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Super Mario Bros.

le film
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Cet article concerne le film d'animation de 2023. Pour le film en prises de vues
réelles de 1993, voir Super Mario Bros. (film). Pour le film d'animation de 1986,
voir Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!.

Pour les articles homonymes, voir Super Mario Bros. (homonymie).


Super Mario Bros. le film
Logo officiel du film.

Titre original The Super Mario Bros. Movie

Aaron Horvath

Michael Jelenic (en)


Réalisation
Pierre Leduc
Fabien Polack

Scénario Matthew Fogel

Brian Tyler
Musique
Koji Kondo

Chris Pratt
Charlie Day
Acteurs principaux Anya Taylor-Joy
Jack Black

Illumination Entertainment
Sociétés de production
Nintendo

États-Unis
Pays de production
Japon

Genre Animation

Durée 92 minutes

Sortie 2023

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution

Super Mario Bros. le film (The Super Mario Bros. Movie) est
un film d'animation américano-japonais réalisé par Aaron Horvath et Michael
Jelenic (en), sorti en 2023.

Il fait partie de la franchise mettant en scène le personnage de Mario, héros


notamment de la série de jeux vidéo Super Mario de Nintendo.
À sa sortie, le film réalise le meilleur démarrage au box-office de l'histoire pour un
film d'animation, avec près de 377 millions de dollars de recettes dès le premier
week-end de projection1. Il devance ainsi les résultats du premier week-end de La
Reine des neiges 2, actuel plus gros succès de l'histoire du box-office mondial pour
un film d'animation.

Résumé détaillé[modifier | modifier le code]


Mario et Luigi sont deux frères âgés de 25 ans qui vivent chez leurs parents, dans le
quartier de Brooklyn à New York. Plombiers de métier, ils ont décidé de ne plus
travailler avec leur ex-employeur escroc, Spike, et créer leur propre entreprise, sous
l'initiative de l'aîné. Après une première intervention catastrophique chez de riches
particuliers a cause de leur chien, leur père leur reproche d'avoir lâché un emploi
stable, ainsi qu'à son fils aîné d'avoir entrainé son cadet dans cette situation. En
voyant à la télé que la ville est inondée, les deux frères voient là une chance de
devenir des héros. Ils se rendent tous deux dans un sous-sol pour réparer la vanne
de pression, mais échouent. En explorant le lieu, ils sont aspirés par un mystérieux
tuyau vert et se retrouvent séparés, car Luigi est téléporté au Pays Noir, tandis que
Mario atterrit au Royaume Champignon.

Après la séparation de son frère, Mario tombe ensuite sur Toad, qui lui apprend qu'il
se trouve au Royaume Champignon et que Luigi, au vu des informations donnés par
Mario, a été entraîné sur le territoire du roi des Koopas, Bowser, qui cherche depuis
des années à conquérir le royaume. Toad le conduit alors auprès de la princesse
Peach, en plein conseil de guerre : Bowser a en effet dérobé la Super étoile
possédée par le peuple des Pingouins et va tenter d'envahir le royaume grâce à son
pouvoir. Peach accepte l'aide de Mario, prêt à tout pour sauver son frère, et le teste
sur un parcours d'obstacles tout en lui dévoilant les habilités que peuvent lui octroyer
les power-ups comme les champignons. De son côté, Luigi est capturé par les
soldats de Bowser et emmené devant le Koopa en personne. Voulant la princesse
pour lui-même, il n'accepte pas qu'un humain, de la même espèce qu'elle, la
fréquente. Il soutire à Luigi ce qu'il sait sur Mario sans trop de difficultés, en raison de
son caractère peureux, avant de le jeter aux oubliettes.

Mario, Peach et Toad se rendent ensemble auprès du royaume des Kong, dans le
but d'obtenir une armée pour défendre le Royaume Champignon. En chemin, Peach
révèle à Mario qu'elle est également arrivée accidentellement par un tuyau vert dans
cet endroit quand elle était petite. Élevée par les Toads, ils l'ont nommé princesse de
leur royaume une fois qu'elle est devenue adulte. Arrivés chez leurs hôtes, ils se
voient initialement opposer une fin de non-recevoir par le roi Cranky Kong mais ce
dernier accepte finalement à condition que Mario batte son fils Donkey Kong lors
d'un duel en ring. Alors que la situation est en défaveur de Mario, il parvient grâce
aux power-ups dispersés dans l'arène à prendre le dessus et à vaincre Donkey kong.

