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LA FICHE ACTIVITE

Titre : Les grandes ventes aux encheeeh. Thème : quizz/vente aux enchères

Objectif : CONFRONTRATION. But du jeu :

Répondre correctement aux quizz, pour avoir un Obtenir le plus de lots possibles.
portefeuille de tokens conséquent.
Tranche d’Age : Nb d’enfants : 20 Lieu : En intérieur Durée : 45 minutes de
14-17 ans quizz, 45-50 minutes de
vente.

Avant :

-Promo début de semaine :


Sensibilité : courte vidéo d’Archibald et Théodore qui présente la vente au encheeh.
-Affichage au Mini club (+ autres endroits possibles).
-Promo durant les Mini-Discos.

Tranche d’âge : Activité destiné à un public ados.

Connaissance du terrain : Le terrain de jeu est en intérieur, une salle sera aménagée pour faire comme une
vraie salle de vente aux enchères. Des rangés de chaises seront disposé, ainsi qu’un tapis rouge à l’entrée.

Thème / Imaginaire : Quizz et vente aux enchères.

Le but, objectif final : Obtenir le plus de lots possibles.

Comprendre et connaitre le déroulement :

La première partie est une série de quizz sur la plateforme Kahoot. Les commissaires donnent un nombre
de tokens aux joueurs ayant la bonne réponse. À la fin du quizz, le 3e gagne 30 tokens, le 2e 50 tokens et le
1e 100.
Le but des quizz et que les ados puissent se faire un portefeuille de tokens pour pouvoir ensuite acheter les
lots de la vente aux enchères.

La mise aux enchères commence, les commissaires présentent les lots un à un, en rajoutant une touche
d’humour toutes les x ventes.

Les lots « sérieux » mis aux enchères sont les suivants : - 2 cartes café (les commissaires doivent payer un
café au détenteur de la carte), - 2 cartes boisson (les commissaires doivent payer une boisson au détenteur
de la carte), - 2 cartes pizza (les commissaires doivent payer une pizza au détenteur de la carte), - Le totem
de Koh-lanta d’El Tigre, - 1 dédicace du grand El Tigre, - 2 cartes tâches ménagère (les commissaires prenne
le tour de tâche ménagère du détenteur de la carte, hors vaisselle.), - 1 carte roi/reine de la journée, - 1
carte café a volonté d’Hichâm.

-LOTS GAGNANTS EN HÔTEL MMV : places VIP au spectacle, un café/verre/cocktail au bar, photos avec
mascottes, stand crêpe/popcorn, le reste voir avec responsable.

Pensez à avoir une table avec tous les lots mis en vente dessus, à la vue de tous.
Rythmique : Préparer une liste de blagues en amont pour rythmer la vente aux enchères. Prédéfinir la
trame pour quand mettre les blagues.

Le rôle des animateurs :


Les animateurs sont dans leurs rôles pendant toute la veillé, Archibald LAMALESTGANGS est un
commissaire-priseur un peu fou, mais qui a déjà une renommée dans le monde des enchères.
Théodore VILLAPOURLAMAMA est un être un peu loufoque, qui est un peu fou aussi. Les deux
personnages sont sérieux dans leurs têtes, mais personnes ne les prend au sérieux. Ces deux personnages
sont assez loufoques, ils ont une intonation de voix de gars de quartier.

Un troisième personnage, l’huissier maitre Raboule. Ce personnage parle avec un vocabulaire de la rue en
utilisant une intonation de voix de bourge. Son rôle est de venir présenter les lots les plus importants, et il
peut être utiliser pour quelques blagues.

Création décor :
Créer une pancarte « 10 » et une pancarte « 50 » par personne pour les joueurs puissent enchérir.
Créer des cartons avec noté « vente aux encheeh », « cheeeh », « Quoicoucheeh ».
Créer aussi une pancarte « Maitre Raboule ».
Créer des cartes pour avoir un visuel du lot en vente.
Créer des bons à donner à l’issus de chaque vente au vainqueur, pour qu’il ne parte pas avec la carte. Par
exemple, si le joueur gagne un café/verre/cocktail au bar, il repart avec le bon et non la carte, cette
dernière sera réutilisé pour d’autre vente.

Ambiance :
Musique d’ambiance de prods de rap : https://www.youtube.com/watch?v=LFXcJP1-jIM.

Blagues :
- Appel du banquier pour diverses raisons (donner de l’argent aux joueurs, refuser une vente,
augmenter le prix d’une vente)
- Blague du manifestant
- Running gag de maitre Raboule.
- Blague avec maitre Raboule.
- Private joke.
Prévoir toute la trame de la vente pour savoir quand placer les blagues.

Tableur :
Dans tableur il faut noter les participants dans l’ordre où ils sont assis (plus facile pour comptabiliser les
points.)
Apprendre à utiliser tableur avec fonction « somme ». Une question Kahoot = une colonne dans le tableur
(mettre 10 à ceux qui ont juste), à la fin du Kahoot, utiliser fonction « somme » sur toutes les colonnes (ça
vous donne une colonne avec la somme totale des points des joueurs), copier la dernière colonne avec la
somme totale des points, et coller cette dernière à côté du nom des joueurs (meilleur visuel). Répéter
l’opération à chaque rajout de points.

Besoins Matériel :

- 40 assiettes en carton
- 40 bâtons de glace
- Cartons
- De la peinture
- Papier Canson
- Écran télé
- Ordinateur avec logiciel Excel
- Enceinte
- Une estrade (facultatif)
- Des chaises
- Un marteau d’enchère (facultatif)
- Tenues smart
- Bocal avec LED
- Présentoir à carte
- Kahoot ou quizz
- Tapis rouge
- Draps pour cloisonner la salle
Pendant :

-Accueil/ accroche :
Les commissaires-priseurs accueillent les joueurs en étant dans leurs personnages, se présentent, les
joueurs sont placés sur des chaises par les commissaires. Présentation de quelques lots. On présente
maitre Raboule sans le montrer (il est en coulisse).

-Explication/ déroulement du jeu :


Les ados sont invités à s’installer chacun sur une chaise, et prendre connaissance des pancartes
d’enchérissement.
La première partie de la soirée commence, les joueurs acquèrent un portefeuille de tokens grâce à leurs
bonnes réponses.
Deuxième partie de soirée, les enchères. Chaque joueur mise ce qu’il désire pour gagner la carte.

Rythmique :
Bien suivre la trame des blagues faite en amont. Ne pas hésiter à faire des blagues, c’est ce qui va rythmer
la vente et la rendre attractive.
Quand maitre Raboule vient changer et présenter le lot suivant, ne pas hésiter à mettre en place un
running gag avec lui, par exemple lui mettre une pancarte « cheh » dans le dos, et à chaque fois qu’il se
retourne, faire dire aux ados « CHEH ».
Même genre avec le nom de Archibald LAMALAESTGANG, dire « hey hey » à chaque fois qu’est dit
LAMALAESTGANG.

-Retour au mini-club : Debrief avec les ados.

Après :

-Rangement.
-Évaluation productive.

Impératifs : Remarques :
- Venir en tenue élégante - Ne pas mettre trop de questions par
- Savoir se servir de Tableur kahoot, mettre des questions marrantes
- Les ados doivent venir avec leurs dans le kahoot.
téléphones avec de la batterie.

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