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LA (RE)PRÉSENTATION III
ou la médiatisation de l'architecture
5. Le corps
quelques dimensions 9. Le projet I
6. L’ordre mobilisables dans le
projet 10. Le projet II
7. La signification méthodes de
conception 11. Le projet III
8. La proportion du projet
12. Le projet IV
discipline
1. L'(in)définition
2. La (re)présentation I
3. La (re)présentation II
interprétation/projétation
par le dessin/discours du projet 4. La (re)présentation III
Adaptation d’après une gravure du Teknisk Ukeblad, 1893.
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Les médias du XIXe siècle
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env.1796 (Aloys Senefelder) env.1837 (Godefroy Engelmann) env.1826 (Joseph Nicéphore Niépce)
impression à plat par transfert sur pierre impression lithographique en couleurs impression d’image par l’action de la
(lithographie) (chromolithographie) lumière (photographie)
↓ ↓ ↓
illustrations avec des dégradés illustrations avec des dégradés photographies avec une image qui
possibles avec les outils du dessinateur possibles et des couleurs en copie le réel en tons de gris
ou du peintre quadrichromie (en couleur à partir de env.1861)
Charles-François Mandar, Détails de construction Thomas Shotter Boys, Picturesque Architecture in Joseph Nicéphore Niépce, Point de vue du Gras,
d’une maison, École des Ponts et Chaussées, Paris, Ghent, Antwerp, Rouen, Londres, 1839. 1827. La première photo réalisée depuis la fenêtre
Paris, 1818. Il serait le premier traité d’architecture Le premier album lithographié et imprimé de la maison de Nicéphore Niépce à Saint-Loup-
lithographié en France. directement en couleurs. de-Varennes.
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Peter Nicholson, Planche gravée présentant diverses échelles, Practical Instruments de dessin anglais en argent placés sur une planche amovible,
Builder, éd.1837. fin XIXe siècle.
Les tire-lignes ont un manche en ivoire.
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Jean Victor Poncelet, Traité des propriétés projectives des figures, Gaspard Monge, Géométrie descriptive :
Planche II, 1822. Leçons données aux écoles normales, Planche II, 1892.
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Karl Friedrich Schinkel, Salon de réception pour un château sur l’Acropole Auguste Perret, Façade sur la mer du casino municipal de Saint-Malô, 1898.
non construit, Athènes, 1834. Dessin colorié sur papier 45 x 93 cm, échelle 1/100e.
Aquarelle sur papier, 46,6 x 36,8 cm.
Emmanuel Brune, L’escalier principal du palais d’un souverain, Grand Prix de Rome, 1863.
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Emmanuel Brune, L’escalier principal du palais d’un souverain, Grand Prix de Rome, 1863.
Emmanuel Brune, L’escalier principal du palais d’un souverain, Grand Prix de Rome, 1863.
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Louis-Émile Durandelle, Modèles en plâtre des chapiteaux des colonnes et pilastres à l'opéra Garnier, France : Paris, 1865.
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Les médias du XXe siècle
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développement de la (chrono)photographie
↓
la forme humaine devient dynamique
Étienne-Jules Marey, Homme qui marche, Eadweard Muybridge, Animal Locomotion, 1872-1885.
de 1890 à 1891. Le galop de Daisy, 1878.
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le mouvement est
représenté avec
facilité
Les frères lumières, La Sortie de l'usine Lumière à Monplaisir, Lyon, un Louis Lumière, Arrivée d'un train en gare de La Ciotat, 1895.
dimanche de 1895.
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face à l’apparition
de la photographie
et du cinéma, les
techniques du
dessin traditionnel
sont remises en
cause
↓
comment intégrer le
mouvement, la
perception de
l’espace, la lumière,
les couleurs ?
Carl Petersen et Ivan Bentsen, Perspective d’un complexe de bureaux dans Karl Friedrich Schinkel, Salon de réception pour un château sur l’Acropole
le vieux quartier de la gare de Copenhague, projet de concours, 1919. non construit, Athènes, 1834.
Mine de plomb et aquarelle. Aquarelle sur papier, 46,6 x 36,8 cm.
