre un autre endroit appelé Hula Town. Il est
possible d'explorer la petite zone au-delà de cette porte et de trouver des Pokemon.
Pokemon trouvé
L'objet dans le coin droit est une Boule Ultra. D'après le panneau que nous trouvons ici, Fluorescent Jungle se
trouve plus au nord et Hula Town à l'est. Vous verrez le rocher qui bloque le chemin vers le nord. Retour à
Spirulina City.
L'objet situé juste après Elliot est une protéine. Nous ne pouvons pas continuer vers l'ouest tant que nous
n'avons pas obtenu l'insigne du gymnase.
Une dame nous parle d'une région appelée Ransei, où les gens et les Pokemon peuvent communiquer grâce à
une capacité spéciale appelée "lien". Elle a également affronté un chef de guerre de cette région, Ujiyasu, un
puissant Dresseur.
Dans l'un des immeubles, il y a quelqu'un qui nous donnera son Bulbasaur de niveau 5 maintenant qu'il n'est
plus éleveur de Pokemon, alors faites de la place dans votre groupe. Dans un autre bâtiment, nous recevrons un
Gible de niveau 5. Généreux :)
Dans un coin au nord-ouest du gymnase, vous trouverez un bonbon rare. Au sud-ouest du gymnase, vous
trouverez des protéines.
C'est au sud que se trouve le S.S. Arrow, nous y reviendrons quand nous aurons un billet.
C'est là que vous gagnez des points d'EXP et des Déf spéciaux. EVs après avoir combattu les formateurs ici. Si
vous avez des P900 à disposition, profitez-en :) Je vais dresser la liste des formateurs qui sont apparus lorsque
j'ai fait cet essai :
Bien sûr, il y a le chef de groupe Klaus, en train de jouer. On ne peut même pas lui parler pendant qu'il est
occupé avec son jeu /==./
Parlez à la dame en vert, qui se tient près des 3 plantes, pour obtenir un étui à pièces. La femme à droite de la
pièce vous donnera une PokeDoll. Voici les prix que vous pouvez échanger avec les pièces :
Entraîneurs de gymnastique
>>GYM BATTLE<<
Alors que nous quittons le gymnase, nous recevons un appel du professeur Amala. Elle a appris par Joel que
nous avions obtenu le badge et veut nous dire où se trouve le prochain gymnase - à Fescue City. Nous nous
inquiétons de la réaction de Klaus à notre rencontre... mais nous devons collecter tous les badges, donc nous
devons le voir. SPOILER : il n'est plus dans le Game Corner. Quitter la ville par l'ouest.
Le panneau que nous trouvons après les pêcheurs indique qu'il s'agit du chemin d'Enhalus. Plus à l'ouest se
trouve le chemin des Crassipes.
**NOTE : Le PokeNav se déclenche soudainement comme si un appel entrait, mais c'est seulement pour
enregistrer le numéro de Klaus. Technologie :)
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Il y a une zone au sud de Harold, mais nous aurons besoin de HM Cut pour l'explorer. Nous sommes maintenant
sur le chemin des Crassipes.
Nous retrouvons Cybil dans l'herbe au nord de l'eau. Elle cherche toujours à devenir plus forte et s'apprête à
nous affronter lorsqu'elle découvre que nous ne faisons plus partie de l'équipe Delta. Mais cela n'empêchera pas
la bataille d'avoir lieu, bon sang.
Maintenant, elle nous croit haha. Elle apprend aussi que Mewtwo s'est échappé et dit que c'est de notre faute
/==./ vraiment ? Après avoir déclaré qu'elle obtiendrait tous les badges de gymnastique et qu'elle sauverait la
région, Cybil s'en va. Je lui reconnais le mérite de ne pas être une rivale de type copier/coller de Blue/Gary 2.0.
J'espère que son personnage s'améliorera au fil de l'histoire et qu'elle ne surgira pas de nulle part pour des
batailles inutiles.
Formateurs trouvés
PokeFan Shayla (Lv13 Purrloin, Lv14 Eevee, Lv15 Spritzee) Prix : P1120
Il s'avère que la zone au sud d'Harold est accessible, et que le petit arbre n'est là que pour bloquer un raccourci.
Le sud-ouest de Carol est une pépite. Allez au sud-est après elle, car le nord mène à une impasse (à moins que
vous n'ayez HM Cut).
Tout près se trouve Sorrel Village, où nous nous sommes réveillés après la destruction du laboratoire.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
La maison d'Amala
Battle Room Sorrel Site
La maison du chasseur de trésors
Potion P300
Super Potion P700
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Ultra Ball P1200
Super Repel P500
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Nous pouvons maintenant jeter un coup d'œil aux alentours. Une ceinture noire nous raconte ce qui s'est passé
dans la forêt du Cyprès : elle a vu un Pokemon vert voler autour d'une balle brillante, avant de disparaître. Noté.
Le chasseur de trésors plongeur est à la recherche d'éclats, alors si vous en trouvez et que vous voulez les
échanger avec lui, n'oubliez pas cet endroit.
Au Battle Room Sorrel Site, nous trouvons la chef de cet endroit, Aurelia. Elle gère tout cela seule, car elle n'a
pas d'assistants. S'entraîner avec elle augmente les PV de votre Pokemon. Vous avez un P900 ?
Au PokeCenter, parlez au gars sur la gauche pour recevoir un Squirtle de niveau 5. Il l'a reçu en cadeau
d'anniversaire mais ses parents ont dit qu'il ne pouvait pas le garder :/
Il n'y a rien d'autre à faire ici. Lorsque vous êtes prêt, quittez les lieux par le chemin ouest.
Voici le chemin de Fatsia. Cypress Forest se trouve plus à l'ouest.
SENTIER DE FATSIA
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
L'objet sur le sol près du gars qui a besoin de potions est une PokeBall.
Juste au nord de Cindy se trouve l'entrée de Cypress Forest. Dans l'herbe, à gauche de l'entrée, se trouve un PP
Up. Voyons ce qu'il en est de cette forêt.
CYPRESS FOREST
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Le panneau que nous voyons indique que Fescue City se trouve au nord.
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
L'objet à droite de James est un Parlyz Heal. Suivez le chemin vers le nord, l'est et le sud pour atteindre l'autre
côté de l'étang. L'objet que nous trouvons ici, au bord de l'eau, est une Attaque X. Quelques pas plus tard, nous
sommes à nouveau confrontés à ce ninja. De nulle part, il nous lance quelque chose - HM01 (Cut) ! Il disparaît
ensuite. Nous ne comprenons pas ce qui se passe et nous ne savons pas non plus qui est ce "maître" dont le
ninja a parlé. La bonne nouvelle, c'est que nous avons obtenu notre premier HM... mais l'insigne que nous avons
maintenant "débloque" un autre HM /==./ pourquoi ? N'aurait-il pas été plus logique que l'insigne de Joël nous
permette d'utiliser le HM que nous allions obtenir peu après ? Ou peut-être aurions-nous pu obtenir HM Flash
maintenant à la place ?
Quoi qu'il en soit, assure-toi d'avoir des Pokemon qui peuvent apprendre à couper. Poursuivre le chemin en
direction de l'est puis du nord.
Nous recevrons une graine miraculeuse de la part de la petite fille qui vient de passer Douglas. La sortie se
trouve sous le panneau de signalisation.
Dans cette nouvelle zone, vous trouverez un X Accuracy au sud des Twins que vous verrez. En descendant ces
corniches, vous retournerez sur la route près de l'entrée de la forêt de Cypress, alors soyez prudents.
Jumelles Gina & Mia (Lv16 Combee & Spritzee) Prix : P512
Pokemon trouvé
Au nord du Youngster qui va et vient, se trouve l'entrée de Fescue City. Si vous continuez vers l'ouest et le sud
dans le petit coin, où vous voyez quelques plants de baies, vous trouverez une potion dans l'herbe.
Nous sommes de retour à Fescue City. La porte du gymnase n'est plus bloquée, allons-y maintenant.
Dans ce gymnase carrelé d'or, les dresseurs nous posent des questions et nous donnons les bonnes réponses
pour avancer. On peut obtenir des tickets de réponse auprès des statues persanes qui se trouvent ici, mais il faut
y insérer P10 haha wow. D'accord, grâce à la puissance de la sauvegarde de l'état de l'émulateur, je vais
affronter les Dresseurs et découvrir les bonnes réponses :)
Entraîneurs de gymnastique
La première nous donne des instructions sur la manière de traverser ce gymnase. Si nous donnons les bonnes
réponses, nous éviterons non seulement d'affronter les dresseurs, mais nous recevrons également un prix.
Cependant, si nous donnons une mauvaise réponse, nous les combattons. Même si nous gagnons les batailles,
il n'y a pas de prix. Bon sang ! Nous y voilà :
>>Question n° 1<<
Quel Pokemon a la plus grande stat de base de Def et de Sp. Def ?
Choix de réponses : Shuckle, Regirock
Réponse correcte : Shuckle
Prix : P150
>>Question n°2<<
Quel mouvement ne peut pas causer de dégâts mais a un certain pouvoir ?
>>Question n° 3<<
La puissance de base de quel mouvement peut dépasser 400 ?
Choix de réponses : Fury Cutter, Rollout, Magnitude
Réponse correcte : Déploiement
Prix : P150
L'idée du quiz est bonne, mais les questions ne sont pas amusantes. De plus, il faut débourser de l'argent pour
obtenir des billets de réponse, vraiment ? Nous trouverons Klaus et son persan. Il est surpris de nous voir ici,
nous qui ne travaillons plus pour l'équipe Delta. Je suis content qu'il soit là, il faut se battre.
>>GYM BATTLE<<
A l'extérieur du gymnase, le professeur Amala nous appelle pour nous féliciter et nous donner le nom de la
prochaine destination - Narcissus Town. Elle nous recommande d'aller voir les ruines, car on y a trouvé quelque
chose lié à la Méga-Évolution. Noté.
Consultez la carte du monde de PokeNav pour localiser la ville de Narcisse. Nous pouvons maintenant utiliser
Cut, ce qui signifie que nous pouvons continuer vers le nord jusqu'à l'endroit où se trouvait notre laboratoire
avant que Mewtwo X n'arrive. Au bout du compte, cela mènera à Narcissus Town.
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Beauty Achlys (Lv18 Combee, Goomy Lv19 Chatot) Prix : P1520 [Registre PokeNav].
Le panneau de signalisation que nous trouvons après Achlys identifie l'endroit comme Brambles Path. Fault
Cave se trouve plus à l'est.
Prix du scientifique Seward : P1440 [PokeNav Reg.] (Lv17 Gastly, Lv18 Kadabra, Trapinch, Drilbur)
Éleveur de Pokemon Murray (Lv19 Aron, Lv20 Snover) Prix : P1600 [Registre PokeNav].
Nous devrons faire le tour pour obtenir l'objet que vous voyez au-dessus de Murray. Continuez vers le sud,
jusqu'à ce qu'une scène de coupure commence :
Il y a 2 grunts de l'équipe Delta. Grunt #1 demande si l'autre a trouvé "la machine". Grunt #2 l'a trouvé dans les
ruines du laboratoire. Ils savent que Mewtwo a disparu, mais ils le retrouveront un jour. Pour l'instant, la Team
Delta roule sur l'or. Un troisième grunt se présente pour leur rappeler que Kasper attend des nouvelles d'eux,
que la machine est importante - pour leur plan de création du pouvoir de la Méga-Évolution. Nous sortons pour
affronter les grognements. Grunt #1 donne la machine à #3, pour que #1 et #2 puissent rester derrière et
s'occuper de nous.
Au final, c'est une bataille inutile :/ j'ai juste perdu du temps à combattre ces 2 là. Rien d'accompli. Ils partent.
Au nord de Carson se trouve l'entrée de Fault Cave. À l'ouest se trouve la maison de la garderie.
CAVE DE DÉFAUT
Il faut faire attention, il y a des parties du sol qui se cassent quand on marche dessus.
(Zone principale)
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
(Zone inférieure)
Pokemon trouvé
Trainer Found
Beauty Imogen (Lv22 Meowth, Lv23 Growlithe) Prix : P1840 [PokeNav Reg]
Juste à l'est d'Imogen, près de l'eau, vous trouverez une PokeBall. Continuer vers le nord en passant par
Imogen.
Il y a deux façons de procéder : en allant vers le sud, on trouve une échelle ascendante qui nous ramène à la
zone principale pour que nous puissions en explorer le côté est. En allant vers le nord, on accède à une entrée.
Mais lorsque nous essayons de le traverser, une voix inconnue nous dit de partir (oO ?) D'accord, noté ?
Utilisons cette échelle pour voir ce qu'il reste de la zone principale.
Hex Maniac Valerie (Lv23 Spoink, Lv25 Shuppet) Prix : P2000 [PokeNav Reg]
Il s'avère que la sortie au sud de Ricky est le moyen de sortir d'ici. Excellent. Nous nous rendrons aux ruines que
l'on nous a dit de visiter - les ruines de Covellite.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Temple antique
Potion P300
Antidote P100 Guérison des brûlures P250 Guérison de la glace P250 Éveil P250 Guérison de la paralysie P200
Ces ruines étaient autrefois la capitale de la région d'Ivara et ce que nous voyons ici n'est qu'une partie de ce
qu'elle était. Ils se composent de 4 chambres et d'un temple.
Dans l'une des chambres, une petite fille nous donnera un Treecko de niveau 5 qu'elle a trouvé.
Dans l'Ancien Temple, nous trouverons un couple de scientifiques qui ont une crise sur les bras : des fossiles
qu'ils ont trouvés dans la Grotte de la Faille il y a quelques jours ont été attrapés par l'équipe Delta. Le
professeur Amala arrive, surpris de nous voir ici. Les scientifiques lui expliquent ce qui se passe et elle s'en va,
retournant à la grotte des failles pour affronter l'équipe Delta. Il y a un deuxième étage ici, mais nous ne pouvons
pas l'explorer sans sa permission. Retournons donc dans la grotte des failles pour nous occuper des membres
de la Team Delta.
Cette entrée que nous ne pouvions pas franchir auparavant, nous pouvons la franchir maintenant. Nous
retrouvons l'équipe Delta et le professeur Amala. Elle est occupée à une double bataille, nous disant de
continuer à avancer.
Team Delta Admin (Lv28 Chatot, Togedemaru, Lv29 Corphish) Prix : P928
Au sud de la 2e administration se trouve un bonbon rare. Nous voyons les deux fossiles et l'homme en charge de
cette opération - Kasper. Il est peut-être heureux de voir que nous avons survécu, mais il espère que nous
reviendrons travailler avec l'équipe Delta pour que le projet puisse être achevé. Il n'y a pas de retour en arrière
possible pour nous, désolé Kasper.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Il est impressionné, car nous avons réussi à vaincre un Pokemon Méga Evolué. Une fois de plus, il nous
demande de travailler avec l'équipe Delta et c'est là que le jeu nous dit qu'il s'agit d'une des nombreuses
décisions "affectant l'histoire" que nous devrons prendre. Concept très intéressant, bien joué :) hmm donc je vais
avoir besoin d'un autre fichier de sauvegarde ? J'indiquerai les choix que je ferai sous forme de notes. Il s'agit du
fichier de sauvegarde "principal".
Kasper est déçu, il avait espéré que nous pourrions à nouveau travailler ensemble. Puis il est parti. Le
professeur Amala nous rejoint et nous collectons les fossiles. Apparemment, l'équipe Delta n'était pas intéressée
par les fossiles, et le professeur Amala ne comprend pas pourquoi ils étaient là. Il est temps de rendre les
fossiles.
De retour au temple, les scientifiques acceptent de nous laisser garder l'un des fossiles. Choisissez un fossile de
voile ou un fossile de mâchoire. Je ne sais plus quels Pokemon sont ressuscités à partir de l'un ou l'autre d'entre
eux haha j'ai choisi Jaw Fossil parce que ça a l'air cool. Le professeur Amala nous attend au deuxième étage.
Il y a ici une peinture murale qu'elle veut nous montrer. Bien qu'elle soit endommagée, un Mega Mawile et un
Mega Lucario sont reconnus, mais la signification de la peinture murale reste inconnue. Nous donnons notre avis
au professeur Amala, car nous avons fait des recherches sur Mega Evolution. Il a été découvert pour la première
fois dans la région d'Ivara et, d'une manière ou d'une autre, il y a un lien avec la région de Kalos. Peut-être
quelqu'un pourra-t-il restaurer la partie endommagée de la peinture murale. Amala raconte que dans le passé,
quelqu'un lui a donné un stylo muni d'une Mega Stone. Seul son Aggron a réagi. Nous lui disons qu'il y a 50 ans,
3 scientifiques ont créé un appareil capable de générer de l'énergie Mega Evolution, mais qu'ils ont disparu. Le
projet auquel s'intéresse l'équipe Delta consiste à reconstruire cet appareil. Le professeur Amala pense que nous
pourrons arrêter l'équipe Delta avant qu'il ne soit trop tard. Ivan nous attendront à Narcissus Town pour assister
à notre prochain combat de gymnase.
CHEMIN DU BLEUET
Pokemon trouvé
Juste au-dessus de Hayden, dans un coin, se trouve un Ether. Continuer vers le sud à partir de là.
Au sud-ouest de Zachariah, dans le coin le plus éloigné, après les arbres à couper, se trouve un X Special.
Partez de lui vers l'est.
Au sud-est de Miranda, près des plants de baies, se trouve un HP Up. Poursuivre vers le nord et l'est à partir
d'elle.
Le chemin à suivre est simple, il part d'Audrey vers le sud-est jusqu'à la ville de Narcisse.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Salle des concours de beauté
Magasin d'articles de sport
Magasin de fleurs
Battle Room Narcissus Site
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
TM43 (pouvoir secret) P3000
Poke Ball P200
Grande Boule P600
Ultra Ball P1200
Super Repel P500
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Nous découvrirons que Lexi, la responsable de la salle de sport, participe également aux concours de beauté.
Hmm, j'espère que cela ne veut pas dire qu'elle n'est pas à son gymnase haha. En parlant du gymnase, vous
verrez que notre fille Cybil se tient à l'entrée (comme tout bon Rival). Elle attend le chef de groupe (je le savais !),
donc pas de combat contre nous pour l'instant.
Le magasin de fleurs se trouve à côté du gymnase. C'est là que vous recevrez le seau à gémissements.
Nous apprenons qu'il existe un endroit appelé Sylon Academy et un professeur nommé Norton.
Quelqu'un d'autre partage plus d'informations sur cette autre région appelée Ransei, où les gens et les Pokemon
communiquent grâce à la capacité "Link". Apparemment, il n'y a ni dresseurs, ni balles Poke. C'est un certain
Wind qui leur a dit cela.
Quelqu'un nous dit que la Ligue d'Ivara se trouve dans un endroit appelé Dandelion City. Il y a 50 ans, c'était le
centre économique de la région.
L'une des personnes à l'extérieur est un Collectionneur de Pokemon qui cherchera quelqu'un pour s'occuper d'un
Mudkip, alors faites de la place.
La salle du concours de beauté se trouve au sud de la ville, à la sortie également. À l'ouest de la salle se trouve
un gentleman qui peut enseigner le mouvement Rollout. Près de lui se trouve un X Speed.
Au magasin d'articles de sport, vous pouvez acheter un vélo (essentiellement le Mach Bike de Gen 3) pour
P5000 et une paire de patins à roulettes pour P1000 ! Il n'y a pas besoin de bon d'achat haha donc j'espère que
vous avez reçu l'argent. Achetez les deux, car c'est comme si vous pouviez posséder à la fois Mach et Acro
Bikes sans avoir besoin d'utiliser des codes. Brillant.
Dans la salle de combat du site Narcisse, c'est là que se trouve le Sp de votre Pokemon. L'ATK sera augmenté.
Cette fois-ci, ils demandent 1800 pesos /==./ ce jeu et de l'argent...*prend le porte-monnaie*
Dans la salle de concours, nous trouverons Lexi, la responsable du gymnase, dans le hall principal. Un nouveau
personnage féminin la félicite d'avoir remporté un nouveau concours. Ce personnage s'appelle Corin. Il semble
qu'ils participaient tous deux à un concours de beauté. Ils voient que nous sommes là, Lexi sait pourquoi et elle
part pour le gymnase.
Cybil est toujours à l'extérieur du gymnase, avec un nouvel insigne, mais plutôt que de nous laisser obtenir
également un insigne et de nous affronter à la loyale, elle veut nous combattre maintenant. Elle se vante aussi
de la capacité de ses Pokemon à méga-évoluer. Fantastique.
Le guide du gymnase nous dit que dans ce gymnase, Lexi nous observera de quelque part. Les entraîneurs
doivent être trouvés. Je pensais qu'ils étaient cachés, mais le premier que j'ai rencontré se trouve dans le long
couloir.
Il s'avère que les dresseurs apparaissent l'un après l'autre lorsque vous les battez. Je me suis dit qu'il fallait peut-
être interagir avec les tournesols autour du gymnase pour les trouver.
Cela permet de s'occuper de tous les entraîneurs de gymnastique. Lexi apparaît enfin.
>>GYM BATTLE<<
Où étaient les professeurs Amala et Ivan ? La bataille est terminée, n'auriez-vous pas dû être là pour le voir ? Oh
bien sûr :) nous en avons terminé ici.
Sortir par la sortie sud, où nous sommes arrêtés par que ninja dude. Il a été
nous attend et il nous donne HM06 (Rock Smash) ! Le présent est ce que Je suis en
parlant de,
l'obtention d'un badge de gymnastique pour le HM où nous nous rendons à obtenir ensuite. Il dit
qu'il nous reverra
au "laboratoire du maître"... nous lui demandons où se trouve ce laboratoire et qui est ce maître... et qui est ce
ninja... ? Pas de réponse, il se contente de dire que le laboratoire ne nous manquera pas avant de disparaître à
nouveau. Et zut !
SENTIER DE LA CINÉRAIRE
D'après le panneau situé à proximité, plus au sud se trouve le village de Dandelion (pas la ville ?) où se trouve la
Ligue d'Ivara. La dame près du panneau nous apprend alors que l'Ivara League était autrefois une centrale
électrique de "Dandelion City". Je ne comprends pas lol.
Pokemon trouvé
Flabebe, Tangela, Purrloin, Electrike, Swablu, Chatot, Furfrou (Old Rod) Magikarp
Formateurs trouvés
Assurez-vous d'avoir un Pokemon qui maîtrise Rock Smash pour passer Cheyenne.
Rich Boy Wright (Lv36 Castform, Gabite) Prix : P2880 [Registre PokeNav].
Lieux d'intérêt
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Ultra Ball P1200
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
D'après l'un de nos interlocuteurs, la centrale électrique de Dandelion existe, mais elle a été abandonnée il y a
40 ans. Elle est également connue sous le nom de Ligue d'Ivara.
Quelqu'un nous fait savoir que pour aller plus loin, nous devrons traverser une jungle. La jungle fluorescente ?
Une femme de la maison où se trouve ce randonneur nous donnera une écharpe de soie.
Au laboratoire de recherche sur les fossiles, nous rencontrerons Ed, un ami du professeur Ivan. Un autre Ed
haha Il nous dit que nous pouvons donner notre Fossile à l'un des employés ici et qu'après un certain temps, le
Pokemon sera ressuscité.
Au sud du laboratoire de recherche sur les fossiles, nous retrouvons le ninja à l'entrée du laboratoire dont il
parlait. Nous allons le suivre à l'intérieur. Son maître lui a dit de nous donner la clé de ce laboratoire. Ce
mystérieux maître sait que nous faisons des recherches sur la méga-évolution et pense que nous pouvons
réparer ce laboratoire. C'est lui qui nous fournit l'Itemfinder. Puis il est parti, nous laissant nous occuper de cet
endroit. Il s'agit essentiellement d'interagir avec toutes les machines jusqu'à ce que tout soit à nouveau
opérationnel. Celles qui se trouvent dans le coin supérieur droit servent à créer des méga-pierres. Trois options
s'offrent à vous : Pierre normale, Pierre X et Pierre Y. J'ai sélectionné Pierre normale, ce qui a créé deux objets
clés : une pierre méga et une pierre anti-méga. Je n'ai pas de Pokemon capable de méga évolution pour le
moment, mais dès que j'en aurai un, je regarderai comment ces pierres fonctionnent dans ce jeu.
A l'extérieur, nous rencontrons ce Formateur qui a une épée. Il nous dit que la prochaine fois que nous
rencontrerons Kasper, nous devrons lui conseiller d'être prudent. Pourquoi ? Le gars dit qu'il nous dira plus
tard /==./ mec, vraiment ? Puis il dit que nous n'avons pas besoin de savoir *paume de la main* Son nom est
Jacob. Nous lui demandons si c'est son vrai nom ou un nom de code pour un espion... il nous assure que c'est
son vrai nom. Mais en pensant que nous ne lui faisons pas confiance, il se demande si nous lui ferons davantage
confiance après l'avoir affronté. Peut-être que si vous étiez plus clair et plus logique, nous pourrions vous faire
confiance pour une autre bataille !
Il va rendre visite à un vieil ami qui vit à Hula Town. Nous prenons note de ce Jacob, espion ou non.
Fait intéressant : lorsque j'utilise le PC au PokeCenter, il y a 2 autres options disponibles en plus des opérations
normales du PC (sous Système d'Entraîneur) - Méga Système et Club des Aventuriers. Parce que j'ai une méga-
pierre, l'accès au méga-système m'est refusé. On me demande si je souhaite retirer la pierre. Il s'avère que vous
utilisez ce système pour créer des méga-pierres lorsque vous êtes loin du laboratoire. "Enlever la pierre" signifie
se débarrasser de celle que l'on a actuellement pour en fabriquer une autre. D'accord. Quant au Club des
aventuriers, il nécessite des mots de passe. Noté. Nous en avons terminé pour l'instant. Sortir par la sortie sud.
Le randonneur près du panneau nous dit que nous devons traverser la Jungle Fluorescente pour atteindre la
prochaine ville, Colchicine City. Apparemment, de nombreuses personnes se sont perdues dans cette jungle.
Nous devrons revenir avec HM Surf pour ramener cet objet au sud.
Pokemon trouvé
Buneary, Absol, Electrike, Shroomish, Staravia, Tangela, Skiddo
Formateurs trouvés
Hex Maniac Shanta (Lv38 Sableye, Haunter, Lv39 Gardevoir) Prix : P3120
Cet endroit, nous ferions mieux de nous y attacher, car nous risquons d'y rester un certain temps.
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Pour obtenir cet objet au bord de l'eau au sud de Martell, vous devez vous déplacer vers la droite en allant vers
l'est puis vers le sud. Il s'agit d'une pierre à feuilles. Retournez ensuite à Martell et continuez vers le sud et
l'ouest. Nous reviendrons avec HM Surf.
Continuer vers le nord après Bart. Puis vers l'ouest pour trouver le prochain formateur.
Rising Star Toru (Lv39 Shiinotic, Lopunny) Prix : P3120 [Registre PokeNav].
Il y a 2 objets près de Toru : un de l'autre côté de l'eau, juste à l'ouest de lui (nécessite HM Surf) et au sud de lui
(allez au sud et remontez pour l'obtenir - une Ultra Ball).
Jumeaux Mayo & May (Lv41 Buneary & Riolu) Prix : P1312 [Registre PokeNav].
