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Pas zéro
Remises en jeu
PENDANT LF
L’ACTION DE TIR 1 si marqué
2 ou 3 si manqué
APRÈS
PAS DE LF SAUF SI :
L’ACTION DE TIR
Pour un joueur attaquant porteur du ballon en
mouvement :
l’action de tir débute
lorsque le ballon est
venu reposer dans la ou
les main(s) du joueur et
qu’il commence le
mouvement de tir
précédant le lâcher du
ballon.
Lors d'un tir en suspension
(jump shot), l'action tir
débute quand le joueur
commence à déplacer le
ballon vers le haut vers le
panier.
Refuser le panier s’il est rentré Accorder le panier s’il est rentré
+ redonner le ballon à l’équipe + redonner le ballon à l’équipe
qui attaquait pour une remise qui attaquait pour une remise
en jeu, ou donner 2 LF (si + de en jeu en ligne de fond, ou
4 fautes d’équipe). donner 2 LF (si + de 4 fautes
d’équipe).
Astuce pour les joueurs
Joueur attaquant qui Joueur attaquant qui se Joueur attaquant qui se
dribble vers le panier déplace sur le côté déplace vers l’avant
Il peut y avoir
FAUTE OFFENSIVE
pour usage du coude
ou passage en force par ex.
Astuces pour les joueurs
Déplacements défensifs :
- bras à l’horizontal = ne pas chercher le ballon
- laisser l’attaquant se coller sur le torse
Si l’attaquant se retourne
sur le côté ou se
positionne face au panier,
le défenseur doit rompre
le contact et retirer son
bras fléchi.
En revanche, si le défenseur a
retiré son bras et qu’il est en
position légale de défense, S’il le fait,
l’attaquant n’a pas le droit de l’arbitre doit siffler
l’enrouler avec son bras pour
l’empêcher de défendre.
une faute offensive.
Astuces pour les joueurs
« Un défenseur ne peut pas prendre une position trop près et/ou trop rapidement sur la trajectoire d’un
adversaire en déplacement si ce dernier n’a pas suffisamment de temps ou de distance pour s’arrêter ou
changer de direction.
La distance est directement proportionnelle à la vitesse de l’adversaire, mais jamais moins d'1 pas normal.
Si le défenseur ne respecte pas les éléments de temps et de distance en prenant sa position initiale légale de
défense et qu’un contact avec un adversaire se produit, il est responsable du contact. »
contestations de déplacement
Écran illégal
Écran Légal
REMISES EN JEU
Lieu : endroit le plus proche Défensivement :
Ne pas franchir le plan vertical
- À gauche ou à droite par rapport à l’axe panier /panier
- Trapèze : ligne de fond, sauf derrière le panneau
Panier encaissé
A n’importe où derrière la ligne de fond
=> déplacements possible
Début de ¼ temps
A cheval sur la ligne médiane
Passe possible en zone avant ou arrière
Autres REJ
Déplacement vers l’arrière
1m de part et d’autre du point de REJ
Astuce pour les joueurs
Connaître les lieux de REJ pour se projeter vite vers l’avant