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Système the story you want to play

ou système TSYWP

systeme prevu pour jouer rapidement des one shoot lors d’une mini avznture sans que le mj ais a la
préparer a l’avance

d’abord , a tour de rôle les joueur vont repondre chacun a une question , qui va determiner a la foi
l’univers et le scenario de l’aventure a suivre
a chaque reponse , un seul joueur a le maitre mots sur se qui autorise ou pas dans l’univers , mais
les atre joueur sont toujour autoriser a faire des proposition ou a poser des question

1 : qu’elle est le ton de l’aventure ?


1d6 ton
1-2 pulp/héroique
3-4 sombre/horrifique
5-6 comique/leger

2 : dans q’elle genre d’univers allon nous jouer


choisisser se que vous voulez , vous pouvez aller d’un medival relliste , a de la science fiction des
années 80 , il y a trop de genre pour que nous puission les citée dans une liste , rester cohérent avec
le ton

(exemple : high fantasy , meideval réaliste , pirate , space fantasy , cyberpunk , steampunk ,
deuxieme guerre mondial , etc )

3 : qu’est ce qui suscite l’intérêt dans l’univers ?


(vous pouvez poser cette question a plusieurs joueur séparément )

qu’elle sont les enjeux qui y a dans l’univers ou qu’est ce qui crée ces enjeu , qu’elle sont les fait
intéressant , croustillent

(exemple : il y a t’il un nouveau minerais rare qui a été decouvert et qui est une grande source de
puissance ? Esce qu’un mal etrange corromp et détruit tout se avec quoi il entre en contact ? Il y a
t’il une guerre qui déchire tout le continent ? A t’il des rumeur sur la reveille d’une créature
millénaire ? )

4 : qu’elle sont les faction de vigueur ?

Qu’elle sont les peuple , qu’elle sont les royaume , les empire , les guilde , les organisation
qu’elle sont les differente faction aux interet aussi diverse que varier et qu’elle sont leur relation
entre elle
(exemple : un empire faisant la guerre a un royaume et un groupe de bandit rebelle aux millieux ,
tout sela sous la surveillence d’une race anciene qui n’attend que le bon moment pour intervenir )

5 : qu’elle est le lieux de l’aventure ? :

ou se deroullerat l’aventure , qu’elle sont les spécificité des lieux , le joueur pour aussi dessiner une
carte avec les different endroit ou les joueur pourront voyager (les autre joueur pourront
potentiellement aider ) sela peut êtres bien a l’echelle d’une ville comme d’une galaxie

(exemple : un donjon infester de monstre , le systeme solaire , une ville marchande , un petit village
paumer entre les colline , une region en plein conflit )

6 : qui sont les personnage et qu’elle est leur but ?

Qu’elle est le point commun qui unis les personnage ? Pourquoi voyage t’il ensemble ? Qu’esqu’il
vienne faire dans les lieux de l’aventure ?

(exemple : un roi qui veut reconquerir sont pays , des aventurier qui veulent le trésor du donjon ,
des rebelle qui veulent renverser le tyran )

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aprer toute ces question repondu , le mj peut enfin reflechir a son scenario , en suivant un cycle
precis

-les joueur veulent acomplir un but


-les mj leur mets des difficulter
-l’on reguarde si les objetcif on été reussie ou non , toujour a but de raconter la meilleur histoire
possible
-rebelotte

mais , pendent que le mj reflechie , les joueur doivent imaginer leur personnage

pour cela , il doivent piocher 3 trait qui definiron dans les grand ligne qu’elle est leur personnage

un personnage aurat aussi des ressource

-3 point de fatalités : quand ils descende , le personnage echappe de peut a son destin fatidique ,
souvent la mort , a 0 point le destin le ratrappe

-5 point d’exploit : qui peuvent se depenser pour inflier sur la narration en faisant des exploit en
rapport a nos trait

1 a 5 point de richesse (3 par defauts ) : qui represente les ressource en equipement et en argent du
personnage

de base , on lance 1d6


quand un trait donne un avantage , on augente le type de dée (1d8 , 1d10 , 1d12 ) quand ils donne
un desavantage , on le baisse

la difficultée a batre est de base 4

si

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