Étoile montante Shery (Lv41 Audino, Meowstic, Lv42 Scizor) Prix : P3360
En continuant vers le nord, vous arriverez aux portes de la Ligue d'Ivara. Voyons ce qu'il en est.
LIGUE IVARA
--------------------
Pokemon trouvé
Au nord de la pelouse et en montant les escaliers, nous atteindrons les points de contrôle pour chaque insigne
de gymnastique. Intéressant. Nous reviendrons... un jour :)
Revenons à Keita. Continuez vers le sud et allez vers l'ouest pour trouver une corde d'évasion. Prendre ensuite
la direction de l'est.
Prix PokeBreeder Audra : P3360 [PokeNav Reg.] (Lv40 Steenee, Lv41 Shroomish, Lv42 Tropius)
Continuez vers l'est puis vers le nord pour une scène de coupe :
2 nouveaux personnages regardent un Pokemon flottant au-dessus de l'eau - Mew ! Un homme aux cheveux
blancs nommé M. Galen et une femme blonde nommée Chloris. Ils ne veulent pas que Mew s'échappe. Chloris a
fabriqué une Poke Ball spéciale et c'est elle qui a trouvé Mew. M. Galen est sur le point d'essayer de l'attraper
lorsqu'un nouveau visage apparaît, un homme en noir qui déclare qu'ils sont en état d'arrestation. Galen nous
voit, surpris de notre présence. L'homme en noir est Trevor, qui a rencontré Galen il y a cinq ans. Une double
bataille s'annonce, alors choisissez votre meilleure équipe et faites la fête !
>>BATAILLE DE BOSS<<
Galen et Chloris s'échappent avant que Trevor ne puisse les rattraper, sans surprise. Mais voici tout de même
Mew. Nous devons le combattre, soit pour l'attraper, soit pour le faire partir. Bonne chance :) Mew est au niveau
15.
Trevor sait que nous voyageons dans la région. Il voyage de son côté. Il était chef de base à West Tyron, mais il
est maintenant ici à la recherche du "Shady", pour son ami et professeur Hail. Puis il est parti. L'ombre (oO ?)
Continuez dans la même direction que Trevor, jusqu'à ce que vous vous dirigiez vers le sud.
[008] VILLE DE COLCHICINE - "La ville de la jungle, la ville des arbres !"
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Battle Room Colchicine Site
Colchicine City Supermarket
Déplacer le suppresseur et déplacer le bureau du tuteur
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500
Hyper Potion P1200
COLCHICINE CITY Supermarket (300 ans !?) *Phew* Bon, préparez-vous car il y a beaucoup de choses ici. En
partant de la partie inférieure droite du supermarché, dans le sens des aiguilles d'une montre :
Potion P300
Super Potion P700 Hyper Potion P1200 Max Potion P2500 Full Restore P3000 Full Heal P600 Revive P1500
Repel P350
Super Repel P500 Max Repel P700 Wave Mail P50 Mech Mail P50
Poke Ball P200 Great Ball P600 Ultra Ball P1200 Net Ball P1000 Dive Ball P1000 Nest Ball P1000 Repeat Ball
P1000 Timer Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Full Heal P600 Antidote P100 Parlyz Heal P200
Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Fluffy Tail P1000 Heart Scale P9800 Macho Brace P3000 Exp.
Partager P3000 Œuf chanceux P5000 Restes P9800 Herbe mentale P100
Calcium
Le fer
Zinc
Carbos HP Up
X Speed P350
X Spécial P350
X Attaque P500
X Défendre P550 Frapper P650 Garde Spec. P700
X Précision P950 **Tous les coûts P2100** Pierre du soleil Pierre de la lune Pierre de la feuille Pierre du feu
Pierre du tonnerre Pierre de l'eau
Le bureau en haut à gauche vous vendra des objets secrets si vous revenez avec le TM43 (Pouvoir secret).
Le bureau en haut à droite vend TM10 (Hidden Power) et TM43 (Secret Power) à P3000.
TM15
TM16 (Hyper Beam) P7500 (Light
TM17 Screen) P3000 (Protect)
TM18 P3000 (Rain Dance) P2000
TM19 (Giga Drain) P3000
TM20 (Safeguard) P3000
TM21 (Frustration) P1000
TM22 (Solarbeam) P3000 (Iron
TM23 Tail) P3000 (Thunderbolt)
TM24 P3000 (Thunder) P5500
TM25 (Earthquake) P3000
TM26 (Return) P1000
TM27 (Creuser) P2000
TM28
TM29
(Psychique) P2000 (Boule
TM30
d'ombre) P3000 (Brick
TM31
Break) P3000 (Double
TM32
Team) P2000 (Reflect)
TM33
P3000 (Shockwave) P3000
TM34
(Flamethrower) P3000
TM35
(Sludge Bomb) P1000
TM36
(Tempête de sable) P2000
TM37
(Explosion de feu) P5500
TM38
(Tombe rocheuse) P3000
TM39
(As aérien) P3000
TM40
(Tourment) P3000
TM41
(Façade) P3000
TM42
(Pouvoir secret) P3000
TM43
(Reste) P3000
TM44
(Attirer) P3000
TM45
(voleur) P3000
TM46
(Aile en acier) P3000
TM47
(échange de compétences)
TM48
P3000
TM49
(à l'arraché) P3000
TM50
(Surchauffe) P3000
Il y a de l'herbe ici ! Des Pokemon sauvages, en ville ! La folie ! :D
Pokemon trouvé
Ferroseed, Weedle, Tangela, Kangaskhan, Skorupi, Shroomish, Caterpie, Goomy (Puddle ?): Lotad
L'endroit a l'air incroyable. Une femme à l'extérieur s'est vu offrir un Beldum par Trevor, mais elle nous le donne.
Dans l'une des maisons, une autre femme nous donnera un Aerodactyl.
Wally des jeux Gen 3 est dans cette région avec un Mega Gallade. Noté.
Sur le site de la Salle de combat Colchicine, l'entraînement augmente la vitesse de votre Pokemon.
À l'extérieur du gymnase, nous verrons Slater, le chef du gymnase, parler à un autre nouveau personnage. Il a
reçu des graines et des plants de Slater. Cet homme est le Vent dont nous avons déjà entendu parler. Le vent
nous voit, il a entendu parler de nous par Jacob. Il nous offre un cadeau de Jacob - HM04 (la force) ! Wind nous
dit qu'il sera à Hula Town avec Jacob.
C'est tout un jardin ici :) mais nous avons un travail à faire, alors allons-y.
Il nous donnera une paire de cisailles, nécessaire pour dégager un buisson qui bloque le chemin vers le nord de
chez lui. À sa droite se trouve Melita.
Elle nous donnera également une paire de ciseaux. Le sud-est de sa part est faible.
À droite, Henley.
Leader Slater (Lv46 Gogoat, Lv47 Abomasnow, Breloom, Lv48 Tangrowth) Prix : P3840 + Badge Buds
(Utilisation de la force) + TM19 (Giga Drain) [Registre PokeNav].
C'est ainsi que se termine notre séjour ici. La sortie se trouve au sud de la ville. La jungle fluorescente se
poursuit et, au-delà, se trouve Hula Town.
**REMARQUE : J'avais quelques Pokemon capables d'évoluer en Méga à ce stade, j'ai donc testé la Pierre
Méga et l'objet Anti-Méga : la Pierre Méga fonctionne comme une Pierre d'évolution normale et est un objet à
usage unique, bien qu'il s'agisse d'un objet clé. L'objet Anti-Méga ramène le Pokemon à la normale. Le problème
est qu'une fois que vous avez Méga Evolué un Pokemon et que vous voulez créer une nouvelle Méga Pierre,
vous ne pouvez pas :/ pas avant d'avoir utilisé l'Anti-Méga pour ramener ce Pokemon à la normale. Vous pourrez
alors créer une nouvelle pierre méga et un nouvel objet anti-méga. C'est cool de pouvoir créer de nouvelles
Méga-Pierres et un objet qui annule la Méga-Évolution, mais ne pas pouvoir en créer de nouvelles avant d'avoir
annulé une Méga-Évolution ou de s'être débarrassé de la Méga-Pierre et de l'objet Anti-Méga que l'on a
actuellement sur le PC, c'est ce qui gâche l'idée. Un autre problème est que tous les PCs du PokeCenter
n'auront plus que 3 options à partir de maintenant : Trainer System, Mega System et Adventurers' Club. Le
système du dresseur comprend le stockage des Pokemon et le stockage des objets. Vous ne pouvez pas utiliser
la réserve d'objets si vous avez une pierre méga (et un anti-méga) dans votre sac. Avec l'aide du code "Accès au
PC depuis n'importe où", vous pouvez stocker des Pierres Méga et des objets Anti-Méga dans le Stockage
d'Objet pour créer de l'espace dans votre Sac pour plus, parce que ce code vous donne les menus normaux du
PC et non les nouveaux trouvés dans les PC du PokeCenter maintenant. Tous les codes ne sont pas mauvais,
mesdames et messieurs, il en existe de très utiles, contrairement à la croyance populaire :)
Pokemon trouvé
Pikachu, Steenee, Snubbull, Caterpie, Combee, Tropius, Weedle, Shroomish (Good Rod) Marill
Formateurs trouvés
Au nord-ouest de Hardy se trouve un encens laxiste. Au sud de lui, se trouve un "Dire Hit". Continuer vers l'est.
Double bataille inévitable.
Au sud de Mariah, vous verrez un objet près de l'eau. Nous aurons besoin de HM Surf. Il y a un autre élément
que nous pouvons obtenir, en allant à l'est puis au nord de Mariah. Cendre sacrée. Continuer ensuite vers le sud
à partir de Mariah.
Passez Patton au sud, faites le tour par la droite jusqu'à ce que vous apparaissiez de l'autre côté de l'eau, là où
se trouve l'objet en face. Revenez au sud et allez vers l'ouest pour trouver Wendy.
Suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez un panneau de signalisation et la sortie. Enfin :)
De retour sur le sentier Primrose, nous sommes confrontés à deux rochers que nous devons écarter. Continuer
vers l'est.
Nous retrouverons le professeur Amala à la sortie de la ville. Elle dit que le professeur Ivan l'attendra ici. Elle voit
que nous avons obtenu 4 badges et demande à voir nos Pokemon. Nous venons d'arriver, Amala haha viens.
Elle nous dit que le professeur Ivan sera hébergé chez Wind. Elle s'y rend.
Lieux d'intérêt
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000
Corde d'évasion P550
Repousser P350 PokeDoll P1000
Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Dans le PokeCenter, parlez au Jeune si vous voulez apprendre à l'un de vos Pokemon le mouvement Coupeur
de fureur.
Nous apprenons qu'il existe un autre endroit appelé Spearmint Village dans la région de Sylon qui est aussi fleuri
que celui-ci.
Dans le passé, un héros a aidé les habitants de cette région à vaincre Kyurem. Il n'a pas été revu depuis.
Certains pensent qu'il est mort, d'autres qu'il a perdu la mémoire et oublié qui il est.
Nous trouvons quelqu'un qui est l'élève d'un homme nommé Salchimia, l'actuel champion de cette région. C'est
un grand chimiste. Son frère Saevitia est le gouverneur de la région de Sylon.
Chez Wind, le professeur Ivan nous explique qu'ils enquêtent sur une personne dont l'identité n'est pas encore
connue... mais ce que l'on sait, c'est qu'elle se comporte comme un dirigeant de Tyron et de cette région. Cette
personne est celle que l'on appelle "The Shady". Nous demandons ensuite à Trevor comment il a découvert les
"Shady" si leur identité n'est pas connue. Il a trouvé des preuves qu'il y a quelqu'un dans les coulisses. Le chef
des Dark Workers, Lumière, a révélé que quelqu'un l'avait poussé à attaquer la région de Tyron. Trevor est venu
dans cette région dans l'espoir d'obtenir plus d'informations puisque les Travailleurs de l'ombre y étaient actifs.
Nous acceptons de travailler avec le professeur Ivan et sa compagnie, étant donné que nous avons déjà travaillé
avec l'équipe Delta. Il pense qu'il pourrait y avoir un lien entre Delta et "The Shady".
Nous nous adressons ensuite à Wind et Jacob. Il y a des informations dont Wind ne veut pas parler, disant plutôt
qu'il n'est plus qu'un jardinier... et non plus le chef de l'équipe Mirage. En bref, nous finissons par nous battre
contre le vent. Pourquoi ? Tout simplement.
Ce que nous obtenons, c'est que Jacob et Wind parlent de quelque chose de secret, sans en avoir la moindre
idée. Jacob s'en va. Amala nous indique où se trouve le prochain gymnase, un endroit appelé Cosmos Village.
Elle nous dit de la retrouver à l'auberge après le combat de gymnastique. Le vent nous dit simplement qu'il a été
un Formateur comme nous dans le passé.
Fait ici. Sortir par la voie est, pour entrer dans le sentier des Cycades.
SENTIER CYCADS
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Au nord de Lynette, en montant les escaliers, nous verrons l'entrée du mont Honeysuckle.
MT. HONEYSUCKLE
Pokemon trouvé
A l'intérieur, nous trouverons un grunt de l'équipe Delta et une échelle ascendante. Que se passe-t-il ici ?
L'échelle mène à une petite zone vide. C'est noté, nous reviendrons peut-être ici plus tard.
Pokemon trouvé
Gastly, Onix
Depuis ce grunt, continuez vers l'ouest et suivez le chemin vers le nord pour trouver un autre grunt et des
rochers à écarter.
Team Delta Grunt (Lv47 Liepard, Lv48 Pangoro, Houndoom) Prix : P1536
Nous trouverons une sortie qui nous mènera à l'extérieur. Toujours en train de gravir la montagne.
Pokemon trouvé
En haut des escaliers, nous atteindrons le Hiker's Home (maison des randonneurs). Mais grâce à l'occupation de
la montagne par l'équipe Delta, le propriétaire de cet endroit ne peut pas gérer les choses. Ne vous inquiétez
pas, chef.
Au-dessus de ce grogneur, à gauche de l'herbe sous les escaliers, se trouve une Potion Max. Ces escaliers
mènent au sommet.
Pokemon trouvé
Depuis les escaliers, aller vers l'ouest. Nous rencontrons les administrateurs.
Nous rencontrons ensuite le responsable de ces absurdités, Galen. Il ne veut pas nous dire pourquoi il est ici, et
maintenant que nous sommes ennemis, il n'y a qu'une chose à faire !
>>BATAILLE DE BOSS<<
Trio d'or Prix Galen : P4240
(Lv49 Talonflame, Lv52 Tyrantrum, Lv51 Zoroark, Lv53 Mega Sharpedo, Lv50 Heracross)
Il nous transmet un message de Kasper, nous demandant de changer d'avis et de revenir dans l'équipe Delta. Il
semble que ce soit la deuxième question qui affecte l'histoire.
Galen transmettra notre réponse. Nous lui demandons à nouveau ce qu'il fait ici, mais il lâche une phrase
ringarde et disparaît /==./ un autre ninja, peut-être ? Nous notons que certains membres de la Team Delta ont
mentionné que c'est là que se trouve leur base, mais nous devrons revenir plus tard car nous n'avons pas trouvé
d'indices. Revenez sur vos pas jusqu'au chemin des Cycades.
Juste à l'ouest de Rich, près des plants de baies, se trouve un Revive. En passant devant lui à l'est, nous
entrerons dans le Cosmos Village.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Boutique de souvenirs
Auberge Sunlight
Berry Collector's Berry Shop
Boutique de boissons
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
BOUTIQUE DU SOUVENIR
MAGASIN DE BOISSONS
Nous apprenons qu'un certain Trainer nommé Logan a été arrêté. Qu'avez-vous fait ?
Wally est l'actuel champion de Hoenn et quelqu'un a entendu dire qu'il était passé par ici.
Maintenant, j'ai vraiment hâte de le voir :)
À l'auberge Sunlight, parlez à l'homme qui regarde la télévision pour apprendre qu'une femme originaire d'une
région appelée Cyenn est désormais championne de la ligue du Tyron occidental.
Formateurs trouvés
PokeBreeder Lexie (Lv48 Altaria, Lv49 Alakazam) Prix : P3920 [Registre PokeNav].
L'objet près du magasin de boissons est une potion. Parlez à la femme du couple qui se fait face, elle nous
donnera un Soul Dew.
Sur le chemin du gymnase, devinez qui arrive juste à temps pour nous arrêter comme un bon petit rival :/ Cybil.
Elle ne comprend pas pourquoi nous collectionnons les badges de gymnastique comme un entraîneur normal, et
ne sait pas non plus ce qu'est "The Shady". Elle mentionne que l'ingénieur BC lui a enseigné la méga-évolution.
Mais nous savons pourquoi elle est là, alors venons-en au fait :
Elle n'arrive pas à croire qu'elle a encore perdu, même Mega Evolution ne l'a pas sauvée. Bien sûr, elle n'en a
pas fini avec nous, il y aura une prochaine fois. C'en est trop d'espérer qu'elle soit différente :/ Cybil s'en va et
nous sommes enfin libres d'entrer dans le gymnase.
Il y a aussi une petite énigme à résoudre : trouver la bonne séquence pour les boutons qui se trouvent autour du
Gym pour briser le mur d'eau qui bloque le côté nord. Il y a 6 boutons : Bouton supérieur droit, bouton central
droit, bouton inférieur droit, bouton inférieur gauche, bouton central gauche et bouton supérieur gauche. Voici la
solution :
Eh bien, de l'autre côté du mur d'eau, nous trouverons d'autres entraîneurs de gymnastique et d'autres boutons
*paume de la main*, la lutte continue !
>>GYM BATTLE<<
Leader Corin (Lv51 Gyarados, Lv54 Clawitzer, Lv52 Sharpedo, Lv53 Milotic, Lv55
Kingdra) [Registre PokeNav].
Prix : P4400 + Badge Spiral (Utilisation du surf) + TM18 (Danse de la pluie)
A l'extérieur du gymnase, nous recevons un appel du professeur Amala, juste pour nous rappeler qu'elle nous
attend à l'auberge Sunlight.
Elle nous dit que les chercheurs des ruines de Covellite ont trouvé une vieille carte à l'endroit où se trouve la
peinture murale. Les mots sur la carte ne peuvent pas être déchiffrés, mais elle pense qu'ils ont un rapport avec
la Méga Evolution. Nous l'obtenons en tant qu'élément clé de l'ancienne carte maritime. Elle nous donne
également HM03 (Surf). Un grand succès :)
Une fois que nous aurons obtenu HM Fly, nous pourrons revenir sur les éléments que nous n'avons pas pu
atteindre jusqu'à ce que nous puissions surfer.
**NOTE : Maintenant que nous pouvons surfer, je suis retourné au village de Crowfoot et j'ai parlé à l'homme
dans la grotte du magicien. Il demande si nous avons un "Hoopa confiné" (oO ?) il dit que si nous avons un
Hoopa, il peut le transformer en un "Hoopa délié". On dirait une sorte de Pokemon. Aucune idée, mais nous
reviendrons.
Quittez les lieux en vous jetant à l'eau au sud de la ville. Après avoir essayé Old Rod et Good Rod, je pense qu'il
sera plus facile de trouver des Pokemon de type Eau maintenant que nous pouvons surfer. La mécanique de
pêche est bancale haha Je ne me souviens pas avoir eu autant de mal à pêcher à l'époque.
Pokemon trouvé
Remarquez l'eau sombre à l'est de l'île sur laquelle se trouve Kenneth ? Bon sang, il va falloir revenir ici pour
plonger.
L'objet au-dessus de Stella est un bonbon rare. Allez vers le nord, en faisant le tour par la droite pour trouver
Serizawa, Kadath et Devin.
Rich Boy Serizawa (Lv48 Goodra, Lv49 Simipour, Mawile) Prix : P3920
Au sud-est de Stella, une autre section de la tranchée profonde et un Carbos. Continuer vers le sud, puis vers
l'est. Pollyanna est au-dessus, dans l'eau, et Camden est sur l'île au sud. Lieu de plongée dans le coin nord-est.
Le chemin nord-ouest mène à une autre tranchée profonde. Continuez vers l'ouest à partir de l'île où se trouvent
Ruben et Alexa. Nous atteindrons le rivage du village de Purslane (alias Pacifidlog Town d'après le panneau de
signalisation haha).
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Maison du maître de l'œuf
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Potion Max P2500
Hyper Potion P1200
Super Potion P700
Ultra Ball P1200
Grande Boule P600
Répétition de la balle P1000
Timer Ball P1000
Boule de luxe P1000
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Il s'agit d'un petit endroit où l'on peut de la ville de Dewford des 3 jours de Gen :)
jeter un coup d'œil, puis passer à autre
chose.
Quelqu'un ici a vu des travailleurs de l'ombre, ils portent des chapeaux blancs et des lunettes noires. Nous
garderons un œil sur eux.
Le maître des œufs ne servira que les "dresseurs spéciaux", pas nous. (oO ?) Ok..
Il n'y a rien d'autre à faire ici. Nous partons donc vers l'ouest.
CHEMIN DE L'HYACINTHE
----------------------
Pokemon trouvé
Formateurs trouvés
Plus à l'ouest se trouve Oleander City. L'objet près de l'eau est une Boule de Nid. [Registre PokeNav].
Au moment où nous passons devant Robert, Trevor apparaît. Et voilà :/ il dit qu'il a récupéré ses Pokemon, ne
voulant pas utiliser les Pokemon d'un certain Procureur Siru sauf pour une mission secrète. Il veut que nous
prouvions que nous sommes assez forts pour chercher "The Shady". N'avons-nous pas fait équipe pour
combattre 2 des Trios d'Or afin de protéger Mew ? Pas assez de preuves, hein ?
Il nous dit que "The Shady" a beaucoup d'influence et qu'il garde peut-être un œil sur nous en ce moment
puisque nous avons un lien avec l'équipe Delta. Trevor fait tout cela pour son "tuteur", décédé il y a deux ans. Il a
besoin de notre aide, puis il disparaît.
Plus au sud, près des plants de baies, se trouve une potion d'hyperactivité. Ensuite, nous irons vers le nord.
Furisode Girl Lindsay (Lv52 Milotic, Lv53 Leafeon) Prix : P4240 [Registre PokeNav].
Wind Flows."
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Centrale électrique d'Oleander
Maison des collectionneurs d'Eevee
Salle de bataille Site du laurier-rose
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Niveau de puissance éolienne 9000 ! Bon sang, regardez toutes ces éoliennes haha ! Que les coupures
d'électricité se fassent attendre :D Allons jeter un coup d'œil.
On nous dit qu'il nous faut la permission du directeur pour visiter la centrale électrique. Jacques, le chef de
groupe, est aussi le gardien de la centrale électrique. Il est considéré comme un héros ici, ayant arrêté des
Travailleurs de l'ombre qui causaient des problèmes. La centrale électrique a été reconstruite par Champion
Salchimia, sur la base du plan dessiné par son frère Saevitia.
A la centrale électrique, nous trouvons le directeur, qui nous dit qu'il a renvoyé Jacques ( ?!) parce que pourquoi
faire protéger les choses par un humain alors qu'il suffit de mettre en place un système d'I.A. à la place ? Le
système de sécurité automatique. Bon sang de bonsoir.
Salchimia et son frère Saevitia sont nés ici, leurs parents étant morts lorsqu'ils étaient jeunes. L'un d'eux est
aujourd'hui champion et chimiste de renom, tandis que l'autre est gouverneur d'une autre région. Curieusement,
on n'a pas revu Saevitia depuis son départ pour la région de Sylon. Un autre habitant nous apprendra que
Saevitia a été capturé dans la région de Sylon après qu'il ait été révélé qu'il y menait une opération maléfique.
Dans la maison située directement au sud du site du laurier-rose de la salle de combat, parlez au garçon qui a
l'air d'un jeune pour obtenir un Bagon.
Au site du laurier-rose de la salle de combat, l'entraînement augmente la défense de votre Pokemon. Et cette
fois-ci... hoo boy, c'est P3600 ! Je dois vendre la maison maintenant /==./
À la sortie ouest, nous trouverons un homme en blanc qui bloque le passage. Il a quelque chose pour nous, mais
nous devons revenir vers lui lorsque nous aurons l'insigne de Jacque, l'insigne de l'électrode.
À la Maison du Collectionneur d'Eevee, nous rencontrons le Fan d'Eevee G. Il nous donnera son Pokemon
préféré si nous le battons. Il dispose d'une équipe complète, alors venez préparés.
Ensuite, le gars se bat à nouveau contre nous parce qu'il est mauvais perdant. Juste wow, bruh. Eh bien, merci
pour l'EXP supplémentaire ;)
...et vous le combattez une troisième fois. Mais il crée une surprise : Sylveon. C'est la bataille finale. En
récompense, nous obtenons Glaceon, Leafeon et ce Sylveon, tous de niveau 20. Incroyable haha.
Il est temps de retrouver Jacques et peut-être d'obtenir sa version de l'histoire de la centrale électrique. Lorsque
nous entrons dans le gymnase, Klaus, le chef du gymnase de Fescue City, fait son apparition. Il est venu voir
son vieil ami. Nous lui disons que nous sommes ici pour défier Jacques puisque nous collectons des badges de
gymnastique. Klaus nous souhaite bonne chance, en disant que nous pourrons peut-être remonter le moral de
Jacques. Il sera à la centrale électrique.
Grand gymnase, il suffit d'atteindre l'extrémité nord. Nous trouverons l'homme. Il dit que ce restaurant est en train
d'être redécoré, car ce n'est plus un Gym ?! Il nous donne une clé que nous devons rendre au directeur. Il s'agit
d'une clé de sous-sol. Nous devons réparer ce gâchis au plus vite !
De retour à la centrale électrique, Klaus est surpris de nous voir si tôt. Pas de badge. Nous allons parler au
directeur, qui ne veut pas changer d'avis sur Jacques... soudain, le système de sécurité automatique fonctionne
mal. Klaus convainc le directeur qu'il a besoin de l'aide de Jacques. En attendant, nous devons descendre au
sous-sol pour voir ce qu'il en est.
Qui trouve-t-on ici ? Chloris et un autre personnage, en train de manigancer quelque chose. Ce personnage fait
partie des Travailleurs de l'ombre ! Chloris s'en va et nous devons nous occuper de ce type.
Dark Worker Grunt (Lv53 Liepard, Lv54 Heliolisk, Absol) Prix : P4320
Il nous dit qu'il n'est qu'un garde avant de s'envoler à son tour. Klaus arrive et n'arrive pas à croire que les
Travailleurs de l'ombre sont de nouveau en action. Cela fait 5 ans. Ce sont des mercenaires. Nous sommes
ensuite rejoints par Cybil, qui nous interroge immédiatement, comme si nous étions à l'origine de tout cela. Klaus
la calme. Elle est ici parce qu'elle pense que sa sœur, puis se corrige, ce qui signifie que des membres de
l'équipe Delta pourraient être ici. Lisse. Nous notons qu'elle essaie de cacher quelque chose. Nous lui racontons
ce qui s'est passé : l'équipe Delta a embauché les Travailleurs de l'ombre. Cybil accepte de faire équipe avec
nous cette fois-ci (Dieu merci !), en attendant que nous prouvions que nous ne travaillons pas avec l'équipe
Delta. Serait-ce un tournant pour son personnage ? Klaus et Cybil poursuivent leur chemin.
