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Objets complexes 16
06/2014
A5E34373627-AA
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Signalétique d'avertissement
Ce manuel donne des consignes que vous devez respecter pour votre propre sécurité et pour éviter des dommages
matériels. Les avertissements servant à votre sécurité personnelle sont accompagnés d'un triangle de danger, les
avertissements concernant uniquement des dommages matériels sont dépourvus de ce triangle. Les
avertissements sont représentés ci-après par ordre décroissant de niveau de risque.
DANGER
signifie que la non-application des mesures de sécurité appropriées entraîne la mort ou des blessures graves.
ATTENTION
signifie que la non-application des mesures de sécurité appropriées peut entraîner la mort ou des blessures graves.
PRUDENCE
signifie que la non-application des mesures de sécurité appropriées peut entraîner des blessures légères.
IMPORTANT
signifie que la non-application des mesures de sécurité appropriées peut entraîner un dommage matériel.
En présence de plusieurs niveaux de risque, c'est toujours l'avertissement correspondant au niveau le plus élevé
qui est reproduit. Si un avertissement avec triangle de danger prévient des risques de dommages corporels, le
même avertissement peut aussi contenir un avis de mise en garde contre des dommages matériels.
Personnes qualifiées
L’appareil/le système décrit dans cette documentation ne doit être manipulé que par du personnel qualifié pour
chaque tâche spécifique. La documentation relative à cette tâche doit être observée, en particulier les consignes
de sécurité et avertissements. Les personnes qualifiées sont, en raison de leur formation et de leur expérience, en
mesure de reconnaître les risques liés au maniement de ce produit / système et de les éviter.
Utilisation des produits Siemens conforme à leur destination
Tenez compte des points suivants:
ATTENTION
Les produits Siemens ne doivent être utilisés que pour les cas d'application prévus dans le catalogue et dans la
documentation technique correspondante. S'ils sont utilisés en liaison avec des produits et composants d'autres
marques, ceux-ci doivent être recommandés ou agréés par Siemens. Le fonctionnement correct et sûr des produits
suppose un transport, un entreposage, une mise en place, un montage, une mise en service, une utilisation et une
maintenance dans les règles de l'art. Il faut respecter les conditions d'environnement admissibles ainsi que les
indications dans les documentations afférentes.
Marques de fabrique
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ce document peuvent être des marques dont l'utilisation par des tiers à leurs propres fins peut enfreindre les droits
de leurs propriétaires respectifs.
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Ne pouvant toutefois exclure toute divergence, nous ne pouvons pas nous porter garants de la conformité intégrale.
Si l'usage de ce manuel devait révéler des erreurs, nous en tiendrons compte et apporterons les corrections
nécessaires dès la prochaine édition.
1 Utilisation de projets...................................................................................................................................35
1.1 Utilisation de projets....................................................................................................................35
1.2 Ouvrir WinCC Explorer................................................................................................................36
1.3 Fermer WinCC Explorer..............................................................................................................39
1.4 WinCC Explorer...........................................................................................................................41
1.4.1 WinCC Explorer...........................................................................................................................41
1.4.2 Fenêtres de WinCC Explorer......................................................................................................41
1.4.3 Barre de menu de WinCC Explorer.............................................................................................44
1.4.4 Barre d'outils de WinCC Explorer................................................................................................48
1.4.5 Barre d'état et barre de titre de l'Explorateur WinCC..................................................................49
1.4.6 Fonction de recherche.................................................................................................................50
1.5 WinCC Configuration Studio.......................................................................................................53
1.5.1 Introduction..................................................................................................................................53
1.5.2 Configuration système requise....................................................................................................53
1.5.3 Interface utilisateur......................................................................................................................54
1.5.4 Pour utiliser la zone de navigation .............................................................................................56
1.5.4.1 Utilisation de la zone de navigation.............................................................................................56
1.5.4.2 Copier, coller et effacer dans la zone de navigation...................................................................58
1.5.5 Pour utiliser la zone de données.................................................................................................59
1.5.5.1 Utilisation de la zone de données...............................................................................................60
1.5.5.2 Saisie dans la zone de données.................................................................................................61
1.5.5.3 Filtres dans la zone de données.................................................................................................64
1.5.5.4 Recherche rapide dans la zone de données...............................................................................69
1.5.5.5 Sélectionner des cellules, zones, lignes et des colonnes...........................................................70
1.5.5.6 Rechercher et remplacer dans la zone de données....................................................................71
1.5.5.7 Tri dans la zone de données.......................................................................................................74
1.5.5.8 Copier et coller dans la zone de données...................................................................................75
1.5.5.9 Annuler une action......................................................................................................................76
1.5.5.10 Importer des enregistrements.....................................................................................................76
1.5.5.11 Exporter des enregistrements.....................................................................................................77
1.6 Types de projets..........................................................................................................................79
1.6.1 Projet monoposte........................................................................................................................79
1.6.2 Projet multiposte..........................................................................................................................79
1.6.3 Projet client..................................................................................................................................80
1.6.4 Changer le type de projet............................................................................................................82
1.6.4.1 Pour transformer un projet monoposte en projet multiposte.......................................................82
1.6.4.2 Pour transformer un projet multiposte en projet monoposte.......................................................83
1.7 Créer et éditer des projets...........................................................................................................84
1.7.1 Préparation en vue de la création d'un projet..............................................................................84
1.7.2 Projet WinCC avec "Basic Process Control"...............................................................................86
1.7.3 Pour créer un projet.....................................................................................................................88
1.7.4 Pour définir les propriétés de l'ordinateur....................................................................................91
1.7.5 Comment utiliser l'ingénierie multi-utilisateur..............................................................................93
1.12 Annexe......................................................................................................................................190
1.12.1 Editeurs et fonctions de WinCC Explorer..................................................................................190
1.12.2 Etat de WinCC et pilotage dans la zone Tray...........................................................................193
1.12.3 Fenêtre de diagnostic WinCC et information de licence...........................................................194
1.12.4 Caractères interdits...................................................................................................................196
1.12.5 Structure de fichiers d'un projet.................................................................................................200
2 Travailler avec des variables....................................................................................................................203
2.1 Stock de variables.....................................................................................................................203
2.2 L'éditeur "Stock de variables"....................................................................................................204
2.3 Utiliser l'éditeur "Stock de variables".........................................................................................207
2.4 Principes du stock de variables.................................................................................................212
2.4.1 Variables...................................................................................................................................212
2.4.1.1 Variables...................................................................................................................................212
2.4.1.2 variables internes......................................................................................................................213
2.4.1.3 Variables de process.................................................................................................................214
2.4.1.4 Propriétés d'une variable...........................................................................................................216
2.4.1.5 Types de structure et variables de type structure.....................................................................219
2.4.1.6 Types de données de variables de structure............................................................................221
2.4.1.7 Propriétés d'une variable de structure.......................................................................................222
2.4.1.8 Groupes de variables................................................................................................................223
2.4.1.9 Pilote de communication...........................................................................................................224
2.4.2 Types de variable......................................................................................................................224
2.4.2.1 Types de variable......................................................................................................................224
2.4.2.2 Variable binaire.........................................................................................................................225
2.4.2.3 Valeur 8 bits signée...................................................................................................................226
2.4.2.4 Valeur 8 bits non signée............................................................................................................227
2.4.2.5 Valeur 16 bits signée.................................................................................................................228
2.4.2.6 Valeur 16 bits non signée..........................................................................................................229
2.4.2.7 Valeur 32 bits signée.................................................................................................................230
2.4.2.8 Valeur 32 bits non signée..........................................................................................................231
2.4.2.9 Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754.............................................................................232
2.4.2.10 Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754.............................................................................233
2.4.2.11 Variable texte 8 bits jeu de caractères et Variable texte 16 bits jeu de caractères...................235
2.4.2.12 Variable de données brutes......................................................................................................235
2.4.2.13 Référence de texte....................................................................................................................236
2.4.2.14 Date / heure...............................................................................................................................237
2.4.3 Sélection de variables dans WinCC..........................................................................................239
2.4.4 Afficher les informations d'état au Runtime...............................................................................242
2.5 Configuration dans le stock de variables...................................................................................243
2.5.1 Créer des pilotes de communication et des liaisons.................................................................243
2.5.1.1 Comment ajouter un nouveau pilote de communication...........................................................243
2.5.1.2 Comment créer une nouvelle connexion...................................................................................244
2.5.1.3 Comment configurer les paramètres système d'une liaison......................................................245
2.5.1.4 Comment configurer les paramètres de liaison.........................................................................246
2.5.2 Création de variables................................................................................................................247
2.5.2.1 Création de variables................................................................................................................247
2.5.2.2 Pour créer une variable interne.................................................................................................248
2.5.2.3 Pour créer une variable de process..........................................................................................249
2.5.2.4 Comment éditer les propriétés d'une variable...........................................................................250
3.10.6.1 A................................................................................................................................................763
3.10.6.2 B................................................................................................................................................767
3.10.6.3 C................................................................................................................................................774
3.10.6.4 D................................................................................................................................................786
3.10.6.5 E................................................................................................................................................788
3.10.6.6 F................................................................................................................................................792
3.10.6.7 G................................................................................................................................................794
3.10.6.8 H................................................................................................................................................794
3.10.6.9 I.................................................................................................................................................799
3.10.6.10 L...........................................................................................................................................799
3.10.6.11 C...........................................................................................................................................800
3.10.6.12 O..........................................................................................................................................812
3.10.6.13 P...........................................................................................................................................820
3.10.6.14 R...........................................................................................................................................823
3.10.6.15 S...........................................................................................................................................825
3.10.6.16 T...........................................................................................................................................839
3.10.6.17 U...........................................................................................................................................888
3.10.6.18 V...........................................................................................................................................891
3.10.6.19 X/Y.......................................................................................................................................905
3.10.7 Le groupe de propriétés "Représentation"................................................................................911
3.10.7.1 Options d'affichage (DisplayOptions)........................................................................................911
3.10.7.2 Ombre globale (GlobalShadow)................................................................................................911
3.10.7.3 Schéma de couleurs global (GlobalColorScheme)...................................................................912
3.10.7.4 Transparence d'objet (Transparency).......................................................................................912
3.10.7.5 [V6.2] Style Windows (WindowsStyle)......................................................................................912
3.10.7.6 Style WinCC (WinCCStyle).......................................................................................................912
3.10.8 Le groupe de propriétés "Couleurs"..........................................................................................913
3.10.8.1 Couleurs - 3D à H......................................................................................................................913
3.10.8.2 Couleurs - I à R.........................................................................................................................918
3.10.8.3 Couleurs - S à Z........................................................................................................................920
3.10.9 Le groupe de propriétés "Remplissage"....................................................................................923
3.10.9.1 Remplissage dynamique (Filling)..............................................................................................923
3.10.9.2 Taux de remplissage (FillingIndex)...........................................................................................923
3.10.9.3 Sens de remplissage (FillingDirection)......................................................................................923
3.10.10 Le groupe de propriétés "Géométrie"........................................................................................924
3.10.10.1 Géométrie - A à B................................................................................................................924
3.10.10.2 Géométrie - C à Z................................................................................................................931
3.10.11 Le groupe de propriétés "Seuils"...............................................................................................938
3.10.11.1 Seuils - A..............................................................................................................................938
3.10.11.2 Seuils - Couleur du bargraphe.............................................................................................945
3.10.11.3 Seuils - Couleur de remplissage du bargraphe....................................................................954
3.10.11.4 Seuils - Motif de remplissage du bargraphe.........................................................................956
3.10.11.5 Seuils - C à T.......................................................................................................................959
3.10.11.6 Seuils - U à Z.......................................................................................................................967
3.10.12 Le groupe de propriétés "Papier-peint".....................................................................................981
3.10.12.1 Vue (BackPictureName).......................................................................................................981
3.10.12.2 Mode de représentation (BackPictureAlignment).................................................................981
3.10.13 Le groupe de propriétés "Types d'alarme"................................................................................982
3.10.13.1 Texte affiché (MCText).........................................................................................................982
3.10.13.2 Partie non acquittée - Arrière-plan clignotant (GNQBackFlash)..........................................982
3.10.13.3 Partie non acquittée - Arrière-plan clignotant (MCGUBackFlash)........................................982
3.10.13.4 Partie non acquittée - Couleur d'arrière-plan désactivée (GNQBackColorOff)....................983
7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength........................................................................................................1757
7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName.........................................................................................................1758
7.4.6.8 uaArchiveGetFields.................................................................................................................1758
7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType...........................................................................................................1759
7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate..................................................................................................1760
7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble..............................................................................................1760
7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat..................................................................................................1761
7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong..................................................................................................1762
7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString................................................................................................1762
7.4.6.15 uaArchiveGetFilter...................................................................................................................1763
7.4.6.16 uaArchiveGetID.......................................................................................................................1763
7.4.6.17 uaArchiveGetName.................................................................................................................1764
7.4.6.18 uaArchiveGetSort....................................................................................................................1765
7.4.6.19 uaArchiveImport......................................................................................................................1765
7.4.6.20 uaArchiveInsert.......................................................................................................................1766
7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst.................................................................................................................1766
7.4.6.22 uaArchiveMoveLast.................................................................................................................1767
7.4.6.23 uaArchiveMoveNext................................................................................................................1767
7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious..........................................................................................................1768
7.4.6.25 uaArchiveOpen........................................................................................................................1768
7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues.......................................................................................................1769
7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName.........................................................................................1769
7.4.6.28 uaArchiveRequery...................................................................................................................1770
7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate..................................................................................................1771
7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble...............................................................................................1771
7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat..................................................................................................1772
7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong..................................................................................................1773
7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString.................................................................................................1773
7.4.6.34 uaArchiveSetFilter...................................................................................................................1774
7.4.6.35 uaArchiveSetSort....................................................................................................................1775
7.4.6.36 uaArchiveUpdate.....................................................................................................................1775
7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues.......................................................................................................1776
7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName.........................................................................................1777
7.4.7 Fonctions de recherche d'erreurs............................................................................................1777
7.4.7.1 uaGetLastError........................................................................................................................1777
7.4.7.2 uaGetLastHResult...................................................................................................................1779
7.5 WinCC UserArchiveControl.....................................................................................................1780
7.5.1 WinCC UserArchiveControl.....................................................................................................1780
7.5.2 Configuration de UserArchiveControl......................................................................................1781
7.5.2.1 Pour configurer UserArchiveControl........................................................................................1781
7.5.2.2 Pour déterminer le contenu de UserArchiveControl................................................................1783
7.5.2.3 Pour configurer la représentation du tableau..........................................................................1786
7.5.2.4 Pour configurer la barre d'outils et la barre d'état....................................................................1791
7.5.2.5 Pour exporter des données runtime........................................................................................1795
7.5.2.6 Pour déterminer les effets de la configuration en ligne...........................................................1796
7.5.2.7 Pour dynamiser la barre d'outils de UserArchiveControl ........................................................1798
7.5.3 Commande en Runtime..........................................................................................................1799
7.5.3.1 Commande de UserArchiveControl en runtime.......................................................................1799
7.5.3.2 Pour éditer les données dans UserArchiveControl, procédez comme suit.............................1802
7.5.3.3 Pour sélectionner les données de l'archive utilisateur............................................................1804
7.5.3.4 Pour trier l'affichage des données d'archive utilisateur...........................................................1805
14.3.1 Introduction..............................................................................................................................2295
14.3.2 Configuration système requise................................................................................................2295
14.3.3 Interface utilisateur..................................................................................................................2296
14.3.4 Pour utiliser la zone de navigation .........................................................................................2298
14.3.4.1 Utilisation de la zone de navigation.........................................................................................2298
14.3.4.2 Copier, coller et effacer dans la zone de navigation...............................................................2300
14.3.5 Pour utiliser la zone de données.............................................................................................2301
14.3.5.1 Utilisation de la zone de données...........................................................................................2302
14.3.5.2 Saisie dans la zone de données.............................................................................................2303
14.3.5.3 Filtres dans la zone de données.............................................................................................2306
14.3.5.4 Recherche rapide dans la zone de données...........................................................................2311
14.3.5.5 Sélectionner des cellules, zones, lignes et des colonnes.......................................................2312
14.3.5.6 Rechercher et remplacer dans la zone de données................................................................2313
14.3.5.7 Tri dans la zone de données...................................................................................................2316
14.3.5.8 Copier et coller dans la zone de données...............................................................................2317
14.3.5.9 Annuler une action..................................................................................................................2318
14.3.5.10 Importer des enregistrements............................................................................................2318
14.3.5.11 Exporter des enregistrements............................................................................................2319
14.4 Administration des autorisations.............................................................................................2321
14.4.1 Ajout d'autorisations................................................................................................................2321
14.4.2 Suppression d'autorisations....................................................................................................2321
14.4.3 Autorisations spécifiques à l'installation..................................................................................2322
14.4.4 Vue d'ensemble des autorisations..........................................................................................2324
14.4.4.1 Autorisations standard.............................................................................................................2324
14.4.4.2 Autorisations système.............................................................................................................2326
14.4.4.3 Droits Basic Process Control...................................................................................................2327
14.4.4.4 Autorisations système PCS 7..................................................................................................2328
14.5 Administration des utilisateurs.................................................................................................2329
14.5.1 Création d'un groupe d'utilisateurs..........................................................................................2329
14.5.2 Créer un utilisateur..................................................................................................................2329
14.5.3 Gestion des utilisateurs...........................................................................................................2331
14.5.4 Gestion des groupes d'utilisateurs..........................................................................................2334
14.5.5 Administration des utilisateurs pour l'accès Web....................................................................2335
14.6 Configuration de la déconnexion automatique........................................................................2336
14.7 Configuration du login à l'aide d'une variable..........................................................................2337
14.8 Configuration d'une autorisation de conduite..........................................................................2339
14.9 Connexion en tant qu'utilisateur..............................................................................................2340
14.10 Connexion à l'aide d'une carte à puce....................................................................................2341
14.11 Gestion centrale des utilisateurs avec SIMATIC Logon..........................................................2342
14.11.1 Présentation de SIMATIC Logon.............................................................................................2342
14.11.2 Paramétrage Windows pour SIMATIC Logon.........................................................................2343
14.11.3 Installation de SIMATIC Logon avec WinCC...........................................................................2344
14.11.4 Pour configurer une signature électronique............................................................................2347
14.11.5 Créer une signature électronique dans une action VBS.........................................................2348
14.11.6 Créer une signature électronique dans une action C..............................................................2350
14.11.7 Informations sur la connexion de WinCC/PCS 7-OS..............................................................2353
Sommaire
Chaque process que vous souhaitez surveiller et conduire, nécessite la création sous WinCC
d'un projet. Ce projet vous permet de définir tous les éléments et paramètres requis.
Ce chapitre vous explique,
● comment ouvrir et fermer WinCC et WinCC Explorer
● la structure de WinCC Explorer
● les types de projet disponibles sous WinCC
● comment créer et utiliser un projet
● comment activer et désactiver un projet
● comment copier un projet
Introduction
Normalement, WinCC Explorer est ouvert au démarrage de WinCC.
Après installation, WinCC est inscrit dans le menu Démarrer du système d'exploitation. WinCC
peut être démarré avec l'entrée "WinCC Explorer".
WinCC Explorer peut également être ouvert à partir du Bureau ou de l'explorateur Windows.
Remarque
Si vous n'avez installé qu'une seule licence de Runtime sur un ordinateur, l'utilisation de
WinCC Explorer ou d'un éditeur WinCC est limitée à une heure. Si WinCC Explorer ou un
éditeur WinCC reste ouvert plus d'une heure, WinCC passe en mode de démonstration.
Principe
Vous disposez des moyens suivants pour ouvrir WinCC Explorer :
● par le menu Démarrer de Windows
● par le fichier WinCCExplorer.exe dans l'explorateur Windows
● par un raccourci placé sur le Bureau Windows
● dans l'explorateur Windows par le fichier de projet <PROJECT>.MCP
● par Démarrage automatique
● par un projet ouvert dans Démarrage automatique
Vous ne pouvez démarrer WinCC sur un ordinateur qu'une seule fois. Si vous essayez d'ouvrir
WinCC Explorer alors qu'il est déjà ouvert, l'opération est abandonnée sans affichage de
message d'erreur. Vous pouvez cependant continuer à travailler normalement dans le WinCC
Explorer ouvert.
Projet ouvert
Lorsque vous démarrez WinCC pour la première fois, WinCC Explorer est ouvert sans projet.
A tous les démarrages suivants WinCC ouvre le dernier projet ouvert.
La combinaison de touches <MAJ> et <ALT> permet d'empêcher WinCC d'ouvrir
immédiatement un projet. Appuyez sur la touche <MAJ> et au démarrage de WinCC sur la
touche <ALT>. Maintenez les touches enfoncées jusqu'à ce que la fenêtre de WinCC Explorer
s'affiche. WinCC Explorer est ouvert sans projet.
Projet activé
Si le projet était activé lors de la fermeture du Runtime WinCC, WinCC rouvrira le projet au
Runtime au prochain démarrage.
Si vous fermez un projet et ouvrez un autre projet qui était dernièrement activé, WinCC le
rouvrira au Runtime.
La combinaison de touches <MAJ> et <CTRL> permet d'empêcher WinCC d'activer
immédiatement le Runtime. Appuyez sur la touche <MAJ> et au démarrage de WinCC sur la
touche <CTRL>. Maintenez les touches enfoncées jusqu'à ce que le projet soit ouvert et
entièrement affiché dans WinCC Explorer. WinCC ouvre le dernier projet mais n'active pas le
Runtime.
Explorateur Windows
Vous pouvez démarrer WinCC au moyen du fichier exécutable "WinCCExplorer.exe". Vous
trouverez le fichier "WinCCExplorer.exe" au moyen de l'explorateur Windows dans le chemin
d'installation sous "WinCC\bin".
Bureau Windows
Vous pouvez créer un raccourci vers le fichier "WinCCExplorer.exe". Placez ce raccourci sur
le Bureau de votre ordinateur.
Démarrage automatique
Vous pouvez démarrer WinCC via Démarrage automatique en même temps que l'ordinateur.
Créez un raccourci vers le fichier "WinCCExplorer.exe" et placez ce raccourci dans le
répertoire "Démarrage automatique" de votre ordinateur. A chaque démarrage de Windows,
WinCC sera automatiquement lancé.
Ouvrir le projet
Bouton "Ouvrir"
Vous pouvez ouvrir un projet au moyen du bouton de la barre d'outils.
Remarque
Si vous ouvrez un projet tandis qu'un autre projet fonctionne au Runtime, le Runtime est
désactivé et le projet qui s'y trouvait est désactivé.
Remarque
Le fichier de projet WinCC ne peut pas être ouvert
Dans WinCC, des mécanismes de verrouillage empêchent l'ouverture des projets lors d'une
opération prolongée.
Un mécanisme de verrouillage agit à chaque fois qu'un projet WinCC est ouvert. Dans le
répertoire de projet, le fichier de texte "ProjektOpened.Ick" est créé.
Un deuxième mécanisme de verrouillage agit lors
● du chargement d'un OS dans SIMATIC Manager
● de la duplication d'un projet WinCC avec Project Duplicator
Dans le répertoire de projet, le fichier de texte "wincc.lck" est créé.
Si cette opération n'a pas pu être terminée, en cas d'interruption du programme ou d'un
redémarrage du PC par exemple, le verrouillage persiste. Dans le répertoire de projet, les
fichiers de texte "ProjektOpened.Ick" et "wincc.lck" portent un indicatif de procédure lisible.
Lorsqu'aucune procédure n'est plus effectuée, vous pouvez effacer les fichiers
"ProjektOpened.Ick" et "wincc.lck".
Voir aussi
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer (Page 190)
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Fermer WinCC Explorer (Page 39)
Introduction
Lorsque vous fermez WinCC Explorer, vous fermez normalement aussi le dernier projet ouvert.
Lorsque le Runtime est activé ou si vous avez ouvert un éditeur WinCC, vous pouvez fermer
WinCC Explorer seul. Le projet reste ouvert et, le cas échéant, activé. Les éditeurs ouverts
ne seront pas fermés. WinCC Explorer peut être rouvert via le menu de démarrage de Windows
ou par un raccourci disponible sur le bureau.
Vous pouvez fermer WinCC Explorer indépendamment du projet ouvert. Les process
correspondants de WinCC continuent à être exécutés en tâche de fond. Lorsque vous rouvrez
WinCC Explorer, WinCC n'est pas obligé de recharger les données et met donc moins de
temps à rouvrir l'explorateur.
Principe
Vous disposez des moyens suivants pour fermer WinCC :
● par la commande "Quitter" dans la barre de menu de WinCC Explorer
● par la commande "Shutdown" dans la barre de menu de WinCC Explorer
● par le bouton "Fermer"
● lors de l'arrêt de Windows
● par une action C dans le projet activé
Remarque
Au démarrage, WinCC ouvre toujours le dernier projet ouvert. Si le projet était activé lors
de la fermeture de WinCC, WinCC rouvre le projet au Runtime.
Bouton "Fermer"
Vous pouvez fermer WinCC Explorer au moyen du bouton qui se trouve dans le coin
supérieur droit.
Arrêter Windows
Si vous arrêtez Windows ou déconnectez l'utilisateur actuel, WinCC est arrêté.
Voir aussi
Pour quitter le Runtime (Page 179)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Introduction
Lorsque vous démarrez WinCC, WinCC Explorer s'ouvre en premier. WinCC Explorer permet
● de créer un projet,
● d'ouvrir un projet,
● de gérer des données de projet et archives,
● d'ouvrir des éditeurs,
● d'activer ou de désactiver un projet.
Voir aussi
Activer un projet (Page 175)
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer (Page 190)
Fermer WinCC Explorer (Page 39)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Introduction
Sous WinCC Explorer, vous utilisez la fenêtre du navigateur et la fenêtre de données.
Dans ces fenêtres, un clic du bouton droit de la souris sur un élément ouvre son menu
contextuel. Si un projet est exécuté au Runtime, la fenêtre de données affiche une infobulle
pour les éléments de la gestion de variables.
① Barre de menu
② Barre d'outils
③ Fenêtre de navigation
④ Infobulle
⑤ Fenêtre de données
⑥ Barre d'état
Fenêtre de navigation
La fenêtre du navigateur contient la liste des éditeurs et fonctions de WinCC Explorer.
L'ouverture d'un élément dans la fenêtre du navigateur s'effectue au moyen d'un double clic
ou par le menu contextuel.
Le menu contextuel s'ouvre par un clic du bouton droit de la souris. La commande "Ouvrir"
s'affiche. D'autres commandes s'affichent selon l'élément que vous avez sélectionné.
Pour les éditeurs "Graphics Designer" et "Report Designer" > "Mises en page", vous pouvez
par exemple afficher la colonne "Information" de la fenêtre de données via le point de
menu"Afficher la colonne Information". L'entrée dans cette colonne indique comment l'objet
concerné a été créé.
Un clic sur le signe plus précédant la gestion de variables ou le type de structure ouvre
l'arborescence. Vous pouvez alors naviguer dans les répertoires affichés, créer et déplacer
des objets.
Les éditeurs Report Designer et Global Script contiennent des sous-répertoires. Si vous
cliquez sur l'éditeur correspondant, WinCC affiche ces répertoires. Report Designer contient
les répertoires "Modèles" et "Travail d'impression". Global Script contient les répertoires
"Actions" et "Fonctions standard".
Vous trouverez des informations détaillées sur les éditeurs dans les chapitres correspondants
du WinCC Information System.
Fenêtre de données
Si vous cliquez sur un éditeur ou un répertoire de la fenêtre du navigateur, la fenêtre de
données affiche les éléments qui sont associés à l'éditeur ou au répertoire. Les informations
affichées dépendent de l'éditeur concerné.
Les éléments de la fenêtre de données s'ouvrent au moyen d'un double clic. WinCC exécute
alors, selon l'élément, l'une des actions suivantes :
● Ouverture d'un objet dans l'éditeur associé.
● Ouverture du dialogue "Propriétés" de l'objet.
● Affichage du niveau suivant d'un chemin.
Le bouton droit de la souris ouvre le menu contextuel d'un élément qui donne accès au dialogue
"Propriétés" de l'élément. D'autres commandes s'affichent selon l'éditeur concerné.
Les éléments de la fenêtre de données peuvent être renommés au moyen de la touche de
fonction <F2> ou par un clic sur le nom sélectionné.
Infobulles
Lorsque le Runtime est activé, WinCC affiche des informations sur les variables et liaisons
dans des infobulles. Vous trouverez des informations plus détaillées dans le WinCC
Information System sous "Utilisation des variables".
Voir aussi
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer (Page 190)
Barre d'état et barre de titre de l'Explorateur WinCC (Page 49)
Barre d'outils de WinCC Explorer (Page 48)
Introduction
Vous trouverez dans la barre de menus de WinCC Explorer la plupart des commandes de
l'explorateur Windows. Les commandes qui ne sont momentanément pas disponibles sont
grisées.
Certaines commandes ne sont proposées que si vous ouvrez le menu contextuel de l'élément
dans une fenêtre.
Certaines commandes peuvent être déclenchées par les combinaisons de touches habituelles
de Windows.
Vous trouverez dans le tableau ci-après des informations succinctes sur les différentes
commandes de la barre de menus. La colonne "Aide en ligne (chapitre)" renvoie aux chapitres
correspondants du WinCC Information System qui contient des informations plus détaillées.
Voir aussi
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer (Page 190)
Activer un projet (Page 175)
Fermer WinCC Explorer (Page 39)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Fenêtres de WinCC Explorer (Page 41)
Barre d'état et barre de titre de l'Explorateur WinCC (Page 49)
Barre d'outils de WinCC Explorer (Page 48)
Introduction
Les boutons de la barre d'outils permettent d'exécuter des commandes. Vous pouvez, si vous
le souhaitez, masquer la barre d'outils de WinCC Explorer. Sélectionnez pour ce faire dans la
barre de menu la commande "Barre d'outils" du menu "Affichage".
La barre d'outils de WinCC Explorer contient des boutons pour les fonctions suivantes:
Grands Affiche les éléments dans la fenêtre de données sous forme de grands
icônes icônes.
Petits Affiche les éléments dans la fenêtre de données sous forme de petits icônes.
icônes
Liste Affiche les éléments dans la fenêtre de données sous forme de liste de noms.
Détails Affiche les éléments dans la fenêtre de données sous forme de liste détaillée.
Aide Active l'aide directe de l'élément sélectionné par le prochain clic du bouton
gauche de la souris.
Pour de plus amples informations sur les commandes veuillez vous reporter au chapitre "Barre
de menu".
Voir aussi
Activer un projet (Page 175)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Fenêtres de WinCC Explorer (Page 41)
Barre d'état et barre de titre de l'Explorateur WinCC (Page 49)
Barre de menu de WinCC Explorer (Page 44)
Introduction
La barre d'état et la barre de titre contiennent des informations générales sur le projet et les
paramètres de l'éditeur.
Barre de titre
La barre de titre affiche le chemin du projet WinCC ouvert.
Barre d'état
Champ Signification
Etat Affiche des informations sur l'utilisation et le chemin d'un fichier
Nombre des variables Nombre de variables externes configurées / Nombre de variables
configurées / Nombre de couvertes par une licence.
PowerTags Le nombre de variables et de licences ne s'affiche que lorsqu'on
sélectionne le stock de variables et les types de structures dans
WinCC Explorer.
Champ Signification
Objet(s) Nombre d'objets de l'éditeur sélectionné, p. ex. le nombre de vues
dans Graphics Designer.
Le nombre de variables et de licences s'affiche lorsqu'on
sélectionne le stock de variables et les types de structures dans
WinCC Explorer.
MAJ La fonction majuscule est activée
NUM Le pavé numérique à droite du clavier est activé
DEF La fonction Windows "Défilement" est activée
Voir aussi
Fenêtres de WinCC Explorer (Page 41)
Barre d'outils de WinCC Explorer (Page 48)
Barre de menu de WinCC Explorer (Page 44)
Caractère générique
Utilisez comme caractère générique le caractère "*". Ce caractère remplace un nombre
quelconque de caractère au début ou à la fin du nom.
La recherche de "var*" affiche tous les éléments dont le nom débute par "var", par ex.
● une variable nommée "Variable_2",
● un groupe de variables nommé "variable_groupe_réservoir",
● un ordinateur nommé "VAR0516".
De la même manière, vous trouverez avec l'entrée "*réservoir" tous les éléments dont le nom
se termine par "réservoir".
Si vous voulez supprimer toutes les entrées de recherche, cliquez sur le bouton "Nouvelle
recherche". Vous pouvez alors formuler une nouvelle recherche.
La fenêtre "Rechercher" se ferme au moyen du bouton dans le coin supérieur droit.
Voir aussi
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer (Page 190)
Fenêtres de WinCC Explorer (Page 41)
Barre d'état et barre de titre de l'Explorateur WinCC (Page 49)
Barre d'outils de WinCC Explorer (Page 48)
Barre de menu de WinCC Explorer (Page 44)
1.5.1 Introduction
Introduction
WinCC Configuration Studio permet de configurer avec simplicité et performance des données
de masse pour les projets WinCC. L'interface utilise se décompose en deux zones : une zone
de navigation inspirée de Microsoft Outlook et une zone de données inspirée de Microsoft
Excel. Vous pouvez ainsi configurer des données de masse pour un projet WinCC et utiliser,
ce faisant, lors de la commande les avantages propres aux tableurs.
WinCC Configuration Studio prend la relève des méthodes connues dans les éditeurs et les
fonctions suivants :
● Stock de variables
● Tag Logging
● Alarm Logging
● Text Library
● User Administrator
● Avertisseur sonore
● User Archive
Cette rubrique vous donne un aperçu des fonctions et de l'utilisation de
WinCC Configuration Studio.
Introduction
La configuration système requise pour WinCC s'applique également à
WinCC Configuration Studio. WinCC Configuration Studio fait partie intégrante du système de
configuration de WinCC. Il n'est donc pas possible d'utiliser WinCC Configuration Studio sans
WinCC.
Compatibilité
WinCC Configuration Studio est en principe compatible avec toutes les versions de WinCC à
partir de 7.2.
Remarque
WinCC Configuration Studio fait partie intégrante du système de configuration de WinCC.
Une installation à part n'est pas possible.
Introduction
L'interface utilisateur est constituée d'une zone de navigation et d'une zone de données avec
des tableaux. Vous trouverez dans ce chapitre de plus amples explications sur l'interface
utilisateur.
Introduction
L'interface utilisateur est constituée de la zone de navigation avec la barre de navigation, de
la zone de données avec des tableaux et de la zone "Propriétés".
① Barre de menu
② Recherche rapide dans la zone de données
③ Zone de navigation
④ Zone de données
⑤ Fenêtre "Propriétés"
⑥ Barre de navigation
⑦ Barre d'informations indiquant l'état de l'éditeur, la langue de saisie choisie et le nombre d'enregistrements dans la
zone de données.
Barre de menu
La barre de menu permet d'accéder aux fonctions suivantes :
Zone de navigation
Dans la zone de navigation, les objets de l'éditeur sélectionné ou de la fonction sélectionnée
s'affichent sous forme d'arborescence. La structure de l'arborescence contient tous les
éléments qui sont affichés dans la zone de données.
Vous trouverez des informations sur l'utilisation de la zone de navigation sous Pour utiliser la
zone de navigation (Page 56).
Zone de données
Cette zone de données se compose d'un tableau, similaire à ceux des tableurs que vous
connaissez déjà. Dans la zone de données sont configurés les enregistrements de l'éditeur
sélectionné ou de la fonction sélectionnée.
Vous trouverez des informations sur l'utilisation de la zone de données sous Pour utiliser la
zone de données (Page 59).
Fenêtre "Propriétés"
La fenêtre "Propriétés" permet d'éditer les enregistrements de l'éditeur sélectionné ou de la
fonction sélectionnée. Vous trouverez une description détaillée de l'utilisation de la fenêtre
"Propriétés" aux chapitres consacrés aux éditeurs ou fonctions correspondantes.
Voir aussi
Recherche rapide dans la zone de données (Page 69)
Importer des enregistrements (Page 76)
Exporter des enregistrements (Page 77)
Copier et coller dans la zone de données (Page 75)
Pour utiliser la zone de navigation (Page 56)
Pour utiliser la zone de données (Page 59)
Support des langues dans WinCC (Page 2192)
Introduction
Vous accédez à la zone de navigation d'un éditeur ou d'une fonction au moyen de la barre de
navigation.
La zone de navigation montre l'arborescence de l'éditeur choisi ou de la fonction choisie. En
choisissant un élément dans l'arborescence, vous affichez les enregistrements
correspondants dans la zone de données.
Barre de navigation
Dans la barre de navigation, des boutons vous permettent d'appeler tous les éditeurs et toutes
les fonctions disponibles.
Pour activer les boutons masqués, cliquez sur l'icône correspondante dans le bas de la barre
de navigation.
Icône Editeur/fonction
Stock de variables
Alarm Logging
Tag Logging
Text Library
User Administrator
Avertisseur sonore
User Archive
Ouvrir un éditeur
Cliquez sur l'éditeur désiré dans la barre de navigation et sélectionnez "Ouvrir" dans le menu
contextuel.
Libérer un éditeur
Pour permettre à d'autres utilisateurs d'utiliser un éditeur dans un projet, vous devez libérer
l'éditeur une fois votre travail achevé.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'éditeur dans la barre de navigation.
2. Choisissez "Libérer" dans le menu contextuel.
L'éditeur est libéré. Les autres utilisateurs peuvent maintenant éditer les données dans le
projet.
Arborescence
Introduction
Dans l'arborescence de la zone de navigation, vous pouvez copier, coller et supprimer des
éléments.
Marche à suivre
Introduction
Vous avez les possibilités suivantes dans la zone de données :
● Entrer et modifier des données dans les différents éditeurs
● Configurer des types de structure
● Filtrer, rechercher, copier et importer des enregistrements de données
Remarque
Toutes les entrées et modifications dans la zone de données prennent effet sans qu'un
enregistrement soit nécessaire et s'appliquent immédiatement au Runtime.
Introduction
La zone de texte vous permet de saisir des données dans la zone de données. Il existe
plusieurs types de données dans les champs de texte :
● Les restrictions liées au type de données sont contrôlées par WinCC DataGridControl dès
la saisie et les éventuelles erreurs de saisie sont écartées. Une info-bulle en informe
l'utilisateur.
● Certaines cellules font l'objet de restrictions supplémentaires concernant la saisie de
caractères. Les limitations sont contrôlées par WinCC DataGridControl dès la saisie et les
éventuelles erreurs de saisie sont écartées. Une info-bulle en informe l'utilisateur.
Marche à suivre
1. Sélectionnez la cellule du tableau dans laquelle vous désirez entrer du texte.
2. Saisissez le texte dans la cellule.
Introduction
Une liste déroulante vous permet de sélectionner des données pour une cellule. Une liste
déroulante est proposée pour les colonnes suivantes :
● Type de données
● Adaptation de format
● Connexion
● Groupe
Marche à suivre
1. Sélectionnez une cellule du tableau.
2. Ouvrez la liste déroulante par le biais de l'icône .
3. Sélectionnez l'entrée souhaitée dans la liste déroulante.
Remarque
Le contenu de la liste déroulante peut varier selon le contexte.
Exemple : Seuls sont proposés des groupes disponibles pour la liaison sélectionnée.
Introduction
Pour remplir des cellules rapidement avec des séries de données, vous pouvez sélectionner
une cellule et tirer la poignée de recopie. Positionnez le pointeur de la souris dans l'angle
inférieur droit de la cellule d'un tableau. L'incrémentation automatique est disponible si le
pointeur de la souris change d'aspect.
Remarque
● L'incrémentation automatique n'est possible que pour les cellules situées en dessous de
la cellule initiale.
● Dans le remplissage automatique, les textes contenus dans les cellules du tableau sont
complétés uniquement si les textes de départ disposent déjà de valeurs numériques
associées.
Marche à suivre
1. Sélectionnez les cellules du tableau que vous souhaitez incrémenter.
2. Tirez la poignée de recopie sur les cellules qui doivent être incrémentées automatiquement,
puis relâchez le bouton de la souris.
Les cellules du tableau sont remplies automatiquement avec les valeurs correspondantes.
Introduction
Une boîte de dialogue est proposée pour les cellules situées dans la colonne "Adresse".
Remarque
Les paramétrages possibles dépendent du pilote de communication auquel la liaison
appartient. Vous trouverez des informations détaillées sur les possibilités de paramétrage
des différentes liaisons dans la documentation du pilote de communication.
Marche à suivre
1. Sélectionnez la cellule dans la colonne du tableau.
2. Définissez les valeurs dans la boîte de dialogue :
3. Pour confirmer votre saisie, cliquez sur le bouton "OK".
Introduction
Un filtre peut être activé pour chaque colonne de la zone de données. Le réglage du critère
auquel s'applique le filtre s'effectue via le menu contextuel de la colonne concernée.
Remarque
Les fonctions de filtre ne tiennent pas compte des majuscules et minuscules contenues dans
les cellules.
Remarque
Caractères génériques (* ?) non pris en charge
Les fonctions de recherche et de filtre dans WinCC Configuration Studio n'acceptent pas les
caractères génériques. Si vous entrez un astérisque (*) ou un point d'interrogation (?) lors
d'une recherche ou d'un filtrage, aucun résultat ne s'affichera.
Introduction
La liste de sélection du filtre offre une autre possibilité de réglage du critère de filtrage. Cette
liste de sélection du filtre contient la liste de tous les contenus de cellule disponibles dans les
différentes colonnes de tableau.
Marche à suivre
1. Pour appeler le menu contextuel, cliquez avec le bouton droit de la souris dans le titre de
la colonne.
2. Sélectionnez "Filtre" dans le menu contextuel.
3. Sélectionnez les critères de filtrage pour la colonne du tableau en activant les champs
d'option correspondants.
Introduction
Le filtre de texte dans le menu contextuel offre une autre possibilité de réglage du critère de
filtrage pour les colonnes contenant du texte.
Marche à suivre
1. Choisissez un titre de colonne et cliquez sur "Filtre" dans le menu contextuel.
2. Sélectionnez l'entrée "Filtre de texte"
3. Le sous-menu propose les options suivantes :
4. Sélectionnez l'option désirée et entrez les parties de texte correspondantes dans la fenêtre
de dialogue qui s'affiche.
5. Confirmez en cliquant sur le bouton "OK" pour exécuter le filtrage.
Introduction
Le filtre numérique dans le menu contextuel offre une autre possibilité de réglage du critère
de filtrage pour les colonnes à contenu numérique.
Marche à suivre
1. Choisissez un titre de colonne et cliquez sur "Filtre" dans le menu contextuel.
2. Sélectionnez l'entrée "Filtre numérique"
Le sous-menu propose les options suivantes :
Introduction
Le filtre numérique dans le menu contextuel offre une autre possibilité de réglage du critère
de filtrage pour les colonnes à contenu numérique.
Marche à suivre
1. Choisissez un titre de colonne et cliquez sur "Filtre" dans le menu contextuel.
2. Sélectionnez l'entrée "Filtre numérique"
Le sous-menu propose les options suivantes :
Introduction
Vous pouvez exécuter une recherche rapide dans les enregistrements de données de la
colonne "Nom". Pendant la saisie du texte à rechercher, les occurrences trouvées sont
surlignées en couleur et les enregistrements qui ne correspondent pas à l'entrée sont
masqués.
Remarque
La recherche rapide s'effectue uniquement dans les enregistrements de la colonne "Nom"
du tableau.
Remarque
La casse n'est pas prise en compte lors de la saisie du texte de recherche.
1. Cliquez dans le champ de recherche situé dans la barre de titre de la zone de données.
Sélection Action
Une cellule individuelle Sélectionnez la cellule en cliquant avec la souris ou utilisez
les touches fléchées pour atteindre la cellule concernée.
Un ensemble de cellules Sélectionnez la première cellule de l'ensemble et, tout en
maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser le
pointeur de la souris jusqu'à la dernière cellule ou maintenez
la touche <Maj> enfoncée pendant que vous appuyez sur les
touches fléchées pour étendre la sélection.
Un ensemble important de cellules Sélectionnez la première cellule de l'ensemble et maintenez
la touche <Maj> enfoncée alors que vous sélectionnez la
dernière cellule de l'ensemble. Vous pouvez faire défiler
l'affichage pour rendre la dernière cellule visible.
Toutes les cellules dans la zone de données Cliquez sur le bouton "Sélectionner tout".
Sélection Action
Colonnes Cliquez avec la souris sur le titre de la colonne. Pour
sélectionner d'autres colonnes, maintenez la touche <Ctrl>
enfoncée alors que vous cliquez sur d'autres titres de
colonnes.
Lignes Cliquez avec la souris sur le numéro de la ligne. Pour
sélectionner d'autres lignes, maintenez la touche <Ctrl>
enfoncée alors que vous cliquez sur d'autres numéros de
lignes.
Introduction
Vous pouvez chercher et remplacer du texte dans les enregistrements de données gérés par
Configuration Studio. Vous pouvez poursuivre votre travail dans la zone de données même
lorsque la boîte de dialogue "Rechercher et remplacer" est ouverte.
Vous pouvez affiner la recherche à l'aide des options de recherche suivantes :
Marche à suivre
Remarque
La sélection actuelle dans la zone de données indique l'endroit où la recherche ou bien la
recherche et le remplacement doivent être effectués :
● Pour rechercher dans tous les enregistrements, sélectionnez une cellule quelconque.
● Pour effectuer une recherche dans une zone définie, sélectionnez toutes les cellules de
cette zone.
Remarque
Caractères génériques (* ?) non pris en charge
Les fonctions de recherche et de filtre dans WinCC Configuration Studio n'acceptent pas les
caractères génériques. Si vous entrez un astérisque (*) ou un point d'interrogation (?) lors
d'une recherche ou d'un filtrage, aucun résultat ne s'affichera.
Recherche de texte
1. Sélectionnez les cellules dans lesquelles vous souhaitez mener votre recherche.
Si la recherche doit s'appliquer à toute la zone de données, cliquez sur une cellule au
hasard.
2. Utilisez le raccourci clavier <Ctrl + F>.
La boîte de dialogue "Rechercher et remplacer" s'ouvre et l'onglet "Rechercher" est
sélectionné.
Remarque
Par défaut, la recherche a lieu vers le bas dans les enregistrements. Pour effectuer la
recherche vers le haut dans les enregistrements, activez le champ d'option "Recherche
en amont".
Remarque
Par défaut, la recherche a lieu vers le bas dans les enregistrements. Pour effectuer la
recherche vers le haut dans les enregistrements, activez le champ d'option "Recherche
en amont".
Remarque
Le fait de cliquer sur "Remplacer tout" provoque le remplacement de toutes les
occurrences sans nouvel avis.
Introduction
Vous pouvez trier les données dans une ou plusieurs colonnes alphabétiquement (de A à Z
ou de Z à A), numériquement (en ordre croissant ou décroissant) ou selon l'horodatage (du
plus ancien au plus récent ou du plus récent au plus ancien).
Les tris sont conservés pour chaque nœud dans l'arborescence. Vous pouvez modifier des
tris ou les supprimer.
Les valeurs numériques sont traitées de manière particulière lors du tri. ce qui garantit le
classement d'un 2 et non d'un 10 à la suite d'un 1 dans la colonne triée.
Marche à suivre
2. Pour trier par ordre décroissant, double-cliquez une nouvelle fois sur le titre de la colonne.
Remarque
● Lorsque vous double-cliquez, appuyez simultanément sur la touche <CTRL> pour
soumettre plusieurs colonnes au tri. L'ordre de tri est représenté par un chiffre situé dans
l'en-tête de tableau de la colonne. Ce chiffre n'apparaît que si le tri s'applique à plusieurs
colonnes.
Introduction
Vous pouvez dans WinCC Configuration Studio copier et coller des parties de textes dans des
cellules de tableau. Cela permet un échange entre d'autres programmes tels que des
programmes de traitement de texte ou des tableurs, d'une part, et WinCC Configuration Studio,
d'autre part. Vous pouvez également copier et coller des enregistrements de données à
l'intérieur de WinCC Configuration Studio.
Remarque
Il n'est pas possible de couper une ligne entière du tableau de la zone de données.
Marche à suivre
Remarque
Certaines actions ne peuvent pas être annulées. Ces exceptions sont décrites dans les
différents éditeurs.
Introduction
Vous pouvez importer des enregistrements provenant d'applications tierces ou d'autres projets
WinCC dans WinCC Configuration Studio. Il faut, pour ce faire, que les enregistrements soient
disponibles en format "Office Open XML Workbook". Ce format a l'extension de fichier ".xlsx"
et peut être ouvert et édité avec des tableurs.
Remarque
L'importation d'enregistrements ne peut pas être annulée.
Conditions
● Les enregistrements que vous souhaitez charger ne doivent pas être ouverts dans une
autre application.
● Les liaisons contenues dans les enregistrements doivent déjà figurer nommément dans
WinCC Configuration Studio.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'éditeur désiré dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez "Importer" dans le menu contextuel de l'éditeur.
Le dialogue "Sélectionner un fichier" s'ouvre.
3. Sélectionnez le fichier que vous voulez importer.
Les enregistrements sont chargés. Une barre de progression s'affiche.
Introduction
Si vous voulez utiliser un projet WinCC sur un seul ordinateur, vous créerez un projet
monoposte.
Le projet WinCC fonctionne alors sur un ordinateur servant de serveur pour le traitement de
données et de station opérateur. D'autres ordinateurs ne peuvent pas accéder au projet.
Principe
L'ordinateur sur lequel vous créez le projet monoposte, est configuré comme serveur.
L'ordinateur est connecté à l'automate programmable via la communication de process.
Redundancy
Un projet monoposte peut également être créé comme système redondant. Vous configurez
dans ce cas un projet monoposte avec un second serveur redondant.
Serveur d'archives
Vous pouvez également créer un serveur d'archives pour un projet monoposte. Vous
configurerez dans ce cas un projet monoposte et un second serveur sur lequel seront
archivées les données du projet monoposte.
Voir aussi
Projet multiposte (Page 79)
Introduction
Si vous voulez utiliser un projet WinCC sur plusieurs ordinateurs, vous créerez un projet
multiposte.
Le système multiposte peut se présenter sous deux formes :
Principe
Vous créez le projet multiposte sur le serveur. Le serveur est connecté à l'automate
programmable via la communication de process.
Dans le projet multiposte, vous devez également configurer les clients qui accèdent au serveur.
Vous créerez ensuite sur les ordinateurs voulus les projets client requis.
Si vous voulez utiliser plusieurs serveurs, copiez le projet multiposte sur le deuxième serveur.
Adaptez le projet dupliqué en fonction du serveur. Vous pouvez également créer sur le
deuxième serveur un deuxième projet multiposte indépendant du projet qui se trouve sur le
premier serveur.
Un serveur peut également accéder en tant que client à un autre serveur. Vous opterez pour
cette solution si vous voulez utiliser un serveur d'archives ou de fichiers par ex.
Voir aussi
Projet monoposte (Page 79)
Projet client (Page 80)
Introduction
Si vous avez créé un projet multiposte, vous devez également créer les clients qui accèderont
au serveur. Créez un projet client sur l'ordinateur devant servir de client.
Il existe pour un client WinCC deux possibilités :
● Le système multiposte avec un ou plusieurs serveurs :
Un client accède à plusieurs serveurs. Les données de Runtime sont réparties sur plusieurs
serveurs. Les données de configuration des projets multipostes se trouvent sur les serveurs
correspondants. Des données de configuration locales peuvent se trouver dans les projets
client de l'ordinateur client : vues, scripts et variables. vues, scripts et variables.
● Le système multiposte avec un seul serveur :
Le client accède à un seul serveur. Toutes les données se trouvent sur le serveur et sont
référencées sur les clients.
Un serveur d'archives ou de fichiers peut également accéder en tant que client à un autre
serveur.
Remarque
Le client WinCC remplace les clients et muliclients utilisés sous WinCC jusqu'à la version
V5.1. Selon la configuraiton, un client WinCC assure le rôle de client V5.1 ou de multiclient
V5.1.
Principe
Vous créez le projet multiposte sur le serveur. Le serveur est connecté à l'automate
programmable via la communication de process. Dans le projet multiposte, vous devez
également créer les clients qui accèdent au serveur.
Si vous configurez un système multiposte avec un seul serveur, vous n'avez pas à créer de
projet client particulier sur le client WinCC.
Si vous configurez un système multiposte avec plusieurs serveurs, vous devez créer un projet
client particulier sur chaque client. Ceci s'applique également si vous ne voulez accéder qu'à
un seul serveur mais que vous voulez également enregistrer des données de configuration
sur le client.
Client Web
Vous pouvez configurer un client accédant au serveur via l'intranet ou une connexion Internet.
Créez pour ce faire un client Web avec l'option WinCC Web Navigator.
Voir aussi
Projet multiposte (Page 79)
Introduction
Vous pouvez transformer un projet que vous avez créé comme projet monoposte, en un projet
multiposte.
Ceci peut s'avérer utile lorsque vous voulez créer intégralement le projet et le tester avant de
le faire fonctionner dans un système multiposte.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le nom du projet dans la fenêtre du navigateur de WinCC-Explorer. Ouvrez
le dialogue "Propriétés du projet" au moyen du menu contextuel.
2. Sélectionnez dans la fenêtre de sélection "Type" de l'onglet Général le type de projet "Projet
multiposte". Validez par "OK".
3. Le dialogue "Changer type de projet" s'ouvre en indiquant : "Le type de projet a été modifié.
Voulez-vous supprimer la liste de démarrage ?"
Si vous voulez adopter la liste de démarrage dans le projet modifié, sélectionnez "Non".
Si vous voulez créer un nouvelle liste de démarrage, confirmez par "Oui". Créez la liste de
démarrage après modification du type de projet.
4. Un dialogue s'ouvre en indiquant : La modification du type de projet ne sera prise en compte
qu'après fermeture et réouverture du projet sur tous les ordinateurs sur lesquels le projet
est actuellement ouvert." Validez par "OK".
5. Fermez le projet dans WinCC Explorer puis rouvrez-le. WinCC valide ainsi le type de projet
modifié.
6. Créez les clients voulus sous le composant "Ordinateurs". Créez les clients WinCC requis
et adaptez la configuration.
Voir aussi
Pour transformer un projet multiposte en projet monoposte (Page 83)
Pour créer une liste de démarrage (Page 144)
Projet monoposte (Page 79)
Projet multiposte (Page 79)
Introduction
Vous pouvez transformer un projet que vous avez créé comme projet multiposte, en un projet
monoposte. Les clients créés ne sont pas repris car un projet monoposte ne comprend qu'un
seul ordinateur.
Ceci peut être utile lorsque vous voulez reprendre une configuration existante pour un nouveau
projet.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le nom du projet dans la fenêtre du navigateur de WinCC Explorer. Ouvrez
le dialogue "Propriétés du projet" au moyen du menu contextuel.
2. Sélectionnez dans la fenêtre de sélection "Type" de l'onglet Général le type de projet "Projet
monoposte". Validez par "OK".
3. Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre en indiquant: "En cas de passage du projet
multiposte au projet monoposte ou projet Client, les ordinateurs Client configurés sont
supprimés de la liste des ordinateurs. Cliquez sur "OK" pour accepter le changement ou
sur "ANNULER" pour conserver le projet actuel". Validez par "OK".
4. Le dialogue "Changer de type de projet" s'ouvre en indiquant : "Le type de projet a été
modifié. Voulez-vous supprimer la liste de démarrage ?"
Si vous voulez adopter la liste de démarrage dans le projet modifié, sélectionnez "Non".
Si vous voulez créer un nouvelle liste de démarrage, confirmez par "Oui". Créez la liste de
démarrage après modification du type de projet.
5. Un dialogue s'ouvre en indiquant : La modification du type de projet ne sera prise en compte
qu'après fermeture et réouverture du projet sur tous les ordinateurs sur lesquels le projet
est actuellement ouvert." Validez avec "OK".
6. Fermez le projet dans WinCC Explorer puis rouvrez-le. WinCC valide ainsi le type de projet
modifié.
7. Adaptez les propriétés de l'ordinateur et la configuration.
Voir aussi
Pour transformer un projet monoposte en projet multiposte (Page 82)
Pour créer une liste de démarrage (Page 144)
Projet monoposte (Page 79)
Projet multiposte (Page 79)
Introduction
Pour créer un projet WinCC, vous n'avez pas besoin de conception détaillée. Pour que la
réalisation de votre projet WinCC soit la plus efficace possible, quelques réflexions préalables
sur la structure du projet s'imposent. Selon l'envergure du projet et le nombre de projeteurs,
il peut être utile de définir certains paramétrages et certaines règles.
Ce chapitre fournit des informations sur les éléments d'un projet que vous pouvez définir avant
la configuration :
● Type de projet
● Chemin de projet
● Conventions de nom
● Groupes de variables
● Hiérarchie des vues
● Types de bloc d'affichage
● Réutilisation de parties du projet
Type de projet
Avant de commencer à concevoir votre projet, vous devez déjà savoir si vous avez besoin
d'un système monoposte ou multiposte. Si vous prévoyez de réaliser un projet avec des clients
WinCC ou Web, tenez compte des notes relatives à la performance.
Chemin de projet
Le projet WinCC ne doit pas forcément être installé sur la même partition que le programme
WinCC. Il est d'ailleurs utile de créer un partition particulière pour le projet. Tenez compte, lors
de la création de la partition, du volume de données attendu. Si vous archivez une grande
quantité de données, le projet WinCC peut facilement occuper plusieurs gigaoctets en
mémoire.
Une partition particulière permet en outre de s'assurer que le projet WinCC et les données de
configuration qu'il contient, restent disponibles en cas de panne du système.
Remarque
Vous ne pouvez pas enregistrer les projets WinCC dans des disques ou répertoires
compressés.
Conventions de nom
Les conventions de nom vous faciliteront la manipulation de projets de grande envergure.
Vous pouvez améliorer la visibilité de votre projet notamment en ce qui concerne les variables,
les vues et les fonctions. Tenez cependant compte des restrictions applicables à l'attribution
de noms figurant au chapitre "Caractères interdits".
Nom de projet
Une fois attribué, le nom d'un projet ne peut pas être modifié sans conséquences. Il y a donc
lieu d'attribuer au projet un nom significatif après mûre réflexion.
Variables
Vous pouvez attribuer aux variables un préfixe qui désigne le type de la variable ou de la liaison
affectée à la variable. Vous pouvez par exemple définir que les variables de texte seront
munies du préfixe "txt_" et les variables internes du préfixe "int_".
Si vous voulez définir une norme d'entreprise, veillez à utiliser les mêmes préfixes dans tous
les projets.
Vues
Vous pouvez définir des préfixes pour le type de vue et distinguer ainsi par exemple les vues
de l'installation des vues du système.
Si vous créez de nombreuses vues, vous pouvez également utiliser des numéros d'ordre dans
les noms de vue.
Fonctions
Pour les fonctions, il est utile de prévoir un préfixe à intégrer à votre norme d'entreprise. La
dénomination de la fonction permet donc d'établir en un coup d'oeil le rapport avec la norme.
Groupes de variables
Les variables peuvent être organisées en groupes de variables. Sous WinCC, les groupes ne
peuvent pas être créés en cascade, mais uniquement sur un même niveau.
Réutilisation
Vous pouvez reprendre certains éléments de projets WinCC existants. Notamment les vues,
variables, fonctions et actions.
Projet standard
Si vous ne voulez pas toujours réutiliser les données d'un projet WinCC existant, il est conseillé
de créer un projet standard. Vous pourrez y configurer tous les éléments de projet à votre
mesure. Lorsque vous créez un nouveau projet, il suffit de dupliquer le projet standard et de
travailler sur la copie. Vous profiterez ainsi d'un gain de temps important.
Voir aussi
Structure de fichiers d'un projet (Page 200)
Caractères interdits (Page 196)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Introduction
Les projets WinCC peuvent être créés et gérés dans PCS 7 dans le cadre de l'automatisation
totalement intégrée (TIA, Totally Integrated Automation). Il en résulte des liaisons entre la
configuration de stations opérateurs et de systèmes d'automatisation avec la configuration
WinCC. Vous effectuez la configuration WinCC dans le SIMATIC Manager et dans le WinCC
Explorer.
Le WinCC Explorer avec l'option "Basic Process Control" vous offrent différents éditeurs dont
vous pouvez utiliser certains en particulier pour la configuration de la station opérateur (OS).
Certaines données du projet WinCC sont déjà prédéfinies par la configuration de la station
d'ingénierie (ES). Vous pouvez si nécessaire paramétrer la configuration avec les éditeurs du
WinCC Explorer.
Condition préalable
● Dans un projet WinCC avec plusieurs ordinateurs, vous devez installer l'option "Basic
Process Control" sur tous les ordinateurs.
Lifebeat Monitoring - Surveillance de signe de vie de tous les systèmes d'automatisation et de toutes
les stations opérateurs
A l'aide de la surveillance de signe de vie, tous les systèmes d'automatisation et stations
opérateurs sont surveillés en termes de bon fonctionnement et une alarme de contrôle de
processus est générée le cas échéant. Vous configurez la surveillance de signe de vie dans
WinCC avec l'éditeur "Lifebeat Monitoring".
Picture Tree Manager - Gestion de la hiérarchie d'installations avec les vues respectives
L'éditeur "Picture Tree Manager" sert à gérer une hiérarchie d'installations, d'installations
partielles et de vues de Graphics Designer. La hiérarchie de signalisations groupées peut être
également recalculée ou mise à jour avec le Picture Tree Manager.
Editeur de listes de bloc - Configuration de vues de destination et de zones pour les points de mesure
Dans l'éditeur de listes de blocs, vous voyez tous les blocs que vous avez insérés lors de la
configuration ES. Vous pouvez créer vous-même de nouveaux points de mesure dans l'éditeur
de listes de blocs. Dans l'éditeur de listes de blocs, vous assignez des vues et des zones aux
blocs. Ainsi, l'opérateur de l'installation peut passer directement à cette vue avec la fonction
"Loop in Alarm" dans la liste d'alarmes et au moyen de la touche "Vue par point de mesure".
Introduction
Pour créer un projet vous devez définir un certain nombre de paramètres de base sous WinCC.
Sur la base de ces paramètres WinCC crée un projet que vous pouvez immédiatement éditer.
Principe
Lors de la création d'un projet, vous effectuez les opérations suivantes :
● Déterminer le type de projet
● Définir le nom de projet et du répertoire de projets
● Spécifier dans les propriétés du projet le nom de l'auteur, la version du projet et entrez, si
nécessaire, un commentaire
● Définir les propriétés de l'ordinateur
● Définir les paramètres du Runtime
Les propriétés de l'ordinateur ainsi que les paramètres de Runtime peuvent être définis
immédiatement après la création du projet ou au cours de la configuration. Vous trouverez
des informations plus détaillées dans les rubriques "Définition des propriétés de l'ordinateur"
et "Paramétrages pour Runtime".
Marche à suivre
1. Dans la barre d'outils du WinCC Explorer, cliquez sur le bouton .
Le dialogue "WinCC Explorer" s'ouvre.
3. Saisissez dans le champ "Nom de projet" le nom de projet voulu. Si le nom du répertoire
de projets est différent du nom de projet, entrez dans le champ "Nouveau sous-répertoire"
le nom de répertoire voulu.
4. Sélectionnez dans la zone de liste déroulante "Répertoire" de la zone "Chemin de projet"
le chemin dans lequel vous voulez créer le répertoire de projets.
5. Validez par "Créer".
WinCC crée un projet avec le nom voulu et l'ouvre dans WinCC Explorer.
7. Dans l'onglet Général, vous pouvez spécifier l'auteur ainsi que la version du projet et entrer
un commentaire. La zone de liste "Type" permet de changer de type de projet.
8. Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton "OK".
Vous trouverez de plus amples informations dans l'aide en ligne pour l'intégration de WinCC
dans SIMATIC Manager.
IMPORTANT
Activation de Runtime et synchronisation de données Runtime UserArchive
Lorsque vous démarrez l'éditeur "Archive utilisateur" sur l'ES, le serveur Archive utilisateur
est également démarré. Le serveur synchronise les données Runtime avec le partenaire
redondant. Le serveur de réserve reçoit ainsi les données Runtime de l'ES, ce qui peut
entraîner des incohérences des données Runtime.
N'activez cette case à cocher que si vous voulez utiliser l'ES comme serveur Runtime.
Remarque
Si vous souhaitez tester des projets WinCC intégrés, utilisez la fonction "Lancer la simulation
OS". Il est ainsi assuré que le fonctionnement en cours de l'installation n'en sera pas affecté.
L'activation de projets WinCC intégrés sur l'ES n'est pas approprié pour cela.
Voir aussi
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Pour définir les propriétés de l'ordinateur (Page 91)
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Gestion des projets et des objets WinCC dans le SIMATIC Manager (Page 2358)
Pour lancer une simulation dans STEP 7 (Page 2396)
Introduction
Lorsque vous créez un projet, vous devez adapter les propriétés de l'ordinateur sur lequel le
projet sera activé.
Dans un système multiposte, vous devez adapter individuellement les propriétés de chaque
ordinateur configuré.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre du navigateur du WinCC Explorer, cliquez sur le composant "Ordinateur".
WinCC affiche dans la fenêtre de données la liste des ordinateurs.
2. Sélectionnez l'ordinateur voulu puis cliquez dans le menu contextuel sur l'entrée
"Propriétés".
Le dialogue "Propriétés - Ordinateur" s'ouvre.
3. Vérifiez que le champ de saisie "Nom de l'ordinateur" affiche bien l'ordinateur voulu. Vous
trouvez le nom d'ordinateur dans le Panneau de configuration Windows sous "Système"
sous l'onglet "Nom de l'ordinateur".
4. Pour donner à l'ordinateur le nom de l'ordinateur local, cliquez sur le bouton "Appliquer le
nom d'ordinateur local".
5. Si vous créez un projet multiposte, le domaine "Type d'ordinateur" est affiché si l'ordinateur
est configuré comme serveur ou comme client.
Si vous avez déjà configuré d'autres ordinateurs dans le projet, ceux-ci sont alors affichés
dans la zone "Nom du client" ou "Nom du serveur". La désignation de la zone varie selon
que le système affiche les propriétés d'un serveur ou d'un client.
6. Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton "OK".
Remarque
Si le nom d'ordinateur spécifié dans le champ "Nom de l'ordinateur" n'est pas correct, le
Graphics Designer ouvre une vue dans la langue de configuration anglaise, quelle que
soit la langue paramétrée. Vous pouvez à nouveau paramétrer la langue voulue dans le
Graphics Designer.
Voir aussi
Pour créer un projet (Page 88)
Effet d'applications externes sur Runtime (Page 148)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Introduction
Sous certaines conditions, il est possible que plusieurs utilisateurs travaillent simultanément
sur le même projet depuis différents ordinateurs et qu'ils utilisent différentes ressources à cet
effet.
Jusqu'à WinCC V7.2, plusieurs clients de configuration ne pouvaient travailler simultanément
sur un projet via la configuration à distance que si les ordinateurs clients étaient déclarés sur
le serveur.
Si vous utilisez le SIMATIC Manager en mode intégré, tenez également compte des remarques
sous "Intégration de WinCC dans le SIMATIC Manager > Comment utiliser l'ingénierie multi-
utilisateur dans le SIMATIC Manager".
Remarque
Process Historian ne supporte pas l'ingénierie multi-utilisateur.
Condition :
● Aucun client n'est déclaré dans la liste des ordinateurs du serveur.
● En cas d'activation de l'ingénierie multi-utilisateur, les éditeurs doivent être fermés sur tous
les ordinateurs impliqués.
Marche à suivre :
1. Dans WinCC Explorer, sélectionnez dans le menu contextuel du nom de projet, l'inscription
"Propriétés".
2. Cochez dans l'onglet "Options" la case "Ingénierie multi-utilisateur".
Les ordinateurs liés au projet peuvent maintenant utiliser différentes ressources du projet.
Remarque
Une nouvelle tâche d'impression générée sur un ordinateur n'est pas immédiatement visible
dans WinCC Explorer. Les modifications ne sont visibles qu'après fermeture puis réouverture
de l'éditeur.
IMPORTANT
Ne libérer des ressources qu'en cas d'urgence
Ne libérez des ressources via la boîte de dialogue que dans des cas bien précis, par ex.
lorsqu'un ordinateur n'est plus accessible en raison d'une interruption de liaison. Sinon, des
ressources en cours d'utilisation pourraient également être libérées.
L'accès simultané aux mêmes ressources n'est pas autorisé car, en raison de la libération,
aucune gestion ultérieure des ressources n'est plus possible.
Remarque
Pour rafraîchir l'affichage dans la boîte de dialogue, vous devez décocher puis recocher
la case "Afficher les ressources réservées pour tous les utilisateurs".
3. Sélectionnez les ressources à libérer. Cliquez sur le bouton "Libérer". La libération des
ressources sélectionnées est ainsi forcée.
IMPORTANT
Libérer uniquement un ordinateur ayant réellement des problèmes de connexion
Ne libérez un ordinateur via la boîte de dialogue qu'en cas de réels problèmes de connexion,
p. ex. la défaillance de la carte réseau de l'ordinateur. Dans le cas contraire, il peut s'ensuivre
une perte de données dans le projet WinCC.
1. Cliquez dans les propriétés du projet dans l'onglet "Options" sur le bouton "Ressources".
La boîte de dialogue "Ressources multi-utilisateurs" s'ouvre.
2. Cochez la case "Afficher les ressources réservées pour tous les utilisateurs" pour obtenir
un récapitulatif de tous les ordinateurs et de toutes les ressources utilisés.
3. Sélectionnez la ligne "Projet ouvert" avec l'ordinateur à libérer. Cliquez sur le bouton
"Libérer". La libération de l'ordinateur sélectionné est forcée.
Introduction
WinCC prend en charge les fenêtres de vue indépendantes. Vous pouvez utiliser les fenêtres
de vue indépendantes indépendamment de la vue de process et leur donner une position
absolue. Si le matériel est adéquat et que le système d'exploitation le prend en charge, vous
pouvez de la sorte activer plusieurs moniteurs et avoir ainsi une image plus complète et plus
différenciée des process.
Vous pouvez par exemple visualiser le process sur les moniteurs 1 à 3 et représenter sur le
moniteur 4 une autre vue du process avec une liste Excel.
Vous n'avez alors plus besoin de la fenêtre principale dans laquelle vous avez configuré les
diverses fenêtres de vue. Vous pouvez la masquer pour renforcer l'impression donnée par
plusieurs fenêtres runtime indépendantes.
Marche à suivre
1. Configurez dans la vue d'accueil plusieurs fenêtres de vue avec les vues de process
voulues.
2. Ouvrez les propriétés de chaque fenêtre de vue par un double clic.
Le dialogue "Propriétés de l'objet" s'ouvre.
7. Activez sur l'onglet "Graphics Runtime", sous "Fenêtres de vue indépendantes" la case à
cocher "Masquer fenêtre principale".
Résultat
En runtime, les vues de process sélectionnées apparaissent dans plusieurs fenêtres de vue
à manipuler indépendamment les unes des autres.
Voir aussi
Pour insérer une fenêtre de vue (Page 574)
Introduction
Au Runtime WinCC, l'horodatage peut être affiché en heure locale ou en temps universel
coordonné TUC. Il est généralement plus judicieux d'afficher l'heure locale du poste de travail.
Si vous voulez afficher une heure indépendante des fuseaux horaires, vous pouvez opter pour
le temps universel coordonné.
Lors de la création d'un projet, WinCC utilise le fuseau horaire local comme paramètre par
défaut. WinCC utilise en interne le temps universel coordonné TUC comme base de temps et
adapte l'heure affichée au fuseau horaire sélectionné.
La base de temps réglée est valable pour l'ensemble du projet installé sur l'ordinateur. Dans
un système multiposte, vous pouvez choisir une base de temps particulière pour chaque
ordinateur.
Vous pouvez également configurer si le format de la date et de l'heure peut être configuré sur
les divers composants ou bien s'il doit être imposé sur tous les composants de format ISO
8601 de manière centrale par le projet WinCC.
Remarque
La modification du fuseau horaire peut influencer le changement de date.
Les stations de Los Angeles, New York et Tokyo affichent l'heure de leur fuseau horaire local.
Les données des stations sont regroupées au siège de Berlin. Avec le paramétrage par défaut,
l'opérateur peut consulter toutes les données avec l'heure locale de Berlin. Pour faciliter la
compréhension en cas d'entretien avec les stations, les deux opérateurs passent au temps
universel coordonné.
Remarque
L'utilisation du fuseau horaire TUC est conseillée lorsqu'un ordinateur doit afficher ou traiter
des données horaires provenant de différents fuseaux horaires. Si un client doit afficher des
alarmes issues de divers fuseaux horaires, sélectionnez dans l'Alarm Control de ce client le
fuseau horaire TUC afin que les alarmes soient triées correctement dans l'ordre
chronologique ou pour que les nouvelles alarmes apparaissent correctement dans la fenêtre
d'alarmes à une ligne.
Paramètres possibles
Les paramètres suivants sont disponibles pour l'affichage en runtime. Vous configurez les
paramètres dans les propriétés de l'ordinateur dans l'onglet "Paramètres".
Sélection Signification
Fuseau horaire local (LOC) Au Runtime, le temps est indiqué conformément au fuseau horaire local
du client ou du serveur.
Pour l'affichage, le temps universel coordonné est converti en heure du
fuseau approprié. 1)
Le fuseau horaire local est le paramétrage par défaut des nouveaux
projets. Pour certains objets, le paramétrage par défaut est "Adopter
les paramétrages de projet".
Temps universel coordonné Le Runtime affiche le temps universel coordonné TUC. TUC signifie
(TUC) "Temps Universel Coordonné" (UTC = Universal Time Coordinated).
Le TUC qui n'est pas lié à un fuseau horaire, est utilisé au niveau
international. L'heure correspond approximativement à celle du
méridien de Greenwich (= heure d'hiver d'Europe Centrale moins une
heure). En TUC, il n'existe pas de passage à l'heure d'été.
Fuseau horaire du serveur Le Runtime affiche l'heure du fuseau local du serveur. Dans les
systèmes monopostes, ceci correspond à l'heure du fuseau horaire
local. Lors de l'affichage du fuseau horaire local en format ISO 8601,
aucune divergence n'est affichée par rapport au temps universel
coordonné.
Nota :
Nous vous recommandons d'utiliser ce paramètre seulement dans les
projets migrés de WinCC V5.x.
Adopter les paramétrages de Cette options n'est disponible que pour les modèles et contrôles.
projet 2) L'objet concerné adopte le fuseau horaire paramétré dans les
propriétés du projet.
1)
Le fuseau horaire local se règle dans le panneau de configuration de votre ordinateur sous "Date/
heure".
Il est conseillé d'adopter le paramètre "Adopter les réglages du projet" pour tous les objets et de ne
2)
Remarque
Si le formatage de la date et de l'heure est imposé de manière centrale en format ISO
8601, les répercussions seront perceptibles sur les formats de l'heure configurables et
sur l'affichage des horaires dans l'ensemble du projet, par ex. dans les contrôles, les
journaux ou dans Alarm Logging sur les blocs d'alarme système "Heure" et "Date".
Voir aussi
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Pour paramétrer la base de temps de la documentation en ligne (Page 106)
Pour paramétrer la base de temps d'un contrôle (Page 104)
Pour paramétrer la base de temps du projet (Page 103)
Affichage spécifique aux régions de l'heure et de la date (Page 2275)
Introduction
La base de temps valable comme paramètre par défaut sur l'ensemble du projet se règle dans
le dialogue "Propriétés - Ordinateur". Le paramétrage s'applique à tous les objets affichés au
Runtime sur cet ordinateur. Il ne s'applique pas aux objets pour lesquels vous avez réglé une
base de temps particulière.
Remarque
Le paramétrage de la base de temps peut également être édité au Runtime. Pour rafraîchir
l'affichage au Runtime, la vue ou le journal doit être resélectionné.
Si le formatage de la date et de l'heure est imposé de manière centrale en format ISO 8601,
les répercussions seront perceptibles sur les formats de l'heure configurables et sur
l'affichage des horaires dans l'ensemble du projet, par ex. dans les ActiveX Controls, les
journaux ou dans Alarm Logging sur les blocs d'alarme système "Heure" et "Date".
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre du navigateur du WinCC Explorer, cliquez sur le composant "Ordinateur".
WinCC affiche dans la fenêtre de données la liste des ordinateurs.
2. Sélectionnez l'ordinateur voulu puis cliquez dans le menu contextuel sur l'entrée
"Propriétés".
Le dialogue "Propriétés - Ordinateurs" s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet Paramètres.
4. Sélectionnez la base de temps voulue dans la zone de liste déroulante "Base de temps
pour l'affichage de l'heure en Runtime".
5. Sélectionnez dans la zone "Formatage central de la date et de l'heure" si le format de la
date et de l'heure peut être configuré sur les divers composants, comme par exemple Alarm
Control, ou si le format selon ISO 8601 doit être imposé sur tous les composants.
6. Cliquez sur le bouton "OK" pour fermer le dialogue.
Voir aussi
Pour paramétrer la base de temps de la documentation en ligne (Page 106)
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Pour paramétrer la base de temps d'un contrôle (Page 104)
Réglage de l'heure sous WinCC (Page 100)
Introduction
Certains contrôles autorisent un paramétrage individuel de la base de temps.
Les contrôles adoptent comme paramètre par défaut la base de temps spécifiée dans les
propriétés du projet. Le paramétrage "Adopter les paramétrages de projet" permet de s'assurer
que les contrôles affichent toujours l'heure du même fuseau horaire que dans le reste du projet.
Ce paramétrage permet de modifier globalement la base de temps de tous les contrôles via
les propriétés de l'ordinateur.
Si vous modifiez la base de temps d'un contrôle, ce paramétrage reste inchangé. La base de
temps de ce contrôle ne pourra plus être modifiée globalement via les propriétés de
l'ordinateur. Pour adapter à nouveau ce contrôle à l'affichage au Runtime, il faudra modifier
manuellement les propriétés ou désactiver l'option "Adopter les paramétrages de projet".
Contrôles
La base de temps des contrôles suivants peut être paramétrée individuellement :
● WinCC Online Table Control
● WinCC Online Trend Control
● WinCC Function Trend Control
● WinCC Alarm Control
● WinCC User Archives Table Control
Remarque
Le paramétrage de la base de temps peut également être édité au Runtime.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés" du contrôle.
2. Sélectionnez l'onglet Général ou, pour Online Trend Control, l'onglet Axe des temps.
3. Sélectionnez la base de temps voulue dans la zone de liste déroulante "Base de temps".
4. Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton "OK".
Voir aussi
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Pour paramétrer la base de temps de la documentation en ligne (Page 106)
Pour paramétrer la base de temps du projet (Page 103)
Réglage de l'heure sous WinCC (Page 100)
Introduction
Le système de journaux de WinCC propose des objets dynamiques qui permettent de saisir
les données de Runtime dans un journal. Les propriétés de ces objets dynamiques autorisent
un paramétrage individuel de la base de temps.
WinCC adopte comme paramètre par défaut la base de temps spécifiée dans les propriétés
du projet. Le paramétrage "Adopter les paramétrages de projet" permet de s'assurer que les
journaux affichent toujours l'heure du même fuseau horaire que dans le reste du projet. Ce
paramétrage permet de modifier globalement la base de temps de tous les objets dynamiques
via les propriétés de l'ordinateur.
Si vous modifiez la base de temps d'un objet dynamique, ce paramétrage reste inchangé. La
base de temps de cet objet ne pourra plus être modifiée globalement via les propriétés de
l'ordinateur. Pour adapter à nouveau les journaux à l'affichage au Runtime, il faudra modifier
manuellement les paramètres des propriétés de l'objet ou désactiver l'option "Adopter les
paramétrages de projet".
Journaux
Vous pouvez paramétrer la base de temps des objets suivants :
● Journaux d'archive (Alarm Logging Runtime)
● Journaux d'alarmes (Alarm Logging Runtime)
● Tableaux d'archives utilisateur (Archive utilisateur Runtime)
● Tables de variables (Tag Logging Runtime)
● Courbes de variables (Tag Logging Runtime)
● Tableaux de journaux au fil de l'eau (dans l'éditeur de modèles de ligne)
● Tableaux de journaux au fil de l'eau (dans l'éditeur de modèles de page)
Remarque
Le paramétrage de la base de temps peut également être modifié au Runtime.
Exception : La base de temps ne peut pas être modifiée au Runtime dans le cas des
journaux au fil de l'eau.
période sélectionnée ne sont influencées ni par la base de temps du projet ni par la base de
temps d'un objet dynamique.
Voir aussi
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Pour paramétrer la base de temps d'un contrôle (Page 104)
Pour paramétrer la base de temps du projet (Page 103)
Réglage de l'heure sous WinCC (Page 100)
Introduction
Vous pouvez traiter un projet en système monoposte ou multiposte, si Runtime est activé.
Toutefois, quelques configurations ne sont pas possibles.
Parallèlement WinCC offre la fonction "Chargement de modifications en ligne". Par
Chargement de modifications en ligne vous pouvez traiter le projet sur un ordinateur pendant
qu'il tourne sur un autre ordinateur en Runtime. Pendant la configuration avec chargement de
modifications en ligne les restrictions diffèrent de celles de la configuration en ligne.
Remarque
N'oubliez pas que dans les projets à temps critique, la configuration en ligne influence le
comportement dans le temps de votre projet.
Restrictions
Vous trouvez des informations détaillées concernant la possibilité de traiter les données en
ligne dans la description de l'éditeur en WinCC Information System.
En principe vous pouvez traiter les éléments suivants, pendant que le projet est activé en
Runtime :
Voir aussi
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Chargement de modifications en ligne (Page 112)
Introduction
La fonction de chargement de modifications en ligne permet d'éditer un projet sur un ordinateur
tandis qu'il fonctionne au Runtime sur un autre ordinateur. Le chargement en ligne des
modifications fonctionne sur les systèmes multipostes ainsi que dans les systèmes répartis,
dans les mêmes conditions que lors de l'utilisation de WinCC dans des systèmes multipostes.
L'ordinateur sur lequel vous effectuez la configuration est appelé ci-après Station de
configuration. L'ordinateur sur lequel le Runtime est activé est appelé Operator Station.
Si vous voulez adopter les modifications sur l'Operator Station, démarrez le téléchargement
des données modifiées. Le projet est actualisé durant le Runtime.
Vous pouvez tester les modifications sur la station de configuration avant d'adopter les
modifications en Runtime. Vous pouvez actualiser le projet quand bon vous semble.
Le chargement de modifications en ligne présuppose cependant l'utilisation d'un projet
cohérent.
Remarque
N'oubliez pas que dans les projets à temps critique, le chargement en ligne des modifications
influence le comportement dans le temps de votre projet.
Scénarios d'application
Les différentes phases d'exploitation, que ce soit la mise en service, l'exploitation proprement
dite ou la maintenance, nécessitent régulièrement la modification d'un projet existant. On est
donc amené à introduire ces modifications dans le projet activé, c.-à-d. en ligne.
Le chargement de modifications en ligne peut être utilisé dans les cas suivants :
● Tâches d'automatisation continues :
Toutes les modifications doivent être réalisées en ligne à partir d'une station de
configuration centrale. Ceci rend superflu les modifications de configuration sur site. Il vous
est également possible d'ajouter, modifier et supprimer des objets du Runtime, tels les
variables, les alarmes et les archives, et ce sans désactiver WinCC.
● Tester les modifications en environnement protégé :
Les modifications prévues peuvent être exécutées hors ligne sur la station de configuration
avant d'être chargées dans le projet activé. L'ingénieur de projet peut donc tester les
modifications dans un environnement protégé avant qu'elles ne soient appliquées dans le
projet en exploitation. Les éventuelles erreurs de configuration peuvent ainsi être détectées
et éliminées avant qu'elles ne causent des problèmes au sein du process ou n'immobilisent
l'installation.
● Charger simultanément les modifications s'influençant respectivement :
Dans le cas des changements de configuration, il s'agit souvent de paramètres enchaînés
les uns aux autres. Les modifications doivent donc être téléchargées en bloc et prendre
effet simultanément.
Ce cas se produit par exemple lorsque l'on ajoute une valeur calculée à une représentation
d'archive. Il faut éventuellement pour ce faire créer de nouvelles variables et les rajouter à
une nouvelle archive. Il faut finalement représenter l'archive dans une vue. Si, dans ce cas,
les informations ne sont pas adoptées en bloc durant l'exploitation, le système émettra des
messages d'erreur.
Remarque
STEP7 ou PCS7 sont requis si vous voulez utiliser le chargement de modifications en
ligne dans des systèmes redondants. Vous trouverez des informations plus précises au
chapitre "Avantages et conditions de l'intégration"
Principe
Un projet fonctionne en Runtime sur l'Operator Station. Le chargement de modifications en
ligne est automatiquement enclenché. Les menus pour charger les modifications en ligne ne
peuvent pas être exploités dans WinCC Explorer.
Sur un deuxième ordinateur, la station de configuration, vous éditez une copie du projet. Sur
la station de configuration activez dans WinCC Explorer la fonction Chargement de
modifications en ligne. A partir de cet instant, WinCC enregistrera toutes les modifications du
projet. Les configurations en ligne sur la station de configuration ne sont cependant pas
enregistrées.
Après avoir achevé les modifications du projet, démarrez le chargement de modifications en
ligne. Vous exportez ainsi les données modifiées sur l'Operator Station. Le projet est actualisé
durant le Runtime.
Dans un système multiposte, WinCC génère des Packages après chaque téléchargement.
Selon les paramètres sélectionnés, les Packages peuvent alors être automatiquement
importés par les Clients.
Voir aussi
Configuration en ligne (Page 108)
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Procéder au diagnostic du chargement de modifications en ligne (Page 119)
Avantages et conditions préalables de l'intégration (Page 2356)
Introduction
Veillez à n'utiliser le chargement de modifications en ligne que dans le cadre de projets
cohérents :
● Avant d'activer le chargement de modifications en ligne, les projets de la station de
configuration doivent se trouver au même niveau que ceux de l'Operator Station.
● Veuillez vous assurer que le projet sur la station de configuration est testé avant de lancer
le chargement de modifications en ligne.
● Ne configurez que des modifications pouvant être détectées par le chargement de
modifications en ligne.
Si le chargement de modifications en ligne n'est pas en mesure de détecter une
configuration, un avertissement s'affiche. Si vous persistez à configurer la modification, le
chargement de modifications en ligne est réinitialisé. Les modifications ne peuvent plus
être transmises.
Si vous éditez un projet non cohérent, le projet risque de ne plus fonctionner correctement
après le téléchargement. Vous ne pourrez alors remédier aux erreurs du Runtime qu'après
avoir désactivé le projet.
Remarque
Si vous éditez un projet WinCC qui a été créé avec SIMATIC Manager, il n'existe alors aucune
commande "Chargement des modifications en ligne" dans WinCC Explorer. Il en est de même
pour les projets qui ont été créés dans WinCC, puis importés dans SIMATIC Manager avec
la fonction "Importation d'objets WinCC". On appelle également ce type de projets Projets TIA.
Si vous copiez un projet TIA avec WinCC Explorer et que vous éditez ensuite la copie, la
commande de menu "Chargement de modifications en ligne" s'affiche dans WinCC Explorer.
Configurez les modifications étendues en plusieurs étapes. Transmettez chaque pack partiel
après la configuration sur la station de l'opérateur.
Remarque
Vous pouvez également désactiver sur la station de configuration le chargement de
modifications en ligne. Le chargement de modifications en ligne ne devrait toutefois être
désactivé que si vous ne voulez d'une manière générale pas configurer de modifications en
ligne et que vous préférez un chargement intégral sur l'Operator Station. Ne sélectionnez
pas "Désactiver" si vous voulez interrompre le chargement de modifications en ligne. Il ne
serait alors plus possible de garantir la cohérence du projet.
Voir aussi
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Procéder au diagnostic du chargement de modifications en ligne (Page 119)
Introduction
Lorsque le chargement de modifications en ligne est activé, vous ne pouvez pas effectuer
toutes les configurations normalement réalisables lorsque le chargement de modifications en
ligne est désactivé.
Restrictions systématiques
Fichiers ouverts
Lors du téléchargement de modifications en ligne les fichiers ouverts ne sont pas transmis,
par exemple les vues qui sont à ce moment là ouvertes dans le Graphics Designer. Après le
téléchargement, une inscription s'affiche dans la fenêtre d'alarmes du dialogue "Dialogue de
progression". Quittez toutes les applications et tous les éditeurs, excepté "Chargement de
modifications en ligne", et redémarrez le transfert.
Projet en Runtime
Le projet ne doit pas être activé dans Runtime sur la station de configuration.
Serveur WinCC
Prenez en considération les points suivants en téléchargeant sur un serveur le chargement
de modifications en ligne :
Le projet WinCC correspondant devrait être ouvert sur tous les clients qui ont importé un
package du serveur.
Vous pouvez aussi effectuer le téléchargement quand le projet en question n'est ouvert pas
sur tous les clients. Il vous faut cependant alors attendre 10 minutes au moins après validation
du dernier dialogue du chargement de modifications en ligne, avant d'ouvrir le projet sur les
clients.
Systèmes redondants
Vous ne pouvez utiliser le chargement de modifications en ligne dans des systèmes
redondants seulement dans certaines conditions. Vous avez besoin de SIMATIC Manager,
STEP7 ou PCS7 pour utiliser le chargement de modifications en ligne dans des systèmes
redondants.
Vous devez toujours démarrer le téléchargement du chargement de modifications en ligne via
le serveur maître. Le chargement de modifications en ligne du serveur Standby est alors
également téléchargé. Il n'est pas possible de démarrer le téléchargement via le serveur
Standby.
Les modifications des données de configuration de User Archive, par ex. les champs
supprimés dans l'archive, ne peuvent pas être transférées sur une couple de serveurs
redondants via le chargement de modifications en ligne.
Fichiers et éléments
Le chargement de modifications en ligne prend en charge l'édition des éléments suivants :
Voir aussi
Configuration en ligne (Page 108)
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Chargement de modifications en ligne (Page 112)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Introduction
Après le chargement de modifications en ligne, il y a lieu de vérifier que toutes les modifications
ont été correctement appliquées au projet sur l'Operator Station. LEs messages d'erreur qui
se sont produits lors du téléchargement peuvent être exportées dans un fichier de diagnostic.
3. Cliquez sur le bouton "Enregistrer". Le fichier est écrit dans le répertoire sélectionné.
Voir aussi
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Introduction
Dès que vous activez le chargement de modifications en ligne sur la station de configuration,
WinCC enregistre toutes les modifications configurées. Si vous voulez adopter les
modifications sur l'Operator Station, démarrez le téléchargement des données modifiées. Le
projet est actualisé durant le Runtime.
Dupliquez le projet sur la station de configuration avant d'activer le chargement de
modifications en ligne. Utilisez pour ce faire le Project Duplicator. Vous éviterez ainsi des
incohérences. Runtime étant activé, vous pouvez dupliquer depuis l'Operator Station. Runtime
démarre automatiquement lorsque vous ouvrez le projet dupliqué sur la station de
configuration. Il vous faut quitter Runtime, le chargement des modifications en ligne est encore
activé. Vous devriez tout d'abord réinitialiser le chargement des modifications en ligne pour
être sûr de repartir dans le projet avec les modifications après la réactivation.
IMPORTANT
Veuillez vous assurer que le projet est cohérent.
Vérifiez que vous configurez uniquement sur la station de configuration où est activé le
chargement des modifications en ligne.
Si vous éditez un projet non cohérent, le projet risque de ne plus fonctionner correctement
après le téléchargement. Vous ne pourrez alors remédier aux erreurs du Runtime qu'après
avoir désactivé le projet.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur WinCC Explorer avec le bouton droit de la souris sur
Chargement de modifications en ligne.
2. Une fois le projet dupliqué, sélectionnez dans le menu contextuel l'inscription "Réinitialiser"
avant de commencer les modifications.
3. Sélectionnez immédiatement dans le menu contextuel l'option "Activer".
Le chargement de modifications en ligne est activé et enregistre à compter de cet instant
toutes les modifications apportées au projet.
Si vous procédez à une modification que le chargement de modifications en ligne n'est pas
en mesure de détecter, le dialogue suivant s'affiche :
Il se peut que la modification soit nécessaire pour éviter la non cohérence du projet au Runtime
et la production d'erreurs. Confirmez alors l'avertissement par "Oui". Réinitialisez le
Remarque
Si vous éditez un projet WinCC qui a été créé avec SIMATIC Manager, il n'existe alors aucune
fonction "Chargement des modifications en ligne"dans WinCC Explorer. Il en est de même
pour les projets qui ont été créés dans WinCC, puis importés dans SIMATIC Manager avec
la fonction "Importation d'objets WinCC". On appelle également ce type de projets Projets TIA.
Si vous copiez un projet TIA avec WinCC Explorer et que vous éditez ensuite la copie, la
commande de menu "Chargement de modifications en ligne" s'affiche dans WinCC Explorer.
Voir aussi
Pour copier un projet (Page 183)
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Chargement de modifications en ligne (Page 112)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Introduction
Si vous voulez adopter les modifications enregistrée par le chargement de modification en
ligne, démarrez le téléchargement. Vous exportez ainsi les données modifiées de la station
de configuration sur l'Operator Station. Le projet est actualisé durant le Runtime.
Vous pouvez également transmettre les modifications sur plusieurs Operator Station. La
condition préalable est que tous systèmes cibles disposent du même niveau de projet.
Veuillez vous assurer avant le téléchargement que le projet modifié ne comporte aucune
erreur. Testez les modifications sur la station de configuration en Runtime.
Si vous éditez un projet multiposte, WinCC génère les packages requis après chaque
téléchargement sur l'Operator Station. La mise à jour automatique des Packages permet aux
Clients d'importer et de charger les modifications sous forme de Packages. Il vous faut pour
cela sélectionner le point "Données de serveur" sur les OS Clients dans WinCC-Explorer et
activer la case à cocher "Notification après l'exportation" dans le menu "Mise à jour implicite".
Si le package est modifié par le serveur pour un projet multiposte redondant et que les Clients
sont alors également actualisés, vous devez soit entrer de nouveau le serveur préférentiel
dans les clients soit affecter de nouveau le serveur préférentiel via un nouveau chargement
des Clients.
Conditions
● Le projet doit avoir été dupliqué à partir de l'Operator Station au moyen du Project Duplicator
avant l'activation du chargement de modifications en ligne.
● Vous avez édité le projet uniquement après activation du chargement de modifications en
ligne.
● Le projet sur la station de configuration est cohérent et a été testé en Runtime.
● Le projet non édité fonctionne au Runtime sur l'Operator Station.
● Eviter dans la mesure du possible trop de manipulations sur l'Operator Station pendant le
téléchargement des modifications en ligne. N'oubliez pas que dans les projets à temps
critique, le chargement en ligne des modifications influence le comportement dans le temps
de votre projet.
● Vérifiez sur la station de configuration que les fichiers devant être transmis ne sont pas
ouverts.
● Tous les éditeurs WinCC sur la station de configuration doivent être fermés.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur WinCC Explorer avec le bouton droit de la souris sur
Chargement de modifications en ligne.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel l'option "Démarrer le chargement".
Le dialogue "Ordinateur distant" s'ouvre.
3. Sélectionnez au moyen du bouton l'Operator Station sur laquelle le projet doit être
actualisé.
4. Si vous voulez transférer les modifications sur plusieurs Operator Stations, désactivez
avant le téléchargement la case à cocher "Remise à 0 après le chargement". Après
chargement sur la première Operator Station, les mêmes données seront disponibles pour
les autres chargements.
5. Démarrez le chargement par "OK".
Le dialogue "Dialogue de progression" s'ouvre. Le dialogue contient un indicateur de
progression du chargement global et un deuxième indicateur pour l'action en cours.
6. Si vous avez activé la case à cocher "Remise à 0 après le chargement", le chargement des
modifications en ligne est réinitialisé après le téléchargement.
7. Fermez après le chargement le dialogue "Dialogue de progression" par "OK".
Remarque
Une fois le chargement de modifications en ligne réinitialisé, le fichier contenant les
modifications qui ont été saisies est supprimé. Si vous voulez transférer les modifications sur
un Operator Station, il est nécessaire de dupliquer l'intégralité du projet de la station de
configuration. Runtime doit être terminé sur l'Operator Station et WinCC fermé.
Si vous éditez un projet WinCC qui a été créé avec le gestionnaire SIMATIC, il n'existe alors
aucune commande "Chargement des modifications en ligne"dans WinCC Explorer. Il en est
de même pour les projets qui ont été créés dans WinCC, puis importés dans le gestionnaire
SIMATIC avec la fonction "Importation d'objets WinCC". On appelle également ce type de
projets Projets TIA.
Si vous copiez un projet TIA avec WinCC Explorer et que vous éditez ensuite la copie, la
commande de menu "Chargement de modifications en ligne" s'affiche dans WinCC Explorer.
Interruption du téléchargement
Vous pouvez interrompre le téléchargement. Il est recommandé de n'utiliser
qu'exceptionnellement cette possibilité, par exemple lorsque la procédure se révèle être trop
longue. Seule une partie des modifications sur le projet est mise à jour et ce dans l'ordre
suivant :
1. Liaisons
2. Groupes de variables, variables, structures
3. Textes
4. Alarmes
5. Archives, variables d'archives
6. User Administrator
7. Vues
8. Scripts
9. Rapports
Si le téléchargement n'a été que partiellement exécuté, vous ne disposez pas d'un projet
fonctionnant à 100% sur l'Operator Station :
● Vous avez par exemple supprimé une variable. La gestion de variables a été mise à jour
mais les vues dans lesquelles la variable intervient encore n'ont pas été transmises.
● Vous avez par exemple configuré un saut d'image qui ne fonctionne pas. Une vue a été
transmise, l'autre pas encore.
Les modifications déjà transférées ne sont pas annulées sur l'Operator Station.
Après une interruption, vous pouvez à nouveau redémarrer le téléchargement des
modifications en ligne. Le téléchargement est à nouveau intégralement effectué.
Lors d'un téléchargement répété, prenez en considération les points suivants :
Ces alarmes ne peuvent être affichées que si les options de contrôle-commande de WinCC
ont été installées.
Sur la station de configuration, "@DeltaLoaded" est toujours "0". Sur la station opérateur, la
valeur dépend du processus de chargement de delta. Lors de l'activation ou de la
désactivation, la valeur n'est pas modifiée.
@SFCDeltaLoaded
"@SFCDeltaLoaded" n'est pas posé sur la station de configuration Sur la station opérateur,
"@SFCDeltaLoaded" est utilisé pour la synchronnisation du client SFC. Il faut quitter les clients
SFC avant le chargement de l'accès à la base de données SFC. Lors de l'activation ou de la
désactivation, la valeur n'est pas modifiée.
@DeltaCompiled
Voir aussi
Process Control Runtime : Système d'alarmes
L'onglet "Configuration des alarmes"
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Pour réinitialiser le chargement de modifications en ligne (Page 128)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Chargement de modifications en ligne (Page 112)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Procéder au diagnostic du chargement de modifications en ligne (Page 119)
Intégration de WinCC dans SIMATIC Manager (Page 2355)
Introduction
Si vous réinitialisez le chargement de modifications en ligne, toutes les modifications
enregistrées par le chargement de modifications en ligne sont supprimées. Si vous voulez à
nouveau faire enregistrer vos modifications par le chargement de modifications en ligne, vous
devez réactiver le chargement de modifications en ligne.
En réinitialisant le chargement de modifications en ligne, vous évitez par ex. le chargement
d'une configuration non désirée sur l'Operator Station. Vous pouvez annuler les modifications
et à nouveau éditer votre projet tandis que le chargement de modifications en ligne est activé.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur WinCC Explorer avec le bouton droit de la souris sur
Chargement de modifications en ligne.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel l'option "Remise à 0".
Le dialogue suivant s'affiche :
Remarque
Si vous éditez un projet WinCC qui a été créé avec SIMATIC Manager, il n'existe alors aucune
fonction "Chargement des modifications en ligne"dans WinCC Explorer. Il en est de même
pour les projets qui ont été créés dans WinCC, puis importés dans SIMATIC Manager avec
la fonction "Importation d'objets WinCC". On appelle également ce type de projets Projets TIA.
Si vous copiez un projet TIA avec WinCC Explorer et si vous éditez ensuite la copie, la
commande de menu "Chargement de modifications en ligne" s'affiche dans WinCC Explorer.
Voir aussi
Pour charger des modifications en ligne (Page 124)
Pour activer le chargement de modifications en ligne (Page 122)
Utilisations et restrictions du chargement de modifications en ligne (Page 116)
Chargement de modifications en ligne (Page 112)
Conditions préalables à un chargement de modifications en ligne (Page 114)
Introduction
WinCC vous offre des possibilités étendues pour définir l'apparence de vos projets en Runtime.
Pour cela, sélectionnez parmi une série de designs prédéfinis et créés. Les couleurs, le motif
et d'autres effets visuels sont définis dans le design.
Vous définissez le design global dans les propriétés du projet.
Designs globaux
WinCC propose pour les projets les designs suivants :
● WinCC Classic
Le design standard comme vous le connaissez de WinCC V6.2. Dans ce design, les
éléments de programme nouveaux ne sont pas tous utilisables à partir de WinCC V7.0.
● WinCC Simple
Design simple en teintes bleu clair.
● WinCC Verre
Design en teintes bleu foncé avec un effet de lueur semblable à un verre.
● WinCC 3D
Design dans des teintes grises à noires avec une conception 3D en relief des objets.
En plus des designs prédéfinis, vous pouvez créer vos propres designs, les éditer, renommer
et supprimer.
Caractéristiques de conception
Le design contient des définitions concernant les propriétés suivantes des objets :
● Pour tous les objets :
– Ombre
– Hover (change temporairement l'affichage tant que le pointeur de la souris se trouve au-
dessus de l'objet)
● Différent pour les divers groupes de types d'objet :
– Style
– Schéma de couleur
Les caractéristiques de conception du design global ne sont pas entièrement applicables pour
tous les types d'objet.
Remarque
Dès qu'un attribut est défini par un design global, il reste statique et ne peut plus être rendu
dynamique. Même une dynamisation déjà effectuée restera sans effet.
Dans les propriétés d'objet, vous pouvez désactiver l'ombre global et le schéma de couleur
global pour un objet.
Pour les objets Windows "Bouton", "Bouton rond" et "Défileur", vous pouvez adopter le design
global ou activer les paramètres personnalisés. Vous pouvez aussi appliquer l'apparence du
système d'exploitation Windows au bouton et au défileur.
Voir aussi
Définition de paramètres spécifiques à l'ordinateur pour Runtime (Page 171)
Introduction
Le design global vous permet de définir la conception optique homogène des vues de process.
Quand vous réalisez vous-même un design, vous avez pour cela différentes possibilités dans
les différents groupes d'objet.
Introduction
Vous pouvez utiliser des designs globaux dans WinCC. En plus des designs prédéfinis, vous
avez la possibilité d'utiliser les designs que vous avez réalisés.
Utilisation de designs
Vous pouvez afficher les paramètres des designs prédéfinis et éditer les designs que vous
avez créés. Pour adapter le design que vous venez de créer, éditez les éléments de design
Ombre, Effet de pointage et Palette de couleurs.
Vous disposez aussi des possibilités suivantes :
Fonction
Importer un design Intègre un autre design dans WinCC. Sélectionne le design demandé dans
le dialogue de sélection d'un fichier.
Exporter un design Enregistre un design sélectionné sous forme de fichier en forma XML afin de
pouvoir utiliser ce design dans un autre projet.
Ajouter un nouveau design Ajoute un nouveau design avec un nom, attribué automatiquement, dans la
liste des designs.
Supprimer le design actuel Supprime de la liste des designs le design sélectionné que vous avez créé.
Renommer le design actuel Ouvre le dialogue qui vous permet de renommer le design que vous venez
de créer.
Remarque
"WinCC Classic" assure la compatibilité avec les versions de WinCC antérieures à WinCC
V7.0. Ce design n'autorise que certains paramètres couleur. Aucune autre possibilité de
configuration n'est prévue.
Si vous configurez des modifications dans un autre design global, une palette de couleurs
centrale par exemple, et si vous passez ensuite au design "WinCC Classic", les modifications
seront appliquées et non pas annulées.
Lorsque vous exportez/importez le design "WinCC Classic", seuls les paramètres couleur
propres à ce design sont transférées.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer sur le nom du projet et
sélectionnez dans le menu contextuel le sous-menu "Propriétés". Le dialogue "Propriétés
du projet" s'ouvre.
2. Sous l'onglet "Interface et design" à côté de "Design actif", cliquez sur "Editer". Le dialogue
"Propriétés de design globales" s'ouvre.
Dans la barre supérieure apparaissent tous les designs disponibles. L'aperçu montre par
exemple l'apparence des objets sélectionnés.
Pour sélectionner un design pour le projet du moment, cliquez sur son icône et validez par
"OK".
Introduction
Vous pouvez définir le design des objets de manière globale, donc sur l'ensemble du projet.
Pour cela, vous pouvez sélectionner parmi les designs prédéfinis ou créer vos propres designs
et les activer.
Les designs prédéfinis ne sont pas modifiables. Vous pouvez seulement éditer les designs
que vous avez créés.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer sur le nom du projet et
sélectionnez dans le menu contextuel le sous-menu "Propriétés".
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Sous l'onglet "Interface et design" à côté de "Design actif", cliquez sur le bouton "Editer".
Le dialogue "Paramètres de design globaux" s'ouvre.
Introduction
Vous pouvez définir le design des objets de manière globale, donc sur l'ensemble du projet.
Pour cela, vous pouvez sélectionner parmi les designs prédéfinis ou créer vos propres designs
et les activer.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer sur le nom du projet et
sélectionnez dans le menu contextuel le sous-menu "Propriétés".
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Sous l'onglet "Interface et design" à côté de "Design actif", cliquez sur "Editer".
Le dialogue "Propriétés de design globales" s'ouvre.
Designs personnalisés
Vous pouvez éditer d'une manière quelconque les designs que vous avez créés. Vous pouvez
notamment définir individuellement les paramètres suivants :
● Ombre globale
● Effet Hover
● Style d'un groupe d'objets
● Schéma de couleurs d'un groupe d'objets
Onglet Démarrage
Entrée Fonction
Ordre chronologique au démarrage du Applications chargées au Runtime
Runtime WinCC
Tâches / Applications supplémentaires : Programmes ou tâches démarrées en même temps que le
Runtime WinCC (par ex. MS Excel)
Assurez-vous de ne démarrer que les tâches dont vous avez
aussi besoin sur l'ordinateur.
Onglet Paramètres
Entrée Fonction
Sélection de la langue en mode Langue du Runtime
runtime :
Langue par défaut en Runtime Runtime utilise le texte de cette langue quand aucun texte
n'est présent dans la langue Runtime définie.
Informations de démarrage <sans fonction actuellement>
Verrouiller combinaisons de touches Empêcher l'utilisation de certaines combinaisons de touches
Base de temps pour l'affichage de Base de temps pour le réglage de l'heure de WinCC
l'heure au Runtime
Réglage de l'heure de l'AS Réglage de l'heure valable pour l'AS
Formatage central de la date et de Définit si la date et l'heure seront affichés partout
l'heure conformément à ISO8601 ou si le format pourra être définis
localement.
Entrée Fonction
Fichier de projet Affiche le chemin et le nom du fichier de projet actuel
Vue d'accueil Fichier PDL ouvert au Runtime comme vue d'accueil
Fenêtres de vue indépendantes Permet de masquer la fenêtre principale pour faire apparaître
des fenêtres de vue comme des fenêtres indépendantes.
Configuration de démarrage menu et Fichier de configuration avec des bares d'outils et des menus
barres d'outils définis par l'utilisateur
Attributs de fenêtre Représentation de la fenêtre au Runtime
Désactiver Verrouiller les commandes de fenêtre et désactiver les
opérations d'image intenses en mémoire
Vues système invisibles Restreindre l'accès aux vues système
Fenêtres de vue indépendantes Permet de masquer la fenêtre principale pour faire apparaître
des fenêtres de vue comme des fenêtres indépendantes.
Commande du curseur : Comportement Navigation du curseur dans la vue
Commande du curseur : Touches Navigation du curseur dans la vue
Raccourcis clavier Combinaisons de touches pour l'entrée de commandes et la
navigation dans les vues
Onglet Runtime
Entrée Fonction
Options VBS Debug Graphics/Global Démarrage du débogueur au Runtime lorsque la première
Script : vue est sélectionnée par VBS Script.
lancer le débogueur
(convient seulement au test et à la mise
en service)
Options VBS Debug Graphics/Global Ouvre un dialogue proposant le passage au débogueur
Script : lorsque survient une erreur VBS au Runtime. Le traitement
afficher le dialogue d'erreur du script est interrompu.
(convient seulement au test et à la mise
en service)
Paramètres de design Permet de désactiver certaines options de design afin
d'améliorer la réactivité de l'ordinateur.
Options de Runtime Permet de connecter le clavier virtuel et d'activer les
dialogues système, par exemple.
Mémoire cache de vues Chemin pour le stockage temporaire de vues
Pointeur de souris Comportement du pointeur dans la vue
Voir aussi
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Pour paramétrer la base de temps du projet (Page 103)
Effet d'applications externes sur Runtime (Page 148)
Pour définir un raccourci clavier dans le projet (Page 147)
Pour créer une liste de démarrage (Page 144)
Pour définir les propriétés de l'ordinateur (Page 91)
Introduction
L'activation d'un projet déclenche également le chargement de modules de programme
additionnels nécessaires au fonctionnement du Runtime. La liste de démarrage permet de
définir les applications à démarrer lors de l'activation d'un projet.
WinCC inscrit automatiquement, en fonction de la configuration, certaines applications dans
la liste de démarrage. Graphics Runtime est toujours démarré et activé comme paramétrage
par défaut.
Afin d'améliorer les performances, ne démarrez que les applications dont vous avez besoin.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre du navigateur du WinCC Explorer, cliquez sur le composant "Ordinateur".
WinCC affiche dans la fenêtre de données la liste des ordinateurs.
2. Sélectionnez l'ordinateur voulu puis cliquez dans le menu contextuel sur l'entrée
"Propriétés".
Le dialogue "Propriétés - Ordinateurs" s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet Démarrage.
6. Entrez dans le champ de saisie "Application" l'application voulue avec le chemin complet.
Le bouton "Parcourir" permet de rechercher le fichier.
7. Définissez si nécessaire les paramètres de démarrage, le répertoire de travail de
l'application et la représentation dans une fenêtre.
Confirmez avec "OK".
L'application a été ajoutée dans le champ "Tâches / Applications supplémentaires". Le
bouton "Supprimer" permet de supprimer une application de la liste de démarrage.
8. Sélectionnez une application puis cliquez sur le bouton "Vers le haut" ou "Vers le bas".
Vous définissez ainsi l'ordre chronologique de démarrage des applications. La liste des
applications supplémentaires est lue de haut en bas.
9. Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton "OK".
Système multiposte
Veillez, dans le cas d'un système multiposte, à ne démarrer sur le client que des tâches
requises sur le client.
Voir aussi
Pour définir les propriétés de l'ordinateur (Page 91)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Introduction
Vous pouvez définir les raccourcis clavier suivants pour votre projet :
● "Connexion" ouvre une fenêtre pour la connexion d'un utilisateur au Runtime
● "Déconnexion" ouvre une fenêtre pour la déconnexion d'un utilisateur au Runtime
● "Copie d'écran" ouvre un dialogue pour l'impression d'une recopie d'écran au Runtime
● "Menu système" ouvre les boîtes de dialogue système au Runtime
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur de WinCC Explorer sur le nom de projet et
sélectionnez dans le menu contextuel l'entrée "Propriétés".
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Sélectionnez l'action voulue dans la zone de liste déroulante "Action" de l'onglet "Touches
de raccourci".
Voir aussi
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Introduction
Il existe toute une série d'applications qui sollicitent fortement les capacités d'un ordinateur.
Ces applications n'ont rien à voir avec WinCC, néanmoins elles utilisent les ressources du
système.
Impression cyclique
L'impression de volumes importants de données sollicite fortement le système. Les travaux
d'impression cycliques devraient par conséquent être définis de sorte à ne pas tous être lancés
simultanément au Runtime.
Remarque
Veillez à ce que l'ordinateur dispose de ressources système suffisantes pour pouvoir
utiliser un anti-virus.
Les mises à jour automatiques des logiciels anti-virus via le réseau sollicitent le système.
Economiseur d'écran
Les économiseurs d'écran consomment du temps de traitement processeur. Ils risquent de
surcharger le système.
Les économiseurs d'écran défectueux qui ne libèrent plus certaines parties de la mémoire
vive, réduisent progressivement l'espace mémoire disponible.
L'"économiseur d'écran de connexion" Windows peut être utilisé.
IMPORTANT
Désactivation de l'optimisation automatique
N'activez pas l'optimisation automatique durant le fonctionnement de WinCC au Runtime.
Le temps important requis par cette activité porte fortement préjudice au bon fonctionnement
de WinCC.
FindFast.exe
L'application Microsoft FindFast.exe est destinée à accélérer la recherche de documents.
Il se peut que, lors de la configuration sous WinCC, FindFast.exe accapare une part importante
de la capacité du processeur. C'est la raison pour laquelle nous vous conseillons de supprimer
"Indexation Microsoft" du répertoire Démarrage automatique du système d'exploitation.
Voir aussi
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Introduction
Pour tester un projet WinCC dans Runtime les applications et les fonctions de commande
disponibles dans Runtime pour le projet doivent être installées. Ces paramètres du projet
doivent être adaptés pour tous les ordinateurs sur lesquels le projet doit être préparé.
Le dialogue "Propriétés - Ordinateurs" appelé à partir du WinCC Explorer vous permet de
configurer les paramètres du projet suivants :
● Onglet "Général"
Configurer le nom et le type de l'ordinateur
● Onglet "Démarrage"
Déterminer les modules et les applications qui doivent être démarrés avec la commande
"Activer Runtime"
● Onglet "Paramètres"
Modifier en Runtime les réglages par défaut pour la langue et l'heure, et verrouiller certaines
combinaisons de touches.
● Onglet "Graphics Runtime"
Modifier en Runtime les réglages par défaut pour la commande des vues de process
● Onglet "Runtime"
Paramètres personnalisés pour tous les projets WinCC existant sur cet ordinateur
Condition
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
Voir aussi
Pour modifier le nom de l'ordinateur (Page 151)
Pour configurer les applications disponibles dans Runtime (Page 153)
Pour définir les propriétés de l'ordinateur (Page 91)
Pour créer une liste de démarrage (Page 144)
Pour modifier les réglages par défaut pour la langue, l'heure et les combinaisons de touches
(Page 154)
Comment définir des touches rapides pour la commande et la navigation intervues
(Page 162)
Pour définir une vue comme vue d'accueil dans Runtime (Page 165)
Pour configurer la commande du curseur dans Runtime (Page 167)
Pour activer les fonctions de zoom dans Runtime (Page 169)
Définition de paramètres spécifiques à l'ordinateur pour Runtime (Page 171)
Activer un projet (Page 175)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Pour configurer la commande sans souris d'une vue (Page 738)
Vue de processus en Runtime (Page 719)
Introduction
Pour tester un projet WinCC dans Runtime, le nom de l'ordinateur local doit être entré comme
nom d'ordinateur dans le projet.
Le nom d'ordinateur est modifié dans l'onglet "Général" du dialogue "Propriétés - Ordinateurs".
Condition
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
● Le dialogue "Propriétés - Ordinateurs" doit être ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Général."
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
Introduction
Le menu "Activer Runtime" permet de charger des modules de programmes supplémentaires
qui sont nécessaires pour l'exécution de Runtime. Pour obtenir une performance élevée,
activez uniquement les applications qui sont vraiment nécessaires dans Runtime.
Les applications disponibles dans Runtime sont configurées dans l'onglet "Démarrage" du
dialogue "Propriétés - Ordinateurs".
Remarque
Chaque module utilise une partie de la puissance de l'ordinateur. Activez donc uniquement
les modules qui sont nécessaires dans Runtime.
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
1.9.5.4 Pour modifier les réglages par défaut pour la langue, l'heure et les combinaisons de touches
Introduction
Pour l'activation de Runtime, la langue configurée et un mode de représentation de l'heure
peuvent être prédéfinis. L'utilisation de certaines combinaisons de touches peut aussi être
verrouillée de façon générale.
Les réglages par défaut de la langue, de l'heure et des combinaisons de touches sont
configurés dans l'onglet "Paramètres" du dialogue "Propriétés - Ordinateur".
Voir aussi
Réglage de l'heure sous WinCC (Page 100)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Introduction
Vous pouvez marquer des vues de process comme favoris dans WinCC Explorer. Vous
sélectionnerez au Runtime les vues de process ainsi marquées par le biais des boîtes de
dialogue système sous "Favoris".
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer, cliquez avec le bouton gauche de la
souris sur l'entrée "Graphics Designer".
Toutes les vues de process du projet actuel s'affichent dans la fenêtre de données (format
PDL).
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue de process désirée et sélectionnez la
commande "Marquer une (des) image(s) comme favori".
Procédure alternative
Vous pouvez marquer plusieurs vues de process simultanément comme favoris :
Maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur les
vues de process que vous voulez marquer comme favoris.
Résultat
En tant que favori, la vue de process sélectionnée est caractérisée par une étoile. Il est possible
de la sélectionner au Runtime par le biais du bouton "Favoris" dans les boîtes de dialogue
système.
Introduction
Pour rendre les boîtes de dialogue système disponibles au Runtime, vous devez activer l'accès
avant le démarrage du Runtime. Vous procédez à deux paramétrages pour le projet :
● Activer les boîtes de dialogue système
● Définir la touche de raccourci ou le geste d'activation
Vous pouvez activer les boîtes de dialogue système dans un projet pour tous les ordinateurs
ou uniquement pour des ordinateurs individuels.
Remarque
Les boîtes de dialogue système ne sont pas disponibles dans les environnements PCS 7.
Remarque
Boîtes de dialogue système Runtime :
Au Runtime, les boîtes de dialogue système sont appelées via une touche de raccourci ou
un geste d'activation.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur de WinCC Explorer sur le nom de projet et
sélectionnez dans le menu contextuel l'entrée "Propriétés"
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Cliquez sur l'onglet "Interface et design" et activez la case à cocher "Activer les boîtes de
dialogue système de Runtime".
Résultat
Après le démarrage de Runtime, vous pouvez appeler les boîtes de dialogue système au
moyen de la touche de raccourci ou du geste d'activation.
Introduction
Après le démarrage du runtime, vous pouvez changer la langue dans les vues de process au
moyen des boîtes de dialogue système. Les langues s'affichent avec leur drapeau respectif.
Conditions préalables
● Les boîtes de dialogue système sont activées.
● Des touches de raccourci ou des gestes d'activation ont été sauvegardés.
● Runtime est lancé.
Marche à suivre
1. Lancez les boîtes de dialogue système en appuyant sur la touche définie comme touche
de raccourci ou en exécutant le geste d'activation sur l'écran tactile.
Remarque
Le bouton "Langues" n'apparaît dans les boîtes de dialogue système que si plus d'une
langue a été configurée dans la bibliothèque de textes.
Voir aussi
Comment configurer les boîtes de dialogue système (Page 157)
Introduction
Après le démarrage de Runtime, vous pouvez naviguer dans les vues de process au moyen
des boîtes de dialogue système.
Conditions préalables
Marche à suivre
1. Appuyez sur la touche définie comme touche de raccourci ou exécutez le geste d'activation
sur l'écran tactile pour lancer les boîtes de dialogue système.
Les boîtes de dialogue système offrent les possibilités suivantes pour naviguer dans les
vues de process :
Bouton Description
"Vue d'accueil" : Appelle la vue de process
sauvegardée comme vue d'accueil.
Remarque
Affichage des favoris dans les boîtes de dialogue système :
Le bouton "Favoris" est masqué dans les boîtes de dialogue système si aucune vue de
process n'a été marquée comme favori.
Vous pouvez, dans la vue des favoris, naviguer dans un aperçu des favoris via la molette ou
des entrées sur l'écran tactile.
Représentation
En fonction de la carte graphique installée, vous pouvez commuter entre un affichage 3D et
un affichage 2D.
Voir aussi
Comment configurer les boîtes de dialogue système (Page 157)
Comment changer de langue au Runtime (Page 159)
1.9.5.9 Comment définir des touches rapides pour la commande et la navigation intervues
Introduction
Il est possible d'utiliser les vues de process même si aucune commande par souris n'est
disponible. Pour cela, il faut avoir défini les combinaisons de touches pour les fonctions de
commande nécessaires.
Définissez les raccourcis les plus importants pour la commande sans souris dans l'onglet
"Graphics-Runtime" du dialogue "Propriétés - Ordinateur".
Marche à suivre
1. Cliquez dans le champ de saisie de la fonction désirée pour activer la saisie d'un raccourci
clavier.
2. Cliquez sur la combinaison de touches souhaitée et maintenez-les appuyées.
Comme touches de combinaison vous pouvez utiliser <Ctrl>, <Alt> ou <Maj>.
3. Cliquez en plus sur la touche permettant d'ouvrir la fonction.
La combinaison de touches sélectionnée s'affiche dans le champ de saisie, p. ex. <Alt+F>.
4. Cliquez de nouveau dans le champ de saisie si vous voulez modifier les données que vous
avez saisies.
Au lieu d'une combinaison de touches, vous pouvez aussi indiquer des touches isolées ou
l'une des touches de fonction <F1> à <F12>.
Remarque
Vous ne pouvez pas configurer la touche de fonction <F12> comme raccourci clavier à
l'échelle du système.
Raccourci clavier
Toute modification d'un raccourci n'est activée qu'après un redémarrage du système.
Changer de fenêtre
Ce raccourci clavier permet de naviguer entre plusieurs fenêtres de vue qui sont configurées
dans une vue principale. Ce raccourci clavier permet d'activer la fenêtre de vue suivante en
vue d'une commande.
Pointeur/Curseur alpha
Ce raccourci clavier a pour effet de basculer l'attribut "Mode curseur". Vous pouvez alors
commander une vue de process avec le curseur alpha et le pointeur. Vous devez configurer
une séquence TAB pour les deux types de curseur.
Curseur Runtime
Dans Runtime, les objets sélectionnés ne sont par défaut pas mis en surbrillance. Ce raccourci
clavier permet d'activer un curseur Runtime qui met en évidence l'objet sélectionné en
l'encadrant.
Remarque
Les touches <SUPPR> et <POS1> ne peuvent pas être utilisées comme raccourcis clavier.
Remarque
Vous pouvez également naviguer dans les vues par le biais des boîtes de dialogue système
au Runtime.
Remarque
La navigation dans les vues se bloque si, dans l'une des vues, un bouton, qui se déclenche
en cas de "Appuyer sur le clavier" ou "Lâcher le clavier", est configuré pour changer de vue.
C'est l'action configurée qui est exécutée au lieu de naviguer dans les vues avec les
raccourcis clavier configurés.
Vous pouvez définir le nombre d'entrées maxi autorisé dans cette liste à l'aide de la fonction
"Taille du tampon de vues". Si ce nombre est dépassé, l'appel d'une nouvelle vue remplace
l'entrée la plus ancienne.
Vous pouvez définir des raccourcis pour les fonctions suivantes :
● "Avant" : Appelle la vue de process configurée suivante.
● "Arrière" : Appelle la vue de process configurée précédente.
● "Vue d'accueil" : Appelle comme vue d'accueil la vue marquée.
● "Vue marquée" : Appelle la dernière vue marquée avec la fonction "Marquer vue".
● "Marquer vue" : Fonction de marquage pour la vue actuellement affichée.
Remarque
Avec le paramétrage par défaut de la "Taille du tampon de vues", 30 appels de vues maximum
sont enregistrés. En pratique, il n'est souvent pas judicieux d'augmenter considérablement
cette valeur car le basculement ne peut s'effectuer que par étapes isolées. Vous pouvez
configurer une navigation dans les vues encore plus efficace avec la technique modulaire
des vues.
Voir aussi
Comment configurer les boîtes de dialogue système (Page 157)
Pour configurer la commande du curseur dans Runtime (Page 167)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Pour configurer la commande sans souris d'une vue (Page 738)
1.9.5.10 Pour définir une vue comme vue d'accueil dans Runtime
Introduction
Runtime ne peut être lancé que si une vue de process présente dans le projet a été définie
comme vue d'accueil. Cette vue d'accueil s'affiche si Runtime est activé à partir du WinCC
Explorer.
La vue d'accueil est entrée dans l'onglet "Graphics-Runtime" du dialogue "Propriétés -
Ordinateurs".
Condition
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
● Le dialogue "Propriétés - Ordinateurs" doit être ouvert.
Marche à suivre
Saisissez dans le champ "vue d'accueil le nom de la vue désirée" au format PDL ou cliquez
sur le bouton "Rechercher ..." pour sélectionner la vue désirée.
Procédure alternative
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer avec la touche gauche de la
souris sur l'option "Graphics Designer".
Toutes les vues du projet actuel s'affichent dans la fenêtre de données (Format PDL).
2. Cliquez avec la touche droite de la souris sur la vue souhaitée, puis sélectionnez l'option
"Définir vue comme vue d'accueil".
La vue sélectionnée est inscrite dans le champ "Vue d'accueil" de l'onglet "Graphics
Runtime".
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Introduction
Dans les vues de process où les objets sont classés sous forme de tableau, vous pouvez
obtenir à l'aide d'une commande du curseur définie une navigation sans souris entre les objets
configurés.
Les raccourcis pour la commande du curseur et le comportement du curseur dans Runtime
sont définis dans l'onglet "Graphics-Runtime" du dialogue "Propriétés - Ordinateurs".
Comportement
Définissez comment doit se comporter le curseur en cas de classement des objets dans un
tableau, lorsqu'il a atteint le dernier objet d'une ligne ou d'une colonne. Il est nécessaire que
tous les objets sont classés sous forme de tableau complet. Le tableau ne doit pas présenter
de lacunes. La hauteur et la largeur des objets doivent être identiques et les objets doivent
être disposés verticalement et horizontalement sur une même ligne, au pixel près.
Normal
Le curseur retourne au premier objet dans la même ligne ou colonne.
Etendu
Le curseur saute plus loin sur le premier objet de la ligne ou colonne suivante.
Touches
Vous pouvez définir ici quatre raccourcis pour la commande du curseur dans Runtime.
Sélectionnez d'abord la touche de combinaison souhaitée en cochant la case correspondante.
Indiquez ensuite une touche pour le sens désiré du curseur dans le champ de saisie
correspondant.
Activez l'option "Opérationnel après activation" si les raccourcis doivent toujours être
disponibles pour la commande du curseur dans Runtime.
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Introduction
Dans Runtime, il est possible de zoomer à l'aide de trois techniques :
● Decluttering
Les niveaux et les objets s'y trouvant peuvent être affichés et masqués. Vous déterminez
les seuils pour l'affichage et le masquage d'objets dans le menu "Outils>Paramètres" sur
l'onglet "Afficher/Masquer" du Graphics Designer.
● Zoom étendu
L'affichage d'une vue de process dans Runtime peut être agrandi ou réduit en utilisant la
roulette de la souris. Appuyez à cet effet la touche <Ctrl> tout en tournant la roulette de la
souris. Si vous éloignez la roulette de votre paume, le facteur de zoom s'agrandit.
● Panning
Lorsqu'une vue comporte un facteur de zoom affichant des barres de défilement, vous
pouvez déplacer un détail dans le document. Une croix de navigation apparaît si vous
cliquez sur la roulette de la souris. Le défilement est effectué dans le sens voulu si vous
déplacez la flèche de la souris. La distance entre la flèche de la souris et la croix de
navigation détermine la vitesse de défilement. Un clic de plus désactive la fonction Panning.
Vous trouverez au chapitre "Paramétrer l'affichage/le masquage des plans et des objets" la
description détaillée des fonctions de zoom.
Remarque
Les contrôles WinCC ne s'approprient pas à la fonction Decluttering, excepté "WinCC Slider
Control", "WinCC Clock Control" et "WinCC Gauge Control".
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Palette de zoom (Page 305)
Introduction
Dans la boîte de dialogue "Propriétés - Ordinateur", vous pouvez activer sous l'onglet
"Runtime" quelques fonctions supplémentaires pour WinCC Runtime ou en désactiver d'autres.
Les paramétrages suivants sont possibles :
● Régler les options de déboguage pour les scripts Visual Basic dans Graphics Designer
● Régler les options de déboguage pour les scripts Visual Basic dans Global Script
● Limiter les effets de design globaux
● Activer les options de Runtime
Lancer le débogueur
Si la fonction "Lancer le débogueur" est activée, le débogueur est lancé au démarrage du
premier script VB dans Runtime. Un débogueur pour Visual Basic doit être installé. La fonction
sert à trouver rapidement l'erreur pendant la phase de configuration.
L'option "Lancer le débogueur" pour VBS peut être activée séparément dans les vues du
Graphics Designer et dans Global Script.
L'option "Afficher le dialogue d'erreur" peut être activée séparément pour VBS dans les vues
du Graphics Designer et dans Global Script.
Paramètres de design
Le design global présuppose la configuration matérielle recommandée. Vous pouvez améliorer
la réactivité de l'ordinateur en désactivant certains éléments du design global :
● Utiliser "WinCC Classic" Design : WinCC Runtime apparaît dans le design WinCC Classic,
indépendamment des paramètres définis dans les propriétés du projet. Dans le WinCC
Classic Design, les éléments de programme ne sont pas tous utilisables par WinCC.
● Désactiver l'ombre : Dans les vues de process, l'ombre est généralement désactivée.
● Désactiver l'arrière-plan / les dégradés : Désactive l'image d'arrière-plan et les dégradés
de couleurs.
Options de Runtime
Clavier virtuel
La case à cocher "Activer clavier virtuel" permet d'activer le clavier virtuel au démarrage de
WinCC Runtime. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique "Clavier virtuel".
sont p. ex. reliés par télécommunication avec un serveur WinCC. Le client n'a pas à recharger
les vues en permanence.
Les vues nécessaires doivent se trouver sur l'ordinateur client qui doit utiliser le cache des
vues ;
1. Créez le dossier "PDLCache" sous le chemin <répertoire d'installation\bin>. Ce dossier est
enregistré en tant que répertoire par défaut dans le projet WinCC.
2. Si vous choisissez un autre dossier, indiquez-le dans le champ "Chemin d'accès". Spécifiez
le chemin d'accès jusqu'au répertoire dans lequel se trouve le dossier "PDLCache".
3. Dans le dossier "PDLCache", créez un dossier correspondant au préfixe du serveur.
4. Copiez les vues dans le dossier préfixe du serveur.
Exemple :
● Chemin pour le rangement des vues : C:\WinCCProjekt\Pictures\PDLCache\<Préfixe du
serveur>
● Renseignement dans le champ "Chemin" : C:\WinCCProjekt\Pictures\
Le champ de sélection "Utiliser le cache" vous offre les possibilités de sélection suivantes :
Sélection Fonction
aucune Le cache des vues n'est pas utilisé.
de préférence Le serveur lit les vues modifiées. Les vues non modifiées sont extraites du cache des vues.
toujours Les vues sont toujours extraites du cache des vues.
Remarque
Mais si vous modifiez une vue dans le serveur WinCC, vous devez l'actualiser manuellement
dans le cache des vues.
Pointeur de la souris
Avec "Pointeur de souris", vous pouvez configurer d'autres représentations de curseur pour
la commande de WinCC Runtime. Ouvrez le dialogue de sélection de fichiers par le bouton
et naviguez jusqu'au lieu d'enregistrement du curseur. Sélectionnez le curseur désiré.
Les données de curseur doivent être au format de fichier "cur" ou "ani".
Voir aussi
Design global des objets (Page 130)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Introduction
La commande et la surveillance d'un process nécessitent l'activation du projet approprié.
WinCC démarre le Runtime et active la communication avec les automates programmables.
Toutes les données de process sont enregistrées dans les bases de données de Runtime.
Ce chapitre indique
● quels sont les paramètres à définir pour le Runtime
● comment activer un projet
● comment désactiver un projet
● comment activer automatiquement un projet au démarrage de l'ordinateur
Remarque
Si vous maintenez enfoncée la combinaison de touches <Ctrl+Maj> durant le démarrage
de WinCC ou à l'ouverture d'un projet, vous empêchez Wincc d'activer automatiquement
le Runtime.
Si vous maintenez enfoncée la combinaison de touches <Alt+Maj> durant le démarrage
de WinCC, vous empêchez Wincc d'ouvrir en même temps un projet. Vous empêchez
également de ce fait le démarrage simultané du Runtime.
Voir aussi
Pour quitter le Runtime (Page 179)
Pour configurer Démarrage automatique (Page 178)
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Introduction
Le démarrage du Runtime consiste à activer votre projet. Des messages d'erreur peuvent
survenir si les process ne fonctionnent pas comme prévu sur le système de test. Vous pouvez
également activer votre projet sur un système de test. Des messages d'erreur peuvent survenir
si les process ne fonctionnent pas comme prévu sur le système de test.
Principe
Vous disposez de plusieurs possibilités pour démarrer Runtime :
● par la barre d'outils de WinCC Explorer
● par la barre de menu de WinCC Explorer
● au démarrage de WinCC
● au démarrage de Windows via Démarrage automatique
Lors de la configuration vous pouvez faire afficher de manière ciblée des vues au Runtime :
● par la barre d'outils de Graphics Designer
● par la barre de menu de Graphics Designer
Conditions préalables
● La licence de Runtime requise doit avoir été installée sur l'ordinateur.
● Les paramétrages pour la prévention de l'exécution des données ont été contrôlés.
● Le nom correct de l'ordinateur doit avoir été inscrit dans le projet.
● Une vue doit avoir été définie comme vue d'accueil.
Remarque
En activant un projet 100 Mo de mémoire doivent être disponibles.
Marche à suivre
1. Ouvrez le projet voulu dans WinCC Explorer.
2. Cliquez sur le bouton de la barre d'outils.
La fenêtre "Activation de NOM DE BASE DE DONNEES" s'ouvre. WinCC affiche les
applications démarrées. a fenêtre "WinCC Runtime" s'ouvre avec le paramétrage que vous
avez spécifié dans le dialogue "Propriétés - Ordinateur".
Remarque
Si vous maintenez enfoncée la combinaison de touches <Maj+Ctrl> durant le démarrage de
WinCC ou à l'ouverture d'un projet, vous empêchez WinCC d'activer simultanément Runtime.
Si vous maintenez enfoncée la combinaison de touches <Alt+Maj> durant le démarrage de
WinCC, vous empêchez WinCC d'ouvrir en même temps un projet. Vous empêchez
également de ce fait le démarrage simultané du Runtime.
Au démarrage de WinCC
Vous pouvez quitter WinCC tandis qu'un projet est activé. Lorsque vous redémarrerez WinCC,
ce dernier ouvrira le même projet et démarrera immédiatement Runtime.
Graphics Designer
Vous pouvez appeler au Runtime une vue ouverte dans Graphics Designer. Si Runtime est
déjà démarré, la vue remplace l'affichage actuel.
Utilisez cette fonction dans les cas suivants :
● Vous voulez tester une vue au Runtime.
● Vous voulez actualiser sans tarder une vue dans un projet activé.
Démarrez Runtime au moyen de l'icône de la barre d'outils.
Dans la barre de menu, vous pouvez démarrer Runtime par la commande "Activer Runtime"
du menu "Fichier".
Remarque
Vous ne pouvez pas quitter Runtime sous Graphics Designer. Quittez Runtime dans WinCC
Explorer.
Systèmes multiposte
Dans un système multiposte, il vous faut tout d'abord démarrer Runtime sur tous les serveurs.
Une fois que tous les projets sont activés, démarrez Runtime sur les clients WinCC.
Systèmes redondants
Si vous activez un projet dans un système redondant, vous devez démarrer Runtime d'abord
sur le serveur maître. Démarrez ensuite Runtime sur le serveur de réserve.
Voir aussi
Pour configurer Démarrage automatique (Page 178)
Pour quitter le Runtime (Page 179)
Paramétrages pour le Runtime (Page 142)
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Introduction
Au démarrage de l'ordinateur, WinCC peut être lancé avec un projet donné. Vous pouvez
définir le projet à ouvrir avec l'utilitaire "Configuration de Démarrage automatique".
Remarque
En cas de démarrage automatique sur un client sans projet propre, l'utilisateur a besoin de
l'autorisation système WinCC "Configurer Remote". En cas de démarrage automatique, le
projet s'ouvre implicitement en tâche de fond sur le client.
Après le chargement intégral de ES sur OS, il vous faut pour des raisons de sécurité
reconfigurer le démarrage automatique sur les clients. Vous devez à nouveau entrer le nom
de l'utilisateur et le mot de passe.
Marche à suivre
1. Dans le menu Démarrer de Windows, sélectionnez l'option "Démarrage automatique" dans
le dossier "SIMATIC> WinCC".
Le dialogue "Configuration de Démarrage automatique" s'ouvre.
2. Sélectionnez le projet voulu dans le champ "Projet" à l'aide du bouton .
Le fichier de projet est inscrit avec le chemin complet dans le champ.
3. Si le projet doit être ouvert dans Runtime, cochez la case "Démarrer et activer projet".
4. Cliquez sur le bouton "Activer l'autodémarrage".
Au prochain démarrage de l'ordinateur, WinCC démarrera automatiquement et le projet
sélectionné sera ouvert.
Remarque
Si vous avez installé un démarrage automatique pour un projet, le projet est également
redémarré en cas de redémarrage du service "SIMATIC WinCC CCProjectMgr".
Voir aussi
Ouvrir WinCC Explorer (Page 36)
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Introduction
En quittant le Runtime vous désactivez votre projet. Tous les process en cours sont arrêtés.
Principe
Vous disposez de plusieurs possibilités pour quitter le Runtime :
● par la barre d'outils de WinCC Explorer
● par la barre de menu de WinCC Explorer
● à la fermeture d'un projet
Marche à suivre
1. Passez dans WinCC Explorer
2. Cliquez sur le bouton dans la barre d'outils .
La fenêtre "Désactivation de NOM DE BASE DE DONNEES" s'ouvre. WinCC affiche les
applications qui vont être fermées.. La fenêtre "WinCC Runtime" est fermée.
Procédure alternative
Fermeture du projet
Vous pouvez fermer un projet qui se trouve au Runtime. Le projet est alors désactivé.
Remarque
Au démarrage, WinCC ouvre toujours le dernier projet ouvert. Si le projet était activé lors de
la fermeture de WinCC, WinCC rouvre le projet au Runtime.
Systèmes multipostes
Dans un système multiposte vous pouvez désactiver un projet sur les serveurs et clients dans
un ordre quelconque. Si vous quittez le Runtime d'abord sur un serveur, les champs des projets
client où les valeurs de process manquent, sont grisés. Dès que le serveur correspondant est
redémarré, WinCC charge les valeurs actuelles dans le projet client.
Voir aussi
Pour démarrer Runtime (Page 175)
Fermer WinCC Explorer (Page 39)
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Introduction
Avec le Project Duplicator, vous copiez ou dupliquez un projet contenant toutes les données
importantes sur l'ordinateur ou sur un autre ordinateur.
Vous copiez un projet avec la fonction "Enregistrer sous..." dans les cas suivants :
● Le même projet doit être édité sur plusieurs ordinateurs.
● Vous voulez faire fonctionner un projet sur plusieurs ordinateurs au sein d'un système
multiposte.
● Vous voulez éditer un projet tandis que le chargement de modifications en ligne est activé.
● Vous voulez réaliser une copie de sauvegarde du projet.
Après avoir copié le projet, vous pouvez le sauvegarder sur un support d'enregistrement.
Vous dupliquez un projet dans le cas suivant :
● Le projet doit être dupliqué sur un serveur redondant.
Voir aussi
Pour dupliquer un projet redondant en cours de fonctionnement (Page 188)
Pour dupliquer un projet pour des serveurs redondants (Page 186)
Pour copier un projet (Page 183)
Introduction
Vous pouvez copier les données de configuration d'un projet fermé.
Remarque
Il n'est pas permis de copier des variables ou des types de structure d'un projet ouvert dans
un autre projet. Par exemple, vous ouvrez un projet ancien et copiez un type de structure et
les variables de structure. Ouvrez ensuite un nouveau projet et ajoutez le type de structure
et les variables de structure.
Effectuez régulièrement des copies de sauvegarde d'un projet pendant la phase de
configuration. Ceci vous permettra de reprendre une version antérieure du projet et de
continuer à travailler avec.
Il est également conseillé d'effectuer une copie de sauvegarde après toute modification
ultérieure. Vous pourrez ainsi, si nécessaire, restaurer une version antérieure sans être obligé
d'éditer le projet.
Principe
Sélectionnez dans Project Duplicator le projet que vous souhaitez copier.
Vous spécifiez le dossier dans lequel vous voulez copier le projet. Dans la description ci-après,
ce dossier est appelé dossier cible.
Le dossier cible peut se trouver sur le même ordinateur ou sur un autre ordinateur du réseau
pour lequel vous possédez des droits d'accès. Le dossier du projet est créé dans le dossier
cible. Lors de la duplication, vous pouvez modifier le nom du projet. Le dossier du projet est
créé à chaque fois avec le nom du projet.
Vous pouvez uniquement copier le projet complet avec toute son arborescence. Le dossier
"ArchiveManager" n'est pas copié.
Après la copie, vous pouvez ouvrir immédiatement le projet, l'éditer ou l'activer. Si vous ouvrez
le projet sur un autre ordinateur, n'oubliez pas d'adapter le nom de l'ordinateur.
Remarque
Si vous utilisez l'option "Dupliquer" ou "Enregistrer sous ..." du Project Duplicator, il faut que
la même version WinCC soit installée sur l'ordinateur cible.
Les projets qui ont été concus avec SIMATIC Manager ne doivent pas être copiés avec le
Project Duplicator.
Si vous compressez les fichiers du projet avant de les copier, dans un fichier ZIP par ex., ils
prendront moins de place sur le support de données. Cela vous permet également d'éviter
que l'attribut de protection en écriture soit affecté à chaque fichier.
Conditions
● Le projet à copier doit être fermé. Un autre projet peut rester ouvert sur l'ordinateur source
et fonctionner en Runtime.
● Le dossier cible est créé.
● Vous possédez des droits d'accès au dossier cible.
● Aucun projet WinCC ne doit être ouvert sur l'ordinateur cible, étant donné que les fichiers
protégés en écriture ou utilisés par le système ne peuvent pas être écrasés par le
Duplicateur de projet.
● L'espace mémoire disponible sur l'ordinateur cible est suffisant.
Marche à suivre
1. Dans le menu Démarrer de Windows, sélectionnez "Project Duplicator" dans "SIMATIC >
WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator s'ouvre.
2. Entrez le projet que vous voulez copier dans le champ "Sélectionnez le projet source à
dupliquer". Vous pouvez entrer directement le chemin d'accès et le fichier de projet
<PROJECT>.MCP ou le rechercher en cliquant sur le bouton .
4. Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez copier votre projet et entrez le nom du
projet dans le champ "Nom de fichier".
Si vous voulez copier le projet sous un autre nom, entrez alors le nouveau nom. Les fichiers
de projet seront alors renommés lors de la duplication.
5. Cliquez sur le bouton "Enregistrer".
La fenêtre "Copier..." s'ouvre. Le Project Duplicator affiche durant la copie le nom des
fichiers et répertoires ainsi qu'une barre de progression. Pour annuler la copie, cliquez sur
le bouton "Annuler".
6. Fermez Project Duplicator au moyen du bouton "Fermer".
7. Si vous avez copié le projet sur un autre ordinateur, l'ancien nom d'ordinateur figurera
encore dans les propriétés du projet. Corrigez le nom d'ordinateur dans les propriétés du
projet lorsque vous ouvrez le projet pour la première fois. Pour que le nom d'ordinateur
modifié soit pris en compte, le projet doit être fermé puis rouvert.
Procédure alternative
Vous pouvez également copier un projet dans SIMATIC Manager au moyen de la fonction
"Charger système cible". Vous trouverez des informations détaillées dans le WinCC
Information System sous "Utilisation de WinCC" > Intégration de WinCC dans le SIMATIC
Manager".
Si vous avez déjà généré des packages dans le projet copié, l'ancien nom d'ordinateur sera
repris lors des nouvelles générations de packages. Rectifiez le nom d'ordinateur avant de
générer des packages dans les champs "Nom symbolique d'ordinateur" et "Ordinateur
physique".
Introduction
Les deux serveurs redondants doivent être configurés de manière fonctionnellement identique
pour le matériel et les logiciels. À la fin de la configuration WinCC et après chaque modification
du projet WinCC, générez à l'aide du WinCC Project Duplicator le projet partenaire redondant.
Le Project Duplicator exécute ce qui suit :
● Copie de toutes les données du projet correspondantes comme les images, scripts et
archives, sur le partenaire redondant.
● Configuration de tous les paramètres nécessaires sur l'ordinateur cible qui est déjà
configuré pour l'utilisation de WinCC Redundancy.
Vous devez modifier manuellement les paramètres spécifiques à l'ordinateur ultérieurement.
Remarque
N'utilisez pas Windows Explorer pour transférer un projet sur un serveur redondant.
Les petites modifications peuvent être enregistrées via SIMATIC Manager avec la fonction
Chargement de modifications en ligne et être transférées en cours de fonctionnement sur le
serveur.
Principe
Sélectionnez dans Project Duplicator le projet que vous souhaitez dupliquer.
Indiquez sur quel ordinateur cible et dans quel dossier vous souhaitez dupliquer le projet. Le
dossier du projet est créé dans le dossier cible.
Vous ne pouvez pas dupliquer un projet sur l'ordinateur local. La duplication du projet s'effectue
toujours sur un autre ordinateur du réseau pour lequel vous possédez des droits d'accès.
Selon l'état du projet, vous pouvez dupliquer les données de configuration et les données
Runtime dans le dossier sélectionné :
Vous pouvez uniquement dupliquer le projet complet avec toute l'arborescence. Vous ne
pouvez pas exclure des données ou des dossiers en dupliquant.
Conditions
● L'option WinCC Redundancy doit être installée sur les deux ordinateurs.
● Le dossier cible dans lequel les données sont dupliquées, est créé sur l'ordinateur cible et
est validé pour l'accès.
● Vous possédez des droits d'accès au dossier cible.
● L'espace mémoire disponible sur l'ordinateur cible est suffisant.
● La version WinCC correcte doit être installée sur l'ordinateur cible. L'ordinateur doit être
démarré.
● Le Runtime est désactivé sur l'ordinateur cible.
● Le projet est désactivé sur l'ordinateur cible.
Marche à suivre
1. Dans le menu Démarrer de Windows, sélectionnez "Project Duplicator" dans le répertoire
"SIMATIC > WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator s'ouvre.
2. Entrez le projet que vous voulez dupliquer dans le champ "Sélectionnez le projet source à
dupliquer". Vous pouvez entrer directement le chemin d'accès et le fichier de projet
<PROJECT>.MCP ou le rechercher en cliquant sur le bouton .
3. Entrez le chemin de destination du projet dupliqué dans le champ "Enregistrer le projet
dupliqué pour le partenaire sur". Entrez directement le chemin d'accès et le fichier de projet
<PROJECT>.MCP ou recherchez-le en cliquant sur le bouton .
4. Cliquez sur le bouton "Dupliquer".
La fenêtre "Copier..." s'ouvre. Le Duplicateur de projet affiche durant la duplication le nom
des fichiers et dossiers ainsi qu'une barre de progression. Pour annuler la duplication,
cliquez sur le bouton "Annuler".
Après la duplication, la fenêtre "Remarques sur le Project Duplicator" s'ouvre. WinCC vous
rappelle les paramètres qu'il vous reste encore à vérifier.
Remarque
La barre de progression ne s'affiche pas si vous dupliquez un projet WinCC ouvert sur
l'ordinateur source.
Introduction
Si vous éditez un projet redondant, vous pouvez également actualiser le projet en cours de
fonctionnement sur le serveur redondant.
Les petites modifications peuvent être enregistrées par la fonction Chargement de
modifications en ligne et être transférées en cours de fonctionnement sur le serveur. Tenez
compte à ce propos de la documentation sur le "Chargement de modifications en ligne".
Remarque
Pas de redondance
En cas de modifications en cours de fonctionnement, vous devez désactiver l'un des serveurs
partenaires. Il n'y a pas de redondance actuellement.
Conditions préalables
● Le dossier cible est créé.
● Vous possédez des droits d'accès au dossier cible.
● L'espace mémoire sur le serveur redondant sur lequel le projet va être copié, est suffisant.
Marche à suivre
Le présent chapitre décrit à titre d'exemple la marche à suivre pour un système redondant
dotés de deux serveurs, appelés ici Serveur1 et Serveur2.
1. Quittez Runtime sur le serveur 1 redondant et fermez le projet.
2. Effectuez les modifications de configuration sur le serveur 2 dans Runtime et enregistrez-
les.
3. Démarrez le Project Duplicator sur le serveur 2.
4. Dupliquez avec le bouton "Dupliquer" le projet sur Server1 dans le dossier cible du projet
désactivé sous "1" et écrasez-le.
5. Ouvrez le projet sur le Serveur1.
6. Vérifiez les paramètres.
7. Démarrez le Runtime et attendez que la synchronisation s'effectue.
1.12 Annexe
Introduction
La fenêtre du navigateur WinCC Explorer affiche les éditeurs installés et les fonctions de
WinCC. L'éditeur d'une option n'est visible dans la fenêtre du navigateur que si cette option a
été installée.
Certains utilitaires et certaines options WinCC ne sont pas affichés dans WinCC Explorer. Ces
utilitaires s'ouvrent dans le menu de démarrage de Windows dans le répertoire "Simatic" sous
"WinCC" > "Tools". Certains éditeurs des options WinCC peuvent être ouverts
indépendamment de WinCC. Pour obtenir des informations plus détaillées, veuillez vous
reporter à l'aide de l'option en question.
Ouvrir un éditeur
Vous pouvez ouvrir un éditeur dans WinCC Explorer comme suit :
● par le menu contextuel de l'éditeur dans la fenêtre de données ou du navigateur
● par un double clic sur l'éditeur dans la fenêtre du navigateur
Vous trouverez les chapitres mentionnés dans le WinCC Information System, notamment
1)
Options
Voir aussi
Fenêtres de WinCC Explorer (Page 41)
Introduction
Dans la zone de notification de la barre des tâches, nommé le système tray, WinCC affiche
l'icône "SIMATIC WinCC". Cette icône vous permet d'obtenir des informations sur l'état du
projet. Via le menu contextuel de l'icône, vous activez et désactivez par exemple le projet
WinCC.
Etat du projet
Le tableau suivant indique quel état de projet correspond à quelle icône :
Liste d'ordinateurs
Tous les ordinateurs du réseau figurent sur la liste d'ordinateurs. L'état de la connexion de
tous les ordinateurs existants est affichée quand le projet est activé.
Le tableau suivant montre les icônes de l'état de connexion et leur signification :
Icône Etat
● pas de liaison
● Connexion arrêtée
● Ordinateur local
● Serveur partenaire redondant
Liaison établie
● Avec serveur de réserve
● Avec serveur maître, mais le serveur de réserve est le serveur
préférentiel
Liaison établie
● Avec serveur maître
● Avec serveur de réserve comme serveur préférentiel
Introduction
A l'aide de la fenêtre de diagnostic, vous obtenez des informations de diagnostic de l'ordinateur
local et des serveurs connectés.
Dans la boîte de dialogue "Diagnostic WinCC", WinCC affiche par exemple les licences
invalides du serveur local et des serveurs connectés.
Fenêtre de diagnostic
Vous ouvrez la fenêtre de diagnostic via le menu contextuel de l'icône dans le système tray.
Possibilités d'utilisation
Les boutons "Ordinateur" et "Type de diagnostic" vous permettent de trier le contenu de la
fenêtre de diagnostic.
Pour obtenir des informations détaillées sur une alarme, double-cliquez sur celle-ci.
Vous pouvez vous servir seulement localement du bouton "Détails" sur l'ordinateur sur lequel
la licence n'est pas valide.
Vous démarrez l'Automation License Manager en cliquant sur le bouton "Détails".
L'Automation License Manager vous permet d'obtenir des informations complémentaires et
d'installer les licences requises.
Introduction
Les noms ne peuvent comporter, selon la langue et le composant, que des caractères bien
définis.
Sous WinCC, vous pouvez utiliser tous les caractères du jeu de caractères ASCII. Nous vous
conseillons cependant de ne pas utiliser de caractères spéciaux nationaux. Evitez surtout
l'emploi de caractères spéciaux dans les noms d'objet si ces derniers sont utilisés dans des
scripts.
Le tableau ci-après indique quels sont les caractères qu'il est interdit d'utiliser dans les
composants WinCC, les désignations et les noms.
Voir aussi
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Structure de fichiers d'un projet (Page 200)
Introduction
Dans un projet WinCC, vous trouverez des informations additionnelles dans certains
répertoires et fichiers. Le chemin par défaut des projets WinCC est Siemens\WinCC
\WinCCProjects\<Project>.
Fichiers importés
Les fichiers importés tels que graphiques, scripts, textes, programmes, fichiers OCS sont
enregistrés dans la structure de répertoires.
Voir aussi
Préparation en vue de la création d'un projet (Page 84)
Introduction
Le stock de variables gère les variables et pilotes de communication utilisés dans le projet.
Le "stock de variables" est un éditeur qui se trouve dans WinCC Configuration Studio.
Ouvrez l'éditeur par un double-clic sur l'entrée "Stock de variables" dans WinCC Explorer.
Utilisation
Les variables dont la valeur est fournie par le process sont appelées dans WinCC "variables
de process", "variables de données brutes" ou "variables externes". Le stock de variables
détermine à partir des variables de process par quel pilote de communication WinCC
communique avec l'automate programmable et comment l'échange de données est effectué.
Les variables correspondantes sont créées dans l'arborescence des dossiers réservée à ce
pilote de communication.
Les variables dont la valeur n'est pas fournie par le process, appelées "variables internes",
sont créées dans le dossier "Variables internes".
Pour permettre une meilleure vue d'ensemble, les variables peuvent êtres réparties en
groupes.
① Zone de navigation
Dans la zone de navigation, les objets du stock de variables s'affichent sous forme
d'arborescence.
Les dossiers du niveau supérieur sont :
● Stock de variables
● Variables de structure
La zone de tableau affiche les éléments associés au dossier qui est sélectionné, par ex.
groupes, types de structure, pilotes de communication, liaisons, etc.
Un menu contextuel est disponible pour chaque dossier. Il propose des commandes
concernant le dossier et d'autres comme "Copier/Coller" et "Exporter…".
WinCC crée un nouveau dossier pour chacun des pilotes de communication installés dans la
zone de navigation. Vous trouverez une unité de canal, sa liaison et les groupes de variables
et variables de process correspondants sous le dossier contenant le pilote de communication.
Les icones suivantes apparaissent dans le stock de variables :
Icône Signification
Stock de variables
variables internes
Pilote de communication
Unité de canal
Liaison
Groupe de variables
Variable
Type de structure
③ Zone de tableau
Le tableau montre les éléments associés au dossier qui est sélectionné dans l'arborescence.
Vous pouvez afficher toutes les variables, par exemple, ou seulement celles d'un groupe choisi.
C'est dans la zone de tableau que vous créez de nouvelles variables, des groupes et des
structures.
Vous pouvez éditer les propriétés des objets dans le tableau.
Le menu contextuel des en-têtes de colonne met d'autres fonctions à votre disposition.
● Tri
● Filtre
● Masquage de la colonne, affichage d'autres colonnes
Remarque
Les entrées incohérentes apparaissent sur fond de couleur dans la fenêtre du tableau. Si la
configuration est incohérente, une note s'affichera pour décrire l'erreur de configuration.
Les onglets qui s'affichent sous le tableau changent selon le dossier sélectionné et permettent
de représenter les éléments subordonnés sous forme de table.
Des touches de navigation servent à sélectionner les onglets. Vous sélectionnez une page à
onglet en cliquant dessus directement avec les touches de navigation ou dans le menu
contextuel des touches de navigation.
④ Aide directe
Affiche l'explication concernant la propriété sélectionnée. Vous pouvez agrandir ou réduire
cette zone en la tirant.
⑤ Propriétés
Affiche les propriétés d'un objet sélectionné et vous pouvez y éditer les propriétés.
Barre d'état
La barre d'état se trouve au bas de l'éditeur.
Elle vous donne les informations suivantes :
● Etat du système (prêt, etc.), état de la touche de verrouillage des majuscules, verrouillage
numérique, etc.
● Langue de saisie actuelle
● Nombre d'objets, par ex. variables, groupes, etc. dans le dossier sélectionné.
● Nombre d'objets sélectionnés quand il excède un objet.
● Affichage de l'état du zoom, réglette pour agrandir ou réduire la taille de l'affichage (zoom)
Vous pouvez également modifier la taille de la représentation en utilisant la molette de la
souris tout en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée.
Tooltip
Des informations sur l'état de liaisons peuvent être affichées dans les étiquettes (info-bulles)
sous Runtime. Pour ce faire, positionnez le curseur de la souris sur la liaison voulue dans la
fenêtre des données.
Saisie et édition
Les propriétés d'un objet, d'une variable par exemple, sont éditables dans la zone de tableau.
Vous avez les possibilités suivantes :
● Option :
cliquez dans la case pour mettre la coche ou la retirer.
Option activée
Option désactivée
● Saisie de texte :
Après avoir cliqué dans la case, le curseur de texte apparaît. Saisissez du texte. Appuyez
ensuite sur la touche Entrée ou cliquez n'importe où. Le curseur de texte disparaît, le texte
est enregistré.
Dans ces champs, vous pouvez saisir des données directement au clavier. Une saisie
invalide sera refusée.
Vous pouvez par exemple afficher toutes les variables qui contiennent le texte "user".
Supprimez le filtre en cliquant sur le bouton .
Avec la commande "Rechercher dans", vous choisissez les propriétés auxquelles le filtre sera
appliqué.
● Masquer, afficher : la colonne choisie peut être masquée dans la zone de tableau. Les
colonnes actuellement masquées peuvent être affichées.
● Annuler la fixation : Pour afficher une colonne en permanence en cas de défilement
horizontal, maquez la colonne et sélectionnez l'option de menu "Figer" La colonne
concernée et toutes les colonnes à droite de celle-ci restent visible pendant le défilement.
Pour défiger les colonnes, sélectionner l'option de menu "Libérer"
Saisies incohérentes
Quand une valeur saisie est erronée ou incohérente, un message vous en informe, par ex. :
● Des entrées invalides résultent du glisser-déposer d'une cellule pour éditer plusieurs
entrées.
Le cas échéant, la cellule du numéro d'alarme apparaît sur fond rouge dans la zone de tableau
et dans la zone "Propriétés".
Annuler et restaurer
Appuyez sur <Ctrl+Z> pour annuler la dernière saisie ou la dernière action.
