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Chapitre 3.

10 – L’impulsion et la conservation
de la quantité de mouvement
L’impulsion d’une force constante
v
L’impulsion correspond au transfert de quantité de mouvement causé par une force F
appliquée durant un intervalle de temps ∆t : v
v v J
J = F ∆t v
v
F
où J : Impulsion appliquée sur un objet ( Ns )
v
F : Force qui effectue l’impulsion (N)
∆t : Durée d’application de la force ( ∆t = t f − t i ) (s) ti tf

La quantité de mouvement
La quantité de mouvement est une mesure de l’état de mouvement d’un objet ayant une
v
vitesse de translation v et une masse m. On définit classiquement1 la quantité de
mouvement de la façon suivante :
v v v
p = mv v
v p
v
où p : La quantité de mouvement associé à un objet ( kg ⋅ m/s )
m : La masse de l’objet (kg)
m
v
v : La vitesse de l’objet (m/s)

Théorème de la quantité de mouvement


Le théorème de la quantité de mouvement nous permet d’affirmer que l’impulsion est
l’agent qui fait varier la quantité de mouvement dans le temps :

Puisque qu’une impulsion produit une variation de la quantité de mouvement, nous


pouvons ajouter ce terme à notre théorème de la conservation de la quantité de
mouvement :
v v v
p f = pi + J
v
où p f : Quantité de mouvement final ( Ns ou kg ⋅ m/s )
v
p i : Quantité de mouvement initiale ( Ns ou kg ⋅ m/s )
v
J : Impulsion totale extérieure appliquée ( Ns )
kg m kg m m
Unité : Ns = 2
s= = kg
s s s

v
1 v mv
En mécanique relativiste, la quantité de mouvement est égale à p = .
1− v2 / c2
Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 1
Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Preuve :
À partir de la 2ième loi de Newton, appliquons une force durant un intervalle de temps
v v
(impulsion J ) afin de produire une variation de la quantité de mouvement p :
v v
v v v dv v dv
F = ma ⇒ F =m (Remplacer a = )
dt dt
v v
⇒ Fdt = m dv (Multiplier par dt )
v v
⇒ Fdt = d (mv ) (Distribuer m dans la dérivée)
v v v v
⇒ F dt = d p (Remplacer p = mv )
v v
⇒ F∆t = ∆p (Relaxer notation d → ∆ )
v v v v v
⇒ J = p f − pi (Remplacer J = F∆t )
v v v
⇒ p f = pi + J ■ (Réécriture)

Situation A : On pousse une boîte. Une boîte 2 kg ayant une vitesse initiale de 2 m/s selon
l’axe négatif des x est poussée à l’aide d’une force de 5 N selon l’axe positif des x pendant
3 secondes. On désire déterminer la vitesse de la boîte après 3 secondes de poussée.

Appliquons le théorème de la quantité de mouvement selon l’axe x afin d’évaluer la vitesse


de la boîte après 3 secondes de poussée constante :
px f = pxi + J x ⇒ (mv ) = (mv ) + J
xf xi x (Remplacer p x = mv x )
⇒ mv x f = mv x i + (Fx ∆t ) (Remplacer J x = Fx ∆t )
⇒ (2)v x f = (2 )(− 2 ) + (5)(3) (Remplacer valeurs num.)
⇒ 2v x f = −4 + 15 (Calcul)

⇒ v x f = 5,5 m/s (Évaluer v x f )

La 2ième loi de Newton avec la quantité de mouvement


La 2ième loi de Newton peut être réécrite à l’aide de la définition de la quantité de
v
mouvement p . Sous cette forme2, cette loi permet plus facilement de mette en relation
l’influence d’une force et la modification de l’état de mouvement d’un objet :
v dpv
F=
dt
v
où F : La force appliquée en newton (N)
v
p : Quantité de mouvement associé à un objet ( kg ⋅ m/s )
t : Le temps en seconde (s)

