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Système informatique
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Software Hardware
PARTIE I: SYSTÈMES INFORMATIQUES
Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
• Utilisés par les grandes entreprises, les universités ou encore les organismes
gouvernementaux pour traiter de très grands nombres de données.
PARTIE I: SYSTÈMES INFORMATIQUES
Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
• Très puissants, pouvant traiter plus d’un milliard d’instructions par seconde (50.000 fois
plus rapide qu’un micro-ordinateur).
▪ Microprocesseur: est un processeur dont les composants ont été suffisamment miniaturisés
pour que l’ensemble du processeur puisse tenir sur un seul circuit intégré
▪ Il est caractérisé par:
- Le nombre d'instructions qu'il peut traiter en une seconde, mesuré en MiPs (Millions
d’instructions par seconde)
- La fréquence de l’horloge interne, mesurée en MHz ou GHz
- La taille des données qu’il est capable de traiter, mesurée en bits
- Son constructeur : Intel (Pentium), AMD, …
- …
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
▪ Mémoire:
- Circuit à semi-conducteur
- Capable d'enregistrer, de conserver et de restituer des données
- Les seules opérations possibles sur la mémoire sont :
- Ecriture dans un emplacement: le processeur donne une valeur et une adresse, et la
mémoire range la valeur à l’emplacement indiqué par l’adresse
- Lecture d’un emplacement : le processeur demande à la mémoire la valeur contenue à
l’adresse. Le contenu de l’emplacement lu reste inchangé
- Chaque emplacement mémoire conserve les informations jusqu’à coupure de
l’alimentation électrique, où tout le contenu est perdu
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
EPROM
EAROM
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
▪ Types de mémoires:
▪ Mémoire de masse ou périphérique interne de stockage
- Sert à stocker de façon permanente et en grande quantité les données et les programmes,
ainsi que les résultats produits.
- Accès plus lent que la mémoire centrale.
- Elle peut être fournie dans un boîtier séparé du boîtier système
- Il existe plusieurs types de supports physiques de mémoires de masse appelés unités de
stockage : le disque dur, les CD-ROMS, DVD-ROM, les clés USB, …
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
▪ Périphériques d’entrée/sortie:
▪ Interfaces d’entrée/sortie
- les cartes d’extension: Pour des fonctionnalités importantes de l’ordinateurs telles que le
son, les images, la connexion en réseau,…des cartes d’extension ou cartes filles
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
▪ Codage des caractères ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
- Codage le plus courant
- Initialement le code ASCII est un code à 7 bits (27=128 caractères) ; il a été étendu à un
code 8 bits (28 = 256 caractères) permettant le codage également des caractères
accentués comme : ù,à,è,é,â,...etc et les caractères semi-graphiques
- Chaque caractère possède son équivalent en code numérique
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
Codage ASCII
Caractères spéciaux
Chiffres
Lettres
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Chapitre I : architecture des ordinateurs et représentation des donnés
Système informatique
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PARTIE I: SYSTÈMES INFORMATIQUES
Chapitre II : système d’exploitation
Logiciels:
Un ensemble de programmes informatiques relatifs au fonctionnement d’un
ensemble de traitement de l’information
Les programmes exécutés sur un ordinateur sont de deux types:
• un logiciel spécialisé, le système d’exploitation
o DOS,Windows 10,Windows server, Linux, Unix, ...
• Programmes dédiés à différents domaines d’application :
o sert à assister l'utilisateur dans une activité donnée
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Chapitre II : système d’exploitation
Système d’exploitation
o Un système d’exploitation est un ensemble de programmes qui joue le rôle d’intermédiaire entre
l’utilisateur et ses programmes d’une part et le matériel de l’ordinateur d’autre part.
• Fonctions de base :
o Gestion du dialogue entre la machine et l'utilisateur en offrant un langage de commande ou une
interface graphique
o Gestion des fichiers et répertoires
o Gestion des périphériques
o Gestion des applications
o Gestion de la mémoire centrale
o Gestion des tâches
o …
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Chapitre II : système d’exploitation
• Noyau (en anglais kernel): représente les fonctions fondamentales telles que la gestion de la
mémoire, des processus, des fichiers, des entrées-sorties principales, et des fonctionnalités de
communication.
• Le système de fichiers (en anglais «file system», noté FS) qui permet d'enregistrer les fichiers
dans une arborescence.
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Chapitre II : système d’exploitation