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Gith

Si votre MD vous l'autorise, vous pouvez créer un personnage Gith en utilisant les
règles suivantes.

Les Githyanki sont une race très ancienne qui descend de l'humanité. Ils vivent dans
le Plan Astral mais n'hésitent pas à quitter celui-ci pour aller faire la guerre à d'autres
races. Ils sont engagés dans un conflit millénaire avec les Githzeraï.

Les Gith ne parlent que leur propre langue. Leur apparence est fortement humanoïde.
Ils sont à peu près de la même taille que les humains, mais plus osseux et pourvus de
membres plus longs. Leur peau jaune et rêche et leurs yeux noirs et brillants trahissent
leurs origines inhumaines. Comme beaucoup de races demi-humaines, ils possèdent
des oreilles dentelées et en pointe. Ils s'habillent de façon très élaborée : leurs
armures et leurs armes baroques sont toujours décorées de plumes, de perles, de
gemmes et de métaux précieux.

Traits
Les Gith partagent un certain nombre de
traits.

Augmentation de caractéristiques.
Votre Intelligence augmente de 1.
Âge. Les Gith atteignent l’âge adulte à la
fin de leur adolescence et vivent environ
100 ans.
Taille. Les Gith sont plus grands et plus
élancés que les humains, mesurant pour
la plupart 1,80 mètre en moyenne.
Vitesse. Votre vitesse de base est de 9
mètres.
Langues. Vous pouvez parler, lire et
écrire le commun et le Gith.
Sous-races. Il y a deux types de Gith,
les Githyanki et les Githzeraï. Choisissez
l’une de ces sous-races.

Taille et poids
Taille Modificateur Poids Modificateur
Race de base de taille (cm) de base de poids (kg)
Githyanki 1,55 m +2d12 x 2,50 50 kg x 2d4 / 2
Githzeraï 1,50 m +2d12 x 2,50 45 kg x 1d4 / 2

Taille = Taille de base + Modificateur de taille


Poids = Poids de base + Modificateur de taille x Modificateur de poids

Dungeons & Dragons 5 est publié par Wizards of the Coast et traduit en français par Black Book Éditions.
Les illustrations sont la propriété de Wizards of the Coast.
« Unearthed Arcana » est une rubrique mensuelle publiée sur le site de Wizards of the Coast et dans laquelle le département
R&D de D&D présente de nouvelles idées de conception à utiliser à votre table de jeu.
Le contenu est ici traduit en français pour et par AideDD. https://www.aidedd.org/
Héros et Dragons est un jeu publié par Black Book Editions.
Le Fan Kit utilisé ici est réalisé par Fred de Lyon. Merci à lui !
Githyanki
Les Githyanki sont des êtres brutaux entraînés depuis leur naissance pour devenir des
guerriers.

L'histoire nous révèle quelques informations sur la race des Githyanki, qui est à la fois
très ancienne et très repliée sur elle-même. Les sages pensent que les Githyanki
étaient autrefois des humains qui furent capturés par des flagelleurs mentaux, lesquels
se servirent d'eux comme esclaves et comme bétail. Ils les traitèrent si cruellement
que ces humains ne tardèrent pas à développer une haine farouche à leur encontre.
Pendant des siècles, ils ruminèrent leurs projets de vengeance en silence, incapables
de trouver la force nécessaire à leur évasion. Ils développèrent leurs pouvoirs en secret
et attendirent une opportunité de se retourner contre leurs maîtres. Finalement, une
femme porteuse d'un énorme pouvoir arriva parmi eux. Elle se nommait Gith, et les
exhorta à se soulever. La lutte fut longue et ardue, mais les humains finirent par se
libérer. Ils avaient gagné leur liberté, et devinrent alors les Githyanki (ce qui, dans
leur langue, signifie "fils de Gith").

Augmentation de caractéristiques. Votre Force augmente de 2.


Alignement. Les Githyanki sont d’alignement loyal mauvais. Ils sont égocentriques,
violents et arrogants, mais sont dévoués à leur reine liche Vlaakith. Certains Gith
renégats qui ont trahi ses volontés deviennent chaotiques.
Maîtrise opulente. Vous apprenez une langue de votre choix et maîtrisez une
compétence ou un outil de votre choix. Dans la cité de Tu’narath où le temps n’existe
pas, les Githyanki ont tout le temps de s’intéresser à n’importe quel pan de la
connaissance.
Guerrier prodige. Vous maîtrisez les armures légères et intermédiaires. Votre peuple
est toujours prêt à guerroyer.
Pouvoirs psioniques Githyanki. Vous connaissez le sort mineur main de mage.
Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez jeter saut une fois entre deux repos
longs. Lorsque vous atteignez le niveau 5, vous pouvez lancer pas brumeux une fois
entre deux repos longs. L'Intelligence est votre caractéristique d'incantation pour ces
sorts. Vous pouvez les lancer sans utiliser de composantes.
Githzeraï
Dans leur forteresse située à l’intérieur de Limbo, les Githzeraï aiguisent leur esprit
comme une lame de rasoir.

Les Githzeraï descendent d'une race d'humains qui furent délivrés de l'esclavage
auquel les avaient réduits les flagelleurs mentaux par une grande guerrière nommée
Gith. Toutefois, après leur libération, ils choisirent de ne pas suivre la voie de Gith,
mais plutôt les enseignements d'un puissant sorcier qui se proclama lui-même roi (et
plus tard, dieu) de leur peuple. C'est à ce moment que les Githzeraï se séparèrent des
Githyanki, et que débuta la guerre raciale dont l'intensité n'a pas faibli depuis des
millénaires.

Augmentation de caractéristiques. Votre Sagesse augmente de 2.


Alignement. Les Githzeraï sont d’alignement loyal neutre. Leur capacités psychiques
sont entraînées avec rigueur et requièrent une implacable discipline mentale.
Entraînement monacal. Vous avez un bonus de +1 à la CA lorsque vous ne portez
pas d’armure intermédiaire ou lourde et n’utilisez pas de bouclier. Tous les Githzeraï
reçoivent un entraînement monacal, et ceux qui deviennent moines sont pourvus de
capacités défensives inégalées.
Pouvoirs psioniques Githzeraï. Vous connaissez le sort mineur main de mage.
Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer bouclier une fois entre deux
repos longs. Lorsque vous atteignez le niveau 5, vous pouvez lancer détection des
pensées une fois entre deux repos longs. La Sagesse est votre caractéristique
d'incantation pour ces sorts. Vous pouvez les lancer sans composantes.

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