Pokemon trouvé
Suivez le chemin vers l'ouest et appuyez sur le bouton vert pour ouvrir la porte verte. Vous ne pouvez pas
continuer vers l'ouest car il y a une porte bleue sur le chemin, alors dirigez-vous vers le sud. Double bataille.
Au sud d'eux se trouvent une pierre de tonnerre et le bouton bleu qui déverrouille la porte ci-dessus (et celle que
vous pouvez voir sur la gauche).
Prix de l'équipe Delta Grunt : P1728
(Lv53 Golbat, Lv54 Crawdaunt, Conkeldurr)
En dessous de lui se trouve un bouton vert. En appuyant sur ce bouton, la porte bleue se referme juste en
dessous du grunt suivant.
Mais cette porte étant fermée, nous pouvons explorer la zone plus au sud de lui. Il y a un bouton bleu parmi les
boîtes, mais n'appuyez pas encore dessus. Continuez, nous verrons un Dark Worker le long d'un couloir qui
s'étend vers le sud et un objet sur un autre bouton bleu devant nous. Cet "objet" est un hélioptile de niveau 25.
N'appuyez pas encore sur le bouton bleu, voyons où nous mène le couloir sud.
C'est l'impasse, à moins d'appuyer sur le bouton bleu sur lequel se trouvait Hélioptile.
Après le grognement, nous verrons Cybil devant une porte. Pause. Ci-dessous, je montre ce qui se trouve dans
la zone à droite du grunt DW qui n'a qu'un Drapion. Pour débloquer cette zone, n'appuyez pas sur le bouton bleu
de l'Hélioptile, mais sur celui qui se trouve parmi les boîtes au sud du grunt Drapion DW.
En allant vers l'est depuis le grunt Drapion DW, nous trouverons une corde d'évasion.
(Lv52 Manectric, Lv54 Dragalge, Lv53 Ferrothorn)
Appuyez sur le bouton vert dans la petite pièce juste au-dessus d'elle et continuez vers l'est.
Elle demande où est Klaus, mais nous ne l'avons pas vu depuis le début de cette mission. Elle soigne nos
Pokemon avant d'entrer en trombe dans la pièce. A l'intérieur, Cybil demande à sa sœur Chloris ( ?!) de
s'arrêter. Choquée, Chloris demande à Cybil de ne pas intervenir. Elle va devoir s'occuper de nous maintenant.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Elle nous dit que Kasper veut toujours savoir (pour la troisième fois) si nous rejoindrons l'équipe Delta.
** QUESTION CONCERNANT L'HISTOIRE #3 - Rejoindre l'équipe Delta #3 Oui/Non - J'ai choisi Non
Chloris ne pense pas que nous puissions les arrêter, ils ont le contrôle sur les
jusqu'à ce qu'elle s'aperçoive que quelque chose est arrivé au générateur. Klaus et Jacques apparaissent, cette
fois Jacques n'est plus déprimé ! Chloris change de plan, elle n'est plus intéressée par le générateur car un
certain appareil qu'ils possèdent, une Méga-machine, est maintenant complètement chargé et une fois de plus,
elle est partie. Mais ce n'est pas grave, Jacques va bien. Il révèle que le système de sécurité automatique était
un piège des Travailleurs de l'ombre qu'ils ont vendu au directeur. Il sera prêt à relever notre défi. Le directeur se
présente pour demander à Jacques de travailler. Il ne reste plus qu'à Cybil de s'expliquer : elle et Chloris ont
voyagé ensemble, bien que Chloris ait quitté la maison pour travailler pour l'équipe Delta il y a deux ans. Même
après nous avoir dit tout cela et après tout ce qui s'est passé ici, la fille dit qu'elle ne nous fait toujours pas
confiance *face palm palm* N'avons-nous pas dit non à la réintégration de l'équipe Delta, pour la troisième fois ?
Elle va donc continuer à être une rivale agaçante... que Dieu nous vienne en aide.
Après le départ de Cybil, le ninja apparaît. Ce n'est pas pour nous aider, c'est juste pour être énigmatique et ne
pas répondre à nos questions. Puis il est reparti.
Quoi qu'il en soit, une fois cette question réglée, nous pouvons enfin nous attaquer au gymnase. Cette fois-ci, à
l'entrée, il y a deux interrupteurs. L'un déverrouille la porte de gauche et l'autre la porte de droite. La porte devant
nous est déverrouillée d'ailleurs.
En partant de la gauche vers le nord, on trouve Breanna, une porte fermée et un interrupteur qui déverrouille une
porte plus loin, le long de la voie du milieu.
Il y a un interrupteur dans la petite pièce au nord-ouest de Chance et deux autres au nord. Celui de gauche
libère le passage au-dessus de Breanna. Allez à droite où se trouve Meghan.
Au-dessous de lui se trouve une porte fermée. Au-dessus de lui, il y a deux autres interrupteurs, tous deux situés
à gauche. Un chemin allant vers la gauche en dessous d'un autre chemin allant également vers la gauche. Le
chemin du bas mène à Lonnie (il est au nord de Breanne).
Il se tient à côté d'un portail fermé. Le chemin au-dessus de celui-ci est celui de la Destinée et à côté d'elle se
trouve un interrupteur.
Près de lui se trouve un autre interrupteur. Celui-ci déverrouille le portail en dessous de Meghan. Dans cette
petite pièce se trouve un autre interrupteur. Déverrouille la porte près de Lonnie. Passez devant lui.
C'est la dernière entraîneuse de gymnastique. Alors que nous nous approchons de la pièce où se trouve
Jacques, Cybil nous tombe dessus. Bien sûr, elle a déjà obtenu son badge et plutôt que de nous laisser passer
notre tour, non, bataille /==./.
Elle nous dit qu'elle ne sait pas comment arrêter Chloris et refuse de nous donner des informations plus
importantes sur le fait que Chloris fait partie de quelque chose d'autre que le Trio d'Or. Aucun signe
d'amélioration de ce personnage n'a encore été observé. On pourrait penser qu'elle a compris et qu'elle veut
travailler avec nous... mais au lieu de cela, elle part en claquant la porte après nous avoir prévenus. Cette
stupide "rivalité" se poursuit donc.
>>GYM BATTLE<<
Leader Jacques (Lv58 Jolteon, Lanturn, Prix : Lv59 Heliolisk, Ampharos, Lv60 M. Manectric) HM Vol) +
P4800 + Insigne de l'électrode (Utilisation de TM25 (Tonnerre)
[PokeNav Reg.])
C'est fait, c'est fait. Sortez du gymnase et retournez voir l'homme en blanc à la sortie ouest. Il nous dit qui il est :
Champion Salchimia ! Puisque nous avons maintenant l'insigne du gymnase, il
nous donne l'élément important - HM02 (Fly) ! fait pour Il est au courant de cette petite quête que nous
le Prof. Amala et attendra le chef :) menons à la Ligue d'Ivara. Pas de problème
Pokemon trouvé
Marill, Liepard, Purrloin, Cottonee, Haunter, Exeggcute, Skarmory, Gastly, Klefki, Flabebe
Formateurs trouvés
Au sud de Sterling, dans le coin sud-est de cette zone, se trouve une petite grotte. Je suis allé voir ce qu'il y avait
là... on ne peut pas progresser tant qu'on ne peut pas remonter les chutes d'eau. Noté.
En continuant vers l'ouest, nous serons à nouveau face à la mer. Entrez dans l'eau depuis l'extrémité nord de la
plage et continuez vers l'ouest.
Pokemon trouvé
2 autres spots de plongée au sud de Winslow avant d'arriver sur l'île. Nous trouverons un Éclat jaune ici.
Les sites de plongée sont nombreux à l'ouest d'Ampère. Juste avant les 2 prochains Swimmers, il y a un Blue
Shard.
Enfin, nous atteignons la terre ferme... à temps pour rencontrer un nouveau personnage. Nouveau dans ce jeu,
mais très familier dans les jeux officiels : la gardienne de l'histoire Zinnia et son partenaire Whismur Aster ! (C'est
le meilleur thème de combat de tous les entraîneurs de personnages des jeux, haut la main). Elle note qu'il s'agit
de la région d'Ivara et que "ce Pokemon" doit s'y trouver. Lorsqu'elle nous voit, Zinnia nous demande si nous
sommes le professeur Amala, ce qui n'est pas le cas. Elle nous demande si nous sommes des chercheurs de
Pokemon, car elle a besoin de notre aide. Elle soigne nos Pokemon et ensuite...
Elle nous montre une photo du Pokemon qu'elle recherche : Mega Rayquaza. Contrairement aux autres
Pokemon capables de Méga Evolution, il n'a pas besoin de Méga Pierres pour évoluer. Elle pense que
Rayquaza est venu dans cette région et si nous avons des informations, nous devons lui en faire part. Puis elle
est partie.
Nous sommes maintenant sur le Sargasso Path, mais juste pour une courte promenade car nous sommes à
l'extérieur de Calligonum Town.
[013] CALLIGONUM TOWN - "Le meilleur endroit pour les vacances !"
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Salle de combat Site de Calligonum Maison d'Elijah
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Dès que nous entrons dans la ville, nous voyons que les choses ne vont pas très bien ici - il y a des travailleurs
de l'ombre qui se promènent. Que font-ils ? Regardons autour de nous.
Les Dark Worker grunts autour de la ville sont juste là à ne rien faire, comme des grunts normaux :) certains
croient qu'ils sont des touristes.
En sortant de la ville par l'ouest, on arrive au début du chemin de Salix et à une escouade de travailleurs de
l'ombre qui bloquent le chemin, recevant des instructions d'un supérieur pour récupérer un objet inconnu.
Quelqu'un nous dit qu'il y a 3 tours dans un endroit appelé Osmanthus City (parce que qu'est-ce qu'un jeu
Pokemon sans une tour ? Ici, nous en avons TROIS !). Le responsable de la salle de sport, Youkeiin, connaît
leur histoire.
Dans la salle de combat du site Calligonum, vous vous entraînez ici pour augmenter l'attaque de vos Pokemon.
Toujours P3600 /==./ *portefeuille petronum ou autre*
PokeTrainer Anais (Lv55 Excadrill, Lv56 Flareon) Prix : P4480
La vieille femme à l'ouest de la maison d'Elijah nous donnera un Lapras. Dans la maison à côté de laquelle elle
se trouve, nous aurons l'Ancien Ambre... même si nous avons déjà reçu un Aérodactyle il y a longtemps.
L'homme qui nous donne le Vieil Ambre dit qu'on lui a dit qu'il ne pouvait pas être utilisé pour faire revivre un
Pokemon. Bizarre. A moins qu'il ne joue un rôle clé par la suite ?
**NOTE : Par curiosité, je voulais retourner à Dandelion pour voir s'il y avait une reconnaissance du Old Amber
au Fossil Researching Lab (il n'y en avait pas) mais au lieu d'arriver à Dandelion, j'ai accidentellement
sélectionné la Ligue d'Ivara et je me suis un peu gâté haha. Je suis entré dans le bâtiment et lorsque j'ai essayé
d'interagir avec certains personnages clés, le jeu s'est figé. Au sud du bâtiment se trouve ce qui semble être le
dernier tronçon de Victory Road. Heureusement que j'avais économisé avant de prendre l'avion. C'était de la
folie.
Dans la maison à gauche de la femme Lapras, l'homme dans la cuisine est un collectionneur de fossiles
autoproclamé... qui nous volera le vieil ambre ! Mais en échange, il nous donnera un fossile de mâchoire et un
fossile de voile. Ce type /==./ vous auriez pu lui demander. À l'étage, nous trouverons une balance cardiaque.
C'est ainsi que s'achève cette brève aventure avec le Old Amber haha.
Dans la maison au sud-ouest de la ville, nous rencontrerons le Pêcheur à la super canne. D'après sa mère, à
l'étage, il n'est pas vraiment pêcheur... il aime juste collectionner les cannes à pêche, ha.
À l'extérieur de la maison d'Élie, nous rencontrons la gouvernante, qui nous dit que son maître a invité des gens
et qu'il ne veut pas être dérangé.
WISTERIA FALLS
Pokemon trouvé
Shiinotic, Liepard, Flabebe, Swablu, Skiddo, Spoink, Gurdurr, Buneary, Lombre (Surf) Lotad
Formateurs trouvés
De l'autre côté de l'eau, à l'ouest de Diana, se trouve un Burn Heal. Poursuivez vers le nord afin que nous
puissions abattre quelques grunts de DW.
Au nord de ce grunt, nous rejoindrons Wind. Il est au courant de l'existence des Travailleurs de l'Ombre... mais
une fois de plus, nous devons "faire nos preuves", c'est-à-dire participer à une énième bataille qui ne veut rien
dire /==./ il a lui aussi une équipe complète...
>>BATAILLE DES FORMATEURS<<
Il mentionne une "personne masquée" qui l'a attaqué alors que Wind ne voulait pas se battre. Ils n'autorisent
personne à entrer dans la grotte de Wisteria. Il a arraché un bouton des vêtements de cette personne pendant le
combat et nous l'a donné. Il pense qu'il pourrait s'agir d'une clé, mais pour l'instant elle ne sert à rien. Puis il est
parti rendre visite à un ami. Je ne comprends pas ces personnages haha il y a clairement une crise en cours
mais ils préfèrent faire d'autres choses ou refusent de voir la raison et de nous aider à réparer les choses *tousse
Cybil touffe*.
Grondeur obscur (Lv57 Liepard, Diggersby, Lv58 Arcanine, Weavile) Prix : P4640
CAVE DE WISTERIA
Pokemon trouvé
Dark Worker Grunt (Lv57 Tsareena, Lv58 Conkeldurr) Prize : P4640 Continuez vers l'est en le dépassant car le
chemin vers le nord mène à une impasse. Montez les escaliers juste avant d'affronter le prochain grunt DW, vous
trouverez un Max Elixir.
A l'intérieur de la base, nous rencontrons 2 autres grunts DW qui ne veulent pas que nous dérangions les VIP qui
sont ici. Avant que cela ne devienne un combat à 2 contre 1, Trevor arrive pour aider. Il dit qu'il s'occupera des
grunts pendant que nous irons chercher le chef, qui pourrait être "The Shady". Il n'est pas confiant, même son
meilleur partenaire Hail n'a pas réussi à battre "The Shady" il y a 2 ans. Hail est assassiné avant d'avoir pu
accomplir une mission importante. Nous partons à la recherche de la personne masquée qui a vaincu Wind. Ils
prétendent nous connaître, nous leur demandons s'ils sont "The Shady" et ils le confirment. Ils ont bénéficié du
projet Mewtwo et ont maintenant Mewtwo. L'équipe est au complet, préparez-vous.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Nous remarquons que Mewtwo est différent, il s'avère que cette personne masquée l'a "amélioré" pour
augmenter sa puissance. Trevor les rattrape et avant qu'il ne puisse arrêter "The Shady", ils sont partis. Une
porte s'ouvre devant nous et Trevor s'y engouffre, ne voulant pas abandonner malgré son échec à attraper "The
Shady". Dans la pièce suivante, nous trouvons Tyra ! Elle est saine et sauve, mais elle a été obligée de tout dire
aux méchants sur le projet Mewtwo. Elle est très contrariée, mais pour l'instant, nous sommes heureux qu'elle
aille bien. Trevor veut emmener Tyra avec lui au poste de police où elle pourra témoigner.
Au moment de partir, Wind appelle. C'est Klaus qui lui a donné notre numéro. Il nous dit que son ami l'invite... à
prendre le thé... ? /==./ cet ami est Elijah.
Dans la maison d'Elijah, nous trouvons Wind et un Zoroark parlant (oo ?) nommé Eliza - le chef actuel de
l'équipe Mirage. Oh, et elle est aussi détective. Nous rencontrons Elijah. Eliza pense que nous aurons besoin
d'aide pour trouver "The Shady". Nous apprenons que Logan est l'ami d'Elijah et que ce dernier espère que nous
pourrons faire quelque chose pour lui. Eliza l'aidera aussi et s'en va. Avant que Wind ne parte, Elijah lui dit qu'il a
reçu des Pokemon de son grand-père. Oh, vous savez où cela nous mène...
Nous sommes d'accord pour aider Elijah à sauver Logan. Wind préfère continuer à être jardinier plutôt que
d'aider et il s'enfuit. Ne venons-nous pas de nous battre contre ce type ? Allez, mec. Elijah nous dit qu'Eliza se
trouve à l'étage, elle loue cette chambre. Si vous allez lui parler, elle vous dira simplement qu'elle n'a rien à nous
proposer pour le moment.
Nous avons terminé. Retour au chemin Salix et poursuite vers l'ouest. Plus à l'ouest se trouve Osmanthus City.
PATH SALIX
Pokemon trouvé
Steenee, Meowth, Buneary, Vulpix, Rhyhorn, Ferroseed, Salandit (Surf) Slowpoke, Tentacool
Formateurs trouvés
Allez tout au sud de lui pour trouver une Potion d'oxygène. Continuer vers l'ouest.
Traversez le pont au-dessus de lui et suivez le chemin vers le sud, en le contournant par la droite. Il n'y a aucune
chance de s'attaquer aux chutes d'eau en ce moment.
Vous atteindrez l'eau juste à l'est de lui et vous pourrez surfer le long du cours d'eau pour récupérer un Super
Repel et une Leaf Stone. Surfez pour trouver Fridolin et un Elixir de l'autre côté de l'eau.
Il y a un bonbon rare juste au nord de lui. Continuer vers l'ouest en traversant le pont.
Au sud d'elle se trouve un Elixir. Dans un coin au nord d'elle se trouve un Zinc. Traversez l'eau et continuez vers
le nord.
Nous sommes à la sortie de la ville d'Osmanthus lorsque Jacob nous arrête. Il nous attendait ici mais s'est
endormi, ha. Elijah lui a dit que nous avions affronté "The Shady", ce qui fait de nous un héros. Un autre héros
était Logan, qui a été reconnu coupable. Jacob et tout le monde ne le croient pas, mais ils ne peuvent rien y
faire. Logan a sauvé la région de Sylon. Seul le procureur Grima soutient Jacob et compagnie. Nous devons les
aider, sans problème... jusqu'à ce que Jacob veuille nous "tester". FFS.
Il poursuit en nous disant que les gens le considéraient comme un héros il y a trois ans parce qu'il avait vaincu
Wind. Mais Jacob a cessé de se considérer comme un héros lorsque Wind a formé l'équipe Mirage. Un autre
jeune homme a vaincu Wind, devenant un "Héros élu" et devenant récemment le général de la région de Tyron.
Ils sont également responsables de ce que l'on appelle le département des batailles. Jacob mentionne un autre
"héros" nommé Uranium (oO ?) Plus de nouveaux personnages à venir haha good lord. Logan n'était pas un
"héros élu".
** En passant, je suppose que l'auteur ou les auteurs de ce jeu n'ont pas l'anglais comme langue maternelle,
donc les dialogues entre les personnages n'ont pas toujours de sens, donc je lis le texte lentement pour
comprendre ce que quelqu'un essaie de dire exactement.
Logan n'a pas été un "héros élu" et ne sait pas ce que l'actuel "héros élu" a fait pour sauver des gens. Ce héros
a tenté de sauver Logan mais n'y est pas parvenu. Le "Shady" a encadré Logan. Jacob nous dit ensuite qu'il
nous révèle toutes ces informations parce que MAINTENANT il nous fait confiance et que tout le monde fait de
même. Ainsi, ils ne voudront pas nous "tester" encore et encore lorsque nous nous rencontrerons ? Jacob part
pour Osmanthus City, inquiet de la colère d'une certaine Siena.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
La maison du conteur
Tri Towers
Potion P300
Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Max Potion P2500
Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000
Timer Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000
Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Jetons un coup d'œil à cet endroit. Les trois tours se profilent devant nous. TROIS
Quelqu'un nous dit que dans l'une des tours est cachée une sphère étrange. Seul le chef de groupe Youkeiin en
sait plus à ce sujet. Noté.
Les ancêtres des habitants sont venus de Johto et de Sinnoh il y a 200 ans, d'où l'aspect de l'endroit. Les tours
sont construites en l'honneur des trois bêtes légendaires Entei, Suicune et Raikou, qui ont été suivies dans cette
région par les ancêtres.
Nous en apprenons un peu plus sur cet Uranium : il a été choisi par Suicune et est désormais le champion en
titre de la région de Tyron. Il a un frère, mais on ne sait pas s'il est vivant ou non.
On nous parle d'une personne qui s'appelle Legend Grandma. Elle vit sur l'île de Caemine et on dit qu'elle
ressemble à Youkeiin.
Dans la maison à l'ouest, il y a la vieille femme du "Pouvoir caché". Elle vient des jeux Gen 3, à Fortree City je
crois. Ici, son mari enseigne le mouvement "Sleep Talk".
À la Maison du conteur, l'homme nous parle d'un cristal qu'il possède et qui l'a ruiné. C'est un ancien aventurier
de la région de Lande. Il a trouvé le cristal sur une île qu'il a découverte avec ses amis, mais ne leur en a pas
parlé. Il nous donne un objet clé appelé Cristal rouge.
Youkeiin a une petite-fille nommée Absolve (quoi ? Cela me fait penser à Anathema Device haha #GoodOmens)
qui se trouve être un ninja de première classe ici. Si quelque chose a été volé, il y a de fortes chances que ce
soit par elle. Un autre grand ninja a quitté cette ville il y a deux ans. Très intéressant :) nous connaissons un
autre ninja...
A l'extérieur du gymnase, nous trouvons Jacob en train de parler à Siena, désolé d'être en retard. Mais elle ne
l'entend pas de cette oreille, lui rappelant qu'il était déjà agacé lorsqu'elle était en retard dans le passé. Elle
s'excuse auprès de nous pour Jacob. Elle est au courant de notre mission pour trouver "The Shady" parce que
Siena et tout le monde sont également sur la même mission. Les "Shady" sont "invisibles" et pour les vaincre, il
faut les "identifier". D'ailleurs, tous ces guillemets sont ceux du jeu haha et non les miens. Oui, l'histoire est
assez floue et difficile à suivre. Bref, une autre bataille inutile en perspective /==./ Je commence à ne plus aimer
rencontrer de nouveaux personnages dans ce jeu...
Après avoir fait nos preuves, il est temps pour Siena et Jacob de partir. Le ninja leur a demandé de trouver
quelque chose "par d'autres moyens". Une fois de plus, nous voyons les personnages parler de choses sans être
clairs et pourtant ils ont besoin de notre aide pour régler cette situation "louche". Lorsque Jacob et Siena s'en
vont, Absolve fait son apparition et vole nos badges de gymnastique parce qu'elle ne nous laisse pas défier sa
grand-mère *paume de la main* génial. Je suppose que cela aurait pu être pire - Cybil aurait pu réapparaître
pour nous empêcher d'entrer dans le gymnase.
Les trois tours, nommées d'ouest en est, sont la tour Tonitrua, la tour Ventus et la tour Ignis. Nous ne pouvons
pas explorer les étages supérieurs de chaque tour sans l'autorisation de Youkeiin. On dit que les 3 bêtes
légendaires sont connues pour apparaître dans ces tours. Celle où nous nous rendons est la tour Ignis. Absolve
est là, nous lui demandons de nous rendre nos badges, elle refuse. Êtes-vous prêts ?
Absolve est sur le point de disparaître quand soudain l'autre ninja arrive pour mettre fin à cette absurdité, la
convainquant de nous donner nos badges avant qu'elle ne s'enfuie. Encore une fois, aucune information ou quoi
que ce soit d'utile de la part de ce ninja, même si Absolve l'a reconnu et a été surpris de le voir. Il est parti avant
que l'on s'en aperçoive.
D'après le guide du Gymnase qui se trouve près de la porte, il y a des pièges ici. D'accord... le type utilisé ici est
le type foncé.
Ces deux dresseurs sont entourés d'un certain nombre de statues. Lorsque vous interagissez avec l'un d'entre
eux, un message apparaît pour vous indiquer qu'il existe un bouton sur lequel vous pouvez appuyer. J'ai appuyé
sur le bouton, mais rien de visible ne s'est produit. Ce qui a changé, c'est que lorsque vous interagissez à
nouveau avec les statues, elles affichent toutes un message indiquant qu'il faut trouver un autre bouton pour
déverrouiller le piège.
En allant vers le nord à partir du côté gauche de cet endroit, on arrive à Erin.
Elle nous dit que les statues peuvent nous blesser, mais que nous devons interagir avec elles, sinon nous ne
pourrons pas atteindre Youkeiin.
Choisissez une statue et appuyez sur le bouton. Le piège est maintenant actif et vous devez tenter votre chance
en interagissant avec les statues jusqu'à ce que vous en trouviez une qui vous téléporte sur la plateforme
centrale où se trouvent Absolve et Youkeiin. Si vous n'avez pas de chance, vos Pokemon sont empoisonnés ou
vous perdez de l'argent. Utilisez donc ce pouvoir tout-puissant qu'est l'épargne instantanée :)
Absolve n'a plus de problème, Dieu merci. Youkeiin sait qui nous sommes, Cybil a parlé de nous. Elle et ses
Dark-types sont prêts.
>>GYM BATTLE<<
==============
Leader Youkeiin (Lv66 Zoroark, Absol, Lv67 Umbreon, Houndoom, Lv68 Spiritomb) Prix : P5440 + Badge du
Purgatoire (utilisation de Plongée) + TM12 (Tacle) [PokeNav]
Juste après la bataille, il y a des problèmes : l'équipe Delta arrive et a pris les tours pour cible. Youkeiin pense
qu'ils sont là pour "cette chose" et elle sort.
La tour Ventus est la seule à être bloquée par un grunt de l'équipe Delta. Commençons par la tour de Tonitrua à
l'ouest.
TOUR TONITRUA
------------------------
(Zone principale)
(2ème zone)
Team Delta Grunt (Lv62 Pyroar, Lv63 Gyarados, Glalie) Prix : P2016
Domaine suivant.
(3ème zone)
(4ème zone)
Ici, nous trouvons l'un des administrateurs et un autre personnage qui regardent l'une des deux portes qui se
trouvent devant eux.
Team Delta Admin (Lv64 Lopunny, Milotic, Lv65 Goodra) Prix : P2080
Cet autre personnage est Chloris, qui constate que ce qu'elle cherche n'est pas là. Elle nous voit et sait que nous
sommes ici pour mettre un terme à cette absurdité.
>>BATAILLE DE BOSS<<
===============
Elle repart les mains vides. Ce devant quoi elle se tenait, ce sont des peintures de Raikou. Nous avons une autre
tour à vérifier.
TOUR IGNIS
------------------
(Zone principale)
(2ème zone)
Team Delta Grunt (Lv62 Liepard, Excadrill, Lv63 Sharpedo) Prix : P2016
(3ème zone)
(4ème zone)
Dans le coin supérieur gauche se trouve une Ultra Ball. Près des deux tableaux d'Entei se trouve Galen, qui n'a
pas non plus trouvé ce qu'il était venu chercher ici. Pas de chance, mon pote :) nous t'avons trouvé !
>>BATAILLE DE BOSS<<
===============
TOUR VENTUS
(Zone principale)
Ces grognements nous apprennent que notre vieil ami Kasper est également présent. Toute la bande du Golden
Trio :) fantastique.
(2ème zone)
(3ème zone)
Équipe Delta Grunt (Lv63 Haunter, Froslass, Lv64 Crobat) Prix : P2048
(4ème zone)
Kasper et Youkeiin se trouvent à droite, près des peintures de Suicune. Mais d'abord...
