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Nom Description Rang

Balles volantes Les balles se logent d'elles- 1


mêmes dans le canon quand il
le faut
Lien de maître Le porteur peut rappeler son 1
arme à lui
Mimétisme L'arme a une apparence qui 1
n'est pas la sienne

Légère L'arme est plus légère (bonus 1


au mini d'attaque)

Poings de fer (gants) Confère un bonus au pugilat 2


De sainte lumière Le porteur peut faire briller 2
son arme d'une lumière
aveuglante à un signal choisi
au moment de l'enchantement

Revigorante Après avoir achevé un ennemi, 2


le porteur voit sa fatigue se
dissiper (ne soigne pas)
Animée Le porteur peut laisser de côté 3
son bouclier, ayant ses deux
mains libres tandis que le
bouclier continuera de
protéger le porteur
Négation Une fois par ?, annule un coup 3
critique
Arme sorcière L'arme peut stocker une 3
compétence (uniquement
magique)

Rang 1 : Une pierre précieuse est nécessaire


Rang 2 : Rang 1+Un composant magique mineur
Rang 3 : Rang 1+2 + Un composant magique majeur

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