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Danny TREJO

En tant que survivant, Danny


TREJO a une compétence qui porte son
nom.

Danny TREJO, lance des dés


supplémentaires avec des actions de mêlée
effectuées avec des machettes. Le nombre
de dés supplémentaires varie en fonction du
niveau de danger du survivant.

Les deux machettes gagnent


chacune ces dés supplémentaires.

Niveau bleu : +1 dé
Niveau jaune : +2 dés
Niveau orange : +3 dés
Niveau rouge : +4 dés

Barbare – Lorsqu’il résout une Action de Mêlée, le Survivant peut remplacer la valeur de dés de l’arme (ou
des armes) de Mêlée qu’il utilise par le nombre
de Zombies présents dans sa Zone. Les Compétences qui affectent la
valeur de dés, comme +1 Dé : Mêlée continuent de s’appliquer.

Soif de sang – le survivant peut utiliser cette compétence une fois durant chacun de ses tours. Le survivant
dépense 1 action : il se déplace de 2 zones maximun jusque dans une zone qui contient au moins un
zombie. Il gagne ensuite 1 action gratuite du type spécifié à utiliser immédiatement. Les règles normales de
déplacement s’applique.

Poussée – Le survivant peut utiliser cette compétence gratuitement une fois durant
chacun de ses tours. Sélectionnez une zone située à une portée de 1 de votre
survivant . Les deux zones doivent partager un chemin ouvert. Aucune ligne de vue
n’est requise. Tous les zombies situés dans la zone du survivant sont repoussés
dans la zone ciblée. Ce n’est pas un déplacement.
Danny TREJO, cartes de Zombies :
- Ajouter Danny TREJO en tant que zombie dans votre jeu est facile.
-Ajoutez simplement les cartes zombie Danny TREJO correspondantes avec
les autres cartes de la pioche zombie.

A noter: 3 de ces cartes déclenchent une ruée vers le TREJO. (activation)

Les versions de Danny TREJO zombie suivent les règles ci-dessous :

WALKER TREJO :
Blessures infligées : 1
Point de vie : 1
Point bonification : 1 points

Règles spéciales :

- Le Walker TREJO a le même niveau de priorité que n'importe


quel autre Walker. Il ne bénéficie pas des activations
supplémentaires des « Walker ».

- Le Walker TREJO se transforme en Trejobonimation chaque


fois qu'une autre carte TREJO zombie est piochée.S'il y a déjà
une abomination sur le plateau de jeu, cela remplace la limitation
normale, permettant au Trejobomination d'entrer dans le jeu
comme une abomination supplémentaire.

- Un autre Walker TREJO ne peut pas apparaître tant qu'une


Trejobomination est sur le plateau.

TREJOBOMINATION :

Blessures infligées : 3
Point de vie : 3
Point bonification : 5 points

Règles spéciales :

- A l'horreur de tous les survivants encore debout, le destin


sévit dans les rues sous la forme de la Trejobomination. Bien
que ce soit une abomination, elle n'a pas sa propre carte
d'abomination. Cela ne la rend pas moins dangereuse,
cependant, car elle obtient une activation supplémentaire
chaque fois qu'une carte TREZO zombie est piochée.

Toutes les règles des abominations du jeu de base


s'appliquent à la Trejobonimation.

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