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DEX 15 2
ATTAQUE
À DISTANCE 2
DEX 8
NIV 10 PV 39
DEXTÉRITÉ POINTS DE VIE
CON 10 0
ATTAQUE
MAGIQUE 2 8
NIV 10
POINTS DE VIE RESTANTS :
CONSTITUTION
INT 8 -1 INITIATIVE 15
VALEUR
DEX 15 DM TEMPORAIRES :
INTELLIGENCE
■
SAG
SAGESSE
14 2 DÉFENSE Total
DEF 6 2
DEX 0 18
CHA 10 0 DÉFENSE 10 + ARMURE BOUCLIER DIVERS
CHARISME
CAPACITÉ RACIALE
ARME ATTAQUE DM SPÉCIAL
lorsqu’une attaque devrait Marteau à deux mains 1d20 + 12 2d6 + 4
amener le personnage à 0 PV, les
DM qu’elle inflige sont divisés par 2 Marteau à une main 1d20 + 12 1d6 + 4
(minimum 1).
Commun,Elfique
LANGUES CONNUES Croc de Gonhir 1d20 + 16 1d8 +6 +3d6 vs dragons Crit 17
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 1 Voie 2 Voie 3
R Voie du combat Voie de la résistance Voie du maître d’armes
1. Arme de prédilection : le guerrier
choisit une arme de prédilection
1 (par exemple épée longue ou hache à
1 main, arc court, etc.), et gagne +1 en
attaque lorsqu’il l’utilise.
Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel uniquement.
Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.0 | Feb. 2016
1
DESCRIPTION OU ILLUSTRATION ÉQUIPEMENT
RÈGLES OPTIONNELLES
HISTORIQUE & CARACTÈRE
PC PR Épuisement PM
PTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION PTS DE MANA
mission illuminer l'ombre par la lumière du MAGIQUE
dieu Soleil M3
AX. ■ ■ ■ ■ ■ MAX.
Héros du dieu solar
[1 DÉ DE VIE
ACTUELS D8+0+8PV
+ MOD. DE CON ACTUELS
387 + NIVEAU] PV
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 4 Voie 5 Voie de prestige
R Voie de la guerre sainte Voie du Chasseur de corruption
1. Arme bénie : le prêtre bénit son 1. Sentir la corruption (L) : le
rôdeur se concentre sur une créature à
arme sacrée. S’il obtient un résultat une portée maximum de 30 mètres. Il
de « 1 » sur son dé de DM, il relance détecte si celle-ci possède des pouvoirs
1 paranormaux (magie, pouvoirs magiques)
le dé et garde le second résultat. Les s’il réussi un test de SAG difficulté
15. Les créatures humanoïdes ont
DM de l’arme sont considérés comme droit à un test d’INT difficulté 15 pour résister à cette divination. Un seul essai
magiques. par créature est possible.
Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel
uniquement. Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.1 | Sept. 2016 2