Kasper dit à Youkeiin qu'elle n'est plus aussi forte qu'avant. Il a obtenu la capsule de puissance que Galen et
Chloris n'ont pas réussi à trouver. La capsule appartient à l'ingénieur BC dont Cybil nous a parlé. Kasper nous dit
qu'il a besoin d'emmener la capsule loin d'ici. Temps de bataille.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Mais comme d'habitude, ce fut une bataille inutile. Kasper a compris comment ouvrir la capsule et va copier
toutes ses données. Le projet que nous avons commencé doit être achevé... c'est pourquoi on nous demande
une fois de plus de rejoindre l'équipe Delta.
** QUESTION D'ORIGINE NUMÉRO 4 - Rejoindre l'équipe Delta Oui/Non - J'ai choisi Non
Si l'un d'entre vous a choisi Oui, faites-moi savoir comment l'histoire s'est déroulée pour vous jusqu'à présent.
Quels sont les changements intervenus jusqu'à présent ? Parce qu'il semble que ce soit la seule question que
l'on nous pose à propos de l'histoire. Mais il s'agit d'un jeu de grande envergure et d'autres régions sont
mentionnées, alors peut-être (espérons-le ?) que d'autres questions nous seront posées.
Finalement, Kasper repart avec la capsule. Youkeiin pense qu'il est trop tard... Absolve arrive, après avoir fait ce
qu'elle fait de mieux : voler une carte d'identité à Kasper alors qu'il s'en allait. Il nous permet d'accéder à une
base secrète de l'équipe Delta afin de récupérer la capsule. Absolve veut y aller mais Youkeiin n'est pas très
content...alors nous devons jouer les baby-sitters /==./
En sortant, Trevor appelle. Il est au courant de ce qui s'est passé et veut nous rencontrer au Sunlight Inn à
Cosmos Village. Cybil est là aussi (super) ainsi que tous les autres. Au moment où nous nous apprêtons à partir,
Absolve arrive, ayant entendu la conversation. Elle nous attendra à Cosmos City. C'est tellement ennuyeux.
Retour à l'auberge Sunlight. Trevor nous en dit plus sur la Power Capsule, qu'elle a été créée par l'ingénieur BC
il y a 40 ans. Toutes les informations issues de ses recherches sur la méga-évolution y sont stockées. Il l'a confié
à Youkeiin pour qu'il s'en occupe. Personne ne l'a revu depuis. Cybil ajoute que Chloris lui a dit que l'équipe
Delta avait besoin de la capsule d'énergie pour un nouveau projet. Trevor dit que la base secrète se trouve au
Mont Honeysuckle. Il nous y retrouvera avec tous les autres. Salchimia se présente, juste pour nous dire que
notre assistante (Tyra) pourrait nous aider dans cette situation.
Retournez au sommet du mont Honeysuckle. Tyra montrera à chacun une fente où la carte d'identité peut être
insérée. Nous remettons la carte à Trevor qui ouvre la porte. C'est parti !
Pokemon trouvé
Team Delta Grunt (Lv63 Liepard, Lv64 Pangoro, Zoroark) Prix : P2048
On passe à la zone suivante. Assurez-vous d'avoir des Pokemon qui connaissent la Force et le Rock Smash
aussi.
Pokemon trouvé
Onix, Graveler
Nous trouverons une échelle ascendante que nous ne pouvons pas atteindre et l'entrée de la zone suivante.
Nous en sommes maintenant à la construction de la base. Ce n'est pas un nouveau personnage qui nous attend
à l'entrée, non, c'est une bande de panneaux de distorsion :) il faut aimer les panneaux de distorsion, il n'y a pas
de base secrète sans eux. Il y en a 4 près de l'entrée, utilisez celui en haut à droite. Il nous conduit à la petite
pièce du coin nord-est de l'entrée. Utilisez le prochain panneau de déformation ici pour atteindre le côté est de
cette zone. Tyra nous précède. Elle nous remercie de lui avoir pardonné et souhaite maintenant nous aider. Elle
révèle également que la personne masquée/"The Shady"/Divine Royalty est une femme tout en leur expliquant
comment utiliser la machine pour contrôler Mewtwo. Ensuite, elle s'inquiète du fait que nous n'étions pas
formateurs avant d'avoir rejoint l'équipe Delta... Bref, une autre bataille inutile où nous devons "faire nos
preuves". A ce stade, vous êtes libre de prendre un verre d'eau pour chaque bataille de ce type dans laquelle
nous nous trouverons /==./.
MAINTENANT, elle est convaincue que nous sommes forts. Tyra a volé quelque chose dans la cachette de la
femme masquée et nous le donne : la Master Ball ! Puis elle se lance. Nous poursuivons.
Team Delta Grunt (Lv64 Golbat, Pyroar, Lv65 Absol) Prix : P2080
Tout au long du chemin vers le nord, nous trouverons un Revive et la porte de la zone suivante.
Le chemin serpente vers l'ouest et le sud. Le premier grunt que nous rencontrerons soignera nos Pokemon
(oO !) peut-être y a-t-il de l'espoir pour la Team Delta après tout haha. Continuer vers le sud.
C'est le panneau central. Conduit à un autre panneau, qui nous amène à un Admin se tenant près d'une porte
menant à la zone suivante.
Ici, nous pouvons aller vers l'est ou vers le sud. Les deux chemins mènent à des panneaux de distorsion. Le bon
chemin est celui de l'est, où nous trouverons des panneaux de distorsion menant vers le sud en rangées de 3
panneaux de distorsion. Le blocage de ces derniers est assuré par un grunt :
Après avoir vaincu le grunt, passez le premier panneau de distorsion et utilisez celui du milieu.
[rangée 2]
Nous atterrirons sur le panneau de distorsion gauche. Utilisez ici celui du milieu. Il nous ramènera à la première
rangée, en atterrissant sur le panneau de distorsion de droite. Utilisez-le pour retourner à la rangée 2, en
atterrissant sur le panneau du milieu, ce qui nous permet d'utiliser celui de droite.
[rangée 3]
Nous atterrissons ici sur le panneau central. Utilisez celui de gauche.
[rangée 4]
Atterrissage sur le panneau de droite. Vous pourrez vous frayer un chemin vers le sud pour atteindre l'objet en
bas à droite : Max Elixir. Utilisez ensuite le panneau de déformation gauche.
Nous sommes maintenant sur le côté ouest de cette zone. L'objet qui se trouve à proximité est une pépite. Au
sud se trouvent trois panneaux de distorsion et, en dessous, une porte grise fermée. La prise du panneau de
distorsion central mène à une bataille :
Un autre panel. Dans la pièce suivante, Trevor et Cybil font face à Galen et Chloris sur le côté gauche. Faites le
tour. Je dois m'occuper de quelques administrateurs.
Team Delta Admin (Lv69 Golurk, Sharpedo) Prix : P2208
Après les administrateurs, il y a un grunt sur la gauche, et une porte fermée plus loin sur la gauche. Nous nous
dirigeons vers la partie supérieure droite, où deux panneaux de distorsion nous attendent.
Le panneau de chaîne correct est celui de droite. En utilisant celle de gauche, on accède à une petite pièce qui
se trouve à gauche de la zone où tout le monde se trouve. Dans la pièce voisine de celle où nous nous trouvons,
devinez qui est là ? Absoudre.
L'utilisation du panneau de déformation de droite nous mène à un couloir qui se trouve au-dessus de la pièce
(accessible par le panneau de déformation de gauche).
Après le grunt, nous verrons Absolve au sud de nous. Plus à gauche, Kasper. Continuez vers le nord jusqu'à un
autre panneau de distorsion. Celui-ci nous emmène là où se trouvent Trevor et Cybil. Le jeu nous dit que c'est là
que nous prendrons une décision majeure qui déterminera la suite de l'histoire :
Pour ce fichier de jeu principal, je vais jouer à l'histoire normale, puis nous plongerons dans l'histoire spéciale
plus tard. J'espère vraiment que les deux sont bons haha ok, Normal Storyline !
**HISTOIRE NORMALE**
Le jeu prend acte de notre décision. Trevor nous dit de partir à la recherche de Kasper, Cybil et lui resteront en
arrière pour combattre Galen et Chloris.
Nous arrivons dans la pièce où Absolve se tient près d'une porte fermée. Il semble que ses talents de ninja ne lui
permettent pas de l'ouvrir. Nous devrons trouver un interrupteur qui puisse faire l'affaire. Utilisez le panneau de
distorsion à côté d'elle.
Il y a un panneau de distorsion juste à côté d'elle. Nous ramène à une partie antérieure de cette zone.
L'interrupteur est derrière nous, interagissez avec la machine. Aujourd'hui, toutes ces portes fermées ont été
ouvertes. Excellent. Utilisez le panneau pour retourner à l'endroit où vous avez trouvé Absolve. Non, elle n'est
pas rentrée chez elle... elle reviendra pour affronter Kasper avec nous. Ce mini arc où nous sommes coincés
avec cette fille expose à quel point notre personnage est un idiot /==./ il suffit de lire le dialogue. Le facteur "cool"
a disparu de la fenêtre. Mais passons, nous avons un boss à battre.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Trio d'or Prix Kasper : P5840
(Lv72 Salamence, Ferrothorn, Excadrill, Kingdra Lv73 Pangoro, M. Houndoom)
Kasper ne comprend pas pourquoi nous sommes si déterminés à arrêter l'équipe Delta. Nous lui disons que
même si nous voulions terminer le projet, nous ne voulions pas qu'il nuise aux gens... nous avons donc décidé
de le terminer. Kasper semble être sur le point de changer ses habitudes, espérant toujours être notre ami...
mais il y a toujours un plus grand patron - la femme masquée apparaît, accompagnée de quelques grognements
de travailleurs de l'ombre. Kasper a payé les Travailleurs de l'ombre pour qu'ils travaillent pour l'équipe Delta,
mais la femme masquée les a payés encore plus cher. Kasper pense pouvoir s'échapper en hélicoptère, mais le
pilote a disparu... Nous découvrons que Galen a rejoint le camp de la femme masquée. Chloris arrive pour
révéler que Galen a fait défection. A la fin, Kasper nous dit, ainsi qu'à Absolve, de nous enfuir par l'hélicoptère, il
va rester en arrière pour combattre la femme masquée. La base secrète a été piégée pour exploser ! Nous nous
échappons dans l'hélicoptère, tandis que Chloris trouve le moyen de sortir de la base juste avant qu'elle
n'explose. La Power Capsule que nous avons passé tout ce temps à essayer de récupérer a disparu :/
Comme par hasard, l'hélicoptère tombe en panne alors que nous sommes en vol.
À notre réveil, nous rencontrons Salchimia. Il nous dit que nous avons été retrouvés inconscients sur une plage.
Aucune idée de ce qu'il est advenu de Trevor et compagnie. Il nous donne HM08 (Dive) qu'il a obtenu d'un
certain jardinier. Il dit alors que quelqu'un nous attend en bas.
Nous sommes au Sunlight Inn dans le Cosmos Village. En bas, nous voyons Eliza. Elle est au courant de la
mission de la base secrète de l'équipe Delta et pose des questions sur Trevor, mais nous n'en savons rien. Nous
lui racontons ce qui s'est passé. Préparez votre verre d'eau, car une fois de plus, on nous dit que notre aide est
nécessaire, mais devinez quoi, nous devons "faire nos preuves". C'est plus que stupide maintenant.
Elle croit que Cybil et Trevor sont vivants. Une autre cachette de la Team Delta a été trouvée le long d'un
nouveau chemin appelé Ulva Path. Nous aurons besoin de Dive pour l'atteindre. Chloris y a été vue. Eliza est
maintenant un PokeRanger pour participer aux efforts de sauvetage. Absolve souhaite toujours s'impliquer. Un
PokeRanger arrive pour informer Eliza qu'il est temps de partir. Elle et Absolve continueront à avancer.
Où se trouve donc le sentier Ulva ? Retournez au village de Purslane et de là, surfez vers l'est et plongez dans la
première tranchée profonde que nous trouverons. Sous l'eau, continuez vers l'est jusqu'à ce que vous trouviez
l'ouverture d'une grotte. À l'intérieur se trouve un sous-marin, le Delta Explorer II. Surface ici.
Nous verrons Eliza et Absolve à l'extérieur de la cachette. Quand vous serez prêt, entrons.
(Zone principale)
Certains PokeRangers se battent contre des grunts. Il manque un partenaire de combat à un grunt.
Eliza est occupée avec d'autres grognements. Sans surprise, Absolve est parti quelque part. Le pire personnage
depuis Cybil. Il y a une porte ouverte devant nous.
Team Delta Grunt (Lv66 Liepard, Lv67 Steelix, Absol) Prix : P2144
(Domaine 2)
Il s'agit d'un couloir avec des salles ouvertes sur notre droite. La première rangée de chambres que nous voyons
sont toutes les mêmes, une chambre avec un lit pour soigner votre équipe.
La rangée de chambres suivante se trouve au sud. Nous trouverons Absolve ici. Elle pensait trouver des trésors
ici, mais elle n'a pas eu de chance... alors, sans aucune raison, elle pense que nous devrions nous battre contre
elle. Descendez ce verre d'eau.
Retour à la zone principale. Nous pouvons maintenant nous déplacer dans la partie droite de la pièce. Des
escaliers ascendants nous attendent.
(2ème étage)
Quelques administrateurs à venir, soit pour une double bataille, soit pour une action individuelle.
Team Delta Admin (Lv68 Slaking, Conkeldurr, Lv69 Crobat) Prix : P2208
**REMARQUE : le jeu s'est figé lorsque j'ai essayé de parler au grunt qui se battait contre le PokeRanger à
gauche des 2 administrateurs. Pas de dialogue de la part de ce PokeRanger, même chose pour l'autre
PokeRanger et des grognements au sud de la part des administrateurs.
Il y a un troisième administrateur.
Avant que nous puissions franchir la porte au-dessus de nous, une escouade de 4 administrateurs surgit de nulle
part pour nous faire face. Eliza et Absolve se présentent, Eliza vainc les Administrateurs toute seule. Les
administrateurs quittent les lieux en allant prévenir les autres membres. Eliza dit que nous devrions continuer
jusqu'à la chambre de Chloris pendant qu'elle et Absolve affrontent les membres restants de la Team Delta.
Dans la zone suivante, nous trouvons 3 portes. Les portes du milieu et de droite mènent à un lit de guérison. La
pièce du milieu est également équipée d'un PC. La porte de gauche nous mène à Chloris et Cybil ! Nous
sommes entrés dans une conversation en cours : Chloris dit à Cybil qu'elle a promis à Kasper de ne pas le trahir
et qu'elle veut tenir sa promesse même si elle est la seule personne de l'équipe Delta qui reste. Cybil ne
comprend pas cela, qu'en est-il de la famille ? Chloris veut continuer à se battre pour l'équipe Delta. Elle nous
voit et comprend que Kasper nous a sauvés. Nous lui demandons ce qui est arrivé à Trevor. Chloris nous répond
qu'il s'est échappé avec eux, mais qu'il est parti seul à la recherche du "Shady". Elle a amené Cybil ici car elle
était gravement blessée. Chloris est surprise que nous ayons trouvé cet endroit, nous lui parlons des
PokeRangers et lui disons que nous sommes tous venus ici pour confirmer que Cybil et Trevor sont en vie. Nous
lui disons de rentrer chez elle et de retrouver sa famille, car il est inutile de poursuivre les opérations de l'équipe
Delta. Mais ce serait trop facile, non ?
>>BATAILLE DE BOSS<<
En sortant, nous sommes arrêtés par Cybil... non, ne me dites pas... maintenant qu'elle a aussi 7 badges de
gymnastique comme nous, pourquoi ne pas faire une bataille ? Ici même. C'est le bon moment.
Ensuite, elle a une faveur à nous demander, mais elle ne nous fait toujours pas confiance, elle veut aller avec
nous à Selaginella City pour sauver Chloris. Chloris a quitté son foyer il y a 6 ans pour rejoindre l'équipe Delta,
mais on ne nous en donne pas la raison exacte. Un accident est arrivé à Cybil, elle a été attaquée par quelqu'un
il y a 6 ans et un garçon l'a sauvée. C'est après cet accident que Chloris est partie rejoindre l'équipe Delta. Cybil
est donc devenue entraîneuse et a combattu l'équipe Delta afin de ramener Chloris à la maison. Je suis vraiment
étonnée de voir que Cybil, même lorsqu'elle a besoin de notre aide, ne peut se résoudre à nous faire confiance.
Avons-nous accidentellement choisi de rejoindre l'équipe Delta ? De quelle preuve de notre changement a-t-elle
besoin ? Qu'elle me vienne en aide si elle veut un autre combat quand nous serons à Selaginella City...
Pour y parvenir, nous devons retourner au village de Crowfoot et nous diriger vers l'ouest. Cette fois-ci,
maintenant que nous pouvons surfer, nous pouvons explorer la partie nord du Mont Burvine. Traversez la
première zone et surfez sur l'eau qui se trouve dans la deuxième zone. De l'autre côté se trouve l'entrée d'une
petite zone où se trouve une échelle ascendante.
Pokemon trouvé
Sur notre droite, il y a de l'eau et une zone au nord que nous ne pouvons pas atteindre à cause des chutes
d'eau. Ce qui est amusant, c'est que si vous continuez vers le sud jusqu'à la petite portion de terre avec du
sable, une flèche apparaît comme s'il y avait une entrée.
Revenez en arrière jusqu'à ce que vous soyez à l'extérieur, dans la zone enneigée du Mont Burvine. Vous vous
souvenez que nous n'avons pas pu continuer vers l'ouest parce que le chemin était bloqué ? C'est la voie que
nous suivons.
Prix PokeRanger Jerome : P5520 [PokeNav] (Lv68 Abomasnow, Lv69 Lapras, Rhyperior)
Jumelles Maya & Mia (Lv69 Gardevoir & Staraptor) Prix : P2208
Nous verrons Trevor devant nous. Il a des preuves concernant "The Shady", mais elles ne sont pas suffisantes.
Cybil arrive alors, surprise de trouver Trevor. Nous avons remarqué qu'il agissait bizarrement, jusqu'à ce qu'il
nous remarque et nous explique ce qu'il a découvert. Ils n'ont pas réussi à identifier "The Shady" et c'est peut-
être là le problème, car ce qu'ils ont rencontré, ce sont des faux. Ensuite, nous devons "faire nos preuves"
auprès de ce type, pourquoi pas ? Qu'y a-t-il d'autre de nouveau ?
>>BATAILLE DES FORMATEURS<<
Trevor pense que quelqu'un essaie de les induire en erreur. Tout ce qui s'est passé - la découverte par les
PokeRangers de l'emplacement de la cachette de la Team Delta et l'arrestation de
Chloris - tout cela pourrait être conforme au plan de "The Shady". Trevor a demandé l'aide d'un ami de Logan,
bien qu'à contrecœur. Trevor nous attendra à Selaginella City. Cybil commence à penser que Chloris avait peut-
être ses raisons de rejoindre l'équipe Delta. Elle nous demande si nous savons qui est la personne qui en a
parlé, mais nous ne le savons pas, à part une histoire que nous avons lue dans un journal il y a quelques mois.
On nous répète que Cybil veut travailler avec nous mais qu'elle ne nous fait pas confiance, bla-bla.
Dans un coin au sud de Tori se trouve Energypowder. Continuer vers le nord. Avoir un Pokemon qui connaît le
Rock Smash.
Pokemon trouvé
Dans le coin sud-ouest de ces deux dresseurs, près des plants de baies, se trouve un bonbon rare. Suivez le
chemin vers le nord, l'est et le nord à nouveau...
...jusqu'à la rivière Lichen. Vous trouverez un PP Up juste à gauche du panneau de signalisation et de la femme
qui s'y trouve. Il faut surfer à gauche pour l'atteindre. En surfant vers le haut à partir de l'endroit où se trouve le
PP Up, vous verrez une chute d'eau. Allez à droite pour voir des escaliers menant à l'ouverture d'une grotte qui
nous ramène dans le Mt. Burvine. A l'intérieur se trouve une échelle descendante. Assure-toi d'avoir un
Pokemon qui connaît la force.
Pokemon trouvé
(1er domaine)
En passant devant Kai, on aperçoit un visage familier. Zinnia. Aussi cool que je la trouve, je n'ai déjà pas hâte de
lui parler parce que je suis prêt à parier que nous finirons dans une autre bataille inutile /==./ Je croise les doigts
pour que ce ne soit pas le cas.
Elle parle à Aster, son partenaire Whismur. Ils nous attendaient ici après avoir été prévenus de notre arrivée. Elle
nous voit et nous dit qu'elle a besoin de notre aide... puis elle remarque nos Pokemon. Allez, Zinnia.
Elle est toujours à la recherche de Mega Rayquaza. Elle veut que nous allions dans la région de Lande, où il se
passe quelque chose. Puis elle se rend compte que nous n'avons pas de temps libre et décide de demander au
professeur Amala. Zinnia nous attendra à Lande. Elle s'en va.
Allez vers le sud où vous devez dégager quelques rochers et continuez vers l'ouest. Un plancher de glace nous
attend. Il ne s'agit pas d'un puzzle comme le sol de glace habituel, donc pas de stress. Passez de l'autre côté et
continuez vers le sud.
Le chemin se dirige vers l'ouest puis vers le nord après Nancy. Il y a un autre étage de glace, qui mène à un
bonbon rare, à Lenny et à une échelle ascendante. Au nord du plancher de glace se trouve une échelle menant
à un niveau inférieur. N'allez pas encore sur le sol de glace, explorons la zone à laquelle mène l'échelle
descendante.
(2ème zone)
Pokemon trouvé
Il n'y a pas de glace ici, c'est comme si nous étions dans une grotte ordinaire. Si vous allez jusqu'au sud, vous
trouverez de l'eau et une cascade. Il s'agit de la zone nord que nous n'avons pas pu atteindre lorsque nous
sommes passés par le Mont Burvine à cause de la chute d'eau. Évidemment, ne descendez pas dans la
cascade, sinon vous devrez revenir jusqu'à la grotte de glace haha. Au lieu de cela, surfez vers l'est et le nord
pour trouver les Carbos. Maintenant, dirigez-vous vers le mur supérieur gauche de cette zone, où vous trouverez
ce qui ressemble à des points gravés dans la roche. Dans les anciens jeux, il s'agissait des messages en braille
qui permettaient de débloquer les 3 Regis, vous vous souvenez ? Pour l'instant, nous nous contenterons de
noter ce mur, car rien ne se passe lorsque nous interagissons avec lui. Retour à la grotte de glace. Traversez ce
champ de glace, prenez le bonbon rare et continuez vers l'est.
L'échelle ascendante à droite de Lenny est notre moyen de sortir de cette grotte.
Pokemon trouvé
Nous retrouverons la rivière Lichen. La descente par le sud-ouest mène à des plantes du Berry et à une chute
d'eau. En allant vers le sud depuis l'entrée de la grotte dont nous venons de sortir, vous trouverez une pierre de
lune.
Surfez vers le nord le long de la rivière, restez près de la rive ouest et vous apercevrez de la poussière d'étoiles.
Continuez vers le nord jusqu'à ce que la rivière tourne à l'est et que vous touchiez terre. Le panneau indique
notre destination au nord.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Gymnastique
Bâtiment de la Cour
Maison de l'échelle du cœur
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Potion Max P2500
Hyper Potion P1200
Super Potion P700
Ultra Ball P1200
Grande Boule P600
Répétition de la balle P1000
Timer Ball P1000
Boule de luxe P1000
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Nous arrivons pour voir Cybil et Trevor en train de discuter. Cybil n'aura peut-être pas l'occasion de revoir
Chloris, mais Trevor pense qu'il y a un moyen pour qu'elle puisse le faire. Ils nous voient. Il n'y a pas de temps
pour rencontrer Chloris avant le procès... à moins qu'une femme nommée Frigus ne soit impliquée dans cette
situation. Mais Trevor dit qu'elle ne l'aidera pas. Cybil est prête à essayer de toute façon. Cette femme est au
tribunal, Trevor ira avec Cybil même s'il n'a pas de grands espoirs. Ils se rendent au tribunal. Cela nous permet
d'explorer cet endroit.
D'après la femme à l'extérieur du gymnase, Frigus est le chef du gymnase ici et aussi un procureur. Utilisateur
de types de glace. Cela signifie aussi qu'un autre gymnase ne pourra pas être contesté tout de suite :/
Au PokeCenter, parlez à la femme au milieu de la pièce pour enseigner à un Pokemon Double-Edge. L'autre
femme nous dit qu'il y a deux gymnases ici parce que les deux chefs de gymnase sont occupés. Très bien.
Cet endroit s'appelait autrefois Burvine Village. Dans le passé, il y a eu un monstre à Mt. Burvine qui a été pris
en charge par un homme nommé Tyron. Elle a disparu en même temps que lui.
La maison de l'échelle du cœur se trouve au nord-ouest du gymnase, la première maison que vous atteindrez en
haut des escaliers. La femme dans la cuisine vend des balances cardiaques à 100 pesos l'unité.
A l'intérieur, nous retrouvons Cybil et Trevor, qui n'ont toujours pas pu rencontrer Chloris. Frigus se présente.
Elle est chargée de l'affaire et, malgré les supplications de Cybil, elle refuse de la laisser voir sa sœur. Trevor
convainc Frigus de changer d'avis et la femme les surprend en acceptant de les aider. Puis elle part préparer les
preuves. Cette affaire lui tient également à cœur. Après le départ de Trevor et Cybil, montez les escaliers et
prenez la porte de gauche. Tout le monde attend : Tyra, Jacob et Siena. L'audience commence :
Nous verrons l'avocat représentant Chloris. Frigus présente des preuves qui démontrent la culpabilité de Chloris.
Pas de réponse de son avocat. Le juge est prêt à rendre son verdict. Soudain, Wind, le jardinier préféré de tous,
se présente pour annoncer qu'un témoin est présent et qu'il peut témoigner - nous. C'est "cet homme", alias Siru,
qui a dit à Wind de le faire (son nom n'est probablement pas complet car chaque fois qu'il le prononce, il coupe la
parole). Le vent nous dit de montrer ce bouton (vous vous souvenez du bouton ? Je l'ai eu il y a des lustres ??)
au tribunal et témoigner qu'il appartient à "The Shady". Puis Wind repart pour rencontrer "cet homme" et
continuer ce qu'il fait le mieux. Il préfère arroser ses fleurs plutôt que d'être ici. Nous montrons le bouton au juge,
mais il n'est pas convaincu qu'il s'agisse d'une preuve dans cette affaire. Une fois de plus, avant qu'ils ne
puissent rendre leur verdict, il y a une interruption et l'homme/femme masqué(e) apparaît. Ils ne sont pas très
contents de voir que nous avons le bouton, alors ils vont le ramener avec Tyra et Chloris. Ils ne peuvent pas
libérer leur véritable pouvoir sans Chloris. Nous sommes prêts à affronter ce méchant.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Et ils sont partis, avec Tyra et Chloris. Trevor se demande quelle est l'importance de ce bouton. Cybil est dans
un état lamentable, mais que pouvons-nous faire ? Eliza nous appelle via la PokeNav, nous disant de nous
rendre à Wisteria Falls... selon les instructions de "cet homme". Elle a trouvé une pièce étrange dont Wind lui
avait dit que nous la connaîtrions. C'est là qu'Eliza attendra. Trevor pense que le procureur Grima (qui est aussi
ce "Siru") sait ce qu'il faut faire. Siena révèle que Tyron est un ancêtre de Jacob. Jacob dit qu'il va devoir
rappeler Latios pendant que Siena va chercher Latias. Pas de changement avec Cybil, elle veut toujours notre
aide mais ne nous fait toujours pas confiance.
