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SUPPORT

MODULE TERRAIN

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Sommaire
1. SUPPORTS DE TRAVAIL ...................................................................................... 4
1.1. SUPPORT DXF / DWG........................................................................................ 4
1.2. PLAN PAPIER (TABLE A DIGITALISER) .................................................................... 4
1.3. IMAGE (SCANNEE) OU PDF .................................................................................. 5
1.3.a) Insérer votre image sous Mensura. ........................................................... 5
1.3.b) Mise à l’échelle de votre image sous Mensura. ......................................... 5
1.3.c) Insérer votre PDF sous Mensura. .............................................................. 6
1.4. IMAGE A PARTIR DE GOOGLE EARTH ..................................................................... 6
1.4.a) Choix et paramétrage de la vue « Google Earth » .................................... 6
1.4.b) Import de l’image dans Mensura ............................................................... 9
2. MODELISER UN TERRAIN NATUREL ............................................................... 10
2.1. A PARTIR D’UNE IMAGE OU D’UN PLAN A DIGITALISER. ............................................ 10
2.2. A PARTIR DU SUPPORT DWG / DXF .................................................................... 11
2.2.a) Identifications des entités dessins pour la modélisation du Terrain .......... 11
2.2.b) Récupération des entités dessins pour la modélisation du Terrain ...... 12
2.2.c) Modélisation du Terrain avec des Points 3D ............................................ 13
2.2.d) Modélisation du Terrain avec des Bloc avec Attributs.............................. 14
2.2.e) Créer un Terrain à l’aide de points 2D avec Texte ................................... 15
2.3. A PARTIR DE GOOGLE EARTH ............................................................................. 16
2.3.a) Choix de la vue et paramétrage de « Google Earth » ............................. 16
2.3.b) Import des points à partir de Google Earth .............................................. 16
3. SAISIE DES LIGNES D’ARETES ........................................................................ 18
3.1. A PARTIR DU SUPPORT DWG / DXF .................................................................... 19
3.1.a) Cas avec des polylignes 2D .................................................................... 19
3.1.b) Cas avec des polylignes 3D .................................................................... 20
3.1.c) Permuter triangles ................................................................................... 20
4. VERIFICATION DE LA MODELISATION DU TERRAIN ...................................... 21
4.1. VERIFICATION PAR LISTING X, Y ET Z. ................................................................. 21
4.2. VERIFICATION PAR LES COUPES SUR TERRAIN NATUREL. ...................................... 22
4.3. VERIFICATION PAR LES COURBES DE NIVEAUX ...................................................... 22
4.4. VERIFICATION PAR LE MODULE RENDU 3D .......................................................... 23
5. MODIFICATION OU SUPPRESSION DES POINTS DE TERRAIN ..................... 25
5.1. MODIFICATION D’UN POINT DE TERRAIN NATUREL ................................................ 25
5.2. SUPPRESSION D’UN POINT DE TERRAIN NATUREL................................................. 25
5.3. LOCALISER UN POINT PAR SON NUMERO. ............................................................ 26
6. CONTOURS DU TERRAIN NATUREL ................................................................ 27
6.1. AFFICHAGE DES CONTOURS ............................................................................... 27
6.2. SUPPRESSION DES CONTOURS ........................................................................... 27
7. DECAPAGE ......................................................................................................... 29
7.1. DECAPAGE GENERAL ......................................................................................... 29
7.2. ZONES DE DECAPAGE SPECIFIQUE ...................................................................... 29

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8. COUCHES GEOLOGIQUES ................................................................................ 30
8.1. BASE DE DONNEES............................................................................................ 30
8.1.a) Détails : Base de données des couches géologiques. ............................ 32
8.2. INSERER UN OU DES POINT(S) DE SONDAGE......................................................... 33
8.2.a) Ajout et paramétrage des couches géologiques ...................................... 34
8.3. ZONE DE SONDAGES ......................................................................................... 35
8.3.a) Saisie d’une zone de sondage ................................................................ 35
8.3.b) Modification d’une zone de sondage ....................................................... 37
9. PROFILS .............................................................................................................. 38
9.1. SAISIE DE L’AXE ................................................................................................ 38
9.2. TRAVAIL SUR LES TABULATIONS ........................................................................... 39
9.2.a) Modification générale .............................................................................. 39
9.2.b) Saisir une tabulation ................................................................................ 39
9.2.c) Supprimer une tabulation......................................................................... 39
9.3. PROFIL EN LONG ............................................................................................... 40
9.4. PROFILS EN TRAVERS ....................................................................................... 41
9.5. COTATIONS DES PROFILS ................................................................................... 42
9.5.a) Afficher les cotations ............................................................................... 42
9.5.b) Propriétés sur les cotations ..................................................................... 42
9.6. DESSINER EN DAO ........................................................................................... 43
10. OUTILS D’ANALYSE DE TERRAIN .................................................................. 44
10.1. AFFICHAGE DES POINTS HAUT & POINTS BAS ................................................... 44
10.2. LIGNE D’ECOULEMENT ..................................................................................... 45
10.3. RESEAUX DECOULEMENTS ............................................................................... 46
10.4. BASSINS VERSANTS ........................................................................................ 47
10.5. FLECHE DE PLUS GRANDE PENTE...................................................................... 48
10.6. PLAGES D’ALTITUDE ........................................................................................ 50
11. EXPORT / IMPORT DE FICHIERS TERRAIN .................................................... 55
11.1. EXPORT / IMPORT « TERRAIN MENSURA » ...................................................... 55
11.1.a) Données exportées ............................................................................... 55
11.1.b) Export d’un fichier terrain MENSURA .................................................... 55
11.1.c) Import d’un fichier terrain MENSURA .................................................... 56
11.2. EXPORT – IMPORT LAND XML .......................................................................... 57
11.2.a) Données exportées ............................................................................... 57
11.2.b) Export d’un Fichier Land XML ............................................................... 58
11.2.c) Import de fichier Land XML .................................................................... 60
11.2.d) Transformer un Terrain en plate-forme .................................................. 61

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1. Supports de travail
1.1. Support DXF / DWG

 Entrer dans le Module DAO de Mensura


 Lancer la commande : Clic droit / Attacher DXF/DWG ou
Fichier / Document DXF/DWG / Attacher.