2
C’est plutôt sous cette forme qu’Isaac Newton a énoncé sa 2ième loi.
Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 2
Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Preuve :
À partir de la 2ième loi de Newton, effectuons une réécriture de cette loi introduisant la
v
notion de quantité de mouvement p :
v
v v v dv v v
F = ma ⇒ F =m (Définition de l’accélération, a = dv / dt )
dt
v d (mvv )
⇒ F= (Entrer la constante m dans la dérivée)
dt
v dpv v v
⇒ F= ■ (Remplacer p = mv )
dt

L’impulsion d’une force non constante


v v
Pour évaluer l’impulsion J d’une force F , nous avons besoin d’évaluer l’aire sous la
courbe d’un graphique de force en fonction du temps t . Ce calcul peut s’effectuer grâce à
l’intégrale d’une fonction Fx (t ) :

Force constante Force non constante


Fx (N )
Fx
Jx

ti tf
∆t t (s )

tf

(selon l’axe x)
Jx = ∫ F dt
t =ti
x

J x = Fx ∆t tf
v v
(vectoriel)
J= ∫ dt
F
t =ti

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 3


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Chapitre 3.12 - Situation 1 : Une balle rebondit.
Une balle de 0,1 kg rebondit sur le sol. L’interaction ΣFy (N)
entre le sol et la balle dure 0,04 s. Pendant cet 300
intervalle de temps, la force résultante agissant sur la
balle (selon un axe y dont le sens positif est orienté 200
vers le haut) est donnée par le graphique ci-contre.
Immédiatement avant le début de l’interaction, la 100
v
vitesse de la balle est égale à − 20 j m/s . On désire t (s)
0
déterminer sa vitesse immédiatement après la fin de
0 0,02 0,04
l’interaction.

Évaluons la quantité de mouvement avant l’impact :


v v v v v v
pi = mv i ⇒ pi = (0,1)(− 20 j ) ⇒ pi = −2 j Ns

Évaluons l’impulsion donnée par le sol :


1 carré = 1 un = 50 N × 0,005 s = 0,25 Ns Avec :
tf
v v
ΣFy (N) J= ∫ dt = aire sous la courbe
F
t = ti
300
v v v
⇒ J = 8 carrés (1 un) j + 6 triangles (1 un) j
200
v v
⇒ J = 14 × 0,25 j
100
v v
t (s) ⇒ J = 3,5 j Ns
0
0 0,02 0,04

Nous pouvons évaluer la quantité de mouvement finale à partir de la conservation de la


quantité de mouvement :
v v v v v v
p f = pi + J ⇒ p f = (− 2 j ) + (3,5 j ) (Remplacer num.)
v v
⇒ p f = 1,5 j (Calcul)
v v v v
⇒ mv f = 1,5 j (Quantité de mouvement, p = mv )
v
⇒ (0,1)vv f = 1,5 j (Remplacer num.)
v v v
⇒ v f = 15 j m/s (Isoler la vitesse finale v f )

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 4


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
La collision
Lors d’une collision entre deux
objets, puisque les objets ne
peuvent occuper le même espace
au même moment, il se produit des
forces de contact entre les objets
que nous avons nommées forces
normales. Ces forces de nature
électrique peuvent être appliquées
pendant de très court intervalle de
temps. Ces forces permettent aux http://pages.videotron.com/sell
ig01/ saviezvous/saviez1.html
http://www.foozine.com/photo/automoto/3844-
petit-carambolage/
objets de ralentir, s’immobiliser Une balle de golf se Un carambolage représente plusieurs
ou changer de direction. déforme à la collision. collisions à plusieurs corps.

Puisque la force normale est difficile à étudier, car elle est non-constante pendant la durée de
v v
l’impact et qu’elle est habituellement difficile à mesurer, la 2ième loi de Newton ( F = ma )
semble être un chemin difficile à prendre pour résoudre un tel problème.

Question : Est-ce qu’il y a de la conservation dans une collision?