Revenez à Calligonum Town et retournez à Wisteria Cave et à l'endroit où nous avons trouvé Tyra. Nous finirons
par retrouver Eliza, Jacob et Siena. Trevor informe Eliza de ce qui s'est passé. Il a ensuite aidé "cet homme". Cet
endroit ressemble à un grand laboratoire, Jacob se demande pourquoi "The Shady" a besoin de cet endroit.
Nous reconnaissons ce laboratoire - lorsque nous travaillions encore pour la Team Delta, nous avons construit
un laboratoire similaire pour Mega Evolving Mewtwo. "The Shady" pourrait essayer de faire la même chose ici.
Ceci est confirmé par l'arrivée d'un groupe de Travailleurs de l'Ombre, dirigé par notre ancien assistant
Armando ! Wow, regarde-toi haha, tu as certainement progressé dans le monde. Il a relancé le projet avec l'aide
de la personne masquée. Eliza, Siena et Jacob vont affronter ces voyous pour que nous puissions continuer à
avancer. À l'extrémité nord de cet endroit se trouve la personne masquée. Juste au moment où il semble que
nous allons devoir les affronter seuls, voici Cybil. La personne masquée révèle un atout majeur : Mewtwo X !
C'est reparti !
>>BATAILLE DE BOSS<<
>>BATAILLE DE BOSS<<
>>BATAILLE DE BOSS<<
Cybil est vaincue, quant à nous, bien que nous ayons battu Mewtwo dans un triplé, l'histoire nous tient en
haleine. La personne masquée envoie un grunt du Travailleur de l'ombre pour emmener Cybil. Le moment est
venu pour la personne masquée de tout nous révéler : elle a indiqué aux PokeRangers l'emplacement de la base
de la Team Delta. Tout cela pour que Chloris soit capturée, car il serait plus facile pour la personne masquée de
la capturer. Ils poursuivent en disant qu'il existe des personnes nées avec des pouvoirs spéciaux - la personne
masquée est une telle personne et elle a besoin de rassembler d'autres personnes comme elle pour devenir plus
forte. C'est pour cela qu'ils ont choisi l'enfant de Chloris et Kasper (oO ?) la personne masquée a essayé de les
avoir des années dans le passé mais Jacob les a sauvés. C'est la dernière chance de la personne masquée. Ils
détiennent Chloris et vont absorber son pouvoir à l'aide d'une machine spéciale. Le bouton que nous avons est
la clé de cette machine. Un grunt des Travailleurs de l'ombre se présente pour nous emmener, mais il est en
retard. Nous partons avec eux et une fois que nous sommes hors de portée de voix de la personne masquée, le
grogneur révèle sa véritable identité : Sirus ! Il utilise désormais le pseudonyme Grima. C'est l'occasion pour lui
d'arrêter "The Shady", de sauver son ami (Logan) et de prouver son innocence, mais nous lui disons que nous
ne pouvons pas arrêter Mewtwo, qui a pris du galon. Sirus dit qu'il y a une autre porte, qui mène à un générateur
qui alimente la machine qui alimente Mewtwo. Sirius soigne nos Pokemon. Il nous attendra là-bas avec les
autres.
**NOTE : Je suis retourné parler à la personne masquée. Ils ne font que nous combattre encore et encore avec
Mewtwo Y. Heureusement que j'ai économisé AVANT d'aller leur parler, alors ne faites pas l'erreur d'y retourner.
Quittez le laboratoire et allez au nord pour entrer dans une autre zone. Nous retrouverons Sirus. Il a dit aux
autres de s'occuper des Travailleurs de l'ombre pour que nous puissions aller chercher le générateur. On ne sait
toujours pas qui est vraiment "The Shady", c'est le grand obstacle auquel Sirius et tout le monde sont confrontés.
Nous devons découvrir qui ils sont. Sirus poursuit sa route.
Prix de l'ouvrier sombre Grunt : P6000 (Lv73 Raichu, Lv74 Exploud, Lv75 Aggron)
Jacob et Siena font face à quelques grogneurs de la DW alors que nous nous déplaçons vers l'ouest et que nous
continuons.
>>BATAILLE DE BOSS<<
L'homme ninja vainc les grunts de DW et nous dit qu'il a accompli sa mission. Quelle mission ? Disparu.
Armando accepte sa perte. Il ne sait pas si nous nous reverrons, mais il nous laisse aller jusqu'au générateur. Il
nous dit de ne pas marcher sur le sol spécial du générateur avant de sauver nos amis. Ce plancher est un piège
tendu par "The Shady". Il s'avère qu'ils nous recherchent parce que, tout comme Chloris, nous avons aussi un
pouvoir potentiel (oo !?), mais "The Shady" l'ignorait jusqu'à récemment. Le fait de marcher sur le sol leur
permettra d'absorber notre pouvoir. De plus, il se trouve que l'interrupteur du générateur se trouve à cet étage.
Nous devons d'abord sauver Chloris. Oh, et Armando connaît l'identité de "The Shady" mais ne veut pas nous le
dire /==./ alors qu'il nous a volontiers communiqué toutes ces autres informations importantes. Il dit que la vérité
est cruelle et que c'est quelque chose que nous devrions découvrir par nous-mêmes. Continuez jusqu'à la salle
suivante.
Nous y trouvons Cybil, Chloris et Tyra. Ils étaient inconscients jusqu'à ce que nous arrivions. Mais ils sont bien.
Sirus/Grima nous rejoint. Il veut que le générateur soit éteint, mais nous lui disons que nous ne pouvons pas le
faire. Nous leur expliquons que nous sommes comme Chloris et que le sol est un piège. Sirus part avec Chloris
et Tyra pendant que nous nous occupons du générateur. Nous avons obtenu ce bouton magique et nous
l'utilisons pour éteindre le générateur. Nous pouvons maintenant affronter à nouveau la personne masquée et la
démasquer.
De retour au laboratoire, juste avant d'affronter la personne masquée, Cybil et Sirus arrivent pour faire équipe
avec nous. Nous disons à la personne masquée que le générateur est éteint et que Mewtwo reprend sa forme
normale. Une grande bataille en perspective !
>>BATAILLE DE BOSS<<
La personne masquée perd le contrôle de Mewtwo, ce qui lui permet de s'échapper. Cybil leur demande de se
démasquer - nous avons Galen ! Dun dun duuuun !! Wow. Qui l'a vu venir ? Il avoue tout, c'était lui. Sirus n'en
revient pas, Cybil est choquée.
Galen est prêt à être arrêté, il s'en vante. Il est emmené et les preuves sont suffisantes pour prouver qu'il est
"The Shady"... mais cela ne semble pas satisfaisant. Cela pourrait-il faire partie d'un autre plan ?
Eliza et tous les autres nous rejoignent, conscients que nous avons vaincu "The Shady". Ils sont tous choqués
aussi. Sirus pense qu'ils ont peut-être fait une erreur à ce sujet. Comment Galen a-t-il pu agir comme deux
personnes à la fois ? Nous l'avons vu lui et "The Shady" dans la même pièce. Trevor se demande si le vrai
"Shady" ne s'est pas déjà échappé avant que nous ne démasquions Galen. Sirus essaie de rassembler des
informations sur la base de ce que nous avons vécu jusqu'à présent. En commençant par Trevor, puis nous... le
jeu nous montre des extraits de dialogues de personnes que nous avons rencontrées à un moment ou à un
autre. En ce qui nous concerne, nous citons une personne : Tyra ! L'intrigue s'épaissit, bon sang. Sirus pense
qu'elle pourrait se retrouver dans la salle d'audience de Selaginella City, en tant que témoin pouvant prouver que
Galen est "l'Ombrageux".
Heureusement, nous réapparaissons dans la salle d'audience (sans avoir à faire tout le chemin en sens inverse,
haha). Tyra est là, heureuse que nous ayons attrapé "The Shady". Nous lui demandons la vérité. Elle ne le sait
pas, mais elle admet qu'elle a parlé du projet à "The Shady". Elle n'est pas "The Shady". Sirus et Cybil ne la
croient pas, mais Tyra reste sur ses positions et demande des preuves. Sirus lui montre le bouton, ayant
remarqué qu'il lui en manquait un sur sa manche. Tyra montre son vrai visage et devient une femme de paille !
Incroyable. Mewtwo X apparaît derrière Tyra, surprenant tout le monde. Elle n'a pas perdu le contrôle, Tyra avait
un plan qui impliquait que Galen permette à Mewtwo de s'échapper pour qu'il finisse avec elle. Bonjour au
nouveau méchant... enfin, à la nouvelle méchante. Très mauvaise fille.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Elle essaie de faire détruire des choses par Mewtwo, mais le Pokemon perd son pouvoir. Puis il disparaît. La
femme entre dans une spirale de déni et de perte totale. Cybil la reconnaît comme l'agresseur d'il y a quelques
années, qui s'en prenait à Chloris. Tout prend désormais un sens pour Cybil, car toutes les pièces du puzzle se
mettent en place. Tyra est arrêtée, jurant de ne jamais nous pardonner et nous admettons que malgré ce qu'elle
a fait, elle était aussi notre assistante. Maintenant, Logan peut être libéré. Nous n'avions pas prévu d'être
formateur, mais nous le sommes devenus.
Nous serons à l'extérieur du PokeCenter. Si vous avez besoin de vous soigner et de vous équiper, faites-le.
Quand tu seras prêt, allons au gymnase. Au moment où nous atteignons l'entrée, nous sommes arrêtés par un
ninja. Nous n'avons toujours pas appris comment ce type opère, car nous lui posons à nouveau des questions
sur ce "maître" qui semble avoir un œil sur nos activités et, à nouveau, le ninja ne nous dit rien. Qu'y a-t-il de
nouveau cette fois-ci ? Oh oui, une autre bataille où nous devons "faire nos preuves" auprès de quelqu'un /==./
>>BATTEMENT DE FORCES<<<
Il dit que son maître sera satisfait. Nous lui demandons de nous parler d'Absolve et de nous expliquer comment
ils se sont connus. Ninja confirme que lui et Absolve se connaissent mais qu'il est différent d'elle - elle est libre et
n'a de comptes à rendre à personne, alors que lui ne l'est pas. Il a des missions. La bonne nouvelle, c'est
qu'Absolve est rentrée chez elle, elle est donc en sécurité. Il nous donne ensuite HM07 (Waterfall). Il est certain
que nous nous reverrons. Disparu.
Il s'agit d'un gymnase de type glace, donc nous avons bien sûr un sol en glace. Il semble qu'il y ait également
une bibliothèque, car les personnes que nous rencontrons en nous dirigeant vers le nord sont occupées.
Finalement, nous atteindrons Frigus et le Pokemon légendaire à ses côtés - Articuno ! /OO!/ incroyable. Elle a
entendu dire que nous avions arrêté "The Shady". Les charges qui pèsent sur Chloris seront abandonnées.
Plutôt que de se contenter de nous combattre, elle veut nous soumettre à un quiz sanglant. Nous devons
maintenant retourner parler à tous ces gens. Vous n'êtes pas sérieux. N'avons-nous pas déjà connu un autre
gymnase avec un système de quiz ?
En commençant par la première personne que nous rencontrons, une femme aux cheveux verts qui travaille
devant un ordinateur :
QUIZ : Goodra, Kyogre, Kricketot, Eelektrik, Regice et Keldeo - tous peuvent apprendre le repos, vrai ou faux ?
Réponse : Non
J'ai découvert ici que vous aurez la possibilité de l'affronter même si vous donnez la bonne réponse.
Rich Boy Buddy (Lv77 Abomasnow, Lv78 Vanilluxe, Glalie) Prix : P6240
QUIZ : Est-il possible qu'un Pokemon affecté par le Cauchemar se débarrasse de son statut de sommeil et que
le Cauchemar reste toujours en vigueur ?
Réponse : Oui
PokeRanger Sal (Lv77 Vanilluxe, Lv79 Walrein, Lv78 Glalie) Prix : P6320
La dernière personne :
Enfin. Finissons-en.
>>GYM BATTLE<<
==============
Prix du Leader Frigus : P6720 + Insigne de vérité (Utilisation de la cascade) + TM13 (Rayon de glace) [PokeNav]
(Lv82 Weavile, Lv83 Froslass, M. Glalie, Aurorus, Lapras, Lv84 Articuno)
C'est fait, c'est fait. J'ai obtenu tous les badges de gymnastique, j'ai débloqué tous les HM nécessaires. Il est
temps de s'attaquer à la Ligue d'Ivara.
Retournez au village des pissenlits et traversez la jungle fluorescente. Maintenant que nous pouvons surfer, tous
les objets que nous ne pouvions pas atteindre avant peuvent être saisis en cours de route.
Passez les points de contrôle de l'insigne du gymnase. Nous finirons par trouver l'entrée d'une grotte. Accrochez-
vous, c'est la route de la victoire.
ROUTE DE LA VICTOIRE
--------------------
Pokemon trouvé
(1er domaine)
En partant de Beluh vers l'est, on accède à une échelle ascendante, et en allant vers l'ouest, on accède à une
sortie. Suivez cette sortie pour trouver TM29 (Psychic). Monter à l'échelle.
(2ème zone)
Pokemon trouvé
Onix, Graveler
Ayez un Pokemon qui connaît la Force et le Rock Smash. Dégagez le chemin devant vous et continuez vers le
nord.
(3ème zone)
Pokemon trouvé
Traverser le pont en rondins en direction de l'est. Cela nous amène à l'eau qui se dirige vers le sud. Suivez-le
jusqu'à ce que vous fassiez demi-tour et continuiez vers le nord.
Au nord, nous trouverons un PP Up. Surfez jusqu'à la fin, où vous rencontrerez Jovi et une échelle ascendante.
(4ème zone)
Pokemon trouvé
Le chemin se dirige vers le sud. Ce qui est sûr, c'est qu'on ne peut pas redescendre l'échelle une fois qu'on est
arrivé ici :/
Après lui se trouvent des escaliers bloqués par des pierres et des rochers. Au-delà, il y a deux sorties, l'une vers
le nord et l'autre vers le sud. Le Sud mène à un Max Elixir. Nous allons vers le nord.
Pokemon trouvé
Continuez vers le nord et atteignez l'eau. Avoir un Pokemon qui connaît la Chute d'eau. Escaladez la cascade et
continuez.
Nous ferons face à une autre chute d'eau, descendrons à la nage et continuerons vers le sud. Une double
bataille en perspective.
Dans un coin à droite de Trest se trouve un Full Heal. Vous verrez une grotte s'ouvrir au nord. A l'intérieur se
trouve une échelle descendante.
Pokemon trouvé
(Dernière zone)
Pokemon trouvé
La sortie se trouve à sa gauche. Nous en avons terminé avec Victory Road. Je lui donne un A pour ne pas être
un parcours ennuyeux :) Soignez votre équipe et soyez prêts, nous avons encore un Entraîneur à faire avant
d'atteindre le bâtiment de la Ligue.
Cybil, dont le caractère s'est ENFIN amélioré, apparaît. Maintenant que Chloris est saine et sauve, elle peut se
concentrer sur la Ligue. Le mode rivalité est en marche !
Elle n'est pas fâchée d'avoir perdu. Il y a toujours une prochaine fois. Si nous avons besoin d'aide, Cybil nous dit
qu'elle sera disponible. Puis elle est partie.
LIGUE IVARA HQ
À l'intérieur, nous trouverons le professeur Amala et la championne Salchimia. Y a-t-il une réunion ? Non. Il
s'avère que c'est une idée qu'Amala et le professeur Ivan ont eue lorsqu'ils nous ont trouvés dans la forêt. Tout
cela pour nous remonter le moral. Vraiment ? Terrible. C'est une véritable apothéose. Pire encore, même si nous
savons qu'elle a clairement menti, nous laissons passer *paume de la main* Elle nous rappelle pourquoi elle a 8
badges de gymnastique, qu'elle veut être championne... puis elle révèle qu'elle était la championne. Cela
n'arrange pas les choses pour vous en tant que personnage, Professeur haha. Oh, puis elle soigne notre équipe
et se bat contre nous. Cela ne pourrait-il pas attendre la fin de la Ligue ?
Il y a aussi un restaurant ici... ? (oO ?) ok ? C'est vraiment quelque chose de nouveau haha, je le reconnais.
À gauche, la station PokeCenter et quelqu'un qui bloque un escalator menant à ce qui semble être un endroit où
l'on peut échanger des Pokemon. Si vous n'avez pas de Pokemon capable de Méga Evolution ou de Méga
Pierre avec vous, je pense qu'elle ne sera pas là. Lorsque vous êtes prêt, il est temps d'affronter l'Elite 4.
Dans la zone suivante, nous trouverons un ascenseur. Nous avons le choix entre 5 étages. Le 1er étage est
l'étage actuel. Il est bon de voir que les 4 membres de l'élite peuvent être défiés dans n'importe quel ordre.
(2ème étage)
C'est ici que nous rencontrons Harmon, en partie entraîneur... en partie pistolero... Allons-y !
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
(3ème étage)
Carleigh est ici, une ancienne travailleuse de l'ombre. Mais comme elle détestait ce travail, elle est devenue Elite
4. La bataille n°2 est la suivante.
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
Elle dit que nous lui rappelons Jacob. Indice ? Pourrait-il être... ?
(4ème étage)
Elethia est ici, une ancienne étudiante du professeur Amala. Bataille n°3.
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
(5ème étage)
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
Nous retournons dans l'ascenseur qui nous emmène au dernier étage. Préparez-vous avant d'entrer dans la
pièce où se trouve le champion, car à l'intérieur, vous irez directement lui parler.
Il n'a rien dit d'important dans son discours d'avant bataille, si ce n'est qu'il ne s'attendait pas à ce que nous
arrivions ici. Mec, après tout ce qu'on a vécu, tu nous prends VRAIMENT à la légère, hein ? Pourriez-vous nous
éclairer sur ce titre de champion, s'il vous plaît ? Nous allons partir avec à l'instant :)
>>BATAILLE DU CHAMPIONNAT<<<
**NOTE : Hoopa est-il un Fakemon ? Même si je ne connais pas beaucoup de Pokemon des Gen 4 à 7, je ne
peux pas dire que j'en ai entendu ou vu un qui s'appelle Hoopa haha.
Après la bataille, nous sommes rejoints par une invitée spéciale : Cybil. Elle a reçu deux billets pour un bateau à
destination de la région de Lande. Il s'y passe quelque chose d'étrange et Cybil se rend sur place pour enquêter.
Elle nous attendra à Sorrel Village, où elle nous remettra le billet. Vous ne pouvez pas nous le donner ici... ?
Nous entrons ensuite dans la salle du Panthéon. Nous aurons la possibilité de sauter le générique. Très bien.
Mais le jeu
ne se sauvegarde pas automatiquement si vous sautez le générique.
Nous nous réveillerons à nouveau dans Village de Sorrel. En sortant, nous rencontrons Cybil Ticket. Le
notre chambre, qui nous donnera alors la navire sur lequel nous allons embarquer est à Arrow ? Celui-là.
Lande Spirulina City. N'oubliez pas le S.S.
Parlez à la femme aux cheveux bleus qui se tient près du bateau et
montrez-lui le billet. Voici Cybil, qui aurait dû nous attendre ici. Elle a quelque chose à nous dire à propos de
Logan - il a été libéré. La prison se trouve dans la région de Lande. Nous nous demandons si Tyra/"The Shady"
n'aurait pas été envoyée là-bas.
Nous arrivons à un endroit appelé Alocasia Town. Cybil parle à un homme qui lui annonce qu'elle est désormais
membre du Club des aventuriers. Cybil n'a pas pris cette décision, c'est cet homme qui l'a prise pour elle. Puis il
nous voit et, sans surprise, nous nous retrouvons à notre tour embarqués dans des bêtises. Plus une bataille
aléatoire /==./
Après la bataille, il nous donne un badge d'équipe et nous dit qu'il s'appelle Culter, l'aventurier le plus célèbre de
Lande. Et manifestement quelqu'un qui ne connaît pas le mot "non". Avec le badge d'équipe, la fonction Club des
aventuriers est maintenant activée et nous pouvons communiquer avec des aventuriers d'autres régions et ils
peuvent nous inviter dans leur région. Il nous donne également la carte des Landes avancée, qui nous permet
d'utiliser la mouche ici. Puis il s'en va.
Cybil veut que nous atteignions la prison mais elle ne sait pas où elle se trouve. D'après la carte, la ville la plus
proche est Asparagus City. C'est là qu'elle nous retrouvera.
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Club des aventuriers (branche de la ville d'Alocasia)
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000
Qui sont ces aventuriers ? Nous en avons toute une ville. Dans la maison à gauche du PokeCenter/Mart, il y a un
vieil homme qui apprendra à votre Pokemon le mouvement Substituer.
Au Club des aventuriers, nous apprendrons que M. Xander et Mme Effie sont à la recherche de nouveaux
membres. Le président de ce club est également présent et il nous parle de ses jeunes années - il a voyagé
dans un endroit appelé Belladonna Town et a entendu parler par un ami d'une zone spéciale dans une forêt.
L'endroit qu'il a fini par trouver contient des Pokemon rares. Il y a aussi une grotte. Si nous avons la chance de
trouver cet endroit, nous pourrons y voler. Noté.
Nous avons terminé. Quittez la ville par le chemin nord, en empruntant le Sedge Path.
SEDGE PATH
Si vous avez remarqué l'objet qui se trouvait dans le coin nord-est au-dessus de la ville d'Alocasia, vous pouvez
l'atteindre en faisant le tour de ce chemin et en retournant vers le sud dans la ville. C'est du fer.
SENTIER D'HIBISCUS
Pokemon trouvé
Randonneur Brom (Lv82 Excadrill, Lv84 Rhyperior, Lv83 Golurk) Prix : P6720 [PokeNav]
En continuant vers le nord, nous verrons l'entrée de la Cité des asperges, avec Cybil et Chloris. Si vous suivez le
chemin vers l'est, vous verrez ce Culter qui essaie de recruter quelqu'un /==./.
Cybil assure à Chloris qu'elle n'a plus à s'inquiéter pour elle maintenant que "The Shady" est parti. Chloris est
fière d'elle, car elle est devenue une bonne entraîneuse. Peut-être pourront-ils désormais rester ensemble et
renouer le contact. Elle nous remercie de les avoir sauvés. Elle demande notre pardon, nous le lui donnons. Tout
va bien dans le monde, n'est-ce pas ? C'est vrai ? Non, il faut bien fêter la liberté de Chloris d'une manière ou
d'une autre...
Lieux d'intérêt
PokeCenter x PokeMart
Club des aventuriers (branche d'Asparagus City)
Aquarium à asperges
Gymnastique
Boutique d'objets rares
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Potion Max P2500
Hyper Potion P1200
Super Potion P700
Ultra Ball P1200
Grande Boule P600
Répétition de la balle P1000
Timer Ball P1000
Boule de luxe P1000
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Dans la maison située directement au sud-ouest du PokeCenter/Mart, l'homme qui s'y trouve vous donnera une
poupée Kingdra.
Au Club des aventuriers, parlez au chef. Il nous montre une carte qu'il a dessinée, représentant une île qu'il a
découverte il y a de nombreuses années. Elle se trouve à proximité de cette ville.
On ne peut pas entrer dans l'Aquarium, il faut d'abord aller au Gymnase. Allons-y donc.
Juste au moment où nous atteignons la porte, Cybil apparaît. Surprise, la chef de groupe, Veronika, n'est pas là.
Certaines choses ne changent jamais, même lorsque nous sommes dans une autre région haha. Elle est à
l'Aquarium.
Vous avez un P50 ? C'est le prix d'entrée à l'Aquarium. Nous rencontrons Veronika, Cybil et Chloris. Elle sait qui
nous sommes et connaît nos recherches. Son petit ami était un de nos fans, mais il ne peut pas être là. Il y a trop
de ces absurdités où un personnage évoque quelque chose qui serait important mais n'entre pas assez dans les
détails /==./ ! Elle est également chercheuse. Pourquoi croit-elle que quelque chose va se produire ? Veronika y
a vu le Pokemon Deoxys et a trouvé une météorite après sa disparition. Il était vert lorsqu'elle l'a trouvé, mais
après l'avoir ramassé, il a changé de couleur. Nous n'avons jamais rien vu de tel, mais nous pouvons supposer
qu'elle pourrait avoir un certain pouvoir, comme une méga-pierre. Nous sommes ensuite rejoints par un trio de
grognards de l'équipe Delta. Encore ces clowns ? Il n'est pas surprenant qu'ils soient ici pour la météorite. Il y a
une Administratrice parmi eux, elle a des comptes à régler avec Chloris. Pendant que les sœurs se battent
contre les grunts, nous affrontons l'Admin.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Nous regardons bien l'administratrice, elle nous semble familière. Elle le nie. Il est temps de retourner à leur
cachette, située sur le chemin Betel. C'est là que nous la retrouverons. Chloris ne sait pas qui elle est, mais elle
connaît la cachette, qui a été construite il y a plusieurs années. Veronika va s'accrocher à la météorite. Si nous
voulons son Badge (pourquoi ?), elle nous dit de nous rendre au Gymnase dès que possible car elle partira pour
Belladonna Town plus tard. Chloris attendra Cybil au gymnase. Cybil est de retour en mode Rival car maintenant
que nous sommes dans une nouvelle région, la chasse aux Badges de Gym reprend /==./ n'avons-nous pas des
choses plus importantes à faire ici que de courir après plus de Badges ? Y a-t-il une autre Ligue à laquelle nous
devons nous préparer ? Allez, viens.
Le guide du Gymnase nous dit qu'il y a des robots que nous devons éteindre avant de pouvoir atteindre
Veronika.
Le robot se trouve dans le coin inférieur gauche d'où elle se tient, ce petit objet gris et noir. Double bataille.
Sur la première plate-forme à gauche se trouvent Othin et un robot. Coin inférieur droit.
Maintenant, nous pouvons faire face à Veronika. Cybil l'a vaincue, maintenant c'est notre tour.
>>GYM BATTLE<<
Je continue de penser qu'il est ridicule d'en revenir à la collecte de badges de gymnastique alors que nous
sommes ici pour découvrir ce qui se passe. Ce n'est pas un problème si nous nous contentons d'affronter les
chefs de gymnase de la région pour obtenir de l'EXP. Quoi qu'il en soit, il semble que nous ayons terminé.
Quittez la ville et dirigez-vous vers l'est jusqu'à l'endroit où nous avons trouvé Culter au milieu d'une autre
campagne de recrutement. Le garçon est contrarié et s'en va. Culter veut maintenant que nous l'aidions à
recruter ce garçon /==./ Juste à temps pour arrêter cela se trouve une femme nommée Era, une autre
aventurière. Culter s'enfuit après avoir été réprimandé par elle, parce que nous ne pouvons pas faire cela par
nous-mêmes. Terrible. Elle remarque le badge que Culter nous a donné et veut nous en donner un autre, mais
nous refusons. Elle dit que c'est un mauvais leader mais qu'il sait juger les gens (vraiment ?) puis nous devons
nous battre contre Era, parce que c'est comme ça que nous "accueillons" les nouveaux personnages, vous vous
souvenez ?
