Page 6 – Vigueur du guerrier téméraire [Suppression / Rectification]
Supprimer les deux premiers paragraphes et les remplacer par : « Chaque fois que vous touchez un ennemi avec une attaque de corps à corps ou de proximité, vous gagnez un nombre de points de vie temporaires égal à votre modificateur de Constitution, en plus des points de vie temporaires normalement gagnés grâce au pouvoir. Si vous utilisez un pouvoir d’attaque de guerrier accompagné du mot-clé fortifiant et que vous ratez chaque cible, vous gagnez un nombre de points de vie temporaires égal à votre modificateur de Constitution. »
Page 7 – Double coup [Rectification]
Remplacer les lignes Cible, Attaque et Réussite par les suivantes : Cible principale : une créature Attaque principale : Force contre CA (arme principale) Réussite :1[A] dégâts Effet : effectuez une attaque secondaire Cible secondaire : une créature différente de la cible principale Attaque secondaire : Force contre CA (arme secondaire) Réussite : 1[A] dégâts.
Page 7 – Jeu de jambes trompeur [Ajout]
Après la ligne Réussite, ajouter : « Augmentation des dégâts à 2[A] au niveau 21. »
Page 39 – Formation au marteau [Ajout]
Ajouter « ayant le mot-clé arme » après « attaque »
Page 42 – Echange fourbe [Rectification / Ajout]
Remplacer « Action mineure » par « Action libre ». Au-dessus de la ligne Effet, ajouter la ligne suivante : « Condition : vous devez utiliser ce pouvoir à votre tour de jeu avant d’entreprendre toute autre action »
Page 44 – Retour mortel [Ajout]
À côté de la ligne Action, ajouter « Corps à corps arme »
Page 93 – Diversion indomptée [Rectification]
Ligne Réussite : remplacer « modificateur de Force » par « modificateur de Force de la bête » et « modificateur de Dextérité » par « modificateur de Dextérité de la bête »
Page 93 – Attaque des âmes jumelles [Rectification]
Dans la deuxième ligne Réussite, remplacer « modificateur de Force » par « modificateur de Force de la bête » et « modificateur de Dextérité » par « modificateur de Dextérité de la bête »
Page 94 – Recul sanglant [Ajout]
Ligne Effet : ajouter « (sauvegarde annule) » après « 10 dégâts continus » Page 103 – Ruffian impitoyable [Ajout] Dans la première phrase des aptitudes du Ruffian impitoyable, ajouter « ou un pouvoir de voie parangonique de voleur » après « pouvoir de voleur »
Page 107 – Spirale renversante [Ajout]
Ajouter le mot-clé « Arme »
Page 113 – Roi de l’évasion [Ajout]
Ajouter « Cible : une créature » au-dessus de la ligne Attaque
Page 123 – Connivence [Ajout]
Ajouter « contre la créature prise en tenaille » après « aux jets de dégâts de corps à corps »
Page 125 – Volée de lames [Rectification]
Changer la couleur du bandeau en noir Remplacer « Rencontre » par « Quotidien ».
Page 138 – Pierresang naine [Rectification]
Remplacer la ligne Avantage par : « Avantage : vous bénéficiez d’un bonus de talent de +2 au nombre de points de vie temporaires que vous gagnez en utilisant un pouvoir accompagné du mot-clé fortifiant. Ce bonus passe à +4 au niveau 11 et +6 au niveau 21 »
Page 140 – Vitalité supérieure [Rectification]
Remplacer la ligne Avantage par : « Avantage : vous bénéficiez d’un bonus de talent de +1 au nombre de points de vie temporaires que vous gagnez en utilisant un pouvoir accompagné du mot-clé fortifiant. Ce bonus passe à +2 au niveau 11 et +3 au niveau 21 »
Page 141 – Calamité marquée [Rectification]
Remplacer la ligne Avantage par : « Une fois par round, vous pouvez ajouter votre modificateur de Sagesse au jet de dégâts contre un ennemi que vous avez marqué »