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être 18 devoir 17 avoir 16 15 être 14 devoir 13

tu 1ère personne du singulier tu Anaïs Jules

avoir 19 avoir 12

nous 2e personne du pluriel

devoir 20 devoir 30 avoir 29 être 11

on 2e personne du singulier elle et toi Nolan et toi

être 21 être 28 devoir 10

ils les enfants 3e personne du pluriel

22 devoir 27 avoir 9

1ère personne du pluriel vous

avoir 23 devoir 24 être 25 avoir 26 8

Ana et Camille 2e personne du pluriel je nous

être 7

nous

être 1 avoir 2 devoir 3 être 4 avoir 5 devoir 6

2e personne du singulier elles Benoît 2e personne du pluriel je 1ère personne du pluriel


De 2 à 4 joueurs
1 tu es 16 tu as
Durée de la partie
5 à 10 minutes 2 elles ont 17 je dois
Matériel 3 il doit 18 tu es
- La planche du jeu
- La planche correction 4 vous êtes 19 nous avons
- Un pion par joueur 5 j’ai 20 on doit
- Un dé
6 nous devons 21 ils sont
But du jeu
Arriver le premier sur la case « Arrivée ». 7 nous sommes 22
Principe du jeu
8 23 elles ont
Le joueur lance le dé et avance son pion en fonction de la constellation.
Arrivé sur la case, il lit l’énoncé. 9 vous avez 24 vous devez
Il conjugue le verbe demandé à la bonne personne en faisant attention à la
10 ils doivent 25 je suis
terminaison. Les autres joueurs vérifient la réponse.
En cas de réussite, il reste sur la case. Sinon il retourne à la case sur laquelle il se 11 vous êtes 26 nous avons
trouvait au début du tour.
12 vous avez 27 nous devons
Chaque joueur joue une fois.
Si le joueur tombe sur la case avec un seau il va sur la case située derrière le 13 il doit 28 ils sont
dernier joueur (si c’est lui-même il recule d’une case) puis passe son tour.
14 elle est 29 vous avez

Si le joueur tombe sur la case avec le puits il retourne à la case départ. 15 30 tu dois

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