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Jeu Boss Fight prototype 2d (Hollow Knight)

Le joueur est un personnage qui doit se débarrasser de boss tout au long de son aventures et qui
améliorera ses compétences et armes au fil de l’aventure.

Speech :

Le héros et le dernier survivant d’une race capable de canaliser des énormes monstres qui ravage
pays et planètes. Il est enrôlé par un pays pour se débarrasser d’un premier monstre. La principale
caractéristique de se personnage est qu’il assimile les monstres qu’il a battu pour prendre certaine
de leur capacité et un peu de leur apparence. Au fil des monstres abattu il commence à devenir de
plus en plus monstrueux et dangereux. (Le joueur aura le choix des monstres qu’il tuera et donc de
ses compétences et de son apparence. Soit les monstres sont assimiler, soit ils sont capturés dans
une arène par le pays qui l’a enrôlé.) A la fin de l’histoire il se transformera lui-même en boss et il y a
deux fins possibles. Soit-il bât les mercenaires qui essaient de le tuer et continue de dévorer des pays
et planètes, soit il se fait capturer et finira ses jours dans une arène/prison.

Système de combat :

Combo : Le système de combo ce fait avec les « auto attaque » (clique droit), en tuant des
boss on peut récupérer des parties qui sont du combo.

Compétence : Elles sont récupérées sur certain boss, et sont mise sur d’autre touche(E, Q
etc.)

Héro :

Boss :

Perso secondaire :

Carte :

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