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E *i'efus€rue @ ffiw*rffi#ffi#s
1. Quel moment de la rentr6e des classes raconte # lmagine une justification pour chaque
"
ce texte ? consigne.
2. Quels sont les personnages principaux ? Quel o llfaut consulter un dictionnaire ...
r6le joue la mdre par rapport d sa fille ? . Ne te retourne pas ...
. ... , il faut boire beaucoup d'eau.
3" Reldve les phrases exprimant des conseils ou . ... , il ne faut pas boire beaucoup d'eau.
des ordres de la mdre. e Arr6te de rire ...
4. Reldve dans ces phrases les parties qui €. lmagine une cons6quence n6gative pour
expriment les raisons par lesquelles la mere chaque consigne.
justifie ses ordres.
r Change tout de suite de v6tements ...
o ll vaudrait mieux arr6ter de fumer ...
#e retEems . Ne pas stationner ...
o Sdche-toi vite ...
Dans un t*xte, qu**ct tn **nr:e :-li": *r#r* . J'aimerais que tu arr6tes de bouger ...
ou un consell, on expiiqire s**ve;'rt pout'
quelles raiscns il fsut ie suivre. ** *;<prrme
alors des justifi*ati*;rs {iniroduit*s gr:*,rer*i
par pour) ou des *+ns6guemces rc*g*txare*
(introduites souvent par sinon, pocr ne pasl.
Atelier
Choisis une situation (d6part d l'6cole,
d6part en voyagen visite d un parent) puis
choisis un personnage qui donne des
ordres (!e pdre ou la mEre, le directeu6 les
grands-parents). lnvente les ordres que le
personnage peut donner.
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& i- ;:i liltiir d': i* ;,:llr,:sl,
ffitr#ffi#ffi&= ffwB*ry
s Le premier jour, le directeur fait l'appel
€ des dlbves de sixibme. u Les dlbves de sixibme
ffi
; viennent sous Ie prdau. Oui, approchez. Vous,
* les parents, vous restez dans la cour, .ie vous prie.
# Chaque dlbve rdpondra prdsent ). l'appel de
* rr
X son nom. Un peu de silence, s'il vous plait. Si
; vous n'entendez pas votre nom, vous ne sa:urez
& pas dans quelle classe vous 6tes. Vous vous taisez
@ maintenant. Ne bavardez plus, sinon vous serez
& punis. Te commence... D
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@r&
ffi #'#ffiffi#P',W_+ #. Ecris ces ordres au temps indiqu6.
. Vous (prepare4 pr6sent) votre r6ponse
*. Compldte le tableau. au brouillon.
o (ever, imperatifl le doigt avant de r6pondre.
Formules Menaces
de politesse
Justifications
de punition
. N'(oublier imp6ratif) pas d'apprendre ta leqon.
. Vous (6couter, prdsent), vous n'(6crire,
pr6sent) rien.
. Vous (epete4 futur) aprds moi.
ffi" A quel temps sont les verbes de la premidre
colonne ?
#* p'rytEcms
Cn pel:i d+lr*r c.l*s #r'dc"qn*, :;-r **ruEeiis.
r* f*rmi*l*r ***: ****r***rgf,E*u,s, av*ff"
de* vcrb*s ,nr.; pre*s*,tf *t..: *t"t i*ffi,;* g?:di**trf,
ou a i'i';npeir'affi. Ateliers
" Le rEglement int6rieur de la classe.
Par groupes de deux ou trois 6ldves, faites
la liste de ce qui est interdit et de ce qui est
autoris6 en classe de frangais. Puis chaque
6quipe regroupe les consignes par thdme.
Choisir un temps du verbe et r6diger
les consignes. Un premier groupe propose
ffi ffimmm**m*"* aux autres les articles de son rdglement.
t " Classe les ordres selon le temps du verbe . Trouve qui peut donner un ordre i l'autre
utilis6. et invente le dialogue.
Ouvrez votre livre page 6. Vous apporterez demain m6decin o . automobiliste
le livre de frangais. Vous fermez le livre et vous regar- agent . o 6ldve
dez le tableau. Ne r6pondez pas tous en m6me capitaine . . malade
temps. Vous commencez tout de suite. N'6crivez professeur o o soldat
pas sur le livre. Attention, relisez lentement.
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:::: :::i ,rt':t,: .:.-:E,
= = .<= .=."= =i::
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Lundi Mardi Vendredi Samedi E" A chacun son enseignant et son 6tablisse-
Jeudi
ment. Relie puis complalte les phrases.
EPS Maths Franqais Histoire Musique 2. o professeur o 6colier . lyc6e
o instituteur . coll6gien . 6cole
EPS Francais Angiais Maths Dessin
. lyc6en . colldge
b. L'6colier est 6ldve dans un ...
Frangais Francais Maths Anglais
Son enseignant est un ...
Sciences
EMT FranEais
naturelles ANNNEE SCOI-A,IRE 1,999.2000
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iig*e r-ir-; i*xt*" irrragintl *e
qury r***ni* !* t*xie"
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*
*
* Cldmence, assez inquibte, part au collEge. Elle a peur d'avoir des profs sdvEres et aussi de ne pas avoir de
# place en sixibme. Heureusement, pour ce premier jour, sa maman l'accompagne. AprEs un trajet qu'elle
&
trouve trbs long, elles arrivent enfin.