Appuyez sur <Ctrl+Y> pour rétablir un paramétrage annulé.
Ces commandes sont également disponibles dans le menu principal du WinCC Configuration
Studio.
Remarque
Certaines actions ne peuvent pas être annulées.
Suppression d'objets
1. Sélectionnez l'objet à supprimer dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Supprimer".
Procédure alternative
1. Sélectionnez les lignes d'objets dans la zone de tableau.
2. Appuyez sur <Suppr> ou sélectionnez la commande "Supprimer" dans le menu contextuel.
La suppression des objets s'applique immédiatement.
Dans plusieurs cas, vous pouvez annuler l'opération en appuyant sur <Ctrl+Z>.
2.4.1 Variables
2.4.1.1 Variables
Introduction
Les données sont transmises dans un projet WinCC par des variables. Une variable a une
adresse de données et un nom symbolique utilisé dans le projet. L'adresse de données est
utilisée pour la communication avec l'automate programmable.
WinCC travaille avec deux types de variables :
● Variables de process
● variables internes
WinCC facilite la manipulation de variables grâce à d'autres types d'objets :
● Groupes de variables
● Types de structure
Conventions de nom
Remarque
WinCC est sensible à la casse pour la détermination du nom des variables.
Vous ne pouvez pas créer, dans l'éditeur, de variables dont les noms se différencient
uniquement par leur casse.
Remarque
Vous ne pouvez pas créer une variable dont le nom commence par le caractère "@". Les
variables avec un préfixe en @ ne sont créées que par WinCC ou PCS 7.
Rafraîchissement de variables
Dans le cas de variables de process, les valeurs des variables sont transmises par la liaison
entre WinCC et l'automate programmable connecté. Pour ce faire, WinCC lit la zone de
données dans l'automate programmable paramétré dans les propriétés des variables. La
valeur actuelle des variables de process est mise à disposition après la transmission dans la
gestion des variables de WinCC afin de poursuivre leur édition et leur exploitation.
Inversement, WinCC peut également retranscrire des données sur l'automate programmable.
La fréquence de la transmission des données et du rafraîchissement de l'affichage est
déterminée dans WinCC. Notez, lors de la configuration, que le rafraîchissement cyclique de
variables représente une charge importante pour le système et que sa performance peut en
être influencée.
Importation de variables
Vous pouvez importer des variables qui ont été exportées d'un autre projet WinCC.
Vous pouvez importer des variables d'applications tierces. Il faut que les données soient
disponibles au format "Office Open XML Workbook" avec l'extension de fichier ".xlsx".
Définition
Les variables internes n'ont pas de liaison au process.
Les variables internes sont utilisées pour gérer des données à l'intérieur d'un projet ou pour
les transmettre à l'archivage.
Avec la propriété "Persistance Runtime", vous déterminez si la valeur des variables internes
est conservée après la fermeture du Runtime. Si vous démarrez de nouveau Runtime, la valeur
enregistrée est utilisée comme valeur initiale.
Pour les variables internes, vous pouvez déterminer les propriétés suivantes :
● Nom
● Type de données
● Rafraîchissement projet / ordinateur local (uniquement pour les projets multiposte sans
projets client supplémentaires)
● Seuils
● Valeur initiale
● Persistance Runtime
● Synchronisation de variable (Compensation en ligne des variables internes dans le projet
de serveur avec le partenaire redondant)
Variables système
Les applications de WinCC créent des variables nécessaires pour la gestion interne du projet.
Les noms de ces variables commencent tous par le caractère "@". Vous ne pouvez ni effacer
ni renommer ces variables. Vous pouvez analyser la valeur de la variable mais pas la modifier.
Cela ne concerne cependant pas les variables qui ont été créées par l'option "Redundancy".
Ces dernières peuvent être modifiées par des scripts par exemple :
● @RM_MASTER
● @RM_MASTER_NAME
Remarque
Vous ne pouvez pas créer une variable dont le nom commence par le caractère "@". Les
variables avec un préfixe en @ ne sont créées que par WinCC ou PCS 7.
Définition
Les variables de process sont utilisées pour la communication entre WinCC et l'automate
programmable.
Les propriétés des variables de process dépendent du pilote de communication utilisé. C'est
pourquoi vous créez les variables de process dans le stock de variables sous un pilote de
communication déterminé, son unité de canal et les liaisons correspondantes.
Pour les variables de process, vous pouvez déterminer les propriétés suivantes :
● Nom
● Type de données
● Adresse dans l'unité de canal
● Transtypage
● Seuils
● Valeur initiale
● Valeur de substitution
● Mise à l'échelle
Remarque
Les variables de process sont aussi appelées "variables externes" dans le système.
Les Power Tags sont des variables de process avec licence. Une licence pour 2048 Power
Tags vous permet, par exemple, d'exploiter au Runtime sur un ordinateur un projet WinCC
dans lequel au plus 2048 variables de process sont utilisées. Le nombre des variables de
process avec licence et le nombre de variables de process configurées sont affichés dans la
barre d'état du WinCC Explorer.
On distingue les types suivants de licences :
● "RC" : pour la configuration et le temps d'exécution d'un nombre déterminé de variables
de process
● "RT" : uniquement pour le temps d'exécution d'un nombre déterminé de variables de
process
Remarque
Les variables process requises pour le canal "Info système" sont utilisables sans licence. Les
variables n'entrent donc pas dans le décompte de licences.
Introduction
Les propriétés d'une variable sont affichées dans la zone "Propriétés" de l'éditeur "Stock de
variables".
En plus, il est possible d'afficher les propriétés suivantes dans la zone de tableau :
● Valeur : Indique la valeur actuelle de la variable.
● Etat de la variable
● Quality Code
Sélection
Indique le type de l'objet et le nom de l'objet sélectionné.
Généralités
Attribution
Seuils
Seuil inférieur Entrez des seuils pour éviter que la valeur d'une variable sorte de limites définies.
Seuil supérieur Lorsque par. ex. une valeur de process dépasse un seuil, la valeur est affichée en
gris et elle n'est plus traitée.
Valeur de substitution si limite inférieure WinCC utilise la valeur de substitution dès que la valeur de process dépasse le
Valeur de substitution si limite seuil défini ou passe au-dessous de celui-ci.
supérieure Quand vous avez déterminé une limite supérieure ou inférieure dans le champ
d'entrée/sortie, vous ne pouvez entrer aucune valeur en dehors de ces seuils.
WinCC ignore l'entrée erronée et n'utilise donc pas de valeur de substitution.
WinCC n'utilise la valeur de substitution que quand une valeur de process erronée
est lue.
Valeur de substitution comme valeur WinCC prend la valeur de substitution quand le projet est activé et qu'aucune valeur
initiale de process n'est disponible. Si vous avez déjà déterminé une valeur initiale, la
sélection "Valeur de substitution comme valeur initiale" n'est pas possible.
Valeur de substitution si erreurs de WinCC prend la valeur de substitution quand la liaison vers l'automate
connexion programmable est en dérangement et qu'aucune valeur de process valide n'est
disponible.
Options
Sur l'ordinateur local Option activée : la variable n'est actualisée que localement sur l'ordinateur.
Option désactivée : la variable est activée à l'échelle du projet.
Synchronisation Option activée : la valeur d'une variable interne est synchronisée avec la valeur
sur le partenaire redondant.
Persistance Runtime Option activée : la valeur est conservée lors de la fermeture du Runtime et rétablie
au redémarrage.
Divers
Horodatage de la dernière modification apportée aux propriétés de la variable.
Définition
Dans WinCC Configuration Studio, vous créez un type de structure dans la zone de navigation
de l'éditeur "Stock de variables".
Les type de structure WinCC facilitent la création de plusieurs variables ayant les mêmes
propriétés.
Désignation Définition
Type de structure Un "type de structure" désigne un schéma utilisé dans WinCC pour créer un ensemble
déterminé de variables. Un type de structure contient au moins un élément de structure.
Les types de structure sont créés et affichés dans la zone de navigation dans le dossier
"Variables de structure".
Elément de structure Un élément de structure fait partie d'un type de structure. Il sert de modèle lors de la
création d'une variable de structure à l'aide d'un type de structure.
Les éléments de structure sont créés et affichés dans la zone de navigation dans le dossier
d'un type de structure.
Variable de structure La "variable de structure" est une variable qui a été crée à l'aide d'un type de structure.
Le modèle d'une variable de structure est un élément de structure.
Le nom d'une variable de structure se compose du nom de l'instance de structure et du
nom de l'élément de structure utilisé. Les deux parties du nom sont séparées par un point.
Les variables de structure sont créées et affichées dans la zone de tableau sur l'onglet
"Variables de structure".
Elément de variable de structure Si un type de structure est utilisé pour générer les variables qui y sont définies, une
instance de structure (un élément de variable de structure) est créée. Les éléments de
variable de structure générés avec le même type de structure sont affichés sous ce type
de structure dans la zone de tableau.
Les éléments de variable de structure ne sont pas configurés. Ils sont générés
automatiquement lors de la création des variables de structure.
Le nom d'une instance de structure est aussi appelé "préfixe de variable".
Principe
Vous établissez une structure de variable lors de la création du type de structure.
Vous créez un type de structure dans l'éditeur "Stock de variables". C'est là que vous créez
un élément de structure pour chaque variable. Vous attribuez à un élément de structure les
propriétés que les variables générées avec cet élément doivent posséder.
Lors de la création d'une variable, définissez comme Type de données un type de structure
créé. Les types de structure existants se trouvent dans la fenêtre de sélection "Type de
données" et sont classés selon le type de données standard. WinCC génère un élément de
variable de structure sous le type de structure correspondant et les variables de structure dans
le stock des variables. Les variables de structure créées sont définies par les éléments de
structure de ce type.
Vous pouvez définir dans le même type de structure des éléments de structure pour des
variables internes et des variables de process. Lors de la création d'un élément de variable
de structure sous la liaison d'un pilote de communication, les variables de process définies
dans le type de structure sont créées sous la liaison. Cependant, les variables internes sont
créées sous "Variables internes" dans le stock des variables.
Utilisation
Si une certaine configuration de variable revient plusieurs fois dans votre installation, utilisez
les types de structure. Il peut s'agir, par ex. de plusieurs thermostats installés toujours sur le
même principe.
Définissez les variables nécessaires pour le thermostat.
Créez ensuite un type de structure TEMPERATURE dans lequel chaque variable est
représentée par un élément de structure, par exemple ELEMENT_1, ELEMENT_2,
ELEMENT_3. Lorsque vous créez une nouvelle instance de structure avec ce type de
structure, WinCC génère automatiquement toutes les variables de structure pour le thermostat
correspondant.
Vous utiliserez les variables de structure générées par ex. lors de la configuration de vues
devant être intégrées par fenêtre de vue.
Conventions de nom
Remarque
WinCC est sensible à la casse pour la détermination du nom des variables.
Vous ne pouvez pas créer, dans l'éditeur, de variables dont les noms se différencient
uniquement par leur casse.
Remarque
Vous ne pouvez pas créer une variable dont le nom commence par le caractère "@". Les
variables avec un préfixe en @ ne sont créées que par WinCC ou PCS 7.
Types de données
Le type de données pour la variable est automatiquement mis en premier par WinCC dans le
nom d'un élément de structure. Ce type de données correspond à chaque fois à un type de
variable défini, par. ex. le type de données BYTE correspond au type de variable Valeur 8 bits
non signée.
Si vous voulez sélectionner une variable de structure avec un script, vous devez utiliser à
chaque fois la fonction C pour ce type de données.
Les désignations suivantes sont utilisées :
Remarque
Les Variables BIT ont toujours une longueur de un mot dans une structure. C'est pourquoi
seules les positions de bit 0 à 15 sont possibles. Cette longueur de deux octets doit être prise
en compte pour la valeur de décalage de l'élément suivant.
Introduction
Les propriétés d'un type de structure sont non éditables, à l'exception du nom.
Les propriétés des éléments du type de structure et des variables de structure correspondent
à celles des variables. Voir paragraphe "Propriétés d'une variable".
Objet Attributs
Elément de type de structure ● Option "Externe"
● Type de données : ici, type de variable
● Longueur, adaptation de format
● Mise à l'échelle linéaire, seuils, valeurs de substitution
● Options
Variable de structure ● Type de données : ici, élément de type de structure
● Adresse
● Attribution
Elément de variable de structure Ecrasement des valeurs pour l'instance sélectionnée :
● Adresse
● Mise à l'échelle linéaire
● Seuils, valeurs de substitution
● Options
Définition
Vous pouvez classer des variables en groupes de variables dans la gestion des variables.
Les groupes de variables sont créés sous forme de dossiers sous "Variables internes" ou sous
la liaison d'une unité de canal. Il n'est pas possible de créer des sous-groupes.
Utilisation
Si vous créez de nombreuses variables dans votre projet, regroupez-les par thèmes.
Par ex. vous pouvez créer un groupe de variables par vue dans votre projet. Vous créez les
variables utilisées pour une même vue dans un groupe consacré à cette vue.
Ceci facilite l'assignation ou la recherche de variables.
Conventions de nom
Remarque
WinCC est sensible à la casse pour la détermination du nom des variables.
Vous ne pouvez pas créer, dans l'éditeur, de variables dont les noms se différencient
uniquement par leur casse.
Les noms de groupes de variables doivent être univoques dans tout le projet. Le même nom
ne doit pas être utilisé pour une variable et un groupe de variables.
Les noms groupes de variables ne doivent pas contenir certains caractères. Consulter le
Système d'information de WinCC au chapitre "Travailler avec des projets" > "Caractères non
admis" pour savoir de quels caractères il s'agit.
Installer la communication
Un pilote de communication est utilisé pour la communication entre WinCC et un automate
programmable connecté. Vous trouverez la liste des pilotes de communication pris en charge
par WinCC dans le système d'information de WinCC au chapitre "Communication".
La documentation sur les différents canaux contient des informations détaillées pour
l'installation d'unités de canal et des liaisons.
Remarque
Si un pilote de communication a été créé dans WinCC via SIMATIC Manager avec la fonction
"Compilation OS", vous ne pouvez pas supprimer le pilote de communication sous WinCC
Explorer.
Introduction
Quand vous créez une variable, vous lui attribuez un des types de données possibles.
Le type de données est choisi en fonction de l'utilisation de la variable.
Remarque
Quand vous modifiez le type de données d'une variable de process, l'adresse de la variable
qui avait été définie est supprimée. Ceci est du au fait que l'adresse PLC est aussi modifiée
lorsque le type de données est modifié.
Transtypage
Le type de données d'une variable dans WinCC peut être différent du type de données utilisé
dans l'automate programmable. Vous pouvez paramétrer WinCC de façon à ce que les types
de données d'une variable soient adaptés lors du transfert vers l'automate programmable.
Vous trouverez des informations détaillées sur l'adaptation de format dans le système
d'information de WinCC au chapitre "Communication" > "Communication de process" >
"Process de communication WinCC" > "Variables externes".
Définition
Le type de données "Variable binaire" correspond à un bit. Une variable binaire peut prendre
les valeurs VRAI ou "1" et FAUX ou "0".
La variable binaire est créée dans le système comme un octet.
Remarque
Certains pilotes de communication ne peuvent pas transférer des bits séparément.
L'utilisation de variables binaires peut influencer la performance de ces pilotes de
communication. Consultez l'aide en ligne pour chacun des pilotes de communication dans
le système d'information de WinCC au chapitre "Communication".
Bit
Le type de données "Variable binaire" est appelé aussi "Bit".
Transtypage
Il n'existe pas d'adaptation de format pour le type de données "Variable binaire".
Définition
Le type de données "Valeur de 8 bits avec signe" a une longueur d'un octet et est signé ("plus"
ou "moins").
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur de 8 bits avec signe",
la valeur "CharToSignedByte" est affichée par défaut sous "Adaptation de format". La plage
de valeurs s'étend de -128 à +127.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur de 8 bits
avecsigne" :
Définition
Le type de données "Valeur de 8 bits san signe" a une longueur d'un octet et n'est pas signé.
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur de 8 bits san signe",
la valeur "ByteToUnsignedByte" est affichée par défaut sous "Adaptation de format". La plage
de valeurs s'étend de 0 à 255.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur de 8 bits
sans signe" :
Définition
Le type de données "Valeur 16 bits signée" a une longueur de deux octets et est signé ("plus"
ou "moins").
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur 16 bits signée", la
valeur "ShortToSignedWord" est affichée par défaut sous "Adaptation de format". La plage de
valeurs s'étend entre -32768 et +32767.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur 16 bits
signée" :
Définition
Le type de données "Valeur 16 bits non signée" a une longueur de deux octets et n'est pas
signé.
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur de 16 bits sans
signe", la valeur "WordToUnsignedWord" est affichée par défaut sous "Adaptation de format".
La plage de valeurs s'étend entre 0 et 65535.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur de 16
bits san signe" :
Définition
Le type de données "Valeur de 32 bits avec signe" a une longueur de quatre octets et est signé
("plus" ou "moins").
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur de 32 bits avec
signe", la valeur "LongToSignedDword" est affichée par défaut sous "Adaptation de format".
La plage de valeurs s'étend entre -2147483647 et +2147483647.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur de 32
bits avec signe" :
Définition
Le type de données "Valeur de 32 bits sans signe" a une longueur de quatre octets et n'est
pas signé.
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Valeur de 32 bits sans
signe", la valeur "DwordToUnsignedDword" est affichée par défaut sous "Adaptation de
format". La plage de valeurs s'étend de 0 à 4294967295.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Valeur de 32
bits sans signe" :
Définition
Le type de données "Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754" a une longueur de quatre
octets et est signé ("plus" ou "moins").
Float
Le type de données "Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754" est appelé aussi "Float".
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Nombre à virgule flottante
32 bits IEEE 754", la valeur "FloatToFloat" est affichée par défaut sous "Adaptation de format".
La plage de valeurs s'étend entre +-3.402823e+38.
Remarque
Pour chaque adaptation de format "FloatTo...Dword", seuls les sept premiers chiffres sont
pris en compte. Le type de données Float n'admet que sept positions. Si vous utilisez une
connexion S7, la plage de valeurs est de +-3.402823e+38 pour l'adaptation de format
"FloatToFloat".
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Nombre à virgule
flottante 32 bits IEEE 754" :
Définition
Le type de données "Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754" a une longueur de huit octets
et est signé ("plus" ou "moins").
Double
Le type de données "Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754" est appelé aussi "Double".
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Nombre à virgule flottante
64 bits IEEE 754", la valeur "DoubleToDouble" est affichée par défaut sous "Adaptation de
format". La plage de valeurs est de +-1.79769313486231e+308.
Remarque
Pour chaque adaptation de format "DoubleToFloat", seuls les sept premiers chiffres sont pris
en compte. Le type de données Float n'admet que sept positions.
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Nombre à virgule
flottante 64 bits IEEE 754" :
2.4.2.11 Variable texte 8 bits jeu de caractères et Variable texte 16 bits jeu de caractères
Définition
Les variables de texte se différencient de par le jeu de caractères :
● Chaque caractère à représenter dans cette variable a une longueur de un octet pour le
type de données "Variable texte 8 bits jeu de caractères". Le jeu de caractères de 8 bit,
par. ex., peut représenter le jeu de caractères ASCII.
● Chaque caractère à représenter dans la variable a une longueur de 2 octets pour le type
de données "Variable texte 16 bits jeu de caractères". Ce type est nécessaire, par. ex. pour
représenter le jeu de caractères Unicode.
Adaptation de format
Il n'existe pas d'adaptation de format pour les types de données "Variable texte 8 bits jeu de
caractères" et "Variable texte 16 bits jeu de caractères".
Définition
Des variables internes et externes ayant comme type "Type de données brute" peuvent être
créées dans la gestion des variables de WinCC. Le format et la longueur d'une variable de
données brutes n'est pas déterminée. La longueur peut s'étendre entre 1 et 65535 octets. Elle
peut être soit déterminée par l'utilisateur, soit résulter d'un cas d'utilisation concret.
Remarque
Une variable de données brutes ne peut pas être représentée sous "Graphics Designer".
Remarque
Si la variable de données brutes s'affiche dans un champ EA, vous devez respecter les
conventions de la chaîne avec un signe de fin "\0".
"Propriétés - Adresse"
Dans la boîte de dialogue "Propriétés - Adresse", les informations concernant les variables de
données brutes externes diffèrent selon le pilote de communication, comme les paramètres
de l'adresse de la variable et les types de données brutes pris en charge dépendent du pilote
de communication.
Adaptation de format
Aucune adaptation de format dans WinCC n'est possible pour le "Type de données brute".
Définition
Les variables dont le type de données est "Référence de texte" font référence à une entrée
dans la Text Library de WinCC. Les références de texte ne peuvent être configurées que
comme variables internes.
Vous utilisez des références de texte, par ex. si vous souhaitez afficher un texte de la Text
Library sur un objet qui passe au texte de la langue paramétrée lors de la commutation de
langue. L'identificateur de texte dans la Text Library est alors attribué à la variable.
Remarque
En système multiposte, WinCC utilise la langue réglée sur l'ordinateur sur lequel la référence
de texte a été créée pour la sortie de texte.
Adaptation de format
Il n'existe pas d'adaptation de format pour le type de données "Référence de texte".
Définition
Le type de données "Date/heure" comme nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754 a une
longueur de 8 octets.
La variable contient la date et l'heure et est implémentée sous forme d'un nombre à virgule
flottante dont le nombre entier est le nombre de jours avant ou après le 30 décembre 1899 à
minuit et la partie décimale représente l'heure du jour correspondant divisée par 24.
Exemple : minuit le 31 décembre 1899 est représenté par 1,0 ; 6h du matin le 1er janvier 1900
est représenté par 2,25 ; minuit le 29 décembre 1899 est représenté par -1,0 et -1,25
correspond à 6h du matin le 29 décembre 1899.
Adaptation de format
Quand vous créez une nouvelle variable avec le type de données "Date/heure", la valeur
"DateTimeToDateTime" est affichée par défaut sous "Adaptation de format".
Les adaptations de formats suivants sont possibles pour le type de données "Date/heure" :
WinCC Configuration Studio :la boîte de dialogue de sélection des variables s'affiche dès que
vous cliquez dans le champ de sélection d'une variable.
Si la variable requise n'est pas encore créée, vous pouvez sélectionner l'éditeur "Stock de
variables" pour créer la variable. La boîte de dialogue de sélection des variables reste ouverte.
Dès que vous avez créé la variable, elle est affichée dans la boîte de dialogue de sélection
des variables.
Lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue de sélection des variables dans d'autres éditeurs,
par ex. Graphics Designer, vous pouvez créer une nouvelle variable ou éditer une variable
existante directement à partir de cette boîte de dialogue.
Graphics Designer : la boîte de dialogue de sélection des variables peut rester affichée
pendant tout votre travail. Appelez la commande "Affichage" > "Barres d'outils...". Cochez la
case correspondant à l'option "Variables".
Editor Global Script : la boîte de dialogue de sélection des variables s'ouvre via la commande
"Edition" > "Dialogue variable".
Le dialogue de sélection des variables peut soit afficher toutes les variables du projet, soit
vous permettre de naviguer dans l'arborescence des répertoires. Une variable sélectionnée
est intégrée en actionnant le bouton "OK".
Glisser-déplacer
Vous pouvez relier une variable à un objet ou un attribut d'objet par "Glisser-déplacer". Il existe
deux destinations possibles où Glisser-déplacer une variable :
● une vue :
lorsqu'une variable est déposée par glisser-déplacer directement dans une vue, un champ
de saisie auquel la variable est directement reliée est créé.
● un attribut dans le dialogue "Propriétés de l'objet", onglet "Propriétés" :
Déposez la variable sur un attribut dans le dialogue "Propriétés de l'objet", onglet
"Propriétés". Cet attribut est ainsi dynamisé par la variable.
Pour les objets dont le dialogue de configuration est simplifié, l'attribut à dynamiser est
déterminé. Le tableau ci-dessous indique les objets et l'attribut dynamisé :
Objet Attribut
Champ E/S Valeur de sortie
Bargraphe Connexion au process
Indicateur d'état Etat actuel
Liste de textes Valeur de sortie
Case à cocher Champs sélectionnés
Champ d'options Champs sélectionnés
Défileur Connexion au process
Filtre
Remarque
Le processus de recherche dans la boîte de sélection de variables peut prendre du temps si
le nombre de variables est élevé. Pour 15.000 variables, le temps de recherche s'élève à
une minute.
Il peut s'avérer utile d'effectuer une présélection par filtre dans la boîte de sélection de
variables.
Exemple
Vous avez créé, par ex. dans WinCC, les variables internes suivantes : "var1"; "var2"; "var3";
"smv2" et "apm1". Entrez comme critère de recherche "a*" et quittez la fonction de filtre via la
touche de tabulation <Tab>. WinCC affiche alors toutes les variables dont le nom commence
par un "a". En l'occurrence, le dossier "Liste de toutes les variables" affichera la variable
"apm1".
Source de données
Cette fonction est disponible quand vous travaillez avec WinCC intégré dans STEP 7.
Vous pouvez sélectionner dans ce champ la source de données depuis laquelle vous voulez
intégrer une variable.
Remarque
Dans certaines situations, la boîte de sélection de variables filtre automatiquement sur le
critère du type de données des variables.
WinCC affiche toutes les variables internes et variable de process configurées. La fonction
"Créer une nouvelle variable" vous permet de créer de nouvelles variables. La fonction "Editer
variable" vous permet d'éditer des variables WinCC existantes.
Introduction
Des informations sur les variables et les liaisons sont affichées dans l'éditeur "Stock de
variables".
Introduction
Un pilote de communication est utilisé pour la communication entre WinCC et un système
d'automatisation connecté.
Des informations sur les pilotes de communication pris en charge par WinCC sont disponibles
sous "Communication" dans WinCC Information System.
Le pilote de communication fournit les unités de canaux. Vous créez juste les liaisons.
Marche à suivre
Remarque
Suppression d'un pilote de communication
Pour supprimer un pilote de communication, sélectionnez le pilote dans la zone de navigation.
Sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Supprimer".
Vous ne pouvez pas créer ou supprimer des unités de canaux individuellement.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une unité de canal dans la zone de navigation. Les pilotes de
communication fournissent les unités de canaux.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Nouvelle liaison".
La liaison sélectionnée s'affiche sous la forme d'un nouveau dossier dans la zone de
navigation.
Procédure alternative
1. Sélectionnez le dossier d'une unité de canal dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Liaisons" dans la zone de tableau.
3. Cliquez dans la première cellule libre de la colonne "Nom". La cellule est caractérisée par
un symbole jaune.
4. Entrez un nom.
La liaison est créée.
Paramètres système
Remarque
Les paramétrages possibles dépendent du pilote de communication auquel la liaison
appartient.
Vous trouverez des informations détaillées sur les possibilités de paramétrage des différentes
liaisons dans la documentation du pilote de communication.
Il est possible de configurer des paramètres système pour certaines unités de canaux.
Exemple de paramètres système d'une unité de canal :
Paramètres de liaison
Remarque
Les paramétrages possibles dépendent du pilote de communication auquel la liaison
appartient.
Vous trouverez des informations détaillées sur les possibilités de paramétrage des différentes
liaisons dans la documentation du pilote de communication.
Introduction
Ce chapitre explique comment créer des variables et des structures :
● Variables de process
● Variables internes
● Types de structure
● Groupes de variables
Vous trouverez des instructions détaillées sur le transtypage dans le système d'information
de WinCC au chapitre "Communication" > "Communication de process" > "Communication de
process WinCC" > "Variables externes".
Remarque
Les variables que vous créez sont disponibles immédiatement.
Les modifications, apportées aux propriétés par ex., sont écrites directement et sans
enregistrement explicite dans la base de données ; elles s'appliquent donc immédiatement
au Runtime.
Introduction
Les variables internes sont utilisées pour transmettre des données à l'intérieur de votre projet.
Vous pouvez créer les variables internes dans des groupes ou de les déplacer dans des
groupes après leur création.
Remarque
Mise à jour pour un client sans projet propre
Le paramètre "Rafraîchissement projet" ou "Rafraîchissement ordinateur local" n'a pas de
conséquences dans la plupart des cas. Les variables internes que vous créez sur un serveur
sont toujours rafraîchies dans tout le projet. Les variables internes que vous créez sur un
client WinCC sont toujours rafraîchies sur l'ordinateur local.
Le paramétrage ne joue de rôle que si vous configurez un client sans projet propre.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Variables internes" dans l'éditeur "Stock de variables".
Le cas échéant, sélectionnez un des groupes subordonnés du dossier "Variables internes".
Introduction
Les variables de process sont utilisées pour la communication entre WinCC et l'automate
programmable.
Il est possible de créer les variables de process dans des groupes ou de les déplacer dans
des groupes après leur création.
Condition requise
● Vous avez installé un pilote de communication et créé au moins une liaison sous celui-ci.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dossier du pilote de communication pour lequel vous voulez créer une variable
de process dans l'éditeur "Stock de variables".
2. Ouvrez le dossier de l'unité de canal voulue.
3. Sélectionnez la liaison correspondante.
6. Tapez le nom de la variable. Observez pour ce faire les conventions de noms du chapitre
"Gestion des variables et variables" > "Variables".
7. Déterminez le type de données dans le champ "Type de données".
8. Modifiez éventuellement l'adaptation de format et déterminez, si besoin est, la mise à
l'échelle linéaire.
9. Déterminez l'adresse de la variable.
Cliquez pour ce faire dans le champ "Adresse", puis sur le bouton .
Le dialogue "Propriétés - Adresse" s'ouvre. Fermez la boîte de dialogue après l'entrée de
l'adresse en actionnant le bouton "OK".
Les propriétés de l'adresse dépendent de l'unité de canal sélectionnée. Vous trouverez de
plus amples informations sur l'adressage d'une variable de process dans le Système
d'information de WinCC sous "Communication" à la section correspondant au pilote de
communication en question.
10.Déterminez éventuellement les seuils, la valeur initiale et la valeur de substitution.
Une valeur initiale est posée, si lors de l'activation du projet aucune valeur de process n'est
disponible.
Introduction
Vous générez plusieurs variables comme éléments de variable de structure en même temps
en une seule étape à l'aide des types de structure. Les variables pouvant être créées ici sont
des variables internes et des variables de process.
Lors de la configuration dans les éditeurs, les éléments de variables de structure se distinguent
des autres variables.
Marche à suivre
Remarque
Veillez à ce que tous les réglages aient été effectués avant d'utiliser le type de structure pour
la création de variables. Vous ne pourrez ensuite modifier que les propriétés des variables
de structure générées.
Pour pouvoir modifier les propriétés d'un type de structure, vous devez supprimer d'abord
toutes les variables de structure correspondantes.
1. Créez un type de structure, voir "Pour créer un type de structure (Page 252)".
2. Créez des éléments de type de structure, voir "Comment créer un élément de type de
structure (Page 253)".
3. Créez des variables de structure, voir "Comment créer une variable de structure
(Page 254)".
WinCC génère les éléments de variable de structure. Intégrez-les dans votre projet.
WinCC génère un élément de variable de structure avec les propriétés correspondantes
pour chaque élément. Le nom de la variable de structure se compose du nom de l'instance
de structure et du nom de l'élément de structure, séparés par un point.
message est confirmé, l'instance de structure et les variables de structure seront également
supprimées.
Rafraîchissement
Si vous créez des variables de structure internes dans un projet multiposte, vous pouvez
utiliser le paramètre " Rafraîchissement projet" ou "Rafraîchissement ordinateur local". Ce
paramètre n'est important que si vous n'avez pas créé de projet client propre sur le client
WinCC.
Définissez le rafraîchissement désiré pour les variables de structure générées. Le paramètre
dans l'instance de structure n'est pas repris lors de la génération des variables de structure
correspondantes.
Introduction
Après la création d'un type de structure, vous créez les éléments de type de structure
individuels. Vous attribuez le type de structure comme type de données à la variable de
structure. C'est ainsi que vous générez les variables définies dans le type de structure.
Marche à suivre
Procédure alternative
1. Sélectionnez le dossier "Variables de structure" dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Types de structure" dans la zone de tableau.
3. Cliquez dans la première cellule libre de la colonne "Nom". La cellule est caractérisée par
un symbole jaune.
4. Entrez un nom.
Le type de structure est créé.
Marche à suivre
Procédure alternative
1. Sélectionnez le dossier d'un type de structure dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Eléments de type de structure" dans la zone de tableau.
3. Cliquez dans la première cellule libre de la colonne "Nom". La cellule est caractérisée par
un symbole jaune.
4. Entrez un nom.
L'élément de type de structure est créé.
Introduction
Après avoir déterminé la structure pour les variables de structure par la configuration des types
de structure et les éléments de type de structure correspondants, vous pouvez créer des
variables de structure dans la zone de tableau. Les instances des variables (éléments de
variable de structure) sont générées automatiquement.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone de navigation la structure pour laquelle vous voulez créer des
variables.
2. Sélectionnez l'onglet "Variables de structure" dans la zone de tableau.
3. Saisissez le nom de la variable dans le premier champ libre de la colonne "Nom".
Observez ce faisant les conventions de noms.
4. Editez les propriétés des variables, au choix, dans la zone de tableau ou dans la zone
"Propriétés".
– Choisissez sous "Liaison" s'il s'agit d'une variable interne ou d'une variable de process.
– Déterminez la mise à l'échelle linéaire pour les variables de process.
– Modifiez si besoin le transtypage par défaut pour les variables de process.
Vous pouvez utilisez le champ à choix multiple "Utiliser les transtypages additionnels
de" pour sélectionner une unité de canal. WinCC offre en plus les transtypages pris en
charge par cette unité de canal.
– Vérifiez la valeur "Décalage AS" pour les variables de process. Cette valeur indique la
distance en octets de l'élément de structure à l'adresse initiale. La valeur de décalage
est incrémentée automatiquement pour un élément nouveau ou copié. Adaptez
éventuellement les réglages.
Introduction
Vous créez les types de structure dans Configuration Studio dans l'éditeur "Stock de variables".
Après la création d'un type de structure, vous créez les éléments de type de structure
individuels. Vous attribuez un type de structure comme type de données à une variable de
structure lors de la création. Vous générez ainsi les éléments de variable de structure définis
par le type de structure.
Les propriétés de l'élément de type de structure et celles des variables de structure déterminent
les propriétés de l'élément de la variable de structure.
4. Sélectionnez une ligne dans la zone de tableau pour afficher et éditer les propriétés dans
la zone "Propriétés".
5. Pour éditer plusieurs éléments en même temps, utilisez dans la zone de tableau la fonction
"Sélectionner et tirer la sélection vers le bas", par exemple, ou les commandes
"Désélectionner tout" ou "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. Dans la zone de
tableau, le menu contextuel de l'en-tête d'une colonne vous permet d'afficher ou de
masquer de façon ciblée des colonnes (c'est-à-dire des propriétés). Les options de filtrage
et de tri vous permettent d'afficher une vue d'ensemble des variables.
6. Modifiez si besoin le transtypage par défaut pour les variables de process.
7. Vérifiez les propriétés "Décalage AS" et "Bit de décalage AS" pour les variables de process.
Cette valeur indique la distance en octets de l'élément de structure à l'adresse initiale. La
valeur de décalage est incrémentée automatiquement pour un élément nouveau ou copié.
Adaptez éventuellement les réglages.
Introduction
Les groupes de variables sont créés dans l'éditeur "Stock de variables".
Créez les groupes de variables internes directement dans le dossier "Variables internes". Vous
créez des groupes de variables pour des variables de process dans le dossier d'une liaison.
Vous pouvez créer des variables dans un groupe de variables. Vous pouvez attribuez des
variables déjà créées à un groupe. Un groupe de variables ne peut pas contenir de sous-
groupes.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier dans lequel vous voulez créer le groupe
de variables.
2. Choisissez l'entrée "Nouveau groupe" dans le menu contextuel.
3. Éditez le nom du groupe. Observez ce faisant les conventions de noms.
– Dans la zone de navigation : choisissez la commande "Renommer" dans le menu
contextuel.
– Dans la zone de tableau : modifiez le nom dans la colonne "Nom" dans l'onglet
"Groupes".
– Modifiez le nom sous "Généralités" dans la zone "Propriétés".
Procédure alternative
1. Sélectionnez un dossier dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Groupes" dans la zone de tableau.
3. Cliquez dans la première cellule libre de la colonne "Nom". La cellule est caractérisée par
un symbole jaune.
4. Entrez un nom.
Le groupe est créé avec cette icône .
Introduction
Les groupes permettent de gérer et d'appeler des variables facilement et rapidement. Une
variable ne peut être affectée qu'à un seul groupe. Cette affectation peut être modifiée à tout
moment. Avant d'affecter des variables à un groupe, vous devez créer ce groupe.
Introduction
Ce chapitre vous informe sur les possibilités d'édition de variables, groupes de variables et
types de structure :
● Copier
● Déplacer
● Supprimer
● Renommer
● Editer au Runtime
● Afficher la valeur, le code qualité et l'état de la variable
Remarque
Si une variable a été créée dans WinCC via le SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler
OS", vous ne pouvez pas éditer la variable dans WinCC Explorer.
Remarque
Les modifications, apportées aux propriétés par ex., sont écrites directement et sans
enregistrement explicite dans la base de données ; elles s'appliquent donc immédiatement
au Runtime.
Introduction
Le menu contextuel offre dans la zone de navigation ou dans la zone de tableau des fonctions
permettant l'édition de variables, de groupes et de zones sélectionnées :
● Copier
● Couper
● Coller
● Supprimer
Dans la zone de navigation, vous éditez par ex. des groupes de variables ou des éléments de
type de structure. Si l'action ne peut pas être exécutée, un message s'affiche.
Vous pouvez aussi utiliser la combinaison de touches <Ctrl+C> pour copier et <Ctrl+V> pour
coller.
Dans la zone de tableau, vous éditez des lignes, des colonnes ou des zones sélectionnées
via le menu contextuel.
Dans la zone de tableau, vous pouvez également créer des copies d'un objet lorsque vous
sélectionnez un objet dans la colonne "Nom", puis le bouton gauche de la souris étant enfoncé,
faites glisser la sélection vers le bas en la tirant par le coin inférieur droit.
Remarque
Si une variable a été créée dans WinCC via le SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler
OS", vous ne pouvez pas copier ou supprimer la variable dans WinCC Explorer.
Pour configurer plusieurs variables avec les mêmes propriétés, vous pouvez copier une
variable existante et la coller à l'endroit voulu. WinCC incrémente automatique les valeurs
numériques à la fin du nom.
Exemples
Remarque
Quand vous déplacez une variable entre le stock de variables "Variables internes" et un pilote
de communication ou entre différents pilotes de communication, vous devez adapter ensuite
les propriétés de la variable.
Si vous voulez déplacer des variables ou des groupes de variables, éditez la propriété "Liaison"
ou "Groupe".
Vous pouvez déplacer des variables :
● d'un groupe de variables vers un autre groupe de variables
● de la liaison d'un pilote de communication vers la liaison d'un autre pilote de communication
● du stock de variables "Variables internes" vers un pilote de communication
● de la liaison d'un pilote de communication vers la gestion des variables "variables internes"
Les types de structures et les éléments de variable de structure ne peuvent pas être déplacés.
Supprimer variables
Remarque
Si vous supprimez des variables, des incohérences peuvent survenir dans les données à
d'autres endroits dans le projet et entraîner des erreurs ou des défauts.
1. Sélectionnez la ligne d'une variable dans la zone de tableau et choisissez "Supprimer" dans
le menu contextuel
ou bien appuyez sur <Suppr>.
Si vous ne sélectionnez pas toute la ligne mais des champs individuels, les contenus
correspondants sont supprimés, pas la variable.
2. Pour supprimer toutes les variables d'un groupe, sélectionnez le groupe correspondant
dans la zone de navigation et choisissez la commande "Supprimer" dans le menu
contextuel.
Si vous supprimez une liaison, un type de structure ou un élément de type de structure, toutes
les variables affectées sont supprimées.
Introduction
Remarque
Si une variable a été créée dans WinCC via le SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler
OS", vous ne pouvez pas éditer la variable dans WinCC Explorer.
Vous pouvez renommer les éléments suivants dans la gestion des variables :
● Variables, variables de structure
● Groupes de variables
● Types de structure, éléments de type de structure
● Liaisons
Casse
WinCC est sensible à la casse pour la détermination du nom des variables.
Vous ne pouvez pas créer, dans l'éditeur, de variables dont les noms se différencient
uniquement par leur casse.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone de navigation une variable, un groupe de variables, une liaison
ou un type de structure.
2. Dans le menu contextuel, sélectionnez l'entrée "Renommer".
L'entrée peut maintenant être renommée.
Procédure alternative
● Utilisez la touche de fonction <F2> dans la zone de navigation.
● Cliquez dans le champ "Nom" dans la zone de tableau ou dans la zone "Propriétés" et
entrez le nouveau nom.
Quand l'objet sélectionné ne peut être renommé, par ex. parce qu'un objet a déjà été créé
sous un nom identique, un message vous en informe.
Introduction
Si vous avez activé un projet, vous pouvez éditer des variables en parallèle. Il existe ce faisant
un certain nombre de limitations.
Editer en Runtime
Remarque
Si une variable a été créée dans WinCC via le SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler
OS", vous ne pouvez pas éditer la variable dans WinCC Explorer.
Possible pour les variables externes seulement quand le canal prend la fonction en charge.
1)
Pour le moment, seulement le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" remplit cette condition.
2)
Non valable pour les variables de structure.
3)
Impossible si des variables de structure sont créées.
Introduction
Vous pouvez afficher la valeur actuelle, l'état et le Quality Code de variables dans la zone de
tableau de l'éditeur "Stock de variables".
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier auquel les variables correspondantes
sont affectées.
2. Sélectionnez le dossier "Stock de variables" ou le dossier "Variables de structure" pour
afficher toutes les variables du dossier dans la zone de tableau.
3. Sélectionnez l'onglet "Variables" ou "Eléments de variable de structure" dans la zone de
tableau.
4. Cliquez sur l'en-tête d'une colonne et sélectionnez dans le menu contextuel la colonne à
afficher, par ex. "Valeur".
La colonne correspondante est affichée dans la zone de tableau. Vous pouvez y lire les valeurs
actuelles.
Remarque
En mode Runtime, les valeurs de variables sont actualisées de façon cyclique. Si vous
affichez en permanence des valeurs de variables, cela peut entraîner la surcharge du
système et en affecter les performances.
Introduction
Vous pouvez importer des enregistrements provenant d'applications tierces ou d'autres projets
WinCC dans WinCC Configuration Studio. Il faut, pour ce faire, que les enregistrements soient
disponibles en format "Office Open XML Workbook". Ce format a l'extension de fichier ".xlsx"
et peut être ouvert et édité avec des tableurs.
Remarque
L'importation d'enregistrements ne peut pas être annulée.
Conditions
● Les enregistrements que vous souhaitez charger ne doivent pas être ouverts dans une
autre application.
● Les liaisons contenues dans les enregistrements doivent déjà figurer nommément dans
WinCC Configuration Studio.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'éditeur désiré dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez "Importer" dans le menu contextuel de l'éditeur.
Le dialogue "Sélectionner un fichier" s'ouvre.
3. Sélectionnez le fichier que vous voulez importer.
Les enregistrements sont chargés. Une barre de progression s'affiche.
Introduction
Vous pouvez exporter des variables et les structures dans lesquelles sont intégrées les
variables. Les variables exportées sont enregistrées au choix comme fichier de texte (*.txt)
ou comme classeur Excel (*.xlsx).
Préparation à l'exportation
● Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier que vous voulez exporter.
● Sélectionnez dans la zone de tableau les lignes des variables individuelles ou des groupes
de variables à exporter.
Pour cela, sélectionnez les numéros de ligne des entrées.
Appuyez sur la touche <Maj> pour sélectionner des entrées qui se suivent.
Appuyez sur la touche <Ctrl> pour sélectionner des entrées discontinues.
Marche à suivre
1. Sélectionnez les objets devant être exportés.
2. Choisissez la commande "Exporter" dans le menu contextuel.
3. Choisissez le format de fichier (texte ou classeur Excel).
Les objets sélectionnés sont écrits dans un fichier.
Un message confirme que l'exportation s'est terminée correctement.
Remarque
Dans le menu principal "Edition", choisissez la commande "Exporter" pour exporter le stock
de variables entier.
Texte Unicode
Les différentes propriétés sont séparés par des tabulations, les lignes par des sauts de ligne
(CR-LF).
Selon l'exportation choisie, le fichier énumère des variables, des groupes de variables, des
types de structure, des liaisons, etc. avec toutes leurs propriétés.
Ce fichier peut être ouvert et édité dans des tableurs (MS Excel, par ex.).
Classeur Excel
Les variables, les groupes de variables, les types de structure, etc. sont représentés sur des
feuilles séparées au format Microsoft Excel 2010.
Sommaire
Le Graphics Designer est un éditeur de création et de dynamisation de vues de process.
Ce chapitre vous explique,
● comment utiliser l'éditeur "Graphics Designer"
● comment créer et éditer des vues de process
● comment adapter les propriétés de l'objet aux exigences de votre projet,
● comment configurer et utiliser des objets de la palette d'objets et de la bibliothèque
● comment combiner et configurer des objets de la palette d'objets
● comment intégrer des contrôles dans des vues de process et les configurer
● comment tester des vues de process en mode Runtime
Le chapitre "Propriétés de l'objet" décrit les propriétés des objets du Graphics Designer.
La dynamisation est décrite en détail au chapitre "Dynamisation d'images de process".
Introduction
Le démarrage du Graphics Designer n'est possible que pour le projet actuellement ouvert dans
WinCC Explorer.
Conditions
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
Marche à suivre
Vous pouvez démarrer le Graphics Designer de la manière suivante :
● Fenêtre de navigation de WinCC Explorer
Sélectionnez la commande "Ouvrir" dans le menu contextuel de l'option "Graphics
Designer".
Graphics Designer démarre et une nouvelle vue s'ouvre.
● Fenêtre de navigation de WinCC Explorer
Double-cliquez sur la commande "Graphics Designer" dans la fenêtre de navigation.
Graphics Designer démarre et une nouvelle vue s'ouvre.
● Fenêtre de données de WinCC Explorer
Sélectionnez dans la fenêtre de navigation l'option "Graphics Designer". Dans la fenêtre
de données, les vues existant dans le projet s'affichent. Sélectionnez la commande "Ouvrir
vue(s)" dans le menu contextuel de la vue.
Graphics Designer démarre et la vue sélectionnée s'ouvre.
Voir aussi
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Introduction
Pour le travail avec le Graphics Designer, l'Explorateur WinCC offre les fonctions et possibilités
de configuration suivantes :
● Démarrage de Graphics Designer
● Ouvrir, créer, renommer et supprimer une vue
● Définir une vue comme vue d'accueil ou la marquer comme favori
● Propriétés de la vue
● Configuration de bibliothèques d'objets et de contrôles ActiveX
● Conversion de bibliothèques et de vues d'anciennes versions du programme
● Configuration et démarrage du Runtime
Les fonctions sont accessibles via la barre d'icônes et les menus contextuels dans la fenêtre
de navigation et des données.
Vue de process
Type de bloc d'affichage qui est inséré comme instance dans une vue de process
Vue de process avec instances de bloc d'affichage qui ont subi des modifications de type
Vue de process marquée comme favori. En Runtime, vous pouvez sélectionner la vue
comme favori au moyen des dialogues système.
Pour plus d'informations concernant les types et les instances de bloc d'affichage, reportez-
vous à la rubrique "Utiliser des types de bloc d'affichage".
IMPORTANT
La conversion est irréversible.
Il est impossible d'annuler la conversion des données.
La conversion commence dès que vous sélectionnez la rubrique. Aucune confirmation n'est
demandée.
Remarque
Il n'est pas possible de convertir une seule vue ou un seul objet de bibliothèque.
Les vues système que vous avez masquées dans les propriétés ordinateur de l'onglet
"Graphics Runtime" ne sont pas converties.
La conversion de vues et de bibliothèques peut prendre un peu de temps.
Marche à suivre
1. Dans WinCC Explorer, sélectionnez "Outils > Convertir des données de projet" dans le
menu.
2. Sélectionnez les données de projet à convertir :
– Vues et blocs d'affichage
– Bibliothèques globales
– Bibliothèques de projet
– Mises en page et mises en page de lignes
– Fonctions de projet et actions C et VB
– Fonctions standard C et VB
– Données pour Basic Process Control
3. Confirmez par "OK".
Les données sélectionnées sont converties pour la version actuelle de WinCC.
Voir aussi
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 276)
Pour configurer la sélection d'objets (Page 274)
Pour afficher les propriétés d'un fichier de vue (Page 282)
Pour afficher les dynamisations configurées d'une vue de process (Page 284)
Comment démarrer le Graphics Designer (Page 268)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Pour activer / désactiver Runtime (Page 719)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Introduction
Un menu contextuel permet un accès rapide aux fonctions fréquemment utilisées.
La fenêtre de navigation est la fenêtre gauche du WinCC Explorer. Le menu contextuel permet
de modifier les composants du projet ouvert. Le menu contextuel de Graphics Designer permet
de créer de nouvelles vues ou intégrer des contrôles.
Conditions
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
Marche à suivre
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'option "Graphics Designer".
Le menu contextuel s'ouvre.
2. Choisissez une des rubriques du menu contextuel.
Ouvrir
En sélectionnant l'entrée "Ouvrir", vous créez une nouvelle vue au format "PDL" portant le
nom "NewPdl1" et vous l'ouvrez avec Graphics Designer.
Nouvelle vue
En sélectionnant l'entrée "Nouvelle vue", vous créez une nouvelle vue au format "PDL". La
nouvelle vue s'affiche dans la fenêtre de données. La nouvelle vue se voit automatiquement
attribuer un nom à numérotation continue. Vous pouvez modifier le nom par la suite. Cette
boîte de dialogue est décrite en détail à la rubrique "Le menu contextuel dans la fenêtre de
données".
Graphic-OLL
Le dialogue "Objet - OLL" s'ouvre. Ce dialogue indique les bibliothèques d'objets disponibles
pour le Graphics Designer. La sélection des objets peut être configurée pour le projet actuel.
A l'aide du bouton "Rechercher...", vous pouvez utiliser dans votre projet actuel des objets
tirés d'autres bibliothèques d'objets.
Cette boîte de dialogue est décrite en détail à la rubrique "Pour configurer la sélection d'objet".
Sélectionner ActiveX
Le dialogue "Sélectionner OCX" s'ouvre. Ce dialogue montre tous les contrôles ActiveX
enregistrés dans le système d'exploitation. Une coche rouge signale les contrôles affichés
dans la palette d'objets du Graphics Designer, onglet "Contrôles". Il est possible de rendre
d'autres contrôles disponibles pour Graphics Designer. Vous pouvez intégrer des contrôles
Windows ou des contrôles tiers et les utiliser dans votre projet.
La boîte de dialogue "Sélectionner OCX" est décrite en détail à la rubrique "Pour configurer
la sélection de contrôle de la palette d'objets".
Propriétés
La fenêtre "Propriétés" récapitule les propriétés et paramétrages principaux de Graphics
Designer.
Voir aussi
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 276)
Comment définir des vues de process comme favoris (Page 156)
Pour configurer la sélection d'objets (Page 274)
Comment démarrer le Graphics Designer (Page 268)
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Introduction
La sélection d'objets proposée dans le Graphics Designer peut être configurée pour le projet
en cours. Vous pouvez importer d'autres bibliothèques d'objets au moyen du bouton
"Rechercher". Il est ainsi possible d'insérer d'autres objets (boutons ou textes) pour les utiliser
ensuite dans le projet.
Conditions
Il faut qu'un projet soit ouvert.
GraphicOLL disponibles
Dans la partie gauche du dialogue, se trouvent toutes les bibliothèques d'objets enregistrées
dans WinCC.
GraphicOLL sélectionnées
Dans la partie droite du dialogue, se trouvent toutes les bibliothèques d'objets sélectionnées
pour l'utilisation dans le Graphics Designer.
Boutons fléchés
Utilisez les boutons fléchés pour déplacer des bibliothèques d'objets dans le sens de la flèche.
Bouton "Rechercher"
Cliquez sur le bouton "Rechercher" pour ajouter d'autres bibliothèques d'objets à WinCC.
Bouton "Aperçu"
Choisissez le fichier OLL voulu dans l'une des deux zones supérieures. Cliquez sur le bouton
"Aperçu" pour afficher un aperçu du contenu de la bibliothèque d'objets choisie.
Déplace dans la zone droite tous les fichiers OLL affichés dans la zone gauche.
Déplace dans la zone gauche tous les fichiers OLL affichés dans la zone gauche.
Remarque
Les bibliothèques d'objets sont des fichiers WinCC au format OLL et se trouvent dans le sous-
répertoire "Bin" du répertoire d'installation WinCC.
Votre distributeur WinCC peut vous procurer d'autres bibliothèques d'objets.
Voir aussi
Comment démarrer le Graphics Designer (Page 268)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Introduction
Dans la fenêtre de sélection "Standard" de Graphics Designer, l'onglet "Contrôles" contient
une sélection de contrôles dans les dossiers "Contrôles ActiveX", "Contrôles .NET" et
"Contrôles WPF". Vous pouvez insérer directement ces contrôles dans une vue.
Vous pouvez configurer vous-même la sélection de contrôles proposée par l'onglet :
● Vous modifiez la sélection de contrôles ActiveX dans le dialogue "Sélectionner OCX". Vous
pouvez compléter la liste des contrôles par un nombre quelconque de contrôles ActiveX
inscrits dans le registre du système d'exploitation et supprimer des contrôles individuels de
la sélection.
● Vous modifiez la sélection des .NET-Controls dans le dialogue "Sélectionner les
objets .NET".
● Vous modifiez la sélection des WPF-Controls dans le dialogue "Sélectionner l'objet WPF".
Remarque
L'utilisation de contrôles de prestataires tiers peut entraîner des perturbations telles que
des pertes de performance ou des blocages du système. C'est l'utilisateur du logiciel qui
est responsable des problèmes résultant de l'emploi de contrôles d'autres fabricants.
Nous recommandons un test rigoureux avant l'utilisation.
Le dialogue "Sélectionner OCX" indique dans la zone "OCX disponibles (nombre)" tous les
contrôles ActiveX qui sont inscrits dans le registre du système d'exploitation. Le nombre
exact est affiché dans le titre de la zone après lecture de l'inscription dans le registre. Les
contrôles qui sont disponibles sous l'onglet "Contrôles" de la palette d'objets sont cochés
en rouge. Dans la zone "Détails", le chemin et l'ID du programme du ActiveX Control
sélectionné sont affichés.
Vous pouvez également ouvrir le dialogue "Sélectionner OCX" à partir du WinCC Explorer.
Dans la fenêtre de navigation, cliquez sur l'entrée "Graphics Designer" et sélectionnez
l'entrée "Sélectionnez ActiveX" dans le menu contextuel.
2. Pour ajouter un contrôle ActiveX dans la page d'onglet "Contrôles", activez le contrôle
souhaité dans la zone "OCX disponibles".
Une coche rouge signifie que le contrôle est accepté sous l'onglet "Contrôles".
3. Pour supprimer un contrôle ActiveX, désactivez le contrôle en question dans la zone "OCX
disponibles".
La coche rouge disparaît.
4. Validez vos modifications par "OK"
La dialogue affiche dans la zone "Contrôles disponibles (nombre)" tous les objets .NET ou
objets WPF figurant sur votre ordinateur. Leur nombre précis s'affiche dans le titre de la
zone. Les contrôles qui sont disponibles sous l'onglet "Contrôles" de la palette d'objets sont
cochés en rouge. La zone "Détails" affiche l'assemblage, la version .NET et le chemin de
l'objet sélectionné.
2. Pour ajouter un contrôle dans la page d'onglet "Contrôles", activez le contrôle souhaité
dans la zone "Contrôles disponibles".
Une coche rouge signifie que le contrôle est accepté dans l'onglet "Contrôles".
3. Pour supprimer un contrôle, désactivez le contrôle en question dans la zone "Contrôles
disponibles".
La coche rouge disparaît.
4. Validez vos modifications par "OK"
Voir aussi
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Introduction
Un menu contextuel permet un accès rapide aux fonctions fréquemment utilisées. Toutes les
fonctions figurant dans le menu contextuel sont accessibles aussi via la barre de menus.
La fenêtre de données est la fenêtre droite dans l'Explorateur WinCC. A partir du menu
contextuel, il est par exemple possible d'ouvrir la vue sélectionnée, de la renommer ou de
l'effacer. Dans la fenêtre de données, vous pouvez aussi choisir une vue comme vue d'accueil.
Conditions
Il faut qu'un projet soit ouvert.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer avec la touche gauche de la
souris sur l'option "Graphics Designer".
Toutes les vues (PDL) et les types de bloc d'affichage (FPT) du projet actuel s'affichent
dans la fenêtre de données.
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'une des vues affichées.
Le menu contextuel s'ouvre.
3. Choisissez une des rubriques du menu contextuel.
Ouvrir vue(s)
La vue choisie s'ouvre dans le Graphics Designer. Si nécessaire, le Graphics Designer
démarre.
Renommer vue
Vous pouvez renommer la vue choisie dans WinCC Explorer si elle n'est pas ouverte dans
Graphics Designer. Le format de fichier "PDL" est conservé.
Saisissez le nouveau nom de fichier dans le champ de texte de la boîte de dialogue "Nouveau
nom :" .. Validez votre entrée avec "OK".
Remarque
Si vous renommez une vue dans WinCC Explorer, le nouveau nom de vue ne doit pas
correspondre au nom d'un objet existant dans la vue. Le logiciel ne vérifie pas si le nouveau
nom existe déjà. L'utilisation d'un nom existant peut provoquer des conflits lors de l'accès via
VBA ou lors de la dynamisation.
Supprimer vue(s)
La vue choisie est effacée si elle n'est pas ouverte dans le Graphics Designer.
Si vous choisissez la rubrique "Supprimer vue", une boîte de dialogue de confirmation s'affiche.
Dès que vous confirmez l'effacement de la vue en choisissant "OK", la vue s'efface du projet.
Remarque
Il est impossible d'annuler l'effacement d'une vue.
Si vous créez des vues avec le gestionnaire SIMATIC, vous ne pourrez ni renommer, ni
supprimer ces dernières dans WinCC Explorer. Il en est de même pour les vues qui ont été
créés dans WinCC, puis importées dans le gestionnaire SIMATIC à l'aide de la fonction
"Importation d'objets WinCC". Vous identifiez ces vues à l'entrée "Created by SIMATIC
Manager" dans la colonne "Information" de la fenêtre de données.
Propriétés
La fenêtre "Propriétés" récapitule les propriétés principales du fichier de vue sélectionné.
L'onglet "Aperçu" donne un aperçu de la vue, en indiquant les propriétés du fichier. Un
deuxième onglet contient des statistiques sur les dynamisations de la vue configurées.
Voir aussi
Travailler avec des types de bloc d'affichage (Page 357)
Pour afficher les propriétés d'un fichier de vue (Page 282)
Pour afficher les dynamisations configurées d'une vue de process (Page 284)
Comment démarrer le Graphics Designer (Page 268)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Introduction
Si la rubrique "Graphics Designer" est choisie dans la fenêtre de navigation de WinCC
Explorer, toutes les vues du projet actuel s 'affichent dans la fenêtre de données. La rubrique
"Propriétés" du menu contextuel d'une vue ouvre le dialogue "Propriétés". Le dialogue
"Propriétés" permet sur deux onglets d'obtenir une récapitulation des principales propriétés
de la vue.
L'onglet "Aperçu" montre un aperçu de la vue choisie du process ainsi que les caractéristiques
statiques du fichier de la vue.
Conditions
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
● Dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer, la rubrique "Graphics Designer" doit être
sélectionnée.
● Pour obtenir un affichage complet des propriétés, il ne faut pas que la vue recherchée soit
ouverte dans le Graphics Designer.
Date de création
Dans le champ "Vue créée le", s'affichent la date et l'heure de création de la vue.
Date de modification
Dans le champ "Dernière modification le" s'affichent la date et l'heure de la dernière
modification enregistrée de la vue.
Taille de fichier
Indique la taille du fichier PDL en nombre d'octets.
Taille de la vue
Indique les dimensions de la vue sous la forme "Largeur sur hauteur" en nombre de pixels.
Nombre d'objets
Indique le nombre d'objets contenus dans la vue. La valeur affichée se calcule à partir du
nombre total des objets individuels, collectifs et utilisateur configurés. Elle inclut aussi les
objets individuels contenus dans les groupes.
Voir aussi
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Pour afficher les dynamisations configurées d'une vue de process (Page 284)
Introduction
Si la rubrique "Graphics Designer" est choisie dans la fenêtre de navigation de WinCC
Explorer, toutes les vues du projet actuel s 'affichent dans la fenêtre de données. La rubrique
"Propriétés" du menu contextuel d'une vue ouvre le dialogue "Propriétés". Le dialogue
"Propriétés" permet sur deux onglets d'obtenir une récapitulation des principales propriétés
de la vue.
Les fonctions de l'onglet "Dynamisations" permettent de visualiser des détails sur toutes les
dynamisations configurées pour la vue choisie.
Conditions
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
● Dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer, la rubrique "Graphics Designer" doit être
sélectionnée.
● Pour obtenir un affichage complet des propriétés d'une vue, il ne faut pas que la vue
recherchée soit ouverte dans le Graphics Designer.
Lors du premier appel de l'onglet "Dynamisations", le mode de dynamisation par défaut est
"Statistiques". La liste récapitulative présente tous les types de dynamisation ainsi que la
fréquence de leur configuration dans la vue choisie. Un double-clic permet d'afficher la vue
détaillée des différents types de dynamisation.
Type de dynamisation
La liste de sélection "Type de dynamisation" vous permet de sélectionner et d'afficher une
statistique de la dynamisation.
Bouton "Statistiques"
Ce bouton permet d'afficher tous les types de dynamisation avec le nombre d'utilisations dans
la fenêtre de données. Le contenu de la fenêtre de données et la liste de sélection "Type de
dynamisation" sont réinitialisés.
Nombre
Le champ "Nombre" indique pour le type de dynamisation choisi le nombre total de
dynamisations configurées dans la vue choisie.
Liste récapitulative
La liste récapitulative contient ligne par ligne tous les objets de la vue choisie pour laquelle le
type de dynamisation choisi est configuré. Les colonnes de la liste contiennent les paramètres
correspondant à ces objets. Le nombre et le contenu des colonnes dépendent du type de
dynamisation choisi.
L'ordre de tri du tableau peut être modifié par un clic de souris sur un titre de colonne.
Voir aussi
Pour afficher les propriétés d'un fichier de vue (Page 282)
Le menu contextuel dans la fenêtre de données (Page 280)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC (Page 269)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Introduction
Le Graphics Designer est à la fois un programme graphique et un outil de visualisation de
process. Conformément au standard Windows, le Graphics Designer offre des fonctions de
création et de dynamisation de vues de process. L'interface graphique classique de Windows
facilite la prise en mains de ce programme complexe. Une aide directe donne des réponses
rapides aux questions. L'utilisateur peut personnaliser son environnement de travail.
Ce chapitre vous donne des informations sur la structure du Graphics Designer, sur les
éléments et les paramètres de base du programme.
Voir aussi
Personnalisation de l'environnement de travail (Page 334)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
Dans le Graphics Designer, les indications de position et de taille sont basées sur un système
de coordonnées à deux dimensions. Les deux axes du système de coordonnées, X et Y, sont
perpendiculaires et leur point d'intersection constitue l'origine des coordonnées.
L'origine, dont les coordonnées sont X = 0 / Y = 0 se situe dans l'angle supérieur gauche de
la surface de travail. Partant de l'origine, l'axe horizontal X se dirige dans le sens positif vers
le bord droit de la surface de travail. Toujours dans le sens positif, l'axe Y vertical descend
vers le bord inférieur de la surface de travail. Dans la barre d'état du Graphics Designer,
s'affichent les valeurs X et Y correspondant à la position actuelle du curseur de la souris. Les
valeurs de X et Y augmentent au fur et à mesure que le curseur est déplacé depuis le haut et
la gauche vers le bas et la droite. Les coordonnées s'affichent en nombre de pixels.
La position et la taille des objets d'une vue sont déterminées par les coordonnées de l'objet
dans le système. Par exemple, la position de l'origine de l'objet est définie par les attributs
"position X" et "position Y". L'origine de l'objet a donc les coordonnées (X = "position X" / Y =
"position Y"). La valeur de ces attributs décrit la distance entre l'origine de l'objet et les axes
de coordonnées.
Définition de l'origine
On entend par origine le point d'une surface ou d'un objet servant de point de référence pour
les indications de position et de taille. Les points de référence suivants ont importants pour la
création de vues de process dans Graphics Designer :
Origine de la vue
On entend par "origine de la vue" le coin supérieur gauche d'une vue de process.
Coordonnées : X = 0 / Y = 0
Si la vue sur la surface de travail n'est pas représentée sous forme de fenêtre mais qu'elle est
maximisée, c'est que l'origine de la vue est également l'origine des coordonnées.
Origine de l'objet
On entend par "Origine de l'objet " le coin supérieur gauche du rectangle entourant l'objet.
Coordonnées : X = "position X" / Y = "position Y"
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Barre d'état (Page 304)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Introduction
Pour les représentations situées à l'intérieur d'un objet, la validité du système normal de
coordonnées est suspendue. Pour le système de coordonnées interne d'un objet, on utilise
les formes spéciales suivantes :
● Système de coordonnées 2D d'un objet
● Système de coordonnées 3D d'un objet
● "Alpha"
Définit l'angle pour la représentation de la profondeur de l'axe Z.
● "Beta"
Définit l'angle pour la représentation de la profondeur de l'axe X.
Voir aussi
Pour insérer un bargraphe tridimensionnel (Page 632)
Barre d'état (Page 304)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Introduction
Le rectangle de sélection d'objets est le cadre rectangulaire se trouvant sur les traits de limite
extérieurs d'un objet. Dans Graphics Designer, le rectangle entourant l'objet n'est pas lui-
même visible. Dès que vous sélectionnez un objet, des poignées s'affichent. Ces marques
servent de points de saisie pour modifier la taille de l'objet avec la souris. Les marques de
sélection correspondent aux axes médians et aux angles du rectangle.
Remarque
Si l'objet possède une transparence à 100%, les poignées resteront également invisibles.
Remarque
Les objets de forme circulaire ne peuvent être modifiés que sur l'ensemble de leur taille.
Ils n'ont pas de poignées pour les axes médians.
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Pour mettre un objet à l'échelle (Page 456)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Introduction
Lorsque vous ouvrez Graphics Designer, l'écran s'affiche avec les paramètres par défaut et
une vue vide au format de fichier "PDL".
Utilisez la fenêtre de sélection "Vues de process" pour ouvrir les vues et les blocs d'affichage
que vous voulez éditer. Quand plusieurs vues et blocs d'affichage sont ouverts, ils sont
disposés au-dessus de la surface de travail sous forme d'onglets de couleurs assorties.
● Palettes
● Fenêtre de sélection
● Barre d'état
Remarque
Utilisez la barre de défilement pour déplacer la surface visible dans les vues de grande taille.
Graphics Designer offre une utilisation avec la molette de la souris. Cliquez sur la molette.
Le curseur de la souris se transforme et vous pouvez déplacer la surface visible de la vue
par simple déplacement de la souris.
Voir aussi
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Barre d'état (Page 304)
Variables (Page 311)
Palette de polices (Page 302)
Palette de couleurs (Page 300)
Palette de zoom (Page 305)
Palette de plans (Page 299)
Palette d'alignement (Page 297)
Assistant Dynamic Wizard (Page 308)
Styles (Page 311)
Contrôles (Page 307)
Palette standard (Page 303)
Standard (Page 310)
Introduction
Vous pouvez éditer ensemble plusieurs objets au moyen des fonctions de la palette
d'alignement. Vous pouvez également sélectionner ces fonctions à l'aide du menu "Disposition
> Aligner".
Vous affichez et masquez la palette d'alignement par "Affichage > Barres d'outils". A gauche
de la palette d'alignement, se trouve une poignée vous permettant de déplacer la palette où
vous le voulez sur l'écran.
Conditions
● Deux objets au moins sont sélectionnés.
Vue d'ensemble
La palette d'alignement contient les fonctions suivantes pour l'édition d'objets d'une sélection
multiple :
Voir aussi
Pour aligner plusieurs objets (Page 455)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
Pour simplifier le traitement des objets dans les vues de process complexes, Graphics
Designer propose le travail en plans. Ainsi, vous pouvez répartir le contenu d'une vue de
process sur un maximum de 32 plans. Vous pouvez afficher ou masquer les plans séparément.
Par défaut, tous les plans sont visibles, le plan actif étant le plan 0.
Vous affichez et masquez la palette de plans avec "Affichage > Barres d'outils". Sur la gauche
de la palette se trouve une poignée vous permettant de la déplacer à votre guise sur l'écran.
Plan actif
Vous déterminez le plan actif dans la liste de sélection de la palette de plans.
Remarque
Les contrôles WinCC suivants ont une fenêtre propre et ne peuvent pas être intégrés dans
la technique de plans de la vue :
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● Fenêtre d'application
Vous pouvez affecter un plan à ces contrôles, mais ce paramètre ne sera pas pris en compte
dans Runtime.
Voir aussi
Pour utiliser la palette de plans (Page 352)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
La palette de couleurs permet de modifier rapidement la couleur du trait ou du remplissage,
en fonction de l'objet sélectionné. Elle offre 16 couleurs standard adaptées aux couleurs des
programmes standard de Microsoft.
Vous pouvez déplacer la palette de couleurs à votre guise sur l'écran et l'afficher ou la masquer
par "Affichage > Barres d'outils".
Remarque
Les commandes ne prennent pas en charge la palette de couleurs.
Condition
● L'attribut "Schéma de couleurs global" a la valeur "non" sous "Représentation" dans les
propriétés respectives de l'objet.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 505)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
Dans la palette d'objets, vous pouvez sélectionner une vue ou des objets d'une vue afin de
modifier les propriétés ou d'éditer les objets par exemple.
Icône Fonction
Met au premier plan l'objet sélectionné dans le plan. Les objets du premier plan masquent les objets se trouvant
derrière.
Met à l'arrière-plan l'objet sélectionné dans le plan. Les objets de l'arrière-plan sont masqués par les objets
du premier plan.
Copie les propriétés de trait et de couleurs d'un objet pour les reproduire sur un autre objet.
Attribue les propriétés d'un objet à un autre objet. Cette fonction est active seulement quand vous avez copié
des propriétés.
Retourne par rapport à l'axe médian vertical un objet sélectionné. Si plusieurs objets sont sélectionnés, c'est
l'axe médian de chaque objet qui est pris en compte.
Retourne par rapport à l'axe médian horizontal un objet sélectionné. Si plusieurs objets sont sélectionnés,
c'est l'axe médian de chaque objet qui est pris en compte.
Retourne un objet sélectionné de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre autour de son centre. Si plusieurs
objets sont sélectionnés, c'est le centre de chaque objet qui est pris en compte.
Vue d'ensemble
Avec la palette de polices, vous pouvez modifier les propriétés suivantes du texte :
● Police
● Taille de la police
● Couleur de bordure
● Couleur d'arrière-plan
● Couleur du texte
Si vous cliquez sur "Autres" pour choisir la couleur d'arrière-plan, par exemple, et que
vous prenez une couleur de la palette de projets dans le dialogue de choix de la couleur, une
barre s'affichera à côté de la couleur dans la palette de polices. Les propriétés de l'objet
affichent alors l'indice de couleur de la palette de couleurs comme couleur d'arrière-plan.
La palette de polices peut être affichée et masquée au moyen de la commande "Affichage >
Barres d'outils" et positionnée librement sur l'écran.
D'autres propriétés des textes, comme les caractères italiques ou gras, sont disponibles dans
la fenêtre "Propriétés de l'objet".
Remarque
Valeurs par défaut des propriétés du texte
Vous pouvez modifier les valeurs par défaut de chaque objet de texte dans les propriétés de
cet objet, voir rubrique "Les paramètres de base de Graphics Designer".
Vous pouvez aussi modifier les valeurs par défaut au moyen de la palette de polices :
1. Sélectionnez un objet de texte dans la palette d'objets.
2. Modifiez ses propriétés dans la palette de polices.
3. Insérez l'objet de texte. Les propriétés modifiées du texte s'appliqueront ensuite à tous
les autres objets du même type.
Voir aussi
Pour gérer le paramétrage par défaut d'objets (Page 330)
Le groupe de propriétés "Police" (Page 513)
Introduction
Les boutons de la palette standard englobent des commandes courantes comme "Enregistrer"
et des boutons spéciaux de Graphics Designer comme "Activer Runtime".
La palette standard peut être affichée et masquée avec "Affichage > Barres d'outils". Sur la
gauche de la palette se trouve une poignée vous permettant de la déplacer à votre guise sur
l'écran.
Voir aussi
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
La barre d'état contient des informations sur :
● la langue utilisée
● la désignation de l'objet actif
● la position de l'objet actif dans la vue
● les réglages du clavier
La barre d'état peut être affichée et masquée avec "Affichage > Barres d'outils".
Vue d'ensemble
● Avec la touche <F1>, vous appelez l'aide directe de l'icône ou de la fenêtre sélectionnée.
● La langue choisie actuellement dans Graphics Designer s'affiche.
● La désignation de l'objet sélectionné s'affiche. Si plusieurs objets sont sélectionnés, c'est
"Sélection multiple" qui s'affiche.
● MAJ : "touche de majuscules fixe". <CAPS LOCK> a été enfoncée. Le texte sera saisi en
majuscules.
● NUM : <NUM> a été enfoncée. Le pavé numérique est activé.
● DEF : "Défilement fixe". <SCROLL LOCK> a été enfoncée.
Voir aussi
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Vue d'ensemble
La palette de zoom vous permet de sélectionner le facteur de zoom souhaité. Utilisez les
icônes pour l'agrandissement ou la réduction ou saisissez un pourcentage.
Pour afficher un détail agrandi de la vue de process, utilisez l'icône "Zone zoomée". Etirez le
rectangle avec la souris pour lui donner la taille souhaitée. Le rapport largeur/hauteur de la
fenêtre de la vue de process est conservé.
Remarque
Vous pouvez définir les facteurs de zoom minimal et maximal séparément pour tous les plans.
Ceci permet, par exemple, de placer les représentations de détail sur un plan séparé et de
n'afficher les représentations qu'à partir d'un certain facteur. Pour plus d'informations, référez-
vous à la rubrique "Pour paramétrer l'affichage et le masquage des plans et des objets".
Utilisez la barre de défilement pour déplacer la surface visible quand le facteur de zoom est
élevé.
Graphics Designer offre une utilisation avec la molette de la souris. Cliquez sur la molette.
Le curseur de la souris se transforme et vous pouvez déplacer la surface visible de la vue
par simple déplacement de la souris.
Voir aussi
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Vue d'ensemble
Pendant l'enregistrement d'une vue, la fenêtre de sortie affiche les informations, les erreurs
et les avertissements relatifs à la configuration. Un double-clic sur un message sélectionne
l'objet vue concerné, par exemple, ou la propriété de l'objet qui contient le script concerné.
Vous pouvez copier les entrées de cette fenêtre dans le presse-papiers.
3.4.5.11 Bibliothèque
Vue d'ensemble
La bibliothèque de Graphics Designer est un outil polyvalent pour le stockage et la gestion
des objets graphiques que vous pouvez utiliser pour créer des vues du process.
Bibliothèque globale
La bibliothèque globale propose un grand nombre d'objets graphiques préconfigurés que vous
pouvez insérer dans une vue comme objets de bibliothèque et adapter à vos besoins. Classées
par rubrique dans des dossiers, des représentations graphiques de parties de machines et
d'installations, d'appareils de mesure, d'organes de commande et de bâtiments sont par
exemple disponibles.
Bibliothèque du projet
La bibliothèque du projet permet de constituer une bibliothèque propre à un projet. En créant
des dossiers et des sous-dossiers, vous pouvez trier les objets par sujet.
Pour plus d'informations, référez-vous aux rubriques "Utiliser des objets / Utiliser des objets
combinés / Utiliser la bibliothèque"
Voir aussi
Travailler avec la bibliothèque (Page 711)
3.4.5.12 Contrôles
Introduction
La fenêtre de sélection "Contrôles" propose des objets contrôle utilisés fréquemment en
standard.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Vue d'ensemble
On distingue les groupes de contrôles suivants :
● Les contrôles ActiveX servent à surveiller et à visualiser les valeurs de mesure et les
paramètres système.
● Les contrôles .NET sont des éléments de commande de différents fournisseurs avec
les .NET-Framework à partir de 2.0 de Microsoft.
● Les contrôles WPF sont des éléments de commande de différents fournisseurs avec
les .NET-Frameworks à partir de 3.0 de Microsoft.
Vous pouvez intégrer d'autres contrôles à l'aide du menu contextuel "Ajouter/Supprimer".
Le choix de certains contrôles peut ouvrir d'autres fenêtres de dialogue et de configuration.
Voir aussi
Pour configurer la sélection d'objets (Page 274)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Vue d'ensemble
L'Assistant Dynamic Wizard gère la configuration des processus les plus fréquents grâce à
un grand nombre d'actions C prédéfinies. Les actions C sont triées par thèmes disponibles
sous forme d'onglets. Le contenu de chaque onglet peut varier en fonction du type d'objet
sélectionné.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Voir aussi
Assistant dynamique (Page 1053)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
La fenêtre de sélection "Vues de process" affiche toutes les vues et tous les blocs d'affichage
contenus dans le dossier "GraCS" du projet. Le contenu de la fenêtre est mis à jour dès que
de nouveaux fichiers sont copiés dans ce dossier.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Vue d'ensemble
Double-cliquez sur une entrée de la fenêtre de sélection pour ouvrir la vue sélectionnée. Vous
pouvez sélectionner plusieurs entrées pour les ouvrir.
Utilisez le filtre de fichiers quand il y a beaucoup de vues. Saisissez une séquence de lettres.
La fenêtre n'affiche plus immédiatement que des vues présentant cette séquence de lettres.
Quand la fenêtre de sélection est au premier plan et que vous appuyez sur "Ctrl+C", la liste
(filtrée) est copiée dans le presse-papiers. Vous pouvez alors insérer cette liste dans des
éditeurs comme Excel.
La fonction glisser-déposer vous donne les options suivantes pour les vues et les blocs
d'affichage :
● En tirant un fichier ".pdl" dans une vue, vous créez un bouton pour changement de vue
préconfiguré sur clic.
● En tirant un fichier ".pdl" dans une vue tout en maintenant la touche "Alt" enfoncée, vous
créez une fenêtre de vue avec le fichier de vue.
● En tirant un fichier ".ftp" dans une vue, vous créez une instance de bloc d'affichage dans
la vue.
3.4.5.15 Standard
Introduction
La fenêtre de sélection "Standard" propose différents types d'objet fréquemment utilisés pour
les vues de process.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Vue d'ensemble
On distingue les groupes d'objets suivants :
● Objets simples : par exemple ligne, polygone, cercle, rectangle, texte statique
● Objets complexes : par exemple fenêtre d'application, fenêtre de vue, champ d'E/S,
bargraphe, indicateur d'état
● Objets Windows : par exemple bouton, case à cocher, case d'option, défileur
● Objets tuyau
La rubrique "Configurer la sélection d'objet" vous indique comment procéder pour configurer
vous-même la palette d'objets.
Voir aussi
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Utilisation d'objets tuyaux (Page 669)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Pour configurer la sélection d'objets (Page 274)
3.4.5.16 Styles
Introduction
Dans la fenêtre de sélection "Styles", vous pouvez modifier le type de trait, l'épaisseur de trait,
les extrémités de trait et le motif de remplissage.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Vue d'ensemble
● Type de trait : propose différentes représentations du trait, comme en tirets ou en pointillés.
● Epaisseur de trait : détermine l'épaisseur du trait. L'épaisseur du trait est indiquée en pixels.
● Extrémités du trait : vous pouvez choisir de représenter les extrémités du trait sous forme
de flèches, par exemple, ou arrondies.
● Motif de remplissage : offre la possibilité de représenter des objets fermés avec un arrière-
plan transparent ou quadrillé.
Voir aussi
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
3.4.5.17 Variables
Introduction
La fenêtre de sélection "Variables" permet de lier rapidement des variables de process à des
objets.
Vous affichez et masquez la fenêtre de sélection avec "Affichage > Barres d'outils". La fenêtre
de sélection peut être déplacée sur l'écran à votre guise.
Vue d'ensemble
La fenêtre de sélection "Variables" affiche une liste de toutes les variables disponibles dans
le projet ainsi qu'une liste des variables internes. Vous pouvez utiliser des filtres pour modifier
l'affichage et actualiser les connexions.
En maintenant enfoncé le bouton de la souris, vous pouvez faire passer les variables de la
fenêtre droite sur des attributs d'un objet dans la fenêtre "Propriétés de l'objet".
Voir aussi
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour réaffecter la liaison de variable des objets (Page 481)
Introduction
Dans WinCC, vous pouvez travailler avec une palette de couleurs centrale. Pour cela, vous
affectez certains index aux couleurs de votre choix. Dans Graphics Designer, vous pouvez
alors affecter aux éléments d'objet non seulement des couleurs explicites, mais également
des index de couleur issus de la palette de couleurs centrale.
● Dans les propriétés de l'objet, l'attribut "Schéma de couleurs global" est positionné sur "non"
sous "Représentation".
● Dans les propriétés de l'objet, les couleurs sont sélectionnées dans la palette de couleurs
centrale.
Dès que vous modifiez la palette de couleurs centrale dans le paramétrages du projet, cela
se répercute dans les objets sur les éléments dont les couleurs proviennent de la palette de
couleurs centrale.
Remarque
La palette de couleurs centrale peut contenir un maximum de 10 plages de couleurs de 20
couleurs chacune. Elle ne doit pas être entièrement définie.
Voir aussi
Pour définir la palette de couleurs centrale (Page 314)
Pour exporter et importer des palettes de couleurs (Page 316)
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 505)
Introduction
La palette de couleurs centrale contient des index auxquels sont affectées des couleurs
déterminées. Si vous modifiez la palette de couleurs centrale, vous modifiez en même temps
toutes les couleurs indicées utilisées dans les objets et issues de la palette de couleurs
centrale.
La palette de couleurs centrale se compose d'au maximum 10 zones de couleur comportant
chacune 20 couleurs.
Remarque
La palette de couleurs centrale ne doit pas obligatoirement être entièrement définie.
Pour éditer une palette de couleurs centrale, procédez comme si vous définissiez la palette.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre du navigateur de WinCC Explorer sur le nom de projet et
sélectionnez dans le menu contextuel l'entrée "Propriétés".
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Cliquez sur l'onglet "Interface et design" à côté de "Palette de couleurs centrale" sur "Editer".
La boîte de dialogue "Sélection des couleurs" s'ouvre.
5. Définissez la couleur désirée en poussant les trois curseurs pour le rouge, le vert et le bleu
sur les valeurs voulues
Autres procédures possibles :
– Cliquez dans le carré de couleur ou dans le cercle de couleur, puis définissez la
luminosité sur l'échelle.
– Entrez les valeurs RJB directement ou par le biais du code HTML.
6. Définissez la transparence de la couleur.
7. Cliquez sur le bouton "Palette", puis dans la case en question.
La couleur est reprise dans la case.
8. Répétez les étapes 5 à 7 jusqu'à ce que la plage de couleurs soit remplie.
9. Cliquez sur "Ajouter une plage de couleurs" pour ouvrir la plage de couleurs suivante,
puis répétez les étapes 2 à 7 pour cette plage.
10.Répétez ces étapes jusqu'à ce que vous ayez défini toutes les plages de couleurs requises.
11.Confirmez par "OK".
Résultat
La palette de couleurs centrale est définie. Si vous avez modifié la palette de couleurs centrale,
toutes les couleurs choisies dans cette palette sont modifiées automatiquement dans les
objets.
Voir aussi
La palette de couleurs centrale (Page 312)
Introduction
La palette de couleurs contient des indices associés à certaines couleurs. Si vous modifiez la
palette de couleurs centrale, vous modifiez aussi toutes les couleurs indexées de la palette
de couleurs centrale qui sont utilisées dans les objets.
La palette centrale est divisée en maximum 10 sections de 20 couleurs chacune.
Remarque
La palette de couleurs centrale ne doit pas être définie intégralement.
Vous pouvez mettre une palette de couleurs centrale que vous avez créée à la disposition
d'un autre projet en l'exportant ou importer la palette d'un autre projet dans votre projet. Pour
exporter ou importer une palette de couleurs, procédez de la manière suivante :
Marche à suivre
1. Cliquez dans la fenêtre de navigation de l'Explorateur WinCC sur le nom du projet et
sélectionnez "Propriétés" dans le menu contextuel.
Le dialogue "Propriétés du projet" s'ouvre.
2. Sous l'onglet "Interface et design" à côté de "Palette de couleurs centrale", cliquez sur
"Editer".
Le dialogue "Sélection de couleurs" s'ouvre.
3. Pour exporter la palette de couleurs centrale actuelle, cliquez sur "Exporter la palette".
4. Dans la boîte de dialogue, spécifiez le chemin d'accès et le nom du fichier XML et validez
par "OK".
La palette de couleurs est exportée.
5. Pour importer une palette, cliquez sur "Importer palette", sélectionnez le fichier XML
dans la boîte de sélection de fichiers et cliquez sur "Ouvrir".
Le dialogue servant à importer les palettes s'ouvre.
Remarque
Si le nombre total maximal de couleurs est dépassé par l'ajout de la palette importée, les
couleurs en surnombre ne seront pas importées.
Voir aussi
La palette de couleurs centrale (Page 312)
Introduction
Les réglages de base suivants du Graphics Designer peuvent être personnalisés :
● Affichage et paramètres du quadrillage
● Visibilité et facteurs de zoom des différents plans
● Paramètres par défaut des objets
● Paramètres généraux et options
Voir aussi
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Personnalisation de l'environnement de travail (Page 334)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Pour modifier le déclenchement standard (Page 332)
Pour gérer le paramétrage par défaut d'objets (Page 330)
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
Pour rendre des niveaux invisibles (Page 325)
Pour paramétrer les options (Page 321)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 319)
Introduction
Pour travailler avec précision, vous pouvez afficher un quadrillage en arrière-plan. En cas de
besoin, vous pouvez activer l'option "Aligner sur quadrillage" afin que tous les objets s'alignent
automatiquement lors de leur création ou de leur déplacement.
L'affichage du quadrillage et l'alignement sur le quadrillage se paramètrent au moyen de la
barre d'outils standard. Pour paramétrer la largeur du quadrillage, utilisez les paramètres de
base du Graphics Designer.
Les propriétés paramétrées pour le quadrillage ne sont pas sauvegardées avec la vue du
process. A la réouverture d'une vue ou lors de la création d'une vue, les paramètres par défaut
du programme seront utilisés.
Afficher quadrillage
Lorsque la case est cochée, les points du quadrillage s'affichent.
Largeur en pixels
Distance horizontale des point du quadrillage entre eux. Ecart maximal : 100 pixel
Hauteur en pixels
Distance verticale des points du quadrillage entre eux. Ecart maximal : 100 pixel
Si la largeur du quadrillage est grande, les objets s'alignent sur les points gauches ou
supérieurs.
Remarque
Le pas minimal du quadrillage visible à l'écran est de 10 pixels. Si vous choisissez une valeur
inférieure, vous pouvez aligner des objets sur ce quadrillage. Mais sur l'écran, le pas du
quadrillage sera le premier multiple de la valeur supérieure ou égale à dix.
Exemple : vous choisissez un pas de 6 pixels et sur l'écran, le quadrillage a un pas de 12
pixels. Les objets peuvent être placés sur un point du quadrillage ou entre deux points.
Voir aussi
Pour insérer un objet dans une vue (Page 445)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
Introduction
Divers paramètres du programme peuvent être modifiés et conservés.
Remarque
Pour que les paramètres choisis dans ce dialogue soient conservés après la fermeture du
programme, il faut que la case "Enregistrer les modifications en quittant le programme" soit
cochée.
Lorsque la case est cochée, une surcharge du système déclenche un avertissement dès que
vous voulez enregistrer la vue. Cet avertissement contient le nom de l'objet de l'attribut
dynamisé provoquant la surcharge. Si la case est décochée, vous ne serez pas averti et la
cause de la surcharge ne vous sera donc pas signalée. Par défaut, la case est cochée.
Sélection d'objets
Les objets peuvent être sélectionnés aussi par un clic de souris ou par glissement-
déplacement d'un cadre de sélection. Ce cadre de sélection est aussi appelé lasso. Vous
pouvez définir si le lasso doit encadrer entièrement les objets ou si le contact du lasso suffit
pour sélectionner un objet.
Avec l'option "par encadrement", les objets doivent se trouver entièrement dans le cadre de
sélection, avec l'option "par contact", il suffit que le cadre de sélection soit en contact avec
l'objet. Par défaut, c'est l'option "par encadrement" qui est sélectionnée.
Représentation OCX
Lorsque la case est cochée, les contrôles ActiveX sont représentés dans le Graphics Designer
sous leur apparence activée. Le paramétrage de la représentation OCX est actif uniquement
lors de la création de vues de process, pas en runtime. Par défaut, la représentation de
contrôles ActiveX est activée.
Voir aussi
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour modifier le déclenchement standard (Page 332)
Palette de plans (Page 299)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Introduction
Vous pouvez rendre visibles ou invisibles chacun des plans d'une vue. Ainsi, les objets des
différents plans seront soit affichés, soit masqués.
Vous pouvez régler des valeurs différentes pour le CS (Configuration System) et le RT
(Runtime). Cette visibilité différente des plans vous permet de stocker dans une vue plus
d'informations que vous n'en rendrez visibles dans Runtime.
A l'ouverture d'une vue, tous les plans sont toujours visibles dans le système de configuration.
Les plans qui étaient invisibles lors de la dernière édition ne sont pas mémorisés lorsque vous
quittez Graphics Designer.
Vous pouvez renommer un plan en double-cliquant dessus.
Les paramètres de cet onglet sont conservés après fermeture du programme quand la case
"Enregistrer les modifications en quittant le programme" est cochée dans l'onglet "Options".
Fenêtre de plans
Vous pouvez rendre visible ou invisible chaque plan dans le CS et dans le RT. Lorsque la case
à cocher est activée, le plan correspondant est visible. Le plan actif reste toujours visible.
Langue
Vous pouvez modifier les noms des plans pour chaque langue. Réglez la langue et renommez
les plans dans la fenêtre des plans.
Voir aussi
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
Palette de plans (Page 299)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Travailler avec des objets (Page 441)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
Introduction
L'affichage de plans et d'objets peut dépendre du facteur de zoom actuel. Par exemple, il est
possible d'afficher des détails seulement à partir d'un certain facteur. Un zoom minimal et
maximal peut être attribué à chaque plan. Vous pouvez aussi choisir de n'afficher que les
objets dont la taille de représentation se situe dans une plage définie.
Les paramètres de cet onglet sont conservés après fermeture du programme quand la case
"Enregistrer les modifications en quittant le programme" est cochée sous l'onglet "Options".
Remarque
Si vous avez paramétré des plages de zoom pour les plans et que vous souhaitez agrandir
la vue de processus pendant l'édition, désactivez la case "Plans". Les plages de zoom
paramétrées pour les plans sont désactivées, mais elles sont conservées, et vous pouvez
voir tous les détails de votre vue.
Exemple
Au plan 8 se trouve la représentation grossière, au plan 10 la représentation des détails d'une
zone. Le plan 8 s'affiche dans la plage de zoom comprise entre 80% et 800%, le plan 10 dans
la plage de zoom comprise entre 100% et 800%, voir figure ci-dessous. Avec ces valeurs, les
détails du plan 10 ne s'affichent que lorsque l'utilisateur zoome à plus de 100% sur la vue.
Remarque
Si vous avez paramétré la taille d'affichage et que vous souhaitez zoomer sur la vue de
process pendant l'édition, désactivez la case "Taille d'objet". Les valeurs sont désactivées,
mais elles sont conservées et vous voyez tous les détails de la vue.
Voir aussi
Pour rendre des niveaux invisibles (Page 325)
Palette de zoom (Page 305)
Introduction
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lorsqu'un
objet extrait de la palette d'objets est inséré dans une vue, l'objet adopte ce paramétrage par
défaut.
Remarque
Les valeurs par défaut des objets ne sont pas valables au-delà du projet. Les valeurs par
défaut modifiées ne s'appliquent qu'aux vues du projet WinCC actuellement ouvert. Les
paramètres de base de Graphics Designer ne sont pas modifiés.
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement standard (Page 332)
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Contrôles (Page 307)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
Introduction
Le déclenchement paramétré indique le cycle de rafraîchissement en runtime. Il est possible
d'affecter à chaque attribut dynamisé un cycle de rafraîchissement individuel. La valeur pour
le déclenchement par défaut est le cycle de rafraîchissement par défaut pour tous les objets.
Par exemple, si vous voulez que beaucoup d'objets soient rafraîchis dans un cycle de
2 secondes, paramétrez à 2 s le déclenchement par défaut. Ensuite, vous n'aurez plus besoin
de modifier la valeur du déclenchement pour la liaison de variable des différents attributs.
Cycle de vue
Le déclenchement utilisé est un déclenchement cyclique. Le temps de cycle est défini par la
propriété "Cycle de rafraîchissement" de l'objet vue. Ce cycle vous offre la possibilité de
déterminer de façon centralisée les cycles de toutes les actions, liaisons de variable et
dialogues dynamiques configurés dans une vue.
Cycle de fenêtre
Le déclenchement utilisé est un déclenchement cyclique. Le temps de cycle est défini par la
propriété "Cycle de rafraîchissement" de l'objet "Fenêtre de vue". Cette valeur est valable pour
toutes les actions, liaisons de variable et dialogues dynamiques utilisés dans la fenêtre de vue
et configurés avec le mode de déclenchement "Cycle de fenêtre".
En cas de modification
Ce déclencheur actualise l'objet à chaque modification qui se produit. Avec des variables
externes, il peut se produire un bref retard, alors que les variables internes entraînent un
rafraîchissement immédiat.
Temps (250 ms - 1 h)
Ce déclencheur actualise l'objet dans le cycle paramétré.
Cycle utilisateur (1 - 5)
Vous pouvez paramétrer ce déclenchement à votre guise.
Pour définir des cycles utilisateur :
1. Dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer, faites un clic droit sur le nom de projet.
2. Choisissez le dialogue "Propriétés" dans le menu contextuel.
3. Choisissez l'onglet "Cycles de rafraîchissement".
4. Choisissez un des cycles utilisateur et redéfinissez-le.
Notez que les cycles utilisateur configurés sont réglés selon un espacement unitaire de
250 ms. Si vous paramétrez 800 ms par exemple, c'est un cycle de 750 ms qui sera réellement
utilisé.
Pour que vos cycles utilisateur personnels soient disponibles, vous devez redémarrer le
Graphics Designer.
Remarque
Plus les cycles de rafraîchissement sont courts, plus le système est sollicité. Pour éviter une
surcharge, il ne faut pas que le rafraîchissement ait lieu plus souvent que nécessaire.
Voir aussi
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Pour gérer le paramétrage par défaut d'objets (Page 330)
Types de déclenchement (Page 1049)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
Introduction
Le Graphics Designer offre de nombreuses possibilités de personnalisation de
l'environnement de travail. Vous pouvez par exemple modifier les barres d'outils et les palettes.
Vous pouvez aussi définir des couleurs et modifier les paramètres de base du programme.
Voir aussi
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Les réglages de base du Graphics Designer (Page 319)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
Introduction
Dans Graphics Designer, une vue est un fichier sous forme de feuille de dessin. Vous pouvez
modifier la taille de la feuille de dessin. Une feuille de dessin englobe 32 plans que vous pouvez
utiliser pour obtenir une représentation claire. Les fichiers sont enregistrés au format "PDL"
sous "GraCS" dans le dossier de projet. Vous pouvez répartir la totalité du processus à
représenter sur un grand nombre de vues différentes qui sont reliées entre elles. Vous pouvez
intégrer dans une vue de process l'appel d'autres applications et d'autres fichiers.
Plus le process à configurer est complexe, plus l'étude du projet doit être détaillée.
● Créez une vue maître dans laquelle vous définissez les propriétés des vues, les
paramétrages par défaut et les paramètres de l'objet. Cette vue maître servira ensuite de
modèle pour chaque vue individuelle.
● Utilisez les fonctions du programme : l'utilisation des bibliothèques, la copie et la
transmission de propriétés ainsi que l'utilisation de plans et de plusieurs vues permettent
de créer efficacement les vues de process.
● Configurez chaque vue dans la taille dans laquelle elle s'affichera sur l'ordinateur cible.
Vous éviterez ainsi les modifications de mise en page.
● N'utilisez que des polices disponibles sur l'ordinateur cible.
Remarque
Quand vous enregistrez une vue de process, le système stocke une copie de sauvegarde
au format "*.sav" dans le répertoire "GraCS" du dossier de projet. Pour restaurer la vue
de process à partir de la sauvegarde, changez le format de fichier "*.sav" en "*.pdl".
Quand vous enregistrez un type de bloc d'affichage, le système stocke une copie de
sauvegarde au format "*.saf" dans le répertoire "GraCS" du dossier de projet. Pour
restaurer le type de bloc d'affichage à partir de la copie de sauvegarde, modifiez le format
de fichier de "*.saf" en "*.fpt".
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Travailler avec plusieurs vues (Page 352)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Pour définir les propriétés de la vue (Page 344)
Pour exporter les graphiques (Page 343)
Pour supprimer une vue (Page 341)
Pour renommer une vue (Page 340)
Pour copier une vue (Page 339)
Pour ouvrir une vue (Page 338)
Pour enregistrer les vues (Page 338)
Pour créer une nouvelle vue (Page 337)
Introduction
Selon la méthode sélectionnée, créez une nouvelle vue dans Graphics Designer avec les
paramétrages par défaut ou ouvrez votre vue maître et enregistrez-la sous un nouveau nom
de fichier. L'avantage de la vue maître est que vous disposez avec celle-ci des paramétrages
modifiés une fois pour toutes les vues de votre projet.
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Pour définir les propriétés de la vue (Page 344)
Pour enregistrer les vues (Page 338)
Introduction
L'enregistrement fonctionne dans Graphics Designer selon le standard Windows.
Marche à suivre
● Enregistrez une vue active soit avec le bouton , soit avec l'option de menu "Fichier",
"Enregistrer", soit avec la combinaison de touches <CTRL+S>.
● Enregistrez une vue active sous un nouveau nom de fichier avec l'option de menu "Fichier",
"Enregistrer sous".
● Enregistrez toutes les vues ouvertes avec l'option de menu "Fichier", "Enregistrer tout".
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Pour copier une vue (Page 339)
Introduction
L'ouverture de vues fonctionne dans Graphics Designer selon le standard Windows.
Ouvrir vue
Cliquez dans Graphics Designer sur le bouton ou sélectionnez dans la barre de menu
l'option "Fichier", "Ouvrir". Sélectionnez un fichier au format PDL.
Vous pouvez également ouvrir une vue dans WinCC Explorer en double-cliquant sur un fichier
au format PDL. Graphics Designer est lancé ou la vue est ouverte.
Remarque
Les vues doivent être ouvertes et éditées uniquement dans Graphics Designer. L'ouverture
de vues dans l'Explorateur Windows ou dans des programmes similaires n'est pas autorisée.
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Introduction
Si vous souhaitez transmettre à une vue des paramétrages effectués dans une autre vue,
enregistrez simplement l'ancienne vue sous un autre nom et supprimez ou modifiez le contenu.
Remarque
Dans WinCC Explorer, il n'est pas possible de copier une vue et de l'ajouter sous un autre
nom de fichier. Pour cela, utilisez l'Explorateur Windows.
Si vous copiez une vue avec "Enregistrer sous" et qu'elle a été créée avec le gestionnaire
SIMATIC, vous pourrez renommer ou supprimer cette vue dans WinCC Explorer. Il en est
de même pour les vues qui ont été créés dans WinCC, puis importées dans le gestionnaire
SIMATIC à l'aide de la fonction "Importation d'objets WinCC".
Remarque
Si vous renommez une vue dans WinCC Explorer, le nouveau nom de vue ne doit pas
correspondre au nom d'un objet existant dans la vue. Le logiciel ne vérifie pas si le nouveau
nom existe déjà. L'utilisation d'un nom existant peut provoquer des conflits lors de l'accès via
VBA ou lors de la dynamisation.
Voir aussi
Pour ouvrir une vue (Page 338)
Pour supprimer une vue (Page 341)
Pour renommer une vue (Page 340)
Travailler avec des vues (Page 336)
Introduction
Vous pouvez renommer une vue uniquement dans WinCC Explorer.
Vous pouvez évidemment enregistrer une vue sous un autre nom, mais la vue portant l'ancien
nom reste dans le répertoire du projet.
Renommer vue
Fermez la vue que vous souhaitez renommer.
Activez WinCC Explorer et cliquez sur la vue avec la touche droite de la souris.
Dans le menu contextuel, sélectionnez "Renommer vue" et saisissez un nouveau nom.
Remarque
Si vous renommez une vue dans WinCC Explorer, le nouveau nom de vue ne doit pas
correspondre au nom d'un objet existant dans la vue. Le logiciel ne vérifie pas si le nouveau
nom existe déjà. L'utilisation d'un nom existant peut provoquer des conflits lors de l'accès via
VBA ou lors de la dynamisation.
Remarque
Si vous créez des vues avec le gestionnaire SIMATIC, vous ne pourrez pas renommer ces
dernières dans WinCC Explorer. Il en est de même pour les vues qui ont été créés dans
WinCC, puis importées dans le gestionnaire SIMATIC à l'aide de la fonction "Importation
d'objets WinCC". Vous identifiez ces vues à l'entrée "Created by SIMATIC Manager" dans
la colonne "Information" de la fenêtre de données.
Voir aussi
Pour copier une vue (Page 339)
Pour ouvrir une vue (Page 338)
Pour supprimer une vue (Page 341)
Travailler avec des vues (Page 336)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Supprimer vue
Fermez la vue que vous souhaitez supprimer.
Activez ensuite WinCC Explorer et faites un clic droit sur la vue.
Choisissez "Supprimer vue" dans le menu contextuel et acquittez par "OK" la demande de
confirmation.
Remarque
Si vous créez des vues avec le gestionnaire SIMATIC, vous ne pourrez pas supprimer ces
dernières dans WinCC Explorer. Il en est de même pour les vues qui ont été créés dans
WinCC, puis importées dans le gestionnaire SIMATIC à l'aide de la fonction "Importation
d'objets WinCC". Vous identifiez ces vues à l'entrée "Created by SIMATIC Manager" dans
la colonne "Information" de la fenêtre de données.
Voir aussi
Pour copier une vue (Page 339)
Pour ouvrir une vue (Page 338)
Pour renommer une vue (Page 340)
Travailler avec des vues (Page 336)
Le menu contextuel dans la fenêtre de navigation (Page 271)
Introduction
Vous pouvez exporter des graphiques aux formats suivants depuis Graphics Designer :
● "EMF" (Enhanced Metafile). Les paramètres de dynamique et certaines propriétés
spécifiques à l'objet se perdent, n'étant pas pris en charge par le format graphique.
● "PDL". Les dynamisations sont conservées lors de l'exportation d'un fichier PDL. Vous
pouvez alors insérer la vue exportée dans une fenêtre de vue ou l'ouvrir en tant que fichier.
Remarque
Avant de les traiter ultérieurement dans d'autres programmes, vérifiez que les vues exportées
sont bien complètes et qu'elles n'ont pas été mal interprétées par le programme d'importation.
Particularités
● Tous les programmes n'utilisent pas les mêmes filtres graphiques. Il peut arriver que vous
ne puissiez pas ouvrir dans un programme un graphique exporté à partir de Graphics
Designer. Par ailleurs, les informations d'objet et de police sont parfois mal interprétées
par les autres programmes. Si cela se produit pour le contenu précis de l'écran et que celui-
ci s'affiche incorrectement dans votre programme, faites une capture d'écran du contenu
de votre écran.
● Lors de l'exportation d'une vue créée à l'aide de Graphics Designer, toutes les propriétés
dynamisables des différents objets sont perdues.
Marche à suivre
1. Sélectionnez les objets que vous voulez exporter. Si vous ne sélectionnez aucun objet, la
vue complète est exportée.
2. Sélectionnez dans le menu "Fichier" l'inscription "Exportation...". La fenêtre "Enregistre en
format Metafile" s'ouvre.
Par défaut, c'est le répertoire "GraCS" du projet WinCC qui s'affiche comme lieu
d'enregistrement. Vous pouvez exporter le fichier dans n'importe quel autre répertoire.
3. Indiquez le nom de fichier.
4. Sélectionnez le type de fichier à exporter "EMF" ou "PDL".
5. Confirmez vos saisies avec "Enregistrer".
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Introduction
Dans Graphics Designer, une vue de process est traitée comme un objet et désigné en tant
qu'objet Vue. Vous pouvez adapter à tout moment les propriétés et la dynamisation de la vue.
Si aucun objet n'est sélectionné dans une vue, les propriétés de la vue s'affichent dans la
fenêtre "Propriétés de l'objet".
Marche à suivre
1. Aucun objet ne doit être sélectionné dans la vue. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet"
avec le bouton de la barre d'outils. Vous pouvez aussi ouvrir la fenêtre "Propriétés de
l'objet" à l'aide du menu contextuel ou de la commande "Affichage > Propriétés".
2. Vérifiez que les propriétés de la vue s'affichent. Vous voyez dans la palette d'objets l'entrée
indiquant le nom de fichier de l'objet vue sélectionné.
3. Les attributs se trouvant dans les onglets "Propriétés" et "Evénement" peuvent être édités
et modifiés comme les attributs des objets. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique
"Pour modifier un attribut".
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour afficher les dynamisations configurées d'une vue de process (Page 284)
Pour afficher les propriétés d'un fichier de vue (Page 282)
Pour transmettre les propriétés de la vue à une autre vue (Page 353)
Introduction
Vous pouvez vous servir d'un fichier de vue comme d'un papier peint pour le placer à l'arrière-
plan d'une vue de process. Le papier peint et ses paramètres font partie des propriétés de la
vue.
Introduction
Il est possible de munir une vue de process d'un mot de passe. Cela permet, par exemple, de
protéger vos scripts VBA d'un accès non autorisé.
4. Les attributs se trouvant dans les onglets "Propriétés" et "Evénement" peuvent être édités
et modifiés comme les attributs des objets. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique
"Modifier les attributs".
5. Cliquez sur la propriété "Autres".
6. Double-cliquez sur "Protection par mot de passe".
Introduction
Une vue est composée dans le Graphics Designer de 32 plans dans lesquels vous pouvez
insérer des objets. L'affectation à un plan détermine la position d'un objet dans la vue. Les
objets du plan "0" sont tout à fait à l'arrière-plan de la vue, les objets du plan "31" au tout
premier plan. Certains objets du Graphics Designer n'utilisent pas la technique des plans, p.
ex. les contrôles ActiveX.
configuration : Le premier objet inséré se trouve derrière dans le plan, les autres objets sont
insérés d'une position vers l'avant.
Remarque
Dans les paramétrages du Graphics Designer, vous pouvez déterminer dans quel plan les
objets copiés seront insérés. Pour plus d'informations concernant les possibilités de
paramétrage, reportez-vous à la rubrique "Créer vues de process > Eléments et paramètres
du Graphics Designer > Les paramètres du Graphics Designer > Pour paramétrer les
options", dans la section "Copier et insérer des objets".
Remarque
Les contrôles WinCC suivants ont une fenêtre propre et ne peuvent pas être intégrés dans
la technique de plans de la vue :
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● WinCC Web Control
● Fenêtre d'application
Vous pouvez affecter un plan à ces contrôles, mais ce paramètre ne sera pas pris en compte
dans Runtime.
Voir aussi
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Palette de plans (Page 299)
Pour modifier la position d'un objet (Page 466)
Pour utiliser la palette de plans (Page 352)
Pour affecter des plans (Page 351)
Pour paramétrer les options (Page 321)
Introduction
La fenêtre Propriétés de l'objet" permet de paramétrer le plan sur lequel un objet se trouve.
Affecter à un plan
1. Sélectionnez un objet.
2. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
3. Choisissez le type d'objet et double-cliquez sur l'attribut "Plan".
4. Saisissez le numéro du plan souhaité.
Voir aussi
Pour affecter des plans (Page 351)
Pour rendre des niveaux invisibles (Page 325)
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
Pour utiliser la palette de plans (Page 352)
Palette de plans (Page 299)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Introduction
La palette de plans permet de rendre visibles uniquement les plans utilisés pour l'édition d'une
vue. Jusqu'à 31 plans peuvent être masqués. Le plan actif reste visible.
Voir aussi
Pour rendre des niveaux invisibles (Page 325)
Pour affecter des plans (Page 351)
Pour paramétrer l'affichage et le masquage de niveaux et d'objets (Page 327)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Palette de plans (Page 299)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Introduction
Pour un grand nombre de process, il est possible de travailler avec plusieurs vues de process.
Ces vues de process sont éditées verticalement et une vue peut être intégrée dans une autre
vue. Graphics Designer offre de nombreuses possibilités qui facilitent le travail avec plusieurs
vues.
● Les propriétés d'une vue peuvent être transmises à d'autres vues.
● Les objets peuvent être transmis d'une vue à une autre vue.
● Les objets peuvent être copiés d'une vue à une autre vue.
Voir aussi
Travailler avec des vues (Page 336)
Pour copier les objets dans une autre vue (Page 355)
Pour transmettre les objets à une autre vue (Page 354)
Pour transmettre les propriétés de la vue à une autre vue (Page 353)
Introduction
Les propriétés d'une vue, à l'exception de l'affichage du quadrillage et de la largeur de
quadrillage, peuvent être transmises à d'autres vues à l'aide de la "pipette".
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dont vous souhaitez copier les propriétés. Il ne faut pas que des objets y
soient sélectionnés.
2. Cliquez sur dans la palette d'objets.
Les propriétés de la vue sont copiées.
3. Ouvrez la vue à laquelle vous souhaitez affecter les propriétés copiées. Il ne faut pas que
des objets y soient sélectionnés.
4. Cliquez sur dans la palette d'objets.
Les propriétés sont affectées.
Vous pouvez aussi appeler les fonctions de copie et d'affectation des propriétés dans le menu
"Edition > Propriétés".
Voir aussi
Pour transmettre les objets à une autre vue (Page 354)
Pour copier les objets dans une autre vue (Page 355)
Travailler avec plusieurs vues (Page 352)
Travailler avec des vues (Page 336)
Introduction
Les commandes "Couper" et "Coller" permettent de couper un objet sélectionné et de le
transférer dans le presse-papiers. Depuis le presse-papiers, vous pouvez insérer l'objet dans
n'importe quelle vue. Vous pouvez insérer l'objet plusieurs fois, même dans des vues
différentes.
Sélection multiple
Vous pouvez couper en même temps plusieurs objets sélectionnés et les insérer dans une
autre vue.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
1. Appuyez sur la combinaison de touches <Ctrl+X> ou cliquez sur dans la palette standard
pour couper l'objet sélectionné.
2. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer l'objet depuis le presse-papiers.
3. Appuyez sur la combinaison de touches <Ctrl+V> ou cliquez sur dans la palette standard.
Le contenu actuel du presse-papiers est inséré dans la vue active et sélectionné.
4. Répétez la procédure pour insérer d'autres copies du contenu.
Remarque
Vous pouvez aussi insérer des objets provenant d'autres applications par l'intermédiaire du
presse-papiers.
Les positions "X" et "Y" de l'objet inséré seront plus élevées de 20 pixels chacune que pour
l'objet d'origine.
L'objet inséré prend le nom d'objet de l'objet d'origine, complété par un numéro incrémenté.
Voir aussi
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour couper des objets (Page 462)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Introduction
Les commandes "Copier" et "Coller" permettent de copier un objet sélectionné dans le presse-
papiers et de l'insérer dans n'importe quelle vue. Une fois copié dans le presse-papiers, vous
pouvez insérer l'objet plusieurs fois, même dans des vues différentes.
Sélection multiple
Vous pouvez copier en même temps plusieurs objets sélectionnés et les insérer dans une
autre vue.
Condition
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
1. Appuyez sur la combinaison de touches <Ctrl+C> ou cliquez sur dans la palette standard
pour copier l'objet sélectionné dans le presse-papiers.
2. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer l'objet depuis le presse-papiers.
3. Appuyez sur la combinaison de touches <Ctrl+V> ou cliquez sur dans la palette standard.
Le contenu actuel du presse-papiers est inséré dans la vue active et sélectionné.
4. Répétez la procédure pour insérer d'autres copies du contenu.
Remarque
Vous pouvez aussi insérer des objets provenant d'autres applications par l'intermédiaire du
presse-papiers.
Les positions "X" et "Y" de l'objet inséré seront plus élevées de 20 pixels chacune que pour
l'objet d'origine.
L'objet inséré prend le nom d'objet de l'objet d'origine, complété par un numéro incrémenté.
Aucun caractère spécial n'est utilisé dans le nom d'objet.
Voir aussi
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour couper des objets (Page 462)
Introduction
Un bloc d'affichage est un objet de vue standardisé que vous archivez de manière centrale
dans un projet en tant que type. WinCC enregistre le type de bloc d'affichage dans un fichier
fpt. Vous pouvez ensuite insérer dans une vue de process le type de bloc d'affichage en tant
qu'instance de bloc d'affichage. Vous éditez l'instance de bloc d'affichage comme un objet
individuel dans Graphics Designer.
L'utilisation des types de bloc d'affichage réduit les configurations fastidieuses étant donné
qu'un type de bloc d'affichage peut être utilisé dans plusieurs vues et que les instances peuvent
être modifiées de manière centrale via le type de bloc d'affichage.
Vous pouvez utiliser Unicode dans les blocs d'affichage.
,QVWDQFHVGHEORFG
DIILFKDJH
,PDJH
7\SHGHEORFG
DIILFKDJH
8WLOLVDWLRQ
GDQVXQHYXH
,PDJH
,PDJH
3URSUL«W«VVS«FLILTXHV 3URSUL«W«VVS«FLILTXHV
DXW\SH ¢O
LQVWDQFH
Les modifications des propriétés en fonction du type ne sont pas automatiquement mises à
jour dans les instances de bloc d'affichage. Vous validez les modifications dans les instances
en fermant la vue de process correspondante, puis en la chargeant à nouveau.
Remarque
Les fonctions de menu suivantes dans Graphics Designer ne sont pas disponibles pour éditer
un type de bloc d'affichage.
● Activer Runtime
● Objet utilisateur
● Liaison de variable
valables avec des variables WinCC soient par exemple utilisés dans un type de bloc
d'affichage.
Remarque
L'instance de bloc d'affichage et le type de bloc d'affichage associé doivent se trouver dans
le projet ouvert en cours. Si, à l'aide du menu "Derniers fichiers", vous ouvrez dans Graphics
Designer un fichier "PDL" d'un autre projet édité précédemment, les instances de bloc
d'affichage sont affichées en blanc car les types de bloc d'affichage correspondants se
trouvent dans un autre répertoire de projet.
Le nom de fichier d'un type de bloc d'affichage ne doit pas être modifié ultérieurement
Le nom de doit pas être modifié ultérieurement car le nom de fichier du type de bloc d'affichage
est utilisé pour l'instance de bloc d'affichage.
Si vous souhaitez instancier un type de bloc d'affichage renommé, vous devez d'abord l'ouvrir
avec le Graphics Designer et l'enregistrer à nouveau.
Introduction
Un type de bloc d'affichage est le modèle pour les instances de bloc d'affichage. Le type de
bloc d'affichage est archivé de manière centrale dans le projet. Vous déterminez dans le type
de bloc d'affichage lesquels des propriétés et événements sont configurables dans le type de
bloc d'affichage et lesquels dans l'instance de bloc d'affichage.
Le type de bloc d'affichage se compose d'objets individuels provenant de la fenêtre de
sélection "Standard" de Graphics Designer.
Remarque
Vous ne pouvez pas utiliser les types d'objet "Connecteur", "Objet utilisateur", "Fenêtre
d'application", "Fenêtre de vue", "Objet OLE", "Instance de bloc d'affichage", ni les symboles
de la HMISymbol Library, ni tous les contrôles.
Marche à suivre
1. Créer un type de bloc d'affichage.
2. Insérer et configurer les objets individuels du type de bloc d'affichage.
3. Configurer un type de bloc d'affichage.
4. Créer une variable de bloc d'affichage.
5. Dynamiser un type de bloc d'affichage.
Voir aussi
Pour créer un type de bloc d'affichage (Page 360)
Pour insérer les objets individuels du type de bloc d'affichage (Page 361)
Configurer un type de bloc d'affichage (Page 361)
Propriétés d'un type de bloc d'affichage (Page 362)
Comment lier des propriétés d'objet à un nœud de propriétés (Page 365)
Evénements d'un type de bloc d'affichage (Page 371)
Pour configurer les événements d'un type de bloc d'affichage (Page 372)
Définition des variables de bloc d'affichage d'un type de bloc d'affichage (Page 375)
Pour éditer les variables de bloc d'affichage d'un type de bloc d'affichage (Page 376)
Dynamisation d'un type de bloc d'affichage (Page 377)
Condition
● Faceplate.oll est intégré dans la palette d'objets du Graphics Designer.
● Le Graphics Designer est ouvert.
Marche à suivre
1. Choisissez dans le menu "Fichier" la commande "Nouveau type de bloc d'affichage".
Une nouvelle vue s'ouvre avec le format *.fpt.
2. Choisissez dans le menu "Fichier" la commande "Enregistrer".
3. Enregistrez le type de bloc d'affichage dans le dossier du projet.
Le type de bloc d'affichage est créé.
Introduction
Un type de bloc d'affichage se compose des objets contenus dans la fenêtre de sélection
"Standard" de Graphics Designer. Vous pouvez insérer et configurer ces objets individuels
comme les objets dans une vue WinCC normale.
Remarque
Vous ne pouvez pas utiliser les types d'objet "Connecteur", "Objet utilisateur", "Fenêtre
d'application", "Fenêtre de vue", "Objet OLE", "Instance de bloc d'affichage", ni les symboles
de la HMISymbol Library, ni tous les contrôles.
Condition
● Un type de bloc d'affichage est ouvert dans Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Insérez les objets individuels du type de bloc d'affichage issus de la palette d'objets.
2. Positionnez les objets individuels à l'endroit voulu.
3. Configurez les propriétés des différents objets.
Remarque
Les propriétés d'objet configurées que vous ne configurez pas ultérieurement dans le
dialogue de configuration comme étant spécifiques à l'instance, sont les propriétés
spécifiques au type pour ce type de bloc d'affichage.
4. Pour enregistrer les modifications dans le type de bloc d'affichage, choisissez la commande
"Enregistrer" dans le menu "Fichier".
Pour plus d'informations sur l'insertion et la configuration des différents objets de Graphics
Designer, reportez-vous à la rubrique "Utiliser des objets".
Introduction
Dans le dialogue de configuration d'un type de bloc d'affichage, vous déterminez lesquels des
propriétés, variables de bloc d'affichage et événements d'un type de bloc d'affichage doivent
être configurables dans les instances. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" de l'instance de
bloc d'affichage, sont affichés uniquement les propriétés et événements définis dans le
dialogue de configuration.
Onglet "Propriétés"
Dans l'onglet "Propriétés", définissez les propriétés et les variables de bloc d'affichage qui
doivent être configurables dans les instances. Vous pouvez lier chaque propriété spécifique
à l'instance à plusieurs propriétés des objets individuels ou à plusieurs variables de bloc
d'affichage.
Onglet "Événements"
Dans l'onglet "Événements", définissez les événements qui doivent être configurables dans
les instances. Chaque événement spécifique à l'instance ne peut être lié qu'à un seul
événement des objets individuels.
Voir aussi
Propriétés d'un type de bloc d'affichage (Page 362)
Comment lier des propriétés d'objet à un nœud de propriétés (Page 365)
Evénements d'un type de bloc d'affichage (Page 371)
Pour configurer les événements d'un type de bloc d'affichage (Page 372)
Introduction
Dans l'onglet "Propriétés", définissez les propriétés qui doivent être configurables dans les
instances. Vous pouvez lier chaque nœud de propriétés spécifique à l'instance à plusieurs
propriétés des objets individuels et/ou à plusieurs variables de bloc d'affichage. Seul le nom
du noeud de propriétés apparaît dans les propriétés d'objet de l'instance de bloc d'affichage.
La modification de la valeur du noeud de propriétés entraîne également la modification de
toutes les propriétés d'objets individuels ou variables de bloc d'affichage liées à ce noeud au
Runtime. La modification de la valeur des propriétés de l'objet individuel ou de la variable de
bloc d'affichage au Runtime entraîne la modification des propriétés de l'instance.
Remarque
Vous ne pouvez pas attribuer les propriétés "Layer", "Left" et "Top" des objets individuels à
un nœud de propriétés.
Propriétés sélectionnées
Cette zone contient les noeuds de propriétés spécifiques à l'instance pour le type de bloc
d'affichage. Vous pouvez affecter à chacun de ces nœuds de propriétés une ou plusieurs
propriétés des objets individuels et/ou des variables de bloc d'affichage. Seul le nom du noeud
de propriétés apparaît dans les propriétés d'objet de l'instance. La modification de la valeur
du noeud de propriétés entraîne également la modification de toutes les propriétés d'objets
individuels ou variables de bloc d'affichage liées à ce noeud.
Objets
Cette zone contient tous les objets contenus dans le type de bloc d'affichage ou l'entrée
"Variables de bloc d'affichage" (par rapport au type de bloc d'affichage actuellement ouvert).
Sélectionnez un objet ou l'entrée "Variables de bloc d'affichage" pour lequel ou laquelle vous
souhaitez afficher les propriétés disponibles ou les variables de bloc d'affichage dans la zone
"Propriétés de l'objet".
Propriétés de l'objet
Cette zone contient toutes les propriétés disponibles ou variables de bloc d'affichage pour
l'objet sélectionné dans la zone "Objets" ou l'entrée "Variables de bloc d'affichage". Pour définir
une propriété des objets individuels ou les variables du type de bloc d'affichage comme étant
spécifique à l'instance, tirez la propriété/variable de bloc d'affichage voulue par la fonction
Glisser/Déplacer dans la zone "Propriétés sélectionnées" sur le nœud de propriétés
correspondant.
Remarque
Regroupez de manière judicieuse les propriétés des objets individuels ou les variables de
bloc d'affichage dans les nœuds de propriétés. Vous ne devriez par ex. pas regrouper
"Largeur de ligne" et "Couleur d'arrière-plan".
Donnez un nom significatif au noeud de propriétés. Aucun nom pour noeud de propriétés
n'est dépendant de la langue.
Remarque
Vous ne pouvez affecter chaque propriété d'un objet individuel ou variable de bloc d'affichage
qu'à un nœud de propriétés.
Dans le type de bloc d'affichage, vous n'avez le droit de dynamiser que les propriétés d'un
objet individuel qui ne sont pas affectées à un noeud de propriétés.
Vous n'avez le droit d'attribuer à un noeud de propriétés que les propriétés d'un objet
individuel que vous n'avez pas dynamisées dans le type de bloc d'affichage.
● Dynamiser dans le type de bloc d'affichage le noeud de propriétés avec les possibilités de
dynamisation disponibles.
Lors du scriptage, vous accédez aux noeuds de propriétés "vides" dans le type de bloc
d'affichage par l'intermédiaire de SmartTags.
● Relier le noeud de propriétés à une variable dans l'instance de bloc d'affichage.
Par la variable, le déclenchement peut être amorcé par l'événement OnChanged du noeud
de propriétés.
● configurer dans l'instance de bloc d'affichage un événement pour OnChanged-Event du
noeud de propriétés.
L'événement est exécuté si la valeur du noeud de propriétés est par ex. modifiée par un
script dans le type de bloc d'affichage.
Voir aussi
Comment lier des propriétés d'objet à un nœud de propriétés (Page 365)
Introduction
Dans l'onglet "Propriétés", définissez les propriétés qui doivent être configurables dans les
instances. Vous pouvez lier chaque noeud de propriété spécifique à l'instance à plusieurs
propriétés des objets individuels. Seul le nom du nœud de propriétés apparaît dans les
propriétés de l'instance de bloc d'affichage. La modification de la valeur du noeud de propriétés
entraîne également la modification de toutes les propriétés d'objets individuels liées à ce
noeud.
Conditions préalables
● Le dialogue de sélection est ouvert.
● L'onglet "Propriétés" est sélectionné
Remarque
Vous pouvez affecter plusieurs propriétés d'objets individuels à chaque noeud de
propriétés. Veillez à ce que le regroupement des propriétés d'objets individuels soit
judicieusement réalisé. Seul le nom du noeud de propriétés apparaît dans les propriétés
d'objet de l'instance de bloc d'affichage. La modification de la valeur du noeud de
propriétés entraîne également la modification de toutes les propriétés d'objets individuels
liées à ce noeud.
6. Répétez les étapes 1 à 5 jusqu'à ce que toutes les propriétés désirées soient contenues
dans la zone "Propriétés sélectionnées".
7. Cliquez sur "Appliquer".
Les configurations réalisées sont validées.
8. Cliquez sur "OK".
Le dialogue de configuration se ferme.
9. Pour enregistrer les modifications dans le type de bloc d'affichage, choisissez la commande
"Enregistrer" dans le menu "Fichier".
Voir aussi
Pour utiliser une instance de bloc d'affichage (Page 378)
Introduction
Dans l'onglet "Propriétés", définissez les propriétés qui doivent être configurables dans les
instances. Vous pouvez lier chaque nœud de propriétés spécifique à l'instance à plusieurs
propriétés des objets individuels et/ou à plusieurs variables de bloc d'affichage. Seul le nom
du noeud de propriétés apparaît dans les propriétés d'objet de l'instance de bloc d'affichage.
Conditions préalables
● Un type de bloc d'affichage est ouvert.
● Le type de bloc d'affichage possède au moins une variable de bloc d'affichage.
● Le dialogue de configuration "Configurer le type de bloc d'affichage" est ouvert.
● L'onglet "Propriétés" est sélectionné
Remarque
Vous pouvez affecter plusieurs variables de bloc d'affichage à chaque nœud de
propriétés. Veillez à ce que le regroupement des variables soit judicieusement réalisé.
4. Répétez les étapes 1 et 3 jusqu'à ce que toutes les variables de bloc d'affichage désirées
soient contenues dans la zone "Propriétés sélectionnées".
5. Cliquez sur "Appliquer".
Les configurations réalisées sont validées.
Introduction
Dans l'onglet "Événements", définissez les événements qui doivent être disponibles dans les
instances.
Zone "Objets"
Cette zone contient tous les objets contenus dans le type de bloc d'affichage. Sélectionnez
un objet pour lequel vous souhaitez afficher les événéments disponibles dans la zone
"Événements de l'objet".
Remarque
Donnez un nom significatif au noeud d'événements. Aucun nom pour noeud d'événements
n'est dépendant de la langue.
Voir aussi
Pour configurer les événements d'un type de bloc d'affichage (Page 372)
Introduction
Dans l'onglet "Événements", définissez les événements qui doivent être configurables dans
les instances. Vous pouvez lier chaque noeud d'événements spécifique à l'instance à un seul
événement des objets individuels. Seul le nom du noeud d'événements apparaît dans les
propriétés d'objet de l'instance de bloc d'affichage. La modification de la valeur du noeud
d'événements entraîne également la modification de tous les événements d'objets individuels
liés à ce noeud.
Conditions préalables
● Le dialogue de sélection est ouvert.
● L'onglet "Evénements" est sélectionné.
Remarque
Vous ne pouvez affecter qu'un seul événement d'objets individuels à chaque noeud
d'événements.
6. Répétez les étapes 1 à 5 jusqu'à ce que tous les événements désirés soient contenus dans
la zone "Evénements sélectionnés".
7. Cliquez sur "Appliquer".
Les configurations réalisées sont validées.
8. Cliquez sur "Quitter".
Le dialogue de configuration se ferme.
9. Pour enregistrer les modifications dans le type de bloc d'affichage, choisissez la commande
"Enregistrer" dans le menu "Fichier".
Voir aussi
Pour utiliser une instance de bloc d'affichage (Page 378)
3.6.11 Définition des variables de bloc d'affichage d'un type de bloc d'affichage
Introduction
Dans un type de bloc d'affichage, vous ne pouvez pas utiliser les variables du stock de
variables WinCC. Pour la dynamisation d'objets, vous ne pouvez utiliser que les variables de
bloc d'affichage. Ces variables de bloc d'affichage ne sont valable que pour ce type de bloc
d'affichage. Vous ne pouvez éditer les variables de bloc d'affichage que dans le type de bloc
d'affichage.
Voir aussi
Pour éditer les variables de bloc d'affichage d'un type de bloc d'affichage (Page 376)
3.6.12 Pour éditer les variables de bloc d'affichage d'un type de bloc d'affichage
Introduction
Dans un type de bloc d'affichage, vous ne pouvez pas utiliser les variables du stock de
variables WinCC. Pour la dynamisation d'objets, vous ne pouvez utiliser que les variables de
bloc d'affichage. Ces variables de bloc d'affichage ne sont valables que pour ce type de bloc
d'affichage. Vous ne pouvez éditer les variables de bloc d'affichage que dans le type de bloc
d'affichage.
Conditions
● Un type de bloc d'affichage est ouvert dans Graphics Designer.
Remarque
Les champs de saisie actifs dépendent du type de données des variables.
Supprimer variables
1. Sélectionnez les variables que vous voulez supprimer.
2. Cliquez sur "Supprimer les variables sélectionnées" pour supprimer les variables.
Les variables sélectionnées sont supprimées.
3. Pour enregistrer les modifications dans le type de bloc d'affichage, choisissez la commande
"Enregistrer" dans le menu "Fichier".
Introduction
Dans un type de bloc d'affichage, vous ne pouvez pas utiliser les variables du stock de
variables WinCC. Pour la dynamisation d'objets, vous ne pouvez utiliser que les variables de
bloc d'affichage. Les possibilités de dynamisation de WinCC ne vous sont pas proposées dans
leur intégralité. Les dynamisations que vous effectuez dans un type de bloc d'affichage ne
s'appliquent qu'à ce type de bloc d'affichage.
Dynamisations disponibles
Les dynamisations possibles sont les suivantes :
● Scripts VB
● Liaison de variables aux variables de bloc d'affichage
Voir aussi
Dynamiser par une liaison de variable (Page 1070)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Introduction
Vous insérez dans une vue de process un type de bloc d'affichage en tant qu'instance de bloc
d'affichage. Configurez les propriétés spécifiques à l'instance dans la vue de process.
Condition
● Le Graphics Designer est ouvert.
Marche à suivre
1. Choisissez dans le menu "Fichier" la commande "Nouveau".
Une vue au format *.pdl s'ouvre.
2. Insérez par un double clic l'objet "Bloc d'affichage" de la palette d'objets dans la vue.
Il apparaît une boîte de dialogue avec l'ouverture.
3. Sélectionnez le type de bloc d'affichage voulu.
L'instance de bloc d'affichage est insérée dans la vue.
Dans les propriétés de l'objet, le type de bloc d'affichage sélectionné est mentionné sous
l'attribut "Type de bloc d'affichage FPT".
Remarque
Si vous n'avez sélectionné aucun type de bloc d'affichage ou que ce dernier n'est pas
valable, l'objet de bloc d'affichage est supprimé de la vue.
Afficher les effets de la modification du type de bloc d'affichage sur les instances concernées
Vous pouvez modifier les propriétés et les événements du type de bloc d'affichage, même
lorsqu'il existe déjà une instance de ce bloc d'affichage. Dans les vues contenant les instances
concernées, une croix rouge est affichée sur l'instance.
Une adaptation automatique complète des scripts dans les instances ne peut pas être garantie
à cause de la modification de propriétés et d'événements spécifiques au type du bloc
d'affichage. En conséquence, les scripts ne peuvent plus être exécutés ou bien ils ne sont
plus exécutés correctement. Une fausse manœuvre peut être déclenchée sans qu'elle soit
visible pour l'utilisateur.
Vérifiez pour cette raison tous les scripts liés à l'instance de bloc d'affichage.
Si vous souhaitez enregistrer une vue avec des instances de bloc d'affichage concernées par
une modification de propriétés et d'événements spécifiques au type, la boîte de dialogue
suivante s'ouvre, qui contient toutes les instances de bloc d'affichage à vérifier.
Une fois que vous avez vérifié et, le cas échéant, adapté les scripts, activez la case à cocher
devant l'instance. La croix rouge sur l'instance de bloc d'affichage non vérifiée ou non valide
est alors masquée.
Vous pouvez paramétrer le Graphics Designer de telle sorte que cette boîte de dialogue
s'ouvre ou non lors de l'enregistrement de la vue. Dans le menu "Outils/Paramètres/Onglet
"Options", activez la case à cocher "Afficher les informations lors des modifications du type
de bloc d'affichage".
Voir aussi
Comment lier des propriétés d'objet à un nœud de propriétés (Page 365)
Pour configurer les événements d'un type de bloc d'affichage (Page 372)
Introduction
Les modifications des propriétés spécifiques au type dans le type de bloc d'affichage ne sont
pas rafraîchies dans les instances de bloc d'affichage si la vue de process correspondante de
l'instance est ouverte. Vous validez les modifications dans les instances en fermant la vue de
process correspondante, puis en la chargeant à nouveau.
Condition
● Un type de bloc d'affichage est créé.
● Une instance du type de bloc d'affichage est insérée dans une vue de process.
Marche à suivre
1. Choisissez dans le menu "Fichier" la commande "Ouvrir le type".
Ceci ouvre la boîte de dialogue "Ouvrir".
2. Sélectionnez le type de bloc d'affichage voulu.
3. Modifiez pour les objets individuels les propriétés et événements désirés spécifiques au
type.
4. Pour valider les modifications dans le type de bloc d'affichage, choisissez la commande
"Enregistrer" dans le menu "Fichier".
5. Fermez les vues dans lesquelles se trouvent les instances du type de bloc d'affichage.
6. Chargez à nouveau les vues dans Graphics Designer.
Les modifications du type de bloc d'affichage sont validées dans les instances de bloc
d'affichage.
3.6.16 Comment protéger les types de blocs d'affichage par un mot de passe
Introduction
Il est possible de munir les types de blocs d'affichage d'un mot de passe. Cela permet, par
exemple, de protéger vos scripts VBA d'accès non autorisés.
Le type de bloc d'affichage actuel n'est plus protégé par un mot de passe.
Sommaire
Les contrôles permettent d'intégrer des éléments pour la commande et la surveillance des
process système dans une vue du process. WinCC supporte les types de contrôle suivants :
● Contrôles ActiveX
Les contrôles ActiveX sont des éléments de commande de différents fournisseurs qui
peuvent être utilisés par d'autres programmes via une interface définie, sur la base d'OLE.
● Contrôles .NET
Les contrôles .NET sont des éléments de commande de différents fournisseurs avec
les .NET-Frameworks 2.0 de Microsoft.
● Contrôles WPF
Les contrôles WPF sont des éléments de commande de différents fournisseurs avec
les .NET-Frameworks à partir de 3.0 de Microsoft.
La taille et les propriétés d'un contrôle dans Runtime se définissent dans Graphics Designer.
Tous les contrôles ActiveX figurant au registre du système d'exploitation et les contrôles .NET
et WPF présents sur votre système sont disponibles pour l'utilisation dans WinCC.
Toutefois, la présente rubrique explique uniquement l'utilisation des contrôles ActiveX mis à
disposition par WinCC. Les contrôles ActiveX mis à disposition par WinCC peuvent être
modifiés selon les besoins et intégrés de façon dynamique dans le process.
Cette rubrique vous indique :
● comment inscrire des contrôles ActiveX dans le registre du système d'exploitation
● comment intégrer et configurer des contrôles dans des vues de process à l'aide du Graphics
Designer
● comment utiliser des contrôles
Introduction
Les contrôles servent à surveiller et visualiser les valeurs mesurées et les paramètres système.
Par des dynamisations appropriées ils peuvent être utilisés en tant qu'organe de réglage pour
le pilotage de process.
Lors de l'installation de WinCC, certains contrôles ActiveX sont également installés : les
WinCC-Controls.
Vue d'ensemble
Les liens de la barre des menus fournissent une description détaillée des WinCC-Controls
mentionnés ci-après.
Voir aussi
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour insérer un contrôle depuis la fenêtre de sélection (Page 389)
Insertion d'un contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe. (Page 386)
Le "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Page 408)
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Introduction
Vous insérez un contrôle ActiveX de la fenêtre de sélection "Standard" dans une vue de
process. Vous pouvez insérer des contrôles en tant qu'objet complexe ou à partir de l'onglet
"Controls".
Lorsque vous insérez le contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe, sélectionnez-le dans le
dialogue "Ajouter un contrôle" durant la procédure d'insertion. Ce dialogue montre tous les
contrôles ActiveX inscrits dans le registre du système d'exploitation.
Remarque
L'utilisation de contrôles ActiveX de prestataires tiers peut entraîner des perturbations telles
que des pertes de performance ou des blocages du système. C'est l'utilisateur du logiciel qui
est responsable des dommages résultant de l'emploi de contrôles ActiveX de prestataires
tiers.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Les contrôles ActiveX non certifiés doivent réagir selon la spécification Microsoft. En cas de
conflit l'utilisateur doit prouver le respect de la spécification.
Marche à suivre
1. Dans la palette d'objets, cliquez sur l'objet complexe "Control"
2. Placez le curseur de la souris à l'endroit de la vue où vous voulez insérer le contrôle ActiveX.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Sélectionnez l'un des contrôles ActiveX inscrits dans le registre du système d'exploitation.
Confirmez la sélection avec le bouton "OK".
Pour certains contrôles, le dialogue de configuration correspondant s'ouvre
automatiquement. Vous pouvez dans tous les cas ouvrir le dialogue de configuration par
double clic ou via le menu contextuel.
5. Adaptez les paramètres du dialogue de configuration selon vos besoins. Confirmez les
saisies avec le bouton "OK".
La procédure d'insertion de l'objet "Control" est terminée.
Voir aussi
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Pour insérer un contrôle depuis la fenêtre de sélection (Page 389)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Vous insérez un contrôle .NET ou un contrôle WPF de la fenêtre de sélection "Standard" dans
une vue de process. Vous pouvez insérer ces contrôles en tant qu'objet complexe ou à partir
de l'onglet "Controls".
Remarque
Problèmes possibles avec les contrôles d'autres fabricants
C'est l'utilisateur du logiciel qui est responsable des problèmes résultant de l'emploi de
contrôles d'autres fabricants.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre de sélection "Standard", cliquez sur l'objet complexe "Contrôle .NET" ou
"Contrôle WPF".
2. Placez le curseur de la souris dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le contrôle.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
3. Amenez le contrôle à la taille souhaitée en vous servant de la souris.
Le dialogue "Ajouter un contrôle" s'ouvre avec les contrôles de "Global Assembly Cache".
Remarque
Certains contrôles WPF insérés ne fonctionnent correctement que si les fichiers .dll
correspondants se trouvent dans le dossier "assemblies". L'emplacement dépend du
chemin d'installation de WinCC et du système d'exploitation, par exemple "C:\Program
Files\Common Files\Siemens\assemblies".
Introduction
Vous insérez un contrôle dans une vue de process depuis la fenêtre de sélection "Standard"
en tant qu'objet complexe ou depuis la fenêtre de sélection "Contrôles". Vous disposez de
contrôles ActiveX, contrôles .NET et contrôles WPF.
Après l'installation de WinCC, la fenêtre de sélection "Contrôles" affiche sous les contrôles
ActiveX une sélection par défaut de contrôles WinCC. Dans un premier temps, aucun contrôle
n'est affiché sous "Contrôles .NET" ni sous "Contrôles WPF". Vous pouvez configurer cette
sélection de contrôles selon vos besoins.
Pour insérer le contrôle, vous le sélectionnez au début de l'opération afin de l'insérer
directement dans une vue de process.
Normalement, un dialogue de configuration s'ouvre à la fin de l'opération pour que vous
adaptiez les propriétés du contrôle. Vous pouvez aussi afficher ce dialogue ultérieurement en
double-cliquant sur le contrôle.
Comme nom d'objet, WinCC utilise par défaut la désignation du contrôle associée à un numéro
d'ordre. Vous pouvez modifier ce nom au moyen de l'attribut "Nom d'objet" dans la fenêtre
"Propriétés de l'objet".
Condition
● Vous avez affiché la fenêtre de sélection "Contrôles" avec "Affichage > Barres d'outils".
Marche à suivre
1. Sélectionnez le contrôle souhaité dans la fenêtre de sélection "Contrôles".
2. Placez le curseur de la souris dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le contrôle.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
3. Amenez le contrôle à la taille souhaitée en vous servant de la souris.
Pour quelques contrôles, le dialogue de configuration correspondant s'ouvre alors.
4. Adaptez les paramétrages de la boîte de configuration selon vos besoins puis validez vos
entrées avec "OK".
La procédure d'insertion du contrôle souhaité est terminée.
Voir aussi
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Insertion d'un contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe. (Page 386)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
La taille d'un contrôle est définie par la géométrie du rectangle de sélection d'objets. Lors de
la sélection d'un contrôle, le rectangle de sélection d'objets est symbolisé par l'affichage des
poignées.
La mise à l'échelle des contrôles peut s'effectuer de la manière suivante :
Conditions
● Sélectionnez un contrôle.
Marche à suivre
1. Placez le pointeur de la souris sur une poignée du contrôle sélectionné.
Le curseur de la souris se transforme en flèche double. L'alignement de la double flèche
caractérise les directions dans lesquelles vous pouvez déplacer la poignée :
– Double flèche horizontale
Avec les poignées sur l'axe central vertical la largeur du contrôle peut être modifiée.
– Double flèche verticale
Avec les poignées sur l'axe central vertical la hauteur du contrôle peut être modifiée.
– Double flèche diagonale
Avec les poignées dans les coins du contrôle, la hauteur et la largeur du contrôle peuvent
être modifiées.
2. Tirez la poignée avec la souris à la position souhaitée.
Si dans les paramètres du Graphics Designer la fonction "Aligner sur quadrillage" est
activée, le contrôle peut être mis à l'échelle avec la souris seulement en fonction des
paramètres du quadrillage.
Voir aussi
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour insérer un contrôle depuis la fenêtre de sélection (Page 389)
Insertion d'un contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe. (Page 386)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
La position d'un contrôle est définie par les coordonnées de l'origine de l'objet. C'est le coin
supérieur à gauche du rectangle de sélection d'objets qui est désigné en tant qu'origine de
l'objet. Vous pouvez positionner les contrôle de la manière suivante :
● Faire glisser le contrôle sur une nouvelle position
● Déplacer le contrôle sélectionné à l'aide des touches fléchées de la commande du curseur
● Modification des attributs "Position X" et "Position Y" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
Conditions
● Sélectionnez un contrôle.
Marche à suivre
1. Positionnez le pointeur de la souris sur le contrôle sélectionné.
Le pointeur de la souris se transforme en réticule avec des extrémités fléchées.
2. Cliquez sur le contrôle et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé.
Le pointeur de la souris se transforme en flèche avec un symbole de contour (petit rectangle
avec une ligne discontinue).
3. Déplacez le pointeur de la souris.
Le rectangle de sélection d'objets est représenté en tant que contour et montre une nouvelle
position possible du contrôle. Le contrôle lui-même garde d'abord sa position d'origine.
Si dans les paramètres du Graphics Designer la fonction "Aligner sur quadrillage" est
activée, le contrôle peut être configuré avec la souris seulement en fonction des paramètres
du quadrillage.
4. Relâchez le bouton de la souris.
Le contrôle est amené à la position qui était affichée par le rectangle de sélection d'objets.
Le pointeur de la souris se transforme de nouveau en réticule avec des extrémités fléchées.
Voir aussi
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Introduction
Dans la fenêtre de sélection "Standard" de Graphics Designer, l'onglet "Contrôles" contient
une sélection de contrôles dans les dossiers "Contrôles ActiveX", "Contrôles .NET" et
"Contrôles WPF". Vous pouvez insérer directement ces contrôles dans une vue.
Vous pouvez configurer vous-même la sélection de contrôles proposée par l'onglet :
● Vous modifiez la sélection de contrôles ActiveX dans le dialogue "Sélectionner OCX". Vous
pouvez compléter la liste des contrôles par un nombre quelconque de contrôles ActiveX
inscrits dans le registre du système d'exploitation et supprimer des contrôles individuels de
la sélection.
● Vous modifiez la sélection des .NET-Controls dans le dialogue "Sélectionner les
objets .NET".
● Vous modifiez la sélection des WPF-Controls dans le dialogue "Sélectionner l'objet WPF".
Remarque
L'utilisation de contrôles de prestataires tiers peut entraîner des perturbations telles que
des pertes de performance ou des blocages du système. C'est l'utilisateur du logiciel qui
est responsable des problèmes résultant de l'emploi de contrôles d'autres fabricants.
Nous recommandons un test rigoureux avant l'utilisation.
Le dialogue "Sélectionner OCX" indique dans la zone "OCX disponibles (nombre)" tous les
contrôles ActiveX qui sont inscrits dans le registre du système d'exploitation. Le nombre
exact est affiché dans le titre de la zone après lecture de l'inscription dans le registre. Les
contrôles qui sont disponibles sous l'onglet "Contrôles" de la palette d'objets sont cochés
en rouge. Dans la zone "Détails", le chemin et l'ID du programme du ActiveX Control
sélectionné sont affichés.
Vous pouvez également ouvrir le dialogue "Sélectionner OCX" à partir du WinCC Explorer.
Dans la fenêtre de navigation, cliquez sur l'entrée "Graphics Designer" et sélectionnez
l'entrée "Sélectionnez ActiveX" dans le menu contextuel.
2. Pour ajouter un contrôle ActiveX dans la page d'onglet "Contrôles", activez le contrôle
souhaité dans la zone "OCX disponibles".
Une coche rouge signifie que le contrôle est accepté sous l'onglet "Contrôles".
3. Pour supprimer un contrôle ActiveX, désactivez le contrôle en question dans la zone "OCX
disponibles".
La coche rouge disparaît.
4. Validez vos modifications par "OK"
La dialogue affiche dans la zone "Contrôles disponibles (nombre)" tous les objets .NET ou
objets WPF figurant sur votre ordinateur. Leur nombre précis s'affiche dans le titre de la
zone. Les contrôles qui sont disponibles sous l'onglet "Contrôles" de la palette d'objets sont
cochés en rouge. La zone "Détails" affiche l'assemblage, la version .NET et le chemin de
l'objet sélectionné.
2. Pour ajouter un contrôle dans la page d'onglet "Contrôles", activez le contrôle souhaité
dans la zone "Contrôles disponibles".
Une coche rouge signifie que le contrôle est accepté dans l'onglet "Contrôles".
3. Pour supprimer un contrôle, désactivez le contrôle en question dans la zone "Contrôles
disponibles".
La coche rouge disparaît.
4. Validez vos modifications par "OK"
Voir aussi
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Introduction
Les contrôles ActiveX doivent être inscrits dans le registre du système d'exploitation afin d'être
disponibles pour des applications. En général, l'inscription dans le registre fait partie du
processus d'installation. En vue de l'élimination des erreurs ou de la correction de contrôles
individuels, l'inscription ou la suppression dans le registre peuvent également être réalisés
manuellement. Dans WinCC, vous pouvez éditer l'inscription dans le registre dans les
dialogues suivants :
● Dialogue "Sélectionner OCX"
Utilisez les boutons de commande "Supprimer OCX du registre" et "Inscrire OCX dans
registre...".
● Dialogue "Ajouter un contrôle"
Utilisez les boutons de commande "Inscrire dans registre ..." et "Supprimer du registre".
La marche à suivre pour la modification de l'inscription dans le registre est la même dans les
deux boîtes de dialogue. Elle est décrite ci-après pour le cas du dialogue "Insérer Control".
Remarque
Avec ces boutons de commande, vous modifiez les paramètres du système d'exploitation.
Les modifications sont appliquées immédiatement.
Avant la suppression d'un contrôle ActiveX du registre, vérifiez dans quel chemin se trouve
le fichier OCX correspondant sur le disque dur. De cette manière, vous facilitez une nouvelle
inscription de ce contrôle dans le registre.
Voir aussi
Pour modifier les propriétés d'un contrôle (Page 398)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Pour insérer un contrôle depuis la fenêtre de sélection (Page 389)
Insertion d'un contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe. (Page 386)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Les propriétés d'un contrôle peuvent être adaptés selon les besoins :
● modification des attributs dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
● modification des paramètres dans le dialogue de configuration
Voir aussi
Pour mettre un contrôle à l'échelle (Page 390)
Modification de l'inscription d'un contrôle ActiveX dans le registre (Page 396)
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Pour positionner un contrôle (Page 392)
Pour insérer un contrôle depuis la fenêtre de sélection (Page 389)
Insertion d'un contrôle ActiveX en tant qu'objet complexe. (Page 386)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Le contrôle "Siemens HMI Symbol Library" contient un vaste recueil d'icônes préétablies. Ces
icônes peuvent être utilisées pour représenter des installations et des parties d'installation
dans des vue de process.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Pour modifier les couleurs (Page 406)
Pour modifier les options d'affichage (Page 404)
Pour modifier la position (Page 402)
Pour sélectionner une icône de la Symbol Library (Page 400)
Introduction
Avec l'onglet "Icônes" dans le dialogue "Propriétés de la Siemens HMI Symbol Library", l'icône
affichée peut être remplacée par une autre. Le contenu d'image de l'icône sélectionnée est
modifié par la sélection d'une autre icône de la Symbol Library. Les autres propriétés de l'icône
sélectionnée ne sont pas modifiées.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library" par un double clic sur
l'icône à modifier.
● Sélectionnez l'onglet "Icônes."
Aperçu
Dans la plage supérieure à gauche est représenté l'icône sélectionnée. Tous les paramètres
du dialogue "Siemens HMI Symbol Library" sont affichés dans l'aperçu.
Catégories
Dans la plage inférieure à gauche sont affichées toutes les catégories qui contiennent des
icones de la Symbol Library.
Sélectionnez la catégorie qui contient l'icône souhaitée. Dans la sélection sont affichées toutes
les icones de la catégorie sélectionnée.
Sélection
La plage droite affiche toutes les icones qui sont disponibles pour la catégorie sélectionnée.
Positionnez le pointeur de la souris sur une icône afin d'afficher un abrégé descriptif.
Cliquez sur l'icône souhaitée afin de la sélectionner. L'icône sélectionnée est affichée dans
l'aperçu.
Voir aussi
Pour modifier les couleurs (Page 406)
Le contrôle "Siemens HMI Symbol Library" (Page 399)
Pour modifier les options d'affichage (Page 404)
Pour modifier la position (Page 402)
Introduction
Avec l'onglet "Type" dans le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library", différentes
options sont paramétrées. L'affichage et le positionnement de l'icône sélectionnée peuvent
être adaptés.
Dans la plage supérieure à gauche est représentée l'icône sélectionnée dans l'onglet "Icônes".
Tous les paramètres du dialogue "Siemens HMI Symbol Library" sont affichés dans l'aperçu.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library" par un double clic sur
l'icône à modifier.
● Sélectionnez l'onglet "Type".
Alignement
Dans la plage inférieure à gauche la position de l'icône dans la vue active peut être
transformée. L'icône peut être reflétée et tournée.
Paramétrer la symétrie
Ouvrez la zone de liste déroulante fixe et sélectionnez le type de symétrie souhaité.
La symétrie du contenu de l'image est effectuée soit à l'axe central horizontal, soit à l'axe
central vertical de l'icône. La symétrie peut être effectuée horizontalement, verticalement ou
horizontalement et verticalement à la fois.
Paramétrer la rotation
Ouvrez la zone de liste déroulante fixe et sélectionnez l'angle souhaité pour la rotation.
La rotation du contenu d'image est effectuée autour du centre de l'icône. La rotation s'effectue
en sens horaire inverse à intervalles de 90, 180 ou 270 degrés.
Voir aussi
Le contrôle "Siemens HMI Symbol Library" (Page 399)
Pour modifier les couleurs (Page 406)
Pour modifier les options d'affichage (Page 404)
Pour sélectionner une icône de la Symbol Library (Page 400)
Introduction
Avec l'onglet "Type" dans le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library", différentes
options sont paramétrées. L'affichage et le positionnement de l'icône sélectionnée peuvent
être adaptés.
Dans la plage supérieure à gauche est représentée l'icône sélectionnée dans l'onglet "Icônes".
Tous les paramètres du dialogue "Siemens HMI Symbol Library" sont affichés dans l'aperçu.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library" par un double clic sur
l'icône à modifier.
● Sélectionnez l'onglet "Style".
Aspect
Ouvrez la zone de liste déroulante fixe et sélectionnez l'aspect souhaité pour le contenu de
l'image.
Original
L'aspect de l'icône correspond à la représentation multicolore dans la sélection de l'onglet
"Icônes".
Ombré
Des lignes en "noir" sont préservées en tant que lignes de contour. Les éléments des icones
qui sont de couleur différente sont représentés en tant qu'échelons de luminosité de la couleur
d'avant-plan actuelle.
Massif
Des lignes en "noir" sont préservées en tant que lignes de contour. A tous les éléments des
icones qui sont de couleur différente est attribuée la teinte de la couleur d'avant-plan actuelle.
Contour
Des lignes en "noir" sont préservées en tant que lignes de contour. Aux autres éléments de
couleur différente des icones est attribuée la teinte du fond.
Type de fond
Ouvrez la zone de liste déroulante fixe et sélectionnez le type de fond souhaité.
Le fond peut être représenté en "opaque" ou en "transparent".
Personnaliser
Cliquez sur la case à cocher de l'option "Adapter" afin d'activer ou de désactiver l'option.
Lors de la sélection de l'option "Adapter", le contenu de l'image est adapté à la taille de l'objet.
Afficher pointeur
Cliquez sur la case à cocher de l'option "Afficher pointeur" afin d'activer ou de désactiver
l'option.
Lors de la sélection de l'option "Afficher pointeur", le pointeur est affiché en Runtime lorsqu'il
est positionné sur l'icône.
Voir aussi
Le contrôle "Siemens HMI Symbol Library" (Page 399)
Pour modifier les couleurs (Page 406)
Pour modifier la position (Page 402)
Pour sélectionner une icône de la Symbol Library (Page 400)
Introduction
Avec l'onglet "Couleur" du dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library", il est
possible de paramétrer des couleurs différentes pour l'affichage de l'icône sélectionnée.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library" par un double clic sur
l'icône à modifier.
● Sélectionnez l'onglet "Couleur".
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de couleur que vous souhaitez modifier.
La "couleur de clignotement" apparaît lorsque le symbole clignote. Le clignotement est visible
uniquement en exploitation. Avec la "Couleur arrière-plan" l'arrière-plan de l'icône est
représentée comme type de fond "Opaque". L'icône est affichée dans la "couleur avant-plan"
avec les aspects "Ombré" et "Massif".
Jeu de couleurs
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe l'un des deux jeux de couleurs. Les couleurs
correspondantes sont affichées dans la zone "Palette de couleurs".
Le jeu de couleurs "Couleurs standard" contient les 16 couleurs standard du système
d'exploitation. Le jeu de couleurs "Couleurs du système Windows" contient les couleurs qui
sont actuellement paramétrées dans le système d'exploitation en tant qu'options d'affichage
dans le panneau de configuration.
Palette de couleurs
Sélectionnez la couleur souhaitée. Cliquez sur "Appliquer" afin d'assigner la couleur à l'attribut
de couleur sélectionné.
Voir aussi
Le contrôle "Siemens HMI Symbol Library" (Page 399)
Pour modifier les options d'affichage (Page 404)
Pour modifier la position (Page 402)
Pour sélectionner une icône de la Symbol Library (Page 400)
Vue d'ensemble
Avec WinCC AlarmControl, vous pouvez faire afficher des alarmes dans une fenêtre d'alarmes
en Runtime. Chaque alarme s'affiche dans une ligne particulière du tableau. Le contenu de la
ligne dépend des blocs d'alarme à représenter.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Affichage des alarmes en Runtime
(Page 1244).
Introduction
Avec "WinCC Digital/Analog Clock Control", vous pouvez intégrer un affichage d'heure dans
une vue de process. En Runtime, le temps du système actuel du système d'exploitation est
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Pour modifier l'image de fond du Clock Control (Page 413)
Pour modifier les couleurs du Clock Control (Page 412)
Pour modifier la police de l'affichage numérique (Page 411)
Pour modifier l'aspect du Clock Control (Page 409)
Introduction
Avec l'onglet "Général", l'aspect général du Clock Control est adapté. De plus, la géométrie
des aiguilles peut être modifiée.
Conditions préalables
● Ouvrez la boîte de dialogue "Propriétés de WinCC Digital/Analog Clock Control" par un
double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général."
Largeur d'aiguille en %
Pour la représentation analogique, la largeur des aiguilles des secondes, des minutes et des
heures peut être paramétrée. Les valeurs sont interprétées en tant que pourcentage de la
longueur d'aiguille.
Vous pouvez utiliser la longueur d'aiguille uniquement dans le design classique. Les valeurs
statiques et les dynamisations configurées ne se répercutent pas dans les nouveaux designs.
Longueur d'aiguille en %
Pour la représentation analogique, la longueur des aiguilles des secondes, des minutes et des
heures peut être paramétrée. Les valeurs sont interprétées en tant que pourcentage en
fonction du rayon du cadran.
Représentation analogique
Sélectionnez entre une horloge à représentation analogique ou digitale.
Cadran
Pour la représentation analogique, activez ou désactivez l'affichage des marques d'heures à
l'écran
carré
Déterminez si l'horloge analogique doit toujours être représentée sous forme de carré.
Aiguille en trait
Déterminez pour la représentation analogique si seulement le contour ou également la couleur
des aiguilles sera affichée.
Type de fond
Sélectionnez "Opaque" afin d'afficher l'horloge analogique avec cadre. En sélectionnant
"Bordure transparente", le cadran en couleur est représenté sans cadre. Sélectionnez
"Transparent" afin d'afficher l'horloge analogique sans fond.
Voir aussi
Le "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Page 408)
Pour modifier l'image de fond du Clock Control (Page 413)
Pour modifier les couleurs du Clock Control (Page 412)
Pour modifier la police de l'affichage numérique (Page 411)
Introduction
Avec l'onglet "Police", la police pour la représentation numérique de la montre est adaptée
Ces paramètres n'ont pas d'effet sur la représentation analogique du Clock Control.
Conditions
● Ouvrez la boîte de dialogue "Propriétés de WinCC Digital/Analog Clock Control" par un
double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Police".
Propriétés
La propriété actuellement sélectionnée s'affiche.
