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Thibault EMAIN (order #18583942)

N • e •p •h •i •l •i •m
légende
Effet Rosenktreutz Jauge de Traque
Chaque palier d’intensité peut contenir un nombre de jetons égal au seuil RK
de la Région dans laquelle se trouvent les Nephilim.
Dès qu’un palier est rempli, la Traque augmente d’Intensité et les jetons sont
remis à zéro.

Intensité 1 Intensité 2 Intensité 3 Intensité 4 Intensité 5

les Arcanes mineurs sont sur les les PJs sont clairement identifiés.
les Nephilim sentent qu’ils les Arcanes mineurs les traces des Nephilim et cherchent à Faire profil bas ne suffit plus pour l’utilisation de l’ensemble du
commencent à laisser des ont repérés. Les N ­ ephilim les identifier formellement. Le MJ échapper aux Arcanes. Le MJ choisit pentacle est interdite. Faire
traces mais sont encore doivent collectivement choi- (jouant pour les Arcanes mineurs) un élément parmi : profil bas et déménager ne
sous les radars des Arcanes sir une Quête, une Approche choisit un élément parmi : une science occulte par PJ sert plus à rien. Seuls les re-
mineurs. ou un Vécu, parmi ceux toutes les quêtes ésotériques, une ère d’incarnation par PJ flets d’Arcadia peuvent sor-
qui ont généré les jetons de un cercle de science occulte, L’utilisation des disciplines bloquées tir les PJs d’affaire. Chaque
Traque et le sacrifier (c’est- une approche, provoque 2 degrés de chute en raison utilisation d’un quelconque
à-dire ne plus l’utiliser tem- tous les vécus d’une ère d’incarnation. des pièges installés par les arcanes élément autre que son Vécu
porairement) sous peine L’utilisation de cet élément est alors mineurs qui connaissent désormais contemporain entraîne 3
que son utilisation double le interdite aux Nephilim, sous peine leurs profils et leurs faiblesses. degrés de chute.
nombre de jetons de Traque de générer 2 jetons de Traque et 1
pour chaque utilisation. Conséquence magique ou 1 degré de
Chute à chaque utilisation.

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