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avoir 18 être 17 tenir 16 15 venir 14 devoir 13

il elles elle Anaïs Jules

pouvoir 19 vouloir 12

ils on

vouloir 20 venir 30 devoir 29 pouvoir 11

on elle elles elles

devoir 21 vouloir 28 avoir 10

ils les enfants elle

22 pouvoir 27 être 9

ils ils

venir 23 tenir 24 être 25 avoir 26 8

Ana et Camille il elle on

tenir 7

il

être 1 avoir 2 pouvoir 3 vouloir 4 devoir 5 venir 6

il elles ils on elle ils


De 2 à 4 joueurs
1 il fut 16 elle tint
Durée de la partie
5 à 10 minutes 2 elles eurent 17 elles furent
Matériel 3 ils purent 18 il eut
- La planche du jeu
- La planche correction 4 on voulut 19 ils purent
- Un pion par joueur 5 elle dut 20 on voulut
- Un dé
6 ils vinrent 21 ils durent
But du jeu
Arriver le premier sur la case « Arrivée ». 7 il tint 22
Principe du jeu
8 23 elles vinrent
Le joueur lance le dé et avance son pion en fonction de la constellation.
Arrivé sur la case, il lit l’énoncé. 9 ils furent 24 il tint
Il conjugue le verbe demandé à la bonne personne en faisant attention à la
10 elle eut 25 elle fut
terminaison. Les autres joueurs vérifient la réponse.
En cas de réussite, il reste sur la case. Sinon il retourne à la case sur laquelle il se 11 elles purent 26 on eut
trouvait au début du tour.
12 on voulut 27 ils purent
Chaque joueur joue une fois.
Si le joueur tombe sur la case avec un seau il va sur la case située derrière le 13 il dut 28 ils voulurent
dernier joueur (si c’est lui-même il recule d’une case) puis passe son tour.
14 elle vint 29 elles durent

Si le joueur tombe sur la case avec le puits il retourne à la case départ. 15 30 elle vint

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