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zone de déploiement
Profonds
2
2-RECRUTEMENT DES ARMÉES
+0
3 +0 6 X
+2
3 +4 6 X
1: ...
2:
3-4:
5:
6:
3
3-PRÉPARATION
Une des actions de Cthulhu sera donc effectuée par le joueur
Préparez le sac des Folies. possédant l’unité en haut du phare, les deux autres actions (si
deux marqueurs Ordre Profonds ont été posés dessus) seront
Le joueur Profond/Cthulhu a réalisées par le joueur Profonds.
l’initative. Il déploie ses unités
Profonds en premier. Cthulhu ne peut pas détruire le dernier étage directement. Il
Il fera entrer Cthulhu et la Créature doit pour cela commencer par détruire le premier étage, puis le
au premier tour, en phase d’Activation avec un deuxième et enfin le troisième.
ordre ou en phase de Réserve sans Ordre. Pour terminer, une fois les trois étages sur leur face en ruine,
4-DÉROULEMENT DE LA PARTIE
tour 8 et qu’ils ont marqué plus de points que les Américains.
Chaque joueur pioche 4 cartes.
Les Américains marquent 2 points par unité allemande
détruite et 1 point par unité Profonds détruite.
Cette partie se joue en 8 tours. Chaque point de vie de Cthulhu rapporte 1 point.
Détruire Cthulhu rapport 5 points.
Il fait jour: Anja ne peut pas utiliser ses Détruire le Starspawn ou lui enlever des points de vie ne
marqueurs sur leur face Pleine lune. rapporte pas de point.
Cthulhu doit détruire le phare. Les Allemand marquent 2 points par unité américaine détruite
et 1 point par unité Profonds détruite.
Les Américains doivent repousser Cthulhu et Chaque point de vie de Cthulhu rapporte 1 point.
détruire autant d’unités allemandes et Profonds Détruire Cthulhu rapport 5 points.
que possible. Détruire le Starspawn ou lui enlever des points de vie ne
rapporte pas de point.
Les Allemands doivent repousser Cthulhu et
détruire autant d’unités américaines et Profonds
que possible.
Le phare
Sous ses dehors modestes, ce phare cache au
dernier étage un artefact puissant. L’ampoule
qui se trouve dans le projecteur a été créée
il y a de nombreuses années par l’Ordre des
Templiers pour protéger les côtes de France.
Une unité allemande ou américaine qui se
trouve au dernier étage du phare au début de
la phase d’Ordre peut, si Cthulhu est au contact
du phare (le bâtiment est dans sa ZdC), poser
un de ses marqueurs Ordre sur Cthulhu avant le
joueur Profonds.