 Sélectionner votre fichier DWG ou DXF puis Valider.


 La boîte de dialogue ci-dessous apparaît

 Choisir les différents paramètres, notamment le champ « Importer les calques


dans le groupe : » (ex : géomètre, archi) ceci permet d’organiser vos calques
dans un groupe de calques.
 Valider par OK.
 Après quelques instants, l’import s’effectue et le plan apparaît à l’écran.

Pour plus de détail sur cette commande consulter le support de


formation du module DAO

1.2. Plan Papier (Table à Digitaliser)

 Fixer le plan sur le digitaliseur.


 Fichier / Calage digit / Repositionnement du plan
 Cliquer le premier point connu de calage et le deuxième point connu.
 Pour vérifier l’échelle : Fichier / Calage digit / Echelle
 Si l’échelle paraît incorrecte, recommencer le calage. Sinon, passer à la saisie
du Projet.

Pour plus de détail sur cette commande consulter le support


de formation du module DAO

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1.3. Image (scannée) ou PDF

L’insertion d’une image se déroule en deux étapes.

- L’insertion de l’image.
- La mise à l’Echelle de l’image.

1.3.a) Insérer votre image sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image /


Insérer.

 Sélectionner votre image à insérer. (format


de type : JPG, Tiff, Bmp.) puis Valider.

 La boite de dialogue ci-contre apparaît :


Vous pouvez créer un calque d’insertion
pour votre image ou modifier le nom par
défaut.

1.3.b) Mise à l’échelle de votre image sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image / Caler

 Cliquer sur votre image le premier point de calage que vous connaissez en
coordonnées, ou bien un point que vous pouvez associer sur votre fond de
plan DWG.

 Dans la Barre de commande, Mensura vous demande de renseigner les


coordonnées X, Y connus de votre premier point de calage. Ou bien cliquer le
point associé sur votre fond de plan.

Le séparateur des coordonnées X


Y est la touche ESPACE de votre
clavier ou la VIRGULE.

 Réitérer la même opération pour le second point de repère.

 Vérifier l’échelle du plan calé en interrogeant une distance


Avec la commande : Dessin / Renseignement / Gisement – distance

Pour plus de détail sur cette commande consulter le support


de formation du module DAO

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1.3.c) Insérer votre PDF sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image / Insérer à partir d’un PDF

 Sélectionner votre PDF à insérer. Puis valider

 La boite de dialogue ci-dessous apparaît :


Elle vous permet de transformer votre PDF en image.

 La suite de la commande reprend les commandes 1.2.A&B


« Insertion d’une image sous mensura et mise à l’échelle de l’image».

1.4. Image à partir de Google Earth

L’insertion d’une image à partir de « Google Earth » passe par deux étapes.

- Le choix et le paramétrage de la vue « Google Earth »


- L’import de l’image

1.4.a) Choix et paramétrage de la vue « Google Earth »

 Lancer la commande : Fichier / Image / Insérer à partir de Google earth


La fenêtre ci-dessous s’ouvre, puis valider.

 Si vous disposer de « Google Earth » sur votre ordinateur, le logiciel s’ouvre


directement. Vous n’avez plus qu’à sélectionner votre vue.

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Lors de votre recherche, tapez l’adresse la plus précise
possible. Il faut éviter le « ZOOM » manuel, car cela influe
sur le taux de transfert de récupération de l’image.

 En bas, au centre de votre vue Google Earth, les coordonnées doivent être
paramétrées de la même manière que l’image suivante :

- Coordonnées Est / Nord :


Avec le système de « projection transverse de Mercator »
(Système de projection International).
- Unités : en « mètres, kilomètres »

Retenez également le numéro du fuseau horaire.


Dans notre cas (30).

• Exemple pour la France

Le territoire français est situé sur 3 fuseaux :


- UTM Nord, fuseau 30 : entre 6 degrés ouest et 0 degré Greenwich ;
- UTM Nord, fuseau 31 : entre 0 degré et 6 degrés est Greenwich ;
- UTM Nord, fuseau 32 : entre 6 degrés est et 12 degrés est
Greenwich.

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• Exemple pour la Belgique

Le territoire Belge est couvert dans sa quasi-totalité par le fuseau UTM 31

• Exemple pour la Suisse

Le territoire Suisse est couvert dans sa quasi-totalité par le fuseau UTM 32

• Exemple pour le Canada

Le territoire Canadien est situé sur 16 fuseaux, les zones de 6 degrés UTM sont situées entre les
fuseaux 7 et les fuseaux 22.

 Si vos coordonnées n’ont pas le même paramétrage que l’image ci-dessus :


Aller dans la Barre de menu « Google Earth »: Outils / Options
La fenêtre ci-dessous s’ouvre :

 Cocher les paramètres nécessaires à l’import de votre image.


(Fenêtre ci-dessus) .Validez et retournez sur votre vue. Contrôlez les
coordonnées de votre vue.

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1.4.b) Import de l’image dans Mensura

 Retourner sur Mensura (laissez ouvert Google Earth et ne modifiez pas à


votre vue choisie).

 La fenêtre ci-contre apparait


dans Mensura. Sélectionner
votre système de coordonnées,
ainsi que votre projection (en
référence à votre n° de
fuseau). Mensura créer un
calque image.

 Puis Valider, votre image est


insérée et calée en coordonnées
dans le système coordonnées
WGS84.

Après avoir importé votre image, ne fermez pas Google Earth !