Joseph Maria Olbrich, Projet non réalisé d’atelier d’artiste à Darmstadt, 1899.
Crayon sur carton jaune 28,6 x 32,4 cm.
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Hector Guimard, Elévation partielle du support de l’enseigne d’une entrée de métro à Paris, 1899.
Crayon et fusain sur papier 75 x 132 cm.
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Paul Delaon, Un stade pour les jeux olympiques, Détail de la tribune officielle, Concours de reconnaissance des architectes américains, 1913.
Antoni Gaudí, Modèle à fils réalisé en 1898 pour l'étude de l'Église de la Colonia Güell, Espagne : Santa Coloma de Cervelló, 1908-14.
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Ludwig Mies van der Rohe, Bureaux dans la Friedrichstrasse, Allemagne : Hugo Häring, Gratte-ciel, gare de la Friedrichstrasse,
Berlin, 1919. Allemagne : Berlin, 1922.
El Lissitzky et Mart Stam, Accroche-nuages, 1924. Rudolf Schindler, The Play Mart, Los Angeles,
Californie (USA), 1921.
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Bruno Taut, Alpine Architektur, feuille 10, 1917-19. Max Taut, Dessin, 1921.
Bruno Taut, Alpine Architektur, feuille 13, 1917-19. Hans Sharoun, Dessin, 1920.
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Hanz Poelzig, Perspective intérieure d’une salle de théâtre (Festpielhaus) pour Salzbourg, troisième projet non réalisé, 1920.
Crayon sur calque marouflé sur carton 63 x 94 cm.
Theo van Doesburg et Cornelis van Eesteren, Hôtel Particulier et Contre- Inconnu, Photographie rehaussée à la gouache de l’intérieur de la maison
construction, 1923. Schröder de Gerrit Th. Rietveld à Utrecht, 1925.
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Theo van Doesburg, Contre-construction, 1923. Theo van Doesburg, Projet de composition de couleur
avec des meubles de Gerrit Rietveld, 1920.
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Vilmos Huszár et Gerrit Rietveld, Vues de la maquette de Composition- Theo van Doesburg, Maison pour un artiste, 1923.
Espace-Couleur,
Exposition Juryfreie Kunstschau, Berlin, 1923.
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Le Corbusier, Maquette de la ville radieuse, 1924. Le Corbusier, Plan Voisin, France : Paris, 1925.
Mouvement moderne
Années 1920
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Ludwig Mies Van der Rohe, Projet Museum for a Small City, 1941-43.
Collages.
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Frank Lloyd Wright, Broadacre City, 1934. Frank Lloyd Wright, Living City, 1959.
Concept utopique d'urbanisation.
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Mouvement moderne
Années 1960
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→ Le collage
Ludwig Mies van der Rohe, Perspective intérieure Small City project, 1941-1943.
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→ Le collage
Warren Chalk, Couverture de Amazing Archigram 4: Zoom Issue, mai 1964. Warren Chalk, Space Probe!, Amazing Archigram 4: Zoom Issue, mai 1964.
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Richard Meier, The Atheneum, Indiana (USA) : New Harmony, 1976. Peter Eisenman, House III, Miller House, Connecticut (USA) : Lakeville, 1978.
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Rem Koolhaas (OMA), Maquettes d’études pour la Casa da musica, Porto, Portugal, 1999-2005.
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Les médias du XXIe siècle
Ces nouveaux outils n’ont pas fait disparaître les anciens outils analogiques :
ils sont complémentaires !
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jusqu’à l’impression 3D
contemporaine, la
plupart des procédés
de fabrication étaient
soustractifs (sculpture,
gravure, découpe
laser...)
↓
à partir d’un bloc de
plein, la matière est
gravées, entaillées ou
usinée
↓
les techniques de
moulage sont
additives, mais la
création du dispositif
permettant d’avoir un
moule est toujours le
fruit d’une fabrication
soustractive
Benjamin Cheverton, La machine à copier des sculptures, Musée des Benjamin Cheverton, Copie du buste de Thésée, 1851.
sciences, Londres, Royaume-Uni, brevetée en 1884. Au début du XIXe siècle, des bustes de personnages célèbres ou des copies
Dans les années 1840, le parian – porcelaine à grain fin présentant un lustre de sculptures antiques étaient exposés dans les maisons de classe moyenne.
léger – remplace le plâtre de moulage.
