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Application 1:
- Dessiner le cadre ;
- Orienter la feuille ;
- Réaliser une cartouche ;
- Réaliser une nomenclature ;
2. Le perspectif cavalière :
2.1. Définition :
2.2. Exemple :
2.3. Autres types perspectives (cavalière ; isométrique ; conique) :
2.4. Principe de construction :
2.5. Exemples d’application :
2.5.1. Exemple 1 : prismatique (sans cylindre) ;
2.5.2. Exemple 2 : Prismatique (avec cylindre horizontal) ;
2.5.3. Exemple 3 : Prismatique (avec cylindre vertical) ;
2.5.4. Exemple 4 : Prismatique (avec demi-cylindre horizontal bossage et évidement)
2.5.5. Exemple 5 : Prismatique (avec demi-cylindre vertical bossage et évidement)
Application 2 :
3. La projection orthogonale :
3.1. Definition :
3.2. Exemple :
3.3. Principe :
3.4. Disposition des vues : (choix de la vue de face est arbitraire)
4. La coupe (simple) :
4.1. Definition
4.2. Exemple :
4.3. Types :
4.4. Principe :
9. Cotation fonctionnelle
10. Tolérance et Ajustement