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Protg par sa tourelle blinde, lIngnieur donne lordre davancer son Tank Vapeur.
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TOUTE VAPEUR !
TABLEAU DE DYSFONCTIONNEMENT
Rsultat
6
4-5
2-3
1
Dommages
Aucun
-1D6 PS
-2D6 PS
-4D6 PS
PC
+1
-1
-2
-4
DPLACER LE TANK
VAPEUR
Pour chaque PC utilis avancer le
Tank Vapeur peut bouger de 3 ps en
ligne droite. Pour chaque PC utilis
pivoter, il peut effectuer une rotation
de 90 maximum sur la gauche ou la
droite. Il peut aussi reculer en ligne
droite de 2ps pour chaque PC dpens
UNIT RARE
TANK VAPEUR DE TYPE CONQURANT . . . . . . . 300 points
Profil
CC
CT
PV
Cd
Tank Vapeur
10
Notez que vous ne pouvez inclure quun seul Tank Vapeur de lEmpire
dans votre arme pour chaque tranche complte de 2000 points.
quipement: La version Conqurant du Tank Vapeur est quipe dun canon
principal mont sur sa coque et dun canon vapeur de tourelle. Elle dispose de
25 Points de Structure. Le commandant du Tank est arm dun pistolet rptition.
Rgles Spciales : Un Tank Vapeur est une grande cible, est indmoralisable
et cause la terreur. Il possde une Puissance dUnit de 10. Les Tanks Vapeur
ne comptent ni comme des chars ni comme des machines de guerre et ne sont
donc pas dploys en mme temps que les machines de guerre de larme.
reculer. Tant quil vous reste des PC,
vous pouvez dcider librement de les
dpenser pour avancer, reculer et pivoter
comme vous le souhaitez. Noubliez pas
de conserver quelques PC pour la phase
de tir si vous voulez faire tirer une arme
de votre Tank Vapeur.
Les terrains difficiles comptent comme
infranchissables pour le Tank Vapeur,
mais dun autre ct, il peut traverser
certains obstacles comme sils ntaient
pas l (les murs bas, les barrires et les
haies ne freineront pas la force blinde
de lEmpire !) De plus, lorsque le Tank a
travers un obstacle, retirez-le de la table
ou, dans le cas dun obstacle trs long
(de plus de 6 ps), une brche assez large
pour laisser passer une unit faisant
jusqu 6 ps de large est ouverte.
TIRS
Une fois par tour, le Tank Vapeur
peut faire tirer son arme de coque sur
une cible se trouvant dans un arc
frontal de 45 (voir diagramme 1), ce qui
lui cote 2 PC et peut se produire mme
si le Tank sest dplac, tant quil lui
reste suffisamment de PC.
45
Diagramme 1
Le Tank
Vapeur ne
peut faire tirer
son arme de
coque que
contre des
cibles se
trouvant dans
un arc frontal
de 45.
Pivotez pour
vous aligner
Diagramme 2a.
CHARGES
Le commandant du Tank Vapeur voit
tout autour de son Tank et par-dessus
les troupes amies, il peut dclarer une
charge contre toute unit ennemie en
vue dans son champ de vision de 360
au dbut de son mouvement. Une charge
est un dplacement vers la cible choisie
et le Tank doit charger le ct de lunit
le plus proche au dbut du dplacement
(voir les rgles des charges page 46 du
livre de rgles de Warhammer). Le Tank
peut charger en pivotant sur place ou
mme en marche arrire si besoin est.
Avant de bouger en direction de sa cible,
il peut pivoter sur place pour saligner
et peut mme commencer par reculer
Une petite
marche
arrire
Chargez !
Diagramme 2b.
Diagramme 2c.
Lunit de
lEmpire
charge
en laissant
de la place
pour que le
Tank Vapeur
puisse charger
lui aussi.
Diagramme 3a.
50
TOUTE VAPEUR !
Diagramme 3b.
ENDOMMAGER
UN TANK VAPEUR
Un Tank Vapeur commence la partie
avec un certain nombre de Points de
Structure (PS). Lorsque ceux-ci
atteignent zro, le Tank est dtruit et
compte comme perte, la figurine est
retire de la table et ladversaire obtient
un nombre de Points de Victoire gal
sa valeur en points totale. Si la fin de
la partie le Tank conserve moins de la
moiti de ses PS dorigine, lennemi
obtient un nombre de Points de Victoire
gal la moiti de sa valeur en points.