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les origines de
l’impression 3D sont
liées au développement
de la photographie au
début du XIXe siècle,
notamment dans les
procédés de balayage et
de recréation de volumes
↓
vers 1860, François
Willème invente la
photosculpture, une
captation photographique
tridimensionnelle qui
permet l’obtention d’une
sculpture semblable à un
modèle en 3D
↓
le procédé est cette fois
additif
Gabriel Cromer, Willème inventeur de la photosculpture 4, 1924. Photo du général Ulysses S. Grant
Étape du photoprofilage, réunissant une lanterne magique, une des vingt- posant dans la salle de pose (en 24 angles) de François Willème.
quatre photographies projetées sur un écran, un pantographe et le buste qui
en résulte.
Modèle féminin au centre de la rotonde servant de salle de pose, Artisans reportant à l’aide de pentagraphes les différentes silhouettes,
Le Monde Illustré, 31 décembre 1864. Le Monde Illustré, 17 décembre 1864.
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Buste de Maude Branscombe ? Buste inachevé de femme produit par photosculpture, vers 1865
bois (chêne) et ficelle
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laser cutter Inkjet Powder Printing (SLS) fused deposition modelling (FDM)
ou la découpe laser ou l’imprimante par déposition de poudre ou le dépôt de fil en fusion
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détournement du
procédé du dépôt de fil
en fusion ou Fused
Deposition Modeling
(FDM) dans lequel la
tête de fusion est
remplacée par une
seringue d’injection
permettant une gamme
beaucoup plus variée
de matériaux
(céramique, produits
alimentaires...)
Claire Warnier & Dries Verbruggen (Unfold), Ceramic 3d Printing, Anvers, Belgique, 2009.
Claire Warnier & Dries Verbruggen (Unfold), Ceramic 3d Printing, Anvers, Belgique, 2009.
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Zaha Hadid, Nova Shoe, United Nude (Rem Koolhaas), 2013. Zaha Hadid, United Nude (Rem Koolhaas), 2015.
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Ivan E. Sutherland, Robot Draftsman (ou SketchPad), 1963. Ivan E. Sutherland, Ultimate Display (ou Sword of Damocles), 1968.
Possédant une interface graphique (un moniteur et un crayon optique), Possédant deux capteurs de mouvement (mécanique et ultrasonique),
SketchPad a été un précurseur des logiciels de conception assistée par Ultimate Display serait le premier casque de réalité virtuelle.
ordinateur (CAO) qui a ouvert la voie aux interfaces homme-machine (H-M).
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les premières versions des logiciels de DAO apparaissent à la fin du XXe siècle :
AutoCad en 1982, PhotoShop en 1988, 3ds Max en 1990...
Thomas Knoll, PhotoShop, Adobe Inc., 1988 John Walker, AutoCAD v1.0, Autodesk,1982.
La première version est commercialisée en 1990 pour MacOS, puis en 1992
pour Windows.
Greg Lynn, Plans génératifs de l’embryological house (maison embryologique), Projet non-construit, 1997-2001.
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dECOi Architects, Paramorph, porte d’entrée à la rive sud de la Tamise, Londres, Royaume-Uni, 1999.
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Frank O. Gerhy, Peix, Barcelone, Espagne, 1992. Frank O. Gerhy, Poissons, Maquettes d’étude, 1989-1995.
Nox, Fresh Water Pavilion, 1994. Vue géométrale – Collection du FRAC Nox, Fresh Water Pavilion, 1997. Photo : Denis Derycke
Centre.
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Gramazio & Kolher, Pike Loop, New York (USA) : New York City, 2009.
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CONSTAT
Hans Namuth, Photo de Jackson Pollock au travail dans son atelier qui Google, L’application Tilt Brush avec le casque de réalité virtuelle HTC Vive
magnifie le geste créatif allant directement de l’esprit au medium, 1950. qui permet de dessiner dans un univers 3D en réalité virtuelle, 2015.
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damien.claeys@uclouvain.be
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