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2ème année BI 2
Jeux vs.
vs problèmes de
recherche Jeux entre deux adversaires
zJouer c'est rechercher le mouvement permettant de gagner z Noms des joueurs : Max
z Les jeux de plateau contiennent les notions de: Max vs Min
état initial et état gagnant (but)
Minimax Minimax
Exemples: Exemples:
max
Min
max
min
MINIMAX-VALUE(n)=
MINIMAX VALUE(n)=
UTILITY(n) si n est un nœud feuille
maxs€successors(n) MINIMAX-VALUE(s)
MINIMAX VALUE( )
si n est un nœud max
minss€successors(n) MINIMAX-VALUE(s)
si n est un nœud min
z La stratégie
L t té i α-β β nécessite
é it l’entretien
l’ t ti de d 2 valeurs
l :
- Une borne inf. sur la valeur qu’un nœud maximisant peut se voir attribuer (α)
p sur la valeur q
- Une borne sup. qu’un nœud minimisant p
peut se voir attribuer (β)
1.Quel
1 Quel est le meilleur coup pour le joueur Max avec le MinMax?
2.Dans cette arbre de jeu, quels nœuds n’auraient pas besoin d’être
examinés en utilisant la procédure α-β ?