Force interne et force externe


Une force interne est une force appliquée sur un objet d’un système qui est jumelée à une
autre force appliquée sur un autre objet pour former une paire action-réaction. Des forces
internes ne propulsent pas le système, car la sommev des
v forces internes d’un système est
toujours égale à zéro par la 3ième loi de Newton ( FAB = − FBA ).

Une force externe est une force appliquée sur un objet d’un système dont la source de la
force ne fait pas partie du système. Il n’y a donc pas d’association de paire action-réaction
avec ces forces. Ce sont les forces externes qui sont responsable de la propulsion du système
v v
par la 2ième loi de Newton ( ∑ Fext = msys a ).

Exemple : Le système de bloc A et B frotte contre le sol et est tiré par une corde.
v Forces internes de somme nulle :
nBA
v v v v v
A mB g f AB + f BA + n AB + n BA = 0
v v
f AB f BA Forces externes de somme nulle :
v v v v v
nAB
T m A g + mB g + n = 0
B v
n Forces externes résiduelles :
v v v
v v
mB g f c + T = (m A + m B )a
fc
(supposant que les blocs A et B restent collés)

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 5


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
La conservation de la quantité de mouvement
Lorsqu’un système de masses est parfaitement isolé
de toutes formes de force externe ou que la somme
des force externes est égale à zéro en tout temps, il y
v
a conservation de la quantité de mouvement p dans
le temps pour l’ensemble du système :
v v
∑ Fext = 0 ⇔ ∑ = constante
p
v v
⇒ ∑p f = ∑ pi http://fr.wikipedia.org/wiki/Billard
Une casse au billard est un bon exemple de conservation
de la quantité de mouvement, car il n’y a que des forces
normales de contact en jeu (force internes) si l’on néglige
le frottement de contact durant la collision (force externe).

v
où ∑p i : Somme de la quantité de mouvement avant la collision ( kg ⋅ m/s )
v
∑p f : Somme de la quantité de mouvement après la collision ( kg ⋅ m/s )

Preuve :
Considérons un système à deux corps A et B. Appliquons la 2ième loi de Newton dans la
condition où la somme des forces externes est égale à zéro afin de démonter la conservation
de la quantité de mouvement dans une telle situation :
v v
v dp A v dp B
∑ FA = dt et ∑ FB = dt (2ième loi de Newton sur A et B)
v v
v v dp A dp B
⇒ ∑ FA + ∑ FB = dt + dt (Créer le système en add. nos deux éq.)
v v
v v v v dp A dp B v v v
⇒ ( ) (
FA ext + FBA + FB ext + FAB = ) + (Remplacer ∑ F = Fext + Fint )
dt dt
v v
v v dp dp v v
⇒ FBA + FAB = A + B (Supposer FA ext = 0 et FB ext = 0 )
dt dt
v v
dp dp v v
⇒ 0= A + B (3ième loi Newton : FAB = − FBA )
dt dt
v v
⇒ dp A + dp B = 0 (Indépendante du temps, simplifier dt)
v v
⇒ ∆p A + ∆p B = 0 (Différentielle relaxée, d → ∆ )
⇒ ( pv B f − pv B i ) + ( pv A f − pv A i ) = 0 v v v
( ∆p = p f − pi )
v v v v
⇒ pB f + pA f = pA i + pB i (Séparer terme initial et final)
v v
⇒ ∑p
A ,B
f = ∑ pi
A ,B
■ (Remplacer par une sommation)

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 6


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Collision élastiques, inélastiques et parfaitement inélastiques
Puisque la conservation de la quantité de mouvement est toujours applicable dans tous les
problèmes de collision, nous pouvons distinguer deux grandes familles de collision :

Quantité de Énergie cinétique Objets restent


Collision mouvement conservée conservée collés après la
v v
( p f = pi ) ( K f = Ki ) collision
Élastique Oui Oui Non
Inélastique Oui Non Possiblement

Parfaitement
inélastique Oui Non Oui
(sous catégorie)

N.B. Lors d’une collision inélastique, l’énergie cinétique initiale n’est pas perdue mais
prend une forme autre qu’en mouvement (ex : chaleur, déformation permanente
d’un objet, bruit, émission de lumière).

