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Nom Joueur Date de création Campagne / MJ Niveau Pts héros

Q (+2) E (+4) M (+6) L (+8)


Ascendance Héritage Background (historique) Ctg taille Genre Classe XP

Caractéristiques Classe d’armure Attaques


Val Mod Val Mod Sans armure Arm légère Arm interméd Arm lourde Sans arme Arme simple Arme guerre Notes
FOR INT Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L

DEX SAG CA Dex Forma Équip Arme Attaque Carac Forma Équip
Q E M L Q E M L
= 10 + + + = + +
CON CHA Type MaxDex MinFor RédVit Pénalité Dé dégâts C Traits
Armure
+ P
T
Exploration
Notes
Perception Carac Forma Équip Bouclier CA Solidité MaxPV Rupt PV
Q E M L
= + +
Arme Attaque Carac Forma Équip
Sens Q E M L
Jets de sauvegarde = + +
Carac Forma Équip Dé dégâts
Dex Q E M L C Traits
Vision nocturne Vision dans le noir Réflexes = + + + P
T
Autres modes de déplacement Con Q E M L
Vitesse Vigueur = + + Notes

Sag Q E M L
Volonté = + +
Arme Attaque Carac Forma Équip
Actions, réactions & activités Résistances/Immunités Q E M L
= + +
Nom Type
Dé dégâts C Traits
+ P
Traits & description T
DD de classe
Notes
Carac Forma Équip
Nom Type Q E M L
= 10 + + +
Arme Attaque Carac Forma Équip
Traits & description Q E M L
Points de vie = + +
Max Mourant Blessé PV Dé dégâts C Traits
Nom Type P
+
T
Temp Notes
Traits & description
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Compétences Équipement Inventaire


Q E M L Carac Forma Équip Armure Objet Investi Encomb Objet Encomb
Acrobaties = Dex + + -

Arcanes = Int + +

Art du voleur = Dex + + -

Artisanat = Int + +

Athlétisme = For + + -
Connaissances
= Int + +
Connaissances
= Int + +

Diplomatie = Cha + +

Discrétion = Dex + + -

Intimidation = Cha + +
Total
Médecine = Sag + +
Richesse
Nature = Sag + + pp po pa pc Encomb

Occultisme = Int + +
Objet Encomb
Religion = Sag + +

Représentations = Cha + +

Société = Int + +

Survie = Sag + +

Tromperie = Cha + +

Notes Langues connues

Total
Dons de compétence Encombrement
For Encomb total
Encombré = 5 +
For
Total Max = 10 +
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Création du personnage Choix relatifs aux compétences Choix relatifs à la classe


Ascend Back 4 Augmentations Background Capacités 1

+/- ground Classe Libres Valeur 5 10 15 20


FOR
DEX
CON
INT Don 2 Don 2

SAG Amélioration 3 Capacités 3

CHA Don 4 Don 4

Choix relatifs à l’ascendance Amélioration 5 Capacités 5


Ascendance
Don 6 Don 6

Amélioration 7 Capacités 7

Don 8 Don 8
Héritage
Amélioration 9 Capacités 9

Don 1 Don 10 Don 10

Don 5 Amélioration 11 Capacités 11

Don 9 Don 12 Don 12

Don 13 Amélioration 13 Capacités 13

Don 17 Don 14 Don 14

Amélioration 15 Capacités 15
Choix relatifs aux dons généraux
Don 3 Don 16 Don 16

Don 7 Amélioration 17 Capacités 17

Don 11 Don 18 Don 18

Don 15 Amélioration 19 Capacités 19

Don 19 Don 20 Don 20


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Utilisation de sorts Prép Niv Nom Actions Prép Niv Nom Actions
V S M V S M
Carac Forma
Attaque Q E M L
= +
magique
Q E M L
DD sorts = + + 10 V S M V S M

Tradition magique Sorts Niv tours


Arcane Divine Préparés = niv/2,
Occulte Primaire Spontanés arrondi sup V S M V S M

Emplacements de sorts
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tours de magie

V S M V S M

Nb d’emplacements restants (lanceur spontané)


V S M V S M
Sorts de focus
Nombre de points de focus Niv sorts de focus
max actuel = niv/2, V S M V S M
arrondi sup
méditation

V S M V S M

Sorts innés
Carac Forma
Attaque Q E M L V S M V S M
= +
magique
Q E M L
DD sorts = + + 10
V S M V S M
Tradition magique Niv tours innés
Arcane Divine = niv/2,
Occulte Primaire arrondi sup
V S M V S M
Notes

V S M V S M
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Prép Niv Nom Actions Prép Niv Nom Actions Prép Niv Nom Actions
V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M

V S M V S M V S M
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Nom du compagnon Type Ctg taille Niveau Description

Caractéristiques Classe d’armure Compétences


Mod Mod Mod CA Dex Forma Équip Q E M L Carac Forma Armure
Q E M L Acrobaties = Dex + -
FOR DEX CON = 10 + + +

Type MaxDex Pénalité Art du voleur = Dex + -


Armure/barde
INT SAG CHA
Athlétisme = For + -

Évolution Sans armure Armure/Barde Diplomatie = Cha +


Mature Agile Sauvage T E M L T E M L
Discrétion = Dex + -
Manoeuvre avancée Action
Jets de sauvegarde Intimidation = Cha +
Traits & description Carac Forma = Cha
Q E M L
Représentations +
Dex
Réflexes = +
Survie = Sag +
Exploration Vigueur =
Con
+
Q E M L
Tromperie = Cha +
Perception Carac Forma
Q E M L Sag Q E M L
= + Volonté = + Attaques
Sens Résistances/Immunités Arme naturelle Attaque Carac Forma C
P Q E M L
= +
T
Dé dégâts Spécial
Vision nocturne Vision dans le noir
Points de vie +
Autres modes de déplacement
Vitesse Max Mourant Blessé PV
Traits et notes

Temp
Attaque Carac Forma
Équipement du compagnon Arme naturelle C
Q E M L
Objet Investi Encomb = + P
T
Dé dégâts Spécial
Détails
+
Variété Âge Genre Taille Poids
Traits et notes
Aime Déteste

Variété Variété
Support

Notes
Total
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Apparence et origine Notes de campagne


Ethnie Yeux Âge Alliés Ennemis Organisations

Nation / origine Cheveux Poids

Dextrie Peau Taille

Personnalité
Attitude Religion Alignement

Aime Déteste

Croyance Phrase-type

Notes sur les autres PJ

Faits mémorables
Pire ennemi vaincu Top test de compétence Nb morts

Titres obtenus Max Dg infligés Max Dg reçus

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