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I n i t i at i v e Base Spé 1 Spé 2 Spé 3 Spé 4 Points de Vie

Joueur Base 20 20 20 20 20 Nº Multiplicateurs


Nom : Gustavo Ernesto Jose Santiago Roya De Castiliano A rm u r e N/A Base 75
Classe : Touche a tout Cheveux, yeux :Noir / Noir Agilité 5 5 5 Classe 25
Niveau : 5 Âge : 42 Points de Formation : 1100 Dextérité 10 10 10 Multiplicateurs
Sexe : Seulement contre rémunération Taille, poids : 1,70
/ 65 A rm e 20 15 20/10 T o ta l de PV : 100
Race : Humains Apparence : 8 Taille : 10 Classe 25 25 25 Actuels
Spécial
Expérience
Actuelle: 590 Niveau Suivant: 750 T o ta l 80 75 80/70
B a s e A c t u e l M od
AGI 6 5 C om p é t e nc e s S e cond a i r e s

Photocopies et reproduction autorisées pour un usage personnel uniquement. Anima, Beyond Fantasy © 2005 - 2007 d’Anima Project. Édition française © 2007 UBIK. Tous droits réservés.
CON 5 0 2 Athlétiques BASE Mod Spé Classe Total

9 10 [ ] Acrobaties 5 -80
AGI _____+_____+_____+_____= -105
DEX -65
[ ] Athlétisme /10 5 -80
AGI _____+_____+_____+_____=
5
Capacités Mouvement -80 -105
FOR 0
Physiques
[ ] Équitation 5
AGI _____+_____+_____+_____=
Base 6 [ ] Escalade /10 5 -80
AGI _____+_____+_____+_____= -65
INT 11 20 F at i g u e Malus [ ] Natation 5 -80
AGI _____+_____+_____+_____= -105
PE R 5 0 Base 10 Bonus [ ] Saut 0 -80
FOR _____+_____+_____+_____= -110
Spécial Total 2 V i ta l e s BASE Mod Spé Classe Total
POU 6 5 10 5 30 20
[ ] Impassibilité VOL _____+_____+_____+_____= 65
A c t u e ll e M / ro u nd 22
VOL 6 0
[ ] P. de Force FOR _____+_____+_____+_____= -30
5 A rm u r e 5
P or t d ’ a rm u r e /10 10
[ ] Rés. Douleur VOL _____+_____+_____+_____= 25
A rm u r e Solid. Prés. Spé. Req. Base : 2 S e n s or i e ll e s BASE Mod Spé Classe Total
Armure de cuir 10 25 0 Force : [ ] Observation PER 20/5 0 10 20
_____+_____+_____+_____= 55
Spé. : [ ] Pistage 0
PER _____+_____+_____+_____= -30
/10 0
[ ] Vigilance PER _____+_____+_____+_____= 10
T o ta l
1 I ntellectuelles BASE Mod Spé Classe Total
I nd i c e d e P ro t e c t i on Tra Con Per Cha Élé Fro Éné L oc a l i s a t i on [ 5 20 25
] Animaux INT _____+_____+_____+_____= 50
Armure de cuir 1 0 2 1 2 1 Chemise [ 5 20 25
] Estimation INT _____+_____+_____+_____= 50
[ 5 25
] E. Magique POU _____+_____+_____+_____= 0
[ 40 20 10/25 10
] Herborist. INT _____+_____+_____+_____= 105
[ ] Histoire INT 10/10 20 25
_____+_____+_____+_____= 65
T o ta l [ 40 20 25 20
] Médecine INT _____+_____+_____+_____= 105
C omb a t
[ 30 20 25 10
] Mémoris. INT _____+_____+_____+_____= 85
Esquive [ 40 20 20/25 10
] Navigation INT _____+_____+_____+_____= 115
A t ta q u e Parade Base [ /15 20 25
] Occultisme INT _____+_____+_____+_____=
Chimie
60
Base 110 Base 90 Agilité 5 [ 50 60 10/25 40
] Science INT _____+_____+_____+_____= 185
Dextérité 10 Dextérité 10 Spécial -80 2 S oc i a l e s BASE Mod Spé Classe Total