L'arrivée de Bowser étant imminente, Cranky kong suggère de prendre le raccourci


de la route arc-en-ciel pour se rendre au château de Peach à bord de karts pour
prendre Bowser en embuscade. Mais une fois sur la route, ils sont pris en contre-
embuscade par Bowser, prévenu de leur plan par ses espions. L'embuscade est un
désastre : l'ensemble de l'armée de Kong est capturée, Mario et Donkey kong
chutent de la route et atterrissent dans l'océan et seuls Peach et Toad parviennent à
revenir au château. La princesse ordonne l'évacuation de la ville et se prépare à
affronter Bowser seule. La forteresse volante des Koopas arrive peu après et Bowser
la demande en mariage et menace de torturer Toad et de la tuer si elle refuse.

Après une dispute, Mario et Donkey kong parviennent de leur côté à s'échapper
du système digestif d'un poisson géant qui les avait avalés et retournent au château
grâce à une pièce détachée du kart de Donkey et deviennent amis. Utilisant les
différents power-ups qu'ils trouvent sur leur chemin, ils éliminent les membres de
l'armée Koopa et arrivent au moment où Bowser allait jeter dans un lac de lave
l'ensemble de ses prisonniers en hommage à Peach. La princesse absorbe
simultanément une fleur de glace qui lui permet de congeler Bowser temporairement
et de sauver les prisonniers. Luigi est sauvé par Mario alors qu'il allait tomber dans la
lave : les deux frères se retrouvent. Furieux, Bowser envoie un Bill Bourrin géant
détruire le château mais Mario parvient à le diriger vers un tuyau vert, le faisant
exploser dans le void entre les mondes. Mais l'explosion dans ce lieu a pour
conséquence d'absorber également la forteresse de Bowser et tous ses occupants,
qui se trouvent téléportés à Brooklyn, New York.

Aveuglé par la haine, la rage et sa volonté sans faille, Bowser tente de tuer Mario qui
ne fait pas le poids face à lui. Peach, Toad et Donkey Kong viennent le défendre
mais se font eux aussi dominer par Bowser qui tente également de les tuer en
commençant par Donkey kong avant de se rabattre sur Mario, parvenant à vaincre
sa peur. Luigi vient en aide à son frère aîné et les deux finissent par absorber la
Super étoile. Grâce à l'invulnérabilité qu'elle leur confère, ils arrivent à vaincre le roi
des Koopas et l'ensemble de son armée, sous les yeux des habitants de Brooklyn et
de leurs parents. Vaincu, Bowser supplie Peach de lui donner une autre chance.
Mais celle-ci, sachant parfaitement qu'il va réessayer de les tuer, ne se laisse pas
berner par sa lâcheté et le miniaturise avec un mini-champignon. Ils l'enferment dans
un bocal en verre, mettant un terme à sa menace. Acclamés par tous, les deux frères
prennent la décision d'habiter dans le Royaume Champignon où ils reprennent leur
activité de plombiers.

Scène inter-générique[modifier | modifier le code]


Bowser chante au piano son obsession pour Peach avant d'être interrompu par un
garde royal Toad, qui lui ordonne d'arrêter.

Scène post-générique[modifier | modifier le code]


Dans les égouts de Brooklyn, un œuf blanc aux points verts commence à éclore.
L'écran devient noir et la créature à l'intérieur prononce le mot : « Yoshi ».

Fiche technique[modifier | modifier le code]


Sauf indication contraire ou complémentaire, les informations mentionnées dans cette section
peuvent être confirmées par les bases de données Allociné et IMDb.

 Titre original : The Super Mario Bros. Movie


 Titre français : Super Mario Bros. le film
 Réalisation : Aaron Horvath et Michael Jelenic (en)
 Co-réalisateurs : Pierre Leduc et Fabien Polack
 Animation : Illumination Studios Paris
 Scénario : Matthew Fogel, d'après la franchise Mario de Nintendo et les
personnages créés par Shigeru Miyamoto
 Musique : Brian Tyler2 et Koji Kondo
 Direction artistique : Matthieu Gosselin
 Décors : Guillaume Aretos
 Montage : Eric E. Osmond
 Production : Chris Meledandri et Shigeru Miyamoto
o Production déléguée : Shuntaro Furukawa
o Production associée : Robert Taylor
 Sociétés de production : Illumination Entertainment, Nintendo et Universal
Pictures
 Société de distribution : Universal Pictures (États-Unis et France)
 Budget : 100 millions de $3
 Pays de production : États-Unis, Japon
 Langue originale : anglais
 Format : couleur — 2.39 : 1 (Dolby Vision) — son Dolby numérique
 Genre : animation, aventures, fantastique, comédie
 Durée : 92 minutes
 Dates de sortie4 :
o France, États-Unis : 5 avril 20235,6
o Québec : 7 avril 2023
o Japon : 28 avril 2023

Distribution[modifier | modifier le code]


Article connexe : Personnages de Mario.

