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TECHNOLOGIE
2 ème
Année Secondaire
NOM : ……………………………………………………………..
PRÉNOM : ……………………………………………………….
CLASSE : ………………………………………………………...
SoudanySamy@gmail.com
Version 04
2022/2023
SOMMAIRE
2ème ANNÉE SECONDAIRE 2022/2023
Cahier de
TECHNOLOGIE
ÈM
TH E
1 ANALYSE FONCTIONNELLE
1- Analyse fonctionnelle d’un système technique ..............................................................3 10
( le manuel d'activités )
ÈM
TH E
2 ANALYSE STRUCTURELLE ET CONCEPTION
3- Définition Graphique d'un Objet Technique ...............................................................18 61
ÈME
TH
3 RÉALISATION ET PRODUCTION
6- Programmation d'une carte de commande (Arduino) .............................................. 36
7- Procédés de Mise en Forme des Matériaux
Procédés et Typologie des Assemblages (Voir le manuel d'activité page 166) 166
Métrologie
197
2
THÈME 1 : ANALYSE FONCTIONNELLE
DÉCIDER : ............................................................
..
ACTION
L’estomac Circulation sanguine Les muscles La main
EXÉCUTER : .........................................................
APPLICATION :
ACTION
1
Pour décrire le fonctionnement d’un système technique, on réalise un schéma du système composé
d’une ....................................... et d’une ................................... interagissant avec des entrées et sorties.
2
Informations propres au système
Consignes de Informations pour
l’utilisateur Chaîne l’utilisateur
..............................
Informations
extérieures au État initial
système ...............
...............
ACTION
Source d’énergie
Chaîne .......................... ...............
...............
................
..............
Informations propres au système
Chaîne d’information
Consignes de
l’utilisateur Informations pour
Acquérir Traiter Communiquer l’utilisateur
Informations
extérieures au ..................
système ............
..............
..............
Chaîne d’énergie
ACTION
............................ ................
.. Alimenter Distribuer Convertir Transmettre ..............
Conclusion
État final
Chaîne d’information
Décider
Comptes rendus Ordres
(Informations)
Chaîne d’énergie
Exécuter
1e Activité
r
Réaliser l’activité 1 : du manuel d’activités : page 20-22
LED Vidéo
Piles + support
Engrenages
(Pour réduire la vitesse de Pont-H L298N
rotation du moteur électrique) (Pour piloter les deux
moteurs électriques)
Moteur à courant continu
Compléter les blocs fonctionnels en identifiant les solutions techniques (les composants)
utilisées pour assurer les différentes fonctions techniques de chaque chaîne.
Chaîne d’information
.................
............................. Acquérir Traiter Communiquer
.
.............................
.
...... ......
Chaîne d’énergie
Source d’énergie
Alimenter Distribuer Convertir Transmettre .............................
.
II . LA CHAÎNE D’INFORMATION
Un objet technique a besoin de ....................................... pour les traiter puis communiquer avec le reste
du système pour effectuer une action. Toutes les fonctions qui participent à la détection des informations à
leur traitement et leur communication constituent la chaîne .............................. du système technique.
Ondes radio
Bouton poussoir
Afficheur
Capteur de vent
Détecteur de
mouvement Écran LCD
La chaîne d’énergie est la partie du système technique qui permet de réaliser une ........................... à partir
de l’énergie qu’il reçoit. Elle se décompose en plusieurs fonctions (ou ............................................) et elle
montre également les transformations qui s’opèrent.
Disjoncteur
Poulie/courroie
Haut parleur
Interrupteur
APPLICATIONS
1e Exercice : Système : Projecteur automatique
r
Le projecteur LED à détecteur de
mouvement est utilisable pour Réflecteur
l’éclairage à l’extérieur en cas de
mouvement suspect la nuit.
LED Lampe témoin
Capteur de luminosité
Fils électriques
Contacteur
Présence
d’utilisateur
Réseau
électrique
Compléter les blocs fonctionnels en identifiant les solutions techniques (les composants)
utilisées pour assurer les différentes fonctions techniques de chaque chaîne.
