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Speedrôling : détroussés

Vous êtes un voyageur égaré dans les plaines de Westwood Hills. Après 5 jours d’errance dans la nature, vous
tombez sur un petit village. Vous payez votre chambre à l’unique auberge, et vous effondrez dans votre lit.

Le lendemain, en rassemblant vos affaires, vous vous rendez compte qu’on vous a dérobé quelque chose pendant
la nuit. Après avoir interrogé l’aubergiste, vous décidez de vous rendre vers le bureau du shérif. C’est en vous
retrouvant devant celui-ci que vous vous rendez compte que vous n’êtes pas la seule victime du voleur.

Le Boss : La Main Noire


6 PV – 3
Le Monde : Far West PR
fantastique
 Lame cachée
 Armes à feu o 2 dégâts
rudimentaires  Sarbacane (5
 Les autochtones fléchettes
n’aiment pas les empoisonnées)
étrangers o 2 dégâts
 Pas de route, des  Revolver 6 coups
saloons etc. o 3 dégâts
 Petits villages de
bois
o Populati
on : 500
Le Scénario :
 Un voleur dérobe des objets aux voyageurs dans la
taverne, pour alimenter un commerce clandestin.
 Lorsqu’il commet ses méfaits, il drogue ses
victimes avec une substance hallucinogène.
o Les joueurs vont devoir se débarrasser de
cette substance avant de retrouver le
voleur.
o Les joueurs vont voir des ennemis là où il
n’y en a pas. S’ils les attaquent, ils
prennent le risque de se faire arrêter.
 Le shérif du village est vieux et bien trop fatigué
pour courir après ce voleur. Il attend la relève d’un
jour à l’autre.
 La Main Noire est connue comme le plus grand
voleur de toute la région, personne n’ose le défier,
de peur de mourir dans son sommeil.
 Les receleurs habitent dans une mine abandonnée
à quelques kilomètres du village. Près des
montagnes.
 Les gens peu recommandables savent où se trouve
le commerce clandestin.

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