Voix originales[modifier | modifier le code]

 Chris Pratt : Mario


 Anya Taylor-Joy : Princesse Peach
 Charlie Day : Luigi
 Jack Black : Bowser
 Keegan-Michael Key : Toad
 Seth Rogen : Donkey Kong
 Fred Armisen : Cranky Kong
 Khary Payton : le roi des pingouins
 Sebastian Maniscalco : Spike
 Charles Martinet : le père de Mario et Luigi / Giuseppe
 Kevin Michael Richardson : Kamek
 Juliet Jelenic : Luma
 Rino Romano : l'oncle Tony
 John DiMaggio : l'oncle Arthur
 Jessica DiCicco : la mère de Mario et Pauline
 Eric Bauza : le général Toad
 Scott Menville : le général Koopa
Sauf indication contraire ou complémentaire, les informations mentionnées dans cette section
peuvent être confirmées par la base de données IMDb.

Voix françaises[modifier | modifier le code]

 Pierre Tessier : Mario


 Audrey Sourdive : Princesse Peach
 Benoît Du Pac : Luigi
 Jérémie Covillault : Bowser (voix + chant)
 Emmanuel Garijo : Toad
 Xavier Fagnon : Donkey Kong
 Nicolas Marié : Cranky Kong
 Thierry Desroses : le roi des pingouins
 Boris Rehlinger : Spike
 Charles Martinet : Giuseppe et le père de Mario et Luigi
 Donald Reignoux : Kamek
 Kaycie Chase : Luma
 Marc Perez : l'oncle Tony
 Mathieu Buscatto : l'oncle Arthur
 Céline Monsarrat : la mère de Mario
 Paul Borne : le général Toad
 Christophe Lemoine : le général Koopa
 Alexis Tomassian et Adrien Larmande : les Toads gardes du château de Peach
 Adrien Antoine : le Kong gardien
 Barbara Tissier : la cliente de la publicité et le Toad client de la boutique
d'antiquité
 Philippe Peythieu : le journaliste TV et le Toad vendeur d'antiquités
 Jessie Lambotte : Pauline
 Virginie Emane : la propriétaire
 Dorothée Pousséo : le Toad qui pose une question à la Princesse, le Toad garde
qui calme Bowser dans sa cage
 Emmanuel Curtil : le propriétaire, l'un des Koopa qui parle à Bowser
 Guillaume Lebon : l'un des Koopa qui est étonné par les décisions de Bowser et
le Snifit qui dit la phrase " Nous l'avons trouvé dans le pays noir "
Version française

 Société de doublage : Dubbing Brothers


 Direction artistique : Valérie Siclay
 Adaptation des dialogues : Franck Hervé7
Source et légende : version française (VF) sur RS Doublage8 et d'après le carton
du doublage français cinématographique7.

Voix québécoises[modifier | modifier le code]

 Philippe Martin : Mario


 Geneviève Bédard : Princesse Peach
 Nicolas Charbonneaux-Collombet : Luigi
 Louis-Philippe Dandenault : Bowser (voix + chant)
 Benoît Brière : Toad
 Tristan Harvey : Donkey Kong
 Sébastien Dhavernas : Cranky Kong
 Sébastien Reding : le général Koopa
 Gilbert Lachance : Kamek
 Lily Rose Régnier : Chiko
 Alexandre Fortin : Spike
 Charles Martinet : Giuseppe et le père de Mario et Luigi
 Fayolle Jean Jr. : le roi des pingouins
 Marc Bellier : le général Toad
 Koriass : le rap des frères Mario
 Kim Jalabert : la mère de Mario et Luigi
 Pierre Auger : l’oncle Tony
 Sylvain Hétu : l’oncle Arthur
 Mael Davan-Soulas et Jean-François Beaupré : les Toads gardes
Version québécoise

 Société de doublage : Cinélume


 Direction artistique : Louis-Philippe Dandenault
 Adaptation des dialogues : Marie Frankland
Source et légende : version québécoise (VQ) sur Doublage.qc.ca9

Production[modifier | modifier le code]


Genèse et développement[modifier | modifier le code]

Les réalisateurs du film Aaron Horvath et Michael


Jelenic.
Après les échecs critiques et commerciaux des films Super Mario Bros.: Peach-Hime
Kyushutsu Dai Sakusen! (1986) et Super Mario Bros. (1993),
l'entreprise Nintendo devient méfiante sur les adaptations cinématographiques de
ses licences10. Selon Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, l'idée d'un nouveau film
est venue à la suite de l'intégration de leurs anciens jeux à la Console virtuelle et à
d'autres services. Miyamoto ajoute que cela a fait prendre à conscience à Nintendo
l'intérêt de développer d'autres contenus pour ces plateformes11. Il précise que faire
un film est quelque chose de très différent que de faire un jeu vidéo et avoue qu'il
faudra des spécialistes pour faire un film12.

