Vous êtes sur la page 1sur 2

Personnage Edward

Niveau Race Sexe Âge Taille Poids


Guerrier-Prètre 8 Humain M 35 180 90

CARAC. Valeur COMBAT Total VITALITÉ


FOR 18 4 4 8 12 DV D8
ATTAQUE

FORCE AU CONTACT FOR NIV DÉ DE VIE

DEX 15 2
ATTAQUE

À DISTANCE 2
DEX 8
NIV 10 PV 39
DEXTÉRITÉ POINTS DE VIE

CON 10 0
ATTAQUE
MAGIQUE 2 8
NIV 10
POINTS DE VIE RESTANTS :
CONSTITUTION

INT 8 -1 INITIATIVE 15
VALEUR
DEX 15 DM TEMPORAIRES :
INTELLIGENCE


SAG
SAGESSE
14 2 DÉFENSE Total
DEF 6 2
DEX 0 18
CHA 10 0 DÉFENSE 10 + ARMURE BOUCLIER DIVERS
CHARISME

CAPACITÉ RACIALE
ARME ATTAQUE DM SPÉCIAL
lorsqu’une attaque devrait Marteau à deux mains 1d20 + 12 2d6 + 4
amener le personnage à 0 PV, les
DM qu’elle inflige sont divisés par 2 Marteau à une main 1d20 + 12 1d6 + 4
(minimum 1).

Commun,Elfique
LANGUES CONNUES Croc de Gonhir 1d20 + 16 1d8 +6 +3d6 vs dragons Crit 17

CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 1 Voie 2 Voie 3
R Voie du combat Voie de la résistance Voie du maître d’armes
1. Arme de prédilection : le guerrier
choisit une arme de prédilection
1 (par exemple épée longue ou hache à
1 main, arc court, etc.), et gagne +1 en
attaque lorsqu’il l’utilise.

2. Science du critique : le guerrier


2 inflige des critiques sur 19-20 (18-20
lorsqu’il emploie une rapière ou une
Vivelame).
3. Spécialisation : lorsque le guerrier
3 emploie son arme de prédilection,
il gagne un bonus de +2 aux DM.

4. Attaque parfaite (L) : lancez


4 deux d20 en attaque au contact et
gardez le meilleur résultat, ajoutez
+1d6 aux DM.

Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel uniquement.
Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.0 | Feb. 2016
1
DESCRIPTION OU ILLUSTRATION ÉQUIPEMENT

Jour + niv -Marteau à deux mains (2d6) Armure de cuir +2 (nuit)


Nuit - niv -Marteau à 1 main (1d6) -Accès à la bibal solar
Autre 0 -Sac d'aventurier -Armure de demi-plaques
(Appliquer aux mods ) -Symbole dieu solar (Sort Lumière) -Epee 2 mains 2d6 + 1d4 dm feu
Lancer un sort en armure : 10 + (M1) 2 bracelets et un collier en or de tres
6 +rang du sort -Carnet de notes solar bonne qualité
-Masque du nécro qui résiste à la
magie
-Croc de Gonhir (épée longue)
150po 2 pa 8 pc

RÈGLES OPTIONNELLES
HISTORIQUE & CARACTÈRE
PC PR Épuisement PM
PTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION PTS DE MANA
mission illuminer l'ombre par la lumière du MAGIQUE

dieu Soleil M3
AX. ■ ■ ■ ■ ■ MAX.
Héros du dieu solar
[1 DÉ DE VIE
ACTUELS D8+0+8PV
+ MOD. DE CON ACTUELS
387 + NIVEAU] PV
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 4 Voie 5 Voie de prestige
R Voie de la guerre sainte Voie du Chasseur de corruption
1. Arme bénie : le prêtre bénit son 1. Sentir la corruption (L) : le
rôdeur se concentre sur une créature à
arme sacrée. S’il obtient un résultat une portée maximum de 30 mètres. Il
de « 1 » sur son dé de DM, il relance détecte si celle-ci possède des pouvoirs
1 paranormaux (magie, pouvoirs magiques)
le dé et garde le second résultat. Les s’il réussi un test de SAG difficulté
15. Les créatures humanoïdes ont
DM de l’arme sont considérés comme droit à un test d’INT difficulté 15 pour résister à cette divination. Un seul essai
magiques. par créature est possible.

2. Bouclier de la foi : le prêtre


porte le symbole de sa foi sur son bouclier,
2
ce qui lui confère un bonus supplémentaire
de +1 en DEF. Ce bonus
passe à +2 au Rang 4 de la Voie.
3. Marteau spirituel (L)* : le
prêtre effectue une attaque magique
3 avec une portée de 30 mètres. Un projectile
d’énergie prenant la forme de
l’arme du prêtre va percuter la cible, lui
infligeant [1d8 + Mod. de SAG] de DM.

4. Châtiment divin (L) : le prêtre


4 effectue une attaque de contact avec
un bonus en attaque et aux dégâts égal
à son Mod. de SAG.
5. Mot de pouvoir (L)* : une fois par
combat, le prêtre peut prononcer un mot
avec la voix de son dieu. Cela dépasse
5 l’entendement des mortels et ses ennemis
à portée de vue sont paralysés de
terreur pendant 1 tour tandis que tous
ses alliés en vue bénéficient d’un bonus
de +5 en attaque pendant cette période.

Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel
uniquement. Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.1 | Sept. 2016 2

Vous aimerez peut-être aussi