Situation 4 : Deux blocs entrent en collision. Les blocs 4 m/s 6 m/s


A (0,5 kg) et B (1,5 kg) entrent en collision. B 1,5 kg
0,5 kg A
Immédiatement avant la collision, A voyage vers la
Avant
droite à 4 m/s et B voyage vers la gauche à 6 m/s.
Immédiatement après la collision, le bloc A voyage vers 11 m/s ?
la gauche à 11 m/s. On désire déterminer la vitesse du A B
bloc B après la collision ainsi que la quantité d’énergie
Après
cinétique perdue lors de la collision.

Voici les informations de notre situation : (axe x positif vers la droite)


v v v v
Vitesse initiale : v Ai = 4 i m/s v Bi = −6 i m/s
v v v
Vitesse finale : v A f = −11 i m/s vB f = ?

Appliquons la conservation de la quantité de mouvement au système :


v v v v v v
∑ p f = ∑ pi ⇒ p A f + pB f = p Ai + pB i (Développer éq.)
v v v v v v
⇒ m A v A f + mB v B f = m A v A i + mB vB i ( p = mv )
v v v
⇒ (0,5) − 11 i + (1,5)vvB f = (0,5) 4 i + (1,5) − 6 i
( ) ( ) ( ) (Remplacer num.)
v v v v
⇒ − 5,5 i + 1,5v B f = 2 i − 9 i (Calcul)
v v v
⇒ 1,5v B f = −1,5 i (Isoler v B f )
v v v
⇒ v B f = −1 i m/s (Évaluer v B f )

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 7


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Évaluons l’énergie cinétique :
1 2 1 2
K i = K Ai + K B i ⇒ Ki = m Av Ai + mB vB i
2 2
1 2 1 2
⇒ K i = (0,5)(4 ) + (1,5)(6 ) ⇒ K i = 31 J
2 2

1 2 1 2
K f = KA f + KB f ⇒ Kf = m A v A f + mB vB f
2 2
1 2 1 2
⇒ K f = (0,5)(11) + (1,5)(1) ⇒ K f = 31 J
2 2

Évaluons la variation de l’énergie cinétique :


∆K = K f − K i ⇒ ∆K = (31) − (31) ⇒ ∆K = 0 J

Nous avons ici une collision élastique.

Situation 5 : Une interaction explosive. Une carabine C à injection de 4 kg initialement


immobile expulse un dard D tranquillisant de 20 g avec une vitesse horizontale de
1000 m/s. On désire déterminer la vitesse de recul de la carabine et comparer les énergies
cinétiques du dard et de la carabine immédiatement après le tire.

Voici les informations de la situation : (x positif vers la droite)


Notation Vitesse initiale Vitesse finale

• C : Carabine • v xC i = 0 • vx C f = ?
• D : Dart • vx D i = 0 • v x D f = 1000m/s

Appliquons la conservation de la quantité de mouvement :

∑p xf = ∑ pxi ⇒ p xC f + p xD f = p xC i + p xD i (Développer éq.)

⇒ mC v xC f + mD v xD f = mC v xC i + m D v xD i ( p x = mv x )

⇒ (4)v xC f + (0,02)(1000) = (4)(0 ) + (0,02)(0) (Remplacer num.)


v
⇒ v xC f = −5 m/s (Isoler vC f )
Énergie cinétique :
1 2 1
KC f = mC v C f ⇒ KC f = (4)(5)2 ⇒ K C f = 50 J
2 2
1 2 1 2
KD f = mD vD f ⇒ KD f = (0,02 )(1000 ) ⇒ K D f = 10000 J
2 2

Nous avons 200 fois plus d’énergie cinétique dans le dard que dans la carabine.