Police
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe la police pour l'affichage numérique de
l'heure. Toutes les polices enregistrées dans le système d'exploitation sont disponibles.
Taille
Sélectionnez de la zone de liste déroulante fixe la taille de police pour l'affichage numérique
de l'heure. Vous pouvez aussi entrer directement la taille de police dans le champ. La valeur
est indiquée en points (pt).
Effets
Sélectionnez une ou plusieurs options de représentation.
La police sélectionnée peut être représentée en "gras", "italique", "souligné" et "barré".
Aperçu
Les paramétrages sélectionnés s'affichent dans un aperçu.
Voir aussi
Le "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Page 408)
Pour modifier l'image de fond du Clock Control (Page 413)
Pour modifier les couleurs du Clock Control (Page 412)
Pour modifier l'aspect du Clock Control (Page 409)
Introduction
L'onglet "Couleur" permet d'adapter les couleurs pour la représentation de l'horloge. Pour la
représentation numérique du Clock Control, seul l'attribut de couleur "Couleur d'avant-plan"
(couleur d'écriture) est significatif.
Conditions
● Ouvrez la boîte de dialogue "Propriétés de WinCC Digital/Analog Clock Control" par un
double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Couleur".
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de couleur que vous souhaitez modifier.
Jeu de couleurs
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe l'un des deux jeux de couleurs. Les couleurs
correspondantes sont affichées dans la zone "Palette de couleurs".
Le jeu de couleurs "Couleurs standard" contient les 16 couleurs standard du système
d'exploitation. Le jeu de couleurs "Couleurs du système Windows" contient les couleurs qui
sont actuellement paramétrées dans le système d'exploitation en tant qu'options d'affichage
dans le panneau de configuration.
Palette de couleurs
Sélectionnez la couleur souhaitée. Cliquez sur "Appliquer" afin d'assigner la couleur à l'attribut
de couleur sélectionné.
Voir aussi
Le "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Page 408)
Pour modifier l'image de fond du Clock Control (Page 413)
Pour modifier la police de l'affichage numérique (Page 411)
Pour modifier l'aspect du Clock Control (Page 409)
Introduction
Avec l'onglet "Image", l'on peut attribuer une image de fond à la représentation analogique ou
numérique de l'horloge. Dans la zone "Aperçu", l'image actuelle s'affiche.
Conditions
● Ouvrez la boîte de dialogue "Propriétés de WinCC Digital/Analog Clock Control" par un
double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Image".
Parcourir
Cliquez sur "Parcourir" pour ouvrir le dialogue "Rechercher vue". Sélectionnez le fichier
graphique auquel vous voulez attribuer la propriété sélectionnée.
Vous pouvez utiliser les fichiers graphiques aux formats suivants :
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF et JPG
Supprimer
Cliquez sur "Supprimer" afin de supprimer la vue assignée.
Voir aussi
Le "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Page 408)
Pour modifier les couleurs du Clock Control (Page 412)
Pour modifier la police de l'affichage numérique (Page 411)
Pour modifier l'aspect du Clock Control (Page 409)
Vue d'ensemble
WinCC FunctionTrendControl permet de représenter les valeurs de variables en tant que
fonction d'une autre variable et de comparer les courbes à une courbe de consigne.
Pour plus d'informations, référez-vous à la rubrique Sortie des valeurs de process comme
fonction d'une autre variable (Page 1523)
Introduction
Avec le "WinCC Gauge Control", les valeurs mesurées surveillées sont visualisées sous forme
de comparateur analogique. Les zones d'avertissement et de danger ainsi que les valeurs
extrêmes de déviation de l'aiguille peuvent être marquées en couleurs.
Texte
Entrez un texte afin d'afficher par ex. le type de la valeur surveillée sur le comparateur. Par
défaut, le texte "SIMATIC" s'inscrit ici.
Texte unique
Entrez un texte afin d'afficher par ex. l'unité physique de la valeur représentée sur le
comparateur. Ici il n'y a pas d'inscription de texte par défaut.
Offset unitaire
Déterminez la position pour l'affichage de l'unité physique sur le comparateur. La valeur est
indiquée en notation décimale. La valeur est le pourcentage de la hauteur de l'objet, en partant
de la ligne de délimitation supérieure du rectangle de sélection d'objets.
Voir aussi
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
L'onglet "Général" permet d'adapter l'aspect général du Gauge Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général."
Taille du centre
Déterminez le rayon pour l'affichage du centre. La valeur est indiquée en notation décimale
en tant que pourcentage du diamètre du comparateur.
Offset du texte
Déterminez la position pour le texte du comparateur. La valeur est indiquée en notation
décimale. La valeur est le pourcentage de la hauteur de l'objet, en partant de la ligne de
délimitation supérieure du rectangle de sélection d'objets.
Index mobile
Pour la déflexion maximale et minimale, une fonction de mémorisation peut être activée par
laquelle le champ de mesure réel est marqué en Runtime par des traits en couleur.
● Un trait vert désigne la déviation minimale de l'aiguille.
● Un trait rouge désigne la déviation maximale de l'aiguille.
carré
Déterminez si le comparateur doit toujours être représenté sous forme de carré.
Type de fond
Sélectionnez "Opaque" afin d'afficher le comparateur avec cadre. "Cadre transparent"
désactive l'affichage du cadre. Avec "Transparent", seule est représentée l'échelle du
comparateur.
Voir aussi
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Introduction
L'onglet "Général" permet de déterminer le champ de mesure à surveiller. De plus, la
représentation de l'échelle peut être configurée.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général".
Valeur minimale
Indiquez la valeur seuil inférieure du champ de mesure. Cette valeur est affichée en tant que
valeur finale inférieure de l'échelle.
Valeur maximale
Indiquez la valeur seuil supérieure du champ de mesure. Cette valeur est affichée en tant que
valeur finale supérieure de l'échelle.
Valeur
Indiquez une valeur de démarrage pour l'aiguille du comparateur. Si la connexion au process
fait défaut, cette valeur est affichée en Runtime.
Angle minimal
Indiquez l'angle pour l'affichage du début de l'échelle. La valeur est indiquée en degrés, en
partant de la position zéro.
Angle maximal
Indiquez l'angle pour l'affichage de la fin de l'échelle. La valeur est indiquée en degrés, en
partant de la position zéro.
Largeur de graduation
Indiquez la distance entre traits principaux de graduation en tant que différence entre deux
valeurs mesurées voisines. La zone entre deux traits principaux de graduation est
systématiquement subdivisée par un trait supplémentaire mi-long.
Largeur de l'échelle
Déterminez la longueur des traits principaux de graduation et donc la largeur de l'échelle. La
valeur est indiquée en notation décimale en tant que pourcentage du rayon du comparateur.
Offset de l'échelle
Déterminez le rayon extérieur de l'échelle. La valeur est indiquée en notation décimale en tant
que pourcentage du rayon du comparateur.
Voir aussi
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
L'onglet "Général" permet d'accentuer en couleur des plages de valeurs particulières.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général".
Danger
Déterminez la valeur seuil pour le début de la zone de danger.
Avertissement
Déterminez la valeur seuil pour le début de la zone d'avertissement.
Voir aussi
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
L'onglet "Police" permet d'adapter les polices pour les différents éléments de texte du
comparateur.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Police".
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de texte que vous souhaitez modifier.
Choisissez la "police de texte", afin de modifier la police pour la désignation du comparateur.
"La police unitaire" modifie la police pour l'affichage de l'unité physique. "Police Texte Echelle"
vous permet de configurer le texte de l'échelle.
Police
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe la police souhaitée pour l'attribut de texte
voulu. Toutes les polices enregistrées dans le système d'exploitation sont disponibles.
Taille de police
Sélectionnez de la zone de liste déroulante fixe la force de corps souhaitée pour l'attribut de
texte souhaité. Vous pouvez aussi entrer directement la taille de police dans le champ. La
valeur est indiquée en points (pt).
Représentation
Sélectionnez une ou plusieurs options de représentation.
La police sélectionnée peut être affichée en "gras", "italique", "souligné" et "barré".
Aperçu
Les paramétrages sélectionnés s'affichent dans un aperçu.
Voir aussi
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
L'onglet "Couleur" permet d'adapter les couleurs pour la représentation du Gauge Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Couleur".
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de couleur que vous souhaitez modifier.
Jeu de couleurs
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe l'un des deux jeux de couleurs. Les couleurs
correspondantes sont affichées dans la zone "Palette de couleurs".
Le jeu de couleurs "Couleurs standard" contient les 16 couleurs standard du système
d'exploitation. Le jeu de couleurs "Couleurs du système Windows" contient les couleurs qui
sont actuellement paramétrées dans le système d'exploitation en tant qu'options d'affichage
dans le panneau de configuration.
Palette de couleurs
Sélectionnez la couleur souhaitée. Cliquez sur "Appliquer" afin d'assigner la couleur à l'attribut
de couleur sélectionné.
Voir aussi
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Pour attribuer des images au Gauge Control (Page 424)
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
Avec l'onglet "Image", une image de fond et une image de bordure sont assignées au Gauge
Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Gauge Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Vue".
Propriétés
Sélectionnez la propriété dont vous souhaitez modifier l'affectation. Dans la zone "Aperçu",
l'image actuelle s'affiche.
Avec "Graphique fond", une image est assignée à l'arrière-plan circulaire du comparateur.
Avec "Graphique cadre", une image est assignée à l'arrière-plan rectangulaire du contrôle.
Parcourir
Cliquez sur "Parcourir" pour ouvrir le dialogue "Rechercher vue". Sélectionnez le fichier
graphique auquel vous voulez attribuer la propriété sélectionnée.
Vous pouvez utiliser les fichiers graphiques aux formats suivants :
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF et JPG
Supprimer
Cliquez sur "Supprimer" afin de supprimer la vue assignée.
Voir aussi
Pour configurer les polices du Gauge Control (Page 422)
Le "WinCC Gauge Control" (Page 415)
Pour configurer les couleurs du Gauge Control (Page 423)
Pour marquer des plages de valeurs particulières (Page 420)
Pour configurer l'échelle du Gauge Control (Page 418)
Pour modifier l'aspect du Gauge Control (Page 416)
Introduction
Avec WinCC, vous pouvez aussi intégré des fichiers multimédia en tant que contrôles dans
vos vues. Ceci est réalisé par le WinCC Media Control.
WinCC Media Control peut afficher les formats de fichier suivants : GIF, BMP, JPG, JPEG,
PNG.
WinCC Media Control peut exécuter les formats de fichier suivants dans certaines conditions :
ASF, WMV, AVI, MPG, MPEG, MP4, QT, MOV. Le contrôle peut reproduire uniquement les
formats lisibles également par le MediaPlayer.
Remarque
Condition pour les fichiers vidéo
Pour lire des fichiers vidéo dans Windows Server 2008 RS SP1, vous devez installer la
fonctionnalité "Desktop Experience" de Microsoft.
Pour plus d'informations à ce sujet, référez-vous à la documentation de Microsoft sur Internet.
Remarque
La lecture des fichiers multimedia dans le contrôle dépend également des codecs vidéo et
audio installés sur l'ordinateur.
Remarque
Perte de données en copiant le projet
Tenez compte des éléments suivants lorsque vous copiez le projet sur un autre ordinateur :
Les fichiers spécifiés dans WinCC Media Control ne sont pas copiés s'ils sont liés
dynamiquement et ne possèdent pas de chemin UNC.
Vous devez les réinsérer dans le projet.
Double-cliquez sur WinCC Media Control pour ouvrir le dialogue de configuration. Entrez les
indications requises concernant le fichier à lire et la représentation de Media Control.
WinCC Media Control s'affiche ensuite dans une représentation modifiée :
Runtime
En Runtime, l'opérateur peut afficher ou lire le fichier multimédia spécifié au moyen des
éléments de commande.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Avec le WinCC Media Control, vous pouvez afficher ou ire les fichiers multimédia en Runtime.
Remarque
Condition pour les fichiers vidéo
Pour lire des fichiers vidéo dans Windows Server 2008 RS SP1, vous devez installer la
fonctionnalité "Desktop Experience" de Microsoft.
Pour plus d'informations à ce sujet, référez-vous à la documentation de Microsoft sur Internet.
Marche à suivre
1. Effectuez un double-clic sur l'objet "WinCC Media Control".
Le dialogue "Propriétés de WinCC Media Control" s'ouvre.
Remarque
Pour dynamiser les attributs, vous devez ouvrir les propriétés de l'objet en sélectionnant
l'entrée "Propriétés" dans le menu contextuel.
4. Pour les films, indiquez le format de projection ainsi que les options de lecture.
Avec l'option "Secondes par saut", vous définissez l'intervalle d'un saut avant ou arrière.
5. Sous l'onglet "Affichage", définissez l'affichage du WinCC Media Control pour la lecture
des fichiers multimédia.
WinCC Media Control s'affiche au Runtime avec les éléments d'affichage et de commande
sélectionnés.
Vue d'ensemble
Avec WinCC OnlineTableControl, vous pouvez faire afficher dans des tableaux les valeurs de
variables et de variables d'archive. Vous avez de nombreuses possibilités pour configurer la
représentation des tableaux.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Valeurs de process sous forme de
tableaux dans les vues de process (Page 1425).
Vue d'ensemble
Avec WinCC OnlineTrendControl, vous pouvez faire afficher les valeurs de variables et de
variables d'archive sous forme de courbe. Vous avez de nombreuses possibilités pour
configurer la représentation des courbes.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Valeurs de process sous forme de
courbes dans les vues de process (Page 1465).
Vue d'ensemble
Avec WinCC RulerControl, l'analyse de données de process est représentée dans une fenêtre
de statistiques ou une fenêtre de règle.
Vous pouvez utiliser WinCC RulerControl avec les contrôles suivants :
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Pour plus d'informations, référez-vous à la rubrique Pour configurer la fenêtre de règle/la
fenêtre de statistiques/la fenêtre de la plage de statistiques (Page 1441)
Introduction
Avec le "WinCC Slider Control", les valeurs mesurées surveillées sont visualisées sous forme
d'un curseur. La valeur actuelle peut être affichée en-dessous du curseur, le champ de mesure
surveillé peut être affiché en tant que texte d'échelle.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Introduction
L'onglet "Général" permet d'adapter l'aspect général du Slider Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général".
Texte d'axe
Les graduations de l'échelle peuvent comporter des textes, par ex. des valeurs mesurées. Le
pas de progression est déterminé automatiquement en fonction du champ de mesure spécifié
et de la taille du contrôle.
Mise à l'échelle
Du côté gauche du curseur, des graduations pour la représentation d'une échelle peuvent être
affichées.
Texte de position
La valeur de la position actuelle du curseur peut être affichée en-dessous du curseur.
Réglette
L'affichage du curseur peut être masqué.
Bargraphe
L'affichage des surfaces au-dessus et en-dessous du curseur peut être masqué.
Transparent
L'arrière-plan du contrôle peut être représenté en transparent. La couleur configurée pour
l'arrière-plan est masquée.
Voir aussi
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Introduction
L'onglet "Général" permet de déterminer le champ de mesure à surveiller. De plus, une
description du fonctionnement peut être entrée en tant que texte du Slider Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Général".
Texte
Entrez un texte afin d'afficher par ex. le type de la valeur surveillée au-dessus du curseur. Par
défaut, le texte "SIMATIC" s'inscrit ici.
Valeur minimale
Indiquez la valeur seuil inférieure du champ de mesure. Cette valeur est affichée en tant que
valeur finale inférieure de l'échelle du curseur.
Valeur maximale
Indiquez la valeur seuil supérieure du champ de mesure. Cette valeur est affichée en tant que
valeur finale supérieure de l'échelle du curseur.
Valeur
Indiquez une valeur initiale pour la position du curseur. A défaut de connexion au process, le
régulateur est indiqué en Runtime sur cette position.
Voir aussi
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Introduction
L'onglet "Effets 3D" permet d'adapter le style et la largeur pour la représentation 3D de la
bordure et de l'échelle.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Effets 3D".
Style
Sélectionnez un Style pour la représentation de la bordure intérieure et extérieure ainsi que
pour celle de l'échelle.
La bordure du Slider Control est constituée par les trois éléments suivants : bordure extérieure,
bordure et bordure intérieure. Un effet 3D est obtenu par la représentation bicolore de la
bordure extérieure et intérieure ainsi que des graduations de l'échelle.
Les styles "en creux" et "en relief" se distinguent par la permutation des deux attributs de
couleur "couleur de la bordure supérieure" et "couleur de la bordure inférieure". Le style
"Bordure" pour l'échelle donne une représentation unicolore des éléments.
Largeur
Entrez en pixel les valeurs pour la largeur des éléments de la bordure.
Voir aussi
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Introduction
L'onglet "Police" permet d'adapter les polices pour les différents éléments de texte du contrôle.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Police".
Modifier la configuration
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de texte que vous souhaitez modifier.
"Police Position" vous permet de modifier la représentation de la valeur qui est affichée par la
position actuelle du curseur. Une modification de l'attribut "Police" a des répercussions sur le
texte du contrôle et de l'échelle.
Police
Choisissez dans la zone de liste déroulante fixe la police souhaitée pour l'attribut de texte
sélectionné. Toutes les polices enregistrées dans le système d'exploitation sont disponibles.
Taille de police
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe la force de corps souhaitée pour l'attribut
de texte sélectionné. Vous pouvez aussi entrer directement la taille de police dans le champ.
La valeur est indiquée en points (pt).
Représentation
Sélectionnez une ou plusieurs options de représentation.
La police sélectionnée peut être affichée en "gras", "italique", "souligné" et "barré".
Aperçu
Les paramétrages sélectionnés s'affichent dans un aperçu.
Voir aussi
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Introduction
L'onglet "Couleur" permet d'adapter les couleurs pour la représentation du Slider Control.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Couleur".
Propriétés
Sélectionnez l'attribut de couleur que vous souhaitez modifier.
Jeu de couleurs
Sélectionnez dans la zone de liste déroulante fixe l'un des deux jeux de couleurs. Les couleurs
correspondantes sont affichées dans la zone "Palette de couleurs".
Le jeu de couleurs "Couleurs standard" contient les 16 couleurs standard du système
d'exploitation. Le jeu de couleurs "Couleurs du système Windows" contient les couleurs qui
Palette de couleurs
Sélectionnez la couleur souhaitée. Cliquez sur "Appliquer" afin d'assigner la couleur à l'attribut
de couleur sélectionné.
Voir aussi
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour assigner des images au Slider Control (Page 437)
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Introduction
L'onglet "Image" permet d'assigner au Slider Control des images pour la représentation de
l'arrière-plan et du curseur.
Conditions
● Ouvrez le dialogue "Propriétés de WinCC Slider Control" par un double-clic sur le contrôle.
● Sélectionnez l'onglet "Vue".
Modifier la configuration
Propriétés
Sélectionnez la propriété dont vous souhaitez modifier l'affectation. Dans la zone "Aperçu", la
vue actuelle s'affiche.
Avec "ImageFond", une image peut être assignée à l'arrière-plan du contrôle. "ImageCurseur"
permet d'afficher une image sur le curseur.
Parcourir
Cliquez sur "Parcourir" pour ouvrir le dialogue "Rechercher vue". Sélectionnez le fichier
graphique auquel vous voulez attribuer la propriété sélectionnée.
Vous pouvez utiliser les fichiers graphiques aux formats suivants :
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF et JPG
Supprimer
Cliquez sur "Supprimer" afin de supprimer la vue assignée.
Voir aussi
Le "WinCC Slider Control" (Page 430)
Pour modifier les couleurs du Slider Control (Page 436)
Pour modifier les polices du Slider Control (Page 435)
Pour modifier les effets 3D du Slider Control (Page 434)
Pour modifier le champ de mesure et le texte du Slider Control (Page 432)
Pour modifier l'aspect du Slider Control (Page 431)
Vue d'ensemble
WinCC UserArchiveControl offre des possibilités d'accès en Runtime aux archives utilisateur
et aux vues de User Archive. Vous avez de nombreuses possibilités pour configurer la
représentation du tableau.
Vous trouverez de plus amples informations sous WinCC UserArchiveControl (Page 1780)
Vue d'ensemble
WinCC Webbrowser Control sert à afficher des contenus Web statiques ou des documents
CHM dans des vues de process.
Les contenus avec écriture de scripts ne sont pas pris en charge.
Si vous voulez verrouiller le bouton droit de la souris dans WinCC WebBrowser afin que le
client WinCC n'ait pas accès au menu contextuel, procédez comme suit : Utilisez l'éditeur
"Group Policy Object Editor" (Gpedit.msc) de Microsoft pour mettre le menu contextuel sur
"Disabled" dans "\Windows Components\Internet Explorer\Browser menus".
3.7.12 .NET-Controls
Introduction
Le .NET-Framework 2.0 et 3.0 de Microsoft s'installe en même temps que WinCC. Cela vous
permet d'intégrer des applications .NET (Assemblies) sous forme de contrôles dans vos vues.
Vous utilisez à cet effet le conteneur pour les .NET-Controls.
Remarque
C'est l'utilisateur du logiciel qui est responsable des problèmes résultant de l'emploi de
contrôles d'autres fabricants.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Remarque
Pour les projets multipostes, vous devez enregistrer ".Net-Control" sur chaque client. Vous
avez enregistré un ".Net Control" sur le serveur, sous "C:\Controls", et ajouté un ".Net Control"
dans le projet. Dans ce cas, vous devez enregistrer ".Net-Control" sur les clients
correspondants sous "C:\Controls" ou sous "C:\Programmes\Fichiers communs\Siemens
\Assemblies". Créez à cet effet le répertoire "Assemblies".
Voir aussi
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
3.7.13 WPF-Controls
Introduction
.NET-Framework 3.0 de Microsoft s'installe en même temps de WinCC. Vous avez ainsi la
possibilité d'intégrer des fichiers WPF sous forme de contrôles dans vos vues. Vous utilisez
à cet effet le conteneur pour les contrôles WPF (WPF = Windows Presentation Foundation).
Remarque
C'est l'utilisateur du logiciel qui est responsable des problèmes résultant de l'emploi de
contrôles d'autres fabricants.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Remarque
Certains contrôles WPF insérés ne fonctionnent correctement que si les fichiers .dll
correspondants se trouvent dans le dossier "assemblies". L'emplacement dépend du
chemin d'installation de WinCC et du système d'exploitation, par exemple "C:\Program
Files\Common Files\Siemens\assemblies".
Voir aussi
Pour configurer la sélection de contrôles (Page 393)
Introduction
Les informations suivantes se trouvent dans cette rubrique :
● les fonctions de base disponibles dans Graphics Designer pour travailler avec les objets,
● les caractéristiques de chaque objet,
● comment utiliser les objets pour la création de vues de process,
● la manière dont les propriétés de l'objet sont modifiées de manière ciblée.
Objets combinés
Vous pouvez combiner les objets entre eux en constituant un "groupe" ou un "type de bloc
d'affichage" à partir d'une sélection multiple.
● Vous pouvez mettre un type de bloc d'affichage à disposition pour réutilisation en tant
qu'instance de bloc d'affichage dans d'autres vues de process ou dans d'autres projets.
● Vous pouvez insérer dans la bibliothèque de projet un groupe et le mettre à disposition en
tant qu'"objet de bibliothèque" pour réutilisation dans d'autres vues de process ou dans
d'autres projets.
Remarque
Représentation des traits dans le zoom du design "WinCC Classic"
Lorsque vous avez paramétré le design "WinCC Classic", toutes les variantes de trait en
tirets d'une épaisseur "1" sont représentés dans Graphics Designer sous forme de trait plein
dès que le zoom dépasse 100%.
Cet effet est dû au système graphique de Microsoft. Cet effet ne se produit pas quand
l'épaisseur du trait est supérieure à "1" ou le zoom inférieur à "100%" ou quand vous avez
choisi un autre design.
Voir aussi
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Travailler avec des contrôles (Page 384)
Introduction
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Quand
un objet est inséré dans une vue, il adopte cette valeur par défaut.
Vous pouvez au besoin adapter les paramétrages par défaut des différents types d'objet. Nous
recommandons d'effectuer les paramétrages par défaut pour les objets utilisés plusieurs fois,
avant la création d'une vue de process. Vous limitez ainsi les adaptations ultérieures
fastidieuses.
Pour la description détaillée de la protection des paramétrages par défaut, reportez-vous à la
rubrique "Paramètres de base de Graphics Designer".
Cette rubrique indique la procédure générale pour afficher le paramétrage par défaut des types
d'objet. La modification des propriétés prédéfinies repose sur la modification des différents
attributs d'un objet. Pour la description détaillée de la modification des attributs, reportez-vous
à la rubrique "Propriétés d'un objet".
Remarque
Vous pouvez également paramétrer pour l'ensemble du projet le design et la couleur des
types d'objet. Pour plus d'informations à ce sujet, reportez-vous à "Design global des objets"
et à "Pour modifier le schéma de couleurs d'un type d'objets".
Remarque
La paramétrage par défaut des types d'objets ne s'applique pas à l'ensemble des projets.
Les valeurs par défaut modifiées ne s'appliquent qu'aux vues du projet WinCC actuellement
ouvert. Les paramètres de base du Graphics Designer ne sont donc pas modifiés.
Conditions
● Il faut qu'une vue soit ouverte. Cette vue peut aussi être vide.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre de sélection "Standard", faites un clic droit sur le type d'objet dont vous
souhaitez modifier les paramètres par défaut.
2. Choisissez l'entrée "Propriétés" dans le menu contextuel.
La fenêtre "Propriétés de l'objet" s'ouvre. Le nom du type d'objet ainsi que l'indication "Par
défaut" s'affichent dans la barre d'outils de cette fenêtre.
3. Sélectionnez sous l'onglet "Propriétés" le groupe de propriétés qui contient l'attribut à
modifier.
La modification des attributs est décrite en détail à la rubrique "Modifier un attribut".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour gérer le paramétrage par défaut d'objets (Page 330)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Contrôles (Page 307)
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Pour créer une vue de process, il faut d'abord insérer les objets souhaités dans une vue depuis
la fenêtre de sélection "Standard" de Graphics Designer. Ces objets sont ensuite liés à un
process par le biais d'une dynamisation appropriée pour l'utilisation de la vue de process pour
la commande et la surveillance des process.
Cette rubrique présente les opérations de base statiques permettant d'insérer les objets et de
les disposer dans la vue.
Voir aussi
Pour positionner les objets (Page 453)
Travailler avec des objets (Page 441)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Pour modifier le texte des objets (Page 468)
Pour réaffecter la liaison de variable des objets (Page 481)
Pour modifier la position d'un objet (Page 466)
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Pour copier des objets (Page 463)
Pour couper des objets (Page 462)
Pour supprimer des objets (Page 461)
Pour tourner les objets (Page 459)
Pour retourner les objets (Page 458)
Pour mettre un objet à l'échelle (Page 456)
Pour aligner plusieurs objets (Page 455)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour modifier le nom de l'objet (Page 446)
Pour insérer un objet dans une vue (Page 445)
Introduction
Les objets qui représentent un processus ou un processus partiel sont insérés dans une vue
dans Graphics Designer à partir de la fenêtre de sélection "Standard".
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de
l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes
propriétés géométriques). Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet.
De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.
Lors de l'insertion d'un objet, un nom d'objet est automatiquement attribué. Le nom d'objet est
formé de la désignation du type d'objet liée à un numéro incrémenté. Aucun caractère spécial
n'est utilisé dans le nom d'objet. Les noms d'objets sont modifiés avec l'attribut Nom de l'objet.
Conditions
● L'affichage de la fenêtre de sélection "Standard" doit être activé.
Marche à suivre
Ici, la procédure générale pour insérer un objet dans une vue est indiquée à l'aide de l'exemple
de l'objet "Rectangle". Certains types d'objets nécessitent d'autres étapes. Pour plus de détails
sur ces étapes, reportez-vous à la description détaillée des différentes objets.
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer
2. Cliquez sur l'objet simple "Rectangle" dans la fenêtre de sélection "Standard".
Voir aussi
Pour modifier le nom de l'objet (Page 446)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour positionner les objets (Page 453)
Pour mettre un objet à l'échelle (Page 456)
Pour supprimer des objets (Page 461)
Pour copier des objets (Page 463)
Pour copier les objets dans une autre vue (Page 355)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Contrôles (Page 307)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
L'attribut "Nom de l'objet" définit le nom d'un objet dans la vue. Le nom d'objet est univoque à
l'intérieur d'une vue. Le nom d'un objet est utilisé par ex. lors de la configuration d'actions en
C pour l'appel de l'objet.
Lorsqu'on insère un objet, le nom de l'objet est par défaut la désignation du type d'objet à
laquelle s'ajoute un numéro incrémenté. Ce nom est modifiable à l'aide de l'attribut "Nom de
l'objet".
Remarque
Evitez les caractères spéciaux dans les noms d'objet si ceux-ci sont utilisés dans des scripts.
Conditions
● Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
2. Dans l'onglet "Propriétés", sélectionnez l'option pour le type d'objet sélectionné dont les
groupes de propriétés de l'objet dépendent.
3. Double-cliquez sur l'attribut "Nom de l'objet".
Le dialogue "Saisie de texte" s'ouvre.
4. Indiquez le nouveau nom.
5. Validez votre entrée avec "OK".
Voir aussi
Pour insérer un objet dans une vue (Page 445)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Caractères interdits (Page 196)
Contrôles (Page 307)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Pour modifier les propriétés d'un objet, vous devez le sélectionner.
Conditions
● La vue active doit contenir au moins un objet.
Marche à suivre
1. Placez le curseur de la souris sur l'objet souhaité.
2. Cliquez sur l'objet.
Le pointeur de la souris se transforme en réticule fléché.
Les poignées du rectangle de sélection d'objets s'affichent.
Voir aussi
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Introduction
Pour pouvoir modifier en même temps les propriétés de plusieurs objets, il vous faut
sélectionner tous les objets voulus. Utilisez à cet effet la "Sélection multiple".
Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", tous les attributs des objets sélectionnés s'affichent en
cas de sélection multiple. Une valeur ne s'affiche toutefois pour un attribut que si elle est
identique pour tous les objets sélectionnés que possède cet attribut.
Avec le cadre de sélection et l'objet de référence, une sélection multiple possède deux
caractéristiques qui jouent un rôle important par ex. pour l'alignement commun des objets
sélectionnés. Cependant, ces caractéristiques ne sont pas visibles dans Graphics Designer.
Voir aussi
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Pour aligner plusieurs objets (Page 455)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Palette d'alignement (Page 297)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Introduction
Pour pouvoir modifier simultanément les propriétés de plusieurs objets, vous devez
sélectionner tous les objets souhaités. Utilisez à cet effet la "Sélection multiple". Dans Graphics
Designer, vous pouvez effectuer la sélection multiple d'objets en procédant comme suit :
● Sélection multiple par un clic avec la touche <Maj> appuyée
● Sélection multiple en tirant un cadre avec la souris
● Sélection multiple avec la combinaison de touches <Ctrl+A>
Remarque
Dans ces trois variantes de procédure vous pouvez retirer de la sélection multiple un objet
sélectionné par inadvertance, en cliquant dessus avec le touche <Maj> appuyée.
Conditions préalables
● La vue active contient au moins deux objets.
Objet de référence
Le choix de l'objet de référence se fait en fonction de la fonction sélectionnée dans la palette
d'alignement et du type de la sélection :
Voir aussi
Palette d'alignement (Page 297)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Introduction
La position d'un objet est définie par les coordonnées de l'origine de l'objet. C'est le coin
supérieur à gauche du rectangle de sélection d'objets qui est désigné en tant qu'origine de
l'objet.
Les objets peuvent être positionnés en :
Sélection multiple
Vous pouvez déplacer en même temps plusieurs objets sélectionnés.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
1. Positionnez le pointeur sur l'objet sélectionné.
Le pointeur se transforme en réticule aux extrémités fléchées.
2. Cliquez sur l'objet et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé.
Le pointeur se transforme en flèche auquel est accroché le symbole d'un contour (petit
rectangle en tirets).
3. Déplacez le pointeur.
Le rectangle de sélection d'objets s'affiche sous forme de contour et indique une nouvelle
position possible pour l'objet.
L'objet même garde d'abord sa position initiale.
4. Relâchez le bouton de la souris.
L'objet est déplacé à la position indiquée auparavant par le contour du rectangle de
sélection d'objets.
Le pointeur redevient un réticule aux extrémités fléchées.
Remarque
Si la fonction "Aligner sur quadrillage" est activée dans les paramétrages de Graphics
Designer, l'objet peut être positionné à l'aide de la souris uniquement selon les paramétrages
du quadrillage.
Voir aussi
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets (Page 441)
Opérations de base statiques (Page 444)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 319)
Pour positionner les objets (Page 453)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Introduction
Avec les fonctions de la palette d'alignement, vous pouvez disposer tous les objets d'une
sélection multiple dans une vue. Pour une description détaillée des fonctions, référez-vous à
la rubrique "Palette d'alignement".
Aligner
Les objets sélectionnés sont alignés sur une ligne de délimitation du cadre de sélection (en
haut, en bas, à gauche, à droite).
Centrer
Les objets sélectionnés sont centrés au milieu du cadre de sélection (horizontal, vertical).
Espacer
Les objets sélectionnés sont répartis de façon homogène sur la hauteur ou la largeur du cadre
de sélection (horizontal, vertical).
Uniformiser
La taille de l'objet de référence est appliquée aux objets sélectionnés (hauteur, largeur ou
hauteur et largeur).
Conditions
● Sélectionnez au moins deux objets du type souhaité.
Marche à suivre
Cliquez sur l'icône souhaitée dans la "palette d'alignement" ou choisissez la commande
souhaitée dans le menu" "Disposition > Aligner".
L'alignement ou la taille des objets sélectionnés est modifié(e).
Voir aussi
Pour positionner les objets (Page 453)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Palette d'alignement (Page 297)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
La taille d'un objet est définie par la géométrie du rectangle de sélection d'objets. Le rectangle
de sélection d'objets est symbolisé par l'affichage des poignées lors de la sélection d'un objet.
Vous pouvez mettre des objets à l'échelle en :
Sélection multiple
Vous ne pouvez pas, avec la souris, mettre à l'échelle simultanément plusieurs objets
sélectionnés. Pour cela, les objets doivent être groupés.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
1. Positionnez le pointeur sur une poignée de l'objet sélectionné.
Le pointeur se transforme en double flèche. L'alignement de la double flèche caractérise
les directions dans lesquelles vous pouvez déplacer la poignée :
– "Double flèche horizontale"
Les poignées situées sur l'axe médian horizontal permettent de modifier la largeur de
l'objet.
– "Double flèche verticale"
Les poignées situées sur l'axe médian vertical permettent de modifier la hauteur de
l'objet.
– "Double flèche diagonale"
Les poignées situées dans les coins de l'objet permettent de modifier la hauteur et la
largeur de l'objet.
2. Tirez la poignée avec la souris jusqu'à la position souhaitée.
Quand la fonction "Aligner sur quadrillage" est activée dans les paramètres de Graphics
Designer, l'objet ne peut être mis à l'échelle à l'aide de la souris que conformément aux
paramètres du quadrillage.
Voir aussi
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour positionner les objets (Page 453)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 319)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Vous pouvez retourner des objets sur leur axe médian horizontal ou vertical. Le retournement
d'un objet peut entraîner la modification de ses attributs géométriques. Le retournement peut
aussi modifier l'alignement des éléments contenus dans l'objet, comme par ex. le texte ou les
cases.
Sélection multiple
Vous pouvez retourner en même temps plusieurs objets sélectionnés. Le retournement
respectif se fait sur l'axe médian horizontal ou vertical des différents objets.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type, à l'exception de Cercle, Fenêtre d'application,
Fenêtre de vue, Control, Objet OLE, Indicateur d'état, Bargraphes tridimensionnels,
Signalisation groupée et Bouton rond.
Marche à suivre
Dans la palette standard, cliquez sur l'icône
● pour retourner l'objet sélectionné sur son axe médian horizontal
● pour retourner l'objet sélectionné sur son axe médian vertical
Vous pouvez aussi utiliser les entrées "Horizontal" et "Vertical" du menu "Disposition >
Retournement".
Voir aussi
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour tourner les objets (Page 459)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Vous pouvez faire pivoter des objets autour de leur centre. La rotation se fait dans le sens des
aiguilles d'une montre en pas de 90 degrés.
La rotation d'un objet peut entraîner la modification de ses attributs géométriques. La rotation
peut aussi modifier l'alignement des éléments contenus dans l'objet, par ex. un texte.
Sélection multiple
Vous pouvez faire pivoter en même temps plusieurs objets sélectionnés. Les objets pivotent
respectivement autour de leur centre.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type, à l'exception de Cercle, Fenêtre d'application,
Fenêtre de vue, Control, Objet OLE, Indicateur d'état, Bargraphes tridimensionnels,
Signalisation groupée et Bouton rond.
Marche à suivre
Dans la palette standard, cliquez sur pour faire pivoter l'objet autour de son centre dans
le sens des aiguilles d'une montre. La rotation est de 90 degrés.
Vous pouvez aussi choisir l'entrée "Rotation" du menu "Disposition".
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Opérations de base statiques (Page 444)
Introduction
La commande "Supprimer" permet de supprimer un objet sélectionné d'une vue.
Sélection multiple
Vous pouvez supprimer en même temps plusieurs objets sélectionnés.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
Appuyez sur <SUPPR> pour supprimer l'objet sélectionné de la vue.
Vous pouvez aussi utiliser l'entrée "Supprimer" du menu contextuel ou du menu "Edition".
Remarque
Il est facile de corriger les erreurs d'édition :
cliquez sur dans la palette standard pour annuler la dernière action exécutée. Vous
pouvez annuler jusqu'à 30 dernières actions d'édition en cliquant à plusieurs reprises sur ce
bouton.
Utilisez dans la palette standard pour rétablir l'opération annulée en dernier.
Voir aussi
Pour couper des objets (Page 462)
Pour copier des objets (Page 463)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour insérer un objet dans une vue (Page 445)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Introduction
La commande "Couper" permet de copier un objet sélectionné dans le presse-papiers du
système d'exploitation. L'objet est supprimé de la vue.
Sélection multiple
Vous pouvez couper en même temps plusieurs objets sélectionnés.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
Appuyez sur la combinaison de touches <CTRL+X> pour supprimer l'objet sélectionné de la
vue et le copier dans le presse-papiers.
Vous pouvez aussi cliquer sur dans la palette standard ou utiliser l'entrée "Couper" du
menu contextuel ou du menu "Edition".
Remarque
Il est facile de corriger les erreurs d'édition :
cliquez sur dans la palette standard pour annuler la dernière action exécutée. Vous
pouvez annuler jusqu'à 30 dernières actions d'édition en cliquant à plusieurs reprises sur ce
bouton.
Utilisez dans la palette standard pour rétablir l'opération annulée en dernier.
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Opérations de base statiques (Page 444)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour insérer un objet dans une vue (Page 445)
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Introduction
La commande "Copier" permet de copier un objet sélectionné dans le presse-papiers du
système d'exploitation. L'avantage de la copie dans le presse-papiers est que l'objet peut être
collé plusieurs fois, même dans des vues différentes.
Sélection multiple
Vous pouvez copier en même temps plusieurs objets sélectionnés.
Remarque
Lors de l'insertion d'un objet copié, un nom d'objet lui est automatiquement attribué. Le nom
d'objet est formé du nom de l'objet d'origine lié à un numéro incrémenté. Aucun caractère
spécial n'est utilisé dans le nom d'objet. Les noms d'objets sont modifiés avec l'attribut Nom
de l'objet.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
Appuyez sur la combinaison de touches <CTRL+C> pour copier l'objet sélectionné dans le
presse-papiers.
Vous pouvez aussi cliquer sur dans la palette standard ou utiliser l'entrée "Copier" du menu
contextuel ou du menu "Edition".
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Pour copier les objets dans une autre vue (Page 355)
Opérations de base statiques (Page 444)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Pour couper des objets (Page 462)
Pour modifier le nom de l'objet (Page 446)
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Introduction
La commande "Coller" permet d'insérer le contenu actuel du presse-papiers dans la vue active
aussi souvent que souhaité. Par exemple, quand un objet a été copié dans le presse-papiers,
vous pouvez utiliser cette commande pour en insérer autant de copies que vous le souhaitez,
même dans des vues différentes.
Conditions
● Le presse-papiers doit avoir un contenu.
Marche à suivre
1. Appuyez sur la combinaison de touches <CTRL+V>.
Le contenu actuel du presse-papiers est inséré dans la vue active et sélectionné.
2. Répétez l'opération pour insérer d'autres copies du contenu.
Vous pouvez aussi cliquer sur dans la palette standard ou utiliser l'entrée "Coller" du menu
contextuel ou du menu "Edition".
Remarque
Vous pouvez aussi insérer des objets d'autres applications par le biais du presse-papiers du
système d'exploitation.
Les positions X et Y de l'objet inséré sont respectivement plus hautes de 20 pixels que les
positions X et Y de l'objet d'origine.
L'objet inséré prend le nom d'objet de l'objet d'origine, complété par un numéro incrémenté.
Voir aussi
Pour copier des objets (Page 463)
Pour dupliquer les objets (Page 465)
Pour couper des objets (Page 462)
Pour supprimer des objets (Page 461)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
La commande "Dupliquer" permet de créer une copie de l'objet sélectionné directement dans
la vue active. L'objet lui-même n'est pas modifié. L'objet sélectionné n'est pas copié dans le
presse-papiers du système d'exploitation.
Sélection multiple
Vous pouvez dupliquer en même temps plusieurs objets sélectionnés.
Conditions
● Sélectionnez un objet de n'importe quel type.
Marche à suivre
Choisissez l'entrée "Dupliquer" dans le menu contextuel ou le menu "Edition" pour créer une
copie de l'objet sélectionné directement dans la vue active.
Remarque
Les positions X et Y de l'objet dupliqué sont respectivement plus hautes de 20 pixels que les
positions X et Y de l'objet d'origine.
L'objet dupliqué prend le nom d'objet de l'objet d'origine, complété par un numéro incrémenté.
Voir aussi
Pour copier des objets (Page 463)
Pour couper des objets (Page 462)
Pour insérer le contenu du presse-papiers (Page 464)
Pour supprimer des objets (Page 461)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Une vue est composée dans le Graphics Designer de 32 plans dans lesquels il est possible
d'insérer des objets. Les objets sont insérés par défaut dans le plan prédéfini pour le type
d'objet respectif.
Cependant, la position des objets les uns par rapport aux autres peut être modifiée dans un
plan. Cela est par ex. important lorsque plusieurs objets se chevauchent et se recouvrent
mutuellement.
Lors de la création d'une vue de process, les objets d'un plan sont disposés par défaut dans
l'ordre de leur configuration. Le premier objet inséré se trouve derrière dans le plan, les autres
objets sont insérés d'une position vers l'avant.
Sélection multiple
Vous pouvez modifier simultanément la position de plusieurs objets sélectionnés.
Cette modification s'effectue toujours pour l'objet de référence par rapport à la position des
objets non sélectionnés. A chaque objet sélectionné est affectée une position propre derrière
l'objet de référence.
Conditions
● La vue active doit comporter au moins deux objets de n'importe quel type qui se
superposent en partie.
● Les deux objets doivent se trouver dans le même plan.
● Sélectionnez l'un de ces objets.
Marche à suivre
Appuyez sur l'une des combinaisons de touches suivantes pour modifier la position de l'objet
sélectionné :
● <CTRL> et <+> = "Au premier plan"
L'objet sélectionné se trouve devant tous les autres objets contenus dans la vue.
● <CTRL> et <-> = "Au dernier plan"
L'objet sélectionné se trouve derrière tous les autres objets contenus dans la vue.
● <+> = "Plan devant"
L'objet sélectionné avance d'une position.
● <-> = "Plan derrière"
L'objet sélectionné recule d'une position.
Remarque
Quelques objets du type "Contrôle" se trouvent toujours au premier plan.
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des niveaux (Page 347)
Palette de plans (Page 299)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Pour sélectionner un objet (Page 448)
Introduction
La commande "Réaffecter" permet de reconfigurer les textes des attributs pour tous les objets
sélectionnés. Tous les textes configurés sont répertoriés dans un dialogue et peuvent être
édités directement ou à l'aide des fonctions "Rechercher" et "Remplacer".
Rechercher
La fonction "Rechercher" de la zone inférieure du dialogue permet de sélectionner un texte
donné :
● Cliquez sur le bouton "Tout sélectionner" si vous souhaitez modifier tous les textes affichés.
● Entrez le texte recherché ou des parties du texte dans la zone de recherche. En outre, vous
pouvez activer les options "Mots entiers" et "Respecter la casse". Tous les textes qui ne
correspondent pas à ces critères de recherche sont masqués.
Remplacer
La fonction "Remplacer" de la zone supérieure du dialogue permet de remplacer les textes
sélectionnés : saisissez le nouveau texte dans le champ et cliquez sur le bouton "Remplacer".
Remarque
Avec la fonction "Remplacer", seule la partie correspondante affichée dans la zone
"Rechercher" est remplacée.
Remarque
Les objets groupés ne peuvent être réaffectés que s'il n'y a pas d'objet groupé dans le groupe
même.
Voir aussi
Pour réaffecter la liaison de variable des objets (Page 481)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Pour créer une vue de process, il faut d'abord insérer les objets souhaités dans une vue depuis
la fenêtre de sélection "Standard" de Graphics Designer. Ces objets sont ensuite liés à un
process par le biais d'une dynamisation appropriée pour l'utilisation de la vue de process pour
la commande et la surveillance des process.
Cette rubrique présente les opérations de base dynamiques utilisées dans Graphics Designer
pour la dynamisation des objets :
● Dynamiser des attributs
● Configurer des événements
Pour une description détaillée sur ce sujet, reportez-vous à la rubrique "Dynamiser les vues
de process".
Voir aussi
Pour dynamiser les attributs (Page 470)
Pour configurer les événements (Page 472)
Pour configurer un dialogue Dynamique (Page 473)
Pour configurer une action en C (Page 475)
Pour configurer une action VBS (Page 477)
Pour configurer une liaison de variable (Page 479)
Pour réaffecter la liaison de variable des objets (Page 481)
Pour configurer une liaison directe (Page 484)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Dans le dialogue "Propriétés de l'objet", vous pouvez dynamiser certains attributs sur l'onglet
"Propriétés".
Liez à cet effet les attributs avec les dialogues Dynamique, actions VBS, actions en C ou
variables, et adaptez dynamiquement les propriétés d'un objet aux exigences du process à
représenter.
Il existe des attributs que vous ne pouvez pas dynamiser étant donné qu'une modification en
runtime n'a aucun effet. Ces attributs ne possèdent aucun symbole de dynamisation.
Remarque
Dès qu'un attribut est défini par un design global, il reste statique et ne peut plus être
dynamisé. Une dynamisation éventuelle resterait sans effet.
Pour une description détaillée sur ce sujet, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de
process".
Conditions
● Un objet est sélectionné
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" puis sélectionnez l'onglet "Propriétés".
2. Sélectionnez le groupe de propriétés contenant l'attribut à dynamiser.
3. Dans la colonne "Dynamique", cliquez avec le bouton droit de la souris sur le symbole de
dynamisation de l'attribut souhaité.
4. Dans le menu contextuel, sélectionnez le type de dynamisation souhaité.
Le dialogue correspondant s'ouvre.
Vous trouverez dans ce chapitre une brève description des types de dynamisation.
Voir aussi
Design global des objets (Page 130)
Pour configurer un dialogue Dynamique (Page 473)
Pour configurer une action en C (Page 475)
Pour configurer une action VBS (Page 477)
Pour configurer une liaison de variable (Page 479)
Pour réaffecter la liaison de variable des objets (Page 481)
Introduction
L'onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" permet la configuration des
événements.
Par la liaison d'événements avec des liaisons directes, des actions VBS ou des actions en C,
certaines actions peuvent être déclenchées dans Runtime par la commande d'un objet.
Dans la colonne "Action" de l'onglet "Evénement", le type de la dynamisation configurée pour
l'événement sélectionné est affiché et marqué de l'un des symboles suivants :
Il existe des événements qui ne peuvent pas être dynamisés, une modification dans Runtime
n'ayant aucun effet. Ces derniers ne possèdent aucun symbole d'action.
Pour une description détaillée sur ce sujet, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de
process".
Conditions
● Sélectionnez un objet.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis sélectionnez l'onglet "Evénement".
2. Sélectionnez le groupe d'événements contenant l'événement à configurer.
3. Dans la colonne Action, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le symbole d'action de
l'événement souhaité.
4. Sélectionnez dans le menu contextuel le mode de dynamisation voulu.
Le dialogue correspondant s'ouvre.
Vous trouverez dans ce chapitre une brève description des différents modes de
dynamisation.
Voir aussi
Pour configurer une action en C (Page 475)
Pour configurer une action VBS (Page 477)
Pour configurer une liaison directe (Page 484)
Pour dynamiser les attributs (Page 470)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Un dialogue Dynamique est utilisé pour atteindre des performances Runtime élevées lors de
la dynamisation des attributs. Une action en C est générée automatiquement à partir du
dialogue Dynamique. Certes, celle-ci peut être étendue ultérieurement, mais on perd
l'avantage des performances Runtime élevées.
Un dialogue Dynamique est créé avec le dialogue "Plages de valeurs" décrit brièvement ici.
Pour plus d'informations sur ce sujet, reportez-vous à la rubrique "Dynamiser avec le dialogue
Dynamique".
Nom d'événement
Le champ "Nom d'événement" affiche le nom de l'événement de déclenchement sélectionné
défini pour le cycle de rafraîchissement pour la valeur à calculer.
La configuration de l'événement de déclenchement est modifiée à l'aide du dialogue "Modifier
le déclenchement". Sont disponibles à la sélection les événements "Variable", "Cycle par
défaut", "Cycle de vue" et "Cycle de fenêtre" qui peuvent être configurés et renommés selon
le besoin.
Cliquez sur le bouton pour ouvrir le dialogue "Modifier le déclenchement".
Expression / formule
Indiquez la formule avec laquelle la nouvelle valeur de l'attribut doit être calculée dans Runtime.
Cliquez sur le bouton pour constituer la formule avec les variables, fonctions Global Script
et opérateurs configurés. Cliquez sur le bouton "Vérifier" pour vérifier la formule.
Type de données
Sélectionnez le type de données pour l'analyse du résultat. Sont disponibles à la sélection les
options "Analogique", "Booléen", "Bit" et "Direct".
Voir aussi
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Création d'une expression (Page 1083)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Introduction
Avec une action en C, vous pouvez dynamiser des attributs et des événements. Grâce au
langage de programmation de script ANSI-C performant, les possibilités sont presque illimitées
pour la dynamisation. Par ailleurs, les performances Runtime obtenues sont moindres qu'avec
les autres types de dynamisation. Avant d'utiliser une action en C, vérifiez donc si la
dynamisation souhaitée peut être réalisée également avec un autre type de dynamisation.
Une action en C est créée avec le dialogue "Editer action", qui est décrit brièvement ici. Pour
plus d'informations à ce sujet, reportez-vous à la rubrique "Dynamiser avec une action en C".
Attribut
Ouvrez l'onglet "Propriétés" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Dans la colonne
"Dynamique", sélectionnez l'option "Action en C" dans le menu contextuel de l'attribut à
dynamiser.
Evénement
Ouvrez l'onglet "Evénement" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Dans la colonne "Action",
sélectionnez l'option "Action en C" dans le menu contextuel de l'événement à dynamiser.
Barre d'outils
La barre d'outils du dialogue "Editer action" contient en plus des icônes généralement connues,
les boutons suivants :
Sélection de vue Sélectionner la vue au format PDL devant être analysée dans l'action en C
Nom d'événement
Le champ "Nom d'événement" affiche le nom de l'événement de déclenchement sélectionné
défini pour le cycle de rafraîchissement pour la valeur à calculer.
La configuration de l'événement de déclenchement est modifiée à l'aide du dialogue "Modifier
le déclenchement". Sont disponibles à la sélection les événements "Variable", "Cycle par
défaut", "Cycle de vue" et "Cycle de fenêtre" qui peuvent être configurés et renommés selon
le besoin.
Cliquez sur pour ouvrir le dialogue "Modifier le déclenchement".
Fenêtre de l'éditeur
La fenêtre de l'éditeur permet d'afficher et d'éditer le code programme de l'action en C. Les
fonctions, les variables et les vues peuvent être insérées à la position actuelle du curseur et
modifiées.
Sélection de fonctions
Sont affichées sous forme d'arborescence dans la sélection de fonctions les fonctions Global-
Script disponibles. Vous pouvez utiliser ces fonctions pour la création de l'action en C.
Double-cliquez sur la fonction souhaitée pour configurer les paramètres contenus avec le
dialogue "Paramétrage". Confirmez ensuite les nouveaux paramètres avec "OK" pour insérer
la fonction avec les nouvelles valeurs à la position du curseur dans la fenêtre de l'éditeur.
Voir aussi
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Introduction
Avec une action VBS, vous pouvez dynamiser des attributs et des événements. Le langage
de programmation de script d'une action VBS est Visual Basic.
Une action VBS est créée avec le dialogue "Editer l'action VBS", qui est décrit brièvement ici.
Pour plus d'informations sur ce sujet, reportez-vous à la rubrique "Dynamiser avec une action
VBS".
Attribut
Ouvrez l'onglet "Propriétés" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Dans la colonne
"Dynamique", sélectionnez l'option "Action VBS" dans le menu contextuel de l'attribut à
dynamiser.
Evénement
Ouvrez l'onglet "Evénement" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Dans la colonne "Action",
sélectionnez l'option "Action VBS" dans le menu contextuel de l'événement à dynamiser.
Barre d'outils
La barre d'outils du dialogue "Editer l'action VBS" contient en plus des icônes généralement
connues, les boutons décrits ci-dessous. Le regroupement des symboles dans la barre d'outils
varie selon le type de l'attribut ou de l'événement pour lequel une action VBS est configurée.
Dialogue de variable avec paramètre de Sélection de la variable au moyen d'un dialogue avec
retour étendu paramètre de retour étendu
Sélection d'objet Sélectionner l'objet avec une propriété qui est analysé dans
l'action VBS
Sélection de vue Sélectionner une vue au format "PDL" qui est analysé dans
l'action VBS
Nom d'événement
Le champ "Nom d'événement" affiche le nom de l'événement de déclenchement sélectionné
qui définit le cycle de rafraîchissement pour la valeur à calculer.
La configuration de l'événement de déclenchement est modifiée à l'aide du dialogue "Modifier
le déclenchement". Sont disponibles à la sélection les événements "Variable", "Cycle par
défaut", "Cycle de vue" et "Cycle de fenêtre" qui peuvent être configurés et renommés selon
le besoin.
Cliquez sur pour ouvrir le dialogue "Modifier le déclenchement".
Fenêtre de l'éditeur
La fenêtre de l'éditeur permet d'afficher et d'éditer le code programme de l'action VBS. Les
modules Visual Basic, les variables et les vues peuvent être insérés à la position actuelle du
curseur et modifiés.
Sélection de module
Sont affichés sous forme d'arborescence dans la sélection de module les modules Visual Basic
disponibles. Sont disponibles à la sélection trois onglets dans lesquels sont mis à disposition
les "modules du projet", les "modules standard" et les "modèles de code". Vous pouvez utiliser
ces modules pour la création de l'action VBS.
Voir aussi
Activer un projet (Page 175)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Introduction
Une liaison de variable permet de dynamiser des attributs. Par la liaison d'un attribut à une
variable de process, la modification d'une valeur de mesure par ex. peut être représentée
graphiquement.
Toutes les variables disponibles dans le projet peuvent être sélectionnées dans le dialogue
"Variables – Projet : ..." qui est décrit brièvement ici. Pour plus d'informations à ce sujet,
reportez-vous aux rubriques "Dynamiser via une liaison de variable" et "Stock de variables".
Filtre
Si les variables configurées sont en grand nombres, la recherche peut prendre du temps. Par
exemple, pour 15.000 variables, le temps de recherche s'élève à une minute.
En déterminant un filtre, il est possible de limiter la recherche à un ensemble de variable
déterminé et de réduire ainsi le temps de la recherche. Vous pouvez optimiser ce processus
en configurant les variables avec un préfixe de variable.
Source de données
La fenêtre "Source de données" permet d'effectuer une présélection sur les variables affichées.
Groupes de variables
Dans la zone de gauche, le groupe de variables est représenté par une arborescence avec
ses sous-répertoires.
Vous pouvez ouvrir ou fermer les répertoires et sous-répertoires en double-cliquant ou en
cliquant sur les symboles "+" ou "-". Les variables disponibles pour l'entrée sélectionnée sont
représentées dans l'affichage des variables.
Marche à suivre
1. Choisissez le filtre voulu. Un astérisque signifie qu'aucun filtre ne peut être utilisé ou
qu'aucun filtre n'a été défini.
2. Sélectionnez une ou plusieurs sources de données.
3. Ouvrez dans le volet gauche de la fenêtre le groupe de variables voulu.
4. Sélectionnez dans le volet droit de la fenêtre la variable voulue.
5. Confirmez votre choix par "OK".
Le dialogue "Variables – Projet : ..." est refermé.
La variable choisie est attribuée à l'objet sélectionné et vous pouvez poursuivre la
configuration.
Voir aussi
Dynamiser par une liaison de variable (Page 1070)
Introduction
La commande "Réaffecter" permet de reconfigurer la liaison de variable pour tous les objets
sélectionnés. Les liaisons de variable configurées pour la sélection sont répertoriées dans un
dialogue et peuvent être éditées directement ou à l'aide des fonctions "Rechercher" et
"Remplacer".
Sélection de variable
La zone gauche de l'onglet "Occurrences" affiche une liste des variables configurées dans la
sélection d'objets. Sous forme d'arborescence, ces variables sont affectées à tous les objets
dont la dynamisation contient la variable correspondante.
Sélectionnez une variable ou un objet. La vue Détails affiche les liaisons de variable actuelles.
Vue détaillée
La zone droite de l'onglet "Occurrences" affiche toutes les liaisons de variable actuelles pour
la variable ou l'objet sélectionné. Vous pouvez réaffecter ces liaisons de variable :
Avec le bouton droit de la souris, cliquez sur la liaison de variable souhaitée pour appeler la
commande "Réaffecter". Le dialogue "Réaffecter la variable" s'ouvre.
Rechercher
Dans la zone gauche de l'onglet "Rechercher et remplacer" sont affichés les noms de toutes
les variables configurées dans la sélection d'objets. Pour sélectionner un nom de variable
donné, vous avez le choix entre trois options de recherche :
● Cliquez sur le bouton "Tout sélectionner" si vous voulez réaffecter toutes les variables
affichées.
● Sélectionnez un nom de variable et cliquez sur le bouton si vous voulez modifier
uniquement les liaisons à cette variable. Tous les autres noms de variables sont masqués.
● Indiquez le nom de variable recherché ou une partie du nom dans le champ de recherche.
En outre, vous pouvez activer les options "Mots entiers" et "Respecter la casse". Toutes
les variables qui ne correspondent pas à ces critères de recherche sont masquées.
Remplacer
Dans la zone droite de l'onglet "Rechercher et remplacer", vous pouvez indiquer les noms des
nouvelles variables devant remplacer les noms de variables sélectionnés. Vous pouvez aussi
cliquer sur le bouton correspondant pour sélectionner la variable recherchée.
Cliquez sur "Aperçu" pour afficher et vérifier les remplacements prévus.
Cliquez sur "Remplacer" pour réaffecter les variables sélectionnées conformément à l'aperçu.
Remarque
La fonction "Remplacer" permet de remplacer uniquement la partie du nom de variable
affichée dans la zone de texte de la zone "Rechercher".
Remarque
Les objets groupés ne peuvent être réaffectés que s'il n'y a pas d'objet groupé dans le groupe
même.
Voir aussi
Pour modifier le texte des objets (Page 468)
Pour configurer une liaison de variable (Page 479)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 451)
Opérations de base statiques (Page 444)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Une liaison directe permet de dynamiser les événements. Une liaison directe offre la
dynamisation la plus rapide dans la vue ainsi que les performances Runtime les plus élevées.
Par ailleurs, la liaison directe ne peut être utilisée que dans une vue de process et
respectivement une seule liaison peut être créée.
Une liaison directe est créée avec le dialogue "Liaison directe", qui est brièvement décrit ici.
Pour plus d'informations sur ce sujet, reportez-vous au chapitre "Dynamiser avec une liaison
directe".
Source
Comme source de données, vous pouvez sélectionner une constante, une propriété de l'objet
ou une variable :
Constante
Cliquez sur le bouton correspondant ou sélectionnez une vue au format PDL qui utilise la
constante.
Propriété de l'objet
Sélectionnez l'objet et un attribut de celui-ci dont la valeur doit servir de source de données.
Variable
Cliquez sur le bouton correspondant puis sélectionnez la variable souhaitée. Déterminez si le
rafraîchissement de la variable doit s'effectuer en permanence (direct) ou uniquement à la
demande (indirect).
Cible
Comme cible devant prendre la valeur de la source de données, vous pouvez sélectionner
"Fenêtre courante", "Objet dans la vue" ou "Variable" :
Fenêtre courante
Sélectionnez cette option si vous voulez affecter la valeur de la source de données à la vue
active.
Variable
Cliquez sur le bouton correspondant puis sélectionnez la variable souhaitée devant prendre
la valeur de la source de données. Déterminez si le rafraîchissement de la variable doit
s'effectuer en permanence (direct) ou uniquement à la demande (indirect). Si besoin est, vous
pouvez activer la sortie d'un message de conduite.
Voir aussi
Dynamisation avec une liaison directe (Page 1074)
Introduction
La forme, l'apparence et la visibilité, la position et la liaison de process d'un objet sont définies
par les "Propriétés de l'objet". Ces propriétés peuvent être modifiées selon le besoin dans
Graphics Designer.
Les propriétés d'un objet sont décrites par un grand nombre "d'attributs". Vous pouvez modifier
une propriété de l'objet en affectant une nouvelle valeur aux attributs correspondants.
L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" contient tous les attributs que possède
un objet sélectionné ou une sélection multiple d'objets. Les attributs sont divisés en groupes
de propriétés, par ex. "Géométrie" ou "Couleurs". Le type et le nombre des groupes de
propriétés disponibles et les attributs dépendent du type d'objet sélectionné. Ainsi, par ex. le
groupe de propriétés "Police" s'affiche uniquement pour les types d'objets permettant d'afficher
un texte.
Lors d'une sélection multiple, il est possible que différents groupes de propriétés, qui ne sont
disponibles que pour un type d'objet donné, soit regroupés dans un groupe de propriétés
commun. Sous la désignation "Défini par l'utilisateur", sont contenus dans ce groupe tous les
attributs disponibles des groupes de propriétés regroupés.
Outre la modification des attributs dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", les objets peuvent
aussi être personnalisés à l'aide de la commande avec la souris et le clavier ou de l'utilisation
des barres d'outils et des palettes. De cette façon, seules des propriétés de l'objet données
peuvent être modifiées, par ex. des tailles géométriques, des couleurs et des styles de trait
de base.
Voir aussi
Eléments et paramètres de base du Graphics Designer (Page 288)
Travailler avec des objets (Page 441)
Paramétrages spéciaux de Runtime (Page 524)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Introduction
Dans Graphics Designer, la fenêtre Propriétés de l'objet est le dialogue central pour la
modification des "Propriétés de l'objet".
Pour la création de vues de process, il est important dans un premier temps d'adapter les
valeurs statiques des attributs pour définir par ex. la forme, l'apparence, la position ou la facilité
d'utilisation d'un objet.
La fenêtre "Propriétés de l'objet" permet aussi de dynamiser des vues de process. En liant
des attributs avec ses dialogues Dynamique, par exemple, ou des actions C, vous pouvez
adapter dynamiquement les propriétés d'un objet aux exigences du process à représenter.
Vous trouverez une description de la dynamisation à la rubrique "Dynamiser les vues de
process".
La fenêtre "Propriétés de l'objet" est divisée en deux pages d'onglet "Propriétés" et
"Evénement" :
L'ancrage des fenêtres vous permet de disposer la fenêtre "Propriétés de l'objet" de manière
flexible :
● Supprimer l'ancrage pour afficher la fenêtre durablement au premier plan
● Ancrer
● Document de taille onglet
● Automatiquement à l'arrière-plan
● Masquer
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour transmettre les propriétés de l'objet (Page 494)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 488)
L'onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 491)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Introduction
Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", l'onglet "Propriétés" est le dialogue central pour la
modification des valeurs statiques d'un objet sélectionné.
Pour modifier la largeur des deux zones de la fenêtre et des colonnes dans l'affichage des
attributs, déplacez les lignes de séparation verticales.
Un clic droit ouvre un menu contextuel dans lequel vous réglez la dynamisation
souhaitée.
Pour plus d'informations, référez-vous à la rubrique "Dynamiser les vues de
process".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour transmettre les propriétés de l'objet (Page 494)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
L'onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 491)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Introduction
Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", l'onglet "Evénement" est le dialogue central pour la
configuration des événements. Pour la description détaillée de la configuration des
événements, reportez-vous à la rubrique "Dynamiser les vues de process".
Pour modifier la largeur des deux zones de la fenêtre et des colonnes dans l'affichage des
événements, déplacez les lignes de séparation verticales.
L'action configurée peut être modifiée par double-clic dans la colonne "Exécuter si" ou
en appelant le menu contextuel dans la colonne "Action". Pour plus de détails, reportez-
vous à la rubrique "Dynamiser les vues de process".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour transmettre les propriétés de l'objet (Page 494)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 488)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Introduction
Les propriétés d'un objet sont déterminées dans Graphics Designer par les valeurs données
aux attributs de l'objet. Toute modification apportée à un objet, avec la souris par exemple,
change la valeur des attributs correspondants.
L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" affiche tous les attributs que possède
un objet sélectionné ou une sélection multiple d'objets. Les attributs sont affectés à des
"groupes de propriétés". Le type et le nombre des groupes de propriétés et des attributs
disponibles dépendent du type d'objet sélectionné. Ainsi, le groupe de propriétés "Police" par
exemple ne s'affiche que pour les types d'objets permettant d'afficher un texte.
Vous modifiez une propriété d'objet en donnant une nouvelle valeur aux attributs
correspondants.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
2. Sous l'onglet "Propriétés", sélectionnez le groupe de propriétés souhaité.
3. Double-cliquez sur l'attribut en question.
Le double-clic modifie automatiquement la valeur ou alors, un dialogue s'ouvre pour la
saisie ou la sélection de la nouvelle valeur.
Voir aussi
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
L'écran d'accueil du Graphics Designer (Page 294)
L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 488)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Pour transmettre les propriétés de l'objet (Page 494)
Introduction
Il est possible de transmettre les propriétés d'un objet à d'autres objets à l'aide de la "pipette".
Dans Graphics Designer, vous pouvez utiliser les boutons suivants pour la transmission des
propriétés de l'objet :
● pour copier les propriétés d'un objet sélectionné
● pour affecter les propriétés copiées à un objet sélectionné
Ces boutons sont disponibles dans la barre d'outils "Palette d'objets". Ces fonctions peuvent
aussi être appelées à l'aide du menu "Edition / Propriété".
A l'exception de l'objet utilisateur, vous pouvez copier les propriétés d'un objet souhaité à l'aide
de la pipette. Vous pouvez transmettre de la même façon les propriétés copiées à un objet
souhaité, comme une sélection multiple, un objet groupe ou un objet utilisateur. Les propriétés
sont transmises sans modification des attributs géométriques de l'objet. Pour des types d'objet
différents, seuls les attributs possédés par les deux types sont modifiés.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'objet dont vous souhaitez copier les propriétés.
2. Cliquez sur dans la palette d'objets.
Les propriétés de l'objet sélectionné sont copiées.
3. Sélectionnez l'objet auquel vous souhaitez affecter les propriétés copiées.
4. Cliquez sur dans la palette d'objets.
L'objet sélectionné s'affiche avec les nouvelles propriétés sans modification de ses attributs
géométriques. Pour des types d'objet différents, seuls les attributs possédés par les deux
types sont modifiés.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 487)
Introduction
L'onglet "Propriétés" du dialogue "Propriétés de l'objet" affiche tous les groupes de propriétés
disponibles pour l'objet sélectionné. Si vous sélectionnez l'un de ces groupes de propriétés,
les attributs correspondants pour l'objet sélectionné sont répertoriés dans l'affichage des
attributs.
Modifiez les propriétés d'un objet en affectant de nouvelles valeurs aux attributs
correspondants. Si vous dynamisez un attribut, il est modifié de manière dynamique en
runtime.
Remarque
Dès qu'un attribut est défini par un design global, il reste statique et ne peut plus être
dynamisé. Une dynamisation éventuelle resterait sans effet.
Ce chapitre présente tous les groupes de propriétés et les attributs correspondants. La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Une description détaillée des différents attributs figure dans l'aide directe que vous pouvez
appeler à partir du "Menu contextuel" de l'attribut souhaité.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Géométrie" (Page 508)
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 505)
Le groupe de propriétés "Styles" (Page 520)
Le groupe de propriétés "Police" (Page 513)
Le groupe de propriétés "Clignotement" (Page 501)
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 515)
Le groupe de propriétés "Remplissage" (Page 507)
Le groupe de propriétés "Représentation" (Page 503)
Le groupe de propriétés "Vue" (Page 499)
Le groupe de propriétés "Vues" (Page 499)
Le groupe de propriétés "Etat" (Page 523)
Le groupe de propriétés "Axe" (Page 496)
Le groupe de propriétés "Limites" (Page 510)
Le groupe de propriétés "Sortie / Entrée" (Page 497)
Le groupe de propriétés "Types d'alarme" (Page 512)
Le groupe de propriétés "Verrouillage" (Page 519)
Le groupe de propriétés "Objets liés" (Page 522)
Le groupe de propriétés "Affectation" (Page 522)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Pour modifier un attribut (Page 493)
Introduction
Le groupe de propriétés "Axe" comprend les attributs vous permettant de modifier les
propriétés du bargraphe.
Conditions
Le groupe de propriétés "Axe" n'est disponible que pour l'objet "Bargraphe".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant contient tous les attributs du groupe de propriétés "Axe" et une brève
description de leur fonction.
Attribut Fonction
Section d'axe Ecart entre deux traits principaux de graduation
(différence de valeur entre deux marquages voisins de l'axe)
Alignement Disposition de l'échelle par rapport au bargraphe
(haut / bas ou gauche / droite)
Mise à l'échelle du bargraphe Type de graduation
(par exemple linéaire ou logarithmique)
Etiqueter tous Nombre de traits principaux de graduation marqués
(à chaque fois, par pas de deux, par pas de trois, ...)
Représentation des Autoriser la représentation des chiffres avec des exposants
exposants
Grandes divisions Style pour la représentation des divisions principales d'une échelle
(gras ou normal)
Longueur de grandes Longueur des divisions principales d'une échelle. La longueur des
divisions petites divisions représente 50 % de la valeur réglée ici
(unité : pixels)
Chiffres après la virgule Nombre de chiffres après la virgule pour l'affichage des valeurs
numériques dans l'échelle
Origine Position de l'origine par rapport aux valeurs finales de l'échelle
(unité : pourcent)
Uniquement grandes Définit si seules les divisions principales ou également les petites
divisions divisions sont affichées dans l'échelle.
Echelle Autoriser l'affichage d'une échelle pour la représentation des valeurs
Division d'échelle Nombre de segments de bargraphe qui sont divisés par des divisions
principales de l'échelle
Chiffres avant la virgule Nombre de chiffres avant la virgule pour l'affichage des valeurs
numériques dans l'échelle
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Sortie / Entrée" comprend les attributs vous permettant de régler les
propriétés des valeurs d'entrée et de sortie.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Sortie / Entrée" n'est disponible que pour les objets suivants : Champ
I/O, liste de textes, case à cocher et case d'option.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Sortie / Entrée". La
fonction d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels
l'attribut est disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Introduction
Le groupe de propriétés "Vue" comprend les attributs vous permettant de modifier les
propriétés de la vue à afficher.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Vue" n'est disponible que pour l'objet "Objet graphique".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Vue" et une brève
description de leur fonction.
Attribut Fonction
Vue Vue qui est affichée dans l'objet graphique
Vue référencée Définit si la vue elle-même ou seulement le renvoi à la vue est intégré
Vue couleur transparente Définit quelle couleur de la vue est réglée sur "transparent"
Vue couleur transparente Autoriser fonction "Couleur transparente"
activée
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un objet graphique (Page 602)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Vues" comprend les attributs qui vous permettent de modifier les
propriétés des vues à afficher pour les différents états.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Vues" n'est disponible que pour les objets "Bouton" et "Bouton rond".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Vues". La fonction d'un
attribut est brièvement décrite et affectée aux types d'objet pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un bouton rond (Page 663)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Clignotement" contient les attributs vous permettant de modifier le
clignotement des éléments des objets. Les paramétrages du groupe de propriétés
"Clignotement" sont visibles uniquement dans Runtime.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Clignotement" est disponible pour tous les objets, sauf Fenêtre
d'application, Fenêtre de vue, Texte multiligne, Champ de combinaison, Champ de ligne,
Contrôle, Objet OLE et Bargraphes tridimensionnels.
Si vous avez sélectionné dans le projet un design global, certains attributs de couleur du
groupe de propriétés "Clignotement" ne peuvent devenir actifs que si l'attribut "Schéma de
couleurs global" est positionné sur "non", sous "Représentation".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Clignotement". La
fonction d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels
l'attribut est disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Représentation" comprend les attributs vous permettant de modifier
l'apparence des objets du point de vue optique.
Condition
Le groupe de propriétés "Représentation" est disponible pour tous les objets de la palette
d'objets, exceptés les objets complexes suivants : fenêtre d'application, fenêtre de vue,
contrôle, objet OLE, instance de bloc d'affichage, .NET-Control et WPF-Control.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Représentation". La
fonction d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels
l'attribut est disponible.
Introduction
Le groupe de propriétés Couleurs comprend les attributs vous permettant de modifier les
paramétrages de "couleur des objets".
Remarque
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez des couleurs indicées dans la palette de couleurs
centrale, dans la mesure où cette dernière a été définie.
Conditions
Le groupe de propriétés "Couleurs" est disponible pour tous les objets, sauf Fenêtre
d'application, Fenêtre de vue, Control et Objet OLE.
Si vous avez sélectionné dans le projet un design global, certains attributs du groupe de
propriétés "Couleurs" ne peuvent devenir actifs que si l'attribut "Schéma de couleurs global"
est positionné sur "non", sous "Représentation".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Couleurs". La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Voir aussi
La palette de couleurs centrale (Page 312)
Pour modifier un attribut (Page 493)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Remplissage" comprend des attributs permettant de piloter le
remplissage dynamique des objets.
Conditions
Le groupe de propriétés "Remplissage" est disponible pour les objets suivants : Polygone,
Ellipse, Cercle, Segment d'ellipse, Segment de cercle, Rectangle, Rectangle arrondi, Texte
statique, Objet graphique, Bouton, Case à cocher, Case d'option, Bouton rond et Défileur.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Remplissage". La
fonction d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels
l'attribut est disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Géométrie" comprend les attributs vous permettant de modifier les
propriétés géométriques des objets.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Géométrie" est disponible pour tous les objets.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Géométrie". La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Voici comment définir la rotation des objets (Page 525)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés Seuils" comprend les" attributs vous permettant de régler les seuils
et la surveillance des seuils.
Conditions
Le groupe de propriétés "Limites" n'est disponible que pour les objets suivants : Champ I/O,
bargraphe et bargraphes tridimensionnels
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Seuils". La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
Pour insérer un bargraphe tridimensionnel (Page 632)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Papier-peint" contient des attributs vous permettant de modifier pour
le papier peint de la vue de process non seulement le fichier de vue utilisé, mais également
sa représentation.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Papier-peint" est disponible pour la vue de process.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Papier-peint". La fonction
d'un attribut y est brièvement décrite.
Attribut Fonction
Vue Nom de fichier du papier peint
Les fichiers dans le format EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG et ICO sont
appropriés
Mode de représentation Représentation de la vue par rapport à la vue de process et la fenêtre runtime
Introduction
Le groupe de propriétés "Types d'alarme" comprend des attributs qui vous permettent de
définir l'affichage des alarmes selon le type d'alarme et la classe d'alarmes.
Conditions
Le groupe de propriétés "Types d'alarme" n'est disponible que pour l'objet "signalisation
groupée".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant contient tous les attributs du groupe de propriétés "Types d'alarme" et une
brève description de leur fonction.
Attribut Fonction
Texte affiché Texte des boutons, en fonction du type d'alarme affiché
Partie non acquittée – Autoriser le clignotement de l'arrière-plan lorsqu'une alarme part sans
Arrière-plan clignotant être acquittée
Partie non acquittée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement désactivé
Couleur d'arrière-plan
désactivée
Partie non acquittée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement activé
Couleur d'arrière-plan activée
Partie non acquittée – Autoriser le clignotement du texte lorsqu'une alarme part sans être
Texte clignotant acquittée
Partie non acquittée – Couleur du texte pour l'état de clignotement désactivé
Couleur du texte désactivée
Partie non acquittée – Couleur du texte pour l'état de clignotement activé
Couleur du texte activée
Arrivée -– Autoriser le clignotement de l'arrière-plan lorsqu'une alarme arrive
Arrière-plan clignotant
Arrivée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement désactivé
Couleur d'arrière-plan
désactivée
Attribut Fonction
Arrivée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement activé
Couleur d'arrière-plan activée
Arrivée -– Autoriser le clignotement du texte lorsqu'une alarme arrive
Texte clignotant
Arrivée – Couleur du texte pour l'état de clignotement désactivé
Couleur du texte désactivée
Arrivée – Couleur du texte pour l'état de clignotement activé
Couleur du texte activée
Arrivée acquittée -– Autoriser le clignotement de l'arrière-plan lors de l'acquittement d'une
Arrière-plan clignotant alarme arrivée
Arrivée acquittée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement désactivé
Couleur d'arrière-plan
désactivée
Arrivée acquittée – Couleur d'arrière-plan pour l'état de clignotement activé
Couleur d'arrière-plan activée
Arrivée acquittée -– Autoriser le clignotement du texte lors de l'acquittement d'une alarme
Texte clignotant arrivée
Arrivée acquittée – Couleur du texte pour l'état de clignotement désactivé
Couleur du texte désactivée
Arrivée acquittée – Couleur du texte pour l'état de clignotement activé
Couleur du texte activée
Type d'alarme Définit le type d'alarme (par exemple AL, AH, WL, etc.), pour lequel les
attributs du groupe de propriétés "Types d'alarme" sont configurés
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer une signalisation groupée (Page 635)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Police" comprend les attributs vous permettant de modifier la
représentation du texte dans les objets.
Conditions préalables
Le groupe de propriétés "Police" n'est disponible que pour les objets suivants : texte statique,
champ d'E/S, bargraphe, liste d'objets, signalisation groupée, texte multiligne, champ de
combinaison, champ de liste, bouton, case à cocher et case d'option.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Police". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Autres" contient des attributs avec lesquels vous pouvez modifier
diverses propriétés des objets.
Conditions
Le groupe de propriétés "Autres" est disponible pour tous les objets.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Autres". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Voici comment configurer l'affichage des fenêtres (Page 527)
Pour configurer la consignation dans un journal et les droits d'utilisation (Page 528)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Verrouillage" comprend les attributs qui vous permettent de modifier
les propriétés pour la représentation des points de mesure verrouillés.
Conditions
Le groupe de propriétés "Verrouillage" n'est disponible que pour l'objet "Signalisation groupée".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant contient tous les attributs du groupe de propriétés "Verrouillage" et une
brève description de leur fonction.
Attribut Fonction
Verrouillage affichage Autoriser l'affichage d'un point de mesure verrouillé
Verrouillage affichage texte Texte des boutons pour un point de mesure verrouillé
Verrouillage couleur Couleur d'arrière-plan des boutons pour un point de mesure verrouillé
d'arrière-plan
Verrouillage couleur de texte Couleur du texte des boutons pour un point de mesure verrouillé
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer une signalisation groupée (Page 635)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Styles" comprend des attributs vous permettant de modifier le style
pour la représentation des objets.
Conditions
Le groupe de propriétés "Styles" est disponible pour tous les objets, sauf Fenêtre d'application,
Fenêtre de vue, Control et Objet OLE.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Styles". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Objets liés" comprend des attributs qui vous permettent de modifier
la liaison de deux objets par le "Connecteur" d'objet.
Conditions
Le groupe de propriétés "Objets liés" n'est disponible que pour l'objet "Connecteur".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant contient tous les attributs du groupe de propriétés "Objets liés" et une brève
description de leur fonction.
Attribut Fonction
Nom d'objet de l'objet source Définit l'objet qui est lié au début du connecteur
Index du point de liaison de l'objet Définit pour le début du connecteur à quel point de liaison de
source l'objet source la liaison est formée
Nom d'objet de l'objet cible Définit l'objet qui est lié à la fin du connecteur
Index du point de liaison de l'objet cible Définit pour la fin du connecteur à quel point de liaison de
l'objet cible la liaison est formée
Changer de sens Change la définition du "début" et de la "fin" du connecteur
avec les affectations actuelles
Type de connexion Détermine si la liaison à établir entre les objets doit être
automatique ou simple et directe.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour utiliser le connecteur (Page 564)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Affectation" contient des attributs vous permettant d'affecter des
types d'alarmes aux boutons de l'objet de la signalisation groupée. Vous configurez les types
d'alarme dans le groupe de propriétés "Types d'alarme".
Conditions
Le groupe de propriétés "Affectation" n'est disponible que pour l'objet "signalisation groupée".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Affectation" et une
brève description de leur fonction.
Attribut Fonction
Types d'alarme pour le bouton 1 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le premier
bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 2 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le
deuxième bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 3 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le
troisième bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 4 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le
quatrième bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 5 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le
cinquième bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 6 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le sixième
bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 7 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le
septième bouton de l'objet de signalisation groupée.
Types d'alarme pour le bouton 8 Définit un ou plusieurs événements d'alarme pour le huitième
bouton de l'objet de signalisation groupée.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer une signalisation groupée (Page 635)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Le groupe de propriétés "Etat" comprend les attributs vous permettant de modifier les
propriétés de l'indicateur d'état.
Conditions
Le groupe de propriétés "Etat" n'est disponible que pour l'objet "Indicateur d'état".
Vue d'ensemble
Le tableau suivant présente tous les attributs du groupe de propriétés "Etat" et une brève
description de leur fonction.
Attribut Fonction
Etat actuel Etat pour lequel l'affichage de la vue de base et la vue clignotante est
réglé
Vue clignotante Vue à afficher comme vue clignotante
Vue clignotante référencée Définit si la vue elle-même ou seulement le renvoi à la vue est intégré
Vue clignotante couleur Définit quelle couleur de la vue clignotante est réglée sur "transparent"
transparente
Vue clignotante couleur Autoriser la fonction "Couleur transparente" pour la vue clignotante
transparente activée
Clignotement de la vue Activer le clignotement de la vue clignotante
clignotante activé
Fréquence de clignotement Fréquence de clignotement de la vue clignotante
de la vue clignotante
Vue de base Vue à afficher comme vue de base
Vue de base référencée Définit si la vue elle-même ou seulement le renvoi à la vue est intégré
Vue de base couleur Définit quelle couleur de la vue de base est réglée sur "transparent"
transparente
Vue de base couleur Autoriser la fonction "Couleur transparente" pour la vue de base
transparente activée
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 493)
Pour insérer un indicateur d'état (Page 605)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Introduction
Différents attributs sont disponibles pour l'affichage et la commande des objets isolés dans
Runtime. Leur modification n'est visible que dans Runtime :
● Rotation d'objets
● Affichage des fenêtres
● Commande et consignation dans un journal
● Plusieurs fenêtres de vue
Voir aussi
Groupes de propriétés et attributs (Page 495)
Pour configurer la consignation dans un journal et les droits d'utilisation (Page 528)
Voici comment configurer l'affichage des fenêtres (Page 527)
Voici comment définir la rotation des objets (Page 525)
Pour prendre en charge plusieurs fenêtres de vue (Page 529)
Pour déterminer la visibilité des objets (Page 532)
Introduction
Pour les objets du type ligne, polygone, trait polygonal ou texte statique, vous pouvez
configurer une rotation autour d'un point de référence.
La rotation d'un objet n'est visible qu'en Runtime.
Les coordonnées d'un point de référence et la position de départ configurée de l'objet sont
définies avec les attributs "Référence de rotation X", "Référence de rotation Y" et "Angle de
rotation" dans le groupe de propriétés "Géométrie.
Angle de rotation
L'attribut "Angle de rotation" définit la rotation d'un objet autour du point de référence.
La valeur de l'angle de rotation est indiquée en degrés. La position de départ configurée
correspond à une valeur de 0°. La position d'un objet s'écarte de la valeur de l'attribut "Angle
de rotation" de sa position de début configurée.
Voir aussi
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Paramétrages spéciaux de Runtime (Page 524)
Pour dessiner un trait polygonal (Page 541)
Introduction
Les objets "Fenêtre d'application" et "Fenêtre de vue" sont affichés dans Runtime comme
fenêtre dans une vue de process. Vous pouvez modifier selon vos besoins les propriétés de
cet affichage des fenêtres à l'aide des attributs décrits ici. Une partie de ces attributs est
également disponible pour d'autres types d'objets.
Taille modifiable
L'attribut "Taille modifiable" définit si, en exploitation, la taille d'une fenêtre peut ou non être
modifiée.
Bordure
L'attribut "Bordure" définit si une fenêtre doit être représentée ou non avec une bordure.
Barre de défilement
L'attribut "Barre de défilement" définit si, le cas échéant, une fenêtre de vue est ou non
représentée avec une barre de défilement. Une barre de défilement n'est visible que dans
Runtime.
Titre
L'attribut "Titre" définit si une fenêtre en exploitation est ou non affichée avec barre de titre.
Titre
L'attribut "Titre" définit le texte qui sert de titre à une fenêtre de vue.
Déplaçable
L'attribut "Déplaçable" définit si une fenêtre en exploitation peut ou non être déplacée.
Premier plan
L'attribut "Premier plan" définit si une fenêtre est placée ou non au premier plan. Ce
paramétrage est indépendant du plan qui est affecté à la fenêtre.
Voir aussi
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Paramétrages spéciaux de Runtime (Page 524)
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 515)
Pour insérer une fenêtre de vue (Page 574)
Pour insérer une fenêtre d'application (Page 571)
Introduction
Pour commander une vue de process, une autorisation spécifique à l'utilisateur peut être
définie dans WinCC pour les objets contenus. Chaque commande peut être consignée et
signalée au système d'alarme. Les paramétrages correspondants peuvent être modifiés avec
les attributs décrits ici.
Affichage
L'attribut "Affichage" définit si un objet est ou non affiché en exploitation.
Autorisation de conduite
L'attribut "Autorisation de conduite" définit si un objet est ou non conductible en exploitation.
Message de conduite
L'attribut "Message de conduite" définit pour certains objets si un message est émis après une
commande. L'objet doit être relié à une variable. Après une commande, un message est
généré, envoyé au système d'alarme et archivé. Une alarme peut p. ex. être affichée sur une
ligne d'alarme par le système d'alarme.
Journal de conduite
L'attribut "Journal de conduite" définit si la cause à l'origine d'une commande doit ou non être
documentée par l'opérateur. Le journal de conduite est archivé dans le système d'alarme.
Autorisation
L'éditeur User Administrator permet d'attribuer des autorisations utilisateur dans WinCC. Dans
Graphics Designer, une autorisation peut être attribuée pour chaque objet. L'objet peut être
commandé uniquement par les utilisateurs qui disposent de l'autorisation correspondante.
Remarque
Un objet ne peut contenir que comme "ensemble" une autorisation de conduite. Un objet
utilisateur peut posséder une autorisation de conduite, mais pas les objets qu'il contient.
Commande du curseur
L'attribut "Commande du curseur" définit si le curseur alpha passe automatiquement dans le
champ suivant de la séquence TAB après la saisie. Cette fonction permet une saisie rapide
dans différents champs sans devoir utiliser la touche <TAB>.
Touche de raccourci
Un bouton peut être déclenché au choix par une commande avec la souris ou par une
commande clavier. Pour cela, il convient de définir un raccourci clavier.
Voir aussi
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Paramétrages spéciaux de Runtime (Page 524)
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 515)
Introduction
WinCC prend en charge les fenêtres de vue indépendantes. Vous pouvez utiliser les fenêtres
de vue indépendantes indépendamment de la vue de process et leur donner une position
absolue. Si le matériel est adéquat et que le système d'exploitation le prend en charge, vous
pouvez de la sorte activer plusieurs moniteurs et avoir ainsi une image plus complète et plus
différenciée des process.
Vous pouvez par exemple visualiser le process sur les moniteurs 1 à 3 et représenter sur le
moniteur 4 une autre vue du process avec une liste Excel.
Vous n'avez alors plus besoin de la fenêtre principale dans laquelle vous avez configuré les
diverses fenêtres de vue. Vous pouvez la masquer pour renforcer l'impression donnée par
plusieurs fenêtres runtime indépendantes.
Marche à suivre
1. Configurez dans la vue d'accueil plusieurs fenêtres de vue avec les vues de process
voulues.
2. Ouvrez les propriétés de chaque fenêtre de vue par un double clic.
Le dialogue "Propriétés de l'objet" s'ouvre.
7. Activez sur l'onglet "Graphics Runtime", sous "Fenêtres de vue indépendantes" la case à
cocher "Masquer fenêtre principale".
Résultat
En runtime, les vues de process sélectionnées apparaissent dans plusieurs fenêtres de vue
à manipuler indépendamment les unes des autres.
Voir aussi
Pour insérer une fenêtre de vue (Page 574)
Introduction
La propriété "Transparence d'objet" vous permet de commander la visibilité des objets. Le
degré de manipulation d'un objet ne dépend pas de sa visibilité. Il est possible de manipuler
en runtime un objet même totalement transparent, autrement dit, invisible.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Propriétés".
Le dialogue "Propriétés" s'ouvre.
2. Déterminez dans le groupe de propriétés "Représentation" le pourcentage de transparence
de l'objet.
0% signifie aucune transparence, autrement dit, entièrement visible.
100% signifie transparence totale, autrement dit, l'objet est invisible.
Les textes et zones des objets graphiques sont affichés seulement avec une transparence
de 100 %.
Remarque
La transparence de l'objet est représentée dans Graphics Designer exactement comme
ultérieurement en runtime.
Introduction
Les formes géométriques et le texte statique font partie des objets simples. Les formes
géométriques symbolisent les différents éléments d'une vue de process. Le texte statique peut
par ex. être utilisé pour les textes.
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de
l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes
propriétés géométriques). Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet.
De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Pour dessiner un trait (Page 536)
Pour dessiner un polygone (Page 539)
Pour dessiner un trait polygonal (Page 541)
Pour dessiner une ellipse (Page 545)
Pour dessiner un cercle (Page 547)
Pour dessiner un arc d'ellipse (Page 553)
Pour dessiner un arc de cercle (Page 556)
Pour dessiner un segment d'ellipse (Page 548)
Pour dessiner un segment de cercle (Page 551)
Pour dessiner un rectangle (Page 558)
Pour dessiner un rectangle arrondi (Page 559)
Pour insérer un texte statique (Page 562)
Pour utiliser le connecteur (Page 564)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Contrôles (Page 307)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
La ligne est un objet ouvert. La longueur et l'angle d'une ligne sont déterminés par la hauteur
et la largeur du rectangle de sélection d'objets. Les extrémités de ligne peuvent être
représentées par exemple en tant que flèches ou points.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur la ligne dans la fenêtre de sélection "Standard". Un trait
avec des propriétés d'objet prédéfinies est inséré à proximité de l'origine de la vue.
Modifier un trait
Sélectionnez un objet de type Trait pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier la valeur des attributs voulus.
Style de ligne
L'attribut "Style de ligne" définit le style de la ligne. Il est possible de choisir de représenter la
ligne sous forme de pointillés ou sous forme de tirets.
Une ligne d'une largeur de 1 pixel peut être représentée en bicolore. Pour cela, il faut
sélectionner un style de ligne interrompu et donner une autre couleur à l'arrière-plan de la
ligne. Si dans le groupe de propriétés "Couleurs" la couleur de la ligne et la couleur d'arrière-
plan de la ligne sont identiques, les interruptions de la ligne ne sont pas visibles.
Cinq styles de lignes sont disponibles.
Extrémités de lignes
L'attribut "Fins de lignes" définit l'apparence des extrémités de lignes. La définition de l'attribut
s'applique aux deux extrémités de la ligne. Sélectionnez une possibilité parmi les trois options
suivantes :
● Une extrémité ronde place le centre d'un cercle à l'extrémité de la ligne. Le diamètre du
cercle s'adapte à la largeur de la ligne.
● Une extrémité rectangulaire place le centre d'un carré à l'extrémité de la ligne. La largeur
et la hauteur du carré s'adaptent à la largeur de la ligne.
● Une extrémité plate termine la ligne à ses deux extrémités.
Voir aussi
Voici comment définir la rotation des objets (Page 525)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le polygone est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. Un polygone
peut avoir autant d'angles que souhaité. Les angles sont numérotés dans l'ordre de leur
création et peuvent être modifiés ou supprimés individuellement.
Dessiner un polygone
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un polygone.
2. Cliquez sur l'objet simple "Polygone" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Placez le pointeur de la souris à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un polygone.
Le pointeur se transforme en réticule auquel est accroché un symbole d'objet.
4. Avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur le point de départ sélectionné.
5. Avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur tous les autres coins souhaités pour le
polygone.
6. Avec un clic sur le bouton droit de la souris, corrigez le dernier tronçon du polygone.
7. Terminez le polygone en double-cliquant avec le bouton gauche de la souris.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le polygone dans la fenêtre de sélection "Standard". Un
polygone avec des propriétés d'objet prédéfinies est inséré à proximité de l'origine de la vue.
Modifier un polygone
● Sélectionnez un objet de type Polygone pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier la valeur des attributs voulus.
Voir aussi
Voici comment définir la rotation des objets (Page 525)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
La ligne polygonale est un objet ouvert. Même lorsque les points de départ et de fin ont les
mêmes coordonnées, le remplissage de la surface n'est pas possible Une ligne polygonale
peut avoir autant de sommets que vous le souhaitez. Les sommets sont numérotés dans l'ordre
de leur création et peuvent être modifiés ou supprimés individuellement. Les extrémités d'une
ligne polygonale peuvent être représentées par exemple en tant que flèches ou points.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur la ligne polygonale dans la fenêtre de sélection
"Standard". Une ligne polygonale est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Style de ligne
L'attribut "Style de ligne" définit le style de la ligne. Il est possible de choisir de représenter la
ligne sous forme de pointillés ou sous forme de tirets.
Une ligne d'une largeur de 1 pixel peut être représentée en bicolore. Pour cela, il faut
sélectionner un style de ligne interrompu et donner une autre couleur à l'arrière-plan de la
ligne. Si dans le groupe de propriétés "Couleurs" la couleur de la ligne et la couleur d'arrière-
plan de la ligne sont identiques, les interruptions de la ligne ne sont pas visibles.
Cinq styles de ligne sont disponibles.
Extrémités de lignes
L'attribut "Fins de lignes" définit l'apparence des extrémités de ligne. La définition de l'attribut
s'applique aux deux extrémités de la ligne. Choisissez l'une des trois options suivantes :
● Une extrémité ronde place le centre d'un cercle à l'extrémité de la ligne. Le diamètre du
cercle s'adapte à la largeur de la ligne.
● Une extrémité rectangulaire place le centre d'un carré à l'extrémité de la ligne. La largeur
et la hauteur du carré s'adaptent à la largeur de la ligne.
● Une extrémité plate termine la ligne á ses deux extrémités.
Sommets
L'attribut "Sommets" définit l'apparence des intersections de ligne. Cette définition s'applique
à tous les sommets de l'objet. Choisissez l'une des trois options suivantes :
● Un sommet rond place le centre d'un cercle au sommet de deux lignes. Le diamètre du
cercle s'adapte à la largeur de la ligne.
● Les deux sommets extérieurs de la ligne sont reliés par une droite. Cet aplatissement donne
une apparence de facettes au sommet.
● Un sommet pointu correspond à l'intersection réelle de ligne.
Voir aussi
Voici comment définir la rotation des objets (Page 525)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
L'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la
largeur d'une ellipse peuvent être librement modifiées de telle sorte qu'un alignement
horizontal ou vertical est possible.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'ellipse dans la fenêtre de sélection "Standard". Une
ellipse est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtiendrez l'objet "Ellipse" sous
forme de cercle.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Un cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La taille d'un
cercle peut être librement modifiée.
Dessiner un cercle
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un cercle.
2. Cliquez sur l'objet simple "Cercle" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un cercle.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Etirez le cercle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le cercle est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le cercle dans la fenêtre de sélection "Standard". Un
cercle est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de l'objet.
Modifier un cercle
Sélectionnez un objet de type Cercle pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le segment d'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
hauteur et la largeur d'un segment d'ellipse peuvent être librement modifiées de telle sorte
qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Par défaut, un segment d'ellipse est
composé d'un quart d'ellipse et peut être défini après la création.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le segment d'ellipse dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un segment d'ellipse est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez la touche <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtenez l'objet
"Segment d'ellipse" sous forme de segment de cercle.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un segment d'ellipse ne
se transforme pas en ellipse fermée.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le segment de cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
taille d'un segment de cercle peut être modifiée librement. Par défaut, un segment de cercle
est composé d'un quart de cercle et peut être défini après la création.
5. Les points de départ et de fin du segment de cercle sont symbolisés par de petits carrés
gris. Positionnez le pointeur sur l'un de ces carrés.
Le pointeur se transforme en réticule surmonté de la lettre A (angle de départ) ou E (angle
de fin).
6. Faites glisser le point de départ ou de fin à la position voulue en maintenant le bouton de
la souris enfoncé.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le segment de cercle dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un segment de cercle est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin ne sont pas identiques, un segment de
cercle ne se transforme pas en cercle fermé.
Voir aussi
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
L'arc d'ellipse est un objet ouvert. La hauteur et la largeur d'un arc d'ellipse peuvent être
librement modifiées de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Par
défaut, un arc d'ellipse est composé d'un quart d'ellipse et peut être défini après la création.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'arc d'ellipse dans la fenêtre de sélection "Standard".
Un arc d'ellipse est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de
l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtiendrez l'objet "Arc d'ellipse"
sous forme d'arc de cercle.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Les points de départ et de fin de l'arc d'ellipse sont symbolisés par de petites carrés gris.
Positionnez le pointeur sur l'un de ces carrés. Le pointeur se transforme en réticule surmonté
de la lettre A (angle de départ) ou E (angle de fin). Faites glisser le point de départ ou de fin
à la position voulue en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Remarque
Même lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un arc d'ellipse ne
se transforme pas en ellipse fermée.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
L'arc de cercle est un objet ouvert. La taille d'un arc de cercle peut être librement modifiée.
Par défaut, un arc de cercle est composé d'un quart de cercle et peut être défini après la
création.
5. Les points de départ et de fin de l'arc de cercle sont symbolisés par de petits carrés gris.
Positionnez le pointeur sur l'un de ces carrés.
Le pointeur se transforme en réticule surmonté de la lettre A (angle de départ) ou E (angle
de fin).
6. Faites glisser le point de départ ou de fin à la position voulue en maintenant le bouton de
la souris enfoncé.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'arc de cercle dans la fenêtre de sélection "Standard".
Un arc de cercle est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de
l'objet.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un arc de cercle ne se
transforme pas en cercle fermé.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le rectangle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et
la largeur d'un rectangle peuvent être librement modifiées à de telle sorte qu'un alignement
horizontal ou vertical est possible.
Dessiner un rectangle
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer
2. Cliquez sur l'objet simple "Rectangle" dans la fenêtre de sélection "Standard".
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le rectangle dans la fenêtre de sélection "Standard". Un
rectangle est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez la touche <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtiendrez un objet
"Rectangle" sous forme de carré.
Modifier un rectangle
Sélectionnez un objet de type Rectangle pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le rectangle arrondi est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
hauteur et la largeur d'un rectangle arrondi peuvent être librement modifiées de telle sorte
qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Les angles d'un rectangle arrondi peuvent
être librement arrondis.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le rectangle arrondi dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un rectangle arrondi est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés
par défaut de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtiendrez l'objet "Rectangle
arrondi" sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Si les attributs "Rayon d'angle X" et "Rayon d'angle Y" prennent tous deux la valeur 100 %,
l'arrondi est représenté sous forme d'ellipse ou de cercle. Dès que l'un des deux attributs a
la valeur 0 %, la figure représentée est un rectangle normal, sans arrondi.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le champ d'un texte statique est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un
motif. Le texte statique est saisi dans un champ de texte de taille librement définissable. Pour
toutes les langues configurées, un texte d'une ou de plusieurs ligne peut être entré.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le texte statique dans la fenêtre de sélection "Standard".
Un texte statique est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut
de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant le dessin, vous obtiendrez l'objet "Texte statique"
sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
et "Angle de rotation". L'orientation du texte statique dépend de l'ordre dans lequel sont
positionnées ces propriétés.
Si les références de rotation se réfèrent à l'objet de groupe, il se peut que la représentation
en Runtime diffère de celle du système de configuration. La raison est que l'ordre dans lequel
sont actualisées les propriétés ne sont, dû au système, pas toujours identiques. Vous éviterez
d'éventuels problèmes de représentation en Runtime, si vous ne dynamisez pas directement
sur l'objet de groupe les propriétés RéférenceRotationX, RéférenceRotationY et Angle de
rotation. Au lieu de cela, effectuez la dynamisation directement sur l'objet respectif "Texte
statique" au sein de l'objet de groupe.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
Le connecteur est un objet Trait dont les extrémités peuvent être liées aux points de liaison
d'autres objets. Il est également possible de lier plusieurs connecteurs entre eux.
Le nombre et la disposition de ces points de liaison varient selon le type d'objet. Si des objets
liés sont déplacés, la longueur et le tracé du connecteur sont automatiquement adaptés et la
liaison est conservée.
Vous pouvez choisir entre deux types de connexion. Pour le type de connexion "Automatique",
le connecteur se compose de parties horizontales et verticales.
Sélectionnez le type de connexion "Simple" pour relier les points de connexion par une ligne
droite.
Le début et la fin d'un connecteur sélectionné sont mis en valeur par de petits rectangles de
couleur qui affichent son état :
● Des rectangles verts indiquent des extrémités non liées
● Des rectangles rouges indiquent des extrémités liées
Insérer un connecteur
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un connecteur.
2. Cliquez sur l'objet simple "Connecteur" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un connecteur.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Etirez le connecteur en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
L'insertion est terminée dès vous relâchez le bouton de la souris.
Le connecteur, en tant qu'objet sélectionné, est représenté avec des extrémités vertes.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur le connecteur dans la fenêtre de sélection "Standard".
Un connecteur est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de
lobjet.
Modifier un connecteur
Sélectionnez un objet de type Connecteur pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Objets liés" (Page 522)
Opérations de base statiques (Page 444)
Introduction
Les objets complexes permettent de créer des vues d'installation plus complexes. Font partie
des objets complexes par ex. les fenêtres, champs et bargraphes différents qui offrent de
multiples possibilités de dynamisation.
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. A
l'insertion, ces objets adoptent ces paramétrages par défaut, à l'exception des différentes
propriétés géométriques. Après l'insertion, vous pouvez modifier les propriétés d'un objet. De
même, vous pouvez modifier le paramétrage par défaut des types d'objet selon vos besoins.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Pour insérer une fenêtre d'application (Page 571)
Pour insérer une fenêtre de vue (Page 574)
Pour insérer un contrôle (Page 578)
Pour insérer un objet OLE (Page 580)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
Pour insérer un objet graphique (Page 602)
Pour insérer un indicateur d'état (Page 605)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
Pour insérer un texte multiligne (Page 621)
Pour insérer un champ de combinaison (Page 623)
Pour insérer un champ de liste (Page 625)
Pour insérer une instance de bloc d'affichage (Page 627)
Pour insérer un .NET-Control (Page 628)
Pour insérer un WPF Control (Page 630)
Pour insérer un bargraphe tridimensionnel (Page 632)
Pour insérer une signalisation groupée (Page 635)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Contrôles (Page 307)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
La fenêtre d'application est un objet recevant ses valeurs des applications de Global Script et
du système de consignation. Ces applications ouvrent dans Runtime une fenêtre d'application,
Vous pouvez aussi cliquer sur l'objet simple "Fenêtre d'application" dans la fenêtre de sélection
"Standard". Une fenêtre d'application est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet. Les dialogues "Contenu de la fenêtre" et "Modèle" s'ouvrent.
L'insertion est terminée dès que vous confirmez vos saisies par "OK".
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Voici comment configurer l'affichage des fenêtres (Page 527)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
La fenêtre de vue permet d'afficher dans la vue actuelle d'autres vues créées avec Graphics
Designer. A l'aide d'une dynamisation, vous pouvez par exemple rafraîchir en permanence le
contenu d'une fenêtre de vue. La taille et les propriétés d'une fenêtre de vue dans runtime
sont définies dans Graphics Designer.
Remarque
Si vous maintenez la touche <Maj> enfoncée pendant l'insertion, vous obtenez un objet
"Fenêtre de vue" sous forme de carré.
5. Faites glisser le rectangle de sélection d'objets jusqu'à la nouvelle position pour disposer
l'objet dans la vue.
6. Déplacez les poignées du rectangle pour modifier la taille de l'objet.
Nom de vue
Double-cliquez sur l'attribut "Nom de vue" et sélectionnez le fichier de vue "*.pdl" que vous
voulez afficher dans la fenêtre de vue.
Remarque
Avec Microsoft ListView Control dans une fenêtre de vue, utilisez l'événement "MouseUp"
au lieu de "ItemClick" pour appeler un script.
Voir aussi
Pour prendre en charge plusieurs fenêtres de vue (Page 97)
Pour sélectionner les vues (Page 678)
Voici comment configurer l'affichage des fenêtres (Page 527)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
L'objet "Control" permet d'intégrer des éléments pour la commande et la surveillance des
process système dans une vue. Les contrôles sont des objets prédéfinis, comme par ex. des
fenêtres d'alarmes, des fenêtres de mesures, des dialogues de sélection ou des boutons. Vous
disposez des ActiveX Controls, WinCC Controls et des contrôles d'autres fabricants s'ils sont
enregistrés dans le système d'exploitation. Ceux-ci sont modifiés selon le besoin et intégrés
dynamiquement dans le process. La taille et les propriétés d'un Control dans Runtime sont
définies dans Graphics Designer.
Les Controls et leurs dialogues de configuration sont décrits en détail à la rubrique "Utiliser
des contrôles".
2ULJLQHGHOಫREMHW
5HFWDQJOHFRPSUHQDQWOಫREMHW
+DXWHXU
&RQWURO
([HPSOHSRXU
/DUJHXU XQ&RQWURO
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration est activée avec "Outils > Paramètres...", sous
l'onglet "Options".
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un Control.
2. Cliquez sur l'objet complexe "Contrôle" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un contrôle.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Etirez le contrôle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le dialogue "Insérer un contrôle" s'ouvre.
Vous trouverez la description de ce dialogue à la rubrique "Utiliser des contrôles".
5. Sélectionnez l'un des contrôles enregistrés dans le système d'exploitation et confirmez la
saisie par "OK".
Avec quelques contrôles, seul le dialogue de configuration correspondant s'ouvrira.
Vous trouverez à la rubrique "Utiliser des contrôles" une description détaillée des contrôles
et de leurs dialogues de configuration.
6. Adaptez les paramètres du dialogue de configuration suivant les besoins et confirmez la
saisie par "OK".
L'insertion de l'objet "Contrôle" est terminée.
Si vous maintenez <Maj> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Contrôle" sous
forme de carré.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Travailler avec des contrôles (Page 384)
Introduction
L'objet OLE permet d'ajouter des fichiers créés dans d'autres programmes dans une vue. Ainsi,
il est possible d'intégrer tous les objets OLE enregistrés dans le système d'exploitation. La
taille et les propriétés d'un objet OLE dans Runtime sont définies dans Graphics Designer.
Aucune modification ne peut être apportée aux objets OLE dans Runtime.
Conditions
● Le type de fichier souhaité doit être enregistré dans le système d'exploitation.
Remarque
Pour éviter tout problème dans Runtime, un objet vidéo au format "AVI" doit être inséré
comme contrôle dans une vue et pas comme objet OLE.
Remarque
Un objet OLE que vous voulez éditer dans une vue doit se trouver dans le chemin d'origine.
Si l'objet ne se trouve pas à cet endroit, son ouverture par double-clic peut entraver l'utilisation
de Graphics Designer.
Après l'édition d'un objet OLE, il peut arriver que les barres d'outils de Graphics Designer ne
s'affichent plus. Vous pouvez éviter cette erreur en fermant d'abord l'application du serveur
(Excel ou Paint) avant de clore Graphics Designer, après avoir édité un objet OLE.
Pour restaurer l'affichage des barres d'outils, procédez de la manière suivante :
1. Sélectionnez tous les objets présents dans la vue active.
2. Choisissez l'entrée "Barres d'outils..." dans le menu "Affichage".
3. Dans le dialogue "Barres d'outils", cliquez sur le bouton "Réinitialiser".
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
Le champ d'E/S peut être défini comme champ d'entrée, champ de sortie ou champ combiné.
Les formats de données suivants sont disponibles : Binaire, Décimal, Chaîne de caractères
et Hexadécimal. L'indication de seuils est également possible comme "Entrée cachée" ou
"Valider lors de l'entrée complète". La taille et les propriétés d'un champ d'E/S dans runtime
sont définies dans Graphics Designer.
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration doit être activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...".
Vous pouvez aussi cliquer sur l'objet complexe "Champ d'E/S" dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un champ d'E/S est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés
par défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'un champ d'E/S" s'ouvre. L'insertion est
terminée dès que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez la touche <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet
"Champ d'E/S" sous forme de carré.
Marche à suivre
1. Choisissez la variable nécessaire dans la fenêtre "Variables".
2. Faites glisser la variable dans la vue de process.
Un champ d'E/S lié à la variable est créé.
3. Configurez les propriétés du champ d'E/S.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'un champ d'E/S" s'ouvre si
l'utilisation des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...". Il permet la configuration rapide des principales caractéristiques du
champ d'E/S.
Vous pouvez aussi ouvrir le dialogue de configuration à l'aide du menu contextuel de l'objet.
Vous modifiez des attributs individuels dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
Variable
Vous pouvez dynamiser le champ d'E/S en liant une variable. Selon le type de champ
sélectionné, la valeur de cette variable s'affichera comme sortie ou sera modifiée par une
entrée.
Saisissez le nom de la variable souhaitée ou cliquez sur l'icône pour ouvrir le dialogue des
variables. Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner une
variable".
De manière alternative, vous pouvez déplacer une variable de la boîte de dialogue de sélection
de variable vers une vue de process afin de créer un champ d'E/S avec cette liaison de variable.
Rafraîchissement
Vous déterminez la fréquence de rafraîchissement de l'affichage pour la valeur sortie.
Tapez l'intervalle souhaité ou sélectionnez un intervalle dans la zone de liste déroulante. Vous
trouverez une description détaillée dans la rubrique "Modifier un cycle de rafraîchissement".
Type de champ
Le champ d'E/S peut être un champ d'entrée, un champ de sortie ou champ d'entrée/sortie
combiné.
Déterminez le type de champ souhaité.
Police
Vous pouvez changer de police pour représenter les valeurs d'entrée et de sortie,
indépendamment du type de champ choisi.
Cliquez sur les boutons pour ouvrir les dialogues correspondants.
Voir aussi
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S
Introduction
A l'aide de seuils, vous pouvez définir une plage de valeurs pour l'entrée et la sortie d'un champ
d'E/S. Les valeurs en dehors de cette plage ne seront ni affichées, ni saisies. Pour la saisie
de valeur, vous pouvez définir d'autres paramètres qui offrent une protection contre la prise
en charge de valeurs erronées.
Entrée immédiate
Avec l'attribut "Entrée immédiate", vous déterminez pour les champs de saisie si un saut à
l'objet provoquera le passage direct en mode de saisie.
Valider en quittant
L'attribut "Valider en quittant" permet d'activer une validation de valeur également lorsque le
champ d'E/S est quitté sans validation préalable ou lorsque le nombre de caractères n'est pas
atteint.
Entrée cachée
L'attribut "Entrée cachée" détermine si la valeur d'entrée est affichée normalement ou
verrouillée pendant la saisie. Si l'attribut a la valeur "Oui", chaque caractère entré est remplacé
par le caractère "*". La valeur entrée et son format de données ne sont alors pas identifiables.
Voir aussi
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Introduction
Pour l'entrée et la sortie de valeurs dans un champ d'E/S, il existe quatre formats de données
différents. Les valeurs numériques peuvent être éditées au format binaire, décimal ou
hexadécimal. Pour l'affichage du texte, le format de données "Chaîne de caractères" doit être
affecté au champ d'E/S.
A partir du format de données défini, différents formats de sortie peuvent être sélectionnés ou
librement définis pour l'affichage du contenu du champ.
La définition d'un format de sortie peut être décrite comme une succession de codes de
formatage. Ces codes de formatage servent de caractères génériques pour un groupe donné
de caractères. Si, pour une position donnée dans l'affichage du champ d'E/S, figure p. ex. un
code de formatage qui autorise uniquement la représentation des chiffres 0 à 9, l'entrée d'une
lettre à cette position n'est pas possible.
Remarque
Si la valeur affichée ne correspond pas exactement à la définition du format de sortie, seules
trois étoiles s'affichent. Cela est valable aussi bien pour la longueur de la suite de caractères
complète que pour le type et la position des différents caractères.
Voir aussi
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Introduction
Pour l'entrée et la sortie de valeurs dans un champ d'E/S, il existe quatre formats de données
différents. Les valeurs numériques peuvent être éditées au format binaire, décimal ou
hexadécimal. Pour l'affichage du texte, le format de données "Chaîne de caractères" doit être
affecté au champ d'E/S.
A partir du format de données défini, différents formats de sortie peuvent être sélectionnés ou
librement définis pour l'affichage du contenu du champ.
La définition d'un format de sortie peut être décrite comme une succession de codes de
formatage. Ces codes de formatage servent de caractères génériques pour un groupe donné
de caractères. Si, pour une position donnée dans l'affichage du champ d'E/S, figure p. ex. un
code de formatage qui autorise uniquement la représentation des chiffres 0 à 9, l'entrée d'une
lettre à cette position n'est pas possible.
Remarque
Si la valeur affichée ne correspond pas exactement à la définition du format de sortie, seules
trois étoiles s'affichent. Cela est valable aussi bien pour la longueur de la suite de caractères
complète que pour le type et la position des différents caractères.
Remarque
Pour l'enregistrement d'un chiffre à virgule flottante au format IEEE du S5, utilisez un format
de sortie pour l'affichage dans un champ d'E/S qui prévoit le signe et l'exposant (par ex.
s0999,999e).
Voir aussi
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Introduction
Pour l'entrée et la sortie de valeurs dans un champ d'E/S, il existe quatre formats de données
différents. Les valeurs numériques peuvent être éditées au format binaire, décimal ou
hexadécimal. Pour l'affichage du texte, le format de données "Chaîne de caractères" doit être
affecté au champ d'E/S.
A partir du format de données défini, différents formats de sortie peuvent être sélectionnés ou
librement définis pour l'affichage du contenu du champ.
La définition d'un format de sortie peut être décrite comme une succession de codes de
formatage. Ces codes de formatage servent de caractères génériques pour un groupe donné
de caractères. Si, pour une position donnée dans l'affichage du champ d'E/S, figure p. ex. un
code de formatage qui autorise uniquement la représentation des chiffres 0 à 9, l'entrée d'une
lettre à cette position n'est pas possible.
Remarque
Si la valeur affichée ne correspond pas exactement à la définition du format de sortie, seules
trois étoiles s'affichent. Cela est valable aussi bien pour la longueur de la suite de caractères
complète que pour le type et la position des différents caractères.
Voir aussi
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Chaîne de caractères" (Page 593)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
Introduction
Pour l'entrée et la sortie de valeurs dans un champ d'E/S, il existe quatre formats de données
différents. Les valeurs numériques peuvent être éditées au format binaire, décimal ou
hexadécimal. Pour l'affichage du texte, le format de données "Chaîne de caractères" doit être
affecté au champ d'E/S.
A partir du format de données défini, différents formats de sortie peuvent être sélectionnés ou
librement définis pour l'affichage du contenu du champ.
La définition d'un format de sortie peut être décrite comme une succession de codes de
formatage. Ces codes de formatage servent de caractères génériques pour un groupe donné
de caractères. Si, pour une position donnée dans l'affichage du champ d'E/S, figure p. ex. un
code de formatage qui autorise uniquement la représentation des chiffres 0 à 9, l'entrée d'une
lettre à cette position n'est pas possible.
Remarque
Si la valeur affichée ne correspond pas exactement à la définition du format de sortie, seules
trois étoiles s'affichent. Cela est valable aussi bien pour la longueur de la suite de caractères
complète que pour le type et la position des différents caractères.
Voir aussi
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Pour modifier les seuils et le type de l'entrée numérique d'un champ d'E/S (Page 587)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Binaire" (Page 589)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Décimal" (Page 590)
Pour définir le format de sortie pour le type de données "Hexadécimal" (Page 592)
Pour insérer un champ d'E/S (Page 583)
3.8.7.7 Bargraphe
Introduction
L'objet "Bargraphe" permet de représenter graphiquement les valeurs. Une représentation
combinée des valeurs sous forme graphique avec une échelle numérique librement
définissable est possible également. La taille et les propriétés d'un bargraphe dans Runtime
sont définies dans Graphics Designer.
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration doit être activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...".
Insérer un bargraphe
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un bargraphe.
2. Cliquez sur l'objet complexe "Bargraphe" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un bargraphe.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Bargraphe" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Un bargraphe est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'un bargraphe" s'ouvre. L'insertion
est terminée dès que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Bargraphe"
sous forme de carré.
Modifier un bargraphe
Sélectionnez un objet de type Bargraphe pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer un bargraphe (Page 597)
Pour configurer les seuils d'un bargraphe (Page 598)
Pour adapter l'échelle du bargraphe (Page 599)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'un bargraphe" s'ouvre si
l'utilisation des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...". Il permet la configuration rapide des principales caractéristiques du
bargraphe.
Vous pouvez aussi ouvrir le dialogue de configuration à l'aide du menu contextuel de l'objet.
Vous modifiez des attributs individuels dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
Variable
Vous pouvez dynamiser la valeur d'affichage du bargraphe en liant une variable.
Saisissez le nom de la variable souhaitée ou cliquez sur l'icône de variable pour ouvrir le
dialogue des variables. Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner
une variable".
Rafraîchissement
Vous déterminez la fréquence de rafraîchissement de l'affichage pour la valeur affichée par
le bargraphe.
Tapez l'intervalle souhaité ou sélectionnez un intervalle dans la zone de liste déroulante. Vous
trouverez une description détaillée dans la rubrique "Modifier un cycle de rafraîchissement".
Limites
Les deux extrémités de l'affichage du bargraphe sont déterminées par sa valeur maximale et
sa valeur minimale.
Tapez les limites souhaitées pour l'affichage du bargraphe. Vous trouverez une description
détaillée dans la rubrique "Pour configurer les limites d'un bargraphe".
Orientation du bargraphe
Détermine dans quel sens l'axe de coordonnées affichera la plus haute valeur du bargraphe.
Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Pour modifier l'échelle du
bargraphe".
Voir aussi
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour configurer les seuils d'un bargraphe (Page 598)
Pour adapter l'échelle du bargraphe (Page 599)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Introduction
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres", détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Tendance
L'attribut "Trend" définit si la tendance s'affichera ou pas.
L'indicateur de tendance permet d'avoir un aperçu rapide sur les modifications dans le
bargraphe. En cas de dépassement des valeurs représentées dans l'échelle, une petite flèche
s'affiche par défaut à côté de l'échelle. Cette flèche indique que la valeur de mesure ne peut
pas être représentée sur l'échelle. Pour ne pas avoir à attendre le rafraîchissement suivant,
une flèche supplémentaire peut être affichée de l'autre côté du bargraphe. Cette flèche montre
la tendance du mouvement actuel du bargraphe.
Voir aussi
Pour configurer un bargraphe (Page 597)
Pour adapter l'échelle du bargraphe (Page 599)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
Introduction
L'objet "Bargraphe" peut être étiqueté à l'aide de l'affichage d'une échelle. Vous pouvez définir
la disposition et la division de l'échelle ainsi que la taille et le format du texte en modifiant les
attributs correspondants selon le besoin.
Déterminer la graduation
L'attribut "Valeur de l'origine" détermine le point d'origine pour la représentation du bargraphe.
La définition de la valeur est donnée en pourcentage par rapport à la distance de la valeur
finale de l'échelle. Pour une valeur de 0 % par ex., la valeur de l'origine est représentée au
niveau de la grande division avec la valeur la plus basse. L'origine peut aussi se trouver hors
de la zone représentée.
L'attribut "Valeur d'origine" n'est analysé que si l'attribut "Mise à l'échelle du bargraphe"
possède la valeur "Automatique". La valeur absolue de l'origine est déterminée à l'aide de
l'attribut "Valeur de l'origine" dans le groupe de propriétés "Autres".
L'attribut "Mise à l'échelle du bargraphe" détermine le type de l'échelonnement. Par un choix
judicieux de l'échelonnement, il est possible de faire ressortir une plage de valeurs données
dans la représentation du bargraphe.
gras ou en normal.
L'attribut "Longueur de grandes divisions" détermine la longueur des grandes divisions. La
longueur des petites divisions correspond à la moitié de la valeur indiquée ici. La valeur est
exprimée en pixel.
Voir aussi
Pour configurer un bargraphe (Page 597)
Pour configurer les seuils d'un bargraphe (Page 598)
Pour insérer un bargraphe (Page 594)
Introduction
L'objet graphique permet d'ajouter des graphiques créés dans d'autres programmes dans une
vue. Vous pouvez insérer des dessins ou images réalisés dans les formats suivants :
EMF, WMF, DIB, BMP (jusqu'à 32 bits), GIF, JPEG, ICO et PNG 1).
1)
Le format PNG n'est pas disponible dans le design global "WiCC Classic".
La taille et les propriétés d'un objet graphique dans runtime sont définies dans Graphics
Designer.
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration est activée avec "Outils > Paramètres...", sous
l'onglet "Options".
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Objet graphique" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Un objet graphique est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'objet graphique" s'ouvre.
L'insertion est terminée dès vous confirmez vos entrées avec"OK".
Si vous maintenez la touche <Maj> enfoncée pendant l'insertion, vous obtenez l'objet "Objet
graphique" sous forme de carré.
Aperçu de la vue
La vue sélectionnée dans la sélection de vues s'affiche en tant qu'aperçu.
Sélection de vues
La sélection de vues affiche toutes les vues aux formats EMF, WMF, DIB, BMP, GIF, JPEG,
ICO et PNG qui se trouvent dans le répertoire de graphiques "GraCS" du projet WinCC actuel.
Sélectionnez la vue qui doit s'afficher dans l'objet graphique. Cliquez sur le bouton
"Rechercher ..." pour insérer d'autres vues dans la sélection de vue.
Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner des vues".
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Quand l'attribut "Vue Couleur transparente active" d'un objet graphique a la valeur "oui", la
fréquence de clignotement possible peut diminuer.
Voir aussi
Pour sélectionner les vues (Page 678)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
L'indicateur d'état permet d'afficher un nombre quasi illimité d'états d'un objet. Les états sont
réalisés par le biais des variables dont la valeur correspond à l'état concerné. Sont affichés
les états sur les vues affectées. La taille et les propriétés d'un indicateur d'état sont définies
dans Graphics Designer.
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration doit être activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...".
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Indicateur d'état" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Un indicateur d'état est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'un indicateur d'état" s'ouvre.
L'insertion est terminée dès que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Indicateur
d'état" sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer un indicateur d'état (Page 607)
Pour configurer des états (Page 609)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets simples (Page 533)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'un indicateur d'état" s'ouvre
si l'utilisation des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu
Variable
Vous pouvez dynamiser la valeur de l'état à afficher en liant une variable.
Saisissez le nom de la variable souhaitée ou cliquez sur l'icône de variable pour ouvrir le
dialogue des variables. Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner
une variable".
Rafraîchissement
Vous déterminez la fréquence de rafraîchissement de l'affichage pour l'indicateur d'état.
Tapez l'intervalle souhaité ou sélectionnez un intervalle dans la zone de liste déroulante. Vous
trouverez une description détaillée dans la rubrique "Modifier un cycle de rafraîchissement".
Liste d'états
La liste d'état affiche les vues liées et la fréquence de clignotement paramétrée pour tous les
états configurés.
Vous pouvez ajouter des états et modifier les paramètres au moyen du menu contextuel. Vous
pouvez référencer des vues de la sélection de vues en les faisant glisser avec la souris jusqu'à
la position souhaitée dans la liste d'états. Vous trouverez une description détaillée dans la
rubrique "Pour configurer des états".
Position de bit
Vous pouvez aussi affecter un état à une position de bit déterminée de la variable.
Cliquez sur les touches fléchées pour choisir une position de bit. Cliquez sur le bouton "Ajouter"
pour inscrire un état pour cette position de bit dans la liste d'états. Cliquez de nouveau sur le
bouton "Ajouter" pour ajouter la position de bit supérieure suivante.
Vous trouverez une description détaillée à la rubrique "Pour configurer des états".
Aperçu de la vue
La vue sélectionnée dans la sélection de vues s'affiche en tant qu'aperçu.
Sélection de vues
La sélection de vues affiche toutes les vues qui se trouvent dans le répertoire graphique
"GraCS" du projet WinCC en cours. Vous pouvez insérer des graphiques ou des vues aux
formats suivants : BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF et JPG.
Avec la souris, faites glisser une vue de la sélection de vues jusqu'à la position souhaitée dans
la liste d'états pour l'affecter à un état comme vue de base ou comme vue clignotante. Cliquez
sur le bouton "Chercher ..." pour ajouter d'autres vues à la sélection de vues.
Vous trouverez une description détaillée à la rubrique "Sélectionner des vues".
Voir aussi
Pour sélectionner les vues (Page 678)
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour configurer des états (Page 609)
Pour insérer un indicateur d'état (Page 605)
Introduction
Dans Runtime, les états s'affichent au-dessus des vues affectées. Si vous n'avez pas
déterminé de vue pour un état, l'icône de l'indicateur d'état s'affichera comme marque de
réservation.
Quand un état n'ayant pas été configuré se produit en Runtime, ce sont les vues de l'état
précédent qui s'affichent. S'il n'y a pas d'état précédent, ce sont les paramétrages pour l'état
suivant qui s'affichent.
Vous configurez les états dans la liste d'états du dialogue "Configuration d'un indicateur d'état".
La liste d'états est divisée en 4 colonnes dont vous pouvez modifier la largeur. Chaque ligne
de la liste d'états affiche les paramétrages pour un état donné. Vous configurez les paramètres
suivants à l'aide du menu contextuel dans la liste d'états :
● Colonne Etat
Indique la valeur d'un état configuré. Vous pouvez ajouter ou supprimer des états. Avec la
commande "Liste corrigée", vous supprimez tous les états auxquels aucune vue n'est
affectée.
● Colonne Vue de base
Indique le nom de la vue qui s'affiche lorsque l'état se produit dans Runtime. Vous pouvez
supprimer la vue de base d'un état.
● Colonne Vue clignotante
Indique le nom de la vue qui s'affiche en alternance avec la vue de base quand une
fréquence de clignotement est paramétrée pour l'attribut de clignotement. Vous pouvez
supprimer la vue clignotante d'un état.
● Colonne Attribut de clignotement
Indique la fréquence de clignotement paramétrée. Vous pouvez paramétrer les valeurs
"Pas de clignotement", "Lent", "Moyen" et "Rapide".
Ajouter un état
Dans la colonne "Etat", sélectionnez la position à laquelle vous voulez ajouter un état.
Choisissez l'entrée "Ajouter" du menu contextuel. L'état pour la position libre suivante est
ajouté.
Renommer un état
Dans la colonne Etat, double-cliquez sur la position pour laquelle vous voulez renommer un
état. Entrez la nouvelle valeur puis confirmez votre saisie avec <OK>. Si la nouvelle valeur
est déjà affectée, il n'y a pas de modification.
Supprimer un état
Dans la colonne Etat, sélectionnez la position pour laquelle vous voulez supprimer un état.
Choisissez l'entrée "Supprimer" du menu contextuel. L'état est supprimé dans la mesure où il
reste au moins un autre état configuré.
Voir aussi
Pour configurer un indicateur d'état (Page 607)
Pour insérer un indicateur d'état (Page 605)
Introduction
La liste de textes permet d'affecter un texte à des valeurs déterminées.
Vous pouvez utiliser la liste de textes :
● comme liste d'entrée
● comme liste de sortie
● comme liste d'entrée/sortie combinée
Les formats de données suivants sont disponibles :
● Décimal
● Binaire
● Bit
La taille et les propriétés d'une liste des textes sont définies dans Graphics Designer.
Conditions
● L'utilisation des dialogues de configuration doit être activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...".
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Liste de textes" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Une liste de textes est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration de la liste de textes" s'ouvre.
L'insertion est terminée dès que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Liste de
textes" sous forme de carré.
Remarque
Quand vous affectez un texte à une valeur de la liste de textes, il ne doit pas contenir de
point-virgule.
Le point-virgule est un caractère de commande de WinCC, il est donc automatiquement
supprimé dans un texte.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
(Page 616)
Pour configurer les affectations pour le type de liste "Décimal" (Page 617)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Binaire" (Page 619)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Bit" (Page 620)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'une liste de textes" s'ouvre si
l'utilisation des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...". Vous pouvez aussi ouvrir le dialogue de configuration à l'aide du
menu contextuel de l'objet. Vous modifiez des attributs individuels dans la fenêtre "Propriétés
de l'objet"
Variable
Vous pouvez dynamiser la liste de textes en liant une variable. Selon le type de champ
sélectionné, la valeur de cette variable s'affichera comme sortie ou sera modifiée par une
entrée.
Saisissez le nom de la variable souhaitée ou cliquez sur l'icône pour ouvrir le dialogue des
variables. Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner une
variable".
Rafraîchissement
Vous déterminez la fréquence de rafraîchissement de l'affichage pour la valeur sortie.
Tapez l'intervalle souhaité ou sélectionnez un intervalle dans la zone de liste déroulante. Vous
trouverez une description détaillée dans la rubrique "Modifier un cycle de rafraîchissement".
Type de champ
Vous pouvez définir la liste de textes comme liste d'entrée, liste de sortie ou liste d'entrée/sortie
combinée.
Définissez le type de champ souhaité.
Police
Vous pouvez changer de police pour représenter les valeurs d'entrée et de sortie,
indépendamment du type de champ choisi.
Cliquez sur les boutons pour ouvrir les dialogues correspondants.
Voir aussi
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
(Page 616)
Pour configurer les affectations pour le type de liste "Décimal" (Page 617)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Binaire" (Page 619)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Bit" (Page 620)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
Introduction
Pour l'objet "Liste de textes", vous modifiez entre autres les attributs suivants à l'aide des
propriétés de l'objet.
Remarque
Quand vous affectez un texte à une valeur de la liste de textes, il ne doit pas contenir de
point-virgule.
Le point-virgule est un caractère de commande de WinCC, il est donc automatiquement
supprimé dans un texte.
Voir aussi
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer les affectations pour le type de liste "Décimal" (Page 617)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Binaire" (Page 619)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Bit" (Page 620)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
Introduction
La liste de textes permet d'affecter un texte à des valeurs déterminées. L'attribut "Affectations"
du groupe de propriétés "Entrée/Sortie" permet de définir des textes affichés. Les textes
affichés figurent dans la liste de textes selon la "Valeur de sortie" actuelle.
Avec le type de liste "Décimal", vous pouvez affecter des textes affichés à des valeurs ou à
des plages de valeurs déterminées.
Conditions
● Sélectionnez le type de liste "Décimal" dans le groupe de propriétés "Entrée/Sortie".
● Ouvrez le dialogue "Affectations liste de textes (décimal)" en double-cliquant sur l'attribut
"Affectations".
Voir aussi
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
(Page 616)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Binaire" (Page 619)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Bit" (Page 620)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
Introduction
La liste de textes permet d'affecter un texte à des valeurs déterminées. L'attribut "Affectations"
du groupe de propriétés "Entrée/Sortie" permet de définir des textes affichés. Les textes
affichés figurent dans la liste de textes selon la "Valeur de sortie" actuelle.
Pour le type de liste "Binaire", l'affectation de textes affichés se fait par numéro de bit. Vous
pouvez définir jusqu'à 32 textes affichés. Quand aucun texte affiché n'est affecté à un bit
positionné dans la valeur de sortie, trois étoiles s'affichent dans la zone de liste.
Conditions
● Sélectionnez le type de liste "Binaire" dans le groupe de propriétés "Entrée/Sortie".
● Ouvrez le dialogue "Affectations liste de textes (binaire)" en double-cliquant sur l'attribut
"Affectations".
Voir aussi
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
(Page 616)
Pour configurer les affectations pour le type de liste "Décimal" (Page 617)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Bit" (Page 620)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
Introduction
La liste de textes permet d'affecter un texte à des valeurs déterminées. L'attribut "Affectations"
du groupe de propriétés "Entrée/Sortie" permet de définir des textes affichés. Les textes
affichés figurent dans la liste de textes selon la "Valeur de sortie" actuelle.
Le type de liste "Bit" permet de définir un texte affiché pour les états "1 - bit positionné" et "0
- bit non positionné" L'attribut "Numéro de bit" détermine le numéro du bit en question dans la
valeur de sortie.
Conditions
● Sélectionnez le type de liste "Bit" dans le groupe de propriétés "Entrée/Sortie".
● Ouvrez le dialogue "Affectations liste de textes (bit)" en double-cliquant sur l'attribut
"Affectations".
Saisissez les textes à afficher souhaités pour les états "0" et "1" et confirmez ces affectations
avec "OK". Le texte ne doit pas comporter de point-virgule.
Voir aussi
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer la validation des valeurs et les textes affichés d'une liste des textes
(Page 616)
Pour configurer les affectations pour le type de liste "Décimal" (Page 617)
Pour configurer les coordonnées pour le type de liste "Binaire" (Page 619)
Pour insérer une liste de textes (Page 612)
Introduction
L'objet "Texte multiligne" offre la possibilité d'afficher dans la vue plusieurs lignes de texte
dans un rectangle. Si le texte est plus grand que le rectangle, WinCC ajoute automatiquement
une barre de défilement à droite.
Si vous validez la commande, l'opérateur peut faire défiler le texte au Runtime et l'éditer. Par
la liaison de variables, vous pouvez utiliser le texte multiligne pour la saisie ou la sortie de
texte.
Vous définissez la taille et les propriétés de l'objet "Texte multiligne" dans Graphics Designer.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
+DXWHXU
/DUJHXU
Dynamisation
Quand vous liez des variables à l'attribut "Texte", vous pouvez utiliser l'objet "Texte multiligne"
pour entrer ou sortir du texte.
Introduction
Le champ de combinaison offre dans Runtime la possibilité de sélectionner dans une liste
déroulante, parmi plusieurs textes possibles, un texte pour l'affichage et l'entrée. Vous pouvez
définir les textes au moyen de variables.
La taille et les propriétés d'un champ de combinaison dans runtime sont définies dans Graphics
Designer.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
+DXWHXU
/DUJHXU
Remarque
La couleur servant en runtime d'arrière-plan au champ sélectionné est déterminée dans
le système d'exploitation comme couleur pour "Eléments sélectionnés" et ne peut être
changée dans WinCC.
Dynamisations
Si vous liez les variables correspondantes, vous pouvez utiliser le champ de combinaison :
● Pour l'entrée d'un texte prédéfini ou de l'index correspondant.
● Pour l'affichage d'un texte prédéfini parmi plusieurs autres.
Avec d'autres variables, vous pouvez prédéfinir vous-même dynamiquement les textes.
Introduction
Le champ de liste permet en runtime de mettre en relief un texte parmi plusieurs autres ou de
le sélectionner pour l'entrée. Quand la liste est plus longue que le champ de liste, ce dernier
comporte une barre de défilement.
La taille et les propriétés d'un champ de liste dans runtime sont définies dans Graphics
Designer.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
+DXWHXU
/DUJHXU
Notez que le champ de liste doit être suffisamment large pour l'affichage des textes. Le
défilement horizontal n'est pas possible. Les textes trop longs sont coupés.
Remarque
La couleur servant en runtime d'arrière-plan au champ sélectionné est déterminée dans le
système d'exploitation comme couleur pour "Eléments sélectionnés" et ne peut être changée
dans WinCC.
Dynamisation
Si vous liez des variables aux attributs correspondants, vous pouvez utiliser le champ de liste
pour les opérations suivantes :
● pour entrer un texte prédéfini ou l'index correspondant
● pour afficher l'un des textes prédéfinis
Les variables de texte correspondantes vous permettent également de dynamiser les textes
prédéfinis.
Introduction
L'objet Bloc d'affichage vous permet d'insérer une instance de bloc d'affichage dans votre vue.
A condition qu'il y ait des types de bloc d'affichage dans le projet WinCC.
Les blocs d'affichage sont des combinaisons d'objets préconfigurées. Vous enregistrez une
telle combinaison en tant que type de bloc d'affichage que pouvez ensuite toujours réutiliser
en tant qu'instance de bloc d'affichage.
La taille et les propriétés d'une instance de bloc d'affichage dans runtime sont définies dans
Graphics Designer.
Voir aussi
Utilisation de types de bloc d'affichage (Page 357)
Introduction
.NET-Framework de Microsoft est installé en même temps que WinCC. Cela vous permet
d'intégrer des applications .NET (Assemblies) sous forme de contrôles dans vos vues.
Lorsque vous insérez l'objet complexe "Contrôle .NETl", vous sélectionnez le contrôle souhaité
dans le dialogue "Insérer un contrôle". Tous les contrôles disponibles sur votre système
s'affichent ici.
Remarque
Problèmes possibles avec les contrôles d'autres fabricants
C'est l'utilisateur du logiciel qui est responsable des problèmes résultant de l'emploi de
contrôles d'autres fabricants.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre de sélection "Standard", cliquez sur l'objet complexe "Contrôle .NET".
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
2. Cliquez dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le contrôle.
Le dialogue "Insérer un contrôle" s'ouvre avec les contrôles issus de "Global Assembly
Cache".
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Contrôle .NET" dans la fenêtre de
sélection "Standard" afin de l'insérer dans la vue de processus avec les propriétés par défaut.
Choisissez le contrôle souhaité dans les dialogues "Insérer un contrôle" et "Insérer un type".
Introduction
.NET-Framework 3.0 de Microsoft s'installe en même temps que WinCC.+ Ce programme
contient notamment "Windows Presentation Foundation (WPF)", qui sert à décrire des
interfaces. Vous avez la possibilité d'intégrer des fichiers WPF sous forme de contrôles dans
vos vues.
Lorsque vous insérez l'objet complexe "WPF Control", vous sélectionnez le contrôle souhaité.
Tous les contrôles disponibles sur votre système s'affichent ici.
Remarque
Problèmes possibles avec les contrôles d'autres fabricants
C'est l'utilisateur du logiciel qui est responsable des problèmes résultant de l'emploi de
contrôles d'autres fabricants.
Un contrôle de sécurité est recommandé avant l'utilisation.
Marche à suivre
1. Cliquez sur l'objet complexe "Contrôle WPF" dans la fenêtre de sélection "Standard".
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
2. Cliquez dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le contrôle.
Le dialogue "Insérer un contrôle" contenant "PresentationFramework 3.0" s'ouvre.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Contrôle WPF" dans la fenêtre de
sélection "Standard" afin de l'insérer dans la vue de processus avec les propriétés par défaut.
Choisissez le contrôle souhaité dans les dialogues "Insérer un contrôle" et "Insérer un type".
Introduction
Le bargraphe tridimensionnel permet de représenter les valeurs graphiquement et en 3 D. La
taille et les propriétés d'un bargraphe tridimensionnel dans runtime sont définies dans Graphics
Designer.
Le bargraphe tridimensionnel n'est disponible que si le programme "Basic Process Control" a
été installé lors de l'installation de WinCC.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet complexe "Bargraphe tridimensionnel" dans la
fenêtre de sélection "Standard". Un bargraphe tridimensionnel est inséré à proximité de
l'origine de la vue avec les propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Bargraphe
tridimensionnel" sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Le bargraphe tridimensionnel est toujours entouré d'un cadre rectangulaire. N'utilisez pas
d'arrière-plan noir. Les flèches indiquant un dépassement de zone ne sont alors pas visibles.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Limites" (Page 510)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
La signalisation groupée permet de représenter hiérarchiquement les états actuels de types
d'alarme donnés. Huit boutons maximum permettent la représentation et la commande des
alarmes. Avec une signalisation groupée, il est par ex. possible de réaliser un basculement
rapide vers la représentation d'une source de défaut. La taille et les propriétés d'une
signalisation groupée dans runtime sont définies dans Graphics Designer.
La signalisation groupée n'est disponible que si le programme "Basic Process Control" a été
installé lors de l'installation de WinCC.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Remarque
Signalisations groupées indépendantes combinées par OU logique à travers la hiérarchie
des vues
Les signalisations groupées créées automatiquement par le système pour être combinées
par OU ne doivent pas être utilisées dans un groupe.
* Pour les nouveaux projets à partir de WinCC V7.01, les alarmes de la classe d'alarme
"Tolérance" sont configurées par défaut comme alarmes devant être acquittées. L'option est
activée dans l'éditeur de projet OS.
Vous pouvez vous-même affecter à chaque bit l'un des 16 types d'alarme et modifier ainsi le
paramétrage par défaut. La configuration s'effectue dans la propriété "Type d'alarme" dans le
groupe de propriétés "Types d'alarme".
Relier la signalisation groupée à une variable que vous avez vous-même définie
Indépendamment de PCS 7, vous pouvez également lier une signalisation groupée à une
variable. Vous affectez dans cette variable les diverses positions de bit selon les besoins.
1. Ouvriez le menu contextuel de la signalisation groupée et sélectionnez "Propriétés".
2. Sélectionnez "Autres" dans l'onglet "Propriétés".
3. Ouvrez le menu contextuel sur la ligne "Valeur groupée", colonne "Dynamique" et
sélectionnez "Variable...". La variable doit être une variable 32 bits signée.
4. Dans la fenêtre "Sélection de variable", choisissez l'une des variables du niveau de process
ou des variables internes.
5. Réglez le cycle de rafraîchissement dans la colonne "Rafraîchissement" à "En cas de
modification".
Si vous utilisez une variable interne, la valeur initiale devrait être 65535 (0x0000FFFF). De
cette manière, au moment du démarrage, il n'existe, du point de vue de la signalisation
groupée, aucune alarme non validée.
Dans le cas des signalisations groupées configurées individuellement, le paramètrage PCS7
du modèle d'acquittement ("17" ou "3089") valable lors de la livraison n'est vraisemblablement
pas approprié à votre projet et doit être adapté.
Vous pouvez influer le comportement d'acquittement avec la variable "@EventQuit".
● Les numéros de bits qui correspondent aux classes d'alarmes. Séparez-les par "/".
● Les numéros de bits qui correspondent aux types d'alarme. Séparez-les par ",".
L'ordre des inscriptions détermine leur priorité. L'inscription figurant en tête s'affiche avec la
priorité la plus élevée en cas d'événements simultanés.
Affichage du verrouillage
Le groupe de propriétés "Verrouillage" comprend les attributs permettant de modifier la
représentation des points de mesure verrouillés. L'attribut "Verrouillage affichage" détermine
pour la signalisation groupée si un point de mesure verrouillé est affiché ou pas. Le verrouillage
est valable pour tous les boutons de la signalisation groupée, indépendamment des
événements encore présents dans la hiérarchie.
Dans le paramétrage par défaut de la signalisation groupée, le cinquième bouton est occupé
par l'affichage de l'état "Point de mesure verrouillé" via "Valeur groupée Bit 16". Cela permet
de représenter non seulement les événements présents dans la hiérarchie, mais également
les points de mesure verrouillés dans une hiérarchie sous-jacente.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Types d'alarme" (Page 512)
Le groupe de propriétés "Verrouillage" (Page 519)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Affecter le comportement d'Acquittement avec la variable EventQuit
Introduction
L'indicateur d'état élargi n'est disponible qu'en cas d'installation d'une OS PCS 7.
L'indicateur d'état élargi vous permet de définir des états sur la base de la valeur groupée et/
ou d'une à quatre variables de commande. Vous affectez des vues aux états.
La valeur groupée est commandée par une variable représentant l'état de l'alarme. D'autres
types de dynamisation ne sont pas possibles. La valeur groupée est généralement
interconnectée à un EventState PCS 7.
Vous pouvez utiliser comme variable d'état une variable numérique quelconque de la gestion
de variables WinCC.
L'état d'alarme résulte de l'analyse des bits de la valeur groupée. Si plusieurs bits sont à 1
dans la valeur groupée, la priorité détermine quel état est affiché. Pour les bits de la valeur
groupée, vous attribuez des vues pour les états "Apparaissante" (+), "Arrivée acquittée" (+ Q)
et "Partie non acquittée" (-). Vous pouvez en outre affecter une vue de base et une vue
clignotante pour l'état "OK".
Etapes de configuration
La configuration de l'indicateur d'état élargi se fait en plusieurs étapes :
1. Vous déterminez le nombre de variables que vous voulez utiliser. Vous reliez ces variables
aux propriétés d'objet correspondantes "Etat1" à "Etat4" de l'indicateur d'état élargi.
2. Pour le calcul de la valeur d'état, vous déterminez l'attribution des bits de la valeur d'état
en fonction d'une position de bit de la variable utilisée "Etat1" à "Etat4".
3. Si vous voulez tenir compte des états d'alarme de la valeur groupée, vous déterminez les
bits à utiliser de la valeur groupée. Reliez la propriété "Valeur groupée" à une variable.
Dans le cas de PCS7, il s'agit en général de la variable "EventState" d'un point de mesure.
4. Définissez les priorités pour le comportement d'alarme au runtime.
5. Attribuez des vues de base et clignotantes aux bits utilisés de la valeur d'état ou de la
combinaison des bits utilisés de la valeur d'état et de la valeur groupée.
Marche à suivre
1. Ouvrez Graphics Designer et sélectionnez l'objet "Indicateur d'état (élargi)" dans la palette
d'objets/objets complexes.
2. Tirez l'objet par glisser-déplacer sur l'espace de travail. La boîte de dialogue de
configuration de l'indicateur d'état élargi s'affiche.
3. Dans le groupe "Sélection de bits", composez une valeur d'état personnalisée à partir de
4 mots d'états combinables maximum.
Exemple A : la valeur d'état est constituée uniquement du bit "deux puissance quatre" de
la variable connectée à la propriété "Etat1".
Exemple B : vous voulez utiliser les entrées des quatre variables binaires "Etat1" à "Etat4"
pour constituer la valeur d'état.
4. Si vous voulez combiner la constitution de la valeur d'état aux états d'alarme de la valeur
groupée, activez la case à cocher "Utiliser la valeur groupée pour la représentation".
5. Choisissez dans la valeur groupée les bits à utiliser pour l'indicateur d'état élargi. Les
boutons fléchés vous permettent de déplacer un bit sélectionné entre les deux listes.
L'affectation par défaut correspond au standard PCS7.
6. Définissez l'ordre des priorités des bits utilisés pour l'exploitation de la valeur groupée. Les
entrées de la liste "Bits utilisés" indiquent l'ordre des priorités. L'entrée du haut a la priorité
la plus élevée (priorité 1). Sélectionnez respectivement une entrée dans la liste "Bits
utilisés" et modifiez sa priorité en cliquant sur le bouton "Priorité plus haute" ou "Priorité
plus basse". Toutes les entrées de la liste "Bits non utilisés" ont la priorité "0".
Les icônes des listes "Bits utilisés" et "Bits non utilisés" représentent toujours le standard
PCS 7, indépendamment d'éventuelles différences spécifiques au projet.
7. Sous l'onglet "Affectation de vues", attribuez des vues aux bits utilisés. L'index est composé
de la constitution de la valeur d'état ou de la combinaison de valeur d'état et valeur groupée.
Vous pouvez déterminer la vue de base et la vue clignotante pour chaque combinaison. Si
vous avez configuré une vue clignotante, le système affichera au Runtime alternativement
la vue de base et la vue clignotante. Vous pouvez utiliser vos propres vues, à condition
qu'elles se trouvent dans le répertoire "GraCS" du projet ou dans un sous-répertoire de
"GraCS".
8. Cliquez dans la liste d'indices sur l'état auquel vous voulez affecter des vues.
9. La liste de sélection de fichier affiche les fichiers graphiques du type sélectionné, tirés soit
du répertoire "GraCS" du projet, soit du sous-répertoire indiqué dans le champ "Utiliser le
répertoire pour les vues". Si vous n'avez pas déterminé de sous-répertoire ou que le sous-
répertoire ne contient pas de vue, ce sont les vues du répertoire "GraCS" qui sont prises
en compte.
Double-cliquez sur le fichier graphique souhaité. Le premier double-clic affecte la vue de
base et le deuxième double-clic, la vue clignotante.
10.Si vous voulez supprimer une vue d'un état, sélectionnez l'état en question dans le tableau
et sélectionnez la commande de menu correspondante dans le menu contextuel.
11.Cliquez sur le bouton "OK" ou "Appliquer". Le paramétrage est validé.
12.Reliez les variables utilisées avec l'indicateur d'état élargi. Ouvrez les propriétés d'objet.
13.Dans le groupe de propriétés "Autres", sélectionnez la propriété "Etat1". Dans le menu
contextuel de la colonne "Dynamique", choisissez la commande "Variable...". Dans la
fenêtre "Sélection de variable", choisissez la variable voulue. Si vous utilisez plusieurs
variables, reliez-les aux propriétés "Etat2" à "Etat4".
14.Reliez la variable pour la valeur groupée dans les propriétés d'objet de l'indicateur d'état
élargi. Dans le groupe de propriétés "Autres", sélectionnez la propriété "Valeur groupée".
Dans le menu contextuel de la colonne "Dynamique", choisissez la commande "Variable...".
La variable doit être une variable 32 bits signée. Dans la fenêtre "Sélection de variable",
choisissez l'une des variables du niveau de process ou des variables internes.
Exportation/importation de la configuration
Vous pouvez enregistrer et transmettre les affectations de vue configurées pour l'indicateur
d'état élargi en exportant la configuration sous forme de fichier XML. Vous pouvez également
importer de cette manière une configuration existante. Vous ne pouvez pas importer de
configuration de l'indicateur d'état élargi que vous avez exportée avant WinCC V6.2.
La propriété "Etat disparaissant visible" vous permet de déterminer si un état parti est visible
ou non.
Remarque
Si vous modifiez la constitution de la valeur d'état ou ajoutez ou supprimez la valeur groupée
pour la représentation, les états possibles sur la page de configuration "Affectation de vues"
sont modifiés. Un avertissement vous signale que toutes les affectations de vues déjà
configurées seront perdues. Si vous voulez conserver les affectations de vue, exportez et
enregistrez la configuration existante.
Introduction
L'indicateur analogique élargi n'est disponible qu'en cas d'installation d'une OS PCS 7.
L'indicateur analogique élargi permet d'afficher au runtime en différentes couleurs la valeur
d'une variable en fonction des états d'alarme d'un bloc. L'état d'alarme résulte de l'analyse
des bits de la valeur groupée. La valeur groupée est commandée par une variable. D'autres
types de dynamisation ne sont pas possibles. Si plusieurs bits sont à 1 dans la valeur groupée,
la priorité détermine quel état est affiché.
Options d'affichage
Les options d'affichage suivantes sont disponibles pour les bits de la valeur groupée pour les
états "Apparaissante", "Arrivée acquittée" et "Partie non acquittée" :
● Couleur d'arrière-plan
● Couleur du texte
● Clignotement et couleurs de clignotement de l'arrière-plan et du texte
Pour les états "OK" et "Simulation", vous pouvez configurer respectivement la couleur d'arrière-
plan et la couleur du texte dans la boîte de dialogue des propriétés ou dans la boîte de dialogue
de configuration. La couleur de clignotement est identique pour les deux états. Vous définissez
si les deux états doivent clignoter à l'aide de la propriété "Clignoter" dans la boîte de dialogue
des propriétés.
Etapes de configuration
La configuration de l'indicateur analogique élargi se fait en plusieurs étapes :
1. Définissez les bits à utiliser dans la valeur groupée.
2. Définissez les priorités pour le comportement d'alarme au runtime.
3. Définissez les options d'affichage des types d'alarme pour les bits utilisés si vous ne voulez
pas accepter les paramètres par défaut. Indépendamment des bits de la valeur groupée,
vous pouvez configurer les couleurs pour les états "O.K." et "Simulation".
Marche à suivre
1. Ouvrez Graphics Designer et sélectionnez l'objet "Indicateur analogique (élargi)" dans la
palette d'objets/objets complexes.
2. Tirez l'objet par glisser-déplacer sur l'espace de travail. La boîte de dialogue de
configuration de l'indicateur analogique élargi s'affiche.
3. Choisissez dans la valeur groupée les bits à utiliser pour l'indicateur analogique élargi. Les
boutons fléchés vous permettent de déplacer un bit sélectionné entre les deux listes.
L'affectation par défaut correspond au standard PCS7.
4. Définissez l'ordre des priorités des bits utilisés pour l'exploitation de la valeur groupée. Les
entrées de la liste "Bits utilisés" indiquent l'ordre des priorités. L'entrée du haut a la priorité
la plus élevée (priorité 1). Sélectionnez respectivement une entrée dans la liste "Bits
utilisés" et modifiez sa priorité en cliquant sur le bouton "Priorité plus haute" ou "Priorité
plus basse". Toutes les entrées de la liste "Bits non utilisés" ont la priorité "0".
Les icônes des listes "Bits utilisés" et "Bits non utilisés" représentent toujours le standard
PCS7, même si des paramétrages utilisateur ont été faits. Ces paramètres sont indiqués
sous "Format/Couleur".
5. Afin de configurer l'affichage pour les états d'un bit, sélectionnez le bit dans la liste "Bits
utilisés". Choisissez ensuite dans la liste "Etat" l'état pour la valeur duquel vous voulez
modifier le paramètre de couleur présélectionné.
6. Cliquez sur la couleur voulue dans le tableau de couleurs. Le premier clic modifie la couleur
d'arrière-plan, le deuxième clic change la couleur du texte.
7. Si la valeur à afficher ou l'arrière-plan pour le bit utilisé et l'état sélectionné doit clignoter,
activez les cases à cocher correspondantes. Définissez les couleurs de clignotement
correspondantes.
8. Si vous voulez modifier le format de la valeur à représenter, ouvrez les propriétés d'objet
de l'indicateur analogique élargi. Double-cliquez sur la propriété "Format" dans le groupe
de propriétés "Police" et entrez le format voulu.
Si vous voulez afficher la valeur sous forme de texte, double-cliquez sur "Valeur comme
texte" dans le groupe de propriétés "Autres" ou activez la case à cocher "Représenter la
valeur comme texte" dans la boîte de dialogue de configuration.
9. Configurez les options d'affichage pour d'autres bits.
10.Cliquez sur le bouton "OK". Le paramétrage est validé.
11.Reliez les variables pour la valeur que vous voulez afficher et pour la valeur groupée dans
les propriétés d'objet de l'indicateur analogique élargi.
12.Dans le groupe de propriétés "Autres", sélectionnez pour cela la propriété "Valeur". Dans
le menu contextuel de la colonne "Dynamique", sélectionnez la commande "Variable...".
Dans la fenêtre "Sélection de variable", choisissez la variable voulue.
13.Dans le groupe de propriétés "Autres", sélectionnez la propriété "Valeur groupée". Dans
le menu contextuel de la colonne "Dynamique", sélectionnez la commande "Variable...".
La variable doit être une variable 32 bits avec signe. Dans la fenêtre "Sélectionner variable",
choisissez l'une des variables du niveau de process ou l'une des variables internes.
Configuration de la simulation
Vous pouvez configurer une simulation afin de représenter une situation donnée par une
couleur de police et couleur d'arrière-plan différentes. Les propriétés "Simulation" et "Bit de
simulation" sont uniquement analysées en l'état "O.K.".
1. Dans le groupe de propriétés "Autres", sélectionnez la propriété "Simulation" dans les
propriétés d'objet de l'indicateur analogique élargi. Dans le menu contextuel de la colonne
"Dynamique", sélectionnez la commande "Variable...". Dans la fenêtre "Sélection de
variable", choisissez la variable voulue.
2. Double-cliquez la propriété "Bit de simulation" dans le groupe de propriétés "Autres" de
l'indicateur analogique élargi. Entrez dans la zone de texte le bit des variables de simulation
devant être analysé.
3. Définissez la couleur de police et couleur d'arrière-plan de la simulation dans le groupe de
propriétés "Couleurs".
Exportation/importation de la configuration
Vous pouvez enregistrer et transmettre les paramétrages de l'indicateur analogique élargi en
exportant la configuration sous forme de fichier XML. Vous pouvez également importer de
cette manière des configurations existantes. Vous ne pouvez pas importer de configuration
de l'indicateur analogique élargi que vous avez exportée avant WinCC V6.2.
La propriété "Etat disparaissant visible" vous permet de déterminer si un état parti est visible
ou non.
Remarque
Le code de qualité ne peut être exploité par l'indicateur analogique élargi que si la propriété
d'objet "Valeur" est dynamisée directement avec une variable.
Voir aussi
Fonction de formatage de l'affichage analogique (Page 650)
Possibilités de formatage
Vous pouvez formater comme suit la valeur des variables qui est représentée dans l'indicateur
analogique élargi :
Introduction
Les objets Windows englobent des éléments que vous connaissez de par les applications
Windows : bouton, case à cocher, case d'option et défileur. Vous pouvez configurer en plus
un bouton rond. Vous pouvez modifier les objets et les dynamiser de multiples façons. Ils
permettent la commande d'événements de process et de process.
Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de
l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes
propriétés géométriques). Après l'insertion, vous pouvez modifier les propriétés d'un objet. De
même, vous pouvez modifier le paramétrage par défaut des types d'objet selon vos besoins.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Pour ajouter un bouton (Page 654)
Pour ajouter une case à cocher (Page 658)
Pour ajouter une case d'option (Page 661)
Pour insérer un bouton rond (Page 663)
Pour insérer un défileur (Page 665)
Pour modifier le paramétrage par défaut des types d'objets (Page 442)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Contrôles (Page 307)
Le système de coordonnées d'une vue de process (Page 288)
Le système de coordonnées d'un objet (Page 290)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Travailler avec des objets (Page 441)
3.8.8.2 Bouton
Introduction
Le bouton permet la commande de process. Il est utilisé par ex. pour l'acquittement d'alarmes
ou la navigation dans Runtime. Un bouton a deux états possibles : "Actif" et "Inactif". En outre,
vous pouvez déterminer si un bouton sera représenté par défaut enfoncé et s'il s'enclenche
quand on l'enfonce. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, un bouton
est intégré dans le process.