Vous allez également pouvoir modéliser le terrain de votre vue, en
important des points 3D, toujours à partir Google Earth !

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2. Modéliser un Terrain Naturel
2.1. A partir d’une image ou d’un plan à digitaliser.

 Clic droit / Saisir points


 Cliquer le point au digit ou à l’écran (dans le cas d’une image) et renseigner
l’altitude au clavier.

 Valider l’altitude avec Entrée.


 Cliquer le point suivant ou faire Echap pour sortir de la commande.
 Les points sont triangulés au fur et à mesure de la saisie.

 Terrain / Courbes / Saisir


 Renseigner l’altitude de la courbe de niveau.

 Valider l’altitude avec Entrée.


 Cliquer les points de la courbe à la souris ou au digit.
 Faire Echap pour sortir de la commande de saisie.

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2.2. A partir du support DWG / DXF
2.2.a) Identifications des entités dessins pour la modélisation du
Terrain

Dans le Module DAO de Mensura, identifiez les objets dessin qui symbolise les
points topographique du terrain.

 Voici les différentes entités que vous pouvez rencontrer :

• Points 3D
• Blocs avec attributs
• Points 2D avec le texte de l’altitude à côté

Deux méthodes pour identifier votre type d’objets :

 Utiliser la touche en pointant du curseur l’objet pour lequel vous voulez une
information.
Mensura vous affiche une info bulle liée à l’objet le plus proche.

 Utiliser le double clic sur l’objet ou lancer la commande Modifier / propriété


puis sélectionner l’objet pour obtenir la boite de dialogue de propriété liée à
l’objet.

Mensura vous indique le type


d’entité sélectionnée.

Au moment de l’identification de ces entités, penser à bien noter le


ou les nom(s) des calques dans lesquels sont vos objets.

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2.2.b) Récupération des entités dessins pour la modélisation du
Terrain

Pour Modéliser le Terrain vous devez récupérer les calques contenant les points
3D dans votre Module Terrain pour se faire deux méthodes :

 Récupérer par la gestion des calques du Module Terrain, les calques


contenant les entités que vous venez d’identifier.
(Utilisation de la gestion de calque, voir le support de Formation DAO)

 A partir de votre Module DAO.


Sélectionner un de vos points topo puis faites un clic droit…
Un menu déroulant apparaît sélectionner : Envoyer calque vers Module.
Puis cocher la case Terrain correspondant au module.

Mensura Propose les modules qui ont été ouvert au moins une
fois. Si le module Terrain n’est pas présent dans les modules de
destination. Annuler l’opération ouvrez votre Module Terrain puis
relancer la commande.

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2.2.c) Modélisation du Terrain avec des Points 3D

 Lancer la commande : Clic droit / Modéliser Terrain


Et décocher les cases comme suit :

 Valider la boite de dialogue avec OK puis sélectionner vos points 3D.


(Penser au menu contextuel en utilisant dans clic droit de la souris, la sélection
TOUT puis à nouveau clic droit / Terminer).

Mensura triangule automatiquement les points de terrain créés à partir des entités
sélectionnées.

Astuces : Penser à contrôler l’altimétrie des points terrain avant de saisir


les lignes de ruptures (voir procédure à suivre).

Notes :…………………………………………………………………………………….…….
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2.2.d) Modélisation du Terrain avec des Bloc avec Attributs.

 Lancer la commande : Clic droit / Modéliser terrain


 Suiver les étapes comme ci-dessous :

1 Décocher toutes les cases.

2 Utiliser pour sélectionner le bloc de votre point topographique à l’écran


à l ‘écran
.
3 Choisir dans la liste déroulante les textes d’attributs correspondants aux
Numéros et Altitude à affecter au point terrain.

Astuces : les blocs sans attributs ayant le point d’insertion avec un Z


peuvent être modélisés. Il vous suffit de décocher les cases numéro et
altitude.

Notes :
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2.2.e) Créer un Terrain à l’aide de points 2D avec Texte

 Lancer la commande : Terrain / Convertir Texte en points


 Sélectionner tout les textes à l’écran et valider.
 Attribuer les points 3D créés au calque Terrain-Points et valider.

 Mensura triangule automatiquement les points de terrain créés à partir des


textes.

 Mensura utilise le point d’insertion du texte pour placer en X et Y son point de


terrain. Si le point levé est distant du point de terrain créé, utiliser alors les
fonctions : Clic droit / Repositionner point ou Terrain / Points / Déplacer
pour repositionner les points de terrain.

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2.3. A partir de Google Earth

MENSURA vous permet de modéliser un terrain à partir de Google Earth. Cette


modélisation va s’effectuer en deux étapes :

- Le choix de la vue et le paramétrage de « Google Earth »


- Import des points terrains

2.3.a) Choix de la vue et paramétrage de « Google Earth »

 Lancer la commande : Fichier / Import / de points à partir de Google Earth

Le choix de la vue et le paramétrage de « Google Earth » pour


l’import des points s’effectue de la même manière que pour
l’import d’une image à partir de Google Earth (Cf. « Support de
travail : 1.3.A»)

2.3.b) Import des points à partir de Google Earth

 Retourner sur Mensura (laissez ouvert Google Earth et ne modifiez pas à


votre vue choisie).

 La fenêtre ci-contre apparait


dans Mensura. Sélectionner
votre système de coordonnées,
ainsi que votre projection (en
référence à votre n° de fuseau) .
Mensura créer un calque image.

 Indiquer votre grille de points.


Attention plus vos points seront
proches plus il y aura de points,
mensura prendra donc plus de
temps pour les importer.

 Sélectionner le calque à partir


du quel vous allez modéliser vos
points. Puis Valider avec ok.

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ASTUCE : Si vous importez vos points issus de Google Earth dans le
calque « terrain-points », votre modélisation de terrain se fera
automatiquement (image ci-dessus). Sinon, suivre la commande: Cf. 2.2.c
« modélisation des points TN à partir de points 3D ».