Classe Classe Classe [ 30 5 10 10


] Command. POU _____+_____+_____+_____= 55
[ 5
] Intimidation VOL _____+_____+_____+_____= -25
T o ta l 120 T o ta l 100 T o ta l -75 [ 30 20 40 30
] Persuasion INT _____+_____+_____+_____= 120
A rm e Arbalète de poing [ ] Style 10 5 20/20 10
POU _____+_____+_____+_____= 65
Spé
A t ta q u e Parade Base de D é g â t s M od . F orc e Dégâts Spécial 2 C l a nd e s t i n e s BASE Mod Spé Classe Total
70 30+5 35 [ 0
] Camouflage PER _____+_____+_____+_____= -30
Vit. S ol i d . Fraca s. P r é s e nc e M od e 1 M od e 2 [ 15 30 20 10
] Crochetage DEX _____+_____+_____+_____= 75
+20/+10 5 -14 15 Per [ 10
] Déguise. DEX _____+_____+_____+_____= -20
A rm e Fleuret Spé [ 5 -80
] Discrétion AGI _____+_____+_____+_____= -105
[ ] Larcin 10
DEX _____+_____+_____+_____= -20
A t ta q u e Parade Base de D é g â t s M od . F orc e Dégâts Spécial
0 -30
70 35 0 35 Précise [ ] Pièges PER _____+_____+_____+_____=

Vit. S ol i d . Fraca s. P r é s e nc e M od e 1 M od e 2
[ 5 20 20
] Poisons INT _____+_____+_____+_____= 45
+15 9 -2 20 Per 2 C r é at i v e s BASE Mod Spé Classe Total

A rm e Grenade Spé [ ] Art 5


POU _____+_____+_____+_____= -25
A t ta q u e Parade Base de D é g â t s M od . F orc e Dégâts Spécial [ ] Danse 5
AGI _____+_____+_____+_____= -25
[ ] Forge 10
DEX _____+_____+_____+_____= -20
Vit. S ol i d . Fraca s. P r é s e nc e M od e 1 M od e 2 [ 10
] H. Manuelle DEX _____+_____+_____+_____= -20
[ 5
] Musique POU _____+_____+_____+_____= -25
A rm e Spé Spécial BASE Mod Spé Classe Total
A t ta q u e Parade Base de D é g â t s M od . F orc e Dégâts Spécial [1 ] 70/10
Ingéniérie
___________ 60 20/25 40
_____+_____+_____+_____= 225
[ 2] ___________
Cordes 20 40 10
_____+_____+_____+_____= 70
Vit. S ol i d . Fraca s. P r é s e nc e M od e 1 M od e 2 [1 ] ___________
Runes 30 20 20/25 10
_____+_____+_____+_____= 105
2 Mensonge 30 5 10 45
R é s i s t a nc e s B a s e C a r a c M od Spé T o ta l
A cc u m u l at i on M a g i q u e Niveau de Voie 50
P r é s e nc e 50
Base :
Physique 50 C on 0 50
Multipli. : E s s e nc e
Spécial : Maladies 50 C on 0 50
P o i s on s 50 C on 0 50
AMR : Eau T e rr e
Mystique 50 Pou 5 55
Z é on Psychique 50 V ol 5 55
Base : 85
Classe : 20 C r é a t i on Points de A va n ta g e s
Apte au compétence : INT 2
Spécial : C r é a t i on
Apprentissage naturel: INT 2
Z é on : 105
Obscurité N é crom a nc i e Lumière D é s ava n ta g e s Charme 1
Actuel Biens de départ 1

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Membres atrophié : Jambe G 1

Addiction ou vice grave 1


D e s t r u c t i on Vulnérabilité à la douleur 1

C a p a c i t é s S p é c i a l e s / M od u l e s d ’ a rm e s Coût
P roj e c t i on magique
Air Feu Module d'armes distinct : Fleuret 20
Base : Module d'armes disctinct : Grenade et cailloux... 20
Dextérité : Esthétique : Barakiel 5
Spécial : Atrayant : Barakiel 10
I ll u s i on
Total :
Technique DI
D é s é q u i l i br e
O ff e n s i f Défensif ___
Disciplines Psychiques ___
1. 3.