Après le piratage de Sony Pictures Entertainment en novembre 2014,


des mails échangés entre le producteur Avi Arad, la présidente du studio Amy
Pascal, le président de TriStar Tom Rothman et la présidente de la production
de Sony Pictures Animation Michelle Raimo Kouyate sont dévoilés. Ils montrent que
Sony cherche à sécuriser les droits de la franchise Mario. Avid Arad se rend chez
Nintendo à Tokyo en 2014. Amy Pascal suggère d'engager Genndy
Tartakovsky pour aider au développement du projet, alors que Michelle Raimo
Kouyate évoque la possibilité de faire trois ou quatre films10. Cependant, après le
piratage, Avi Arad déclare qu'aucun accord a été trouvé avec Nintendo10.

Lorsque Nintendo collabore avec Universal Parks & Resorts pour créer des
attractions basées sur l'univers Mario, Shigeru Miyamoto rencontre Chris Meledandri,
fondateur du studio d'animation Illumination Entertainment, propriété d'Universal
Pictures. Shigeru Miyamoto se sent proche du processus créatif de Chris Meledandri
et pense qu'il serait parfait pour faire un film Mario. Les discussions se concrétisent
dès 201612. En novembre 2017, la collaboration entre Nintendo et
Universal/Illumination est dévoilée dans la presse13. Tatsumi Kimishima, alors
président de Nintendo, précise cependant qu'aucun contrat n'a été signé mais qu'une
annonce sera faite prochainement. Il ajoute qu'en cas d'accord, une sortie pour 2020
pourrait être envisagée14.

En janvier 2018, Nintendo annonce que le projet est en développement, avec


Shigeru Miyamoto et Chris Meledandri à la production15. Chris Meledandri déclare
ensuite que ce projet est la priorité du studio Illumination et qu'il devrait sortir en
202216. En janvier 2020, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, affirme que le
film « avance en douceur » et qu'il pourrait sortir en 202217. La production débute
en septembre 202018.

En août 2021, il est révélé que le film sera réalisé par Aaron Horvath et Michael
Jelenic, connu pour la série d'animation Teen Titans Go!19. Matthew Fogel est ensuite
annoncé comme scénariste20.

Choix des interprètes[modifier | modifier le code]


En février 2021, Charles Martinet, voix anglaise de Mario dans les jeux vidéo,
déclare qu'il adorerait participer à ce film21. En août 2021, Sebastian
Maniscalco annonce qu'il prêtera sa voix à Spike, un personnage apparu dans le
jeu Wrecking Crew (1985)22.

Durant une présentation Nintendo Direct en septembre 2021, Shigeru Miyamoto


annonce les acteurs anglophones qui prêteront leur voix au film : Chris Pratt, Anya
Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black, Keegan-Michael Key, Seth Rogen, Kevin
Michael Richardson, Fred Armisen, Sebastian Maniscalco et Charles Martinet dans
des « caméos surprises »23.

À l'occasion de la sortie de la première bande-annonce, plusieurs comédiens de


doublage sont présentés pour la version française : Pierre
Tessier (Mario), Christophe Lemoine (Bowser, il sera à partir de la 2ème bande
annonce remplacé par Jérémie Covillault), Donald Reignoux (Kamek) et Emmanuel
Garijo (Toad)24. Suite à l'engouement des fans pour ces voix et aussi grâce au buzz
qu'a provoqué la prestation de Pierre Tessier face à celle de la VO de Mario, la
production choisit de maintenir les comédiens dans leurs rôles pour le film, plutôt que
de les remplacer par du star-talent (procédé marketing faisant venir des célébrités
pour interpréter des personnages) comme c'est souvent le cas sur les films
d'animation25.
Accueil[modifier | modifier le code]
Promotion[modifier | modifier le code]
Médias externes
Images
Affiche promotionnelle Nintendo Direct [archive]
Affiche Mario n°1 [archive] sur le site Ecran Large
Affiche Mario n°2 [archive] sur le site Allociné
Affiche Luigi n°1 [archive] et n°2 [archive]
Affiche Bowser n°1 [archive] et n°2 [archive]
Affiche Peach n°1 [archive] et n°2 [archive]
Affiche Toad n°1 [archive] et n°2 [archive]
Affiche Donkey Kong n°1 [archive] et n°2 [archive]
Affiche officielle du film [archive] sur le site Allociné
Vidéos
Bande-annonce officielle
n°1 [archive], n°2 [archive] et n°3 [archive] (VF) sur le
compte YouTube d'Universal Pictures France
Extrait n°1 [archive] et n°2 [archive] (VOST) sur le compte YouTube
d'Illumination
Extrait n°3 [archive] (VF) sur le compte YouTube d'Universal
Pictures France

Le 4 octobre 2022, à travers son compte Twitter pour les États-Unis, Nintendo
dévoile la première affiche promotionnelle du film. La publication fait l'annonce de la
tenue du prochain Nintendo Direct, le 6 octobre suivant, afin de présenter la première
bande-annonce du film d'animation26.