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 8


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Situation 6 : Une situation, deux principes de conservation. Sur
une surface horizontale sans frottement, un cube de bois C de 2 kg
est placé contre un ressort horizontal dont la constante de rappel B
C
vaut 500 N/m. Une balle de fusil B de 20 g voyageant
horizontalement à 800 m/s pénètre dans le bloc et s’y incruste. On
désire déterminer la compression maximale du ressort.

Avec la conservation de la quantité de mouvement selon l’axe x, nous pouvons déterminer


la vitesse du groupe cube + balle après l’impact en utilisant la collision parfaitement
inélastique :

∑p xf = ∑ pxi ⇒ p xC f + p xB f
= p xC i + p xB i (Développer éq.)

⇒ mC v xC f + mB v xB f
= m C v xC i + m B v xB i ( p x = mv x )

⇒ (mC + mB )v x f = m C v xC i + m B v xB i ( v xC f = v xB f = v x f )

⇒ ((2) + (0,02))v x f = (2 )(0 ) + (0,02 )(800 ) (Remplacer num.)

⇒ v x f = 7,92 m/s (Isoler et évaluer v x f )

Avec la conservation de l’énergie, nous pouvons évaluer la compression maximale du


ressort : ( Wnc = 0 )

E f = Ei + Wnc ⇒ K f + U f = K i + U i + (0 ) (Développer éq.)

⇒ (0) + 1 ke f 2 = 1 (m B + mC )vi 2 + (0) ( U f = U rf , K i = K iB + K iC )


2 2
2 (m B + mc )vi 2 2
⇒ ef = (Isoler e f )
k
2
⇒ ef
2
=
((0,02 ) + (2 ))(7,92 )
(Remplacer, vi = v x f )
(500 )
⇒ e f = ± 0,503 m (Évaluer e f )

La compression maximale du ressort est de 0,503 m.

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 9


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Situation 7 : Une collision en deux dimensions. Sur une N
table horizontale sans frottement, deux rondelles rebondissent 1 kg
O E
l’une sur l’autre. Avant la collision, la rondelle A, dont la 4 m/s B
masse est égale à 500 g, se déplace à 5 m/s vers l’est et la 0,5 kg
S

rondelle B, dont la masse est égale à 1 kg, se déplace à 4 m/s à A


30°
30o au sud de l’ouest. Après la collision, la rondelle A se 5 m/s
déplace à 4 m/s vers le sud. On désire (a) déterminer la vitesse A vue de
de la rondelle B après la collision ainsi que (b) la quantité 4 m/s haut
d’énergie cinétique perdue lors de la collision.

Voici nos vitesses sous forme vectorielle : Résolution graphique :


v
pA i
v 30o
v v v v v pA f v
• v A i = 5i m/s • v B i = (− 4 cos(30°)i − 4 sin (30°) j ) m/s pB i
v v v v v v v
• v A f = −4 j m/s • v B f = v xB f i + v yB f j p B f = mB vB f
v v
∑ pi = ∑ p f
Avec la conservation de la quantité de mouvement :
v v v v v v
∑ p f = ∑ pi ⇒ p A f + p B f = p A i + p B i
v v v v
⇒ mA vA f + mB vB f = mA vA i + mB v B i
v v v v v v
( )
⇒ (0,5)(− 4 j ) + (1) v xB f i + v yB f j = (0,5)(5i ) + (1)(− 4 cos(30° )i − 4 sin (30°) j )
v v v v v
⇒ − 2 j + v xB f i + v yB f j = −0,964i − 2 j
v v v
⇒ v xB f i + v yB f j = −0,964i

Pour satisfaire cette équation vectorielle, il faut que : v xB f = −0,964 m/s et v yB f = 0 m/s

v v
(a) Notre rondelle B se déplace vers l’ouest à 0,964 m/s. ( v B f = −0,964 i m/s )

Évaluons nos énergies cinétiques :


1 2 1 2 1 2 1 2
Ki = m A v A i + m B v B i = (0,5)(5) + (1)(4 ) = 6,25 + 8 ⇒ K i = 14,25 J
2 2 2 2
1 1 1
Kf = m Av A
2
+ mB v B
2
= (0,5)(4)2 + 1 (1)(0,964)2 = 4 + 0,48 ⇒ K f = 4,48 J
2 f
2 f
2 2

(b) Nous avons perdu 14,25 − 4,48 = 9,77 J ce qui représente 9,77 / 14,25 = 0,686 = 68,6 %
de l’énergie cinétique initiale.