............................. .............................
. .
Chaîne d’information
.............................
............................. Acquérir Traiter Communiquer .
.
.............................
.
...... ......
Chaîne d’énergie
Source d’énergie
Alimenter Distribuer Convertir Transmettre .............................
.
. . .
............................. ............................. .............................
1 2
Feu clignotant
(Photocellule)
Passage d’un
obstacle
b 3
Crémaillère
9 Moteur
4
Butée de fin de course
(+ réducteur) Automate
7 7
8 Signal infrarouge 5
Télécommande 6
1 Compléter les noms des différents blocs de la représentation fonctionnel du notre système
2 Donner les numéros des composants (solutions technique) qui assurent les différentes fonctions techniques
du notre portail :
7
... ... ...
...
... ... ...
... ... ...
...
... ... ... ... ...
...
2e Activité
r
Réaliser l’activité 1 : du manuel d’activités : page 31-34
Le GRAFCET
On se propose d’étudier le système
automatisé suivant : Poste de perçage
1- Fonctionnement
Le cycle de fonctionnement démarre en
appuyant sur un bouton de départ (m) :
- Serrage de la pièce
- Perçage de la pièce
- Desserrage de la pièce.
Fin du cycle.
Le GRAFCET d'un point de vue du système donne une description des tâches qui contribuent à la
transformation de la matière d'œuvre, ………… précision des moyens techniques mis en œuvre.
APPLICATIONS
1e Exercice : Système : « Machine à laver le linge »
Fonctionnement : Cette machine peut laver, rincer et essorer :
- Le lavage s’effectue dés la mise en marche
- Le rinçage suit le lavage
- L’essorage est effectué après le rinçage.
Déterminer le GRAFCET du point de vue du système :
Remarque :
Le GRAFCET d’un point de vue système
tient compte seulement des …………....
principales effectuées sur la ……………
il Permet de dialoguer avec les personnes
qui …………......…… spécialistes,
car la technologie adoptés n’est pas fixée.
a de marquage
Machine
-
11 soudanisami.tn 2ème ANNÉE SECONDAIRE Le GRAFCET
Thème 1 : ANALYSE FONCTIONNELLE Description Temporelle Du Comportement D’un Système Technique
b – comment l’établir ?
Choisir la technologie :
- Des ………………... (moteur, vérin).
- Des effecteurs
Exemple : M
L 20
L 21
L 10 L 11
0 Attendre 0 Attendre
……………………………… ……
4 Reculer …. ………. 4 ……
…………………………….. ……
Rentrer.. Sortir..
2 4
KM
12M 14M
1 1
Distributeur Contacteur
3°) Exemple: déterminer le GRAFCET du point de vue PC du système unité de perçage (voir le schéma page : 16 )
PO PC
0 Attendre 0 Attendre
……….. ………..
1 …….. 1 ……..
……… ………
…… ……
3 …… 3 ……… …….
…… ……
4 …… 4 ……
…… ……
On donne :
M1 : distributeur du vérin C1 KM1 : Contacteur du moteur Mt1. (non représenté)
M2 : distributeur du vérin C2 KM2 : Contacteur du moteur Mt2. (non représenté)
M3 : distributeur du vérin C3
Fonctionnement : L'appuie sur le bouton de départ du cycle (m), démarre le cycle suivant :
- L'avance du tapis T1, par la rotation du moteur Mt1. (jusqu’à l’action du capteur S).
- Sortie de la tige du vérin C2 (jusqu’à l’action du capteur l20).
- Rentrée de la tige du vérin C2 (jusqu’à l’action du capteur l21).
- Sortie de la tige du vérin C1 (jusqu’à l’action du capteur l10).
- Rentrée de la tige du vérin C1 (jusqu’à l’action du capteur l11).
- Sortie de la tige du vérin C3 (jusqu’à l’action du capteur l30).