Le 6 octobre 2022, lors de la diffusion d'un Nintendo Direct spécial, les premières
images de ce qui constitue la première bande-annonce officielle du film sont
diffusées, annonçant par la même occasion la sortie prochaine du dessin animé,
alors prévu pour le 29 mars 2022. Dans cette bande-annonce, certains personnages
sont révélés pour potentiellement faire partie de l'aventure. On retrouve évidemment
Mario, mais également le personnage de Toad et de Luigi, ainsi que de l'antagoniste
principal, Bowser, accompagné de Kamek27.

Le 30 novembre 2022, une seconde bande-annonce sort sur les comptes YouTube
d'Universal Pictures. Celle-ci présente de nouveaux personnages, parmi lesquels
nous retrouvons Donkey Kong et la princesse Peach28,29. Cette bande-annonce est à
l'origine diffusée la veille à l'occasion d'un autre Nintendo Direct, présenté par
Shigeru Miyamoto29.

En parallèle de la diffusion de la seconde bande-annonce, Nintendo et Illumination


publient le même jour 6 affiches promotionnelles présentant les personnages de
Mario, Luigi, Peach, Toad, Donkey Kong et Bowser dans des décors caractérisant
leurs personnages respectifs30,28.

Pendant sa campagne de promotion au États-Unis, une affiche promotionnelle


animée en fausse 3D fut installée dans les rues de New-York, présentant Mario
s'écharper avec une plante piranhas31.
Le 8 décembre 2022, à l'occasion des Games Awards 2022 en Californie, la
production du film a dévoilé de nouvelles images du film d'animation à travers un
premier extrait. Celui-ci présente le royaume champignon avec les Toads dans leur
quotidien. En suivant le personnage de Toad pour se rendre au château de la
princesse Peach, Mario découvre ce monde et ses fonctionnements avec des
éléments iconiques des jeux vidéos, tels que les tuyaux verts, les blocs à pièces ou
encore les plateformes mouvantes jaunes32.

Début février 2023, l'affiche officielle du film est révélée par Nintendo et
Illumination33,34.

Lors de la diffusion de l'extrait n°3 pour la promotion du film, un lien web est
identifiable dans la publicité. Celui-ci fait partie intégrante de la stratégie de
promotion du film en renvoyant vers un réel site promotionnel (fictif) de l'entreprise de
plomberie des Mario Bros [archive]35.

Accueil critique[modifier | modifier le code]


Super Mario Bros. le film
Score cumulé
Site Note
Metacritic 46/100

Rotten Tomatoes 59 %

Allociné

Compilation des critiques


Périodique Note
Le Journal du geek

Écran Large

IGN France

Le Parisien

Monde anglo-saxon[modifier | modifier le code]

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la
bienvenue ! Comment faire ?
Dans le monde anglo-saxon, Super Mario Bros. le film reçoit de la part du
site Metacritic la note de ⁄ pour un total de 52 critiques36. L’agrégateur Rotten
46
100

Tomatoes indique, quant à lui, un taux de satisfaction de 59 % et une note


de ⁄ pour un total de 253 critiques37. Le consensus des critiques est formulé ainsi :
5,70
10

« While it's nowhere near as thrilling as turtle tipping your way to 128 lives, The
Super Mario Bros. Movie is a colorful -- albeit thinly plotted -- animated adventure
that has about as many Nintendos as Nintendon'ts. Qu'on peut traduire par: Bien que
ce ne soit nulle part aussi excitant que de basculer des tortues pour obtenir 128 vies,
le film Super Mario Bros. est une aventure animée colorée - bien que légèrement
scénarisée - qui a autant de "Nintendos" que de "Nintendon'ts". »37
— Consensus des critiques, Rotten Tomatoes
France[modifier | modifier le code]
En France, le site Allociné donne la note de ⁄ , après avoir recensé 22 critiques de
3,1
5

presse38.

La critique française est globalement positive à l'égard du film d'animation 38. Parmi
les critiques les plus positives, on peut citer celle du Journal du Geek. Pour Arthur
Nicolle, « it's a OUI ». Le critique souligne d'emblée que le film ne « massacre » pas
la franchise et est un « hommage en bonne et due forme ». Les musiques originales
des jeux sont ici utilisées comme de « véritables partitions orchestrales dignes des
plus grands films épiques ». Le scénario est également mis en avant par le critique
au point de proposer « l'adaptation parfaite ». Images, effets visuels, personnages,
décors, mise en scène, prises de vues, etc., tout semble parfait aux yeux du critique.
Ainsi que le doublage français du film. Soulignant la difficulté d'incarner la voix de
personnage qui n'ont jamais véritablement parlé, le critique déclare que « trailers
de Super Mario Bros. le film en version française nous auront fait rêver, et le résultat
final est plus qu’à la hauteur »39.

