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Journal du chasseur : entrées nécessaires à l’obtention des succès « Chasseur habile » et « Véritable chasseur »
91. Carcasse Baveuse 121. Mante Traître 151. Roi des cauchemars
92. Fouisseur 122. Seigneur Traître 152. Maîtres d’Aiguillons Oro & Mato
93. Fouisseur Incubateur 123. Baldur Endurci 153. Maître Peintre Sheo
94. Garpede 124. Moustique Cuirassé 154. Grand Maître d’Aiguillons Sly
95. Nécrosite 125. Combattant Obble 155. Corps Ailé
96. Mini Araignée 126. Oblobble 156. Serviteur Royal
97. Araignée Cracheuse 127. Fou Cuirassé 157. Corps-Royal
98. Tisseuse 128. Fou Robuste 158. Famille
99. Adorateur Fouineur 129. Fou Ailé 159. Tentacules du vide
100. Nosk 130. Fou Massif 160. Hornet
101. Rampant des ombres 131. Loodle de la mort 161. Hollow Knight
102. Mawlek Inférieur 132. Manipulateur Voltaïque 162. Vaisseau pur
103. Mawlurk 133. Dompteur de dieux 163. Radiance
104. Mawlek Maussade 134. Rôdeuse Pâle 164. Ombre
105. Blob Parasite 135. Zote 165. (Marque du chasseur)
106. Bulle Infectée 136. Zote le Prince Gris 166. (Sceau de lien)
107. Vaisseau Corrompu 137. Zoteling Ailé 167. (Idole du Vide)
108. Mouche Boursoufflée 138. Zoteling Sautant 168. (Masque Effrité)
109. Aspid Sauvage 139. Zoteling Instable
110. Sautilleur 140. Xero
111. Grand Sautilleur 141. Gorb
112. Larve Caméléon 142. Hu l’Ancien
113. Ruchelins 143. Marmu
114. Soldat de la ruche 144. Sans-yeux
115. Gardien de la ruche 145. Galien
116. Carcasse d’Abeilles 146. Markoth
117. Chevalier de la Ruche 147. Grimm Novice
118. Carcasse Épineuse 148. Grimm Despote
119. Loodle 149. Grimm Cauchemardesque
120. Mante Petra 150. Grimm