Vous êtes sur la page 1sur 1

0-1 Chevaucheurs d’ours nains..................................................

52 pts
Par Thomas Lecarpentier

Les chevaucheurs d’ours nains viennent de la région de Kislev, d’où ils ont appris à
dompter et chevaucher les ours. Les nains n’ont jamais été très a l’aise avec des montures,
mais les ours sont des animaux plutôt tranquilles et d’une taille adéquate, car leur dos assure
une grande stabilité pour les nains et donc en fait un parfait compagnon de guerre.

nom M CC CT F E PV I A Cd SVG
nains 3 4 3 3 4 1 2 1 9 4+
ours 4 3 0 5 5 2 3 2 6

EQUIPEMENTS : Les chevaucheurs d’ours nains sont équipés de lance et portent de


lourdes armures.

SAUVEGARDE : 4+

OPTIONS : Les chevaucheurs d’ours nains peuvent porter un bouclier (+2 pts)

0-1 Cavaliers des montagnes Nains..............................................30 pts


Par Thomas Lecarpentier

Pendant les batailles du vieux monde, les clans nains, partis à la conquête des plaines
de Zharr à l’est, se perdirent en montagne. Ils errèrent des jours et des jours dans une
montagne hostile, baignée de magie démoniaque. Jusqu’au jour où, ils découvrirent tout un
troupeau de boucs. Il était vital pour eux de s’éloigner le plus rapidement possible de ceux
lieu maudit. Ils durent donc chevaucher ces drôle de créatures pour pouvoir survivre à cette
mésaventure. Depuis ce jour, ils firent de ces boucs leurs montures favorites.

nom M CC CT F E PV I A Cd SVG
Nains 3 4 3 3 4 1 2 1 9 4+
Boucs 7 3 0 3 4 1 3 1 3

EQUIPEMENTS : les cavaliers des montagnes portent une armure légère, un bouclier ainsi
qu’une hache.

SAUVEGARDE : 4+

OPTIONS : les cavaliers des montagnes peuvent porter une lance (+2 pts).

REGLES SPECIALES : les boucs reçoivent un bonus de +1 en F lors de la charge.

Vous aimerez peut-être aussi