Vous êtes sur la page 1sur 2

Mage de guerre-Elémentaliste

XP 64

4 +1 +1
Mouv. Mêlée Tir Magie Esquive Armure Bouclier

FOR CON VOL DEX INT CHA +1

Talents
Lanceur de sorts 20 xp
Peut apprendre et lancer des sorts.
Maître d'armes 5 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Mêlée avec une arme de son choix.
Maîtrise de la magie 10 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Magie, y compris l'utilisation de parchemins et d'objets magiques.
Sens aiguisés 1 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Perception.
Charisme 2 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Charisme.
Magie du sang 6 xp
+2 aux jets de Magie en utilisant Drain de sang.
Impulsif -2 xp
Doit obligatoirement lancer au moins 2 dés par activation.

Sorts
Boule de feu 5 xp
Bouclier magique 2 xp
Éclair de givre 4 xp
Flèche enchantée 5 xp
Renversement 3 xp
Tempête 3 xp

Équipement/Objets/Parchemins

Vous aimerez peut-être aussi