Nous apprenons ensuite qu'Era a recruté un nouvel aventurier, Absolve. Elle est de retour. Et vous savez ce que
cela signifie : une autre bataille nous attend. Peut-être plus d'un. Le chemin de l'Hibiscus se poursuit.
Pokemon trouvé
Nous trouverons un panneau indiquant que la forêt de Doddeer se trouve au nord. Traversez le pont et
continuez.
Il y a deux entrées dans la forêt de Doddeer, l'une au nord de Beth et l'autre au sud-est. Cette entrée sud-est
mène à ce qui ressemble à l'un de ces endroits secrets que l'on débloque en visitant les clubs d'aventuriers.
C'est noté, nous reviendrons.
FORÊT DE DODDEER
------------------------
Pokemon trouvé
Au nord-ouest de Berka, parmi quelques arbres, se trouve un encens de mer. Continuer vers le nord jusqu'à ce
que le chemin tourne vers l'est.
À l'est de ces formateurs se trouve un autre élément, mais nous devrons l'obtenir de l'autre côté. Se diriger vers
le sud.
Tout au long du chemin vers le sud, jusqu'à ce que vous deviez aller vers l'est.
Au milieu de l'eau boueuse, après Liz, se trouve un Revive. En allant jusqu'au nord, nous atteignons enfin
l'élément que nous avons vu : Max Repel. Puis à l'est.
Prix Gentleman Leon : P6880
(Lv83 Aromatisse, Lv85 Conkeldurr, Lv86 Pinsir)
Jusqu'au sud.
La sortie se trouve plus au sud. Nous amène à une autre section du chemin de l'Hibiscus.
Nous trouverons un panneau indiquant que ce qui se trouve à l'est est la ville de Dendrobium.
Pokemon trouvé
Mais la ville dans laquelle nous entrons est Belladonna Town... ? (oO ?) Huh.
Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Maison du connaisseur de Pokemon
Prison nationale
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Quelques pas seulement dans la ville et nous sommes arrêtés par Veronika. Elle nous dit que la prison nationale
est ici et que son petit ami Louis est là. Qu'est-ce qu'il a fait ? Elle va le voir. Nous sommes ici pour voir l'homme
considéré comme le héros de la région de Sylon, Logan. Veronika le connaît et pense que les choses vont peut-
être s'arranger pour lui maintenant que "The Shady" a été arrêté. Elle nous attendra au centre de détention.
Il semblerait qu'il y ait eu un ancien château dans cette ville, hanté par des fantômes, mais qu'il ait disparu il y a
50 ans. Il se trouvait près de la prison nationale. Certains prisonniers ont disparu avec le château. Bizarre.
Il n'y a pas de club d'aventuriers ici. Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle. Il y a une
maison qui était autrefois le lieu du Club des aventuriers, mais les gens qui s'y trouvent aujourd'hui ne sont que
des amateurs d'histoires de fantômes.
Les gens ont vu beaucoup de Shuppet ici. Les esprits des morts ? Quelqu'un en a attrapé un mais il a disparu
lorsqu'il a essayé de l'enregistrer dans son PokeDex.
À la Maison du Connaisseur de Pokemon, la femme qui s'y trouve peut évaluer la Valeur d'Effort de votre
Pokemon. Elle pourrait te donner la valeur de l'identité, mais apparemment, c'est "immoral", car certains
dresseurs ont abandonné leurs Pokemon après avoir découvert qu'ils n'avaient pas de bonnes intraveineuses.
Plutôt stupide de part et d'autre /==./
En partant de cette maison vers le nord, nous tombons sur un autre nouveau personnage, qui utilise le sprite de
ce qui semble être le personnage jouable masculin noir/blanc. Il nous remercie et s'en va. Qui, quoi, où ? Nous
atteindrons ensuite la prison nationale.
PRISON NATIONALE
Nous retrouvons Veronika, Elijah, Sirus et le professeur Ivan (cela fait longtemps). Problème : Logan n'est pas
là ! Il semble qu'il soit déjà parti sans prévenir tout le monde. Nous nous demandons si le garçon que nous
venons de voir dehors n'était pas lui. Elijah et le professeur Ivan partent à sa recherche. Veronika retourne au
gymnase. Sirus sait que nous aimerions voir Tyra. Il a tout prévu, il ne nous reste plus qu'à attendre. Pendant
que nous attendons, un autre nouveau personnage fait son apparition. Une femme aux cheveux bleus avec une
fleur. Elle demande à Sirus où se trouve Logan, mais il lui raconte ce qui s'est passé et nous présente à elle.
Voici Nicole, l'amie de Logan et l'actuel champion de la région de la Lande. Elle ne voulait pas être comme ça,
mais pour essayer de sauver Logan, elle est devenue assez forte. Nous lui donnons un peu d'espoir, peut-être
qu'ils se reverront tôt ou tard.
Tyra se joint à nous, pensant que nous sommes là pour nous moquer de sa situation actuelle. Nous lui
demandons pourquoi les travailleurs de l'ombre ont travaillé pour elle. Elle n'a plus rien à perdre, alors elle
crache le morceau : les Travailleurs de l'ombre ont perdu leur patron il y a deux ans, et il est également détenu
ici. Envoyé ici par un garçon. Tyra a promis d'aider les Travailleurs de l'ombre, de sauver leur chef et de les aider
à attraper Rayquaza. Pourquoi ? Tyra continue à dire qu'elle les a aidés à le localiser mais qu'ils sont trop faibles
pour l'attraper eux-mêmes. Elle aurait pu l'attraper si elle avait absorbé notre pouvoir. Nous lui demandons
pourquoi elle est devenue "The Shady", mais le temps est écoulé et elle retourne dans sa chambre. Sirus ne
s'apitoie pas sur le sort de Tyra et pense que nous devrions faire de même. Mais elle était notre assistante et je
me demande si ce qui se passe ici n'est pas lié à son passé.
Il est temps de partir. Deux chemins sont ouverts. Le nord mène à Eucheuma Path et à la mer. L'est mène à
Clover Path et Betel Path, où se trouve la cachette de l'équipe Delta.
SENTIER DE L'EUCHEUMA
Pokemon trouvé
Sableye
(Surf) Tentacool
(sous l'eau) Chinchou, Seadra, Dhelmise
SENTIER DE COLEUS
Ce que nous trouvons au nord, ce sont de forts courants qui poussent dans notre direction, de sorte que nous ne
pouvons pas atteindre l'endroit qui se trouve devant nous - Mangrove Town. Vous pouvez cependant profiter des
sites de plongée. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez vous rendre à Clover Path.
SENTIER DE CLOVER
Pokemon trouvé
Dans le coin supérieur gauche de Franklin se trouve un fer. Nous ne pouvons pas aller plus au nord dans le
désert parce qu'il y a une tempête de sable. Aller vers le sud.
SENTIER DU BÉTEL
Pokemon trouvé
Persan, Fletchinde, Granbull, Pidgeotto, Tropius, Combee, Audino (Surf) Magikarp, Goldeen, Marill
Entrez dans l'eau et surfez vers le sud le long de la rivière. Touchez terre et continuez.
Nous sommes arrêtés par Cybil et Chloris. La cachette de l'équipe Delta se trouve dans une grotte. Chloris nous
dit que l'équipe Delta a perdu le contrôle et que nous devrons peut-être les combattre. Cybil est prête. Comment
le sais-je ? Essayez de deviner /==./
À sa droite se trouve la grotte. Par curiosité, en suivant le chemin vers l'ouest, après elle, se trouve Flannel :
En partant de lui vers l'est puis le sud, vous arriverez à l'entrée de Chestnut Town, bloquée par 2
L'équipe Delta attend son chef en grognant.
Pokemon trouvé
Montez les escaliers pour atteindre la porte. C'est une porte d'ascenseur. Une fois que nous sommes entrés
dans le bâtiment proprement dit, nous sommes "accueillis" par un grogneur.
Prendre le bon...
Au sud des deux grunts se trouvent 3 pièces. Tous vides. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez 2 autres grunts
sur les côtés opposés. Un à gauche...
Un à gauche...
La chambre de droite est vide. Dans celui de gauche, nous trouverons Cybil et Chloris, qui se battent contre
deux grognards. Nous rencontrons ensuite la nouvelle chef de l'équipe Delta, la fille que nous connaissions
depuis le début sous le nom d'Absolve ! /Choquant. C'est absolument choquant. Elle évoque l'insigne d'or que
Chloris lui a donné il y a quelque temps, Absolve avait l'intention de le vendre chez elle mais un membre de la
Team Delta l'a vue et a pensé qu'elle était la nouvelle chef *face palm* le fait de pouvoir acheter des choses
comme des poupées a suffi à attirer Absolve dans le groupe. Cybil (même si cela s'est produit après une longue
période) a changé pour le mieux en tant que personnage. On ne peut pas en dire autant d'Absolve. Aujourd'hui, il
semble qu'elle fasse partie d'un nouveau trio d'or.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Nous essayons de la dissuader d'être le chef, car il ne s'agit manifestement pas d'une plaisanterie. Chloris et
Cybil battent les grunts et nous rejoignent, surprises de voir Absolve. Chloris pense que les grognards ne la
reconnaissent comme leur chef que grâce à l'insigne qu'elle a donné à Absolve. Elle ne s'attendait pas à ce que
cela se produise. Peut-être n'auriez-vous pas dû donner un objet aussi important à un enfant ? L'idée qu'Absolve
soit le chef vient de l'administrateur qui se tient à côté d'elle, celui-là même que nous avons rencontré à
l'Asparagus Aquarium. Elle révèle sa véritable identité : Zinnia ! Mec, surprise x surprise x surprise. Pourquoi a-t-
elle essayé de voler la météorite ? Elle dit qu'il est lié à la Méga Evolution de Rayquaza. Les travailleurs de
l'ombre sont également à la recherche de ce produit et elle voulait s'assurer qu'ils ne l'obtiendraient pas. Puis elle
dit qu'elle n'en veut pas pour l'instant /==./ elle a seulement essayé de le prendre pour que nous venions ici. En
quoi cela a-t-il un sens ?
Quelqu'un veut nous rencontrer - qui peut oublier ce costume rouge ? Le chef de l'équipe Magma, Maxie !
D'accord, nous sommes sur une bonne lancée avec ces surprises haha thumbs up. Zinnia nous présente à lui,
certaine que nous pouvons l'aider. Maxie n'est pas convaincue... en langage plus simple, cela signifie...
>>BATAILLE DE BOSS<<
Zinnia et Maxie s'en vont. Le fait que Cybil veuille maintenant rivaliser avec Absolve n'aide pas. Partons, s'il vous
plaît.
Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Gymnastique
Club des aventuriers (Chestnut Branch)
Cadran solaire
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Le chef du groupe, Gunter, était autrefois un général de l'armée des Landes. Il existe/existait une armée landaise
? Apparemment, il est strict et sait gérer son temps.
Les ancêtres de cette ville ont construit ce lieu en l'honneur de Celebi, qui les a sauvés. Dans la maison à droite
du PokeCenter/Mart, vous pouvez obtenir une poupée Florges.
Au Club des Aventuriers, parlez à la PokeRanger : elle a entendu dire par un ami qu'il y a une île près de cette
ville. Assez petite, personne ne sait où elle se trouve. Elle ne peut pas y aller parce que ses Pokemon ne
peuvent pas voler, alors peut-être que nous pouvons le faire.
À l'extérieur du gymnase, nous rencontrons les nouveaux rivaux Absolve et Cybil, qui cherchent à se surpasser
l'un l'autre. Absolve a obtenu l'insigne avant Cybil et maintenant nous avons été entraînés dans cette absurdité.
La bonne nouvelle, c'est qu'ils partent tous les deux, pas de combat... la mauvaise nouvelle, c'est que nous
sommes rejoints par l'homme ninja. Cette fois, c'est lui qui pose la question, il veut savoir pourquoi Absolve est à
Lande. Nous lui expliquons qu'elle est la nouvelle chef de l'équipe Delta et qu'elle est en train de devenir
formatrice. L'homme ninja n'a pas à s'inquiéter pour elle. Nous lui demandons pourquoi il est ici et ce que son
"maître" lui fait faire cette fois-ci. Ce "maître" nous rencontrera un jour (enfin ?). Le ninja nous donne les lunettes
de Go-Goggles. Puis il est parti.
Nous avons des "gardes" à vaincre dans ce Gym qui ressemble à un ancien fort. 2 Gym Trainers de chaque côté
de l'endroit où se trouve le guide du Gym. Les batailles sont singulières mais se succèdent.
Les vaincre permet de déverrouiller la porte qui les sépare. Entrez dans le portail et dirigez-vous vers le nord, où
vous rencontrerez 2 autres dresseurs. Double bataille :
Les vaincre permet de déverrouiller la porte qui les sépare. Entrez dans le portail et dirigez-vous vers le nord, où
vous rencontrerez 2 autres dresseurs :
Une fois tous ces éléments éliminés, il reste les 2 derniers Gym Trainers :
Gunter est le suivant. Bien sûr, nous étions en retard. On ne peut pas faire autrement haha, heureusement que
nous ne sommes pas dans l'armée. Nous ne perdrons pas de temps pendant ce match.
>>GYM BATTLE<<
==============
DÉSERT DE WELWITSCHIA
-------------------------------
Pokemon trouvé
Si vous n'y prenez pas garde, vous risquez de tourner en rond. Il suffit de se diriger vers le nord.
Nord de Valerio.
Au nord de Cinzia.
Poursuivre.
La sortie se trouve juste devant. Le plus grand. Désert. Jamais. C'est pour ça que je n'ai jamais aimé celui des
jeux Gen 3 haha. Nous arrivons à Baobab City.
Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Club des aventuriers (branche Baobab)
Lac Baobab
Potion P300 Antidote P100 Soins de brûlure P250 Soins de glace P250 Éveil P250 Soins de Parlyz P200 Potion
Max P2500 Potion Hyper P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer
Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Nous découvrons le gratte-ciel des Lande, au sommet duquel se trouve la Ligue des Lande. Peut-être une autre
Victory Road, quelqu'un ?
Le chef de groupe, une femme nommée Lalum, est également un aventurier. Le meilleur de la Lande.
Dans le désert que nous venons de traverser, un gardien vit dans un endroit appelé Einsam Canyon. Ce même
Pokemon a créé le lac Baobab.
Un autre nouveau personnage dont nous entendons parler est une entraîneuse nommée Chronya. Elle est
originaire de Western Tyron. Parlez au PokeRanger dans la maison au nord-ouest de la ville. Il fut vaincu par elle
dans le désert mais reçut un Pokemon. Un Rowlet. Faites de la place dans votre parti. Elle est la nouvelle
championne d'un lieu appelé Challenge Bridge.
En quittant la ville par l'est ou l'ouest, on accède au Kreis Plain. C'est ici que se trouve l'entrée des ruines de
Kreis, construites il y a 3000 ans par des êtres inconnus. À part les Pokemon sauvages qu'on y trouve, il n'y a
rien à faire pour l'instant.
Pokemon trouvé
En quittant le nord, nous sommes arrêtés par une femme aux cheveux argentés qui sait qui nous sommes. Elle
remarque que nous n'avons pas l'insigne de la nature sauvage. Elle ne nous laissera pas passer tant que nous
ne l'aurons pas récupéré. Super, un autre rival /==./
Le gymnase ressemble à un vieux temple, avec ses trous dans le sol et tout le reste. Nous avons donc cette
zone et le sous-sol. Lalum se trouve dans la partie nord du sous-sol. Interagissez avec les statues trouvées dans
le sous-sol pour retourner à la surface. Les formateurs de l'étage principal sont les suivants :
Rich Boy Aaron (Lv83 Golurk, Houndoom, Lv84 Mudsdale) Prix : P6720
A sa droite se trouve ce qui devrait normalement être un Fossile, mais il s'agit d'une statue qui doit être enlevée
en trouvant un bouton. Allez à gauche de lui et montez.
L'idée est de trouver les trous qui vous déposent près des statues du sous-sol qui sont fermées, entourées de
rochers. Ces statues enlèvent les "fossiles" de la surface et révèlent de nouveaux trous. Le trou nécessaire est
celui qui sera révélé juste à droite de Naomi. Nous atterrirons dans la zone où Lalum nous attend.
>>GYM BATTLE<<
Leader Lalum Prix : P7520 + insigne de la nature sauvage + TM37 (tempête de sable)
(Lv92 Tyranitar, Mudsdale, Lv94 Garchomp, M. Aerodactyl, Metagross, Lv93 Lucario)
Nous pouvons maintenant montrer notre nouvel insigne à cette femme aux cheveux argentés à l'extérieur de la
ville. Elle est Chronya ! Champion en titre de Western Tyron. Egalement garde du corps de Logan. Ses ennuis
ont commencé lorsque "The Shady" a tué un agent et que Logan a été piégé. Chronya a décidé de s'occuper de
lui depuis lors. Mais elle a le temps de nous déranger pour une bataille inutile...
Pokemon trouvé
CANYON D'EINSAM
Pokemon trouvé
Cybil nous retrouve, elle a des nouvelles : Veronika a trouvé quelque chose dans les ruines d'Einsam. Absolve et
Culter sont également présents... comme si cela ne suffisait pas, les Dark Workers sont également présents.
Lalum se présente, nous avertissant que l'endroit est dangereux... mais que nous devons y aller. Elle poursuit sa
route. Cybil aussi. Il y a trois entrées dans les ruines. Peu importe celui que vous utilisez.
EINSAM RUINS
Pokemon trouvé
Dans la zone principale, Veronika et Absolve se battent contre des grunts. Absolve est en difficulté, nous
intervenons.
Les grognards s'en vont. Absolve est reconnaissante, car elle peut maintenant soigner son Pokemon.
J'ai trouvé ce grogneur alors que je me dirigeais vers le sud, le long du côté est.
Celui-ci m'a tendu une embuscade alors que je me rendais à l'ouest pour aider Veronika.
Dark Worker Grunt (Lv87 Ribombee, Klefki) Prix : P6960
Après le départ de ces deux personnes, Veronika nous explique ce qu'elle fait ici. Ses assistants y ont trouvé des
météorites. Ils ressemblaient à ceux qu'elle avait trouvés à Asparagus City. Elle part soigner son Pokemon.
Un autre grunt m'a tendu une embuscade même si Veronika n'est plus là.
Dirigez-vous vers le coin nord-ouest de cet endroit pour trouver Cybil, Lalum et Culter. Il révèle que le Pokemon
gardien, Tapu Bulu, a disparu. Lalum est choqué. Une voix se fait entendre pour dire qu'elle peut aider - la voix
de Mewtwo ! Avec tout ce qui s'est passé dans ce jeu, on peut oublier que Mewtwo peut parler haha. Mewtwo dit
qu'il a attrapé Tapu Bulu pour se venger de nous. Nos excuses ne servent à rien. Mewtwo a appris de "The
Shady" comment survivre et il a maintenant attrapé 2 gardiens de cette région. Pas le choix.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Boss Mewtwo (Lv100 Tapu Fini, Tapu Bulu, Mewtwo X) Prix : P8000
Mewtwo est indemne, ayant pleinement utilisé le pouvoir des météorites. Aujourd'hui, il a les yeux rivés sur
Rayquaza, afin d'absorber sa puissance et de devenir pratiquement invincible. Avant que Mewtwo ne puisse se
déchaîner sur nous, Ninja Man apparaît et, à l'aide d'une capacité inconnue (une lumière bleue envahit l'écran),
nous téléporte au loin.
Nous apparaissons dans la base secrète du "maître" de l'homme ninja. Cybil lui demande s'il était au courant de
l'apparition de Mewtwo, mais l'homme-ninja ne sait toujours pas comment répondre aux questions. Il lui présente
quelqu'un qui veut lui parler - l'ingénieur BC ! Il est heureux de voir que Cybil a évolué en tant que dresseuse et
qu'elle a utilisé sa Méga Pierre. Puis le "maître" apparaît enfin - "The Shady"... ??! Eh bien, il prétend ne pas être
"The Shady", malgré le sprite haha et s'il l'était, il n'aurait pas demandé à Genba (notre ninja préféré) de nous
aider. Il dit qu'il n'est pas de ce monde (hmm, je connais un certain personnage populaire d'un certain livre
populaire qui a dit la même chose...) et il veut que nous sauvions quelqu'un. Quelqu'un qui n'existe pas dans son
monde mais qui est vivant dans celui-ci - nous. Hein ? Oh, mais il n'a pas fini... il nous dit qu'il vient d'un "futur
possible", où il nous a tués /==./ cela devient un peu alambiqué. Nous lui demandons pourquoi il veut nous
sauver maintenant alors que c'est lui qui nous a tués. Il n'y a pas de réponse directe comme étudiant, comme
"maître". Il est sûr que nous nous sommes rencontrés dans ce monde, mais (surprise, surprise) il ne peut pas
nous dire qui il est. Quelqu'un d'autre l'a forcé à nous tuer... mais pendant que nous mourrions, nous l'avons
"libéré" (il n'est pas clair s'il parle de pardon ou de l'utilisation d'une sorte de capacité), et c'est ce qui l'a amené
ici. Les joies des intrigues de voyage dans le temps. Il est de notre côté et veut nous parler seul à seul, si bien
que tous les autres doivent retourner à Baobab City. Genba les téléporte au loin. Perte de temps à essayer de
raisonner le "maître", en espérant qu'il arrête ses bêtises et nous dise qui il est. Finalement, nous sommes
téléportés à l'entrée des ruines d'Einsam.
De retour à Einsam Canyon, nous ne retournons pas à Baobab City mais continuons vers le nord. Entrée
Equisetum Path.
CHEMIN DE L'EQUISETUM
------------------------
Pokemon trouvé
Floette, Sableye, Steenee, Shiinotic, Kadabra, Ribombee, Medicham, Golurk, Altaria (Surf) Dewpider, Corphish
Un panneau nous indique que la prochaine destination se trouve plus au nord : Ceratoides Town.
Juste à l'ouest de lui, près d'un petit étang, se trouve une Ultra Ball.
Nous y sommes.
Lieux d'intérêt
Auberge Ceratoides
Chutes des Ceratoides
Club des aventuriers (Branche des Ceratoides)
Gymnastique
Pas de PokeCenter/Mart dans cette ville :/ vous soignez vos Pokemon à l'auberge.
Nous découvrons que Zapdos est le grand Pokemon honoré ici, d'où les grandes colonnes de pierre que l'on
trouve dans toute la ville. Construit par les ancêtres. Le chef de groupe Kellam vient de Kanto, où il l'a vu dans la
centrale électrique. Il vaut mieux avoir un Pokemon qui sait voler, car nous en aurons besoin dans son Gymnase.
2 maisons au sud de la ville, parlez à la dame de la maison de droite pour recevoir un Litten.
Le club des aventuriers se trouve au sud-ouest du gymnase, tous deux au sommet des chutes des Ceratoides.
Parlez au PokeRanger, qui vous demande si vous voulez voir Zapdos : il se trouve dans les montagnes à l'est de
la ville.
Gymnastique intéressante, utilisant la mouche pour passer d'une colonne à l'autre. Voici les entraîneurs :
Volez vers le nord pour atteindre l'entraîneur de gymnastique près de l'entrée de la chambre de Kellam.
Après le combat, préparez-vous car dès que vous entrez dans la pièce, Kellam parle et il y a un combat. L'accent
que tu as là, c'est dingue, haha, je ne suis pas sûr que les gens de Kanto parlent comme ça.
>>GYM BATTLE<<
Fait ici. Vers l'ouest. Il y a d'abord le sentier Stipa, puis le sentier Apocynum.
STIPA PATH
Pokemon trouvé
Dans un coin à gauche de Murdoch se trouve un Quick Claw. Qui a laissé tomber sa pince rapide ici ?
Ensuite, nous retrouverons Eliza et Sirus. Sirus lui assure que Chronya peut s'occuper de Logan, surtout
maintenant que les Travailleurs de l'ombre sont à sa recherche. Eliza nous dit qu'ils nous cherchent aussi. Ce
n'est pas une surprise puisque nous avons vu "The Shady". Des indices sont nécessaires pour que Sirus puisse
découvrir pourquoi ils nous recherchent. Il a découvert l'incident Mewtwo et le fait qu'il ait rejoint les Travailleurs
de l'ombre. Donc maintenant nous devons prouver que nous pouvons nous défendre en affrontant ces deux-là,
comme si nous n'avions pas été capables de le faire pendant tout ce temps /==./ nous avons des choses plus
importantes à faire.
Pokemon trouvé
Talonflame, Skiddo
Le panneau indique que la vallée d'Aconite se trouve plus à l'ouest et que le chemin de Gloiopeltis se trouve plus
au sud. Ces noms de lieux sont uniques et créatifs, mais voyons si vous pouvez vous souvenir de tous les noms
à la fin de ce jeu.
La femme près du panneau suivant nous dit qu'il y a une ville invisible dans la vallée d'Aconite. Intéressant. Où
se trouve le Gymnase final ?
VALLÉE DE L'ACONITE
Pokemon trouvé
Après les oies, dans un coin au nord, se trouve une corde d'évasion.
Puis nous voyons Chloris, en train de parler de Mangrove Town et de devoir aller à l'est, lorsqu'elle nous voit.
Elle attendra Cybil à Mangrove, où elle cherchera un homme nommé Asura, qui sait ce qui se passe dans cette
région. Elle soigne nos Pokemon et ne nous combat pas :) qu'en dites-vous ? Rencontrer un personnage, obtenir
quelques informations et il part sans avoir besoin de gaspiller une autre bataille contre nous.
Continuer vers l'ouest.
Allez jusqu'au bout et allez vers le nord pour atteindre la sortie. Nous serons de retour à l'extérieur, sur un
nouveau chemin.
SENTIER DE SAUSSUREA
Pokemon trouvé
D'après le panneau que nous trouvons, le nord-ouest mène au sentier du Polygone. En continuant tout droit vers
le nord, on arrive à la ville de Gracilipes.
Cybil lui a tendu une embuscade alors qu'il n'avait pas encore fait deux pas. Elle sait que Chloris l'attend à
Mangrove Town. Elle nous demande où nous allons, nous ne savons pas mais nous suivons simplement ce que
le "maître" nous a dit. Nous avons besoin d'indices. Cybil sait que nous devons être prêts à faire face à tout ce
qui se passe ici... ce qui signifie...
Nous nous félicitons mutuellement d'être devenus des dresseurs forts, jusqu'à ce que la prochaine fois, elle
veuille une autre bataille et que nous la battions à nouveau. Et encore. Elle dira ensuite qu'elle retournera peut-
être participer à la Ligue Ivara. Bonne chance :)
Suivez le chemin vers le sud-ouest, en passant devant les plants de baies, pour trouver l'entrée de la forêt de
Novis.
NOVIS FOREST
Pokemon trouvé
Juste au sud, vous verrez qu'il y a un Pokemon spécial sur un terrain élevé. C'est Tapu Lele ! Niveau 65. Le seul
moyen de l'atteindre est d'essayer les entrées/sorties que tu verras ici jusqu'à ce que tu trouves celle qui te
mènera au Pokemon. Les autres chemins ne font que vous ramener à l'extérieur de la forêt. Quand vous aurez
fini, je vous retrouverai sur le chemin de Saussurea.
