Vous êtes sur la page 1sur 2

LES MAISONS NOBLES

Duchés Dirigeant Economie Observations


1er Père Jécibegaï Terres fertiles au cœur du
Représentant direct du Royaume
DOMAINE DE PRIOS Dieu-Soleil 2 principales routes
commerciales terrestres

Duchesse Esmérelda Carrefour pour les Duchesse jeune (17 ans)


1/2 sœur de la Reine voyageurs Siège de l'Ordo Magica
Cité marquée par l'honneur fait aux morts victorieux (cité de l'éternelle
KASANDRIEN jubilation) => "les morts victorieux ne doivent pas être pleurés mais
célébrés et honorés"

Abésina Kohinoor Commerce de métaux, Le Duché est géré par Sesario nouvel époux de la Reine avec qui il a eu
Mère de la Reine granit et bois par la rivière une fille Esmérelda (Duchesse de Kasandrien)
Malade Noora Capitale Mergilé
MERVIDUN Duché parmis les plus riche
du royaume

Alessaro de Kohinoor Duché isolé, venteux et Rumeur de rancune envers la Reine et nomination dans ce Duché vécu
NOUVELLE Oncle de la Reine stérile comme un exil
BERENDORIA Chercherait à se faire des alliés avec des clans de l'Ouest

Duc Ynédar Kohinoor Extraction d'huiles Duc jeune (20 ans)


Neveu de la Reine (Fils de combustibles dans les Bonnes relations avec les barbares
NOUVELLE BERETOR son frère jumeau Korian) marais

Duc Junio de Berraga Rempart contre les ombres Frontière Nord avec les forts Otra Senja et Otra Dorno
Héros de guerre nommé de Davokar
dans la noblesse (exception
NARUGOR à la structure autrefois si
rigide des maisons nobles)

Duc Gadramei Pauvre et instable Le Duc a une réputation de bon à rien et d'alcoolique et qui néglige ses
Cousin de la Reine devoirs envers la Reine
SERAGON Assure efficacement la sécurité du royaume face aux barbares Karohar

Korinthia Fléau de la Nuit Humide avec des terres Arrivée quotidienne de réfugiés
p27 LDB fertiles De + en + de demandes de fermer les portes du Sud pour éviter
YNDARIEN Maison Kohinoor 40% de la population du d'attirer des voyageurs malades voire des abominations
Royaume
LES TRIBUS BARBARES

Clan Dirigeant Divinité Observations


Loup sanglant Arex Nomades: pêche et chasse parfois hors de leurs terres
Montent des ours (Baïagorns)
BAÏAGA Nombreux représentants à Karvosti et Fort Chardon => interprété par les autres
clans comme un manque de cohésion et de loyauté au sein du clan

Rumeurs sur un 12ème clan aux méthodes brutales et sanguinaires => aucune
CLAN DE LA
BÊTE preuve/rapport et même les barbares sont sceptiques

Karona Vivent dans les arbres ou sous les racines de pins géants
Village principal Enovak sous un pin massif où il y a une cinquantaire d'habitations
ENOAÏ et un marché

Rabaïamon Serpent Uron Brutaux et primitifs (même pour les autres barbares)
Isolés au Nord hormis leurs ambassadeurs/enragés
GAOÏA Rumeur d'alliance avec une Vouivre nommée Grand-père Lint

Vikomer Masques tribaux portés par les barbares


Aurait du sang Convaincus d'être descendants d'Elfe et de la noblesse de Symbaroum (les autres
GODINJA elfe ? clans doutent de cette origine sans la contester ouvertement)
Rumeur qu'il y a 2 génération clan très proche des elfes.
Clan exterminé par les armées de la Reine
JEZORA

Clan soumis avec membres intégrés à la population ambrienne


KADIZ

Aggressifs voire hostiles envers les ambriens


Contre la présence des chasseurs de prime qui enlèvent le gibier et attirent les
elfes
KAROHAR Anciens allié du clan Jézora détruit par les ambriens
En conflit avec les Vajvods

Haut chef Karvosti à 5j cheval FC


Tharaban (LDB Haut chef élu à vie par conseil qui se tient à la Grande Assemblée
p29) Ne dirige pas les clans => rôle de médiateur et arbitre à la demande des clans (car
chacun a sa propre structure hiérarchique, ses propres lois et ses propres
coutumes
Décrit tant comme un diplomate qu'on idiot, un puissant chef de guerre ou une
marionnette de la Huldra
99 guerriers composent la Garde de la Rage Assoupie
KARVOSTI
La Huldra rassemble aux solstices d'hiver et d'été ainsi qu'aux équinoxes de
printemps et d'automne les différents chefs des nodes magiques appelés les
"gardiens". De plus réunie les sorcières qui des clans => grande influence sur les
barbares (voire plus que celle de la Reine sur les Ambriens)

Embersind Intermédiaires entre les ambriens et la barbares (position plus confortable que les
autres clans)
ODAÏOVA Route qui relie Karvosti et Fort Chardon sur leur terre

Razameaman La Fille du Sang Langue gutturale (difficile même pour autres barbares)
Rumeurs de raid contre les autres clans barbares (eux disent que c'est le fait de
rebelles bannis du clan)
Vivent prés d'une ancienne citadelle dans un isolement volontaire
SAAR-KAHN Pensent être les héritiers de Symbar notamment par le culte de la Fille du Sang
Veulent regrouper les clan barbares dans le Serment de la souveraine (Scénario à
Yndaros ELPS p59)

Clan isolé et ouvert avec une forteresse de Pierre


Laissent les ambriens exploiter les marais notamment avec la colonie de la
VAJVOD Tourbière de Karo (nombreux navires de commerce remontent la rivière)
En conflit avec les Karohars

Didramon Parcourent les plaines sur leurs chariots => principale victimes des "rebelles" Saar
Accés au duché de la nouvelle Bérendoria
VARAKKO Duc Alessaro essaye de stopper vendetta entre Varakko et Zarek

Léonod Mode de vie sédentaire => Forteresse la plus impressionnante des constructions
barbares
YEDESA Avec Tharaban 6 des 10 derniers Hauts Chefs viennent de ce clan dont Tharaban

Monovar Tolérance des ambriens


ZAREK Collaboration étroite avec Alessaro de Kohinoor suite au combat commun pour
défaire Haloban et le clan Jézora (Colonies le long de la rive N du lac Volgoma)

Araignée Oroké Vénérée un peu partout dans Davokar

Vous aimerez peut-être aussi