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JEU pour
COUPLE
Jeu de la bataille navale érotique
Matériel de jeu
But du jeu
Il s'agit de découvrir en premier l'emplacement des bateaux de son adversaire pour les couler et
ainsi faire capituler la flotte adverse.
Préparatifs de jeu
Chacun des deux jours trace sur sa feuille un tableau comportant 10 cases sur chacun de ses côtés.
Horizontalement, on porte les lettres (de A a J soit 10 cases) et en verticales les chiffres de 1 a 10.
Les joueurs mettent des croix contigues et alignées en ligne horizontale ou verticale (mais pas en
diagonale) pour former des navires.
Règle du jeu
Chaque joueur crée ainsi un cuirassé (quatre cases), deux croiseurs (trois cases) et trois torpilleurs
(2 cases).
Le joueur qui entame la partie déclare la où il pense que son partenaire a caché un navire en
déclarant la référence de la case (ex. : B5).
L'adversaire répond par "raté" ou "touché".
Un bateau entièrement touché est "coulé".
Objectif du jeu
Le gagnant est celui qui en premier a découvert et détruit l'intégralité de la flotte adverse.
Le gagnant impose un gage au perdant (voir les gages dans les pages suivantes)
Si vous recherchez d’autres gages, cliquez sur le lien suivant : Gages et épreuves