Notes :……………………………………………………………………………………...
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3. Saisie des lignes d’arêtes

Utilité des lignes d’arêtes : schémas explicatifs

Plan et coupe
SANS lignes
d’arêtes

Plan et coupe
AVEC lignes
d’arêtes

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3.1. A partir du support DWG / DXF
3.1.a) Cas avec des polylignes 2D

Récupérer les calques des polylignes symbolisant les lignes d’arêtes.


Par la gestion des calques ou par le clic droit Envoyer calque vers
modules .

Saisir par sélection les lignes d’arêtes :

 Lancer la commande : Clic droit / Modéliser Terrain


 Choisir les options (comme ci-après) dans la boite de dialogue et valider par
OK.
 Sélectionner les polylignes 2D puis valider.
Mensura modifie automatiquement la triangulation.

OU

Saisir manuellement les lignes d’arêtes.

 Lancer la commande : Clic droit / Saisir Lignes d’arêtes


 Relier les points appartenant aux lignes de ruptures.
 Faire Echap pour sortir d’une ligne d’arête et une autre fois pour sortir de la
commande de saisie.

Vous pouvez modifier la valeur de la Tolérance de proximité dans la


fenêtre de Modélisation de Terrain :

Figure 1 : Mensura ne créer pas une


ligne d’arête, car le point n’est pas
dans un rayon de 20cm par rapport
à la polyligne.

Figure 2 : Mensura créer la ligne


d’arête car le point est dans un rayon
de 20cm par rapport à la polyligne.

Astuces : Les éléments en 2D ne seront pris en compte que si un point


terrain est modélisé, et s'il se trouve dans le rayon de la Tolérance de
proximité.

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3.1.b) Cas avec des polylignes 3D

Récupérer les calques des polylignes symbolisant les lignes d’arêtes.


Par la gestion des calques ou par le clic droit Envoyer calque vers
module .

 Lancer la commande : Clic droit / Modéliser Terrain


 Choisir les options (comme ci-après) dans la boite de dialogue et valider par
OK.
 Sélectionner les polylignes 3D puis valider et Mensura modifie
automatiquement la triangulation.

3.1.c) Permuter triangles

Cette commande permet d’inverser le sommet commun de deux triangles du


modèle numérique de terrain. Elle permet de s’affranchir de la saisie de la ligne
d’arête dans certains cas.

 Lancer la commande : Clic droit / permuter triangle

1. Cliquez à l’intérieur du 1er triangle qui passe en couleur vert d’eau.


2. Cliquez dans le 2ème triangle l’animation à l’écran affiche un coloriage du 1er
triangle en couleur violet.
3. La triangulation est automatiquement mise à jour.

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4. Vérification de la Modélisation du Terrain
4.1. Vérification par Listing X, Y et Z.

 Lancer la commande : Résultats / Coordonnées des points ou par le clic


droit / Résultats – Coordonnées des points .

 Sélectionner les options d’édition de résultats dans la boite de dialogue ci-


dessous, puis valider avec le bouton OK.

 Sélectionner tout les points de terrain naturel et valider (clic droit TOUT, clic
droit Terminer).
 Le listing de coordonnées N° X Y Z des points appa raît comme ci-dessous :

Astuce : cocher les options


comme ci-dessus cela vous
permet de mettre en évidence
les points avec altimétrie à 0.

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4.2. Vérification par les coupes sur Terrain Naturel.

 Lancer la commande : Profils / Coupe ou par le clic droit / coupe


 Saisir le premier point de coupe puis le second.
 Mensura affiche automatiquement la coupe entre ces deux points.
 Pour une meilleur visualisation et appréciation du profil, utiliser la commande
du menu : Vue / Coefficient en Z ou par le clic droit / Coefficient en Z.
 Donner une valeur de rapport d’échelle X/Z (5 ou 10 par exemple) et valider.

4.3. Vérification par les courbes de niveaux

 Lancer le Module Courbes de Niveaux.


 Puis la commande : Clic droit / Espacement courbes terrain.
 Donner la valeur des espacements, « équidistance », entre courbes de
niveaux et valider.

Notes :……………………………………………………………………………………...
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4.4. Vérification par le Module Rendu 3D

 Lancer le Module Rendu 3D

 Déplacement et Zoom dans l’environnement Rendu 3D :


 Zoom :

+ : Zoom Avant (avancer) OU + : Zoom Arrière (Reculer)

 Déplacement rotation:

+ : Déplacement en mode Rotation

 Déplacement orbite 3D :

Maintenir enfoncé le clic gauche le curseur passe en mode orbite 3D : .

 Déplacement glisser / déplacer :

Maintenir enfoncé la roulette de la sourie, le curseur passe en mode glisser /

déplacer :

 Pour choisir une vue prédéfinie par rapport :

Aux faces (dessus ; dessous ; droite…)

Aux vues isométriques (Sud-ouest ; Nord-est ;…)

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 Pour choisir un type de rendu différent :
Lancer la commande : Rendu 3D / type de rendu

* par défaut Mensura affiche le rendu 3D en mode Solide.

Astuce : Pour vous déplacer dans le rendu 3D vous pouvez aussi


utiliser la combinaison de la touche (Shift) : et maintenir la
roulette de votre souris, appuyés.

Notes :……………………………………………………………………………………...
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5. Modification ou suppression des points de terrain
5.1. Modification d’un point de Terrain Naturel

 Module Terrain
 Lancer la commande : Clic droit / Propriétés point
 Sélectionner le point à modifier ou taper son N° d ans la ligne
de commande puis valider.
 Changer dans la boite de dialogue la valeur de l‘altimétrie et
valider.

5.2. Suppression d’un point de Terrain Naturel

 Module Terrain
 Lancer la commande : Clic droit / Supprimer point
 Sélectionner le ou les point(s) à supprimer et valider.

