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Ce scénario s’inspire d’une légende lapone.

Il est prévu
pour être joué en une heure ou deux, avec des joueurs La légende
débutants à ​Simulacres​. Bon jeu à vous.
Pak Cormier, juillet 2019 “​Dans ce pays, le soleil ne brillait plus et le ciel était
plus noir que le pétrole. Les gens vivaient dans des
Noire est la nuit hutte sans feu. Il faisait si sombre qu’on pouvait à
peine distinguer les uns des autres. Un jour, une nuit
plutôt, un jeune homme qui “observait” le ciel noir,
Nous sommes à la fin du XXIe siècle. La neige et la
l'eau noire du lac, et la terre noire elle aussi, rêvait à
glace ont tout envahi. Plus de 90% de la population
voix haute : “Ah, que j’aimerais voir le soleil illuminer
a péri. Les villes et les mers ont disparu sous
de sa grandeur le paysage !”
d'épaisses couches de glaces. Mais, pire que tout, la
nuit est permanente. Un renne blanc apparut alors et expliqua au jeune
Les survivant.es se regroupent pour survivre dans homme que, s’il voulait revoir le soleil, il fallait que
ce monde hostile. ​Les personnages​ font parti d’une son peuple croit à son existence. Pour cela, il fallait
petite tribu de 2d6 personnes. La tribu possède que chacun donne un cheveu. On les rassemblerait
quelques tentes-igloos bricolées avec les moyens de alors dans une boite qu’on offrirait au soleil.
bord, deux fusils, quelques munitions et 1d6 chiens
de traîneau. La principale occupation du clan est de Le jeune homme retourna vers les siens et les
trouver des failles dans le sol permettant d’accéder à persuada de donner des cheveux. Puis, il revint au
des magasins enterrés depuis le cataclysme afin d'y lac avec sa boîte. Le renne blanc l'emporta alors au
trouver de quoi manger et s’équiper. D’ailleurs, le bout du monde. Il fonça droit sur le soleil et, d'un
campement de la tribu est installé “sur le toit” d’une grand coup de ses bois, il en détacha un morceau
de ses ruines (pour le mj : une station-service). qui tomba dans la boîte. Puis le renne déposa le
Ensemble​ : discutez du fonctionnement de votre jeune garçon chez lui et repartit.
tribu : y-a-t-il un ou une chef.e ? une prise de
décision collective ? une croyance qui vous dirige ? Mais à son retour, certains ne voulaient plus qu’on
“Métier” PJ ​ : conducteur.trice de traîneau, ouvre la boîte : ils craignaient de devenir aveugles et
explorateur.trice, chaman, chasseur.euse... avaient peur que leur maison brûle. D’autres, au
contraire, voulaient ouvrir le coffret car ils ne
Intro :​ “Ce jour-là, il fait moins 30 et il y a une voulaient plus vivre dans le noir. Alors, les deux
tempête de neige terrible dehors. Vous êtes en train clans se battirent. Une goutte de sang tomba sur le
d’explorer une ruine enterrée sur laquelle est installé coffret et libèra le morceau de soleil. Le vent s'en
votre camp, quand, soudain, vous entendez des tirs saisit alors et le morceau de soleil s’envola dans le
de fusil. Vous entendez des chiens aussi. Les ciel. Et le jour prit alors la place de la nuit.”
aboiements se rapprochent de votre campement.
S’ensuit une discussion de groupe d’où il ressort
Que faites-vous ? "
que trouver la boite, si elle existe, pourrait être
intéressante. Cette légende a peut-être un fond de
Deux chasseurs de “la meute”, ​sur un traîneau tiré
vérité. Il est donc décidé de retrouver ce renne.
par des chiens ​traquent un magnifique renne blanc.
Ce dernier tente de fuir en direction du campement. La piste
Mis au courant, l’un des pnj du clan (chaman ?
prêtre? ancien ?…) hurlera de tout faire pour Malgré la tempête, pister le renne s’avère plutôt
empêcher que le renne soit tué. “Ce renne est sacré, simple. Le renne est blessé et il perd du sang que sa
protégez-le, je vous expliquerai plus tard”. nature magique rend fluorescent. On fera néanmoins
faire des jets de pister, un échec impliquant une
La Meute​ : Les deux chasseurs font parti de la complication : on ne perd pas la trace du renne mais
Meute, une communauté errante et sauvage d’une on est ralenti ou gêné dans sa progression (chute
trentaine d’individus. Certains membres ont des dans une crevasse, profonde épine de glace dans la