Insérer un bouton
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un bouton.
2. Cliquez sur l'objet Windows "Bouton" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un bouton.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Etirez le bouton en maintenant enfoncé le bouton de la souris jusqu'à ce que vous obteniez
la taille souhaitée.
Le dialogue "Configuration d'un bouton" s'ouvre.
5. Tapez les valeurs voulues dans les champs du dialogue de configuration.
Vous trouverez à la rubrique suivante la description du dialogue de configuration.
6. Confirmez la saisie avec "OK".
L'insertion de l'objet "Bouton" est terminée.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet Windows "Bouton" dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un bouton est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par
défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'un bouton" s'ouvre. L'insertion est terminé dès
que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Bouton" sous
forme de carré.
Modifier un bouton
Sélectionnez un objet de type Bouton pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer un bouton (Page 655)
Pour configurer un raccourci clavier pour la navigation dans Runtime (Page 657)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'un bouton" s'ouvre si l'utilisation
des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu "Outils /
Paramétrages...". Il permet la configuration rapide des principales caractéristiques du bouton.
Vous pouvez aussi ouvrir le dialogue de configuration à l'aide du menu contextuel de l'objet.
Vous modifiez des attributs individuels dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
Texte
Le bouton peut afficher un texte qui décrit sa fonction, par exemple.
Entrez le texte souhaité. Le dialogue de configuration ne met qu'une seule ligne de texte à
disposition. Pour saisir un texte de plusieurs lignes, utilisez l'attribut "Texte" dans la fenêtre
"Propriétés de l'objet". Vous trouverez la description détaillée dans la rubrique "Modifier le
texte d'un champ avec l'attribut "Texte"".
Police
Cliquez sur les boutons pour ouvrir les boîtes de dialogue qui modifient la police.
Commande
Pour la commande du bouton, vous pouvez attribuer une autorisation et définir un raccourci
permettant la commande par touche ou combinaison de touches.
Cliquez sur les boutons pour ouvrir les dialogues correspondants. Vous trouverez la
description détaillée des dialogues à la rubrique "Configurer un raccourci clavier pour naviguer
dans Runtime".
Saisissez le nom de la vue à afficher ou cliquez sur l'icône pour ouvrir le dialogue "Vues :"
permettant de sélectionner une vue. Le dialogue "Vues :" présente toutes les vues au format
"PDL" qui sont contenues dans le répertoire graphique "GraCS" du projet WinCC actuel.
Vous trouverez la description détaillée à la rubrique "Dynamiser les vues de process".
Remarque
Il n'est pas permis d'utiliser la fonction "Changement de vue par clic de souris" dans la zone
du Basic Process Control. Utilisez la fonction "SSMChangeWorkField" pour ouvrir une vue
dans l'espace de travail. Pour ouvrir une fenêtre de vue supplémentaire, utilisez la fonction
"SSMOpenTopField".
Voir aussi
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour configurer un raccourci clavier pour la navigation dans Runtime (Page 657)
Pour ajouter un bouton (Page 654)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Introduction
L'objet "Bouton" sert à appeler dans Runtime un événement configuré. Par exemple, on peut
utiliser des objets de type "Bouton" pour naviguer entre plusieurs vues.
ou une combinaison de touches. Quand un raccourci clavier est défini pour un bouton, une
flèche s'affiche à côté de l'attribut "Raccourci clavier" dans les propriétés de l'objet.
Remarque
Quand un groupe est commandé par un raccourci clavier, vous ne devez affecter ce raccourci
qu'à l'objet individuel "bouton" contenu dans le groupe. Un raccourci clavier que vous affectez
à tout le groupe n'aura pas d'effet dans Runtime.
Remarque
Pour commander le bouton dans Runtime, il faut que les attributs "Autorisation de conduite"
et "Affichage" aient la valeur "Oui". La valeur de l'attribut "Autorisation" doit contenir les droits
d'accès de l'utilisateur en cours.
Voir aussi
Pour configurer un bouton (Page 655)
Pour ajouter un bouton (Page 654)
Introduction
La case à cocher permet à l'utilisateur de sélectionner plusieurs options et d'activer les cases
correspondantes. Les cases à cocher peuvent être activées par défaut pour que l'utilisateur
ne modifie ce choix qu'en cas de besoin. Par le biais de la dynamisation des attributs
correspondants, une case à cocher est intégrée dans le process.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet Windows "Case à cocher" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Une case à cocher est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Case à
cocher" sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Augmentation du nombre
De nouvelles options sont insérées sous celle dont l'attribut "Indice" a la valeur la plus élevée.
Vous pouvez modifier le texte par défaut de la nouvelle option à l'aide de l'attribut "Texte" dans
le groupe de propriétés "Police".
Diminution du nombre
Toutes les options dont l'attribut "Indice" est supérieur au nouveau nombre sont supprimées.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Introduction
La case d'option permet à l'utilisateur de choisir l'une des options proposées et d'activer le
bouton d'option correspondant. Il est possible d'activer une option par défaut pour que
l'utilisateur ne modifie ce choix qu'en cas de besoin. Par le biais de la dynamisation des attributs
correspondants, une case d'option est intégrée dans le process.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet Windows "Case d'option" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Une case d'option est insérée à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "Case d'option"
sous forme de carré.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Augmentation du nombre
De nouvelles options sont insérées sous celle dont l'attribut "Indice" a la valeur la plus élevée.
Vous pouvez modifier le texte par défaut de la nouvelle option à l'aide de l'attribut "Texte" dans
le groupe de propriétés "Police".
Diminution du nombre
Toutes les options dont l'attribut "Indice" est supérieur au nouveau nombre sont supprimées.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Introduction
Le bouton rond permet la commande de process. Il est utilisé par ex. pour l'acquittement
d'alarmes. Un bouton rond a trois états possibles : "Actif", "Inactif" et "Désactivé". En outre,
vous pouvez déterminer si un bouton rond sera représenté par défaut enfoncé et s'il
s'enclenche quand on l'enfonce. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants,
un bouton rond est intégré dans le process.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet Windows "Bouton rond" dans la fenêtre de
sélection "Standard". Un bouton rond est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les
propriétés par défaut de l'objet.
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
3.8.8.6 Défileur
Introduction
Le défileur est un curseur permettant la commande de process. Il peut être utilisé par ex. pour
la modification progressive d'une valeur. Par le biais de la dynamisation des attributs
correspondants, un défileur est intégré dans le process.
Insérer un défileur
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un défileur.
2. Cliquez sur l'objet Windows "Défileur" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un défileur.
Le pointeur se transforme en réticule avec l'icône de l'objet.
4. Etirez le défileur en maintenant enfoncé le bouton de la souris jusqu'à ce que vous obteniez
la taille souhaitée.
Le dialogue "Configuration d'un défileur" s'ouvre.
Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet Windows "Défileur" dans la fenêtre de sélection
"Standard". Un défileur est inséré à proximité de l'origine de la vue avec les propriétés par
défaut de l'objet. Le dialogue "Configuration d'un défileur" s'ouvre. L'insertion est terminée dès
que vous confirmez vos saisies par "OK".
Si vous maintenez <MAJ> enfoncée pendant l'insertion, vous obtiendrez l'objet "défileur" sous
forme de carré.
Modifier un défileur
Sélectionnez un objet de type Défileur pour effectuer l'une des modifications suivantes :
Attributs
Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour modifier les valeurs actuelles des attributs
souhaités.
Voir aussi
Pour configurer un défileur (Page 666)
Pour définir la plage de valeurs et la commande d'un défileur (Page 668)
Opérations de base statiques (Page 444)
Opérations de base dynamiques (Page 470)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Introduction
A la fin de la procédure d'insertion, le dialogue "Configuration d'un défileur" s'ouvre si
l'utilisation des dialogues de configuration a été activée dans l'onglet "Options" du menu
Variable
Vous pouvez dynamiser le défileur en liant une variable.
Saisissez le nom de la variable souhaitée ou cliquez sur l'icône de variable pour ouvrir le
dialogue des variables. Vous trouverez une description détaillée dans la rubrique "Sélectionner
une variable".
Rafraîchissement
Vous déterminez la fréquence de rafraîchissement de l'affichage pour la valeur affichée par
le défileur.
Tapez l'intervalle souhaité ou sélectionnez un intervalle dans la zone de liste déroulante. Vous
trouverez une description détaillée dans la rubrique "Modifier un cycle de rafraîchissement".
Limites
Les deux points de butée du défileur sont déterminés par sa valeur maximale et sa valeur
minimale. Les opérations (ou pas) indiquées déterminent de combien de pas le curseur se
déplacera dans la barre à chaque clic de souris.
Saisissez les limites et le nombre de pas souhaités pour la représentation du défileur.
Alignement
Déterminez si le curseur se déplacera horizontalement ou verticalement.
Voir aussi
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Pour définir la plage de valeurs et la commande d'un défileur (Page 668)
Pour insérer un défileur (Page 665)
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Introduction
En modifiant les attributs appropriés, vous pouvez adapter selon le besoin la plage de valeurs,
le nombre d'opérations nécessaires et l'aspect de l'objet "Défileur".
Opérations
L'attribut "Opérations" détermine pour le défileur de combien de pas le curseur se déplace
dans la barre de défilement, dans le sens voulu, pour chaque clic de souris.
Le nombre de clics nécessaire pour déplacer le curseur d'une extrémité à l'autre de la barre
s'obtient par : ("Valeur maximale" – "Valeur minimale") / "Opérations".
Exemple :
Avec Valeur maximale = 100, Valeur minimale = 0, et Opérations = 25, il faut cliquer quatre
fois sur la barre de défilement pour déplacer le curseur d'une extrémité à l'autre.
Alignement
L'attribut "Alignement" détermine pour l'objet "Défileur" si le curseur se déplace dans le sens
horizontal ou vertical.
Style WinCC
L'attribut "Style WinCC" détermine comment le style est paramétré pour représenter les objets :
● défini par l'utilisateur dans Graphics Designer
● via le design paramétré globalement
● via les valeurs par défaut du système d'exploitation
Voir aussi
Pour insérer un défileur (Page 665)
Pour configurer un défileur (Page 666)
Introduction
WinCC vous permet de simuler des installations constituées de tuyaux reliés entre eux, de
réservoirs et d'autres objets dans vos vues de process.
A cette fin, sélectionnez des objets adéquats dans la bibliothèque et reliez-les entre eux à
l'aide des objets tuyaux. De par le motif de remplissage prédéfini, les tuyaux apparaissent en
3D et permettent de créer des images intuitives.
Objets tuyaux
WinCC offre les objets tuyaux suivants :
Vous assemblez votre installation avec ces objets tuyaux et des objets contenus dans la
bibliothèque d'objets, par ex. réservoirs et soupapes.
Voir aussi
Pour insérer un tuyau polygonal (Page 670)
Pour insérer un raccord en T (Page 671)
Pour insérer un double raccord en T (Page 672)
Pour insérer un coude de tuyau (Page 673)
Introduction
WinCC contient des objets tuyaux permettant de reproduire des installations de tuyaux. Le
tuyau polygonal vous permet au besoin de représenter un tuyau continu coudé à plusieurs
endroits. Les coins peuvent être représentés arrondis ou anguleux.
Le tuyau polygonal est un polygone ouvert : Les extrémités ne sont pas reliées même si vous
choisissez un point de départ et d'arrivée identiques.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
(SDLVVHXUGHOLJQH
1RHXGG
LQWHUSRODWLRQ 1RHXGG
LQWHUSRODWLRQ
LQGLFH LQGLFH
+DXWHXU
1RHXGG
LQWHUSRODWLRQ
LQGLFH
1RHXGG
LQWHUSRODWLRQ
1RHXGG
LQWHUSRODWLRQ LQGLFH
LQGLFH
/DUJHXU
Un tuyau polygonal peut avoir autant de coins que vous le souhaitez. Les coins sont numérotés
dans l'ordre de leur création. Vous pouvez les déplacer individuellement.
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un tuyau polygonal.
2. Cliquez sur l'objet tuyau "Tuyau polygonal" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le tuyau polygonal.
Le pointeur se transforme en réticule composé de flèches pointant vers l'intérieur.
4. Faites un clic gauche sur le point de départ choisi.
5. Faites un clic gauche sur chaque autre coin souhaité du tuyau polygonal.
Un clic droit vous permet de corriger le dernier tronçon dessiné du tuyau polygonal.
6. Pour terminer le tuyau polygonal, double-cliquez sur l'extrémité souhaitée.
7. Pour déplacer un coin après coup, tirez le petit carré situé à côté du coin jusqu'à la position
souhaitée.
Propriétés de l’objet
Avec l'attribut "Style de lien des lignes" dans le groupe de propriétés "Styles", vous déterminez
la manière dont sont représentés les coins :
● Carré : pas d'arrondi dans les coins
● Rond : arrondissement des coins en forme d'arc de cercle
Avec l'attribut "Epaisseur de trait", vous déterminez la largeur de représentation des tuyaux.
Introduction
WinCC contient des objets tuyaux permettant de reproduire des installations de tuyaux. Avec
le raccord en T, vous reproduisez une jonction de tuyaux en T.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
(SDLVVHXUGHOLJQH
+DXWHXU
/DUJHXU
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez ajouter un raccord en T.
2. Cliquez sur l'objet tuyau "Raccord en T" dans la fenêtre de sélection "Standard".
Le pointeur se transforme en un T creux.
3. Positionnez le pointeur à l'endroit de la vue où vous souhaitez insérer le raccord en T, et
cliquez sur l'endroit voulu.
Le raccord en T est inséré. Vous pouvez rectifier sa position et sa taille au moyen de la
souris.
Vous modifiez l'orientation au moyen des propriétés du raccord en T.
Propriétés de l’objet
Avec l'attribut "Epaisseur de trait" dans le groupe de propriétés "Styles", vous déterminez la
largeur de représentation des tuyaux.
Avec l'attribut "Angle de rotation" dans le groupe de propriétés "Géométrie", vous déterminez
l'orientation du raccord en T en degrés. Vous définissez ainsi que la jambe du "T" est orientée
vers le bas (0), la gauche (90), le haut (180) ou la droite (270). La valeur saisie est arrondie
automatiquement à un multiple de "90".
Introduction
WinCC contient des objets tuyaux permettant de reproduire des installations de tuyaux. Un
double raccord en T vous permet de représenter un croisement de tuyaux.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
(SDLVVHXUGHOLJQH
+DXWHXU
/DUJHXU
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un double raccord en T.
2. Cliquez sur l'objet tuyau "Double raccord en T" dans la fenêtre de sélection "Standard".
Le pointeur se transforme en croix creuse.
3. Positionnez le pointeur dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer le double raccord en
T, puis cliquez sur cet endroit.
Le double raccord en T est inséré. Vous pouvez adapter sa position et sa taille.
Propriétés de l’objet
Avec l'attribut "Epaisseur de trait" dans le groupe de propriétés "Styles", vous déterminez la
largeur de représentation des tuyaux.
Introduction
WinCC contient des objets tuyaux permettant de reproduire des installations de tuyaux. Le
coude de tuyau vous permet de représenter une section de tuyau en courbe.
Vous pouvez paramétrer selon vos besoins la taille, la forme – arc de cercle ou d'ellipse – et
la mesure de l'arc du coude de tuyau.
2ULJLQHGHO
REMHW
5HFWDQJOHHQFDGUDQWO
REMHW
(SDLVVHXUGHOLJQH
1RHXG
LQLWLDO
1RHXGILQDO
+DXWHXU
/DUJHXU
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous voulez insérer un coude de tuyau.
2. Cliquez sur l'objet tuyau "Coude de tuyau" dans la fenêtre de sélection "Standard".
3. Positionnez le pointeur dans la vue à l'endroit où vous voulez insérer un coude de tuyau.
Le pointeur se transforme en quart d'ellipse creux.
Propriétés de l’objet
Largeur de tuyau
Avec l'attribut "Epaisseur de trait" dans le groupe de propriétés "Styles", vous déterminez la
largeur de représentation des tuyaux.
Introduction
Des dialogues de configuration sont disponibles dans Graphics Designer permettant la
configuration rapide des différents objets. Les caractéristiques essentielles d'un objet peuvent
être paramétrées dans ces dialogues de configuration.
Si l'utilisation des dialogues de configuration est activée dans l'onglet "Options" du menu
"Outils / Paramétrages...", le dialogue correspondant s'ouvre à l'insertion d'un objet.
Vous pouvez aussi ouvrir le dialogue de configuration à l'aide du menu contextuel de l'objet.
Différents dialogues de configuration sont disponibles pour les objets suivants :
● Champ d'E/S
● Bargraphe
● Objet graphique
● Indicateur d'état
● Liste de textes
● Bouton
● Défileur
Voir aussi
Pour configurer un défileur (Page 666)
Pour configurer un bouton (Page 655)
Pour configurer une liste des textes (Page 614)
Pour configurer un indicateur d'état (Page 607)
Pour insérer un objet graphique (Page 602)
Pour configurer un bargraphe (Page 597)
Pour configurer un champ d'E/S (Page 585)
Pour sélectionner les vues (Page 678)
Pour configurer des états (Page 609)
Pour sélectionner une variable (Page 676)
Introduction
Les variables sont un élément central pour dynamiser des vues de process. La liaison d'une
variable de process à un objet permet p. ex. de représenter graphiquement la modification
d'une valeur de mesure. Vous trouverez des informations plus détaillées sur l'utilisation de
variables à la rubrique "Stock de variables".
Le dialogue des variables contient toutes les variables disponibles dans le projet.
Vous pouvez modifier la largeur des deux zones de la fenêtre et des colonnes de l'affichage
des variables en déplaçant les lignes de séparation verticales.
Filtre
Si les variables configurées sont en grand nombres, la recherche peut prendre du temps. Par
exemple, pour 15.000 variables, le temps de recherche s'élève à une minute.
Source de données
La fenêtre "Source de données" permet d'ouvrir une présélection des variables affichées.
Groupes de variables
Dans le volet gauche, le groupe de variables sélectionné est représenté sous forme
d'arborescence avec ses sous-répertoires.
Vous pouvez ouvrir et fermer les répertoires et les sous-répertoires en double-cliquant ou en
cliquant sur les symboles "+" et "-". Les variables disponibles pour l'entrée sélectionnée sont
représentées dans l'affichage des variables.
Marche à suivre
1. Choisissez le filtre voulu. Un astérisque signifie qu'aucun filtre n'est utilisé ou qu'aucun filtre
n'a été défini.
2. Sélectionnez une ou plusieurs sources de données.
3. Ouvrez le groupe de variables souhaité dans le volet gauche de la fenêtre.
4. Sélectionnez la variable souhaitée dans le volet droit de la fenêtre.
5. Confirmez votre sélection par "OK". Le dialogue des variables se referme. La variable
choisie est affectée à l'objet sélectionné.
Voir aussi
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
Vous pouvez intégrer des vues dans quelques objets de Graphics Designer. Selon l'objet, les
vues intégrées ont différents formats de fichier.
Tous les fichiers PDL du projet en cours sont affichés dans le dialogue de sélection "Nom de
vue". Un fichier que vous voulez intégrer dans la fenêtre de vue doit faire partie du projet
WinCC en cours.
La liste de toutes les vues disponibles dans le projet est affichée dans le dialogue de sélection.
Ces vues se trouvent dans le répertoire graphique "GraCS" du projet WinCC en cours. Pour
adopter d'autres vues dans le projet en cours, ouvrez un autre dialogue de sélection à l'aide
du bouton "Rechercher ...".
Dialogue de configuration
L'aspect d'un dialogue de configuration dépend de l'objet sélectionné. Voici pour exemple le
dialogue de configuration de l'objet graphique.
La liste de toutes les vues disponibles dans le projet est affichée dans la sélection de vues.
Ces vues se trouvent dans le répertoire graphique "GraCS" du projet WinCC en cours. Pour
adopter d'autres vues dans le projet en cours, ouvrez un autre dialogue de sélection à l'aide
du bouton "Rechercher ...".
Remarque
Vous devez copier les fichiers graphiques référencés dans le répertoire graphique "GraCS"
du projet WinCC en cours pour qu'ils soient disponibles sur un ordinateur cible. Quand vous
utilisez le bouton "Rechercher ..." dans la sélection de vues, les fichiers graphiques
sélectionnés sont copiés automatiquement dans le répertoire graphique "GraCS".
Vous sélectionnez plusieurs vues en maintenant <MAJ> enfoncée et en cliquant sur la
première et la dernière vue.
Vous sélectionnez des vues isolées en maintenant <CTRL> enfoncée et en cliquant sur les
différentes vues.
Voir aussi
La configuration rapide d'objets (Page 674)
Travailler avec des objets Windows (Page 652)
Travailler avec des objets complexes (Page 567)
Introduction
Vous combinez les objets dans Graphics Designer en formant un groupe ou un objet utilisateur
à partir d'une sélection multiple. Vous pouvez de plus insérer un groupe ou un objet combiné
dans la bibliothèque du projet. Ainsi, le groupe ou l'objet combiné est mis à disposition comme
objet de bibliothèque pour une réutilisation dans d'autres vues du process ou d'autres projets.
Vue d'ensemble
Objet Description
Groupe Vous rassemblez en un groupe une sélection multiple d'objets. Vous pouvez éditer un groupe
d'objets comme un objet unique dans Graphics Designer. En plus, vous pouvez aussi éditer
individuellement les objets contenus dans le groupe.
Contrairement à la sélection multiple, les poignées des différents objets ne s'affichent plus lorsqu'il
s'agit d'un groupe. Les poignées englobent tout le groupe. Le cadre de la sélection multiple devient
le rectangle de regroupement d'objets du groupe.
Objet utilisateur Un objet utilisateur permet l'adaptation individuelle des propriétés et des événements qui s'affichent
dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Vous éditez un objet utilisateur comme un objet individuel
dans Graphics Designer.
Comme pour un groupe, les poignées des différents objets ne s'affichent plus après la création d'un
objet utilisateur. Les poignées englobent tout l'objet utilisateur. Le cadre de la sélection multiple
devient le rectangle de regroupement d'objets de l'objet utilisateur.
Objet de bibliothèque La bibliothèque de Graphics Designer sert à stocker et à gérer des objets graphiques que vous
pouvez utiliser pour créer des vues de process.
● La "bibliothèque globale" propose un grand nombre d'objets graphiques préfabriqués que vous
pouvez insérer dans une vue comme objets de bibliothèque et adapter selon les besoins.
● La "bibliothèque du projet" permet de constituer une bibliothèque propre à un projet.
Voir aussi
Travailler avec la bibliothèque (Page 711)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Avec la commande "Grouper", vous rassemblez les objets d'une sélection multiple en un
groupe.
Conditions
● Sélectionnez au moins deux objets de type n'importe quel type, sauf "Contrôle" et "objet
OLE".
Marche à suivre
1. Ouvrez le menu contextuel de la sélection multiple ou le menu "Edition".
2. Choisissez l'entrée "Groupe / Grouper".
Les objets sélectionnés sont rassemblés en un groupe. Le cadre de la sélection multiple
se transforme en un rectangle de regroupement d'objets du groupe. Les poignées ne sont
plus affichées que pour le groupe.
Remarque
Avec la commande "Grouper", vous pouvez regrouper à leur tour différents groupes. On
obtient ainsi une hiérarchie de groupage. Pour dissocier les groupes, procédez ensuite dans
l'ordre inverse.
Signalisations groupées indépendantes combinées par OU logique à travers la hiérarchie des vues
Les signalisations groupées créées automatiquement par le système pour être combinées par
OU ne doivent pas être utilisées dans un groupe.
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 441)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Pour dissocier un groupe (Page 684)
Pour modifier les propriétés d'un groupe (Page 683)
Introduction
Vous éditez un groupe comme tout autre objet dans Graphics Designer.
La fenêtre "Propriétés de l'objet" affiche les éléments suivants comme partie du type d'objet
"Groupe" :
● Groupes de propriétés et attributs que possède au moins l'un des objets sélectionnés.
● Tous les objets contenus dans le groupe avec leurs groupes de propriétés et leurs attributs.
Conditions
● Sélectionnez un groupe.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
2. Sélectionnez dans l'onglet "Propriétés" le groupe de propriétés qui contient l'attribut à
modifier.
Remarque
Vous pouvez aussi éditer individuellement les objets contenus dans un groupe en modifiant
leurs attributs. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", ces objets sont affichés avec leurs
groupes de propriétés comme élément du type d'objet "Groupe".
Voir aussi
Pour grouper les objets (Page 682)
Pour dissocier un groupe (Page 684)
Les propriétés d'un objet (Page 486)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets (Page 441)
Introduction
Avec la commande "Dissocier", vous divisez un groupe en ses différents objets. Les objets
individuels sont alors représentés comme sélection multiple.
Conditions
● Sélectionnez un groupe.
Marche à suivre
1. Ouvrez le menu contextuel ou le menu "Edition".
2. Choisissez l'entrée "Groupe / Dissocier".
Les poignées du groupe disparaissent.
Les différents objets du groupe sont représentés comme sélection multiple.
Remarque
Avec la commande "Grouper", vous pouvez regrouper à leur tour différents groupes. On
obtient ainsi une hiérarchie de groupage. Pour dissocier les groupes, procédez ensuite dans
l'ordre inverse.
Voir aussi
Pour grouper les objets (Page 682)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets (Page 441)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Vue d'ensemble
Un objet utilisateur permet l'adaptation individuelle des propriétés et des événements qui
s'affichent dans la fenêtre "Propriétés de l'objet".
Vous éditez un objet utilisateur comme un objet individuel dans Graphics Designer. Après la
création d'un objet utilisateur, les poignées des objets individuels ne s'affichent plus. Les
poignées englobent tout l'objet utilisateur. Le cadre de la sélection multiple devient le rectangle
de regroupement d'objets de l'objet utilisateur.
Remarque
Pour que le changement de langue fonctionne, il faut que vous dynamisiez les propriétés
du texte afin de rendre possible une modification de l'extérieur.
Voir aussi
Pour créer un objet utilisateur (Page 687)
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Pour éditer un objet utilisateur (Page 698)
Pour dissocier un objet utilisateur (Page 699)
Travailler avec des objets (Page 441)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Exemple : Pour créer un condenseur comme objet utilisateur (Page 700)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Introduction
Vous rassemblez les objets d'une sélection multiple avec la commande "Objet utilisateur /
Créer..." du menu contextuel ou du menu "Edition". Vous pouvez aussi créer un objet utilisateur
à partir d'un objet individuel.
Vous ne pouvez pas adopter les types d'objet suivants dans un objet utilisateur :
● Fenêtre d'application
● Fenêtre de vue
● Objet OLE
● Groupe ou un autre objet utilisateur
Conditions
● Sélectionnez au moins deux objets dans la vue.
Marche à suivre
1. Ouvrez le menu contextuel ou le menu "Edition".
2. Choisissez l'entrée "Objet utilisateur / Créer...".
Le "dialogue de configuration Objet utilisateur" s'ouvre.
3. Configurez les propriétés et les événements disponibles de l'objet utilisateur.
Vous trouverez de plus amples informations sur la configuration d'un objet utilisateur à la
rubrique "Configuration d'un objet utilisateur".
4. Confirmez votre configuration par "OK".
Les objets sélectionnés sont rassemblés en un objet utilisateur.
Le cadre de la sélection multiple se transforme en rectangle de sélection de l'objet
utilisateur.
Voir aussi
Pour éditer un objet utilisateur (Page 698)
Pour dissocier un objet utilisateur (Page 699)
Exemple : Pour créer un condenseur comme objet utilisateur (Page 700)
Travailler avec des objets (Page 441)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Introduction
Vous définissez sous l'onglet "Propriétés" une sélection des groupes de propriétés et des
attributs disponibles. Vous pouvez modifier le nom et la langue configurée d'un attribut
disponible. Chaque attribut de l'objet utilisateur peut être relié en outre à des attributs des
objets individuels qu'il contient.
Dialogue de configuration
Type d'objet
Le type de l'objet utilisateur sélectionné s'affiche. Saisissez le nom souhaité.
Langue
L'objet utilisateur et les attributs des propriétés sélectionnées peuvent être configurés pour
des langues différentes.
Sélectionnez l'attribut souhaité et cliquez sur le bouton pour sélectionner l'une des langues
installées dans WinCC.
Propriétés sélectionnées
Cette zone contient les groupes de propriétés et les attributs qui s'affichent comme propriétés
de l'objet utilisateur dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Vous pouvez ajouter des groupes
de propriétés et des attributs selon les besoins ou en supprimer de la sélection.
Cliquez sur les symboles "+" ou "-" pour afficher ou masquer les entrées subordonnées.
Vous trouverez la description détaillée aux rubriques "Configurer les groupes de propriétés
d'un objet utilisateur" et "Configurer les attributs d'un objet utilisateur".
Objets
Cette zone renferme tous les objets contenus dans l'objet utilisateur.
Sélectionnez un objet pour lequel vous voulez afficher les attributs disponibles dans la zone
"Propriétés".
Propriétés
Cette zone contient tous les attributs disponibles pour l'objet sélectionné dans la zone "Objets".
Double-cliquez sur l'attribut souhaité pour l'insérer à la position correspondante dans la zone
"Propriétés sélectionnées". La description détaillée se trouve dans la rubrique "Ajouter ou
supprimer des attributs d'un objet utilisateur".
Remarque
Un objet ne peut recevoir une autorisation de conduite que comme "tout". Un objet utilisateur
peut posséder une autorisation de conduite, mais pas les objets qu'il contient.
Exemple 1
Vous avez configuré pour l'objet utilisateur les propriétés "Transmettre l'état" avec "Oui" et
"Affichage" avec "Visible".
Un objet de l'objet utilisateur a la propriété "Invisible".
Si l'objet utilisateur est commuté sur invisible et de nouveau visible, tous les objets de l'objet
utilisateur sont représentés visibles même si un objet de l'objet utilisateur est affecté avec la
propriété "invisible".
Exemple 2
Vous avez configuré pour l'objet utilisateur la propriété "Transmettre l'état" avec "Non" et
"Affichage" avec "Visible".
L'objet utilisateur est maintenant commuté sur invisible. Si vous paramétrez la propriété d'un
objet interne sur "visible", l'objet interne ne devient pas visible. L'objet interne ne devient visible
que si l'objet utilisateur est commuté sur visible.
Voir aussi
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Introduction
Pour l'objet utilisateur, la fenêtre "Propriétés de l'objet" n'affiche que les groupes de propriétés
qui sont mentionnés dans la zone "Propriétés sélectionnées". Vous configurez la sélection des
groupes de propriétés avec le dialogue "Sélection de rubriques". Vous pouvez modifier le nom
prédéfini de groupes de propriétés utilisateur.
Rubriques sélectionnées
La partie droite du dialogue énumère tous les groupes de propriétés que vous avez
sélectionnés pour l'objet utilisateur.
Boutons fléchés
Utilisez les boutons fléchés pour déplacer les groupes de propriétés dans le sens de la flèche :
Conditions
● Pour l'objet utilisateur sélectionné, l'onglet "Propriétés" doit être ouvert dans le "dialogue
de configuration Objet utilisateur".
● La zone "Rubriques sélectionnées" doit contenir au moins un groupe de propriétés.
Voir aussi
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Introduction
Les attributs de l'objet utilisateur que vous voulez afficher dans la fenêtre "Propriétés de l'objet"
peuvent être ajoutés selon les besoins dans la zone "Propriétés sélectionnées" du "dialogue
de configuration Objet utilisateur" ou supprimés de la sélection.
Conditions
● Pour l'objet utilisateur sélectionné, l'onglet "Propriétés" doit être ouvert dans le "dialogue
de configuration Objet utilisateur".
Vous pouvez aussi tirer les attributs à l'aide de la souris sur la position désirée dans la zone
"Propriétés sélectionnées".
Remarque
Les attributs de l'objet utilisateur sont automatiquement affectés au groupe de propriétés
correspondant. L'affectation prédéfinie ne peut pas être modifiée.
Voir aussi
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Introduction
Vous pouvez modifier les propriétés des attributs disponibles dans l'objet utilisateur pour les
afficher dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Les propriétés des attributs sont configurées
avec le dialogue "Propriétés".
Langue actuelle
Indique la langue pour laquelle l'attribut a été configuré.
Nom d'attribut
Indique le nom sous lequel l'attribut a été enregistré dans WinCC. Le "OLE Automation Name"
doit être sans équivoque. Une modification du nom d'attribut affecte donc toutes les langues
configurées par l'attribut.
Nom de la propriété
Nom de la propriété sous lequel l'attribut est affiché dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" pour
la langue configurée.
Conditions
● Pour l'objet utilisateur sélectionné, l'onglet "Propriétés" doit être ouvert dans le "dialogue
de configuration Objet utilisateur".
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone "Propriétés sélectionnées" l'attribut de l'objet utilisateur dont
vous voulez configurer les propriétés.
2. Choisissez l'entrée "Propriétés..." dans le menu contextuel de l'attribut sélectionné.
Le dialogue "Propriétés" s'ouvre.
3. Modifiez les paramètres souhaités et validez votre entrée avec "OK".
Voir aussi
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Introduction
Lorsque le dialogue des variables est ouvert, vous pouvez lier les objets utilisateur à une
variable Structure dans le Graphics Designer en utilisant simplement Drag&Drop. Le type de
structure est identifié par les propriétés de deux champs de texte et l'indicatif univoque de
l'objet via la variable Structure.
Conditions préalables
● Il faut qu'un type de structure et au moins une variable Structure soient configurés.
● Vous avez ajouté à l'objet utilisateur deux objets "Texte statique" avec la propriété "Texte"
dans les "Propriétés sélectionnées" en plus de "Défini par l'utilisateur2".
● Le dialogue des variables doit être ouvert dans le Graphics Designer. Activez le dialogue
des variables via le menu "Affichage/Barre d'outils...".
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans "Dialogue de configuration Objet utilisateur", zone "Propriétés
sélectionnées" l'un des textes statiques de l'objet utilisateur.
2. Inscrivez le nom "StructureType" dans le dialogue "Propriétés" pour le "Nom d'attribut".
3. Sélectionnez dans "Dialogue de configuration Objet utilisateur", zone "Propriétés
sélectionnées" le deuxième texte statique de l'objet utilisateur.
4. Inscrivez le nom "tagname" dans le dialogue "Propriétés" pour le "Nom d'attribut".
5. Validez vos entrées avec "OK".
6. Dans le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet utilisateur, inscrivez comme texte pour
l'attribut "StructureType" le nom du type de structure.
7. Dynamisez les propriétés voulues avec un élément d'une variable Structure valable.
8. Si vous sélectionnez à présent l'objet utilisateur, seules les variables disponibles du type
de structure affecté s'affichent dans le dialogue de variables ouvert.
9. Glisser/Déplacer vous permet de lier l'objet utilisateur et la variable Structure voulue, dans
le dialogue des variables. La variable Structure est inscrite dans la propriété de l'objet
"tagname".
Drag&Drop vous permet également d'affecter à des objets utilisateur copiés une variable ayant
le même type de structure.
Voir aussi
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Introduction
Avec l'onglet "Evénement", vous configurez les événements disponibles pour l'objet utilisateur.
De plus, vous pouvez mettre des "événements d'objet" à disposition pour les objets individuels
qu'il contient.
Evénements sélectionnés
Cette zone contient les groupes d'événements "Souris", "Clavier", "Focus", "Autres" et
"Evénements d'objet". Vous affectez à ces groupes les événements configurés pour l'objet
utilisateur. Tous les événements que vous configurez pour les objets individuels contenus
Objets
Cette zone renferme tous les objets contenus dans l'objet utilisateur.
Sélectionnez un objet pour lequel vous voulez afficher les événements disponibles dans la
zone "Evénement".
Evénement
Cette zone renferme tous les événements disponibles pour l'objet sélectionné dans la zone
"Objets".
Double-cliquez sur l'événement souhaité pour l'affecter au groupe d'événements
correspondant dans la zone "Evénements sélectionnés".
Voir aussi
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Introduction
L'onglet "Evénement" permet de configurer les événements disponibles pour l'objet utilisateur.
De plus, vous pouvez mettre des "événements d'objet" à disposition pour les objets individuels
qu'il contient.
Conditions
● Sélectionnez un objet utilisateur.
● Ouvrez le "Dialogue de configuration Objet utilisateur" à partir du menu contextuel et
sélectionnez l'onglet "Evénement".
Remarque
Les événements configurés pour l'objet utilisateur sont automatiquement affectés au groupe
d'événements correspondant. L'affectation prédéfinie ne peut pas être modifiée.
Voir aussi
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Introduction
La fonction "Objet utilisateur / Editer..." permet d'activer le mode Edition pour l'objet utilisateur.
En mode Edition, les propriétés de tous les objets isolés contenus peuvent être modifiées
séparément. Des objets isolés peuvent être ajoutés ou supprimés. L'édition des objets
contenus dans un objet utilisateur s'effectue selon la procédure décrite au chapitre "Travailler
avec les objets".
Les poignées des objets isolés sont représentées dans le mode Edition par un carré gris avec
un bord blanc. Lorsque vous quittez le mode Edition, seuls les objets sélectionnés sont repris
dans l'objet utilisateur.
Conditions préalables
● Sélectionnez un objet utilisateur.
Voir aussi
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Travailler avec des objets (Page 441)
Pour dissocier un objet utilisateur (Page 699)
Pour créer un objet utilisateur (Page 687)
Introduction
La commande "Objet utilisateur / dissocier" dans le menu contextuel ou dans le menu "Edition"
permet de décomposer un objet utilisateur en différents objets qu'il contient. Les objets isolés
sont alors représentés comme sélection multiple.
Conditions préalables
● Sélectionnez un objet utilisateur.
Marche à suivre
1. Ouvrez le menu contextuel ou le menu "Edition".
2. Sélectionnez l'entrée "Objet utilisateur / Dissocier".
Les poignées de l'objet utilisateur disparaissent.
Les différents objets de l'objet utilisateur sont représentés comme sélection multiple.
Voir aussi
Pour créer un objet utilisateur (Page 687)
La sélection multiple d'objets (Page 449)
Le rectangle entourant l'objet (Page 292)
Travailler avec des objets utilisateur (Page 685)
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Introduction
Un objet utilisateur doit être préparé pour une configuration d'installation, objet qui pourra être
utilisé pour représenter un condenseur. Pour une utilisation multiple de l'objet utilisateur
"condenseur" dans la configuration, seules certaines propriétés sont configurables.
L'objet utilisateur "Condenseur" doit posséder les retours d'information "Marche", "Arrêt",
"Démarrer" et "Arrêter". Les états "Marche" et "Arrêt" doivent être visualisés par une
modification de la couleur d'arrière-plan. Les états "Démarrer" et "Arrêter" doivent être affichés
par des traits clignotants.
Cette tâche est mise en œuvre pas à pas dans l'exemple suivant.
Marche à suivre
1. Créez un graphique pour représenter le condenseur.
Le condenseur est créé à partir des objets standard suivants : 2 cercles, 3 traits et un texte
statique.
2. Sélectionnez tous les objets à partir desquels l'objet utilisateur doit être créé.
Sélectionnez dans le menu contextuel de la sélection multiple l'option "Objet utilisateur /
créer...".
3. Le "Dialogue de configuration Objet utilisateur" affiche tous les objets isolés regroupés dans
l'objet utilisateur avec leurs propriétés et événements.
Sélectionnez l'onglet "Propriétés".
Dans cet exemple, le groupe de propriétés "Défini par l'utilisateur2" est utilisé pour définir
les propriétés et les événements désirés de l'objet utilisateur.
Saisissez comme nouveau nom du groupe de propriétés "Défini par l'utilisateur2" dans cet
exemple le terme "Paramétrages".
5. Les états "Marche" et "Arrêt" doivent être visualisés en modifiant la couleur d'arrière-plan
de Cercle1 :
Sélectionnez l'objet "Cercle1".
Placez, par glisser-déplacer, la propriété "Couleur d'arrière-plan" dans le groupe de
propriétés "Paramètres".
Saisissez dans le champ "Nom d'attribut" un nom pour la dynamisation de l'attribut à l'aide
d'une action en C ou VBS. Le champ "Nom de la propriété" contient la désignation exacte
de l'attribut pour l'affichage dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" et peut aussi être modifié.
7. Les états "Démarrer" et "Arrêter" doivent être affichés par des traits clignotants :
Vous pouvez regrouper les couleurs de trait de tous les objets pour lesquels il faut
configurer un clignotement sous forme d'un attribut de l'objet utilisateur.
Sélectionnez successivement les objets voulus et placez respectivement, par glisser-
déplacer, la propriété "Couleur du trait" dans le groupe de propriétés "Paramètres".
L'objet utilisateur possède maintenant les attributs "Objet.Couleur de trait" dans le groupe
de propriétés "Paramétrages / Couleur de trait".
8. Répétez l'opération pour tous les attributs que l'objet utilisateur doit posséder.
Dans cet exemple, les attributs "Couleur clignotante de trait active", "Couleur clignotante
de trait inactive" et "Clignotement du trait actif".
9. Sélectionnez l'onglet "Evénement" pour configurer les événements nécessaires pour l'objet
utilisateur.
Voir aussi
Pour créer un objet utilisateur (Page 687)
Pour configurer les groupes de propriétés de l'objet utilisateur (Page 690)
Pour pouvoir insérer ou supprimer des attributs d'un objet utilisateur (Page 692)
Pour configurer les propriétés des attributs de l'objet utilisateur (Page 694)
Pour configurer les événements d'un objet utilisateur (Page 697)
Pour éditer un objet utilisateur (Page 698)
Pour dissocier un objet utilisateur (Page 699)
Evénements d'un objet utilisateur (Page 696)
Propriétés d'un objet utilisateur (Page 688)
Introduction
La bibliothèque de Graphics Designer est un outil polyvalent pour le stockage et la gestion
des objets graphiques que vous pouvez utiliser pour créer des vues de process.
Bibliothèque globale
La bibliothèque globale propose un grand nombre d'objets graphiques préconfigurés que vous
pouvez insérer dans une vue comme objets de bibliothèque et adapter à vos besoins. Classées
par rubriques dans des répertoires, des représentations graphiques de parties de machines
et d'installations, d'appareils de mesure, d'organes de commande et de bâtiments sont par
exemple disponibles.
La bibliothèque globale contient dans le répertoire "Siemens HMI Symbol Library" une vaste
bibliothèque d'icônes dont les objets se distinguent des autres objets de bibliothèque.
Vous pouvez compléter la bibliothèque globale par des objets définis par l'utilisateur afin de
mettre ces objets à la disposition d'autres projets également. Ces objets ne doivent pas être
reliés à une dynamisation afin d'éviter des erreurs lors de l'intégration dans d'autres projets.
Bibliothèque du projet
La bibliothèque du projet permet de constituer une bibliothèque propre à un projet. En créant
des répertoires et des sous-répertoires, vous pouvez classer les objets par sujets.
Vous y stockez les objets définis par l'utilisateur sous forme de copie et les mettez ainsi à
disposition pour utilisation multiple. Comme la bibliothèque du projet n'est jamais disponible
que pour le projet actuel, c'est uniquement dans cette bibliothèque que vous pouvez stocker
des objets dynamisés. Les noms des objets définis par l'utilisateur qui sont insérés dans la
bibliothèque peuvent être choisis librement.
Ouvrir la bibliothèque
Vous pouvez afficher et masquer la bibliothèque de Graphics Designer au moyen de l'icône
de la palette standard. Avec les éléments de la barre d'outils, vous adaptez l'affichage des
objets de la bibliothèque.
● Toutes les informations sur la bibliothèque globale sont enregistrées par défaut dans le
sous-répertoire "\aplib" du répertoire d'installation WinCC.
● Les objets de la bibliothèque du projet sont enregistrés comme composant du projet actuel
dans le sous-répertoire "\library" du répertoire de projets.
Pour utiliser aussi dans d'autres projets les adaptations personnalisées de la bibliothèque du
projet, vous devez copier le contenu du répertoire concerné dans le répertoire correspondant
du projet cible. De plus, il est recommandé de créer et de mettre à jour régulièrement une
copie de sauvegarde du répertoire "\library".
Objets utilisateur
Les répertoires "Composants de l'installation", "Affichages", "Commande" et "Icônes"
contiennent des objets utilisateurs préconfigurés.
Quand un tel objet de bibliothèque est inséré dans une vue, il est possible d'effectuer des
modifications dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" et dans le "dialogue de configuration Objet
utilisateur". Les deux dialogues peuvent être appelés à partir du menu contextuel de l'objet
inséré.
Contrôles
Le répertoire "Siemens HMI Symbol Library" contient une bibliothèque de symboles
volumineuse dont vous pouvez aussi insérer les éléments comme contrôle dans une vue.
Lorsque vous insérez un tel objet de bibliothèque dans une vue, vous faites les modifications
dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" et dans le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol
Library". Vous ouvrez le dialogue "Propriétés de Siemens HMI Symbol Library" en double-
cliquant sur l'objet inséré.
La description détaillée du contrôle "Siemens HMI Symbol Library" se trouve dans la rubrique
"Utiliser des contrôles".
Voir aussi
Travailler avec des objets combinés (Page 681)
Pour intégrer des objets dans la bibliothèque (Page 716)
Pour intégrer des objets de bibliothèque dans une vue (Page 715)
La barre d'outils de la bibliothèque (Page 714)
Introduction
Les éléments de la barre d'outils du dialogue "Bibliothèque" vous permettent de réaliser les
paramétrages suivants :
● Créer et supprimer des répertoires pour le classement des objets de bibliothèque par sujets.
● Copier, déplacer et supprimer des objets de bibliothèque ou les insérer dans la vue actuelle.
● Elargir la bibliothèque en lui ajoutant des objets définis par l'utilisateur.
● Adapter l'affichage des objets de bibliothèque.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Travailler avec la bibliothèque (Page 711)
Pour intégrer des objets dans la bibliothèque (Page 716)
Pour intégrer des objets de bibliothèque dans une vue (Page 715)
La barre d'outils de la bibliothèque (Page 714)
Introduction
Vous pouvez insérer des objets de bibliothèque dans une vue en les faisant glisser avec la
souris ou par l'intermédiaire du presse-papiers.
Lorsque vous insérez un objet de bibliothèque dans une vue, son nom se compose par défaut
de la désignation du type d'objet et d'un numéro d'ordre. Vous pouvez modifier ce nom au
moyen de l'attribut "Nom d'objet" dans la fenêtre "Propriétés de l'objet".
Condition
● Il faut qu'une vue soit ouverte.
Marche à suivre
1. Cliquez sur l'icône dans la palette standard de Graphics Designer.
Le dialogue "Bibliothèque" s'ouvre.
2. Sélectionnez du côté gauche un sous-répertoire de la bibliothèque globale ou de la
bibliothèque de projet.
Les objets de bibliothèque contenus dans ce sous-répertoire s'affichent du côté droit.
3. Sélectionnez un objet de bibliothèque et faites-le glisser jusqu'à la position souhaitée avec
la souris.
L'insertion est terminée dès que vous relâchez la touche de la souris.
Voir aussi
Pour intégrer des objets dans la bibliothèque (Page 716)
Pour modifier le nom de l'objet (Page 446)
La barre d'outils de la bibliothèque (Page 714)
Travailler avec la bibliothèque (Page 711)
Introduction
Vous pouvez ajouter à la bibliothèque les objets contenus dans une vue en les faisant glisser
avec la souris ou par l'intermédiaire du presse-papiers. Créez au besoin de nouveaux
répertoires et sous-repertoires et donnez à l'objet de bibliothèque un nom évocateur qui
facilitera sa réutilisation.
Vous pouvez compléter la bibliothèque globale par des objets définis par l'utilisateur afin de
mettre ces objets à la disposition d'autres projets également. Ces objets ne doivent pas être
reliés à une dynamisation afin d'éviter des erreurs lors de l'intégration dans d'autres projets.
Par contre, la "bibliothèque de projet" peut accueillir des objets dynamisés, puisqu'ils ne sont
disponibles que pour le projet actuel.
Condition
● Il faut qu'une vue soit ouverte.
Marche à suivre
1. Cliquez sur l'icône dans la palette standard de Graphics Designer.
Le dialogue "Bibliothèque" s'ouvre.
2. Sélectionnez ou créez dans la zone gauche du dialogue un sous-répertoire de la
bibliothèque globale ou de la bibliothèque de projet.
Les objets de bibliothèque contenus dans ce sous-répertoire s'affichent dans la zone droite
du dialogue.
3. Sélectionnez dans la vue active l'objet que vous voulez insérer dans le répertoire
sélectionné de la bibliothèque.
4. Faites glisser l'objet sélectionné avec la souris dans le répertoire de la bibliothèque.
L'insertion est terminée dès que vous relâchez le bouton de la souris.
5. Si vous voulez donner un nom au nouvel objet de bibliothèque, choisissez l'entrée
"Renommer" dans son menu contextuel.
Le nom de l'objet de bibliothèque devient éditable.
6. Entrez le nouveau nom puis confirmez-le avec <ENTREE>.
Voir aussi
Pour intégrer des objets de bibliothèque dans une vue (Page 715)
La barre d'outils de la bibliothèque (Page 714)
Travailler avec la bibliothèque (Page 711)
Introduction
Vous pouvez tester en Runtime le comportement de vues de process que vous avez créées
et dynamisées avec Graphics Designer. Certaines propriétés de l'objet, comme la rotation ou
le clignotement par exemple, ne sont représentées que dans Runtime.
Cette rubrique vous indique
● comment activer et désactiver Runtime
● comment configurer des menus et des barres d'outils utilisateur
● comment configurer le clavier virtuel
● comment configurer une commande sans souris pour Runtime
Voir aussi
Activer un projet (Page 175)
Pour activer / désactiver Runtime (Page 719)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Pour configurer la commande sans souris d'une vue (Page 738)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Introduction
Vous activez Runtime dans WinCC Explorer ou dans Graphics Designer. Lorsque vous
l'activez dans WinCC Explorer, Runtime démarre avec la vue d'accueil prédéfinie. Lorsque
vous l'activez dans Graphics Designer, c'est la vue active qui s'ouvre dans Runtime. Vous ne
pouvez désactiver Runtime que dans WinCC Explorer.
Conditions
● Il faut qu'un projet soit ouvert.
● Le nom de l'ordinateur local doit être entrée comme nom d'ordinateur dans le projet.
● Une vue de process disponible dans le projet doit être définie comme vue d'accueil.
● Les modifications effectuées dans une vue ne s'affichent dans Runtime que si vous
enregistrez cette vue avant d'activer Runtime.
Activer Runtime
La commande "Activer Runtime" déclenche le chargement de modules de programme
supplémentaires requis pour Runtime.
WinCC Explorer
Cliquez sur dans la barre d'outils pour ouvrir Runtime sur la vue d'accueil prédéfinie.
Vous pouvez aussi choisir l'entrée "Activer" dans le menu "Fichier". L'activation de Runtime
est repérée par une coche devant l'entrée "Activer".
Graphics Designer
Cliquez sur dans la palette standard pour ouvrir Runtime sur la vue active.
Vous pouvez aussi choisir l'entrée "Activer Runtime" dans le menu "Fichier".
Remarque
Dans Runtime, vous pouvez demander le nom de la vue actuelle et celui de l'objet graphique.
Maintenez les touches "Maj+Ctrl+Alt" enfoncées et pointez sur un objet graphique de la vue.
Une info-bulle affiche le nom de la vue et celui de l'objet graphique. Vous ne pouvez pas
demander le nom d'un contrôle ActiveX.
Désactiver Runtime
Vous ne pouvez désactiver Runtime que dans WinCC Explorer.
Cliquez sur dans la barre d'outils pour désactiver Runtime.
Les modules pour exécuter Runtime sont désactivés. La fenêtre de programme "WinCC-
Runtime" est fermée.
Vous pouvez aussi choisir l'entrée "Activer" dans le menu "Fichier". La coche devant l'entrée
"Activer" disparaît.
Voir aussi
Pour configurer Runtime (Page 150)
Vue de processus en Runtime (Page 719)
Introduction
Dans l'éditeur "Menus et barre d'état" sont configurés les menus et barres d'outils
personnalisés. Les menus et barres d'outils personnalisés peuvent être affichés dans la vue
de base d'un projet et en supplément dans les fenêtres de vue. Liez les entrées de menu et
les symboles avec des procédures de Global Script VBS.
Utilisation
Les menus et barres d'outils personnalisés sont utilisés par ex. pour réaliser la navigation de
vues. Les menus et barres d'outils personnalisés sont affichés dans la vue de base du projet.
De cette manière vous pouvez passer de chaque vue dans toutes les vues vers lesquelles
vous avez configuré un changement de vue dans les ordres de menu ou dans les symboles.
Principe
Enregistrez les menus et barres d'outils personnalisés dans des fichiers de configuration. Pour
chaque fichier de configuration, vous pouvez :
● enregistrer un menu
● enregistrer autant de barres d'outils que vous le souhaitez
● relier un maximum de 1250 scripts aux entrées de menu et aux icônes
Il est possible de charger simultanément
jusqu'à 20 menus et barres d'outils.
Dans WinCC Explorer, vous pouvez indiquer le fichier de configuration comme "Configuration
de démarrage" sous l'onglet "Graphics-Runtime" des "Propriétés - Ordinateur".
Dans Graphics Designer, vous pouvez relier le fichier de configuration dans l'objet complexe
"Fenêtre de vue" au moyen de la propriété "Configuration menu/barre d'outils".
Remarque
Menus et barres d'outils personnalisés dans WebNavigator
Si vous avez indiqué un fichier de configuration dans la "Configuration de démarrage", les
menus et barres d'outils personnalisés sont aussi affichés dans WebNavigator.
Autorisation de conduite
Vous pouvez attribuer des autorisations aux des menus et des barres d'outils personnalisés
et à leurs éléments. Lorsqu'un opérateur connecté ne possède pas l'autorisation nécessaire,
les éléments sont automatiquement désactivés.
Conception multilingue
Dans l'éditeur "Menus et barre d'état" peuvent être configurés les textes des menus et barres
d'outils en fonction de la langue. Pour cela, commuter la langue dans l'éditeur "Menus et barre
d'état". Saisir ensuite de nouveau les textes dépendant de la langue.
Remarque
En cas de modification de la procédure, vous devez rouvrir le fichier de configuration et
l'enregistrer dans l'éditeur "Menus et barre d'outils".
En cas de modification du module de projet, vous devez rouvrir et enregistrer la configuration
correspondante dans l'éditeur "Menus et barre d'outils", en plus de l'enregistrement dans
l'éditeur VBS. La modification est ensuite active en Runtime. Une fois l'enregistrement
effectué, les informations sur les modules de projet requis sont adoptées dans le fichier de
configuration.
L'exemple suivant montre une procédure à laquelle le fichier de configuration à charger est
transmise comme paramètre.
Sub ChangeMenuToolbarConfigFile (ByVal strMTConfigFile)
HMIRuntime.MenuToolBarConfig = strMTConfigFile
End Sub
Remarque
Actualiser la configuration modifiée en runtime
Un script VB modifié et relié à "Menus et barres d'outils" n'est mis à jour qu'après un
redémarrage du Runtime.
Si vous modifiez les propriétés de "Menus et barres d'outils" dans le runtime, les modifications
ne sont acceptées que dans les cas suivants :
● Après un changement de vue, lorsque la modification de la configuration ne concerne pas
la vue de base.
● Par le chargement d'un autre fichier de configuration et le nouveau chargement du fichier
de configuration modifié.
Introduction
Un menu est placé dans chaque vue au bord supérieur. Vous pouvez configurer une barre de
menu par fichier de configuration.
Structure du menu
Les possibilités de configuration pour un élément de menu dépendant de la position dans
laquelle l'élément de menu se trouve dans la structure de menu.
La vue suivante montre une structure de menu typique avec divers éléments de menu :
Le tableau suivant explique la fonction des éléments de menu montrés dans la vue :
Condition
● La planification de la structure de menu est présente.
● L'éditeur "Menus et barre d'outils" est ouvert.
● La carte d'onglet "menus" est affichée.
Marche à suivre
1. Ajoutez le nombre d'éléments de menu nécessaires.
2. Ordonnez les éléments de menu dans le niveua de hierarchie souhaité.
3. Entrez pour chaque élément de menu un "nom" et un "texte".
4. Sélectionnez pour chaque élément de menu la procédure qui sera exécutée à chaque clic
sur l'élément de menu. Entrez si nécessaire sous "Données utilisateur" un paramètre de
transfert pour la procédure.
5. En cas de besoin, définissez pour chaque élément de menu si celui-ci est "visible" ou "actif"
dans Runtime et si une autorisation est nécessaire pour la commande.
6. Si vous configurez pour une interface utilisateur plurilingue, sélectionnez alors la langue
cible désirée et entrez les "textes" dans pour les éléments de menu.
7. Sélectionnez "Fichier > Enregistrer" pour enregistrer la configuration.
Si vous voulez enregistrer la configuration sous un nouveau nom, sélectionnez "Fichier >
Enregistrer sous".
Résultat
La figure suivante montre l'exemple de menu ci-dessus dans Runtime :
Modifier la configuration
1. Sélectionnez l'ordre de menu "Fichier > Ouvrir" pour charger un fichier de configuration.
2. Modifiez les éléments de menu.
3. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez configurer autant de barres d'outils que vous le souhaitez par fichier de
configuration. Vous pouvez déterminer pour chaque barre d'outils à quelle position dans la
vue celle-ci doit être positionnée. Vous pouvez en outre aussi définir si une barre d'outils peut
être librement positionnée par l'opérateur.
Condition
● La planification de la structure de barre d'outils est présente.
● L'éditeur "Menus et barres d'outils" est ouvert.
● L'onglet "Barre d'outils" est affiché.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'ordre de menu "Editer > insérer Tollbar" pour insérer une nouvelle barre
d'outils.
2. Entrez un "nom" et un "texte" pour la barre d'outils.
3. Sélectionnez un "Alignement" ainsi que le "Mode" et déterminez en cas de besoin la
"Couleur de masquage".
4. En cas de besoin, définissez pour la barre d'outils si celle-ci est "visible" ou "actif" dans
Runtime et si une autorisation est nécessaire pour la commande.
5. Sélectionnez l'ordre de menu "Editer > insérer élément Tollbar" pour insérer un nouveau
symbole dans la barre d'outils.
6. Configurez le symbole :
– Saisissez indépendamment de la configuration de la barre d'outils un "texte" pour le
symbole et/ou sélectionnez une "vue".
– Entrez si nécessaire un "texte Tolltip" qui est affcihé dans Runtime comme aide pour le
symbole.
– Sélectionnez pour le symbole la procédure qui sera exécutée à chaque clic sur le
symbole de menu. Entrez si nécessaire sous "Données utilisateur" un paramètre de
transfert pour la procédure.
– En cas de besoin, définissez pour le symbole si celui-ci est "visible" ou "actif" dans
Runtime et si une autorisation est nécessaire pour la commande.
7. Sélectionnez "Fichier > Enregistrer" pour enregistrer la configuration.
Si vous voulez enregistrer la configuration sous un nouveau nom, sélectionnez "Fichier >
Enregistrer sous".
Résultat
La vue suivante montre une barre d'outils avec trois symboles qui porte l'inscription suivante :
3.9.3.4 Comment configurer les menus et les barres d'outils dans une vue
Introduction
Vous pouvez enregistrer un fichier de configuration avec des menus et des barres d'outils
personnalisés par projet. Les menus et barres d'outils personnalisés sont affichés dans chaque
vue de base à la position configurée.
Vous pouvez charger d'autres fichiers de configuration dans Runtime avec VBScript. Vous
pouvez par ex. charger divers fichiers de configuration selon la vue sélectionnée ou l'utilisateur
connecté.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre du navigateur de l'explorateur WinCC, cliquez sur le composant
"Ordinateur".
WinCC affiche dans la fenêtre de données la liste des ordinateurs.
2. Sélectionnez l'ordinateur voulu puis cliquez dans le menu contextuel sur l'entrée
"Propriétés".
Le dialogue "Propriétés de l'ordinateur" s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet "Graphics-Runtime" dans la zone "configuration de démarrage menu
et barres d'outils" sur "Rechercher".
4. Choisissez le fichier de configuration dans le dialogue de sélection de fichier.
5. Fermez toutes les boîtes de dialogue en cliquant sur "OK".
Résultat
Si vous activez le projet, les menus et barres d'outils personnalisés sont affichés dans la vue
de base du projet.
3.9.3.5 Comment configurer les menus et les barres d'outils dans une fenêtre de vue
Introduction
Vous pouvez dans une fenêtre de vue charger un fichier de configuration avec des menus et
barres d'outils personnalisés indépendamment de la configuration de démarrage.
Dans la fenêtre de vue, les menus et barres de symbole de la fenêtre de vue et de la
configuration de démarrage peuvent ainsi être affichées.
Remarque
L'attribut "Configuration menu/barres d'outils" est dynamisable avec le nom
"MenuToolBarConfig".
Conditions
● La vue est ouverte.
● La fenêtre de vue est configurée.
Marche à suivre
1. Ouvrez les propriétés d'objet de la fenêtre de vue configurée.
2. Sélectionnez le groupe de propriétés "Autres".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Configuration menu/barres d'outils" et sélectionnez le fichier
de configuration souhaité dans le dialogue de sélection de fichier.
Résultat
Dans la fenêtre de vue sont affichés les menus et barres d'outils personnalisés dans Runtime.
Caractéristiques communes
Les propriétés suivantes sont disponibles pour les barres d'outils et les menus ainsi que leurs
éléments :
Déplacer un objet vers le haut Déplace un élément vers le haut au sein d'un
niveau.
Déplacer un objet vers le bas Déplace un élément vers le bas au sein d'un
niveau.
Déplacer un objet vers la gauche Déplace une entrée de menu un niveau plus
haut.
Déplacer un objet vers la droite Déplace une entrée de menu un niveau plus bas.
Introduction
Vous pouvez déterminer pour chaque langue la police et la taille de police des menus et des
barres d'outils.
Condition
● WinCC Explorer est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans le menu contextuel de "Menus et barre d'état" la commande
"Paramètres de police".
La boîte de dialogue "Paramètres de police" s'ouvre.
6. Répétez les étapes 2 à 5 pour toutes les langues pour lesquelles vous voulez définir la
police.
Introduction
Le clavier virtuel se trouve sur l'écran du pupitre opérateur. L'opérateur peut cliquer avec la
souris sur les touches représentées, pour remplir le champ de saisie par exemple.
Remarque
Verrouiller combinaisons de touches
Utilisez le clavier virtuel proposé par WinCC et non le clavier visuel (On-Screen Keyboard)
activable via Windows pour verrouiller la combinaison de touches <Ctrl+Alt+Suppr>.
Voir aussi
Pour configurer l'activation du clavier virtuel (Page 735)
Pour utiliser le clavier virtuel (Page 736)
Introduction
Vous pouvez configurer comme suit le comportement du clavier virtuel :
● Le clavier virtuel s'affiche automatiquement au début d'une saisie et disparaît de nouveau
automatiquement à la fin de la saisie.
● L'opérateur peut afficher le clavier virtuel au moyen d'une touche. Pour le masquer de
nouveau, il n'y a que le bouton dans sa barre de titre.
Marche à suivre
1. Double-cliquez dans le WinCC-Explorer sur "Ordinateur" et ouvrez avec le menu contextuel
dans la fenêtre du projet de droite les propriétés de l'ordinateur.
2. Cochez dans l'onglet "Runtime" la case "Utiliser clavier virtuel".
si l'opérateur passe à une autre tâche dans une autre application ou s'il quitte WinCC. Pour
refermer le clavier, l'opérateur doit actionner le bouton dans sa barre de titre.
Condition
● Démarrez Graphics Designer et ouvrez une vue.
Marche à suivre
1. Configurez un bouton en faisant glisser l'objet Windows "Bouton" de la fenêtre "Standard"
dans la vue. Affectez un texte approprié au bouton dans le dialogue de configuration.
2. Cliquez dans l'onglet "Dynamic Wizard", puis dans l'onglet "Fonctions système". Double-
cliquez sur la fonction "Démarrer d'autres applications". Ce faisant, le bouton configuré doit
être sélectionné dans la vue.
3. Sélectionnez dans l'assistant un déclenchement pour lequel le clavier virtuel sera démarré.
4. Pour sélectionner l'application qui démarre le clavier virtuel, cliquez sur le bouton dans
la page suivante de l'assistant. Le dialogue de sélection de fichier s'ouvre.
5. Naviguez jusqu'au dossier "Programmes/Common Files/Siemens/bin". Sélectionnez
l'application "CCOnScreenKeyboard.exe".
6. Quittez l'assistant et enregistrez la vue.
Résultat
Dans Runtime, l'opérateur peut afficher le clavier virtuel durablement avec cette touche. Pour
le refermer, il doit actionner le bouton dans sa barre de titre.
Quand la case "Utiliser le clavier virtuel" est cochée à côté de l'affichage du clavier par touche,
seuls les utilisateurs munis de droits d'administrateur peuvent utiliser le clavier virtuel pour
accéder à des applications hors de WinCC Runtime.
Voir aussi
Pour utiliser le clavier virtuel (Page 736)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Niveaux du clavier
Le clavier virtuel alphanumérique a plusieurs niveaux :
● le niveau normal
● le niveau Maj pour la saisie des majuscules et des caractères spéciaux
● le niveau Alt Gr pour la saisie des caractères spéciaux
● le niveau des touches de fonction pour l'utilisation des touches de fonction F1 à F12
Saisissez les valeurs alphanumériques caractère par caractère à l'aide des touches du clavier
virtuel. Vous confirmez la valeur saisie avec la touche d'entrée et le clavier s'efface de l'écran.
Saisissez les valeurs numériques chiffre par chiffre à l'aide des touches du clavier virtuel.
Vous confirmez la valeur saisie avec la touche d'entrée et le clavier s'efface de l'écran.
Voir aussi
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Introduction
En Runtime, les objets graphiques comme les boutons ou les champs d'E/S doivent être
utilisés pour agir sur le process. La commande par le clavier peut être plus confortable et
garantit que toutes les saisies nécessaires sont réalisées. L'utilisateur passe d'un objet
graphique à l'autre selon une séquence définie, par exemple pour saisir des valeurs.
Condition
● Les objets graphiques doivent être manipulables.
● Une autorisation de conduite des objets graphiques doit être donnée.
Vous devez définir le mode curseur avant de lancer le Runtime pour la vue de process. Il est
toutefois possible de basculer d'un mode à l'autre en Runtime.
Voir aussi
Déterminer séquence TAB du curseur alpha (Page 739)
Déterminer la séquence TAB du pointeur (Page 741)
Comment définir des touches rapides pour la commande et la navigation intervues
(Page 162)
Pour définir un raccourci clavier dans le projet (Page 147)
Pour configurer la commande du curseur dans Runtime (Page 167)
Pour configurer Runtime (Page 150)
Généralités sur le clavier virtuel (Page 734)
Vue de processus en Runtime (Page 719)
Introduction
Avec le curseur alpha, seuls les objets du type Champ d'E/S et Liste de textes sont utilisables
sans souris en Runtime.
Marche à suivre
1. Dans le Graphics Designer, sélectionnez "Séquence" dans le menu "Edition/Séquence
TAB/Curseur alpha". Si l'option "Séquence" n'est pas active, la vue ne contient pas d'objets
du type "Champ d'E/S" ou "Liste de textes".
2. Un numéro est automatiquement attribué à tous les champs d'E/S et toutes les listes de
textes (visible dans l'angle supérieur gauche). Les numéros s'affichent dans un rectangle
pour le design WinCC Classic et dans un cercle pour tous les autres designs.
3. Cliquez sur le premier objet de la vue sur lequel l'utilisateur doit passer. Cliquez ensuite
sur les autres objets selon la séquence TAB souhaitée.
4. Quittez la saisie en cliquant sur la zone de travail.
5. Assurez-vous que la propriété "Mode curseur" est définie sur "Curseur alpha" pour la vue
de process. Pour ce faire, cliquez sur une surface libre dans la vue et sélectionnez
"Propriétés" dans le menu contextuel. Dans le groupe de propriétés "Autres", modifiez si
nécessaire la propriété "Mode curseur" sur "Curseur alpha".
Résultat
Dans l'exemple suivant, l'utilisateur passe d'abord sur le champ d'E/S (1) puis sur la liste de
textes (2) en Runtime.
Voir aussi
Déterminer la séquence TAB du pointeur (Page 741)
Pour configurer la commande sans souris d'une vue (Page 738)
Introduction
Avec le pointeur, vous pouvez commander tous les objets de votre choix sans souris en
Runtime.
3. Dans le dialogue "Types d'objets", activez les types d'objets pour la séquence TAB.
Résultat
Un numéro est automatiquement attribué à tous les objets activés (visible dans l'angle
supérieur gauche). Les numéros s'affichent dans un rectangle pour le design WinCC Classic
et dans un cercle pour tous les autres designs. Dans l'exemple suivant, l'utilisateur passe
d'abord sur le champ d'E/S (1), puis sur la liste de textes (2), puis sur le bargraphe (3) en
Runtime.
Voir aussi
Déterminer séquence TAB du curseur alpha (Page 739)
Pour configurer la commande sans souris d'une vue (Page 738)
0 La distance entre les grandes divisions est définie automatiquement en fonction du paramétrage de l'attribut "Mise
à l'échelle du bargraphe".
Logarithmique négatif La répartition des grandes divisions sur l'échelle suit une fonction logarithmique négative.
La représentation de valeurs hautes est fortement soulignée.
Automatique (linéaire) Les grandes divisions sont réparties régulièrement sur l'échelle.
L'écart entre les grandes divisions et défini automatiquement.
Tangente La répartition des grandes divisions sur l'échelle souligne la représentation des valeurs basses
et hautes.
carré La répartition des grandes divisions sur l'échelle suit une fonction carrée.
La représentation de valeurs hautes est fortement soulignée.
cubique La répartition des grandes divisions sur l'échelle suit une fonction cubique. La représentation de
valeurs hautes est fortement soulignée.
L'attribut "Uniquement grandes divisions" définit pour l'objet "Bargraphe" si les espaces entre
les grandes divisions sur l'échelle du bargraphe sont gradués.
La longueur des grandes divisions est définie par l'attribut "Longueur de grandes divisions".
La longueur des petites divisions correspond à la moitié de la valeur indiquée ici.
Oui Seules les grandes divisions sont représentées sur l'échelle du bargraphe.
Non Sur l'échelle du bargraphe, les espaces entre les grandes divisions sont sous-gradués.
Décimal L'affectation des textes affichés s'effectue pour des plages de valeurs données.
Binaire L'affectation des textes affichés s'effectue pour chaque numéro de bit.
Bit Pour chaque état "1 - Bit positionné" et "0 - Bit non positionné", un texte d'affichage
peut être affecté.
Oui Une valeur d'entrée erronée est supprimée automatiquement au moment de quitter le champ.
Non Une valeur d'entrée erronée n'est pas supprimée automatiquement au moment de quitter le champ.
L'attribut "Effacer en cas d'entrée erronée" est dynamisable avec le nom "ClearOnError".
L'attribut "Effacer en cas de nouvelle entrée" est dynamisable avec le nom "ClearOnNew".
Oui La valeur d'entrée est validée automatiquement dès que le nombre prédéfini de caractères est saisi.
Non La valeur entrée est validée uniquement lorsque l'entrée est confirmée au moyen de la touche Entrée ou au
moment de quitter le champ.
L'attribut "Valider dès que l'entrée est complète" est dynamisable avec le nom "AssumeOnFull".
Oui Chaque caractère entré est remplacé à l'affichage par le caractère "*". La valeur entrée et son format de
données ne sont alors pas identifiables.
Non Les caractères sont affichés normalement.
Type de liste L'affectation des textes affichés s'effectue pour des plages de valeurs données. Les critères suivants sont
Décimal disponibles pour déterminer les plages de valeur :
"Valeur individuelle" - Un texte affiché est affecté à une valeur individuelle.
"A partir de la valeur" - Un texte affiché est valable pour toutes les valeurs supérieures ou égales à celle
spécifiée ici.
"Jusqu'à la valeur" - Un texte affiché est valable pour toutes les valeurs inférieures ou égales à celle spécifiée
ici.
"De la valeur Jusqu'à la valeur" - Un texte affiché est valable pour toutes les valeurs de la plage spécifiée
ici.
Type de liste L'affectation des textes affichés s'effectue pour chaque numéro de bit. Il est possible de définir 32 textes
Binaire affichés au plus. Si aucun texte affiché n'est affecté à un bit positionné dans la valeur de sortie, trois étoiles
s'affichent dans la zone de liste.
Type de liste Pour chaque état "1 - Bit positionné" et "0 - Bit non positionné" du bit signifiant dans la valeur de sortie, il
Binaire est possible de définir un texte d'affichage.
Remarque
Si vous attribuez une valeur à un texte de la liste d'objets, ce texte ne doit pas pas contenir
de point-virgule ";". Le point-virgule est un caractère de commande de WinCC, il est donc
automatiquement supprimé dans un texte.
L'objet graphique doit de préférence avoir la même taille que la vue sélectionnée pour éviter
les déformations.
Pour annuler une affectation existante, il faut cliquer sur le bouton "Supprimer sélection" dans
la boîte de sélection "Sélection de vue".
L'attribut "Vue" est dynamisable avec le nom "PictureName".
Pour chaque état, il est possible de sélectionner une vue à afficher. Les attributs "Vue inactive
référencée", "Vue active référencée", "Vue désactivée référencée" définissent pour les divers
états si les vues mêmes seront incorporées, ou seulement les références sous forme de
références croisées.
L'attribut "Vue inactive Couleur de transparence active" est dynamisable avec le nom
"PicUpUseTransColor".
L'attribut "Vue désactivée Couleur de transparence active" est dynamisable avec le nom
"PicDeactUseTransColor".
L'attribut "Vue active Couleur de transparence active" est dynamisable avec le nom
"PicDownUseTransColor".
Pour annuler une affectation existante, il faut cliquer sur le bouton "Supprimer sélection" dans
la boîte de sélection "Sélection de vue".
Oui Le clignotement en Runtime est activé pour les états "OK" et "Simulation".
Non Le clignotement en Runtime est désactivé pour les états "OK" et "Simulation".
L'attribut "Fréquence de clignotement" définit à quelle vitesse les messages clignotent dans
la signalisation groupée, dans l'indicateur d'état élargi et l'indicateur d'état analogique élargi
en Runtime. Il est possible de régler la fréquence sur "lente", "moyenne" et "rapide". La
fréquence de clignotement dépend de la puissance du système.
Afin que le clignotement soit visible en exploitation, la couleur de clignotement de l'état "activé"
doit impérativement être différente de celle de l'état "désactivé".
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez une couleur indicée dans la palette de couleurs centrale,
dans la mesure où cette dernière a été définie.
L'attribut "Couleur clignotante de trait active" est dynamisable avec le nom
"BorderFlashColorOn".
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez une couleur indicée dans la palette de couleurs centrale,
dans la mesure où cette dernière a été définie.
L'attribut "Couleur clignotante du texte inactive" est dynamisable avec le nom
"ForeFlashColorOff".
3.10.6.1 A
Propriété Activate
Activate
Les données à représenter dans la fenêtre d'alarmes ne sont demandées au serveur d'alarmes
que lorsque cet attribut est activé. Afin de réduire le temps d'ouverture de la vue à son
affichage, n'activez pas cet attribut et éditez la valeur de façon dynamique en cas de besoin.
L'attribut est dynamisable avec le nom Activate . Le type de données est BOOLEAN.
Propriété AllServer
Valeur Explication
TRUE Tous les serveurs sont activés.
FALSE Seul le serveur entré dans "Sélection de serveur" est activé.
L'attribut est dynamisable avec le nom AllServer. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ApplyProjectSettings
Valeur Explication
TRUE L'option "Adopter les paramétrages de projet" est activée. Les blocs d'alarme configurés dans "Alarm
Logging" sont adoptés dans AlarmControl avec toutes leurs propriétés. Les blocs d'alarme s'affichent
avec ces propriétés dans la fenêtre d'alarmes.
FALSE L'option "Adopter les paramétrages de projet" est désactivée. Vous pouvez ajouter ou supprimer des
blocs d'alarme ou modifier les propriétés.
Propriété ArchiveName
Nom - ArchiveName
Détermine l'archive utilisateur ou la vue à afficher. Ouvrez la boîte de dialogue "Package
Browser" via le bouton pour sélectionner l'archive ou la vue.
L'attribut est dynamisable avec le nom ArchiveName. Le type de données est STRING.
Propriété ArchiveType
Type - ArchiveType
Indique si l'archive utilisateur sélectionnée est une archive ou une vue. Le champ ne peut pas
être modifié.
L'attribut est dynamisable avec le nom ArchiveType. Le type de données est LONG.
Propriété AspectRatio
AspectRatio
Définit, pour les films, si le rapport hauteur/largeur est conservé.
L'attribut est dynamisable avec le nom AspectRatio. Le type de données est BOOLEAN.
Etirement (Stretch)
Etirement (Stretch)
Définit l'étirement de l'icône.
Valeur Explication
TRUE Le contenu de la vue est adapté à la taille d'objet de l'icône sélectionnée.
FALSE Le contenu de la vue n'est pas adapté à la taille d'objet de l'icône sélectionnée.
L'attribut est dynamisable avec le nom Stretch. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété AutoCompleteColumns
Valeur Explication
TRUE Les colonnes vides sont affichées.
FALSE Les colonnes vides ne sont pas affichées.
Propriété AutoCompleteRows
Valeur Explication
TRUE Les lignes vides sont affichées.
FALSE Les lignes vides ne sont pas affichées.
Propriété AutoPosition
Valeur Explication
TRUE RulerControl est positionné exactement en dessous du contrôle source.
FALSE RulerControl est affiché d'une manière similaire à la position du contrôle que vous avez configurée.
L'attribut est dynamisable avec le nom AutoPosition. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété AutoScroll
Valeur Explication
TRUE Lorsque "Défilement automatique" est activé, les nouvelles alarmes sont ajoutées à la liste affichée dans la
fenêtre d'alarmes et sélectionnées automatiquement. La zone visible de la fenêtre d'alarmes est au besoin
déplacée.
FALSE Si "Défilement automatique" est désactivé, les nouvelles alarmes ne sont pas sélectionnées à leur apparition.
La zone visible de la fenêtre d'alarmes n'est pas modifiée.
L'attribut est dynamisable avec le nom AutoScroll. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété AutoSelectionColors
Valeur Explication
TRUE Les couleurs utilisées sont celles du système.
FALSE Les couleurs utilisées sont celles définies par l'utilisateur.
Propriété AutoSelectionRectColor
Valeur Explication
TRUE La couleur utilisée est celle du système.
FALSE La couleur utilisée est celle définie par l'utilisateur.
Propriété AutoShow
Valeur Explication
TRUE RulerControl est affiché automatiquement.
FALSE RulerControl n'est pas affiché automatiquement.
L'attribut est dynamisable avec le nom AutoShow. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété Autostart
Démarrage automatique
Définit, pour les films, si la lecture commence automatiquement.
L'attribut est dynamisable avec le nom Autostart. Le type de données est BOOLEAN.
3.10.6.2 B
Propriété BackColor
Arrière-plan - BackColor
Indique la couleur d'arrière-plan du contrôle. Ouvrez avec le bouton le dialogue "Sélection des
couleurs" permettant de sélectionner la couleur.
L'attribut est dynamisable avec le nom BackColor. Le type de données est LONG.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlinkSpeed. Vous pouvez aussi utiliser d'autres valeurs.
Le type de données est LONG.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlinkMode. Le type de données est LONG.
Propriété BlockAlign
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockAlign. Le type de données est LONG.
Propriété BlockAutoPrecisions
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" est effective.
Propriété BlockCaption
Désignation - BlockCaption
Permet de désigner dans le contrôle le titre de colonne pour le bloc sélectionné.
La désignation est effective dans toutes les langues Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockCaption. Le type de données est STRING.
Propriété BlockCount
BlockCount
Indique le nombre de blocs disponibles comme colonnes pour le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockCount. Le type de données est LONG.
Propriété BlockDateFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de la date est automatiquement défini.
dd.MM.yy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.07.
dd.MM.yyyy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.2007.
dd/MM/yy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/07.
dd/MM/yyyy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/2007.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockDateFormat. Le type de données est STRING.
Propriété BlockExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Les valeurs sont affichées en représentation exponentielle.
FALSE Les valeurs sont affichées en représentation décimale.
Propriété BlockHideText
Valeur Explication
TRUE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le contenu s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockHideText. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété BlockHideTitleText
Valeur Explication
TRUE Le titre ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le titre s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockHideTitleText. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété BlockId
BlockId
Affectation définie du numéro d'identification et du bloc dans WinCC RulerControl :
Valeur Description
0 Aucun bloc
1 Nom
2 Index
3 Désignation
4 Affichage
5 Nom de variable Y
6 Nom de variable X
7 Valeur Y
8 Valeur X/Horodatage
9 Valeur Y (seuil inférieur SI)
10 Horodatage (seuil inférieur SI)
11 Valeur Y (seuil supérieur SP)
12 Horodatage (seuil supérieur SP)
13 Minimum
14 Minimum - Horodatage
15 Maximum
16 Maximum - Horodatage
17 Moyenne
18 Différence standard
19 Intégral
20 Moyenne pondérée
21 Durée
22 Nombre de valeurs
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockID. Le type de données est LONG.
Propriété BlockIndex
BlockIndex
Cet attribut fait référence à un bloc. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez affecter les valeurs
d'autres attributs à un bloc précis.
Les valeurs admissibles pour "BlockIndex" et "BlockCount" se situent entre 0 et -1. L'attribut
"BlockCount" indique le nombre de blocs existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockIndex. Le type de données est LONG.
Propriété BlockLength
Propriété BlockName
Propriété BlockPrecisions
Propriété BlockShowDate
Valeur Explication
TRUE La date et l'heure s'affichent. Le format de la date est déterminé dans le champ "Format de la date".
FALSE L'heure s'affiche.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockShowDate. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété BlockShowIcon
Contenu comme symbole - BlockShowIcon
Détermine si le contenu du bloc sélectionné doit s'afficher sous forme de symbole. La fonction
est disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le contenu s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de symbole.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockShowIcon. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété BlockShowTitleIcon
Titre comme symbole - BlockShowTitleIcon
Détermine si le titre du bloc sélectionné doit s'afficher sous forme de symbole. La fonction est
disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le titre s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le titre ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété BlockTimeFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de l'heure est automatiquement défini.
HH:mm:ss.ms Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes, par exemple 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Heures:Minutes:Secondes AM/PM, par exemple 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes AM/PM, par exemple 03:35:44.240 PM.
L'attribut est dynamisable avec le nom BlockTimeFormat. Le type de données est STRING.
Propriété BlockUseSourceFormat
Appliquer à partir de la source - BlockUseSourceFormat
Détermine si les formatages sont acceptés par le contrôle lié. Ce faisant, la taille du contrôle,
le facteur de zoom et la plage de valeurs sont pris en compte pour afficher le nombre optimal
de chiffres après la virgule.
Valeur Explication
TRUE Les formatages sont acceptés par le contrôle lié.
FALSE Les formatages configurés dans Ruler Control sont repris par exemple l'affichage d'un nombre de chiffres
après la virgule précisément défini.
Propriété BorderColor
Propriété BorderWidth
3.10.6.3 C
Propriété Caption
Texte - Caption
Détermine le texte du titre de fenêtre.
L'attribut est dynamisable avec le nom Caption. Le type de données est STRING.
Propriété CellCut
Valeur Explication
TRUE Les contenus des colonnes sont abrégés.
FALSE Les contenus des colonnes ne sont pas abrégés.
L'attribut est dynamisable avec le nom CellCut. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété CellSpaceBottom
CellSpaceBottom
Cet attribut définit l'intervalle inférieur utilisé dans les cellules du tableau.
L'attribut est dynamisable avec le nom CellSpaceBottom. Le type de données est LONG.
Propriété CellSpaceLeft
CellSpaceLeft
Cet attribut définit l'indentation à gauche utilisée dans les cellules du tableau.
L'attribut est dynamisable avec le nom CellSpaceLeft . Le type de données est LONG.
Propriété CellSpaceRight
CellSpaceRight
Cet attribut définit l'indentation à droite utilisée dans les cellules du tableau.
L'attribut est dynamisable avec le nom CellSpaceRight . Le type de données est LONG.
Propriété CellSpaceTop
CellSpaceTop
Cet attribut définit l'intervalle supérieur utilisé dans les cellules du tableau.
L'attribut est dynamisable avec le nom CellSpaceTop . Le type de données est LONG.
Propriété Closeable
Valeur Explication
TRUE Le contrôle peut être fermé en Runtime.
FALSE Le contrôle ne peut pas être fermé en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom Closeable. Le type de données est BOOLEAN.
Column
Propriété ColumnAdd
Appliquer - ColumnAdd
Accepte dans la liste des colonnes sélectionnées la colonne sélectionnée dans la liste des
colonnes disponibles.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnAdd. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnAlias
ColumnAlias
Cet attribut indique l'alias défini dans l'archive utilisateur pour le nom de la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnAlias. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnAlign
Alignement - ColumnAlign
Spécifie la façon dont s'aligne la colonne sélectionnée.
Les paramétrages suivants sont possibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnAlign. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnAutoPrecisions
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" est effective.
Propriété ColumnCaption
Désignation - ColumnCaption
Détermine la désignation pour la colonne sélectionnée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnCaption. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnCount
ColumnCount
Cet attribut indique le nombre de colonnes configurées.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnCount. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnDateFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de la date est automatiquement défini.
dd.MM.yy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.07.
dd.MM.yyyy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.2007.
dd/MM/yy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/07.
dd/MM/yyyy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/2007.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnDateFormat. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnDMVarName
ColumnDMVarName
Cet attribut indique les noms des variables que vous avez affectées dans l'archive utilisateur
de la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnDMVarName. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Les valeurs sont affichées en représentation exponentielle.
FALSE Les valeurs sont affichées en représentation décimale.
Propriété ColumnFlagNotNull
ColumnFlagNotNull
Cet attribut détermine si le champ de l'archive utilisateur affecté à la colonne doit avoir une
valeur.
Valeur Explication
Oui La valeur de la colonne doit posséder une valeur.
Non La valeur de la colonne peut posséder une valeur.
Propriété ColumnFlagUnique
ColumnFlagUnique
Cet attribut détermine si le champ de l'archive utilisateur affecté à la colonne doit avoir une
valeur univoque. Les valeurs dans cette colonne doivent être distinctes.
Valeur Explication
TRUE La valeur de la colonne doit posséder une valeur univoque.
FALSE La valeur de la colonne ne doit posséder aucune valeur univoque.
Propriété ColumnHideText
Valeur Explication
TRUE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le contenu s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnHideText. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnHideTitleText
Valeur Explication
TRUE Le titre ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le titre s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
Propriété ColumnIndex
ColumnIndex
Cet attribut fait référence à une colonne du contrôle. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez
affecter les valeurs d'autres propriétés à une colonne précise.
Les valeurs admissibles pour "ColumnIndex" et "ColumnCount" se situent entre 0 et -1.
L'attribut "ColumnCount" indique le nombre de colonnes existantes.
L'attribut "ColumnIndex" est dynamisable via l'attribut ColumnIndex. Le type de données est
LONG.
Propriété ColumnLeadingZeros
Propriété ColumnLength
Propriété ColumnMaxValue
ColumnMaxValue
Cet attribut indique la valeur maximale définie dans l'archive utilisateur pour la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnMaxValue. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnMinValue
ColumnMinValue
Cet attribut indique la valeur minimale définie dans l'archive utilisateur pour la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnMinValue. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnName
ColumnName
Cet attribut indique le nom de la colonne référencée via l'attribut "ColumnIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnName. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnPosition
ColumnPosition
Cet attribut affiche la position définie dans l'archive utilisateur pour le champ.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnPosition. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnPrecisions
Propriété ColumnReadAccess
ColumnReadAccess
Cet attribut indique l'autorisation définie dans l'archive utilisateur pour l'accès en lecture à la
colonne. Le numéro correspond à celui affecté dans l'éditeur "User Administrator" de
l'autorisation.
L'attribut n'est pas dynamisable.
Propriété ColumnReadonly
Valeur Explication
TRUE La colonne est protégée en écriture.
FALSE La colonne n'est pas protégée en écriture. Vous pouvez modifier les valeurs de la colonne en Runtime
si vous activez l'option "Modifier" sur l'onglet "Général".
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnReadonly. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnRemove
Supprimer - ColumnRemove
Supprime la colonne sélectionnée de la liste des colonnes sélectionnées et l'insère dans la
liste des colonnes disponibles.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnRemove. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnRepos
Haut/bas - ColumnRepos
Modifie l'ordre des colonnes. "Haut" et "Bas" déplacent la colonne sélectionnée dans la liste
vers le haut ou le bas. Ce qui a pour conséquence que la colonne dans le tableau est
positionnée plus en avant ou plus en arrière.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnRepos. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnResize
Valeur Explication
TRUE Vous pouvez modifier la largeur des colonnes.
FALSE Vous ne pouvez pas modifier la largeur des colonnes.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnResize. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnSrollbar
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnScrollbar. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnShowDate
Valeur Explication
TRUE La date et l'heure s'affichent. Le format de la date est déterminé dans le champ "Format de la date".
FALSE L'heure est affichée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnShowDate. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnShowIcon
Contenu comme symbole - ColumnShowIcon
Détermine si le contenu de la colonne sélectionnée doit s'afficher sous forme de symbole. La
fonction est disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le contenu s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de symbole.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnShowIcon. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnShowTitleIcon
Titre comme symbole - ColumnShowTitleIcon
Détermine si le titre de la colonne sélectionnée doit s'afficher sous forme de symbole. La
fonction est disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le titre s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le titre ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété ColumnSort
ColumnSort
Cet attribut définit comment la colonne de l'archive utilisateur référencée dans l'attribut
"ColumnIndex" est triée.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnSort . Le type de données est LONG.
Propriété ColumnSortIndex
ColumnSortIndex
Cet attribut indique l'ordre de tri de la colonne référencée dans "ColumnIndex". Si vous activez
la valeur sur "0", le critère de tri est supprimé dans "ColumnSort".
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnSortIndex. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnStartValue
ColumnStartValue
Cet attribut indique la valeur initiale définie dans l'archive utilisateur pour la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnStartValue. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnStringLength
ColumnStringLength
Cet attribut affiche la longueur de la chaîne de caractères définie dans l'archive utilisateur pour
la colonne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnStringLength. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnTimeFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de l'heure est automatiquement défini.
HH:mm:ss.ms Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes, par exemple 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Heures:Minutes:Secondes AM/PM, par exemple 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes AM/PM, par exemple 03:35:44.240 PM.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnTimeFormat. Le type de données est STRING.
Propriété ColumnTitleAlign
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnTitleAlign. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnTitles
Valeur Explication
TRUE Le titre de colonne s'affiche.
FALSE Le titre de colonne ne s'affiche pas.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnTitles. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnType
Type - ColumnType
Cet attribut indique le type de données défini dans l'archive utilisateur pour la colonne
sélectionnée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnType. Le type de données est LONG.
Propriété ColumnVisible
ColumnVisible
Détermine si la colonne référencée via l'attribut "ColumnIndex" est affichée.
Valeur Explication
TRUE La colonne s'affiche.
FALSE La colonne ne s'affiche pas.
L'attribut est dynamisable avec le nom ColumnVisible . Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ColumnWriteAccess
ColumnWriteAccess
Cet attribut indique l'autorisation définie dans l'archive utilisateur pour l'accès en écriture à la
colonne. Le numéro correspond à celui affecté dans l'éditeur "User Administrator" de
l'autorisation.
L'attribut n'est pas dynamisable.
Propriété ConnectTrendWindows
Valeur Description
TRUE Toutes les fenêtres de courbes configurées sont liées.
FALSE Les fenêtres de courbes sont représentées séparément.
3.10.6.4 D
Propriété DefaultMsgFilterSQL
DefaultMsgFilterSQL
Cet attribut définit une sélection fixe des alarmes pour une instruction SQL.
Si vous définissez des sélections personnalisées supplémentaires via l'attribut
"MsgFilterSQL", les instructions SQL de "DefaultMsgFilterSQL" et "MsgFilterSQL" sont reliées
par "AND".
L'attribut est dynamisable avec le nom DefaultMsgFilterSQL. Le type de données est STRING.
Propriété DefaultSort
L'attribut est dynamisable avec le nom DefaultSort. Le type de données est LONG.
Propriété DefaultSort2
DefaultSort2
La fonction définit le tri des colonnes du tableau si vous ne souhaitez pas utiliser le tri standard
dans l'ordre "Date/Heure/Numéro". Vous devez entrer à la place dans la propriété d'objet
"DefaultSort2Column" un bloc d'alarme qui effectue un tri par "Bloc d'alarme/Date/Heure/
Numéro".
Les paramétrages suivants sont possibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom DefaultSort2. Le type de données est LONG.
Propriété DefaultSort2Column
DefaultSort2Column
La fonction définit le tri des colonnes du tableau si vous ne souhaitez pas utiliser le tri standard
dans l'ordre "Date/Heure/Numéro".
Indiquez un bloc d'alarme avec son nom d'objet.
Les colonnes du tableau sont alors triées dans l'ordre "Bloc d'alarme/Date/Heure/Numéro".
L'attribut est dynamisable avec le nom DefaultSort2Column. Le type de données est STRING.
Propriété DisplayOptions
Valeur Désignation
0 Toutes les alarmes
1 Uniquement les alarmes affichées
2 Uniquement les alarmes masquées
L'attribut est dynamisable avec le nom DisplayOptions. Le type de données est LONG.
Propriété DoubleClickAction
L'attribut est dynamisable avec le nom DoubleClickAction. Le type de données est LONG.
Rotation (Rotation)
Rotation (Rotation)
Définit la rotation antihoraire autour du centre de l'icône.
Les paramétrages suivants sont possibles :
Valeur Signification
0 L'icône ne subit pas de rotation.
90 L'icône subit une rotation de 90 degrés.
180 L'icône subit une rotation de 180 degrés.
270 L'icône subit une rotation de 270 degrés.
L'attribut est dynamisable avec le nom Rotation. Le type de données est LONG.
3.10.6.5 E
Propriété EnableDelete
Supprimer - EnableDelete
Détermine si vous pouvez supprimer des données de l'archive utilisateur en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Vous pouvez supprimer des données de l'archive utilisateur en Runtime.
FALSE Vous ne pouvez supprimer aucune donnée de l'archive utilisateur en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom EnableDelete. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété EnableEdit
Modifier - EnableEdit
Détermine si vous pouvez modifier les données affichées en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Vous pouvez modifier les données en Runtime.
FALSE Vous ne pouvez pas modifier les données en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom EnableEdit. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété EnableInsert
Ajouter - EnableInsert
Détermine si vous pouvez ajouter des données à l'archive utilisateur en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Vous pouvez ajouter des données à l'archive utilisateur en Runtime.
FALSE Vous ne pouvez ajouter aucune donnée à l'archive utilisateur en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom EnableInsert. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété EnablePopupMenu
EnablePopupMenu
Définit si le menu contextuel est activé dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom EnablePopupMenu. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ExportDirectoryChangeable
Valeur Explication
TRUE Le répertoire pour l'exportation de données peut être changé en Runtime.
FALSE Le répertoire pour l'exportation de données ne peut pas être changé en Runtime.
Propriété ExportDirectoryname
Répertoire - ExportDirectoryname
Définit le répertoire dans lequel les données Runtime sont exportées.
Le bouton de sélection vous permet de sélectionner ou de créer le répertoire voulu.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportDirectoryname. Le type de données est STRING.
Propriété ExportFileExtension
ExportFileExtension
Cet attribut définit l'extension fichier du fichier d'exportation.
Seule l'extension fichier "csv" était prise en charge jusqu'à présent.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportFileExtension. Le type de données est STRING.
Propriété ExportFilename
Propriété ExportFilenameChangeable
Valeur Explication
TRUE Le nom du fichier d'exportation peut être changé en Runtime.
FALSE Le nom du fichier d'exportation ne peut pas être changé en Runtime.
Propriété ExportFormatGuid
ExportFormatGuid
Affectation définie du numéro d'identification et du fournisseur d'exportation
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportFormatGuid. Le type de données est STRING.
Propriété ExportFormatName
Format - ExportFormatName
Détermine le format de fichier pour l'exportation.
Le format de fichier "csv" est actuellement le seul format disponible pour l'exportation.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportFormatName. Le type de données est STRING.
Voir aussi
Comment exporter des données Runtime
Propriété ExportParameters
ExportParameters
Cet attribut définit les paramètres du format sélectionné via la boîte de dialogue des propriétés.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportParameters. Le type de données est VARIANT.
Propriété ExportSelection
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportSelection. Le type de données est LONG.
Propriété ExportShowDialog
Valeur Explication
TRUE Le dialogue est affiché en Runtime.
FALSE Le dialogue n'est pas affiché en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportShowDialog. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ExportXML
ExportXML
Cet attribut n'est utilisé qu'en interne.
L'attribut est dynamisable avec le nom ExportXML.
3.10.6.6 F
Propriété FeatureFullscreen
FeatureFullscreen
Définit si la fonction "Plein écran" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeatureFullscreen. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété FeaturePause
FeaturePause
Définit si la fonction "Pause" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeaturePause. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété FeaturePlay
FeaturePlay
Définit si la fonction "Lecture" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeaturePlay. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété FeatureStepBackward
FeatureStepBackward
Définit si la fonction "Saut arrière" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeatureStepBackward. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété FeatureStepForward
FeatureStepForward
Définit si la fonction "Saut avant" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeatureStepForward. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété FeatureStop
FeatureStop
Définit si la fonction "Arrêt" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeatureStop. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété FeatureVolume
FeatureVolume
Définit si la fonction "Volume" est disponible dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom FeatureVolume. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété FileName
FileName
Indique le fichier dont vous voulez afficher ou exécuter le contenu.
L'attribut est dynamisable avec le nom FileName. Le type de données est STRING.
Propriété FilterSQL
FilterSQL
Cet attribut définit une sélection des données de l'archive utilisateur pour une instruction SQL.
L'attribut est dynamisable avec le nom FilterSQL. Le type de données est STRING.
Propriété Font
Nom - Font
Détermine la police de caractères.
3.10.6.7 G
Propriété GraphDirection
Si vous choisissez "à partir du haut" ou "à partir du bas" pour le sens de tracé de l'enregistreur,
vous devez utiliser les polices True Type dans la fenêtre de courbes. C'est la seule façon de
garantir que le texte de l'axe vertical est bien lisible.
L'attribut est dynamisable avec le nom GraphDirection. Le type de données est LONG.
Propriété GridLineColor
Propriété GridLineWidth
3.10.6.8 H
L'attribut est dynamisable avec le nom BackStyle. Le type de données est LONG.
Propriété HitlistColumnAdd
HitlistColumnAdd
Accepte dans la liste des blocs d'alarme sélectionnés le bloc d'alarme sélectionné dans la liste
des blocs d'alarme existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnAdd . Le type de données est STRING.
Propriété HitlistColumnCount
HitlistColumnCount
Cet attribut indique le nombre des blocs d'alarme affichés dans la liste d'occurrences en
Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnCount . Le type de données est LONG.
Propriété HitlistColumnIndex
HitlistColumnIndex
Cet attribut fait référence à un bloc d'alarme sélectionné pour la liste d'occurrences. Si vous
utilisez l'attribut, vous pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à un bloc d'alarme précis
de la liste d'occurrences.
Les valeurs admissibles pour "HitlistColumnIndex" et "HitlistColumnCount" se situent entre 0
et -1. L'attribut "HitlistColumnCount" indique le nombre des blocs d'alarme sélectionnés pour
la liste d'occurrences.
L'attribut "HitlistColumnIndex" est dynamisable via l'attribut HitlistColumnRepos. Le type de
données est LONG.
Propriété HitlistColumnName
HitlistColumnName
Cet attribut affiche le nom du bloc d'alarme de la liste d'occurrences qui est référencé à l'aide
de l'attribut "HitlistColumnIndex". Vous ne pouvez pas modifier le nom.
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnName . Le type de données est STRING.
Propriété HitlistColumnRemove
HitlistColumnRemove
Supprime le bloc d'alarme marqué dans la liste des blocs d'alarme sélectionnés et l'insère
dans la liste des blocs d'alarme existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnRemove. Le type de données est STRING.
HitlistColumnRepos
Haut/bas - MMessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifie l'ordre des blocs d'alarme. "Haut" et "Bas" déplacent le bloc d'alarme sélectionné dans
la liste vers le haut ou le bas. Ce qui a pour conséquence que le bloc d'alarme est positionné
plus en avant ou plus en arrière dans le contrôle en Runtime.
L'attribut pour la liste d'occurrences est dynamisable avec le nom HitlistColumnRepos .
L'attribut pour la liste d'alarmes est dynamisable avec le nom MessageColumnRepos.
Le type de données est LONG.
Propriété HitlistColumnSort
HitlistColumnSort
Cet attribut définit comment le bloc d'alarme référencé dans "HitlistColumnIndex" est trié pour
la liste d'occurrences.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnSort . Le type de données est LONG.
Propriété HitlistColumnSortIndex
HitlistColumnSortIndex
Cet attribut indique l'ordre de tri du bloc d'alarme référencé dans "HitlistColumnIndex" pour la
liste d'occurrences. Si vous activez la valeur sur "0", le critère de tri est supprimé dans
"HitlistColumnSort".
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistColumnSortIndex. Le type de données est LONG.
HitlistColumnVisible
Propriété HitlistDefaultSort
HitlistDefaultSort
Cet attribut définit le tri standard dans les colonnes du tableau de la liste d'occurrences.
Les paramétrages suivants sont possibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom HitlistDefaultSort. Le type de données est LONG.
Propriété HitListMaxSourceItems
Propriété HitListMaxSourceItemsWarn
Avertissement - HitListMaxSourceItemsWarn
Détermine si un avertissement s'affiche si le maximum d'enregistrements admis est atteint.
Valeur Explication
TRUE L'avertissement s'affiche si le maximum d'enregistrements admis est atteint.
FALSE Aucun avertissement ne s'affiche si le maximum d'enregistrements admis est atteint.
Propriété HitListRelTime
Valeur Explication
TRUE Si aucune plage de temps n'est spécifiée dans la sélection, la plage de temps spécifiée est utilisée pour les
statistiques.
FALSE La plage de temps spécifiée n'est pas utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom HitListRelTime. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété HitListRelTimeFactor
Propriété HitListRelTimeFactorType
Valeur Description
0 Minute
1 Heure
2 Tag
Valeur Description
3 Semaine
4 Mois
Propriété HorizontalGridLines
Horizontale - HorizontalGridLines
Détermine si les lignes de séparation horizontales seront affichées.
Valeur Explication
TRUE Les lignes de séparation horizontales seront affichées.
FALSE Les lignes de séparation horizontales ne seront pas affichées.
3.10.6.9 I
Propriété IconSpace
IconSpace
Cet attribut définit l'intervalle entre le symbole et le texte dans les cellules du tableau. La valeur
s'applique si le symbole et le texte sont affichés.
L'attribut est dynamisable avec le nom IconSpace. Le type de données est LONG.
3.10.6.10 L
Propriété LineColor
Propriété LineWidth
Propriété LoadDataImmediately
Valeur Explication
TRUE Les valeurs archivées sont chargée lors de l'ouverture d'une vue.
FALSE Seules les valeurs actuelles sont chargées lors de l'ouverture d'une vue.
Propriété LongTermArchiveConsistency
LongTimeArchiveConsistency
Si "LongTimeArchiveConsistency" est activé sur "Non", 1000 alarmes sont affichées dans la
liste d'archives longue durée sur le poste individuel, sur le serveur ou sur le client par serveur
ou par paire de serveurs redondants.
Si vous activez "LongTimeArchiveConsistency" sur "Oui", les 1000 alarmes les plus récentes
sur le client de tous les serveurs ou paires de serveurs redondants sont affichés dans la liste
d'archives longue durée.
L'attribut est dynamisable avec le nom LongTimeArchiveConsistency . Le type de données
est BOOLEAN.
3.10.6.11 C
Valeur Explication
TRUE Le pointeur de la souris est affiché en Runtime lorsqu'il est positionné sur l'icône.
FALSE Le pointeur de la souris n'est pas affiché en Runtime lorsqu'il est positionné sur l'icône.
L'attribut est dynamisable avec le nom Cursor. Le type de données est BOOLEAN.
MessageBlock
Propriété MessageBlockAlign
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockAlign. Le type de données est LONG.
Propriété MessageBlockAutoPrecisions
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" est effective.
Propriété MessageBlockCaption
Désignation - MessageBlockCaption
Permet de désigner dans la fenêtre d'alarmes le titre de colonne pour le bloc d'alarme
sélectionné. La désignation entrée est active dans toutes les langues Runtime.
Pour pouvoir modifier la désignation, l'option "Adopter les paramétrages de projet" doit être
désactivée ou "ApplyProjectSettings" doit être mise sur "FALSE.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockCaption. Le type de données est
STRING.
Propriété MessageBlockCount
MessageBlockCount
Cet attribut définit le nombre des blocs d'alarme existants et disponibles pour la liste d'alarmes
et la liste d'occurrences.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockCount . Le type de données est LONG.
Propriété MessageBlockDateFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de la date est automatiquement défini.
dd.MM.yy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.07.
dd.MM.yyyy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.2007.
dd/MM/yy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/07.
dd/MM/yyyy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/2007.
Propriété MessageBlockExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Les valeurs sont affichées en représentation exponentielle.
FALSE Les valeurs sont affichées en représentation décimale.
Propriété MessageBlockFlashMode
Propriété MessageBlockFlashOn
Clignotement - MessageBlockFlashOn
Détermine si le contenu du bloc d'alarme sélectionné clignote à l'arrivée d'une alarme en
Runtime.
Pour pouvoir modifier le réglage, l'option "Adopter les paramétrages de projet" doit être
désactivée ou "ApplyProjectSettings" doit être mise sur "FALSE.
Valeur Explication
TRUE Le contenu du bloc d'alarmes clignote.
FALSE Le contenu du bloc d'alarmes ne clignote pas.
Propriété MessageBlockHideText
Valeur Explication
TRUE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le contenu s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
Propriété MessageBlockHideTitleText
Valeur Explication
TRUE Le titre ne s'affiche pas sous forme de texte. L'option n'est pas activée.
FALSE Le titre s'affiche sous forme de texte. L'option est activée.
Propriété MessageBlockId
MessageBlockId
Affectation définie du numéro d'identification et bloc d'alarme dans WinCC AlarmControl
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockID. Le type de données est LONG.
Propriété MessageBlockIndex
MessageBlockIndex
Cet attribut fait référence à un bloc d'alarme. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez affecter
les valeurs d'autres attributs à un bloc d'alarme précis.
Les valeurs admissibles pour "MessageBlockIndex" et "MessageBlockCount" se situent entre
0 et -1. L'attribut "MessageBlockCount" indique le nombre des blocs d'alarme existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockIndex. Le type de données est LONG.
Propriété MessageBlockInvertUseMessageColor
MessageBlockInvertUseMessageColor
Cet attribut détermine pour le bloc d'alarme, si les couleurs d'alarmes sont affichées, ou non,
contrairement au paramètre central de l'AlarmControl. Vous avez par exemple paramétré la
propriété "UseMessageColor" de l'AlarmControl sur "FALSE". Vous avez paramétré la
propriété "MessageBlockInvertUseMessageColor" sur "TRUE" pour un bloc d'alarmes. Les
couleurs d'alarmes sont donc affichées en mode Runtime pour ce bloc d'alarmes.
Valeur Explication
TRUE Les couleurs d'alarmes sont affichées, ou non, contrairement au paramètre central, dans
"UseMessageColor" pour le bloc d'alarmes.
FALSE Les couleurs d'alarmes sont affichées, ou non, comme le paramètre central, dans "UseMessageColor"
pour le bloc d'alarmes.
Propriété MessageBlockLeadingZeros
Propriété MessageBlockLength
Propriété MessageBlockName
Propriété MessageBlockPrecisions
Propriété MessageBlockSelected
Propriété MessageBlockShowDate
Valeur Explication
TRUE La date et l'heure sont affichées.
FALSE L'heure est affichée.
Propriété MessageBlockShowIcon
Valeur Explication
TRUE Le contenu s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété MessageBlockShowTitleIcon
Valeur Explication
TRUE Le titre s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le titre ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété MessageBlockTextId
ID de texte - MessageBlockTextId
Permet de désigner le bloc d'alarme sélectionné à l'aide d'un numéro d'identification de texte
provenant de la Text Library. La désignation s'adapte automatiquement en cas de changement
de langue Runtime.
Pour pouvoir modifier le réglage, l'option "Adopter les paramétrages de projet" doit être
désactivée ou "ApplyProjectSettings" doit être mise sur "FALSE.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockTextId. Le type de données est LONG.
Propriété MessageBlockTimeFormat
MessageBlockTimeFormat
Détermine quel format de l'heure ou format de durée sera utilisé pour l'affichage des alarmes.
Pour pouvoir modifier le réglage, l'option "Adopter les paramétrages de projet" doit être
désactivée ou "ApplyProjectSettings" doit être mise sur "FALSE.
Valeur Explication
Automatique Le format de l'heure est automatiquement défini.
HH:mm:ss Heures:Minutes:Secondes, par exemple 15:35:44
HH:mm:ss.ms Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes, par exemple 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Heures:Minutes:Secondes AM/PM, par exemple 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes AM/PM, par exemple 03:35:44.240 PM.
Valeur Explication
Automatique Le format de la durée est automatiquement défini.
d H:mm:ss Jour Heures:Minutes:Secondes, par exemple 1 2:03:55.
H:mm:ss. Heures:Minutes:Secondes, par exemple 26:03:55.
m:ss Minutes:Secondes, exemple : 1563:55.
s Secondes, par exemple 93835.
Propriété MessageBlockType
MessageBlockType
Cet attribut affiche l'appartenance du bloc d'alarme.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageBlockType . Le type de données est LONG.
Propriété MessageColumnAdd
MessageColumnAdd
Accepte dans la liste des blocs d'alarme sélectionnés le bloc d'alarme marqué issu de la liste
des blocs d'alarme existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnAdd . Le type de données est STRING.
Propriété MessageColumnCount
MessageColumnCount
Cet attribut indique le nombre des blocs d'alarme affichés dans la liste d'alarmes en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnCount . Le type de données est LONG.
Propriété MessageColumnIndex
MessageColumnIndex
Cet attribut fait référence à un bloc d'alarme sélectionné pour la liste d'alarmes. Si vous utilisez
l'attribut, vous pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à un bloc d'alarme précis de la liste
d'alarmes.
Les valeurs admissibles pour "MessageColumnIndex" et "MessageColumnCount" se situent
entre 0 et -1. L'attribut "MessageColumnCount" indique le nombre des blocs d'alarme
sélectionnés pour la liste d'alarmes.
L'attribut "MessageColumnIndex" est dynamisable via l'attribut MessageColumnRepos. Le
type de données est LONG.
Propriété MessageColumnName
MessageColumnName
Cet attribut affiche le nom du bloc d'alarme de la liste d'alarmes qui est référencé à l'aide de
l'attribut "MessageColumnIndex". Vous ne pouvez pas modifier le nom.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnName. Le type de données est
STRING.
Propriété MessageColumnRemove
MessageColumnRemove
Supprime le bloc d'alarme marqué dans la liste des blocs d'alarme sélectionnés et l'insère
dans la liste des blocs d'alarme existants.
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnRemove . Le type de données est
STRING.
Propriété MessageColumnRepos
Haut/bas - MMessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifie l'ordre des blocs d'alarme. "Haut" et "Bas" déplacent le bloc d'alarme sélectionné dans
la liste vers le haut ou le bas. Ce qui a pour conséquence que le bloc d'alarme est positionné
plus en avant ou plus en arrière dans le contrôle en Runtime.
L'attribut pour la liste d'occurrences est dynamisable avec le nom HitlistColumnRepos .
L'attribut pour la liste d'alarmes est dynamisable avec le nom MessageColumnRepos.
Le type de données est LONG.
Propriété MessageColumnSort
MessageColumnSort
Cet attribut définit comment le bloc d'alarme référencé dans "MessageColumnIndex" est trié.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnSort . Le type de données est LONG.
Propriété MessageColumnSortIndex
MessageColumnSortIndex
Cet attribut indique l'ordre de tri du bloc d'alarme référencé dans "MessageColumnIndex". Si
vous activez la valeur sur "0", le critère de tri est supprimé dans "MessageColumnSort".
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageColumnSortIndex. Le type de données est
LONG.
Propriété MessageColumnVisible
Propriété MessageListType
L'attribut est dynamisable avec le nom MessageListType. Le type de données est LONG.
Propriété Moveable
Déplaçable - Moveable
Détermine si le contrôle est déplaçable en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Le contrôle peut être déplacé en Runtime.
FALSE Le contrôle ne peut pas être déplacé en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom Moveable. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété MsgFilterSQL
MsgFilterSQL
Cet attribut définit une sélection personnalisée des alarmes pour une ou plusieurs instructions
SQL. Plusieurs sélections personnalisées sont reliées par "OR". Si vous avez défini une
sélection fixe "DefaultMsgFilterSQL", les instructions SQL de "DefaultMsgFilterSQL" et
"MsgFilterSQL" sont reliées par "AND".
L'attribut est dynamisable avec le nom MsgFilterSQL. Le type de données est STRING.
3.10.6.12 O
Propriété Online
Valeur Description
TRUE Les valeurs sont mises à jour à l'ouverture de la vue.
FALSE Les valeurs ne sont pas mises à jour à l'ouverture de la vue.
L'attribut est dynamisable avec le nom Online. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété OperatorMessageID
OperatorMessageID
Affectation définie du numéro d'identification et de l'événement de déclenchement dans
WinCC OnlineTableControl :
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageID. Le type de données est LONG.
Propriété OperatorMessageIndex
OperatorMessageIndex
Référence l'événement d'une modification de valeur d'archive pour une alarme de conduite.
En cas d'utilisation de l'attribut, vous pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à une alarme
de conduite précise.
Les valeurs suivantes sont disponibles :
Valeur Explication
0 Evénement de déclenchement "Modifier valeur d'archive"
1 Evénement de déclenchement "Générer valeur d'archive"
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageIndex. Le type de données est LONG.
Propriété OperatorMessageName
Valeur Explication
Lock L'événement d'alarme "Verrouiller"
Unlock L'événement d'alarme "Déverrouiller"
Hide L'événement d'alarme "Masquer"
Unhide L'événement d'alarme "Afficher"
Quit L'événement d'alarme "Acquitter"
Voir aussi
Comment configurer les alarmes de conduite
Propriété OperatorMessageNumber
Propriété OperatorMessageSelected
Propriété OperatorMessageSource1
Source - OperatorMessageSource1
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
1" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 1" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "1" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource1. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource2
Source - OperatorMessageSource2
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
2" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 2" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "2" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource2. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource3
Source - OperatorMessageSource3
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
3" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 3" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "3" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource3. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource4
Source - OperatorMessageSource4
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
4" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 4" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "4" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource4. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource5
Source - OperatorMessageSource5
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
5" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 5" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "5" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource5. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource6
Source - OperatorMessageSource6
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
6" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 6" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "6" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource6. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource7
Source - OperatorMessageSource7
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
7" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 7" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "7" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource7. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource8
Source - OperatorMessageSource8
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
8" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 8" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "8" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource8. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource9
Source - OperatorMessageSource9
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
9" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 9" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "9" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource9. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSource10
Source - OperatorMessageSource10
Définissez un bloc d'alarme de l'alarme utilisée qui est ajoutée au "Bloc de valeur de process
10" de l'alarme de conduite configurée ici.
Exemple : vous voulez générer une alarme de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le
contenu du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 10" de l'alarme de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "10" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
L'attribut est dynamisable avec le nom OperatorMessageSource10. Le type de données est
STRING.
Propriété OperatorMessageSourceType1
Propriété OperatorMessageSourceType2
Propriété OperatorMessageSourceType3
Propriété OperatorMessageSourceType4
Propriété OperatorMessageSourceType5
Propriété OperatorMessageSourceType6
Propriété OperatorMessageSourceType7
Propriété OperatorMessageSourceType8
Propriété OperatorMessageSourceType9
Propriété OperatorMessageSourceType10
3.10.6.13 P
Propriété PageMode
Valeur Explication
TRUE Le défilement dans la liste d'archives longue durée est possible.
FALSE Le défilement dans la liste d'archives longue durée n'est pas possible.
L'attribut est dynamisable avec le nom PageMode. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété PageModeMessageNumber
Picture
Picture
Appelle le dialogue de configuration pour sélectionner une icône.
Propriété PercentageAxis
PercentageAxis
Cet attribut détermine si un axe à la mise à l'échelle en pourcentage est également affiché
dans la fenêtre de courbes relative aux axes de valeurs.
Valeur Explication
TRUE Un axe à la mise à l'échelle en pourcentage est affiché.
FALSE Aucun axe à la mise à l'échelle en pourcentage n'est affiché.
L'attribut est dynamisable avec le nom PercentageAxis. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété PercentageAxisAlign
PercentageAxisAlign
Cet attribut détermine l'alignement de l'axe à la mise à l'échelle en pourcentage dans la fenêtre
de courbes.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom PercentageAxisAlign. Le type de données est LONG.
Propriété PercentageAxisColor
PercentageAxisColor
Indique la couleur de l'axe à la mise à l'échelle en pourcentage. Ouvrez avec le bouton le
dialogue "Sélection des couleurs" permettant de sélectionner la couleur.
L'attribut est dynamisable avec le nom PercentageAxisColor. Le type de données est LONG.
Propriété PictureSizeMode
PictureSizeMode
Définit le mode d'adaptation de la taille entre l'image et le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom PictureSizeMode. Le type de données est LONG.
Propriété PlayEndless
PlayEndless
Définit si les films peuvent être lus en boucle sans fin dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom PlayEndless. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété PrintJobName
3.10.6.14 R
Propriété RowScrollbar
L'attribut est dynamisable avec le nom RowScrollbar. Le type de données est LONG.
Propriété RowTitleAlign
L'attribut est dynamisable avec le nom RowTitleAlign. Le type de données est LONG.
Propriété RowTitles
Valeur Explication
TRUE Les étiquettes des lignes sont affichées.
FALSE Les étiquettes des lignes ne sont pas affichées.
L'attribut est dynamisable avec le nom RowTitles. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété RTPersistence
L'attribut est dynamisable avec le nom RTPersistence. Le type de données est LONG.
Propriété RTPersistencePasswordLevel
Propriété RTPersistenceType
Propriété RulerType
Fenêtre - RulerType
Détermine quelle fenêtre s'affiche en runtime. Selon le type de fenêtre, seuls certains blocs
sont utilisables comme colonnes du RulerControl WinCC.
On dispose des types de fenêtre suivantes :
L'attribut est dynamisable avec le nom RulerType. Le type de données est LONG.
3.10.6.15 S
Propriété SelectArchiveName
SelectArchiveName
Ouvre la boîte de dialogue pour la sélection de l'archive utilisateur.
Les programmeurs peuvent utiliser l'attribut pour permettre par ex. à l'utilisateur de
sélectionner une archive utilisateur via un bouton.
L'attribut est dynamisable avec le nom SelectArchiveName. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété SelectedCellColor
Propriété SelectedCellForeColor
Propriété SelectedRowColor
Propriété SelectedRowForeColor
Propriété SelectedTitleColor
Propriété SelectedTitleForeColor
L'attribut est dynamisable avec le nom SelectedTitleForeColor. Le type de données est LONG.
Propriété SelectionColoring
L'attribut est dynamisable avec le nom SelectionColoring. Le type de données est LONG.
Propriété SelectionRect
L'attribut est dynamisable avec le nom SelectionRect. Le type de données est LONG.
Propriété SelectionRectColor
Propriété SelectionRectWidth
Propriété SelectionType
L'attribut est dynamisable avec le nom SelectionType. Le type de données est LONG.
Propriété ServerNames
Propriété ShareSpaceWithSourceControl
ShareSpaceWithSourceControl
Cet attribut détermine si la taille du contrôle source est adaptée dans la fenêtre de vue afin
que le RulerControl WinCC soit également affiché dans une petite fenêtre de vue.
Valeur Explication
TRUE Le contrôle source est adapté dans la fenêtre de vue.
FALSE Le contrôle source n'est pas adapté dans la fenêtre de vue.
Propriété ShowRuler
Valeur Explication
TRUE La règle permettant d'interroger les points des coordonnées s'affiche.
FALSE La règle permettant d'interroger les points des coordonnées ne s'affiche pas.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowRuler. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowRulerInAxis
ShowRulerInAxis
Détermine si les règles sont également affichées dans les axes des temps.
Valeur Explication
TRUE Les règles sont également affichées dans les axes des temps.
FALSE Les règles ne sont pas affichées dans les axes des temps.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowRulerInAxis. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowScrollbars
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowScrollbars. Le type de données est LONG.
Propriété ShowSlider
ShowSlider
Définit si une barre d'avancement s'affiche dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowSlider. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowSortButton
Valeur Explication
TRUE Vous pouvez trier la colonne sélectionnée via la touche de tri.
FALSE Le touche de tri n'est pas affichée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowSortButton . Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowSortIcon
Valeur Explication
TRUE Le symbole de tri est affiché.
FALSE Le symbole de tri n'est pas affiché.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowSortIcon. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowSortIndex
Valeur Explication
TRUE Un index de tri est affiché.
FALSE Un index de tri n'est pas affiché.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowSortIndex. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowStatisticRuler
ShowStatisticRuler
Cet attribut détermine si les règles s'affichent pour la plage de statistiques à l'ouverture de la
vue.
Valeur Explication
TRUE Les règles s'affichent pour la plage de statistiques.
FALSE Les règles ne s'affichent pas pour la plage de statistiques.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowStatisticRuler. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowTitle
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowTitle. Le type de données est LONG.
Propriété ShowToolbar
ShowToolbar
Définit si une barre d'outils s'affiche dans le contrôle.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowToolbar. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété ShowTrendIcon
ShowTrendIcon
Détermine si un symbole est affiché sous les axes de valeurs. Le symbole indique quelle
courbe est affichée au premier plan.
L'attribut est dynamisable avec le nom ShowTrendIcon. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété Sizeable
Redimensionnable - Sizeable
Détermine si la taille du contrôle est modifiable en Runtime.
Valeur Explication
TRUE La taille du contrôle est modifiable en Runtime.
FALSE La taille du contrôle n'est pas modifiable en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom Sizeable. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété SkinName
Style - SkinName
Ce champ de sélection permet de définir le style du contrôle.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom SkinName. Le type de données est STRING.
Propriété SortSequence
L'attribut est dynamisable avec le nom SortSequence. Le type de données est LONG.
Propriété SourceControl
Source - SourceControl
Définit à quel contrôle le RulerControl WinCC est relié.
L'attribut est dynamisable avec le nom SourceControl. Le type de données est STRING.
Propriété SouceControlType
Type - SouceControlType
Indique le type de contrôle auquel est lié RulerControl WinCC dans le champ "Source".
L'attribut est dynamisable avec le nom SourceControlType. Le type de données est LONG.
Retournement (Flip)
Retournement (Flip)
Définit le retournement de l'icône au Runtime.
Les paramétrages suivants sont possibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom Flip. Le type de données est LONG.
Propriété StepSeconds
StepSeconds
Définit l'intervalle de temps de saut avant ou arrière pour les films.
L'attribut est dynamisable avec le nom StepSeconds. Le type de données est LONG.
Statusbar
Propriété StatusbarBackColor
Propriété StatusbarElementAdd
Nouveau - StatusbarElementAdd
Détermine un nouvel élément de barre d'état défini par l'utilisateur. Vous pouvez modifier le
nom attribué par WinCC dans le champ "Nom d'objet".
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementAdd . Le type de données est
STRING.
Propriété StatusbarElementAutoSize
Automatique - StatusbarElementAutoSize
Détermine si la largeur de l'élément de barre d'état sélectionné est automatiquement
paramétrée.
Valeur Explication
TRUE La largeur de l'élément sélectionné est automatiquement paramétrée.
FALSE La largeur de l'élément sélectionné n'est pas automatiquement paramétrée.
Propriété StatusbarElementCount
StatusbarElementCount
Cet attribut indique le nombre des éléments configurables de la barre d'état.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementCount. Le type de données est LONG.
Propriété StatusbarElementIconId
StatusbarElementIconId
Affectation définie du numéro d'identification et symbole d'un élément de la barre d'état
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementIconId pour les éléments
personnalisés de la barre d'état. Le type de données est LONG.
Propriété StatusbarElementID
ID objets - StatusbarElementID
Numéro d'identification univoque pour l'élément sélectionné de la barre d'état. Le numéro
d'identification est attribué par WinCC et ne peut être modifié.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementID. Le type de données est LONG.
Propriété StatusbarElementIndex
StatusbarElementIndex
Cet attribut fait référence à un élément de la barre d'état. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez
affecter les valeurs d'autres attributs à un élément précis de la barre d'état.
Les valeurs admissibles pour "StatusbarElementIndex" et "StatusbarElementCount" se situent
entre 0 et -1. L'attribut "StatusbarElementCount" indique le nombre des éléments
configurables de la barre d'état.
L'attribut "StatusbarElementIndex" est dynamisable via l'attribut StatusbarElementIndex. Le
type de données est LONG.
Propriété StatusbarElementName
Propriété StatusbarElementRemove
Supprimer - StatusbarElementRemove
Supprime l'élément de barre d'état sélectionné. Vous ne pouvez supprimer de la liste que des
éléments personnalisés de la barre d'état.
Propriété StatusbarElementRename
StatusbarElementRename
Cet attribut modifie le nom de l'élément configurable de la barre d'état qui est référencé via
l'attribut "StatusbarElementIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementRename pour les éléments
personnalisés. "StatusbarElementRename" permet également de dynamiser l'attribut
"StatusbarElementName". Le type de données est STRING.
Propriété StatusbarElementRepos
Haut/bas - StatusbarElementRepos
Modifie l'ordre des fonctions de touche. "Haut" et "Bas" déplacent vers le haut ou vers le bas
de la liste l'élément sélectionné de la barre d'état. Ce qui a pour conséquence que l'élément
dans la barre d'état du contrôle est positionné plus en avant ou plus en arrière.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementRepos . Le type de données est
LONG.
Propriété StatusbarElementText
StatusbarElementText
Cet attribut définit le texte qui est affiché pour l'élément dans la barre d'état. Vous pouvez
modifier l'attribut "StatusbarElementText" pour les éléments personnalisés.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementText pour les éléments
personnalisés. Le type de données est STRING.
Propriété StatusbarElementTooltipText
StatusbarElementTooltipText
Cet attribut définit le texte pour l'info-bulle de l'élément personnalisé de la barre d'état.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarElementTooltipText. Le type de données est
STRING.
Propriété StatusbarElementVisible
Valeur Explication
TRUE L'élément de la barre d'état s'affiche.
FALSE L'élément de la barre d'état ne s'affiche pas.
Propriété StatusbarElementUserDefined
StatusbarElementUserDefined
Cet attribut affiche si l'élément de la barre d'état a été ajouté par l'auteur de la configuration
en tant que nouvel élément personnalisé.
Valeur Explication
TRUE L'élément de la barre d'état est personnalisé.
FALSE L'élément de la barre d'état est spécifié par le système.
Propriété StatusbarElementWidth
Propriété StatusbarFont
StatusbarFont
Spécifie la police de caractères des textes dans la barre d'état.
L'attribut n'est pas dynamisable.
Propriété StatusbarFontColor
Propriété StatusbarShowTooltips
Info-bulle - StatusbarShowTooltips
Détermine si les infos-bulles relatives aux éléments de la barre d'état s'affichent en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Les infos-bulles s'affichent.
FALSE Les infos-bulles ne s'affichent pas.
Propriété StatusbarText
StatusbarText
Texte défini dans la barre d'état
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarText. Le type de données est STRING.
Propriété StatusbarUseBackColor
Valeur Explication
TRUE La couleur d'arrière-plan de la barre d'état s'affiche.
FALSE La couleur d'arrière-plan de la barre d'état ne s'affiche pas.
Propriété StatusbarVisible
Valeur Explication
TRUE La barre d'état s'affiche.
FALSE La barre d'état ne s'affiche pas.
L'attribut est dynamisable avec le nom StatusbarVisible . Le type de données est BOOLEAN.
3.10.6.16 T
Propriété TableColor
Propriété TableColor2
Propriété TableForeColor
Propriété TableForeColor2
TimeAxis
Propriété TimeAxisActualize
Rafraîchissement - TimeAxisActualize
Définit si les valeurs de l'axe de temps sélectionné sont mises à jour.
Valeur Explication
TRUE La fenêtre de courbes affectée à l'axe de temps est mise à jour.
FALSE La fenêtre de courbes affectée à l'axe de temps n'est pas mise à jour. Ce paramétrage est judicieux lorsqu'une
courbe archivée doit être comparée à une courbe actuelle.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisActualize. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TimeAxisAdd
Nouveau - TimeAxisAdd
Crée un nouvel axe de temps.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisAdd. Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisAlign
Alignement - TimeAxisAlign
Spécifie la façon dont s'aligne l'axe de temps sélectionné.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisAlign. Le type de données est LONG.
Propriété TimeAxisBeginTime
Propriété TimeAxisColor
Propriété TimeAxisCount
TimeAxisCount
Cet attribut indique le nombre d'axes des temps configurés.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisCount. Le type de données est LONG.
Propriété TimeAxisDateFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de la date est automatiquement défini.
dd.MM.yy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.07.
dd.MM.yyyy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.2007.
Valeur Explication
dd/MM/yy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/07.
dd/MM/yyyy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/2007.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisDateFormat. Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisEndTime
Propriété TimeAxisIndex
TimeAxisIndex
Cet attribut fait référence à un axe de temps configuré. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez
affecter les valeurs d'autres attributs à un axe de temps précis.
Les valeurs admissibles pour "TimeAxisIndex" et "TimeAxisCount" se situent entre 0 et -1.
L'attribut "TimeAxisCount" indique le nombre d'axes des temps configurés.
L'attribut "TimeAxisIndex" est dynamisable via l'attribut TimeAxisRepos. Le type de données
est LONG.
Propriété TimeAxisInTrendColor
Valeur Explication
TRUE L'axe de temps sélectionné s'affiche dans la couleur de la courbe. Les paramétrages dans le champ "Couleur"
ou "TimeAxisColor" restent sans effet.
FALSE L'axe de temps sélectionné s'affiche dans la couleur paramétrée dans le champ "Couleur" ou "TimeAxisColor".
Propriété TimeAxisLabel
Etiquette - TimeAxisLabel
Détermine le texte accompagnant l'axe de temps sélectionné.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisLabel. Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisMeasurePoints
Propriété TimeAxisName
Propriété TimeAxisRangeType
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisRangeType. Le type de données est LONG.
Propriété TimeAxisRemove
Supprimer - TimeAxisRemove
Supprime l'axe de temps sélectionné dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisRemove. Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisRename
TimeAxisRename
Cet attribut modifie le nom de l'axe de temps qui est référencé via l'attribut "TimeAxisIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisRename. "TimeAxisRename" permet
également de dynamiser l'attribut "TimeAxisName". Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisRepos
Haut/bas - TimeAxisRepos
Modifie l'ordre des axes de temps. "Haut" et "Bas" déplacent l'axe de temps sélectionné dans
la liste vers le haut ou le bas.
L'ordre dans la liste définit en Runtime la position de l'axe de temps dans la fenêtre de courbes.
Si l'alignement est identique et si l'axe de temps se trouve plus haut dans la liste, il est
représenté sur une position plus éloignée par rapport à la courbe.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisRepos. Le type de données est LONG.
Propriété TimeAxisShowDate
Valeur Explication
TRUE La date et l'heure s'affichent. Le format de la date est déterminé dans le champ "Format de la date".
FALSE La date ne s'affiche pas. C'est uniquement l'heure qui s'affiche.
Propriété TimeAxisTimeFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de l'heure est automatiquement défini.
hh:mm:ss.ms Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes, par exemple 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Heures:Minutes:Secondes AM/PM, par exemple 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes AM/PM, par exemple 03:35:44.240 PM.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisTimeFormat. Le type de données est STRING.
Propriété TimeAxisTimeRangeBase
Valeur Description
500 500 ms
1000 1 seconde
60000 1 minute
3600000 1 heure
86400000 1 jour
Propriété TimeAxisTimeRangeFactor
Propriété TimeAxisTrendWindow
Propriété TImeAxisVisible
Valeur Explication
TRUE L'axe de temps est affiché.
FALSE L'axe de temps n'est pas affiché.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeAxisVisible. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TimeBase
Valeur Désignation
0 Fuseau horaire local
1 Temps universel coordonné (TUC)
2 Paramètre de projet
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeBase. Le type de données est LONG.
TimeColumn
Propriété TimeColumnActualize
TimeColumnActualize
Définit si les valeurs de la colonne sélectionnée sont mises à jour.
Valeur Explication
TRUE La colonne heure est mise à jour.
FALSE La colonne heure n'est pas mise à jour. Ce paramétrage est judicieux lorsqu'un tableau doit être comparé à
un autre tableau.
Propriété TimeColumnAdd
Nouveau - TimeColumnAdd
Crée une nouvelle colonne heure.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnAdd. Le type de données est STRING.
Propriété TimeColumnAlign
Alignement - TimeColumnAlign
Spécifie la façon dont s'aligne la colonne heure sélectionnée.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnAlign. Le type de données est LONG.
Propriété TimeColumnBackColor
Propriété TimeColumnBeginTime
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnBeginTime. Le type de données est Date.
Si vous dynamisez l'intervalle de temps, utilisez le format "aaaa-mm-jj hh:mm:ss".
Propriété TimeColumnCaption
Désignation - TimeColumnCaption
Détermine la désignation de la colonne heure.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnCaption. Le type de données est STRING.
Propriété TimeColumnCount
TimeColumnCount
Cet attribut indique le nombre des colonnes heure configurées.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnCount. Le type de données est LONG.
Propriété TimeColumnDateFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de la date est automatiquement défini.
dd.MM.yy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.07.
dd.MM.yyyy Jour.Mois.Année, par exemple 24.12.2007.
dd/MM/yy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/07.
dd/MM/yyyy Jour/Mois/Année, par exemple 24/12/2007.
Propriété TimeColumnEndTime
Propriété TimeColumnForeColor
Propriété TimeColumnHideText
TimeColumnHideText
Détermine si le contenu de la colonne heure doit s'afficher sous forme de texte.
Valeur Explication
TRUE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de texte.
FALSE Le contenu s'affiche sous forme de texte.
Propriété TimeColumnHideTitleText
TimeColumnHideTitleText
Détermine si le titre de la colonne heure doit s'afficher sous forme de texte.
Valeur Explication
TRUE Le titre ne s'affiche pas sous forme de texte.
FALSE Le titre s'affiche sous forme de texte.
Propriété TimeColumnIndex
TimeColumnIndex
Cet attribut fait référence à une colonne heure configurée. Si vous utilisez l'attribut, vous
pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à une colonne heure précise.
Les valeurs admissibles pour "TimeColumnIndex" et "TimeColumnCount" se situent entre 0
et -1. L'attribut "TimeColumnCount" indique le nombre de colonnes heure configurées.
L'attribut "TimeColumnIndex" est dynamisable via l'attribut TimeColumnRepos. Le type de
données est LONG.
Propriété TimeColumnLength
Propriété TimeColumnMeasurePoints
Propriété TimeColumnName
Propriété TimeColumnRangeType
Propriété TimeColumnRemove
Supprimer - TimeColumnRemove
Supprime la colonne heure sélectionnée dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnRemove. Le type de données est STRING.
Propriété TimeColumnRename
TimeColumnRename
Cet attribut modifie le nom de la colonne heure qui est référencée via l'attribut
"TimeColumnIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnRename. "TimeColumnRename" permet
également de dynamiser l'attribut "TimeColumnName". Le type de données est STRING.
Propriété TimeColumnRepos
Haut/bas - TimeColumnRepos
Modifie l'ordre des colonnes heure avec les colonnes de valeurs correspondantes. "Haut" et
"Bas" déplacent la colonne heure sélectionnée dans la liste vers le haut ou le bas. Ce qui a
pour conséquence que la colonne heure avec les colonnes de valeurs correspondantes dans
le tableau est positionnée plus en avant ou plus en arrière.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnRepos. Le type de données est LONG.
Propriété TimeColumnShowDate
Valeur Explication
TRUE La date et l'heure s'affichent. Le format de la date est déterminé dans le champ "Format de la date" ou
via "TimeColumnDateFormat".
FALSE La date ne s'affiche pas. C'est uniquement l'heure qui s'affiche.
Propriété TimeColumnShowIcon
TimeColumnShowIcon
Détermine si le contenu de la colonne heure doit s'afficher sous forme de symbole. La fonction
est disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le contenu s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété TimeColumnShowTitleIcon
TimeColumnShowTitleIcon
Détermine si le titre de la colonne heure doit s'afficher sous forme de symbole. La fonction est
disponible uniquement dans WinCC Alarm Control.
Valeur Explication
TRUE Le titre s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le titre ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété TimeColumnSort
TimeColumnSort
Cet attribut définit comment la colonne heure référencée dans "TimeColumnIndex" est triée.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnSort . Le type de données est LONG.
Propriété TimeColumnSortIndex
TimeColumnSortIndex
Cet attribut indique l'ordre de tri de la colonne heure référencée dans "TimeColumnIndex". Si
vous activez la valeur sur "0", le critère de tri est supprimé dans "TimeColumnSort".
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeColumnSortIndex. Le type de données est LONG.
Propriété TimeColumnTimeFormat
Valeur Explication
Automatique Le format de l'heure est automatiquement défini.
HH:mm:ss.ms Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes, par exemple 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Heures:Minutes:Secondes AM/PM, par exemple 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Heures:Minutes:Secondes.Millisecondes AM/PM, par exemple 03:35:44.240 PM.
Propriété TimeColumnTimeRangeBase
Valeur Description
500 500 ms
1000 1 seconde
60000 1 minute
Valeur Description
3600000 1 heure
86400000 1 jour
Propriété TimeColumnTimeRangeFactor
Propriété TimeColumnUseValueColumnColors
Valeur Explication
TRUE La colonne heure sélectionnée s'affiche dans les couleurs de la colonne de valeurs. Les paramétrages
effectués dans les champs "Couleur de police" et "Couleur d'arrière-plan" restent sans effet.
FALSE La colonne heure sélectionnée s'affiche dans les couleurs déterminée dans les champs "Couleur de police"
et "Couleur d'arrière-plan".
Propriété TimeColumnVisible
Propriété TimeStepBase
Précision - TimeStepBase
Définit la précision de l'horodatage représenté dans le tableau.
Vous déterminez la précision en multipliant facteur et unité de temps. Si vous voulez par ex.
représenter dans la même ligne toutes les valeurs survenant en 3 secondes, spécifiez "3" pour
le facteur et "1 s" pour l'unité de temps.
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeStepBase. Le type de données est LONG.
Propriété TimeStepFactor
Précision - TimeStepFactor
Définit la précision de l'horodatage représenté dans le tableau.
Vous déterminez la précision en multipliant facteur et unité de temps. Si vous voulez par ex.
représenter dans la même ligne toutes les valeurs survenant en 3 secondes, spécifiez "3" pour
le facteur et "1 s" pour l'unité de temps.
Le facteur entré n'a aucun effet si l'unité de temps sélectionnée est "Exactement" ou si la valeur
sélectionnée pour "TimeStepBase" est "0".
L'attribut est dynamisable avec le nom TimeStepFactor. Le type de données est LONG.
Propriété TitleColor
Propriété TitleCut
Valeur Explication
TRUE Les titres de colonnes sont abrégés.
FALSE Les titres de colonnes ne sont pas abrégés.
L'attribut est dynamisable avec le nom TitleCut . Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TitleDarkShadowColor
Propriété TitleForeColor
Propriété TitleGridLineColor
Propriété TitleLightShadowColor
Le paramétrage n'est effectif que si l'option "Couleur d'ombre" ou "TitleStyle" est activée.
L'attribut est dynamisable avec le nom TitleLightShadowColor. Le type de données est LONG.
Propriété TitleSort
L'attribut est dynamisable avec le nom TitleSort. Le type de données est LONG.
Propriété TitleStyle
L'attribut est dynamisable avec le nom TitleStyle. Le type de données est LONG.
Barre d'outils
Propriété ToolbarAlignment
Alignement - ToolbarAlignment
Définit l'alignement de la barre d'outils dans le contrôle.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarAlignment. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarBackColor
Propriété ToolbarButtonActive
Active - ToolbarButtonActive
Détermine si la fonction liée à la touche est activée en Runtime. Déclenchez la fonction
correspondante en cliquant sur la touche en Runtime.
Valeur Explication
TRUE La fonction liée à la touche est active.
FALSE La fonction liée à la touche n'est pas active. Vous pouvez relier votre propre fonction à la touche via un
script.
Propriété ToolbarButtonAdd
Nouveau - ToolbarButtonAdd
Crée une nouvelle fonction de touche définie par l'utilisateur. Vous pouvez modifier le nom
attribué par WinCC dans le champ "Nom d'objet".
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonAdd . Le type de données est STRING.
Propriété ToolbarButtonBeginGroup
Separateur - ToolbarButtonBeginGroup
Détermine si un séparateur est inséré avant la fonction de touche sélectionnée. Les
séparateurs vous permettent de regrouper les boutons des fonctions de touche.
Valeur Explication
TRUE Le séparateur est inséré avant la fonction de touche sélectionnée.
FALSE Aucun séparateur n'est inséré avant la fonction de touche sélectionnée.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
ID Fonction de touche
1 "Aide"
2 "Dialogue de configuration"
3 "Fenêtre Règle"
4 "Plage de statistiques"
5 "Statistiques"
6 "Imprimer"
7 "Exportation des données"
1001 "Utilisateur 1"
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
ToolbarButtonClick
Déclenche la fonction liée à la touche de la barre d'outils. Le programmeur peut utiliser l'"ID"
pour appeler la fonction de touche correspondante.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonClick. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarButtonCount
ToolbarButtonCount
Cet attribut indique le nombre des fonctions de touche configurables.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonCount. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarButtonEnabled
ToolbarButtonEnabled
Cet attribut définit si une touche personnalisée de la barre d'outils peut être commandée.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonEnabled. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété ToolbarButtonHotKey
Pour créer ou modifier une touche de raccourci, cliquez sur le champ "Hotkey" et appuyez la
touche voulue ou la combinaison de touches.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonHotKey. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarButtonID
ID objets - ToolbarButtonID
Numéro d'identification univoque pour la fonction de touche sélectionnée. Le numéro
d'identification est attribué par WinCC et ne peut être modifié.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonID. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarButtonIndex
ToolbarButtonIndex
Cet attribut fait référence à une fonction de touche. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez
affecter les valeurs d'autres attributs à une fonction de touche précise.
Les valeurs admissibles pour "ToolbarButtonIndex" et "ToolbarButtonCount" se situent entre
0 et -1. L'attribut "ToolbarButtonCount" indique le nombre de fonctions de touche configurables.
L'attribut "ToolbarButtonIndex" est dynamisable via l'attribut ToolbarButtonRepos. Le type de
données est LONG.
Propriété ToolbarButtonLocked
ToolbarButtonLocked
Cet attribut définit pour une touche personnalisée de la barre d'outils si l'état verrouillé et
enfoncé de la touche est représenté.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonLocked. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété ToolbarButtonName
Propriété ToolbarButtonPasswordLevel
Propriété ToolbarButtonRemove
Supprimer - ToolbarButtonRemove
Supprime la fonction de touche sélectionnée dans la liste. Vous ne pouvez supprimer que les
fonctions de touche personnalisées.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonRemove. Le type de données est
STRING.
Propriété ToolbarButtonRename
ToolbarButtonRename
Cet attribut modifie le nom de l'élément configurable de la barre d'outils qui est référencé via
l'attribut "ToolbarButtonIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonRename pour les éléments
personnalisés. "ToolbarButtonRename" permet également de dynamiser l'attribut
"ToolbarButtonName". Le type de données est STRING.
Propriété ToolbarButtonRepos
Haut/bas- ToolbarButtonRepos
Modifie l'ordre des fonctions de touche. "Haut" et "Bas" déplacent la fonction de touche
sélectionnée dans la liste vers le haut ou le bas. Ce qui a pour conséquence que la fonction
de touche dans la barre d'outils du contrôle est positionnée plus en avant ou plus en arrière.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarButtonRepos. Le type de données est LONG.
Propriété ToolbarButtonTooltipText
ToolbarButtonTooltipText
Cet attribut définit le texte pour l'info-bulle de la touche.
Propriété ToolbarButtonUserDefined
ToolbarButtonUserDefined
Cet attribut affiche si la touche de la barre d'outils a été ajoutée par l'auteur de la configuration
en tant que nouvelle touche personnalisée.
Valeur Explication
TRUE La touche de la barre d'outils est personnalisée.
FALSE La touche de la barre d'outils est spécifiée par le système.
Propriété ToolbarButtonVisible
Propriété ToolbarShowTooltips
Info-bulles - ToolbarShowTooltips
Détermine si les infos-bulles relatives aux fonctions de touche s'affichent en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Les infos-bulles s'affichent.
FALSE Les infos-bulles ne s'affichent pas.
Propriété ToolbarUseBackColor
Valeur Explication
TRUE La couleur d'arrière-plan de la barre d'outils s'affiche.
FALSE La couleur d'arrière-plan de la barre d'outils ne s'affiche pas.
Propriété ToolbarUseHotKeys
Valeur Explication
TRUE Les touches de raccourci sont activées.
FALSE Les touches de raccourci ne sont pas activées.
Propriété ToolbarVisible
Valeur Explication
TRUE La barre d'outils s'affiche.
FALSE La barre d'outils ne s'affiche pas.
L'attribut est dynamisable avec le nom ToolbarVisible . Le type de données est BOOLEAN.
Tendance
Propriété TrendActualize
Rafraîchissement -TrendActualize
Spécifie si la courbe sélectionnée est rafraîchie.
Valeur Explication
TRUE La courbe sélectionnée est toujours mise à jour.
FALSE La courbe sélectionnée n'est pas rafraîchie. Ce paramétrage est judicieux lorsqu'une courbe archivée doit être
comparée à une courbe actuelle.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendActualize. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TrendAdd
Nouveau - TrendAdd
Crée une nouvelle courbe.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendAdd. Le type de données est STRING.
Propriété TrendAutoRangeBeginTagName
TrendAutoRangeBeginTagName
Lorsque la plage de valeurs automatique est déterminée via des variables en ligne, l'attribut
définit la variable pour le seuil inférieur de la plage de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendAutoRangeBeginTagName. Le type de données
est STRING.
Propriété TrendAutoRangeBeginValue
TrendAutoRangeBeginValue
Lorsque la plage de valeurs automatique est déterminée via la configuration des seuils inférieur
et supérieur, l'attribut définit la valeur pour le seuil inférieur de la plage de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendAutoRangeBeginValue. Le type de données est
DOUBLE.
Propriété TrendAutoRangeEndTagName
TrendAutoRangeEndTagName
Lorsque la plage de valeurs automatique est déterminée via des variables en ligne, l'attribut
définit la variable pour le seuil supérieur de la plage de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendAutoRangeEndTagName. Le type de données
est STRING.
Propriété TrendAutoRangeEndValue
TrendAutoRangeEndValue
Lorsque la plage de valeurs automatique est déterminée via la configuration des seuils inférieur
et supérieur, l'attribut définit la valeur pour le seuil supérieur de la plage de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendAutoRangeEndValue. Le type de données est
DOUBLE.
Propriété TrendAutoRangeSource
TrendAutoRangeSource
Cet attribut définit comment la plage de valeurs automatique des données de courbe est
déterminée.
Propriété TrendBeginTime
Propriété TrendColor
Propriété TrendCount
TrendCount
Cet attribut indique le nombre des courbes configurées.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendCount. Le type de données est LONG.
Propriété TrendEndTime
Propriété TrendExtendedColorSet
Etendu - TrendExtendedColorSet
Détermine si vous pouvez configurer la couleur de point et la couleur de remplissage et si les
couleurs sont représentées en Runtime.
Valeur Explication
TRUE Les paramétrages effectués dans les champs "Couleur de point" et "Couleur de remplissage" sont configurable
et s'appliquent en Runtime.
FALSE Les paramétrages effectués dans les champs "Couleur de point" et "Couleur de remplissage" ne sont pas
configurable et ne s'appliquent pas en Runtime.
Propriété TrendFill
Remplie - TrendFill
Détermine si la surface sous la courbe est représentée remplie.
Valeur Explication
TRUE La surface sous la courbe est remplie. Si l'option "Etendu" n'est pas activée, vous pouvez utiliser la
couleur de la courbe comme couleur de remplissage.
Pour le type de courbe "Représenter les valeurs", l'arrière-plan du texte est représenté dans la couleur
de la courbe. La couleur d'arrière-plan du contrôle est utilisée comme couleur du texte.
FALSE La courbe n'est pas remplie.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendFill. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TrendFillColor
Propriété TrendIndex
TrendIndex
Cet attribut fait référence à une courbe configurée. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez
affecter les valeurs d'autres attributs à une courbe précise. L'indice doit toujours être activé
avant de modifier les propriétés d'une courbe en Runtime.
Les valeurs admissibles pour "TrendIndex" et "TrendCount" se situent entre 0 et -1. L'attribut
"TrendCount" indique le nombre de courbes configurées.
L'attribut "TrendIndex" est dynamisable via l'attribut TrendRepos. Le type de données est
LONG.
Propriété TrendLabel
Désignation - TrendLabel
Permet de désigner la courbe sélectionnée. La désignation est affichée en Runtime si l'attribut
"UseTrendNameAsLabel" possède la valeur "FALSE".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendLabel. Le type de données est STRING.
Propriété TrendLineStyle
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendLineStyle. Le type de données est LONG.
Propriété TrendLineType
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendLineType. Le type de données est LONG.
Propriété TrendLineWidth
Propriété TrendLowerLimit
TrendLowerLimit
Cet attribut indique le seuil inférieur pour une variable. Si la variable n'atteint pas la valeur de
"TrendLowerLimit", les valeurs sont identifiées par la couleur paramétrée dans
"TrendLowerLimitColor". L'indication ne s'applique que si l'attribut "TrendLowerLimitColoring"
possède la valeur "TRUE".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendLowerLimit. Le type de données est DOUBLE.
Propriété TrendLowerLimitColor
TrendLowerLimitColor
Cet attribut définit la couleur identifiant les valeurs de variable se situant en dessous de la
valeur de "TrendLowerLimit". Le paramétrage ne s'applique que si l'attribut
"TrendLowerLimitColoring" possède la valeur "TRUE".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendLowerLimitColor. Le type de données est LONG.
Propriété TrendLowerLimitColoring
TrendLowerLimitColoring
Définit si l'attribut "TrendLowerLimit" est utilisé pour identifier les valeurs de variable se
trouvant en dessous de la valeur "TrendLowerLimit".
Valeur Explication
TRUE L'attribut "TrendLowerLimitColor" s'applique.
FALSE L'attribut "TrendLowerLimitColor" ne s'applique pas.
Propriété TrendMeasurePoints
Propriété TrendName
Propriété TrendPointColor
Propriété TrendPointStyle
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendPointStyle. Le type de données est LONG.
Propriété TrendPointWidth
Propriété TrendProvider
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendProvider. Le type de données est LONG.
Propriété TrendProviderCLSID_FunctionTrend
TrendProviderCLSID_FunctionTrend
Affiche la sélection de données de la courbe sélectionnée.
Valeur Explication
Aucune sélection des données n'est configurée pour établir une liaison en
Runtime via le script.
{416A09D2-8B5A-11D2- Sélection de données avec des variables d'archive d'une archive de valeurs
8B81-006097A45D48} de process.
{A3F69593-8AB0-11D2- Sélection de données avec des variables en ligne dans le stock de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
{2DC9B1C8-4FC1-41B1- Sélection de données avec les colonnes d'une archive utilisateur.
B354-3E469A13FBFD}
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendProviderCLSID. Le type de données est STRING.
Propriété TrendProviderCLSID_OnlineTrend
TrendProviderCLSID_OnlineTrend
Affiche la sélection de données de la courbe sélectionnée.
Valeur Explication
Aucune sélection des données n'est configurée pour établir une liaison en
Runtime via le script.
{416A09D2-8B5A-11D2- Sélection de données avec des variables d'archive d'une archive de valeurs
8B81-006097A45D48} de process.
{A3F69593-8AB0-11D2- Sélection de données avec des variables en ligne dans le stock de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendProviderCLSID. Le type de données est STRING.
Propriété TrendRangeType
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendRangeType. Le type de données est LONG.
Propriété TrendRemove
Supprimer - TrendRemove
Supprime les courbes sélectionnées dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendRemove. Le type de données est STRING.
Propriété TrendRename
TrendRename
Cet attribut modifie le nom de la courbe qui est référencée via l'attribut "TrendIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendRename. "TrendRename" permet également de
dynamiser l'attribut "TrendName". Le type de données est STRING.
Propriété TrendRepos
Haut/bas - TrendRepos
Modifie l'ordre de la courbe sélectionnée dans la fenêtre de courbes. "Haut" et "Bas" déplacent
la courbe sélectionnée dans la liste vers le haut ou le bas. Ce qui a pour conséquence que la
courbe est représentée plus au premier plan ou plus en arrière-plan.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendRepos. Le type de données est LONG.
Propriété TrendSelectTagName
TrendSelectTagName
Cet attribut ouvre la boîte de dialogue pour sélectionner le nom de variable pour la sélection
de données de l'axe Y dans WinCC OnlineTrendControl. Les programmeurs peuvent utiliser
l'attribut pour permettre par ex. à l'utilisateur de sélectionner un nom de variable via un bouton.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendSelectTagName. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété TrendSelectTagNameX
TrendSelectTagNameX
Cet attribut ouvre la boîte de dialogue pour sélectionner le nom de variable pour la sélection
de données de l'axe X dans WinCC FunctionTrendControl. Les programmeurs peuvent utiliser
l'attribut pour permettre par ex. à l'utilisateur de sélectionner un nom de variable via un bouton.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendSelectTagNameX. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété TrendSelectTagNameY
TrendSelectTagNameY
Cet attribut ouvre la boîte de dialogue pour sélectionner le nom de variable pour la sélection
de données de l'axe Y dans WinCC FunctionTrendControl. Les programmeurs peuvent utiliser
l'attribut pour permettre par ex. à l'utilisateur de sélectionner un nom de variable via un bouton.
Propriété TrendState
TrendState
Indique en runtime le statut de la liaison de données de la courbe sélectionnée.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendState. Le type de données est LONG.
Propriété TrendTagName
Propriété TrendTagNameX
Propriété TrendTagNameY
Propriété TrendTimeAxis
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendTimeAxis. Le type de données est STRING.
Propriété TrendTimeRangeBase
Valeur Description
500 500 ms
1000 1 seconde
60000 1 minute
3600000 1 heure
86400000 1 jour
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendTimeRangeBase. Le type de données est LONG.
Propriété TrendTimeRangeFactor
Propriété TrendTrendWindow
Propriété TrendUncertainColor
TrendUncertainColor
Des valeurs possèdent un statut incertain si la valeur initiale n'est pas connue après l'activation
du Runtime ou bien si une valeur de substitution est utilisée. L'attribut "TrendUncertainColor"
permet de définir la couleur utilisée pour le repérage de ces valeurs. L'indication sera ou non
exploitée selon l'attribut "TrendUncertainColoring".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendUncertainColor. Le type de données est LONG.
Propriété TrendUncertainColoring
TrendUncertainColoring
Des valeurs possèdent un statut incertain si la valeur initiale n'est pas connue après l'activation
du Runtime ou bien si une valeur de substitution est utilisée. "TrendUncertainColoring"
détermine si ce genre de valeurs doit être identifié par la couleur paramétrée dans
"TrendUncertainColor".
Valeur Explication
TRUE Le paramétrage de l'attribut "TrendUncertainColor" s'applique.
FALSE Le paramétrage de l'attribut "TrendUncertainColor" ne s'applique pas.
Propriété TrendUpperLimit
TrendUpperLimit
Cet attribut indique le seuil supérieur pour une variable. Si la variable n'atteint pas la valeur
de "TrendUpperLimit", les valeurs sont identifiées par la couleur paramétrée dans
"TrendUpperLimitColor". L'indication ne s'applique que si l'attribut "TrendUpperLimitColoring"
possède la valeur "TRUE".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendUpperLimit. Le type de données est DOUBLE.
Propriété TrendUpperLimitColor
TrendUpperLimitColor
Cet attribut définit la couleur identifiant les valeurs de variable se situant en dessous de la
valeur de "TrendLowerLimit". Le paramétrage ne s'applique que si l'attribut
"TrendUpperLimitColoring" possède la valeur "TRUE".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendUpperLimitColor. Le type de données est LONG.
Propriété TrendUpperLimitColoring
TrendUpperLimitColoring
Définit si l'attribut "TrendUpperLimitColor" est utilisé pour identifier les valeurs de variable se
trouvant en dessous de la valeur "TrendUpperLimit".
Valeur Explication
TRUE Le paramétrage de l'attribut "TrendUpperLimitColor" s'applique.
FALSE Le paramétrage de l'attribut "TrendUpperLimitColor" ne s'applique pas.
Propriété TrendValueAlignment
Alignement - TrendValueAlignment
Définit l'alignement des valeurs représentées pour le type de courbe "Représenter les valeurs".
Les paramétrages suivants sont disponibles en fonction de l'orientation du texte de la courbe :
● Le sens d'écriture de la courbe est "de la droite" ou "de la gauche".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendValueAlignment. Le type de données est LONG.
Propriété TrendValueAxis
Propriété TrendValueUnit
Unité - TrendValueUnit
Définit, pour le type de courbe "Représenter les valeurs", une unité qui est adjointe à la valeur
à représenter, par exemple "%" ou "°C".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendValueUnit. Le type de données est STRING.
Propriété TrendVisible
Courbes - TrendVisible
Les courbes que vous avez créées sont énumérées dans la liste.
Activez dans la liste les courbes que vous souhaitez afficher dans les fenêtres de courbes.
Cliquez sur une courbe dans la liste pour adapter les propriétés et pour affecter des axes et
des fenêtres de courbes à la courbe.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendVisible. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété TrendXAxis
Axe X - TrendXAxis
Détermine l'axe X qui sera utilisé pour la courbe sélectionnée. Vous définissez les axes X
disponibles sur l'onglet "Axes X".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendXAxis. Le type de données est STRING.