Astuces : Pour filtrer la sélection des points à la suppression, pensez


au menu contextuel de sélection clic droit – Altitude et tapez dans la
ligne de commande les syntaxes suivantes:

< Altitude

> Altitude

= Altitude

Astuce « Easy clic »: Avec la nouvelle version vous allez pouvoir


sélectionner vos points terrain et effectuer un menu contextuel de la
sélection clic droit…

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5.3. Localiser un point par son Numéro.

Pour retrouver rapidement un point par son Numéro

Dans le Module Terrain :

 Se placer en zoom global.

 Lancer : Clic droit / Interroger Point


 Taper le N° du point dans la ligne de commande pui s valider, un zoom furtif
apparaît alors pour localiser le point.

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6. Contours du Terrain Naturel

Mensura triangule tous les points de Terrain Naturel quel que soit leur éloignement.
La fonction de suppression des triangles, permet de supprimer des triangles trop
grands appartenant à des zones non levées donc incohérentes.

6.1. Affichage des contours


 Lancer la commande : Terrain / Contours / Afficher

Cette fonction permet de dé-afficher les contours du terrain naturel : trait noir épais
(sur fond d’écran blanc bien sûr). Ce contour permet de mieux gérer la suppression
des contours. Nouveauté V7 les contours du MNT sont déjà affichés.

Contour affiché

6.2. Suppression des contours

 Lancer la commande : Sélection du contour / Clic droit / Définir


automatiquement OU double clic sur le contour.

 Une réglette apparaît, elle permet alors d’agir sur une suppression
automatique des triangles de contour suivant leur longueur.

MIN : On élimine un MAX : On élimine un


minimum de triangles maximum de triangles

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 Sélection du contour / Clic droit / Supprimer des triangles

 Couper à l’aide d’un trajet les triangles à supprimer.

2ème point

Résultat

1er point

 Sélection du contour / Clic droit / Ajouter des triangles

 Saisir à l’aide d’un trajet les « futurs » triangles à ajouter.

2ème point Résultat

1er point

 Terrain / Éliminer les triangles horizontaux

 Cette fonction permet de modifier la triangulation entre deux courbes de


niveaux.

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7. Décapage
Les valeurs de décapage à appliquer sur le terrain sont des variables à rentrer
dans le module Terrain (décapage général ou les zones de décapage spécifique
comme les purges ou les rabotages).
Si une plate-forme nécessite un décapage spécifique, cette valeur sera à affecter
dans le module projet plate-forme sur les propriétés de celle-ci.

7.1. Décapage général


 Clic droit / Décapage général

 Renseigner la valeur de décapage général dans la


fenêtre ci-contre qui apparait :

 Le décapage général sera la valeur prise par défaut pour le calcul sur tout le
projet (et talus). (Si il n’y a pas de zones spécifiques de décapage ou de
couches géologiques).

7.2. Zones de décapage spécifique

 Terrain / Zone de décapage / Saisir

 Relier les points de terrain naturel délimitant la zone de décapage spécifique


et fermer la zone par clic droit / clore ou tapez F ou C, puis Entrée.

 La boîte de dialogue ci-dessous apparaît :

2
2 3

1
4

1 Créer une nouvelle zone de décapage en cliquant sur le bouton :

2 Renseigner le nom de la zone

3 Gérer le hachurage de la zone

4 Renseigner la valeur de décapage puis valider avec OK

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8. Couches géologiques

Cette fonction permet de créer des points de sondages contenant des


couches géologiques, interpolées sur le MNT. Vous pouvez aussi, pour les grands
projets, importer des fichiers de carnets de sondage en format ASCII. Cette
commande permet également de différencier certaines zones de sondage. Tout ceci
dans un but d’optimisation et de valorisation de vos projets.

8.1. Base de données


 Lancer la commande : Couches géologiques / Bases de données

 Les fenêtres ci-dessous apparaissent :

Ces fenêtres représentent la base de données des couches géologiques (terre


végétale, argile…) et du type de sondage (tarière, forage…).

 Créer et paramétrer votre base de données, nécessaire à la création des


points de sondages, avec .

 Appuyer sur le bouton :

Automatiquement une base de données déjà paramétrés dans MENSURA


se charge (couches géologiques et type de sondage « cf. pages suivantes »).
Vous allez pouvoir utiliser cette base de données et même la modifier en
ajoutant de nouvelles couches, ou des nouveaux types de sondages.

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Base de données Type de sondage chargé :

Base de données Couches géologiques chargé :

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8.1.a) Détails : Base de données des couches géologiques.

Lors de la saisie des points de sondage, paramétrer dans votre base de


données les couches géologiques présentent, dans les points de sondages de votre
carnet.

1- Décapage : Si il y a une couche à décaper dans votre projet, cette couche


doit se trouvé au premier rang (tout en haut) dans votre liste de couches
géologiques et de cochez la case décapage.

2- Pente de déblais : la nouvelle version de mensura V.7, permet de tenir


compte lors de la phase terrassement des pentes de déblais à adapter en
fonction de la couche la géologique.
 Paramétrer votre pente. Cette valeur sera prise en compte lors des
terrassements.

Exemple avec la couche terre végétal (ci-dessus : pente en déblais 1/1) et la


couche de Granite (ci-dessous : pente en déblais 1/10).

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8.2. Insérer un ou des point(s) de sondage
 Lancer la commande : Couches géologiques / points de sondage

 La fenêtre ci-dessous apparait :

2 3

1 Faites NOUVEAU et renommer le point de sondage.


2 Liste des points de sondages.
3 Saisir les coordonnées du point de sondage (manuellement ou sur

l’écran ).