- Rentrée de la tige du vérin C3 (jusqu’à l’action du capteur l31).
- Le recul du tapis T2, par la rotation du moteur Mt2.(jusqu’à l’action du capteur S2 non représenter).
Fin du cycle.
Travail demandé :
Compléter les GRAFCET suivants :
a°) GRAFCET du point de vue du système :
PlayList
GRAFCET
YouTube
Le système représenté ci-dessous sert à marquer les boîtes de yaourts (date de fabrication).
. Selon le cycle suivant :
- Chargement des boites par le tapis roulant T1.
- Marquage des boites
- Transfert des boites par le vérin C1. (vers l'éjecteur du vérin C3).
- Éjection des boites par l'éjecteur du vérin C3.
- L'évacuation des boites marquées par le tapis d'évacuation T2.
Fin du cycle.
Fonctionnement :
L'action sur un bouton de mise en marche " m " démarre le cycle selon l'ordre suivant
- Le déplacement du lot de (10 boites) vers un capteur (N),ce fait par le vérin C 1 muni d'un poussoir P 1 .
-(puis revient à sa position initiale)
- Le positionnement du lot de (10 boites),ce fait par le tapis T2 à l’aide du vérin C3 actionne une roue .
-la pousser du lot de(10 boites) vers le poste d'emballage ,ce fait par le Le vérin C2 muni d’un poussoir P2.
-(puis revient à sa position initiale)
- la recule du tapis T2 par la rentrer du vérin C3 jusqu’ au capteur L30 soit actionné .
et le cycle prend fin .
N.B
- Le cycle permet la préparation d'un nouveau paquet de 10 boites dans la goulotte de stockage dés que le lot
précédent est évacué
- La mise en place des boites dans le paquet et l'emballage se fait manuellement.
Travail demandé :
En se référant au dossier technique, compléter les GRAFCET suivants
a°) GRAFCET du point de vue du système :
Activité d'évaluation :
Réaliser l’activité d'évaluation : Distributeur automatique de café du manuel d’activités : page 54 - 59
1
Avant toute étape de fabrication d’un objet, on se sert du dessin
technique pour valider les solutions technologiques envisagées.
À cet effet, le dessin d’ensemble est essentiel
DESSIN D’ENSEMBLE
6
5
4
3
2
VUE ÉCLATÉE
1
C’est une représentation qui dissocie les différentes pièces composant l’objet technique de façon précise.
I- Application :
DESCRIPTION :
Le tube à serrer est placé entre le socle (1) et le mors mobile
(3). La rotation de la vis (4) par l’intermédiaire du levier (6)
permet la translation du mors mobile (3) qui est guidé par les
tirants (5) jusqu'à la fixation du tube. 8
Analyse fonctionnelle :
1) En ce référant au dessin d’ensemble Indiquer
le repère des pièces sur l’éclatée ci-contre :
2) Compléter le tableau ci-dessous : (Mettre une croix)
Rotation Translation
Mouvement d'entrée
du système
Mouvement de sortie
du système
3) Colorier sur le dessin d'ensemble : 1.5 pt
Socle (1) Tirants (2) Mors mobile (3)
Rouge Vert Jaune
4) Par quel moyen s'effectue la manœuvre de la pièce (06) : ..................................................
5) Déterminer les formes réalisées sur le socle (1) :
6
5
NOMENCLATURE : La nomenclature est le tableau de la liste détaillée des différents composants qui
constituent un ensemble mécanique. Elle est liée au dessin d’ensemble par des repères.
10 2 Embouts Démontable
9 1 Levier
8 1 Goupille
7 1 Vis de manœuvre
6 ..... ..........................................
5 2 Rondelles
4 1 Traverse
3 1 Mors mobile
2 2 Tirants
1 1 Socle
Rep Nb Désignation Matière Observation
CARTOUCHE
ÉCHELLE : 1 :3 Nom :
8
9
x2 10
Ordre de Consignes de
démontage
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 démontage
Outillage
6 X Clé a fourche de 15
....... X
1 X
Pointeau + maillet
....... X Serrer (3) sur l’étau
+ étau
....... X
....... X
....... X
Vue en coupe
Hachures
NB : Les surfaces coupées sont représentées par des …………………… (traits fins).
