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Eclairage scénique
Tout spectacle est, en plus de la prestation des artistes,
composé de lumière et de sons. Pour les éclairages, de simples
ampoules telles que celles que l’on observe chez soi ne peuvent
convenir. Il est nécessaire de disposer de sources puissantes,
colorées, et gérées à distance.
ECLAIRER
LA SCENE
Réseau Câble
Gradateur Projecteur
d’alimentation électrique
Energie :
1 Indiquer ci-dessus les fonctions des constituants ainsi que le type des énergies entrantes et sortantes.
II Etude des projecteurs
2.1 Donner les valeurs efficace, maximale et moyenne de la tension d’alimentation des projecteurs.
V= Vmax= ̅=
Vmoy = 𝐕
2.2 Les lampes halogènes étant purement résistive, calculer le courant efficace consommée par chaque
lampe. Donner également les valeurs maximale et moyenne de ce courant.
I=
Imax = Imoy = 𝐈̅ =
2.3 Calculer la durée d’une période d’alimentation.
T=
TD Eclairage Scenique 1/4
2.4 Tracer ci-dessous la tension (bleu) et le courant (rouge) instantanés v(t) et i(t).
v(t) (V) i(t) (A)
350 7
300 6
250 5
200 4
150 3
100 2
50 1
t (ms)
0
5 10 15 20 25 30 35 40
-50 -1
-100 -2
-150 -3
-200 -4
-250 -5
-300 -6
-350 -7
La valeur efficace de la tension modulée peut alors être calculée grâce à la relation suivante :
300
200
100
t(ms)
0
5 10 15 20 25 30 35 40
-100
tα tα
-200
-300
-400
3.1 Calculer la valeur de l’angle de phase α (en degré et en radian) à partir du relevé précédent.
d = r =
3.2 En déduire la valeur efficace de la tension d’alimentation correspondante.
𝟎,𝟗𝟒𝟐 𝐬𝐢𝐧(𝟐∗𝟎,𝟗𝟒𝟐)
V = 𝟐𝟑𝟎 × √(𝟏 − + )=
𝛑 𝟐𝛑
300
200
100
t(ms)
0
5 10 15 20 25 30 35 40
-100
-200
-300
-400
d1 = r1 =
𝟐,𝟑𝟔 𝐬𝐢𝐧(𝟐∗𝟐,𝟑𝟔)
V1 = 𝟐𝟑𝟎 × √(𝟏 − + )
𝛑 𝟐𝛑
I1 =
P1 =
1 =
TD Eclairage Scenique 3/4
3.7 Tracer ci-dessous la courbe (bleu) de l’évolution de la puissance en fonction de l’angle de phase.
P (W) ф (lm)
800 1600
700 1400
600 1200
500 1000
400 800
300 600
200 400
100 200
3.8 Tracer également l’évolution du flux lumineux (rouge) en fonction de l’angle de phase.
3.9 Donner la valeur de l’angle de phase et du temps correspondant pour avoir :
▪ un éclairement maximal,
dM = rM = tM =
▪ la moitié de l’éclairement,
dm = rm = tm =
▪ un éclairement nul.
dn = rn = tn =