4 Ajouter et paramétrer vos couches géologiques. (cf. 8.2.a)


5 Indiquer un niveau d’eau et la méthode d’interpolation entre les points de
sondages, puis valider avec OK.

Astuce : Accéder de nouveau à la Base de données (cf. 8.1), à partir des


onglets : &

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8.2.a) Ajout et paramétrage des couches géologiques

Lors de la saisie des couches géologiques de points de sondages, il y a une


règle à bien respecter.

Tous les points de sondages d’un terrain ont TOUS la même structure de couches.

I. PREMIER exemple :

 Ajouter les couches et leurs valeurs pour le point de sondage PS1.

POINT DE SONDAGE n°1

 Ajouter les couches et leurs valeurs pour le point de sondage PS2.


Le PS2 ne possède pas de couche d’argile ni de grès.

POINT DE SONDAGE n°2

Renseigner la même structure de couches que le PS1. Pour ne pas tenir


compte des couches d’argile et de grès, indiquer une épaisseur de
couche nulle.

II. DEUXIEME exemple : (On tient toujours compte des PS1 et PS2)

 Ajouter les couches et leurs valeurs pour le point de sondage PS3.


Le PS n°3, à une inversion entre la couche d’argile et la couche de grès.

 Créer une nouvelle couche dans la base de données « Argile BIS ».


 Ajouter et renseigner la nouvelle couche. (mettre la couche « argile ép. :
nulle)

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 ATTENTION / modifier la valeur de la couche « argile BIS » qui est apparu
dans PS1 et PS2.

8.3. Zone de sondages

Cette fonction, permet de limiter l’influence des points de sondages


contenus dans une zone. Seuls les points de sondages de la zone sont utilisés
pour interpoler les couches géologiques.

8.3.a) Saisie d’une zone de sondage

Le contour d’une zone de sondage se présente comme pour la saisie d’une zone de
décapage, c’est une polyligne 3D fermée projeté sur le terrain. Cette zone englobe la
partie du MNT qui aura des sondages spécifiques (exemple : une route).

 Dessiner une polyligne 2D fermée, qui représente la zone de sondage.

 Modifier la polyligne 2D en polyligne 3D projeté sur le terrain, par la


commande : Outils 2D/3D / Projeter polyligne sur une surface .

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 Lancer la commande :

Couches géologiques / zone de sondage / saisir par sélection


 Sélectionner la polyligne représentant votre zone de sondage, la fenêtre ci-
dessous s’ouvre :

 Choisissez un hachurage spécifique pour votre zone et valider avec OK.

La zone de sondage apparait sur votre terrain :

A’

Pour que votre zone de sondage fonctionne, il faut bien créer, au moins
un point de sondage dans votre zone et faire attention lors de la création
du ou des points, à l’affectation des couches géologiques.

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Exemple avec la coupe AA’

Point de sondage hors Zone de sondage

A A’

Point de sondage dans la zone « Chaussée existante »

8.3.b) Modification d’une zone de sondage

 Lancer la commande : couches géologiques / zone de sondage /…


Modifier ; insérer ou exclure un point au contour ; supprimer la zone

OU
Astuce « Easy clic » : Sélection du contour de la zone de sondage / Clic
droit…

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9. Profils
Pour visualiser un profil en long et les profils en travers de votre projet sous
Mensura. Vous devez tout d’abord saisir un Axe.

9.1. Saisie de l’axe

 Lancer la commande : Clic droit / saisir un axe


 Saisir une polyligne définissant l’axe du profil en long
 Faire Echap pour terminer la saisie.

 Lui donner un nom :

 Indiquer la largeur des profils en travers :

 indiquer la distance entre les profils en travers :

Largeur des profils

Distance entre profils

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9.2. Travail sur les tabulations

9.2.a) Modification générale

 Lancer la commande : Profils / Axe / Modifier


 Sélectionner l’axe à modifier et valider
 Une boîte de dialogue concernant les caractéristiques de l’axe apparaît et
vous pouvez donc modifier ces dernières.

9.2.b) Saisir une tabulation

 Lancer la commande : Profils / Axe / Saisir une tabulation


 Sélectionner l’axe sur lequel vous voulez insérer la tabulation
 Saisir l’emplacement de la nouvelle tabulation.

Astuces : Pour placer la tabulation à un point particulier, utiliser la


touche F2 pour activer l’accrochage et vous raccrocher sur un point
existant.

9.2.c) Supprimer une tabulation

 Lancer la commande : Profils / Axe / Supprimer une tabulation*


 Sélectionner la tabulation à supprimer

Astuces « Esay clic » : Sélectionner votre axe et ouvrer un menu


contextuel avec le clic droit…

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9.3. Profil en long

Dans le module Terrain


 Lancer la commande : Clic droit / Profil en long
 Sélectionner l’axe (si plusieurs axes saisis), le profil en long s’affiche :

(Ci-dessus : Profil en long terrain avec affichage des cotations et hachurage des
couches géologiques)

 Il se peut que les dénivelés du projet ne soient pas visibles, du fait de la


longueur de la coupe. Il suffit pour mieux visualiser, d’augmenter la valeur du
rapport entre l’échelle en X et l’échelle en Z, fixée par défaut à 1.
 Lancer la commande : Clic droit / Coefficient en Z
 Donner une nouvelle valeur (5 ou 10 par exemple) et valider.

Astuce : Dans l’affichage des profils (en long et en travers), un nouveau


bandeau a été créer : « Le tableau de bord ». Il vous donne des
renseignements instantanés de votre profil.

Pour paramétrer l’affichage du tableau de bord ou certaines valeurs données, dans


votre profil faites : options / Tableau de bord ou Clic droit sur le « tableau de
bord »/ options.