Propriété TrendYAxis
Axe Y - TrendYAxis
Détermine l'axe Y qui sera utilisé pour la courbe sélectionnée. Vous définissez les axes X
disponibles sur l'onglet "Axes X".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendYAxis. Le type de données est STRING.
TrendWindow
Propriété TrendWindowAdd
Nouveau - TrendWindowAdd
Crée une nouvelle fenêtre de courbe.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWindowAdd. Le type de données est STRING.
Propriété TrendWindowCoarseGrid
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages s'affichent pour la mise à l'échelle principale.
FALSE Les quadrillages ne s'affichent pas pour la mise à l'échelle principale.
Propriété TrendWindowCoarseGridColor
Propriété TrendWindowCount
TrendWindowCount
Cet attribut indique le nombre de fenêtres de courbes configurées.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWindowCount. Le type de données est LONG.
Propriété TrendWindowFineGrid
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages s'affichent pour la mise à l'échelle auxiliaire.
FALSE Les quadrillages ne s'affichent pas pour la mise à l'échelle auxiliaire.
Propriété TrendWindowFineGridColor
Propriété TrendWindowForegroundTrendGrid
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages s'affichent pour la courbe de premier plan dans la fenêtre de courbes.
FALSE Les quadrillages s'affichent pour toutes les courbes dans la fenêtre de courbes.
Propriété TrendWindowGridInTrendColor
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages sont représentés dans la couleur de la courbe.
FALSE Les quadrillages sont représentés dans la couleur paramétrée dans le champ "Couleur".
Propriété TrendWindowHorizontalGrid
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages horizontaux sont affichés.
FALSE Les quadrillages horizontaux ne sont pas affichés.
Propriété TrendWindowIndex
TrendWindowIndex
Cet attribut fait référence à une fenêtre de courbes configurée. Si vous utilisez l'attribut, vous
pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à une fenêtre de courbes précise.
Les valeurs admissibles pour "TrendWindowIndex" et "TrendWindowCount" se situent entre
0 et -1. L'attribut "TrendWindowCount" indique le nombre de fenêtres de courbes configurées.
L'attribut "TrendWindowIndex" est dynamisable via l'attribut TrendWindowRepos. Le type de
données est LONG.
Propriété TrendWindowName
Propriété TrendWindowRemove
Supprimer - TrendWindowRemove
Supprime la fenêtre de courbe sélectionnée dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWindowRemove. Le type de données est
STRING.
Propriété TrendWindowRename
TrendWindowRename
Cet attribut modifie le nom de la fenêtre de courbes qui est référencée via l'attribut
"TrendWindowIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWIndowRename. "TrendWindowRename"
permet également de dynamiser l'attribut "TrendWindowName". Le type de données est
STRING.
Propriété TrendWindowRepos
Haut/bas - TrendWindowRepos
Modifie l'ordre des fenêtes de courbe. "Haut" et "Bas" déplacent la courbe sélectionnée dans
la liste vers le haut ou le bas.
L'ordre dans la liste définit la position dans le contrôle. La première fenêtre de courbes s'affiche
en dernière position tandis que la dernière fenêtre de courbes s'affiche en première position.
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWindowRepos. Le type de données est LONG.
Propriété TrendWindowRulerColor
Propriété TrendWindowRulerLayer
Propriété TrendWindowRulerStyle
Propriété TrendWindowRulerWidth
Propriété TrendWindowSpacePortion
Propriété TrendWindowStatisticRulerColor
La couleur n'est paramétrable et représentable que si "1 - graphique" est paramétré pour la
plage de statistiques ou pour "TrendWindowStatisticRulerStyle".
L'attribut est dynamisable avec le nom TrendWindowStatisticRulerColor. Le type de données
est LONG.
Propriété TrendWindowStatisticRulerStyle
Propriété TrendWindowStatisticRulerWidth
Propriété TrendWindowVerticalGrid
Valeur Explication
TRUE Les quadrillages verticaux sont affichés.
FALSE Les quadrillages verticaux ne sont pas affichés.
Propriété TrendWindowVisible
3.10.6.17 U
Propriété UseColumnBackColor
Valeur Explication
TRUE Les paramétrages des couleurs d'arrière-plan sur les onglets "Colonne heure" ou "TimeColumnBackColor" et
"Colonne de valeurs" ou "ValueColumnBackColor" sont effectifs.
FALSE Les paramétrages des couleurs d'arrière-plan sur l'onglet "Représentation" sont effectifs.
Propriété UseColumnForeColor
Valeur Explication
TRUE Les paramétrages des couleurs de texte sur les onglets "Colonne heure" ou "TimeColumnForeColor" et
"Colonne de valeurs" ou "ValueColumnForeColor" sont effectifs.
FALSE Les paramétrages des couleurs de texte sur l'onglet "Représentation" sont effectifs.
Propriété UseMessageColor
Valeur Explication
TRUE Les couleurs des alarmes sont affichées.
FALSE Les couleurs des alarmes ne sont pas affichées. C'est le réglage de couleurs spécifié pour le contenu du tableau
qui est à la place activé sur l'onglet "Représentation".
L'attribut est dynamisable avec le nom UseMessageColor. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété UseSelectedTitleColor
Valeur Explication
TRUE Une couleur de marquage est utilisée. Les paramétrages relatifs aux champs "Arrière-plan" ou
"SelectedTitleColor" et "Texte" ou "SelectedTitleForeColor" sont effectifs en Runtime.
FALSE Une couleur de marquage n'est pas utilisée. Les paramétrages relatifs aux champs "Arrière-plan" et "Texte"
ne sont pas effectifs en Runtime.
Propriété UseSourceBackColors
Valeur Explication
TRUE La couleur d'arrière-plan est acceptée par le contrôle lié.
FALSE La couleur d'arrière-plan n'est pas acceptée par le contrôle lié. Le paramétrage sur l'onglet "Représentation"
est utilisé.
Propriété UseSourceForeColors
Valeur Explication
TRUE La couleur de police est acceptée par le contrôle lié.
FALSE La couleur de police n'est pas acceptée par le contrôle lié. Le paramétrage sur l'onglet "Représentation" est
utilisé.
Propriété UseTableColor2
Valeur Explication
TRUE Les paramétrages de la "Couleur de ligne 2" sont utilisés en alternance avec la "Couleur de ligne 1".
FALSE Les paramétrages de la "Couleur de ligne 1" sont utilisés pour toutes les lignes.
L'attribut est dynamisable avec le nom UseTableColor2. Le type de données est BOOLEAN.
Propriété UseTrendNameAsLabel
UseTrendNameAsLabel
Cet attribut détermine si l'attribut "TrendName" ou "TrendLabel" est utilisé comme désignation
de la courbe en Runtime.
Valeur Explication
TRUE L'attribut "TrendName" est utilisé comme désignation de la courbe en Runtime.
FALSE L'attribut "TrendLabel" est utilisé comme désignation de la courbe en Runtime.
3.10.6.18 V
ValueAxis
Propriété ValueAxisAdd
Nouveau - ValueAxisAdd
Crée un nouvel axe de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisAdd. Le type de données est STRING.
Propriété ValueAxisAlign
Alignement - ValueAxisAlign
Spécifie la façon dont s'aligne l'axe des valeurs sélectionné.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisAlign. Le type de données est LONG.
Propriété ValueAxisAutoPrecisions
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" ou "ValueAxisPrecisions" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" ou "ValueAxisPrecisions" est effective.
Propriété ValueAxisAutoRange
Valeur Explication
TRUE La plage de valeurs est automatiquement déterminée.
FALSE La plage de valeurs est déterminée par les valeurs configurées dans les champs "de" et "à" ou
"ValueAxisBeginValue" et "ValueAxisEndValue"
Propriété ValueAxisBeginValue
Propriété ValueAxisColor
Propriété ValueAxisCount
ValueAxisCount
Cet attribut indique le nombre d'axes de valeurs configurés.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisCount. Le type de données est LONG.
Propriété ValueAxisEndValue
Propriété ValueAxisExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Les valeurs sont affichées en représentation exponentielle.
FALSE Les valeurs sont affichées en représentation décimale.
Propriété ValueAxisIndex
ValueAxisIndex
Cet attribut fait référence à un axe de valeurs. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez affecter
les valeurs d'autres attributs à un axe de valeurs précis.
Les valeurs admissibles pour "ValueAxisIndex" et "ValueAxisCount" se situent entre 0 et -1.
L'attribut "ValueAxisCount" indique le nombre d'axes de valeurs configurés.
L'attribut "ValueAxisIndex" est dynamisable via l'attribut ValueAxisRepos. Le type de données
est LONG.
Propriété ValueAxisInTrendColor
Valeur Explication
TRUE L'axe de valeurs sélectionné s'affiche dans la couleur de la courbe. Les paramétrages dans le champ "Couleur"
ou "ValueAxisColor" restent sans effet.
FALSE L'axe de valeur sélectionné s'affiche dans la couleur paramétrée dans le champ "Couleur" ou "ValueAxisColor".
Propriété ValueAxisLabel
Etiquette - ValueAxisLabel
Définit l'étiquette de l'axe de valeurs sélectionné.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisLabel. Le type de données est STRING.
Propriété ValueAxisName
Propriété ValueAxisPrecisions
Propriété ValueAxisRemove
Supprimer - ValueAxisRemove
Supprime l'axe de valeurs sélectionné dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisRemove. Le type de données est STRING.
Propriété ValueAxisRename
ValueAxisRename
Cet attribut modifie le nom de l'axe de valeurs qui est référencé via l'attribut "ValueAxisIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisRename. "ValueAxisRename" permet
également de dynamiser l'attribut "ValueAxisName". Le type de données est STRING.
Propriété ValueAxisRepos
Haut/bas - ValueAxisRepos
Modifie l'ordre des axes de valeurs. "Haut" et "Bas" déplacent l'axe de valeurs sélectionné
dans la liste vers le haut ou le bas.
L'ordre dans la liste définit en Runtime la position de l'axe de valeurs dans la fenêtre de
courbes. Si l'alignement est identique et que l'axe de valeurs se trouve plus haut dans la liste,
il est représenté sur une position plus éloignée par rapport à la courbe.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisRepos . Le type de données est LONG.
Propriété ValueAxisScalingType
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueAxisScalingType. Le type de données est LONG.
Propriété ValueAxisTrendWindow
Propriété ValueAxisVisible
ValueColumn
Propriété ValueColumnAdd
Nouveau - ValueColumnAdd
Crée une nouvelle colonne de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnAdd. Le type de données est STRING.
Propriété ValueColumnAlign
Alignement - ValueColumnAlign
Spécifie la façon dont s'aligne la colonne de valeurs sélectionnée.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnAlign. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnAutoPrecisions
Automatique - ValueColumnAutoPrecisions
Détermine si le nombre de chiffres après la virgule est déterminé automatiquement.
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" ou "ValueColumnPrecisions" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" ou "ValueColumnPrecisions" est effective.
Propriété ValueColumnBackColor
Propriété ValueColumnCaption
Désignation - ValueColumnCaption
Détermine la désignation de la colonne de valeurs.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnCaption. Le type de données est STRING.
Propriété ValueColumnCount
ValueColumnCount
Cet attribut indique le nombre des colonnes de valeurs configurées.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnCount. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Affichage en représentation exponentielle.
FALSE Affichage sous forme de chiffre décimal.
Propriété ValueColumnForeColor
Propriété ValueColumnHideText
ValueColumnHideText
Détermine si le contenu de la colonne de valeurs doit s'afficher sous forme de texte.
Valeur Explication
TRUE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de texte.
FALSE Le contenu s'affiche sous forme de texte.
Propriété ValueColumnHideTitleText
ValueColumnHideTitleText
Détermine si le titre de la colonne de valeurs doit s'afficher sous forme de texte.
Valeur Explication
TRUE Le titre ne s'affiche pas sous forme de texte.
FALSE Le titre s'affiche sous forme de texte.
Propriété ValueColumnIndex
ValueColumnIndex
Cet attribut fait référence à une colonne de valeurs configurée. Si vous utilisez l'attribut, vous
pouvez affecter les valeurs d'autres attributs à une colonne de valeurs précise.
Les valeurs admissibles pour "ValueColumnIndex" et "ValueColumnCount" se situent entre 0
et -1. L'attribut "ValueColumnCount" indique le nombre de colonnes de valeurs configurées.
L'attribut "ValueColumnIndex" est dynamisable via l'attribut ValueColumnRepos. Le type de
données est LONG.
Propriété ValueColumnLength
Propriété ValueColumnName
Propriété ValueColumnPrecisions
Propriété ValueColumnProvider
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnProvider. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnProviderCLSID
ValueColumnProviderCLSID
Affiche la sélection de données de la colonne de valeurs sélectionnée.
Valeur Explication
{416A09D2-8B5A-11D2- Sélection de données avec des variables d'archive d'une archive de valeurs de
8B81-006097A45D48} process.
{A3F69593-8AB0-11D2- Sélection de données avec des variables en ligne dans le stock de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
Propriété ValueColumnRemove
Supprimer - ValueColumnRemove
Supprime la colonne de valeurs sélectionnée dans la liste.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnRemove. Le type de données est STRING.
Propriété ValueColumnRename
ValueColumnRename
Cet attribut modifie le nom de la colonne de valeurs qui est référencée via l'attribut
"ValueColumnIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnRename. "ValueColumnRename" permet
également de dynamiser l'attribut "ValueColumnName". Le type de données est STRING.
Propriété ValueColumnRepos
Haut/bas - ValueColumnRepos
Modifie l'ordre des colonnes de valeurs. "Haut" et "Bas" déplacent la colonne de valeurs
sélectionnée dans la liste vers le haut ou le bas.
Lorsque plusieurs colonnes de valeurs sont affectées à une colonne heure, l'ordre dans la liste
détermine l'ordre des colonnes de valeurs derrière la colonne heure. Plus la colonne de valeurs
est placée vers le haut, plus elle sera positionnée près de la colonne heure.
Vous modifiez l'ordre des colonnes heure avec les colonnes de valeurs affectées sur l'onglet
"Colonnes heure".
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnRepos. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnSelectTagName
ValueColumnSelectTagName
Cet attribut ouvre la boîte de dialogue pour sélectionner le nom de variable pour la sélection
de données de la colonne de valeurs dans WinCC OnlineTableControl. Les programmeurs
peuvent utiliser l'attribut pour permettre par ex. à l'utilisateur de sélectionner un nom de variable
via un bouton.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnSelectTagName. Le type de données est
BOOLEAN.
Propriété ValueColumnShowIcon
ValueColumnShowIcon
Détermine si le contenu de la colonne de valeurs doit s'afficher sous forme de symbole.
Valeur Explication
TRUE Le contenu s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le contenu ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété ValueColumnShowTitleIcon
ValueColumnShowTitleIcon
Détermine si le titre de la colonne de valeurs doit s'afficher sous forme de symbole.
Valeur Explication
TRUE Le titre s'affiche sous forme de symbole.
FALSE Le titre ne s'affiche pas sous forme de symbole.
Propriété ValueColumnSort
ValueColumnSort
Cet attribut définit comment la colonne de valeurs référencée dans "ValueColumnIndex" est
triée.
Les paramétrages suivants sont disponibles :
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnSort . Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnSortIndex
ValueColumnSortIndex
Cet attribut indique l'ordre de tri de la colonne de valeurs référencée dans
"ValueColumnIndex". Si vous activez la valeur sur "0", le critère de tri est supprimé dans
"ValueColumnSort".
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnSortIndex. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnState
ValueColumnState
Cet attribut affiche l'état de l'intégration des données de la colonne de valeurs sélectionnée
en Runtime.
L'attribut est dynamisable avec le nom ValueColumnState. Le type de données est LONG.
Propriété ValueColumnTagName
Propriété ValueColumnTimeColumn
Propriété ValueColumnVisible
Propriété VerticalGridLines
Verticale - VerticalGridLines
Détermine si les lignes de séparation verticales seront affichées.
Valeur Explication
TRUE Les lignes de séparation verticales seront affichées.
FALSE Les lignes de séparation verticales ne seront pas affichées.
L'attribut est dynamisable avec le nom VerticalGridLines. Le type de données est BOOLEAN.
L'attribut est dynamisable avec le nom SymbolAppearance. Le type de données est LONG.
3.10.6.19 X/Y
Propriété X/YAxisAdd
Nouveau - X/YAxisAdd
Crée un nouvel axe X ou Y.
L'attribut pour l'axe X est dynamisable avec le nom XAxisAdd .
L'attribut pour l'axe Y est dynamisable avec le nom YAxisAdd .
Le type de données est STRING.
Propriété X/YAxisAlign
Alignement - X/YAxisAlign
Spécifie la façon dont s'aligne l'axe sélectionné.
Les paramétrages suivants sont disponibles pour l'axe X :
L'attribut pour l'axe X est dynamisable avec le nom XAxisAlign. Le type de données est LONG.
Les paramétrages suivants sont disponibles pour l'axe Y :
L'attribut pour l'axe Y est dynamisable avec le nom YAxisAlign. Le type de données est LONG.
Propriété X/YAxisAutoPrecisions
Valeur Explication
TRUE Le nombre de chiffres après la virgule est défini automatiquement. La valeur du champ "Chiffres après
la virgule" ou "X/YAxisPrecisions" reste sans effet.
FALSE La valeur du champ "Chiffres après la virgule" ou "X/YAxisPrecisions" est effective.
Propriété X/YAxisAutoRange
Valeur Explication
TRUE La plage de valeurs est automatiquement déterminée.
FALSE La plage de valeurs est déterminée par les valeurs configurées dans les champs "de" et "à" ou "X/
YAxisBeginValue" et "X/YAxisEndValue".
Propriété X/YAxisBeginValue
Propriété X/YAxisColor
Propriété X/YAxisEndValue
Propriété X/YAxisExponentialFormat
Valeur Explication
TRUE Les valeurs sont affichées en représentation exponentielle.
FALSE Les valeurs sont affichées en représentation décimale.
Propriété X/YAxisInTrendColor
Valeur Explication
TRUE L'axe sélectionné s'affiche dans la couleur de la courbe. Les paramétrages dans le champ "Couleur" ou "X/
YAxisColor" restent sans effet.
FALSE L'axe sélectionné s'affiche dans la couleur paramétrée dans le champ "Couleur" ou "X/YAxisColor".
Propriété X/YAxisLabel
Etiquette - X/YAxisLabel
Détermine le texte accompagnant l'axe sélectionné.
L'attribut pour l'axe X est dynamisable avec le nom XAxisLabel.
L'attribut pour l'axe Y est dynamisable avec le nom YAxisLabel.
Le type de données est STRING.
Propriété X/YAxisName
Propriété X/YAxisPrecisions
Propriété X/YAxisRemove
Supprimer - X/YAxisRemove
Supprime l'axe sélectionné dans la liste.
L'attribut pour l'axe X est dynamisable avec le nom XAxisRemove .
L'attribut pour l'axe Y est dynamisable avec le nom YAxisRemove .
Le type de données est STRING.
Propriété X/YAxisRepos
Haut/bas - X/YAxisRepos
Modifie l'ordre des axes. "Haut" et "Bas" déplacent l'axe sélectionné dans la liste vers le haut
ou le bas.
L'ordre dans la liste définit en Runtime la position de l'axe dans la fenêtre de courbes. Si
l'alignement est identique et que l'axe se trouve plus haut dans la liste, il est représenté sur
une position plus éloignée par rapport à la courbe.
L'attribut pour l'axe X est dynamisable avec le nom XAxisRepos .
L'attribut pour l'axe Y est dynamisable avec le nom YAxisRepos .
Le type de données est LONG.
Propriété X/YAxisScalingType
Valeur Description
0 Linéaire
1 Logarithmique
2 logarithmique inverse
Propriété X/YAxisTrendWindow
Propriété X/YAxisVisible
Propriété XAxisCount
XAxisCount
Cet attribut indique le nombre d'axes X configurés.
L'attribut est dynamisable avec le nom XAxisCount. Le type de données est LONG.
Propriété XAxisIndex
XAxisIndex
Cet attribut fait référence à un axe X configuré. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez affecter
les valeurs d'autres attributs à un axe X précis.
Les valeurs admissibles pour "Index" et "XAxisCount" se situent entre 0 et -1. L'attribut
"XAxisCount" indique le nombre d'axes X configurés.
L'attribut "XAxisIndex" est dynamisable via l'attribut XAxisRepos. Le type de données est
LONG.
Propriété XAxisRename
XAxisRename
Cet attribut modifie le nom de l'axe X qui est référencé via l'attribut "XAxisIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom XAxisRename. "XAxisRename" permet également de
dynamiser l'attribut "XAxisName". Le type de données est STRING.
Propriété YAxisCount
YAxisCount
Cet attribut indique le nombre d'axes Y configurés.
L'attribut est dynamisable avec le nom YAxisCount. Le type de données est LONG.
Propriété YAxisIndex
YAxisIndex
Cet attribut fait référence à un axe Y configuré. Si vous utilisez l'attribut, vous pouvez affecter
les valeurs d'autres attributs à un axe Y précis.
Les valeurs admissibles pour "YAxisIndex" et "YAxisCount" se situent entre 0 et -1. L'attribut
"YAxisCount" indique le nombre d'axes Y configurés.
L'attribut "YAxisIndex" est dynamisable via l'attribut YAxisRepos. Le type de données est
LONG.
Propriété YAxisRename
YAxisRename
Cet attribut modifie le nom de l'axe Y qui est référencé via l'attribut "XAxisIndex".
L'attribut est dynamisable avec le nom YAxisRename. "YAxisRename" permet également de
dynamiser l'attribut "YAxisName". Le type de données est STRING.
Graphique ou texte Dans l'objet, il est possible de représenter soit des graphiques, soit des textes.
Graphique et texte Dans l'objet, il est possible de représenter aussi bien des graphiques que des textes.
Texte uniquement Dans l'objet, seuls les textes peuvent être représentés.
Graphique Dans l'objet, seuls les graphiques peuvent être représentés.
uniquement
oui Adopte les couleurs du schéma de couleurs global défini pour ce type d'objet.
non Adopte les couleurs du schéma de couleurs individuel, paramétré sous "Couleurs" pour ce type d'objet.
Les textes et champs des objets graphiques sont affichés en transparence uniquement avec
"100".
Un objet entièrement transparent et donc invisible fonctionne également au Runtime.
L'attribut "Transparence d'objet" est dynamisable avec le nom "Transparency".
3.10.8.1 Couleurs - 3D à H
L'attribut "Couleur limite inférieure" définit pour l'objet "Défileur" la couleur de représentation
du curseur inférieur ou de gauche. La situation de la feuille est définie à partir de l'attribut
"Direction" dans le groupe de propriétés "Géométrie".
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez une couleur indicée dans la palette de couleurs centrale,
dans la mesure où cette dernière a été définie.
L'attribut "Couleur limite inférieure" est dynamisable avec le nom "LowLimitColor".
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez une couleur indicée dans la palette de couleurs centrale,
dans la mesure où cette dernière a été définie.
L'attribut "Couleur de remplissage clignotante d'arrière-plan (OK, simulation)" est dynamisable
avec le nom "BackFillColor".
3.10.8.2 Couleurs - I à R
Couleur de quadrillage
Couleur de quadrillage
L'attribut "Couleur de quadrillage" définit la couleur de représentation du quadrillage sur la
surface de travail de la vue actuelle.
Le quadrillage est un outil du Graphics Designer qui simplifie le positionnement exact des
objets sur une vue de process. Les lignes de trame du quadrillage sont symbolisées par
l'affichage des points d'intersection.
Dans la boîte de dialogue "Sélection des couleurs", soit vous déterminez la couleur
directement, soit vous sélectionnez une couleur indicée dans la palette de couleurs centrale,
dans la mesure où cette dernière a été définie.
L'attribut "Couleur de quadrillage" n'est pas dynamisable.
3.10.8.3 Couleurs - S à Z
L'attribut est dynamisable avec le nom FillingDirection. Le type de données est LONG.
3.10.10.1 Géométrie - A à B
Alpha (AngleAlpha)
Alpha (AngleAlpha)
L'attribut "Alpha" définit l'angle de profondeur alpha pour la représentation 3D à droite d'un
bargraphe tridimensionnel. La valeur est exprimée en degré.
0° - 90° L'angle de profondeur alpha n'est pas imposé à l'intérieur des seuils fixés.
Direction (Direction)
Direction (Direction)
L'attribut "Direction" définit pour l'objet "Défileur" si la barre se déplace dans le sens horizontal
ou vertical.
Haut La valeur d'affichage la plus élevée du bargraphe est orientée vers le haut.
bas La valeur d'affichage la plus élevée du bargraphe est orientée vers le bas (direction négative).
Gauche La valeur d'affichage la plus élevée du bargraphe est orientée vers la gauche.
Droite La valeur d'affichage la plus élevée du bargraphe est orientée vers la droite.
Positif La valeur la plus élevée du bargraphe tridimensionnel indique la direction des valeurs positives de l'axe
des coordonnées.
Négatif La valeur la plus élevée du bargraphe tridimensionnel indique la direction des valeurs négatives de
l'axe des coordonnées.
BaseX (BaseX)
BaseX (BaseX)
L'attribut "Base X" définit la distance entre le bord gauche de l'objet et la ligne de limite droite
de la surface avant dans un bargraphe tridimensionnel. La valeur est exprimée en pixel.
La valeur n'est pas imposée. Un seuil raisonnable est donné par la taille de l'objet.
L'attribut "Base X" est dynamisable avec le nom "BaseX".
Base Y (BaseY)
Base Y (BaseY)
L'attribut "Base Y" définit la distance entre le bord supérieur de l'objet et la ligne de limite
inférieure de la surface avant dans un bargraphe tridimensionnel. La valeur est exprimée en
pixel.
La valeur n'est pas imposée. Un seuil raisonnable est donné par la taille de l'objet.
L'attribut "Base Y" est dynamisable avec le nom "BaseY".
Beta (AngleBeta)
Beta (AngleBeta)
L'attribut "Bêta" définit l'angle de profondeur bêta pour la représentation 3D à gauche d'un
bargraphe tridimensionnel. La valeur est exprimée en degré.
0° - 90° L'angle de profondeur bêta n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés.
1 - 10 500 pixels La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés. Un seuil raisonnable est donné par la
résolution écran.
1 - 10 000 pixels La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés. Un seuil raisonnable est donné par la
résolution écran.
Largeur (Width)
Largeur (Width)
L'attribut "Largeur" définit la distance horizontale entre les lignes de délimitation droite et
gauche de l'objet. La valeur est exprimée en pixel.
La modification de la taille des objets Signalisation groupée, Bouton et Bouton rond peut rendre
nécessaire une mise à jour de l'attribut "Largeur de cadre 3D" du groupe de propriétés "Styles".
L'affichage de valeurs différentes pour les boutons est possible uniquement si l'attribut "Même
taille" possède la valeur "Non".
L'attribut "Largeur du bouton 3" est dynamisable avec le nom "Button3Width".
3.10.10.2 Géométrie - C à Z
Si les attributs "Rayon d'angle X" et "Rayon d'angle Y" prennent tous deux la valeur 100 %,
l'arrondi est représenté sous forme d'ellipse ou de cercle. Dès que l'un des deux attributs a la
valeur 0 %, la figure représentée est un rectangle normal, sans arrondi.
Oui Tous les boutons dont l'attribut "Largeur bouton..." n'est pas "0" sont réglés à la même taille pour la largeur
totale de l'objet "Signalisation groupée". Le changement de la largeur totale de l'objet modifie la largeur de
tous les boutons dont la largeur n'est pas 0.
Non La largeur des boutons peut être définie individuellement à l'aide des attributs "Largeur bouton ...".
Hauteur (Height)
Hauteur (Height)
L'attribut "Hauteur" définit la distance verticale entre les lignes de limite supérieure et inférieure
d'un objet. La valeur est exprimée en pixel.
La modification de la taille des objets Signalisation groupée, Bouton et Bouton rond peut rendre
nécessaire une mise à jour de l'attribut "Largeur de cadre 3D" du groupe de propriétés "Styles".
Indice (Index)
Indice (Index)
L'attribut "Indice" indique le numéro de la position de l'angle sélectionné. La modification de
la valeur indiquée ici permet de sélectionner un coin de manière ciblée.
Une modification de l'attribut "Indice" change également la valeur affichée des attributs "Valeur
X actuelle" et "Valeur Y actuelle". L'affichage de ces trois attributs s'applique uniquement à
l'angle actuellement sélectionné.
1 - "Nombre d'angles" La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés.
Position X (Left)
Position X (Left)
L'attribut "Position X" définit la distance horizontale entre l'origine de l'objet et la marge gauche.
La valeur est exprimée en pixel.
La valeur n'est pas imposée. Un seuil raisonnable est donné par la taille de l'image.
L'attribut "Position X" est dynamisable avec le nom "Left".
Avec l'objet "Connecteur", la valeur ne peut être modifiée que si les extrémités ne sont pas
liées.
Position Y (Top)
Position Y (Top)
L'attribut "Position Y" définit la distance verticale entre l'origine de l'objet et la marge
supérieure. La valeur est exprimée en pixel.
La valeur n'est pas imposée. Un seuil raisonnable est donné par la taille de l'image.
L'attribut "Position Y" est dynamisable avec le nom "Top".
Avec l'objet "Connecteur", la valeur ne peut être modifiée que si les extrémités ne sont pas
liées.
Rayon (Radius)
Rayon (Radius)
L'attribut "Rayon" définit le rayon des objets de forme circulaire. La valeur est exprimée en
pixel.
Rayon X (RadiusWidth)
Rayon X (RadiusWidth)
L'attribut "Rayon X" définit le rayon horizontal des objets ellipsoïdaux. La valeur est exprimée
en pixel.
Rayon Y (RadiusHeight)
Rayon Y (RadiusHeight)
L'attribut "Rayon Y" définit le rayon vertical des objets ellipsoïdaux. La valeur est exprimée en
pixel.
Quadrillage actif
Quadrillage actif
L'attribut "Quadrillage actif" définit si un quadrillage est affiché sur la surface de travail de la
vue
Le quadrillage est un outil du Graphics Designer qui simplifie le positionnement exact des
objets sur une vue de process. Les lignes de trame du quadrillage sont symbolisées par
l'affichage des points d'intersection.
Si vous activez en outre l'option "Aligner sur quadrillage", tous les objets s'alignent
automatiquement en fonction des lignes de quadrillage lors du positionnement et de la mise
à l'échelle.
Hauteur de quadrillage
Hauteur de quadrillage
L'attribut "Hauteur de quadrillage" permet de définir l'écartement vertical de la trame. Cette
valeur est indiquée en pixels.
Le quadrillage est un outil du Graphics Designer qui simplifie le positionnement exact des
objets sur une vue de process. Les lignes de trame du quadrillage sont symbolisées par
l'affichage des points d'intersection.
La hauteur de quadrillage minimum représentable sur l'écran est de 10 pixels. Il est possible
d'entrer une valeur plus basse, mais seuls les points d'intersection distants d'au moins 10
pixels sont affichés à l'écran.
Pour une hauteur de quadrillage de 4 pixels par exemple, les points d'intersections ne sont
affichés que tous les trois points. Les objets peuvent cependant être alignés sur les deux autres
lignes de trame intermédiaires.
Largeur de quadrillage
Largeur de quadrillage
L'attribut "Largeur de quadrillage" permet de définir l'écartement horizontal de la trame. Cette
valeur est indiquée en pixels.
Le quadrillage est un outil du Graphics Designer qui simplifie le positionnement exact des
objets sur une vue de process. Les lignes de trame du quadrillage sont symbolisées par
l'affichage des points d'intersection.
La largeur de quadrillage minimum représentable sur l'écran est de 10 pixels. Il est possible
d'entrer une valeur plus basse, mais seuls les points d'intersection distants d'au moins 10
pixels sont affichés à l'écran.
Pour une largeur de quadrillage de 4 pixels par exemple, les points d'intersections ne sont
affichés que tous les trois points. Les objets peuvent cependant être alignés sur les deux autres
lignes de trame intermédiaires.
-100% Le point de référence est situé à gauche de l'origine de l'objet (écart = une largeur d'objet).
0% Les coordonnées verticales du point de référence et de l'origine de l'objet sont égales.
50% Le point de référence se trouve sur l'axe central vertical de l'objet.
100% Le point de référence est situé à droite de l'origine de l'objet (écart = une largeur d'objet).
200% Le point de référence est situé à droite de l'origine de l'objet (écart = deux largeurs d'objet).
Exemples :
-100% Le point de référence est placé au dessus de l'origine de l'objet (écart = une hauteur d'objet).
0% Les coordonnées horizontales du point de référence et de l'origine de l'objet sont égales.
50% Le point de référence se trouve sur l'axe central horizontal de l'objet.
100% Le point de référence est placé au dessous de l'origine de l'objet (écart = une hauteur d'objet).
200% Le point de référence est placé au dessous de l'origine de l'objet (écart = deux hauteurs d'objet).
-360° - 360° La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés.
< 0° L'objet effectue une rotation dans le sens horaire inverse.
= 0° L'objet n'effectue aucune rotation (affichage de la position de départ configurée).
> 0° L'objet effectue une rotation dans le sens horaire.
3.10.11.1 Seuils - A
Type AH (TypeAlarmHigh)
Type AH (TypeAlarmHigh)
L'attribut "Type AH" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil supérieur AH est
affichée sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil supérieur AH est présenté sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil supérieur AH est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Type AL (TypeAlarmLow)
Type AL (TypeAlarmLow)
L'attribut "Type AL" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil inférieur AL est affichée
sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la représentation du
bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil inférieur AL est représentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil inférieur AL est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil supérieur RH4 est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation
du bargraphe.
% La valeur du seuil supérieur RH4 est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Absolu La valeur du seuil supérieur RH5 est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation
du bargraphe.
% La valeur du seuil supérieur RH5 est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Absolu La valeur du seuil inférieur RL4 est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil inférieur RL4 est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil inférieur RL5 est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil inférieur RL5 est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Type TH (TypeToleranceHigh)
Type TH (TypeToleranceHigh)
L'attribut "Type TH" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil supérieur TH est
affichée sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil supérieur TH est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil supérieur TH est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Type TL (TypeToleranceLow)
Type TL (TypeToleranceLow)
L'attribut "Type TL" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil inférieur TL est affichée
sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la représentation du
bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil inférieur TL est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil inférieur TL est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Type WH (TypeWarningHigh)
Type WH (TypeWarningHigh)
L'attribut "Type WH" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil supérieur WH est
affichée sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil supérieur WH est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation
du bargraphe.
% La valeur du seuil supérieur WH est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Type WL (TypeWarningLow)
Type WL (TypeWarningLow)
L'attribut "Type WL" définit pour l'objet "Bargraphe" si la valeur du seuil inférieur WL est affichée
sous forme de valeur absolue ou de pourcentage à partir de l'origine de la représentation du
bargraphe.
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Absolu La valeur du seuil inférieur WL est présentée sous forme de valeur absolue dans la représentation du
bargraphe.
% La valeur du seuil inférieur WL est présentée sous forme de pourcentage à partir de l'origine de la
représentation du bargraphe.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
L'attribut "Couleur de bargraphe 2" est dynamisable avec le nom "Layer02Color".
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
L'attribut "Couleur de bargraphe 5" est dynamisable avec le nom "Layer05Color".
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
L'attribut "Couleur de bargraphe 8" est dynamisable avec le nom "Layer08Color".
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
L'attribut "Couleur de bargraphe TL" est dynamisable avec le nom "ColorToleranceLow".
L'attribut "Couleur de remplissage du bargraphe 9" peut être dynamisé avec le nom
"Layer09FillColor".
L'attribut "Motif de remplissage du bargraphe 6" définit le motif du bargraphe par rapport au
"Seuil 6". Pour que le motif de remplissage soit visible, la "Couleur de remplissage du
bargraphe 6" doit être différente de la "Couleur du bargraphe 6".
Il existe 50 motifs de remplissage. Le motif de remplissage 0 "Massif" remplit l'objet avec la
couleur d'arrière-plan prédéfinie. Le motif de remplissage 1 "Transparent" a pour effet que ne
sont visibles ni arrière-plan ni motif de remplissage.
L'attribut "Motif de remplissage du bargraphe 6" peut être dynamisé avec le nom
"Layer06FillStyle".
3.10.11.5 Seuils - C à T
Seuil 0 (Layer00Value)
Seuil 0 (Layer00Value)
L'attribut "Seuil 0" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 0.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 0" est dynamisable avec le nom "Layer00Value".
Seuil 1 (Layer01Value)
Seuil 1 (Layer01Value)
L'attribut "Seuil 1" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 1.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 1" est dynamisable avec le nom "Layer01Value".
Seuil 2 (Layer02Value)
Seuil 2 (Layer02Value)
L'attribut "Seuil 2" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 2.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 2" est dynamisable avec le nom "Layer02Value".
Seuil 3 (Layer03Value)
Seuil 3 (Layer03Value)
L'attribut "Seuil 3" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 3.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 3" est dynamisable avec le nom "Layer03Value".
Seuil 4 (Layer04Value)
Seuil 4 (Layer04Value)
L'attribut "Seuil 4" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 4.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 4" est dynamisable avec le nom "Layer04Value".
Seuil 5 (Layer05Value)
Seuil 5 (Layer05Value)
L'attribut "Seuil 5" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 5.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 5" est dynamisable avec le nom "Layer05Value".
Seuil 6 (Layer06Value)
Seuil 6 (Layer06Value)
L'attribut "Seuil 6" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 6.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 6" est dynamisable avec le nom "Layer06Value".
Seuil 7 (Layer07Value)
Seuil 7 (Layer07Value)
L'attribut "Seuil 7" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 7.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 7" est dynamisable avec le nom "Layer07Value".
Seuil 8 (Layer08Value)
Seuil 8 (Layer08Value)
L'attribut "Seuil 8" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 8.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 8" est dynamisable avec le nom "Layer08Value".
Seuil 9 (Layer09Value)
Seuil 9 (Layer09Value)
L'attribut "Seuil 9" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 9.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 9" est dynamisable avec le nom "Layer09Value".
Seuil 10 (Layer10Value)
Seuil 10 (Layer10Value)
L'attribut "Seuil 10" définit pour un objet "Bargraphe tridimensionnel" le seuil limite de
représentation de la valeur dans la couleur de bargraphe 10.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe tridimensionnel".
L'attribut "Seuil 10" est dynamisable avec le nom "Layer10Value".
Afficher Les seuils configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage.
Ne pas afficher Les seuils configurés et surveillés ne sont pas identifiés.
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe".
L'attribut "Seuil supérieur RH4" est dynamisable avec le nom "LimitHigh4".
3.10.11.6 Seuils - U à Z
Surveillance 0 (Layer00Checked)
Surveillance 0 (Layer00Checked)
L'attribut "Surveillance 0" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 0.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 0 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 0 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 0.
Non Le seuil 0 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 1 (Layer01Checked)
Surveillance 1 (Layer01Checked)
L'attribut "Surveillance 1" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 1.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 1 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 1 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 1.
Non Le seuil 1 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 2 (Layer02Checked)
Surveillance 2 (Layer02Checked)
L'attribut "Surveillance 2" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 2.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 2 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 2 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 2.
Non Le seuil 2 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 3 (Layer03Checked)
Surveillance 3 (Layer03Checked)
L'attribut "Surveillance 3" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 3.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 3 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 3 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 3.
Non Le seuil 3 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 4 (Layer04Checked)
Surveillance 4 (Layer04Checked)
L'attribut "Surveillance 4" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 4.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 4 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 4 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 4.
Non Le seuil 4 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 5 (Layer05Checked)
Surveillance 5 (Layer05Checked)
L'attribut "Surveillance 5" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 5.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 5 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 5 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 5.
Non Le seuil 5 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 6 (Layer06Checked)
Surveillance 6 (Layer06Checked)
L'attribut "Surveillance 6" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 6.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 6 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 6 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 6.
Non Le seuil 6 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 7 (Layer07Checked)
Surveillance 7 (Layer07Checked)
L'attribut "Surveillance 7" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 7.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 7 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 7 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 7.
Non Le seuil 7 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 8 (Layer08Checked)
Surveillance 8 (Layer08Checked)
L'attribut "Surveillance 8" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 8.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 8 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 8 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 8.
Non Le seuil 8 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 9 (Layer09Checked)
Surveillance 9 (Layer09Checked)
L'attribut "Surveillance 9" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 9.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 9 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 9 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 9.
Non Le seuil 9 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du seuil
surveillé suivant.
Surveillance 10 (Layer10Checked)
Surveillance 10 (Layer10Checked)
L'attribut "Surveillance 10" active pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel" la surveillance du
seuil 10.
Pour l'objet "Bargraphe tridimensionnel", vous pouvez définir en tout 11 seuils à l'aide des
attributs "Seuil N" (N = 0 à 10). Pour chaque seuil, vous pouvez définir un changement de
couleur par l'intermédiaire des attributs "Couleur de bargraphe N". Si l'attribut "Surveillance
N" correspondant possède la valeur "Oui", le changement de couleur est activé.
Une valeur d'affichage est représentée dans la couleur de bargraphe N tant qu'elle reste
inférieure à la valeur du seuil N. Une flèche noire placée à la fin de la représentation du
bargraphe désigne les valeurs d'affichage qui sont inférieures au seuil 0 ou supérieures au
seuil 10.
Oui Le seuil 10 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe 10 tant qu'elle ne
dépasse pas le seuil 10.
Non Le seuil 10 n'est pas surveillé. Il n'y a pas de changement de couleur.
Surveillance AH (CheckAlarmHigh)
Surveillance AH (CheckAlarmHigh)
L'attribut "Surveillance AH" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil d'alarme
"Alarm High".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil AH est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe AH dès qu'elle
dépasse le seuil supérieur AH.
Non Le seuil AH n'est pas surveillé. Il n'y a pas de changement de couleur.
Surveillance AL (CheckAlarmLow)
Surveillance AL (CheckAlarmLow)
L'attribut "Surveillance AL" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil d'alarme
"Alarm Low".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
Oui Le seuil AL est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe AL dès qu'elle se
trouve sous le seuil inférieur AL.
Non Le seuil AL n'est pas surveillé. Il n'y a pas de changement de couleur.
Oui Le seuil RH4 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe RH4 dès qu'elle
dépasse le seuil supérieur RH4.
Non Le seuil RH4 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du
seuil surveillé suivant.
L'attribut "Surveillance RH5" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil "Reserve
High 5".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil RH5 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe RH5 dès qu'elle
dépasse le seuil supérieur RH5.
Non Le seuil RH5 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du
seuil surveillé suivant.
Oui Le seuil RL4 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe RL4 dès qu'elle
se trouve sous le seuil inférieur RL4.
Non Le seuil RL4 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement quand la limite inférieure du
seuil surveillé suivant est dépassée.
Oui Le seuil RL5 est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe RL5 dès qu'elle
se trouve sous le seuil inférieur RL5.
Non Le seuil RL5 n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement quand la limite inférieure du
seuil surveillé suivant est dépassée.
Surveillance TH (CheckToleranceHigh)
Surveillance TH (CheckToleranceHigh)
L'attribut "Surveillance TH" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil de tolérance
"Tolerance High".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil TH est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe TH dès qu'elle
dépasse le seuil supérieur TH.
Non Le seuil TH n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du
seuil surveillé suivant.
Surveillance TL (CheckToleranceLow)
Surveillance TL (CheckToleranceLow)
L'attribut "Surveillance TL" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil de tolérance
"Tolerance Low".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil TL est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe TL dès qu'elle se
trouve sous le seuil inférieur TL.
Non Le seuil TL n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement quand la limite inférieure du
seuil surveillé suivant est dépassée.
Surveillance WH (CheckWarningHigh)
Surveillance WH (CheckWarningHigh)
L'attribut "Surveillance WH" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil
d'avertissement "Warning High".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil WH est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe WH dès qu'elle
dépasse le seuil supérieur WH.
Non Le seuil WH n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement en cas de dépassement du
seuil surveillé suivant.
Surveillance WL (CheckWarningLow)
Surveillance WL (CheckWarningLow)
L'attribut "Surveillance WL" active pour l'objet "Bargraphe" la surveillance du seuil
d'avertissement "Warning Low".
Vous pouvez définir en tout cinq seuils pour l'objet "Bargraphe", chacun possédant un seuil
supérieur (High) et un seuil inférieur (Low). Les seuils sont désignés comme suit :
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
Oui Le seuil WL est surveillé. La valeur affichée est représentée dans la couleur de bargraphe WL dès qu'elle se
trouve sous le seuil inférieur WL.
Non Le seuil WL n'est pas surveillé. Le changement de couleur intervient seulement quand la limite inférieure du
seuil surveillé suivant est dépassée.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe".
L'attribut "Seuil inférieur AL" est dynamisable avec le nom "AlarmLow".
Les attributs "Seuil supérieur XH" et "Seuil inférieur XL" permettent de quantifier les valeurs
limites du seuil X. Les attributs "Type X" indiquent si les seuils mentionnés sont affichés sous
forme de valeur absolue ou de pourcentage.
Les attributs "Couleur de bargraphe XH" et "Couleur de bargraphe XL" permettent d'affecter
une couleur à chaque seuil X. La valeur affichée est représentée dans la couleur
correspondante dès qu'elle dépasse le seuil supérieur respectif XH ou n'atteint pas le seuil
inférieur XL, et ce à partir de l'origine de la représentation du bargraphe. L'attribut
"Changement de couleur" du groupe de propriétés "Autres" détermine si ce changement de
couleur est effectué par segment ou pour tout l'affichage du bargraphe.
Le changement de couleur est affiché pour un seuil X uniquement si l'attribut "Surveillance X"
possède la valeur "Oui". Si l'attribut "Repère de seuil" possède la valeur "Afficher", les seuils
configurés et surveillés sont identifiés par des flèches de repérage. Ces repères de seuil
prennent la couleur de bargraphe de la limite correspondante et sont visualisés du côté du
bargraphe opposé à l'échelle.
La valeur n'est pas imposée. Le seuil raisonnable est défini par la plage de valeurs qui doit
être représentée avec l'objet "Bargraphe".
L'attribut "Seuil inférieur RL5" est dynamisable avec le nom "LimitLow5".
Normal Le papier peint est représenté au centre, dans sa taille d'origine. Lorsque la vue est étirée
en runtime, elle reste en place.
Etirée (fenêtre) Le papier peint est mis à l'échelle de la plus grande des deux fenêtres, fenêtre Runtime et
vue de process. En Runtime, il est mis à l'échelle de la fenêtre Runtime et la mise à l'échelle
continue pendant l'étirement.
Mosaïque Graphics Designer et la vue du process sont dimensionnés lorsque la vue a sa taille
originale.
Etirée (vue) Le papier peint est mis à l'échelle de la taille configurée pour la vue de process. Lorsque la
vue est étirée en runtime, elle garde sa taille.
Oui En cas de départ non acquitté de l'alarme, l'arrière-plan de la valeur à afficher clignote.
Non En cas de départ non acquitté de l'alarme, l'arrière-plan de la valeur à afficher ne clignote pas.
L'attribut "Partie non acquittée - Arrière-plan clignotant" est dynamisable avec le nom
"GNQBackFlash".
L'attribut "Partie non acquittée - Arrière-plan clignotant" est dynamisable avec le nom
"MCGUBackFlash".
Oui Le texte de la valeur à afficher clignote en cas de départ non acquitté d'une alarme.
Non Le texte de la valeur à afficher ne clignote pas en cas de départ non acquitté d'une alarme.
L'attribut "Partie non acquittée - Texte clignotant" est dynamisable avec le nom
"GNQTextFlash".
L'attribut "Partie non acquittée - Texte clignotant" est dynamisable avec le nom
"MCGUTextFlash".
L'attribut "Arrivée acquittée - Arrière-plan clignotant" définit pour le type d'alarme sélectionné
et l'état "Arrivée acquittée" si l'arrière-plan de la valeur à afficher clignote quand la réception
d'alarme est confirmée.
L'attribut "Arrivée acquittée - Couleur d'arrière-plan activée" définit pour le type d'alarme
sélectionné et l'état "Arrivée acquittée" la couleur d'arrière-plan de la valeur à afficher pour
l'état de clignotement "actif" quand la réception d'alarme est confirmée.
L'attribut "Arrivée acquittée - Couleur d'arrière-plan activée" est dynamisable avec le nom
"CQBackColorOn".
L'attribut "Arrivée acquittée - Texte clignotant" est dynamisable avec le nom "CQTextFlash".
L'attribut "Arrivée acquittée - Texte clignotant" est dynamisable avec le nom "MCKQTextFlash".
L'attribut "Arrivée acquittée - Couleur de texte désactivée" définit pour le type d'alarme
sélectionné et l'état "Arrivée acquittée" la couleur du texte de la valeur à afficher pour l'état de
clignotement "inactif" quand la réception d'une alarme est confirmée.
L'attribut "Arrivée acquittée - Couleur de texte désactivée" est dynamisable avec le nom
"CQTextColorOff".
oui Applique le paramètre global des classes d'alarmes dans l'éditeur d'alarmes de PCS7 pour la représentation
des événements d'alarme.
non La représentation des événements d'alarmes est déterminée localement pour chaque type d'alarme.
L'attribut "Niveau" ne peut pas être modifié en Runtime. Il est cependant possible d'afficher
ou de cacher des niveaux en Runtime.
Les contrôles WinCC suivants ont une fenêtre propre et ne peuvent pas être intégrés dans la
technique de niveau de la vue :
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● WinCC Web Control
● Fenêtre d'application
Vous pouvez affecter un niveau à ces contrôles, ce paramètre n'est toutefois pas pris en
compte en runtime.
Diagnostic GSC La fenêtre d'application provient des applications de Global Script. S'y affichent les résultats du
système de diagnostic.
GSC Runtime La fenêtre d'application provient des applications de Global Script. S'y affichent les résultats
d'analyse du comportement en exploitation.
All Jobs La fenêtre d'application provient du système de protocoles. Les journaux disponibles sont
représentés sous forme de liste.
All Jobs - Context Menu La fenêtre d'application provient du système de protocoles. Les journaux disponibles sont
représentés sous forme de liste. Le menu contextuel permet de sélectionner les options
d'impression, la représentation d'un aperçu avant impression ainsi que l'impression d'un journal.
Job Detail View La fenêtre d'application provient du système de protocoles. Les journaux disponibles sont
représentés dans un menu de sélection. Pour le journal sélectionné, affichage des informations
de détail.
Selected Jobs - Context La fenêtre d'application provient du système de consignation. Les journaux disponibles sont
Menu représentés sous forme de liste. Cette liste ne contient que les protocoles pour lesquels vous
avez activé l'options "Sélection pour liste de travaux d'impression" dans le dialogue "Propriétés
de travail d'impression". Le menu contextuel permet de sélectionner les options d'impression, la
représentation d'un aperçu avant impression ainsi que l'impression d'un journal.
L'attribut "Format" montre dans quel format la valeur de l'indication analogique est représentée.
3.10.16.1 Autres - A à B
Affichage (Visible)
Affichage (Visible)
L'attribut "Affichage" définit si une vue de process est ou non affichée en exploitation.
Affichage (Visible)
Affichage (Visible)
L'attribut "Affichage" définit si un objet est ou non affiché en exploitation.
0 Graphique ou texte : Le bouton est occupé par un graphique si ce dernier existe, sinon par un texte.
1 Graphique et texte
2 Texte uniquement
3 Graphique uniquement
Assembly Info
Assembly Info
Il affiche les informations de l'objet enregistré dans le Global Assembly Cache. Les
informations comportent les attributs "Assembly", "Version", "Culture" et "PublicKeyToken".
Si l'objet n'est pas enregistré dans le Global Assembly Cache, seul le chemin de l'objet est
affiché dans l'attribut "Assembly".
L'attribut "Assembly Info" n'est pas dynamisable.
Oui La raison pour la commande est journalisée. Lors de la commande de l'objet en exploitation, ouverture d'une
boîte de dialogue qui permet de saisir un texte.
Non La raison pour la commande n'est pas journalisée.
Opérations (SmallChange)
Opérations (SmallChange)
Autorisation (PasswordLevel)
Autorisation (PasswordLevel)
L'éditeur User Administrator permet d'attribuer des autorisations utilisateur dans WinCC. Il est
possible d'attribuer une autorisation par vue de process dans le Graphics Designer. De cette
manière, seul l'utilisateur dûment autorisé peut conduire une mémoire d'image donnée.
Pour qu'une vue de process soit conductible, il faut que l'attribut "Autorisation de conduite"
possède la valeur "Oui".
L'attribut "Autorisation" est dynamisable avec le nom "PasswordLevel".
Autorisation (PasswordLevel)
Autorisation (PasswordLevel)
L'éditeur User Administrator permet d'attribuer des autorisations utilisateur dans WinCC. Il est
possible d'attribuer une autorisation par objet dans le Graphics Designer. De cette manière,
seul l'utilisateur dûment autorisé peut conduire un objet donné.
Pour qu'un objet soit conductible, il faut que l'attribut "Autorisation de conduite" possède la
valeur "Oui".
L'attribut "Autorisation" est dynamisable avec le nom "PasswordLevel".
Oui Le changement de vue est effectué dans cette fenêtre de vue. Dans le cas de fenêtres de vue imbriquées, le
changement de vue est effectué dans la fenêtre de vue intérieure avec le paramétrage "Oui".
Non Le changement de vue est effectué dans la fenêtre principale.
3.10.16.2 Autres - C à O
Mode curseur
Mode curseur
L'attribut "Mode curseur" définit si une vue de processus est conduite en Runtime au moyen
d'un curseur alpha ou d'un pointeur.
Il est possible de basculer en mode curseur en exploitation si un raccourci clavier a été
configuré à cet effet.
Oui Après la saisie, le curseur passe automatiquement dans le champ suivant de la séquence TAB.
Non Après la saisie, le curseur ne passe pas automatiquement dans le champ suivant de la séquence TAB.
Oui Sur un clic de la souris, la barre de déroulement se déplace de la valeur minimale ou de la valeur maximale.
Non Sur un clic de la souris, la barre de déroulement se déplace dans la direction voulue de la valeur définie dans
l'attribut "Opérations".
Oui La vue peut être agrandie ou réduite par la roulette de la souris. Appuyez en Runtime la touche <Ctrl> tout en
tournant la roulette de la souris. Si vous éloignez la roulette de votre paume, le facteur de zoom s'agrandit.
Non La vue ne peut être ni agrandie, ni réduite par la roulette de la souris, pas même si le zoom étendu est activé
pour toutes les vues de process.
L'attribut "Adapter taille de la fenêtre" définit si la fenêtre de vue s'adapte ou non en exploitation
à la taille de la vue incorporée.
Par défaut La fenêtre de vue est positionnée dans sa taille d'origine sur l'endroit
configuré sur l'écran.
Centrer La fenêtre de vue est positionnée dans sa taille d'origine au centre de l'écran.
Maximiser La fenêtre de vue est mise à l'échelle de la taille de l'écran.
Un bouton peut être déclenché au choix par une commande avec la souris ou par une
commande clavier.
Pour cela, il convient de définir un raccourci clavier.
Si un raccourci clavier est défini pour un bouton, on voit une flèche apparaître dans les
propriétés de l'objet près de l'attribut "Raccourci clavier".
L'attribut "Raccourci clavier" n'est pas dynamisable.
Hystérésis (Hysteresis)
Hystérésis (Hysteresis)
Afin de ne pas déclencher immédiatement un changement de couleur en cas de dépassement
de seuil insignifiant, il est possible de définir une zone de dispersion pour l'affichage de la
valeur à l'aide des attributs "Hystérésis" et "Plage d'hystérésis".
L'attribut "Hystérésis" définit pour l'objet Bargraphe si l'affichage avec hystérésis est ou non
autorisé.
La valeur de l'hystérésis est déterminée par l'attribut "Plage d'hystérésis".
Maximisable (MaximizeButton)
Maximisable (MaximizeButton)
L'attribut "Maximisable" définit si, en exploitation, la taille d'une fenêtre peut ou non être
maximisée.
Les attributs "Maximisable" et "Peut être fermé" sont représentés dans la barre de titre ; si l'un
de ces attributs possède la valeur "Oui", l'attribut "Titre" prend lui aussi automatiquement la
valeur "Oui".
Moyenne (Average)
Moyenne (Average)
L'attribut "Moyenne" définit pour l'objet "Bargraphe" si une moyenne des 10 dernières valeurs
doit ou non être calculée. Une valeur doit changer pour qu'une nouvelle moyenne soit générée.
La moyenne est remise à zéro en cas de changement de vue. Si, par exemple, il n'existe
qu'une valeur après le changement de vue, on obtient la moyenne suivante :
(5+0+0+0+0+0+0+0+0+0)/10=0,5.
1-n Le numéro du moniteur dans le système d'exploitation sur lequel s'affiche la fenêtre de vue.
3.10.16.3 Autres - P à S
Active La vue de process ou le type de bloc d'affichage est protégé par un mot de passe.
Inactive La vue de process ou le type de bloc d'affichage n'est pas protégé par un mot de passe.
Bordure (WindowBorder)
Bordure (WindowBorder)
L'attribut "Bordure" définit si une fenêtre d'application ou une fenêtre de vue est représentée
ou non dans un cadre.
Si l'attribut "Taille modifiable" est sur "Oui" dans une fenêtre, l'attribut "Bordure" prend lui aussi
automatiquement la valeur "Oui".
Il est nécessaire qu'une vue soit intégrée pour qu'une fenêtre de vue s'affiche en Runtime.
Oui La fenêtre de vue est représentée en runtime avec des barres de défilement lorsque la vue n'est pas à la taille
de la fenêtre de vue.
Non La fenêtre de vue est représentée en exploitation sans barre de défilement lorsque la vue n'est pas à la taille
de la fenêtre de vue.
L'attribut "Liée à la signalisation groupée" définit pour l'objet Signalisation groupée si celui-ci
doit ou non être pris en compte pour la constitution de la signalisation groupée, ou pour
l'indicateur d'état ou analogique élargi.
Oui La valeur groupée est prise en compte pour la représentation de l'indicateur d'état élargi.
Non La valeur groupée n'est pas prise en compte pour la représentation de l'indicateur d'état élargi.
L'attribut "Utiliser la valeur groupée pour la représentation" est dynamisable avec le nom
"UseEventState".
Les attributs "Maximisable" et "Peut être fermé" sont représentés dans la barre de titre ; si l'un
de ces attributs possède la valeur "Oui", l'attribut "Titre" prend lui aussi automatiquement la
valeur "Oui".
L'attribut "Nom de serveur" affiche le nom sous lequel est enregistré un objet incorporé sous
le système d'exploitation Windows. Il n'est pas possible de modifier l'enregistrement dans le
Graphics Designer.
L'attribut "Nom de serveur" n'est pas dynamisable.
Simulation (Simulation)
Simulation (Simulation)
L'attribut "Simulation" vous permet de définir la connexion avec une variable quelconque
servant à la simulation.
L'attribut "Simulation" est dynamisable avec le nom "Simulation".
Proportionnel Les objets internes sont mis à l'échelle de manière proportionnelle concernant la taille, la taille
de police et la position. Les contrôles ne prennent pas en charge la mise à l'échelle
proportionnelle.
Non proportionnel Les objets internes sont seulement repositionnés avec leur taille. La taille de police n'est pas
mise à l'échelle (réglage par défaut).
Remarque
Le mode d'échelle n'est pas pris en compte dans le mode d'édition. L'objet utilisateur est affiché
dans la taille d'origine.
proportionnel Le type de bloc d'affichage est mis à l'échelle proportionnellement à la taille de l'instance de
bloc d'affichage.
1:1 Le type de bloc d'affichage est représenté dans sa taille d'origine lors de l'insertion d'une
instance de bloc d'affichage si le mode d'échelle de l'instance de bloc d'affichage par défaut
est prédéfini à "1 : 1".
Non proportionnel Le type de bloc d'affichage n'est pas mis à l'échelle proportionnellement à la taille de l'instance
de bloc d'affichage.
Etat (ProcessValue)
Etat (ProcessValue)
L'attribut "Etat" vous permet de définir la connexion avec une variable quelconque.
L'attribut "Etat" est dynamisable avec le nom "ProcessValue".
Etat1 (Process)
Etat1 (Process)
Dans l'attribut "Etat1", vous stockez la première variable utilisée pour constituer la valeur d'état
pour l'indicateur d'état élargi. Dans la dialogue de configuration de l'indicateur d'état élargi,
vous définissez la position de bit de cette variable prise en considération pour la constitution
de la valeur d'état. Il en résulte des états auxquels vous pouvez affecter des vues.
L'attribut "Etat1" est dynamisable avec le nom "Process".
Etat2 (Process1)
Etat2 (Process1)
Dans l'attribut "Etat2", vous stockez la deuxième variable utilisée pour constituer la valeur
d'état pour l'indicateur d'état élargi. Dans la dialogue de configuration de l'indicateur d'état
élargi, vous définissez la position de bit de cette variable prise en considération pour la
constitution de la valeur d'état. Il en résulte des états auxquels vous pouvez affecter des vues.
L'attribut "Etat2" est dynamisable avec le nom "Process1".
Etat3 (Process2)
Etat3 (Process2)
Dans l'attribut "Etat3", vous stockez la troisième variable utilisée pour constituer la valeur d'état
pour l'indicateur d'état élargi. Dans la dialogue de configuration de l'indicateur d'état élargi,
vous définissez la position de bit de cette variable prise en considération pour la constitution
de la valeur d'état. Il en résulte des états auxquels vous pouvez affecter des vues.
L'attribut "Etat3" est dynamisable avec le nom "Process2".
Etat4 (Process3)
Etat4 (Process3)
Dans l'attribut "Etat4", vous stockez la quatrième variable utilisée pour constituer la valeur
d'état pour l'indicateur d'état élargi. Dans la dialogue de configuration de l'indicateur d'état
élargi, vous définissez la position de bit de cette variable prise en considération pour la
constitution de la valeur d'état. Il en résulte des états auxquels vous pouvez affecter des vues.
L'attribut "Etat4" est dynamisable avec le nom "Process3".
3.10.16.4 Autres - T à Z
Variable (tag)
Variable (tag)
L'attribut "Variable" est utilisé pour l'outil "Graphic Object Update Wizard" et non analysé pour
l'objet.
L'attribut "Variable" est dynamisable avec le nom "tag".
Oui Les textes sont gérés dans la bibliothèque de textes. La traduction en d'autres langues s'effectue dans la
bibliothèque de textes.
Non Les textes sont gérés directement dans l'objet.
Titre (Caption)
Titre (Caption)
L'attribut "Titre" définit si une fenêtre en exploitation est ou non affichée avec barre de titre.
Les attributs "Maximisable" et "Peut être fermé" sont représentés dans la barre de titre ; si l'un
de ces attributs possède la valeur "Oui", l'attribut "Titre" prend lui aussi automatiquement la
valeur "Oui".
Tendance (trend)
Tendance (trend)
L'attribut "Tendance" est utilisé pour l'outil Graphic Object Update Wizard et non analysé pour
l'objet.
L'attribut "Tendance" est dynamisable avec le nom "trend".
Tendance (Trend)
Tendance (Trend)
L'affichage de tendances permet d'obtenir rapidement un aperçu des modifications intéressant
le bargraphe. Par défaut, une petite flèche apparaît près de l'échelle en cas de dépassement
de la valeur représentée, indiquant que la valeur mesurée ne peut pas être représentée sur
l'échelle. Afin de ne pas devoir attendre le rafraîchissement suivant, il est possible d'afficher
une flèche supplémentaire qui se trouve de l'autre côté du bargraphe qui indique la tendance
du déplacement actuel du bargraphe.
L'attribut "Tendance" définit si une tendance doit ou non être affichée.
Titre (CaptionText)
Titre (CaptionText)
L'attribut "Titre" définit le texte qui sert de titre à une fenêtre de vue.
L'attribut "Titre" est dynamisable avec le nom "CaptionText".
oui La taille et la position de la fenêtre de vue ne dépendent pas de la vue de process et sont uniquement définies par
l'attribut "Mode de fenêtre".
non La taille et la position de la fenêtre de vue changent en fonction du déplacement ou de la mise à l'échelle de la vue
de process.
WinCC offre de nombreuses possibilités de définition et de structure des variables. Pour une
fenêtre de vue donnée, il est possible d'attribuer un préfixe de variable qui est placé devant
toutes les variables utilisées dans la vue. De cette manière, une vue incorporée dans une
fenêtre de vue conserve l'accès à ses variables pendant qu'une autre accède à d'autres
variables.
L'attribut "Préfixe de variable" définit le préfixe qui est placé devant toutes les variables utilisées
dans la vue.
La modification du préfixe de variable entre en effet lorsque la vue est rechargée. En cas de
changement de vue, cette action est automatique, sinon le nom de vue doit être de nouveau
affecté.
Le préfixe peut être défini au choix, mais il doit correspondre au nom des variables structurées.
Il doit se terminer par un point, par exemple "Structure2.".
L'attribut "Préfixe de variable" est dynamisable avec le nom "TagPrefix".
La propriété TagPrefix n'est pas disponible pour les contrôles.
Oui L'objet est affiché en grisé en cas de code qualité ou d'état de variable erroné ou bien les paramètres pour la
couleur de quadrillage sont utilisés.
Non L'objet n'est pas affiché en grisé en cas de code qualité ou d'état de variable erroné ou bien les paramètres
pour la couleur de quadrillage ne sont pas utilisés.
Déplaçable (Moveable)
Déplaçable (Moveable)
L'attribut "Déplaçable" définit si une fenêtre en exploitation peut ou non être déplacée.
Compatible Web
Compatible Web
Indique que l'objet graphique ou le type de bloc d'affichage peut être exécuté dans le
navigateur Web.
Valeur (OutputValue)
Valeur (OutputValue)
L'attribut "Valeur" vous permet de définir la connexion avec une variable analogique ou variable
de texte quelconque. L'indication analogique définit la valeur de ces variables en fonction de
l'état d'alarme dans les couleurs configurées.
L'attribut "Valeur" est dynamisable avec le nom "OutputValue".
Oui Le bouton s'enfonce quand on appuie sur la nouvelle position. Pour le débloquer, il faut appuyer une nouvelle
fois dessus.
Non Le bouton reprend sa position initiale dès qu'on n'appuie plus dessus.
Oui Le bargraphe tridimensionnel est représenté en perspective à l'aide d'un contraste clair/foncé.
Non Le bargraphe tridimensionnel est représenté normalement.
Extrémité de trait
L'attribut "Extrémité de trait" définit l'apparence des extrémités de traits. La définition de
l'attribut s'applique aux points extrêmes de la ligne. Sélectionnez une possibilité parmi les trois
options suivantes :
● Une extrémité ronde place le centre d'un cercle au point extrême de la ligne. Le diamètre
du cercle s'adapte à la largeur de ligne.
● Une extrémité rectangulaire place le centre d'un carré au point extrême de la ligne. La
largeur et la hauteur du carré s'adaptent à la largeur de ligne.
● Une extrémité plate termine la ligne aux points extrêmes de celle-ci.
Coins
L'attribut "Coins" définit l'apparence des recoupements de coins des intersections de ligne.
Cette définition s'applique à tous les angles de l'objet. Sélectionnez une possibilité parmi les
trois options suivantes :
● Un coin rond place le centre d'un cercle au sommet formé par deux fins de trait. Le diamètre
du cercle s'adapte à la largeur de ligne.
● Les deux angles extérieurs de l'intersection de lignes sont reliés par une droite. Cet
aplatissement donne une apparence de facettes à l'angle.
● Un coin pointu correspond au recoupement réel de l'angle de l'intersection de ligne.
Les attributs "Extrémités de trait" et "Coins" ne sont pas dynamisables.
0 - 100 La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés. La largeur de ligne 0 indique une absence de
ligne.
Carré Les tuyaux sont reliés entre eux sans arrondi au niveau des angles
Rond Les tuyaux sont arrondis au niveau des angles, côté extérieur.
L'attribut "Style de lien des lignes" est dynamisable avec le nom "LineJoinStyle".
Normal Le motif de remplissage se réfère à la vue de process. Lors de l'étirement de la vue en runtime,
aucune mise à l'échelle n'est effectuée.
Etirée (fenêtre) Le motif de remplissage se réfère à la fenêtre dans Graphics Designer. Lors de l'étirement de la
vue en runtime, la mise à l'échelle est effectuée.
0 - 10 La valeur n'est pas imposée à l'intérieur des seuils fixés. La largeur de ligne de séparation 0 indique
l'absence de ligne de séparation.
Oui Les objets sont représentés en fonction des valeurs par défaut du système d'exploitation. Les attributs qui ne
correspondent pas au style Windows sont ignorés.
Non Les objets sont représentés en fonction des valeurs par défaut de Graphics Designer.
Automatique Les deux objets sont liés par un trait polygonal à partir de lignes partielles
horizontales et verticales.
Simple Les deux objets sont liés par une ligne droite entre les points de liaison.
oui Applique le paramètre global de l'éditeur d'alarmes de PCS7 pour l'affectation des événements d'alarme
pour les boutons de la signalisation groupée. Les numéros des bits de la valeur groupée sont affectés aux
boutons en question.
non Les types d'alarmes sont affectés localement aux boutons de la signalisation groupée.
L'ordre d'affectation est celui de la priorité. Si plusieurs des événements sélectionnés sont
simultanément présents pour un bouton, c'est le premier événement inscrit qui sera représenté.
Un événement peut être représenté simultanément sur plusieurs boutons.
La propriété n'est pas dynamisable.
L'attribut "Types d'alarme pour le bouton 1" est dynamisable avec le nom
"Button1MessageClasses".
L'attribut "Types d'alarme pour le bouton 4" est dynamisable avec le nom
"Button4MessageClasses".
L'attribut "Types d'alarme pour le bouton 7" est dynamisable avec le nom
"Button7MessageClasses".
0 Le premier bit de la valeur d'état ne sera pas analysé. Aucune variable d'état n'est utilisée.
1 La variable d'état "Etat1" est utilisée pour le premier bit de la valeur d'état.
2 La variable d'état "Etat2" est utilisée pour le premier bit de la valeur d'état.
3 La variable d'état "Etat3" est utilisée pour le premier bit de la valeur d'état.
4 La variable d'état "Etat4" est utilisée pour le premier bit de la valeur d'état.
0 Le deuxième bit de la valeur d'état ne sera pas analysé. Aucune variable d'état n'est utilisée.
1 La variable d'état "Etat1" est utilisée pour le deuxième bit de la valeur d'état.
2 La variable d'état "Etat2" est utilisée pour le deuxième bit de la valeur d'état.
3 La variable d'état "Etat3" est utilisée pour le deuxième bit de la valeur d'état.
4 La variable d'état "Etat4" est utilisée pour le deuxième bit de la valeur d'état.
0 Le troisième bit de la valeur d'état ne sera pas analysé. Aucune variable d'état n'est utilisée.
1 La variable d'état "Etat1" est utilisée pour le troisième bit de la valeur d'état.
2 La variable d'état "Etat2" est utilisée pour le troisième bit de la valeur d'état.
3 La variable d'état "Etat3 est utilisée pour le troisième bit de la valeur d'état.
4 La variable d'état "Etat4 est utilisée pour le troisième bit de la valeur d'état.
0 Le quatrième bit de la valeur d'état ne sera pas analysé. Aucune variable d'état n'est utilisée.
1 La variable d'état "Etat1" est utilisée pour le quatrième bit de la valeur d'état.
2 La variable d'état "Etat2" est utilisée pour le quatrième bit de la valeur d'état.
3 La variable d'état "Etat3" est utilisée pour le quatrième bit de la valeur d'état.
4 La variable d'état "Etat4" est utilisée pour le quatrième bit de la valeur d'état.
L'attribut "Vue clignotante Couleur de transparence active" est dynamisable avec le nom
"FlashPicUseTransColor".
Lente En exploitation, l'alternance entre la vue de base et la vue clignotante est lente.
Moyenne En exploitation, l'alternance entre la vue de base et la vue clignotante est moyennement rapide.
Rapide En exploitation, l'alternance entre la vue de base et la vue clignotante est rapide.
L'attribut "Vue de base Couleur de transparence active" est dynamisable avec le nom
"BasePicUseTransColor".
L'attribut "Priorité Bit 16" indique la priorité du bit 16 (point de mesure verrouillé) dans la valeur
groupée lors de l'interprétation de l'alarme pour l'indicateur élargi d'état et analogique.
L'interprétation de l'alarme commence par la priorité la plus élevée (Priorité 1). Les bits non
utilisés pour l'interprétation de l'alarme ont la priorité "0".
S'il existe plusieurs bits dans la valeur groupée, la priorité détermine l'état qui sera affiché.
L'attribut "Priorité Bit 16" est dynamisable avec le nom "PrioBit16".
Vous pouvez affecter une valeur de 0 à 31. Chaque valeur ne doit être attribuée qu'une seule
fois.
L'attribut "Bit 3 du mot d'état" est dynamisable avec le nom "BitPosition3".
Introduction
WinCC offre de nombreuses possibilités de dynamisation des objets d'une vue de process.
D'une façon générale, on peut distinguer deux modes de dynamisation.
● Les objets dynamiques modifient leur aspect ou leur position en fonction par ex. d'une
valeur du process. Un objet dynamique est par exemple un bargraphe dont la longueur est
influencée par une température momentanée, la représentation d'un instrument à cadran
avec une aiguille mobile ou le changement de couleur d'un objet en fonction de la position
d'une pièce à usiner.
● Des objets manipulables réagissent à des événements, par ex. à un clic de souris et
permettent à l'opérateur d'influencer activement le process. Des objets manipulables
peuvent être par ex. des boutons, des curseurs ou encore des champs d'E/S pour l'entrée
de certains paramètres de process.
Remarque
Quand vous copiez un objet dynamisé dans le Graphics Designer, les dynamisations sont
copiées en même temps. L'objet copié est influencé par la dynamisation de la même façon
que l'objet d'origine.
Le Graphics Designer accepte dans une vue les noms d'objet identiques ne se
différenciant que par la casse. Il vous faut toutefois attribuer des noms univoques pour
la dynamisation d'objets dans une vue. La différenciation majuscule/minuscule ne suffit
plus pour les noms d'objet.
La dynamisation par une liaison de variable est identifiée dans le dialogue "Propriétés de
l'objet" par l'icône et le nom de la variable. La liaison indirecte de variable est identifiée
dans le dialogue "Propriétés de l'objet" dans la colonne "Indirect" par l'icône .
Introduction
WinCC offre de nombreuses possibilités pour définir et structurer les variables. Pour une
fenêtre de vue donnée, vous pouvez attribuer un préfixe de variable qui sera placé devant
toutes les variables utilisées dans la vue.
Dans un système multiposte, les vues incorporées peuvent se trouver sur un serveur
quelconque. Le serveur est indiqué avec le préfixe de serveur soit directement au moment de
l'incorporation d'une vue, soit plus tard, par l'intermédiaire des propriétés de la fenêtre de vue.
Des variables peuvent être aussi demandées par d'autres serveurs avec le préfixe de serveur.
Propriété TagPrefix
Elle permet de définir ou de renvoyer le préfixe de variable précédant toutes les variables qui
se trouvent dans l'objet de fenêtre de vue. De cette manière, une vue incorporée dans une
fenêtre de vue conserve l'accès à ses variables pendant qu'une autre accède à d'autres
variables.
Exemple : Dans une fenêtre de vue, la variable "Température" est demandée pour un objet.
Si un préfixe de variable "Moteur1" est affecté à la fenêtre de vue, la variable
"Moteur1.Température" sera demandée.
Remarque
La propriété TagPrefix n'est disponible que pour "WinCC Gauge Control" et "WinCC Slider
Control" en ce qui concerne les contrôles.
Propriété ServerPrefix
Elle permet de définir dans un système multiposte :
● le serveur sur lequel se trouve la vue à visualiser dans la fenêtre de vue.
● le serveur duquel les variables seront lues.
Remarque
Le système ne vérifie pas si le préfixe de serveur correspond au serveur existant
effectivement.
Si vous modifiez le nom de l'ordinateur du serveur, vous devez modifier manuellement le
préfixe du serveur. Lorsque le nom d'ordinateur est modifié, le nom symbolique
d'ordinateur devrait être le même que lors de la création du Package. L'adaptation
manuelle du préfixe de serveur est ainsi plus aisée.
Vous pouvez extraire l'utilisateur local avec la variable "@CurrentUser". Dans un système
multiposte ou en cas d'utilisation de la technique par blocs d'affichage, la variable est toujours
précédée par un préfixe de serveur ou un préfix de variable. Vous pouvez, avec les
compléments de variable suivants, désactiver le préfixe pour extraire la variable
"@CurrentUser".
● "@NOTP" désactive le préfixe de variable.
● "@NOTP" désactive le préfixe de serveur.
● "@NOTP" désactive le préfixe de variable et le préfixe de serveur.
Vous ne pouvez pas utiliser les compléments dans les propriétés ""TagPrefix" ou
"ServerPrefix" d'une fenêtre de vue ou d'une vue de base.
Les compléments sont disponibles dans tous les types de dynamisation. Il est pertinent de
désactiver le préfixe de serveur seulement sur les clients avec un projet propre.
Si un serveur standard est configuré dans un système multiposte, vous ne pouvez pas utiliser
les compléments "@NOP" et "@NOSP" pour désactiver.
Les compléments de variable fonctionnent pour des variables.
Exemple
Le script VB suivant extrait la variable "@CurrentUser" sans préfixe de variable et renvoie le
contenu comme trace dans une fenêtre de diagnostic.
'VBS311
Dim tag
tag = HMIRuntime.Tags("@NOTP::@CurrentUser").Read
HMIRuntime.Trace "CurrentUser: " & tag & vbNewLine
Remarque
L'activation d'un préfixe ne sera valide que lorsque le nom de vue est affecté de nouveau.
Vous devez donc soit activer le préfixe avant la sélection de vue, soit affecter le nom de vue
de nouveau, au cas où la vue ne serait pas changée.
Introduction
Les déclenchements (trigger) sont nécessaires pour exécuter des actions en Runtime. A cet
effet, un déclenchement est mis en corrélation avec une action et constitue ainsi l'événement
qui déclenchera l'appel de cette action. Les actions sans déclenchement ne sont pas
exécutées.
Vous disposez des déclenchements suivants pour la dynamisation d'objets :
● Déclenchement cyclique
● Déclenchements cycliques basés sur le cycle de fenêtre
● Déclenchements cycliques basés sur le cycle de vue
● Déclenchement par variable
● Déclenchement sur événement
Remarque
Veuillez noter que le temps de cycle influence fortement les performances du projet.
Toutes les actions d'une vue doivent pouvoir être terminées en l'espace de leur temps de
cycle. Il faut alors tenir compte non seulement des temps d'exécution des actions, mais
également des temps nécessaires pour la sélection des valeurs des variables et des
temps de réponse des automates programmables. N'utilisez des événements de
déclenchement avec un temps de cycle inférieur à une seconde que quand il faut
interroger des grandeurs changeant rapidement.
Introduction
Dans WinCC, les déclenchements cycliques sont une possibilité d'effectuer des actions
périodiques. Avec les déclenchements cycliques, l'action est exécutée quand l'événement de
déclenchement survient, par ex. toutes les 20 secondes.
Mode de fonctionnement
Si dans une vue des actions sont configurées avec un déclenchement cyclique, chaque
variable est demandée individuellement lors de la sélection de vue.
Le début du premier intervalle de temps coïncide avec le démarrage du Runtime. La longueur
de l'intervalle de temps est déterminée par le cycle. Les cycles peuvent être choisis entre 250
ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que vous pouvez définir vous-même.
Remarque
Pour des raisons internes au système, il n'est pas possible de garantir qu'une action à
déclenchement cyclique soit exécutée exactement aux instants spécifiés.
Recommandation
Pour que votre projet WinCC soit le plus performant possible, il convient de renoncer aux
actions à déclenchement cyclique et de réaliser les actions périodiques toujours avec le
contrôleur.
Introduction
Les déclenchements par variable consistent en la spécification d'une ou de plusieurs variables.
L'action qui est en corrélation avec un déclenchement de ce type est exécutée quand, à
l'instant de l'interrogation, une modification de la valeur d'une de ces variables a été constatée.
Fonctionnement
Si dans une vue des actions sont configurées en mode déclenchement par variable, toutes
les variables du déclenchement sont demandées par blocs.
Le début du premier intervalle de temps coïncide avec la première sélection de la vue. La
longueur de l'intervalle de temps est déterminée par le cycle. Les cycles de l'interrogation
peuvent être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que vous
aurez définis vous-même.
L'action n'est exécutée que si la valeur d'une des variables du déclenchement est modifiée.
Remarque
Si une variable change à court terme en l'espace d'un cycle d'interrogation et qu'elle reprend
ensuite sa valeur d'origine, l'action n'est pas exécutée.
Remarque
Comportement en cas de variables inexistantes
Si une variable inexistante est demandée, une action C/VBS n'est pas exécutée en cas de
sélection de vue. L'objet est quand même affiché. Un dialogue dynamique est cependant
exécuté une fois en cas de sélection de vue. L'objet n'est pas affiché.
En cas de modification
Vous pouvez aussi configurer un déclenchement par variable de telle sorte que l'action soit
exécutée lors de chaque modification de la valeur de la variable.
Pour les variables de process, le mode "en cas de modification" correspond à un contrat
cyclique de lecture une fois par seconde.
Remarque
Si vous utilisez des variables de diagnostic WinCC comme déclencheur d'une action, il n'est
pas recommandé d'utiliser cette forme du déclencheur de variable. Les variables de
diagnostic peuvent se modifier très rapidement. Etant donné que chaque modification
déclenche l'action, il se peut que le système soit trop sollicité.
Recommandation
Pour que votre projet WinCC soit le plus performant possible, il convient d'utiliser le
déclenchement par variables :
● Lors des actions cycliques, l'action est toujours exécutée, toutes les 2 secondes par
exemple. Le déclenchement par variable n'exécute l'action que quand un changement de
la valeur de la variable a été constaté. Le système est ainsi moins sollicité et les
performances augmentent.
● Lors de la sélection d'une vue, toutes les variables contenues dans le déclenchement par
variable sont connues et peuvent être réclamées en une fois auprès de l'automate
programmable. On peut ainsi obtenir la meilleur optimisation possible du canal.
Introduction
Les actions qui sont en corrélation avec un événement sont toujours exécutées quand cet
événement survient. Des événements peuvent être par ex. des clics de souris, des
commandes au clavier ou des changements de focus.
Si l'événement "Clic de souris" est en corrélation avec une action, cette action est aussi
déclenchée par un raccourci précédemment configuré au clavier.
Fonctionnement
L'action n'est exécutée que si l'événement du déclenchement de l'objet a été déclenché.
Lorsque l'événement intervient, toutes les variables contenues dans l'action sont connectées.
Les variables de process sont dès lors mises à jour toutes les secondes.
Recommandation
Les déclenchements déclenchés par événement ne sont pas appropriés lors de la
dynamisation avec les actions en C pour une configuration en masse, étant donné que le début
et la fin de chaque action doivent être déclarés individuellement lors de la gestion d'actions.
Introduction
Avec l'assistant Dynamic Wizard, vous pouvez dynamiser un objet par des actions en C. Lors
de l'exécution d'un assistant, des actions en C et des événements de déclenchement pré-
programmés sont déterminés et enregistrés dans les propriétés de l'objet. Si nécessaire, vous
pouvez modifier les actions en C dans les propriétés de l'objet, par l'onglet Evénements.
Remarque
La commande "Barre d'outils..." dans le menu "Affichage" du Graphics Designer vous permet
d'afficher ou de masquer le Dynamic Wizard.
Voir aussi
SFC (fonction système) (Page 1068)
Fonctions système (Page 1067)
Dynamiques standard (Page 1059)
Importation de fonctions (Page 1059)
Blocs d'affichage (Page 1058)
Fonctions de vue (Page 1054)
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
Cet assistant n'est visible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée et si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision.
Remarque
Cet assistant n'est visible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée et si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision.
Remarque
Cet assistant n'est visible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée, si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision et si une
signalisation groupée est sélectionnée.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet de
la station de conduite et de supervision.
Remarque
Cet assistant n'est visible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée et si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet de la
station de conduite et de supervision.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet de la
station de conduite et de supervision.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet de la
station de conduite et de supervision.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet de la
station de conduite et de supervision.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
La technique à vues modulables sur laquelle est basée l'assistant n'est pas prise en charge
par le WebNavigator.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
La technique à vues modulables sur laquelle est basée l'assistant n'est pas prise en
charge par le WebNavigator.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Importation d'alarmes
Avec l'assistant, vous pouvez prendre en charge une liste d'alarmes COROS LS-B dans
WinCC. Vous trouverez d'autres informations dans le WinCC Information System sous la
documentation WinCC, Smart Tools, Migration COROS LS-B vers WinCC.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Manipulable si autorisé
Cet assistant vous permet de créer une action qui vérifie le niveau d'autorisation d'un utilisateur.
Remarque
La fonctionnalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans une station PCS 7 OS. Un
symbole de bloc doit être sélectionné.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
expression logique à chaque inscription du tableau. L'expression logique est une liaison des
informations binaires d'une ou de plusieurs variables dans la gestion de variables WinCC. Le
tableau tient compte des priorités. L'inscription la plus en haut du tableau a la priorité la plus
élevée tandis que la plus en bas a la priorité la plus basse. Si plusieurs expressions
interviennent dans Runtime, c'est celle qui a la plus haute priorité qui est utilisée.
L'assistant peut être démarré une fois que l'objet graphique a été sélectionné dans le Graphics
Designer. L'assistant récapitule tout d'abord dans une liste toutes les propriétés de l'objet parmi
lesquelles vous pouvez sélectionner une propriété de couleur à dynamiser. La durée de
rafraîchissement est ensuite réglée pour le déclenchement (trigger) des variables. Toutes les
variables utilisées sont alors inscrites comme trigger. Lorsque l'assistant est à nouveau
sélectionné pour une dynamisation de couleur déjà choisie, les paramètres s'affichent à
nouveau.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Saut réseau
Cet assistant vous permet de sauter directement dans le réseau en cours de fonctionnement,
et ce après déclenchement sur un objet d'un événement à configurer.
L'éditeur de programme STEP 7 est démarré si l'événement se produit. Simultanément, le
système saute directement dans le réseau correspondant.
Les conditions suivantes doivent être remplies pour que vous puissiez utiliser l'assistant :
● le projet WinCC, avec la vue depuis laquelle doit se faire le saut, et le projet STEP 7 doivent
se trouver sur le même ordinateur
● le projet WinCC doit être créé en tant que sous-répertoire du projet STEP 7 (Projet STEP
7\wincproj\Projet WinCC)
● les variables S7 sont relevées sur les variables WinCC (mapped)
Vous définissez sur l'objet actuel un événement qui déclenche le saut. Par exemple "Clic avec
la touche gauche de la souris" sur un bouton. La variable WinCC sélectionnée est en outre
reliée à un attribut de l'objet actuel, par ex. avec la couleur arrière-plan du bouton. Cet attribut
est commandé par le contenu de la variable WinCC en cas de modification de la valeur variable.
Si l'événement déclenchant se produit sur l'objet en question, par ex. un clic avec la touche
gauche de la souris, l'éditeur de programme (KOP, FUP, AWL) de STEP 7 démarre et le
système saute directement dans le réseau défini par la variable sélectionnée.
Remarque
Après le changement de la langue, le système n'affiche pas toutes les autorisations de
conduite
Pour les projets multilingues, l'autorisation de conduite est créée dans chaque langue. Des
erreurs peuvent survenir au niveau de l'affichage au moment du changement de langue. Il
vous faut redémarrer WinCC Explorer et User Administrator pour que les autorisations de
conduite s'affichent correctement.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Dynamisation du prototype
Cet assistant vous permet de dynamiser une propriété de l'objet via un élément d'une variable
de structure.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée, si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision et si une
signalisation groupée est sélectionnée.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si l'option WinCC Basic Process Control est installée, si le
projet a été édité avec l'éditeur de projet de la station de conduite et de supervision et si une
signalisation groupée est sélectionnée.
Remarque
Cet assistant n'est disponible que si un bargraphe est sélectionné.
Voir aussi
Dynamique de couleur avec tableau (Page 1064)
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Edition de l'expression
Bouton "Supprimer expression complète". Supprime l'expression complète.
Remarque
Edition manuelle de l'expression pas possible.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Recopie d'écran
Avec cet assistant, vous pouvez créer une action pour une recopie d'écran.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Changement de langue
Avec cette fonction, vous pouvez créer une action pour le changement de la langue du Runtime.
Quitter WinCC
Avec cet assistant, vous pouvez créer une action pour quitter WinCC. L'action n'agit, même
sur les systèmes multipostes, que sur l'ordinateur sur lequel l'action est exécutée.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Remarque
Cet assistant n'est pas disponible si le projet n'a pas été édité avec l'éditeur de projet OS.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Introduction
Sequential Function Chart (SFC) est une commande séquentielle utilisée pour la commande
de process orientée flux de contrôle.
Le progiciel "SFC Visualization" vous permet de réaliser des configurations dans WinCC pour
la visualisation SFC et de commander et observer en Runtime les plans et les instances SFC.
L'aide n'est disponible que si SFC est installé.
Remarque
Vous trouverez des informations sur Dynamic Wizard se rapportant à SFC dans la
documentation de SFC en recherchant "Dynamic Wizard".
Condition
● Un "PCS 7 SFC Control" est sélectionné
Marche à suivre
1. Dans Graphics Designer, ouvrez une vue avec un "PCS 7 SFC Control" et sélectionnez ce
contrôle.
2. Dans le dialogue "Dynamic Wizard", sélectionnez l'onglet "SFC" et lancez l'assistant
"Configurer SFC Control" d'un double clic.
3. Suivez les instructions dans le dialogue de l'Assistant Dynamic Wizard.
4. L'assistant vous propose tous les SFC disponibles via le dialogue de sélection SFC.
Sélectionnez un SFC.
5. Sélectionnez la représentation voulue pour ce SFC.
6. Lancez l'action avec le bouton "Suivant" puis appuyez le bouton "Terminer". L'assistant
relie "PCS 7 SFC Control" et le SFC sélectionné.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Remarque
La fonctionalité de l'assistant n'est mise à disposition que dans un OS-PCS 7.
Voir aussi
Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard (Page 1053)
Introduction
Lors de l'intégration d'une variable à une propriété d'un objet, la valeur de la variable est
directement intégrée aux propriétés de l'objet. Ainsi, la valeur d'une variable peut par ex. être
directement influencée par un champ d'E/S.
Vous devriez utiliser ce mode de dynamisation chaque fois que vous désirez reprendre
directement la valeur d'une variable dans une propriété d'objet.
Voir aussi
Exemple : Remplissage dynamique d'un rectangle (Page 1072)
Pour configurer une liaison de variable (Page 1070)
Modes de dynamisation (Page 1045)
Condition
● Lancez Graphics Designer et ouvrez une vue.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet que vous voulez dynamiser.
2. Cliquez sur l'onglet "Propriétés".
3. Sélectionnez dans la zone gauche de la fenêtre le groupe de propriétés auquel appartient
la propriété que vous voulez dynamiser.
4. Sélectionnez dans la zone droite de la fenêtre la propriété que vous voulez dynamiser.
5. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le symbole qui appartient à cette propriété
et choisissez dans le menu contextuel la commande "Variable...".
Voir aussi
Exemple : Remplissage dynamique d'un rectangle (Page 1072)
Dynamiser par une liaison de variable (Page 1070)
Introduction
Une variable de process influence directement le taux de remplissage d'un rectangle. Dans
notre exemple, la variable de process est simulée par une variable interne dont vous pouvez
modifier les valeurs via un champ d'E/S.
Condition
● Configurez une variable "FillLevel" du type de données "Valeur 8 bits non signée".
● Lancez Graphics Designer et ouvrez une vue.
● Insérez un champ d'E/S dans la vue et reliez-le avec la variable "FillLevel".
● Insérez un rectangle dans la vue.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" du rectangle et cliquez sur l'onglet "Propriétés".
2. Sélectionnez le groupe de propriétés "Remplissage" du côté gauche de la fenêtre.
3. Double-cliquez sur la propriété "Remplissage dynamique" du côté droit de la fenêtre,. La
colonne "Statique" affiche maintenant "Oui".
4. Faites un clic droit sur le symbole correspondant à la propriété "Taux de remplissage"
et choisissez la commande "Variable..." dans le menu contextuel.
Voir aussi
Dynamiser par une liaison de variable (Page 1070)
Introduction
La liaison directe peut être utilisée comme réaction à des événements. Quand cet événement
se produit en Runtime, la "valeur" d'un élément source (source) est adoptée pour un élément
cible (cible).
Comme sources, on dispose de constantes, de variables ou des attributs des objets présents
dans la vue.
Comme cible, on peut utiliser des variables ou les attributs dynamisables d'objets et de
fenêtres, ou encore de variables.
Les avantages de la liaison directe résident dans la simplicité de la configuration et dans le
comportement chronologique en Runtime. De tous les modes de dynamisation, c'est la liaison
directe qui possède les meilleures performances.
Copie d'objets
Quand vous copiez dans le Graphics Designer un objet dont les propriétés sont dynamisées
avec une liaison directe, alors les dynamisations sont copiées elles aussi.
Si la liaison directe se rapporte dans l'objet d'origine à une propriété de cet objet, la liaison
directe dans l'objet copié se rapporte à la propriété correspondante de l'objet copié.
Si la liaison directe se rapporte dans l'objet d'origine à une propriété d'un objet tiers, cet objet
tiers est alors influencé par la liaison directe de l'objet copié, de la même façon que par la
liaison directe de l'objet d'origine.
Voir aussi
Exemple : Changement de vue dans une fenêtre de vue (Page 1077)
Pour configurer une liaison directe (Page 1076)
Exemples d'application de la liaison directe (Page 1074)
Modes de dynamisation (Page 1045)
Remarque
Pour configurer un changement de vue, vous pouvez aussi utiliser le bouton . Il ouvre le
dialogue de sélection de vue dans lequel toutes les vues configurées précédemment sont
proposées.
Remarque
La liste des objets contient l'inscription "cet objet". Si vous utilisez comme source ou cible de
la liaison directe des propriétés de l'objet actuellement sélectionné, cette inscription est
automatiquement utilisée lors de la fermeture du dialogue. Lors de la copie d'un objet, les
dynamiques sont copiées en même temps elles aussi. La liaison directe de l'objet créé lors
de la copie fait donc référence à "cet objet". C'est donc l'objet nouvellement créé qui est utilisé
comme source ou cible de la liaison directe.
Voir aussi
Exemple : Changement de vue dans une fenêtre de vue (Page 1077)
Pour configurer une liaison directe (Page 1076)
Dynamisation avec une liaison directe (Page 1074)
Condition
● Démarrez Graphics Designer et ouvrez une vue.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet sur lequel vous voulez configurer une
action.
2. Cliquez sur l'onglet "Evénement".
3. Sélectionnez dans la zone gauche de la fenêtre le déclencheur de l'événement, par ex.
souris, couleur d'arrière-plan, ...
4. Cliquez deux fois dans la zone droite de la fenêtre sur le genre de l'événement : par ex.
clic de souris, modification, ...
Le dialogue "Liaison directe" s'ouvre.
Voir aussi
Exemple : Changement de vue dans une fenêtre de vue (Page 1077)
Exemples d'application de la liaison directe (Page 1074)
Dynamisation avec une liaison directe (Page 1074)
Introduction
Dans une fenêtre de vue, un changement de vue est exécuté par une liaison directe.
Condition
● Démarrez le Graphics Designer.
● Créez deux vues "NewPDL1.pdl" et "NewPDL2.pdl". Ces vues doivent contenir des objets
qui permettent une différenciation des objets.
● Insérez un bouton dans une nouvelle vue.
● Insérez une fenêtre de vue dans la vue. Occupez la propriété de l'objet "Nom de vue" par
le nom de vue "NewPDL1.pdl".
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" du bouton et cliquez sur l'onglet "Evénement".
2. Dans la zone gauche de la fenêtre, choisissez la souris comme déclencheur de
l'événement.
3. Dans la zone droite de la fenêtre, choisissez Clic de souris comme type d'événement.
4. Faites un clic droit sur le symbole correspondant à "Action" et choisissez la commande
"Liaison directe..." dans le menu contextuel.
7. Cliquez sur le bouton "OK" dans le dialogue "Liaison directe". La dynamisation par liaison
directe est repérée par le symbole dans le dialogue "Propriétés de l'objet".
8. Enregistrez la vue et activez Runtime avec le bouton .
9. Dans Runtime, la vue "NewPdl1.pdl" s'affiche dans la fenêtre de vue. Un clic de souris sur
l'objet "Bouton" provoque le passage à la vue "NewPdl2.pdl".
Voir aussi
Dynamisation avec une liaison directe (Page 1074)
Introduction
Le Dialogue Dynamique est utilisé à la dynamisation des propriétés de l'objet. Vous formulez
une expression dans le dialogue Dynamique, en utilisant des variables, des fonctions et des
opérateurs arithmétiques. La valeur de l'expression, l'état et le code qualité des variables
utilisées dans l'expression sont utilisés pour constituer en Runtime la valeur de la propriété de
l'objet.
Le dialogue Dynamique est par ex. utilisé pour :
● représenter sur couleur les plages de valeur d'une variable
● surveiller certains bits d'une variable et représenter la valeur du bit sur couleur ou texte
● surveiller une variable booléenne et représenter la valeur de la variable sur couleur ou texte
● surveiller l'état d'une variable
● surveiller le code qualité d'une variable
Remarque
Quand vous divisiez deux variables dans le dialogue Dynamique, les chiffres après la virgule
sont coupés dans le résultat. Dans le code C généré, un "LONG" est activé par erreur devant
le "GetTagDouble".
Supprimez le "LONG" de manière à ce que le résultat de la division soit restitué correctement.
Remarque
Les performances, l'avantage essentiel du dialogue Dynamique, sont amoindries si plusieurs
variables ou opérateurs sont utilisés.
Convertir en action en C
Une action créée avec le dialogue Dynamique est identifiée dans le dialogue "Propriétés de
l'objet" par l'icône .
Le code de cette action s'affiche quand vous cliquez dans le dialogue "Propriétés de l'objet"
avec la touche droite de la souris sur l'icône et que vous sélectionnez dans le menu
contextuel la commande "Action en C...". La dynamisation qui a été créée avec le dialogue
Dynamique est alors convertie en une action en C.
Si vous enregistrez l'action ou modifiez le code de l'action, cette dernière ne peut plus être
modifiée via le dialogue Dynamique.
Remarque
La fonction "check_limits" créée lors de la conversion du dialogue Dynamique est réservée
aux assistants Dynamique.
Voir aussi
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Création d'une expression (Page 1083)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Condition
● Démarrez Graphics Designer et ouvrez une vue.
Remarque
Définir un déclenchement
Si vous ne définissez pas de déclenchement, l'événement de déclenchement est décerné
par défaut par le système. La valeur par défaut dépend du contenu de l'expression formulée.
Valeur de sortie dans le champ E/S
La connexion directe d'une variable de texte en tant que valeur de sortie du champ E/S ne
peut pas être dynamisé dans le dialogue dynamique avec le type de données "Direct".
Respect de la casse du nom de variable
Lors de la saisie du nom de variable, respectez la casse.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet que vous voulez dynamiser.
2. Cliquez sur l'onglet "Propriétés".
3. Sélectionnez dans la zone gauche de la fenêtre le groupe de propriétés auquel appartient
la propriété que vous voulez dynamiser.
4. Sélectionnez dans la zone droite de la fenêtre la propriété que vous voulez dynamiser.
5. Faites un clic droit sur le symbole correspondant à cette propriété et choisissez la
commande "Dialogue Dynamique..." dans le menu contextuel.
7. Dans la zone "Langue utilisée", réglez la page de codes appropriée pour les scripts à
générer. Vous pouvez sélectionner comme langue des scripts "Dynamique :Paramétrage
du projet". Ainsi, les paramètres de transfert de chaîne ne seront pas utilisés dans les scripts
C uniquement avec la page de codes réglée, par ex. "français (France)", mais ils réagiront
dynamiquement au paramétrage du projet. Vous déterminez le paramétrage du projet dans
la boîte de dialogue "Propriétés du projet" de WinCC Explorer.
8. Cliquez sur le bouton et déterminez le déclenchement (trigger).
9. Dans la zone "Résultat de l'expression / la formule", définissez le type de données du
résultat de l'expression.
Le type de données détermine les possibilités pour définir l'expression et les plages de
valeurs.
10.Dans la zone "Expression / Formule", définissez l'expression qui doit agir sur la valeur de
la propriété de l'objet.
Vous pouvez soit saisir l'expression directement, soit ajouter des variables, des fonctions
et des opérateurs à votre expression au moyen du bouton .
11.Cliquez sur le bouton "Vérifier" pour vérifier la syntaxe de l'expression.
12.Définissez dans la zone "Résultat de l'expression / la formule" les domaines de validité.
13.Attribuez une valeur à la propriété de l'objet pour chaque domaine de validité.
14.Définissez si c'est l'état de la variable ou son code qualité qui sera analysé. Attribuez le
cas échéant les valeurs de la propriété de l'objet aux états ou codes qualité voulus.
15.Fermez le dialogue de sélection de variable en utilisant le bouton "Appliquer".
La dynamisation avec le Dialogue Dynamique est repérée dans le dialogue "Propriétés de
l'objet" par le symbole .
Voir aussi
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Création d'une expression (Page 1083)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
Vous formulez une expression dans le dialogue Dynamique, en utilisant des variables, des
fonctions et des opérateurs arithmétiques. La valeur de l'expression est utilisée pour constituer
en Runtime la valeur de la propriété de l'objet.
Création d'une expression pour les types de données Analogique, Booléen, Direct
Variables
Vous pouvez saisir les variables soit directement, soit par le bouton et le dialogue de
sélection de variable. En cas de saisie directe, notez que les noms de variable doivent être
compris entre guillemets simples.
Remarque
Si vous entrez le nom d'une variable qui n'est pas trouvée, le dialogue "Variables
manquantes" apparaît.
Créez via le bouton "OK" la nouvelle variable ayant ce nom. Vous corrigez le nom via le
bouton "Annuler".
Vous reliez l'attribut à une variable n'existant pas via le bouton "Ignorer". Cela peut s'avérer
judicieux si vous travaillez par ex. avec des variables de type structure dans une fenêtre de
vue ou si vous importez ultérieurement des variables. Avant la mise en service, vérifiez si la
variable en question est effectivement trouvée dans le système.
Fonctions
Vous pouvez saisir les fonctions soit directement, soit par le bouton et l'explorateur de
fonctions. Dans une expression, vous pouvez utiliser toutes les fonctions en C de Global Script.
Opérateurs
Vous pouvez saisir les opérateurs soit directement, soit via le bouton . Dans une
expression, vous pouvez utiliser des opérateurs pour l'addition, la soustraction, la multiplication
ou la division.
Vous pouvez entrer directement les chiffres décimaux. Le seul caractère décimal admis est le
point.
Remarque
Les performances, l'avantage essentiel du dialogue Dynamique, sont amoindries si plusieurs
variables ou opérateurs sont utilisés.
Variables
Vous pouvez saisir les variables soit directement, soit par le bouton et le dialogue de
sélection de variable. En cas de saisie directe, notez que les noms de variable doivent être
compris entre guillemets simples.
Vous obtenez de plus amples informations sur le message d'erreur en cliquant sur le bouton
"Détails".
Remarque
Si vous cliquez sur le bouton "Vérifier" ou "Appliquer", la liste des plages de valeurs "Résultat
de l'expression / la formule" est triée dans l'ordre croissant des limites supérieures.
Voir aussi
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Vous pouvez définir plusieurs plages de valeurs pour une expression du type de données
"Analogique". Vous créez de nouvelles plages de valeurs avec le bouton "Ajouter". Une
nouvelle plage de valeurs est toujours créée entre la dernière plage de valeurs définie et la
plage "Autres".
Vous modifiez la limite supérieure d'une plage de valeurs par un double-clic sur la valeur
correspondante, dans la colonne "à".
Vous modifiez la valeur de la propriété de l'objet valable pour une plage par un double-clic sur
la valeur correspondante, dans la colonne de la propriété de l'objet.
Les paramétrages affichés dans la vue ont les répercussions suivantes :
● Si la valeur de la variable "Position" est inférieure ou égale à 100, la propriété "Position X"
est positionnée sur 300.
● Si la valeur de la variable "Position" est supérieure à 100 et inférieure ou égale à 200, la
propriété "Position X" est positionnée sur 500.
● Si la valeur de la variable "Position" est supérieure à 200, la propriété "Position X" est
positionnée sur 0.
Vous modifiez la valeur de la propriété de l'objet valable pour une plage par un double-clic sur
la valeur correspondante, dans la colonne de la propriété de l'objet.
Les paramétrages affichés dans la vue ont les répercussions suivantes :
● si la variable "Position" est VRAI, la propriété "Position X" est positionnée sur 300.
● si la variable "Position" est FAUX, la propriété "Position X" est positionnée sur 0.
Vous modifiez la valeur de la propriété de l'objet valable pour une plage par un double-clic sur
la valeur correspondante, dans la colonne de la propriété de l'objet.
Les paramétrages affichés dans la vue ont les répercussions suivantes :
● Si Bit4 de la variable "Position" est positionné, la propriété "Position X" est positionnée sur
300.
● Si Bit4 de la variable "Position" n'est pas positionné, la propriété "Position X" est positionnée
sur 0.
Voir aussi
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Création d'une expression (Page 1083)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
Vous pouvez également effectuer une dynamisation avec le Dialogue Dynamique afin de
surveiller l'état d'une variable WinCC en Runtime. La surveillance de l'état de la variable permet
également, en ce qui concerne les variables externes, d'être informé sur l'état de la liaison
correspondante.
Le Dialogue Dynamique s'étend si vous activez la case à cocher "Etat de la variable".
Dans la sous-zone de gauche, toutes les variables utilisées dans l'expression s'affichent.
Dans la sous-zone de droite, vous pouvez affecter une valeur à la propriété de l'objet à
dynamiser pour chaque état de la variable. Vous modifiez la valeur de la propriété de l'objet
valable pour un état de variable par un double-clic sur la valeur correspondante, dans la
colonne de la propriété de l'objet.
Remarque
S'il existe des contradictions entre les définitions pour la valeur d'une propriété de l'objet dans
les zones "Résultat de l'expression / la formule" et "Etat de la variable", la valeur de la
propriété de l'objet sera alors définie par l'indication donnée dans la zone "Etat de la variable".
Voir aussi
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Création d'une expression (Page 1083)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
Vous pouvez également effectuer une dynamisation avec le Dialogue Dynamique afin de
surveiller le code qualité d'une variable WinCC en Runtime. La surveillance du code qualité
permet, en ce qui concerne les variables externes, d'obtenir des informations sur la qualité de
la variable correspondante dans le process.
Le Dialogue Dynamique s'étend si vous activez la case à cocher "Code qualité".
Dans la sous-zone de gauche, toutes les variables utilisées dans l'expression s'affichent.
Dans la sous-zone de droite, vous pouvez affecter une valeur à la propriété de l'objet à
dynamiser pour chaque code qualité. Vous modifiez la valeur de la propriété de l'objet valable
pour un code de qualité par un double-clic sur la valeur correspondante, dans la colonne de
la propriété de l'objet.
Remarque
S'il existe des contradictions entre les définitions pour la valeur d'une propriété de l'objet dans
les zones "Résultat de l'expression / la formule" et "Code qualité", la valeur de la propriété
de l'objet sera alors définie par l'indication donnée dans la zone "Code qualité".
Code qualité
(Hex)
0x1C bad (0x1C) out of service
0x18 bad (0x18) no communication (no usable value)
0x14 bad (0x14) no communication (last usable value)
0x0C bad (0x0C) device failure
0x08 bad (0x08) not connected
0x04 bad (0x04) configuration error, value not accepted
0x00 bad (0x00) non specific
0x28 bad (0x28) process related, substitute value
0x2B bad (0x2B) process related, no maintenance
Codes restants du gestionnaire de bad miscellaneous states
données de qualité "bad"
0x68 uncertain (0x68) maintenance demanded
0x60 uncertain (0x60) simulated value
0x54 uncertain (0x54) engineering unit range violation, no limits set
0x55 uncertain (0x55) engineering unit range violation, low limits set
0x56 uncertain (0x56) engineering unit range violation, high limits
set
0x78 uncertain (0x78) process related, no maintenance
0x4C uncertain (0x4C) initial value
0x48 uncertain (0x48) substitute set
0x44 uncertain (0x44) last usable value
Code qualité
(Hex)
0x40 uncertain (0x40) non specific
Codes restants du gestionaire de uncertain miscellaneous states
données de qualité "uncertain"
0x02 high limited (0x02)
0x01 low limited (0x01)
Voir aussi
Exemple : Changement de couleur suivant la position (Page 1097)
Pour configurer le déclenchement (Page 1094)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Création d'une expression (Page 1083)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
Si vous ne définissez pas de déclenchement, l'événement de déclenchement est décerné par
défaut par le système. L'affectation par défaut est fonction du contenu de l'expression formulée
dans le Dialogue Dynamique.
● Si l'expression contient une ou plusieurs variables, un déclenchement par variable avec le
cycle standard réglé dans le Graphics Designer est utilisé comme déclenchement. Toutes
les variables mentionnées dans l'expression sont prises en charge dans la liste de variables.
● Si l'expression ne contient pas de variables, un déclenchement cyclique est utilisé comme
déclenchement avec le cycle standard réglé dans le Graphics Designer.
Evénements déclencheurs
Dans le Dialogue Dynamique, vous disposez des événements de déclenchement suivants.
● Variable : le déclenchement utilisé est un déclenchement par variable. L'interrogation peut
s'effectuer soit sur modification, soit de façon cyclique. Les cycles de l'interrogation peuvent
être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que vous
pouvez définir vous-même.
● Cycle standard : le déclenchement utilisé est un déclenchement cyclique. Le temps de
cycle peut être choisi entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que
vous pouvez définir vous-même.
Remarque
Veuillez noter que le temps de cycle influence fortement les performances du projet.
Toutes les actions d'une vue doivent pouvoir être terminées en l'espace de leur temps de
cycle. Il faut alors tenir compte non seulement des temps d'exécution des actions, mais
également des temps nécessaires pour la sélection des valeurs des variables et des
temps de réponse des automates programmables. N'utilisez des événements de
déclenchement avec un temps de cycle inférieur à une seconde que quand il faut
interroger des grandeurs changeant rapidement.
Condition
● Ouvrez le Dialogue Dynamique
Marche à suivre
1. Dans la zone "Nom d'événement", cliquez sur le bouton .
2. La boîte de dialogue Modifier le déclenchement s'ouvre.
Voir aussi
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
La position d'une pièce usinée doit influencer la couleur d'arrière-plan de la pièce usinée. Dans
l'exemple, la pièce usinée est simulée par un rectangle et la position par une variable interne.
La position peut être modifiée par un champ d'E/S.
Condition
● Configurez une variable "Position" du type de données "Valeur 16 bits non signée".
● Lancez Graphics Designer et ouvrez une vue.
● Insérez un champ E/S dans la vue et reliez-le à la variable "Position".
● Insérez un rectangle dans la vue. Dynamisez la propriété de l'objet "Position X" par une
liaison de variable avec la variable "Position".
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" du rectangle et cliquez sur la carte à onglet
Propriétés, si celle-ci n'est pas déjà activée.
2. Choisissez dans la zone gauche de la fenêtre le groupe de propriétés "Couleurs".
3. Cliquez avec la touche droite de la souris sur le symbole à côté de la propriété "Couleur
d'arrière-plan". Sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Dialogue
Dynamique...".
5. Cliquez dans la zone "Expression / Formule" avec la touche gauche de la souris sur le
bouton et sélectionnez la commande "Variable...".
Le dialogue de sélection de variable s'ouvre.
6. Sélectionnez dans le dialogue de sélection de variable la variable "Position" et fermez le
dialogue de sélection de variable par le bouton "OK".
7. Cliquez dans la zone "Résultat de l´expression / la formule" sur le bouton "Ajouter".
La première plage de valeurs est créée.
8. Cliquez deux fois sur le bargraphe des couleurs dans la colonne Couleur d'arrière-plan et
choisissez Vert comme couleur d'arrière-plan.
9. Cliquez dans la zone "Résultat de l´expression / la formule" sur le bouton "Ajouter".
La deuxième plage de valeurs est créée.
10.Cliquer deux fois sur le bargraphe des couleurs dans la colonne Couleur d'arrière-plan et
choisissez Jaune comme couleur d'arrière-plan.
11.Dans la colonne "jusqu'à", cliquez deux fois sur la valeur "200". Dans le dialogue pour
l'entrée numérique, entrez "300".
12.Cliquez dans la zone "Résultat de l´expression / la formule" sur le bouton "Ajouter".
La troisième plage de valeurs est créée.
13.Cliquer deux fois sur le bargraphe des couleurs dans la colonne Couleur d'arrière-plan et
choisissez Rouge comme couleur d'arrière-plan.
14.Cliquez sur le bouton "Appliquer".
15.La dynamisation avec le Dialogue Dynamique est caractérisée dans la boîte de dialogue
"Propriétés de l'objet" par le symbole . Le déclenchement utilisé est un déclenchement
par variable avec le cycle par défaut réglé dans le Graphics Designer.
16.Enregistrez la vue et sélectionnez Runtime par le bouton .
17.En Runtime, vous pouvez modifier la position X du rectangle par le champ d'E/S. Par la
dynamisation avec le Dialogue Dynamique, 4 plages de valeurs (0-100, 101-300, 301-500,
501-...) ont été fixées. En fonction de la plage de valeurs dans laquelle se trouve le bord
gauche du rectangle, la couleur d'arrière-plan du rectangle se modifie.
Voir aussi
Surveillance du code qualité (Page 1092)
Surveillance de l'état de la variable (Page 1091)
Définition d'un domaine de validité (Page 1087)
Création d'une expression (Page 1083)
Pour configurer une dynamisation par le Dialogue Dynamique (Page 1081)
Dynamisation avec le dialogue dynamique (Page 1080)
Introduction
Dans WinCC, outre les possibilités de dynamisation par liaison directe, action en C et variables,
vous disposez également des actions VBS pour la dynamisation d'objets graphiques en
Runtime.
Vous devriez utiliser les actions VBS quand vous voulez
● traiter plusieurs paramètres d'entrée dans une même action,
● exécuter des instructions conditionnées (if... then...),
● modifier plusieurs propriétés d'objet à l'intérieur d'une action,
● accéder à des dialogues de sélection du système d'exploitation, par ex. dialogue de
sélection de fichier ou dialogue de sélection de couleur.
Vous créez des actions VBS dans le Graphics Designer, dans l'éditeur pour les actions VBS.
L'éditeur d'actions offre une fonctionnalité similaire à celle de l'éditeur VBS Global Script.
Depuis le Graphics Designer, vous pouvez aussi accéder à des procédures que vous avez
créées dans le Global Script.
Les actions que vous créez dans le Graphics Designer sont toujours enregistrées avec la vue
dans laquelle elles ont été configurées. Outre toutes les propriétés configurées, les actions
VBS configurées sont aussi enregistrées dans la documentation du projet du Graphics
Designer. Quand vous sélectionnez une vue dans le WinCC Explorer et que vous appelez le
dialogue Propriétés par le menu contextuel, toutes les actions VBS configurées dans cette
vue vous sont entre autres présentées.
Vous trouverez des informations plus détaillées sur les actions VBS dans le chapitre "Création
de procédures et d'actions avec VBScript"
Scénarios d'application
L'événement se produit lorsque la valeur de la propriété de l'objet est modifiée. L'action liée à
cet événement est alors activée. Lors de la désélection de la vue, toutes les actions déclarées
commencées sont séparément déclarées terminées. Il se pourrait que le système soit alors
trop sollicité.
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement (Page 1109)
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler dans l'éditeur d'actions (Page 1105)
L'éditeur d'actions dans le Graphics Designer (Page 1102)
Travailler avec des actions VBS (Page 1101)
Modes de dynamisation (Page 1045)
Introduction
Quand vous créez des actions VBS dans le Graphics Designer, observez les différences
suivantes par rapport aux actions dans Global Script :
● Une action dans Graphics Designer est toujours enregistrée avec la vue.
● Quand vous copiez un objet graphique sur lequel vous avez configuré une action, l'action
est copiée avec les propriétés de l'objet graphique.
● Les actions dans le Graphics Designer ne peuvent être enregistrées que si la syntaxe est
correcte. Utilisez donc le contrôle de syntaxe avant d'enregistrer une action.
● Dans le Graphics Designer, vous ne pouvez pas créer de procédure de validité globale.
Lorsque vous configurez un autre type de dynamisation sur une propriété ou un événement,
la dynamisation précédemment configurée est automatiquement supprimée.
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement (Page 1109)
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler dans l'éditeur d'actions (Page 1105)
L'éditeur d'actions dans le Graphics Designer (Page 1102)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Introduction
Vous créez et vous éditez des actions VBS sur des objets graphiques dans le Graphics
Designer, dans l'éditeur pour les actions VBS. L'éditeur d'actions offre une fonctionnalité
similaire à celle de l'éditeur VBS Global Script.
Si vous désirez réagir par une action à un événement sur un objet graphique, appelez le
dialogue sur la carte à onglet Evénement. Placez la souris dans la colonne "Action" et
sélectionnez dans le menu contextuel la commande "Action VBS" :
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement (Page 1109)
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler avec des actions VBS (Page 1101)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Travailler dans l'éditeur d'actions (Page 1105)
Remarque
Définissez toujours les procédures dans la zone de déclaration avec la syntaxe correcte,
avec "Sub" - "End Sub". Ne créez pas de code directement exécutable dans la zone de
déclaration étant donné que cela entraîne des erreurs d'exécution.
Notez que lors de la création d'une variable, cette dernière ne contient aucune valeur (Value
= VT_EMPTY). Initialisez les variables après la déclaration avec une valeur correspondante.
En général, la partie déclaration des vues n'est pas vérifiée si un nom de procédure ou de
fonction a déjà été attribué. Il est donc théoriquement possible qu'un nom soit utilisé plusieurs
fois et que la fonction devant être exécutée ne soit pas définie. Ceci correspond au
comportement standard de MS Scripting Engine.
Remarque
L'Intellisense complète pour tous les objets n'est utilisable dans le Graphics Designer que
quand l'accès est effectué par le nom d'objet sur la liste et que le résultat est affecté à une
variable. Sinon, seules les propriétés standard vous sont proposées.
Exemple d'Intellisense complète :
Variable Dim
Positionner Variable = ScreenItems ("Cercle1")
Variable.<Sélection Intellisense>
Quand, lors de l'adressage, des limites de la fenêtre de vue sont dépassées, seules les
propriétés standard sont également proposées, étant donné que la vue de la fenêtre de vue
n'est pas chargée.
Modèles de code
Dans la fenêtre de navigation de l'éditeur sur l'onglet Modèles de code, vous trouverez une
sélection d'instructions souvent utilisées, par ex. pour des boucles et des instructions
conditionnées. Vous pouvez insérer ces modèles dans votre code de procédure par Glisser-
Déplacer ou par un double-clic.
Si vous insérez un modèle de code dans votre code, veillez à ce que par ex. Conditions dans
les modèles soit marqué par "_XYZ_". Vous devez compléter cet affichage par défaut par les
données correspondantes.
Dialogues de sélection
Quand vous utilisez des variables ou des objets de vue WinCC dans le code, vous disposez
des dialogues de sélection suivants :
● Ouvre le dialogue de sélection de variable et fournit le nom de variable sélectionné
comme valeur de retour.
● Ouvre un dialogue de sélection de variable et retourne le nom de variable avec la
référence correspondante.
● Ouvre un explorateur de vues/d'objets dans lequel vous sélectionnez une vue/un objet
dont le nom est fourni comme valeur de retour.
● Ouvre un dialogue de sélection pour les vues et retourne le nom de vue, avec un préfixe
de serveur le cas échéant.
Contrôle de syntaxe
L'éditeur d'actions vous assiste par un contrôle de syntaxe que vous pouvez faire exécuter
après la création du code. Des erreurs syntaxiques dans le code vous sont affichées dans la
fenêtre de sortie de l'éditeur. Vous accédez directement à l'emplacement de l'erreur dans le
code par un double-clic sur l'erreur dans la fenêtre de sortie.
Remarque
Le contrôle de syntaxe ne peut détecter que les erreurs syntaxiques dans le code. Des erreurs
de programmation, comme par ex. des références manquantes, ne sont reconnues qu'en
Runtime. Pour cette raison, ne manquez pas de toujours contrôler vos scripts dans
l'environnement Runtime.
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement (Page 1109)
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler avec des actions VBS (Page 1101)
L'éditeur d'actions dans le Graphics Designer (Page 1102)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Introduction
Vous configurez des actions VBS dans le Graphics Designer soit
● pour la dynamisation d'une propriété de l'objet. Vous pouvez par ex. afficher un taux de
remplissage en fonction d'une valeur de variable, réaliser un changement de couleur lors
d'un dépassement de valeur d'une variable ou créer des actions cycliques, un clignotement
par ex.
● en tant que réaction par rapport à un événement déclenché sur un objet : vous exécutez
ainsi des actions par clic de souris, ou lorsqu'une propriété de l'objet change, un
changement de couleur par ex.
La procédure est en principe la même pour ces deux genres d'action.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet sur lequel vous voulez configurer une
action.
2. Activez l'onglet Propriétés quand vous voulez dynamiser la propriété d'un objet.
Activez l'onglet Evénement quand vous voulez réagir à un événement par une action.
3. Marquez la colonne "Dynamique" de la propriété d'objet que vous voulez dynamiser, ou la
colonne "Action" de l'événement auquel vous désirez réagir. Sélectionnez dans le menu
contextuel la commande "Action VBS".
L'éditeur pour les actions VBS s'ouvre.
4. Créez l'action VBS.
5. Vérifiez votre action avec <F7>. Si votre action contient des erreurs syntaxiques, ces
dernières sont affichées dans une fenêtre de sortie. Corrigez le code et vérifiez-le de
nouveau.
6. Une fois que la syntaxe de votre action est correcte, quittez le dialogue avec OK.
Remarque
Les actions dans le Graphics Designer ne peuvent être enregistrées que si la syntaxe est
correcte. Pour pouvoir mémoriser temporairement une action défectueuse, vous devez
la mettre en commentaire.
Résultat
L'action est affichée dans le dialogue Propriétés de l'objet avec le symbole suivant :
Voir aussi
Pour modifier le déclenchement (Page 1109)
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler dans l'éditeur d'actions (Page 1105)
L'éditeur d'actions dans le Graphics Designer (Page 1102)
Travailler avec des actions VBS (Page 1101)
Dynamisation avec une action VBS (Page 1100)
Introduction
Quand vous configurez une action sur un événement, vous ne devez pas nécessairement
configurer un déclenchement. L'événement constitue lui-même le déclenchement pour
l'action. Vous devez attribuer un déclenchement quand vous configurez une action pour la
dynamisation d'une propriété de l'objet.
De manière standard, un déclenchement cyclique est utilisé comme déclenchement avec le
cycle par défaut réglé dans le Graphics Designer.
Evénements déclencheurs
Dans l'éditeur pour les actions VBS, vous disposez des événements de déclenchement
suivants.
● Variable : le déclenchement utilisé est un déclenchement par variable. L'interrogation peut
s'effectuer soit sur modification, soit de façon cyclique. Les cycles de l'interrogation peuvent
être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que vous
pouvez définir vous-même.
● Cycle standard : le déclenchement utilisé est un déclenchement cyclique. Le temps de
cycle peut être choisi entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que
vous pouvez définir vous-même. Notez que les cycles utilisateur configurés sont réglés
selon un espacement unitaire de 250 ms.
Remarque
Veuillez noter que le temps de cycle influence fortement les performances du projet.
Toutes les actions d'une vue doivent pouvoir être terminées en l'espace de leur temps de
cycle. Il faut alors tenir compte non seulement des temps d'exécution des actions, mais
également des temps nécessaires pour la sélection des valeurs des variables et des
temps de réponse des automates programmables. N'utilisez des événements de
déclenchement avec un temps de cycle inférieur à une seconde que quand il faut
interroger des grandeurs changeant rapidement.
Condition
● Ouvrez l'éditeur pour les actions VBS.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton dans la barre d'outils.
La boîte de dialogue "Modifier le déclenchement" s'ouvre.
Voir aussi
Pour créer une action VBS (Page 1108)
Travailler dans l'éditeur d'actions (Page 1105)
L'éditeur d'actions dans le Graphics Designer (Page 1102)
Travailler avec des actions VBS (Page 1101)
Introduction
Les actions en C peuvent être utilisées pour la dynamisation d'une propriété de l'objet ou
comme réaction à des événements. Lors de la dynamisation des propriétés de l'objet, la valeur
de la propriété de l'objet est déterminée par la valeur de retour de la fonction C.
Utilisez des actions en C quand vous voulez par ex. traiter plusieurs paramètres d'entrée dans
une même action ou exécuter des instructions conditionnées (if... then...).. L'utilisation
d'actions en C est particulièrement recommandée si vous voulez, pour des recettes par ex.,
accéder simultanément à plusieurs variables dans l'automate programmable.
Scénarios d'application
Remarque
En liant les scripts C aux événements des contrôles ActiveX, veillez à ce que le nom
d'événement contienne au moins 5 caractères. Si le nom d'événement contient moins de 5
caractères, le script C ne sera pas exécuté.
Voir aussi
Modes de dynamisation (Page 1045)
Pour importer et exporter des actions (Page 1122)
Introduction
Quand vous créez des actions en C dans le Graphics Designer, observez les différences
suivantes par rapport aux actions dans Global Script :
● Une action dans Graphics Designer est toujours enregistrée avec la vue.
● Quand vous copiez un objet graphique sur lequel vous avez configuré une action, l'action
est copiée avec les propriétés de l'objet graphique.
● Les actions dans le Graphics Designer ne peuvent être enregistrées que quand elles
peuvent être compilées sans erreur.
● Dans le Graphics Designer, vous ne pouvez pas créer de fonction mais seulement appeler
des fonctions dans des actions que vous aurez créées dans Global Script.
Barre d'outils
Dans la barre d'outils, vous trouvez les commandes dont vous avez besoin pour créer des
actions.
Fenêtre de navigation
La fenêtre de navigation permet l'accès aux fonctions C existantes. Ces dernière peuvent être
transférées par un double-clic dans le code de fonction.
Fenêtre d'édition
Dans la fenêtre d'édition, vous rédigez et vous éditez votre action en C.
Pour pouvoir exploiter la fonctionnalité de l'éditeur "Cross Reference" pour la localisation des
occurrences de noms de variables et de noms de vues, les noms de variables et les noms de
vues utilisés dans une action en C doivent être déclarées. Cela s'effectue dans les zones
"WINCC:TAGNAME_SECTION" et "WINCC:PICNAME_SECTION". Pour des informations
plus détaillées, prière de consulter "Règles de codage WinCC"
Voir aussi
Pour importer et exporter des actions (Page 1122)
Pour modifier le déclenchement (Page 1119)
Pour prendre en charge des fonctions dans le code d'action (Page 1118)
Pour créer une action en C (Page 1115)
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Introduction
Vous configurez des actions en C dans le Graphics Designer soit
● pour la dynamisation d'une propriété de l'objet. Vous pouvez par ex. afficher un taux de
remplissage en fonction d'une valeur de variable, réaliser un changement de couleur lors
d'un dépassement de valeur d'une variable ou créer des actions cycliques, un clignotement
par ex.
● en tant que réaction par rapport un événement déclench sur un objet : vous exécutez ainsi
des actions par clic de souris, ou lorsqu'une propriété de l'objet change, un changement
de couleur par ex.
La procédure est en principe la même pour ces deux genres d'action.
Condition
● Démarrez Graphics Designer et ouvrez une vue.
Marche à suivre
1. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet que vous voulez dynamiser.
2. Si vous voulez dynamiser une propriété de l'objet : sélectionnez dans la partie gauche de
la fenêtre le groupe de propriétés et dans la partie droite de la fenêtre la propriété.
3. Si vous voulez configurer une réaction à un événement : sélectionnez dans la zone gauche
de la fenêtre le déclencheur de l'événement, par ex. souris, couleur d'arrière-plan, ... et
dans la zone droite de la fenêtre le type de l'événement : par ex. clic de souris,
modification, ...
4. Faites un clic droit sur le symbole correspondant et choisissez la commande "Action en
C..." dans le menu contextuel.
6. Formulez la fonction en C.
7. Cliquez sur le bouton et déterminez le déclenchement (trigger).
8. Dans la barre d'outils, réglez la langue dans laquelle la fonction C doit être compilée.
9. Cliquez sur le bouton . La fonction est compilée. Cette action est affichée sur la barre
d'état du dialogue par le message "Compiler action...".
10.Si la compilation se termine sans erreur, le message "0 Error(s), 0 Warning(s)" s'affiche
sur la barre d'état. Cliquez sur le bouton OK. Le dialogue "Editer action" se ferme.
La dynamisation avec une action en C est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de
l'objet" par le symbole .
11.Si la compilation ne se termine pas sans erreur, le nombre d'erreurs (Errors) et
d'avertissements (Warnings) s'affiche sur la barre d'état. Dans la plage inférieure de la
fenêtre d'édition, vous pouvez lire des informations plus détaillées sur les erreurs.
12.Corrigez toutes les erreurs. Compilez à nouveau la fonction. Fermez le dialogue par le
bouton "OK".
La dynamisation avec une action en C est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de
l'objet" par le symbole .
Voir aussi
Pour importer et exporter des actions (Page 1122)
Pour modifier le déclenchement (Page 1119)
Travailler avec des actions en C (Page 1114)
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Pour prendre en charge des fonctions dans le code d'action (Page 1118)
Introduction
A l'intérieur de votre action, vous pouvez utiliser des fonctions internes, des fonctions standard
ou des fonctions de projet. La fonction est toujours insérée dans le code d'action à
l'emplacement où est positionné le curseur.
Condition
● Ouvrez l'éditeur pour les actions en C.
4. Ce dialogue présente une liste de tous les paramètres de la fonction à insérer et offre la
possibilité de les paramétrer.
5. Cliquez dans la colonne "Valeur" sur le paramètre que vous voulez définir.
6. Vous pouvez saisir des variables soit directement, soit à l'aide du bouton "..." et du dialogue
de sélection de variable.
Vous pouvez saisir des objets et des propriétés d'objet soit directement, soit à l'aide du
bouton "..." et du dialogue de sélection pour les vues, les objets et les propriétés d'objet.
Vous pouvez saisir des vues soit directement, soit à l'aide du bouton "..." et du dialogue de
sélection de vue.
Lors d'une saisie directe, veillez à mettre le nom entre guillemets.
7. Cliquez sur le bouton "OK".
Le dialogue de paramétrage se ferme et la fonction est insérée dans le code d'action à
l'endroit où le curseur est positionné.
Voir aussi
Travailler avec des actions en C (Page 1114)
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Introduction
Quand vous configurez une action sur un événement, vous ne devez pas nécessairement
configurer un déclenchement. L'événement constitue lui-même le déclenchement pour l'action.
Vous devez allouer un déclenchement quand vous configurez une action pour la dynamisation
d'une propriété de l'objet. De manière standard, un déclenchement cyclique est utilisé comme
déclenchement avec le cycle par défaut réglé dans le Graphics Designer.
Evénements déclencheurs
Dans le dialogue "Editer une action en C", vous disposez des événements de déclenchement
suivants :
● Variable : le déclenchement utilisé est un déclenchement par variable. L'interrogation peut
s'effectuer soit sur modification, soit de façon cyclique. Les cycles de l'interrogation peuvent
être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que vous
pouvez définir vous-même.
● Cycle standard : le déclenchement utilisé est un déclenchement cyclique. Le temps de
cycle peut être choisi entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez de cycles utilisateur que
vous pouvez définir vous-même. Notez que les cycles utilisateur configurés sont réglés
selon un espacement unitaire de 250 ms.
Remarque
Veuillez noter que le temps de cycle influence fortement les performances du projet.
Toutes les actions d'une vue doivent pouvoir être terminées en l'espace de leur temps de
cycle. Il faut alors tenir compte non seulement des temps d'exécution des actions, mais
également des temps nécessaires pour la sélection des valeurs des variables et des
temps de réponse des automates programmables. N'utilisez des événements de
déclenchement avec un temps de cycle inférieur à une seconde que quand il faut
interroger des grandeurs changeant rapidement.
Condition
● Ouvrez l'éditeur pour les actions en C dans le Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton dans la barre d'outils.
Voir aussi
Pour créer une action en C (Page 1115)
Travailler avec des actions en C (Page 1114)
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Introduction
Pour transférer une action sur un autre objet ou une autre propriété de l'objet, il est possible
d'exporter le code de fonction et de le réimporter ensuite.
Lors de l'exportation, il n'est pas contrôlé si le code de fonction peut être compilé sans erreur.
Condition
● Ouvrez l'éditeur pour les actions en C.
Voir aussi
Travailler avec des actions en C (Page 1114)
Dynamisation avec une action en C (Page 1113)
Sommaire
Le système d'alarme
● fournit des informations détaillées sur les incidents et états de fonctionnement,
● sert au dépistage précoce de situations critiques,
● permet d'éviter et de réduire les temps d'immobilisation,
● accroît le niveau de qualité,
● permet de documenter de manière ciblée les incidents et états de fonctionnement.
L'éditeur "Alarm Logging" vous permet de configurer
● le traitement des alarmes,
● l'affichage des alarmes en Runtime,
● l'acquittement des alarmes
● ainsi que l'archivage des alarmes.
Introduction
Le système d'alarme traite les résultats des fonctions qui contrôlent le déroulement du process,
au niveau de l'automatisation et dans le système WinCC. Le système d'alarme affiche les
alarmes de manière optique et acoustique et les archive électroniquement et sur papier.
L'accès à volonté aux alarmes et des informations complémentaires sur chaque alarme
garantissent une localisation et une élimination rapide des défauts.
Archivage
Les changements d'état des alarmes sont écrits dans des archives configurables. Il faut que
l'alarme respective soit créée pour cela.
L'archivage s'effectue dans les archives d'alarmes. A cet effet, différents paramètres sont
définis, tels que la taille des archives, la plage de temps, l'heure de changement. Quand l'un
des critères déterminés se trouve dépassé, les alarmes les plus anciennes sont écrasées dans
les archives. D'autres paramètres servent à définir la sauvegarde des bases de données
d'archivage.
Les alarmes enregistrées dans une archive d'alarmes sont représentées dans une liste
d'archives longues ou dans une liste d'archives courtes. L'affichage des alarmes de la liste
d'archives courtes est immédiatement rafraîchi dès qu'une alarme vient d'entrer.
Masquage d'alarmes
Le masquage d'alarmes empêche une surcharge d'informtions pour l'opérateur de
l'installation. Vou pouvez choisir sur les alarmes masquées doivent être affichées dans la liste
d'alarmes, la liste d'archives courtes ou la liste d'archives longues. L'affichage dépend de
l'option "Options d'affichage" activée dans le dialogue. Les options possibles sont :
● Afficher toutes les alarmes
● Afficher les alarmes visibles (option par défaut)
● Afficher les alarmes masquées
Les alarmes masquées sont affichées dans la liste des alarmes à masquer et peuvent de
nouveau être affichées.
Deux possibilités sont disponibles pour masquer les alarmes.
● Masquage automatique : En fonction d'un état déterminé d'une variable de masquage, les
alarmes sont masquées ou de nouveau affichés. Vous configurez la condition pour le
masquage ou l'affichage dans l'alarme, au moyen du masque de masquage.
● Masquage manuel : L'opérateur peut déterminer lui-même au moyen d'une touche dans la
fenêtre d'alarme si et quand il veut masquer une alarme. L'opérateur peut de nouveau
afficher des alarmes au moyen d'une touche dans la fenêtre d'alarme. A l'issue d'une durée
configurable, le système affiche de nouveau les alarmes.
Message de conduite
Lors d'une commande dans le process, il est possible de déclencher un message de conduite.
Evénements
Le système d'alarme fait une distinction entre les événements binaires et les événements de
surveillance :
● Les événements binaires sont des changements d'état de variables internes ou externes.
● Les événements de surveillance ne sont pas pris en charge directement par Alarm Logging.
Le débordement des archives et mémoires mortes, les messages de l'imprimante, la
défaillance du serveur et une communication de process défectueuse font partie des
événements de surveillance.
Blocs d'alarme
Le changement d'état d'une alarme s'affiche au Runtime dans une ligne d'alarme. Déterminez
lors de la configuration des blocs d'alarme les informations que vous voulez afficher dans la
ligne d'alarme :
● Les blocs système permettent d'indiquer des informations prédéfinies qui ne peuvent pas
être utilisées librement, comme par ex. la date, l'heure, la durée, le commentaire. La ligne
d'alarme affiche la valeur du bloc d'alarme (par ex. : l'heure).
● Les blocs de texte utilisateur vous permettent d'associer à une alarme jusqu'à dix textes
différents, librement définis. La ligne d'alarme affiche le contenu du texte que vous avez
défini. Le texte d'alarme d'un bloc de texte utilisateur peut afficher des valeurs de processus.
Définissez à cet effet le format de sortie.
● Via des blocs de valeurs de process, vous pouvez faire afficher les valeurs de variables
dans la ligne d'alarme Le formatage utilisé n'est pas librement définissable. Déterminez les
variables correspondantes pour les blocs de valeurs de process.
Dans les systèmes multipostes, pour que le contenu des blocs d'une alarme s'affichent sur un
client, il vous faut configurer de façon identique les blocs d'alarme sur tous les serveurs.
Fenêtre d'alarmes
Dans le Runtime, les changements d'états d'alarmes sont affichés dans une fenêtre d'alarmes.
Configurez l'apparence et les possibilités de manipulation de la fenêtre d'alarmes dans le
Graphics Designer.
Une fenêtre d'alarmes indique, sous forme de tableau, toutes les alarmes devant encore être
affichées. Chaque alarme à représenter s'affiche dans sa propre ligne, la ligne d'alarme.
Vous influencez le contenu de la fenêtre d'alarmes par des filtres que vous pouvez définir, par
ex. le tri par blocs d'alarme.
En fonction de la source des alarmes affichées dans la fenêtre d'alarmes, on distingue six
types de fenêtres d'alarmes.
● Les listes d'alarmes servent à l'affichage d'alarmes actuellement présentes.
● Les listes d'archives courte durée servent à l'affichage d'alarmes mémorisées dans des
archives d'alarmes. L'affichage des alarmes est immédiatement rafraîchi dès qu'une alarme
vient d'entrer.
● Les listes d'archives longue durée servent à l'affichage d'alarmes mémorisées dans des
archives d'alarmes.
● Toutes les alarmes verrouillées dans le système sont affichées dans la liste des alarmes
verrouillées. Les alarmes verrouillées peuvent être déverrouillées à l'aide d'une touche
dans la barre d'outils.
Alarmes
Un système d'alarme sert à signaler et à archiver chronologiquement des événements
apparaissant de manière sporadique dans le process, en messages dans une unité centrale.
L'origine d'une alarme peut être un événement ou un télégramme.
Le système d'alarmes distingue trois types d'alarmes :
● Les alarmes d'état signalent un état dans le processus.
● Les alarmes de défaut signalent un défaut dans le processus.
● Les alarmes système signalent des messages d'erreurs provenant d'autres applications.
Dans Alarm Logging, les alarmes au comportement semblable, comme par ex. concept
d'acquittement ou coloris des états d'alarme, peuvent être regroupées en types d'alarme.
Télégrammes
Les télégrammes proviennent soit du process, soit de la surveillance de contrôle de processus.
Ils sont échangés entre l'automate - ou l'application qui surveille - et l'Alarm Logging. Les
télégrammes sont enregistrés dans des variables de données brutes.
Variable de signalisation
Dans le procédé de signalisation par bit, l'automate signale, via la variable de signalisation,
l'apparition d'un événement dans le process. Plusieurs alarmes peuvent être masquées via
une variable de signalisation. Vous ne pouvez utiliser un bit de variable de signalisation que
pour une seule alarme.
Procédé de signalisation
Le procédé de signalisation résulte de la configuration de l'alarme. Alarm Logging prend en
charge plusieurs procédés de signalisation :
● Dans le procédé de signalisation par bit, l'automate signale, via la variable de message,
l'apparition d'un événement. L'horodatage, date et heure de l'alarme, est donné par l'Alarm
Logging.
● Pour la signalisation chronologique (horodatée à la source), l'automate envoie, à
l'apparition d'un événement, un télégramme contenant les données de l'alarme. Celui-ci
est analysé dans l'Alarm Logging. L'horodatage, date et heure de l'alarme, est donné par
l'automate.
Lorsque le procédé "Message déclenché par acquittement" (QTM) est activé sur un AS
S7-400, chaque changement de signal ne sera pas forcément transmis à l'OS. Lors de
l'apparition répétée d'alarmes en procédé QTM, celles-ci étant causées par un transmetteur
de signaux instable, un nouveau message ne sera alors envoyé par L'AS à un changement
de signal apparu que si le dernier changement de signal annoncé positif (Alarme entrante)
a été acquitté dans l'OS.
● Avec la surveillance de seuils, l'évolution d'une variable analogique peut être surveillée
quant à la violation des seuils supérieur et inférieur ou quant à la conformité à des valeurs
de comparaison.
Ligne d'alarme
Dans une fenêtre d'alarmes, chaque alarme est affichée dans sa propre ligne. Le contenu de
la ligne dépend des blocs d'alarme à représenter :
● Pour les blocs d'alarme système, c'est la valeur du bloc d'alarme qui s'affiche, date et heure
par exemple.
● Pour les blocs process et les blocs de texte utilisateur, c'est le contenu qui s'affiche, par
ex. le texte que vous avez défini.
Journalisation
Pour l'impression des alarmes, deux possibilités sont disponibles dans WinCC AlarmControl :
● Dans le journal au fil de l'eau, tous les changements d'états (arrivée, partie, acquittée) des
alarmes actuellement affichées sont envoyés à une imprimante.
● Les messages dans les listes d'alarmes individuelles peuvent être directement imprimées
avec le bouton "Impression de la vue actuelle" dans WinCC AlarmControl.
Concept d'acquittement
Le concept d'acquittement décrit la manière dont une alarme doit être représentée et traitée,
de son apparition à sa disparition. Il est possible de réaliser différents concepts d'acquittement
dans Alarm Logging :
● Alarme indiv. sans acquittement
● Alarme individuelle acquittée à l'arrivée
● Alarme indiv. acquittement double
● Alarme 1er chgt état acquitt. simple
● Alarme chgt état acquitt. simple
● Alarme chgt état acquitt. double
● Alarme sans état "partie" sans acquittement
● Alarme sans état "partie" avec acquittement
Variable d'acquittement
L'"état d'acquittement" d'une alarme est déposé dans la variable d'acquittement. Un
avertisseur central peut être commandé au moyen de cette variable d'acquittement.
Variable d'état
L'état "arrivée/partie" et un identificateur pour alarmes à acquittement requis sont stockés dans
la variable d'état.
Introduction
Les alarmes donnent à l'opérateur des informations sur les états de fonctionnement et
d'incident dans le processus. Elles aident à reconnaître à temps les situations critiques et à
éviter les temps d'immobilisation.
Configuration
Vous réglez les paramètres de base (langue de saisie, couleurs) dans le menu principal pour
tous les éditeurs.
Les marches à suivre de base, utilisées fréquemment, sont décrites dans la rubrique "Utiliser
des projets".
Vous configurez les alarmes dans Alarm Logging.
La fenêtre d'alarmes que vous avez réalisée en tant qu'ActiveX-Control est ensuite configurée
dans Graphics Designer afin d'afficher des alarmes au Runtime. Vous pouvez déterminer
librement l'aspect de la fenêtre d'alarmes ainsi que les moyens de la commander.
Vous configurez l'impression chronologique des alarmes et la consignation des archives
d'alarmes dans Report Designer.
Introduction
Vous configurez les alarmes et les archives d'alarmes dans Alarm Logging. Alarm Logging
démarre par double-clic sur l'entrée "Alarm Logging" dans WinCC Explorer.
① Zone de navigation
Dans la zone de navigation, les objets d'Alarm Logging s'affichent sous forme d'arborescence.
Les dossiers du niveau supérieur sont :
● Alarmes.
Vous trouvez des classes d'alarmes et des types d'alarme sous ce dossier.
● Blocs d'alarme
● Groupes d'alarmes
● Alarmes système
● Surveillances de seuils
● Alarmes AS
Pour un dossier sélectionné, les éléments associés (p. ex. les alarmes, les blocs d'alarmes…)
s'affichent sous forme de tableau.
Un menu contextuel est disponible pour chaque dossier. Il propose des commandes
concernant le dossier et d'autres comme "Copier/Coller" et "Exporter…".
Les alarmes de bit, les alarmes système, la surveillance de seuils et les alarmes AS peuvent
être masquées.
③ Zone de tableau
Le tableau montre les éléments associés au dossier qui est sélectionné dans l'arborescence.
Vous pouvez afficher toutes les alarmes, par exemple, ou seulement celles d'une classe
choisie ou d'un type choisi.
C'est dans la zone de tableau que vous créez de nouvelles alarmes, des groupes d'alarmes
et des surveillances de seuils.
Vous sélectionnez des blocs d'alarme dans le tableau pour les afficher dans des alarmes.
Vous pouvez éditer les propriétés des alarmes et des blocs d'alarme dans le tableau.
Le menu contextuel des en-têtes de colonne met d'autres fonctions à votre disposition.
● Tri
● Filtre
● Masquage de la colonne, affichage d'autres colonnes
Remarque
Les entrées incohérentes apparaissent sur fond de couleur dans la fenêtre du tableau. Si la
configuration est incohérente, une note s'affichera pour décrire l'erreur de configuration.
Les onglets qui s'affichent sous le tableau changent selon le dossier sélectionné et permettent
de représenter les éléments subordonnés sous forme de table.
Des touches de navigation servent à sélectionner les onglets. Vous sélectionnez une page à
onglet en cliquant dessus directement, avec les touches de navigation ou dans le menu
contextuel des touches de navigation.
④ Aide directe
Affiche l'explication concernant la propriété sélectionnée. Vous pouvez agrandir ou réduire
cette zone en la tirant.
⑤ Propriétés
Les propriétés d'un objet choisi s'affichent et peuvent être éditées ici.
Barre d'état
La barre d'état se trouve au bas de l'éditeur.
● Etat du système (prêt, etc.), état de la touche de verrouillage des majuscules, verrouillage
numérique, etc.
● Langue de saisie actuelle
● Nombre d'objets sélectionnés quand il excède un objet.
● Nombre d'objets (p. ex. alarmes, classes d'alarmes, types d'alarme, blocs d'alarmes,
surveillances de seuils, alarmes système, etc.) dans le dossier sélectionné.
● Affichage de l'état du zoom, réglette pour agrandir ou réduire la taille de l'affichage (zoom)
Vous pouvez également modifier la taille de la représentation en utilisant la molette de la
souris tout en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée.
Sélection
Pour masquer ou afficher certaines alarmes dans la zone de tableau, choisissez la commande
"Sélection" dans le menu contextuel du dossier "Alarmes".
Les alarmes suivantes peuvent être masquées et affichées :
● Alarmes de bit
● Alarmes de la surveillance de seuils
● Alarmes AS
● Alarmes système
Pour créer un nouvel objet, vous éditez la ligne repérée par un symbole jaune.
Saisissez une valeur numérique, p. ex. le numéro d'alarme, ou un texte, p. ex. le nom de l'objet,
conformément à la propriété.
Saisie et édition
Les propriétés d'un objet sont éditables dans la zone de tableau.
Vous avez les possibilités suivantes :
● Option :
Cliquez dans la case pour mettre la coche ou la retirer.
Option activée
Option désactivée
● Saisie de texte :
Après avoir cliqué dans la case, le curseur de texte apparaît. Saisissez du texte. Appuyez
sur la touche Entrée ou cliquez n'importe où. Le curseur de texte disparaît, le texte est
enregistré.
Dans ces champs, vous pouvez saisir des données directement au clavier. Une saisie
invalide sera refusée.
Par exemple, vous pouvez afficher toutes les alarmes qui commencent par le nombre 20 ou
toutes les alarmes de seuil qui surveillent une variable se terminant par _level.
Supprimez le filtre en cliquant sur le bouton .
Avec la commande "Rechercher dans", vous choisissez les propriétés (colonnes du tableau)
auxquelles le filtre sera appliqué.
Saisies incohérentes
Quand une valeur saisie est erronée ou incohérente, un message vous en informe, par ex. :
● Des entrées invalides résultent du glisser-déposer d'une cellule pour éditer plusieurs
entrées.
Le cas échéant, la cellule du numéro d'alarme apparaît sur fond rouge dans la zone de tableau
et dans la zone "Propriétés", p. ex. :
● Une alarme a été supprimée alors qu'elle est encore utilisée comme alarme de seuil.
Annuler et restaurer
Appuyez sur <Ctrl+Z> pour annuler la dernière saisie ou action.
Appuyez sur <Ctrl+Y> pour rétablir une action qui a été annulée.
Ces commandes sont également disponibles dans le menu principal du WinCC Configuration
Studio.
Remarque
Créer des variables avec la sélection de variable ouverte
Si vous voulez indiquer dans Alarm Logging une variable de signalisation que vous n'avez
pas encore créée dans le stock de variables, vous pouvez l'y créer pendant que la boîte de
dialogue pour sélection de variable est affichée.
Traduction manquante
Si vous changez de langue de saisie au cours de la configuration, il est possible que les saisies
manquent dans la nouvelle langue pour les textes configurés avant le changement. Les
champs de propriété correspondants des blocs de texte utilisateur indiquent alors "Texte vide"
pour attirer votre attention. Cela vous rappelle que les traductions pour la langue de saisie
actuelle n'existent pas encore. L'indication "Texte vide" ne s'affiche que dans l'éditeur, pas au
Runtime.
Rechercher et remplacer
Quand vous voulez rechercher des entrées dans tout le tableau, choisissez la commande
"Rechercher" dans le menu contextuel du tableau. Si vous aviez sélectionné une zone du
tableau auparavant, la recherche se limitera à cette zone.
Pour modifier certaines entrées dans une zone sélectionnée, servez-vous de la fonction
"Rechercher et remplacer". Par exemple, vous pouvez afficher les alarmes d'une plage de
numéros au moyen du champ "Rechercher", puis modifier l'appartenance de certaines alarmes
à un groupe d'alarmes dans une zone alors sélectionnée.
Notez bien que l'objet en question doit le cas échéant être déjà configuré (le groupe d'alarmes
"unite_604" dans notre exemple).
● Alarmes système - vous pouvez sélectionner (utiliser) ou désélectionner toutes les alarmes
système depuis le menu contextuel.
● Blocs d'alarme - vous pouvez sélectionner (utiliser) ou désélectionner tous les blocs
d'alarme depuis le menu contextuel.
● Groupes d'alarmes - vous pouvez sélectionner et désélectionner la propriété "Alarme
commune" pour toutes les alarmes d'un groupe d'alarmes.
Remarque
Sélection multiple possible
Si vous avez sélectionnée plusieurs lignes, la commande sera exécutée pour la zone
sélectionnée.
Introduction
Vous déterminez dans Alarm Logging quelles alarmes apparaîtront quand et avec quels
contenus dans la fenêtre d'alarmes. Vous déterminez où et comment des alarmes sont
archivées.
Introduction
Le contenu d'une alarme se compose de blocs d'alarme. Au Runtime, chaque bloc d'alarme
correspond à une colonne dans l'affichage tabellaire de la fenêtre d'alarmes.
Trois groupes de blocs d'alarme sont mis à disposition :
● Blocs système avec données système, comme par ex. date, heure, numéro d'alarme et
état
● Blocs de texte utilisateur avec textes explicatifs, comme par ex. texte d'alarme informant
sur la cause d'un incident ou le lieu de l'incident pour en permettre la localisation, 10 au
plus par alarme
● Blocs de valeur de process servant à coupler les alarmes à des valeurs de process, par
ex. les degrés de remplissage actuels, les températures ou les vitesses de rotation, 10 au
plus par alarme
Introduction
Les blocs système permettent d'afficher des informations prédéfinies qui ne peuvent pas être
utilisées librement, comme par ex. la date, l'heure, la durée.
La ligne d'alarme affiche la valeur du bloc d'alarme (l'heure, par ex.).
Vue d'ensemble
Remarque
Dans le dialogue "Propriétés - Ordinateur" si le paramètre "Imposer le format ISO 8601 sur
tous les composants" est activé, les répercussions s'en ressentent sur les formats configurés
pour les blocs système "Date" et "Heure".
Introduction
Vous sélectionnez les blocs d'alarme requis pour représenter et archiver des alarmes.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
Marche à suivre
Vous modifiez les propriétés d'un bloc d'alarme dans la zone de tableau ou dans la zone
"Propriétés", au choix.
Selon l'objet choisi, certaines propriétés ne sont pas éditables ou seulement de manière
restreinte. Les propriétés non éditables apparaissent sur fond de couleur dans la zone
"Propriétés".
1. Sélectionnez le dossier "Blocs d'alarme" ou l'un des dossiers subordonnés dans la zone
de navigation.
2. Pour l'éditer dans la zone "Propriétés", sélectionnez le bloc d'alarme dans la zone de
tableau.
3. Editez une propriété en cliquant dans le champ approprié.
Remarque
La zone "Propriétés" affiche toutes les propriétés disponibles d'un bloc d'alarme sélectionné.
Le cas échéant, certaines propriétés sont masquées dans la zone de tableau.
Propriété Description
Utilisée Indique si le bloc d'alarme est utilisé.
Bloc d'alarme Nom du bloc d'alarme
Le nom s'affiche comme propriété lors de la configuration d'une alarme.
Nombre de Nombre de caractères disponibles pour représenter le bloc d'alarme en Runtime
caractères
Alignement A gauche, centré, à droite
Clignotement Indique si le bloc d'alarme est représenté clignotant en Runtime.
Propriété Description
Zéros de tête Uniquement pour les blocs d'alarme numériques :
indique si les zéros de tête sont représentés.
Format Uniquement pour la date et l'heure :
choix du mode de représentation
Exemple Affichage : exemple de représentation de la date
Type de bloc Affichage - non éditable
Numéro de bloc Affichage - non éditable
Créé par Affichage - non éditable
Traduction
Affichage du nom du bloc d'alarme dans les langues disponibles.
Vous pouvez éditer le texte à cet endroit.
Recommandation : Vous pouvez aussi éditer dans l'éditeur "TextLibrary" les textes qui
n'existent pas dans la langue de saisie.
Introduction
Les classes d'alarmes regroupent les types d'alarme. Les classes d'alarmes permettent une
représentation claire et structurée.
A partir de la version 7.3, les types d'alarme prennent toutes les propriétés des classes
d'alarmes. Les classes d'alarmes sont conservées en tant qu'élément supérieur aux types
d'alarme et vous pouvez continuer à les utiliser avec leurs variables de groupe. Ceci permet
l'utilisation plus flexible de ces propriétés dans les types d'alarme.
Vue d'ensemble
WinCC met 16 classes d'alarmes à disposition ainsi que deux classes d'alarmes système
prédéfinies. Les classes d'alarmes suivantes sont proposées en standard :
● Incident
● Système, acquittement requis
● Système, sans acquittement
Introduction
Ajoutez d'autres classes d'alarmes au système d'alarmes pour regrouper des types d'alarme.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Alarmes" dans la zone de navigation.
Remarque
Ajouter toutes les classes d'alarmes
Pour ajouter toutes les classes d'alarmes à la fois, faites glisser la sélection de plus de
16 lignes vers le bas. Toutes les classes d'alarmes disponibles sont ajoutées.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une classe d'alarmes dans la zone de navigation.
2. Choisissez "Copier" dans le menu contextuel.
3. Sélectionnez le dossier "Alarmes" dans la zone de navigation.
4. Choisissez "Coller" dans le menu contextuel.
Une copie de la classe d'alarmes est créée dans l'arborescence.
Introduction
Vous configurez pour les classes d'alarmes les paramètres de base suivants :
● Nom de la classe d'alarmes
● Variables
Condition
● Vous avez ajouté les classes d'alarmes au système d'alarme.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier de la classe d'alarmes dans la zone de navigation.
2. Editez les propriétés de la classe d'alarmes dans la zone "Propriétés".
Traduction
Affichage du nom de la classe d'alarmes dans les langues disponibles.
Vous pouvez éditer le texte à cet endroit.
Recommandation : Vous pouvez aussi éditer dans l'éditeur "TextLibrary" les textes qui
n'existent pas dans la langue de saisie.
Introduction
Supprimez une classe d'alarmes du système d'alarme lorsque vous n'en avez plus besoin
pour les alarmes configurées.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier de la classe d'alarmes dans la zone de navigation.
2. Choisissez "Supprimer" dans le menu contextuel.
Remarque
Toutes les alarmes affectées à la classe d'alarmes sont supprimées.
Les classes d'alarmes "Système, acquittement requis" et "Système, sans acquittement" ne
peuvent pas être supprimées.
Introduction
Les alarmes système sont des alarmes générées à l'intérieur du système, par ex. les alarmes
suite à des manipulations ou des pannes du système.
Pour le traitement d'alarmes système, WinCC met à disposition des classes d'alarmes
système. Les classes d'alarmes système ne peuvent pas être étendues. Le concept
d'acquittement des types d'alarme affectés est déterminé.
Vous choisissez parmi les alarmes système fournies celles que vous voulez utiliser. Voir
rubrique "Utiliser des alarmes système (Page 1195)".
Remarque
L'état "partie" n'est ni enregistré, ni déposé dans les archives.
Remarque
Notez bien qu'une conduite erronée est consignée également dans un message de conduite.
Introduction
Les types d'alarme réunissent des alarmes au même concept d'acquittement et à la même
représentation en couleur.
Vous configurez des alarmes dans un type d'alarme. Les types d'alarme rassemblent aussi
des alarmes en groupes.
A partir de la version 7.3, les types d'alarme prennent toutes les propriétés des classes
d'alarmes. Les classes d'alarmes sont conservées en tant qu'élément supérieur aux types
d'alarme et vous pouvez continuer à les utiliser avec leurs variables de groupe. Ceci permet
l'utilisation plus souple de ces propriétés dans les types d'alarme.
Vue d'ensemble
Dans chaque classe d'alarmes, vous pouvez configurer jusqu'à 16 types d'alarmes.
Pour un nouveau projet, WinCC met à disposition les types d'alarme suivants :
● "Alarme", "Avertissement" et "Erreur" dans la classe d'alarmes "Incident".
Ces types d'alarme peuvent être édités ou supprimés.
● "Contrôle de processus" et "Alarmes système" dans la classe d'alarmes "Système,
acquittement requis".
● "Contrôle de processus" et "Messages de conduite" dans la classe d'alarmes "Système,
sans acquittement".