.......
....... .......
.......
Vue en coupe Vue en section
1e Exercice
On donne ci-dessous le dessin incomplet du socle (1) selon trois vues incomplètes.
On demande de compléter
: :
1- La vue de face en coupe A-A
2- La vue de dessus
3- La vue en section B-B
A-A
B B - B
B Vue en section
A A
LA COTATION
Manuel d’activités : page 81
La Cotation :
Position Forme
Encombrement
- Position du perçage - Indiquer la forme de
- Longueur
(ces axes) par rapport à l’usinage. (en générale le
- Largeur
une extrémité. diamètre Ø).
- Hauteur
Rappel
2e Exercice
r
Réaliser les activités : - Vis de manœuvre (8)
- Cale oblique (7) du manuel d’activités : page 66 & 69
3e Activité d'évaluation
r
Réaliser les activités : Serre-joint de menuisier du manuel d’activités : page 102 - 106
Clé à molette 3 RONDELLES & ANNEAUX La rondelle se place sous la vis, le boulon ou l’écrou pour
Clé étoile répartir la force de serrage et protéger la pièce en cours de
Rondelles
2 LES PINCES serrage ou de desserrage. Elle peut aussi protéger
l’assemblage de l'humidité.
5 TOURNEVIS 1 Rondelle simple
Les différents types d’empreintes 2 Rondelle fendue
3 Rondelle d’arrêt
4 ANNEAU intérieur
5 ANNEAU extérieur
6 Joint torique
Pince coupante Les tournevis ANNEAUX
4 GOUPILLES
6 PINCE A ANNEAU
Goupille fendue
Pince à bec plat Plat Cruciforme Torx 6 pans
Fendu Phillips Pozidriv Resistorx creux
Français Américain
Vis
FORMES USUELLES
2 (Vocabulaire)
3 Chambrage
Bossages Chambrage
Alésage
Bossages
1 4
Trou + Fraisure Trou borgne
Semelle
Semelle Évidement
2 Chanfrein 7 Chanfrein 8 5
extérieur intérieur
Trou oblong 6 Lumière 9
Nervure 13 14 Profilé 15
Embase (I)
Épaulement
Gorge Chanfrein Collet Méplat
16 17 Bride
Arrondi
Congé
Arrondi
Arbre
18 19 Encoche Saignées
Axe ou arbre Entaille Mortaise Tenon
Téton
SYSTÈMES DE NUMÉRATION
Situation problème :
4
Réaliser l’activité 1 : Afficheur de score du manuel d’activités : page 113 - 116
I. SYSTÈME DE NUMÉRATION :
1 DÉFINITION
C’est la façon d’énoncer ou ………………. des nombres.
Exp : 0, 1, 2, 3, ….. ,9 ou I, II, III, IV, V, VI, VII, …… ,X
En technologie numérique plusieurs systèmes de numération sont utilisés,
les plus courants sont les systèmes : Décimal, Binaire, Octal et Hexadécimal
2 Système Binaire :
Le système décimal est difficile à adapter aux systèmes numériques.
Par contre il est très facile de concevoir des équipements électroniques qui fonctionnent seulement avec
2 niveaux de tension (au lieu de 10).
C’est pour cela la plupart des systèmes numériques ont recours au système …………… (à base 2)
comme système de numération.
Dans le système binaire, il y a que deux chiffre …………….. appelés : bits.
35 2 26 2 (26)10 = (……...…)2
(35)10 = (……...…)2
1 17 2 … …
… …. 2
… …. 2
… …. 2
… …. 2
… ….
3 Système Hexadécimal
:
C’est un système à base de seize (16). Ses symboles sont au nombre de 16 représentés par 10 chiffres (de 0 à 9)
et six lettres (de A à F).