La Ville de Gracilipes est l'endroit le plus proche, alors allons-y d'abord, puis explorons le Chemin de Polygonum,
au nord-ouest.
Vous trouverez une pierre d'eau de l'autre côté de l'eau, au nord de Volke.
Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Gymnastique
Club des aventuriers (branche Gracilipes)
La maison de Chronya
La maison de Fransizka
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Potion Max P2500
Hyper Potion P1200
Super Potion P700
Ultra Ball P1200
Grande Boule P600
Répétition de la balle P1000
Timer Ball P1000
Boule de luxe P1000
Corde d'évasion P550
Repel P350
PokeDoll P1000
Queue duveteuse P1000
Dire Hit P650
Bon sang, cette amazone de femme qu'est Chronya vit ici haha. Explorons cet endroit avant de lui parler.
Quelqu'un nous dit que sa sœur aînée fait partie de l'élite 4 de la Tyron League.
L'animatrice et maire de la salle de sport est Fransizka. On apprend qu'elle a aidé le Gym
Une ville de personnes originaires d'autres régions. Dans la maison sud-est, vous obtiendrez un Camerupt de
l'ancien membre de la Team Magma. Sa femme vous donnera un Sharpedo.
Dans la maison à droite du Club des Aventuriers se trouvent des personnages familiers, malgré les sprites haha.
Je vous laisse le soin de découvrir la surprise.
Au Club des Aventuriers, parlez à la femme en rouge à la table de la cuisine : il y a une île à l'ouest de la ville,
habitée par un Pokemon spécial de type Acier.
Ensuite, montez à l'étage et parlez à la femme en vert : elle ajoute qu'il y a une autre île à l'ouest de la première.
On y trouve une centrale électrique abandonnée.
À la maison de Fransizka, ses parents sont à la maison. Leur fille est maire, on ne peut pas leur reprocher d'être
fiers. Son père nous offre un bonbon rare. À l'étage se trouve son petit frère, qui espère devenir comme sa
grande sœur lorsqu'il sera plus âgé.
Nous parlons à Chronya devant sa maison, qu'elle a obtenue de Fransizka. Elle reste là avec Logan. Vous vous
souvenez de ce qui s'est passé la dernière fois que nous avons parlé à Chronya ? Qu'elle vous le rappelle, car
nous valons mieux que les autres dresseurs qu'elle a affrontés ces derniers temps...
Vous n'avez pas mieux à faire ? /==./ Quoi qu'il en soit, à l'intérieur nous parlons à Logan. Il est reconnaissant de
notre aide. Il a perdu ses Pokemon lors de son arrestation et s'entraîne maintenant avec Chronya. Il doit devenir
plus fort maintenant que les Travailleurs de l'ombre sont actifs. Il nous raconte ce qu'il a entendu de la part de
détenus alors qu'ils étaient encore en prison : ils prévoyaient de s'évader, après avoir été soudoyés par
quelqu'un, et de se rendre dans une base secrète qui se trouve le long du chemin du Polygone. Nous nous
pencherons sur cette question une fois que nous aurons terminé. C'est peut-être une bonne chose que Logan
n'ait pas son Pokemon pour le moment, parce que je parie qu'on l'aurait affronté ici sans raison valable haha.
Temps de gymnastique.
Ce Gym. Si vous n'étiez pas fan du gymnase de Fuchsia City, avec ses murs invisibles, ce gymnase vous
occupera. Il faut suivre les chemins invisibles pour atteindre les entraîneurs et, bien sûr, Fransizka. Voici les
entraîneurs :
Psychique Colm (Lv84 Clawitzer, Lv85 Gengar, Lv86 Altaria) Prix : P6880
C'était sympa :) oui, on finira bien par arriver à Fransizka. Ce bouton de téléportation est notre chemin de retour
vers le hall du gymnase, alors ne vous précipitez pas et ne marchez pas dessus par accident ! Bonjour Monsieur
le Maire.
>>GYM BATTLE<<
Fait. Poursuivre jusqu'au sentier du Polygone. Ce sont les 2 dresseurs qui restent dans le chemin de Saussurea
sur le chemin de Polygonum :
Pokemon trouvé
Le randonneur que nous trouvons près du panneau de signalisation nous dit que nous aurons besoin de Dive
pour accéder au gymnase de Miscanthus Town. Noté. Dans l'herbe au sud de lui se trouve un Elixir. Au moment
où nous entrons dans la zone suivante, le grand aventurier Culter arrive. Qu'est-ce qui se passe dans ce jeu
avec des personnages ennuyeux ? Il est déjà assez difficile d'affronter la plupart des personnages encore et
encore, souvent sans raison valable. Heureusement, nous mettons fin à son discours habituel sur le fait que
nous sommes des aventuriers en évoquant l'incident du canyon d'Einsam et il devient sérieux. Il pense que
Mewtwo veut contrôler tous les Pokemon légendaires, mais il n'a aucune idée des conséquences que cela
pourrait avoir. Culter mène sa propre enquête à ce sujet et, bien sûr, nous devons lui prouver notre valeur...
Grâce à son enquête, il connaît notre lien avec Mewtwo, à notre grande surprise. Il nous a également remis un
ticket L.S. Avec cela, nous pouvons nous rendre au gratte-ciel de la Lande via le S.S. Arrow.
En prenant le chemin au-dessus de nous, nous tombons sur un grunt du Dark Worker qui nous rend service en
déverrouillant la base secrète avant de faire demi-tour et de nous retrouver. Merci chef :)
Il entre. Nous suivons. Apportez un Pokemon qui sait ce qu'est une chute d'eau.
DARK HIDEOUT
Pokemon trouvé
Flaaffy, Excadrill, Magneton, Drapion, Staravia, Gumshoos, Drilbur, M. Sharpedo, Type : Null (Surf) Marill
Il s'agit plus d'une aire de pique-nique à portes ouvertes que d'une cachette :) ce n'est pas si mal. Nous surfons
vers le nord. L'objet que vous voyez sur la hauteur à droite est une grosse perle. En route vers l'ouest pour
rencontrer un autre grunt de la DW.
Puis nous arrivons à la cachette proprement dite. Lorsque nous entrons, le ninja Genba apparaît à l'extérieur,
sans dire un mot.
A l'intérieur, on avance de quelques pas... on pense qu'il n'y a personne, quand Mewtwo apparaît. Il a construit
cet endroit pour nous et, bien sûr, c'est un piège et le sol s'effondre littéralement sous nos pieds, nous envoyant
dans une cage d'attente. Mewtwo s'en va. Un plan simple. Bien joué haha. Lorsque nous nous réveillons, nous
voyons un grogneur DW de l'autre côté des barreaux. Il nous parle de leur plan pour attraper Rayquaza. Mais le
grunt ne peut pas profiter de ce moment très longtemps car le "maître" apparaît et l'assomme. Comment nous a-
t-il trouvés ? Il dit que Genba nous a suivis jusqu'ici. Nous sommes libérés de la cage et voulons que ce "maître"
se démasque enfin pour que nous puissions voir son visage... devinez qui ? Mewtwo ! Ce n'est pas ce à quoi je
m'attendais haha J'imagine que beaucoup d'entre vous sont tout aussi surpris...oui ? Non ? Quoi qu'il en soit, le
Mewtwo du futur est là pour arrêter le Mewtwo du présent. Dans le monde de F. Mewtwo, nous avons été
kidnappés par "The Shady" après que Mewtwo ait détruit le laboratoire de la Team Delta. Nous avons été forcés
de faire un travail et après F. Mewtwo a été contrôlé pour nous tuer. Nous avons pu libérer F. Mewtwo avant de
mourir, ce qui lui a permis d'arrêter "The Shady". Avec l'aide de Celebi, F. Mewtwo est venu à cette époque pour
réparer les choses. Alors que nous quittons cet endroit, nous sommes arrêtés par 3 grunts de DW qui pensent
que F. Mewtwo est Present Mewtwo... jusqu'à ce que le grunt le plus intelligent remarque que F. Mewtwo n'est
pas leur patron parce que F. Mewtwo porte un MANTEAU ! Je ne vois pas pourquoi Mewtwo aurait besoin d'un
manteau (si c'était un Onix qui cherchait à évoluer, je comprendrais) mais bien sûr, allons-y. Nous avons Eliza,
un Zoroark avec une épée. Nous sommes prêts à combattre ces grunts, mais grâce à leur machine funky, nos
Pokemon sont coincés dans leurs Poke Balls /==./ Allez, vraiment ? F. Mewtwo se battra en tant que notre
Pokemon (Niveau 100, porte toujours le manteau en combat, connaît Ice Beam, Psychic, Shadow Ball et
Thunderbolt) à la place, parce qu'il se trouve être en dehors d'une Poke Ball. J'espère que vous avez reçu un sac
rempli de bons articles... nous en aurons probablement besoin.
Un seul en moins.
Grunt #3 recule, suffisamment intelligent pour savoir qu'il n'a aucune chance...mais F.
Mewtwo ici présent ne peut pas laisser passer ça et nous avons donc une autre bataille. Merci.
Grunt du travailleur de l'ombre #3 (Lv86 Klefki, Lv87 Gengar, Ribombee) Prix : P6960
Puis F. Mewtwo les renvoie. La machine qui avait piégé notre Pokemon se trouvait juste derrière l'endroit où se
tenaient les grognards. F. Mewtwo l'éteint et continue à avancer pour éclaircir les choses pour nous. Enfin, pas
vraiment... parce qu'il y a encore des grunts de la DW qui attendent de nous affronter. Encore une fois, merci.
Prix de l'ouvrier sombre Grunt : P7280 (Lv89 Milotic, Vespiquen, Lv90 Aggron, Lv91 Espeon)
Dans la pièce suivante se trouve F. Mewtwo, Genba, Chronya et Engineer BC. Genba a fait son travail,
l'ingénieur BC est sûr que la machine a été détruite. Nous découvrons que Chronya et Logan nous ont suivis
jusqu'ici. Il est parti à la recherche de Trevor. On dirait que tout a été réglé ici, alors tout le monde s'en va. En
sortant, nous recevons un appel de Trevor qui nous demande de retourner à Belladonna Town car la prison est
attaquée par les Travailleurs de l'Ombre. Logan et Sirus sont là aussi et se battent contre ces types.
**NOTE : La carte Fly pour la région de Lande, bien faite :) rappelle les vieilles cartes de RPG. C'est la première
fois que je vois ça dans un jeu Pokemon.
De retour à la prison, nous retrouvons Chloris et Cybil. Ils se trouvaient à Mangrove Town lorsqu'ils ont entendu
parler de cette affaire. Absolve aussi, qui fait quelque chose d'utile en amenant des membres de la Team Delta
pour l'aider. Elijah veut chercher Logan, qui apparaît alors. Il va bien. Ancien champion des ligues de Sylon et de
Tyron. Bien qu'il ait perdu ses anciens Pokemon, il en a de nouveaux et pense qu'il est plus fort maintenant.
Chronya se présente et tous deux partent en avant. Prenez l'entrée à droite et suivez-la jusqu'à l'endroit où nous
rencontrons F. Mewtwo, qui est ici pour trouver "The Shady"/Tyra à cause du plan de Rayquaza. Elle sait
comment trouver Rayquaza, alors que Chloris et moi ne le savons pas. F. Mewtwo s'en va. Nous retrouvons tous
les autres, occupés à se battre. Nous devons nous occuper des grunts et des prisonniers de DW.
Le DW grunt au nord de lui bloque la cellule où se trouve Tyra, mais nous ne pouvons pas passer, alors nous
utilisons l'autre entrée à droite, qui mène à une autre cellule où nous trouvons un visage familier que nous
n'avons pas vu depuis un certain temps - Galen ! N'êtes-vous pas mort dans une explosion ? Il est ici pour libérer
Tyra, mais nous sommes sur le chemin.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Galen nous dit qu'il considère Tyra comme une fille, d'où l'importance qu'il lui accorde. Il a perdu son fils, mais
lorsqu'il a sauvé Tyra quand elle était jeune, il est devenu une personne différente. Puis il disparaît. Quittez la
cellule et allez à celle qui était bloquée. Galen est prêt à quitter cet endroit avec Tyra, mais elle veut rencontrer
quelqu'un, une femme qui est également détenue ici. Lorsqu'ils nous voient, ils disparaissent à nouveau.
Retournez dans le hall et entrez dans la porte de gauche qui était également bloquée auparavant. Dans la
nouvelle zone, nous rencontrons le Boss Mewtwo, surpris que nous ayons réussi à nous échapper de la base
secrète. Puis F. Mewtwo apparaît et nous restons en retrait pour voir les formes actuelles et futures du même
Pokemon échanger des lignes de dialogue. N'y a-t-il pas une règle du paradoxe du voyage dans le temps qui
interdit de rencontrer une autre version de soi-même ? B. Mewtwo veut toujours détruire les Pokemon
légendaires et se venger des humains qui lui ont fait du mal. Au final, nous avons Mewtwo contre Mewtwo. Cette
histoire, cependant...
>>BATAILLE DE BOSS<<
Mais tout cela ne sert à rien car, comme pour tous les autres méchants de ce jeu, même après les avoir vaincus
au combat, ils disparaissent et on se retrouve à passer pour de parfaits idiots. B. Mewtwo part à la recherche de
cette prisonnière car c'est aussi une humaine dont il veut s'occuper. F. Mewtwo nous dit de trouver Tyra/"The
Shady" pendant qu'il trouve B. Mewtwo.
Même chose dans cette zone, la cellule de gauche est bloquée par un grunt DW, alors allez à droite. Chronya et
Logan se battent contre des prisonniers et des grognards.
Dans la cellule, nous rencontrons Bezzarye, un administrateur de la Team Mirage (sérieusement, j'avais oublié
qu'il y avait une AUTRE organisation ! Bon sang ne saurait mentir). Lorsqu'elle comprend que nous ne faisons
pas partie des Travailleurs de l'ombre et que nous sommes là pour l'arrêter, elle tente de s'enfuir.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Logan et son nouveau Pokemon s'en sortent bien face à 3 DW grunts. Tant mieux pour lui :) je me réjouis de la
première (et probablement de la prochaine) bataille que nous aurons avec lui.
Nous trouverons Tyra et la femme mystérieuse. Elle sait que les Travailleurs de l'ombre ont libéré tous les autres
prisonniers, mais Tyra a donné l'ordre de ne pas la libérer. C'est la mère de Tyra ! Bien. Tyra veut qu'elle reste
ici, lui reprochant de tout gâcher. Il s'agit d'une vengeance. La mère nous remarque et a entendu parler de
nous... puis elle nous fait une révélation : nous sommes le frère de Tyra ! C'est du niveau d'un feuilleton, wow :)
elle continue - notre père ne nous a pas dit la vérité, notre père que nous pensions mort (selon notre beau-père).
Le père a disparu avec nous tandis que la mère est restée avec Tyra, il n'est pas étonnant que nous n'ayons pas
été au courant de cette relation. Le Boss Mewtwo apparaît, pour emmener Tyra et poursuivre le plan de capture
de Rayquaza. Pouf, disparu. La mère ne se soucie pas de Tyra, mais elle s'en soucie suffisamment pour lâcher
une autre bombe : Kasper est notre père ! Coup de chapeau ! La mère pense qu'il ne nous affrontera pas, mais
quelqu'un d'autre pense le contraire - l'ingénieur BC, qui révèle le nom de la mère : Viperum. L'ingénieur BC est
du côté de Kasper et c'est lui qui a aidé Kasper à choisir nos beaux-parents. Pour nous cacher de Viperum et
des Travailleurs de l'Ombre afin que nous ne soyons pas expérimentés comme Tyra. Kasper a créé l'équipe
Delta pour lutter contre les Travailleurs de l'ombre. Tout ce que Kasper a fait, c'était pour nous. Tyra nous a fait
croire qu'il était un ennemi. L'ingénieur BC veut nous montrer quelque chose.
Ensuite, nous apparaissons dans une pièce spéciale de la maison de Kasper. Construit dans la forêt de Cyprès
pour empêcher Viperum et Tyra de le trouver. Il y a un coffre dans cette pièce, qui ne peut être déverrouillé que
par Chloris et l'ingénieur BC. Chloris savait pour nous, mais Kasper ne voulait pas qu'elle révèle quoi que ce soit.
À l'intérieur du coffre-fort se trouve une enveloppe contenant une lettre de Kasper. Il nous a dit qu'il était fier que
nous sachions qui il était, qu'il avait créé l'équipe Delta, qu'il savait que nous étions espionnés par "The Shady",
sans connaître leur identité, etc. Il y a aussi un badge dans l'enveloppe - il est destiné aux leaders de l'équipe
Delta et nous sommes maintenant le nouveau leader (désolé Absolve haha). Le badge est un élément clé, le
Golden Delta. Nous nous excusons de ne pas savoir qui était Kasper. Il est maintenant temps de construire une
armée sous l'égide de l'équipe Delta et de défendre Ivara et Lande.
L'ingénieur BC est content, il retourne à la base de F. Mewtwo pour lui faire part du plan afin que nous puissions
travailler ensemble. Chloris arrive juste après son départ. Elle nous dit que les Travailleurs de l'Ombre sont
apparus à Mangrove Town et ont encerclé un endroit appelé Hermit Hill, où ils peuvent trouver Rayquaza.
Chloris y possède une maison.
Mangrove Town est notre prochaine grande destination, mais avant de devoir nous précipiter vers la Prison,
nous étions le long de Polygonum Path en direction de l'ouest vers Miscanthus Town. Je vais donc couvrir ce qui
restait de cette route.
Furisode Girl Estelle (Lv87 Gengar, Lv88 Garchomp) Prix : P7040 [PokeNav]
Jumeaux Miu & Yuki (Lv26 Vivilion & Vespiquen) Prix : P832
[023] MISCANTHUS TOWN - "Where the Sun Rises" (Là où le soleil se lève).
Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Gymnastique
La maison de Miredy
Adventurer's Club (succursale de Miscanthus Town)
Potion P300
Antidote P100
Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion P2500 Hyper Potion P1200 Super
Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape
Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
La responsable du gymnase est Miredy. Elle était une pirate dans la région de Valo et son navire naufragé se
trouve maintenant au sud-ouest de la ville, où se trouve le gymnase. N'oubliez pas que nous avons besoin d'un
Pokemon qui peut plonger pour y entrer. Commençons par regarder autour de nous.
Lorsque nous entrons dans la maison de Miredy, nous sommes pris en embuscade par son majordome Barts et
sa servante ( ?) Bud. Double bataille. Au moins, le système de sécurité fonctionne haha
Ils étaient esclaves du roi Valo jusqu'à ce que Miredy les libère.
Au Club des aventuriers, l'homme assis à la table vient d'une ville appelée Balanophora. Le responsable du
gymnase dit que seuls les dresseurs ayant 7 badges de gymnastique de Lande peuvent s'y rendre. A ce
moment-là, nous en avons eu 5. Nous reviendrons ici. Le Pêcheur nous raconte ceci : au sud de la ville se trouve
une île, où il a vu un Pokemon spécial de type Insecte. Noté.
Temps de gymnastique.
Chef : Miredy - "Le pirate de l'empire Valo" (sous l'eau) Pokemon trouvé
Chinchou, Carvanha
Nous avons des plongeurs qui se battent ici. L'idée est de trouver le bon endroit pour refaire surface. Lorsqu'un
plongeur est vaincu, il disparaît. Marcher sur l'endroit où ils se trouvaient et refaire surface.
Le bon endroit vous mène à une caverne. Nous nous dirigeons vers le nord pour trouver une autre sortie, qui
nous ramène en mer où le temps a tourné au vinaigre. Vers le nord.
Le navire est juste devant nous. Plongée. Pensez à l'Abandoned Ship des jeux Gen 3. Réapparaissez dans une
cabane, interagissez avec la fissure dans le sol pour déverrouiller une porte secrète et partez.
La porte qui est déverrouillée se trouve derrière la cabane sur la gauche. À l'intérieur, le bouton secret pour
déverrouiller une porte se trouve dans la poubelle. La porte d'entrée de cette cabine n'était pas verrouillée. A
l'intérieur, interagissez avec la fissure dans le sol à droite. Déverrouille la porte arrière de la cabane sur la droite.
A l'intérieur, interagissez avec la fissure dans le sol sur la gauche. Déverrouille la porte de la cabine centrale. A
l'intérieur, allez jusqu'à la sortie qui se trouve devant vous. Maintenant, nous pouvons monter les escaliers.
Continuez à gauche jusqu'à ce que vous soyez à l'extérieur, sur le pont principal. Double bataille.
Nous rencontrons enfin Miredy. Elle n'a toujours pas trouvé One Piece et n'est pas devenue la reine des
pirates :) mais elle a une dent contre la famille royale de l'Empire Valo. Allons-nous au moins dans cette autre
région ? Même question pour Tyron et Sylon ?
>>GYM BATTLE<<
C'est fait, c'est fait. En route pour Mangrove Town. Vous vous souvenez de Gloiopeltis Path ? Nous y allons et
nous surfons vers le sud.
CHEMIN GLOIOPELTIS
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Lieux d'intérêt
PokeCenter/Mart
Gymnastique
La maison d'Elijah
Colline de l'Hermite
Adventurer's Club (Mangrove Town branch)
Cet endroit abritait les 4 Hermites, vous vous souvenez d'eux ? Nous en avons entendu parler il y a des lustres.
Le chef de groupe ici, Asura, est le chef des 4 Ermites.
Dans la maison située au nord de la maison d'Elijah se trouve une dame qui vous donnera un Popplio.
Une autre femme à l'extérieur nous parle d'une île à l'ouest de la ville, qu'il faut débloquer.
Au Club des Aventuriers, qui pourrait tout aussi bien être un Club des Randonneurs haha, nous en apprenons
plus sur cette île : une créature y a été trouvée, mais le Randonneur ne pense pas qu'il s'agisse d'un Pokemon. Il
dit qu'il ressemble à une jeune femme mais qu'il n'a ni visage, ni bras, ni jambes.
À l'extérieur de la maison d'Elijah, nous trouvons F. Mewtwo et Engineer BC. Ils nous disent de revenir quand
nous aurons l'insigne de gymnastique de cette ville. Pas de problème, c'est mieux qu'une autre bataille où nous
devons "faire nos preuves".
La femme guide du club nous dit qu'Asura est le chef de club le plus fort de la région. 7ème insigne du club. Très
bien. Appuyez sur le bouton de téléportation et commençons. Nous devons d'abord vaincre 5 dresseurs avant
que le vieil homme sur la plateforme nord ne nous laisse passer.
Retournez voir le vieil homme, qui s'avère être un 6e entraîneur de gymnastique. Très sournois :)
Zelgius cède et nous pouvons utiliser le bouton de téléportation sur lequel il se tenait. Nous sommes de retour
dans la zone principale du Gymnase, mais maintenant dans la section nord. Montez à la rencontre de l'homme.
Au moins, avec Asura, nous avons une véritable raison de lui prouver notre valeur.
>>GYM BATTLE<<
Un grand succès ! J'ai obtenu 7 badges Lande Gym. Nous pouvons maintenant les montrer à l'homme de
Miscanthus Town qui vient de Balanophora Town. Il nous donnera un objet clé - Magatama. Cela nous permettra
d'accéder à cette ville, qui se trouve dans la vallée d'Aconite. Bien, alors pourquoi n'irions-nous pas chercher le
dernier badge ?
Traversez à nouveau la vallée d'Aconite, en restant au nord jusqu'à ce que vous trouviez un chemin qui continue
plus loin. Dans cette nouvelle zone, tu as un Pokemon qui peut surfer et escalader des chutes d'eau.
Lieux d'intérêt
Gymnastique
Auberge Balanophora
Adventurer's Club (branche Balanophora)
Cette ville cachée avait deux gymnases dans le passé, mais l'un des chefs de gymnase est parti et est devenu
l'un des 4 membres de l'élite. Ce sont des jumeaux. Ils sont les descendants d'un des 4 Ermites qui ont construit
cette ville.
Pas de magasin, mais vous pouvez soigner votre équipe à l'auberge Balanophora.
Au Club des aventuriers, le seul membre a ceci à partager : il a trouvé une petite île entre Mangrove Town et
Belladonna Town. Il y a une grotte sur cette île, habitée par un Pokemon "d'un autre monde". Nous devons
utiliser la mouche pour atteindre l'île.
Temps de gymnastique.
Si vous n'êtes pas fan des panneaux coulissants (pensez à Viridian City Gym), cet endroit ne sera pas votre
tasse de thé haha. Il y a également des leviers reliés à des portes à double battant. Il suffit d'appuyer une seule
fois sur les leviers.
Vous finirez par atteindre le chef de gymnase Oguma et un certain Pokemon légendaire à ses côtés. Il est
surpris de nous voir avec le Magatama. Sa sœur a quitté la ville pour devenir membre de l'Elite 4 de la Lande.
Nous garderons un œil sur elle. Pour l'instant, nous avons les yeux rivés sur le 8e insigne.
>>GYM BATTLE<<
De retour à Mangrove Town, F. Mewtwo et l'ingénieur BC sont prêts pour le grand plan.
Arrêter Boss Mewtwo et "The Shady"/Tyra. F. Mewtwo ne pense pas vivre assez longtemps pour voir les choses
porter leurs fruits, à notre grand étonnement. Il ne nous dit pas pourquoi. Nous avons une grande mission à
accomplir mais, comme d'habitude, nous avons une autre bataille inutile à mener.
Nous apprenons que Genba est à Hermit Hill et qu'il a besoin d'aide, alors F. Mewtwo et l'ingénieur BC partent.
Dans la maison d'Elijah, nous retrouvons tout le monde (Chloris, Cybil, Absolve, Elijah, Nicole et Klaus !). Chloris
nous demande si nous avons vu Sirus et Eliza... ils ne sont pas encore arrivés. Klaus prétend être là par hasard,
ce dont nous doutons, et Absolve se réjouit que nous soyons désormais les chefs de l'équipe Delta. Asura se
présente pour aider, puisqu'il est le gardien de la colline de l'Ermite. Sans lui, nos Pokemon seront affaiblis par
Rayquaza. Il nous attendra à Hermit Hill. Nous disons à tout le monde que nous avons maintenant des alliés
potentiels et que, puisque nous sommes le chef de l'équipe Delta, ces alliés viendront à notre aide. Nous
prévoyons de retourner à la base de Team Delta avec Absolve. Tout le monde s'en va.
À la base de l'équipe Delta, nous avons rassemblé les grognards, ils sont prêts et nous aussi.
HERMIT HILL
Montez l'échelle ascendante à droite. Nous emmène dans une petite zone où des grunts de DW et des grunts de
TD se battent. Le prisonnier évadé Bezzarye se tient devant une autre échelle ascendante. Deuxième tour.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Une fois de plus, il s'agit d'un cas où l'on se bat contre un personnage, mais où cela ne veut finalement rien dire.
Elle ne se préoccupe que de sa liberté et part par l'échelle.
Dans la zone suivante se trouve Nicole, qui se porte bien. Une autre échelle est en train de monter.
Une autre échelle ascendante. La zone suivante contient Absolve, Engineer BC, Galen et Zinnia. Zinnia est ici et
attend Maxie, qui apportera une arme secrète pour nous aider. En parlant du diable, le voilà qui arrive. L'"arme
secrète" est une orbe - l'orbe rouge. Maxie nous dit qu'il nous donnera le pouvoir d'un autre Pokemon légendaire,
Groudon. Plutôt que de nous le donner pour que nous puissions aller de l'avant et travailler, il doit simplement
nous "tester". Quelles sont les autres nouveautés ?