Les types d'alarme des classes d'alarmes système ne peuvent pas être supprimés. Le
concept d'acquittement est défini. Il n'est pas possible de configurer d'autres types d'alarme
dans les classes d'alarmes système.
Introduction
Les classes d'alarmes réunissent des alarmes au même concept d'acquittement et à la même
représentation en couleur.
Vous configurez des types d'alarme dans une classe d'alarmes.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier de la classe d'alarmes à laquelle le
nouveau type d'alarme sera affecté.
2. Choisissez la commande "Nouveau type d'alarme" dans le menu contextuel.
Un nouveau type d'alarme apparaît sous forme de dossier dans l'arborescence.
Remarque
Il n'est pas possible d'ajouter des types d'alarme aux classes d'alarmes "Système,
acquittement requis" et "Système, sans acquittement".
Remarque
Ajouter tous les types d'alarme
Pour ajouter tous les types d'alarme à la fois, faites glisser la sélection de plus de 16 lignes
vers le bas. Tous les types d'alarme disponibles sont ajoutés.
Introduction
Si vous avez besoin, pour votre projet, de plusieurs types d'alarme aux propriétés largement
identiques, créez une copie d'un type d'alarme.
Les alarmes déjà assignées au type d'alarme ne seront pas copiées.
Condition
Un type d'alarme est créé.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'un type d'alarme dans la zone de navigation.
2. Choisissez "Copier" dans le menu contextuel.
3. Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier de la classe d'alarmes à laquelle la
copie sera ajoutée.
4. Choisissez "Coller" dans le menu contextuel.
Une copie du type d'alarme est créée dans l'arborescence.
Introduction
Vous configurez les propriétés d'un type d'alarme dans la zone "Propriétés".
Condition
● Vous avez ajouté un type d'alarme à une classe d'alarmes.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier du type d'alarme dans la zone de navigation.
2. Editez les propriétés du type d'alarme dans la zone "Propriétés".
Introduction
Vous déterminez pour l'acquittement d'une alarme la représentation et l'édition de l'alarme en
Runtime de l'état "Arrivée" à "Partie". Toutes les alarmes affectées à un type d'alarme utilisent
le même concept d'acquittement.
Condition
● Vous avez sélectionné un type d'alarme dans la zone de navigation.
● La zone "Propriétés" affiche les propriétés du type d'alarme.
● Vous pouvez aussi sélectionner le dossier "Alarmes" ou celui d'une classe d'alarmes dans
la zone de navigation et sélectionner l'onglet "Types d'alarme" dans la zone de tableau.
Quelques options ne peuvent être combinées avec d'autres options. Pour sélectionner l'une
de ces options, il faut d'abord annuler le choix fait auparavant.
Option Description
Acquittement à Activez cette option pour une alarme individuelle qui doit être acquittée quand elle
l'arrivée apparaît. L'alarme reste en attente jusqu'à son acquittement.
Acquittement au Activez cette option pour une alarme individuelle à acquittement double. Les
départ alarmes sortantes de cette classe d'alarmes doivent être acquittées.
Clignotement Activez cette option pour une alarme de changement d'état à acquittement simple
ou double. Les alarmes de cette classe clignotent lorsqu'elles s'affichent dans la
fenêtre d'alarmes. Pour qu'un bloc d'alarme d'une alarme clignote en Runtime, il
faut que le clignotement soit activé dans les propriétés du bloc d'alarme en question.
Uniquement Activez cette option pour une alarme de premier changement d'état à acquittement
pour 1er simple. Seule la première alarme de ce type clignote lorsqu'elle s'affiche dans la
changement fenêtre d'alarmes. La case à cocher "Clignotement" doit être activée.
Sans état "partie" Activez cette option pour une alarme sans l'état "partie" avec ou sans acquittement.
Lorsque cette option est active, les alarmes n'ont pas l'état "partie". Quand l'alarme
ne connaît que l'état "arrivée", elle ne s'inscrit pas dans la fenêtre d'alarmes et elle
est seulement archivée.
Utilisateur Lorsque vous activez cette option, les commentaires de la fenêtre d'alarmes sont
univoque affectés à l'utilisateur connecté. L'utilisateur est inscrit dans le bloc système "Nom
de l'utilisateur". Si aucun commentaire n'est encore inscrit, n'importe quel utilisateur
peut inscrire le premier commentaire. Lorsque le premier commentaire est placé,
les autres utilisateurs ne peuvent y accéder qu'en lecture..
Commentaire Lorsque vous activez cette option, le commentaire de l'alarme arrivée s'affiche
toujours dans les blocs de texte utilisateur avec les composants dynamiques
"@100%s@", "@101%s@", "@102%s@" et "@103%s@". L'affichage est alors
indépendant de l'état de l'alarme dans la liste d'alarmes:
Remarque
Quand un type d'alarme est sans acquittement et ne possède pas l'état "partie", il n'apparaît
pas dans la fenêtre d'alarmes. L'alarme est uniquement archivée. Quand une telle alarme
est utilisée dans un groupe d'alarmes, son apparition n'a plus d'influence sur le bit d'état du
groupe d'alarmes.
Option Description
Touche Les avertisseurs centraux déclenchés par l'apparition d'une alarme sont acquittés
d'acquittement par l'utilisateur avec une touche d'acquittement séparée dans la barre d'outils ou
par saisie sur clavier.
La touche d'acquittement doit être prévue dans la fenêtre d'alarmes. La touche
d'acquittement séparée est toujours active, même quand l'option "Acquittement
individuel" a été sélectionnée dans les propriétés de l'alarme.
Variable pour L'avertisseur central est commandé au moyen de la variable.
avertisseur
central
Appelle la boîte de dialogue "Sélection de variable" pour sélectionner une variable
pour l'avertisseur central.
Introduction
Les textes d'état d'une alarme s'affichent sur la ligne d'alarmes, dans les blocs système "Etat"
et "Etat d'acquittement".
Condition
● Vous avez sélectionné un type d'alarme dans la zone de navigation.
● La zone "Propriétés" affiche les propriétés du type d'alarme.
Remarque
Le système génère l'affichage des textes d'état "Acquittement système" (alarmes acquittées
par le système) et "Acquittement Reset" (alarmes acquittées par l'acquittement de secours).
Option Description
Arrivée Texte pour alarmes "arrivées" lors du changement dans l'état d'exploitation
à signaler.
Partie Texte pour alarmes "parties" lors du changement à partir de l'état
d'exploitation à signaler.
Acquittée Texte pour alarmes acquittées
Arrivée et partie Texte pour alarme arrivée et partie.
Remarque
Les textes d'état ne sont affichés dans la ligne d'alarme que jusqu'au nombre de caractères
configuré dans les propriétés du bloc système. Un bloc système doit donc être suffisamment
long afin de pouvoir afficher le plus long texte d'état.
Traduction
Au bas des propriétés, vous trouvez l'affichage des textes d'état dans les langues disponibles.
Vous pouvez éditer le texte à cet endroit.
Recommandation : Vous pouvez aussi éditer dans l'éditeur "TextLibrary" les textes qui
n'existent pas dans la langue de saisie.
Introduction
Vous configurez les propriétés d'un type d'alarme dans la zone "Propriétés" ou dans la zone
de tableau.
Les couleurs choisies sont utilisées pour représenter les alarmes affectées.
Condition
● Vous avez ajouté un type d'alarme à une classe d'alarmes.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier du type d'alarme dans la zone de navigation.
2. Editez les propriétés du type d'alarme dans la zone "Propriétés".
Choix de la couleur
Choisissez pour chaque type d'alarme les couleurs avec lesquelles représenter au Runtime
les alarmes affectées. Vous déterminez la couleur de police et celle d'arrière-plan pour les
états :
● arrivée
● partie
● acquittée
Introduction
Lorsque vous n'avez plus besoin d'un type d'alarme, supprimez-le.
Les alarmes affectées sont également supprimées.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'un type d'alarme dans la zone de navigation.
2. Choisissez "Supprimer" dans le menu contextuel.
Remarque
Les types d'alarme "Contrôle de processus", "Alarmes système" et "Messages de conduite"
ne peuvent pas être supprimés des classes d'alarmes "Système".
Introduction
Une alarme est affectée à un événement.
Une alarme se compose des blocs d'alarme définis.
Vous pouvez rassembler des alarmes en un groupe d'alarmes.
Condition
Vous avez configuré des types d'alarme auxquels vous affectez des alarmes.
Le menu contextuel de la première colonne (numéro de ligne en cours) vous permet d'éditer
l'alarme :
● Copiez des alarmes pour créer des alarmes semblables.
● Supprimez les alarmes dont vous n'avez plus besoin.
● Exportez les alarmes sélectionnées.
Introduction
Vous déterminez les propriétés d'une alarme dans la zone de tableau ou dans la zone
"Propriétés", au choix.
Dans la zone tabellaire, vous pouvez créer et éditer un grand nombre d'alarmes Vous pouvez
afficher ou masquer certaines colonnes de manière précise. Vous pouvez trier ou filtrer des
alarmes d'après une colonne.
La zone "Propriétés" affiche clairement tous les paramètres d'une alarme.
Condition
● Les classes d'alarmes et les types d'alarme requis sont configurés.
● Les variables à utiliser sont créées.
● Les blocs d'alarme sont configurés.
Sélection
Propriété Description
Type d'objet Non éditable
Nom d'objet Numéro d'alarme
Même quand plusieurs alarmes sont sélectionnées dans la zone de
tableau, vous n'éditez jamais qu'une seule alarme dans la zone
"Propriétés".
Généralités
Propriété Description
Numéro Numéro de l'alarme.
Les lettres, espaces et caractères spéciaux ne sont pas acceptés dans
les numéros d'alarme.
Classe d'alarmes Classe de l'alarme.
Sélection possible dans une liste de sélection.
Vous ne pouvez sélectionner que des classes d'alarmes déjà créées.
Type d'alarme Type de l'alarme.
Sélection possible dans une liste de sélection.
Vous ne pouvez sélectionner que des types d'alarme affectés à la
classe sélectionnée.
Groupe d'alarmes Affectation de l'alarme à un groupe défini par l'utilisateur.
Sélection possible dans une liste de sélection.
Vous pouvez uniquement sélectionner des groupes d'alarmes définis
par l'utilisateur déjà configurés.
Ce champ reste vide quand l'alarme n'est pas affectée à un groupe
d'alarmes utilisateur.
Priorité Détermine la priorité de l'alarme. L'affichage d'alarmes peut être trié et
sélectionné en fonction de la priorité. La plage des valeurs s'étend de
"0 à 16".
Dans WinCC, la valeur correspondant à la plus haute priorité n'est pas
définie. Dans l'environnement de PCS7, la valeur 16 correspond à la
plus haute priorité.
Masque de masquage Définit la condition pour le masquage de l'alarme. Quand au Runtime,
la valeur de la variable de masquage correspond à un état de
l'installation, l'alarme est automatiquement masquée hors de la liste
d'alarmes, de la liste d'archive courte ou de la liste d'archive longue
durée. L'alarme doit être affectée à un groupe d'alarmes et une variable
de masquage doit être configurée pour ce groupe.
Variables
Propriété Description
Variable de signalisation La variable de signalisation contient le bit par lequel l'alarme
sélectionnée est déclenchée.
Bit de signalisation Numéro du bit de la variable de signalisation par lequel l'alarme
sélectionnée est déclenchée.
Variable d'état Variable dans laquelle les états de l'alarme sont rangés ("arrivée/partie"
et état d'acquittement).
Bit d'état Numéro du bit de la variable d'état qui indique l'état de l'alarme. Le bit
pour l'obligation d'acquittement est déterminé automatiquement.
Variable d'acquittement Variable utilisée comme variable d'acquittement.
Bit d'acquittement Numéro du bit de la variable d'acquittement qui est utilisé pour acquitter
l'alarme.
Vous sélectionnez les variables dans la boîte de dialogue "Sélection de variable". Si vous
sélectionnez une variable déjà utilisée ailleurs, un message vous le fera savoir. La saisie n'est
pas acceptée. Le bit est sélectionné dans une liste de sélection qui ne propose que les bits
disponibles.
Paramètres
Propriété Description
Acquittement individuel L'alarme doit être acquittée individuellement. Elle ne peut plus être
acquittée par une touche d'acquittement groupé.
Avertisseur central L'alarme commande un avertisseur central.
Archivée L'alarme est enregistrée dans l'archive.
Front descendant Pour le procédé de signalisation par bit, vous pouvez déterminer si
l'alarme sera générée sur front montant ou descendant. Pour tous les
autres procédés de signalisation, l'alarme est toujours générée sur front
montant.
Pour les alarmes sur front descendant, configurez la variable de
signalisation avec la valeur initiale "1".
Propriété Description
Déclenche une action L'alarme déclenche la fonction standard "GMsgFunction", modifiable
avec l'éditeur "Global Script". Dans l'explorateur de fonctions du Global
Script, vous trouverez cette fonction sous "Fonctions standard/Alarme".
Données de variable Cette option commande l'exploitation, via variables de données brutes,
supplémentaires des événements d'alarme provenant de blocs de signalisation.
Option activée :
les valeurs de processus sont exploitées dans Alarm Logging
conformément aux types de données des variables supplémentaires
indiqués dans les parties de texte dynamiques et elles sont archivées
ou affichées dans l'alarme.
Les 12 octets des variables supplémentaires peuvent se composer des
types de données suivants :
● BYTE(Y),
● WORD(W), DWORD(X),
● entier(I), entier(D),
● BOOL(B), CHAR(C), REAL(R).
Exemple :
@1Y%d@, @2W%d@, @3W%d@, @3X%d@, @5W%d@, @6Y
%d@. "@2W%d@" fait par ex. référence à la deuxième variable
supplémentaire en tant que "WORD".
Indépendamment de l'option, des valeurs système peuvent être
affichées dans le bloc de valeurs de process "10" pour certains blocs
de signalisation.
Vous sélectionnez un paramètre en cliquant dans la case d'option pour mettre la coche .
Etendu
Propriété Description
DLL de normalisation Quand la variable de signalisation est une variable de données brutes,
vous sélectionnez ici le programme de compilation correspondant.
Loop in Alarm A la sortie de l'alarme, une fonction WinCC est appelée.
Nom de fonction Sélectionnez la fonction qui sera appelée, pour associer l'alarme à une
vue, par exemple.
Par défaut : "OpenPicture"
Vous pouvez sélectionner n'importe quelle autre fonction.
Paramètres de fonction Paramètres d'appel, selon la fonction sélectionnée, librement éditable.
Exemple : nom d'une vue qui s'affiche à l'appel.
Numéro d'API Numéro de l'AS (automate subordonné - API) dans lequel l'alarme est
déclenchée.
Cette valeur s'affiche dans le bloc d'alarme de l'alarme au Runtime et
n'a pas de fonction dans la communication avec l'AS.
Numéro de CPU Numéro de la CPU dans laquelle l'alarme est déclenchée.
Cette valeur s'affiche dans le bloc d'alarme de l'alarme au Runtime et
n'a pas de fonction dans la communication avec l'AS ou la CPU.
Les propriétés suivantes ne sont significatives que pour les alarmes d'un AS S7 Plus :
Adresse Adresse de l'alarme.
Version Version de l'alarme.
ID d'auteur ID de l'auteur
Propriété Description
Liaison Nom de la liaison à l'AS qui peut déclencher l'alarme.
Auteur Affichage : auteur de l'alarme
Blocs utilisateur
Propriété Description
Texte d'alarme Editable à volonté, 255 caractères au maximum.
Lieu incident Saisissez le texte dans le champ de texte.
Texte d'info Pour insérer des valeurs de process dans le texte, cliquez dans la zone
de tableau dans le champ pour "Texte alarme", "Lieu incident" …
Cliquez ensuite sur le bouton .
Traduction
Au bas des propriétés, vous trouvez l'affichage des blocs de texte utilisateur configurés dans
les langues disponibles.
Vous pouvez éditer le texte à cet endroit.
Recommandation : Vous pouvez aussi éditer dans l'éditeur "TextLibrary" les textes qui
n'existent pas dans la langue de saisie.
Introduction
Vous créez une alarme dans la zone de tableau en tapant un numéro dans la première ligne
vide de la colonne "Numéro".
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
De nouvelles alarmes sont créées. Le numéro d'alarme est incrémenté à partir de l'alarme
sélectionnée.
Introduction
Vous pouvez éditer une sélection d'alarmes en même temps.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Actions possibles
Les alarmes qui sont représentées dans la zone de tableau peuvent être éditées en même
temps. Chaque propriété (type d'alarme, par ex., appartenance à un groupe, texte d'alarme)
peut être modifiée ou attribuée pour plusieurs alarmes.
Quand les alarmes à éditer en commun figurent les unes sous les autres dans la zone de
tableau, servez-vous des possibilités suivantes :
● Générer plusieurs alarmes consécutives en "tirant" le numéro d'alarme vers le bas.
● Trier ou filtrer le tableau d'après une propriété à l'aide du menu contextuel de l'en-tête de
colonne.
● Filtrer la représentation au moyen du champ de recherche "Find".
Vous disposez en outre des possibilités suivantes :
● Sélection d'un type d'alarme, d'une classe d'alarmes ou d'un groupe d'alarmes dans
l'arborescence.
Les alarmes respectivement affectées s'affichent dans la zone de tableau.
● Sélection multiple dans la zone de tableau : pour sélectionner plusieurs lignes, enfoncez
la touche de majuscules (sélection de lignes consécutives) ou la touche "Ctrl" (sélection
de zones discontinues) tout en cliquant sur un numéro de ligne.
Les fonctions du menu contextuel (Copier, Exporter, etc.) peuvent être appliquées à la
sélection.
Marche à suivre
1. Sélectionnez la cellule contenant la propriété d'une alarme que les alarmes suivantes
doivent reprendre.
Vous pouvez sélectionner plusieurs propriétés à la fois.
2. Tirez la sélection par la case en bas à droite et faites-la glisser sur les alarmes affichées
en dessous.
Les alarmes reprennent alors la propriété contenue dans la sélection.
Le cas échéant, les valeurs numériques sont incrémentées (bits de signalisation, par ex.).
Introduction
Vous supprimez une alarme dans la zone de tableau.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Dans la zone de tableau, sélectionnez les lignes des alarmes que vous voulez supprimer.
Pour cela, cliquez sur le numéro de ligne. Si vous ne sélectionnez que certaines lignes
d'une alarme, seule la saisie pour la propriété respective sera supprimée.
2. Choisissez la commande "Supprimer" dans le menu contextuel ou bien appuyez sur
"Suppr".
L'alarme est supprimée et retirée du tableau.
Les alarmes système ne sont pas supprimées. C'est l'utilisation d'alarmes système qui est
annulée.
Introduction
Une alarme est déclenchée par la variable de signalisation. Cette variable doit être d'un type
de variable sans signe. La structure de la variable de signalisation n'est pas déterminée.
Les possibilités suivantes s'offrent à vous lors de la configuration des variables de
signalisation :
● Configurer une variable de signalisation propre à chaque alarme.
● Déclencher plusieurs alarmes au moyen d'une variable de signalisation. La distinction entre
les alarmes est faite au moyen du bit de signalisation. Vous ne pouvez utiliser un bit de la
variable de signalisation que pour une seule alarme.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'alarme dans la zone de tableau.
2. Sélectionnez la variable dans la zone de tableau ou dans la zone "Propriétés". Voir "Les
propriétés d'une alarme (Page 1162)"
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable de signalisation à d'autres variables de l'alarme, par
ex. à une variable d'état.
Introduction
Une alarme possède deux états décisifs :
● L'état "arrivée/partie" indique si l'alarme est arrivée ou partie.
● L'état d'acquittement indique si l'alarme est à acquittement requis et n'a pas encore été
acquittée.
Ces deux états de l'alarme sont rangés dans une variable d'état. Selon le type de données de
la variable, il est possible d'acquérir jusqu'à 16 alarmes dans une variable d'état. Chaque
alarme occupe 2 bits dans la variable d'état.
Le "bit d'acquittement"
Le bit d'acquittement dans la variable d'état passe à l'état "1" dès qu'une alarme à acquittement
requis est arrivée et n'a pas été acquittée. Le bit d'acquittement passe à l'état "0" dès qu'une
alarme à acquittement requis a été acquittée.
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable d'état à d'autres variables de l'alarme, par ex. à une
variable d'acquittement.
Introduction
Pour les alarmes, un bit de la variable d'acquittement sert à déclencher l'acquittement et à
afficher l'état. Sachant que :
● Quand le bit d'acquittement d'une alarme a la valeur "1", c'est que l'alarme a été acquittée.
● Quand le bit d'acquittement d'une alarme a la valeur "0", c'est que l'alarme n'a pas encore
été acquittée.
En Runtime, l'acquittement d'une alarme met ce bit d'acquittement à 1.
La structure des variables d'acquittement n'est pas déterminée. Les variables doivent être d'un
type de variable sans signe. Les possibilités suivantes s'offrent à vous lors de la configuration
des variables de signalisation :
● Configurer une variable d'acquittement propre à chaque alarme.
● Réunir plusieurs alarmes dans une variable d'acquittement. La distinction entre les alarmes
est faite au moyen du bit d'acquittement.
Remarque
Quand l'alarme est acquittée par le WinCC Alarm Control, le bit d'acquittement attribué à
cette alarme est mis à 1. Le bit d'acquittement est remis à 0 par une action, par ex. un
bouton dans la vue de processus WinCC, ou par un programme dans l'AS.
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable d'acquittement à d'autres variables de l'alarme,
par ex. à une variable d'état.
Introduction
Le texte d'alarme d'une alarme vous sert à déterminer des informations sur la cause d'un
incident, par exemple.
Texte d'info
Tapez un texte d'info pouvant comporter jusqu'à 255 caractères. Les textes d'info ne peuvent
pas être modifiés dans le Runtime.
Bloc 1 … 10
Ecrivez dans chaque cas un texte comportant jusqu'à 255 caractères.
Les blocs 1 à 10 représentent les blocs de texte utilisateur respectifs.
Vous pouvez modifier les noms des blocs. Par défaut, les deux premiers blocs portent les
noms "Texte d'alarme" et "Lieu incident".
Dans le bloc de texte utilisateur, il est possible d'utiliser des formats pour afficher le contenu
d'un champ du dialogue des commentaires de l'alarme, par ex. :
● @100%s@ = Nom d'ordinateur
● @101%s@ = Nom d'application (32 caractères maxi)
Condition
● Vous avez déjà créé des alarmes.
● Des blocs de texte utilisateur sont sélectionnés pour l'utilisation.
Marche à suivre
1. Cliquez dans le champ de saisie, p. ex. "Texte d'alarme", "Lieu incident" ....
Les champs de saisie se trouvent dans la zone "Propriétés" sous "Blocs de texte utilisateur".
2. Saisissez du texte.
3. Pour insérer des valeurs de process dans le bloc de texte utilisateur, sélectionnez la
commande "Edition" dans la zone de tableau du menu contextuel du champ de saisie
correspondant.
Vous obtenez la boîte de dialogue pour la sélection et le formatage d'un bloc de valeur de
process, voir "Pour insérer des valeurs de process dans les blocs de texte utilisateur".
4. Fermez le dialogue avec "OK".
Traduction
Au bas des propriétés s'affichent les blocs de texte utilisateur activés et utilisés dans les
langues disponibles.
Vous pouvez éditer le texte à cet endroit.
Recommandation : Vous pouvez aussi éditer dans l'éditeur "TextLibrary" les textes qui
n'existent pas dans la langue de saisie.
Traduction manquante
Si vous changez de langue de saisie au cours de la configuration, il est possible que les saisies
manquent dans la nouvelle langue pour les textes configurés avant le changement. Les
champs de propriété correspondants des blocs de texte utilisateur indiquent alors "Texte vide"
pour attirer votre attention. Cela vous rappelle que les traductions pour la langue de saisie
actuelle n'existent pas encore. L'indication "Texte vide" ne s'affiche que dans l'éditeur, pas au
Runtime.
5.4.5.8 Pour insérer des valeurs de process dans les blocs de texte utilisateur
Introduction
Vous pouvez enregistrer une valeur de process dans un bloc de texte utilisateur. Le nombre
maximal de caractères est de 255.
Entrée Description
Bloc de valeur de Sélectionnez la grandeur du processus dont vous voulez insérer la valeur.
process Vous avez le choix entre :
● Les blocs de valeur de process sélectionnés pour utilisation
● Nom d'ordinateur
● Nom de l'application
● Nom de l'utilisateur
● Commentaire
Type Détermine le type de format de la valeur de process à insérer.
Vous avez le choix entre :
● Texte
● Nombre à virgule fixe (décimal, octal, hexadécimal)
● Nombre à virgule flottante
Nombre de positions Détermine le nombre de caractères réservés pour la valeur de process dans
le texte utilisateur.
Précision Détermine combien de caractères de la valeur de process seront insérés
dans le texte utilisateur.
Aligné à gauche Quand le nombre de positions de la valeur de process à insérer est inférieur
au nombre de positions réservées, vous déterminez avec cette fonction si la
valeur de process doit être alignée à droite ou à gauche dans le texte
utilisateur.
Remplir de 0 Quand cette fonction est activée, les nombres à virgule flottante sont
complétés par des "0" jusqu'au nombre de positions indiqué dans le champ
"Précision".
Sortie Champ de saisie pour texte.
Insérer valeur de Insère la valeur de processus sélectionnée dans la sortie au format choisi,
process à la position du curseur de saisie.
< < > (touches fléchées) Positionnez le curseur de saisie dans le bloc de valeur de processus qui doit
être déplacé dans le bloc utilisateur.
Cliquez sur l'une des touches fléchées pour déplacer le bloc de valeur de
process dans la sortie.
Exemple Montre le texte d'alarme en exemple.
Condition
● Vous avez déjà créé des alarmes.
● Vous avez sélectionné au moins un bloc de valeur de process pour l'utilisation.
Marche à suivre
1. Editez dans la zone de tableau le bloc de texte utilisateur correspondant, p. ex. "Texte
d'alarme", "Lieu incident", ...
2. Dans le menu contextuel du champ de saisie, cliquez sur la commande "Edition".
Vous obtenez la boîte de dialogue pour la sélection et le formatage d'un bloc de valeur de
process.
Introduction
Vous pouvez faire afficher au Runtime, pour une alarme, un graphique représentant la partie
de l'installation dans laquelle l'alarme est apparue.
Pour cela, vous associez le nom du graphique à une fonction de vue qui sera déclenchée dans
la fenêtre d'alarmes :
Remarque
La fonction de vue par défaut est la fonction standard WinCC "OpenPicture". Vous pouvez
spécifier une fonction quelconque et définir un autre fichier comme paramètre de transfert.
Prenez en considération les points suivants si vous voulez utiliser une autre fonction :
● Utilisez une fonction qui accepte un paramètre de transfert de type char*, par ex. : void
MyFunction(char* NameOwnData).
● N'utilisez que des fonctions dont le paramètre de renvoi correspond aux types "unsigned
char", "short int", "long int", "float", "double", "bool" ou "void".
Condition
● Vous avez déjà créé des alarmes.
● Vous avez configuré un graphique dans le Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'alarme dans la zone de tableau.
2. Activez l'option "Loop In Alarm" dans la zone "Propriétés", section "Etendu".
La fonction "OpenPicture" est définie par défaut.
3. Sélectionnez le graphique à afficher comme "Paramètre de fonction".
Introduction
Le masquage d'alarmes empêche une surcharge d'informtions pour l'opérateur de
l'installation. Lorsque seules des alarmes sélectionnées sont affichées, l'opérateur peut se
concentrer sur les alarmes significatives.
Processus du masquage
Deux possibilités sont disponibles pour masquer les alarmes.
● Masquage automatique : Les alarmes sont masquées ou de nouveau affichées en fonction
d'un état déterminé de l'installation. Pour cela, vous créez un groupe d'alarmes défini par
l'utilisateur avec une variable de masquage. Vous ajoutez à ce groupe les alarmes que
vous voulez masquer en Runtime. Vous configurez pour chaque alarme, au moyen du
masque de masquage, les états de l'installation pour le masquage et l'affichage.
● Masquage manuel : L'opérateur peut déterminer lui-même au moyen d'une touche dans la
fenêtre d'alarme quand il veut masquer une alarme des trois listes d'alarme. L'opérateur
peut de nouveau afficher l'alarme au moyen d'une touche dans la fenêtre d'alarme. A l'issue
d'une durée configurable, le système affiche de nouveau les alarmes. Avec le masquage
manuel, des messages de conduite peuvent être déclenchés.
Configuration du masquage
Dans l'Alarm Logging, vous configurez le masquage automatique et la durée pour le masquage
manuel.
La touche pour le masquage automatique dans WinCC Alarm Control est configurée dans
Graphics Designer. La configuration et la conduite dans Runtime avec le masquage
automatique dans WinCC Alarme Control sont décrites à la rubrique "Pour masquer puis
afficher de nouveau les alarmes".
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
7. Déterminez la condition décidant du masquage pour chaque alarme du groupe défini par
l'utilisateur.
Editez la propriété "Masque de masquage". Vous déterminez ainsi les états de l'installation
de la variable de masquage pour lesquels l'alarme sera masquée.
8. Cliquez sur .
La boîte de dialogue "Masquer pour les états système suivants" s'affiche.
Sélectionnez des états de l'installation. Les états sélectionnés s'affichent dans le champ
"Masque de masquage".
Vous pouvez aussi entrer les valeurs numériques dans le champ "Masque de masquage",
séparées par des points-virgules.
Introduction
Vous pouvez sélectionner des alarmes et les exporter à volonté. Les alarmes exportées sont
enregistrées au choix comme fichier de texte (*.txt) ou comme classeur Excel (*.xlsx).
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Préparation à l'exportation
● Sélectionnez le dossier "Alarmes" quand vous voulez exporter toutes les alarmes.
● Sélectionnez un dossier quand vous voulez exporter toutes les alarmes d'une classe, d'un
type ou d'un groupe.
● Sélectionnez dans la zone de tableau des alarmes individuelles à exporter.
Pour cela, sélectionnez les numéros de ligne des alarmes.
Enfoncez la touche de majuscules pour sélectionner des alarmes qui se suivent.
Enfoncez la touche Ctrl pour sélectionner des alarmes discontinues.
Marche à suivre
1. Sélectionnez les alarmes à exporter.
2. Choisissez la commande "Exporter" dans le menu contextuel.
3. Choisissez le format de fichier (texte ou classeur Excel).
Les alarmes sélectionnées sont écrites dans un fichier.
Un message confirme que l'exportation s'est terminée correctement.
Remarque
Choisissez la commande "Edition" > "Exporter" dans le menu principal pour exporter tout
l'Alarm Logging configuré (l'ensemble des alarmes, blocs d'alarme et surveillances de seuils).
Texte Unicode
Les différentes propriétés sont séparées par des tabulations, les lignes par des sauts de ligne
(CR-LF).
Selon l'exportation choisie, le fichier énumère des classes d'alarmes, des types d'alarme, des
alarmes… avec toutes leurs propriétés.
Ce fichier peut être ouvert et édité dans des tableurs (MS Excel, par ex.).
Classeur Excel
Les alarmes, les types d'alarme et les classes d'alarmes sont représentés sur des feuilles
séparées au format Microsoft Excel 2010.
Introduction
Vous pouvez importer dans Alarm Logging des alarmes exportées auparavant. Il est possible
de reprendre des alarmes d'autres projets.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Un fichier de texte contenant des alarmes est disponible.
Marche à suivre
1. Dans le menu principal "Edition", choisissez la commande "Importer". Cela ouvre la boîte
de dialogue permettant de sélectionner un fichier d'importation.
2. Sélectionnez un fichier d'importation.
3. Cliquez sur le bouton "Importer" pour importer les alarmes dans le système d'alarmes.
Un message confirme que l'importation est terminée.
Si des erreurs sont apparues au cours de l'importation, ce message contiendra un lien vers
le fichier journal qui énumère les erreurs.
Introduction
Les groupes d'alarmes sont utilisés pour interroger et commander un nombre déterminé
d'alarmes depuis un niveau supérieur.
Configuration
Il y a deux sortes de groupes d'alarmes dans WinCC :
● Groupes d'alarmes définis par l'utilisateur
Les groupes d'alarmes définis par l'utilisateur sont configurés dans la zone de navigation
à l'aide du dossier "Groupes d'alarmes".
● Les classes d'alarmes et les types d'alarme sont des groupes déjà définis.
Vous configurez ces groupes d'alarmes en éditant les propriétés d'une classe d'alarmes
ou d'un type d'alarme.
Introduction
Dans le cas des groupes d'alarmes constitués de classes d'alarmes et de types d'alarme, les
alarmes qui en font partie résultent de la configuration d'alarmes générale. La structure des
classes d'alarmes et des types d'alarme étant hiérarchique et la classe d'alarmes étant toujours
le dossier supérieur des types d'alarme placés en dessous, il en résulte l'appartenance
suivante.
● Toutes les alarmes configurées en dessous d'une classe d'alarmes font partie de ce groupe.
● Toutes les alarmes configurées en dessous d'un type d'alarme font partie de ce groupe.
● Dans le cas des groupes d'alarmes définis par l'utilisateur, vous pouvez déterminer vous-
même l'appartenance.
Les groupes d'alarmes utilisateur peuvent être hiérarchisés en 6 plans subordonnés. Il faut
noter ici qu'une alarme ne peut être affectée qu'à un seul groupe d'alarmes utilisateur.
Avec ces possibilités, vous pourrez configurer les groupes les plus variés.
Dans les groupes d'alarmes, vous ne configurez que des variables qui traitent l'état et la
commande des alarmes correspondantes en tant qu'état collectif ou commande collective.
Affectation de variables
Vous pouvez affecter les variables suivantes à chaque groupe d'alarmes, classe d'alarmes et
type d'alarme :
● La variable d'état représente la somme des états de toutes les alarmes subordonnées. Le
bit d'état indique qu'une alarme au moins possède l'état "arrivée". Il n'est remis à 0 que
quand toutes les alarmes possèdent l'état "partie". Le bit d'acquittement de la variable d'état
indique qu'une alarme au moins à acquittement requis est arrivée. Ce bit n'est remis à 0
que quand toutes les alarmes ont été acquittées.
Grâce à la variable d'état, il est possible d'interroger l'état d'alarme depuis d'autres
composants WinCC également.
● Vous évaluez le verrouillage du groupe d'alarmes au moyen de la variable de verrouillage.
Par défaut, la variable de verrouillage est commandée au Runtime au moyen du dialogue
de verrouillage pour verrouiller le groupe d'alarmes. Grâce à la variable de verrouillage, il
est possible d'interroger l'état de verrouillage depuis d'autres composants WinCC
également.
● Vous déterminez l'acquittement du groupe d'alarmes au moyen de la variable
d'acquittement. La variable d'acquittement peut servir à acquitter les alarmes de tout le
groupe. Grâce à la variable d'acquittement, il est possible de commander l'acquittement
depuis d'autres composants WinCC également.
● Les variables de masquage n'existent que dans les groupes d'alarmes définis par
l'utilisateur. Au moyen de la variable de masquage d'un groupe d'alarmes utilisateur, vous
déterminez pour les alarmes du groupe les conditions stipulant quand une alarme sera
masquée automatiquement dans la liste d'alarmes, la liste d'archives courte durée ou la
liste d'archives longue durée.
Introduction
Vous avez les moyens suivants pour créer des groupes d'alarmes utilisateur :
● créer un nouveau groupe d'alarmes utilisateur
● créer un groupe d'alarmes utilisateur subordonné à un autre groupe d'alarmes utilisateur
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Groupes d'alarmes" dans la zone de navigation.
Si vous voulez subordonner un groupe d'alarmes utilisateur, sélectionnez un groupe déjà
créé.
2. Choisissez la commande "Nouveau groupe" dans le menu contextuel.
Un nouveau groupe d'alarmes utilisateur est créé.
Introduction
Les propriétés et les variables affectées déterminent le comportement des groupes d'alarmes.
Généralités
Propriété Description
Name Editable à volonté.
Les noms d'un groupe d'alarmes utilisateur sont configurables dans une seule
langue.
Groupe Affichage de l'ID
d'alarmes (ID)
Origine Groupe d'alarmes parent.
Vide quand le groupe se trouve au plan le plus haut.
Editable seulement pour un groupe d'alarmes utilisateur. Le groupe d'alarmes peut
être affecté à un autre groupe d'alarmes utilisateur déjà créé.
Plan Seulement pour les groupes d'alarmes utilisateur :
indique la profondeur d'imbrication. Quand le groupe d'alarmes se trouve au plan
le plus haut, c'est la valeur "1" qui s'affiche.
Auteur Affichage
Variables
Propriété Description
Variable d'état Variable dans laquelle sont rangés les états du groupe d'alarmes ("arrivée/partie"
et état d'acquittement).
Bit d'état Les deux bits de la variable d'état dans lesquels sont rangés les états du groupe
d'alarmes sélectionné.
Variable de Quand vous verrouillez un groupe d'alarmes en Runtime au moyen du dialogue de
verrouillage verrouillage, le bit correspondant est mis à 1 dans cette variable.
Bit de verrouillage Quand vous utilisez une même variable de verrouillage pour plusieurs groupes
d'alarmes, le bit de verrouillage permet de procéder à l'affectation à un groupe
d'alarmes particulier.
Variable Variable utilisée comme variable d'acquittement.
d'acquittement
Bit d'acquittement Bit de la variable d'acquittement, utilisé pour acquitter l'alarme.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez un groupe d'alarmes dans la zone de navigation.
2. Editez les propriétés dans la zone de tableau ou dans la zone "Propriétés".
Introduction
La variable d'état d'un groupe d'alarmes décrit deux états :
● L'état "arrivée/partie" indique si l'une des alarmes subordonnées est arrivée ou partie. Il
peut s'appliquer aussi à un autre groupe d'alarmes.
● L'état d'acquittement indique si l'alarme du groupe ayant provoqué le déclenchement est
à acquittement requis et n'a pas encore été acquittée.
Ces deux états du groupe d'alarmes sont rangés dans la variable. Selon le type de données
de la variable, il est possible d'acquérir jusqu'à 16 groupes d'alarmes dans une variable d'état.
Chaque groupe d'alarmes occupe 2 bits dans la variable d'état.
Pour les groupes d'alarmes utilisateur, quand le bit d'état d'un plan subordonné se trouve mis
à 1, celui de tous les plans supérieurs est également mis à 1. L'état est donc calculé jusqu'en
haut par fonction OU. Le même principe s'applique au bit d'acquittement.
Le "bit d'acquittement"
Le bit d'acquittement dans la variable d'état passe à l'état "1" dès qu'une alarme au moins à
acquittement requis, faisant partie du groupe d'alarmes, est arrivée et n'a pas été acquittée.
Le bit d'acquittement passe à l'état "0" dès que toutes les alarmes à acquittement requis qui
font partie du groupe d'alarmes ont été acquittées.
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable d'état à d'autres variables de l'alarme, par ex. à une
variable d'acquittement.
Remarque
Une variable d'état configurée n'est pas activée quand le type d'alarme correspondant est
configuré sans les propriétés suivantes :
● Acquittement à l'arrivée
● Alarmes sans état "partie"
Introduction
La variable de verrouillage d'un groupe d'alarmes sert à évaluer l'état verrouillé du groupe
d'alarmes. Vous déterminez à cet effet un bit de verrouillage dans la variable de verrouillage.
La structure des variables de verrouillage n'est pas déterminée Les variables doivent être d'un
type de variable sans signe. Les possibilités suivantes s'offrent à vous pour configurer des
variables de verrouillage :
● Configurer une variable de verrouillage propre à chaque groupe d'alarmes.
● Réunir plusieurs groupes d'alarmes dans une variable de verrouillage. La distinction entre
les groupes d'alarmes est faite au moyen du bit de verrouillage.
Quand vous verrouillez un groupe d'alarmes en Runtime au moyen du dialogue de verrouillage,
le bit de verrouillage correspondant est mis à 1 dans la variable configurée.
Les bits de verrouillage sont transmis aux plans inférieurs. Quand un niveau est verrouillé,
tous les plans en dessous le sont également.
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable de verrouillage à d'autres variables de l'alarme, par
ex. à une variable d'état.
Introduction
La variable d'acquittement d'un groupe d'alarmes sert à acquitter toutes les alarmes faisant
partie de ce groupe. Vous déterminez à cet effet un bit d'acquittement dans la variable
d'acquittement.
La structure des variables d'acquittement n'est pas déterminée. Les variables doivent être d'un
type de variable sans signe. Les possibilités suivantes s'offrent à vous pour configurer des
variables d'acquittement :
● Configurer une variable d'acquittement propre à chaque groupe d'alarmes.
● Réunir plusieurs groupes d'alarmes dans une variable d'acquittement. La distinction entre
les groupes d'alarmes est faite au moyen du bit d'acquittement.
En Runtime, le groupe d'alarmes est acquitté par la mise à 1 du bit d'acquittement
correspondant. L'acquittement, c.-à-d. la remise à 0 du bit d'acquittement, est effectué par une
action, par ex. un bouton dans la vue de processus WinCC, ou par un programme dans l'AS.
Le bit d'acquittement d'un plan acquitte aussi les plans subordonnés.
Remarque
Pour l'alarme d'un groupe d'alarmes, le bit d'acquittement n'indique pas un acquittement par
WinCC AlarmControl.
Remarque
Ne mélangez pas les bits de la variable d'acquittement à d'autres variables de l'alarme, par
ex. à une variable d'état.
Introduction
Vous utilisez la variable de masquage d'un groupe d'alarmes utilisateur pour masquer
automatiquement des alarmes qui font partie de ce groupe. Avec le masque de masquage de
cette variable, vous déterminez les états de l'installation pour lesquels une alarme du groupe
sera masquée.
Vue d'ensemble
Vous sélectionnez la variable de masquage du groupe d'alarmes dans la zone "Propriétés".
Dans les propriétés de l'alarme, vous déterminez les états de l'installation pour le masquage
de l'alarme au moyen du masque de masquage. Vous sélectionnez les états de l'installation
dans la boîte de dialogue "Masquer pour les états système suivants".
● Masque de masquage 1 : quand la variable de masquage prend la valeur "1", l'alarme est
masquée.
● Masque de masquage 1,3,4 : quand la variable de masquage prend les valeurs "1", "3" ou
"4", l'alarme est masquée.
● Masque de masquage 4,32 : quand la variable de masquage prend les valeurs "4" ou "32",
l'alarme est masquée.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Vous avez déjà créé un groupe d'alarmes utilisateur.
Marche à suivre
1. Sélectionnez une alarme dans la zone de tableau.
Que l'objet sélectionné dans l'arborescence soit le dossier "Alarmes", une classe d'alarmes
ou un type d'alarme ne fait aucune différence.
2. Sélectionnez le groupe d'alarmes utilisateur souhaité pour la propriété "Groupe d'alarmes".
Seuls les groupes déjà créés sont disponibles.
5.4.6.7 Comment ajouter un groupe d'alarmes utilisateur à un autre groupe d'alarmes utilisateur
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Vous avez déjà créé un groupe d'alarmes utilisateur.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Vous avez affecté des alarmes à un groupe d'alarmes utilisateur.
Marche à suivre
1. Sélectionnez une alarme dans la zone de tableau.
Que l'objet sélectionné dans l'arborescence soit le dossier "Alarmes", une classe d'alarmes
ou un type d'alarme ne fait aucune différence.
2. Pour que l'alarme ne soit affectée à aucun groupe d'alarmes utilisateur, supprimez le
contenu de la propriété "Groupe d'alarmes".
L'alarme est conservée. L'alarme n'est affectée à aucun groupe d'alarmes utilisateur.
3. Choisissez la commande "Supprimer" dans le menu contextuel ou appuyez sur la touche
<Suppr>.
L'alarme est supprimée.
4. Pour affecter l'alarme à un autre groupe d'alarmes utilisateur, sélectionnez un autre groupe
pour la propriété "Groupe d'alarmes".
Seuls les groupes déjà créés sont disponibles.
L'alarme est conservée et elle est affectée à un groupe d'alarmes utilisateur.
Remarque
Vous pouvez aussi éditer plusieurs alarmes au moyen de la boîte de dialogue "Remplacer".
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Vous avez créé un groupe d'alarmes utilisateur.
Marche à suivre
Remarque
Quand vous supprimez un groupe d'alarmes utilisateur, toutes les alarmes affectées et tous
les groupes d'alarmes utilisateur subordonnés sont supprimés.
Pour annuler la suppression, appuyez sur CTRL+Z.
1. Sélectionnez le groupe d'alarmes utilisateur que vous voulez supprimer dans la zone de
navigation.
2. Choisissez la commande "Supprimer" dans le menu contextuel.
Le groupe d'alarmes utilisateur est supprimé avec les alarmes qui en font partie.
Introduction
Les alarmes système sont déclenchées au Runtime par différents composants de WinCC.
WinCC met des alarmes système à disposition pour cela. Des fichiers dans chaque langue
contenant des alarmes système particulières sont enregistrés dans le répertoire d'installation
de WinCC, p. ex. "LTMDatenEnu.CSV". Ces alarmes système sont disponibles dans toutes
les langues d'installation de WinCC. Lorsque vous configurez le système d'alarmes, il faut
sélectionner des alarmes système pour l'utilisation.
Les alarmes système sont représentées sous le dossier séparé "Alarmes système" et sous
les dossiers des classes d'alarmes système.
Les alarmes système utilisées sont représentées également sous le dossier "Alarmes" quand
les "Alarmes système" sont sélectionnées sous "Sélection" dans le menu contextuel de ce
dossier.
Dans un nouveau projet, le message de conduite portant le numéro d'alarme 1250841 est
toujours mis à disposition et utilisé.
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
● Le dossier "Alarmes système" est sélectionné dans la zone de navigation.
Remarque
Vous pouvez éditer les propriétés des alarmes système de manière restreinte.
Les numéros des alarmes système ne sont pas éditables.
Remarque
Quand vous supprimez une alarme système sous l'onglet "Alarmes" de la zone de tableau,
elle n'est plus utilisée.
système qui ne concordent pas avec le modèle apparaissent sur fond rouge dans la zone de
tableau.
1. Sélectionnez dans la zone de tableau les alarmes système qui doivent être actualisées.
Si vous voulez actualiser toutes les alarmes système, sélectionnez la colonne "Utilisé".
2. Choisissez la commande "Actualiser" dans le menu contextuel.
Les alarmes système sélectionnées sont actualisées. Les alarmes système se voient
attribuer les textes de la langue sélectionnée pour le bloc de texte utilisateur choisi.
Remarque
Alarmes système de langues installées postérieurement
Lorsque vous installez une langue après coup et que vous utilisez déjà les alarmes système
de WinCC, il faut les mettre à jour.
Intégrer les nouvelles alarmes système après une mise à jour du système ou une migration
Après une mise à jour du système ou une migration, vous devez mettre à jour les alarmes
système.
Introduction
Vous trouvez ci-dessous la liste des alarmes système.
Quand elles sont utilisées, les alarmes système sont affectées à une classe d'alarmes système
et au type d'alarme par défaut.
Remarque
Quand vous affectez des alarmes système à une classe d'alarmes et à un type d'alarme
définis par l'utilisateur, il faut que la classe d'alarmes et le type d'alarme aient les mêmes
propriétés que la classe d'alarmes système.
Remarque
Vous trouverez également d'autres informations sur les alarmes système dans le bloc
d'alarme système "Commentaire" de l'alarme survenue.
Introduction
Déterminez des seuils ou des valeurs de comparaison pour les variables et faites-les surveiller.
Quand un seuil est dépassé par le haut ou par le bas ou quand les conditions des valeurs de
comparaison sont remplies, une alarme est générée en Runtime.
Remarque
Les valeurs de seuil, hystérésis et valeur de déclenchement sont déposées dans les blocs
de valeurs de process 1 à 3. Les blocs de valeurs de process 4 à 10 ne doivent pas être
utilisés pour une alarme de la surveillance de seuils.
Condition
● Les variables à surveiller sont créées.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Surveillances de seuils" dans la zone de navigation.
2. Dans la zone de tableau, cliquez dans la première ligne vide de la colonne "Variable".
3. Cliquez sur le bouton .
La boîte de dialogue "Sélection de variable" s'affiche.
4. Sélectionnez une variable et confirmez avec "OK".
La boîte de dialogue se referme. Une nouvelle surveillance de seuil est créée.
5. Indiquez un nouveau numéro d'alarme pas encore utilisé ou celui d'une alarme existante
pour laquelle vous n'avez pas encore configuré de variable de signalisation.
Remarque
Des cellules sur fond rouge dans la zone de tableau indiquent la présence de données
incohérentes. Editez les propriétés respectives.
Condition
● Des blocs d'alarme sont sélectionnés pour l'utilisation et configurés.
Remarque
Ces blocs d'alarme sont utilisés seulement quand une nouvelle alarme est créée dans la
surveillance de seuils, onglet "Alarmes". Quand vous affectez une alarme qui est déjà
configurée, les propriétés et les blocs d'alarme configurés pour l'alarme sont repris. Ils sont
également utilisés pour l'alarme commune.
Les alarmes qui sont importées de versions précédentes n'affichent pas la variable.
Introduction
Vous éditez les propriétés d'une surveillance de seuil dans la zone "Propriétés" ou dans la
zone de tableau, au choix. Le cas échéant, certaines colonnes sont masquées dans la zone
de tableau.
Seuil
Propriété Description
Variable La variable qui est surveillée.
Cette variable doit être disponible.
Cliquez dans le champ pour ouvrir le dialogue de sélection.
Alarme commune Génère une alarme portant le même numéro pour tous les événements qui se
produisent pour la variable.
Temporisation Détermine le laps de temps qui s'écoule entre l'apparition de l'événement et la
génération de l'alarme. L'alarme n'est déclenchée que si la condition en question
reste vraie pendant toute la durée de la temporisation.
La temporisation peut être comprise entre 250 millisecondes et 24 heures.
Entrez la valeur "0" si vous ne voulez pas de temporisation.
Unité Unité pour la saisie de la temporisation.
Comparaison
Propriété Description
Comparaison Condition appliquée au seuil et provoquant l'émission de l'alarme.
● Limite supérieure : le seuil est dépassé par le haut
● Limite inférieure : le seuil est dépassé par le bas
● Valeur égale : le seuil est atteint
● Valeur différente : le seuil est supérieur ou inférieur
Valeur de Valeur numérique pour la comparaison (non éditable quand l'option "Indirecte" est
comparaison activée)
Variable de Sélection d'une variable dont la valeur actuelle sert de valeur de comparaison
comparaison (éditable seulement quand l'option "Indirecte" est activée).
Indirecte Option non activée : la variable est comparée à une valeur numérique.
Option activée : la variable est comparée à la valeur actuelle d'une autre variable.
Hystérésis
Propriété Description
Hystérésis Valeur pour l'hystérésis
Hystérésis en % Option activée : la valeur pour l'hystérésis est un pourcentage.
Option non activée : la valeur pour l'hystérésis est une valeur numérique absolue.
Hystérésis pour L'hystérésis est prise en compte à l'arrivée de l'alarme.
"arrivée"
Hystérésis pour L'hystérésis est prise en compte au départ de l'alarme.
"partie"
Quand une hystérésis est définie, les alarmes ne sont pas déclenchées dès que le seuil est
atteint, mais seulement quand il est dépassé par le haut ou par le bas de la valeur de
l'hystérésis.
L'hystérésis peut être déterminée soit comme écart absolu par rapport au seuil, soit comme
écart en pour cent. Suivant le paramétrage, l'hystérésis sera opérante à la génération de
l'alarme ou à son retrait.
Alarme
Propriété Description
Numéro d'alarme Numéro de l'alarme qui est émise par la surveillance de seuils.
Quand l'option "Alarme commune" est activée, c'est le même numéro d'alarme
qui s'inscrit pour toutes les surveillances d'une variable.
Tenir compte du Quand cette option est activée, un changement de valeur de la variable
code qualité n'entraînera le contrôle de violation du seuil que si le code qualité est "GOOD". A
la sélection de l'option, une alarme de seuil ne sera pas générée tant que la liaison
au système d'automatisation sera défectueuse, par exemple.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Surveillances de seuils" dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Alarmes" dans la zone de tableau.
Toutes les alarmes qui sont émises par la surveillance de seuils s'affichent dans la zone
de tableau.
Introduction
Comment supprimer une surveillance de seuils
Introduction
Les exemples suivants montrent comment la configuration des seuils influence le
comportement de la surveillance de seuils.
L'alarme nº 4 est déclenchée (arrive) quand la variable à surveiller dépasse la valeur 220,
puisque l'"Hystérésis ...pour arrivée" est activée ici et qu'il faut appliquer valeur de comparaison
+ hystérésis (200+20=220).
L'alarme nº 4 est retirée quand la variable à surveiller passe en dessous de la valeur 200,
puisque l'"Hystérésis ...pour partie" n'est pas activée.
5.4.9.1 Alarmes AS
Affichage d'alarmes AS
Quand il y a des alarmes AS dans le projet, la zone de navigation affiche le dossier "Alarmes
AS".
Ce dossier "Alarmes AS" affiche les alarmes qui communiquent avec l'AS par l'intermédiaire
de variables de données brutes (DLL de normalisation).
Quand le dossier "Alarmes AS" est sélectionné, la zone de tableau affiche deux onglets.
Alarmes
Toutes les alarmes AS sont affichées.
Listes de textes
Les textes qui s'affichent ici proviennent de bibliothèques système ou de bibliothèques de
textes utilisateur de STEP 7, par exemple, ou encore d'une alarme référencée dans un
S7-1500. Ces entrées n'ont qu'un rôle informatif, par ex. si toutes les traductions sont
disponibles sans erreur.
Condition :
● Le canal "S7-1500 Channel" doit être intégré au projet.
● Une liaison doit être créée dans l'unité de canal "OMS+".
● La liaison doit être établie en Runtime.
Marche à suivre :
1. Dans le dossier "Alarmes AS", sélectionnez la liaison.
2. Sélectionnez "Alarmes AS > Charger depuis l'AS" dans le menu contextuel.
Toutes les alarmes et tous les textes disponibles de l'automate sont chargés dans la zone
de tableau dans l'onglet "Alarmes AS" ou "Listes de textes AS"
3. Les alarmes ne sont pas automatiquement contenues dans Alarm Logging. Pour transférer
les alarmes requises dans l'onglet "Alarmes", activez la case à cocher correspondante dans
la colonne "Utilisé" dans l'onglet "Alarmes AS".
Les alarmes sélectionnées sont désormais disponibles dans Alarm Logging.
Message de conduite
Lors d'une commande dans le process, il est possible de déclencher un message de conduite.
La configuration d'un message de conduite dépend de l'objet utilisé ainsi que du type de
commande.
Introduction
Avec la gestion des archives dans WinCC, vous archivez des valeurs de processus et des
alarmes pour documenter les états de fonctionnement et de défaut. Microsoft SQL Server est
utilisé pour l'archivage.
Les alarmes configurées dans Alarm Logging sont sorties en Runtime lorsque l'événement
correspondant se produit, par ex. un défaut ou un dépassement de seuil. Les alarmes sont
archivées pour les événements d'alarme, par ex. :
● à l'arrivée de l'alarme.
● pour les changements d'état de l'alarme (qui passe par ex. de "Alarme arrivée" à "Alarme
acquittée")
Vous pouvez enregistrer les événements d'alarme dans une base de données d'archives et
les archiver sur papier en tant que journal d'alarmes. Les alarmes archivées dans la base de
données peuvent être sorties au Runtime, par ex. dans une fenêtre d'alarmes.
Remarque
L'horodatage des alarmes archivées est toujours au format standard UTC (Temps Universel
coordonné).
Les alarmes étant configurées en fonction de la langue, il existe dans les archives une table
avec les données de configuration pour chaque langue configurée.
Capacité fonctionnelle
Le tableau suivant indique combien d'alarmes WinCC peut traiter. Le nombre réel dépend du
serveur utilisé. Les données indiquées dans le tableau sont valables pour la configuration
serveur suivante :
● Intel Pentium III à 1,4 GHz
● 512 Mo de RAM
● Disque dur de 40 Go
● 16 clients au maximum
Remarque
Les valeurs de l'avalanche d'alarmes ne sont valables que pour l'archivage. Pour poursuivre
le traitement dans Alarm Logging, il vous faut prévoir plus de temps : une nouvelle avalanche
d'alarmes ne peut être générée qu'après cinq minutes.
Introduction
Pour l'archivage des alarmes, WinCC utilise une archive cyclique de taille configurable que
vous pouvez configurer avec ou sans sauvegarde.
Vous pouvez toujours configurer simultanément les deux conditions. Si l'un des deux critères
est dépassé, l'une des actions suivantes se produit :
1. Le critère d'archive d'alarmes (Database) est dépassé : les alarmes les plus anciennes
(donc le segment individuel le plus ancien) sont supprimées.
2. Critère pour segment individuel dépassé : un nouveau segment individuel est créé.
Un nouveau segment individuel est également créé lorsque vous configurez des données
d'alarme en ligne.
Remarque
Au démarrage du Runtime, le système vérifie si la taille configurée du segment individuel est
suffisante. Si la taille configurée n'est pas suffisante, le système adapte automatiquement la
taille minimum.
Introduction
Vous décidez en configurant une alarme si elle sera archivée.
Remarque
La valeur par défaut pour les nouvelles alarmes, c'est d'être archivées. Pour que des alarmes
ne soient pas archivées, il faut en décider ainsi.
Condition
Vous avez configuré le système d'alarmes.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur "Alarm Logging".
2. Sélectionnez dans la zone de tableau l'alarme que vous souhaitez archiver.
3. Activez l'option "Archivée" dans la zone "Propriétés".
4. Désactivez l'option pour les alarmes qui ne sont pas archivées.
Introduction
L'archive d'alarmes est configurée dans Alarm Logging.
Remarque
Attention : la taille de l'archive ne doit pas dépasser l'espace mémoire disponible. Le
gestionnaire d'archives n'effectue pas de contrôle de plausibilité pour les paramètres
sélectionnés. Dans la base de données, si le nombre de segments reliés est élevé, il se peut
que les temps d'attente se prolongent dans le système lorsque vous démarrez et quittez
Runtime.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur "Alarm Logging".
2. Sélectionnez le dossier "Alarmes" dans la zone de navigation.
Remarque
Affichage des modifications de configuration
Les modifications dans Alarm Logging ne sont visibles en runtime qu'après un changement
de segment.
Un changement de segment s'effectue 30 secondes après la dernière modification dans
Alarm Logging. Au bout d'au maximum 2 minutes, les nouvelles alarmes s'inscrivent dans le
nouveau segment d'archive avec les données de configuration modifiées. Les modifications
sont alors également actives pour la lecture dans l'archive. Vous pouvez, en alternative,
désactiver puis réactiver Runtime.
Quand vous modifiez la taille (période) de l'archivage dans Runtime, la modification n'est
appliquée qu'au changement de segment suivant.
Exemple
Dans la vue ci-dessus, le segment est changé pour la première fois le 17 janvier à 23h59. Les
prochains changements de segment dus au temps s'effectuent à partir du moment configuré,
avec le cycle spécifié sous "Période couverte par un segment individuel". Conformément au
cycle "1 jour" paramétré ci-dessus, le changement se produit tous les jours à 23h59. Si le cycle
est p. ex. réglé sur "1 mois", le changement de segment se produira le 17ème jour du mois
suivant, à 23h59.
Le changement de segment a également lieu lorsque la taille configurée ("Taille max. sur tous
les segments") est dépassée après le démarrage du Runtime. Dans ce cas, le segment
individuel le plus ancien est également effacé.
Remarque
Quand vous choisissez la commande "Réinitialiser" dans le menu contextuel, les données
Runtime sont supprimées dans les archives.
Principe
Faites des sauvegardes régulières de vos données archivées pour garantir une documentation
continue de votre process.
Remarque
Démarrage de la sauvegarde
La sauvegarde débute par défaut un quart d'heure après le premier changement de segment
dû au temps.
Si le démarrage de la sauvegarde et le démarrage du segment doivent commencer en
synchronisation avec le lancement du Runtime, il vous faut déterminer le moment du
changement de segment avant que Runtime ne démarre.
Modifier l'alarme archivée dans Runtime
Dans Runtime, vous pouvez modifier une alarme affichée via Alarm Control.
Quand le segment d'archive dans lequel l'alarme est enregistrée est déjà transféré, le
commentaire modifié ne sera pas repris dans l'archive transférée. La modification se trouve
alors uniquement dans le segment d'archive local.
Lorsque le segment d'archive n'est pas encore transféré, le commentaire modifié est repris
de manière permanente.
Comportement de la sauvegarde avec un système redondant
Seul le serveur maître actuel procède au transfert sur un lecteur local.
Marche à suivre
1. Dans WinCC Explorer, ouvrez l'Alarm Logging.
2. Sélectionnez le dossier "Alarmes" dans la zone de navigation.
3. Choisissez la commande "Archive" > "Propriétés..." dans le menu contextuel.
La boîte de dialogue "Alarm Logging" s'affiche.
5. Activez la case à cocher "Signature activée" si les fichiers archivés transférés doivent avoir
une signature. La signature permet au système de reconnaître, lors d'une nouvelle liaison
à WinCC, si des modifications ont été réalisées sur un fichier de sauvegarde d'archive
après son transfert.
6. Activez la case "Sauvegarde active" si les données archivées doivent être sauvegardées.
Activez également la case à cocher "Backup pour les deux chemins" si les données
archivées doivent être sauvegardées dans les deux répertoires "Chemin cible" et "Second
chemin cible".
7. Entrez le chemin cible dans lequel les fichiers de sauvegarde doivent être enregistrés. Les
lecteurs réseau sont également des chemins cibles possibles. Le "Second chemin cible"
est utilisé par exemple dans les cas suivants :
- La mémoire d'un support de sauvegarde est insuffisante.
- Le chemin cible initial n'est pas disponible, par ex. en raison d'une défaillance de réseau.
Si vous avez configuré les alarmes système correspondantes, des alarmes s'affichent
lorsqu'un chemin cible n'est pas disponible.
8. Validez votre entrée avec "OK".
Résultat
La sauvegarde d'archive est enregistrée dans le chemin cible spécifié.
Introduction
Pour accéder aux données d'une archive au Runtime, vous liez à nouveau le fichier de la base
de données approprié avec le projet. Vous pouvez relier vous-même une archive via l'éditeur
Alarm Logging et l'AlarmControl WinCC ou faire établir automatiquement une liaison. Les
alarmes archivées s'affichent au Runtime dans l'affichage des larmes.
Condition
● Les fichiers respectifs LFD et MFD de la sauvegarde d'archive se trouvent dans un
répertoire local sur l'ordinateur de configuration, par exemple le disque dur ou un DVD.
● Le projet est sur l'ordinateur de configuration et se trouve en mode Runtime.
● Vous ne pouvez relier les fichiers d'archive que sur le serveur.
Remarque
Les alarmes ne sont affichées au Runtime que si vous avez configuré en conséquence
l'intervalle de temps dans l'affichage des alarmes. Exemple : Vous avez configuré
l'intervalle de temps de façon à n'afficher que les alarmes des dernières 24 heures. Si
vous reliez une sauvegarde d'archive dans laquelle sont enregistrées des alarmes vieilles
de plus de 24h, ces dernières n'apparaissent pas dans l'affichage des alarmes.
Remarque
Après avoir relié une archive dans l'éditeur Alarm Logging, il n'est possible de fermer l'éditeur
qu'après apparition du dialogue "Archive correctement reliée".
Introduction
Pour ne plus accéder aux données d'une archive au Runtime, vous dissociez du projet les
fichiers de la base de données approprié.
Vous pouvez dissocier vous-même une archive avec l'éditeur "Alarm Logging" ou le WinCC
AlarmControl. Vous devez supprimer du répertoire "Nom du projet\CommonArchiving" les
archives reliées ou les faire supprimer par un script avec l'objet VBS "AlarmLogs".
Condition
● Les fichiers de sauvegarde d'archive sont reliés.
● Le projet est sur l'ordinateur de configuration et se trouve en mode Runtime.
● Vous ne pouvez séparer les fichiers d'archive que sur le serveur.
Résultat
La liaison avec le fichier d'archive est coupée. Il ne vous est plus possible d'accéder aux
alarmes archivées au Runtime.
Principe
Les options suivantes sont possibles pour sortir au Runtime les alarmes enregistrées dans les
archives d'alarmes :
● Affichage des alarmes archivées dans une fenêtre d'alarmes avec la possibilité, après
coupure de secteur, de recharger dans le système d'alarme à partir de l'archive les alarmes
encore en attente à cet instant avec des horodatages corrects (rechargement après
coupure de secteur).
● Sortie d'un journal d'archive sous forme imprimée.
● Accès à la base de données d'archive d'alarmes par le biais de DB OLE pour la sortie
d'alarmes archivées.
● Accès aux données d'alarme via le serveur OPC A&E.
● Si vous utilisez WinWW/DataMonitor, vous pouvez analyser et afficher les données
d'archive via DataMonitor.
● Accès via d'ODK.
● Accès aux applications client correspondantes.
Voir aussi
Accès direct à la base de données d'archives (Page 1240)
Pour configurer un journal d'archive d'alarmes (Page 1238)
Pour configurer le rechargement d'alarmes après une panne de secteur (Page 1237)
Pour afficher les alarmes archivées en Runtime (Page 1235)
Introduction
Dans Runtime, WinCC AlarmControl vous permet non seulement d'afficher les alarmes
actuelles, mais aussi d'appeler les alarmes de l'archive. Vous pouvez afficher les alarmes de
l'archive dans la liste d'archives courte durée ou la liste d'archives longue durée. Les alarmes
actuelles s'affichent également dans la liste d'archives courte durée.
Condition
Toutes les données archivées s'affichant au runtime doivent se trouver en local sur le serveur
d'archives. Le serveur SQL ne permet pas l'accès aux fichiers de sauvegarde qui se trouvent
par ex. sur un autre ordinateur du réseau.
Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sous "Serveur d'alarme" dans cette
documentation.
Marche à suivre
La procédure suivante décrit uniquement les étapes pour l'affichage au Runtime des alarmes
archivées. Vous trouverez une description précise de la configuration de WinCC AlarmControl
dans l'aide en ligne, sous "Structure d'un système d'alarme/Affichage d'alarmes dans
Runtime".
1. Insérez dans le Graphics Designer un WinCC AlarmControl dans la vue désirée.
2. Double-cliquez sur le contrôle pour appeler le dialogue "Propriétés de WinCC
AlarmControl".
3. Sur l'onglet "Général", sélectionnez dans la zone "Propriétés" la liste qui s'affiche à
l'ouverture de la vue. Pour afficher des alarmes archivées, sélectionnez "Liste d'archives
courte durée" ou "Liste d'archives longue durée".
4. Dans un système réparti, désactivez la case à cocher "Tous les serveurs" si vous voulez
uniquement afficher les alarmes de certains serveurs. Cliquez sur pour sélectionner un
serveur. Validez avec "OK".
5. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils". Activez la case à cocher "Afficher barre d'outils".
Activez au moins les fonctions de touche "Liste d'archives courte durée" ou "Liste d'archives
longue durée". Validez avec "OK".
Remarque
Lorsque les alarmes sont affichées dans la liste d'archives courte durée, celle-ci est
immédiatement mise à jour dès qu'une alarme apparaît. Ce n'est pas le cas lorsque les
alarmes sont affichées dans la liste d'archives longue durée.
Résultat
En Runtime, vous pouvez afficher les alarmes de l'archive dans la liste des alarmes à l'aide
des boutons ou . Vous pouvez trier les alarmes de l'archive par ex. pour afficher
uniquement les alarmes du type "Incident" ou uniquement les alarmes de certaines parties de
l'installation.
Voir aussi
Accès direct à la base de données d'archives (Page 1240)
Pour configurer un journal d'archive d'alarmes (Page 1238)
Pour configurer le rechargement d'alarmes après une panne de secteur (Page 1237)
Sortie des données de l'archive d'alarmes en Runtime (Page 1235)
Principe
Pour que les dernières alarmes soient à nouveau affichées au Runtime après une panne de
secteur, configurez la fonction "Rechargement après coupure du secteur" dans Alarm Logging.
En cas de panne de secteur, un certain nombre d'alarmes que vous aurez configuré sera lu
dans l'archive d'alarmes afin de pouvoir constituer la dernière mémoire image du process.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Alarmes" dans la zone de navigation.
2. Choisissez la commande "Archive" > "Rechargement après coupure secteur..." dans le
menu contextuel.
Vous obtenez la boîte de dialogue "Rechargement après coupure du secteur".
Introduction
Vous pouvez éditer les alarmes archivées sur une imprimante ou sous forme de fichier.
Configurez dans Report Designer le journal pour l'archive d'alarmes.
Vue d'ensemble
WinCC met à votre disposition une mise en page système pour le journal préconfigurée, que
vous pouvez adapter à vos exigences individuelles. Vous pouvez également créer votre propre
journal. La mise en page pour une archive d'alarmes peut être configurée de trois manières
différentes :
● Configuration avec les mises en page du "WinCC Control Runtime Printprovider". Les
mises en page sont disponibles à partir de WinCC V7. Soit la liste d'archives d'alarmes est
imprimée sous forme de tableau avec toutes les alarmes, soit l'affichage actuel de la liste
d'archives d'alarmes dans AlarmControl est imprimé. La sortie du journal d'archive n'est
possible que via WinCC AlarmControl, touche "Impression".
● Configuration avec la mise en page "WinCC AlarmControl (Classic)". Lancez l'impression
via la touche "Impression" dans WinCC AlarmControl. Vous pouvez également lancer la
sortie du journal d'archive en dehors de AlarmControl.
● Configuration avec la mise en page "Alarm Logging RT". Lancez l'impression en dehors
de Alarm Control.
4. Modifiez les options de sortie pour le journal d'archive. Pour de plus amples informations,
voir Modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm
Logging (Page 2112).
5. Enregistrez la configuration dans Report Designer.
6. La mise en page "@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL" est reliée à la tâche
d'impression "@Report Alarm Logging RT Sequence archive New". Configurez cette tâche
d'impression pour définir la sortie du journal d'archive. Vous pouvez par ex. configurer une
impression cyclique du journal. Les cycles d'impression doivent être supérieurs ou
identiques à la période d'archivage configurée pour que toutes les données d'archivage
soient consignées. Pour de plus amples informations, voir Création de tâches d'impression
pour la documentation Runtime (Page 1915).
Voir aussi
Accès direct à la base de données d'archives (Page 1240)
Pour configurer le rechargement d'alarmes après une panne de secteur (Page 1237)
Pour afficher les alarmes archivées en Runtime (Page 1235)
Sortie des données de l'archive d'alarmes en Runtime (Page 1235)
Modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging
(Page 2112)
Modifier les options d'édition pour WinCC Alarm Control (Page 2105)
Propriétés du travail d'impression (Page 1873)
Création de tâches d'impression pour la documentation Runtime (Page 1915)
Introduction
Plusieurs fournisseurs mettent à disposition des interfaces que vous pouvez utiliser pour
accéder aux bases de données. Ces interfaces vous permettent également l'accès direct aux
bases de données de l'archive de WinCC. En accès direct, vous pouvez par ex. extraire les
valeurs de process pour les traiter ensuite dans des tableurs.
Remarque
Lorsque vous accédez directement à la base de données d'archives avec ADO/OLE DB,
sachez que la structure des tableaux peut changer dans une nouvelle version de WinCC.
Vous trouverez des informations complémentaires sur ce thème sur Internet dans la Microsoft
MSDN Library sous "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows
Data Access Components SDK" :
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)
Voir aussi
Pour configurer un journal d'archive d'alarmes (Page 1238)
Pour configurer le rechargement d'alarmes après une panne de secteur (Page 1237)
Pour afficher les alarmes archivées en Runtime (Page 1235)
Sortie des données de l'archive d'alarmes en Runtime (Page 1235)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)
Introduction
Si vous utilisez un système client-serveur avec WinCC, vous pouvez configurer différents
scénarios pour l'archivage des alarmes.
Utilisez cette configuration en cas de partage technologique des serveurs. Chaque serveur
contrôle une partie donnée de l'installation et gère également son propre système d'alarme et
d'archive.
Remarque
Cette configuration n'est pas toujours possible pour les archives d'alarmes dans un
environnement PCS7, les alarmes étant créées individuellement sur chaque serveur et ne
pouvant pas être regroupées sur un serveur.
Vous trouverez plus d'informations dans les documentations WinCC relatives aux systèmes
client-serveur et à la redondance.
Voir aussi
Sortie des données de l'archive d'alarmes en Runtime (Page 1235)
Configurer l'archivage des alarmes (Page 1224)
Archivage des alarmes dans WinCC (Page 1223)
Introduction
WinCC AlarmControl est utilisé comme fenêtre d'alarmes pour afficher les événements
d'alarme. Chaque alarme s'affiche sur sa propre ligne de message. Le contenu de la ligne
dépend des blocs d'alarme à afficher.
Remarque
Une alarme se voit attribuer, dans la liste des alarmes, un horodatage barré si l'un des cas
suivants se produit :
● Une alarme verrouillée est à nouveau libérée L'horodatage indique l'heure de l'OS. Ceci
est également valable pour la signalisation horodatée à la source
● - une alarme est rétrochargée en cas de panne de courant ; Ceci n'est valable que pour
la signalisation horodatée à la source
● - l'AS est redémarré ; Ceci n'est valable que pour la signalisation horodatée à la source
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Les alarmes sont visualisées au Runtime dans une fenêtre d'alarmes. Configurez à cet effet
dans le Graphics Designer un WinCC AlarmControl.
Condition
● Vous avez déjà créé un système d'alarme avec l'éditeur "Alarm Logging"
● Vous avez configuré dans "Alarm Logging" les blocs d'alarme, les classes d'alarmes et les
types d'alarme correspondant à vos exigences.
● Vous avez configuré dans "Alarm Logging" les alarmes et les groupes d'alarmes dont vous
avez besoin avec leurs propriétés.
Etapes de configuration
1. Insérez AlarmControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez sur l'onglet "Général" les propriétés d'AlarmControl :
– les propriétés de la fenêtre d'alarmes
– les propriétés générales du contrôle
– la base de temps du contrôle
– le tri standard dans le tableau
– les propriétés de la liste d'archives longue durée
– l'action qui est exécutée par un double-clic sur la ligne d'alarme.
3. Configurez le contenu des lignes dans la fenêtre d'alarmes. Le contenu de la ligne dépend
de la configuration des blocs d'alarme. Sélectionnez à cet effet l'onglet "Blocs d'alarme".
4. Déterminez sur l'onglet "Listes d'alarmes" quels blocs d'alarme doivent s'afficher sous
forme de colonnes dans la fenêtre d'alarmes. Déterminez par le dialogue de sélection
quelles alarmes vous voulez afficher dans la fenêtre d'alarmes.
5. Configurez la représentation et les propriétés de la fenêtre d'alarmes sur les onglets
"Paramètres", "Représentation" et "Sélection".
6. Configurez la barre d'outils et la barre d'état de la fenêtre d'alarmes.
7. Si vous voulez afficher une statistique des alarmes, configurez une liste d'occurrences.
8. Si vous voulez adapter des messages de conduite, configurez l'affichage des messages
de conduite.
9. Enregistrez les configurations.
Introduction
La représentation du contenu d'une alarme sur la ligne de message dépend des blocs d'alarme
configurés. Vous pouvez accepter les blocs d'alarme configurés dans l'éditeur "Alarm Logging"
ou les configurer dans AlarmControl.
Condition préalable
● Vous avez créé un système d'alarme avec l'éditeur "Alarm Logging".
● Vous avez configuré dans "Alarm Logging" les blocs d'alarme que vous utilisez sur la ligne
de message.
2. Si l'option "Adopter les réglages du projet" est activée, les blocs d'alarme configurés dans
"Alarm Logging" sont acceptés avec leurs propriétés dans AlarmControl. Les blocs d'alarme
s'affichent avec ces propriétés dans la fenêtre d'alarmes et ne peuvent être modifiés que
par Alarm Logging. Les blocs d'alarme de la liste d'occurrences sont indépendants d'"Alarm
Logging". Vous pouvez de ce fait configurer librement ces blocs d'alarme.
3. Si vous voulez ajouter ou retirer des blocs d'alarme dans les listes d'alarmes ou bien
configurer les propriétés des blocs d'alarme, désactivez l'option "Adopter les réglages du
projet". Les propriétés modifiées sont enregistrées dans la vue. Si vous modifiez une
propriété dans "Alarm Logging", cette modification n'est pas prise en compte dans ce
contrôle.
4. Si vous voulez utiliser un bloc d'alarme dans la fenêtre d'alarmes, activez dans la liste
"Blocs d'alarme existants" la case à cocher se trouvant devant le nom du bloc d'alarme.
5. Si l'option "Sélectionnable dans le dialogue de sélection" est activée pour le bloc d'alarmes
sélectionné, vous pouvez sélectionner ce bloc d'alarmes comme critère dans le dialogue
de sélection.
Introduction
Dans une fenêtre d'alarmes, chaque alarme est affichée dans son propre ligne d'alarme. Le
contenu de la fenêtre d'alarmes est défini par les blocs d'alarmes sélectionnés et par la
sélection des alarmes.
Condition préalable
● Vous avez créé un système d'alarme avec l'éditeur "Alarm Logging".
● Vous avez configuré les blocs d'alarmes utilisés dans la ligne d'alarme.
Définir les blocs d'alarmes pour la visualisation dans les listes d'alarmes
Sous l'onglet "Listes d'alarmes", définissez le contenu de la fenêtre d'alarmes.
Marche à suivre
1. Allez sur l'onglet "Listes d'alarmes".
2. Dans la liste "Blocs d'alarme existants", sélectionnez les blocs d'alarmes configurés que
vous voulez afficher dans les listes d'alarmes. Faites glisser ces blocs d'alarme avec les
touches fléchées dans la liste "Blocs d'alarme sélectionnés". Pour supprimer les blocs
d'alarmes des listes d'alarmes, déplacez ces blocs d'alarmes dans la liste "Blocs d'alarme
existants" au moyen des touches flèches.
3. Vous pouvez définir l'ordre des blocs d'alarmes dans les listes d'alarmes en sélectionnant
des blocs d'alarme et en les déplaçant avec les boutons "Haut" ou "Bas".
4. Enregistrez la configuration.
Marche à suivre
1. Cliquez sur "Editer..." dans la zone "Sélection" pour créer des sélections personnalisées
ou les éditer. Le dialogue de sélection s'ouvre.
2. Cliquez sur "Nouveau..." pour créer une sélection ou importez une sélection. Activez les
nouvelles sélections ou les sélections déjà existantes. Pour plus d'informations sur la
sélection d'alarmes, reportez-vous à Pour sélectionner des alarmes (Page 1281) .
3. Quittez le dialogue de sélection en cliquant sur "OK". Les sélections activées seront prises
en considération dans la fenêtre d'alarmes au démarrage de Runtime.
4. Cliquez sur "Editer..." dans la zone "Sélection fixe" pour créer des sélections fixes ou les
éditer. Le dialogue de sélection s'ouvre.
5. Choisissez des blocs d'alarmes sélectionnables. Spécifiez respectivement un opérande et
dans la colonne "Paramétrage" un texte ou une valeur en fonction du bloc d'alarmes ou
sélectionnez une option.
6. Enregistrez la sélection fixe avec "OK" et quittez le dialogue de sélection. La sélection fixe
est prise en considération dans la fenêtre d'alarmes au démarrage de Runtime.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton "Editer...". Le dialogue Tri s'ouvre.
2. Définissez l'ordre de tri. Pour plus d'informations sur le tri d'alarmes, reportez-vous à Pour
trier l'affichage des alarmes (Page 1287).
3. Quittez le dialogue Tri en cliquant sur "OK".
Remarque
Vous pouvez modifier le tri par défaut avec l'ordre de tri "Date/heure/numéro" dans l'ordre
de tri "Bloc d'alarmes/date/heure/numéro". Vous devez paramétrer pour cela les
propriétés de l'objet "DefaultSort2Column" et "DefaultSort2". Vous entrez dans la
propriété de l'objet "DefaultSort2Column" un bloc d'alarmes avec son nom d'objet. Vous
déterminez dans la propriété de l'objet "DefaultSort2" si le tri est croissant ou décroissant.
Voir aussi
Pour sélectionner des alarmes (Page 1281)
Pour trier l'affichage des alarmes (Page 1287)
Introduction
Vous pouvez adapter les propriétés des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
Introduction
Vous pouvez adapter les couleurs des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Représentation".
Introduction
Vous pouvez adapter les sélections des cellules et lignes choisies dans les contrôles WinCC
Controls en fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Sélection".
2. Déterminez si des lignes ou seulement des cellules sont sélectionnables avec la souris.
3. Configurez les propriétés du rectangle de sélection qui peut être représenté autour des
cellules ou des lignes du tableau qui sont sélectionnées.
4. Configurez le cas échéant les couleurs de sélection pour les cellules et/ou lignes
sélectionnées. La propriété "Couleur automatique" est utilisée pour la sélection de la
couleur définie par le système.
5. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez adapter le tri par titre de colonne d'un tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
2. Déterminez si et comment un tri par titre de colonne est admis. Dans WinCC AlarmControl,
vous ne pouvez trier par titre de colonne que si l'option "Défilement automatique" est
désactivée. Vous désactivez "Défilement automatique" soit sur l'onglet "Général", soit via
le symbole "Défilement automatique" sur la barre d'outils de WinCC AlarmControl.
3. Déterminez l'ordre du tri en cliquant avec la souris sur le titre de colonne. Vous pouvez
choisir soit avancer dans le tri, reculer dans le tri et aucun tri ou bien avancer et reculer
dans le tri.
4. Configurez le symbole de tri et l'index de tri qui seront affichés alignés à droite dans le titre
de colonne. Ils indiquent l'ordre de tri et l'ordre de tri des colonnes.
5. Si vous activez l'option "Utiliser la touche de tri", l'icône de tri est affichée comme touche
de tri au dessus de la barre de défilement verticale. La touche de tri vous permet de trier
selon l'ordre de tri paramétré la colonne sélectionnée par un clic de la souris. Si le tableau
ne comporte pas de barre de défilement verticale, la touche de tri n'est pas affichée.
6. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous commandez les contrôles WinCC en runtime par le biais des fonctions de touche sur la
barre d'outils. La barre d'état contient des informations concernant l'état actuel du contrôle
WinCC. Vous pouvez adapter la barre d'outils et la barre d'état pour chaque contrôle WinCC
pendant la configuration ou en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● En runtime, WinCC Control contient la fonction de touche "Dialogue de configuration"
permettant d'ouvrir le dialogue de configuration.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Activez dans la liste des fonctions de touche, les touches dont vous avez besoin pour
commander le contrôle WinCC en runtime. Vous trouverez des informations concernant la
fonction de chacune des touches dans la description du contrôle WinCC respectif, sous
"Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des fonctions de touche dans la barre d'outils.
Sélectionnez des fonctions de touche dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons
"Haut" et "Bas".
4. Définissez le cas échéant une touche de raccourci pour les fonctions de touche de la barre
d'outils.
2. Activez dans la liste comportant les éléments de la barre d'état, les éléments dont vous
avez besoin en runtime. Vous trouverez des informations concernant les éléments de la
barre d'état dans la description du contrôle WinCC respectif, sous "Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des éléments dans la barre d'état. Sélectionnez des
éléments dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons "Haut" et "Bas".
4. Si vous voulez adapter la largeur d'un élément de la barre d'état, désactivez l'option
"Automatique" et indiquez pour la largeur une valeur en pixel.
5. Configurez les propriétés générales de la barre d'état, comme par ex. la position ou la
couleur d'arrière-plan.
Introduction
La liste d'occurrences affiche les calculs statistiques des alarmes archivées dans la fenêtre
d'alarmes. Outre les statistiques, les blocs d'alarme configurés peuvent également s'afficher
dans la liste d'occurrences. Les contenus modifiables, qui ont les instructions de format
"@...@", ne sont pas affichés dans les blocs de texte utilisateur.
Vue d'ensemble
Vous composez vous-même les colonnes de la liste d'occurrences se composant des blocs
d'alarme et des statistiques.
Les calculs statistiques suivants sont disponibles pour les alarmes :
● La fréquence d'un numéro d'alarme. La fréquence n'augmente que si une alarme se trouve
dans l'archive à l'état "arrivée". Si la fréquence d'un numéro d'alarme est "0" dans la zone
d'alarme sélectionnée, aucune inscription n'apparaît dans les statistiques de ce numéro
d'alarme.
● La durée cumulée d'un numéro d'alarme pour les états :
– "Arrivée/Arrivée" (bloc d'alarme : Somme +/+)
– "Arrivée/Partie" (bloc d'alarme : Somme +/-)
– "Arrivée/Premier acquittement" (bloc d'alarme : Somme +/*1)
– "Arrivée/Second acquittement" (bloc d'alarme : Somme +/*2).
● La durée moyenne d'un numéro d'alarme pour les états :
– "Arrivée/Arrivée" (bloc d'alarme : Moyenne +/+),
– "Arrivée/Partie" (bloc d'alarme : Moyenne +/-),
– "Arrivée/Premier acquittement" (bloc d'alarme : Moyenne +/*1)
– "Arrivée/Second acquittement" (bloc d'alarme : Moyenne +/*2).
Remarque
Pour le calcul des statistiques, on n'utilise les alarmes ayant les états "Acquittement",
"Acquittement système", "Acquittement d'urgence" et "partie" que si une alarme adéquate
ayant l'état "arrivée" est trouvée auparavant dans le lot des résultats disponibles pour établir
les statistiques.
Si un seul acquittement survient pour une alarme avec premier acquittement ou second
acquittement, le temps d'acquittement pour le calcul de la durée cumulée et de la durée
moyenne est pris en considération pour les deux états "Arrivée/Premier acquittement" et
"Arrivée/Second acquittement".
Si Runtime est désactivé puis réactivé à plusieurs reprises et qu'une alarme est en attente
pendant ce temps, par ex. par le procédé externe de signalisation par bit ou la signalisation
horodatée à la source, l'alarme est écrite plusieurs fois avec l'état "Arrivée" dans l'archive et
donc également comptée plusieurs fois dans le calcul.
Condition
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue avec l'AlarmControl.
● Vous avez configuré les blocs d'alarme que vous voulez enregistrer dans la liste
d'occurrences.
● Vous avez activé la fonction de touche "Liste d'occurrences" sur l'onglet "Barre d'outils" de
l'AlarmControl.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Liste d'occurrences".
2. Sélectionnez dans la liste des blocs d'alarme existants les blocs d'alarme que vous voulez
afficher dans la liste d'occurrences. Faites glisser ces blocs d'alarme avec les touches
fléchées dans la liste "Blocs d'alarme sélectionnés". Si vous voulez supprimer des blocs
d'alarme de la liste d'occurrences, faites glisser ces blocs avec les touches fléchées dans
la liste "Blocs d'alarme existants".
3. Vous pouvez définir l'ordre des blocs d'alarme dans la liste d'occurrences en sélectionnant
les blocs d'alarme et en les faisant glisser avec les boutons "Haut" ou "Bas".
4. Dans la zone "Sélection" de l'onglet, vous déterminez quels seront les critères d'affichage
des alarmes dans la liste d'occurrences, par ex. en fonction d'une classe d'alarmes
déterminée ou dans une période donnée. Si vous ne sélectionnez aucune plage de temps,
tous les temps sont pris en considération pour calculer les moyennes. Notez que plus vous
effectuez de sélections, plus les performances en subiront les conséquences. Configurez
ou importez une sélection en cliquant sur le bouton "Editer...". La sélection importée
remplace alors les sélections existantes. L'importation de sélections n'exige pas
d'exportation préalable. Vous pouvez également déterminer en runtime les critères de
sélection pour la liste d'occurrences par le biais de la touche "Dialogue de sélection". Vous
trouverez de plus amples informations sur la sélection d'alarmes sous "Pour sélectionner
des alarmes".
5. Dans la zone "Tri" de l'onglet, vous déterminez le tri des colonnes dans la liste
d'occurrences, par ex. tout d'abord dans l'ordre décroissant en fonction de la date, puis
dans l'ordre croissant en fonction des numéros d'alarme. Configurez une séquence de tri
en cliquant sur le bouton "Editer...". Vous pouvez également déterminer en runtime les
critères de tri pour la liste d'occurrences par le biais de la touche "Dialogue Tri".
6. Déterminez dans la partie inférieure de l'onglet les paramètres concernant la restriction
quantitative et la limite temporelle lors de l'établissement des statistiques.
7. Enregistrez la configuration.
Résultat
La liste d'occurrences est constituée pour l'affichage dans la fenêtre d'alarmes. Vous appelez
la liste d'occurrences dans Runtime au moyen de dans la barre d'outils.
Si aucun critère de tri n'est spécifié, les valeurs sont représentées dans la liste d'occurrences
dans l'ordre décroissant de fréquence des alarmes.
Les alarmes qui viennent d'arriver ne sont pas automatiquement saisies dans la liste
d'occurrences mais seulement après que la liste soit resélectionnée.
Introduction
Lors de la commande d'une alarme, il est possible de déclencher un message de conduite.
Les messages de conduite peuvent être déclenchés lors des événements suivants :
● Verrouiller alarme
● Déverrouiller l'alarme
● Acquitter l'alarme
● Masquer l'alarme
● Affichage de l'alarme
Configurez des messages de conduite dans WinCC AlarmControl :
● si vous voulez utiliser et adapter les messages de conduite standard de WinCC
● si vous voulez utiliser en tant que messages de conduite les alarmes que vous avez vous-
même configurées.
Condition préalable
● Vous avez créé les alarmes système WinCC dans l'éditeur "Alarm Logging".
● Vous avez configuré dans l'éditeur "Alarm Logging" les alarmes que vous voulez utiliser
comme messages de conduite dans WinCC Alarm Control.
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec WinCC AlarmControl.
● Le dialogue de configuration d'AlarmControl est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Messages de conduite".
2. Activez dans la liste "Alarmes de conduite si:" les événements pour lesquels un message
de conduite est déclenché.
3. Si vous n'utilisez pas les messages de conduite de WinCC, indiquez pour chaque
événement le numéro de l'alarme configurée à cet effet.
4. Affectez aux blocs de valeur de process du message de conduite les blocs d'alarme de
l'alarme utilisée. Les blocs d'alarmes doivent être sélectionnés sur l'onglet "Blocs d'alarme".
5. Déterminez si le contenu est transmis sous forme de texte ou de valeur.
Exemple
Vous voulez générer un message de conduite lors du verrouillage d'une alarme. Le contenu
du "Bloc de texte utilisateur 1" de l'alarme verrouillée, comme par ex. "Moteur défectueux",
doit s'afficher dans le "Bloc de valeur de process 1" du message de conduite. Sélectionnez à
cet effet sous la valeur de process "1" "Bloc de texte utilisateur 1" en tant que bloc d'alarme
de l'alarme utilisée.
Remarque
Il est recommandé d'utiliser pour toutes les alarmes de conduite la classe d'alarme "Système,
sans acquittement". Utilisez dans tous les cas uniquement les classes d'alarmes configurées
"parties sans état".
Remarque
La condition préalable à l'archivage des messages de conduite est la création des alarmes
système dans l'archive d'alarmes.
Résultat
Dans le message de conduite, les contenus respectifs de l'alarme utilisée s'affichent dans les
blocs de valeur de process adaptés. Pour afficher les blocs de valeur de process du message
de conduite, ceux-ci doivent être sélectionnés sur l'onglet "Listes d'alarmes". Une exploitation
statistique des messages de conduite s'affiche dans la liste d'occurrences.
Introduction
Les données runtime affichées dans les contrôles WinCC peuvent être exportées par le biais
d'une fonction de touche. C'est dans le dialogue de configuration que vous configurez la
commande de l'exportation des données en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Un nom de fichier par défaut et un répertoire par défaut sont déjà spécifiés dans les
"Préférences d'exportation de données". Ici, par exemple pour l'AlarmControl. Définissez
si nécessaire un nom de fichier propre et un répertoire pour le fichier d'exportation.
Le nom de fichier peut être composé du nom choisi par l'utilisateur et de la marque de
réservation suivante :
@OBJECTNAME - Nom d'objet du contrôle
@CURRENTDATE - Date du moment
@CURRENTTIME - Heure du moment
3. Le format de données actuellement disponible est le format CSV. Cliquez sur pour
définir le séparateur et le format de données dans le fichier CSV.
4. Définissez le volume de l'exportation :
– toutes les données runtime sont exportées
– les données runtime sélectionnées sont exportées. Cette exportation de données n'est
possible que dans les contrôles WinCC avec représentation sous forme de tableau.
5. Configurez la commande de l'exportation des données en runtime. Définissez :
– si l'utilisateur peut modifier le nom de fichier ou le répertoire
– si le dialogue "Paramètres d'exportation des données" s'affiche en runtime.
6. Si "Afficher le dialogue" est désactivé, les données sont immédiatement exportées dans le
fichier d'exportation défini, lors de la commande de la fonction de touche "Exporter les
données".
7. Enregistrez la configuration.
8. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils" pour activer la fonction de touche "Exporter les
données" pour runtime.
Résultat
En Runtime, vous pouvez exporter dans un fichier défini toutes les données ou les données
sélectionnées à l'aide de la fonction de touche .
Introduction
Un utilisateur peut paramétrer les contrôles WinCC au Runtime. Vous devez définir quelle sera
la répercussion de la configuration en ligne au Runtime.
Les modifications paramétrées au Runtime sont enregistrées dans le système de configuration
séparément de la vue en fonction des utilisateurs. Ainsi, la vue du système de configuration
est conservée dans sa configuration originale.
Remarque
La vue est également utilisé à l'enregistrement de la vue dans le Graphics Designer ou lors
du chargement de modifications en ligne au Runtime. Toutes les modifications effectuées en
ligne sont perdues.
En cas de changement d'utilisateur, les différentes configurations ne sont prises en compte
que si vous avez effectué un changement de vue.
Condition
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Configuration en ligne". Ici par exemple dans le OnlineTrendControl :
Introduction
Dans WinCC AlarmControl, seules sont admises les instructions SQL pouvant également être
générées par le dialogue de sélection de la fenêtre d'alarmes. Les conditions suivantes
s'appliquent dans WinCC :
● La structure se compose de "Champ", "Opérande" et "Valeur", les différents paramètres
étant séparés par des espaces. Par ex. : DATETIME >= '2007-12-21 00:00:00' AND
MSGNR >= 100 (toutes les alarmes à partir de 21.12.2007 dont le numéro d'alarme est
supérieur ou égal à 100)
● Les chaînes de caractères, la date et l'heure doivent être mises entre guillemets simples.
● Dans l'argument "DATETIME", la date et l'heure doivent être séparées par un espace. Quel
que soit le paramétrage de la base de temps dans les propriétés de l'objet, la sortie de
"DATETIME" est basée sur la base de temps "Local Time". Le paramétrage de la base de
temps sur "UTC" est une exception : la sortie est alors basée sur la base de temps "UTC".
Arguments acceptés
Remarque
Pour utiliser les instructions SQL de WinCC avant V7 dans le nouveau V7 WinCC
AlarmControl, vous devez éventuellement convertir les opérandes et les contenus pour les
arguments "Textxx". Seul l'opérande "LIKE" est utilisé pour les arguments "Textxx".
Introduction
Les fonctions standard permettant de commander WinCC AlarmControl ne sont plus prises
en charge pour le nouveau WinCC AlarmControl à partir de WinCC V7.0. Vous pouvez
toutefois utiliser les types de dynamisation de WinCC pour commander par ex. une fonction
de touche de la barre d'outils par le biais d'un script.
Vue d'ensemble
Avec les contrôles WinCC à partir de V7.0, les fonctions spéciales ne sont plus requises pour
réaliser une commande du contrôle par une dynamisation de la barre d'outils. Les fonctions
standard "AXC_OnBtn..." et "OnBtn..." utilisées jusqu'ici ne sont plus prises en charge.
Si vous ne voulez pas commander la fenêtre d'alarmes par la barre d'outils, vous pouvez écrire
l'"ID" de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vous déterminez l'"ID" d'une touche de la barre d'outils :
● par le biais du tableau de la page "Commande d'AlarmControl en runtime"
● dans le dialogue de configuration d'AlarmControl sur l'onglet "Barre d'outils", via le champ
"ID objet".
Voir aussi
Commande d'AlarmControl en runtime (Page 1276)
Introduction
Vous commandez la fenêtre d'alarmes en runtime par les boutons de la barre d'outils. Si vous
ne voulez pas commander la fenêtre d'alarmes par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vue d'ensemble
L'aperçu montre toutes les icônes dans le style "Par défaut". Si vous créez un design des
contrôles dans le style "Simple", la représentation des icônes correspond à l'AlarmControl
avant WinCC V7. Vous trouverez un aperçu à la page "Avant WinCC V7 : Représentation
d'alarmes dans Runtime > Commande dans Runtime > Commande de AlarmControl dans
Runtime".
Icône Description ID
"Aide" 1
Appelle l'aide de WinCC AlarmControl.
"Dialogue de configuration" 2
Ouvre le dialogue de configuration dans lequel vous modifiez les propriétés
d'AlarmControl.
"Liste d'alarmes" 3
Affiche les alarmes présentes.
"Liste d'archives courte durée" 4
Affiche les alarmes archivées de la liste d'archives courte durée.
"Liste d'archives longue durée" 5
Affiche les alarmes archivées de la liste d'archives à long terme.
"Liste des alarmes verrouillées" 6
Affiche toutes les alarmes verrouillées dans le système.
"Liste d'occurrences" 7
Affiche les blocs d'alarme et les statistiques que vous avez configurés sur l'onglet
"Liste d'occurrences" de l'AlarmControl.
"Liste des alarmes à masquer" 8
Dans la liste des alarmes à masquer, toutes les alarmes qui ne sont plus visibles
par le masquage manuel et automatique dans la liste d'alarmes sont affichées.
"Défilement automatique" 12
Si "Défilement automatique" est activé, l'alarme sélectionnée dans la fenêtre
d'alarmes est toujours la plus récente. La zone visible de la fenêtre d'alarmes est
au besoin déplacée.
Si "Défilement auto." est désactivé, les nouvelles alarmes ne sont pas sélectionnées
à leur apparition. La zone visible de la fenêtre d'alarmes n'est pas modifiée.
La sélection ponctuelle de lignes d'alarme n'est possible que si "AutoScroll" n'est
pas activé.
"Première alarme" 19
La première des alarmes actuellement en attente est sélectionnée. La zone visible
de la fenêtre d'alarmes est au besoin déplacée. Le bouton n'est manipulable que si
la fonction "Défilement automatique" est désactivée.
"Alarme précédente" 20
L'alarme précédente est sélectionnée en fonction de l'alarme actuelle. La zone
visible de la fenêtre d'alarmes est au besoin déplacée. Le bouton n'est manipulable
que si la fonction "Défilement automatique" est désactivée.
"Alarme suivante" 21
L'alarme suivante est sélectionnée en fonction de l'alarme actuelle. La zone visible
de la fenêtre d'alarmes est au besoin déplacée. Le bouton n'est manipulable que si
la fonction "Défilement automatique" est désactivée.
"Dernière alarme" 22
La dernière des alarmes actuellement en attente est sélectionnée. La zone visible
de la fenêtre d'alarmes est au besoin déplacée. Le bouton n'est manipulable que si
la fonction "Défilement automatique" est désactivée.
"Dialogue texte d'info" 23
Ouvre une fenêtre de dialogue pour l'affichage de textes d'information.
"Dialogue Commentaire" 24
Ouvre un éditeur de texte pour la saisie de commentaires.
"Loop in Alarm" 25
Affiche une vue ou déclenche l'exécution d'un script pour l'alarme sélectionnée.
"Verrouiller alarme" 26
L'alarme sélectionnée est verrouillée dans la liste d'alarmes et dans les listes des
archives d'alarmes.
"Déverrouiller l'alarme" 27
Une alarme sélectionnée dans la liste des alarmes verrouillées est déverrouillée.
"Masquage de l'alarme" 28
Masque l'alarme que vous avez sélectionné dans la liste d'alarmes, la liste
d'archives courte durée ou la liste d'archives longue durées. L'alarme est entrée
dans la "Liste des alarmes à masquer".
"Affichage de l'alarme" 29
Affiche de nouveau l'alarme dans la liste d'alarmes, la liste d'archives courte durée
ou la liste d'archives longue durées que vous avez sélectionnée dans la "Liste des
alarmes à masquer". L'alarme est retirée de la "Liste des alarmes à masquer".
"Dialogue Tri" 30
Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de paramétrer un tri personnalisé dans
les alarmes affichées.
Un tri défini par l'utilisateur a priorité sur le tri par l'attribut "MsgCtrlFlags".
Option de la Le critère de tri est actif. L'option "Afficher toutes les alarmes"
visualisation ou "Afficher uniquement les alarmes masquées" est
actuellement active.
Bloqué Le verrouillage des alarmes est paramétré.
Base de temps Indique la base de temps utilisée pour afficher les heures.
Symboles de la liste des alarmes dans les blocs d'alarme "Etat" et "Etat d'acquittement" :
Symbole Signification
Alarme arrivée dans le bloc d'alarme "Etat"
Symbole Signification
Alarme arrivée
Alarme partie
Alarme acquittée
Alarme du système acquittée
L'alarme est masquée
Symbole Signification
Alarme masquée arrivée
Alarme masquée partie
Alarme masquée acquittée
L'alarme est de nouveau affichée
Acquittement d'urgence de l'alarme
Alarme verrouillée
Symbole Signification
Indique si la propriété d'un bloc système est
activée
Indique pour le bloc système "Commentaire" si un
commentaire accompagne l'alarme
Indique pour le bloc système "Texte d'info" si un
texte d'info accompagne l'alarme
Indique pour le bloc système "Loop in Alarm" si
Loop in Alarm est activée
Introduction
Vous pouvez définir en Runtime dans le dialogue de sélection les alarmes que vous voulez
afficher dans la fenêtre d'alarmes. Dans le dialogue de sélection, définissez de nouveaux
critères de sélection ou choisissez une sélection existante.
● Tous les utilisateurs ont un accès complet à toutes les sélections personnalisées.
● Les instructions SQL que vous avez créées par script ou spécifiées dans la propriété d'objet
"MsgFilterSQL", apparaissent dans la liste des sélections et sont munies d'un commentaire.
Remarque
La sélection après l'état "Acquitté (urgence)" n'est pas supportée pour les messages
horodatés.
La sélection après l'état "Acquitté (avertisseur central") n'est pas supportée.
Remarque
Assurer l'affichage de toutes les alarmes
Assurez-vous d'utiliser correctement les critères, les opérandes et les paramètres des
sélections. Les liaisons de critères erronées peuvent avoir pour conséquence que des
alarmes importantes ne puissent s'afficher dans l'Alarm Control.
Utilisez en Runtime le bouton "Appliquer" pour contrôler la sélection.
Testez par conséquent, avant la liaison de sélections, chaque sélection séparément, puis
ensuite les sélections liées. Vérifiez si toutes les alarmes attendues s'affichent également en
combinaison. Vous garantissez ainsi l'affichage intégral de la sélection dans l'Alarm Control.
Remarque
Afficher les alarmes de Process Historian dans WinCC AlarmControl
Pour afficher les alarmes de Process Historian dans l'AlarmControl, vous devez indiquer une
plage horaire dans la boîte de dialogue de sélection. Si aucune plage horaire n'est indiquée,
seules les alarmes du serveur seront affichées.
Condition préalable
● Vous avez configuré la fonction de touche "Dialogue de sélection" sous l'onglet "Barre
d'outils" de l'Alarm Control.
● Vous avez activé les blocs d'alarmes disponibles comme critères de sélection sous l'onglet
"Blocs d'alarmes" au moyen de l'option "Sélectionnable dans le dialogue de sélection".
● Si une sélection fixe est configurée, les autres sélections activées et la sélection fixe seront
liées par "AND".
Marche à suivre
1. Cliquez en Runtime sur . Le dialogue "Sélections" s'ouvre.
2. Cliquez sur "Nouveau..." pour créer une sélection. Vous pouvez aussi activer des sélections
existantes en cliquant sur la case d'option en regard du nom de la sélection.
3. Quand vous créez une nouvelle sélection, attribuez-lui un nom et un commentaire
significatif pour différencier cette sélection des autres.
4. Cliquez sur la colonne "Critère" sur la première ligne vide. Vous voyez s'afficher la liste
avec les blocs système sélectionnables, les blocs de texte utilisateur et les blocs de valeurs
de process configurés. Sélectionnez le bloc d'alarmes voulu.
5. Sélectionnez l'opérande adéquat dans la colonne "Opérande".
6. Cliquez dans la colonne "Paramétrage" sur la ligne correspondante. Spécifiez un texte ou
une valeur en fonction du bloc d'alarmes ou sélectionnez une option.
7. Cliquez sur "OK". La sélection est enregistrée et apparaît sur le tableau des sélections.
8. Dans le dialogue de sélection, vous pouvez générer d'autres sélections ou éditer des
sélections existantes, les supprimer ou les dupliquer.
9. Activez dans le tableau les sélections qui seront prises en compte dans la fenêtre d'alarmes.
10.Cliquez le bouton "Appliquer". La fenêtre d'alarmes affiche les alarmes sélectionnées.
11.Quittez le dialogue de sélection en cliquant sur "OK".
Introduction
Le verrouillage des alarmes supprime l'affichage et l'archivage des alarmes. Vous pouvez
verrouiller :
● Alarmes
● Types d'alarme
● Classes d'alarmes
● Groupes d'alarmes
Condition
● Vous avez configuré les fonctions de touche correspondantes sur l'onglet "Barre d'outils"
de l'Alarm Control.
Verrouillage et déverrouillage d'alarmes sélectionnées via les fonctions de touche "Verrouiller l'alarme"
et "Valider l'alarme"
1. Sélectionnez dans la liste d'alarmes, la ligne contenant l'alarme à verrouiller.
2. Cliquez sur le bouton "Verrouiller l'alarme" . L'alarme est supprimée de la liste des
alarmes.
3. Quand vous cliquez sur le bouton "Liste des alarmes verrouillées" , l'alarme verrouillée
s'affiche. Vous pouvez valider de nouveau l'alarme sélectionnée à l'aide du bouton "Valider
l'alarme" . L'alarme est supprimée de la liste des alarmes verrouillées.
Remarque
Quand un utilisateur a l'autorisation de verrouiller et de valider des alarmes, il doit
posséder les deux autorisations dans User Administrator et ces autorisations doivent être
configurées directement l'une sous l'autre. Car le système utilise automatiquement
comme autorisation de déverrouillage pour alarmes verrouillées le niveau d'autorisation
défini dans User Administrator directement sous l'autorisation "Verrouillage d'alarmes".
Remarque
Le verrouillage/déverrouillage via S7PMC d'une alarme d'un ALARM_8P provoque
toujours le verrouillage/déverrouillage des 8 alarmes de ce bloc.
3. Cliquez sur le bouton "Ajouter" et tapez dans le dialogue suivant le numéro de l'alarme que
vous voulez verrouiller.
4. Vous pouvez verrouiller plusieurs alarmes simultanément. Entrez les numéros d'alarme
séparés par une virgule. Pour une zone de numéros d'alarme, entrez-la sous la forme
suivante "5-10". Seules les suites de numéros consécutives sont verrouillées. S'il y a des
trous dans la zone indiquée, l'alarme "Zone non valide" est émise.
5. Déverrouillez une alarme en sélectionnant l'alarme dans la liste des alarmes verrouillées
et en cliquant le bouton "Supprimer".
Remarque
Vous ne pouvez pas verrouiller ni valider plus de 50 alarmes à la fois.
Verrouiller et valider des alarmes via la classe d'alarmes, le type d'alarme ou le groupe d'alarmes
1. Cliquez sur le bouton "Dialogue de verrouillage" . La boîte de dialogue "Paramétrer la
liste de verrouillages" s'ouvre.
2. Cliquez sur un serveur dans la liste de serveurs ou sur l'ordinateur local s'il s'agit de projets
monopostes.
4. Vous validez les alarmes verrouillées en sélectionnant la classe d'alarmes, le type d'alarme
ou le groupe d'alarmes et en cliquant sur le bouton "Valider".
Remarque
Vous ne trouverez dans la liste des serveurs que les projets de serveur dont les
"Packages" sont chargés sur l'ordinateur dans le projet duquel vous configurez le contrôle.
Introduction
L'acquittement d'une alarme peut exceptionnellement être déclenché en fonction du numéro
de cette dernière. Le signal d'acquittement est alors également envoyé à l'AS, même si l'alarme
n'est actuellement pas en attente. L'acquittement d'alarmes non présentes se réfère
uniquement aux alarmes configurées avec horodatage à la source.
Remarque
L'acquittement d'urgence n'est pas prévu pour l'acquittement général. Cette fonction ne peut
être utilisée qu'exceptionnellement.
Condition préalable
● Vous avez configuré la fonction de touche "Acquittement d'urgence" dans l'onglet "Barre
d'outils" de l'AlarmControl.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton "Acquittement d'urgence" . Le dialogue "Acquittement d'urgence
des alarmes" s'ouvre.
2. Sélectionnez un serveur. Entrez le numéro de l'alarme dans le champ de saisie "Numéro
d'alarme".
3. Cliquez sur le bouton "Envoyer contrat d'acquit.". Dans la fenêtre d'alarmes, l'alarme
apparaît à présent dans la couleur que vous avez déterminée pour une alarme acquittée.
Remarque
Vous ne trouverez dans le dialogue permettant de sélectionner les serveurs, que les
projets de serveur dont les "Packages" ont été chargés sur l'ordinateur.
Introduction
Dans la fenêtre d'alarmes, vous pouvez trier les alarmes en Runtime par blocs d'alarme. Triez
les blocs d'alarmes soit via la fonction de touche "Dialogue Tri", soit directement via le titre de
colonne des blocs d'alarmes. Le tri personnalisé n'est exécuté que lorsque l'autodéfilement
est désactivé. Si l'autodéfilement est activé, c'est le tri par défaut qui est exécuté.
Exemples de tri des alarmes :
● Dans l'ordre décroissant, par date, heure et numéro d'alarme. L'alarme la plus récente
apparaît en haut. Il s'agit du tri par défaut décroissant.
● Les alarmes s'affichent en fonction de leur priorité. Les priorités des alarmes doivent à cet
effet être déterminées dans l'éditeur "Alarm Logging" et le bloc d'alarme "Priorité" configuré
dans WinCC AlarmControl. En cas d'affichage d'alarme sur une seule ligne, seule l'alarme
ayant la priorité la plus élevée apparaîtra alors dans la fenêtre d'alarmes. Les alarmes
apparaissent normalement avec horodatage à la source.
● Par blocs d'alarme différents, respectivement dans l'ordre croissant ou décroissant, pour
déterminer un tri personnalisé pendant le runtime.
● Le bloc d'alarme "Etat" est trié selon le type de l'état et non selon les textes d'état configurés.
Si l'ordre est croissant, le classement est le suivant : "Arrivée", "Partie", "Acquittée",
"Verrouillée", "Déverrouillée", "Acquittement système", "Acquittement d'urgence" et
"Arrivée/Partie".
Remarque
Dès la configuration dans l'AlarmControl, vous pouvez déjà déterminer les critères de tri
en cliquant dans l'onglet "Listes d'alarmes", sous "Tri", sur le bouton "Editer...". Configurez
les critères de tri pour la liste d'occurrences via l'onglet "Liste d'occurrences".
Condition préalable
● Vous avez configuré la fonction de touche "Dialogue Tri" sur l'onglet "Barre d'outils" de
l'AlarmControl.
● Vous avez désactivé la fonction de touche "Défilement automatique" dans la barre d'outils
ou l'option "Défilement auto." sur l'onglet "Général".
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton "Boîte de dialogue Tri" .
2. Sélectionnez dans la liste "Trier par" le bloc d'alarme par lequel le tri se fera d'abord. Cliquez
dans une case à cocher pour déterminer un tri croissant ou décroissant. Si vous voulez
trier par plusieurs blocs d'alarme, sélectionnez dans les listes de "Ensuite trier par" les
autres blocs dans l'ordre voulu.
Condition préalable
● Vous avez autorisé sur l'onglet "Paramètres" de WinCC AlarmControl le tri dans le champ
de liste "Tri par titre de colonne" par un clic ou un double-clic.
● Vous avez activé les cases à cocher "Afficher symbole de tri" et "Afficher index de tri".
● Vous avez désactivé la fonction de touche "Défilement automatique" dans la barre d'outils
ou l'option "Défilement auto." sur l'onglet "Général".
Marche à suivre
1. Cliquez dans le titre de colonne dont vous voulez trier le bloc d'alarme comme premier bloc.
L'index de tri "1" s'affiche avec le symbole de tri vers le haut indiquant le tri dans l'ordre
croissant.
2. Cliquez à nouveau sur le titre de colonne si vous voulez trier dans l'ordre décroissant.
Introduction
L'opérateur de l'installation empêche une surcharge d'information par le masquage manuel
d'alarmes. Lorsque seules quelques alarmes sélectionnées sont affichées, l'opérateur peut se
concentrer sur les alarmes significatives.
Condition préalable
● Vous avez configuré les fonctions des touches "Masquer l'alarme" et "Afficher l'alarme"
ainsi que "Liste des alarmes à masquer" de l'onglet "Barre d'outils" de WinCC AlarmControl.
● Runtime est activé et WinCC AlarmControl est affiché.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la liste d'alarmes, la liste d'archives courte durée et la liste d'archives
longue durée l'alarme que vous souhaitez masquer.
2. Cliquez sur le bouton "Masquer l'alarme" . L'alarme n'est plus affichée dans la liste et
est insérée dans la liste des alarmes à masquer.
3. Cliquez sur le bouton "Liste des alarmes à masquer" , pour afficher les alarmes
masquées.
4. Si vous souhaitez de nouveau afficher les alarmes, affichez la "Liste des alarmes à
masquer". Sélectionnez une alarme et cliquez sur la touche "Afficher l'alarme" . L'alarme
est retirée de la "Liste des alarmes à masquer" et de nouveau affichée dans la liste initiale.
5. Si vous n'affichez pas de nouveau vous-même les alarmes masquées, la durée configurée
détermine quand une alarme est de nouveau affichée par le système et supprimée de la
"Liste des alarmes à masquer".
Introduction
L'exemple suivant présente la configuration d'un WinCC Alarm Control et la représentation
d'alarmes en runtime.
Condition
● Vous avez déjà créé un système d'alarme avec l'éditeur "Alarm Logging"
Introduction
Lorsque vous avez créé un système d'alarmes, vous configurez dans Alarm Logging le
système d'alarmes répondant à vos exigences.
Les paramètres suivants sont configurés pour l'AlarmControl pris en exemple :
● le nombre de caractères affichables dans le bloc de texte utilisateur "Texte d'alarme"
● le concept d'acquittement pour le type d'alarme
● la couleur attribuée aux états des types d'alarme "Alarme" et "Avertissement"
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Blocs de texte utilisateur" dans la zone de navigation. Ce dossier
est subordonné au dossier "Blocs d'alarme".
2. Sélectionnez le bloc d'alarme correspondant dans la zone de tableau.
3. Editez la propriété "Nombre de caractères" dans la zone "Propriétés".
6. Choisissez les couleurs du texte et de l'arrière-plan pour les états des alarmes sous
"Couleurs" dans la zone "Propriétés".
Introduction
Quatre alarmes s'affichent en Runtime dans l'exemple. Configurez ces alarmes dans Alarm
Logging en définissant les paramètres suivants :
Condition
● Configurez dans le stock de variables les trois variables "Réservoir1", "Réservoir2" et
"Réservoir3" du type de données "Binaire".
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Dans la zone de navigation, sélectionnez le dossier du type d'alarme "Alarme" dans la
classe d'alarmes "Incident".
2. Créez 3 nouvelles alarmes dans la zone de tableau d'Alarm Logging.
Ces alarmes sont affectées au type d'alarme "Alarme".
3. Par cette affectation au type d'alarme "Alarme", elles possèdent les propriétés suivantes :
– Concept d'acquittement - Acquittement à l'arrivée
– Avertisseur central - Touche d'acquittement
Ainsi, vous pouvez acquitter l'alarme au moyen d'une touche d'acquittement dans le projet
exemple.
4. Dans la zone "Propriétés", vous déterminez les propriétés suivantes pour chaque alarme :
– Variable de signalisation = "reservoir1" (reservoir2, reservoir3).
– Texte d'alarme = "reservoir 1 vide" (reservoir 2 vide, reservoir 3 vide)
– Lieu incident = reservoir 1 (reservoir 2, reservoir 3)
Introduction
Les alarmes s'affichent en runtime dans WinCC AlarmControl. Vous configurez l'AlarmControl
dans le Graphics Designer.
Les paramètres suivants sont configurés pour le projet pris en exemple :
● les fonctions de touche dans la barre d'outils
● la sélection dans la fenêtre d'alarme
● la sélection et l'ordre des blocs d'alarme qui s'affichent dans la fenêtre d'alarmes
Marche à suivre
1. Lancez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Double-cliquez dans la palette d'objets sur l'onglet "Controls" sur "WinCC Alarm Control".
3. La commande est inséré dans la vue. Saisissez la commande au niveau du point
d'étirement et amenez-la à la taille voulue.
4. Double-cliquez sur la commande. Le dialogue "Propriétés de WinCC AlarmControl" s'ouvre
avec l'onglet "Général".
5. Le titre de fenêtre "normal" est déjà sélectionné. Entrez dans le champ de saisie "Texte"
le nom de fenêtre voulu.
6. Activez sur l'onglet "Barre d'outils" la case à cocher "Afficher barre d'outils". Sélectionnez
les fonctions de touche dont vous avez besoin. Pour les exemples, vous avez besoin des
fonctions de touche "Dialogue de configuration", "Liste d'alarmes", "Liste des alarmes
verrouillées", "Acquittement individuel", "Dialogue de sélection", "Défilement automatique",
"Verrouiller l'alarme" et "Déverrouiller l'alarme".
8. Déterminez si vous le voulez d'autres options d'affichage sur les onglets "Paramètres" et
"Représentation".
9. Sélectionnez respectivement sur l'onglet "Blocs d'alarme" les blocs d'alarme "Heure", "Bloc
de texte utilisateur 1" et "Bloc de texte utilisateur 2" pour modifier le format et la désignation.
Vous ne pouvez modifier les blocs d'alarmes que si vous avez désactivé l'option "Adopter
les réglages du projet". Sélectionnez le format voulu pour "Heure" dans le champ "Format".
Pour le "Bloc de texte utilisateur 1" la désignation "Texte d'alarme" est déjà entrée et pour
le "Bloc de texte utilisateur 2" la désignation "Lieu incident" est déjà entrée.
10.Déterminez sur l'onglet "Listes d'alarmes" les blocs d'alarme et l'ordre sous forme de
colonnes. Vous déplacez avec les touches fléchées les blocs d'alarme sélectionnés dans
la liste "Blocs d'alarme existants" pour les amener dans la liste "Blocs d'alarme
sélectionnés". Modifiez l'ordre en sélectionnant un bloc d'alarme puis en cliquant sur "Haut"
ou "Bas" .
Résultat
WinCC AlarmControl est configuré pour l'exemple. Si vous avez activé la fonction de touche
"Dialogue de configuration" sur l'onglet "Barre d'outils", vous pouvez à tout moment modifier
en runtime la représentation du tableau dans le contrôle.
5.6.4.5 Pour configurer des boutons permettant la modification des variables de signalisation
Introduction
Vous avez configuré trois alarmes individuelles dans l'Alarm Logging. Pour comprendre
l'AlarmControl donné en exemple, configurez dans le Graphics Designer trois boutons avec
lesquels vous positionnez et réinitialisez en runtime les variables de signalisation binaires des
alarmes individuelles. La fenêtre d'alarmes affiche les états d'alarme dans les couleurs
configurées.
Marche à suivre
1. Cliquez sur l'objet "Bouton" dans la palette d'objets du Graphics Designer dans l'onglet
"Standard" sous "Objets Windows". Positionnez le pointeur de la souris dans la vue, sur la
position où vous voulez insérer le bouton et tapez comme texte "Réservoir 1".
2. Sélectionnez dans le menu contextuel du bouton la commande "Propriétés".
3. Dynamisez l'événement "Appuyez à gauche" de la souris à l'aide d'une liaison directe entre
la constante "1" et la variable "Réservoir1".
4. Dynamisez l'événement "Appuyez à droite" de la souris à l'aide d'une liaison directe entre
la constante "0" et la variable "Réservoir1".
5. Configurez également les deux autres boutons avec "Réservoir2" et "Réservoir3".
6. Enregistrez les paramètres dans le Graphics Designer.
Introduction
Pour pouvoir commander d'un autre poste une fonction de touche de la barre d'outils du WinCC
AlarmControl, il vous faut assigner l'"ID" adéquate à la propriété "ToolbarButtonClick".
Il est en principe possible d'utiliser n'importe quel objet pour commander l'AlarmControl. Dans
l'exemple suivant, l'objet standard "Bouton" est utilisé pour acquitter une alarme.
Condition préalable
● Vous avez configuré l'exemple de projet de l'AlarmControl.
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer la vue comportant l'AlarmControl configuré.
Marche à suivre
1. Déterminez le nom de l'objet de l'AlarmControl depuis les propriétés de l'objet du contrôle,
par ex. "Control1".
2. Insérez un objet de bouton dans la vue depuis les objets Windows de la palette d'objets.
Entrez un texte pour le bouton, comme par ex. "Acquitter".
3. Pour dynamiser l'objet de bouton, ouvrez les propriétés de l'objet via le menu contextuel
de l'objet de bouton. Sélectionnez la propriété "Souris" dans l'onglet "Evénement".
Dynamisez l'attribut "Clic de souris" par une action en C.
4. Sélectionnez "Action C..." avec la touche droite de la souris. La fenêtre "Editer action"
s'ouvre.
5. Insérez l'instruction suivante dans la zone de fenêtre :
– // activate toolbar button single acknowledgement (ID: 10)
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 10);
6. Dans la barre d'outils, réglez la langue dans laquelle l'action en C doit être compilée.
7. Traduisez et enregistrez l'action en C.
8. Enregistrez les paramètres dans le Graphics Designer.
Condition préalable
● Vous avez enregistré dans Graphics Designer la vue configurée.
● Dans le dialogue "Propriétés - Ordinateur", onglet "Graphics Runtime", vous avez entré la
vue configurée en tant que vue d'accueil.
● Dans la liste de démarrage de WinCC Explorer vous avez non seulement activé les
applications "Graphics Runtime" et "Alarm Logging Runtime" mais également "Global
Script Runtime" via le dialogue "Propriétés - Ordinateur".
4. Après que vous ayez testé d'autres possibilités dans le contrôle, comme par ex. le
verrouillage de l'alarme, désactivez runtime. Vous pouvez désactiver runtime soit via la
barre d'outils, soit via la barre du menu WinCC Explorer.
3. Si vous cliquez sur le bouton , l'alarme verrouillée s'affiche dans la liste des alarmes
verrouillées.
4. Dans cette liste, vous pouvez déverrouiller l'alarme sélectionnée à l'aide du bouton .
L'alarme est supprimée de la liste des alarmes verrouillées.
Introduction
WinCC Alarm Control est utilisé comme fenêtre d'alarmes pour afficher les événements
d'alarme.
Remarque
Une alarme se voit attribuer dans la liste des alarmes un horodatage barré si l'un des cas
suivants se produit :
● - une alarme verrouillée est à nouveau libérée
● - une alarme est rétrochargée en cas de panne de courant ; cela n'est valable que pour
la signalisation horodatée à la source
● - l'AS est redémarré ; cela n'est valable que pour la signalisation horodatée à la source
Voir aussi
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Pour configurer des alarmes individuelles (Page 1310)
Introduction
L'exemple donné vous montre comment représenter des alarmes en Runtime avec WinCC
Alarm Control.
Condition
● Vous avez déjà créé un système d'alarme avec l'éditeur "Alarm Logging"
1. Intégrez WinCC Alarm Control dans une vue du Graphics Designer et modifiez les
propriétés du Control.
2. Pour pouvoir comprendre le paramétrage de la fenêtre d'alarmes prise en exemple, il vous
faut configurer dans le Graphics Designer des boutons pour positionner et réinitialiser les
variables de signalisation.
Remarque
La fenêtre d'alarmes peut être influencée via les fonctions standard. Si vous ne voulez
pas utiliser les fonctions de la barre d'outils pour commander la fenêtre d'alarmes,
dynamisez des objets, quels qu'ils soient, du Graphics Designer via les fonctions
correspondantes.
Voir aussi
Fonctions standard pour commander WinCC Alarm Control (Page 1341)
Pour configurer Alarm Control dans le Graphics Designer (Page 1312)
Pour configurer des alarmes individuelles (Page 1310)
Pour configurer le système d'alarme (Page 1307)
Configuration du système d'alarme (Page 1141)
Introduction
Lorsque vous avez créé un système d'alarme dans Alarm Logging, vous y configurez le
système d'alarme selon vos exigences.
Les paramètres suivants sont configurés pour l'Alarm Control pris en exemple :
● le nombre de caractères affichables dans le bloc de texte utilisateur "Texte d'alarme"
● le principe d'acquittement pour la classe d'alarmes "Défaut"
● la couleur attribuée aux états des types d'alarme "Alarme" et "Avertissement"
Condition
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans le menu contextuel du bloc de texte utilisateur "Texte d'alarme"
l'instruction "Propriétés" et modifiez la longueur du bloc d'alarme.
Voir aussi
Pour configurer Alarm Control dans le Graphics Designer (Page 1312)
Pour configurer des alarmes individuelles (Page 1310)
Configuration du système d'alarme (Page 1141)
Introduction
Quatre alarmes s'affichent en Runtime dans l'exemple. Configurez ces alarmes dans Alarm
Logging en définissant les paramètres suivants :
Condition
● Configurez dans la gestion de variables les quatre variables "Réservoir1", "Réservoir2",
"Réservoir3" et "Moteur" du type de données "Binaire"
● L'éditeur "Alarm Logging" est ouvert.
Marche à suivre
1. Ajoutez une nouvelle ligne pour chaque alarme dans la fenêtre du tableau de l'Alarm
Logging à l'aide du menu contextuel.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel l'instruction "Propriétés" pour l'alarme créée.
4. Spécifiez dans le champ de dialogue "Alarme individuelle" sur l'onglet "Textes" le texte
mentionné plus haut pour "Texte alarme" et "Lieu incident".
5. Configurez également trois autres alarmes avec "Réservoir2", "Réservoir3" et "Moteur".
6. Enregistrez les paramètres dans Alarm Logging.
Remarque
Vous pouvez créer les variables utilisées comme variables de signalisation non seulement
via la gestion de variables du WinCC Explorer, mais également directement lors de la
sélection de la variable de signalisation, sur l'onglet "Paramètres" de l'Alarm Logging.
Voir aussi
Pour configurer le système d'alarme (Page 1307)
Configuration du système d'alarme (Page 1141)
Introduction
Les événements d'alarme sont représentés en Runtime dans un ActiveX Control qui est inséré
et configuré dans une vue du Graphics Designer.
Les paramètres suivants sont configurés pour le projet pris en exemple :
● les fonctions de touche dans la barre d'outils
● la sélection dans la fenêtre d'alarme
● la sélection et l'ordre des blocs d'alarme qui s'affichent dans la fenêtre d'alarmes
Marche à suivre
1. Lancez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Double-cliquez dans la palette d'objets sur l'onglet "Controls" sur "WinCC Alarm Control".
5. Activez sur l'onglet "Barre d'outils" la case à cocher "Afficher barre d'outils". Sélectionnez
les fonctions de touche dont vous avez besoin. Dans les exemples, vous avez besoin des
fonctions de touche "Liste d'alarmes","Liste des alarmes verrouillées", "Dialogue de
sélection", "Dialogue de verrouillage", "Acquittement d'urgence", "Verrouiller/valider
l'alarme" et "Dialogue de tri".
6. Activez le champ d'option "Ligne" sur l'onglet "Paramètres" dans le groupe "Sélection"
7. Sélectionnez sur l'onglet "Blocs d'alarme" le bloc système "Heure" et les deux blocs de
texte utilisateur "Texte alarme" et "Lieu incident".
8. Sur l'onglet "Listes d'alarmes", vous déterminez les blocs d'alarme et l'ordre dans lequel
ils s'afficheront dans la fenêtre d'alarmes. Vous déplacez avec les touches fléchées les
blocs d'alarme sélectionnés dans la liste "Blocs d'alarme existants" pour les amener dans
la liste "Blocs d'alarme sélectionnés". Modifiez l'ordre en sélectionnant un bloc d'alarme
puis en cliquant sur ou .
Voir aussi
Pour configurer des boutons permettant la modification des variables de signalisation
(Page 1318)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
5.7.2.5 Pour configurer des boutons permettant la modification des variables de signalisation
Introduction
Vous avez configuré quatre alarmes individuelles dans l'Alarm Logging. Pour comprendre
l'Alarm Control donné en exemple, configurez dans le Graphics Designer quatre boutons avec
lesquels vous positionnez et réinitialisez en Runtime les variables de signalisation binaires
des alarmes individuelles. La fenêtre d'alarmes affiche les états d'alarme dans les couleurs
configurées.
Marche à suivre
1. Cliquez sur l'objet "Bouton" dans la palette d'objets du Graphics Designer dans l'onglet
"Standard" sous "Objets Windows". Positionnez le pointeur de la souris dans la vue, sur la
position où vous voulez insérer le bouton et tapez comme texte "Réservoir 1".
2. Sélectionnez dans le menu contextuel du bouton la commande "Propriétés".
3. Dynamisez l'événement "Appuyez à gauche" de la souris à l'aide d'une liaison directe entre
la constante "1" et la variable "Réservoir1".
4. Dynamisez l'événement "Appuyez à droite" de la souris à l'aide d'une liaison directe entre
la constante "0" et la variable "Réservoir1".
5. Configurez également les trois autres boutons avec "Réservoir2", "Réservoir3" et "Moteur".
6. Enregistrez les paramètres dans le Graphics Designer.
Voir aussi
Pour configurer Alarm Control dans le Graphics Designer (Page 1312)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
La liste d'occurrences affiche les calculs statistiques des alarmes archivées dans la fenêtre
d'alarmes. Outre les statistiques, cette liste peut afficher une sélection limitée des blocs
d'alarme configurés. Si les contenus changent, les blocs d'alarme indiquent les données de
la dernière alarme arrivée.
Vous composez vous-même les colonnes de la liste d'occurrences se composant des blocs
d'alarme et des statistiques.
Les calculs statistiques suivants sont disponibles pour les alarmes :
● La fréquence d'un numéro d'alarme. La fréquence n'augmente que si une alarme se trouve
dans l'archive à l'état "arrivée". Si la fréquence d'un numéro d'alarme est "0" dans la zone
d'alarme sélectionnée, aucune inscription ne sera faite dans les statistiques de ce numéro
d'alarme.
● La durée cumulée en secondes d'un numéro d'alarme pour l'état "Arrivée/arrivée" (+/+),
l'état "arrivée/partie"(+/-), l'état "arrivée/premier acquittement"(+/*1) ou l'état "arrivée/
second acquittement"(+/*2).
● La durée moyenne en secondes d'un numéro d'alarme pour l'état "Arrivée/arrivée" (+/+),
l'état "arrivée/partie"(+/-), l'état "arrivée/premier acquittement"(+/*1) ou l'état "arrivée/
second acquittement"(+/*2).
Remarque
Pour le calcul des statistiques, on n'utilise les alarmes ayant les états "Acquittement",
"Acquittement système", "Acquittement d'urgence" et "partie" que si, auparavant, une alarme
adéquate ayant l'état "arrivée" est trouvée dans le lot des résultats disponibles pour établir
les statistiques.
Si Runtime est désactivé puis réactivé à plusieurs reprises et si une alarme est en attente
pendant ce temps, par ex. par le procédé externe de signalisation par bit ou la signalisation
horodatée à la source, l'alarme ayant l'état "Arrivée" est inscrite plusieurs fois dans l'archive
et donc également comptée plusieurs fois lors du calcul.
Condition
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et intégré un Alarm Control
● Vous avez sélectionné les blocs d'alarme sur l'onglet "Blocs d'alarme" pour les enregistrer
dans la liste d'occurrences
● Vous avez défini les propriétés des blocs d'alarme que vous voulez enregistrer dans la liste
d'occurrences
● Vous avez activé la fonction de touche "Liste d'occurrences" sur l'onglet "Barre d'outils" de
l'Alarm Control
Marche à suivre
1. Double-cliquez sur la commande. Cliquez sur l'onglet "Liste d'occurrences".
2. Sélectionnez les colonnes que vous voulez afficher dans la liste d'occurrences. Cliquez à
cet effet sur . Le dialogue "Insérer des colonnes" s'ouvre.
Le dialogue contient tous les calculs statistiques disponibles et une sélection limitée des
blocs d'alarme configurés. Vous insérez les colonnes dans la liste d'occurrences par choix
simple ou multiple et en cliquant sur "OK". Si vous voulez supprimer des colonnes de la
liste d'occurrences, sélectionnez dans la liste "Colonne de la liste d'occurrences" les
colonnes en question et cliquez sur .
3. Vous pouvez déterminer l'ordre des colonnes dans la liste d'occurrences en sélectionnant
la colonne et en la faisant glisser par un clic sur ou .
4. Configurez les propriétés colonnes pour les colonnes des statistiques. Vous pouvez
renommer la colonne, définir la position et le format des valeurs dans la colonne et
paramétrer la largeur de la colonne.
5. Vous avez deux possibilités pour donner un nom à la colonne. Si vous donnez à la colonne
un nom identique dans toutes les langue du Runtime, inscrivez un nom dans le champ de
saisie. Si vous optez pour le multilinguisme, utilisez une inscription de texte dans la
Textlibrary. Cliquez sur pour sélectionner un identificateur de texte dans la Textlibrary.
6. Si vous voulez configurer le format de la colonne, activez la case à cocher "défini par
l'utilisateur". Indiquez un format dans le champ de saisie ou cliquez sur . Si vous avez
sélectionné la colonne "Fréquence" ou le calcul d'une somme, le dialogue "Aide de
formatage Nombre entier" s'ouvre. Le dialogue "Aide de formatage Nombre à virgule
flottante" s'ouvre pour le formatage du calcul des moyennes.
Définissez les paramètres du format. Il vous est présenté dans l'aperçu comment s'affichent
vos indications de format. Vous pouvez inscrire un texte supplémentaire devant ou derrière
l'instruction de format, dans le champ permettant d'indiquer le format. Validez votre saisie
en cliquant sur . Validez l'indication du format en cliquant sur "OK".
7. Vous déterminez via le bouton "Sélection..." quels seront les critères d'affichage des
alarmes dans la liste d'occurrences, par ex. en fonction d'une classe d'alarmes déterminée
ou dans une période donnée. Si vous ne sélectionnez aucune plage de temps, tous les
temps sont pris en considération pour calculer les moyennes. Notez que plus vous effectuez
de sélections, plus les performances en subiront les conséquences. Vous pouvez
également déterminer en Runtime les critères de sélection pour la liste d'occurrences.
8. Vous déterminez via le bouton "Tri..." le tri des colonnes dans la liste d'occurrences, par
ex. tout d'abord dans l'ordre décroissant en fonction de la date, puis dans l'ordre croissant
en fonction des numéros d'alarme. Vous pouvez également déterminer en Runtime les
critères de tri pour la liste d'occurrences par le dialogue de tri ou par le "Tri par titre de
colonne".
Si vous n'avez pas spécifié de plage de temps dans le dialogue de sélection vous pouvez,
après activation de la case à cocher, sélectionner un facteur de temps et un type de temps
en fonction desquels se feront les statistiques. Si la case à cocher n'est pas activée, le
facteur de temps "0" est positionné et aucun filtre temporel n'est activé.
Vous déterminez dans le champ "Limitation de la quantité" le maximum d'enregistrements
utilisés dans l'archive d'alarmes pour établir la liste d'occurrences.
Exemple : Vous avez déterminé dans le dialogue de sélection le filtre "Classe d'alarmes
Alarme supérieure". Pour établir la liste d'occurrences, tous les messages d'alarme sont à
présent sélectionnés de la sorte par les serveurs d'alarme. Le nombre d'enregistrements
au maximum pris en compte pour les statistiques correspond à la quantité limite que vous
avez spécifiée.
Il est possible d'émettre un avertissement une fois le maximum atteint.
10.Validez le paramétrage de la liste d'occurrences en cliquant sur "OK" ou "Appliquer". La
liste d'occurrences est à présent constituée. Vous pouvez appeler la liste d'occurrences en
Runtime via dans la barre d'outils.
Si aucun critère de tri n'est spécifié, les valeurs sont représentées dans la liste d'occurrences
dans l'ordre décroissant de fréquence des alarmes.
Les alarmes qui viennent d'arriver ne sont pas automatiquement saisies dans la liste
d'occurrences mais seulement après que la liste soit resélectionnée.
Voir aussi
Pour configurer Alarm Control dans le Graphics Designer (Page 1312)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Condition
Avant d'activer l'exemple donné pour WinCC Alarm Control, il vous faut
● Activer dans la liste de démarrage de WinCC Explorer non seulement "Graphics Runtime"
mais également "Alarm Logging Runtime" via le dialogue "Propriétés - Ordinateur"
● enregistrer dans le Graphics Designer la vue que vous avez configurée et l'inscrire comme
vue d'accueil dans le dialogue "Propriétés - Ordinateur" sur l'onglet "Graphics Runtime"
Marche à suivre
1. Activez Runtime soit via la barre d'outils, soit via la barre du menu WinCC Explorer.
2. Cliquez, avec le bouton gauche de la souris, sur les quatre boutons de commande . Les
alarmes correspondantes s'affichent. Si vous cliquez à présent, avec la touche droite de la
souris, sur le bouton "Réservoir 2", l'état d'alarme change avec la couleur respective.
3. Désactivez Runtime soit via la barre d'outils, soit via la barre du menu WinCC Explorer.
Introduction
La commande de la fenêtre d'alarmes en Runtime s'effectue via les boutons de la barre d'outils.
Si vous ne voulez pas commander la fenêtre d'alarmes via la barre d'outils, diverses fonctions
"Liste d'alarmes"
Affiche les alarmes présentes.
"Liste d'archives courte durée"
Affiche les alarmes archivées de la liste d'archives courte durée
"Liste d'archives longue durée"
Affiche les alarmes archivées de la liste d'archives longue durées
"Liste des alarmes verrouillées"
affiche toutes les alarmes verrouillées dans le système
"Liste d'occurrences"
affiche les blocs d'alarme et les statistiques que vous avez configurés sur l'onglet "Liste
d'occurrences" de l'Alarm Control.
"Acquittement de l'avertisseur central"
Acquittement d'un avertisseur sonore ou optique
"Acquittement individuel"
Acquittement d'une alarme individuelle sélectionnée
"Acquittement groupé"
Acquittement dans la fenêtre d'alarmes de toutes les alarmes présentes, visibles et à
acquittement nécessaire, dans la mesure où ce dernier n'est pas individuel
"Défilement automatique"
Si "Défilement automatique" est activé, l'alarme sélectionnée dans la fenêtre d'alarmes
est toujours la plus récente. La zone visible de la fenêtre d'alarmes est au besoin déplacée.
Si "Défilement auto." est désactivé, les nouvelles alarmes ne sont pas sélectionnées à
leur apparition. La zone visible de la fenêtre d'alarmes n'est pas modifiée.
La sélection ponctuelle de lignes d'alarme n'est possible que si "AutoScroll" n'est pas
activé.
"Dialogue de sélection"
Définition des critères de tri pour les alarmes à afficher dans la fenêtre d'alarmes. Les
alarmes répondant à ces critères ne sont pas affichées mais sont cependant archivées.
"Dialogue des options de la visualisation"
Détermination des alarmes qui doivent être affichées dans la fenêtre d'alarmes.
Lorsque l'option "Afficher toutes les alarmes" est activée, aussi bien les alarmes masquées
que les alarmes non masquées s'affichent dans la fenêtre d'alarmes.
Lorsque l'option "Afficher uniquement les alarmes visibles" est activée, seules les alarmes
affichées apparaissent dans la fenêtre d'alarmes.
Lorsque l'option "Afficher uniquement les alarmes masquées" est activée, seules les
alarmes masquées apparaissent dans la fenêtre d'alarmes.
"Dialogue de verrouillage"
Détermination de critère de verrouillage. Toutes les alarmes répondant à ces critères ne
sont ni affichées ni archivées.
"Impression du journal d'alarmes"
Fonction permettant de créer une documentation avec sélection configurable des alarmes
Symbole Description
Date Date système
heure, Heure système
Liste : Nombre des alarmes actuelles, présentes dans la liste d'alarmes. Les alarmes
masquées qui ne sont pas affichées dans la liste des alarmes sont également
comptées.
Fenêtre : Nombre d'alarmes dans la fenêtre
Quit : Nombre des alarmes présentes, à acquittement obligatoire
Sélection en cours.
Le critère de tri est actif, autrement dit l'option "Afficher toutes les alarmes" ou
"Afficher uniquement les alarmes masquées" est actuellement active.
Le verrouillage est posé.
Voir aussi
Fonctions standard pour commander WinCC Alarm Control (Page 1341)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
Vous pouvez définir en Runtime, via les critères de tri, les alarmes que vous voulez afficher
dans la fenêtre d'alarmes. Dans l'exemple suivant, seules les alarmes contenant le texte
alarme "Moteur activé" s'affichent.
Condition préalable
● Vous avez configuré les fonctions de touche correspondantes sur l'onglet "Barre d'outils"
de l'Alarm Control.
Marche à suivre
1. Cliquez en Runtime sur le bouton "Dialogue de sélection" . La boîte de dialogue
"Sélection" s'ouvre.
2. Double-cliquez dans l'arborescence sur le dossier "Blocs de texte" et cliquez sur "Texte
alarme". Activez dans la fenêtre de droite la case à cocher "Texte recherché" et double-
cliquez l'option "Texte recherché".
3. Le champ de dialogue "Saisie de texte" s'ouvre. Tapez ici le texte recherché "Réservoir 1"
et validez avec "OK".
4. Quittez le dialogue "Définir sélection" avec "OK". La fenêtre d'alarmes n'affiche plus que
les alarmes sélectionnées.
Champ Description
Sélection de Si "Sélection de textes absolument identiques" n'est pas activé, tous les blocs de
textes textes contenant la chaîne recherchée sont sélectionnés.
absolument Si "Sélection de textes absolument identiques" est activé, tous les blocs de textes
identiques identiques à la chaîne recherchée sont sélectionnés.
Persistance en Si l'option "Persistant dans RT" est activée, les modifications effectuées sur les
RT critères de tri restent même après un changement de vue.
Persistance en Si l'option "Persistant dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
CS et RT également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez
à nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont
également utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au
Runtime ne sont pas adoptées de manière persistante dans CS. En cas de
chargement entier de l'ES dans l'OS, les paramètres modifiés sont écrasé dans l'OS.
Configurez les propriétés des Contrôles dans l'ES.
Supprimer Ce bouton vous permet de supprimer tous les critères de tri configurés.
sélection
Remarque
La saisie de texte n'est pas possible comme critère de tri pour une valeur de process. Pour
sélectionner en fonction du texte d'un bloc de valeur de process ou en fonction de la variable
de process représentée :
1) insérez cette valeur de process comme texte alarme d'un bloc de texte utilisateur dans
une alarme.
2) Sélectionnez en runtime les alarmes en fonction du texte dans le bloc de texte "Texte
d'alarmes".
Dans les systèmes multipostes, veillez à ce que le contenu s'affichant dans le dialogue de
sélection chez un client soit formulé de façon identique sur tous les serveurs.
Dans le cas d'une sélection en fonction de l'heure, les valeurs de départ et d'arrêt ne sont
pas automatiquement adaptées si la base de temps de l'Alarm Control est modifiée. Sur le
lieu de l'ordinateur, fuseau horaire "UTC + 1h", vous sélectionnez par exemple dans le Control
la base de temps "Fuseau horaire local" et sélectionnez en fonction de la tranche horaire
10:00 à 11:00 h. Si la base de temps du Control est permutée sur "UTC" et que vous voulez
afficher dans le Control les mêmes alarmes qu'auparavant, il vous faut permuter les valeurs
de départ et d'arrêt de la sélection sur 9:00 et 10:00 h.
Voir aussi
Commande de l'Alarm Control en Runtime (Page 1325)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
Le verrouillage des alarmes supprime l'affichage et l'archivage des alarmes. Vous pouvez
verrouiller :
● Alarmes individuelles
● Alarmes individuelles à plusieurs instances. L'instance sélectionnée pour l'alarme est
verrouillée
● Types d'alarme
● Classes d'alarmes
● Groupes d'alarmes définis par l'utilisateur
Condition
● Vous avez configuré les fonctions de touche correspondantes sur l'onglet "Barre d'outils"
de l'Alarm Control
Remarque
Si un utilisateur a l'autorisation de verrouiller et déverrouiller des alarmes, il doit posséder
les deux autorisations dans User Administrator et ces autorisations doivent être configurées
directement l'une sous l'autre. Car le système utilise automatiquement comme autorisation
de déverrouillage pour alarmes verrouillées, le niveau d'autorisation défini dans User
Administrator juste sous l'autorisation "Verrouiller alarmes".
Remarque
Le verrouillage/déverrouillage d'une alarme individuelle d'Alarm_8(P) via S7PMC provoque
toujours le verrouillage/déverrouillage des 8 alarmes individuelles de ce composant.
3. Cliquez sur le bouton "Ajouter" et tapez dans le dialogue suivant le numéro de l'alarme que
vous voulez verrouiller.
4. Vous pouvez verrouiller plusieurs alarmes simultanément. Entrez les numéros d'alarme
séparés par une virgule. Pour une zone de numéros d'alarme, entrez-la sous la forme
suivante "5-10". Seules les suites de numéros consécutives sont verrouillées. S'il y a des
trous dans la zone indiquée, l'alarme "Zone non valide" est émise.
5. Déverrouillez une alarme en sélectionnant l'alarme dans la liste des alarmes verrouillées
et en cliquant le bouton "Supprimer".
Remarque
Vous pouvez au maximum verrouiller et débloquer 50 alarmes simultanément.
Verrouillage et déverrouillage d'alarmes via la classe d'alarmes, le type d'alarme ou le groupe d'alarmes
utilisateur
1. Cliquez sur le bouton "Dialogue de verrouillage" . La boîte de dialogue "Paramétrer la
liste de verrouillages" s'ouvre.
2. Cliquez sur un serveur dans la liste de serveurs ou sur l'ordinateur local s'il s'agit de projets
monopostes.
4. Vous validez les alarmes verrouillées en sélectionnant la classe d'alarmes, le type d'alarme
ou le groupe d'alarmes utilisateur et en cliquant sur le bouton "Valider".
Remarque
Vous ne trouverez dans la liste des serveurs que les projets de serveur dont les "Packages"
sont chargés sur l'ordinateur dans le projet duquel vous configurez Control
Marche à suivre
1. Cliquez dans les propriétés de l'Alarm Control sur l'onglet "Listes d'alarmes", sur le bouton
"Messages conduite...".
2. Dans la boîte de dialogue "Message de conduite", cliquez dans les cases à cocher si vous
voulez qu'un message de conduite se déclenche lors du verrouillage ou du déverrouillage
d'alarmes.
3. Cliquez sur si vous voulez configurer vous-même le contenu du message de conduite.
Dans le dialogue de configuration entrez le numéro d'une alarme que vous avez déjà
configurée dans l'Alarm Logging. Vous affectez les blocs d'alarme de l'alarme verrouillée
aux blocs de valeur de process du message de conduite. Les blocs d'alarmes doivent être
sélectionnés sur l'onglet "Blocs d'alarmes". Validez les réglages avec "OK".
Remarque
La condition préalable à l'archivage des messages de conduite est la création des alarmes
système dans l'archive d'alarmes.
Voir aussi
Commande de l'Alarm Control en Runtime (Page 1325)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
L'opérateur de l'installation empêche une surcharge d'information par le masquage manuel
d'alarmes. Lorsque seules quelques alarmes sélectionnées sont affichées, l'opérateur peut se
concentrer sur les alarmes significatives.
Processus du masquage
Lors du masquage manuel, l'opérateur définit lui-même au moyen d'une touche dans la fenêtre
d'alarmes s'il veut masquer une alarme. L'opérateur peut afficher de nouveau l'alarme avec
une touche ou le système affiche de nouveau les alarmes après une durée configurable. Avec
le masquage manuel, des alarmes de conduite peuvent être déclenchées.
Condition
● Vous avez configuré les fonctions des touches "Masquer/afficher l'alarme" et "Liste des
alarmes masquées" de l'onglet "Barre d'outils" de WinCC Alarm Control.
● Runtime est activé et WinCC Alarm Control est affiché.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la liste d'alarmes, la liste d'archives courte durée et la liste d'archives
longue durée l'alarme que vous souhaitez masquer.
2. Cliquez sur le bouton "Masquer/afficher l'alarme" . L'alarme n'est plus affichée dans la
liste et est insérée dans la liste des alarmes masquées.
3. Cliquez sur le bouton "Liste des alarmes masquées" , pour afficher les alarmes
masquées.
4. Si vous souhaitez de nouveau afficher les alarmes, affichez la "liste des messages
masqués". Sélectionnez une alarme et cliquez sur la touche "Masquer/afficher l'alarme"
. L'alarme est retirée de la "Liste des alarmes masquées" et de nouveau affichée dans
la liste originelle.
5. Si vous n'affichez pas de nouveau vous-même les alarmes masquées, la durée configurée
détermine quand une alarme est de novueau affichée par le système et supprimée de la
"Liste des alarmes masquées".
Voir aussi
Pour configurer le masquage d'alarmes (Page 1177)
Introduction
L'acquittement d'une alarme peut exceptionnellement être déclenché en fonction du numéro
de cette dernière. Le signal d'acquittement est alors également envoyé à l'AS, même si l'alarme
n'est actuellement pas en attente. L'acquittement d'alarmes non présentes se réfère
uniquement aux alarmes configurées avec horodatage à la source.
C'est pourquoi cette fonction ne doit être utilisée qu'exceptionnellement.
Condition
● Vous avez configuré la fonction de touche "Acquittement d'urgence" sur l'onglet "Barre
d'outils" de l'Alarm Control
Marche à suivre
1. Cliquez le bouton "Acquittement d'urgence" . Le dialogue "Acquittement d'urgence des
alarmes" s'ouvre.
2. Sélectionnez un serveur. Entrez le numéro de l'alarme dans le champ de saisie "Numéro
d'alarme". Cliquez le bouton "Contrat d'acquit.". Dans la fenêtre d'alarmes, l'alarme apparaît
à présent dans la couleur que vous avez déterminée pour une alarme acquittée.
Remarque
Vous ne trouverez dans le dialogue permettant de sélectionner les serveurs, que les projets
de serveur dont les "Packages" ont été chargés sur l'ordinateur.
Voir aussi
Commande de l'Alarm Control en Runtime (Page 1325)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
Dans la fenêtre d'alarmes, vous pouvez trier les alarmes en Runtime par blocs d'alarme. Triez
les blocs d'alarmes soit via la fonction de touche "Dialogue de tri", soit directement via le titre
de colonne des blocs d'alarmes.
Exemples de tri des alarmes :
● dans l'ordre décroissant, par date, heure, numéro d'alarme. L'alarme la plus récente
apparaît en haut.
● les alarmes s'affichent en fonction de leur priorité. Les priorités des alarmes doivent à cet
effet être déterminées dans l'Alarm Logging et le bloc d'alarme "Priorité" configuré dans
l'Alarm Control. En cas d'affichage d'alarme sur une seule ligne, seule l'alarme ayant la
priorité la plus élevée apparaîtra alors dans la fenêtre d'alarmes. Une alarme à priorité plus
faible n'est pas affichée, même si elle porte aussi une date plus récente. Les alarmes
apparaissent normalement avec horodatage à la source.
● par blocs d'alarme différents, respectivement dans l'ordre croissant ou décroissant, pour
déterminer un tri personnalisé pendant le Runtime.
● le bloc d'alarme "Etat" est trié selon le type de l'état et non selon les textes d'état configurés.
Si l'ordre est croissant, le classement est le suivant : arrivée, partie, acquittée, verrouillée,
déverrouillée, acquittement système, acquittement d'urgence, arrivée/partie.
Remarque
Dès la configuration dans l'Alarm Control, vous pouvez déjà déterminer les critères de tri
en cliquant sur l'onglet "Listes d'alarmes" / bouton "Tri...". Configurez les critères de tri
pour la liste d'occurrences via l'onglet "Liste d'occurrences".
Condition
● Vous avez configuré la fonction de touche "Dialogue de tri" sur l'onglet "Barre d'outils" de
l'Alarm Control
Marche à suivre
1. Cliquez le bouton "Dialogue de tri" .
2. Sélectionnez dans la liste "Trier par" le bloc d'alarme par lequel le tri se fera d'abord. Cliquez
dans une case à cocher pour déterminer un tri croissant ou décroissant. Si vous voulez
trier par plusieurs blocs d'alarme, sélectionnez dans les listes de "Ensuite par" les autres
blocs dans l'ordre voulu.
Condition
● Vous avez activé sur l'onglet "Paramètres" de l'Alarm Control la case à cocher "Tri par titre
de colonne"
● Vous avez désactivé la fonction de touche "Autoscroll"
Marche à suivre
1. Cliquez dans le titre de colonne dont vous voulez trier le bloc d'alarme comme premier bloc.
Le chiffre "1" s'affiche avec la flèche vers le haut indiquant le tri dans l'ordre croissant.
2. Cliquez à nouveau sur le titre de colonne si vous voulez trier dans l'ordre décroissant.
3. Cliquez une troisième fois sur le titre de colonne si vous voulez annuler le tri du bloc
d'alarmes.
4. Si vous voulez trier par plusieurs blocs d'alarmes, cliquez dans l'ordre voulu sur le titre de
colonne respectif.
Remarque
Le tri ne réagit pas aux événements ni à une modification dans la configuration du bloc
d'alarmes. Si vous définissez dans le dialogue de tri un bloc d'alarme en tant que critère de
tri, mais que vous le supprimez ensuite de la ligne d'alarme, l'ordre du tri ne change pas.
Dans le dialogue de tri, un champ vide s'affiche à la place du bloc d'alarme supprimé. Si vous
ne définissez pas d'autre tri et que vous revalidez le bloc supprimé dans la configuration des
blocs d'alarme du Control, l'affichage présente à nouveau les alarmes triées comme au
départ.
Voir aussi
Commande de l'Alarm Control en Runtime (Page 1325)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
Si vous ne voulez pas commander la fenêtre d'alarmes via la barre d'outils, diverses fonctions
se trouvent à votre disposition dans l'éditeur "Global Script", groupe "Fonctions/Alarme
standard".
Fonction Description
AXC_OnBtnAlarmHidingList La fonction sert à permuter la fenêtre d'alarmes pour l'affichage de la
liste des alarmes masquées.
AXC_OnBtnArcLong La fonction sert à permuter la fenêtre d'alarmes pour afficher les
alarmes dans la liste d'archives longues.
AXC_OnBtnArcShort La fonction sert à permuter la fenêtre d'alarmes pour afficher les
alarmes dans la liste d'archives courtes.
AXC_OnBtnComment La fonction ouvre le dialogue permettant de saisir un commentaire sur
l'alarme.
AXC_OnBtnEmergAckn La fonction sert à l'acquittement d'urgence d'une alarme.
AXC_OnBtnHideUnhideMsg La fonction masque l'alarme sélectionnée ou affiche de nouveau
l'alarme masquée.
Fonction Description
AXC_OnBtnHit La fonction sert à permuter la fenêtre d'alarmes pour afficher les
alarmes dans la liste d'occurences.
AXC_OnBtnHornAckn Cette fonction permet d'acquitter un avertisseur central affecté à
l'alarme sélectionnée.
AXC_OnBtnInfo La fonction ouvre une fenêtre d'information dans laquelle s'affiche le
texte d'info stocké.
AXC_OnBtnLoop Cette fonction vous permet un changement de vue sur la vue Loop-In-
Alarm configurée pour l'alarme sélectionnée.
AXC_OnBtnMsgFirst La fonction sélectionne la première alarme et déplace le cas échéant
la zone visible dans la fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnMsgLast La fonction sélectionne la dernière alarme et déplace le cas échéant
la zone visible dans la fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnMsgNext La fonction sélectionne l'alarme suivante et déplace le cas échéant la
zone visible dans la fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnMsgPrev La fonction sélectionne l'alarme précédente et déplace le cas échéant
la zone visible dans la fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnMsgWin La fonction sert à permuter la fenêtre d'alarmes pour afficher les
alarmes dans la liste d'alarmes.
AXC_OnBtnPrint Selon le mode actuel de la représentation (liste d'alarmes, liste
d'archives courtes, liste d'archives longues), la fonction génère une
impression des alarmes actuellement présentes, ou bien des alarmes
archivées et des alarmes répondant aux critères de tri. La mise en
page utilisée dépend également du mode de représentation de la
fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnProtocol La fonction démarre un travail d'impression de la vue actuelle du
Control. Les alarmes imprimées sont celles répondant aux critères de
tri.
AXC_OnBtnScroll La fonction permet de permuter le comportement de défilement de la
fenêtre d'alarmes.
AXC_OnBtnSelect La fonction ouvre le dialogue de sélection.
AXC_OnBtnSinglAckn La fonction sert à l'acquittement d'une alarme individuelle
sélectionnée.
AXC_OnBtnSortDlg La fenêtre ouvre le dialogue permettant de paramétrer un tri
personnalisé dans les alarmes affichées.
AXC_OnBtnTimeBase La fenêtre ouvre le dialogue permettant de paramétrer la base de
temps pour les indications temporelles affichées dans les alarmes.
AXC_OnBtnVisibleAckn La fonction sert à acquitter toutes les alarmes visibles dans la fenêtre
d'alarmes.
AXC_OnBtnLock La fonction ouvre le dialogue permettant de verrouiller des alarmes.
AXC_OnBtnLockWin La fonction active la vue de la liste des alarmes verrouillées.
AXC_OnBtnLockUnlock La fonction verrouille l'alarme actuellement sélectionnée dans l'Alarm
Control, dans les affichages Liste d'alarmes, Liste d'archives courtes
et Liste d'archives longues.
Voir aussi
Exemple d'utilisation des fonctions Standard (Page 1343)
Commande de l'Alarm Control en Runtime (Page 1325)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Introduction
Pour pouvoir utiliser WinCC Alarm Control via une fonction, il vous faut configurer la fonction
en question. Cela s'effectue par dynamisation d'objets avec les fonctions standard de Global
Script dans le Graphics Designer.
Il est en principe possible d'utiliser n'importe quel objet pour commander l'Alarm Control. Pour
obtenir une similitude avec la barre d'outils d'une fenêtre d'alarmes, un objet graphique est
utilisé dans l'exemple suivant pour acquitter une alarme.