Talent psychique 2. 4. Niveau F or A g i Dex C on P o u V ol DI
Base :
A cc .
P o u vo i r s P s y c h i q u e s B on u s D i ff
Spécial : Technique DI
T o ta l : ___
___
PPP
Base : Niveau F or A g i Dex C on P o u V ol DI
PPP libres : A cc .
Technique DI
P roj e c t i on psychique
___
Base :
___
Dextérité :

Spécial : Niveau F or A g i Dex C on P o u V ol DI
T o ta l : A cc .
N ombr e d ’ a t t a c h e s Technique DI
U t i l i s a t i on du Ki (40)
Contrôle du Ki (30) ___
Détection du Ki (20) A cc . K i A c t u e l ___
Appréciation du Ki (10) F or 1 36
Élimination du poids (10)
Lévitation (20) Niveau F or A g i Dex C on P o u V ol DI
Déplacement d’objets (10)
Agi 1 A cc .
Vol (20)
Extrusion de ki (10) Dex 1
C o n v o c at i o n CAR BASE Mod Spé Total
Armure d’énergie (10) Convoquer POU _____+_____+_____=
1
Extension de l’aura à l’arme (10) C on Dominer VOL _____+_____+_____=
Destruction par le Ki (20)
Lier POU _____+_____+_____=
Transmission du Ki (10) V ol 1
Révoquer POU _____+_____+_____=
Guérison par le Ki (10)
Utilisation de l’énergie nécessaire (10)
Dissimulation du Ki (10)
Pou 1 S p é c i a l i s a t i on
Fausse Mort (10)
Élimination des besoins (10) Arts martiaux C a pa c i t é s S p é c i a l e s
Éliminations des malus (20)
Récupération (20)
Augment. des caractéristiques (20)
Inhumanité (30)
Zen (50)
D e v . I n t é r i e u r U t i l i s é D I T o ta l B . A t ta q u e B. Défense Dégâts
Équipement
Équipements Divers L oc a l i s a t i on
3 carreaux esplosif
3 carreaux acide
2 grenade
De
Équipement d e comb a t L oc a l i s a t i on
Arbalète de poing modifier

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Fleuret
Armure de cuir

V ê t e m e n t s / A cc e s s o i r e s O bj e t s S p é c i a u x D e s cr i p t i on / P ro p r i é t é s

P o s s e s s i on s / T i t r e s Notes
Atelier dans la communauté des ponts

I ll u s t r a t i on d e p e r s onn a g e
C on t a c t s D e s cr i p t i on / C a r a c t é r i s t i q u e s

Richesses
Or J oya u x R a t i on s q u o t i d i e nn e s
Quantité Quantité
6 N o u rr i t u r e
A rg e n t
Quantité Quantité B o i s s on
55
B ronz e
Quantité Quantité
6
Z é on
Dégâts
S or t s A c t i f s Q u o t i d i e n C r é at u r e s liées I nvoc a t i on s C o û t D i ff
Base

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

C o û t T o ta l R é g é n é r a t i on r e s ta n t e
110%

120%
M a g i e I nn é e P o u vo i r p s y at ta c h é Niv D e s cr i p t i on des E ff e t s
130%
Base :
140%
Spécial :
T o ta l : 150%

160%
Valeur maximale x10
de S or t 170%
x20
180%
I n t e ll i g e nc e x30
190%
x40
200%
x50
210%

220%
N i v e a u S or t s d ’ A cc è s L i br e C ond É l a n P u i s s a nc e
230%

240%

250%

260%

270%

280%

290%

300%

310%

320%

330%

H i s t or i q u e L a ng u e 340%
B a s e : Jashu (Maternel)
350%
1 : Latin (Maternel)
2 : 360%
3 : 370%
4 :
380%
5 :
390%
N. maximal de L a ng u e s
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