Pour le site Écran Large, Déborah Lechner résume sa critique ainsi : « Super Mario
Bros. - Le Film est tout ce qu'on peut attendre d'une adaptation de jeu vidéo réussie.
S'il ne cherche pas forcément à sortir des tuyaux et ne prend pas vraiment de
risques avec un scénario très balisé, le film n'en est pas moins énergique et
généreux, soit tout ce qu'on a de plus en plus de mal à retrouver dans les
blockbusters. »40.

Benjamin Benoit (IGN France) trouve le film « bon » et résume sa critique avec ces
mots : « Super Mario Bros est peut-être le premier vrai "bon film de jeu vidéo" qui ne
mélange pas les torchons et les serviettes, porté par une animation quali et une
bonne compréhension de son univers. Les fans seront satisfaits. »41.

Pour Lise Laroy (La Croix), le film est techniquement « grandiose, destiné à plaire au
plus grand nombre avec ses couleurs saturées, offre aussi une belle fluidité narrative
et son lot de frissons. Il n’en rabâche pas moins des gimmicks narratifs attendus des
fans du jeu vidéo qui alourdissent l’ensemble, mais dont on devine qu’ils ont d’autres
fonctions, plus commerciales. »42.

Cédric Coppola de Sud Ouest semble apprécier le film. Les références aux jeux
seraient un peu trop fréquentes, voire gratuites, « mais le rythme est si effréné qu’on
n’a pas le temps de s’ennuyer si l’on connaît a minima, l’univers, le lore de la
mascotte de Nintendo. »43.

Dans les critiques les plus négatives, on peut citer celle du Parisien, dont le critique
Renaud Baronian ne semble pas avoir apprécié le long-métrage. Les graphiques ne
sont pas plébiscités par le critique qui y voit un « univers hyperpsychédélique (...)
procur[ant] des sensations hautement hallucinogènes ». Le studio aurait réussi à
plonger le spectateur dans le film façon « un jeu vidéo de la taille d’un écran de
cinéma avec, en prime, des effets sonores tonitruants ». De fait, le film n'offre que
peu d'intérêt si l'on n'est pas un aficionados de la franchise44.

Nicolas Schaller (L'Obs), rejoint son compère du Parisien, notamment sur les
graphiques : « entre le Royaume de la Jungle – marketing – et le Royaume
champignon – non hallucinogène, hélas −, Mario file à cent à l’heure, les couleurs
pètent et l’imagination reste au point mort. Passent trois répliques amusantes. Et une
antiphrase : « Ce n’est pas de la pub, c’est du cinéma. » »45.

Pour le magazine Première, Sylvestre Picard est déçu déclarant : « En se contentant


d’être un produit officiel Nintendo, Super Mario Bros raconte une histoire à la fois
mollassonne (Bowser veut conquérir le Royaume Champignon parce que) et tarte
(Mario veut prouver à son papa qu’il vaut quelque chose en tant que plombier -
sérieusement ?), le tout rythmé par des tubes des années 80 comme Take on
Me. »46.

Box-office[modifier | modifier le code]


Date
Nombre
Pays ou d'arrêt
Box-office de
région du box-
semaines
office

France 7 359 395 entrées47 en cours en cours

États-Unis
574 934 330 $48 en cours en cours
Canada

Chine 4 200 000 entrées47 en cours en cours

Italie 2 784 221 entrées47 en cours en cours

Allemagne 4 957 709 entrées47 en cours en cours

Royaume-
65 903 240 $48 en cours en cours
Uni

Japon 81 310 825 $48 en cours en cours

Total
hors États- 785 519 816 USD48 n/a n/a
Unis

Total 1 360 454 146 USD48 n/a n/a


mondial
Le 6 juin 2023, en franchissant la barre des 1,3 milliard de $ de recette à travers le
monde, Super Mario Bros. le film devient le second long-métrage d'animation le plus
rentable au monde, derrière La Reine des neiges 2, en dépassant La Reine des
neiges et ses 1,28 milliard de $49.

La question se pose de savoir si Le Roi lion de 2019 doit être comptabilisé ou non.
En effet, celui-ci a été entièrement réalisé en image de synthèse, ce qui peut indiquer
qu'il est un long-métrage d'animation. Super Mario Bros resterait donc en troisième
position. Mais Disney ayant officiellement enregistré le film comme une
réinterprétation en prise de vues réelles, Le Roi lion n'est pas catégorisé en long-
métrage d'animation49.

France[modifier | modifier le code]


Pour son premier jour d'exploitation en France, Super Mario Bros. le film a réalisé
281 442 entrées, sans avant-première, pour un total de 3 200 séances proposées50.
Le film se positionne en première place du box-office des nouveautés pour sa
journée de démarrage, devant Les Trois Mousquetaires : D'Artagnan (197 224)51.