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9.4. Profils en Travers

Dans le module Terrain :

 Lancer la commande : Clic droit / Profils en Travers


 Sélectionner l’axe
 Valider avec Entrée
 Modifier le coefficient Z de la vue si nécessaire

 Avancer et reculer dans vos profils travers avec les touches suivantes :

: Reculer Utiliser la nouvelle


OU fenêtre de visualisation V.7

: Avancer

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9.5. Cotations des profils
9.5.a) Afficher les cotations

 Lancer la commande : Clic droit / Afficher les cotations


 Les cotations apparaissent automatiquement
 Pour les désactivées, on relance la même commande

9.5.b) Propriétés sur les cotations

 Options / Propriétés

Onglet : Profil

 Vous pouvez modifier :


• Le rapport d’échelle Z / X
• Le plan de comparaison
• Affichage les couleurs
Déblais/Remblais
• L’échelle générale des
cotations

Onglet : Lignes

 Vous pouvez modifier :


• Les couleurs, le type de
lignes et les noms de
chaque ligne de cotations
• Les longueurs des traits
de rappel
• L’affichage ou non des
distances cumulées et
partielles
Onglet : Cotation • L’affichage ou non des
lignes de cotes…
 Vous pouvez modifier :
Onglet : Cartouche
• Les polices des cotations et des
titres de cotations
 Vous pouvez afficher :
• La hauteur du texte des
• Les échelles
cotations et des titres de
cotations • La valeur du plan de
comparaison
• La largeur des titres de
Onglet : Titre
cotations
• La hauteur des lignes de
 Vous pouvez modifier :
cotations
 Le titre du profil
• Et l’affichage ou non des  Le style du texte de ce titre
numéros des tabulations  Les hauteurs de texte
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9.6. Dessiner en DAO

Cette commande permet de modifier les profils générés à partir du module


Terrain. Vous allez pouvoir retravailler vos profils (en long, en travers) et vos
coupes de terrain.

Dans votre vue de profil (en long / en travers /coupe) :

 Lancer la commande : Clic droit / Dessiner en DAO


La boîte de dialogue ci-dessous s’ouvre :

1 Renseigner le groupe dans lequel seront insérés les calques des éléments du
profil.

2 Uniquement pour les profils en travers : Choix du ou des profil(s) à


exporter en DAO.

3 Valider l’export avec OK.

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10. Outils d’analyse de Terrain
10.1. Affichage des Points Haut & Points Bas

Cette commande permet d’afficher les points Hauts et points Bas de votre Terrain
modélisé.

 Lancer la commande : Clic droit / Points Hauts et Points bas.


 La boite de dialogue ci-contre apparaît :

Cocher les cases des infos


que vous souhaitez afficher.

 Après avoir validé la boite de dialogue Mensura affiche le résultat de


l’analyse :

Point Bas

Point Haut

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10.2. Ligne d’écoulement

Cette commande permet de tracer le cheminement d’écoulement de la goutte


d'eau sur une surface 3D triangulée.

 Lancer la commande : Terrain / Lignes d’écoulement

La boite de dialogue ci-dessous s’affiche : configurer le calque d’insertion de la


ligne d’écoulement et le type de ligne 2D ou 3D. Valider pour lancer la saisie.

 Cliquer un point « haut » de votre Modélisation de Terrain.


Mensura calcul automatiquement le cheminement d’écoulement de la goutte
d'eau sur une surface 3D triangulée.

Point Bas

Point Haut

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10.3. Réseaux découlements

Cette commande mensura V.7 reprend le principe de la ligne d’écoulement


(paragraphe précédent). Elle permet de tracer le cheminement d’écoulement d’une
goutte d'eau sur une surface 3D triangulée. La nouveauté pour cette commande,
c’est l’automatisme, mensura détermine plusieurs possibilités de lignes
d’écoulement et les affiches automatiquement.

 Lancer la commande : Terrain / Réseaux d’écoulement

MIN : On élimine un
minimum de réseaux

 Une réglette apparaît, elle permet alors d’agir sur une suppression
automatique des réseaux d’écoulement, en fonction de l’importance du réseau
sur le MNT.

MAX : On élimine un
maximum de réseaux

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10.4. Bassins Versants

Cette commande, permet de calculer les contours des bassins versants du MNT et
de les représenter par des polylignes.

 Lancer la commande : Terrain / Bassins versants

 Les contours des bassins versants de votre MNT s’affichent.


(Image ci-dessus)

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10.5. Flèche de plus grande pente.

Cette commande permet de calculer des plages de pentes du MNT et de les


représenter par des flèches des plus grandes pentes sur le MNT. Cette fonction vous
permet d’obtenir une cartographie des plus grandes pentes, que vous pouvez
coupler avec un Scan 25 ou 50 IGN par exemple.

 Lancer la commande : Clic droit / flèches de plus grande pente

La boite de dialogue ci-dessous s’affiche et vous permet de gérer l’apparence des


flèches :

 Sélectionner votre affichage :

 Fixer votre intervalle :


La zone « Intervalle » permet de fixer les caractéristiques de la cartographie des
flèches de plus grande pente. En saisissant le nombre d’intervalle, il est possible de
créer un découpage de couleurs suivant les flèches de plus grande pente.

 Cliquer sur : pour visualiser dans la partie basse de la


fenêtre les intervalles fixés.

 Cocher l’affichage ou non de la légende

 Valider avec OK pour lancer le calcul.

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Aperçu des flèches de plus grande pente :

Aperçu des flèches de plus grande pente en fond sur les triangles :

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10.6. Plages d’altitude

Cette commande permet de calculer des plages d’intervalle d’altitude du MNT et de


les représenter par des plages de couleur sur le MNT.

 Lancer la commande : Clic droit / Plages d’altitude

La boite de dialogue ci-dessous en haut à gauche s’affiche. Elle vous permet de


gérer les plages d’altitudes (intervalle ; affichage) :

 Choisissez l’affichage, l’intervalle des plages et pour


visualiser dans la colonne de gauche les plages calculées. (couleur ; nombres de
plages).

 Valider avec OK

 Insérer votre légende et visualiser vos plages sur votre MNT.