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 10


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Exercices

3.10.11 Un pendule balistique. Un pendule balistique


représenté sur le schéma ci-contre sert à déterminer
expérimentalement le module de la vitesse v d’une balle de
fusil. La balle de masse m pénètre et s’incruste dans un bloc L
de bois de masse M accroché à deux cordes de longueur L (on
utilise deux cordes pour éviter que le bloc ne tourne sur lui- m v
même après l’impact). Une petite cale de masse négligeable M
est placée en arrière du bloc et se déplace d’une distance x x
lorsque le pendule atteint sa hauteur maximale. Si x = 20 cm,
L = 80 cm, M = 5 kg et m = 0,01 kg, déterminez v.

3.10.12 Deux rondelles rebondissent l’une sur l’autre, en deux dimensions. Deux rondelles
entrent en collision sur une surface horizontale. Immédiatement avant la collision, la rondelle
A, dont la masse est de 500 g, se déplace à 3 m/s vers l’est et la rondelle B, dont la masse est
de 800 g, se déplace à 4 m/s vers le sud. Immédiatement après la collision, la rondelle A se
déplace à 2 m/s vers le sud. Déterminez (a) le module et l’orientation de la vitesse de la
rondelle B immédiatement après la collision et (b) le pourcentage d’énergie cinétique perdue
lors de la collision.

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 11


Note de cours rédigée par : Simon Vézina
Solutions
3.10.11 Un pendule balistique.

Déterminons l’angle d’élévation du bloc :


x (0,20 )
sin (θ ) = = ⇒ θ = 14,48°
L (0,80 )

Déterminons la hauteur d’élévation du bloc :


y = L − L cos θ = L(1 − cos θ )
⇒ y = (0,80)(1 − cos(14,48°))

⇒ y = 0,025 m

Déterminons la vitesse du système balle + bloc après l’impact par conservation de


l’énergie : (prenons y = 0 au point d’impact entre la balle et le bloc)
E f = Ei + Wnc ⇒ K f + U gf = K i + U gi + Wnc
1 2 1 2
⇒ mv f + mgy f = mvi + mgy i + Wnc
2 2
1 2
⇒ mgy f = mvi ( yi = 0, v f = 0, Wnc = 0 )
2
⇒ vi = 2 gy f = 2(9,8)(0,025)

⇒ vi = ± 0,7 m/s
⇒ vi = 0,7 m/s

Utilisons la vitesse après l’impact pour évaluer la vitesse initiale de la balle avant l’impact
par conservation de la quantité de mouvement : (prenons l’axe x positif vers la droite)
v v v v v v
∑ p f = ∑ pi ⇒ pballe f + p bloc f = pballe i + pbloc i

⇒ mballe vballe f
+ mbloc vbloc f
= mballe vballe i + mbloc vbloc i (selon l’axe x)

⇒ (mballe + mbloc )v f = mballe vballe i + mbloc vbloc i (collision p. iné.)


⇒ (mballe + mbloc )v f = mballe vballe i ( vbloc i = 0 )
(mballe + mbloc )v f (m + M )
⇒ vballe i = = vf
mballe m

⇒ vballe i =
((0,01) + (5))(0,7 )
(0,01)
⇒ vballe i = 350,7 m/s

Référence : Marc Séguin, Physique XXI Volume A Page 12


Note de cours rédigée par : Simon Vézina

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