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Information Personnage

Poids Prénom Rang


Taille Nom 0
Race Age
Seuil de PV de transfo forcé 5
Dégâts par coups
Or (Septimes) 0

Magie 20 PV 20 Vigueur 20

Physique Intelligence
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Force 5 5 Analyse&Con. Mag. 5
Esquive 5 5 Résistance M. 5
Acuité V&A 5 5 Culture Général 5
Parade 5 5 Persuasion 5

Maîtrise
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Feu 5 5 Dague 5
Froid 5 5 Epées 5
Foudre 5 5 Haches 5
Lumière 5 5 Masse 5
Ombre 5 5 Mors. vampi 5
Guérison 5 5
Altération 5 5
Conjuration 5 5
Illusion 5 5
Magie Sang 5 5
Charme 5 5
Contrôle 5 5

Occupations
Talents Total Bonus Base XP Talents Total
Mineur 5 5 Forgeron 5
Chasseur 5 5 Bijoutier 5
Armurier 5
Intelligence Finesse
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Furtivité 5 5
5 Filouterie 5 5
5 Sauvegarde 5 5
5 Agilité 5 5

Maîtrise
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Espadon 5 5
5 GRD Hache 5 5
5 Marteau 5 5
5 Arc 5 5
5 Sauvagerie 5 5

Dressage
Talents Total Bonus Base XP
A. Taille P 5 5
A. Taille M 2.5 2.5
A. Taille G 1.66666667 1.66666667
Occupations
Bonus Base XP Talents Total Bonus Base XP
5 Alchimiste 5 5
5 Troubadour 5 5
5 Noble 5 5
Equipement
Total Bonus Base Nom
Armes
Armes sec.
Armure 0
Bijoux 0
Inventaire
Objets Encombrement
Arme Embarqué: Limité à 1
Nombres de sacs/sacoches supplémentaire : Limité à 3
/3
/3
/3
/3
/3
Sac 1
/3
/3
/3
/3
/3
Sac 2
/3
/3
/3
Sac 3
/3
/3
/3
Or
0 Septimes
Nom Prénom
Santé
Race Altmer Niveau 3
Sexe H Point Destin 1

Don Régnération de +8 en magie Vigueur

Pierre
gardienne Pierre du mage
Magie

Réussites effectués Requis Blessé


1/2 Santé total
3 en 1 coup

Dure 2 tours
Tour(s) 2

Guerrier Voleur
Forgeage 25 Armure légère
Armure lourde 25 Furtivité
Blocage 25 Crochetage
Deux Mains 25 Vol
Une Main 29 Eloquence
Archerie 25 Alchimie
Le jet de compétence de la deuxième main n'ocroie pas de réussite et subit un malus de -10 à tout les

Armure
Nom Base Réelle Enchant. Type
1(Tête):
2(Torse):
3(Bras):
4(Jambes):
Bouclier :
Type d'armure dominante Malus de furtivité 0

Armes
Nom Base Réels Enchantement
Main Droite:
Main Gauche:
Arc:
Flèches équipées Dégâts Nombres

Talents
Nom Compétence

Double destruction Destruction Annule le malus d’ambi


Double destruction Destruction Annule le malus d’ambi

Magie déchaînée 1 Destruction Augmente les dégâts des sor


Inventaire
Nom Encombrement Nom

Encombrement 0 /100
Septimes 0

Potion et Poison
Nom Nom
1: 6:
2: 7:
3: 8:
4: 9:
5: 10:
Un emplacement correspond à une seule potion/ un seul poison. Vous ne pouvez pas en avoir plus de 10.

Ingrédients
Poussière d'Os Cœur de Deadra
Grelot de la Mort Griffes d'ours
Œuf Aile de Papillon
Baies Vin Alto
50
Max Régénération

6 1
Max Régénération

15 8
Max Régénération

Coma Vigueur
Santé actuel inf Esquive: 2 | 1
ou égale à 0

Dure 4 tours Coup Puissant : 5 | 3

Voleur Mage
30 Illusion 51
25 Conjuration 45
25 Destruction 53
25 Guérison 47
25 Altération 43
30 Enchantement 43
et subit un malus de -10 à tout les jets, à moins de possèder un talent qui l'annule

Point de Fortune 1 Perception 75

Sorts
Nom Ecole Coût de Base Coût réel
Flamme Destruct 4 2
Familier conjuré C 4 4
Courage Ill 4 4
Corps de Chêne Altérat 6 6
Soin Guéri 6 6

Talents
Effet

Annule le malus d’ambidextrie pour les sorts de destruction


Annule le malus d’ambidextrie pour les sorts de destruction

Augmente les dégâts des sorts de destruction de 10 points de dégâts


Inventaire
Nom Encombrement Nom Encombrement

Gemme
Gemme Âme Gemme Âme
1: 6:
2: 7:
3: 8:
4: 9:
5: 10:
Un emplacement correspond à une seule gemme. Vous ne pouvez pas en avoir plus de 10.
Sorts
Effet
Inflige 25 points de dégâts de feu Enflamme prochain tour, +5 si enflammé
Invocation animal de rang E (Chien)
Une cible gagne 20 PV et 4 vigueur 1 fois par combat
+10 d'armure pour chaques pièces d'armure Pendant 2 tours
Soigne le lanceur de 20 santé

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