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Astuces : Ces différents outils d’analyse du terrain, permettent aussi d’habiller le
terrain modélisé dans le module rendu 3D. Pour cela il faut mapper l’image géo-
référencée de votre module terrain, sur le terrain du rendu 3D.

Exemple / Mapping des plages d’altitudes sur le terrain du rendu 3D.

Dans le module terrain :

 Geler tous les calques, excepter le calque terrain – plages d’altitudes


 Lancer la commande : Fichier / exporter / image géo-référencée, la
fenêtre ci-dessous s’affiche :

1 Définissez le contour de votre image.

2 Ajuster le format de l’image, en modifiant la résolution (points/m),


ATTENTION : les dimensions de l’image ne doivent pas dépasser
5000*5000.

3 Indiquer où votre image doit être créée.

4 Valider la commande avec OK

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Dans le module Rendu 3D :

 Clic droit / Afficher les textures


 Clic droit / Matériaux des surfaces 3D.

 La boîte de dialogue ci-contre


apparaît :

2 Sélectionner dans la liste des


surfaces 3D, la surface sur laquelle
mapper l’image : « Terrain ».

 Clic droit sur l’icône terrain

2 Cliquer sur :

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La fenêtre ci-dessous s’ouvre :

3 1

1 Sélectionner votre image géo-référencée créée précédemment.

2 Dans la « boite de dialogue », valider avec ok. Cette boite indique que l’image
est géo-référencée, le calage de l’image va se faire automatiquement

3 Cocher la case « appliquer une image sur la surface ».

4 Valider le mapping avec OK.

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Exemple de mapping d’une image géo-référencée :

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11. Export / Import de fichiers terrain

11.1. Export / Import « Terrain MENSURA »

Le fichier « Terrain MENSURA » est également un fichier d’échange métier, qui


vous permet d’importer un terrain naturel d’une affaire déjà saisie ou d’exporter vers
une autre affaire Mensura.

11.1.a) Données exportées

L’export « terrain MENSURA » n’est disponible, comme son nom l’indique, que
dans le module terrain. Cependant deux autres modules métier de Mensura
possèdent ce type d’export ou d’import. C’est le cas du module Projet Plates-formes
et du module Assainissement.
Les données exportées et récupérées sont différente en fonction du module.

Module Terrain (terrain MENSURA.trn)


- Points 3D
- Lignes d’arêtes
- Triangulation
- Valeur de décapage & zone de décapage
- Export du terrain affiché

11.1.b) Export d’un fichier terrain MENSURA

Dans le module terrain :


 Lancer la commande : Menu Fichier / Exporter /

Une boite de dialogue s’affiche :

1 Nommer votre fichier qui sera


exporter

2 Valider votre export .


Le fichier s’exporte et génère un
fichier de ce type :

2
1

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11.1.c) Import d’un fichier terrain MENSURA

Dans le module terrain :

 Lancer la commande : Menu Fichier / Exporter /

 Une boite de dialogue s’affiche :

1 Allez sélectionner votre fichier « terrain MENSURA.trn »

2 Ouvrer votre fichier pour finir l’import.

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11.2. Export – Import Land XML

Le Fichier « land XML » est un fichier d’échange métier qui permet l’échange de
donnée vers les logiciels Covadis, Bentley MxRoad, Trimble terramodel, Autodesk
Civil 3D, etc.

Ce fichier peut être utilisé pour les systèmes de guidage 3D des engins de chantier.

11.2.a) Données exportées

L’export Land XML est disponible dans la quasi-totalité des modules métiers de
Mensura.
Les données exportées et récupérées sont différente fonction du module.

Module Terrain
- Points 3D
- Lignes d’arêtes
- Triangulation
- Valeur de décapage & zone de décapage
- Les différentes phases de terrain

Module Terrassement

- Plates-formes saisies
- Valeur et propriété de décaissement
- Les différentes phases du projet de terrassement

Module Projet Linéaire

- Axe en plan
- Profil en long
- Position des tabulations
- Profils types

Pour le projet linéaire, nous vous conseillons d’utiliser l’export piste Trf pour
une meilleure précision des données exportés

Module Assainissement : aucune récupération.

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11.2.b) Export d’un Fichier Land XML

 Lancer la commande : Menu Fichier / Exporter / Fichier land XML

 Une boite de dialogue s’affiche :

1 Choisir l’emplacement où ranger votre fichier XML utiliser le bouton :

2 Cocher ou décocher la case :

Si la case est cochée, vous exporter : les valeurs de décapage.


Les valeurs de décaissement.
Les codes de plate-forme.

3 Choix des modules à exporter (cocher ce que vous souhaitez exporter.)

4 Cliquer sur :

 La boite de dialogue qui vous permet de gérer les unités apparaît :

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Cliquer sur une fois vos unités paramétrées

 Indiquez le nom de votre fichier puis cliquer sur :

 Le fichier s’exporte et génère un fichier de ce type :

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11.2.c) Import de fichier Land XML

 Lancer la commande : Menu Fichier / Importer / Fichier land XML

1 Choisir les données à importer en cochant les cases.

Pour accéder aux options d’import cliquer sur le « mot » ou

2 Cliquer sur pour finir l’import.

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11.2.d) Transformer un Terrain en plate-forme

Le fichier Land XML peut vous permettre rapidement de transformer une


triangulation de terrain en plate-forme grâce à un export puis import.

 1 er étape : Exporter votre Terrain

 Lancer la commande : Menu Fichier / Exporter / Fichier land XML

Important : lors de l’export décocher la case :

 2ème étape : Importer votre Terrain en tant que Projet

 Lancer la commande : Menu Fichier / Importer / Fichier land XML

Important : accéder aux options d’import en cliquant sur le « mot » ou

 Cela vous permet de demander d’importer votre terrain comme projet

1 Choisir importer la surface comme : plate-forme.

2 Indiquer à Mensura si vous souhaitez créer un nouveau projet ou ajouter


au projet existant.

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