6
@
Les enfants et de nombreux parents sont debout dans la cour du collEge. Cldmence se sent perdue et
# cherche des yeux des visages familiers. Elle apergoit tout ) coup deux amies de son ancienne dcole et se
s prdcipite vers elles.
& Soudain, on entend une voix qui ordonne aux enfants d'entrer silencieusement dans le prdau et deman-
#
de aux parents de rester I l'extdrieur. Il se produit un mouvement de foule plut6t ddsordonnd et beau-
#
ffi coup d'enfants n'osent pas s'dloigner de leurs parents.
# On distingue enfin un monsieur rond et moustachu, une feuille )r la main. Il lit les noms de la sixiEme 1 :
@ u Si vous ne vous taisez pas, il vous faudra revenir demain ou aprbs-demain, moi Ea m'est dgal.
& Sixibme 2 : Si vous n entendez pas yotre nom i cause du bruit vous serez rayds des listes I ,
&
s & S S g *i * +.+ g .# @ {e'& ffi ffi ffi .-s 6r e # +F # # e @ 6 ffi ffi # S S @ # @ ffi # E& @ # * @ ffi
rextelrire $m thrlrfie 1
*
Cldmence se concentre. Elle a peur de ne pas entendre son nom, peur qu on ne la nomme Pas, peur
* presque d'oublier son nom qu elle se rdpbte pour le garder en tete.
* n Sixibme 3 : Si vous continuez comme ga, vous pouvez rentrer chez vous !
* SixiEme 4 : Vous allez vous faire mal voir si vous n'arr6tez pas de parler. \t'.;
* Sixibme 5 : Je vais commencer i donner des punitions. ,
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Cldmence craint de plus en plus qu'on ne l'oublie. Son nom ne figure sur aucune liste. Sesipamarades ont
*
* ddji dtd appeldes.
Sixibme 6 : Soyez genrils les enfants I , Il appelle quatorze gargons et puis Cldmence entend,o)oq
n
€ t"r.,
"orp
& son nom. Elle crie u Prdsente ! , et part en courant rejoindre les autres.
e Enfin, la classe est au complet et suit le professeur principal. Cldmence est rassurde et se sent vite ch\
€ elle dans la salle dans laquelle ils se sont installds. Elle a m6me une place qui lui plait ! Le prolgqqjeun-e. \
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Il a les cheveux en brosse et un casque de moto sous le bras. Elle trouve qu il a l'air gentil mais il n'est pas
* son genre. Elle prdfbre les barbus. Elle dcoute bien ce qu'il dit. Puis, elle copie l'emploi du temps dans
* son cahier.
* *#*#&@SSee6SS@##4|&&#@trt#S@& gWe@,ffii*'@ffi #sffit&
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ffi #e ffitrm
3 .E* treEEs
1 . Combien y a-t-il de classes de 6" dans
ce colldge ?
2' Quel est le r6le du monsieur " rond et mous-
:achu " ?
3. Que pense Cl6mence de son professeur
:'ncipal ?
4, Quel est le premier travail de Cl6mence ?
) Je mtexptrxme
1 , Raconte ton premier jour de classe d l'6cole
: - -aire.
2 Dessine et 6cris le portrait de ton professeur
:- Je ton camarade pr6f6r6. lllElle a ... lllElle
::: . lllElle porte ... Vous lella "reconnaitrez, c'est
-- -re ... ". Demande aux autres de deviner
:,= :-ri il s'agit.
=h--
ffiuthenxe 1
oraretdcrir
"ile
netlens Ex. ll faut bien se mettre i l'abri pour rester sec.
ffans de nombreuses situatians de commu-
-+ ll faut bien se mettre d l'abri pour ne pas
se mouiller.
nication, on est amen6 a produire des ordres,
des conseils, des consignes : indiquer . Pour vivre heureux, vivons cach6s.
un itindnaire, expfiquer l'utilisation d'un appareil,
. Faisons un peu d'exercice chaque malin pour
expliquer les r&gles d'un jeu. rester en pleine forme.
o Ecoutez bien la consigne pour rdussir
votre exercice.
. Ecrivez lisiblement pour 6tre compris par tous.
Ateliers 2. M6me exercice, mais dans I'autre sens.
. Tu viens de faire ta rentr6e des classes Ex. Ne roule pas trop vite srnon tu risques
au collEge. Quels conseils donnerais-tu d un un accidenf -+ Ne roule pas trop vite et ainsi
6l6ve plus jeune pour 6viter les " pieges " de tu conduiras en toute sdcurit6.
la rentr6e ? Ecris un texte de quelques lignes, . ll faut tourner sa langue sept fois dans
en pensant d compl6ter cedains de tes con- sa bouche pour ne pas dire de b6frses.
seils par des justifications. . ll faut 6teindre la lumidre pour ne pas gaspiller
r R6dige un petit texte pour aider les tou- l' 6nergie i n uti I ement.
ristes d visiter la ville dans laquelle tu vis. . Parlez plus for1, sinon on ne vous comprendra
Donne-leur quelques conseils pour leur faire pas.
gagner du temps, pour qu'ils ne ratent rien . Ne bougez pas, sinon vous allez avoir mal.
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d'int6ressant et qu'ils puissent garder
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un excellent souvenir de leur voyage.
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