Condition
● Vous avez configuré l'exemple de projet de l'Alarm Control
● Vous avez ouvert la vue dans le Graphics Designer avec l'Alarm Control configuré
Marche à suivre
1. Déterminez le nom de l'objet de l'Alarm Control depuis les propriétés de l'objet du Control,
par ex. "OLE-Control1".
2. Insérez un objet graphique dans la vue depuis les objets complexes de la palette d'objets.
Etirez l'objet graphique à la taille voulue et sélectionnez dans le dialogue de configuration
la vue à afficher, par ex.
3. Pour dynamiser l'objet graphique, vous ouvrez les propriétés de l'objet via le menu
contextuel de l'objet graphique. Sélectionnez dans l'onglet "Evénement" la propriété
"Souris" et dynamisez l'attribut "Clic de souris" via une action en C.
5. La fenêtre "Paramétrage" s'ouvre. Fermez la fenêtre sans modification, via le bouton "OK".
Voir aussi
Pour configurer des boutons permettant la modification des variables de signalisation
(Page 1318)
Configuration de WinCC Alarm Control (Page 1306)
Fonctions standard pour commander WinCC Alarm Control (Page 1341)
5.7.4 Instructions SQL pour le tri des alarmes dans Alarm Control
Introduction
Dans WinCC Alarm Control, seules sont admises les instructions SQL pouvant également être
générées par le dialogue de sélection de la fenêtre d'alarmes. Les conditions suivantes
s'appliquent dans WinCC :
● La structure se compose de "Champ", "Opérande" et "Valeur", les différents paramètres
étant séparés par des espaces. Par ex. : DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND
MSGNR >= 100 (toutes les alarmes à partir du 21.12.2006 dont le numéro d'alarme est
supérieur ou égal à 100)
● Chaînes de caractères, date et heure doivent être transmises entre guillemets simples
● Dans l'argument "DATETIME", la date et l'heure doivent être séparées par un espace. Quel
que soit le paramétrage de la base de temps dans les propriétés de l'objet, la sortie de
"DATETIME" est basée sur la base de temps "Local Time". Le paramétrage de la base de
temps sur "UTC" est une exception : la sortie est alors basée sur la base de temps "UTC".
● La longueur des instructions SQL dans le WinCC AlarmControl est limitée à 4096
caractères.
● Seules sont admises les instructions SQL pouvant également être générées par le dialogue
de sélection de la fenêtre d'alarmes.
Arguments acceptés
Sommaire
WinCC offre les possibilités suivantes :
● traiter et archiver les valeurs de process d'une installation
● sortir les valeurs de process dans une vue ou sous forme de journal
Vous configurez des archives dans l'éditeur "Tag Logging".
Cette rubrique explique :
● les principes d'archivage des valeurs de process,
● comment configurer l'archivage des valeurs de process,
● comment sortir les valeurs de process.
Introduction
Le système d'archives se charge en Runtime de l'archivage des valeurs du process. Le
système d'archives traite les valeurs du process sauvegardées dans la base de données
Runtime et les inscrit dans la base de données d'archives.
Les sous-systèmes WinCC suivants prennent part à l'archivage des valeurs du process :
● Système d'automatisation (AS) : enregistre les valeurs du process qui seront transmises à
WinCC par le biais du pilote de communication.
● Gestionnaire de données (GD) : traite les valeurs du process et les transmet au système
d'archives par le biais de variables de process.
● Système d'archives : traite les valeurs du process acquises en calculant p. ex. la moyenne.
Le mode de traitement dépend de la configuration de l'archive.
● Base de données de Runtime (BD) : enregistre les valeurs du process à archiver.
● Archivage piloté par événement : les valeurs de process sont archivées lorsqu'une
modification se produit dans une valeur de variable ou dans la valeur en retour d'un script.
L'archivage piloté par événement est configuré dans l'archivage acyclique de valeur de
process.
● Archivage de valeurs de process sur modification : les valeurs de process ne sont archivées
qu'en cas de modification. Vous configurez l'archivage dans l'archivage acyclique de
valeurs de process.
Introduction
L'archivage des valeurs du process sert à acquérir, traiter et archiver les données de process
d'une installation industrielle. Il est possible d'obtenir d'importants critères économiques et
techniques sur l'état d'exploitation d'une installation à partir des données de process collectées.
Mode de fonctionnement
En Runtime, les valeurs de process à archiver sont acquises, traitées puis enregistrées dans
la base de données d'archive. Vous pouvez sortir sous forme de tableau ou de courbe
graphique les valeurs de process actuelles ou déjà archivées. Il existe en plus la possibilité
d'imprimer des valeurs de process archivées sous forme de journal.
Configuration
Dans l'éditeur "Tag Logging", vous configurez les archives de valeurs de process et les
archives agrégées, vous définissez les cycles d'acquisition et d'archivage et vous sélectionnez
les valeurs de process à archiver.
Dans Graphics Designer, vous configurez des WinCC Controls pour l'affichage des données
de process en Runtime. Vous pouvez sortir les données de process sous forme de tableau
ou de courbe graphique.
Dans Report Designer, vous configurez la sortie sous forme de journal des données de process
archivées. La sortie des valeurs de process dans le journal peut être effectuée sous la forme
d'un tableau ou de courbe graphique.
Utilisation
Vous pouvez utiliser l'archivage des valeurs de process pour les tâches suivantes, par
exemple :
● Détection précoce des états de perturbation et de danger
● Augmentation de la productivité
● Elévation de la qualité du produit
● Optimisation des cycles de maintenance
● Documentation du déroulement des valeurs de process
Introduction
Pour les projets multipostes, il est possible d'archiver les valeurs de process de divers
serveurs. Les scénarios client-serveur suivants présentent quelques cas de configurations.
Scénarios Client-Serveur
Scénario 1
L'archivage des valeurs du process fonctionne sur plusieurs serveurs (2). Les clients (1)
peuvent accéder aux archives de valeurs de process des serveurs disponibles :
Scénario 2 :
Non seulement l'archivage des valeurs de signalisation et des valeurs de process, mais
également la communication du process fonctionnent sur un serveur (3). Tous les autres
serveurs (2) prennent en charge les tâches en fonction du process, par ex. l'affichage de vues.
Les clients (1) peuvent accéder à tous les serveurs disponibles :
Scénario 3 :
Un serveur (3) sans connexion au process prend exclusivement en charge l'archivage des
valeurs de signalisation et des valeurs du process. Le serveur (3) collecte les données de tous
les autres serveurs (2) par la communication serveur-serveur et les distribue aux clients (1) :
Principe
Les valeurs du process sont les données qui sont sauvegardées dans la mémoire d'un
automate programmable connecté. Les valeurs de process représentent l'état d'une
installation ou de parties d'installation, par ex. sous forme de températures, de niveaux de
remplissage ou d'états (moteur coupé, par ex.). Pour pouvoir travailler avec les valeurs de
process, vous définissez des variables dans WinCC.
Le lient entre WinCC et les automates programmables sont les variables du process qui
correspondent à une valeur de process déterminée dans la mémoire d'un automate
programmable. La valeur d'une variable de process est déterminée lorsque la valeur de
process est lue dans la mémoire de l'automate programmable. Inversement, une valeur de
process peut également être réécrite dans la mémoire de l'automate programmable.
Introduction
Les variables externes dans WinCC servent à acquérir des valeurs de process. Elles accèdent
à une adresse de mémoire dans le système d'automatisation connecté. C'est pourquoi les
variables externes sont appelées variables de process.
Les variables internes n'ont pas de liaison au process et ne font que transporter des valeurs
au sein de WinCC.
Les variables externes et internes peuvent être enregistrées dans des variables d'archive,
dans l'archive des valeurs de process.
Remarque
Nous ne traiterons dans cette documentation que les variables du process étant donné que
l'objectif essentiel de l'archivage des valeurs du process réside dans l'archivage des valeurs
variables externes.
Variables d'archive
Les valeurs du process sont enregistrées dans les variables d'archive, dans l'archive des
valeurs du process. Il existe divers types de variables d'archive :
● Une variable d'archive analogique enregistre les valeurs de process numériques, comme
par ex. le niveau de remplissage d'un réservoir.
● Une variable d'archive binaire enregistre les valeurs de process binaires, par ex. si un
moteur a été coupé ou mis en marche.
● Une variable pilotée par le processus enregistre les valeurs du process qui ont été envoyés
sous forme de télégramme au système d'archives, comme par ex. une série de valeurs de
process mesurées.
Les valeurs du process archivées peuvent en outre être agrégées. L'agrégation s'effectue non
pas par compression, mais par l'utilisation de fonctions mathématiques (constitution d'une
moyenne par ex.). Les valeurs de process ainsi agrégées sont enregistrées dans des variables
d'agrégation, dans une archive agrégée.
Introduction
Les variables pilotées par le process (variables de télégramme) sont nécessaires pour
l'acquisition des valeurs de process à variation rapide ou quand vous voulez regrouper
plusieurs points de mesure d'une installation.
Remarque
Dans WinCC, les variables pilotées par le process sont de type "données brutes" et sont
appelées aussi pour cela "variables de données brutes".
Principe
Dans l'automate programmable, les valeurs du process sont écrites dans un fichier binaire,
transmises à WinCC sous forme de télégramme pour ensuite y être enregistrées dans une
variable de données brutes.
Introduction
Un télégramme pour transmettre des variables de données brutes se compose de deux
parties, la tête et le corps du télégramme.
Tête du télégramme
Dans la tête, les données générales du télégramme comme par ex. la longueur, sont
transmises. L'octet de poids fort du mot de données 0 n'est pas utilisé dans le système ; vous
ne pouvez donc pas l'affecter au choix.
Corps du télégramme
Dans le mot d'état de bloc, on détermine entre autres le format des valeurs mesurées et la
plage de mesure. Le bit 10 est réservé et sera utilisé dans les versions ultérieures pour
permuter entre horaire d'été et horaire d'hiver (horaire d'été = 1).
Si une plage de mesure doit être également transmise, 8 mots de données sont requis dans
lesquels les seuils inférieurs et supérieurs de la variable et de l'archive seront spécifiés.
Type 1
Valeur mesurée pour un paramètre du process + Date et heure
Type 2
n valeurs mesurées pour un paramètre du process + Date et heure de chaque mesure
Type 3
n valeurs mesurées pour un paramètre du process avec date / heure et cycle de relevé
Type 4
n valeurs mesurées pour divers paramètres du process avec date / heure
Type 5
n valeurs mesurées pour divers paramètres du process sans date, ni heure
@TLGRT_TAGS_PER_SECOND
La variable restitue de façon cyclique, toutes les secondes, la capacité moyenne d'archivage
de TagLogging sous forme de variables d'archive.
@TLGRT_AVARAGE_TAGS_PER_SECOND
La variable restitue de façon cyclique, toutes les secondes, la moyenne arithmétique de la
capacité moyenne d'archivage de TagLogging sous forme de variables d'archive depuis le
démarrage du Runtime.
@TLGRT_SIZEOF_NOTIFY_QUEUE
La variable contient le nombre actuel d'inscriptions dans la file d'attente ClientNotify. Toutes
les fenêtres de courbe et de tableau reçoivent leurs données actuelles par le biais de cette file
d'attente.
@TLGRT_SIZEOF_NLL_INPUT_QUEUE
La variable contient le nombre actuel d'inscriptions dans la file d'attente pour la DLL de
normalisation. Les valeurs transmises par les variables de données brutes sont archivées par
le biais de cette file d'attente.
Généralités
Propriété Description
Dernière modification Affichage seulement : dernière modification des propriétés du temps de cycle
Temps
Remarque
Un cycle d'archivage n'est pas effectué à chaque arrêt ou démarrage du Runtime. Si vous
effectuez p. ex. un archivage cyclique, l'archivage ne débute que lorsqu'une valeur est
modifiée à hauteur d'un certain montant. En cas d'arrêt du Runtime, la valeur présente dans
l'archive n'est donc pas actuelle. Pour empêcher ceci, il est possible d'effectuer un archivage
supplémentaire au démarrage et à l'arrêt du système.
Propriété Description
Nom de temps Entrez un nom correspondant pour le cycle. Un nom avec une valeur reconnaissable
pourra vous être utile par la suite.
Au démarrage du système Option activée :
Un archivage est effectué lors de chaque démarrage du Runtime.
A l'arrêt du système Option activée :
Un archivage est effectué lors de chaque arrêt du Runtime.
Heure de déclenchement Option activée :
Le cycle est déclenché pour la première fois à l'heure indiquée. Un archivage est
effectué à l'heure de déclenchement.
Mois, jour, heure, minute, seconde Ces informations déterminent le premier déclenchement du cycle d'acquisition ou
d'archivage.
Si la sélection du "Jour" n'est pas possible dans un mois, l'archivage est effectué le
dernier jour du mois.
Exemple : sélection "31" en novembre : archivage le 30/11.
Temps de cycle
Propriété Description
Facteur de temps Facteur par lequel la base de temps est multipliée.
Base de temps Liste déroulante avec les temps de base prédéfinis :
● 500 ms
● Seconde
● Minute
● Heure
● Jour
Généralités
Propriété Description
Dernière modification Affichage seulement : dernière modification des propriétés du temps de cycle
Temps
Remarque
Un cycle d'archivage n'est pas effectué à chaque arrêt ou démarrage du Runtime. Si vous
effectuez p. ex. un archivage cyclique, l'archivage ne débute que lorsqu'une valeur est
modifiée à hauteur d'un certain montant. En cas d'arrêt du Runtime, la valeur présente dans
l'archive n'est donc pas actuelle. Pour empêcher ceci, il est possible d'effectuer un archivage
supplémentaire au démarrage et à l'arrêt du système.
Propriété Description
Nom de temps Entrez un nom correspondant pour le cycle. Un nom avec une valeur reconnaissable
pourra vous être utile par la suite.
Au démarrage du système Option activée :
Un archivage est effectué lors de chaque démarrage du Runtime.
A l'arrêt du système Option activée :
Un archivage est effectué lors de chaque arrêt du Runtime.
Heure de déclenchement Option activée :
Le cycle est déclenché pour la première fois à l'heure indiquée. Un archivage est
effectué à l'heure de déclenchement.
Mois, jour, heure, minute, seconde Ces informations déterminent le premier déclenchement du cycle d'acquisition ou
d'archivage.
Si la sélection du "Jour" n'est pas possible dans un mois, l'archivage est effectué le
dernier jour du mois.
Exemple : sélection "31" en novembre : archivage le 30/11.
Séries temporelles
Propriété Description
Base de série temporelle Liste déroulante avec des intervalles de base prédéfinis :
● quotidien
● hebdomadaire
● mensuel
● annuel
Tous les jours, semaines, mois (n) Facteur qui détermine la série.
Exemples :
● Base "quotidien" et "9" : archivage tous les 9 jours.
● Base "hebdomadaire" et "1" et "jour(s) de la semaine" est "lundi" : archivage chaque
lundi.
● Base "mensuel" et "3" et le "jour dans le mois" est "7" : archivage le 7ème jour tous
les 3 mois.
● Base "annuel" et le "jour dans le mois" est "5", le "mois" est février : archivage tous
les 5 février.
Jour(s) de la semaine Sélection du jour de la semaine si la base de série temporelle est "hebdomadaire".
Jour dans le mois Indication du jour pour la base de série temporelle = mensuel et annuel
Mois Sélection du mois si la base de série temporelle = annuel
Généralités
Nom d'archive Le nom peut être édité et modifié à tout moment. Le cas échéant, un message vous informe
lors de la saisie concernant les caractères non autorisés.
Nom de serveur Si vous travaillez sur un système multipostes, sélectionnez le serveur.
Action au démarrage/à Ouvre la boîte de dialogue pour la sélection d'une fonction WinCC. Cette fonction est
l'activation de l'archive exécutée lors du démarrage de l'archivage. A ce sujet, consultez : "Modèles pour appels de
fonction"
Lieu d'enregistrement
Lieu d'enregistrement Choisissez entre "Disque dur" et "Mémoire centrale". A ce sujet, consultez : "Enregistrement
des valeurs du process".
Taille en nombre Si l'archive est enregistrée dans la mémoire centrale, vous pouvez définir ici la taille de
d'enregistrements l'archive.
Taille en Koctets/variable affichage seulement : la taille est obtenue à partir de l'indication pour "Taille en nombre
d'enregistrements".
Propriétés générales
Nom d'archive Le nom peut être édité et modifié à tout moment. Le cas échéant, un message vous informe
lors de la saisie concernant les caractères non autorisés.
Nom de serveur Si vous travaillez sur un système multipostes, sélectionnez le serveur.
Action au démarrage/à Ouvre la boîte de dialogue pour la sélection d'une fonction WinCC. Cette fonction est
l'activation de l'archive exécutée lors du démarrage de l'archivage. A ce sujet, consultez : "Modèles pour appels de
fonction"
Propriétés d'agrégation
Méthode de traitement Définissez la procédure d'agrégation avec les valeurs de process archivées.
A ce sujet, consultez : "Enregistrement des valeurs du process".
Période d'agrégation Les périodes qui vous sont proposées sont tous les temps créés dans Tag Logging et "> 1
minute". Si la période proposée ne vous convient pas, configurez un nouveau temps dans
Tag Logging et paramétrez ensuite la période sur laquelle agréger.
Nouveau calcul en cas de Activez cette option si les valeurs modifiées ou nouvellement créées à la main au runtime
saisie manuelle doivent être prises en compte pour la période concernée. Les paramétrages pour certaines
variables d'agrégation écrasent les paramétrages pour l'archive agrégée.
Quality Code Bad Pour définir à partir de quel pourcentage l'état respectif des valeurs de process
Quality Code Uncertain est archivé dans les variables d'agrégation, entrez un pourcentage pour chacune
d'entre elles.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)
Généralités
Variables de process Variable dont les valeurs sont enregistrées dans la variable d'archive
Type de variable Affichage : binaire/analogique
Nom de variable Nom de la variable d'archive, éditable.
Par défaut : Nom de la variable de process.
Assignation des variables Sélection : manuel/système
Egalement dans variable En outre, la valeur de la variable d'archive peut être écrite dans une variable interne pour
que les valeurs archivées soient réutilisées à d'autres fins.
Cliquez dans la cellule puis sur le bouton .
Vous obtenez la boîte de dialogue pour sélection d'une variable.
Archivage
Paramètres
Représentation
Mise à l'échelle Variable Saisie d'un facteur. Les facteurs définissent une limite supérieure et inférieure pour la
Limite supérieure représentation des variables. Les valeurs qui dépassent par le haut ou par le bas ces limites
Mise à l'échelle Variable ne sont pas représentées.
Limite supérieure
Compression
Généralités
Variable de données brutes Sélection des variables de données brutes dont les valeurs sont archivées dans la variable
d'archive.
Nom de variable d'archive Alias de la variable, librement éditable. Est utilisé à la place du nom de variable.
DLL de normalisation Sélection de la DLL de normalisation
Généralités
Saisie manuelle autorisée Si vous voulez permettre que des valeurs archivées soient modifiées ou que de
nouvelles valeurs soient ajoutées manuellement dans l'archive au Runtime,
activez "Saisie manuelle autorisée". Si la saisie manuelle n'est pas autorisée, vous
ne pouvez écrire aucune valeur dans l'archive, ni au runtime via des interfaces
externes telles que ODK ou OPC, ni via WinCC OnlineTableControl.
Dernière modification affichage seulement : horodatage de la dernière modification
Propriétés d'agrégation
Paramètres
Edition Fonction d'édition pour les valeurs acquises depuis le dernier archivage.
Vous avez le choix entre :
● Moyenne
● Total
● Valeur minimale
● Valeur maximale
● Différence
● Moyenne pondérée
Unité Saisie du nom d'une unité quelconque.
Variable source Variable d'archive dont la valeur est enregistrée dans les variables d'agrégation.
Archive source affichage seulement : Archive dans laquelle la variable source est archivée.
Quality Code Bad Pour définir à partir de quel pourcentage l'état respectif des valeurs de process
Quality Code Uncertain est archivé dans les variables d'agrégation, entrez un pourcentage pour chacune
d'entre elles.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)
Introduction
Différentes méthodes d'archivage sont disponibles pour l'archivage de valeurs de process.
Vous pouvez, par exemple, surveiller une seule valeur de process à des instants précis et
rendre cette surveillance dépendante de certains événements. Vous pouvez archiver des
valeurs de process à variation rapide sans augmenter pour autant la charge du système. Vous
pouvez agréger des valeurs de process déjà archivées pour réduire le volume des données.
Méthodes d'archivage
Les méthodes d'archivages disponibles en Runtime sont les suivantes :
● Archivage cyclique continu de valeurs de process : archivage continu de valeurs de
process, par ex. pour surveiller une valeur de process.
● Archivage cyclique sélectif de valeurs de process : archivage de valeurs de process
déclenché par action et continu, par ex. pour surveiller une valeur de process sur une
période déterminée.
● Archivage acyclique de valeurs de process : archivage de valeurs de process déclenché
par événement, par ex. archivage d'une valeur de process actuelle lors d'un dépassement
de limite critique.
● Archivage de valeurs de process sur modification : les valeurs de process ne sont archivées
acycliquement qu'en cas de modification.
● Archivage de valeurs de process piloté par le process : archivage de plusieurs variables
de process ou de valeurs de process à variation rapide.
● Algorithme Swinging Door : compression de valeurs d'archive par des valeurs de variable
interpolées linéairement.
● Archive agrégée : agrégation de variables d'archive individuelles ou d'archives entières de
valeur de process, par ex. calcul horaire de la moyenne de valeurs de process archivées
toutes les minutes.
Introduction
L'archivage des valeurs de process est commandé par les cycles et les événements. Les
cycles d'acquisition et d'archivage assurent une acquisition et un enregistrement continus des
valeurs du process. L'archivage des valeurs de process peut également être déclenché et
arrêté par des événements et des actions. Vous pouvez combiner les cycles et les
événements : une valeur de process peut par exemple être détectée à intervalles réguliers,
mais l'archivage déclenché seulement par un événement binaire.
Cycle d'acquisition
Le cycle d'acquisition détermine à quel intervalle est lue la valeur de process d'une variable
de process. La plus petite valeur réglable est 500 ms. Toutes les autres valeurs sont toujours
un multiple entier de cette valeur. L'heure de déclenchement du cycle d'acquisition dépend du
moment de la mise en route de WinCC Runtime.
Remarque
Il se peut que le système soit trop fortement sollicité si le cycle d'acquisition est court. Utilisez
des variables pilotées par le process quand la valeur de process change fréquemment ou
rapidement.
Cycle d'archivage
Le cycle d'archivage détermine le moment où une valeur de process sera enregistrée dans la
base de données d'archives. Le cycle d'archivage est toujours un multiple entier du cycle
d'acquisition. Le point de départ du cycle d'archivage dépend pour des temps standard soit
du moment de la mise en route de WinCC Runtime, soit du point de départ du temps utilisé.
Pour des temps réglés sur le calendrier, le point de départ est donné par la configuration de
la série temporelle.
L'indication du point de départ permet l'archivage temporisé des valeurs et la répartition de la
charge d'archivage. Deux exemples pour mieux comprendre :
● Les valeurs du process sont archivées en trois cycles : toutes les minutes, toutes les deux
minutes et toutes les trois minutes. Il en résulte une forte charge d'archivage toutes les six
minutes. Affectez à chacun des trois cycles un point de départ différent. Par exemple,
l'archivage au bout de 15 secondes toutes les minutes, au bout de 30 secondes toutes les
deux minutes et au bout de 45 secondes toutes les trois minutes. La charge d'archivage
s'en trouve répartie.
● Un grand nombre de valeurs de process doit être archivé toutes les dix secondes. Pour
répartir la charge d'archivage, vous pouvez par ex. configurer deux cycles de "10 secondes"
avec des points de départ différents. L'archivage s'effectue à la seconde 0 ou à la seconde 5.
Toutes les valeurs de process qui ont été extraites de la variable de process pendant la période
comprise entre l'acquisition et l'archivage sont traitées par la fonction d'archivage. Dans une
archive de valeurs de process, vous pouvez utiliser l'une des fonctions d'archivage suivantes :
● Valeur momentanée : enregistre la valeur de process acquise en dernier.
● Somme : enregistre la somme de toutes les valeurs de process acquises.
● Valeur maximale : enregistre la plus grande de toutes les valeurs de process acquises.
● Valeur minimale : enregistre la plus petite de toutes les valeurs de process acquises.
● Moyenne : enregistre la moyenne de toutes les valeurs de process acquises.
● Différence : enregistre la différence entre les valeurs de process de deux cycles d'archivage.
● Action : La valeur de process acquise en dernier est calculée par une fonction créée dans
Global Script.
Remarque
Si vous utilisez le même cycle pour l'acquisition et l'archivage, cela ne signifie pas
nécessairement que l'acquisition et l'archivage démarrent en même temps.
Pour une raison inhérente au système, le moment de l'acquisition et celui de l'archivage
peuvent être décalés d'un laps de temps allant jusqu'à la durée du cycle d'acquisition
Introduction
L'archivage cyclique continu des valeurs du process commence au démarrage du Runtime.
Les valeurs du process sont acquises par cycles constants et enregistrées dans la base de
données d'archive. L'archivage cyclique-continu des valeurs du process se termine à la fin du
Runtime.
Mode de fonctionnement
Les variables de process de WinCC (B) correspondent à une valeur de process déterminée
dans la mémoire de l'un des automates programmables connectés (A). Le cycle d'acquisition
(1) règle quand la valeur de process sera extraite de la mémoire de l'automate programmable
connecté.
Le composant Runtime du système d'archives (C) traite la valeur de process :
● C'est votre configuration qui détermine si la valeur de process sera archivée ou pas. La
valeur de process doit varier d'un montant ou d'un pourcentage déterminé, par exemple
(2).
● La fonction d'archivage (3) détermine comment les valeurs de process acquises sont
traitées, par ex. par calcul de la moyenne.
Le cycle d'archivage (4) détermine quand la valeur de process traitée est écrite dans la base
de données d'archive (D).
Remarque
Les contrôles sont actualisés suivant le cycle d'archivage. Si vous avez configuré un cycle
d'acquisition rapide, mais un cycle d'achivage lent, l'affichage des valeurs peut donner
l'impression qu'aucune valeur n'est archivée.
Pour que les valeurs dans les contrôles soient rafraîchies suivant le cycle d'acquisition,
activez l'option "Actualiser valeurs cycliques" dans l'éditeur "Tag Logging". Pour cela,
sélectionnez le dossier "Tag Logging" dans la zone de navigation.
Introduction
L'archivage cyclique sélectif commence dans Runtime lorsqu'un événement de démarrage se
produit. Les valeurs du process sont acquises après le démarrage par cycles constants et
enregistrées dans la base de données d'archive.
L'archivage cyclique se termine :
● à l'apparition d'un évenement d'arrêt
● à l'arrêt de Runtime
● quand l'événement de démarrage n'existe plus
L'événement de démarrage et l'événement d'arrêt sont déterminés par la valeur des variables
configurées ou par la valeur retournée d'un script. Vous configurez les variables ou les scripts
dans Tag Logging, dans la zone "Archivage" des propriétés des variables de valeur de process.
Mode de fonctionnement
Les variables de process de WinCC (B) correspondent à une valeur de process déterminée
dans la mémoire de l'un des automates programmables connectés (A). L'archivage de valeurs
de process commence lorsque l'événement de démarrage (1) se produit. Le cycle d'acquisition
(2) détermine quand la valeur de process est extraite de la mémoire de l'automate
programmable.
Le composant Runtime du système d'archives (C) traite la valeur de process :
● Que la valeur de process soit ou non archivée dépend de la configuration d'une hystérésis.
La valeur de process doit varier d'un montant ou d'un pourcentage déterminé (3).
● La méthode d'archivage (4) détermine comment les valeurs de process acquises sont
traitées, par ex. par calcul de la moyenne.
Jusqu'à l'apparition de l'événement d'arrêt (6), c'est le cycle d'archivage (5) qui détermine
quand la valeur de process traitée est écrite dans la base de données d'archive (D).
Introduction
Avec l'archivage acyclique, une valeur de process est enregistrée dans la base de données
d'archive sur modification ou en fonction d'un événement.
La valeur de process est archivée :
● soit à chaque modification de la valeur de process,
● soit avec l'acquisition sur événement
– au moyen d'une variable
(variable binaire : changement de valeur (0 / 1), variable analogique : front montant /
descendant)
– au moyen d'un script, quand la valeur retournée change par rapport au dernier appel
de la fonction.
La valeur retournée doit être "TRUE" au premier appel du script.
Mode de fonctionnement
Les variables de process de WinCC (B) correspondent à une valeur de process déterminée
dans la mémoire de l'un des automates programmables connectés (A).
Sur modification :
Chaque modification de la valeur de process est extraite de la mémoire de l'automate
programmable connecté (2). Si vous ne voulez archiver que sur passage de la valeur à "1" ou
"TRUE", il faut configurer le "Front 0 -> 1" pour l'archivage d'une variable binaire.
Sur événement :
Quand, pour un événement configuré, la variable prend la valeur "1", puis reprend la valeur
"0" ou que le script reçoit la valeur retournée "TRUE", puis de nouveau la valeur retournée
"FALSE" (1), la valeur de process est archivée.
Le composant Runtime du système d'archives (C) traite la valeur de process.
La valeur momentanée de la valeur de process est alors écrite (3) dans la base de données
d'archives (D).
L'archivage acyclique des valeurs du process se termine à la fin de Runtime.
Introduction
L'archivage des valeurs de process piloté par le process sert à archiver plusieurs variables de
process ou des valeurs de process à variation rapide. Les valeurs de process sont écrites
dans une variable pilotée par le process qui est décodée par le système d'archives. Les valeurs
de process ainsi déterminées sont alors enregistrées dans la base de données d'archive.
Mode de fonctionnement
Les variables de process de WinCC (B) correspondent à une valeur de process déterminée
dans la mémoire de l'un des automates programmables connectés (A). Au démarrage du
Runtime, les valeurs de process des variables de process sélectionnées sont extraites (1) et
écrites sous forme de données binaires dans la variable pilotée par le process que vous avez
configurée.
Le composant Runtime du système d'archives (C) traite la variable pilotée par le process :
● La DLL de normalisation (2) fait partie du système d'archives et décode les données
binaires de la variable pilotée par le process.
Les valeurs de process décodées sont alors écrites (3) dans la base de données d'archive
(D).
Introduction
Remarque
Lors de l'activation de la compression, les paramètres standard sont désactivés pour
l'archivage.
Comme la plage de valeurs et la fréquence d'acquisition varient selon les cas d'application,
seules des consignes générales de paramétrage peuvent être données ici.
La compression n'est plus efficace si des valeurs sont archivées trop souvent.
Plus l'écart choisi est grand, moins l'archivage de la courbe des valeurs est précis.
Mode de fonctionnement
La première valeur enregistrée dans l'archive des valeurs de process constitue la valeur de
base. Si des valeurs sont déjà enregistrées dans l'archive, la dernière valeur archivée est
utilisée comme valeur de base.
Les valeurs qui se trouvent dans une plage de valeurs recalculée en continu ne sont pas
enregistrées. Ce n'est que lorsqu'une valeur est à l'extérieur de cette plage qu'elle est
enregistrée et qu'elle est utilisée comme point de départ pour recalculer la plage de valeurs.
Pour enregistrer régulièrement des valeurs sans pour autant modifier l'allure de la courbe,
indiquez avec le paramètre Tmax la durée maximale pendant laquelle aucune valeur n'est
enregistrée.
W
(1,3) Ecart au-delà, en-deçà
(2) Dernière valeur d'archive, valeur de base pour le calcul de la plage de valeurs
(4, 5) Limites recalculées en continu de la dernière valeur d'archive
La plage de valeurs correspond à un triangle qui est recalculé avec chaque nouvelle valeur
acquise. La base de la plage de valeurs est la dernière valeur enregistrée (2) plus l'écart que
vous avez défini (1,3). La limite supérieure (4) et la limite inférieure (5) sont adaptées à l'aide
des valeurs mesurées.
Lorsqu'il devient impossible de calculer la plage de valeurs parce qu'il n'y a plus de point
d'intersection entre les limites calculées (plus de triangle possible), la dernière valeur ne se
trouvant pas encore en dehors des limites est enregistrée et utilisée comme point de départ
pour le calcul de la plage de valeurs suivante.
Consignes de paramétrage
Au besoin, choisissez d'abord les paramètres de manière à obtenir une faible compression
avec une précision élevée (Tmax court, faible écart). Cela vous permet de limiter au strict
minimum la perte de données due à la compression. Si vous constatez que des valeurs qui
ne sont pas requises sont archivées, vous pouvez adapter les paramètres de manière à ce
que moins de valeurs soient enregistrées et optimiser ainsi le taux de compression.
Paramètres
Pour paramétrer l'algorithme de compression Swinging Door, vous pouvez définir les
propriétés suivantes des variables de process :
Vous procédez à ces paramétrages dans l'onglet "Compression" de la zone "Propriétés" des
variables d'archive.
Introduction
Pour réduire la quantité de données dans la base de données d'archive, il est possible
d'agréger les variables d'archive d'une période déterminée. Pour cela, une archive agrégée
est créée qui enregistre chaque variable d'archive dans une variable d'agrégation. Les
variables d'archive sont conservées et peuvent être copiées, déplacées ou supprimées.
L'archive agrégée est enregistrée, comme l'archive des valeurs du process, dans la base de
données d'archive.
Mode de fonctionnement
Pour agréger les valeurs de process archivées d'une période déterminée, l'une des fonctions
suivantes leur est appliquée :
● Valeur maximale : enregistre la valeur de process la plus grande dans la variable
d'agrégation.
● Valeur minimale : enregistre la valeur de process la plus petite dans la variable d'agrégation.
● Moyenne : enregistre la moyenne des valeurs de process dans la variable d'agrégation.
● Moyenne pondérée : enregistre la moyenne pondérée des valeurs de process dans la
variable d'agrégation. Le laps de temps pendant lequel une valeur acquise garde la même
valeur est pris en considération dans le calcul de la moyenne pondérée.
● Somme : enregistre la somme des valeurs de process dans la variable d'agrégation.
● Différence : enregistre la différence des valeurs de process de deux cycles d'archivage
dans la variable d'agrégation.
La méthode d'agrégation utilisée détermine la manière dont sont traitées, après l'agrégation,
les valeurs de process archivées existantes :
● Calculer : les valeurs de process des variables d'archive de la période spécifiée sont
extraites et agrégées. Les valeurs de process des variables d'archive sont conservées.
● Calculer et copier : les valeurs de process des variables d'archive de la période spécifiée
sont extraites, agrégées et copiées en plus dans l'archive agrégée.
● Calculer et supprimer : les valeurs de process des variables d'archive de la période
spécifiée sont extraites et agrégées, puis supprimées.
● Calculer, copier et supprimer : les valeurs de process des variables d'archive de la période
spécifiée sont extraites, agrégées et déplacées en plus dans l'archive agrégée.
Exemple
Les exemples suivants expliquent le fonctionnement de l'archive agrégée :
● Moyenne : une valeur de process est archivée toutes les minutes et fournit 60 valeurs en
une heure. L'agrégation de la moyenne se déroule sur une période d'une heure. La
moyenne des 60 valeurs sera constituée toutes les heures et enregistrée dans la variable
d'agrégation. La méthode d'agrégation mentionnée plus haut détermine le sort des 60
valeurs.
● Moyenne pondérée : une valeur de process est saisie toutes les secondes et fournit 60
valeurs en une minute. Pendant 40 secondes, la valeur est "50", 20 secondes la valeur est
"60". L'agrégation de la moyenne pondérée se déroule sur une période d'une minute. La
moyenne pondérée des 60 valeurs est archivée toutes les minutes, à savoir 40x50 + 20x60 /
60 = 53,33.
Introduction
Les valeurs du process peuvent être enregistrées soit sur le disque dur dans la base de
données d'archivage, soit dans la mémoire centrale de Tag Logging Runtime.
configurable de mémoires tampons. Chaque mémoire tampon est déterminée par sa taille en
Mo et une période (un jour par ex.).
Les valeurs de process sont écrites en continu dans les mémoires tampons (1). Dès que la
taille configurée de la mémoire tampon est atteinte ou la période dépassée, le système passe
à la mémoire tampon suivante (2). Si toutes les mémoires tampons sont pleines, les données
de process de la première mémoire tampon sont écrasées (3). Il est possible d'effectuer un
délestage pour que les données de process ne soient pas effacées par écrasement.
Remarque
Au lancement de Runtime, le système vérifie que la taille configurée pour la mémoire tampon
est suffisante. Si la taille configurée n'est pas suffisante, le système adapte automatiquement
la taille minimum.
Remarque
Les archives agrégées ne peuvent pas être enregistrées dans la mémoire centrale.
Introduction
Vous pouvez transférer des valeurs de process hors de la base de données d'archivage sous
forme de sauvegarde. Toutes les valeurs de process contenues dans une mémoire tampon
sont transférées. Le moment du transfert peut être librement configuré.
Principe
Vous configurez le transfert de valeurs de process dans Tag Logging, au moyen de la
commande "Configuration de l'archive" dans le menu contextuel du dossiers "Archives". Le
transfert est effectué séparément pour "Tag Logging Fast" et "Tag Logging Slow".
Dans l'onglet "Configuration de l'archive", vous paramétrez les diverses mémoires tampons
et vous déterminez la période que doit contenir l'archive.
Dans l'onglet "Configuration de la sauvegarde", vous définissez si vous souhaitez sauvegarder
les valeurs de process archivées ainsi que l'emplacement de la sauvegarde.
Remarque
Vous pouvez modifier une valeur de process affichée dans Runtime avec Online
TableControl.
Quand le segment d'archive dans lequel la valeur de process est enregistrée est déjà
transféré, la valeur modifiée n'est pas reprise dans l'archive transférée. La modification se
trouve alors uniquement dans le segment d'archive local.
Quand le segment d'archive n'est pas encore transféré, la valeur modifiée est reprise de
manière durable.
Le mot de poids fort contient les indicateurs d'état WinCC ou le Quality Code et le mot de poids
faible les indicateurs d'état Tag Logging ainsi qu'une identification pour le contenu du mot de
poids fort.
Signification
0x0 Le mot de poids fort contient les indicateurs d'état WinCC
0x1 Le mot de poids fort contient le Quality Code
Quality Code
Auto-Hotspot
Exemples
Introduction
Vous configurez l'archivage de valeurs du process dans l'éditeur "Tag Logging". Définissez
quelles valeurs du process doivent être archivées et quand elles doivent être archivées. Pour
l'archivage des valeurs du process, WinCC met à votre disposition des archive de valeurs de
process et des archives agrégées.
Introduction
Dans l'éditeur "Tag Logging", vous configurez les archives, les valeurs de process à archiver
et les temps des cycles d'acquisition et d'archivage. Vous configurez dans Tag Logging la
mémoire tampon sur le disque dur ainsi que le transfert des valeurs de process.
Vous démarrez l'éditeur par un double-clic sur l'entrée "Tag Logging" dans WinCC Explorer.
● Zone de navigation
– Arborescence dans laquelle des objets sont représentés sous forme de dossiers.
– Barre de navigation pour basculer entre les éditeurs
● Zone de tableau
– Création et édition de plusieurs objets
● Zone des propriétés
– Propriétés d'un objet choisi
– Aide directe sur la propriété choisie.
① Zone de navigation
Les temporisations et les archives s'affichent dans l'arborescence.
Pour un dossier sélectionné, les éléments associés (p. ex. temps de cycle, archives,
variables…) s'affichent dans la zone de tableau.
③ Zone de tableau
Le tableau montre les éléments associés au dossier qui est sélectionné dans l'arborescence :
● Les temps de cycle et les séries temporelles sont toujours affichées et créées ici.
● Les archives de valeurs de process et les archives agrégées s'affichent. Les nouvelles
archives sont créées dans la zone de tableau.
● Les variables d'archive ou d'agrégation s'affichent. Vous pouvez modifier ici les propriétés
des variables affichées ou ajouter une nouvelle variable d'archive ou agrégée.
Le menu contextuel des en-têtes de colonne met d'autres fonctions à votre disposition.
● Tri
● Filtre
● Masquage de la colonne, affichage d'autres colonnes
Remarque
Les entrées incohérentes apparaissent sur fond de couleur dans la fenêtre du tableau. Si la
configuration est incohérente, une note s'affichera pour décrire l'erreur de configuration.
Les onglets qui s'affichent sous le tableau changent selon le dossier sélectionné et permettent
de représenter les éléments subordonnés sous forme de table.
Des touches de navigation servent à faire défiler les onglets. Vous sélectionnez une page à
onglet en cliquant dessus ou via le menu contextuel des touches de navigation.
④ Aide directe
Affiche l'explication concernant la propriété sélectionnée. Vous pouvez agrandir ou réduire
cette zone en la tirant.
⑤ Propriétés
Les propriétés d'un objet choisi s'affichent et peuvent être éditées ici.
Barre d'état
La barre d'état se trouve au bas de l'éditeur.
Elle vous donne les informations suivantes :
● Etat du système (prêt, etc.), état de la touche de verrouillage des majuscules, verrouillage
numérique, etc.
● Langue de saisie actuelle
● Nombre d'objets (p. ex. archives, variables, temporisations …) dans le dossier sélectionné.
● Nombre d'objets sélectionnés quand il excède un objet.
● Affichage de l'état du zoom, réglette pour agrandir ou réduire la taille de l'affichage (zoom)
Vous pouvez également modifier la taille de la représentation en utilisant la molette de la
souris tout en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée.
Entrez en fonction de la propriété un texte, p. ex. le nom de l'archive, ou choisissez une variable
dans la boîte de dialogue de sélection.
Saisie et édition
Les propriétés d'un objet (p. ex. archive, variable d'archive ou temporisation) peuvent être
éditées dans la zone de tableau.
Vous avez les possibilités suivantes :
● Option :
Cliquez dans la case pour mettre la coche ou la retirer.
Option activée
Option désactivée
● Saisie de texte :
Après avoir cliqué dans la case, le curseur de texte apparaît. Saisissez du texte. Appuyez
sur la touche Entrée ou cliquez n'importe où. Le curseur de texte disparaît, le texte est
enregistré.
Dans ces champs, vous pouvez saisir des données directement au clavier. Une saisie
invalide sera refusée.
Pour créer plusieurs entrées avec une variable possédant une terminaison numérique, pressez
<Ctrl> pendant que vous tirez la sélection vers le bas.
Saisies incohérentes
Quand une valeur saisie est erronée ou incohérente, un message vous en informe, par ex. :
● Des entrées invalides résultent du glisser-déposer d'une cellule pour éditer plusieurs
entrées.
Annuler et restaurer
Dans la zone "Tag Logging", les fonctions "Annuler" et "Rétablir" ne sont pas disponibles.
Temps de cycle
Un nouveau temps de cycle se calcule à partir d'une base qui est multipliée par un facteur
entier. Les temps de cycle ne dépendent pas de l'instant actuel. L'acquisition et l'archivage
qui reposent sur un temps de cycle sont démarrés comme ils ont été configurés, puis répétés
cycliquement.
Les cycles de base sont :
● 1 jour
● 1 heure
● 1 minute
● 1 seconde
● 500 ms (demi-seconde)
Séries temporelles
Les séries temporelles se réfèrent au calendrier. L'acquisition et l'archivage basés sur une
série temporelle ont lieu tous les jours, toutes les semaines, tous les mois ou tous les ans. Le
jour peut être défini comme jour de la semaine ou comme date fixe du calendrier. Le moment
de l'acquisition ou de l'archivage le jour respectif peut être fixé ou dépendre du démarrage du
système.
Introduction
Les cycles d'acquisition et d'archivage cycliques sont basés sur ces durées.
Les intervalles de temps fréquemment utilisés sont mis à disposition par WinCC lorsque vous
créez un nouveau projet. Si vous utilisez des temps qui diffèrent de ces temps standard, vous
pouvez configurer de nouveaux temps.
Un nouveau temps de cycle est calculé en multipliant une base à un facteur entier :
Temps de cycle = facteur de temps x base de temps.
Marche à suivre
Introduction
Les séries temporelles se basent sur le calendrier. L'acquisition et l'archivage sont réalisés
régulièrement d'après la date du calendrier.
Marche à suivre
Principe
Lors de la configuration d'archives, on fait une distinction entre les différents types d'archive
suivants :
● Une archive de valeurs de process enregistre les valeurs de process dans des variables
d'archive. Lors de la configuration de l'archive de valeurs de process, sélectionnez les
variables de process à archiver ainsi que le lieu d'enregistrement.
● Une archive agrégée agrège les variables d'archive des archives de valeurs de process.
Lors de la configuration de l'archive agrégée, sélectionnez une méthode de calcul et la
période que dure l'agrégation.
Introduction
La configuration d'une archive de valeurs de process comprend les étapes suivantes :
1. Création d'une archive de valeurs de process : Créez la nouvelle archive de valeurs de
process et sélectionnez les variables à archiver.
2. Configuration d'une archive de valeurs de process : Configurez l'archive de valeurs de
process en sélectionnant par exemple le lieu d'enregistrement.
Marche à suivre
Remarque
Les caractères ne doivent pas être utilisés dans les noms d'archives :
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espace>.
Introduction
Pour une archive de valeurs processus, vous pouvez définir si la mémoire tampon doit être
stockée sur le disque dur ou dans la mémoire centrale.
Contrairement à l'enregistrement dans la base de données d'archives, les valeurs du process
archivées dans la mémoire centrale ne sont disponibles que tant que Runtime est actif.
L'enregistrement dans la mémoire centrale présente surtout l'avantage de pouvoir écrire et
lire très rapidement les valeurs. Les valeurs enregistrées dans la mémoire centrale ne peuvent
pas être délestées.
Marche à suivre
Remarque
Les archives condensées ne peuvent être enregistrées que sur le disque dur.
Introduction
La configuration d'une archive agrégée comprend les étapes suivantes :
1. Création d'une archive agrégée : Créez la nouvelle archive agrégée et sélectionnez les
variables à archiver.
2. Configuration d'une archive agrégée : Configurez l'archive agrégée en sélectionnant par
ex. le lieu d'enregistrement et la méthode de calcul.
3. Affectation des variables sources à une variable d'agrégation : Sélectionnez les variables
d'archive à inclure dans l'archive agrégée.
Marche à suivre
Remarque
Les caractères ne doivent pas être utilisés dans les noms d'archives :
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espace>.
Principe
Les valeurs de process sont archivées dans des variables d'archive. Dans une archive de
valeurs de process, il est possible d'utiliser différentes variables d'archive :
● Les valeurs de process binaires sont enregistrées dans une variable d'archive binaire.
● Les valeurs de process numériques sont enregistrées dans une variable d'archive
analogique.
● Les valeurs de process envoyées sous forme de télégramme au système d'archives sont
enregistrées dans une variable pilotée par le process.
Dans une archive agrégée, chaque valeur de process agrégée est enregistrée dans une
variable d'agrégation séparée.
Plusieurs variables peuvent être archivées dans une archive.
Remarque
Risque de perte de données si vous modifiez le type de la variable de process à archiver
après l'affectation à une archive.
Créez une nouvelle variable de process avec un autre type de variable et affectez cette
variable de process à la variable d'archive.
Remarque
Si vous supprimez et enregistrez dans Tag Logging une variable d'archive puis créez et
enregistrez ensuite une variable portant le nom de la variable supprimée, il devient impossible
pour l'affichage et l'archivage d'accéder aux valeurs de la variable supprimée. Motif : La
nouvelle variable d'archive se voit attribuer une nouvelle ID. Il n'est plus possible d'accéder
à l'ID d'une variable d'archive supprimée.
Introduction
Vous créez une variable d'archive dans une archive de valeurs de process déjà configurée.
Vous attribuez un nom pour la variable d'archive et sélectionnez la variable de process qui
doit être archivée. Vous déterminez le type d'archivage en éditant les propriétés de la variable
d'archive.
Condition
● Une archive de valeurs de process est configurée.
● Les variables dont les valeurs doivent être archivées sont configurées.
Type d'archivage
Les propriétés de la variable d'archive déterminent la méthode et la fréquence d'archivage des
valeurs de process.
Remarque
Les propriétés d'une variable ont la priorité sur les propriétés de même nom de l'archive de
valeurs de process.
Remarque
Vous pouvez également éditer les propriétés dans la zone de tableau. Le cas échéant,
certaines colonnes sont toutefois masquées ici. La zone de tableau permet l'édition en une
seule fois de plusieurs entrées. Tenez compte des remarques générales de la section
"WinCC Configuration Studio (Page 53)" pour l'édition.
Remarque
Si vous modifiez au Runtime le mode d'acquisition des variables d'archive, de "cyclique" à
"acyclique" par exemple, l'archivage de ces variables d'archive s'arrête. L'archivage reprend
avec les paramètres modifiés une fois que vous avez désactivé et réactivé Runtime.
Introduction
Pour acquérir et archiver des valeurs du process changeant rapidement ou des valeurs de
process de plusieurs points de mesure, ces valeurs sont transmises de l'automate
programmable vers WinCC par l'intermédiaire d'une variable de données brutes. Pour archiver
les données d'une variable pilotée par le process dans une variable d'archive, on attribue des
variables de données brutes à la variable d'archive.
Marche à suivre
6.4.6.5 Comment configurer les propriétés d'une variable pilotée par le process
Type d'archivage
Les variables pilotées par le process sont archivées si le process fournit de nouvelles valeurs
dans une variable de données brutes. Les variables de données brutes sont compilées par
une DLL de normalisation pour l'archivage dans les variables d'archive.
Remarque
Les propriétés d'une variable ont la priorité sur les propriétés de même nom de l'archive de
valeurs de process.
Remarque
Vous pouvez également éditer les propriétés dans la zone de tableau. Le cas échéant,
certaines colonnes sont toutefois masquées ici. La zone de tableau permet l'édition en une
seule fois de plusieurs entrées. Tenez compte des remarques générales de la section
"WinCC Configuration Studio (Page 53)" pour l'édition.
Introduction
Vous créez une variable d'agrégation dans une archive agrégée configurée. Vous attribuez
un nom à la variable d'agrégation et sélectionnez la variable d'archive dont la valeur doit être
enregistrée sous forme comprimée. Vous déterminez le type d'agrégation en éditant les
propriétés de la variable d'agrégation.
Condition
● Les archives de valeurs de process avec les variables d'archive sont créées.
● Une archive agrégée est créée.
Marche à suivre
4. Choisissez la variable dont les valeurs doivent être enregistrées dans la variable
d'agrégation.
5. Fermez la boîte de dialogue avec "OK".
La variable d'agrégation est créée avec l'affectation d'une variable source. Le nom de la
variable d'agrégation est identique à celui de la variable source lors de la création.
Editez le nom pour la variable d'agrégation dans la zone de tableau ou dans la zone
"Propriétés", au choix.
6. Editez les propriétés de la variable d'agrégation dans la zone "Propriétés".
Remarque
Les propriétés d'une variable ont la priorité sur les propriétés de même nom de l'archive
agrégée.
Remarque
Vous pouvez également éditer les propriétés dans la zone de tableau. Le cas échéant,
certaines colonnes sont toutefois masquées ici. La zone de tableau permet l'édition en une
seule fois de plusieurs entrées. Tenez compte des remarques générales de la section
"WinCC Configuration Studio (Page 53)" pour l'édition.
Introduction
Le calcul des besoins en mémoire fournit des valeurs sur lesquelles se baser pour la
configuration d'archive de TagLogging Fast et TagLogging Slow.
● TagLogging Fast archive des variables d'archive avec un temps de cycle inférieur à une
minute.
● TagLogging Slow archive des variables d'archive avec un temps de cycle supérieur à une
minute.
Introduction
Vous configurez les deux types d'archive "TagLogging Fast" et "TagLogging Slow".
● TagLogging Fast archive les variables d'archive dont le temps de cycle est inférieur ou égal
à une minute.
● TagLogging Slow archive des variables d'archive avec un temps de cycle supérieur à une
minute.
Vous pouvez adapter ce paramètre à vos exigences.
Remarque
La taille de l'archive ne doit pas dépasser l'espace mémoire disponible. Le gestionnaire
d'archives n'effectue pas de contrôle de plausibilité pour les paramètres sélectionnés. Dans
la base de données, un nombre élevé de segments reliés peut entraîner des temps d'attente
dans le système lorsque vous démarrez et quittez Runtime.
Remarque
Si vous modifiez la période sous la taille de l'archivage au Runtime, la modification n'est
acceptée qu'au changement de segment suivant.
Marche à suivre
Exemple
Dans la vue ci-dessus, le segment est changé pour la première fois le 22 avril 2014 à 06h54.
Les prochains changements de segment dus au temps s'effectuent à partir du moment
configuré, avec le cycle spécifié sous "Période couverte par un segment individuel". Le
changement de segment a également lieu si la taille configurée est dépassée sur tous les
segments et sur un segment individuel. Le segment individuel le plus ancien est alors
uniquement effacé si la taille configurée est dépassée sur tous les segments ou si la période
est dépassée sur tous les segments.
Remarque
Les données Runtime des archives sont supprimées en cas de réinitialisation dans la
configuration de l'archive de Tag Logging. Seules les bases de données déjà transférées
restent.
Introduction
L'archivage des valeurs du process utilise les types d'archive "TagLogging Fast" et
"TagLogging Slow" pour l'enregistrement des données.
Les variables d'archive sont automatiquement affectées par WinCC au type d'archive
correspondant.
Vous pouvez adapter de manière globale le paramètre pour les deux types d'archive.
Au Runtime, le paramètre n'est repris que lorsque le projet est désactivé et Runtime redémarré.
Marche à suivre
4. Activez les options que vous voulez définir comme conditions pour l'archivage des variables
d'archive dans TagLogging Fast :
– Archivage acyclique en cas de saisie des valeurs de process en fonction des
événements
– Archivage cyclique des valeurs de process ayant un cycle d'archivage plus court ou
égal à un seuil à définir.
– Valeurs de mesure agrégées ayant un cycle d'archivage plus court ou égal à un seuil
à définir.
– valeurs mesurées pilotées par un processus
5. Pour les valeurs de mesure cycliques et agrégées, entrez une valeur pour le seuil supérieur
du cycle d'archivage.
Résultat
Toutes les variables d'archive pour lesquelles ces paramètres sont valables sont archivées
dans l'archive "TagLogging Fast". Les variables d'archive pour lesquelles ces paramètres ne
sont pas valables sont archivées dans l'archive "TagLogging Slow".
Introduction
Faites des sauvegardes régulières de vos données archivées pour garantir une documentation
continue de votre process.
Remarque
Démarrage de la sauvegarde
La sauvegarde débute par défaut un quart d'heure après le premier changement de segment
dû au temps.
Si le démarrage de la sauvegarde et le démarrage du segment doivent commencer en
synchronisation avec le lancement du Runtime, il vous faut déterminer le moment du
changement de segment avant que ne démarre Runtime.
Modifier la valeur de process archivée au Runtime
Vous pouvez modifier une valeur de process affichée au Runtime avec Online Table Control.
Quand le segment d'archive dans lequel la valeur de process est enregistrée est déjà
transféré, la valeur modifiée n'est pas reprise dans l'archive transférée. La valeur de process
modifiée n'est enregistrée que dans le segment d'archive local.
Quand le segment d'archive n'est pas encore transféré, la valeur modifiée est reprise de
manière durable.
Comportement de la sauvegarde avec un système redondant
Seul le serveur maître actuel procède au transfert sur un lecteur local.
Marche à suivre
4. Cochez la case "Signature activée" si les fichiers de sauvegarde des archives doivent
obtenir une signature. La signature permet au système de reconnaître, lors d'une nouvelle
liaison à WinCC, si le fichier de sauvegarde d'archive a été modifié après son transfert.
5. Cochez la case "Sauvegarde active" si les données archivées doivent être sauvegardées.
Cochez également la case "Backup pour les deux chemins" si les données archivées
doivent être sauvegardées dans les deux répertoires "Chemin cible" et "Second chemin
cible".
6. Tapez le chemin cible dans lequel les fichiers de sauvegarde doivent être écrits. Les
lecteurs réseau sont également admis comme chemins cibles. Le "Second chemin cible"
est utilisé par exemple dans les cas suivants :
– La mémoire d'un support de sauvegarde est insuffisante.
– Le chemin cible initial n'est pas disponible, par exemple en raison d'une défaillance du
réseau.
Si vous avez configuré les alarmes système correspondantes, des alarmes s'affichent
lorsqu'un chemin cible n'est pas disponible.
7. Validez votre entrée avec "OK".
Résultat
La sauvegarde d'archive est enregistrée dans le chemin cible spécifié.
Pour Tag Logging Slow et la même quantité de données disponible, il faut vous attendre à
1)
des temps de sélection de vue plus longs que pour Tag Logging Fast.
Remarque
Il ne doit y avoir aucun changement de segment pendant que vous désactivez la signature,
p. ex. pour établir une liaison plus rapide avec les fichiers de sauvegarde. Une fois la liaison
établie, vous devez de nouveau activer la signature afin que les données à archiver
obtiennent une signature.
Introduction
Pour accéder à une sauvegarde d'archives au Runtime, reliez les fichiers de base de données
à nouveau au projet. Vous pouvez relier une archive via l'éditeur Tag Logging et les contrôles
WinCC ou établir automatiquement une liaison.
Condition
● Les fichiers LFD et MFD de la sauvegarde d'archive se trouvent dans un répertoire local
sur le PC de configuration, par ex. sur le disque dur.
● Le projet est chargé sur le PC de configuration et se trouve au runtime.
● Vous ne pouvez relier les fichiers d'archive que sur le serveur. Pour savoir comment lancer
une action sur le serveur à l'aide d'un script à partir du client, reportez-vous à la section
"Exemple : voici comment lancer une action sur le serveur (objet Logging)".
Relier l'archive
Introduction
Pour ne plus accéder aux données de la sauvegarde d'archives au Runtime, vous dissociez
du projet les fichiers de base de données.
Vous pouvez séparer une archive avec l'éditeur Tag Logging ou les contrôles WinCC. Vous
devez supprimer les archives reliées du répertoire "Nom du projet\CommonArchiving" ou les
faire supprimer par un script avec l'objet VBS "DataLogs".
Condition
● Les fichiers de sauvegarde d'archive sont reliés.
● Le projet est sur le PC de configuration et se trouve au Runtime.
● Vous ne pouvez séparer les fichiers d'archive que sur le serveur. Pour savoir comment
lancer une action sur le serveur à l'aide d'un script à partir du client, reportez-vous à la
section "Exemple : comment lancer une action sur le serveur (objet Logging)".
Dissocier archive
Introduction
Vous pouvez sortir les valeurs du process dans des vues de process et sous forme de journal.
Vous pouvez également accéder directement à la base de données d'archive par diverses
interfaces.
Voir aussi
Sortie de la valeur du process dans le journal (Page 1564)
Configuration de l'archivage des valeurs du process (Page 1389)
Principes d'archivage des valeurs du process (Page 1354)
Introduction
Vous pouvez afficher en Runtime les valeurs de process archivées et les valeurs de process
actuelles. WinCC met à votre disposition pour cela trois contrôles ActiveX que vous insérez
dans une vue de process comme fenêtre de tableau ou fenêtre de courbes.
Remarque
Taille de données maximale pour OnlineTableControl et OnlineTrendControl
La taille de données maximale envoyée par le serveur Tag Logging aux contrôles est de
134.217.728 octets.
Si une valeur de process contient 20 octets, il est possible d'afficher environ 6,7 millions de
valeurs dans OnlineTableControl ou de les exporter dans un fichier ".csv".
Temps d'ouverture de vue prolongés avec OnlineTableControl et OnlineTrendControl
Quand un grand nombre d'archives est relié au projet au démarrage de Runtime, l'ouverture
et la mise à jour des vues peut durer longtemps avec OnlineTableControl et
OnlineTrendControl.
Affichage de valeurs de process comme fonction d'une autre variable dans des courbes
Utilisez WinCC Function TrendControl pour afficher des valeurs de process comme fonction
d'une autre variable.
6.5.2.2 Sortie des valeurs du process sous forme tabulaire dans des vues de process
WinCC OnlineTableControl
Vue d'ensemble
WinCC OnlineTableControl permet d'afficher les données de process actuelles ou les valeurs
archivées dans un tableau. Les données de process sont représentées dans des variables en
ligne et les valeurs archivées dans des variables d'archive.
Vous pouvez configurer la représentation du tableau comme vous le souhaitez.
En runtime, vous réalisez des statistiques à partir de données sélectionnées ou vous exportez
les données pour une exploitation ultérieure.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Configuration de l'OnlineTableControl
Introduction
Les valeurs dans le tableau s'affichent en Runtime dans un ActiveX Control. Configurez à cet
effet dans le Graphics Designer un WinCC OnlineTableControl.
Etapes de configuration
1. Intégrez WinCC OnlineTableControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez dans l'onglet "Général" les propriétés de OnlineTableControl.
3. Configurez une ou plusieurs colonnes heure avec les plages de temps pour le tableau.
4. Configurez une ou plusieurs colonnes de valeurs. Affectez aux colonnes de valeurs des
colonnes heure. Chaque colonne de valeurs configurée doit être liée à une variable en ligne
ou une variable d'archive. Déterminez l'intégration des données pour chaque colonne de
valeurs. Définissez le cas échéant, pour chaque colonne de valeurs, des marquages
couleur pour les franchissements de seuil.
5. Configurez la représentation et les propriétés du tableau sur les onglets "Paramètres",
"Représentation" et "Sélection".
6. Configurez la barre d'outils et la barre d'état de la fenêtre du tableau.
7. Si vous voulez afficher des valeurs statistiques, configurez en outre une fenêtre pour
statistiques. Liez la fenêtre pour statistiques au OnlineTableControl.
8. Enregistrez les configurations.
Introduction
Configurez la plage de temps dans le tableau par le biais de colonnes heure. Pour plusieurs
colonnes de valeurs, un tableau peut avoir des colonnes heure séparées ou une colonne heure
commune.
Pour ces deux références temporelles, trois solutions sont respectivement possibles pour
déterminer la plage de temps d'une colonne heure :
● Les valeurs du tableau s'affichent dans un laps de temps déterminé. Vous indiquez une
heure de début et une heure d'arrêt. Avec la représentation dynamique, l'heure d'arrêt
correspond à l'heure actuelle du système. L'écart temporel entre l'heure de début et l'heure
d'arrêt est alors la plage de temps du tableau.
● Les valeurs du tableau s'affichent à partir d'une heure de début et pendant un certain laps
de temps, comme par ex. 30 minutes à partir de l'heure de début. Lors de la représentation
dynamique, la période déterminée est utilisée jusqu'à l'heure système actuelle, comme par
exemple 30 minutes jusqu'à l'heure système actuelle.
● A partir d'une heure de début, un nombre précis de valeurs s'affichera, comme par ex. 100
valeurs à partir de l'heure de début. En cas de représentation dynamique, les dernières
valeurs s'affichent jusqu'à l'heure actuelle du système.
Condition
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer la vue comportant WinCC OnlineTableControl.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Colonnes heure" une ou plusieurs colonnes heure avec le bouton
"Nouveau". L'ordre dans la liste détermine la disposition des colonnes dans le tableau.
2. Si vous ne voulez pas afficher une colonne heure dans le tableau, désactivez cette colonne
heure en cliquant sur la case à cocher devant le nom dans la liste. Pendant le runtime,
vous pouvez réafficher la colonne heure dans le tableau en la réactivant.
3. Configurez pour chaque colonne heure les propriétés et les formats pour l'heure et la date.
4. Configurez la plage de temps pour chaque colonne heure. Si vous voulez une
représentation dynamique, activez sur l'onglet "Général" l'option "Rafraîchissement en
cours".
5. Déterminez la plage de temps :
– Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre "Heure
de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
– Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de temps".
Déterminez la date et l'heure de début. La période est calculée en multipliant "Facteur"
et "Unité de temps", comme par ex. 30 fois "1 minute" pour une plage de temps de 30
minutes. Indiquez dans le champ "Plage de temps" le facteur et l'unité de temps.
– Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez le
nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
6. Enregistrez la configuration.
Remarque
Au démarrage du Runtime, les valeurs à afficher sont soit lues dans l'archive, soit placées
sur zéro. Vous déterminez sur l'onglet "Général" si le rafraîchissement démarre à
l'ouverture de la vue.
Introduction
Vous pouvez afficher plusieurs colonnes de valeurs dans un tableau. Chaque colonne de
valeurs est liée à une colonne heure. Les colonnes de valeurs peuvent avoir une colonne
heure commune.
Condition
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer la vue comportant WinCC OnlineTableControl.
● Vous avez créé des colonnes heure.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Colonnes de valeurs" une ou plusieurs colonnes de valeurs avec le
bouton "Nouveau". L'ordre dans la liste détermine la disposition des colonnes de valeurs
dans le tableau par rapport à l'axe du temps affecté.
2. Affectez aux colonnes de valeurs les colonnes heure déjà configurées. Si plusieurs
colonnes de valeurs utilisent une colonne heure commune, affectez la même colonne heure
à ces colonnes de valeurs.
3. Si vous ne voulez pas afficher une colonne de valeurs dans le tableau, désactivez cette
colonne de valeurs en cliquant sur la case à cocher devant le nom dans la liste. En Runtime,
vous pouvez réafficher la colonne des valeurs dans le tableau à l'aide de la fonction de
touche "Afficher/Masquer/Déplacer la colonne".
4. Configurez les propriétés et la représentation pour chaque colonne de valeurs.
5. Déterminez la sélection de données pour chaque colonne de valeurs. Vous avez le choix
entre :
– Sélection de données par variables d'archive d'une archive de valeurs de process
– Sélection de données par variables en ligne dans le stock de variables
6. Cliquez sur pour sélectionner une variable.
2. Activez "utiliser" pour les seuils que vous souhaitez voir marqués en couleur.
3. Définissez le seuil, la couleur d'arrière-plan de la cellule du tableau et la couleur de texte
pour chaque surveillance de seuil utilisée.
4. La désignation des couleurs a les effets suivants :
– Seuil inférieur. Dès qu'une valeur de tableau affichée est inférieure à la valeur spécifiée
dans le champ de saisie, la valeur et la cellule du tableau sont représentées dans la
couleur configurée. Ceci est également valable pour le deuxième seuil inférieur.
– Seuil supérieur. Dès qu'une valeur de tableau affichée est supérieure à la valeur
spécifiée dans le champ de saisie, la valeur et la cellule du tableau sont représentées
dans la couleur configurée. Ceci est également valable pour le deuxième seuil
supérieur.
– Valeur à état incertain. Les valeurs dont les valeurs initiales ne sont pas connues au
moment de l'activation du Runtime ou qui ont été remplacées par des valeurs de
substitution possèdent un état incertain. Ces valeurs s'affichent dans les couleurs
configurées.
5. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez adapter les propriétés des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
Introduction
Vous pouvez adapter les couleurs des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Représentation".
Introduction
Vous pouvez adapter les sélections des cellules et lignes choisies dans les contrôles WinCC
Controls en fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Sélection".
2. Déterminez si des lignes ou seulement des cellules sont sélectionnables avec la souris.
3. Configurez les propriétés du rectangle de sélection qui peut être représenté autour des
cellules ou des lignes du tableau qui sont sélectionnées.
4. Configurez le cas échéant les couleurs de sélection pour les cellules et/ou lignes
sélectionnées. La propriété "Couleur automatique" est utilisée pour la sélection de la
couleur définie par le système.
5. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez adapter le tri par titre de colonne d'un tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
2. Déterminez si et comment un tri par titre de colonne est admis. Dans WinCC AlarmControl,
vous ne pouvez trier par titre de colonne que si l'option "Défilement automatique" est
désactivée. Vous désactivez "Défilement automatique" soit sur l'onglet "Général", soit via
le symbole "Défilement automatique" sur la barre d'outils de WinCC AlarmControl.
3. Déterminez l'ordre du tri en cliquant avec la souris sur le titre de colonne. Vous pouvez
choisir soit avancer dans le tri, reculer dans le tri et aucun tri ou bien avancer et reculer
dans le tri.
4. Configurez le symbole de tri et l'index de tri qui seront affichés alignés à droite dans le titre
de colonne. Ils indiquent l'ordre de tri et l'ordre de tri des colonnes.
5. Si vous activez l'option "Utiliser la touche de tri", l'icône de tri est affichée comme touche
de tri au dessus de la barre de défilement verticale. La touche de tri vous permet de trier
selon l'ordre de tri paramétré la colonne sélectionnée par un clic de la souris. Si le tableau
ne comporte pas de barre de défilement verticale, la touche de tri n'est pas affichée.
6. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous commandez les contrôles WinCC en runtime par le biais des fonctions de touche sur la
barre d'outils. La barre d'état contient des informations concernant l'état actuel du contrôle
WinCC. Vous pouvez adapter la barre d'outils et la barre d'état pour chaque contrôle WinCC
pendant la configuration ou en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● En runtime, WinCC Control contient la fonction de touche "Dialogue de configuration"
permettant d'ouvrir le dialogue de configuration.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Activez dans la liste des fonctions de touche, les touches dont vous avez besoin pour
commander le contrôle WinCC en runtime. Vous trouverez des informations concernant la
fonction de chacune des touches dans la description du contrôle WinCC respectif, sous
"Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des fonctions de touche dans la barre d'outils.
Sélectionnez des fonctions de touche dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons
"Haut" et "Bas".
4. Définissez le cas échéant une touche de raccourci pour les fonctions de touche de la barre
d'outils.
2. Activez dans la liste comportant les éléments de la barre d'état, les éléments dont vous
avez besoin en runtime. Vous trouverez des informations concernant les éléments de la
barre d'état dans la description du contrôle WinCC respectif, sous "Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des éléments dans la barre d'état. Sélectionnez des
éléments dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons "Haut" et "Bas".
4. Si vous voulez adapter la largeur d'un élément de la barre d'état, désactivez l'option
"Automatique" et indiquez pour la largeur une valeur en pixel.
5. Configurez les propriétés générales de la barre d'état, comme par ex. la position ou la
couleur d'arrière-plan.
Pour configurer la fenêtre de règle/la fenêtre des statistiques/la fenêtre de la plage de statistiques
Introduction
Les données et les statistiques exploitées s'affichent dans un tableau dans une fenêtre de
règle, une fenêtre de statistiques ou une fenêtre de plage de statistiques. La fenêtre de règle /
fenêtre Statistiques / fenêtre de zone de statistiques se configure dans le WinCC RulerControl.
Condition
● Dans le Graphics Designer, vous avez ouvert une vue avec OnlineTrendControl,
OnlineTableControl ou FunctionTrendControl.
Marche à suivre
1. Depuis la palette d'objets, ajoutez le WinCC RulerControl dans la vue.
2. Ouvrez le dialogue de configuration en double-cliquant sur le RulerControl.
3. Configurez les propriétés du contrôle dans les onglets "Général", "Barre d'outils" et "Barre
d'état".
4. Sélectionnez sur l'onglet "Général", dans le champ "Source", le nom d'objet du contrôle
déjà configuré. Le type du contrôle s'affiche dans le champ "Type".
7. Sélectionnez avec les touches fléchées les colonnes du type de fenêtre que vous voulez
afficher pour le contrôle affecté. Il existe non seulement des colonnes pour les données de
base, mais également des colonnes qui sont uniquement destinées au type de fenêtre
sélectionné ou au contrôle affecté. Déterminez l'ordre des colonnes avec les boutons "Haut"
et "Bas".
Chaque colonne correspond à un bloc. Pour déterminer les propriétés des colonnes
sélectionnées, cliquez sur les blocs correspondants.
9. S'il existe un format spécial pour le bloc, vous pouvez configurer le format du bloc.
Désactivez l'option "appliquer à partir de la source" si les paramétrages de format du
contrôle lié ne sont pas applicables. Déterminez à présent le format voulu.
10.Déterminez sous "Représentation" si les données de colonne et le titre de colonne doivent
s'afficher dans le tableau sous forme de texte ou de symbole.
11.Enregistrez la configuration.
Voir aussi
Pour déterminer les effets de la configuration en ligne (Page 1449)
Pour exporter des données runtime (Page 1447)
Pour configurer la représentation du tableau (Page 1432)
Comment configurer des alarmes de conduite en cas de modification d'une valeur d'archive
Introduction
Vous pouvez faire se déclencher une alarme de conduite en cas de modification ou création
manuelle d'une valeur d'archive en Runtime. Vous devez pour ce faire configurer des alarmes
de conduite correspondantes.
Les informations suivantes sur la saisie manuelle d'une valeur d'archive peuvent être affichées
dans l'alarme de conduite :
● Horodatage
● Ancienne valeur
● Nouvelle valeur
● Variable d'archive
Condition
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un WinCC
OnlineTableControl.
● Le dialogue de configuration du OnlineTableControl est ouvert.
Marche à suivre
1. Allez dans l'onglet "Alarmes de conduite".
2. Activez dans la liste "Alarmes de conduite si :" les événements pour lesquels une alarme
de conduite sera déclenchée.
3. Si vous n'utilisez pas les alarmes de conduite de WinCC, indiquez pour chaque événement
le numéro de l'alarme configurée à cet effet.
4. Affectez aux blocs de valeur process de l'alarme de conduite les informations souhaitées
sur la saisie manuelle.
5. Déterminez si le contenu est transmis sous forme de texte ou de valeur.
Exemple
Vous voulez créer une alarme de conduite indiquant le nom de la variable d'archive et la
nouvelle valeur en cas de modification d'une valeur d'archive.
1. Activez "Modifier une valeur d'archive".
2. Le nom de la variable s'affiche dans le "Bloc de valeur process 1" de l'alarme de conduite.
Choisissez ici "Variable d'archive" comme source pour la valeur de process "1". Choisissez
"Texte" dans "Transmission sous forme de :"
3. La nouvelle valeur s'affiche dans le "Bloc de valeur process 2" de l'alarme de conduite.
Choisissez ici "Nouvelle valeur" comme source pour la valeur de process "2". Choisissez
"Valeur" dans "Transmission sous forme de :"
Résultat
Dans l'alarme de conduite, les informations correspondantes sur la saisie manuelle s'affichent
dans les blocs de valeur process correspondants.
Remarque
La condition préalable à l'archivage des alarmes de conduite est la création des alarmes
système dans l'archive des alarmes.
Introduction
Les données runtime affichées dans les contrôles WinCC peuvent être exportées par le biais
d'une fonction de touche. C'est dans le dialogue de configuration que vous configurez la
commande de l'exportation des données en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Un nom de fichier par défaut et un répertoire par défaut sont déjà spécifiés dans les
"Préférences d'exportation de données". Ici, par exemple pour l'AlarmControl. Définissez
si nécessaire un nom de fichier propre et un répertoire pour le fichier d'exportation.
Le nom de fichier peut être composé du nom choisi par l'utilisateur et de la marque de
réservation suivante :
@OBJECTNAME - Nom d'objet du contrôle
@CURRENTDATE - Date du moment
@CURRENTTIME - Heure du moment
3. Le format de données actuellement disponible est le format CSV. Cliquez sur pour
définir le séparateur et le format de données dans le fichier CSV.
4. Définissez le volume de l'exportation :
– toutes les données runtime sont exportées
– les données runtime sélectionnées sont exportées. Cette exportation de données n'est
possible que dans les contrôles WinCC avec représentation sous forme de tableau.
5. Configurez la commande de l'exportation des données en runtime. Définissez :
– si l'utilisateur peut modifier le nom de fichier ou le répertoire
– si le dialogue "Paramètres d'exportation des données" s'affiche en runtime.
6. Si "Afficher le dialogue" est désactivé, les données sont immédiatement exportées dans le
fichier d'exportation défini, lors de la commande de la fonction de touche "Exporter les
données".
7. Enregistrez la configuration.
8. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils" pour activer la fonction de touche "Exporter les
données" pour runtime.
Résultat
En Runtime, vous pouvez exporter dans un fichier défini toutes les données ou les données
sélectionnées à l'aide de la fonction de touche .
Introduction
Un utilisateur peut paramétrer les contrôles WinCC au Runtime. Vous devez définir quelle sera
la répercussion de la configuration en ligne au Runtime.
Les modifications paramétrées au Runtime sont enregistrées dans le système de configuration
séparément de la vue en fonction des utilisateurs. Ainsi, la vue du système de configuration
est conservée dans sa configuration originale.
Remarque
La vue est également utilisé à l'enregistrement de la vue dans le Graphics Designer ou lors
du chargement de modifications en ligne au Runtime. Toutes les modifications effectuées en
ligne sont perdues.
En cas de changement d'utilisateur, les différentes configurations ne sont prises en compte
que si vous avez effectué un changement de vue.
Condition
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Configuration en ligne". Ici par exemple dans le OnlineTrendControl :
Introduction
Les fonctions standard permettant de commander WinCC OnlineTableControl ne sont plus
prises en charge pour le nouveau WinCC OnlineTableControl à partir de WinCC V7.0. Vous
pouvez toutefois utiliser les types de dynamisation de WinCC pour commander par ex. une
fonction de touche de la barre d'outils par le biais d'un script.
Vue d'ensemble
Avec les contrôles WinCC à partir de V7.0, les fonctions spéciales ne sont plus nécessaires
pour commander le contrôle à l'aide d'une dynamisation de la barre d'outils. Les fonctions
standard "TlgTableWindowPress..." utilisées jusqu'ici ne sont plus prises en charge.
Si vous ne voulez pas commander le contrôle par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vous déterminez l'"ID" d'une touche de la barre d'outils :
Voir aussi
Commande d'OnlineTableControl en runtime (Page 1452)
Commande en Runtime
Introduction
La fenêtre de tableau est commandée en Runtime avec les boutons dans la barre d'outils. Si
vous ne voulez pas commander la fenêtre de tableau par la barre d'outils, vous pouvez écrire
l'"ID" de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vue d'ensemble
La vue d'ensemble montre toutes les icônes dans le style "Par défaut". Si vous créez un design
des contrôles dans le style "Simple", la présentation des icônes correspond au
OnlineTableControl avant WinCC V7. Vous trouverez un aperçu à la page "Avant WinCC V7 :
Editer des valeurs de process sous forme de tableau dans des vues de process > Commande
dans Runtime > Commande de Online Table Control dans Runtime"
Symbole Description ID
"Aide" 1
Appelle l'aide de WinCC Online TableControl.
"Dialogue de configuration" 2
Ouvre le dialogue de configuration dans lequel vous modifiez les propriétés
d'Online TableControl.
"Premier enregistrement" 3
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de tableau l'évolution d'une
variable dans la plage de temps définie en commençant par la première
valeur archivée. Le bouton n'est disponible que si les valeurs proviennent
d'une archive de valeurs de process.
"Enregistrement précédent" 4
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de tableau l'évolution d'une
variable dans l'intervalle de temps précédent, à partir de l'intervalle de temps
actuellement affiché. Le bouton n'est disponible que si les valeurs
proviennent d'une archive de valeurs de process.
"Enregistrement suivant" 5
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de tableau l'évolution d'une
variable dans l'intervalle de temps suivant, à partir de l'intervalle de temps
actuellement affiché. Le bouton n'est disponible que si les valeurs
proviennent d'une archive de valeurs de process.
"Dernier enregistrement" 6
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de tableau l'évolution d'une
variable dans la plage de temps définie en finissant par la dernière valeur
archivée. Le bouton n'est disponible que si les valeurs proviennent d'une
archive de valeurs de process.
"Editer" 7
Une fois le bouton activé vous pouvez modifier le contenu d'un champ
quelconque du tableau en double-cliquant dessus. Il vous faut à cet effet
arrêter la représentation mise à jour.
"Créer une valeur d'archive" 21
Ouvrez avec le bouton un dialogue pour la saisie d'une nouvelle valeur et
d'un horodatage. Il vous faut à cet effet arrêter la représentation mise à jour.
"Copier les lignes" 8
Copie le contenu des lignes sélectionnée dans le presse-papiers. Il vous
faut à cet effet arrêter la représentation mise à jour.
"Sélectionner l'intégration des données" 9
Ce bouton permet d'ouvrir une boîte de sélection d'archives et de variables.
"Sélection de colonne" 10
Ce bouton vous permet d'ouvrir un dialogue permettant de rendre les
colonnes visibles ou invisibles. Vous pouvez également modifier l'ordre des
colonnes dans le tableau.
"Sélectionner période" 11
Ce bouton ouvre un dialogue permettant de définir la plage de temps affichée
dans la fenêtre de tableau.
"Colonne précédente" 12
Ce bouton permet de déplacer la colonne de valeurs devant la colonne de
valeurs précédente. La fonction se réfère aux colonnes de valeur affectées
à un axe du temps.
"Colonne suivante" 13
Ce bouton permet de déplacer la colonne de valeurs derrière la colonne de
valeurs suivante. La fonction se réfère aux colonnes de valeur affectées à
un axe du temps.
"Stop" 14
La représentation mise à jour est arrêtée. Les données sont sauvegardées
dans le presse-papiers et représentées dans le tableau lorsque le bouton
est à nouveau activé.
"Start" 14
Continuer la représentation mise à jour.
"Imprimer" 15
Démarre l'impression des valeurs affichées dans le tableau. Vous
déterminez la tâche d'impression utilisée lors de l'impression dans le
dialogue de configuration, sur l'onglet "Général".
"Exporter des données" 20
Le bouton permet d'exporter dans un fichier "CSV" toutes les données
Runtime ou les données Runtime sélectionnées. Si l'option "Afficher
dialogue" est activée, il s'ouvre un dialogue dans lequel vous pouvez voir
les paramètres d'exportation et démarrer l'exportation. Si vous avez les
autorisations correspondantes, vous pouvez également sélectionner le
fichier et le répertoire pour l'exportation.
Si aucune boîte de dialogue ne s'affiche, l'exportation des données démarre
immédiatement dans le fichier par défaut.
"Définir la plage de statistiques" 16
Le bouton permet de définir la période permettant de calculer les statistiques
dans la fenêtre de tableau.
"Calculer les statistiques" 17
Le bouton permet d'afficher les valeurs statistiques dans la fenêtre des
statistiques. Les valeurs affichées se réfèrent à une colonne sélectionnée
avec la période de calcul configurée. La touche ne peut être commandée
que si une fenêtre de statistiques est liée à OnlineTableControl.
"Connecter le backup" 18
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous connectez à WinCC
Runtime des archives sélectionnées.
"Déconnecter le backup" 19
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous déconnectez de
WinCC Runtime des archives sélectionnées.
"Défini par l'utilisateur 1" 1001
Indique la première fonction de touche créée par l'utilisateur. La fonction de
la touche est définie par l'utilisateur.
Base de temps Indique la base de temps utilisée pour afficher les heures.
Un double clic sur le symbole de l'état de la liaison permet d'ouvrir la fenêtre "Etat de
l'intégration des données", dans laquelle sont listés le nom, l'état et le nom de variable de
l'intégration des données.
Introduction
En Runtime, vous pouvez configurer en ligne et modifier ainsi la représentation du WinCC
OnlineTableControl. Lors de la configuration du WinCC OnlineTableControl, il a été déterminé
comment procéder avec les configurations en ligne en cas de changement d'image ou après
avoir quitté Runtime.
Vue d'ensemble
Les fonctions de touche suivantes permettent une configuration en ligne dans
OnlineTableControl :
● par la fonction de touche "Dialogue de configuration"
● par la fonction de touche "Sélectionner l'intégration des données"
● par la fonction de touche "Sélectionner colonnes"
● par la fonction de touche "Sélectionner période"
Champ Description
Colonne de Sélectionnez la colonne de valeurs configurée pour laquelle vous voulez modifier
valeurs l'intégration des données.
Sélection de Déterminez si la colonne de valeurs sélectionnée est assignée par une variable
données d'archive ou une variable en ligne.
Nom de variable Sélectionnez le nom de variable de l'intégration de données.
Remarque
La première colonne d'une fenêtre de tableau ne peut pas être masquée.
Champ Description
Colonne Sélectionnez la colonne heure configurée pour laquelle vous voulez déterminer une
temps plage de temps.
Plage de Déterminez la plage de temps :
temps ● Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre
"Heure de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
● Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de
temps". Déterminez la date et l'heure de début. La longueur de l'intervalle de temps
à afficher est calculée en multipliant "Facteur" et "Unité de temps".
● Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez
le nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
Introduction
La fonction de touche "Marche/Arrêt" vous permet d'arrêter ou de continuer le rafraîchissement
des colonnes se trouvant dans la fenêtre de tableau.
Certaines fonctions de touche, comme par ex. "Déterminer plage de statistiques", arrêtent
automatiquement le rafraîchissement.
L'apparence du bouton indique si le rafraîchissement est stoppé :
Introduction
Grâce aux fonctions par touche "Editer" et "Créer une valeur d'archive", vous pouvez modifier
des valeurs archivées ou créer de nouvelle valeur manuellement dans OnlineTableControl.
Les valeurs modifiées sont marquées par un drapeau et archivées. Vous pouvez configurer
des alarmes de conduite qui se déclenchent en cas de modification ou de création d'une valeur
d'archive.
Condition
● Vous avez configuré un OnlineTableControl.
● Vous avez activé la fonction par touche "Editer" ou "Créer une valeur d'archive" pour la
barre de symboles du Control.
● Vous avez autorisé la saisie manuelle pour l'archive associée ou pour certaines variables
d'archive dans l'éditeur "Tag Logging".
● Vous avez activé Runtime.
Marche à suivre
1. Cliquez dans OnlineTableControl sur . La représentation rafraîchie s'arrête, les données
de process continuent d'être archivées.
2. Cliquez sur pour modifier des valeurs d'archive.
3. Cliquez deux fois sur le champ de tableau voulu, dans une colonne de valeurs. Modifiez la
valeur du champ de tableau.
4. Cliquez sur pour créer des valeurs d'archive. Le dialogue "Créer un valeur d'archive"
s'ouvre.
5. Sélectionnez une colonne de valeurs qui est associée à l'archive. Indiquez une valeur et
un horodatage. Cliquez sur le bouton "Créer une valeur d'archive". Il est vérifié avant l'ajout
que la valeur se situe bien dans la plage de valeurs pertinente.
6. Cliquez sur pour poursuivre la représentation des données Runtime dans
OnlineTableControl.
Résultat
Les valeurs modifiées ou nouvellement créées sont marquées et archivées. Un "m" pour une
saisie manuelle s'affiche dans la colonne de valeurs. Les valeurs dans des archives agrégées
pour la plage de temps concernée sont recalculées dans la mesure où vous avez autorisé le
nouveau calcul dans l'éditeur "Tag Logging".
Un tooltip avec des informations détaillées s'affiche si vous faites un clic droit de souris dans
la champ du tableau.
Voir aussi
Comment configurer des alarmes de conduite en cas de modification d'une valeur d'archive
(Page 1445)
Introduction
La colonne heure s'affiche toujours dans la première colonne du tableau. S'affichent ensuite
les colonnes de valeurs qui sont affectées à cette colonne heure. Si plusieurs colonnes heure
sont configurées, c'est la deuxième colonne heure qui s'affiche alors avec les colonnes de
valeur affectées.
Condition
● Vous avez configuré les fonctions de touche "Sélectionner colonnes", "Colonne
précédente" et "Colonne suivante".
Marche à suivre
● Modifiez dans le dialogue l'ordre des colonnes via . Désactivez la case à cocher devant
le nom de la colonne si vous ne voulez pas afficher la colonne.
● permet de déplacer la colonne de valeurs derrière la colonne de valeurs suivante. La
fonction se réfère aux colonnes de valeur affectées à un axe du temps.
● permet de déplacer la colonne de valeurs devant la colonne de valeurs précédente. La
fonction se réfère aux colonnes de valeur affectées à un axe du temps.
Introduction
Les boutons de la barre d'outils de la fenêtre de tableau ou les combinaisons de touches
respectives vous permettent de feuilleter dans une archive.
Les valeurs archivées pour une variable sont alors représentées dans un intervalle de temps.
Vous déterminez l'intervalle de temps :
● dans le dialogue de configuration d'Online TableControl, sur l'onglet "Colonnes heure".
● Pendant Runtime par le biais du bouton .
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en débutant par la première valeur archivée
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans l'intervalle
de temps précédent en commençant par l'intervalle de temps actuellement
représenté
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans l'intervalle
de temps suivant en commençant par l'intervalle de temps actuellement
représenté
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en terminant par la dernière valeur archivée
Remarque
WinCC Online Table Control affiche dans une plage de temps sélectionnée 1000 valeurs au
maximum.
Introduction
Vous pouvez créer une exploitation des données de process dans la fenêtre de tableau pour
les données Runtime. Les valeurs analysées sont affichées dans le WinCC RulerControl
séparé.
Vue d'ensemble
Selon l'exploitation des données, trois types de fenêtre différents sont proposés pour afficher
les valeurs. On dispose des types de fenêtre suivants :
● La fenêtre "Règle" présente les valeurs d'une ligne sélectionnée dans le tableau.
● La fenêtre "Plage de statistiques" présente les valeurs des seuils inférieur et supérieur de
la plage sélectionnée dans le tableau.
● La fenêtre "Statistiques" présente l'exploitation des valeurs sélectionnées dans le tableau.
Les statistiques englobent entre autres :
– Minimum
– Maximum
– Moyenne
– Différence standard
– Intégral
Toutes les fenêtres peuvent en outre afficher des données supplémentaires complétant les
valeurs des colonnes liées.
Condition
● Vous avez configuré un WinCC OnlineTableControl.
● Vous avez configuré un WinCC RulerControl et l'avez relié au OnlineTableControl.
● Vous avez sélectionné dans le RulerControl la fenêtre qui affiche les données voulues.
● Vous avez configuré les fonctions de touche "Sélectionner la plage de statistiques",
"Calculer les statistiques" et "Marche/Arrêt". Lorsqu'une représentation des valeurs suffit
dans la fenêtre de règle, vous n'avez pas besoin des fonctions de touche "Sélectionner la
plage de statistiques" et "Calculer les statistiques".
● Vous avez besoin de la fonction de touche "Sélectionner période" si vous voulez
sélectionner une plage de statistiques se trouvant hors de la période représentée dans le
tableau.
● Vous avez besoin de la fonction de touche "Dialogue de configuration" du RulerControl
pour pouvoir basculer entre la fenêtre des statistiques et la fenêtre de règle.
● Vous avez activé Runtime.
3. Cliquez dans la barre d'outils sur . Dans la fenêtre Plage de statistiques, les données
exploitées s'affichent dans les colonnes que vous avez configurées.
4. Si vous voulez exploiter des données qui ne s'affichent pas dans OnlineTableControl,
cliquez sur . Entrez dans le dialogue "Sélection de l'heure" la période voulue pour la
colonne heure sélectionnée. Les données s'affichent pour la période spécifiée. Vous
pouvez à présent exploiter ces données.
5. Pour continuer avec la représentation dans OnlineTableControl, cliquez sur .
3. Cliquez sur . Dans la fenêtre Statistiques, les données exploitées s'affichent dans les
colonnes que vous avez configurées.
4. Si vous voulez exploiter des données de process qui ne s'affichent pas dans
OnlineTableControl, cliquez sur . Entrez dans le dialogue "Sélection de l'heure" la
période voulue pour la colonne heure sélectionnée. Les données de process s'affichent
pour la période spécifiée. Vous pouvez à présent exploiter ces données.
5. Pour continuer avec la représentation dans OnlineTableControl, cliquez sur .
Remarque
Vous pouvez créer des scripts pour une analyse statistique plus poussée des données
de process et un archivage des résultats.
6.5.2.3 Sortie des valeurs du process sous forme de courbe dans des vues de process
WinCC OnlineTrendControl
Introduction
WinCC et Online TrendControl permettent la représentation graphique des données dans une
courbe. La représentation des courbes est librement configurable. Les courbes peuvent aussi
bien afficher des valeurs actuelles que des valeurs archivées.
Condition préalable
Les conditions préalables suivantes sont requises pour la représentation de courbes dans
WinCC Online Trend Control :
● Vous pouvez représenter autant de courbes que vous voulez dans WinCC Online Trend
Control dans une ou dans plusieurs fenêtres de courbe. Il est recommandé de ne pas
représenter plus de 8 courbes.
● Utilisez WinCC Function TrendControl pour représenter des variables comme fonction
d'une autre variable.
Remarque
Si vous avez sélectionné un laps de temps trop grand pour la représentation des courbes et
que l'espace de la mémoire de travail ne suffit pas, un message est affiché dans la barre
d'état d'OnlineTrendControl. Réduisez les valeurs à afficher en utilisant les archives
agrégées.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Représentation de courbes
Représentation de courbes
Introduction
WinCC OnlineTrendControl dispose de plusieurs possibilités pour représenter une courbe.
Formes de représentation
Quatre formes de représentation sont disponibles pour le traitement graphique des valeurs :
● Aucune courbe
Les valeurs s'affichent sous forme de points. La représentation des points est configurable.
● Courbe en escalier
Le tracé de la courbe est en escalier. La représentation des lignes et des points est
configurable.
quatre sens de tracé sont configurables. Configurez le sens du tracé de l'enregistreur sur
l'onglet "Général" d'OnlineTrendControl.
Introduction
Lorsque plusieurs courbes sont représentées dans une fenêtre de courbe, vous pouvez
affecter à chaque courbe ses propres axes ou utiliser pour toutes les courbes un axe des
temps et/ou un axe de valeurs commun.
Configuration
Configurez les axes sur les onglet "Axe des valeurs" et "Axe des temps" d'OnlineTrendControl.
Configurez l'affectation des axes aux courbes sur l'onglet "Courbes". Vous pouvez ici affecter
les mêmes axes aux diverses courbes.
Remarque
Dans OnlineTrendControl, lorsqu'il s'agit de plusieurs courbes ayant un axe des temps
commun, il convient de ne représenter que des variables ayant le même cycle de
rafraîchissement. Si les cycles de rafraîchissement des variables sont différents, les axes de
temps n'ont pas la même longueur pour toutes les variables. Etant donné que les courbes
sont mises à jour à des moments différents du fait que les cycles de rafraîchissement sont
différents, on observe à chaque changement un léger décalage de l'heure d'arrêt pour l'axe
des temps. Les courbes représentées vacillent de ce fait légèrement d'un côté et de l'autre
à chaque changement.
Configuration de l'OnlineTrendControl
Introduction
Les courbes s'affichent en runtime dans un ActiveX Control. Configurez à cet effet dans le
Graphics Designer un WinCC OnlineTrendControl.
Etapes de configuration
1. Insérez OnlineTrendControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez dans l'onglet "Général" les propriétés de OnlineTrendControl :
– les propriétés pour fenêtre du contrôle
– la représentation du contrôle
– le sens du tracé de l'enregistreur des valeurs de courbe
– la base de temps du contrôle
3. Créez une ou plusieurs fenêtres de courbe.
4. Configurez un ou plusieurs axes des temps et axes des valeurs avec leurs propriétés
respectives. Affectez les axes aux fenêtres de courbe.
5. Créez les courbes que vous voulez afficher dans les fenêtres de courbe. Affectez les
courbes aux fenêtres de courbe. L'axe des valeurs d'une courbe ne peut être que l'axe des
valeurs de la fenêtre de courbe affectée. Affectez un ou plusieurs axes des temps aux
courbes.
6. Chaque courbe configurée doit être liée à une variable en ligne ou une variable d'archive.
Déterminez pour chaque courbe l'intégration des données.
7. Configurez la représentation de chaque courbe.
8. Configurez la barre d'outils et la barre d'état de la fenêtre de courbe.
9. Si vous voulez afficher des coordonnées ou des statistiques, configurez également une
fenêtre de règle, une fenêtre de statistiques ou une fenêtre de plage de statistiques. Liez
la fenêtre de règle/fenêtre de statistiques/fenêtre de plage de statistiques avec
OnlineTrendControl.
10.Enregistrez les configurations.
Introduction
WinCC OnlineTrendControl peut contenir une ou plusieurs fenêtres de courbe. La fenêtre de
courbe met à disposition une plage pour y afficher des courbes.
● Une fenêtre de courbe peut afficher des axes de valeurs, et ce quelles que soient les
courbes représentées. Les axes des valeurs et les axes des temps peuvent être masqués
en runtime.
● L'ordre des fenêtres de courbe configurées définit la position dans OnlineTrendControl. La
première fenêtre dans la liste des fenêtres de courbe s'affiche en dernière position tandis
que la dernière fenêtre s'affiche en première position.
● Si plus d'une fenêtre de courbe est configurée, il est possible de lier les fenêtres de courbe
entre elles. Les fenêtres de courbe liées possèdent les propriétés suivantes :
– Elles peuvent avoir un axe des temps commun.
– Elles ont une barre de défilement.
– Elles ont une règle.
– Les fonctions de zoom d'une fenêtre de courbe ont une influence sur les fenêtres de
courbe liées.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Fenêtre de courbe" une ou plusieurs fenêtres de courbe avec le bouton
"Nouveau".
2. Si vous avez créé plusieurs fenêtres de courbe, d'autres configurations sont possibles :
– Affectez à chaque fenêtre de courbe une partie de zone dans le OnlineTrendControl
affiché.
– Déterminez la position de la fenêtre de courbe avec les boutons "Haut" et "Bas".
– Déterminez sur l'onglet "Général" si les fenêtres de courbe sont ou non liées.
3. Si vous voulez masquer une fenêtre de courbe en runtime, désactivez la case à cocher
devant le nom de la fenêtre de courbe se trouvant dans la liste. Les axes correspondants
sont alors masqués.
4. Configurez les quadrillages de chaque fenêtre de courbe.
5. Configurez la représentation de la règle. Si vous voulez utiliser la fenêtre Plage de
statistiques, configurez également la règle utilisée pour la plage de statistiques.
6. Si vous utilisez "graphique" pour représenter la règle, vous pouvez configurer la couleur et
la largeur de ligne de la règle.
7. Déterminez sur quel plan les règles s'affichent dans la fenêtre de courbe.
8. Enregistrez la configuration.
Introduction
Pour la représentation des courbes, configurez la plage de temps via les axes du temps. Vous
pouvez affecter plusieurs axes du temps à une ou plusieurs fenêtres de courbe. Des fenêtres
de courbe liées peuvent avoir un axe des temps commun.
Pour ces deux références temporelles, trois solutions sont respectivement possibles pour
déterminer la plage de temps d'un axe du temps :
● Les courbes s'affichent dans un laps de temps déterminé. Vous indiquez une heure de
début et une heure d'arrêt. Avec la représentation dynamique, l'heure d'arrêt correspond
à l'heure actuelle du système. La durée entre l'heure de début et l'heure d'arrêt est alors
la plage de temps pour représenter la courbe.
● La courbe s'affiche à partir d'une heure de début et pendant un certain laps de temps,
comme par ex. 30 minutes à partir de l'heure de début. Lors de la représentation
dynamique, la période déterminée est utilisée jusqu'à l'heure système actuelle, comme par
exemple 30 minutes jusqu'à l'heure système actuelle.
● A partir d'une heure de début, un nombre précis de valeurs s'affichera, comme par ex. 100
valeurs à partir de l'heure de début. En cas de représentation dynamique, les dernières
valeurs s'affichent jusqu'à l'heure actuelle du système.
Condition préalable
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue comportant OnlineTrendControl.
● Vous avez créé une ou plusieurs fenêtres de courbe.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Axe des temps" un ou plusieurs axes des temps avec le bouton
"Nouveau".
2. Déterminez le positionnement des axes des temps configurés pour une fenêtre de courbe.
L'ordre de la liste des axes des temps définit le positionnement dans la fenêtre de courbe.
Si plusieurs axes des temps sont alignés du même côté d'une fenêtre de courbe, le premier
axe des temps prend dans la liste la position en bas, à gauche, et le dernier axe des temps
dans la liste la position en haut, à droite.
3. Affectez les axes des temps aux fenêtres de courbe configurées.
4. Si vous voulez masquer un axe des temps dans la fenêtre de courbe, cliquez la case à
cocher devant le nom d'axe des temps se trouvant dans la liste. Vous pouvez à nouveau
afficher les axes en runtime par le biais de fonctions de touche.
5. Configurez pour chaque axe des temps les propriétés et les formats pour l'heure et la date.
6. Si les courbes affectées à l'axe des temps sont toujours rafraîchies dans la fenêtre de
courbe, activez l'option "Rafraîchir". Si vous voulez par ex. comparer une représentation
de la courbe actuelle avec une représentation ultérieure, désactivez l'option "Rafraîchir"
pour l'axe des temps de la courbe de comparaison.
7. Configurez la plage de temps pour chaque axe des temps :
– Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre "Heure
de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
– Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de temps".
Déterminez la date et l'heure de début. La période est calculée en multipliant "Facteur"
et "Unité de temps", comme par ex. 30 fois "1 minute" pour une plage de temps de 30
minutes. Indiquez dans le champ "Plage de temps" le facteur et l'unité de temps.
– Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez le
nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
8. Enregistrez la configuration.
Remarque
A l'ouverture de la vue d'une fenêtre de courbe en Runtime, les valeurs de courbe à
représenter sont soit lues dans l'archive, soit placées sur zéro. Vous déterminez ce
comportement via l'option "Charger données de l'archive", dans l'onglet "Général".
Introduction
Vous pouvez configurer plusieurs axes de valeurs que vous affectez à une ou plusieurs
fenêtres de courbe. Configurez la plage de valeurs et l'échelle pour chaque axe de valeurs.
Lorsque vous avez créé un axe de valeurs, la plage de valeurs et la mise à l'échelle doivent
être préconfigurées de la manière suivante :
● La plage de valeurs dépend des valeurs actuelles de la courbe affectée.
● La mise à l'échelle de l'axe des valeurs s'oriente linéairement selon la plage de valeurs.
Condition préalable
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer la vue comportant OnlineTrendControl.
● Vous avez créé des fenêtres de courbe.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Axe de valeurs" un ou plusieurs axes de valeurs avec le bouton
"Nouveau".
6. Désactivez dans "Plage de valeurs" l'option "Automatique", si vous voulez prédéfinir une
plage de valeurs fixe pour l'axe de valeurs.
7. Entrez dans les champs de saisie "de:" et "à:" la valeur minimale et la valeur maximale de
la plage de valeurs.
8. Si vous voulez définir vous-même l'échelle de l'axe de valeurs, activez l'option "utiliser"
dans le champ "Echelle utilisateur". Cliquez sur , le dialogue "Echelle utilisateur" s'ouvre.
9. Cliquez sur "Ajouter" pour définir une plage. Vous devez, pour l'ensemble de la plage de
valeurs configurée, définir des espaces sans intervalle et affecter des zones sur l'axe des
valeurs. Si vous avez déterminé une plage de valeurs de "0 - 100000", vous pouvez par
exemple diviser cette plage de valeurs en trois espaces qui sont représentés de la manière
suivante sur l'axe des valeurs :
Par ex., la plage de valeurs "0 - 50000" est représentée dans Runtime sur l'axe des valeurs
dans la plage "100 - 500".
10.Des mesures s'affichent par ex. dans une fenêtre de règle avec la fonction de touche
"Règle". Dans la colonne "Ordonnée" de la fenêtre de règle, vous pouvez également faire
apparaître un nom à côté de la mesure et de l'affichage d'état "i" et "u". Il est possible
d'affecter des noms à certaines plages de valeurs.
11.Si vous voulez afficher des noms de plage, activez l'option "afficher", dans le champ "Nom
des plages". Cliquez sur , le dialogue "Nom des plages" s'ouvre.
12.Cliquez sur "Ajouter" pour définir des plages avec les noms correspondants.
Introduction
Un axe du temps et un axe de valeurs sont affectés à chaque courbe. La fenêtre de courbe
dans laquelle s'affiche la courbe détermine l'axe de valeurs affectée à la courbe.
Condition préalable
● Vous avez inséré WinCC OnlineTrendControl dans une vue du Graphics Designer.
● Vous avez configuré des axes du temps, des axes de valeurs et des fenêtres de courbe.
● Les conditions suivantes doivent être remplies pour la sélection des données :
– Si vous voulez intégrer les données de variables en ligne, il faut que vous ayez créé les
valeurs de process dans le stock de variables.
– Si vous voulez intégrer les données de variables d'archive, il faut que vous ayez
configuré une archive de valeurs de process avec des variables d'archive.
– Si vous voulez d'abord sélectionner en runtime, par script, les données pour les valeurs
de courbe, il vous faut un script par le biais de l'interface API.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Courbes".
Introduction
Vous pouvez adapter la représentation des courbes dans les contrôles WinCC en fonction de
vos besoins. Les contrôles WinCC suivants sont représentés dans des courbes :
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl
Vue d'ensemble
Les caractéristiques suivantes des courbes sont configurables :
● Les types de courbe et de ligne de courbe
● Les propriétés des lignes de courbe
● Les couleurs des courbes, des points de courbe et la couleur de remplissage.
● La désignation de couleur d'un dépassement de seuil
Remarque
Le type de ligne peut être différent, indépendamment du type configuré, en fonction de la
taille de la fenêtre du contrôle et de l'épaisseur des lignes.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un des contrôles WinCC
mentionné plus haut.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
3. Activez les seuils pour lesquels vous voulez désigner une couleur.
4. Déterminez la couleur pour chaque option activée.
Remarque
A partir de WinCC V7, les valeurs de courbes avec état incertain sont pas représentées
de la même manière dans les contrôles de courbes que dans les versions antérieures à
WinCC V7. Les valeurs de courbes avec état incertain ne sont pas représentées dans le
contrôle jusqu'à ce que les valeurs aient de nouveau un état certain.
Introduction
Vous commandez les contrôles WinCC en runtime par le biais des fonctions de touche sur la
barre d'outils. La barre d'état contient des informations concernant l'état actuel du contrôle
WinCC. Vous pouvez adapter la barre d'outils et la barre d'état pour chaque contrôle WinCC
pendant la configuration ou en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● En runtime, WinCC Control contient la fonction de touche "Dialogue de configuration"
permettant d'ouvrir le dialogue de configuration.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Activez dans la liste des fonctions de touche, les touches dont vous avez besoin pour
commander le contrôle WinCC en runtime. Vous trouverez des informations concernant la
fonction de chacune des touches dans la description du contrôle WinCC respectif, sous
"Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des fonctions de touche dans la barre d'outils.
Sélectionnez des fonctions de touche dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons
"Haut" et "Bas".
4. Définissez le cas échéant une touche de raccourci pour les fonctions de touche de la barre
d'outils.
2. Activez dans la liste comportant les éléments de la barre d'état, les éléments dont vous
avez besoin en runtime. Vous trouverez des informations concernant les éléments de la
barre d'état dans la description du contrôle WinCC respectif, sous "Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des éléments dans la barre d'état. Sélectionnez des
éléments dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons "Haut" et "Bas".
4. Si vous voulez adapter la largeur d'un élément de la barre d'état, désactivez l'option
"Automatique" et indiquez pour la largeur une valeur en pixel.
5. Configurez les propriétés générales de la barre d'état, comme par ex. la position ou la
couleur d'arrière-plan.
Pour configurer la fenêtre de règle/la fenêtre des statistiques/la fenêtre de la plage de statistiques
Introduction
Les données et les statistiques exploitées s'affichent dans un tableau dans une fenêtre de
règle, une fenêtre de statistiques ou une fenêtre de plage de statistiques. La fenêtre de règle /
fenêtre Statistiques / fenêtre de zone de statistiques se configure dans le WinCC RulerControl.
Condition
● Dans le Graphics Designer, vous avez ouvert une vue avec OnlineTrendControl,
OnlineTableControl ou FunctionTrendControl.
Marche à suivre
1. Depuis la palette d'objets, ajoutez le WinCC RulerControl dans la vue.
2. Ouvrez le dialogue de configuration en double-cliquant sur le RulerControl.
3. Configurez les propriétés du contrôle dans les onglets "Général", "Barre d'outils" et "Barre
d'état".
4. Sélectionnez sur l'onglet "Général", dans le champ "Source", le nom d'objet du contrôle
déjà configuré. Le type du contrôle s'affiche dans le champ "Type".
7. Sélectionnez avec les touches fléchées les colonnes du type de fenêtre que vous voulez
afficher pour le contrôle affecté. Il existe non seulement des colonnes pour les données de
base, mais également des colonnes qui sont uniquement destinées au type de fenêtre
sélectionné ou au contrôle affecté. Déterminez l'ordre des colonnes avec les boutons "Haut"
et "Bas".
Chaque colonne correspond à un bloc. Pour déterminer les propriétés des colonnes
sélectionnées, cliquez sur les blocs correspondants.
9. S'il existe un format spécial pour le bloc, vous pouvez configurer le format du bloc.
Désactivez l'option "appliquer à partir de la source" si les paramétrages de format du
contrôle lié ne sont pas applicables. Déterminez à présent le format voulu.
10.Déterminez sous "Représentation" si les données de colonne et le titre de colonne doivent
s'afficher dans le tableau sous forme de texte ou de symbole.
11.Enregistrez la configuration.
Voir aussi
Pour exporter des données runtime (Page 1493)
Pour déterminer les effets de la configuration en ligne (Page 1495)
Pour configurer la représentation des courbes (Page 1482)
Introduction
Les données runtime affichées dans les contrôles WinCC peuvent être exportées par le biais
d'une fonction de touche. C'est dans le dialogue de configuration que vous configurez la
commande de l'exportation des données en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Un nom de fichier par défaut et un répertoire par défaut sont déjà spécifiés dans les
"Préférences d'exportation de données". Ici, par exemple pour l'AlarmControl. Définissez
si nécessaire un nom de fichier propre et un répertoire pour le fichier d'exportation.
Le nom de fichier peut être composé du nom choisi par l'utilisateur et de la marque de
réservation suivante :
@OBJECTNAME - Nom d'objet du contrôle
@CURRENTDATE - Date du moment
@CURRENTTIME - Heure du moment
3. Le format de données actuellement disponible est le format CSV. Cliquez sur pour
définir le séparateur et le format de données dans le fichier CSV.
4. Définissez le volume de l'exportation :
– toutes les données runtime sont exportées
– les données runtime sélectionnées sont exportées. Cette exportation de données n'est
possible que dans les contrôles WinCC avec représentation sous forme de tableau.
5. Configurez la commande de l'exportation des données en runtime. Définissez :
– si l'utilisateur peut modifier le nom de fichier ou le répertoire
– si le dialogue "Paramètres d'exportation des données" s'affiche en runtime.
6. Si "Afficher le dialogue" est désactivé, les données sont immédiatement exportées dans le
fichier d'exportation défini, lors de la commande de la fonction de touche "Exporter les
données".
7. Enregistrez la configuration.
8. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils" pour activer la fonction de touche "Exporter les
données" pour runtime.
Résultat
En Runtime, vous pouvez exporter dans un fichier défini toutes les données ou les données
sélectionnées à l'aide de la fonction de touche .
Introduction
Un utilisateur peut paramétrer les contrôles WinCC au Runtime. Vous devez définir quelle sera
la répercussion de la configuration en ligne au Runtime.
Les modifications paramétrées au Runtime sont enregistrées dans le système de configuration
séparément de la vue en fonction des utilisateurs. Ainsi, la vue du système de configuration
est conservée dans sa configuration originale.
Remarque
La vue est également utilisé à l'enregistrement de la vue dans le Graphics Designer ou lors
du chargement de modifications en ligne au Runtime. Toutes les modifications effectuées en
ligne sont perdues.
En cas de changement d'utilisateur, les différentes configurations ne sont prises en compte
que si vous avez effectué un changement de vue.
Condition
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Configuration en ligne". Ici par exemple dans le OnlineTrendControl :
Introduction
Les fonctions standard permettant de commander WinCC OnlineTrendControl ne sont plus
prises en charge pour le nouveau WinCC OnlineTrendControl à partir de WinCC V7.0. Vous
pouvez toutefois utiliser les types de dynamisation de WinCC pour commander par ex. une
fonction de touche de la barre d'outils par le biais d'un script.
Vue d'ensemble
Avec les contrôles WinCC à partir de V7.0, les fonctions spéciales ne sont plus nécessaires
pour commander le contrôle à l'aide d'une dynamisation de la barre d'outils. Les fonctions
standard "TlgTrendWindowPress..." et "TrendToolbarButton" utilisées jusqu'ici ne sont plus
prises en charge.
Si vous ne voulez pas commander le contrôle par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vous déterminez l'"ID" d'une touche de la barre d'outils :
Voir aussi
Commande d'OnlineTrendControl en runtime (Page 1498)
Commande en Runtime
Introduction
La fenêtre de courbes se manipule en Runtime par les boutons de la barre d'outils. Si vous
ne voulez pas commander la fenêtre de courbe par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vue d'ensemble
La vue d'ensemble montre toutes les icônes dans le style "Par défaut". Si vous créez un design
des contrôles dans le style "Simple", la présentation des icônes correspond au
OnlineTrendControl avant WinCC V7. Vous trouverez un aperçu à la page "Avant WinCC V7 :
Editer des valeurs de process sous forme de courbe dans des vues de process > Commande
dans Runtime > Commande de Online Trend Control dans Runtime"
Symbole Description ID
"Aide" 1
Appelle l'aide de WinCC OnlineTrendControl.
"Dialogue de configuration" 2
Ouvre le dialogue de configuration dans lequel vous modifiez les propriétés
d'OnlineTrendControl.
"Premier enregistrement" 3
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de courbe l'évolution d'une
variable dans la plage de temps définie en commençant par la première
valeur archivée. Le bouton n'est disponible que si les valeurs proviennent
d'une archive de valeurs de process.
"Enregistrement précédent" 4
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de courbe l'évolution d'une
variable dans l'intervalle de temps précédent, à partir de l'intervalle de temps
actuellement affiché. Le bouton n'est disponible que si les valeurs
proviennent d'une archive de valeurs de process.
"Enregistrement suivant" 5
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de courbe l'évolution d'une
variable dans l'intervalle de temps suivant, à partir de l'intervalle de temps
actuellement affiché. Le bouton n'est disponible que si les valeurs
proviennent d'une archive de valeurs de process.
"Dernier enregistrement" 6
Le bouton permet de représenter dans la fenêtre de courbe l'évolution d'une
variable dans la plage de temps définie en finissant par la dernière valeur
archivée. Le bouton n'est disponible que si les valeurs proviennent d'une
archive de valeurs de process.
"Zoom - Zone" 8
Tirer avec la souris dans la fenêtre de courbe pour déterminer une zone.
Cette zone de la fenêtre de courbe est agrandie. Le bouton "Vue d'origine"
vous permet de retourner à la vue d'origine.
"Zoom +/-" 9
Agrandit ou diminue les courbes dans la fenêtre de courbe. La touche
gauche de la souris permet d'agrandir les courbes. Si vous maintenez la
touche "Maj" appuyée, vous diminuez les courbes avec la touche gauche
de la souris. Le bouton "Vue d'origine" vous permet de retourner à la vue
d'origine.
"Zoomer axe du temps +/-" 10
Agrandit ou diminue les axes des temps dans la fenêtre de courbe. La touche
gauche de la souris permet d'agrandir les axes des temps. Si vous
maintenez la touche "Maj" appuyée, vous diminuez les axes des temps avec
la touche gauche de la souris. Le bouton "Vue d'origine" vous permet de
retourner à la vue d'origine.
"Règle" 7
Interrogez les points des coordonnées d'une courbe par le biais du bouton.
Les données de courbe s'affichent dans la fenêtre Règle.
"Définir la plage de statistiques" 22
Le bouton permet de définir la période permettant de calculer les statistiques
dans la fenêtre de courbe.
"Calculer les statistiques" 23
Le bouton permet d'afficher les valeurs statistiques dans la fenêtre des
statistiques. Les valeurs affichées se réfèrent à une courbe sélectionnée
avec la période de calcul configurée. La touche ne peut être commandée
que si une fenêtre de statistiques est liée à OnlineTrendControl.
"Connecter le backup" 24
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous connectez à WinCC
Runtime des archives sélectionnées.
"Déconnecter le backup" 25
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous déconnectez de
WinCC Runtime des archives sélectionnées.
"Axe relative" 27
Permute la représentation des valeurs absolues sur la représentation en
pour cent de l'axe des valeurs. Les limites inférieure et supérieure des
courbes correspondent à la plage de 0 à 100 %.
"Défini par l'utilisateur 1" 1001
Indique la première fonction de touche créée par l'utilisateur. La fonction de
la touche est définie par l'utilisateur.
Base de temps Indique la base de temps utilisée pour afficher les heures.
Un double clic sur le symbole de l'état de la liaison permet d'ouvrir la fenêtre "Etat de
l'intégration des données", dans laquelle sont listés le nom, l'état et le nom de variable de
l'intégration des données.
Remarque
Représentation des valeurs en Runtime
Les nombres entiers sont représentés sous forme de nombres décimaux car un nombre avec
chiffres décimaux peut résulter de l'interpolation de deux valeurs dans une plage de temps.
Les valeurs représentées d'un moment peuvent fluctuer dans la progression de la courbe.
Ceci est dû à l'interpolation des valeurs le long de l'axe x. Pour éviter une fluctuation des
valeurs, choisissez une plage de temps plus grande, par ex. une heure.
Introduction
En Runtime, vous pouvez configurer en ligne et modifier ainsi la représentation du WinCC
OnlineTrendControl. Lors de la configuration d'OnlineTrendControl, il a été déterminé
comment procéder avec les configurations en ligne en cas de changement d'image ou après
avoir quitté Runtime.
Vue d'ensemble
Les fonctions de touche suivantes permettent une configuration en ligne dans
OnlineTrendControl :
● par la fonction de touche "Dialogue de configuration"
● par la fonction de touche "Sélectionner l'intégration des données"
● par la fonction de touche "Sélectionner courbes"
● par la fonction de touche "Sélectionner période"
Champ Description
Courbe Sélectionner l'une des courbes configurées.
Sélection de Déterminez si la courbe sélectionnée est assignée par une variable d'archive ou
données une variable en ligne.
Nom de variable Sélectionnez le nom de variable de l'intégration de données.
Remarque
La première courbe d'une fenêtre de courbe ne peut pas être masquée.
Champ Description
Axe de temps Sélectionnez l'axe de temps configuré pour lequel vous voulez déterminer une plage
de temps.
Plage de Déterminez la plage de temps :
temps ● Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre
"Heure de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
● Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de
temps". Déterminez la date et l'heure de début. La longueur de l'intervalle de temps
à afficher est calculée en multipliant "Facteur" et "Unité de temps".
● Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez
le nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
Introduction
La fonction de touche "Marche/Arrêt" vous permet de continuer ou d'arrêter le rafraîchissement
des courbes se trouvant dans la fenêtre de courbe.
L'apparence du bouton indique si le rafraîchissement est stoppé :
● : le rafraîchissement est stoppé. Cliquez sur le bouton pour continuer le rafraîchissement.
● : le rafraîchissement est démarré. Cliquez sur le bouton pour arrêter le rafraîchissement.
Introduction
Si plusieurs courbes s'affichent dans une fenêtre de courbe, vous pouvez définir par le biais
des fonctions de touche quelle courbe est représentée au premier plan.
Condition
● Vous avez configuré les fonctions de touche "Sélectionner courbes", "Courbe précédente"
et "Courbe suivante".
Marche à suivre
● vous permet d'ouvrir un dialogue pour afficher et masquer les courbes. Vous pouvez
également déterminer quelle courbe est représentée en premier plan.
● permet de faire passer au premier plan la courbe suivante de la fenêtre de courbe.
● permet de faire passer au premier plan la courbe précédente de la fenêtre de courbe.
Introduction
La fonction de touche "Règle" permet de déterminer avec une règle les coordonnées d'un point
de la courbe. Vous pouvez agrandir une zone des courbes pour déterminer plus facilement
les coordonnées. Certains paramètres de courbe s'affichent dans l'info-bulle de la fenêtre de
courbe si vous cliquez avec la souris sur la courbe.
Condition
● Vous avez configuré un WinCC OnlineTrendControl. Pour mettre en relief la règle dans la
fenêtre de courbe, vous pouvez agrandir sur l'onglet "Fenêtre de courbe" la largeur du trait
de la règle et en configurer la couleur.
● Vous avez configuré la fonction de touche "Règle". Si vous voulez agrandir une zone des
courbes, configurez les fonctions de touche "Zoom zone" et "Vue d'origine".
● Vous avez configuré un WinCC RulerControl et l'avez relié au OnlineTrendControl.
● Vous avez sélectionné dans le RulerControl la fenêtre de règle qui affiche les coordonnées.
● Vous avez activé Runtime.
3. Si vous voulez agrandir une zone, cliquez sur . Déplacez la règle avec la souris jusqu'à
la position voulue.
4. Si vous voulez retourner à la vue d'origine, cliquez sur .
Résultat
Une règle s'affiche dans la fenêtre de courbe. La fenêtre de règle affiche à côté de la valeur
X/horodatage et de la valeur Y les données dans les colonnes que vous avez configurées
dans WinCC RulerControl. Vous pouvez p. ex. afficher les noms de plage que vous avez
définis pour la plage de valeurs de la valeur Y dans OnlineTrendControl.
Les valeurs affichées peuvent être dotées d'un attribut supplémentaire sous forme de lettre :
● lettre "i" : la valeur affichée est une valeur interpolée.
● Lettre "u" : la valeur affichée se trouve dans un état incertain. Cette valeur est incertaine si
la valeur initiale n'est pas connue après l'activation du Runtime ou bien si une valeur de
substitution est utilisée.
Vous pouvez déterminer d'autres valeurs en positionnant le pointeur de la souris sur la règle
et en déplaçant cette dernière jusqu'à la position voulue tout en maintenant appuyée la touche
gauche de la souris.
Remarque
L'état "incertain" d'une valeur peut également être affichée sur la courbe représentée. Vous
devez activer sur l'onglet "Courbes", sous "Seuils", l'option "Valeur à état incertain".
Introduction
Les fonctions de touche vous permettent d'agrandir et de diminuer des courbes, des axes et
des zones d'une fenêtre de courbe ou bien de retourner à la vue d'origine.
Vue d'ensemble
Les fonctions de zoom suivantes sont disponibles dans la fenêtre de courbe :
● "Zoom - Zone"
● "Vue d'origine"
● "Zoom +/-"
● "Zoomer axe du temps +/-"
● "Zoomer l'axe de valeurs +/-"
● "Déplacer la plage de valeurs"
Condition
● Vous avez configuré un WinCC OnlineTrendControl.
● Vous avez configuré pour la barre d'outils les touches des fonctions de zoom requises.
● Vous avez activé Runtime.
5. Cliquez sur . La fenêtre de courbe s'affiche à nouveau dans la vue à l'origine configurée.
6. Cliquez sur pour redémarrer le rafraîchissement. Les valeurs préréglées pour l'axe X
et l'axe Y sont alors validées.
Remarque
Si vous modifiez pendant le zoom la plage de valeurs d'un axe de valeurs, dans le dialogue
de configuration, sur l'onglet "Axes de valeurs", la zone de zoom visible est alors réglée
sur la nouvelle plage de valeurs.
Introduction
Vous pouvez créer une exploitation des données de process dans la fenêtre de courbe pour
les données Runtime. Les valeurs analysées sont affichées dans le WinCC RulerControl
séparé.
Vue d'ensemble
Selon l'exploitation des données, trois types de fenêtre différents sont proposés pour afficher
les valeurs. On dispose des types de fenêtre suivants :
● La fenêtre Règle présente les coordonnées d'une courbe sur la règle.
● La fenêtre Plage de statistiques présente les valeurs des seuils inférieur et supérieur des
courbes.
● La fenêtre Statistiques présente l'exploitation statistique des courbes. Les statistiques
englobent entre autres :
– Minimum
– Maximum
– Moyenne
– Différence standard
– Moyenne pondérée : Le laps de temps pendant lequel une valeur saisie a la même
valeur est pris en considération lors du calcul de la moyenne pondérée.
– Intégral : Calcule le contenu de la zone sous chaque courbe par rapport à la ligne zéro.
Toutes les fenêtres peuvent en outre afficher des données supplémentaires complétant les
valeurs des courbes liées.
Condition
● Vous avez configuré un WinCC OnlineTrendControl. Pour mettre en relief la règle
permettant de définir la plage de statistiques, vous pouvez agrandir sur l'onglet "Fenêtre
de courbe" la largeur du trait de la règle et en configurer la couleur.
● Vous avez configuré un WinCC RulerControl et l'avez relié au OnlineTrendControl.
● Vous avez sélectionné dans le RulerControl la fenêtre qui affiche les données voulues.
5. Si vous voulez exploiter des données qui ne s'affichent pas dans OnlineTrendControl,
cliquez sur . Dans le dialogue "Sélection de l'heure", inscrivez la période voulue pour
l'axe des temps sélectionné. Les données s'affichent pour la période spécifiée. Vous
pouvez à présent exploiter ces données.
6. Pour continuer avec la représentation dans OnlineTrendControl, cliquez sur .
5. Si vous voulez exploiter des données qui ne s'affichent pas dans OnlineTrendControl,
cliquez sur . Dans le dialogue "Sélection de l'heure", inscrivez la période voulue pour
l'axe des temps sélectionné. Les données s'affichent pour la période spécifiée. Vous
pouvez à présent exploiter ces données.
6. Pour continuer avec la représentation dans OnlineTrendControl, cliquez sur .
Remarque
Les valeurs affichées peuvent être dotées d'un attribut supplémentaire sous forme de
lettre :
● lettre "i" : la valeur affichée est une valeur interpolée.
● Lettre "u" : la valeur affichée se trouve dans un état incertain. Cette valeur est incertaine
si la valeur initiale n'est pas connue après l'activation du Runtime ou bien si une valeur
de substitution est utilisée.
Remarque
Il vous faut créer des scripts pour une interprétation statistique plus poussée des données
de process et un archivage des résultats.
Introduction
Les boutons de la barre d'outils d'une fenêtre de courbe ou les combinaisons de touches
respectives vous permettent de feuilleter dans une archive.
Dans la fenêtre de courbe, les valeurs archivées pour une variable sont représentées dans
un intervalle de temps. Déterminez l'intervalle de temps en spécifiant une période ou en
spécifiant une heure de début et une heure d'arrêt.
Condition
● Les boutons pour le feuilletage dans les archives sont uniquement disponibles en cas de
sélection des données avec les variables d'archive.
● Vous avez déterminé une période ou bien une heure de début et une heure d'arrêt.
Dans la fenêtre de courbe, l'évolution d'une variable est représentée en commençant par
la première valeur archivée, dans le temps prescrit.
Dans la fenêtre de courbe, l'évolution d'une variable est représentée à partir de l'intervalle
de temps actuellement représenté, dans l'intervalle de temps précédent.
Dans la fenêtre de courbe, l'évolution d'une variable est représentée à partir de l'intervalle
de temps actuellement représenté, dans l'intervalle de temps suivant.
Dans la fenêtre de courbe, l'évolution d'une variable est représentée en terminant par la
dernière valeur archivée, dans le temps prescrit.
Introduction
L'exemple suivant présente la configuration d'un WinCC OnlineTrendControl avec deux
courbes et l'affichage en runtime. La fonction de touche "Dialogue de configuration" permet
de modifier à tout moment en runtime la représentation des courbes et d'en voir immédiatement
les effets.
Etapes de configuration
1. Insérez OnlineTrendControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez les propriétés d'OnlineTrendControl.
3. Créez une fenêtre de courbe.
4. Configurez un axe du temps avec ses propriétés. Affectez l'axe du temps à la fenêtre de
courbe.
5. Configurez deux axes de valeurs avec leurs propriétés respectives. Affectez les axes de
valeurs à la fenêtre de courbe.
6. Créez deux courbes et affectez les courbes à la fenêtre de courbe. Affectez l'axe du temps
et les axes de valeurs aux courbes.
7. Reliez chacune des deux courbes par une variable en ligne.
8. Configurez la représentation de chaque courbe.
9. Enregistrez dans le Graphics Designer la vue comportant OnlineTrendControl.
10.Déterminez la vue comportant l'exemple de projet comme vue d'accueil.
11.Démarrez runtime.
12.Démarrez le simulateur de variables afin de sélectionner les données pour les courbes.
13.Désactivez runtime si vous voulez quitter l'exemple de projet.
Introduction
L'exemple comprend une fenêtre de courbe qui est incorporée dans un WinCC
OnlineTrendControl. Ce chapitre présente la configuration des propriétés du contrôle et de la
fenêtre de courbe.
Condition préalable
● Vous avez ouvert une vue dans le Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Insérez dans le Graphics Designer, dans la vue, depuis la palette d'objets, un WinCC
OnlineTrendControl. Etirez le contrôle à la taille voulue avec la souris.
2. Double-cliquez sur le contrôle. Le dialogue de configuration s'ouvre.
4. Sélectionnez le titre de fenêtre "Normal". Activez les options "Peut être déplacée", "Peut
être fermée" et "Redimensionnable". Le sens du tracé de l'enregistreur est réglé sur "de
droite à gauche" et le rafraîchissement est démarré à l'ouverture de la vue.
5. Enregistrez la configuration.
6. Sélectionnez l'onglet "Fenêtre de courbe". Créez une fenêtre de courbe avec le bouton
"Nouveau". Les quadrillages sont affichés en Runtime.
7. Configurez la représentation de la règle. Si vous utilisez "graphique" pour représenter la
règle, vous pouvez configurer la couleur et la largeur de ligne de la règle.
8. Enregistrez la configuration.
9. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils". Vous avez besoin des fonctions de touche suivantes
pour tester l'exemple :
– Dialogue de configuration
– Toutes les fonctions de touche pour zoomer et déplacer
– Vue d'origine
– Règle
10.Enregistrez la configuration.
Introduction
La fenêtre de courbe prise en exemple possède un axe du temps et deux axes de valeurs.
Dans la fenêtre de courbe, les 50 dernières valeurs des courbes s'affichent par rapport à l'heure
actuelle.
Condition préalable
● Vous avez créé une fenêtre de courbe.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Axes des temps". Créez un axe du temps avec le bouton "Nouveau".
2. Affectez la fenêtres de courbe configurée à l'axe du temps. Sélectionnez "en bas" pour la
position de l'axe du temps.
3. Activez l'option "Rafraîchir" pour afficher les valeurs par rapport à l'heure actuelle.
Introduction
La fenêtre de courbe donnée en exemple présente deux courbe qui possèdent un axe des
temps en commun. Chaque courbe a son propre axe de valeurs. Les courbes sont alimentées
en données par des variables en ligne. Vous pouvez configurer la représentation de la courbe
de façon individuelle.
Condition préalable
● Vous avez créé une fenêtre de courbe.
● Vous avez configuré un axe du temps et deux axes de valeurs.
● Vous avez créé, dans le stock de variables, deux variables non binaires.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Courbes". Créez deux courbes avec le bouton "Nouveau".
2. Affectez la fenêtre de courbe configurée et les axes des temps à chaque courbe. L'axe de
valeurs1 est affecté à Courbe1 et l'axe de valeurs2 à Courbe2.
3. Déterminez l'intégration des données pour chaque courbe. Sélectionnez "Variables en
ligne".
4. Cliquez sur pour sélectionner les variables pour les courbes.
5. Configurez la représentation de chaque courbe comme vous le voulez. Vous trouverez plus
d'informations concernant la configuration à la page Pour configurer la représentation des
courbes (Page 1482).
6. Enregistrez la configuration.
Voir aussi
Pour configurer la représentation des courbes (Page 1482)
Introduction
Pour pouvoir tester l'exemple du OnlineTrendControl en Runtime, il vous faut entreprendre
quelques paramétrages dans le projet.
Condition
● Vous avez enregistré dans Graphics Designer la vue configurée.
● Vous avez défini dans WinCC Explorer comme vue d'accueil la vue via le menu contextuel.
● Vous avez vérifié si "Graphics Runtime" et "Tag Logging Runtime" sont activés dans la liste
de démarrage, dans le dialogue "Propriétés - Ordinateur".
Marche à suivre
1. Activez Runtime soit via la barre d'outils de WinCC Explorer, soit via la barre du menu
WinCC Explorer.
2. Démarrez le simulateur de variables pour tester WinCC OnlineTrendControl avec les
variables.
3. Sélectionnez "Start/SIMATIC/WinCC/Tools" sur votre ordinateur.
4. Sélectionnez "WinCC TAG Simulator". Le programme de simulation s'ouvre.
5. Créez deux variables que vous avez liées dans OnlineTrendControl.
6. Affectez la propriété "Aléa" aux variables et cliquez sur l'option "activé".
7. Enregistrez respectivement les paramètres.
8. Cliquez sur le bouton "Démarrer Simulation". La simulation est démarré et les données
sont sélectionnées pour les courbes.
9. Désactivez Runtime si vous voulez quitter l'exemple de projet.
Résultat
Les courbes s'affichent en Runtime avec les valeurs que génère le simulateur de variables.
La touche permet d'arriver au dialogue de configuration dans lequel vous pouvez modifier
à volonté la représentation des courbes sur l'onglet "Courbes". Vous voyez immédiatement
votre configuration.
Testez toutes les fonctions pour zoomer et déplacer les courbes ou les axes. Vous trouverez
de plus amples informations sous Pour utiliser les fonctions de zoom dans les fenêtres de
courbe (Page 1507) .
Vous trouverez plus d'informations concernant la commande d'OnlineTrendControl en
Runtime, sous Commande d'OnlineTrendControl en runtime (Page 1498) .
Vous pouvez par exemple étendre OnlineTrendControl en ajoutant une fenêtre de règle. Vous
trouverez de plus amples informations sous Pour établir une statistique des données
Runtime (Page 1509) et Pour configurer la fenêtre de règle/la fenêtre des statistiques/la fenêtre
de la plage de statistiques (Page 1489) .
6.5.2.4 Sortie des valeurs du process comme fonction d'une autre variable
WinCC FunctionTrendControl
Introduction
Pour la représentation graphique de variables, WinCC offre avec FunctionTrendControl la
possibilité d'afficher les valeurs de variables comme fonction d'une autre variable. Il est ainsi
possible de représenter des courbes de température comme fonction de l'impression.
Condition préalable
Les conditions préalables suivantes sont requises pour la représentation de courbes dans
WinCC FunctionTrendControl :
● Il est possible de représenter autant de courbes que l'on veut dans WinCC
FunctionTrendControl. Il est recommandé de ne pas configurer plus de 8 courbes.
● 10000 paires de valeurs peuvent au maximum être représentées dans chaque courbe.
● Pour les courbes, vous pouvez utiliser des variables en ligne, des variables d'archive ou
des données dans les archives utilisateur.
● Les variables en ligne d'une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement.
● Les variables d'archive d'une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement et
être saisies de façon cyclique-continue.
● Il est possible de représenter des variables en tant que fonction du temps uniquement si
les valeurs des courbes sont sélectionnées par l'interface API. Utilisez WinCC
OnlineTrendControl pour représenter des variables en tant que fonction du temps.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Représentation de courbes
Représentation de courbes
Introduction
WinCC FunctionTrendControl dispose de plusieurs possibilités pour représenter une courbe.
Formes de représentation
Trois formes de représentation sont disponibles pour le traitement graphique des valeurs :
● Aucune courbe
Les valeurs s'affichent sous forme de points. La représentation des points est configurable.
● Courbe en escalier
Le tracé de la courbe est en escalier. La représentation des lignes et des points est
configurable.
Introduction
Lorsque plusieurs courbes sont représentées dans une fenêtre de courbe, vous pouvez
affecter à chaque courbe ses propres axes ou utiliser pour toutes les courbes un axe X ou un
axe Y commun.
Configuration
Configurez les axes sur les onglets "Axe X" et "Axe Y" du FunctionTrendControl. Configurez
l'affectation des axes aux courbes sur l'onglet "Courbes". Vous pouvez ici affecter les mêmes
axes aux diverses courbes.
Configuration du FunctionTrendControl
Introduction
Les valeurs de process d'une variable peuvent être représentées dans des courbes en fonction
des valeurs de process d'une autre variable. Configurez à cet effet dans le Graphics Designer
un WinCC FunctionTrendControl.
Etapes de configuration
1. Insérez FunctionTrendControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez dans l'onglet "Général" les propriétés de FunctionTrendControl :
– les propriétés pour fenêtre du contrôle
– la représentation du contrôle
– le sens du tracé de l'enregistreur des valeurs de courbe
– la base de temps du contrôle
3. Créez une ou plusieurs fenêtres de courbe.
4. Configurez un ou plusieurs axes X et axes Y avec leurs propriétés respectives. Affectez
les axes aux fenêtres de courbe.
5. Créez les courbes que vous voulez afficher dans les fenêtres de courbe. Affectez les
courbes aux fenêtres de courbe. Affectez à chaque courbe un axe X et un axe Y qui fait
partie de la fenêtre de courbe affectée.
6. Configurez la représentation de chaque courbe.
7. Chaque courbe configurée doit être liée à une variable en ligne, une variable d'archive ou
une archive utilisateur par le biais de l'axe X et de l'axe Y. Déterminez la sélection des
données pour les axes de chaque courbe.
8. Configurez la barre d'outils et la barre d'état de la fenêtre de courbe.
9. Si vous voulez afficher les coordonnées des courbes, configurez en plus une fenêtre de
règle. Liez la fenêtre de règle avec FunctionTrendControl.
10.Enregistrez les configurations.
Introduction
WinCC FunctionTrendControl peut contenir une ou plusieurs fenêtres de courbe. La fenêtre
de courbe met à disposition une plage pour y afficher des courbes.
Marche à suivre
1. Créez sur l'onglet "Fenêtre de courbe" une ou plusieurs fenêtres de courbe avec le bouton
"Nouveau".
2. Si vous avez créé plusieurs fenêtres de courbe, d'autres configurations sont possibles :
– Affectez à chaque fenêtre de courbe une partie de zone dans le FunctionTrendControl
affiché.
– Déterminez la position des fenêtres de courbe avec les boutons "Haut" et "Bas".
– Déterminez sur l'onglet "Général" si les fenêtres de courbe sont ou non liées.
3. Si vous voulez masquer une fenêtre de courbe en runtime, désactivez la case à cocher
devant le nom de la fenêtre de courbe se trouvant dans la liste. Les axes correspondants
sont alors masqués.
4. Configurez les quadrillages de chaque fenêtre de courbe.
5. Configurez la représentation de la règle. Si vous utilisez "graphique" pour représenter la
règle, vous pouvez configurer la couleur et la largeur de ligne de la règle.
6. Déterminez sur quel plan les règles s'affichent dans la fenêtre de courbe.
7. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez configurer plusieurs axes X et axes Y que vous affectez à une ou plusieurs
fenêtres de courbe. Configurez la plage de valeurs et la représentation pour chaque axe X et
chaque axe Y.
Condition préalable
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer la vue comportant FunctionTrendControl.
● Vous avez créé des fenêtres de courbe.
Marche à suivre
1. Créez sur les onglets "Axes X" et "Axes Y" un ou plusieurs axes avec le bouton "Nouveau".
L'onglet "Axes X" par exemple :
6. Désactivez dans "Plage de valeurs" l'option "Automatique", si vous voulez prédéfinir une
plage de valeurs fixe pour l'axe X ou l'axe Y.
7. Entrez dans les champs de saisie "de:" et "à:" la valeur minimale et la valeur maximale de
la plage de valeurs.
8. Enregistrez la configuration.
Introduction
Chaque courbe s'affiche dans une fenêtre de courbe avec un axe X et un axe Y. Les courbes
peuvent utiliser des axes communs dans la fenêtre de courbe.
Condition préalable
● Vous avez inséré WinCC FunctionTrendControl dans une vue du Graphics Designer.
● Vous avez configuré des axes X, des axes Y et des fenêtres de courbe.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Courbes".
7. Configurez l'intégration des données des courbes sur l'onglet "Intégration des données".
Vous trouverez plus d'informations à la page "Pour configurer l'intégration des données
des courbes".
8. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez adapter la représentation des courbes dans les contrôles WinCC en fonction de
vos besoins. Les contrôles WinCC suivants sont représentés dans des courbes :
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl
Vue d'ensemble
Les caractéristiques suivantes des courbes sont configurables :
● Les types de courbe et de ligne de courbe
● Les propriétés des lignes de courbe
● Les couleurs des courbes, des points de courbe et la couleur de remplissage.
● La désignation de couleur d'un dépassement de seuil
Remarque
Le type de ligne peut être différent, indépendamment du type configuré, en fonction de la
taille de la fenêtre du contrôle et de l'épaisseur des lignes.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un des contrôles WinCC
mentionné plus haut.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
3. Activez les seuils pour lesquels vous voulez désigner une couleur.
4. Déterminez la couleur pour chaque option activée.
Remarque
A partir de WinCC V7, les valeurs de courbes avec état incertain sont pas représentées
de la même manière dans les contrôles de courbes que dans les versions antérieures à
WinCC V7. Les valeurs de courbes avec état incertain ne sont pas représentées dans le
contrôle jusqu'à ce que les valeurs aient de nouveau un état certain.
Introduction
Les courbes sont assignées par les valeurs de variables différentes afin de représenter une
variable en tant que fonction d'une autre variable dans une période déterminée. Les valeurs
des courbes peuvent également provenir d'une archive utilisateur sans tenir compte du temps,
pour par ex. représenter une courbe de consignes.
Pour ces deux références temporelles, trois solutions sont respectivement possibles pour
déterminer la plage de temps d'un axe du temps :
● Les courbes s'affichent dans un laps de temps déterminé. Vous indiquez une heure de
début et une heure d'arrêt. Avec la représentation dynamique, l'heure d'arrêt correspond
à l'heure actuelle du système. La différence entre l'heure de début et l'heure d'arrêt est
alors la plage de temps pour représenter la courbe.
● La courbe s'affiche à partir d'une heure de début et pendant un certain laps de temps,
comme par ex. 30 minutes à partir de l'heure de début. Lors de la représentation
dynamique, la période déterminée est utilisée jusqu'à l'heure système actuelle, comme par
exemple 30 minutes jusqu'à l'heure système actuelle.
● A partir d'une heure de début, un nombre précis de valeurs s'affichera, comme par ex. 100
valeurs à partir de l'heure de début. En cas de représentation dynamique, les dernières
valeurs s'affichent jusqu'à l'heure actuelle du système.
Condition préalable
● Vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue comportant FunctionTrendControl.
● Vous avez créé une ou plusieurs courbes.
● Les conditions suivantes sont valables pour les données sur lesquelles on se base :
– Si vous voulez intégrer les données de variables en ligne, il faut que vous ayez créé les
valeurs de process dans le stock de variables.
– Si vous voulez intégrer les données de variables d'archive, il faut que vous ayez
configuré une archive de valeurs de process avec des variables d'archive.
– Si vous voulez intégrer les données d'une archive utilisateur, il faut que vous ayez
configuré une archive utilisateur avec des colonnes.
– Si vous voulez d'abord sélectionner en runtime, par script, les données pour les valeurs
de courbe, il vous faut un script via l'interface API. Par exemple, la représentation d'une
variable en tant que fonction du temps si vous ne voulez pas utiliser WinCC
OnlineTrendControl.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Intégration des données".
3. Cliquez sur pour sélectionner les variables pour l'axe X et l'axe Y. Les variables en ligne
liées à une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement. Les variables d'archive
liées à une une courbe doivent provenir d'une même archive de valeurs de process d'un
serveur et avoir été saisies en mode cyclique-continu.
4. Si les données sont liées à une archive utilisateur, sélectionnez les colonnes de l'archive
utilisateur pour l'axe X et l'axe Y. Déterminez pour chaque colonne l'"ID" à partir de laquelle
les valeurs de la colonne sont utilisées.
5. Si les courbes dans la fenêtre de courbe sont toujours rafraîchies, activez l'option
"Rafraîchir". Si vous voulez par ex. comparer une représentation de la courbe actuelle avec
une représentation ultérieure, désactivez l'option "Rafraîchir" pour la courbe de
comparaison.
6. Configurez la période dans laquelle s'affiche la courbe :
– Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre "Heure
de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
– Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de temps".
Déterminez la date et l'heure de début. La période est calculée en multipliant "Facteur"
et "Unité de temps", comme par ex. 30 fois "1 minute" pour une plage de temps de 30
minutes. Indiquez dans le champ "Plage de temps" le facteur et l'unité de temps.
– Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez le
nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
– Si la courbe est assignée par une archive utilisateur, déterminez le nombre de couples
de valeurs pour la zone à représenter. Introduisez le nombre voulu dans le champ
"Nombre de points de mesure".
7. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous commandez les contrôles WinCC en runtime par le biais des fonctions de touche sur la
barre d'outils. La barre d'état contient des informations concernant l'état actuel du contrôle
WinCC. Vous pouvez adapter la barre d'outils et la barre d'état pour chaque contrôle WinCC
pendant la configuration ou en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● En runtime, WinCC Control contient la fonction de touche "Dialogue de configuration"
permettant d'ouvrir le dialogue de configuration.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Activez dans la liste des fonctions de touche, les touches dont vous avez besoin pour
commander le contrôle WinCC en runtime. Vous trouverez des informations concernant la
fonction de chacune des touches dans la description du contrôle WinCC respectif, sous
"Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des fonctions de touche dans la barre d'outils.
Sélectionnez des fonctions de touche dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons
"Haut" et "Bas".
4. Définissez le cas échéant une touche de raccourci pour les fonctions de touche de la barre
d'outils.
2. Activez dans la liste comportant les éléments de la barre d'état, les éléments dont vous
avez besoin en runtime. Vous trouverez des informations concernant les éléments de la
barre d'état dans la description du contrôle WinCC respectif, sous "Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des éléments dans la barre d'état. Sélectionnez des
éléments dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons "Haut" et "Bas".
4. Si vous voulez adapter la largeur d'un élément de la barre d'état, désactivez l'option
"Automatique" et indiquez pour la largeur une valeur en pixel.
5. Configurez les propriétés générales de la barre d'état, comme par ex. la position ou la
couleur d'arrière-plan.
Pour configurer la fenêtre de règle/la fenêtre des statistiques/la fenêtre de la plage de statistiques
Introduction
Les données et les statistiques exploitées s'affichent dans un tableau dans une fenêtre de
règle, une fenêtre de statistiques ou une fenêtre de plage de statistiques. La fenêtre de règle /
fenêtre Statistiques / fenêtre de zone de statistiques se configure dans le WinCC RulerControl.
Condition
● Dans le Graphics Designer, vous avez ouvert une vue avec OnlineTrendControl,
OnlineTableControl ou FunctionTrendControl.
Marche à suivre
1. Depuis la palette d'objets, ajoutez le WinCC RulerControl dans la vue.
2. Ouvrez le dialogue de configuration en double-cliquant sur le RulerControl.
3. Configurez les propriétés du contrôle dans les onglets "Général", "Barre d'outils" et "Barre
d'état".
4. Sélectionnez sur l'onglet "Général", dans le champ "Source", le nom d'objet du contrôle
déjà configuré. Le type du contrôle s'affiche dans le champ "Type".
7. Sélectionnez avec les touches fléchées les colonnes du type de fenêtre que vous voulez
afficher pour le contrôle affecté. Il existe non seulement des colonnes pour les données de
base, mais également des colonnes qui sont uniquement destinées au type de fenêtre
sélectionné ou au contrôle affecté. Déterminez l'ordre des colonnes avec les boutons "Haut"
et "Bas".
Chaque colonne correspond à un bloc. Pour déterminer les propriétés des colonnes
sélectionnées, cliquez sur les blocs correspondants.
9. S'il existe un format spécial pour le bloc, vous pouvez configurer le format du bloc.
Désactivez l'option "appliquer à partir de la source" si les paramétrages de format du
contrôle lié ne sont pas applicables. Déterminez à présent le format voulu.
10.Déterminez sous "Représentation" si les données de colonne et le titre de colonne doivent
s'afficher dans le tableau sous forme de texte ou de symbole.
11.Enregistrez la configuration.
Voir aussi
Pour configurer la représentation du tableau (Page 1432)
Pour exporter des données runtime (Page 1447)
Pour déterminer les effets de la configuration en ligne (Page 1449)
Introduction
Les données runtime affichées dans les contrôles WinCC peuvent être exportées par le biais
d'une fonction de touche. C'est dans le dialogue de configuration que vous configurez la
commande de l'exportation des données en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Un nom de fichier par défaut et un répertoire par défaut sont déjà spécifiés dans les
"Préférences d'exportation de données". Ici, par exemple pour l'AlarmControl. Définissez
si nécessaire un nom de fichier propre et un répertoire pour le fichier d'exportation.
Le nom de fichier peut être composé du nom choisi par l'utilisateur et de la marque de
réservation suivante :
@OBJECTNAME - Nom d'objet du contrôle
@CURRENTDATE - Date du moment
@CURRENTTIME - Heure du moment
3. Le format de données actuellement disponible est le format CSV. Cliquez sur pour
définir le séparateur et le format de données dans le fichier CSV.
4. Définissez le volume de l'exportation :
– toutes les données runtime sont exportées
– les données runtime sélectionnées sont exportées. Cette exportation de données n'est
possible que dans les contrôles WinCC avec représentation sous forme de tableau.
5. Configurez la commande de l'exportation des données en runtime. Définissez :
– si l'utilisateur peut modifier le nom de fichier ou le répertoire
– si le dialogue "Paramètres d'exportation des données" s'affiche en runtime.
6. Si "Afficher le dialogue" est désactivé, les données sont immédiatement exportées dans le
fichier d'exportation défini, lors de la commande de la fonction de touche "Exporter les
données".
7. Enregistrez la configuration.
8. Sélectionnez l'onglet "Barre d'outils" pour activer la fonction de touche "Exporter les
données" pour runtime.
Résultat
En Runtime, vous pouvez exporter dans un fichier défini toutes les données ou les données
sélectionnées à l'aide de la fonction de touche .
Introduction
Un utilisateur peut paramétrer les contrôles WinCC au Runtime. Vous devez définir quelle sera
la répercussion de la configuration en ligne au Runtime.
Les modifications paramétrées au Runtime sont enregistrées dans le système de configuration
séparément de la vue en fonction des utilisateurs. Ainsi, la vue du système de configuration
est conservée dans sa configuration originale.
Remarque
La vue est également utilisé à l'enregistrement de la vue dans le Graphics Designer ou lors
du chargement de modifications en ligne au Runtime. Toutes les modifications effectuées en
ligne sont perdues.
En cas de changement d'utilisateur, les différentes configurations ne sont prises en compte
que si vous avez effectué un changement de vue.
Condition
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Configuration en ligne". Ici par exemple dans le OnlineTrendControl :
Introduction
Les fonctions standard permettant de commander WinCC FunctionTrendControl ne sont plus
prises en charge pour le nouveau WinCC FunctionTrendControl à partir de WinCC V7.0. Vous
pouvez toutefois utiliser les types de dynamisation de WinCC pour commander par ex. une
fonction de touche de la barre d'outils par le biais d'un script.
Vue d'ensemble
Avec les contrôles WinCC à partir de V7.0, les fonctions spéciales ne sont plus nécessaires
pour commander le contrôle à l'aide d'une dynamisation de la barre d'outils. Les fonctions
standard "TrendToolbarButton" utilisées jusqu'ici ne sont plus prises en charge.
Si vous ne voulez pas commander le contrôle par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vous déterminez l'"ID" d'une touche de la barre d'outils :
Voir aussi
Commande de FunctionTrendControl en runtime (Page 1555)
Utilisation en Runtime
Introduction
La fenêtre de courbes se manipule en Runtime par les boutons de la barre d'outils. Si vous
ne voulez pas commander la fenêtre de courbe par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vue d'ensemble
La vue d'ensemble montre toutes les icônes dans le style "Par défaut". Si vous créez un design
des contrôles dans le style "Simple", la représentation des icônes correspond au
FunctionTrendControl avant WinCC V7. Vous trouverez un aperçu à la page "Avant WinCC
V7 : Editer des valeurs de process en tant que fonction d'une autre variable > Commande
dans Runtime > Commande de Online Trend Control dans Runtime"
Symbole Description ID
"Aide" 1
Appelle l'aide de WinCC Function TrendControl.
"Dialogue de configuration" 2
Ouvre le dialogue de configuration dans lequel vous modifiez les propriétés
de FunctionTrendControl.
"Zoom - Zone" 4
Tirer avec la souris dans la fenêtre de courbe pour déterminer une zone.
Cette zone de la fenêtre de courbe est agrandie. Le bouton "Vue d'origine"
vous permet de retourner à la vue d'origine.
"Zoom +/-" 5
Agrandit ou diminue les courbes dans la fenêtre de courbe. . La touche
gauche de la souris permet d'agrandir les courbes. Si vous maintenez la
touche "Maj" appuyée, vous diminuez les courbes avec la touche gauche
de la souris. Le bouton "Vue d'origine" vous permet de retourner à la vue
d'origine.
"Zoom +/- axe X" 6
Agrandit ou diminue l'axe X dans la fenêtre de courbe. La touche gauche de
la souris permet d'agrandir l'axe X. Si vous maintenez la touche "Maj"
appuyée, vous diminuez l'axe X avec la touche gauche de la souris. Le
bouton "Vue d'origine" vous permet de retourner à la vue d'origine.
"Zoom +/- axe Y" 7
Agrandit ou diminue l'axe Y dans la fenêtre de courbe. La touche gauche de
la souris permet d'agrandir l'axe Y. Si vous maintenez la touche "Maj"
appuyée, vous diminuez l'axe Y avec la touche gauche de la souris. Le
bouton "Vue d'origine" vous permet de retourner à la vue d'origine.
"Déplacer la plage de valeurs" 8
Le bouton vous permet de déplacer les courbes dans la fenêtre de courbe
le long de l'axe X et de l'axe Y.
"Déplacer la zone d'axe" 9
Le bouton permet de déplacer les courbes dans la fenêtre de courbe le long
de l'axe de valeurs.
"Vue d'origine" 10
Le bouton vous permet de retourner, de la représentation agrandie d'une
courbe, à la vue d'origine.
"Sélectionner l'intégration des données" 11
Ce bouton permet d'ouvrir une boîte de sélection d'archives et de variables.
"Sélectionner courbes" 12
Ce bouton vous permet d'ouvrir un dialogue permettant de rendre les
courbes visibles ou invisibles. Vous pouvez également déterminer quelles
courbes seront représentées en premier plan.
"Sélectionner période" 13
Ce bouton ouvre un dialogue permettant de définir la plage de temps affichée
dans la fenêtre de courbe.
"Courbe précédente" 14
Ce bouton permet de faire passer au premier plan la courbe précédente de
la fenêtre de courbe.
"Courbe suivante" 15
Ce bouton permet de faire passer au premier plan la courbe suivante de la
fenêtre de courbe.
"Stop" 16
La représentation mise à jour est arrêtée. Les données sont sauvegardées
en mémoire intermédiaire et représentées dans la fenêtre de courbe lorsque
le bouton est à nouveau activé.
"Start" 16
Continuer la représentation mise à jour.
"Imprimer" 17
Démarre le travail d'impression des courbes affichées dans la fenêtre de
courbe. Vous déterminez la tâche d'impression utilisée lors de l'impression
dans le dialogue de configuration, sur l'onglet "Général".
"Exporter des données" 20
Le bouton permet d'exporter dans un fichier "CSV" toutes les données
Runtime ou les données Runtime sélectionnées. Si l'option "Afficher
dialogue" est activée, il s'ouvre un dialogue dans lequel vous pouvez voir
les paramètres d'exportation et démarrer l'exportation. Si vous avez les
autorisations correspondantes, vous pouvez également sélectionner le
fichier et le répertoire pour l'exportation.
Si aucune boîte de dialogue ne s'affiche, l'exportation des données démarre
immédiatement dans le fichier par défaut.
"Règle" 3
Interrogez les points des coordonnées d'une courbe par le biais du bouton.
Les données de courbe s'affichent dans la fenêtre Règle. La touche ne peut
être commandée que si une fenêtre de règle est liée à FunctionTrendControl.
"Connecter le backup" 18
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous connectez à WinCC
Runtime des archives sélectionnées.
"Déconnecter le backup" 19
Le bouton permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous déconnectez de
WinCC Runtime des archives sélectionnées.
"Défini par l'utilisateur 1" 1001
Indique la première fonction de touche créée par l'utilisateur. La fonction de
la touche est définie par l'utilisateur.
Base de temps Indique la base de temps utilisée pour afficher les heures.
Un double clic sur le symbole de l'état de la liaison permet d'ouvrir la fenêtre "Etat de
l'intégration des données", dans laquelle sont listés le nom, l'état et le nom de variable de
l'intégration des données des axes X et des axes Y.
Introduction
En Runtime, vous pouvez configurer en ligne et modifier ainsi la représentation du WinCC
FunctionTrendControl. Lors de la configuration du WinCC FunctionTrendControl, il a été
déterminé comment procéder avec les configurations en ligne en cas de changement d'image
ou après avoir quitté Runtime.
Vue d'ensemble
Les fonctions de touche suivantes permettent une configuration en ligne dans
FunctionTrendControl :
● par la fonction de touche "Dialogue de configuration"
● par la fonction de touche "Sélectionner courbes"
● par la fonction de touche "Sélectionner période"
Champ Description
Courbes Sélectionnez la courbe pour laquelle vous voulez déterminer une plage de temps.
Plage de Déterminez la plage de temps :
temps ● Si vous voulez prédéterminer un laps de temps fixe, sélectionnez le paramètre
"Heure de début à heure d'arrêt". Spécifiez respectivement la date et l'heure.
● Si vous voulez déterminer une période, sélectionnez le paramètre "Plage de
temps". Déterminez la date et l'heure de début. La longueur de l'intervalle de temps
à afficher est calculée en multipliant "Facteur" et "Unité de temps".
● Si vous voulez afficher un certain nombre de valeurs, sélectionnez le paramètre
"Nombre de points de mesure". Déterminez la date et l'heure de début. Introduisez
le nombre de points de mesure désiré dans le champ de saisie.
Introduction
La fonction de touche "Marche/Arrêt" vous permet de continuer ou d'arrêter le rafraîchissement
des courbes se trouvant dans la fenêtre de courbe.
L'apparence du bouton indique si le rafraîchissement est stoppé :
● : le rafraîchissement est stoppé. Cliquez sur le bouton pour continuer le rafraîchissement.
● : le rafraîchissement est démarré. Cliquez sur le bouton pour arrêter le rafraîchissement.
Introduction
Si plusieurs courbes s'affichent dans une fenêtre de courbe, vous pouvez définir par le biais
des fonctions de touche quelle courbe est représentée au premier plan.
Condition
● Vous avez configuré les fonctions de touche "Sélectionner courbes", "Courbe précédente"
et "Courbe suivante".
Marche à suivre
● vous permet d'ouvrir un dialogue pour afficher et masquer les courbes. Vous pouvez
également déterminer quelle courbe est représentée en premier plan.
● permet de faire passer au premier plan la courbe suivante de la fenêtre de courbe.
● permet de faire passer au premier plan la courbe précédente de la fenêtre de courbe.
Introduction
La fonction de touche "Règle" permet de déterminer avec le réticule ou les règles les
coordonnées d'un point de la courbe. Vous pouvez agrandir une zone des courbes pour
déterminer plus facilement les coordonnées. Vous pouvez également lire certains paramètres
de courbe dans la fenêtre de courbe en positionnant la souris sur la courbe.
