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RESUME

ROLL100, plateforme web de

ROLL100 virtualisation de jeu de rle papier simple,


rapide, efficace et dynamique.

PLATEFORME-WEB MIGLIACCI Geoffrey


Table des matires
INTRODUCTION ............................................................................................................................. 2
DESCRIPTIF SIMPLE ................................................................................................................... 2
DESCRIPTIF TECHNIQUE ........................................................................................................... 2
OBJECTIFS ....................................................................................................................................... 3
PRINCIPAUX OBJECTIFS ............................................................................................................. 3
CAS DUTILISATIONS .................................................................................................................. 4
UTILISATEUR : JOUEUR SIMPLE ............................................................................................ 4
UTILISATEUR : JOUEUR MATRE DE JEU............................................................................... 5
INTRODUCTION
DESCRIPTIF SIMPLE
ROLL100, est en premier lieu une plateforme-web permettant de jouer des jeux
de rle papier en ligne simplement et efficacement.

Cest en effet cette virtualisation du jeu de rle papier qui donnera une
automatisation de plusieurs tches lentes et fastidieuses pour le joueur ou encore
pour le MJ. Cette virtualisation promet nanmoins au MJ une libert sans faille
dans la cration de son monde et de lhistoire associ celui-ci.

DESCRIPTIF TECHNIQUE
ROLL100 utilise PHP avec le framework Symfony, ce couplage avec quelques
bundles permet une gestion des donnes.
OBJECTIFS
PRINCIPAUX OBJECTIFS
ROLL100 un but simple : rendre totalement automatique certaines tches dun
jeu de rle papier classique notamment les combats.

Lautre objectif principal de cette application sera de donner un contrle total au


matre de jeu grce de nombreux points, citons par exemple

limportation de ressources graphiques et audio.


la cration des lments de comptences. (eau, terre, lumire)
la cration des classes et de leurs limites.
la cration des monstres et de leurs caractristiques.
la cration dquipements, darmures ou simplement ditems.

En effet, le matre de jeu pourra grer son monde et son histoire simplement,
efficacement et rapidement au travers de linterface utilisateur agrable et
intuitive.
CAS DUTILISATIONS
Une personne anonyme sur le site ne peut rien faire de spcifique, il peut
uniquement sinscrire et confirmer son compte afin de devenir un utilisateur et
pouvoir se connecter.

UTILISATEUR : JOUEUR SIMPLE


Un utilisateur joueur simple du site lui a plusieurs options une fois connect et si
plusieurs conditions sont runies.

il peut modifier les informations relatives son compte.


mot de passe, adresse lectronique, avatar.
rejoindre une campagne dun autre utilisateur matre de jeu qui la invit.
et donc pouvoir quitter une campagne.
une fois la campagne rejointe crer son personnage par rapport aux
configurations de la campagne.
nom, prnom, ge, sexe, classe, description, attribution de points de
statistiques, apparence (sprites).
crer des comptences pour son personnage suivant les
configurations de la campagne.
une fois son personnage cr rejoindre la carte initiale et se dplacer sur la
carte suivant les configurations de celle-ci cest--dire les objets, les pauses
du maitre de jeu et les vnements.
interagir avec certains objets sur la carte
pouvoir regarder son inventaire, utiliser les objets, les jeter, les
changer.
pouvoir regarder ses statistiques et informations personnelles.
pouvoir envoyer des messages dans le chat.
combattre lors des phases dactions.
pouvoir se dplacer de n cases lors de son tour.
utiliser ses comptences lors de son tour.
utiliser certains objets lors de son tour.
changer darme lors de son tour.
attaquer lors de son tour.
pouvoir esquiver ou parer lorsquil se fait attaquer.
passer son tour.
UTILISATEUR : JOUEUR MATRE DE JEU
Un utilisateur joueur matre de jeu en plus davoir les droits du joueur simple a
de multiples options en plus.

crer une campagne et la modifier son aise.


choisir le nom de la campagne, lanne, le jour, la description
crer des choix de sexe, race, classe (avec les statistiques de base
de la classe).
crer des choix de types (eau, feu) et leurs faiblesse et
rsistances.
choisir lasset pour les sprites dans une liste.
avoir un contrle total sur son univers.
crer des personnages suivant les configurations de sa campagne, mais
aussi des monstres et des comptences pour ceux-ci.
crer objets de carte (conteneur ou non, destructible ou non, avec
collision ou non).
crer des cartes (les diter) et les lier entre-elles pour que les
personnages puissent se dplacer dans le monde.
ajouter des objets de carte, objets spciaux (coffres, piges) sur la
carte.
ajouter des dclencheurs (de combat, de pige, daction)
grer la vision de la carte.
mettre en pause certaines cartes de la campagne, mme en combat.
dclencher un combat sur une carte et passer en mode combat.
ajouter des monstres au combat avant de le lancer le combat.
donner des bonus aux monstres ou joueurs lors dun tour ou pour
le tour suivant.
arrter le combat.
modifier les inventaires, des monstres, joueurs et personnages en
gnral.
crer des objets, armes, armures, bagues.

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