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PERSONNAGE DesCription du PERSONNAGE

NOM HK 51 SEXE Age 500


JOUEUR CARRURE 1m80 T

ESPÈCE Droide CHEVEUX s V1.2


abcdefghijklmnopqrs
CAPACITÉS SPÉCIALES s
INORGANIQUE Obligations
6 implants possible
Endurance (+1VE) Type Dette
VALEUR
CarRIÈRE Chasseur de prime
s
Assassin MotivationS
Type Droit de non Humain Type

cific VALEUR

Experience
XP TOTALE XP DISPO

3 4 3 2 2 1
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE nning VOLONTÉ PRÉSENCE

COMPÉTENCES
s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS
Astrogation (Int) d Resistance (Vig) dd
Athlétisme (Vig) ● ■ d c Sang-froid (Vol) dd
Calme (Pré) d Survie (Rus) dd
Charme (Pré) d Système D (Rus) ● dd
Coercition (Vol) dd Tromperie (Rus) dd
Commandement (Pré) d Vigilance (Vol) ● ■ d c
Coordination (Agi) dddd

Discrétion (Agi) ● ■■ dd cc
Informatique (Int) ■ dd c s CARRIÈRE ranG POOL de DÉS
Magouilles (Rus) ● ■ d c Bordure extéieure (Int) d
Mécanique (Int) ■ dd c Culture (Int) d
Médecine (Int) d Éducation (Int) d
Négociation (Pré) d Mondes du noyau (Int) d
Perception (Rus) ● ■ d c Pègre (Int) d
Pilotage - Espace (Agi) ● ■ ddd c Xénologie (Int) d
Pilotage - Planétaire (Agi) ● ■ ddd c d

talents et CAPACITÉS SPÉCIALES


nOm d RÉSUMÉ
Filature P 1 Dé fortune = Discrétion Coordination
Esquive A 1 1 pt de stress = Améliore un dé difficulte pour me toucher
Coup mortel P 1 +10 blessure critique
Coup Eclair P 1 Dé fortune sur PNJ qui n'a pas encore joué
Coup precis A 1 Une manoeuvre+1 pt de stress = Annule 1 pt de défense
S equipEMent

s d

3 4 3 2 2 1 1
Si armure portée, enlevez 0 à l'encombrement
Vig Agi Int Rus Vol Pré s
Trousse de réparation (4) = 3PV

DÉfense eNCAISSEMENT

0 1 4+1
MÉLÉE DISTANCE
armUrE DÉfenSe Encaisse. ENC HP
Condition
Vetement cortosis 1 1 0
BLESSURE STRESS

13 7 13 6 ÉQUIPEMENT PERSONNEL ENC

SEUIL rrent SEUIL rrent


Comlink intégré
Implant Cognitif( +1 Int) =accès PC
s GRAVITÉ s Jambe cybernétique mod III (+1 AGI)
Bras Armé cybernétique(blaster)
Bras scanner

COMPÉTENCES
s CarRIÈrE ranG POOL de DÉS
Pugilat (Vig) ● ■ d c
Artillerie (Agi) dddd

Corps à corps (Vig) ● ■ d c


Dist. Arme légère (Agi) dddd

Dist. Arme Lourde (Agi) ● ■■ dd cc

ARMES
ARME COMPÉTENCE POOL de DÉS DOMmaGe CritIQUE DISTANCE ENC HP Condition
Blaster intégré amélioré Distance - Léger dddd 6 3 longue 1

Lame intégré Pugilat d c 5 4 contact EBT 3

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talents ET CAPACITÉS speCiales


nOm d RÉSUMÉ

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