Système décimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Système Hexadécimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
345 16 524 16
9 21 16
12
5 1
32 16
16
1 0 ..
2 16
(524)10 = ( … … C )16 ..
D’où : (345)10 = (159)16
0
Cette conversion s’appelle le codage
Application
Coder les nombres décimaux suivants en hexadécimal
(423)10= ( … … … )16 (214)10 = ( … … … )16
(621)10= ( … … … )16 (47)10 = ( … … … )16
(74)10= ( … … … )16 (100)10 = ( … … … )16
Application :
Compléter l’activité 1 : Afficheur de score du manuel d’activités : page 117 - 119
III. Le TRANSCODAGE
1 Conversion d’un nombre Binaire en Hexadécimal
Il suffit tout simplement de réunir les bits par ( ) pour créer la base 16.
Attention à commencer par la droite !
a Exemple : Convertir le nombre Binaire 10001100 en Hexadécimal
( 10001100 )2 = ( ... ... )16
( 1000 1100 )2
(1000)2 (1100)2 Cette conversion s’appelle le
.........................
( )10 ( )10
( )16 ( )16 Donc : (10001100)2 = ( )16
Transcoder le nombre Binaire 100101 en Hexadécimal
( 0010 0101 )2 = ( ... ... )16
( 0010 0101 )2
(0010)2 (0101)2
( )10 ( )10 Donc : (100101)2 = ( )16
( )16 ( )16
Exercice Transcoder le nombre Binaire suivant : « 11 1100 0110 1111 »
( 2 6 B )16
( )10 ( )10 ( )10
Cette conversion s’appelle le
( )2 ( )2 ( )2 Transcodage
.........................
( 2 6 B )16 = (... ... ... ... ... ... ... ... ... ... )2
Système Décimal
(0, 1, 2, 3, ….. ,9)
Système
Système Binaire
NON Décimal SystèmeHexadécimal
Système NON Décimal
(Binaire, Hexadécimal
(0, 1) ,..) (Binaire,
(0, 1, …..Hexadécimal,..)
,9, A, B, ….. ,F)
IV . Évaluation
Exercice N°1 Décoder les nombres suivants :
❖ A1 = (1101)2 = ……………………………………………………………………………………
❖ B1 = (1111)2 = ……………………………………………………………………………………
❖ A3 = (A64)16 =…………………………………….............=…………………………= (………..) 10
❖ B3 = (2C01B)16 = ……………………………………………………
=………………………………….……………= (………)10
Exercice N°2
Convertir en hexadécimal les nombres suivants :
❖ A2 = (150)10 = (……………………)16
❖ B2 = (11101101)2 = ……………………………………………………………………………………
= ………………………………………………………………………………………
= (……………… )10 D’où : B2 = (………………)16
b Exemple :
Pour écrire « E » sur l'écran
d'un ordinateur.
E = 100 0101 = (69)10.
Appuyer sur « ALT», saisir 69 et
relâcher « ALT» :
« E » apparait à l'écran.
2 Code à barres
Les code-barres représentent
des ..................................
sous une forme utilisable
par un ordinateur ou un
lecteur optique 6 19 0123 67890 5
Nombre de données stockées : 1
Pays Fabricant Produit Clé de contrôle
Activité N°4 :
Réaliser l’activité d'évaluation : Caisse enregistreuse du manuel d’activités : page 135 - 139
3 Code QR
Les QR codes stockent les données 2D
(2 dimensions) et les rendent accessibles. Un scan appelle
rapidement des informations et exécute des commandes.
Chaque appareil photo, qu’il s’agisse d’un smartphone ou
d’une tablette, peut lire et traiter les QR codes avec une
application correspondante.
a Applications du code QR
Les fonctionnalités les plus courantes sont les suivantes :
Réponse : ..................................