Nous obtenons ensuite l'orbe rouge. Maxie nous dit que Groudon est de retour dans la région d'Ivara et que
l'Orbe rouge le réveillera. Situé à Mt. Burvine. Zinnia nous rejoindra au sommet de Hermit Hill. Ensuite, faites le
tour par la droite pour atteindre l'ingénieur BC. Galen bloque la sortie menant au sommet. Dégagez !
>>BATAILLE DE BOSS<<
Nous voyons Cybil. Devant elle se trouvent Zinnia, Asura, F. Mewtwo et Galen. Galen révèle qu'une barrière
obscure a été créée pour nous empêcher de l'atteindre, lui et ses associés. Bezzarye apparaît et lui fait savoir
que le chef l'attend. Galen s'en va et nous nous retrouvons face à Bezzarye et aux deux grognards de DW qui
l'accompagnent... jusqu'à ce qu'ils révèlent leurs véritables identités : Sirus et Eliza ! Bezzarye est de notre côté,
ayant passé un accord avec eux. Elle fera tomber la barrière des ténèbres. Eliza l'interroge sur un certain Max,
l'homme qui a arrêté Bezzarye... elle veut lui donner une leçon, jusqu'à ce qu'Eliza lui dise que Max aimerait que
Bezzarye soit son assistante. Bezzarye s'en débarrasse et s'en va. Sirus et les autres nous ouvriront la voie en
combattant les grunts de DW pour que nous puissions atteindre le sommet.
Là-haut, nous retrouvons Galen, qui possède une bombe similaire à celle utilisée par Kasper. Il prévoit de
l'utiliser maintenant, jusqu'à ce que Genba apparaisse. Galen pensait qu'il était mort, mais Genba explique que
F. Mewtwo a trouvé son cadavre et l'a ranimé. La bombe est désamorcée, Galen rit et disparaît.
Devant nous se trouvent Mewtwo et Tyra. Long échange de mots, puis nous affrontons Tyra (qui a une équipe
complète) pendant que nous nous battons avec F. Mewtwo /==./ pourquoi ? ! Nous avons nos propres
Pokemon ! J'espère que vous avez encore des articles.
>>BATAILLE DE BOSS<<
Boss Mewtwo réussit à invoquer Rayquaza et à l'aide des 2 météorites, le transforme en Méga Rayquaza. Plus
de dialogue, où nous découvrons que F. Mewtwo est dans un état affaibli parce qu'il a essayé de nous sauver
quand la base secrète a été détruite, et qu'il est donc en train de mourir. Avance rapide, parce qu'à ce stade
l'histoire vient de s'effondrer (si ce n'est déjà fait depuis longtemps), B. Mewtwo est content de lui et passe en
mode méchant typique, se croyant déjà au sommet du monde. Au moins, cette fois-ci, nous pouvons l'affronter
avec nos propres Pokemon.
>>BATAILLE DE BOSS<<
B. Mewtwo et Rayquaza disparaissent. Tyra s'effondre, mais nous essayons de la raisonner. Cela ne semble pas
fonctionner. Elle veut se suicider, mais Galen semble l'en empêcher. Il veut qu'ils retournent tous les deux à la
prison où ils seront en sécurité. Disparaître. Ensuite, F. Mewtwo prononce ses derniers mots, maintenant que
nous avons changé le futur pour qu'il disparaisse. Il nous dit que notre mémoire concernant F. Mewtwo sera
effacée, malgré nos protestations. F. Mewtwo disparaît alors.
N'ayant aucun souvenir de F. Mewtwo, nous nous demandons si nous avons changé l'avenir. Tous les autres se
joignent à nous, heureux que tout soit réglé maintenant. Nicole nous attendra au gratte-ciel de la Lande. Klaus
donne à Cybil un Delta d'Or, faisant d'elle le troisième et dernier leader de l'équipe Delta... et le nouveau Trio
d'Or est né (...yay ?) composé de nous, Absolve et Cybil. Klaus l'a pris à Galen et révèle qu'il est également
magicien, ayant aidé Kasper à s'échapper.
Nous réapparaîtrons à Mangrove Town. Nous avons obtenu tous les badges de gymnastique de la région des
Lande, notre prochaine étape est donc le gratte-ciel des Lande. Comment y parvenir ? Vol de retour vers la ville
d'Alocasia. Parlez à la dame près de la flèche du S.S. et c'est parti.
GRATTE-CIEL EN TERRE
L'endroit que nous atteignons s'appelle Sky Island. Beaucoup de formateurs pleins d'espoir ici. L'un d'eux nous
dit que la Ligue des Lande se trouve au 50ème étage du gratte-ciel ( ?!) Qu'est-ce que c'est, la Tour de Dieu ??
(bonne bande dessinée coréenne, je vous la recommande). Il y a un bâtiment où l'on peut acheter des objets :
Potion P300
Antidote P100
Brûler Guérir P250
Soins de glace P250
L'éveil P250
Parlyz Heal P200
Potion Max P2500
Hyper Potion P1200
Super Potion P700
Guérison complète P600
Revive P1500
Max Revive P4000
Fusain P9800
**Coût du repos P100**
Sable doux
Pierre dure
Semences miracles
Lunettes noires
Ceinture noire
Aimant
L'eau mystique
Pic aigu
Barbe empoisonnée
Nevermeltice
Étiquette d'incantation
Cuillère tordue
Croc de dragon
Foulard en soie
À l'intérieur du gratte-ciel, au rez-de-chaussée, vous pouvez acheter des objets et soigner votre équipe.
Repel P350
Super Repel P500
Max Repel P700
Super Potion P700
Antidote P100
Parlyz Heal P200
L'éveil P250
X Speed P350
X Spécial P350
X Attaque P500
X Defend P550
Dire Hit P650
Garde Spec. P700
X Précision P950
Devant vous se trouve une porte que vous devrez déverrouiller à l'aide de l'insigne de l'Immortel. Le jeu indique
également que nous avons deux chances de soigner nos Pokemon dans le gratte-ciel. Sérieusement ? Alors,
faites des réserves et quand vous serez prêts, partez.
Vous trouverez des machines que vous utiliserez pour soigner vos Pokemon ou pour vous retirer du défi.
Chaque étage dispose de deux de ces machines.
1F
..
2F
..
Pas de formateur.
3F
..
4F
..
Pas de formateur.
5F
..
6F
..
Pas de formateur.
7F
..
8F
..
Pas de formateur.
9F
..
Pas de formateur.
10F
...
11F
...
Nous rencontrons ici le premier des Lande Elite 4, Syrene. Elle n'hésite pas à affronter la nouvelle championne
de la ligue Ivara. Bonne femme :)
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
=================
La grande porte du milieu s'ouvre. Dans la pièce suivante, il y a deux portes qui mènent toutes les deux à la
même pièce avec des panneaux coulissants. Passez par la porte de gauche. Si vous n'aimez pas les panneaux
coulissants, les étages suivants ne seront pas amusants pour vous... et pour moi.
12F ( ?)
...
L'objectif est d'atteindre la porte du milieu. Allez-y et rencontrez cette charmante dame :
13F
...
15F
...
16F
...
17F
18F
...
19F ...
20F
...
21F ...
22F
...
Le deuxième membre de l'Elite 4 est arrivé : Verite, un avocat. Il pourrait s'agir du même avocat que dans
l'affaire Chloris. Qui l'aurait cru haha.
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
=================
Une porte s'ouvre au milieu. Conduit à une petite zone avec 2 portes, qui mènent au premier de plusieurs étages
qui ont ces planchers de glace qui se fissurent quand on marche dessus. Mieux que les panneaux de plancher
coulissants... ? Il y aura des étages où vous devrez tomber à travers le sol de glace pour atteindre une porte à
l'étage inférieur (vous vous souvenez du pilier du ciel dans les jeux Gen 3 ? Oui) Passez par la porte de droite.
23F
24F
Allez jusqu'à la porte située à l'extrémité gauche. Pas de formateur. Notez la porte à l'extrémité droite, car à
l'étage suivant, vous devez tomber à travers la glace pour l'atteindre.
25F
...
26F
...
27F
...
L'objectif est d'atteindre la porte du milieu. Il tombe donc à travers l'étage le plus proche.
26F (moyenne)
...
Aller à gauche.
28F
...
5 portes ici. Celle que nous pouvons atteindre ensuite est la deuxième porte à gauche. Notez bien la porte à
l'extrémité droite.
29F
Ici aussi, il y a 5 passages de porte. Dirigez-vous vers l'extrémité droite et tombez à travers le sol pour atteindre
la porte de l'étage précédent.
Nous pouvons maintenant entrer dans la deuxième porte à droite. Il faut faire des allers-retours entre ces deux
étages jusqu'à ce que la température atteigne 30°.
30F
...
2 autres portes, à gauche et à droite. L'un des côtés de la route peut être atteint. Dans la salle suivante, l'idée est
de tomber à travers le sol au sud afin de pouvoir se faufiler pour atteindre la porte de gauche.
31F ...
2 autres portes ici aussi, toutes deux à gauche. Allez vers le sud et tombez à travers le sol.
32F
...
À gauche, il y a Hayato.
À droite, il y a Norne.
33F
...
Elite 4 #3, Dwyer le chevalier est ici. Lance de joute et tout le reste. Ça me rappelle Gaia le chevalier magique de
Yu-Gi-Oh ! :) DUEL !
>>BATAILLE DE LA
LIGUE<<<
Prix Elite 4 Dwyer : P7680
(Lv96 Gyarados, Jirachi !?, Garchomp, M. Heracross, Vaporeon, Araquanid)
Une porte au milieu apparaît. 2 portes dans la zone suivante, à gauche et à droite. Cette fois-ci, il s'agit de
panneaux de distorsion. C'est ce genre de choses qui fait que l'idée de rejouer à ce jeu n'est pas vraiment
attrayante, en plus de la taille de ce jeu /==./ bon dieu tout puissant. Passez la porte de gauche
34F
3 portes ici, le but est d'atteindre celle du milieu. Ignorez le panneau de distorsion près de la machine
Heal/Retire, prenez celui qui se trouve au sud. Nous amène dans la petite pièce au sud qui a 3 panneaux (nous
arrivons par celui en haut à droite). Utiliser le panneau de gauche. Nous conduit à la porte du milieu.
35F
36F
Dans la zone isolée où nous arrivons, il y a trois panneaux. Celui que nous voulons est celui qui se trouve à
l'extrême droite, car les deux autres mènent à des pièces isolées au sud de cet étage. Le panneau à l'extrême
droite mène à une pièce isolée dans la partie sud-ouest de cet étage, où se trouvent une porte et une machine
de soins/réparation.
37F ( ?)
Nous nous trouvons dans une pièce isolée de la zone sud qui comporte deux panneaux de chaîne. Prendre celle
de droite. Nous apparaissons dans la pièce juste à côté. 2 panneaux ici aussi, cette fois-ci utilisez le panneau de
gauche. Nous amène à la salle nord-est, avec une porte et une machine à guérir/réformer.
38F
Dans la pièce où nous entrons, il y a 6 panneaux de distorsion et une machine de soin/réparation. Le but est
d'atteindre la porte dans la pièce nord-ouest, alors jouez avec ces panneaux jusqu'à ce que vous l'atteigniez.
Trop d'allers-retours pour être retranscrits sous forme de texte.
39F ( ??
Dans ce petit couloir, nous trouvons 3 panneaux de distorsion alignés sur la droite et au sud, une machine
Heal/Retire. L'objectif est d'atteindre la porte de la salle nord-est.
41F ( ?)
Petite pièce avec 3 panneaux de déformation. Utilisez le panneau en bas à droite, il nous emmène dans la pièce
juste à côté de celle-ci. Utilisez le même panneau de distorsion que celui d'où nous venons de sortir. Prend la
salle à droite, où l'on trouve la porte suivante et une machine Heal/Retire.
42F
Au sud de nous, une machine de Heal/Retire bloque le passage, nous prenons donc la gauche. Le but est
d'atteindre la porte qui se trouve là, alors bonne chance pour danser autour de ces panneaux de distorsion. C'est
déjà assez frustrant comme ça, croyez-moi. Qui a pensé que c'était une idée brillante ?
4 panneaux de distorsion dans cette petite pièce. La porte suivante se trouve dans la pièce juste à côté de
celle-ci. Je peux dire sans me tromper que c'est le pire défi de Ligue que j'ai relevé dans un jeu Pokemon (officiel
ou créé par des fans) jusqu'à présent. Si vous avez l'intention de rejouer à ce jeu, souvenez-vous de cet endroit
et de tout ce que vous aurez à traverser.
Nous atteignons ENFIN l'étage juste avant de faire face à l'un des Elite 4. 2 portes, à gauche et à droite. La
différence, cette fois, c'est qu'il n'y a pas de Trainer derrière les deux portes.
45F
La dernière Elite 4 est Amalda, ancienne chef de groupe de la ville de Balanophora et sœur jumelle d'Oguma.
Allons-y !
>>BATAILLE DE LA LIGUE<<<
Cela permet de s'occuper de l'élite 4. Une porte au milieu apparaît et nous sommes prêts à affronter Champion
Nicole et à sortir ENFIN d'ici. Mais ce serait trop facile. Sur notre chemin, nous sommes (une fois de plus) arrêtés
par quelqu'un - Chronya. Inutile de vous dire l'idée fantastique qu'elle propose puisqu'elle voulait aussi défier
Nicole MAIS cette fois-ci, vous pouvez choisir de l'affronter ou non ! Il y a beaucoup de batailles qui auraient pu
en bénéficier. Si vous choisissez Non, elle ne fait pas la chose habituelle qui consiste à ne pas prendre Non pour
une réponse et à reposer la question jusqu'à ce que vous choisissiez Oui... au lieu de cela, elle acceptera votre
réponse et dira que nous devrions venir chez elle par la suite. Logan et elle ont un don pour nous. Puis elle s'en
va. Si vous choisissez Oui...
Il est temps. Nicole est prête, nous aussi. Champion contre Champion pour le titre de la Ligue des Champions.
>>BATAILLE DU CHAMPIONNAT<<<
Félicitations ! Double Champion ! Qu'est-ce que ça fait, hein ? Après la bataille, le jeu nous demande si nous
voulons sauter le générique... ? Pourquoi les crédits sont-ils à nouveau accordés ?
Nous nous réveillerons dans la chambre du professeur Amala. Dieu merci, je me suis téléporté hors du gratte-
ciel de la Lande :) Allons voir Chronya.
Retour à Gracilipes City. Le cadeau que nous offre Chronya est le Tri-Pass. Il s'agit d'un ticket de château, qui
nous permet d'accéder au château du tournoi, situé sur une île entourée de 7 autres îles. Des formateurs forts
nous attendent. Très bien.
Lieux d'intérêt
PokeCenter
Pokemart
De retour dans les îles Sevii, wow. Qui aurait cru qu'ils étaient si proches des régions d'Ivara et de Lande ? En
allant vers le nord, vous atteindrez l'île où se trouve le château du tournoi. La direction sud mène à l'entrée du
canyon Sevault. Un bateau est disponible pour nous emmener sur les autres îles. Mais chaque île a besoin d'un
Visa, qui coûte 10 Battle Points/BP. Ce jeu et l'argent, je le jure. Nous obtenons des points de bataille en
participant au tournoi.
Je vais vous expliquer ce qu'il y a dans le Canyon, puis nous irons au Château du tournoi... mais si vous voulez y
aller tout de suite, passez directement au Château du tournoi, là où je commence.
Pokemon trouvé
Il y a un objet dans une zone juste en dessous de l'endroit où se trouve Cydney, mais il n'est pas accessible.
Dans la maison, nous voyons plus loin que vous apprenez un nouveau mouvement de danse :) puis nous
entrons dans le sentier menant aux ruines de Tanoby. Il s'agit d'une route de l'eau, alors ayez un Pokemon qui
aime l'eau avec vous.
Pokemon trouvé
Pidgeot
Rien dans les ruines à part Unown. Les autres îles Sevii sont-elles aussi vides ?
Retour à Seven Island. Maintenant, nous surfons vers le nord jusqu'au château de Tournament.
CHÂTEAU DU TOURNOI
À l'entrée, nous rencontrons un personnage très familier, qui se trouve être le chef du château de Tournament :
Leaf ! Ses 2 amis ne sont pas là par contre, car ils sont allés dans la région d'Alola :/ pas comme si on pouvait
aller à Alola dans ce jeu...idem pour les autres régions mentionnées, donc pas de chance de rencontrer Red et
Blue il me semble. elle nous demandera si on veut l'affronter. Déjà, patron ? Vous pouvez la combattre
maintenant ou attendre pour la combattre plus tard.
Dans le hall, nous trouverons Eliza, Chronya, Cybil, Jacob et Absolve. À part Eliza et Chronya, les autres sont ici
pour participer au tournoi de Sevii. Nous affronterons 3 dresseurs et nos Pokemon ne seront pas soignés. Parlez
aux femmes des guichets pour échanger vos points de bataille contre des prix. Lorsque vous êtes prêt, parlez à
la dame au milieu.
Nous nous attaquerons à Jacques, vous vous souvenez de lui ? J'ai failli me lancer dans la restauration haha.
>>BATAILLE DU TOURNOI<<<
=====================
Après la bataille, le jeu nous dit que si nous partons maintenant, nous obtiendrons 1 Battle Poin/BP... mais que si
nous battons notre prochain adversaire, nous obtiendrons 4BP. Prenez votre décision.
SEVII TOURNOI (2e tour)
Le suivant est Siebold, à la fois formateur et chef cuisinier. Je me demande s'il connaît Shokugeki no Soma/Food
Wars ou Toriko...
>>BATAILLE DU TOURNOI<<<
=====================
Si nous partons, nous recevons 4BP, si nous restons et gagnons, nous recevons 12BP.
Devinez qui a retrouvé son ancienne équipe et l'a ramenée ici ? Oui, lui
Et c'est à peu près tout. Ce n'était pas un tournoi lié à l'histoire, comme je l'espérais. Il ne reste plus qu'à trouver
et attraper les Pokemon légendaires, donc ci-dessous je vais copier/coller leurs emplacements à partir du guide
"abrégé", moins détaillé, qui est fourni avec ce jeu. On y trouvera également ce qui semble être des mots de
passe pour le système PC de l'Adventurer's Club. Saisissez les mots de passe et recevez un Pokemon
légendaire d'un "mystérieux aventurier". Ils apparaîtront dans votre Boîte de stockage de Pokemon :
Pokemon légendaire :
Mew : Jungle flamboyante(Événement)
Jirachi : Chutes de Westeria
Mewtwo : Chutes de Westeria (après l'événement de la colline de l'Ermite)
Diancie : Le chemin du fucus
Latias : Osmanthus City(Obtenir le cristal rouge)--Mt. Honeysuckle(Placer le cristal à un endroit précis)
Latios : Asparagus City(Adventurers' Club)--Vol vers une île--Mt. Honeysuckle(Placez le cristal à un endroit
précis)
Manaphy : Chestnut City(Adventurers' Club)--S'envoler vers une île
Volcanion : Ville d'Alocasia (Club des aventuriers) - Voler vers une île
Hoopa : Baobab City(Adventurers' Club)--Vol vers une zone désertique
Zapdos : Ceratoides Town(Adventurers' Club)--Vol vers une zone secrète
Nihilego : Ville de mangrove (Club des aventuriers) - Vol vers une île
Xurkitree : Gracilipes City(Adventurers' Club)--S'envoler vers une île
Guzzlord : Balanophora Town(Adventurers' Club)--Vol vers une île
Phéromosa(Normal seulement)/Buzzwole(Spécial seulement) : Miscanthus Town(Adventurers' Club)-- Voler vers
une île
Celesteela (normal uniquement)/Kartana (spécial uniquement) : Ville de Gracilipes (Club des aventuriers) -- Voler
vers une île
Groudon (scénario normal uniquement) : Obtenir l'orbe rouge sur la colline de l'Ermite--Mt. Burvine
Kyogre(Storyline spéciale uniquement) : Obtenir l'orbe bleu sur la colline de l'Ermite--Mt. Burvine Tapu
Koko(Ligne d'histoire normale seulement) : Ruines de la plaine de Kries Tapu Bulu (scénario spécial
uniquement) : Ruines du canyon d'Einsam Tapu Lele (scénario normal uniquement) : Saussurea Path Tapu
Fini(Scénario spécial seulement) : Chemin de Coleus Darkrai : Obtenir Magatama--Forêt Dodder
Rayquazza : Vaincre le champion des Lande--Mangrove Town--Hermit Hill
Moltres : Mt. Ember, One Island
Marais : Boon Park, Two Island
Celebi : Forêt des baies, Trois îles
Articuno : Grotte de la cascade de glace, île des Quatre
Zygarde : Grotte perdue, île des Cinq
Zeraora : Grotte d'altération, Six Island
Necrozma : Attraper Zygarde--Caverne pointillée(Toucher le cristal)--Balanophora Town Lugia(Normal
Storyline)/Ho-oh(Special Storyline) : Rocher du Nombril Deoxys : Île de naissance
C'est ainsi que s'achève ma présentation de ce jeu, mesdames et messieurs. Ce fut un véritable voyage, n'est-ce
pas ? Des hauts, beaucoup de bas. Après cette partie, j'ai décidé de ne pas rejouer et de découvrir quels
changements (s'il y en a) sont présents si nous choisissons de rejoindre l'équipe Delta. En ce qui concerne le
scénario spécial, d'après l'autre guide, il semble que les seuls changements concernent les Pokemon
légendaires que vous pouvez trouver. Rien de majeur, comme peut-être dans le scénario spécial, nous
voyagerions vers les autres régions mentionnées encore et encore, comme si nous pouvions vraiment y aller tôt
ou tard. Ou s'agit-il de références à d'autres ROM hacks réalisés par le créateur de ce jeu ou par d'autres ?
Parce que dans tous les ROM hacks que j'ai joués jusqu'à présent, aucun n'était défini dans l'une de ces autres
régions. Si quelqu'un a plus d'informations, qu'il me dise ce qu'il en est des références.
Pour un jeu d'une telle ampleur, si bien conçu en termes d'apparence des régions et de certains mécanismes de
jeu sympas, comme la carte du monde de la région de Lande, je pense que ce qui a gâché le jeu, c'est l'histoire.
Le jeu a commencé de manière prometteuse, mais au fur et à mesure que le jeu avance, les choses se sont
dégradées. Il n'y a pas assez de personnages forts pour porter l'histoire, parce qu'ils passent plus de temps à
nous combattre encore et encore, alors que dans la plupart des cas, beaucoup de ces combats étaient vraiment
inutiles et superflus. J'en suis arrivé à un point où je n'avais plus envie de rencontrer de nouveaux personnages
parce qu'il y avait toujours une chance que le dialogue aboutisse à une bataille inutile, même s'il y a des choses
plus importantes à faire au niveau de l'histoire.
Certains Pokemon sont apparus beaucoup trop souvent. De Dragalge à Salamence, en passant par Spiritomb et
Meowstic, je me suis demandé où étaient tous les autres Pokemon ? Ne s'agit-il pas d'un jeu Pokemon
multigénérationnel ? Les dresseurs ont des Pokemon qui semblent tous avoir le même objet de maintien - les
restes, et il y a des cas où le dresseur X donne à son Pokemon un objet aléatoire (généralement un objet de
maintien) pour guérir un effet de statut, mais ne le guérit même pas. C'est vraiment bizarre.
Ce n'est que le retour d'expérience que j'ai de ce jeu. Votre avis compte plus que tout, alors n'hésitez pas à
envoyer votre avis, vos pensées, vos commentaires, etc. au créateur du jeu sur le fil de discussion du forum
PokeCommunity pour Pokemon Mega Power. Qu'avez-vous pensé de ce jeu ? Bon ? Mauvais ?
Si vous avez des idées, des réactions, des commentaires, des questions, etc. pour ce guide, vous pouvez me les
envoyer par email ou si vous faites partie du forum PokeCommunity, vous pouvez m'envoyer un message privé.
Vous pouvez également recommander et suggérer d'autres ROM hacks qui pourraient bénéficier d'une
description détaillée.
Visitez le site Web de Knuckle San https://www.gbahacks.com si vous cherchez des ROMhacks et des jeux
créés par des fans. C'est aussi un endroit idéal pour demander de l'aide si vous êtes bloqué dans un jeu ou si
vous cherchez des recommandations.
Coordonnées
Courriel : allenchngnzh22@gmail.com
Si vous trouvez l'un de mes guides utiles, tout ce que je vous demande, c'est d'envisager de me soutenir afin que
je puisse continuer à vous en fournir d'autres. Tout soutien que je reçois aide à couvrir les coûts tels que l'accès
à l'internet, qui devient de plus en plus cher ici, ce qui explique que je ne sois pas en ligne aussi souvent que je
le souhaiterais, et que les réponses soient donc retardées.
Patreon (1 $US ou tout autre montant que vous souhaitez promettre par mois) :
https://www.patreon.com/allenchingonzoh
SubscribeStar (1 USD ou tout autre montant que vous souhaitez engager par mois) :
https://www.subscribestar.com/allen-chingonzoh
En prime, voici des liens vers d'autres "projets" que je réalise en dehors des présentations :
MAISON DES SONS : Ceci est le premier de 2 séries de musique que j'ai commencé à publier en juin 2019.
Dans cette série, je joue des airs de maison de ma collection que j'ai depuis mes années de lycée.
Principalement de la house music sud-africaine, mais il y a aussi de la place pour des jams internationales.
Anciens et nouveaux. Si vous êtes un fan qui aime bouger et groover, ou tout simplement taper la tête en
rythme, j'espère que vous jetterez un coup d'œil à ce document.
série :)
COUNTING ELECTRIC SHEEP : La deuxième série de sets musicaux, lancée juste après House of Sounds.
Celle-ci présente des musiques d'anime et de jeux vidéo. Thèmes d'ouverture, thèmes de fin, chansons des
bandes sonores officielles, etc. Si vous aimez les anime et les mangas autant que moi, cette série est peut-être
faite pour vous.
Je télécharge actuellement les deux séries sur Bit Chute, DTube et Internet Archive. Au fil du temps, j'ai
l'intention de télécharger sur d'autres sites, par exemple SoundCloud :
bitchute.com/channel/allen-chingonzoh/ https://d.tube/#!/c/allen-chingonzohhttps://archive.org/details/@allen_cee
https://soundcloud.com/allen-chingonzoh
POKEMON - THE JOURNEY OF JANICE : C'est une idée que j'ai eue début 2019 et que j'espérais transformer
un jour en histoire pour une ROMhack. J'ai partagé l'idée autour de moi pour voir si quelqu'un serait intéressé
pour faire équipe avec moi pour créer le jeu. Les mois ont passé, des gens ont aimé l'idée, mais personne n'a
voulu travailler avec moi. J'ai donc décidé de créer une histoire à partir de cette idée et de la poster chapitre par
chapitre dans la section FanFiction du site PokeCommunity. Cette version de l'histoire est un remaniement de la
forme originale, qui ressemble à l'un de mes walkthroughs haha. Je mettrai un lien vers l'original ci-dessous si
cela vous intéresse, mais je vous encourage à suivre la version retravaillée car j'y changerai des choses.
Allen Chingonzoh
Mercredi 25 septembre 2019