motos-neige. Leur chef, tatoué, manchot et main, attaque d’une nuée de larve des neiges…).
mégalomane, se fait appeler “L’Empereur”. En s’en Concrètement, rater le test faire perdre 1 PV, PS ou
prenant à deux chasseurs de la Meute, les pjs se EP selon la cause.
mettent toute la Meute sur le dos !
On créera aussi deux, trois événements /rencontres Scène finale
en s’aidant de la table qui suit (choisir ou jeter 2d6).
Le renne blanc s’est réfugié dans une grotte. Il est
grièvement blessé et trop faible pour se défendre.
2 un homme-singe​ pris dans un piège à loup
S’ils le soignent, les pjs sont envahis d’un sentiment
- comprend les mots simples - “utilisé”
de plénitude et chacun.e gagne 1d6 pts à répartir
comme esclave. Sa tribu habite une caverne
entre pv, ps et ep. Le renne semble alors comme
dont le centre est occupé par leur dieu, une
éclaté de lumière et fonce, tête baissée, dans la
immense colonne bleue “vivante”..
paroi de la grotte, disparaissant ainsi mais créant un
3 un.e PJ tombe dans ​une crevasse​ au fond passage vers une immense caverne cachant un lac.
de laquelle se tient​ un ours ​lui aussi piégé Le plafond de la grotte est couvert de lucioles qui
éclaire suffisamment pour y voir. C’est un endroit
4 fleur des neiges​ (plante carnivore), peut se calme, la température y est douce (si on garde ses
déplacer lentement, dégage une odeur
manteaux, on crève même de chaud !). Le lac a un
appétissante - ses racines cachent l’entrée
îlot auquel on accède par des pavés affleurant à la
d’une vieille station...
surface. En fait, le lac n’est pas profond (au mieux, il
5 un couple à l’agonie ​demande de l’aide. fait jusqu’à un mètre de profondeur). L’îlot ( sol de
Dépouillera les pjs dès que possible... terre dur) possède une pierre levée couverte d’une
écriture mystérieuse avec un dessin représente un
6 une meute de loups​ affamés cherche à
enfant (?) tenant entre ses mains un soleil.
encercler les personnages.
Déchiffrer les inscriptions permet de comprendre
7 un fhtagn​ : pieuvre volante géante carnivore qu’il s’agit d’une tombe.
et télépathe
C’est à ce moment qu’intervient (choisir / adapter
8 un groupe​ (1d6 pers) entend des “voix” qui selon les événements joués) la Meute pour se
le fait aller dans la même direction que les venger ? le tigre des glaces ? les illuminés pour
persos. S’ils vont jusqu’au bout, se battront empêcher qu’on trouve la boite ?
pour empêcher qu’on ouvre la boîte)
Une fois le combat résolu, on peut passer à la
9 tigre des glaces ​(attiré par les traces de dernière étape : si on creuse au pied de la stèle, on
sang du renne) - chante comme une sirène trouve les restes d’un squelette (un jeune homme
certainement) qui tient entre ses mains un coffret. Il
10 un vagabond fou ​: se prend pour le messie sera alors temps d’ouvrir le coffret …
- n’a pas mangé depuis plusieurs semaines
Qu’y-a-t-il dans le coffret ? ​Selon l’implication de
11 un ​campement est attaqué par la Meute. vos joueurs.euses, décidez de les “récompenser” ou
non. Dans le premier cas, le coffret contient une
12 un hélicoptère : ​une communauté “militaire” tresse de cheveux et une petite sphère de feu qui en
est en train de se mettre en place et veut sort, tourne autour des pjs avant de foncer dehors…
emmener les PJ, de gré ou de force. et un nouveau jour se lève… Dans le second cas, le
coffret contient seulement une tresse de cheveux qui
Inspi Lieux (d6) : 1​ pont sur crevasse​ 2​ le toit de se réduit en cendre aussitôt. On ne saura jamais le
building ​3​ une carcasse d’avion, de bateau ​4​ une fin mot de cette légende !
forêt de cristal ​5 ​un labyrinthe de glace​ 6​ un lac gelé

Inspi Trésor (d6) 1​ boite de conserve, nourriture


Règle particulière : Pour résister au froid,​ quand
lyophilisée bouteilles ​2​ équipement de camping
on ne porte pas d’épais manteaux, faire, toutes les
(réchaud, tente, lampe, briquet) ​3​ vêtements,
heures, un test (Resistance+Corps) très difficile. Un
chaussures, couverture ​4​ livres, bijoux, ​5​ arme (arc,
échec fait perdre 1 point de (d6 : 1/3 : vie, 4/6 : EP).
pistolet, munitions, couteau) ​6​ moto-neige

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