TRANSMISSION DE PUISSANCE
5
I. Transmission par : Engrenages
1 . Considérant la transmission suivante (fig01):
➢ Déterminer son nom ? Transmission par ....................................................
➢ Quel est le majeur inconvénient de cette transmission ?
.............................................................................
E.Conique
Pignon
Vis sans fin
Pignon moteur
NB Pignon
La petite roue dentée
s’appelle « pignon »
Sens de rotation
3 Différents types d’engrenages
E. à denture extérieure E. conique E. roue et vis sans fin E. pignon-crémaillère
Les deux axes sont paralélles Les deux axes sont concourants Transmission avec
Axes concourants transformation de mouvement
(perpendiculaires). (transmission irreversible) (Rotation -Translation)
r= ...............................
= ..............................
Roue Motrice Roue Réceptrice
Exercice 01
On donne ci-dessous le schéma du train d’engrenage d’une boite de vitesse :
(Un train d'engrenage est une succession de roues engrenant ensemble.
Il permet d'avoir des rapports de réduction importants).
Pignon motrice
ZA = ? A A
NA = 1200 tr/mn B C
3 Transmission en YouTube
a Calculer le rapport de transmission r1 (A – B).
........................................................................................................................................... r1 = …………….
.....
b Déduire la vitesse de la roue B.
........................................................................................................................................... NB = ….………….
.....
4 a Calculer le rapport de transmission r2 (B – C).
........................................................................................................................................... r2 = …………….
.....
b Déduire la vitesse de la roue C.
........................................................................................................................................... NC = ….………….
.....
5 Montrer que le rapport de transmission totale : rt = r1 . r2
...........................................................................................................................................
.....
...........................................................................................................................................
2
Vis Écrou
Mouvement àà l’entrée
Mouvement l’entrée
R T R T
1 1 … …
Rotation de la vis
1 0 … …
… … 1 1
Rotation de l’écrou
… … 1 0
Transmission de mouvement:
3 CARACTÉRISTIQUES Sans transformation de mouvement
Course parcourue Avec transformation de mouvement
*
Activité N°2 :
Réaliser l’activité 2 MÉCANISME DE PEINTURE du manuel d’activités : page 151 - 156
Activité N°3 :
Réaliser l’activité d'évaluation TABLE COULISSANTE du manuel d’activités : page 160 - 164
Rappel
Poulies Courroies Roues de friction Pignons et chaînes
(Menante) (Menée) (Menante) (Menée)
(Menante) (Menée)
(Z1 ; N1) (Z2; N2)
(d1; N1) (d ; N )
2 2
5v
2 Alimentation borne +
.... ....
.... GND (Ground)
3
Alimentation borne « – » (Masse)
....
Entrées et sorties Numériques
Brancher des actionneurs et
4 des détecteurs digitaux
Microcontrôleur
5 Stocke le programme et l’exécute
.... Alimentation
6 Permet d’alimenter
la carte en électricité
Entrées analogiques
7 Brancher des capteurs et
détecteurs analogiques
....
.... .... Port USB
8 Permet de téléverser son programme depuis l’IDE et
d’alimenter la carte en électricité
II . ACTIVITÉS PRATIQUES
:
Activité 01 LED clignotante
On veut clignoter la diode LED du montage ci-contre
selon le cycle suivant :
1) Allumer la LED pendant (2 secondes)
2) Éteindre la LED pendant (1 seconde)
3) Allumer la LED pendant (2 secondes)
4) etc. Début
1 Compléter l’organigramme du fonctionnement de la LED :
Allumer ……………….
2 Dans la carte Arduino, la LED doit être connectée dans :
Entrées et sorties numériques
Entrées analogiques ………………………
…
3 Déterminer les bornes de la LED :
(Anode et Cathode) …………….. .LED (8)
USB
SoudaniSami.com
Matériel nécessaire
3- Carte Arduino uno 1- Diode LED
4- Plaque d’essai 2- Resistance 220
5- Deux fils de connexion (ou 330)
Cathode
Allumer LED ……….. (..)
