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Information Personnage

Poids Prénom Rang


Taille Nom 0
Race Age
Seuil de PV de transfo forcé 5
Dégâts par coups
Or (Septimes) 0

Magie 20 PV 20 Vigueur 20

Physique Intelligence
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Force 5 5 Analyse&Con. Mag. 5
Esquive 5 5 Résistance M. 5
Acuité V&A 5 5 Culture Général 5
Parade 5 5 Persuasion 5

Maîtrise
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Feu 5 5 Dague 5
Froid 5 5 Epées 5
Foudre 5 5 Haches 5
Lumière 5 5 Masse 5
Ombre 5 5 Mors. vampi 5
Guérison 5 5
Altération 5 5
Conjuration 5 5
Illusion 5 5
Magie Sang 5 5
Charme 5 5
Contrôle 5 5

Occupations
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Mineur 5 5 Forgeron 5
Chasseur 5 5 Bijoutier 5
Armurier 5
Intelligence Finesse
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Furtivité 5 5
5 Filouterie 5 5
5 Sauvegarde 5 5
5 Agilité 5 5

Maîtrise
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Espadon 5 5
5 GRD Hache 5 5
5 Marteau 5 5
5 Arc 5 5
5 Sauvagerie 5 5

Dressage
Talents Total Bonus Base XP
A. Taille P 5 5
A. Taille M 2.5 2.5
A. Taille G 1.66666667 1.66666667
Occupations
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Alchimiste 5 5
5 Troubadour 5 5
5 Noble 5 5
Equipement
Total Bonus Base Nom
Armes
Armes sec.
Armure 0
Bijoux 0
Inventaire
Objets Encombrement
Arme Embarqué: Limité à 1
Nombres de sacs/sacoches supplémentaire : Limité à 3
/3
/3
/3
/3
/3
Sac 1
/3
/3
/3
/3
/3
Sac 2
/3
/3
/3
Sac 3
/3
/3
/3
Or
0 Septimes
Nom Catius Prénom Astia
Santé
Race Impérial Niveau 4
Sexe F Point Destin 3
Facilite toutes les demandes envers la
Don Vigueur
Légion

Pierre
gardienne Pierre du guerrier
Magie

Réussites effectués Requis Blessé


1/2 Santé total
1 6 en 1 coup

Dure 2 tours
Tour(s) 2

Guerrier Voleur
Forgeage 35 Armure légère
Armure lourde 50 Furtivité
Blocage 49 Crochetage
Deux Mains 35 Vol
Une Main 52 Eloquence
Archerie 35 Alchimie
Le jet de compétence de la deuxième main n'octroie pas de réussite et subit un malus de -10 à tout le

Armure
Nom Base Réelle Enchant. Type
1(Tête): acier 12 15
2(Torse): acier 20 23
3(Bras): acier 10 13
4(Jambes): acier 10 13
Bouclier : acier 15 18
Type d'armure dominante Lourde Malus de furtivité -50

Armes
Nom Base Réels Enchantement
Main Droite: masse d’acier 35
Main Gauche: masse d’acier 35
Arc:
Flèches équipées Dégâts Nombres

Talents
Nom Compétence

Double guérison Guérison Annule le malus d’amb


Double guérison Guérison Annule le malus d’amb

Interception Blocage Les flèches tirées vers le b

Panoplie lourde Armure lourde +3 points à toutes les pièces d'ar

Entrainement à 2 lames Annule le malus d’ambidextr


Inventaire
Nom Encombrement Nom
potion de vigueur : +3 points

Encombrement 84 /100
Septimes

Potion et Poison
Nom Nom
1: 6:
2: 7:
3: 8:
4: 9:
5: 10:
Un emplacement correspond à une seule potion/ un seul poison. Vous ne pouvez pas en avoir plus de 10.

Ingrédients
Poussière d'Os Cœur de Deadra
Grelot de la Mort Griffes d'ours
Œuf Aile de Papillon
Baies Vin Alto
90
Max Régénération

5 1
Max Régénération

10 5
Max Régénération

Coma Vigueur
Santé actuel inf
Esquive: 2 | 1
ou égale à 0

Dure 4 tours Coup Puissant : 5 | 3

Voleur Mage
25 Illusion 25
25 Conjuration 25
25 Destruction 33
25 Guérison 48
30 Altération 25
29 Enchantement 33
et subit un malus de -10 à tout les jets, à moins de posséder un talent qui l'annule

Point de Fortune 0 Perception 50

Sorts
Nom Ecole Coût de Base Coût réel
Cajolerie Guérison 4 4

Talents
Effet

Annule le malus d’ambidextrie pour les sorts de guérison


Annule le malus d’ambidextrie pour les sorts de guérison

Les flèches tirées vers le bras ou le torse n’infligent aucun dégât

points à toutes les pièces d'armures si set d'armure lourde complet équipé

Annule le malus d’ambidextrie pour l’utilisation de 2 armes à 1 main


Inventaire
Nom Encombrement Nom Encombrement

Gemme
Gemme Âme Gemme Âme
1: 6:
2: 7:
3: 8:
4: 9:
5: 10:
Un emplacement correspond à une seule gemme. Vous ne pouvez pas en avoir plus de 10.
Sorts
Effet
Soigne une cible (hors atronach, morts-vivants, et dwemer) de 10 en santé

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