Après seulement cinq jours d'exploitation dans les salles françaises, Super
Mario devient le film d'animation ayant le plus attiré de spectateurs dans les salles
obscures depuis La Reine des neiges 2 en 201952. Au bout d’une première semaine
d’exploitation dans les salles françaises, le long-métrage totalise 1 866 914 entrées
pour 20 921 séances, se positionnant en première place du box-office, toujours
devant Les Trois Mousquetaires : D'Artagnan (1 007 159)53,54. Au moment de sa
sortie, il s'agit du meilleur démarrage de l'année 2023 devant Astérix et Obélix :
L'Empire du Milieu3.

En seconde semaine, le film reste numéro 1 du box-office hebdomadaire avec


1 536 566 d'entrées supplémentaires, toujours devant Les Trois Mousquetaires, soit
une baisse des fréquentations de 18 %. Le long-métrage fait légèrement mieux
que Les Minions au même stade, 8 ans plus tôt55.

Sans attendre l'issue de sa troisième semaine d'exploitation, le long-métrage est déjà


une nouvelle fois millionnaire, dès le week-end, avec 1 058 537 entrées
supplémentaires — devant Les Trois Mousquetaires : D'Artagnan (455 053)—, pour
plus de 4,46 millions d'entrées cumulées. Le film fait alors mieux que l'exploitation
totale des Minions 2 (3,87 millions)56. Deux jours plus tard, après trois semaines
complètes, Super Mario Bros. le film dépasse le cumul d'entrées d'Astérix et Obélix :
L'Empire du Milieu et devient le film le plus vu de l'année en 2023 dans les salles
françaises57.

Après quatre semaines d'exploitations, Super Mario Bros. le film continue d'être
millionnaire avec 1 079 046 entrées supplémentaires, toujours pour une première
place hebdomadaire devant D'Artagnan (411 474)58.

Au bout de sa cinquième semaine d'exploitation, Super Mario Bros. le film perd sa


première place au classement hebdomadaire ; avec 520 061 entrées
supplémentaires — soit une baisse d'exploitation de 52 %, le film perd sa couronne
au profit de la nouveauté Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 (1 323 124), et reste
toujours suivi par D'Artagnan (240 564). Au même stade de exploitation, Super
Mario fait mieux que Les Minions, qui reste, au moment de sa sortie, le plus gros
succès du studio Illumination en France avec 6,6 millions d'entrées59,60. C'est en
sixième semaine que ce record est battu en atteignant les 6 649 836 d'entrées61,62.

Après 8 semaines d'exploitations en France, Super Mario Bros réussit à franchir le


pallier symbolique des 7 millions d'entrées (7 001 701 d'entrées cumulées). Au
même stade d'exploitation que La Reine des neige 2, le film fait 200 000 entrées de
moins63.

Amérique du Nord[modifier | modifier le code]


Après cinq jours d'exploitation dans les salles obscures américaines, Super Mario
Bros. se positionne premier du box-office hebdomadaire avec plus de 204 millions de
dollars, dont 146,4 rien que pour les trois jours du week-end, devant John Wick 4 et
ses 14,6 millions de dollars3.

À l'issue de son second week-end d'exploitation, le long-métrage reste leader du


box-office nord-américain devant L'Exorciste du Vatican avec Russell Crowe. Le film
est aux alentours des 347 millions de dollars le 16 avril 202364. La semaine suivante,
le film reste encore à la première position du box-office en ayant « engrangé 58,2
millions de dollars (...) au cours du week-end du 22-23 avril », devant Evil Dead
Rise (23,5 millions $) et The Covenant (6,3 millions $)65. À ce moment-là, il s'agit
du « 7e meilleur troisième week-end de tous les temps, et le premier pour un film
d’animation (sur le sol américain) »66.

Super Mario perd sa position de leader au bout de son cinquième week-end


d'exploitation. Avec 18,6 millions de $ de recette, pour 3 909 écrans — soit une
baisse d'exploitation de 54 %, le long-métrage d'animation cède la première place à
la nouveauté Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 et ses 114 millions de $ de recette,
pour 4 450 écrans. Au niveau mondial, le film dépasse les 1,15 milliard de $67.

Japon[modifier | modifier le code]


Après son premier week-end d'exploitation, Super Mario Bros. le film engrange
1,8 milliard de ¥, soit dans les environs de 14 millions d'€68. Au bout de 3 semaines,
le long-métrage d'animation passe la barre symbolique des 10 milliard de ¥, soit dans
les environs des 66,6 millions d'€ pour plus de 7 millions de spectateurs69.