Éteindre LED rouge (6)
R J V …………………………
Attendre 1s
…………………………
…………………………
…………………………
3 PROGRAMMATION :
a Compléter le programme ci-contre
en utilisant les termes suivants :
Haut 1 Bas
4 5 6
Matériel nécessaire
1- Carte Arduino uno
2- Cable USB
3- Plaque d’essai
4- 4 fils de connexion
5- Diode LED Rouge
6- Diode LED Verte
7- Diode LED Jaune
8- 3 Résistances 220 (ou 330)
Tester un capteur ultrason Pour tester le capteur ultrason, on écrit un petit programme pour
allumer la LED (L) de la carte Arduino lorsque le capteur détecte un obstacle à moins de 30 cm
Montage
Algorithme
Répéter indéfiniment
Si Distance <30 cm Alors
Mettre la broche numérique 13 à l’état haut
Sinon Distance >=30 cm
Mettre la broche numérique 13 à l’état bas
Fin Si
Fin Répéter
Programme graphique
2 Le Servomoteur
À quoi sert ?
Un servomoteur permet de maintenir l'axe à une position précise).
il permet la rotation de l'axe à différentes vitesses.
Tester un servomoteur
Montage
A4
A3
A2
A1
A0
VIN
GND
5V
GND
3V3
RESET
IOREF
ANALOG IN POWER
A5
ICSP
Arduino RX
TM
ON TX
L
ICSP2
) DIGITAL (PWM=
RX0
TX0
RESET
AREF
GND
10
11
12
13
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Programme graphique
2 Le capteur infrarouge
À quoi sert ?
Le capteur infrarouge peut être utilisé
pour suivre une ligne noire sur fond
blanc (ou l’inverse). En effet, le noir
réfléchit beaucoup moins la lumière
infrarouge que le blanc. Le capteur
permet d’envoyer un rayon infrarouge
et d’analyser le rayon réfléchi.
Activité N°1
Réaliser l’activité 2 BARRIÈRE DE PARKING du manuel d’activités : page 206 - 213
Symbole
À quoi sert ?
Un relais électromécanique : est un organe électrique permettant de distribuer la puissance (250V)
à partir d’un ordre émis par la partie commande (5V). Ainsi, un relais permet l’ouverture et la fermeture
d’un circuit électrique de puissance à partir d’une information logique (5V).
Masse
Normalement Fermé
Module Relais Arduino
Tester le relais
Pour tester le relais, on écrit un programme qui permet d’allumer et d’éteindre cinq fois
consécutives une lampe de bureau.
Montage
Branchement
NO vers la lampe.
C vers la prise secteur.
VCC sur la sortie 5V.
Entrée sur D13.
GND sur la sortie GND de l’Arduino.
Module Bluetooth
LED
Signal BT
Smartphone Arduino
Montage
--- Branchement
VCC sur la sortie 5v
GND sur la sortie GND Arduino
TXD sur D10.
Application Android
qui permet la communication
avec le module Bluetooth
Activité N°22:
:
Réaliser l’activité 3 LAMPE DE BUREAU du manuel d’activités : page 217 - 220
5 Module L298N
Le module L 298N permet de commander directement deux moteurs
électriques. Il est idéal pour s’interfacer avec les cartes de commande tel que
Arduino. Ainsi, on peut aisément contrôler le sens et la vitesse de rotation des
moteurs à courant continu.
Montage
-- Branchement
L’entrée « ENA » sur la
sortie D10.
L’entrée « ENB » sur la
Algorithme
Répéter une seule fois
Avancer pendant 3 secondes à la vitesse maximale
Tourner à droite pendant 3 secondes à 50% de la vitesse maximale
Tourner à gauche pendant 3 secondes à 75% de la vitesse maximale
Reculer pendant 3 secondes à la vitesse maximale
Arrêter les moteurs
Fin Répéter
Activité N°32:
:
Réaliser l’activité 1 VOITURE SMART du manuel d’activités : page 197 - 203