TIRER SUR
UN TANK VAPEUR
Localisation Pt Blind
Avant
1-5
Flanc
1-4
Arrire
1-2
Pt Faible
6
5-6
3-6
ATTAQUES SPCIALES
PORTES CONTRE
LE TANK VAPEUR
Les attaques touchant automatiquement
doivent tout de mme dterminer si elles
atteignent un point faible ou blind et
celles blessant automatiquement doivent
effectuer un jet de d normalement pour
infliger des dommages au Tank avec la
Force de la crature portant les Attaques.
Considrons lattaque Coup de Massue
dun Gant, touchant automatiquement
(car le Tank rate automatiquement son
test dInitiative). Le Gant dtermine sil
touche un point faible ou blind. Si le
coup touche un point faible, la massue
du Gant inflige au pauvre Tank 1D6 + 6
(sa Force) + 2D6 (les blessures multiples
quil provoque) 8 points de dommages
structurels. Un Coup dBoule (infligeant
une blessure automatique) qui touche
un point blind ninfligerait que 1D6 + 6
10 points de dommages et le fait dtre
sonn ne sapplique pas contre le Tank,
comme tout autre effet secondaire.
Le Tank
Vapeur charge
son tour
Diagramme 3c.
Avant
Flanc
Arrire
Diagramme 4.
Flanc
E
F
G
Diagramme 5.
Les Orques A et
B sont les seuls
ne pas pouvoir
affronter le Tank
Vapeur car les
projections de
leurs socles ne
le touchent pas.
LES FANATIQUES
GOBELINS DE LA NUIT
Lapparition des Fanatiques ne met pas
fin au dplacement du Tank Vapeur.
Dplacez-les puis achevez normalement
le mouvement du Tank. Si les Fanatiques
et le Tank entrent en contact, rsolvez les
touches contre le Tank comme des tirs
et retirez le Fanatique du jeu (splortch !)
Une quipe dlves Ingnieurs a pris place sur la plate-forme monte au sommet de leur Tank Vapeur.
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TOUTE VAPEUR !
CANON VAPEUR
(TOURELLE)
Cette arme libre un nuage de vapeur
sur lennemi, elle utilise le gabarit de
souffle et possde le profil suivant :
Porte
Gabarit
Force
3
Dommages Svg
1
-3
CC
CT
PV
Cd
lve Ingnieur
Force
8
Dommages Svg
1D3 Aucune
MORTIER (COQUE)
Il fonctionne comme un mortier normal
(voir page 13 du livre darme de
lEmpire), mais sa porte est de 6ps-24ps.
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TANK
A VAPEUR
Le scribe imprial Anthony Reynolds nous rapporte
lhistoire des Huit Merveilles de notre Empire :
les Tanks Vapeur.
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TANK VAPEUR
LHOMME DERRIRE
LA MACHINE
Le clbre Tank Vapeur fut invent par le
trs inspir (certains diront le notoirement
drang) Leonardo de Miragliano, homme
talentueux dont le gnie cratif ne connut
jamais de repos. On dit de lui quil ne se
sparait jamais de son carnet croquis,
pour griffonner en permanence ses ides les
plus folles sur ses pages parchemines. Le
Tank Vapeur fut sa plus grande russite
reconnue de tous, une cration inspire qui
na depuis jamais t reproduite. Leonardo
fut un pionnier des plus remarquables dans
le domaine des avances technologiques et
le fondateur de lcole Impriale dAltdorf
ainsi que son tout premier Matre Ingnieur.
Les jeunes hommes talentueux et visionnaires
parcouraient des lieues pour venir sasseoir
aux confrences de Leonardo et lcouter
avec admiration. Bon nombre de personnes
considraient ses travaux comme frivoles et
parfois mme dangereux mais finirent par
raliser que ses inventions servaient lEmpire
en renforant ses armes, il fut donc par la
suite encourag exploiter ses talents.
GALERIE
Modle Conqurant
Peint par Tammy Haye.
Modle Fiabilit
Peint par Mark Jones.
Modle Implacable
Peeint par Darren Latham.