Controverse[modifier | modifier le code]


La sortie des premières images est accueillie favorablement, bien qu'une partie du
public nord-américain se montre sceptique concernant le choix de la voix de Mario,
incarné par Chris Pratt, certains affirmant même préférer la performance de Pierre
Tessier en version française, plus proche de la voix des jeux vidéo70,27. Cette
réception relance dans les semaines qui suivent une critique récurrente outre-
Atlantique, ce qui pousse l'acteur doublant le personnage à se justifier :

« J’ai travaillé de très près avec les réalisateurs et essayé plusieurs choses avant
d’arriver à quelque chose dont je suis très fier. J’ai hâte que les spectateurs voient et
entendent ça. C’est un doublage de film d’animation, pas un film en live action (...) Je
ne vais pas porter une tenue de plombier à travers tout le film. Je fournis une voix
pour un personnage animé, actualisée (la voix, ndlr) »24
— Chris Pratt
Ces critiques pousse plusieurs personnalités à prendre position, à l'instar de la
comédienne Tara Strong, célèbre en Amérique du Nord, qui publie sur compte
Twitter une photo d'elle et de Charles Martinet avec ce commentaire : « It should be
Charles » (« Ça aurait dû être Charles »)24.

L'acteur John Leguizamo, incarnation du personnage de Luigi dans le film live de


1993, rejoint aussi la critique en n'apportant pas son soutien au casting vocal dans
son ensemble. Il critique plus précisément le choix de Charlie Day pour la voix de
son personnage dans le film animé71. De fait, les studios ont choisi de ne donner
aucun rôle principaux à des acteurs ou actrices d'origine latine, ce qu'il regrette,
allant jusqu'à faire un parallèle avec son casting pour le film de 1993 :

« Ils se sont vraiment battus [les réalisateurs du film live, ndlr], et c'était une vraie
avancée. Qu'ils fassent marche arrière et ne choisissent pas un autre acteur de
couleur, ça craint. (...) Beaucoup de gens aiment l'original. J'ai participé au Comic
Con de New York et Baltimore, et tout le monde m'a dit qu'ils aimaient l'ancien
Luigi. »71
— John Leguizamo
Une autre critique fait également rapidement son apparition après la diffusion de la
première bande-annonce : les fesses de Mario sont jugées trop plates par rapport à
celles du personnage dans les jeux vidéo72.

Autour du film[modifier | modifier le code]


Record de lancement d'exploitation[modifier | modifier le code]
Au moment de sa sortie, Super Mario Bros. le film bat un double record pour sa
première semaine de démarrage. Avec 377 millions de dollars de recette mondiale
pour sa semaine de démarrage, le long-métrage d'animation bat le record du meilleur
démarrage pour un film de cette catégorie, jusque-là détenu par La Reine des neiges
2 (358,5 millions de dollars). Aux États-Unis, le film bat également ce record détenu
par le second volet de La Reine des neiges en engrangeant 204,6 millions de dollars
contre 120 millions73. De plus, avec 15 % de ses recettes brutes produites au
format IMAX pour son premier week-end aux États-Unis, soit 21,6 millions de dollars,
le film constitue là un nouveau record pour un film d'animation dans ce format à son
démarrage74.

À l'échelle mondiale toujours, le film fait le meilleur lancement 2023 au moment de sa


sortie, devant Ant-Man et la Guêpe : Quantumania (225,3 millions de dollars), et le
meilleur lancement pour un film des studios Illumination devant Moi, moche et
méchant 2 sorti en 2013 et ses 208 millions de dollars3,73.

Record pour une adaptation de jeu vidéo[modifier | modifier le code]


Aux États-Unis, fort de ses cinq premiers jours qui lui ont rapporté plus de 204
millions de dollars, The Super Mario Bros. Movie devient l'adaptation d'un jeux vidéo
la plus rentable devant l'exploitation total de Sonic 2, le film en 2022 (190,8 millions
de $), Pokemon : Détective Pikachu en 2019 (144,1 millions de $) ou de Ralph
2.0 en 2018 (201 millions de $)73.

Le cap du milliard de dollars[modifier | modifier le code]


Après 26 jours d'exploitation à l'international, Super Mario Bros. le film franchit la
barre symbolique du milliard de dollars de recette. Pour l'année 2023, il est le
premier long-métrage à atteindre ce pallier75,76.

À côté de ce record, le film d'animation devient le 5e long-métrage milliardaire depuis


la pandémie du Covid-19, derrière les films Top Gun : Maverick, Spider-Man : No
Way Home, Jurassic World : Le Monde d’après et Avatar : La Voie de l’eau. À ce
moment-là, il est également le 10e long-métrage d'animation le plus rentable au
monde, dépassant d'autres productions des studios Illumination — tel Moi, moche et
méchant 2 ; Super Mario Bros. le film devient aussi la 3e production d'Illumination à
franchir ce cap du milliard75,76.

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