Condition
● Vous avez configuré un WinCC FunctionTrendControl. Pour mettre en relief les règles dans
la fenêtre de courbe, vous pouvez agrandir sur l'onglet "Fenêtre de courbe" la largeur du
trait et en configurer la couleur.
● Vous avez configuré la fonction de touche "Règle". Si vous voulez agrandir une zone des
courbes, configurez les fonctions de touche "Zoom zone" et "Vue d'origine".
● Vous avez configuré un WinCC RulerControl comme fenêtre de règle et l'avez relié au
FunctionTrendControl.
● Vous avez activé Runtime.
Résultat
Deux règles ou un réticule s'affichent dans la fenêtre de courbe. La fenêtre de règle affiche à
côté de la valeur X et de la valeur Y les données dans les colonnes que vous avez configurées
dans WinCC RulerControl.
Les valeurs affichées peuvent être dotées d'un attribut supplémentaire sous forme de lettre :
Vous pouvez déterminer d'autres valeurs en positionnant le pointeur de la souris sur le réticule
ou les règles et en glissant jusqu'à la position voulue tout en maintenant appuyée la touche
gauche de la souris.
Remarque
L'état "incertain" d'une valeur peut également être affichée sur la courbe représentée. Vous
devez activer sur l'onglet "Courbes", sous "Seuils", l'option "Valeur à état incertain".
Introduction
Les fonctions de touche vous permettent d'agrandir et de diminuer des courbes, des axes et
des zones d'une fenêtre de courbe ou bien de retourner à la vue d'origine.
Vue d'ensemble
Les fonctions de zoom suivantes sont disponibles dans la fenêtre de courbe :
● "Zoom - Zone"
● "Vue d'origine"
● "Zoom +/-"
● "Zoom +/- axe X"
● "Zoom +/- axe Y"
● "Déplacer la plage de valeurs"
Condition
● Vous avez configuré un WinCC FunctionTrendControl.
● Vous avez configuré pour la barre d'outils les touches des fonctions de zoom requises.
● Vous avez activé Runtime.
Remarque
Si vous modifiez pendant le zoom la plage de valeurs dans le dialogue de configuration,
sur l'onglet "Axes X" ou "Axes Y", la zone de zoom visible est alors réglée sur la nouvelle
plage de valeurs.
Introduction
Vous pouvez sortir les valeurs de process dans un journal. Vous pouvez par exemple charger
et imprimer depuis l'archive des valeurs de process les chiffres de production atteints à chaque
changement d'équipe. Les journaux sont créés dans le Report Designer.
Report Designer
Dans Report Designer, vous trouverez des mises en page standard pour journaux que vous
pouvez adapter à vos exigences personnelles. Report Designer permet également de spécifier
des travaux d'impression pour le déclenchement de l'impression.
Plusieurs mises en page préétablies sont disponibles pour la sortie des valeurs de process
dans les journaux.
Mises en page sur la base de WinCC Controls à partir de WinCC V7
A partir de WinCC V7, utilisez de nouvelles mises en page que vous créez à partir de la mise
en page par défaut "WinCC Control Runtime Printprovider". La sortie de l'objet du journal
dépend de la représentation du contrôle au Runtime.
● @Online Table Control - Picture.RPL et @Online Table Control - Table.RPL : édition des
valeurs de process sur la base de WinCC OnlineTableControl.
● @Online Trend Control - Picture.RPL : édition des valeurs de process sur la base de WinCC
OnlineTrendControl.
● @Function Trend Control - Picture.RPL : édition des valeurs de process sur la base de
WinCC FunctionTrendControl.
Mises en page sur la base de WinCC Controls avant WinCC V7
Avec les mises en page suivantes, vous avez des possibilités de paramétrage étendues. Vous
pouvez configurer de nombreuses possibilités de paramétrage des onglets de WinCC Controls
avant WinCC V7 et les paramètres dynamisables des WinCC Controls.
Voir aussi
Sortie des valeurs du process (Page 1422)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Online Table Control (Page 2091)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Online Trend Control (Page 2096)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Function Trend Control (Page 2101)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Introduction à la documentation Runtime (Page 1909)
Création de tâches d'impression pour la documentation Runtime (Page 1915)
6.5.4.1 Sortie des valeurs du process dans des vues de process avant WinCC V7
Introduction
Vous pouvez sortir en Runtime les valeurs de process archivées et les valeurs de process
actuelles. WinCC met pour cela à votre disposition deux ActiveX Controls que vous pouvez
insérer dans une vue de process : une fenêtre de tableau et une fenêtre de courbe.
Utilisez WinCC Online Table Control pour par ex. représenter les déroulements du process.
Vous pouvez entre autres visualiser plusieurs courbes dans la fenêtre et faire ressortir par une
couleur les dépassements de seuil.
6.5.4.2 Avant WinCC V7 : Sortie des valeurs du process sous forme tabulaire dans des vues de
process
Introduction
WinCC et Online Table Control permettent de représenter les données de process dans un
tableau. Vous pouvez alors représenter les valeurs actuellement présentes ou les valeurs
archivées.
Les valeurs variable sont affichées en Runtime dans un ActiveX Control qui est inséré et
configuré dans une vue du Graphics Designer. Pour permettre l'accès aux variables à
représenter, les archives de valeurs de process et les variables qui s'y trouvent doivent être
configurées dans Tag Logging.
Condition
Les conditions préalables suivantes sont requises pour la représentation de courbes dans
WinCC Online Table Control :
● Pour les tableaux, il est uniquement possible d'utiliser les variables d'archive.
● 30 000 valeurs peuvent au maximum être représentées dans chaque tableau.
● Les variables d'archive d'un tableau doivent provenir de la même archive de valeurs de
process d'un serveur, avoir le même cycle de rafraîchissement et être saisies sous une
forme cyclique-continue.
Formes de représentation
Introduction
Deux formes sont essentiellement disponibles lors de la représentation des valeurs variable
sous forme de tableau.
Remarque
La représentation de variables à des temps de saisie différents est problématique dans un
tableau de ce type, étant donné que les valeurs variable ne concordent alors peut-être plus
avec les temps archivés et indiqués dans la colonne temps. Ces valeurs sont représentées
rayées.
Configuration
Vous configurez la forme de représentation du tableau dans l'onglet "Général" du dialogue
"Propriétés de WinCC Online Table Control".
Voir aussi
Plage de temps d'une représentation tabellaire (Page 1571)
Introduction
Les variables peuvent, selon la plage de temps à afficher, être représentées sous forme de
tableau de diverses façons :
Représentation statique
Avec la représentation statique, les valeurs archivées pour une variable s'affichent dans un
intervalle de temps prédéterminé.
Vous configurez la forme de représentation statique dans l'onglet "Colonne" du dialogue des
propriétés de "WinCC Online Table Control" en désactivant l'option "Rafraîchir". Vous pouvez
définir la plage de temps à afficher
● soit en indiquant un moment de début et une plage de temps
● soit en indiquant un moment de début et un moment de fin.
Représentation dynamique
Avec la représentation dynamique, le moment de fin du tableau correspond toujours à l'heure
actuelle du système. Les valeurs mesurées nouvellement acquises sont prises en compte
dans la représentation.
Remarque
Au démarrage du Runtime, les valeurs variable à représenter sont soit lues dans l'archive,
soit placées sur zéro. Vous définissez ce comportement dans l'onglet "Général" du dialogue
des propriétés.
Voir aussi
Formes de représentation (Page 1569)
Configuration
Introduction
Effectuez les étapes suivantes pour afficher les valeurs de process en Runtime avec WinCC
Table Control :
Remarque
La fenêtre de tableau peut être influencée via les fonctions standard. Si vous ne voulez pas
utiliser les fonctions de la barre d'outils pour commander la fenêtre de tableau, vous pouvez
dynamiser des objets, quels qu'ils soient, du Graphics Designer via les fonctions
correspondantes.
Voir aussi
Pour créer une archive de valeurs de process (Page 1574)
Pour insérer Online Table Control dans une vue (Page 1573)
Introduction
Les courbes sont représentées en Runtime dans un ActiveX Control qui a été inséré et
configuré dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Démarrez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Cliquez dans la palette d'objets sur l'onglet "Controls" / objet "WinCC Online Table Control".
Voir aussi
Pour représenter les variables des valeurs de process (Page 1575)
Introduction
Pour représenter des variables dans WinCC Online Table Control, il vous faut configurer une
archive de valeurs du process. La manière la plus simple de créer une archive de valeurs de
process est d'utiliser l'assistant de création d'archive.
Marche à suivre
1. Lancez Tag Logging et sélectionnez "Assistant d'archive ..." dans le menu contextuel des
archives.
Remarque
Dans la mesure où les variables de process contenues dans une archive n'ont pas été
définies dans l'assistant d'archive, vous pouvez ajouter de nouvelles variables via le menu
contextuel d'une archive de valeurs de process.
Voir aussi
Configuration de WinCC Online Table Control (Page 1573)
Condition
● Configurez les variables du type de données "Valeur 16 bits signée".
● Créez une archive de valeurs de process avec les variables configurées comme variables
de valeurs de process.
● Insérez WinCC Table Control dans une vue du Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Ouvrez dans le Graphics Designer une vue avec Online Table Control.
2. Double-cliquez Online Table Control.
3. Cliquez sur l'onglet "Colonnes".
4. Sélectionnez dans la zone "Sélection archive / variable" via le bouton "Sélection" la variable
de valeur de process pour la colonne sélectionnée.
5. Cliquez sur l'onglet "Général".
Voir aussi
Pour insérer Online Table Control dans une vue (Page 1573)
Pour créer une archive de valeurs de process (Page 1574)
Commande en Runtime
Introduction
La fenêtre de tableau est commandée en Runtime via les boutons de la barre d'outils.
"Premier enregistrement"
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en débutant par la première valeur archivée
"Enregistrement précédent"
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans
l'intervalle de temps précédent en commençant par l'intervalle de temps
actuellement représenté
"Enregistrement suivant"
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en terminant par la dernière valeur archivée
"Editer"
Une fois le bouton activé vous pouvez modifier le contenu d'un champ
quelconque du tableau en double-cliquant dessus. La représentation rafraîchie
est à cet effet arrêtée
"Dialogue de sélection d'archive et de variable"
Avec ce bouton, vous ouvrez un dialogue pour sélectionner une archive et une
variable
"Dialogue permettant de sélectionner des colonnes"
Ce bouton vous permet d'ouvrir un dialogue pour commuter les colonnes
visibles ou invisibles
"Sélectionner plage de temps"
"Impression du journal"
Démarre le travail d'impression des colonnes affichées dans la fenêtre de
tableau. Le travail d'impression utilisé pour l'impression peut être déterminé
dans les propriétés du Control, sur l'onglet "Général".
"Sélectionner la plage de statistiques"
Vous permet de définir la période pour calculer les statistiques dans le fenêtre
de tableau en sélectionnant avec la souris.
"Calculer les statistiques"
Ouvre une fenêtre de statistiques dans laquelle s'affichent pour une colonne
sélectionnée, le minimum, le maximum, la moyenne et la différence standard
pour la période de calcul.
Voir aussi
Démarrer et arrêter le rafraîchissement (Page 1582)
Pour établir une statistique des données Runtime (Page 1585)
Représenter la colonne en premier plan (Page 1582)
Pour éditer un champ de tableaux en Runtime (Page 1583)
Configuration en ligne de Online Table Control (Page 1577)
Introduction
Quatre possibilités s'offrent à vous pour modifier la configuration de Online Table Control en
Runtime.
Champ Description
Colonne Sélectionnez ici l'une des colonnes configurées.
Sélectio Ouvrez via le bouton "Sélection" le dialogue permettant de sélectionner une archive et les
n variables qui s'y trouvent.
Persista Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact sur
nce les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même si la
vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez à
nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont également
utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime ne
sont pas adoptées de manière persistante dans CS. En cas de chargement entier de l'ES
dans l'OS, les paramètres modifiés sont écrasé dans l'OS.
Configurez les propriétés des Contrôles dans l'ES.
Champ Description
Colonne en Si une colonne temps commune est utilisée, les temps archivés de la première colonne
premier plan du tableau sont représentés. Vous pouvez définir la première colonne dans ce
dialogue, ou la modifier dans la barre d'outils via les boutons "Colonne précédente au
premier plan" et "Colonne suivante au premier plan".
Colonne Dans cette zone, vous pouvez définir quelles sont les colonnes configurées à ne pas
visible / représenter.
invisible
Persistance Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact
sur les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même
si la vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez
à nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont
également utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime
ne sont pas adoptées de manière persistante dans CS. En cas de chargement entier
de l'ES dans l'OS, les paramètres modifiés sont écrasé dans l'OS.
Configurez les propriétés des Contrôles dans l'ES.
Remarque
La première colonne d'une fenêtre de tableau ne peut pas être dotée de l'attribut "invisible".
Champ Description
Colonne Sélectionnez ici l'une des colonnes configurées.
Sélection Vous pouvez définir l'intervalle de temps à représenter dans la fenêtre de tableau
de temps ● soit en indiquant un moment de début et de fin (paramètre "Période" non activé).
● soit en indiquant un moment de début et une plage de temps (paramètre "Période"
activé). La longueur de l'intervalle de temps à représenter est calculée en multipliant
"Facteur" et "Zone".
Persistanc Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact
e sur les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même
si la vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez à
nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont également
utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime
ne sont pas adoptées de manière persistante dans CS. En cas de chargement entier de
l'ES dans l'OS, les paramètres modifiés sont écrasé dans l'OS.
Configurez les propriétés des Contrôles dans l'ES.
Remarque
WinCC Online Table Control peut au maximum afficher 1000 valeurs dans une période
sélectionnée. Prenez ce fait en considération lors du paramétrage de la période.
Voir aussi
Configuration de WinCC Online Table Control (Page 1573)
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Introduction
La fonction de touche "Arrêter/Démarrer le rafraîchissement" vous permet d'arrêter ou de
continuer le rafraîchissement des colonnes se trouvant dans la fenêtre de tableau. Si le
rafraîchissement est arrêté, vous pouvez modifier la période représentée pour ainsi afficher
dans la fenêtre de tableau les mesures provenant de l'archive de valeurs de process.
L'état du rafraîchissement se reconnaît à l'apparence du bouton :
● : Le rafraîchissement est arrêté et peut être repris en cliquant sur le bouton.
● : Le rafraîchissement est démarré et peut être arrêté en cliquant sur le bouton.
Voir aussi
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Introduction
Si une colonne temps commune est utilisée, les temps archivés de la première colonne du
tableau sont représentés dans la colonne temps.
Vous pouvez modifier en Runtime l'ordre des colonnes dans la fenêtre de tableau :
● par le bouton (fonction de touche ""Dialogue pour sélectionner des colonnes")
● par le bouton (Fonction de touche "Colonne suivante au premier plan")
● par le bouton (Fonction de touche "Colonne précédente au premier plan")
Configuration
Vous configurez l'ordre des colonnes dans l'onglet "Colonnes" du dialogue "Propriétés de
WinCC Online Table Control". Il peut être modifié avec les boutons "haut" et "bas".
Voir aussi
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Introduction
Vous pouvez entrer manuellement des valeurs de laboratoire ou des valeurs corrigées dans
une archive de valeurs de process via la fonction de touche "Editer".
Condition
● Configurez un Online Table Control.
● Configurez l'affichage d'une barre d'outils avec la fonction de touche "Editer".
● Activez Runtime.
Marche à suivre
Lorsque vous appuyez sur le bouton "Editer" , la représentation du tableau s'immobilise.
Vous pouvez à présent en modifier le contenu en double-cliquant sur un champ de tableau
quelconque. Les valeurs générées pendant la procédure d'édition sont archivées.
Remarque
Vous pouvez consulter sur une représentation statique les valeurs générées pendant une
procédure d'édition. La forme de représentation statique est configurée sur l'onglet "Colonne"
du dialogue des propriétés en désactivant l'option "Rafraîchir".
En cas de sélection commune, si vous modifiez l'horodatage par édition, la nouvelle valeur
s'inscrit uniquement pour la première colonne dans la base de données. L'horodatage des
autres colonnes ne change pas.
Pour retourner à la représentation tabellaire en mode Runtime, il vous faut à nouveau
actionner le bouton "Editer".
Voir aussi
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Introduction
Les boutons figurant dans la barre d'outils d'une fenêtre de tableau ou les raccourcis de clavier
respectifs vous permettent de "feuilleter" parmi les archives.
Les valeurs archivées pour une variable sont alors représentées dans la fenêtre de tableau
dans un intervalle de temps. La largeur de cet intervalle est soit définie en indiquant une
période à représenter, soit déterminée par la différence de temps entre un moment de début
et un moment de fin.
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en débutant par la première valeur archivée
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans l'intervalle
de temps précédent en commençant par l'intervalle de temps actuellement
représenté
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans l'intervalle
de temps suivant en commençant par l'intervalle de temps actuellement
représenté
Dans la fenêtre de tableau, les valeurs variable sont représentées dans la plage
de temps déterminée en terminant par la dernière valeur archivée
Remarque
WinCC Online Table Control peut au maximum afficher 1000 valeurs dans une période
sélectionnée.
Voir aussi
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Configuration en ligne de Online Table Control (Page 1577)
Configuration de WinCC Online Table Control (Page 1573)
Introduction
Vous pouvez créer une interprétation statistique des données de process dans la fenêtre de
tableau pour les données Runtime. Les événements suivants sont représentés dans une
fenêtre de statistiques pour toutes les colonnes affichées, pour une période sélectionnée :
● Minimum
● Maximum
● Moyenne
● Différence standard
Condition
● Configurez un Online Table Control.
● Vous configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les fonctions de touche "Sélectionner
la plage de statistiques", "Calculer les statistiques" et "Arrêter/Démarrer le
rafraîchissement". Vous n'avez pas besoin de la fonction de touche "Sélectionner la plage
de statistiques" si vous voulez calculer les statistiques de toutes les valeurs du tableau.
● Configurez l'affichage de la fonction de touche "Sélectionner la plage de statistiques" si
vous voulez sélectionner une plage de statistiques se trouvant hors de la période
représentée dans les colonnes.
● Vous pouvez définir la police pour le tableau sur l'onglet "police" avec la propriété
"Statisticsfont" qui est représentée avec laquelle une fonction de touche "Calculer
statistique" est représentée.
● Activez Runtime.
Marche à suivre
1. Cliquez dans la barre d'outils sur le bouton . Si vous calculez les statistiques de toutes
les valeurs du tableau, cliquez sur .
La représentation rafraîchie s'arrête mais l'archivage des données du process se poursuit.
2. Pour déterminer la période de calcul, sélectionnez avec la souris les lignes ayant la période
voulue dans le tableau. Si les colonnes ont des colonnes temps différentes, vous pouvez
sélectionner diverses périodes pour la plage de statistiques.
5. Si vous voulez afficher les résultats d'autres colonnes du tableau, sélectionnez dans le
champ "Colonnes" la colonne en question.
6. Pour continuer avec la représentation des données Runtime dans le tableau, fermez la
fenêtre des statistiques et cliquez dans la barre d'outils sur le bouton .
7. Si vous désirez l'interprétation statistique de données de process qui ne sont pas affichées
dans la fenêtre de tableau, cliquez le bouton . Entrez la période voulue dans le dialogue
"Sélectionner plage de temps". Les données de process sont représentées pour la période
spécifiée et vous pouvez alors calculer les statistiques.
Remarque
Il vous faut créer des scripts pour une interprétation statistique plus poussée des données
de process et un archivage des résultats.
Voir aussi
Commande de Online Table Control en Runtime (Page 1575)
Configuration en ligne de Online Table Control (Page 1577)
Configuration de WinCC Online Table Control (Page 1573)
6.5.4.3 Avant WinCC V7 : Sortie des valeurs du process sous forme de courbe dans des vues de
process
Introduction
WinCC et Online Trend Control permettent de représenter les données de process dans une
courbe. Vous pouvez choisir la forme de courbe à utiliser. Vous pouvez en outre afficher les
valeurs actuellement présentes ou les valeurs archivées.
Le déroulement d'une variable est représenté en Runtime dans un ActiveX Control qui est
inséré et configuré dans une vue du Graphics Designer.
Condition
Les conditions préalables suivantes sont requises pour la représentation de courbes dans
WinCC Online Trend Control :
● Vous pouvez représenter autant de courbes que vous voulez dans WinCC Online Trend
Control. Il est toutefois recommandé de ne pas configurer plus de 8 courbes .
● 30000 paires de valeurs peuvent au maximum être représentées dans chaque courbe. La
représentation peut cependant varier selon la résolution d'écran et les paramétrages.
● Pour les courbes, vous pouvez utiliser soit les variables en ligne, soit les variables d'archive.
● Les variables en ligne d'une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement.
● Il est recommandé d'utiliser WinCC Function Trend Control pour représenter des variables
comme fonction d'une autre variable.
Représentation de courbes
Représentation de courbes
Introduction
WinCC Online Trend Control possède diverses possibilités pour représenter l'allure d'une
courbe.
Voir aussi
Représentation de courbes décalée (Page 1592)
Marquage des sauts de temps et chevauchements de temps (Page 1596)
Plage de temps de la représentation d'une courbe (Page 1594)
Sens du tracé de l'enregistreur (Page 1593)
Représentation avec des axes communs (Page 1590)
Formes de représentation (Page 1589)
Formes de représentation
Introduction
Trois formes de courbe de base sont disponibles pour le traitement graphique des valeurs de
variable.
Valeurs isolées
Les valeurs mesurées sont représentées par des points.
Interpolation linéaire
Le tracé de la courbe est obtenu par interpolation linéaire des valeurs mesurées. La courbe
est représentée en trait continu ou en pointillés. L'aire sous la courbe peut être remplie.
Courbe en escalier
Le tracé de la courbe est en escalier. La courbe est représentée en trait continu ou en pointillés.
L'aire sous la courbe peut être remplie.
Configuration
La forme de représentation de la courbe est configurée dans Graphics Designer dans le
dialogue de propriétés de WinCC Online Trend Control dans l'onglet "Courbes".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1588)
Introduction
Pour représenter plusieurs courbes dans une fenêtre de courbe, il est possible d'utiliser pour
chaque courbe un axe lui étant propre ou bien un axe X ou Y commun à toutes les courbes.
Configuration
Vous configurez la représentation des axes communs dans l'onglet "Général" du dialogue
"Propriétés de WinCC Online Trend Control".
Remarque
Lors de la configuration d'un Online Trend Control, il est recommandé de ne représenter que
des variables ayant le même cycle de mise à jour dans une fenêtre de courbes pour plusieurs
courbes dont l'axe des temps est commun. Si les cycles de mise à jour des variables sont
différents, les axes de temps n'ont pas la même longueur pour toutes les variables. Etant
donné que les courbes de variables sont mises à jour à des moments différents du fait que
les cycles de mise à jour sont différents, on observe à chaque changement un léger décalage
du moment final pour l'axe des temps. Les courbes représentées vacillent de ce fait
légèrement d'un côté et de l'autre à chaque changement.
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1588)
Introduction
La représentation décalée permet d'afficher plusieurs courbes décalées vers le haut dans une
fenêtre. La plage de valeurs de l'axe Y peut être définie individuellement pour chaque courbe.
Configuration
Vous configurez la représentation des courbes décalées dans l'onglet "Général" du dialogue
"Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1588)
Introduction
Définissez via "Sens du tracé de l'enregistreur" où les mesures actuelles seront inscrites. Le
paramètre "de bas en haut" fait en sorte que les mesures actuelles soient traitées à partir du
bas.
Lorsque vous sélectionnez pour le sens de tracé les paramétrages "de haut en bas" ou "de
bas en haut", il est recommandé d'utiliser des polices True-Type dans la fenêtre de courbes
pour que l'étiquette de l'axe vertical soit bien lisible.
Configuration
Vous configurez le sens du traceur dans l'onglet "Généralités" du dialogue "Propriétés de
WinCC Online Trend Control".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1588)
Introduction
Les variables peuvent être représentées de différentes manières suivant la plage de temps
prise en compte :
La forme de représentation statique est configurée sur l'onglet "Plage de temps" du dialogue
des propriétés en désactivant l'option "Rafraîchir". Vous pouvez définir la plage de temps à
afficher
Remarque
Cette forme de représentation ne peut être utilisée que pour des variables d'archive.
La forme de représentation dynamique est configurée sur l'onglet "Plage de temps" du dialogue
des propriétés en activant l'option "Rafraîchir". Vous pouvez définir la plage de temps à afficher
● en indiquant une plage de temps.
● en indiquant le nombre de points de mesure à représenter.
● par l'écart de temps obtenu en indiquant un moment de début et un moment de fin.
Remarque
A l'ouverture de la vue d'une fenêtre de courbe en Runtime, les valeurs variable à représenter
sont soit lues dans l'archive, soit placées sur zéro. Vous définissez ce comportement dans
l'onglet "Général" du dialogue des propriétés.
Voir aussi
Dynamiser la période avec un script (Page 1602)
Représentation de courbes (Page 1588)
Introduction
Il peut se produit des sauts de temps ou des chevauchements de temps dans l'archive, suite
aux changements horaires tel que le passage de l'heure d'été à l'heure d'hiver.
Lors de la représentation des courbes de valeurs archivées, l'existence d'un saut de temps ou
d'un chevauchement de temps modifie le texte de l'axe des temps et est marqué par une ligne
verticale.
Configuration
Une couleur peut être affectée à la ligne de marquage dans l'onglet "Seuils" du dialogue
"Propriétés de WinCC Online Trend Control".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1588)
Configuration
Introduction
Les étapes menant à la configuration de WinCC Online Trend Control dépendent des variables
que vous voulez représenter.
Voir aussi
Pour insérer Online Trend Control dans une vue (Page 1599)
Pour configurer les courbes dans Online Trend Control (Page 1600)
Dynamiser la période avec un script (Page 1602)
Pour activer l'exemple Online Trend Control (Page 1605)
Introduction
Les courbes sont représentées en Runtime dans un ActiveX Control qui a été inséré et
configuré dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Démarrez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Cliquez dans la palette d'objets sur l'onglet "Controls" / objet "WinCC Online Table Control".
Voir aussi
Pour configurer les courbes dans Online Trend Control (Page 1600)
Introduction
Dans le dialogue de configuration de WinCC Online Trend Control, vous déterminez les
propriétés de la courbe dans les onglets.
Condition
● Vous avez créé les variables qui sont nécessaires pour l'alimentation des données des
courbes dans la gestion des variables.
● Vous avez configuré ul'archive de valeur de process pour une alimentation des données
avec les variables d'archive.
● Vous avez inséré WinCC Online Trend Control dans une vue du Graphics Designer et
déterminé les propriétés du contrôle.
Marche à suivre
1. Double-cliquez sur WinCC Online Trend Control.
2. Cliquez sur l'onglet "Courbes".
Voir aussi
Comment configurer la plage de valeurs des courbes (Page 1603)
Introduction
WinCC Online Trend Control permet de dynamiser les propriétés "EndTime" et "BeginTime"
via un script en C.
Dans l'exemple, les valeurs pour EndTime et BeginTime sont définies via deux champs d'E/
S. La saisie s'effectue dans le format suivant : "jj.mm.aaaa hh.mm.ss" p. ex. 04.09.2002
10:20:00 .
La période dans WinCC Online Trend Control est rafraîchie par un script en C. Le script en C
est déclenché par un clic de souris sur le bouton Control. Pour rafraîchir la période, WinCC
Online Trend Control est désactivé puis réactivé par le script en C.
Marche à suivre
1. Configurez dans le stock de variables les variables "strVar_1" et "strVar_2" du type de
données "Variable de texte valeur 8 bits" et la variable "TagLog" du type de données "Valeur
16 bits non signée".
2. Démarrez Tag Logging et créez une archive de valeurs de process à l'aide de l'assistant
d'archive puis configurez la variable de valeur de process qui y est contenue.
3. Lancez Graphics Designer et ouvrez une vue. Insérez un WinCC Online Trend Control
dans la vue et reliez-la avec les variables de valeurs de process.
4. Insérez deux champs d'E/S dans la vue et reliez-la avec la variable "strVar_1" ou "strVar_2".
Définissez dans la propriété d'objet "Entrée/Sortie" des champs d'E/E, "Chaîne" comme
format de données et "*" comme format de sortie.
5. Insérez un bouton dans la vue et enregistrez la vue en tant que „NewPDL0.PDL„.
6. Ouvrez le dialogue "Propriétés de l'objet" du bouton et cliquez sur l'onglet "Evénement".
7. Sélectionnez dans la zone gauche de la fenêtre le déclencheur de l'événement Souris.
8. Cliquez avec la touche droite de la souris sur l'événement „Clic de souris„ et sélectionnez
dans le menu contextuel l'instruction "Action en C...".
Voir aussi
Pour activer l'exemple Online Trend Control (Page 1605)
Plage de temps de la représentation d'une courbe (Page 1594)
Introduction
Dans l'onglet "Axe des valeurs" du dialogue de configuration concernant WinCC Online Trend
Control, vous pouvez pour chaque courbe adapter la plage de valeurs et la mise à l'échelle
pour la représentation des courbes.
Lorsque vous avez créé une courbe, la plage de valeurs à représenter et la mise à l'échelle
doivent être préconfigurées de la manière suivante :
● La plage de valeurs s'oriente automatiquement en fonction de la valeur minimale ou
maximale de la courbe sélectionnée. Si vous utilisez un axe de valeurs commun, les valeurs
minimales et maximales de toutes les courbes de la fenêtre courbes sont déterminées.
● La mise à l'échelle de l'axe des valeurs s'oriente linéairement selon la plage de valeurs.
Condition
● Vous avez créé des courbes et configuré l'alimentation des données.
Marche à suivre
1. Cliquez dans le dialogue de configuration de WinCC Online Trend Control dans l'onglet
"Axe des valeurs".
1. Sélectionnez sous "Courbe:" la courbe dont vous souhaitez modifier l'axe des valeurs.
2. Désactivez dans "Sélection de zone" la case à cocher "Automatique" quand vous souhaitez
déterminer une plage de valeurs fixe et une mise à l'échelle propre de l'axe des valeurs.
3. Entrez dans les champs de saisie "De:" et "A:" la valeur minimale et la valeur maximale de
la plage de valeurs.
4. Pour la configuration de la mise à l'échelle, activez la case à cocher "Mise à l'échelle
personnalisée": Cliquez sur "..." pour définir une mise à l'échelle pour la plage de valeurs
sélectionnée.
5. Vous devez pour la plage de valeurs complète définir des espaces sans intervalle et affecter
des zones sur l'axe des valeurs. Si vous avez par exemple déterminé une plage de valeurs
de "0 - 100000", vous pouvez par exemple diviser cette plage de valeurs en trois espaces
qui sont représentés de la manière suivante sur l'axe des valeurs :
Par ex., la plage de valeurs "0...50000" est représentée dans Runtime sur l'axe des valeurs
dans la plage "100 - 500" quand la case à cocher "mise à l'échelle personnalisée" est activée.
Condition
Avant d'activer l'exemple donné pour WinCC Online Trend Control, il vous faut
● enregistrer la vue que vous avez configurée.
● définir dans WinCC Explorer comme vue d'accueil la vue enregistrée via le menu contextuel.
● vérifier si "Graphics Runtime" et "Tag Logging Runtime" sont marqués dans la liste de
démarrage de WinCC Explorer (dialogue "Propriétés - Ordinateur").
Marche à suivre
Vous avez plusieurs possibilités pour démarrer Runtime :
● par la barre d'outils de WinCC Explorer
● par la barre de menu de WinCC Explorer
Lors de la configuration vous pouvez faire afficher de manière ciblée des vues au Runtime :
● par la barre d'outils de Graphics Designer
● par la barre de menu de Graphics Designer
Introduction
Dans PCS 7, vous pouvez configurer dans SIMATIC Manager les propriétés de variables qui
sont une incidence sur la représentation dans des Trend Controls. Vous pouvez prendre en
compte les paramètres définis dans WinCC Online Trend Control.
Marche à suivre
1. Ajoutez une nouvelle courbe dans WinCC Online Trend Control.
2. Sélectionnez une variable d'archive ou en ligne ayant déjà été configurée dans PCS 7. Si
les propriétés mentionnées plus haut sont déjà configurées pour cette variable, les
paramètres suivants sont configurés sur l'onglet "Axe des valeurs" :
– Le champ "Texte" contient l'unité de mesure de la variable. Vous pouvez modifier le
texte.
– Dans la zone "Sélection de la zone", l'option "Appliquer les propriétés des variables"
est activée et l'option "Automatique" désactivée.
– Dans la zone "Sélection de la zone", inscrire dans les champs "De" et "A" les noms de
variable des seuils inférieur et supérieur de la variable. Les limites ne peuvent pas être
modifiées.
– Dans la zone "Mise à l'échelle", l'option "Echelle utilisateur" est désactivée.
3. Si vous voulez modifier les seuils de la zone de courbe et configurer une mise à l'échelle
utilisateur, désactivez l'option "Appliquer les propriétés des variables".
Commande en Runtime
Introduction
La fenêtre de courbes se manipule en runtime par les boutons de la barre d'outils.
Liste récapitulative
Avec ce bouton, vous ouvrez un dialogue pour sélectionner une archive et une
variable
"Dialogue de sélection d'une courbe"
Ce bouton vous permet d'ouvrir un dialogue pour commuter les courbes visibles
ou invisibles.
"Sélectionner période"
Ce bouton vous permet d'ouvrir un dialogue dans lequel vous pouvez paramétrer
la plage de temps représentée dans la fenêtre de courbe
"Courbe précédente au premier plan"
Remarque
Le bouton "Afficher valeur à cet endroit" dans la barre d'outils vous permet de représenter
les points de coordonnées d'une courbe dans un tableau. Les valeurs variable affichées
peuvent être dotées d'un attribut supplémentaire sous forme de lettre. Avec :
● lettre "i" : la valeur variable affichée est une valeur interpolée.
● lettre "u" : la valeur affichée se trouve dans un état incertain. Cet attribut s'affiche si la
valeur de départ n'est pas connue après l'activation du Runtime ou bien si une valeur de
substitution est utilisée.
Les boutons pour "Feuilleter" dans les archives ne sont disponibles que si la courbe à
représenter provient d'une archive de valeurs de process.
Voir aussi
Pour établir une statistique des données Runtime (Page 1621)
Démarrer et arrêter le rafraîchissement (Page 1615)
Représenter une courbe au premier plan (Page 1615)
Pour zoomer une zone de courbes (Page 1619)
Pour déterminer les coordonnées d'un point (Page 1617)
Configuration en ligne de Online Trend Control (Page 1610)
Introduction
Quatre possibilités s'offrent à vous pour modifier la configuration de Online Trend Control en
Runtime.
Champ Description
Courbe Sélectionnez ici l'une des courbes configurées.
Sélectio Le bouton "Sélection" permet d'ouvrir le dialogue pour la sélection des variables liées.
n
Persista Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact sur
nce les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même si la
vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez à
nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont également
utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime ne
sont pas adoptées de manière persistante dans CS. Les paramètres modifiés sont écrasés
dans l'OS lors du chargement complet de l'ES dans l'OS.
Configurez les propriétés des Controls dans l'ES.
Champ Description
Courbe au Lorsqu'on utilise un axe commun, on se sert pour la représentation de l'axe des
premier plan paramètres déterminés pour la première courbe. Vous pouvez configurer une couleur
uniforme pour l'axe X commun. Vous pouvez définir la première courbe dans ce
dialogue, ou la modifier dans la barre d'outils via les boutons "Courbe précédente au
premier plan" et "Courbe suivante au premier plan".
Courbe Dans cette zone, vous pouvez définir quelles sont les courbes configurées à ne pas
visible / représenter.
invisible
Persistance Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact
sur les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même
si la vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez
à nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont
également utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime
ne sont pas adoptées de manière persistante dans CS. Les paramètres modifiés sont
écrasés dans l'OS lors du chargement complet de l'ES dans l'OS.
Configurez les propriétés des Controls dans l'ES.
Remarque
La première courbe d'une fenêtre de courbe ne peut pas être dotée de l'attribut "invisible".
Champ Description
Courbe Sélectionnez ici l'une des courbes configurées.
Sélection Vous pouvez définir l'intervalle de temps à représenter dans la fenêtre de courbe
de temps soit en indiquant un moment de début et de fin (paramètre "Période" non activé).
soit en indiquant un moment de début et une plage de temps (paramètre "Période" activé).
La longueur de l'intervalle de temps à représenter est calculée en multipliant "Facteur" et
"Zone".
Persistanc Si l'option "Persistance en RT et CS" n'est pas activée, les modifications n'ont d'impact
e sur les paramètres qu'au sein du Runtime. Le maintien des paramètres modifiés, même
si la vue a été changée, dépend de l'option "Persistance en RT" .
Si l'option "Persistance dans RT et CS" est activée, les paramétrages modifiés sont
également validés dans le système de configuration. Pour cela, ouvrez et enregistrez à
nouveau la vue dans le Graphics Designer. Les paramétrages modifiés sont également
utilisés si le projet est à nouveau activé.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime
ne sont pas adoptées de manière persistante dans CS. Les paramètres modifiés sont
écrasés dans l'OS lors du chargement complet de l'ES dans l'OS.
Configurez les propriétés des Controls dans l'ES.
Voir aussi
Configuration de WinCC Online Trend Control (Page 1599)
Pour établir une statistique des données Runtime (Page 1621)
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Introduction
La fonction de touche "Démarrer/Arrêter le rafraîchissement" permet d'arrêter ou de
redémarrer le rafraîchissement des courbes contenues dans la fenêtre de courbes.
Lorsque le rafraîchissement est arrêté, vous pouvez modifier la plage de temps représentée
et afficher dans la fenêtre de courbes des valeurs de l'archive de valeurs de process. Certaines
fonctions telles que la fonction de touche "Zoomer zone" et "Sélectionner la plage de
statistiques" arrêtent automatiquement le rafraîchissement des valeurs mesurées.
L'état du rafraîchissement se reconnaît à l'apparence du bouton :
● : Le rafraîchissement est arrêté et peut être repris en cliquant sur le bouton.
● : Le rafraîchissement est démarré et peut être arrêté en cliquant sur le bouton.
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Introduction
Lorsqu'on utilise un axe commun, on se sert pour la représentation de l'axe des paramètres
de la courbe affichée au premier plan.
Vous pouvez modifier la courbe affichée au premier plan dans le runtime :
● par le bouton (fonction de touche ""Dialogue pour sélectionner des courbes")
● par le bouton (Fonction de touche "Courbe suivante au premier plan")
● par le bouton (Fonction de touche "Courbe précédente au premier plan")
Configuration
L'ordre des courbes se configure dans l'onglet "Courbes" du dialogue "Propriétés de WinCC
Online Trend Control". Il peut être modifié avec les boutons "haut" et "bas".
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Introduction
La fonction de touche "Afficher valeur à cet endroit" permet de déterminer les coordonnées
d'un point de la courbe. Pour vous faciliter la détermination des coordonnées, vous pouvez
agrandir une zone de courbe.
Condition
● Configurez un Online Trend Control.
● Configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les fonctions de touche "Zoomer zone" et
"Activer vue originale".
● Vous pouvez définir dans l'onglet "Police" avec la propriété "RulerFont" la police pour le
tableau des valeurs de variable avec lesquelles une fonction de touche "Afficher valeur à
cet endroit" est représentée.
● Activez Runtime.
Marche à suivre
Si le bouton "Afficher valeur à cet endroit" est appuyé, une ligne verticale, la règle, s'affiche
dans la fenêtre de courbe. Les coordonnées x et y des mesures s'affichent en bas de la fenêtre
de courbe, à côté du nom d'archive et de variable.
Les valeurs variable affichées peuvent être dotées d'un attribut supplémentaire sous forme de
lettre. Avec :
Vous pouvez déterminer d'autres mesures en positionnant le pointeur de la souris sur la règle
et en déplaçant cette dernière jusqu'à la position voulue tout en maintenant appuyée la touche
gauche de la souris.
Remarque
L'état "incertain" d'une valeur variable peut également être identifié sur la courbe représentée.
Activez à cet effet l'option "Valeur à état incertain" dans le dialogue "Propriétés de WinCC
Online Trend Control" sur l'onglet "Seuils".
Si vous ne voulez pas visualiser la liaison de variable dans le tableau, il vous faut paramétrer
la propriété "HideTagNames" sur "oui" dans le dialogue des propriétés de l'objet.
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Introduction
La fonction de touche "Zoomer zone" vous permet d'agrandir une zone quelconque de la
fenêtre de courbe. La représentation agrandie permet de déterminer plus facilement les
coordonnées d'un point avec la fonction de touche "Afficher valeur à cet endroit". Vous pouvez
revenir au mode d'affichage normal avec la fonction de touche "Activer vue originale".
Condition
● Configurez un Online Trend Control.
● Configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les boutons correspondant aux fonctions
de touche "Zoomer zone" et "Activer vue originale".
● Activez Runtime.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton "Zoomer zone" dans la barre d'outils .
L'affichage rafraîchi est arrêté et le pointeur de la souris se transforme en réticule.
2. Dans la fenêtre de courbe, cliquez sur un coin de la zone que vous voulez zoomer.
3. En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, agrandissez la zone à la taille
souhaitée. Si deux mesures au moins se trouvent dans la zone marquée, la section de
courbe que vous avez sélectionnée s'affiche dans la fenêtre de courbe.
4. Relâchez le bouton gauche de la souris.
La zone sélectionnée est affichée agrandie
5. Cliquez sur le bouton "Activer vue originale" dans la barre d'outils .
La fenêtre de courbes est affichée à nouveau dans la vue configurée à l'origine.
6. Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton "Démarrer/Arrêter le rafraîchissement" pour
reprendre l'affichage avec rafraîchissement. Les valeurs préréglées sont alors
automatiquement acceptées pour les plages de valeur des axes x et y.
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Introduction
Les fonctions de touche "Zoomer zone", "Zoom avant" et "Zoom arrière" vous permettent
d'agrandir ou de diminuer une zone quelconque de la fenêtre de courbe dans WinCC Online
Trend Control.
Condition préalable
Les conditions préalables pour "zoom avant" et "zoom arrière" sont les suivantes :
● Toutes les courbes affichées ont une plage de valeurs déterminée.
● Les courbes n'ont pas de mise à l'échelle utilisateur.
● Les courbes sont mises à l'échelle linéaire.
Introduction
Les boutons figurant dans la barre d'outils d'une fenêtre de courbe ou les raccourcis de clavier
respectifs vous permettent de "feuilleter" parmi les archives.
Les valeurs archivées pour une variable sont alors représentées dans la fenêtre de courbe
dans un intervalle de temps. La largeur de cet intervalle est soit définie en indiquant une
période à représenter, soit déterminée par la différence de temps entre un moment de début
et un moment de fin.
Remarque
Les boutons pour "Feuilleter" dans les archives ne sont disponibles que si la courbe à
représenter provient d'une archive de valeurs de process.
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Configuration en ligne de Online Trend Control (Page 1610)
Configuration de WinCC Online Trend Control (Page 1599)
Introduction
Vous pouvez créer une interprétation statistique des données de process dans la fenêtre de
courbe pour les données Runtime. Les événements suivants sont représentés dans une
fenêtre de statistiques pour toutes les courbes affichées, pour une période sélectionnée :
● Minimum
● Maximum
● Moyenne
● Différence standard
Condition
● Configurez un Online Trend Control.
● Vous configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les fonctions de touche "Sélectionner
la plage de statistiques", "Calculer les statistiques" et "Arrêter/Démarrer le
rafraîchissement".
Marche à suivre
1. Cliquez dans la barre d'outils sur le bouton .
L'affichage rafraîchi s'arrête mais l'archivage des données du process se poursuit. Deux
lignes verticales aux marges gauche et droite de la fenêtre de courbe s'affichent. Une
fenêtre présentant la plage de statistiques s'affiche et indique les seuils inférieur et
supérieur momentanés des courbes.
2. Pour déterminer la période de calcul, tirez avec la souris les deux lignes à la position voulue
sur l'axe x.
5. Si vous voulez afficher les résultats d'autres courbes de la fenêtre de courbe, sélectionnez
dans le champ "Courbe" la courbe en question.
6. Pour continuer avec la représentation des zones de courbe, fermez la fenêtre des
statistiques et cliquez dans la barre d'outils sur le bouton .
7. Si vous désirez l'interprétation statistique de données de process qui ne sont pas affichées
dans la fenêtre de courbe, cliquez le bouton . Entrez la période voulue dans le dialogue
"Sélectionner plage de temps". La courbe des données de process est représentée pour
la période spécifiée et vous pouvez alors calculer les statistiques.
En cliquant avec la touche droite de la souris sur un point de la courbe, vous pouvez visualiser
dans une info-bulle la valeur de process respective et les valeurs X/Y.
Remarque
Il vous faut créer des scripts pour une interprétation statistique plus poussée des données
de process et un archivage des résultats.
Voir aussi
Utilisation du Online Trend Control en Runtime (Page 1607)
Configuration en ligne de Online Trend Control (Page 1610)
Configuration de WinCC Online Trend Control (Page 1599)
6.5.4.4 Avant WinCC V7 : Sortie des valeurs du process comme fonction d'une autre variable
Introduction
Pour la représentation graphique de variables, WinCC offre avec Function Trend Control la
possibilité d'afficher les valeurs de variables comme fonction d'une autre variable. Il est ainsi
possible de représenter des courbes de température comme fonction de l'impression. Les
courbes peuvent également être comparées avec une courbe de consignes.
Les courbes sont représentées en Runtime dans un ActiveX Control qui est inséré et configuré
dans une vue du Graphics Designer.
Condition
Les conditions suivantes sont requises pour la représentation de courbes dans WinCC
Function Trend Control :
● Vous pouvez représenter autant de courbes que vous voulez dans WinCC Function Trend
Control. Il est toutefois recommandé de ne pas configurer plus de 8 courbes .
● 10000 paires de valeurs peuvent au maximum être représentées dans chaque courbe.
● Pour les courbes, vous pouvez utiliser des variables en ligne, des variables provenant des
archives ou des données provenant des archives utilisateur.
● Les variables en ligne d'une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement.
● Les variables d'archive d'une courbe doivent avoir le même cycle de rafraîchissement et
être saisies de façon cyclique-continue.
● Les données provenant des archives utilisateur peuvent être utilisées pour les courbes de
consignes.
● Il est possible de représenter des variables en tant que fonction du temps uniquement si
les valeurs des courbes sont alimentées par l'interface API. Il est recommandé d'utiliser
WinCC Online Trend Control pour afficher des variables comme fonction de temps.
Représentation de courbes
Représentation de courbes
Introduction
WinCC Function Trend Control permet de représenter une courbe de nombreuses manières.
Voir aussi
Comparaison à une courbe de consigne (Page 1639)
Marquage de valeurs spéciales (Page 1637)
Plage de temps de la représentation d'une courbe (Page 1636)
Sens du tracé (Page 1634)
Représentation de courbes décalées (Page 1632)
Représentation avec des axes logarithmiques (Page 1630)
Représentation avec des axes communs (Page 1628)
Formes de représentation (Page 1626)
Formes de représentation
Introduction
Trois formes de représentation de base sont disponibles pour le traitement graphique des
valeurs de variable.
Valeurs isolées
Les valeurs mesurées sont représentées par des points.
Interpolation linéaire
Le tracé de la courbe est obtenu par interpolation linéaire des valeurs mesurées. La courbe
est représentée en trait continu ou en pointillés. L'aire sous la courbe peut être remplie.
Courbe en escalier
Le tracé de la courbe est en escalier. La courbe est représentée en trait continu ou en pointillés.
L'aire sous la courbe peut être remplie.
Configuration
La forme de représentation de la courbe se configure dans l'onglet "Courbes" du dialogue
"Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Courbes (Page 1668)
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
Pour représenter plusieurs courbes dans une fenêtre de courbe, il est possible d'utiliser pour
chaque courbe un axe lui étant propre ou bien un axe X ou Y commun à toutes les courbes.
Configuration
La représentation de la courbe avec des axes communs se configure dans l'onglet "Général"
du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Général (Page 1663)
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
L'échelle des axes de la fenêtre de courbes peut être logarithmique ou linéaire. Les échelles
logarithmiques ne permettent pas de représenter des valeurs négatives, les échelles
logarithmiques négatives ne permettent pas de représenter des valeurs positives.
Configuration
L'affichage avec axes logarithmiques se configure dans les onglets "Axe X" et "Axe Y" du
dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
La représentation décalée permet d'afficher plusieurs courbes décalées vers le haut dans une
fenêtre. La plage de valeurs de l'axe Y peut être définie individuellement pour chaque courbe.
Configuration
Vous configurez la représentation des courbes décalées dans l'onglet "Général" du dialogue
"Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Général (Page 1663)
Représentation de courbes (Page 1625)
Sens du tracé
Introduction
"Sens du tracé" détermine le sens de l'affichage des valeurs positives sur les axes. Ainsi le
paramétrage "de haut en bas" signifie que les valeurs positives de l'axe Y sont affichées de
haut en bas.
Lorsque vous sélectionnez pour le sens de tracé les paramétrages "de haut en bas" ou "de
bas en haut", il est recommandé d'utiliser des polices True-Type dans la fenêtre de courbes
pour que l'étiquette de l'axe vertical soit bien lisible.
Configuration
Le sens du tracé se configure dans l'onglet "Général" du dialogue "Propriétés de WinCC
Function Trend Control".
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Général (Page 1663)
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
Les variables peuvent être représentées de différentes manières suivant la plage de temps
prise en compte :
la fonction. Les valeurs mesurées nouvellement acquises sont prises en compte dans la
représentation.
La plage de temps se configure dans l'onglet "Intégration des données" du dialogue "Propriétés
de WinCC Function Trend Control". La plage de temps à représenter est définie soit par le
point de départ et le point final soit par le nombre de couples de valeurs à représenter.
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
Dans chaque courbe il est possible de marquer en couleur des valeurs particulières telles que
le dépassement d'un seuil supérieur ou inférieur ou des valeurs à état incertain. Les valeurs
à état incertain sont des valeurs dont la valeur initiale n'est pas connue au moment de
l'activation du Runtime ou qui ont été remplacées par une valeur de substitution.
Configuration
Le marquage couleur de valeurs particulières se configure dans l'onglet "Seuils" du dialogue
"Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Représentation de courbes (Page 1625)
Introduction
Il est possible de configurer une courbe de consignes pour chaque courbe représentée. Ainsi
il est possible au runtime de comparer efficacement l'allure réelle de la courbe à celle de la
courbe de consignes. Les valeurs de la courbe de consignes doivent être enregistrées dans
une archive utilisateur. Vous pouvez créer des archives utilisateur avec WinCC Option User
Archives.
Configuration
Les valeurs de la courbe de consignes se configurent dans une archive utilisateur.
L'affichage d'une courbe de consignes se configure dans l'onglet "Courbes" du dialogue
"Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Courbes (Page 1668)
Représentation de courbes (Page 1625)
Configuration
Introduction
Les étapes de la configuration de WinCC Function Trend Control dépendent des variables à
représenter.
Voir aussi
Pour afficher des variables d'archive (Page 1643)
Pour comparer des valeurs de variable à une courbe de consignes (Page 1645)
Pour afficher des données d'archives utilisateur (Page 1644)
Pour afficher des variables en ligne (Page 1642)
Pour insérer un contrôle Function Trend Control dans une vue (Page 1642)
Introduction
Les courbes sont représentées en runtime dans un ActiveX Control qui a été inséré et configuré
dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Lancez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Dans la palette d'objets, dans l'onglet "Standard", cliquez sur l'objet complexe "Control"
3. Placez le pointeur de la souris à l'endroit de la vue où vous voulez insérer un contrôle.
Le pointeur de la souris se transforme en réticule auquel est accroché un symbole d'objet.
4. Agrandissez le contrôle en maintenant enfoncé le bouton de la souris.
Le dialogue "Insérer Control" s'ouvre.
5. Sélectionnez le contrôle WinCC Function Trend Control et confirmez la sélection par "OK".
Le dialogue de configuration rapide "Propriétés de WinCC Function Trend Control" s'ouvre.
6. Fermez le dialogue par "OK".
Voir aussi
Pour comparer des valeurs de variable à une courbe de consignes (Page 1645)
Pour afficher des données d'archives utilisateur (Page 1644)
Pour afficher des variables en ligne (Page 1642)
Pour afficher des variables d'archive (Page 1643)
Condition
● Configurez deux variables (Variable1, Variable2) du type de données "Valeur 16 bits
signée".
● Insérez le contrôle Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Dans le Graphics Designer, ouvrez une vue avec le contrôle Function Trend Control.
2. Double-cliquez sur le contrôle Function Trend Control.
3. Cliquez sur l'onglet "Intégration des données".
4. Pour "Source des données" sélectionnez "Variables en ligne".
5. Par le bouton "..." sélectionnez dans la zone de masque "Sélection d'archive/de variables"
Variable1 pour l'axe X.
6. Par le bouton "...", sélectionnez dans la zone de masque "Sélection d'archive/de variables"
Variable2 pour l'axe Y.
7. Définissez la plage à afficher par un point de départ et le nombre de couples de valeurs à
représenter.
Remarque
Les variables à représenter dans une courbe doivent avoir le même cycle de
rafraîchissement.
Voir aussi
Pour utiliser le simulateur (Page 1649)
Pour insérer un contrôle Function Trend Control dans une vue (Page 1642)
Condition
● Configurez deux variables (Variable1, Variable2) du type de données "Valeur 16 bits
signée".
● Créez une archive de valeurs de process avec les variables Variable1 et Variable2.
● Insérez le contrôle Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Dans le Graphics Designer, ouvrez une vue avec le contrôle Function Trend Control.
2. Double-cliquez sur le contrôle Function Trend Control.
3. Cliquez sur l'onglet "Intégration des données".
4. Pour "Source des données" sélectionnez "Variables d'archive".
Remarque
Les variables d'archive d'une courbe doivent provenir d'une même archive d'un serveur
et avoir été saisies en mode cyclique-continu.
Voir aussi
Pour utiliser le simulateur (Page 1649)
Pour insérer un contrôle Function Trend Control dans une vue (Page 1642)
Pour créer une archive de valeurs de process (Page 1658)
Introduction
Le contrôle WinCC Function Trend Control permet d'afficher des couples de valeurs d'archives
utilisateur. Vous pouvez créer des archives utilisateur avec WinCC Option User Archives.
Condition
● Configurez une archive utilisateur avec les colonnes "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
● Saisissez dans le Runtime des valeurs pour "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
● Insérez le contrôle Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer.
Marche à suivre
1. Dans le Graphics Designer, ouvrez une vue avec le contrôle Function Trend Control.
2. Double-cliquez sur le contrôle Function Trend Control.
3. Cliquez sur l'onglet "Intégration des données".
4. Pour "Source des données" sélectionnez "Archive utilisateur".
5. Sélectionnez dans la zone "Archive utilisateur" l'archive UA1 avec le bouton "...".
6. Sélectionnez dans la zone "Colonne des abscisses" la colonne "ValeurDeConsigneX".
7. Sélectionnez dans la zone "Colonne des ordonnées" la colonne "ValeurDe ConsigneY".
8. Définissez la plage à afficher par le nombre de couples de valeurs à représenter et
l'identificateur du premier couple de valeurs.
Voir aussi
Pour utiliser le simulateur (Page 1649)
Pour insérer un contrôle Function Trend Control dans une vue (Page 1642)
Pour créer une archive utilisateur (Page 1659)
Condition
● Configurez une archive utilisateur avec les colonnes "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
● Saisissez dans le Runtime des valeurs pour "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
● Insérez le contrôle Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer.
● Configurez l'Intégration des données du contrôle Function Trend Control.
Marche à suivre
1. Dans le Graphics Designer, ouvrez une vue avec le contrôle Function Trend Control.
2. Double-cliquez sur le contrôle Function Trend Control.
3. Cliquez sur l'onglet "Courbes".
4. Activez la case à cocher "Courbe de consignes".
5. Cliquez sur le bouton "Propriétés ...".
Le dialogue "Propriétés de la courbe de consignes" s'ouvre.
6. Sélectionnez dans la zone "Archive utilisateur" l'archive UA1 avec le bouton "...".
7. Sélectionnez dans la zone "Colonne des abscisses" la colonne "ValeurDeConsigneX".
8. Sélectionnez dans la zone "Colonne des ordonnées" la colonne "ValeurDe ConsigneY".
Voir aussi
Pour utiliser le simulateur (Page 1649)
Pour insérer un contrôle Function Trend Control dans une vue (Page 1642)
Pour créer une archive utilisateur (Page 1659)
Pour créer une archive de valeurs de process (Page 1658)
Introduction
Function Trend Control vous permet également d'afficher des variables comme fonction de
temps. Cela n'est toutefois possible que si les valeurs de courbe sont sélectionnées via
l'interface API. Il vous faut à cet effet sélectionner comme Provider le paramètre "aucun" dans
l'onglet "Intégration des données" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".
Remarque
Il est recommandé d'utiliser WinCC Online Trend Control pour afficher des variables comme
fonction de temps.
Exemple
L'exemple donné montre la sélection des valeurs d'une courbe via l'interface API. La troisième
courbe (Index = 2) du "Control1" dans une vue se voit attribuer les valeurs. Il en résulte un
sinus constitué de 1440 paires de valeurs :
Introduction
Pour vous familiariser avec le fonctionnement du contrôle WinCC Function Trend Control du
runtime, vous pouvez simuler les variables configurées dans les exemples.
Condition
● Dans Graphics Designer, configurez un contrôle Function Trend Control.
● Activez le runtime.
● Lancez le simulateur de variables
Marche à suivre
1. Dans le menu "Edition", cliquez sur "Nouvelle variable".
2. Sélectionnez "Variable1" et confirmez la sélection par "OK".
3. Cliquez sur l'onglet "Propriétés" et saisissez pour "Variable1" les valeurs suivantes.
Amplitude : 50
Offset : 50
Durée d'oscillation 25
4. Cliquez sur l'onglet "Variables".
5. Dans le menu "Edition", cliquez sur "Nouvelle variable".
6. Sélectionnez "Variable1" et confirmez la sélection par "OK".
7. Cliquez sur l'onglet "Propriétés" et saisissez pour "Variable1" les valeurs suivantes.
Amplitude : 50
Offset : 50
Durée d'oscillation 50
8. Cliquez sur l'onglet "Variables".
9. Cliquez sur le bouton "Démarrer Simulation".
10.Observez, dans WinCC Runtime, l'affichage des variables dans le contrôle WinCC Function
Trend Control.
Utilisation en Runtime
Introduction
La fenêtre de courbes se manipule en runtime par les boutons de la barre d'outils.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Barre d'outils (Page 1661)
Démarrer et arrêter le rafraîchissement (Page 1653)
Afficher une courbe au premier plan (Page 1654)
Pour zoomer une zone de courbes (Page 1658)
Pour déterminer les coordonnées d'un point (Page 1656)
Configuration en ligne du Contrôle WinCC Function Trend Control (Page 1651)
Introduction
Vous disposez de deux possibilités pour modifier la configuration du contrôle Function Trend
Control en runtime.
pour les courbes à afficher. Seules les autorisations de conduite configurées pour la
persistance ne peuvent pas être modifiées dans le runtime.
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Introduction
La fonction de touche "Arrêter/Démarrer le rafraîchissement" permet d'arrêter ou de
redémarrer le rafraîchissement des valeurs dans la fenêtre de courbes. Lorsque le
rafraîchissement est arrêté, vous pouvez modifier la plage de temps représentée et afficher
dans la fenêtre de courbes des valeurs de l'archive de valeurs de process. Certaines fonctions
telles que la fonction de touche "Zoomer zone" arrêtent automatiquement le rafraîchissement
des valeurs.
L'état du rafraîchissement se reconnaît à l'apparence du bouton :
: Le rafraîchissement est arrêté et peut être repris en cliquant sur le bouton.
: Le rafraîchissement est démarré et peut être arrêté en cliquant sur le bouton.
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Introduction
Lorsqu'on utilise un axe commun, on se sert pour la représentation de l'axe des paramètres
de la courbe affichée au premier plan.
Vous pouvez modifier la courbe affichée au premier plan dans le runtime :
● par le bouton (Fonction de touche "Ouverture du dialogue de sélection d'une courbe")
● par le bouton (Fonction de touche "Courbe suivante au premier plan")
● par le bouton (Fonction de touche "Courbe précédente au premier plan")
Configuration
L'ordre des courbes se configure dans l'onglet "Seuils" du dialogue "Propriétés de WinCC
Function Trend Control". Il peut être modifié avec les boutons "haut" et "bas".
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Introduction
La fonction de touche "Afficher valeur à cet endroit" permet de déterminer les coordonnées
d'un point de la courbe. Pour vous faciliter la détermination des coordonnées, vous pouvez
agrandir une zone de courbe.
Condition
● Configurez un contrôle Function Trend Control.
● Configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les boutons correspondant aux fonctions
de touche "Zoomer zone" et "Activer vue originale".
● Vous pouvez définir dans l'onglet "Police" avec la propriété "RulerFont" la police pour le
tableau des valeurs de variable avec lesquelles une fonction de touche "Afficher valeur à
cet endroit" est représentée.
● Activez Runtime.
Marche à suivre
1. Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton "Afficher valeur à cet endroit".
Un réticule est affiché dans la fenêtre de courbes. Les coordonnées du centre du réticule
sont affichées sous la fenêtre de courbes.
2. Déplacez le pointeur de la souris sur un des axes ou sur le centre du réticule.
3. En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, amenez le centre du réticule à la
position de la valeur dont vous voulez déterminer les coordonnées.
Remarque
Les points se trouvant entre deux couples de valeurs et qui doivent par conséquent être
interpolés sont marqués d'un "i".
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Introduction
La fonction de touche "Zoomer zone" vous permet d'agrandir une zone quelconque de la
fenêtre de courbe. La représentation agrandie permet de déterminer plus facilement les
coordonnées d'un point avec la fonction de touche "Afficher valeur à cet endroit". Vous pouvez
revenir au mode d'affichage normal avec la fonction de touche "Activer vue originale".
Condition
● Configurez un contrôle Function Trend Control.
● Configurez l'affichage d'une barre d'outils avec les boutons correspondant aux fonctions
de touche "Zoomer zone" et "Activer vue originale".
● Activez Runtime.
Marche à suivre
1. Cliquez sur le bouton "Zoomer zone" dans la barre d'outils.
L'affichage rafraîchi est arrêté et le pointeur de la souris se transforme en réticule.
2. Dans la fenêtre de courbe, cliquez sur un coin de la zone que vous voulez zoomer.
3. En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, agrandissez la zone à la taille
souhaitée.
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Annexe
Introduction
Pour afficher des variables d'archive dans un contrôle WinCC Function Trend Control, vous
devez configurer une archive de valeurs de process. La manière la plus simple de créer une
archive de valeurs de process est d'utiliser l'assistant de création d'archive.
Marche à suivre
1. Lancez Tag Logging et sélectionnez "Assistant d'archive ..." dans le menu contextuel des
archives.
Remarque
Pour les autres exemples concernant le contrôle Function Trend Control vous avez besoin
de l'archive de valeurs de process "PW1" et des trois variables "Variable1", "Variable2" et
"Variable3" du type de données "Valeur 16 bit signée".
Voir aussi
Pour afficher des variables d'archive (Page 1643)
Introduction
Pour afficher dans un contrôle WinCC Function Trend Control des courbes de consignes ou
des valeurs d'archive utilisateur, vous devez configurer une archive utilisateur. Vous pouvez
créer des archives utilisateur avec WinCC Option User Archives.
Marche à suivre
1. Lancez User Archives et sélectionnez "Nouvelle archive ..." dans le menu contextuel des
archives.
Remarque
Pour les autres exemples d'utilisation du contrôle Function Trend Control vous avez besoin
de l'archive utilisateur "UA1" et des colonnes "ValeurDeConsigneX" et "ValeurDeConsigneY".
Voir aussi
Pour insérer un élément de tableau d'archive utilisateur dans une vue (Page 1667)
Pour comparer des valeurs de variable à une courbe de consignes (Page 1645)
Pour afficher des données d'archives utilisateur (Page 1644)
Introduction
L'onglet "Barre d'outils" permet de définir les boutons de la barre d'outils qui serviront à
manipuler la fenêtre de courbes en runtime.
Affichage
Définit si, en runtime, la fenêtre de courbes doit pouvoir être utilisée avec une barre d'outils.
Alignement
Définit près de quel bord de la fenêtre de courbes la barre d'outils doit être affichée.
Fonctions de touche :
Définit quelles fonctions de touche seront affichées sous forme de boutons dans la barre
d'outils et seront disponibles pour manipuler la fenêtre de courbes.
"Zoomer zone"
"Démarrer/Arrêter le rafraîchissement"
Voir aussi
Utilisation du contrôle Function Trend Control en runtime (Page 1650)
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Introduction
L'onglet "Police" définit la police à utiliser dans la fenêtre de courbes. Lorsque vous
sélectionnez pour le sens de tracé les paramétrages "de haut en bas" ou "de bas en haut", il
est recommandé d'utiliser des polices True-Type dans la fenêtre de courbes pour que les
textes de l'axe vertical soient bien lisibles.
Remarque
L'apparence de cet onglet et le nom des champs dépendent des autres programmes installés.
Police
Définit le nom de la police à utiliser.
Taille
Définit la taille de la police à utiliser.
Effets
Définit le style de la police utilisée (par ex. gras, italique, souligné).
Aperçu
Affiche un aperçu avec les paramètres sélectionnés.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Introduction
L'onglet "Général" permet de définir l'aspect général et le comportement de la fenêtre de
courbes.
Couleur d'arrière-plan
Définit la couleur d'arrière-plan devant être utilisée dans runtime dans la fenêtre de courbes.
de droite à Les valeurs positives sont affichées vers la droite et vers le haut.
gauche
de gauche à Les valeurs positives sont affichées vers la gauche et vers le haut.
droite
de haut en bas Les valeurs positives sont affichées vers la droite et vers le haut.
de bas en haut Les valeurs positives sont affichées vers la droite et vers le bas.
Affichage - Redimensionnable
Définit si, dans runtime, la taille de la fenêtre de courbes peut être modifiée.
Persistance en RT
Définit si, dans runtime, les modifications des paramètres du contrôle Function Trend Control
sont conservées après un changement de vue.
Dans le système de configuration, vous pouvez sélectionner une autorisation, configurée au
préalable dans User Administrator, par le bouton "Sélection ...". Si vous attribuez une
autorisation de conduite, le paramétrage de la persistance ne peut être modifié dans Runtime
que si l'utilisateur déclaré possède cette autorisation.
Persistance en RT et CS
Définit si, dans runtime, les modifications des paramètres du contrôle Function Trend Control
sont prises en compte également dans le CS et seront utilisées lors d'une nouvelle activation
du projet.
Dans le système de configuration, vous pouvez sélectionner une autorisation, configurée au
préalable dans User Administrator, par le bouton "Sélection ...". Si vous attribuez une
autorisation de conduite, le paramétrage de la persistance ne peut être modifié dans Runtime
que si l'utilisateur déclaré possède cette autorisation.
Pour les projets PCS 7 ou TIA, les modifications des propriétés de Control au Runtime ne sont
pas adoptées de manière persistante dans CS. En cas de chargement entier de l'ES dans
l'OS, les paramètres modifiés sont écrasé dans l'OS.
Configurez les propriétés des Contrôles dans l'ES.
Base de temps
Définit la base pour le paramétrage du temps dans WinCC.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Réglage de l'heure sous WinCC (Page 100)
Introduction
Après le placement du contrôle Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer,
le dialogue de configuration rapide, qui regroupe les principaux paramètres du contrôle
Function Trend Control, s'ouvre. Il permet les configurations simples.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Introduction
Pour afficher dans un contrôle WinCC Function Trend Control des courbes de consignes ou
des valeurs d'archive utilisateur, vous devez configurer une archive utilisateur. Vous pouvez
créer des archives utilisateur avec WinCC Option User Archives. L'insertion de valeurs dans
l'archive utilisateur se fait au runtime dans l'élément de tableau d'archive utilisateur qui a été
placé et configuré dans une vue de Graphics Designer.
Condition
● Configurez une archive utilisateur "UA1" avec les colonnes "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
Marche à suivre
1. Lancez Graphics Designer et ouvrez une nouvelle vue.
2. Dans la palette d'objets, dans l'onglet "Contrôles", cliquez sur l'objet "WinCC User Archive
- Table Element".
3. Placez le pointeur de la souris à l'endroit de la vue où vous voulez placer un contrôle.
Le pointeur de la souris se transforme en réticule auquel est accroché un symbole d'objet.
4. Agrandissez le contrôle en maintenant enfoncé le bouton de la souris.
5. Double-cliquez sur l'élément de tableau d'archive utilisateur.
6. Dans la zone "Source", cliquez sur "Sélectionner".
7. Sélectionnez l'archive utilisateur.
8. Fermez le dialogue par "OK".
9. Enregistrez la vue.
10.Lancez le Runtime et entrez des valeurs dans les colonnes "ValeurDeConsigneX" et
"ValeurDeConsigneY".
Voir aussi
Pour comparer des valeurs de variable à une courbe de consignes (Page 1645)
Pour afficher des données d'archives utilisateur (Page 1644)
Pour créer une archive utilisateur (Page 1659)
Introduction
L'onglet "Courbes" sert à définir les variables à afficher et l'apparence des courbes.
Courbe
Définit les courbes à afficher. Les boutons "+" et "-" permettent d'ajouter une nouvelle courbe
ou de supprimer une courbe existante. Les boutons "haut" et "bas" permettent de modifier
l'ordre des courbes. L'ordre des courbes se définit dans le Runtime par les fonctions de touche
"Courbe précédente au premier plan" et "Courbe suivante au premier plan". Lorsqu'on utilise
des axes communs, la première courbe de la liste définit la couleur et la plage de valeurs des
axes.
Nom
Définit le nom de la courbe. Ce nom sera repris dans la liste des éléments.
Affichage - Visible
Définit si la courbe sélectionnée dans la liste des éléments doit être affichée en Runtime. Ce
paramètre permet d'inhiber l'affichage des courbes configurées sans que vous ayez à
suppprimer la courbe.
Affichage - Couleur
Définit la couleur d'affichage en Runtime de la courbe sélectionnée dans la liste des éléments
et les axes correspondants.
Courbe de consignes
Définit si une courbe de consignes doit être affichée pour la courbe sélectionnée dans la liste
des éléments. Le bouton "Propriétés" permet de définir la courbe de consignes.
Voir aussi
Afficher une courbe au premier plan (Page 1654)
Propriétés de Function Trend Control - Propriétés Courbe de consignes (Page 1670)
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Introduction
Les propriétés du contrôle WinCC Function Trend Control peuvent être reparamétrées dans
le dialogue de configuration rapide, dans le dialogue de configuration ou dans les propriétés.
Configuration rapide
Le dialogue de configuration rapide s'ouvre automatiquement lorsque vous insérez un contrôle
Function Trend Control dans une vue de Graphics Designer.
Dialogue de configuration
Le dialogue de configuration s'ouvre d'un double-clic ou par la commande "Dialogue de
configuration..." du menu contextuel du contrôle Function Trend Control.
Propriétés
Le dialogue de propriétés de Graphics Designer s'ouvre par la commande "Propriétés" dans
le menu contextuel du contrôle Function Trend Control.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Police (Page 1662)
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Barre d'outils (Page 1661)
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Courbes (Page 1668)
Propriétés de Function Trend Control - Onglet Général (Page 1663)
Configuration rapide de Function Trend Control (Page 1666)
Introduction
Le dialogue "Propriétés de la courbe de consignes" définit la couleur, la forme de
représentation et la base de données de la courbe de consignes.
Affichage - Couleur
Définit la couleur d'affichage de la courbe de consigne en runtime.
Voir aussi
Propriétés de Function Trend Control (Page 1669)
Introduction
Plusieurs fournisseurs mettent à disposition des interfaces que vous pouvez utiliser pour
accéder aux bases de données. Ces interfaces vous permettent également l'accès direct aux
bases de données de l'archive de WinCC. En accès direct, vous pouvez par ex. extraire les
valeurs de process pour les traiter ensuite dans des tableurs.
Condition préalable
Le projet est chargé sur la console de programmation et se trouve en Runtime.
Remarque
Lorsque vous accédez directement à la base de données d'archives avec ADO/OLE DB,
sachez que la structure des tableaux peut changer dans une nouvelle version de WinCC.
Vous trouverez des informations complémentaires sur ce thème sur Internet dans la Microsoft
MSDN Library sous "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows
Data Access Components SDK" :
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)
Voir aussi
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)
Voir aussi
Fonction pour arrêter un archivage (Page 1676)
Fonction pour démarrer un archivage (Page 1676)
Fonction pour convertir les valeurs variable (Page 1675)
Fonction lors du démarrage d'un archivage (Page 1674)
Description
Cette fonction se déclenche lors du démarrage d'un archivage. Elle peut être affectée dans
l'onglet "Général" dans le dialogue "Propriétés" dans le groupe "Archivage".
Paramètres
fFlag
Verrouiller archive VRAI
Déverrouiller archive FAUX
Exemple d'utilisation
Cette fonction vous permet par exemple d'obtenir des informations sur l'état d'une archive.
double doValue,
int dwCount,
int archivage) ;
Description
Cette fonction vous permet de convertir une valeur variable avant l'archivage. Le valeur de la
variable de process (ici : doValue) peut être transformé selon les exigences. Pour l'archivage,
le résultat est retourné sous forme de valeur retour de la fonction à Tag Logging. La fonction
est affectée dans le dialogue "Propriétés Variable de processus" dans l'onglet "Paramètres"
sous "Editer/Action".
Paramètres
dLmtValue : dernière valeur saisie (dans le dernier cycle d'acquisition)
doValue : Valeur actuellement saisie
dwCount : Nombre de Cycles d'acquisition depuis le dernier archivage
Archivage :TRUE, en cas d'archivage
Exemple d'utilisation
Le valeur de process actuel doit être divisé par 10 et être archivé.
Remarque
Faites attention à ce que les paramètres pour l'échange d'informations soient exactement
déclarés d'une manière telle que décrite dans cette exemple. Les paramètres sont transmis
à la fonction par Tag Logging.
L'utilisateur décide en ce qui concerne les processus d'une action.
Description
La fonction doit restituer la valeur "0" (correspond à FAUX) ou "1" (correspond à VRAI). Aucune
autre valeur n'est admise. Un archivage est déclenché en fonction de la méthode d'archivage
et de la valeur de retour de la fonction.
En cas d'archivage cyclique, un archivage sera toujours déclenché si la valeur de retour de la
fonction est "1".
En cas d'archivage acyclique, un archivage sera toujours déclenché si la valeur de retour
change comparé au dernier appel de la fonction. Lors du premier appel de la fonction, la valeur
"1" doit être restituée.
La fonction est affectée dans le dialogue "Propriétés Variable de processus" dans l'onglet
"Archivage" dans le groupe "Action".
Description
La fonction doit restituer la valeur "0" (FAUX) ou "1" (VRAI). La valeur de retour "1" permet
d'arrêter un archivage en cours.
Dans le dialogue "Propriétés de variable de process" de l'onglet "Archivage", la fonction peut
être affectée dans le groupe "Actions".
LPTSTR lpszArchivName
LPTSTR lpszVariablenName,
DWORD dwNumberOfRecords);
Description
Cette fonction vous permet de déterminer la façon dont votre archive cyclique sera transférée.
Cette fonction est sélectionnée pour chaque variable de l'archive dès que le seuil supérieur
du tampon cyclique est atteint.
Cette fonction ayant été une fois déclenchée, elle sera toujours sélectionnée de façon cyclique
si de nouvelles valeurs sur la variable concernée sont écrites dans l'archive cyclique.
La fonction peut être affectée dans l'onglet "Paramètres d'archive" dans le dialogue "Propriétés
d'archive de valeurs de process".
Paramètres
lpszArchivName
Pointeur sur le nom de l'archive.
lpszVariablenName
Pointeur sur le nom de la variable.
dwNumberOfRecords
Nombre de mesures enregistrées dans le tampon cyclique.
Remarque
La fonction est exécutée même si l'archive est verrouillée.
bool fFlag);
Description
Cette fonction est déclenchée après l'envoi d'une variable. Elle peut être affectée dans l'onglet
"Variable de données brutes" dans le dialogue "Propriétés archive utilisateur".
Paramètres
fFlag
Le paramètre possède la valeur "FALSE" et est réservé pour extensions ultérieures.
Exemple d'utilisation
Cette fonction permet par exemple de visualiser l'envoi d'une variable de données brutes.
bool fFlag) ;
Description
Cette fonction est déclenchée à la réception d'une variable. Elle peut être affectée dans l'onglet
"Variable de données brutes" dans le dialogue "Propriétés archive utilisateur".
Paramètres
fFlag
Le paramètre possède la valeur "FALSE" et est réservé pour des extensions ultérieures.
Exemple d'utilisation
Cette fonction vous permet, par exemple, d'exploiter une variable de données brutes dès sa
réception.
Introduction
Vous regroupez dans les archives utilisateur des données issues de la production ou du
paramétrage des machines. Les enregistrements de données sont transmis entre l'archive
utilisateur et le système d'automatisation, de manière continue ou en cas de besoin.
L'éditeur "User Archive" vous permet de définir la structure de l'archive utilisateur. Vous
configurez des vues, afin de relier des données de différentes archives utilisateur.
● Vous entrez de nouveaux enregistrements ou importez les valeurs d'un fichier CSV.
Modifiez le cas échéant les données runtime existantes.
● Si vous voulez regrouper des archives, configurez une vue.
Vous pouvez également utiliser des scripts User Archive pour configurer les archives utilisateur
ou pour les commander en mode runtime.
Remarque
Avant WinCC V7 la représentation des archives utilisateur était configurée dans un User
Archives Table Element.
Propriétés générales
Nom Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de soulignement
"_". Le premier caractère doit être une lettre.
Alias Vous pouvez utiliser les caractères Unicode de votre choix en tant qu'alias.
Alias multilingue Option activée :
L'alias est repris dans Text Library.
Si vous changez la langue au Runtime, l'alias de l'archive s'affiche également dans la
langue correspondante.
Les champs sont éditables dans la section "Traduction de l'alias". Les traductions
s'affichent ici.
Type La sélection "Limité" permet de limiter le nombre d'enregistrements dans l'archive.
Nombre maximal Nombre d'enregistrements dans l'archive si le type "Limité" est choisi.
Dernière modification Affichage seulement : horodatage de la dernière modification
Communication
Droits et indicateurs
Autorisation de lecture L'archive utilisateur n'a, par défaut, aucune protection d'accès.
Autorisation d'écriture Configurez ici les droits d'accès en lecture et en écriture à l'archive utilisateur.
Sélectionnez dans la liste déroulante une autorisation mise à disposition par "User
Administrator". Si vous souhaitez votre propre autorisation, vous devez la créer dans
"User Administrator".
La protection d'accès de l'archive utilisateur est interrogée au Runtime lors de
l'ouverture de la vue d'un UserArchiveControl.
Champ - dernier accès Option activée :
Un champ dans lequel l'horodatage du dernier accès est enregistré est créé dans
l'archive.
Le champ s'affiche sous "Données d'archive" dans la zone de tableau. Les valeurs et
les propriétés du champ ne sont pas éditables.
Dans le cas où l'archive utilisateur est synchronisée par un système redondant, l'option
"Champ - dernier accès" doit être activée.
Champ - dernier utilisateur Option activée :
L'enregistrement du nom du dernier utilisateur génère un champ dans l'archive.
Le champ s'affiche sous "Données d'archive" dans la zone de tableau. Les valeurs et
les propriétés du champ ne sont pas éditables.
Ordre
La propriété "Position" n'est pas éditable.
Variables de forçage
Traduction de l'alias
Si l'option "Alias multilingue" est cochée sous "Propriétés" - "Général", les textes traduits pour
l'"alias" s'affichent ici. Les textes peuvent être édités ici.
Le champ "Alias (ID)" affiche l'ID du texte pour l'alias de la langue de saisie dans l'éditeur "Text
Library".
Propriétés générales
Nom Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de soulignement "_".
Le premier caractère doit être une lettre.
Alias Vous pouvez utiliser les caractères Unicode de votre choix en tant qu'alias.
Valeurs
Valeur minimale Uniquement si un type de données "Nombre" est choisi sous "Type" :
Valeur maximale Valeur minimale/maximale pouvant être enregistrée dans le champ.
Valeur initiale Valeur initiale pour le champ au démarrage du Runtime.
Pour les variables du type "Chaîne de caractères", vous pouvez p. ex. entrer un texte qui
s'affiche au démarrage du Runtime.
Nom de variable Uniquement si la propriété "Type de communication" - "Variables de gestionnaire de
données" est choisie pour l'archive :
Sélection des variables via lesquelles le champ communique avec l'AS.
Droits et indicateurs
Autorisation de lecture Le champ d'archive utilisateur n'a, par défaut, aucune protection d'accès.
Autorisation d'écriture Configurez ici les droits d'accès en lecture et en écriture au champ d'archive utilisateur.
Sélectionnez dans la liste déroulante une autorisation mise à disposition par "User
Administrator". Si vous souhaitez votre propre autorisation, vous devez la créer dans "User
Administrator".
La protection d'accès du champ d'archive utilisateur est interrogée au Runtime lors de
l'ouverture de la vue d'un UserArchiveControl.
Valeur requise Option activée :
Le champ doit être obligatoirement renseigné.
Ordre
Affichage de la position du champ.
La position peut être modifiée via le menu contextuel de l'en-tête de la ligne.
Si cette colonne est affichée dans la zone de tableau, il est possible de trier et de filtrer avec
la propriété "Position".
Traduction de l'alias
Si l'option "Alias multilingue" est cochée sous "Propriétés" - "Général", les textes traduits pour
l'"alias" s'affichent ici. Les textes peuvent être édités ici.
Le champ "Alias (ID)" affiche l'ID du texte pour l'alias dans l'éditeur "Text Library".
Propriétés générales
Nom Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de soulignement
"_". Le premier caractère doit être une lettre.
Alias Vous pouvez utiliser les caractères Unicode de votre choix en tant qu'alias.
Alias multilingue Option activée :
L'alias est repris dans Text Library.
Si vous changez la langue au Runtime, l'alias s'affiche également dans la langue
correspondante.
Les champs sont éditables dans la section "Traduction de l'alias". Les traductions
s'affichent ici.
Dernière modification Affichage seulement : horodatage de la dernière modification
Relation
Relation Vous établissez ici une liaison entre les champs de différentes archives utilisateur.
Définissez les relations des contenus des champs. Les champs qui sont liés entre eux
doivent être du même type de données.
Entrez la relation dans SQL.
Ordre
La propriété "Position" n'est pas éditable.
Traduction de l'alias
Si l'option "Alias multilingue" est cochée sous "Propriétés" - "Général", les textes traduits pour
l'"alias" s'affichent ici. Les textes peuvent être édités ici.
Le champ "Alias (ID)" affiche l'ID du texte pour l'alias dans l'éditeur "Text Library".
Propriétés générales
Nom Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait
de soulignement "_". Le premier caractère doit être une lettre.
Alias Vous pouvez utiliser les caractères Unicode de votre choix en tant
qu'alias.
Alias multilingue Option activée :
L'alias est repris dans Text Library.
Si vous changez la langue au Runtime, l'alias s'affiche également dans
la langue correspondante.
Les champs sont éditables dans la section "Traduction de l'alias". Les
traductions s'affichent ici.
Archive Sélection depuis une liste déroulante :
archive utilisateur dans laquelle le champ relié est défini.
Champ Sélection depuis une liste déroulante :
champ dont les données sont reprises dans la vue.
Dernière modification Affichage seulement : horodatage de la dernière modification
Vue Affichage seulement : Vue dans laquelle la colonne d'archive utilisateur
est créée.
Ordre
Affichage de la position de la colonne d'archive utilisateur.
La position peut être modifiée via le menu contextuel de l'en-tête de la ligne.
Si cette colonne d'archive utilisateur est affichée dans la zone de tableau, il est possible de
trier et de filtrer avec la propriété "Position".
Traduction de l'alias
Si l'option "Alias multilingue" est cochée sous "Propriétés" - "Général", les textes traduits pour
l'"alias" s'affichent ici. Les textes peuvent être édités ici.
Le champ "Alias (ID)" affiche l'ID du texte pour l'alias dans l'éditeur "Text Library".
Introduction
Avec WinCC Redundancy, vous pouvez intégrer des archives utilisateur dans un système
redondant. Du fait du fonctionnement en parallèle de deux serveurs, les données des archives
utilisateur sont synchronisées en ligne, en cas de défaillance d'un serveur. Renseignez-vous
dans le système d'information WinCC sur le fonctionnement et la configuration de WinCC
Redundancy en ce qui concerne les archives utilisateur, aux chapitres relatifs aux "Systèmes
redondants".
Introduction
Les noms des archives, vues et champs dans User Archive ne doivent contenir que des lettres,
des chiffres et le caractère "_" ; leur longueur est limitée à 25 caractères. Le premier caractère
doit toujours être une lettre.
Introduction
L'interface utilisateur de l'éditeur "User Archive" permet de créer des archives utilisateur ou
des vues. Dans l'éditeur, vous pouvez entrer des données dans l'archive.
Vous trouverez des remarques concernant l'utilisation des éditeurs dans "Configuration
Studio" au chapitre Interface utilisateur (Page 54).
Remarque
Aucune "annulation" possible.
Dans l'éditeur "User Archive", les fonctions "Annuler" et "Rétablir" ne sont pas disponibles.
① Zone de navigation
Dans la zone de navigation, les objets de "User Archive" s'affichent sous forme
d'arborescence.
Les dossiers du niveau supérieur sont :
● Archive
● Vues
Pour un dossier sélectionné, les éléments associés (p. ex. archives, vues, champs …)
s'affichent dans la zone de tableau.
③ Zone de tableau
Le tableau montre les éléments associés au dossier qui est sélectionné dans l'arborescence.
Vous pouvez p. ex. afficher tous les champs d'une archive.
Vous créez des nouveaux champs dans la zone de tableau. Vous pouvez ici entrer ou modifier
directement des données.
Le menu contextuel des en-têtes de colonne met d'autres fonctions à votre disposition.
● Tri
● Filtre
● Masquage de la colonne, affichage d'autres colonnes
Les onglets qui s'affichent sous le tableau changent selon le dossier sélectionné et permettent
de représenter les éléments subordonnés sous forme de table.
Des touches de navigation servent à sélectionner les onglets. Vous sélectionnez une page à
onglet en cliquant dessus directement, avec les touches de navigation ou dans le menu
contextuel des touches de navigation.
④ Aide directe
Affiche l'explication concernant la propriété sélectionnée. Vous pouvez agrandir ou réduire
cette zone en la tirant.
⑤ Propriétés
Les propriétés d'un objet choisi s'affichent et peuvent être éditées ici.
Barre d'état
La barre d'état se trouve au bas de l'éditeur.
Elle vous donne les informations suivantes :
● Langue de saisie actuelle
● Etat du système (prêt, etc.), état de la touche de verrouillage des majuscules, verrouillage
numérique, etc.
● Nombre d'objets (p. ex. archives, enregistrements, vues …) dans le dossier sélectionné
● Nombre d'objets sélectionnés quand il excède un objet.
● Affichage de l'état du zoom, réglette pour agrandir ou réduire la taille de l'affichage (zoom)
Vous pouvez également modifier la taille de la représentation en utilisant la molette de la
souris tout en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée.
Introduction
Dans WinCC Configuration Studio, vous créez une archive utilisateur dans la zone de tableau
de l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
Remarque
N'utilisez pas les mots-clés ni les mots réservés de SQL comme noms d'archive.
3. Saisissez un nom d'archive. Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines
et le trait de soulignement "_". Le premier caractère doit être une lettre.
Créez un alias multilingue pour un affichage convivial des noms d'archives dans toutes les
langues du projet.
4. Editez les propriétés de l'archive.
5. Si vous choisissez l'option "Limité" pour la propriété "Type", vous pouvez définir le nombre
maximum d'enregistrements de l'archive utilisateur.
Introduction
Les propriétés des archives s'affichent dans la zone de tableau et dans la zone "Propriétés"
de l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Archives" dans la zone de navigation.
2. Dans la zone de tableau, sélectionnez la ligne de l'archive dont vous voulez afficher et
éditer les propriétés.
3. Editez les propriétés dans la zone de tableau ou dans la zone "Propriétés", au choix.
Les champs en couleur ne peuvent pas être édités. Votre capacité à éditer les propriétés
dépend, le cas échéant, de l'activation ou de la désactivation de certaines options ou d'une
sélection pour une autre propriété.
Dans la zone de tableau, le menu contextuel d'un en-tête de colonne vous permet d'afficher
ou de masquer de manière ciblée des colonnes et, donc, des propriétés. Les options de filtre
et de tri vous permettent d'afficher clairement les archives. La zone de tableau vous permet
d'éditer simultanément un grand nombre d'archives. Vous utilisez p. ex. pour cela la fonction
"Sélectionner et faire glisser la sélection vers le bas" ou les commandes "Désélectionner tout"
et "Sélectionner tout" du menu contextuel.
La zone "Propriétés" affiche toutes les propriétés de l'archive sélectionnée dans la zone de
tableau.
Introduction
La configuration de la communication vous permet de définir comment s'opère le transfert de
données entre les variables WinCC ou le système d'automatisation et l'archive utilisateur. Vous
pouvez configurer une liaison avec le système d'automatisation par archive utilisateur.
Les types de communication suivants sont possibles :
● Aucune communication avec l'archive utilisateur
● Transmission d'enregistrements complets entre le système d'automatisation et l'archive
utilisateur au moyen d'une variable de données brutes WinCC.
● Transmission de champs de données individuels d'un enregistrement au moyen des
variables WinCC.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'archive dans la zone de navigation ou dans la zone de tableau.
2. Editez les propriétés de l'archive dans la section "Communication" ou dans la zone
"Propriétés".
– Sélectionnez un type de communication.
Si vous choisissez l'option "via variable de données brutes", entrez une variable "PLCID"
de votre choix comme nom univoque de l'archive utilisateur. Le "PLCID" se compose
de 8 caractères ASCII exactement et est univoque dans le projet WinCC. Le "PLCID"
est nécessaire afin que le système d'automatisation renvoie les données de process à
la bonne archive utilisateur. Le "R_ID" configuré dans les variables de données brutes
ne peut pas être utilisé à cet effet puisqu'il ne concerne que la communication avec le
système d'automatisation. En outre, plusieurs archives utilisateur peuvent être
alimentées via la même variable de données brutes.
– Sélectionnez une variable de données brutes via .
– Si vous choisissez l'option "Variables de gestionnaire de données", configurez
l'affectation des variables lors de la création des champs de l'archive utilisateur via la
propriété "Valeurs/nom de variable".
Introduction
Les variables de forçage vous permettent de commander une archive utilisateur et d'accéder
aux champs d'archive utilisateur. Vous devez toujours configurer toutes les quatre variables
de forçage si vous en utilisez.
Les variables de forçage offrent deux méthodes d'accès à l'archive utilisateur :
● Vous utilisez les variables de forçage de l'ID d'enregistrement et du contrat pour écrire, lire
et supprimer des valeurs bien précises dans un enregistrement.
● Vous utilisez les variables de forçage et la valeur du champ d'archive pour rechercher un
enregistrement. La variable de forçage de la tâche vous permet ainsi d'écrire, de lire ou de
supprimer des enregistrements sélectionnés.
Marche à suivre
Remarque
Le type de données des variables de forçage ne doit pas être modifié.
Introduction
L'exemple suivant montre l'utilisation des variables de forçage pour la communication entre
les variables WinCC internes et l'archive utilisateur. Un WinCC UserArchivControl représente
le contenu de l'archive utilisateur. Les valeurs des variables de forçage et des variables WinCC
sont entrées et sorties au moyen de champs d'entrée/sortie.
Condition
● Vous connaissez les principes de base des éditeurs "User Archive" et "Graphics Designer".
4. Insérez dans la vue, pour chaque champ d'archive configuré ("red", "green", "blue"), un
objet "Texte statique" à des fins de description ainsi qu'un champ d'E/S. Sélectionnez, dans
le dialogue de configuration de chaque champ d'E/S, la variable interne connectée au
champ d'archive correspondant. Sélectionnez la propriété "Sur modification" dans le champ
"Rafraîchir".
5. Insérez dans la vue, pour chaque variable de forçage configurée, un objet "Texte statique"
à des fins de description ainsi qu'un champ d'E/S. Sélectionnez la variable de forçage
correspondante dans le dialogue de configuration du champ d'E/S. Sélectionnez la
propriété "Sur modification" dans le champ "Rafraîchir". Définissez les paramètres suivants
dans le groupe de propriétés "Entrée/Sortie" :
Variable de forçage Format des données Format de sortie
@UA_xx_ID décimal s999
@UA_xx_Job Décimal S9
@UA_xx_Field Chaîne *
@UA_xx_Value Chaîne *
Commande au Runtime
1. Activez WinCC Runtime.
2. Entrez plusieurs enregistrements dans le UserArchiveControl, comme dans l'exemple ci-
dessus.
3. Testez les exemples suivants et d'autres combinaisons des variables de forçage "ID" et
"Job".
Introduction
Une archive utilisateur n'a, par défaut, aucune protection d'accès. Les propriétés "Droits et
indicateurs" déterminent les droits d'accès de l'archive utilisateur. La protection d'accès pour
une archive est interrogée au runtime lors de l'ouverture de la vue d'un UserArchiveControl.
Vous configurez la protection d'accès pour les variables de forçage d'une archive protégée
via les propriétés de l'objet dans le Graphics Designer, p. ex. le champ d'E/S.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'archive dans la zone de navigation ou dans la zone de tableau de l'éditeur
"User Archive".
2. Editez les propriétés de l'archive dans la section "Droits et indicateurs" ou dans la zone
"Propriétés".
Remarque
Dans le cas où l'archive utilisateur est synchronisée par un système redondant, l'option
"Champ - dernier accès" doit être activée.
Introduction
Dans WinCC Configuration Studio, vous créez les champs pour une archive utilisateur dans
la zone de tableau de l'éditeur "User Archive".
Remarque
Vous pouvez créer 500 champs pour chaque archive utilisateur.
N'utilisez pas de caractères spéciaux ou de mots réservés de SQL comme noms de champ.
Lorsque vous modifiez les propriétés des champs d'archive utilisateur après la configuration,
vous risquez de perdre des données dans certaines circonstances :
● lorsqu'une condition de cohérence modifiée ne peut plus être remplie pour des données
existantes, par exemple l'option "Le champ doit posséder une valeur"
● lorsque vous modifiez le nom d'un champ
● lorsqu'il n'est plus possible de convertir les données de la source du fait d'un nouveau
type de données
Remarque
Limitation due à la base de données SQL
La taille maximale en octets d'un enregistrement est limitée par le système de base de
données sous-jacent.
Un enregistrement d'archive correspond à une rangée. Le nombre maximal d'octets par
rangée est 8060.
Vous recevez un message d'erreur en cas de dépassement de cette limite.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une archive dans la zone de navigation de l'éditeur "User Archive".
2. Sélectionnez l'onglet "Champs" dans la zone de tableau.
3. Dans la zone de tableau, cliquez dans la première cellule vide de la colonne "Nom". La
cellule est repérée par un symbole jaune.
4. Entrez un nom. Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de
soulignement "_". Le premier caractère doit être une lettre.
5. Editez les propriétés du champ.
6. Si vous indiquez un alias, celui-ci sera utilisé au runtime comme nom de colonne. Vous
pouvez désormais activer l'option "Alias multilingue" afin d'indiquer l'alias dans les langues
dans la section "Traduction de l'alias".
7. Si vous avez créé plusieurs champs d'archive utilisateur, vous pouvez définir l'ordre des
champs dans l'archive utilisateur via la propriété "Ordre/position". Les colonnes s'affichent
dans UserArchivControl selon l'ordre des champs défini. L'ordre intervient dans l'attribution
des indices pour l'accès à l'aide des fonctions du langage de script WinCC.
Introduction
Les propriétés des champs d'archive utilisateur s'affichent dans la zone de tableau et dans la
zone "Propriétés" de l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
Les champs en couleur ne peuvent pas être édités. Votre capacité à éditer les propriétés
dépend, le cas échéant, de l'activation ou de la désactivation de certaines options ou d'une
sélection pour une autre propriété.
1. Sélectionnez le dossier d'une archive utilisateur dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Champs" dans la zone de tableau.
3. Sélectionnez la ligne d'un champ.
4. Editez les propriétés dans la zone de tableau ou dans la zone "Propriétés", au choix.
Dans la zone de tableau, le menu contextuel d'un en-tête de colonne vous permet d'afficher
ou de masquer de manière ciblée des colonnes et, donc, des propriétés. Les options de filtre
et de tri vous permettent d'afficher clairement les champs d'archive utilisateur. La zone de
tableau vous permet d'éditer simultanément un grand nombre de champs d'archive utilisateur.
Vous utilisez p. ex. pour cela la fonction "Sélectionner et faire glisser la sélection vers le bas"
ou les commandes "Désélectionner tout" et "Sélectionner tout" du menu contextuel.
La zone "Propriétés" affiche toutes les propriétés du champ d'archive utilisateur dont la colonne
est sélectionnée dans la zone de tableau.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une archive dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Champs" dans la zone de tableau.
3. Sélectionnez l'en-tête de ligne d'un champ.
4. Choisissez la commande "Déplacer vers le haut" ou " Déplacer vers le bas" dans le menu
contextuel.
Le champ est décalé d'une position.
Introduction
Les valeurs par défaut de la base de données limitent vos possibilités pour la dénomination
des champs d'archive utilisateur. Pour un affichage et une saisie de données convivial, vous
avez la possibilité de créer le nom "d'alias" d'un champ dans toutes les langues du projet.
Marche à suivre
Remarque
Dans les projets client, vous devez utiliser les mêmes ID de texte pour les textes de la Text
Library du serveur et du client. Faute du quoi, un texte incorrect est affiché sur le client au
runtime.
1. Entrez un alias pour le champ sous "Propriétés" - "Général". Vous pouvez entrer tous les
caractères Unicode.
2. Activez l'option "Alias multilingue".
3. Entrez les textes pour l'alias sous "Propriétés" - "Traduction de l'alias".
4. Vous pouvez également entrer les textes dans l'éditeur "Text Library".
Alias (ID) : Vous trouverez sous cette ID les entrées dans la Text Library.
Lorsque vous commutez la langue au Runtime, le texte correspondant s'affiche dans la langue
sélectionnée.
Introduction
Si vous voulez modifier ou étendre une archive utilisateur, des données existantes de l'archive
risquent d'être perdues. Ceci concerne essentiellement la modification de la structure d'une
archive utilisateur ou celle des propriétés d'un champ.
Les modifications sont directement appliquées. Les modifications ne peuvent pas toutes être
annulées dans l'éditeur.
Marche à suivre
Pour éviter de perdre des données, procédez comme suit :
1. Sélectionnez dans la zone de navigation le dossier auquel vous voulez apporter des
modifications.
2. Choisissez la commande "Exporter" dans le menu contextuel.
3. Sélectionnez dans la boîte de dialogue "Exporter" un nom significatif pour le fichier
d'exportation et un lieu d'enregistrement.
Pour enregistrer toutes les archives, sélectionnez la commande "Edition > Exporter" dans
le menu principal de WinCC Configuration Studio.
Le format n'a aucune importance pour une réimportation dans WinCC.
Les données du dossier sélectionné sont enregistrées dans un fichier d'exportation.
4. Pour restaurer des archives, sélectionnez la commande "Edition > Importer" dans le menu
principal de WinCC Configuration Studio.
Introduction
Une vue regroupe des données de différentes archives utilisateur. Vous pouvez ainsi créer
avec SQL des relations entre les champs de différentes archives utilisateur, par exemple, pour
afficher des corrélations dans une même vue, au Runtime. Les archives utilisateur liées doivent
avoir au moins un champ de données commun.
Dans WinCC Configuration Studio, vous créez une vue dans la zone de tableau de l'éditeur
"User Archive".
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier "Vues" dans la zone de navigation.
2. Dans la zone de tableau, cliquez dans la première cellule vide de la colonne "Nom". La
cellule est repérée par un symbole jaune.
3. Entrez un nom. Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de
soulignement "_". Le premier caractère doit être une lettre.
Une nouvelle vue est créée.
4. Editez les propriétés de la vue.
5. Ajoutez des colonnes à la vue.
Introduction
Les propriétés d'une vue s'affichent dans la zone de tableau et dans la zone "Propriétés" de
l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
Les champs en couleur ne peuvent pas être édités. Votre capacité à éditer les propriétés
dépend, le cas échéant, de l'activation ou de la désactivation de certaines options ou d'une
sélection pour une autre propriété.
1. Pour afficher toutes les vues dans la zone de tableau, sélectionnez le dossier "Vues" dans
la zone de navigation.
Pour afficher les propriétés d'une vue, sélectionnez la vue dans la zone de tableau.
2. Vous pouvez également sélectionner le dossier d'une vue dans la zone de navigation.
La zone "Propriétés" affiche les propriétés de la vue qui est sélectionnée.
3. Editez les propriétés dans la zone "Propriétés".
Dans la zone de tableau, le menu contextuel d'un en-tête de colonne vous permet d'afficher
ou de masquer de manière ciblée des colonnes et, donc, des propriétés. Les options de filtre
et de tri vous permettent d'afficher clairement les vues. La zone de tableau vous permet d'éditer
simultanément un grand nombre de vues. Vous utilisez p. ex. pour cela la fonction
"Sélectionner et faire glisser la sélection vers le bas" ou les commandes "Désélectionner tout"
et "Sélectionner tout" du menu contextuel.
Introduction
Dans WinCC Configuration Studio, vous créez les colonnes d'une vue dans la zone de tableau
de l'éditeur "User Archive".
Une colonne d'archive utilisateur reprend les valeurs d'un champ d'une archive utilisateur
configurée. Chaque colonne d'archive utilisateur peut être liée à une autre archive utilisateur.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une vue dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Colonnes" dans la zone de tableau.
3. Dans la zone de tableau, cliquez dans la première cellule vide de la colonne "Nom". La
cellule est repérée par un symbole jaune.
4. Entrez un nom. Le nom ne peut contenir que des chiffres, des lettres latines et le trait de
soulignement "_". Le premier caractère doit être une lettre.
Une nouvelle colonne d'archive utilisateur est créée.
5. Editez les propriétés de colonne d'archive utilisateur.
Introduction
Les propriétés d'une colonne d'archive utilisateur s'affichent dans la zone de tableau et dans
la zone "Propriétés" de l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
Les champs en couleur ne peuvent pas être édités. Votre capacité à éditer les propriétés
dépend, le cas échéant, de l'activation ou de la désactivation de certaines options ou d'une
sélection pour une autre propriété.
1. Sélectionnez le dossier d'une vue dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Colonnes" dans la zone de tableau.
3. Sélectionnez les lignes d'une colonne d'archive utilisateur dans la zone de tableau.
4. Editez les propriétés de la colonne d'archive utilisateur sélectionnée dans la zone
"Propriétés".
Dans la zone de tableau, le menu contextuel d'un en-tête de colonne vous permet d'afficher
ou de masquer de manière ciblée des colonnes du tableau et, donc, des propriétés. Les options
de filtre et de tri vous permettent d'afficher clairement les propriétés. La zone de tableau vous
permet d'éditer simultanément un grand nombre de propriétés. Vous utilisez p. ex. pour cela
la fonction "Sélectionner et faire glisser la sélection vers le bas" ou les commandes
"Désélectionner tout" et "Sélectionner tout" du menu contextuel.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une vue dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Colonnes" dans la zone de tableau.
Condition
● Vous avez configuré au moins deux archives utilisateur.
● Vous avez configuré une vue. Des colonnes d'archive utilisateur reliées à des champs des
archives utilisateur sont créées dans la vue.
● Les champs des archives utilisateur contiennent des valeurs.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier d'une vue dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Données de vue" dans la zone de tableau.
Les données de la vue s'affichent dans la zone de tableau.
Vous ne pouvez pas modifier les données dans cette vue.
Pour modifier l'affichage, utilisez les commandes du menu contextuel, p. ex. Tri, Filtre,
Masquer des colonnes ...
Exemple de relation
Vous avez configuré 2 archives avec les noms Archive1 et Archive2 :
Les champs de Archive1 sont appelés A1Champ1, A1Champ2 et A1Champ3.
Les champs de Archive2 sont appelés A2Champ1 et A2Champ2.
Vous avez configuré 2 vues avec les noms Vue1 et Vue2 :
Vue 1 possède une colonne reliée au champ A1Champ3 et une colonne reliée au champ
A2Champ2.
Vous pouvez p. ex. créer ici les relations suivantes :
● ~Archive1.A1Champ3 >= ~Archive2.A2Champ1
Vue 2 possède une colonne reliée au champ A1Champ1 et une colonne renvoyant au champ
A2Champ2.
Vous pouvez p. ex. créer ici les relations suivantes :
● ~Archive1.A1Champ1 < ~Archive2.A2Champ2 et ~Archive2.A2Champ2 >
~Archive1.A1Champ1
Introduction
Vous pouvez exporter des archives utilisateur et des vues du projet WinCC ouvert afin de
réutiliser les données dans d'autres projets, par exemple, ou bien de générer une sauvegarde.
Marche à suivre
Introduction
Vous pouvez réimporter dans un projet WinCC les données pour les archives utilisateur et les
vues qui ont été exportées depuis un projet WinCC.
Remarque
Les données existantes sont complétées lors d'une importation. Cela signifie que les
archives, vues ou champs configurés dans l'éditeur sont conservés s'ils sont absents du
fichier d'exportation.
Les données avec le même nom sont écrasées. Cela signifie que les archives, vues ou
champs configurés sont écrasés par les données du fichier d'exportation si ceux-ci ont un
nom identique.
Marche à suivre
1. Pour importer des données, sélectionnez la commande "Edition > Importer" dans le menu
principal de WinCC Configuration Studio.
2. Sélectionnez le fichier d'exportation dans la boîte de dialogue "Importer".
Lorsque l'importation est terminée, une boîte de dialogue apparait pour confirmation avec
un lien vers le fichier journal. En cas d'erreurs, celles-ci figurent dans le fichier journal.
Introduction
Les données runtime d'une archive utilisateur s'affichent dans la zone de tableau de l'éditeur
"User Archive". Le cas échéant, vous modifiez ou complétez ici les valeurs.
Condition
● Vous avez créé au moins une archive utilisateur.
● Vous avez configuré des champs pour l'archive utilisateur.
Marche à suivre
1. Sélectionnez le dossier de l'archive utilisateur dans la zone de navigation.
2. Sélectionnez l'onglet "Données d'archive" dans la zone de tableau.
Les données runtime de l'archive utilisateur s'affichent. Chaque colonne du tableau
correspond à un champ.
3. Editez les valeurs affichées.
4. Pour créer un nouvel enregistrement, cliquez dans la première cellule libre d'une colonne.
Les champs de saisie sont repérés par un symbole jaune.
Après avoir saisi une valeur pour un champ, un nouvel enregistrement est créé.
Introduction
Vous pouvez exporter les données Runtime d'une archive utilisateur sélectionnée afin d'éditer
les données, p. ex. avec un tableur, ou de créer une sauvegarde.
Condition
● Vous avez créé au moins une archive utilisateur.
● Vous avez configuré des champs pour l'archive utilisateur.
Remarque
Champs de date pour l'exportation de données Runtime
Lors du traitement ultérieur des données Runtime exportées, il faut toujours employer, pour
modifier les champs de date, la langue ou la notation dans laquelle ils ont été exportés.
Autrement, il ne sera plus possible d'importer les données dans les archives utilisateur.
Marche à suivre
Remarque
Lorsque, dans le cas d'un projet client/serveur, l'archive utilisateur se trouve sur le serveur,
p. ex. sous "c:\Projets\Test\UA", l'archive consignée sous ce chemin standard est validée.
Le client fait correspondre la validation de son côté via un lecteur de réseau, p. ex. "I:\Test
\UA". Le chemin standard de l'archive utilisateur sera ensuite sur le client "I:\Test\UA". Ce
répertoire n'existe toutefois pas sous ce nom sur le serveur. Si vous souhaitez exporter des
données d'archive utilisateur sur le serveur, vous devez modifier le chemin d'accès standard
sur le client, dans notre exemple sur "C:\Projets\Test\UA".
Remarque
Exportation des données de configuration d'archives utilisateur et de vues
Pour exporter des données de configuration d'archives utilisateur et de vues, sélectionnez
le dossier correspondant dans la zone de navigation et choisissez la commande "Exporter"
dans le menu contextuel.
Introduction
Vous pouvez réimporter dans une archive utilisateur des données runtime provenant d'une
base de données WinCC.
Lors de l'exportation, des identifiants d'enregistrement ont été ajoutés aux données
d'exportation, afin de permettre une affectation univoque des données importées lors de
l'importation. Si WinCC constate lors de l'importation qu'un identifiant à importer existe déjà
dans l'archive utilisateur, il génère un message d'erreur et une entrée dans le journal
"UALogFile.txt". Les données avec un nouvel identifiant d'enregistrement sont ajoutées à
l'archive utilisateur en tant que nouveaux enregistrements.
Condition
● Le fichier que vous voulez importer ne contient pas d'informations relatives au type de
données et au nombre de colonnes. La structure des données d'importation doit donc
correspondre à celle de l'archive de destination.
● Vous pouvez aussi importer dans l'archive utilisateur à partir de laquelle vous avez exporté
les données auparavant.
Remarque
Vous avez édité les données Runtime d'une archive utilisateur en-dehors de WinCC et
souhaitez maintenant écraser les données de cette archive. Lorsque vous voulez importer
les données modifiées, vous devez d'abord supprimer tous les enregistrements de l'archive
utilisateur. Dans le cas contraire, des messages d'erreur sont générés lors de l'importation
à cause des identifiants d'enregistrements identiques.
Remarque
Lorsque, dans le cas d'un projet client/serveur, l'archive utilisateur se trouve sur le serveur,
p. ex. sous "c:\Projets\Test\UA", l'archive consignée sous ce chemin standard est validée.
Le client fait correspondre la validation de son côté via un lecteur de réseau, par ex. "I:\Test
\UA". Le chemin standard de l'archive utilisateur sera ensuite sur le client "I:\Test\UA". Ce
répertoire n'existe toutefois pas sous ce nom sur le serveur. Si vous souhaitez importer des
données d'archive utilisateur sur le client, vous devez modifier le chemin d'accès standard
sur le client, dans notre exemple sur "C:\Projets\Test\UA".
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Données d'archive" dans la zone de tableau de l'éditeur "User
Archive".
2. Sélectionnez le dossier d'une archive dans la zone de navigation.
3. Choisissez la commande "Données d'archive" > "Charger depuis le fichier" dans le menu
contextuel du dossier.
4. Sélectionnez le fichier csv avec les données dans la boîte de dialogue "Importer".
Les données sont chargées dans l'archive utilisateur.
Remarque
Importation des données de configuration d'archives utilisateur et de vues
Pour importer des données de configuration d'archives utilisateur et de vues, sélectionnez
la commande "Edition > Importer" dans le menu principal de WinCC Configuration Studio.
Introduction
Il est possible d'échanger des données Runtime entre l'archive utilisateur et les systèmes
d'automatisation S5/S7 par l'intermédiaire de variables WinCC, et entre l'archive utilisateur et
le S7-400, également par l'intermédiaire de variables de données brutes. Toutes les interfaces
SIMATIC sont disponibles à l'exception de l'interface de programmation AS511.
Sélection dans l'Editor User Archive Variable WinCC dans la gestion des variables
Nombre (integer) Valeur 32 bits avec signe
Nombre (float) Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754
Nombre (double) Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754
Chaîne de caractères (String) Variable texte police 8 bits
Date/Heure Date/Heure
L'échange de données par l'intermédiaire de variables de données brutes est décrit en détail
dans les pages suivantes.
Introduction
La fonction "BSEND/BRCV" de la communication S7 est utilisée pour l'échange de données
entre archive utilisateur et système d'automatisation par des variables de données brutes
WinCC. Les variables de données brutes sont envoyées par le système d'automatisation en
tant que partenaire actif.
Principe
Les télégrammes des variables de données brutes contiennent un ou plusieurs contrats
d'écriture ou de lecture pour l'archive utilisateur. Comme réponse à ces contrats, WinCC
renvoie les données requises et un acquittement de traitement. C'est pourquoi un "BRCV" doit
toujours être configuré dans le programme STEP7.
Etant donné que le système d'automatisation est le partenaire actif, un contrat sollicité par
l'utilisateur doit être lancé directement dans le système d'automatisation, p. ex. par
l'intermédiaire d'une variable WinCC externe. Le paramètre "Type de contrat" utilisé dans l'en-
tête de contrat et dans l'en-tête d'acquittement du télégramme ne peut pas être utilisé pour
lancer les fonctions du système d'automatisation, car le type de contrat n'est utilisé que pour
des fonctions de l'archive utilisateur.
Condition
● Vous disposez d'informations sur le contexte des variables de données brutes.
● Vous avez configuré le programme STEP7 pour le système d'automatisation.
● Le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" est inséré dans le projet WinCC.
Marche à suivre
1. Créez dans l'éditeur "Stock de variables" une nouvelle connexion d'une unité de canal dans
"SIMATIC S7 Protocol Suite", p. ex. "Industrial Ethernet". Vous pouvez également utiliser
une connexion existante.
2. Sélectionnez dans le menu contextuel de la liaison la commande "Paramètres de liaison".
3. Entrez les paramètres et activez la case d'option "Emission/réception d'un bloc de données
brutes". Reprenez la valeur hexadécimale de la configuration STEP7 comme "Ressource
de liaison".
4. Créez pour la liaison une nouvelle variable du type de données "Type de données brutes".
– Entrez à cet effet un nom dans la zone de tableau de l'éditeur "Stock de variables" de
la variable.
– Sélectionnez dans les propriétés de la variable, sous "Général", le type de données
"Type de données brutes".
5. Cliquez dans le champ pour la propriété "Adresse" sous "Général".
6. Cliquez dans le champ sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue "Propriétés -
Variable".
Remarque
Utilisez toujours l'option "BSEND/BRCV" comme type de données brutes, et non pas l'option
"Emission/réception bloc".
Introduction
Les formats de données dans WinCC se distinguent fondamentalement des formats de
données dans les système d'automatisation SIMATIC S7. Il faut en tenir compte pour éviter
toute erreur.
Dans WinCC, les formats de données de Intel et de Microsoft sont respectés, avec lesquels
les octets de poids faible sont rangés avant les octets de poids fort. Ce format de données est
très répandu et il est appelé généralement "format Intel".
Format Intel
Dans le format Intel, le nombre décimal 300 est stocké comme suit :
bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
binaire 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0
Hex 0 1 2 C
Le nombre décimal "300" correspond au nombre hexa "12 C" dans le format Intel (1*256 +
2*16 + 12).
Format SIMATIC
Dans le format SIMATIC, les octets de basse valeur sont stockés dans les places de haute
valeur. Le nombre "300" sera stocké de la manière suivante dans le format SIMATIC :
bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
binaire 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Hex 2 C 0 1
Le nombre décimal "300" correspond au nombre hexa "2C01" dans le format SIMATIC. Si
"2C01" est interprété par erreur selon le format Intel, on obtient le nombre décimal "11265".
Des blocs fonctionnels permettant d'effectuer une conversion correspondante des données
sont disponibles pour les systèmes d'automatisation. Vous devez toujours appeler ces blocs
avant et après le transfert de données entre S7 et WinCC. Vous pouvez télécharger ces blocs
fonctionnels à l'adresse "http://support.automation.siemens.com/".
Recherchez "Blocs fonctionnels ANSI_S5". Le fichier comprimé "ANSI_S5.EXE" est est
proposé en téléchargement. Le bloc fonctionnel "IEEE:GP" est contenu dans le fichier.
L'émission active est décrite dans les manuels de référence des automates ou des
processeurs de communication.
Données de l'ordre
Les données du contrat correspondent, selon le type de contrat, au contenu d'un
enregistrement ou d'un champ adressé.
Veuillez tenir compte des points suivants :
● Les champs de textes ne se terminent pas par \0.
● Les nombres doivent être transmis au format Intel (LSB en premier, MSB en dernier).
● Un champ de type "integer" a une longueur de 4 octets, un champ de type "float", 4 octets
et un champ de type "double", 8 octets.
● Si vous voulez utiliser un critère de sélection dans l'en-tête de contrat, les données du
contrat sont décalées vers l'arrière, soit de 2 octets pour le numéro du champ plus du
nombre d'octets pour le contenu du champ.
P. ex. les enregistrements sont sélectionnés en fonction du numéro de champ avec le type
de données "Integer". Les données du contrat sont alors décalées vers l'arrière de 2 octets
pour le numéro du champ plus 4 octets pour l'entier.
Si vous n'utilisez pas de critères de sélection, supprimez "critère de sélection" et "données
du critère de sélection" de l'en-tête. Les données du contrat commencent alors directement
après le numéro d'enregistrement de l'en-tête de contrat.
Données de l'acquittement
L'acquittement contient soit l'enregistrement, soit le champ adressé (en cas de requête de
lecture), soit il est vide (ordre d'écriture, ordre d'archivage).
Type Description
4 Vérifier l'existence de l'archive utilisateur
5 Supprimer tous les enregistrements dans l'archive utilisateur
6 Lire un enregistrement
7 Écrire un enregistrement
8 Supprimer un enregistrement
9 Lire le champ d'enregistrement
10 Ecrire le champ d'enregistrement
Introduction
Les fonctions User Archive s'utilisent pour la configuration des archives utilisateur et pour la
commande de l'archive au runtime. WinCC offre une série de fonctions standard afin de
permettre à l'utilisateur de bénéficier d'une utilisation flexible de User Archive.
Vue d'ensemble
Les fonctions standard utilisent des handles qui sont retournés par les fonctions
"uaQueryConfiguration", "uaConnect", "uaQueryArchive" et "uaOpen".
Toutes les fonctions User Archive commencent par "ua", p. ex. "uaConnect". Les fonctions
Runtime commencent systématiquement par "uaArchive", p. ex. "uaArchiveOpen".
Deux préfixes sont utilisés pour les appels API :
● "ua" pour les scripts, comme Global Script et la programmation d'actions.
● "UA" pour les programmes qui s'exécutent en dehors de WinCC. Si vous utilisez des appels
pour User Archive dans un Dynamic Wizard, vous devez utiliser le préfixe "UA".
Remarque
Lors de la création d'un enregistrement, le système ne vérifie pas si celui-ci est complet ou
correct. En particulier, un champ ne doit pas être laissé vide.
A l'intérieur du script, l'actualité des données doit être assurée.
Lors du scénario suivant, par exemple, le script n'est pas informé des modifications. Un script
a ouvert une archive utilisateur. Un enregistrement est inséré ou supprimé dans l'archive
utilisateur à l'aide d'un UserArchiveControl ou par l'intermédiaire de l'éditeur "User Archive".
Les modifications sont uniquement connues dans le script après un "Requery".
Introduction
Pour utiliser efficacement les fonctions de User Archive pour la configuration d'archives
utilisateur ainsi qu'au runtime, vous devez tenir compte des corrélations entre les fonctions.
Les niveaux de connexions à User Archive suivants doivent être impérativement respectés
lors de l'utilisation des fonctions Runtime :
uaReleaseArchive( hArchive );
}
else
{
printf( "Query failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}
uaDisconnect( hConnect );
}
else
{
printf( "Connect failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}
}
Introduction
Vous trouverez ici un exemple de script qui utilise quelques unes des fonctions standard de
User Archive. L'exemple réunit des fonctions de lecture et d'écriture d'une archive utilisateur
au runtime, qui sont appelées d'un clic sur les boutons :
● La fonction "UAReadFromArchive" lit le premier enregistrement de l'archive utilisateur.
● La fonction "UAWriteToArchive" écrit un enregistrement dans l'archive utilisateur.
Les données sont affichées dans le WinCC UserArchivControl et les sorties du script dans la
fenêtre de diagnostic.
Condition préalable
● Vous connaissez les principes de base des éditeurs "User Archive", "Graphics Designer"
et "Global Script".
● Vous avez créé une archive utilisateur, p. ex. "color" selon l'exemple de la page "Exemple
d'utilisation des variables de forçage".
● Vous avez ouvert Graphics Designer et configuré une vue avec un WinCC
UserArchivControl, p. ex. selon l'exemple de la page "Exemple d'utilisation des variables
de forçage".
● Vous avez activé l'entrée "Global Script Runtime" dans la liste de démarrage dans les
propriétés WinCC de l'ordinateur.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur C de "Global Script" dans WinCC Explorer.
2. Cliquez sur "Nouvelle fonction de projet" dans le menu "Fichier" de l'éditeur.
3. Copiez un des exemples de script ci-dessous dans la fenêtre d'édition. Cliquez sur pour
compiler la fonction.
4. Enregistrez avec la fonction compilée sans erreur, sous le nom "UAReadFromArchive".
5. Procédez de la même façon avec le deuxième script.
6. Dans Graphics Designer, insérez l'objet complexe "Fenêtre d'application" dans la vue,
depuis la palette d'objets. La fenêtre d'application sert de fenêtre de diagnostic des scripts.
7. Sélectionnez dans le dialogue "Contenu de la fenêtre" l'entrée "Global Script" et, en tant
que modèle, "GSC Diagnostic". Dans l'onglet "Divers" des propriétés de la fenêtre
d'application, paramétrez toutes les propriétés sur "oui".
8. Créez les boutons "read" et "write" à l'aide de l'objet "Bouton" de la palette d'objets sous
"Objets Windows".
9. Cliquez sur le bouton "read" avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande
de menu "Propriétés".
10.Sélectionnez l'onglet "Evénement". Cliquez sur "Souris".
11.Cliquez avec le bouton droit de la souris sous "Clic de souris" dans la colonne "Action" et
sélectionnez "Action en C". La fenêtre "Editer action" s'ouvre.
12.Dans la fenêtre d'édition, cliquez sur l'action "OnClick" entre "{" et "}".
13.Dans la fenêtre de navigation, double-cliquez sur "UAReadFromArchive".dans le répertoire
"Fonctions de projet".
14.Cliquez sur puis en dessous à droite sur "OK". L'exemple de script est maintenant
intégré à l'action lors d'un clic de souris sur le bouton.
15.Procédez de la même façon avec le bouton "write".
16.Enregistrez la vue dans Graphics Designer.
17.Activez l'exemple de projet pour le runtime.
LONG FieldLength;
LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
float FloatValue;
double DoubleValue;
char ArchivName[255], StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Archive Name
****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n", uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Move to first record set
****************************************************
if (uaArchiveMoveFirst(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveMoveFirst Error = %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read and show Data Fields
****************************************
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{
printf("Data of Field %u: \n", Index );
FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );
switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveGetFieldValueFloat ( hArchive, Index, &FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDouble (hArchive, Index, &DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveGetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField,
20 ) == TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveGetFieldType\n");
}
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
char StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Name ****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n", uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read Last Data Set
************************************************
if (uaArchiveMoveLast( hArchive ) == TRUE )
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
else
{
printf("uaArchiveMoveLast Error: %d\n", uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Write into Data Fields
*********************************************
IntValue = 105;//RGB for darkgray
strcpy(StringField, "darkgray" );
GetSystemTime( &SysDate );
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{
printf("Data of Field %u: \n", Index );
FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );
switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if (uaArchiveSetFieldValueLong ( hArchive, Index, IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveSetFieldValueFloat ( hArchive, Index, FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDouble (hArchive, Index, DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveSetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveSetFieldType\n");
}
FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );
if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
// ******* Update Archive *******************************************
if (uaArchiveUpdate(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveUpdate Error:\n" );
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}
Vue d'ensemble
Pour configurer les archives utilisateur, vous devez d'abord appeler la fonction
"uaQueryConfiguration" qui génère le handle "UAHCONFIG". Avec ce handle, vous pouvez
ensuite utiliser les fonctions suivantes. Au terme de la configuration, vous devez appeler
"uaReleaseConfiguration".
Fonction Description
uaAddArchive Ajouter une nouvelle archive utilisateur
uaAddField Ajouter un nouveau champ
uaGetArchive Lire la configuration de l'archive
uaGetField Lire la configuration du champ
uaGetNumArchives Lire le nombre d'archives créées
uaGetNumFields Lire le nombre de champs
uaQueryConfiguration Etablir la liaison avec la configuration de l'archive
utilisateur
uaReleaseConfiguration Supprimer la liaison après la configuration
uaRemoveAllArchives Supprimer toutes les archives
uaRemoveAllFields Supprimer tous les champs
uaRemoveArchive Supprimer une archive donnée
uaRemoveField Supprimer un champ donné
uaSetArchive Ecrire la configuration de l'archive
uaSetField Ecrire la configuration du champ
7.4.4.2 uaAddArchive
Description
Crée une nouvelle archive utilisateur. Cela correspond à la configuration d'une nouvelle
archive utilisateur à l'aide de l'éditeur "User Archive".
LONG uaAddArchive (
UAHCONFIG hConfig,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration d'une archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Pointeur sur un tampon pour enregistrer la configuration de l'archive utilisateur.
Valeur de retour
Index de la nouvelle archive utilisateur. "-1" en cas d'erreur.
Voir aussi
Structure de la configuration de l'archive utilisateur "uaCONFIGARCHIVE" (Page 1745)
7.4.4.3 uaAddField
Description
Ajout d'un nouveau champ de données.
LONG uaAddField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGFIELD* pField )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGFIELD* pArchive
Pointeur sur le tampon de la configuration du champ.
Valeur de retour
Index du nouveau champ. "-1" en cas d'erreur.
Voir aussi
Structure de la configuration du champ "uaCONFIGFIELD" (Page 1744)
7.4.4.4 uaGetArchive
Description
Lit la configuration de l'archive utilisateur.
BOOL uaGetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Pointeur sur le tampon de réception de la configuration de l'archive utilisateur.
Valeur de retour
TRUE : accès réussi à l'archive utilisateur
FALSE : erreur
Voir aussi
Structure de la configuration de l'archive utilisateur "uaCONFIGARCHIVE" (Page 1745)
7.4.4.5 uaGetField
Description
Lit la configuration du champ.
BOOL uaGetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
Numéro du champ, "lField = 0" adressant le premier champ.
UACONFIGFIELD* pArchive
Pointeur sur le tampon de réception de la configuration du champ.
Valeur de retour
TRUE : accès réussi à l'archive utilisateur
FALSE : erreur
Voir aussi
Structure de la configuration du champ "uaCONFIGFIELD" (Page 1744)
7.4.4.6 uaGetNumArchives
Description
Lit le nombre des archives utilisateur momentanément configurées.
LONG uaGetNumArchives (
UAHCONFIG hConfig )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
Valeur de retour
Nombre des archives utilisateur momentanément configurées "-1" en cas d'erreur.
7.4.4.7 uaGetNumFields
Description
Fournit le nombre de champs configurés. Les champs "ID", "Dernier utilisateur" et "Dernier
accès" ne sont pas comptés. Lors des appels de configuration, les indices sont indiqués par
"0 à uaGetNumFields() -1".
LONG uaGetNumFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
Valeur de retour
nombre de champs configurés. "-1" en cas d'erreur.
7.4.4.8 uaQueryConfiguration
Description
Etablit une liaison avec l'archive utilisateur pour la configuration.
BOOL uaQueryConfiguration (
UAHCONFIG* phConfig )
Paramètres
UAHCONFIG* phConfig,
Pointeur sur le handle de l'archive utilisateur.
Valeur de retour
TRUE : accès réussi à l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.4.9 uaReleaseConfiguration
Description
Supprime la liaison après la configuration de l'archive utilisateur.
BOOL uaReleaseConfiguration (
UAHCONFIG hConfig,
BOOL bSave )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
BOOL bSave
Enregistre les modifications de configuration avant de supprimer la liaison à l'archive
utilisateur.
TRUE : enregistrer les modifications
FALSE : rejeter les modifications
Remarque
Vous ne devez exécuter l'ordre "bSave = TRUE" que lorsque WinCC Runtime n'est pas actif !
Vous contrôlez si le runtime est actif à l'aide de la fonction "uaIsActive".
Valeur de retour
TRUE : suppression de la liaison réussie
FALSE : erreur
Voir aussi
uaIsActive (Page 1748)
7.4.4.10 uaRemoveAllArchives
Description
Supprime toutes les archives utilisateur qui ne sont pas utilisées dans des vues.
BOOL uaRemoveAllArchives
( UAHCONFIG hConfig )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
Valeur de retour
TRUE : Suppression réussie
FALSE : erreur
Remarque
Après l'appel de la fonction, vous pouvez vous assurer avec "uaGetNumArchives()" que
toutes les archives ont bien été supprimées.
7.4.4.11 uaRemoveAllFields
Description
Supprime tous les champs de données d'une archive utilisateur.
BOOL uaRemoveAllFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
Valeur de retour
TRUE : suppression des champs de données effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.4.12 uaRemoveArchive
Description
Supprime l'archive utilisateur indiquée.
BOOL uaRemoveArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
Valeur de retour
TRUE : Suppression de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.4.13 uaRemoveField
Description
Supprime un champ de données précis d'une archive utilisateur.
BOOL uaRemoveField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
Valeur de retour
TRUE : Suppression du champ effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.4.14 uaSetArchive
Description
Ecrit la configuration d'une archive utilisateur.
BOOL uaSetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive
)
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Pointeur sur le tampon de la configuration de l'archive utilisateur.
Valeur de retour
TRUE : accès réussi à l'archive utilisateur :
FALSE : erreur
Voir aussi
Structure de la configuration de l'archive utilisateur "uaCONFIGARCHIVE" (Page 1745)
7.4.4.15 uaSetField
Description
Ecrit la configuration du champ de données.
BOOL uaSetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )
Paramètres
UAHCONFIG hConfig,
Handle pour la configuration de l'archive utilisateur. Ce handle est créé avec
"uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Index d'archive (0 à (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
Numéro du champ, "lField = 0" adressant le premier champ.
UACONFIGFIELD* pField
Pointeur sur le tampon de la configuration du champ.
Valeur de retour
TRUE : accès réussi à l'archive utilisateur.
FALSE : erreur
Voir aussi
Structure de la configuration du champ "uaCONFIGFIELD" (Page 1744)
Structure "uaCONFIGFIELDA"
typedef struct tagUACONFIGFIELD
{
LONG lArchiveId; // ID univoque de l'archive utilisateur
LONG lFieldId; // ID univoque du champ de données
Voir aussi
uaAddField (Page 1736)
Remarque
LONG lArchiveId; // ID univoque de l'archive utilisateur
Avec "0", une ID univoque est utilisée automatiquement et retournée avec "uaGetArchive".
Cette "ID" retournée est alors indiquée avec "uaSetField". Le retour d'une ID "-1" signifie que
l'archive n'a pas pu être créée.
Voir aussi
uaAddArchive (Page 1735)
Vue d'ensemble
Les fonctions générales de Runtime sont utilisées pour ouvrir et fermer des archives utilisateur
au Runtime.
Pour permettre l'accès au runtime, vous devez d'abord appeler la fonction "uaConnect".
"uaConnect" génère le handle "UAHCONNECT" qui est nécessaire pour ouvrir l'archive
utilisateur. Avec ce handle, vous pouvez ensuite utiliser les fonctions suivantes. Pour
supprimer la connexion à "User Archive", vous devez utiliser la fonction "uaDisconnect".
Fonction Description
uaConnect Etablir la liaison avec User Archive. Cette liaison vaut pour
toutes les archives utilisateur au Runtime
uaDisconnect Supprime la liaison avec User Archive
uaGetLocalEvents Lit les événements locaux
uaIsActive Demande si le Runtime est activé
uaOpenArchives Indique le nombre d'archives utilisateur ouvertes
uaOpenViews Indique le nombre de vues ouvertes
uaQueryArchive Crée une liaison avec une archive utilisateur
uaQueryArchiveByName Crée une liaison avec une archive utilisateur par le biais
du nom d'archive
uaReleaseArchive Supprime la liaison avec l'archive utilisateur.
uaSetLocalEvents Ecrit les événements locaux
uaUsers Trouve le nombre de liaisons actives ou d'utilisateurs actifs
7.4.5.2 uaConnect
Description
Etablir une liaison avec User Archive au Runtime.
BOOL uaConnect (
UAHCONNECT* phConnect )
Paramètres
UAHCONNECT* phConnect
Pointeur sur le handle sur l'archive utilisateur connectée.
Valeur de retour
TRUE : Liaison avec User Archive établie avec succès
FALSE : erreur
7.4.5.3 uaDisconnect
Description
Si une liaison au runtime est établie avec User Archive, celle-ci est supprimée.
BOOL uaDisconnect (
UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
TRUE : Liaison avec User Archive supprimée avec succès
FALSE : erreur
7.4.5.4 uaGetLocalEvents
Description
Les événements locaux sont lus.
BOOL uaGetLocalEvents
( UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
l'événement local "bLocalEvents"
7.4.5.5 uaIsActive
Description
Contrôle si l'archive utilisateur est active au runtime.
BOOL uaIsActive (
UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
TRUE : L'archive utilisateur est active au Runtime
FALSE : L'archive utilisateur n'est pas active au Runtime
7.4.5.6 uaOpenArchives
Description
Interroge le nombre d'archives utilisateur ouvertes en Runtime.
LONG uaOpenArchives (
UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
Nombre d'archives utilisateur actuellement ouvertes
7.4.5.7 uaOpenViews
Description
Interroge le nombre de vues ouvertes en Runtime.
LONG uaOpenViews (
UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
Nombre de vues actuellement ouvertes
7.4.5.8 uaQueryArchive
Description
Crée une liaison avec une archive utilisateur "UaQueryArchive" crée le handle
"UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchive (
UAHCONNECT hConnect,
LONG lArchive,
UAHARCHIVE* phArchive )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
LONG lArchive
ID d'archive (1... uaGetNumArchives). Une numérotation continue des ID d'archive ne peut
pas être garantie, car des lacunes peuvent apparaître lors de l'affectation d'ID, par exemple
en cas d'effacement d'archives.
UAHARCHIVE* phArchive
Pointeur sur le handle sur l'archive utilisateur connectée.
Valeur de retour
TRUE : Création du handle sur l'archive utilisateur réussie.
FALSE : erreur
Remarque
Si vous utilisez des fonctions d'archive utilisateur dans un projet client qui repose sur une
paire de serveurs redondants, la liaison à l'archive utilisateur ne commute pas
automatiquement sur le nouveau maître, lors d'un changement de maître. Dans ce cas, tous
les appels User Archive délivrent l'erreur "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Vous
devez répéter l'appel des fonctions "uaQueryArchive" ou "uaQueryArchiveByName" et
"uaArchiveOpen".
7.4.5.9 uaQueryArchiveByName
Description
Crée une liaison avec une archive utilisateur par le biais du nom d'archive.
"uaQueryArchiveByName" crée le handle "UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchiveByName (
UAHCONNECT hConnect,
LPCSTR pszName,
UAHARCHIVE* phArchive )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
LPCSTR pszName
Nom de l'archive utilisateur. Si dans le cas d'un projet client, ce n'est pas le serveur standard
qui est utilisé, vous pouvez faire précéder le nom d'archive d'un préfixe de serveur et de "::" .
UAHARCHIVE* phArchive
Pointeur sur le handle sur l'archive utilisateur connectée.
Valeur de retour
TRUE : Création du handle sur l'archive utilisateur réussie
FALSE : erreur
Remarque
Si vous utilisez des fonctions d'archive utilisateur dans un projet client qui repose sur une
paire de serveurs redondants, la liaison à l'archive utilisateur ne commute pas
automatiquement sur le nouveau maître, lors d'un changement de maître. Dans ce cas, tous
les appels User Archive délivrent l'erreur "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Vous
devez répéter l'appel des fonctions "uaQueryArchive" ou "uaQueryArchiveByName" et
"uaArchiveOpen".
7.4.5.10 uaReleaseArchive
Description
Supprime la liaison avec l'archive utilisateur actuellement connectée.
BOOL uaReleaseArchive (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Liaison avec l'archive utilisateur supprimée avec succès.
FALSE : erreur
Remarque
Lorsque la liaison a été supprimée avec succès, vous devez mettre le handle "hArchive" à
"NULL". De cette manière, vous vous assurez que l'erreur "UA_ERROR_INVALID_HANDLE"
sera générée en cas d'utilisation de ce handle devenu invalide. Vous évitez une occupation
inutile de la mémoire.
7.4.5.11 uaSetLocalEvents
Description
Ecrit les événements locaux
void uaSetLocalEvents (
UAHCONNECT hConnect
BOOL bLocalEvents )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
BOOL bLocalEvents
Evénement local
7.4.5.12 uaUsers
Description
Fournit le nombre de tous les utilisateurs qui sont connectés via "uaConnect" à l'archive
utilisateur. Non seulement les appels effectués par l'utilisateur seront pris en considération
(dans les scripts, p. ex.) mais également les appels internes de WinCC à l'archive utilisateur.
LONG uaUsers (
UAHCONNECT hConnect )
Paramètres
UAHCONNECT hConnect
Handle sur l'archive utilisateur connectée au runtime. Ce handle est créé avec "uaConnect".
Valeur de retour
Nombre des liaisons actives ou des utilisateurs actifs
Vue d'ensemble
Après avoir ouvert l'archive utilisateur avec la fonction "uaArchiveOpen", vous pouvez utiliser
les fonctions suivantes pour la commande de l'archive utilisateur au runtime.
La fonction runtime générale "uaQueryArchive" ou "uaQueryArchiveByName" crée le handle
"UAHARCHIVE". Le handle est la condition nécessaire à l'utilisation de la fonction
"uaArchiveOpen".
Après l'accès des fonctions runtime, vous devez fermer l'archive utilisateur avec la fonction
"uaArchiveClose". Supprimez ensuite la liaison à l'archive utilisateur actuelle avec la fonction
runtime générale "uaReleaseArchive".
Remarque
Les fonctions "uaArchiveSetSort" et "uaArchiveSetFilter" peuvent être appliquées sur une
archive utilisateur sans avoir à ouvrir l'archive utilisateur avec "uaArchiveOpen".
Fonction Description
uaArchiveClose La liaison avec l'archive utilisateur actuelle est
supprimée
7.4.6.2 uaArchiveClose
Description
Ferme l'archive utilisateur actuellement ouverte.
BOOL uaArchiveClose (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Fermeture de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.3 uaArchiveDelete
Description
supprime les données d'une archive utilisateur. L'archive utilisateur configurée reste
conservée.
BOOL uaArchiveDelete (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszWhere )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszWhere
Chaîne de caractères avec la sélection SQL des enregistrements à supprimer. La chaîne de
caractères correspond à l'instruction SQL "DELETE FROM <archive> WHERE pszWhere".
Remarque
Si "pszWhere" est vide, toute l'archive utilisateur est supprimée.
Valeur de retour
TRUE : Suppression de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.4 uaArchiveExport
Description
Exporte l'archive utilisateur actuelle dans un fichier CSV.
BOOL uaArchiveExport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszDestination,
LONG lType,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszDestination
Nom du fichier de destination. Lors de l'appel de la fonction sur des clients, le chemin indiqué
se réfère à l'ordinateur serveur.
LONG lType
Format de données du fichier de destination. Deux formats sont disponibles :
● "UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": Le format de données par défaut "CSV".
● "UA_FILETYPE_CSV = 1": Format de fichier CSV
LONG lOptions
Options réservées à des extensions ultérieures. "lOptions" doit avoir la valeur "0".
Valeur de retour
TRUE : Exportation de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.5 uaArchiveGetCount
Description
Lit le nombre d'enregistrements.
LONG uaArchiveGetCount(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG * plCount )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG plCount
Pointeur sur une variable dans laquelle le nombre d'enregistrements sera écrit.
Valeur de retour
nombre d'enregistrements Avec "0", l'archive est vide ou une erreur s'est produite. Une
interrogation avec "uaGetLastError" est nécessaire.
7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength
Description
Lit la longueur d'un champ dans l'enregistrement actuel.
LONG uaArchiveGetFieldLength(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
Valeur de retour
longueur du champ actuel
7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName
Description
Lit le nom d'un champ dans l'enregistrement actuel.
VOID uaArchiveGetFieldName (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszName,
LONG cMaxLen )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LPCSTR pszName
Nom de champ
LONG cMaxLen
Longueur maximale
7.4.6.8 uaArchiveGetFields
Description
Lit le nombre de champs de données configurés. Les champs "ID", "Dernier utilisateur" et
"Dernier accès" ne sont pas comptés. Dans les appels au Runtime, les index des champs
configurés sont indiqués par "1" à "N". Le champ "ID" a l'index "0". Les champs "Dernier
utilisateur" et "Dernier accès" sont ajoutés à la fin des champs configurés.
LONG uaArchiveGetFields (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
nombre de champs configurés.
7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType
Description
Lit le type d'un champ dans l'enregistrement actuel.
LONG uaArchiveGetFieldType (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
Valeur de retour
Type du champ actuel.
Les désignations symboliques des types de champ sont les suivantes :
● UA_FIELDTYPE_INTEGER
● UA_FIELDTYPE_FLOAT
● UA_FIELDTYPE_DOUBLE
● UA_FIELDTYPE_STRING
● UA_FIELDTYPE_DATETIME
7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate
Description
Lit la date et l'heure d'un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Pointeur sur une variable du type "SYSTEMTIME"
Valeur de retour
TRUE : lecture de la date et de l'heure effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble
Description
Lit la valeur "double" d'un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double* pdValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
double* pdValue
Pointeur sur une variable pour le contenu actuel du champ.
Valeur de retour
TRUE : lecture de la valeur réussie.
FALSE : erreur
7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat
Description
Lit la valeur "float" d'un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveGetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
FLOAT* pfValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
FLOAT* pfValue
Pointeur sur une variable pour le contenu actuel du champ.
Valeur de retour
TRUE : lecture de la valeur réussie.
FALSE : erreur
7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong
Description
Lit la valeur "Long" d'un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveGetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG* pdValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LONG* pdValue
Pointeur sur une variable pour le contenu actuel du champ.
Valeur de retour
TRUE : lecture de la valeur réussie.
FALSE : erreur
7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString
Description
Lit la chaîne de caractères (string) d'un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveGetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSTR pszString,
LONG cMaxLen )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Valeur de retour
TRUE : lecture de la valeur réussie.
FALSE : erreur
7.4.6.15 uaArchiveGetFilter
Description
Lit les critères de sélection de l'enregistrement actuel.
VOID uaArchiveGetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter,
LONG cMaxLen )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Critère de sélection en langage SQL.
LONG cMaxLen
Longueur maximale
7.4.6.16 uaArchiveGetID
Description
Lit l"ID" de l'archive utilisateur.
LONG uaArchiveGetID (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
"ID" de l'archive utilisateur.
7.4.6.17 uaArchiveGetName
Description
Lit le nom de l'archive utilisateur.
VOID uaArchiveGetName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszName,
LONG cMaxLen )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszName
Pointeur sur un tampon pour le nom de l'archive utilisateur.
LONG cMaxLen
Longueur maximale
Exemple
char tank [40];
uaArchiveGetName( hArchive, tank, 39 );
7.4.6.18 uaArchiveGetSort
Description
Lit les critères de tri de l'archive utilisateur.
VOID uaArchiveGetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort,
LONG cMaxLen )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Critères de tri en langage SQL.
LONG cMaxLen
Longueur maximale
7.4.6.19 uaArchiveImport
Description
Importe une archive utilisateur au format de données CSV. La structure de l'archive cible doit
être identique à l'archive CSV importée.
BOOL uaArchiveImport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszSource,
LONG lType,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSource
Nom de fichier de l'archive source
LONG lType
Valeur de retour
TRUE : Importation de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.20 uaArchiveInsert
Description
Insère le tampon d'enregistrement local dans l'archive. Afin que les données contenues dans
le nouvel enregistrement soient pertinentes, les champs du tampon local d'enregistrement
doivent être écrits à l'aide des fonctions "uaArchiveSetFieldValue..." avant l'appel de
"uaArchiveInsert".
Vous devez écrire une ID encore non attribuée dans l'arhive ou un 0 dans le champ interne
"ID", avec la fonction "uaArchiveSetFieldValueLong".
BOOL uaArchiveInsert (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Insertion de l'enregistrement effectuée avec succès.
7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst
Description
Va au premier enregistrement
BOOL uaArchiveMoveFirst (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Saut effectué avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.22 uaArchiveMoveLast
Description
Va au dernier enregistrement
BOOL uaArchiveMoveLast (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Saut effectué avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.23 uaArchiveMoveNext
Description
Va à l'enregistrement suivant.
BOOL uaArchiveMoveNext (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Saut effectué avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious
Description
Va à l'enregistrement précédent
BOOL uaArchiveMovePrevious (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Saut effectué avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.25 uaArchiveOpen
Description
Ouvre une archive utilisateur existante. L'appel de "uaArchiveOpen" est nécessaire lorsque
vous utilisez des opérations de lecture ou d'écriture dans l'archive utilisateur. Par exemple,
avant l'appel des fonctions "uaArchiveMoveNext", "uaArchiveDelete" ou "uaArchiveUpdate".
BOOL uaArchiveOpen (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : Ouverture de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues
Description
Lit les valeurs actuelles des variables de champ.
BOOL uaArchiveReadTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Réservé à des extensions ultérieures. "pnFields" doit avoir la valeur "0".
LONG cFields
Nombre des index de champ transmis. Correspond à la taille du tableau "pnFields". Réservé
à des extensions ultérieures. "cFields" doit avoir la valeur "0".
LONG lOptions
Options. Réservé à des extensions ultérieures. "lOptions" doit avoir la valeur "0". Pour toutes
les autres valeurs de "IOptions", les données sont insérées à la position du pointeur.
Valeur de retour
TRUE : Lecture effectuée avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName
Description
Lit les valeurs des variables dans les données actuelles.
BOOL uaArchiveReadTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Réservé à des extensions ultérieures. "pszFields" doit avoir la valeur "NULL".
LONG lOptions
Options. Réservé à des extensions ultérieures. "lOptions" doit avoir la valeur "0".
Valeur de retour
TRUE : Lecture effectuée avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.28 uaArchiveRequery
Description
Après avoir appelé "uaArchiveSetFilter" et "uaArchiveSetSort", vous devez de nouveau
charger l'archive utilisateur à l'aide de "uaArchiveRequery".
Appelez également "uaArchiveRequery" :
● Lorsque vous avez entré des valeurs dans le UserArchive Control
● Lorsque vous avez entré dans l'éditeur "User Archive" des valeurs qui seront reprises dans
la fenêtre de tableau.
Remarque
Les fonctions "uaArchiveSetSort" et "uaArchiveSetFilter" peuvent être appliquées sur une
archive utilisateur sans avoir à ouvrir l'archive utilisateur avec "uaArchiveOpen". Dans ce
cas, vous ne devez pas appeler la fonction "uaArchiveRequery".
BOOL uaArchiveRequery(
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
Valeur de retour
TRUE : interrogation des données réussie
FALSE : erreur
7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate
Description
Ecrit la date et l'heure dans un champ de l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Date et heure pour le champ en question.
Valeur de retour
TRUE : écriture de la date et de l'heure effectuée avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble
Description
Ecrit une valeur "double" dans un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double dValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
double dValue
Valeur pour le champ en question.
Valeur de retour
TRUE : écriture de la valeur réussie
FALSE : erreur
7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat
Description
Ecrit une valeur "float" dans un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveSetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
float fValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
float fValue
Valeur pour le champ en question.
Valeur de retour
TRUE : écriture de la valeur réussie
FALSE : erreur
7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong
Description
Ecrit une valeur "long" dans un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveSetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG dValue )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LONG dValue
Valeur pour le champ en question.
Valeur de retour
TRUE : écriture de la valeur réussie
FALSE : erreur
7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString
Description
Ecrit un string dans un champ dans l'enregistrement actuel.
BOOL uaArchiveSetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszString )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
Numéro du champ, "lField = 1" adressant le premier champ configuré. "IField = 0" adresse le
champ "ID".
LPCSTR pszString
String pour le champ en question.
Valeur de retour
TRUE : écriture de la chaîne de caractères (string) réussie
FALSE : erreur
7.4.6.34 uaArchiveSetFilter
Description
Ecrit les critères de sélection pour l'archive utilisateur. Vous pouvez également appeler la
fonction sans ouvrir l'archive avec "uaArchiveOpen".
Remarque
Lorsque vous avez ouvert l'archive utilisation avec "uaArchiveOpen", chargez de nouveau
l'archive utilisateur après le filtrage avec "uaArchiveRequery".
VOID uaArchiveSetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Critère de sélection en langage SQL.
7.4.6.35 uaArchiveSetSort
Description
Ecrit le tri de l'archive utilisateur. Vous pouvez également appeler la fonction sans ouvrir
l'archive avec "uaArchiveOpen".
Remarque
Lorsque vous avez ouvert l'archive utilisateur avec "uaArchiveOpen", chargez de nouveau
l'archive utilisateur après le tri avec "uaArchiveRequery".
BOOL uaArchiveSetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Critères de tri en langage SQL.
Valeur de retour
TRUE : tri effectué avec succès
FALSE : erreur
7.4.6.36 uaArchiveUpdate
Description
Actualise l'archive utilisateur ouverte. Toutes les modifications de données d'une archive
utilisateur sont enregistrées dans la base de données. La configuration de l'archive utilisateur
reste inchangée.
BOOL uaArchiveUpdate (
UAHARCHIVE hArchive )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Valeur de retour
TRUE : actualisation de l'archive utilisateur effectuée avec succès
FALSE : erreur "Update_failed = 106" L'erreur se produit en cas de violation de cohérence.
P. ex. si l'option "Le champ doit posséder une valeur" est activée pour un champ et que celui-
ci ne contient aucune valeur.
7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues
Description
Ecrit les valeurs de l'enregistrement actuel dans la variable. Ce n'est qu'une fois que ce contrat
d'écriture synchrone a été traité que le traitement des scripts qui suivent est poursuivi.
BOOL uaArchiveWriteTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Réservé à des extensions ultérieures. "pnFields" doit avoir la valeur "0".
LONG cFields
Nombre des index de champ transmis. Correspond à la taille du tableau "pnFields". Réservé
à des extensions ultérieures. "cFields" doit avoir la valeur "0".
LONG lOptions
Options. Réservé à des extensions ultérieures. "lOptions" doit avoir la valeur "0".
Valeur de retour
TRUE : écriture effectuée avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName
Description
Ecrit les valeurs de l'enregistrement actuel dans la variable.
BOOL uaArchiveWriteTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,
LONG lOptions )
Paramètres
UAHARCHIVE hArchive
Handle de l'archive utilisateur. Ce handle est créé à l'aide de "uaQueryArchive" ou
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Réservé à des extensions ultérieures. "pszFields" doit avoir la valeur "NULL".
LONG lOptions
Options. Réservé à des extensions ultérieures. "lOptions" doit avoir la valeur "0".
Valeur de retour
TRUE : écriture effectuée avec succès dans l'archive utilisateur
FALSE : erreur
7.4.7.1 uaGetLastError
Description
De nombreuses fonctions User Archive fournissent une valeur BOOL en retour. La valeur
"TRUE" signifie que la fonction a été traitée sans erreur. Lorsque la valeur "FALSE" est
retournée, les fonctions "uaGetLastError" et "uaGetLastHResult" permettent de lire l'erreur de
la dernière fonction utilisée.
Au cas où "uaGetLastError" est appelé après le traitement de plusieurs fonctions, la dernière
erreur apparue est retournée. Pour savoir dans quelle fonction l'erreur est apparue, vous devez
appeler les fonctions "uaGetLastError" et "uaGetLastHResult" après chaque appel d'une
fonction délivrant une valeur BOOL.
Exemple
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf( "Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d / %08lx\n",
uaGetLastError(), uaGetLastHResult());
Pour toutes les fonctions qui ne fournissent aucune valeur en retour (VOID), vous devez
systématiquement appeler la fonction "uaGetLastError".
uaArchiveGetFilter(hArchive, pszFilter, cMaxLen);
INT nUAError = uaGetLastError ( );
if ( UA_ERROR_SUCCESS != nUAError)
{
printf( "Filter = [%s]\n", pszFilter );
}
else
{
printf("Error calling uaArchiveGetFilter: %d, hr=0x%08lX\n",
nUAError, uaGetLastHResult());
}
INT uaGetLastError()
Valeur de retour
Etat d'erreur des fonctions exécutées en dernier. Ces constantes d'erreur ainsi que les
"Predefines" des fonctions d'archive utilisateur se trouvent dans "CCUACAPI.H".
Les erreurs suivantes sont retournées par "uaGetLastError" :
● UA_ERROR_SUCCESS
● UA_ERROR_GENERIC
● UA_ERROR_CONNECT_FAILED
● UA_ERROR_OPEN_FAILED
● UA_ERROR_CLOSE_FAILED
● UA_ERROR_REQUERY_FAILED
● UA_ERROR_MOVE_FAILED
● UA_ERROR_INSERT_FAILED
● UA_ERROR_UPDATE_FAILED
● UA_ERROR_DELETE_FAILED
● UA_ERROR_IMPORT_FAILED
● UA_ERROR_EXPORT_FAILED
● UA_ERROR_READ_FAILED
● UA_ERROR_WRITE_FAILED
● UA_ERROR_GET_FAILED
● UA_ERROR_SET_FAILED
● UA_ERROR_INVALID_NAME
● UA_ERROR_INVALID_TYPE
● UA_ERROR_INVALID_NUMRECS
● UA_ERROR_INVALID_COMMTYPE
● UA_ERROR_INVALID_LENGTH
● UA_ERROR_INVALID_PRECISION
● UA_ERROR_NULL_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_HANDLE
● UA_ERROR_INVALID_INDEX
● UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN
7.4.7.2 uaGetLastHResult
Description
Lit la dernière erreur COM apparue. Cette fonction sert surtout à diagnostiquer des
incompatibilités lors de l'implémentation COM employée ou à trouver des erreurs
d'enregistrement et des problèmes de communication.
Cette fonction doit systématiquement être utilisée en plus de "UAGetLastError", lorsqu'une
fonction d'archive utilisateur retourne "FALSE".
LONG uaGetLastHResult()
Valeur de retour
Dernière erreur COM apparue
Propriétés
Lors de la configuration, reliez un UserArchiveControl à une archive utilisateur sélectionnée
ou à une vue. Pour permettre l'accès, il faut que l'archive utilisateur ou la vue soit activée. Si
vous supprimez la protection d'accès, il vous faut à nouveau relier le WinCC
UserArchiveControl à l'archive utilisateur dans le dialogue de configuration.
La protection d'accès pour une archive utilisateur ou un champ est interrogée lors de
l'ouverture de vue du UserArchiveControl :
● Si l'utilisateur ne possède pas d'autorisation de lecture pour l'archive utilisateur, aucune
donnée ne s'affiche dans le tableau excepté les titres de colonne.
● Si l'utilisateur ne possède pas d'autorisation pour la lecture d'un champ, la colonne d'archive
utilisateur respective ne s'affiche pas dans le tableau.
Voir aussi
Abrégé descriptif des WinCC Controls et contrôles supplémentaires (Page 384)
Introduction
Les valeurs de l'archive utilisateur s'affichent en runtime dans un ActiveX Control. Configurez
à cet effet dans le Graphics Designer un WinCC UserArchiveControl.
Condition préalable
● Vous avez configuré une archive ou une vue dans l'archive utilisateur.
Etapes de configuration
1. Intégrez WinCC UserArchiveControl dans une vue du Graphics Designer.
2. Configurez dans l'onglet "Général" les propriétés de UserArchiveControl :
– les propriétés de la fenêtre de tableau
– les propriétés générales du contrôle
– la base de temps du contrôle
– les possibilités d'édition des contenus dans le contrôle
Introduction
Le WinCC UserArchiveControl monte dans un tableau les données de l'archive utilisateur liée.
Le contenu du tableau affiché est défini par les colonnes sélectionnées de l'archive utilisateur
et de la sélection de contenus de colonnes.
Condition préalable
● Vous avez créé une ou plusieurs archives utilisateur ou vues.
● Vous avez lié le UserArchiveControl à une archive utilisateur ou à une vue.
2. Dan la liste "Colonnes", vous voyez les champs de l'archive ou de la vue liée. Si la case
est cochée en regard du nom de la colonne, la colonne sera affichée dans le tableau.
Décochez la case au moyen de la souris pour ne pas afficher la colonne.
3. Définissez l'ordre des colonnes dans le tableau avec les boutons "Haut" ou "Bas".
4. Sélectionnez une colonne pour paramétrer les propriétés et le format.
5. Modifiez si besoin la largeur de la colonne dans le tableau. Saisissez une valeur dans le
champ "Longueur en caractères".
6. Certaines colonnes peuvent aussi représenter le contenu et le titre sous la forme d'une
icône. Définissez dans le champ "Représentation" comment ces colonnes seront
représentées. Le texte et l'icône peuvent être affichés ensemble.
7. Enregistrez la configuration.
Marche à suivre
1. Cliquez sur "Editer...". Le dialogue de sélection s'ouvre.
2. Définissez les critères d'affichage. Pour plus d'informations sur la sélection de colonnes,
reportez-vous à Pour sélectionner les données de l'archive utilisateur .
3. Quittez le dialogue de sélection en cliquant sur "OK". La sélection est prise en compte lors
du démarrage de Runtime dans la table de UserArchiveControl.
2. Définissez l'ordre de tri. Pour plus d'informations sur le tri de colonnes, reportez-vous à
Pour trier l'affichage des données d'archive utilisateur .
3. Quittez le dialogue Tri en cliquant sur "OK".
4. Enregistrez la configuration des contenus de UserArchiveControl.
Introduction
Vous pouvez adapter les propriétés des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
Introduction
Vous pouvez adapter les couleurs des éléments de tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Représentation".
Introduction
Vous pouvez adapter les sélections des cellules et lignes choisies dans les contrôles WinCC
Controls en fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Sélection".
2. Déterminez si des lignes ou seulement des cellules sont sélectionnables avec la souris.
3. Configurez les propriétés du rectangle de sélection qui peut être représenté autour des
cellules ou des lignes du tableau qui sont sélectionnées.
4. Configurez le cas échéant les couleurs de sélection pour les cellules et/ou lignes
sélectionnées. La propriété "Couleur automatique" est utilisée pour la sélection de la
couleur définie par le système.
5. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous pouvez adapter le tri par titre de colonne d'un tableau dans les contrôles WinCC en
fonction de vos besoins.
Condition préalable
● Vous avez ouvert le Graphics Designer et configuré une vue avec un contrôle WinCC.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Paramètres".
2. Déterminez si et comment un tri par titre de colonne est admis. Dans WinCC AlarmControl,
vous ne pouvez trier par titre de colonne que si l'option "Défilement automatique" est
désactivée. Vous désactivez "Défilement automatique" soit sur l'onglet "Général", soit via
le symbole "Défilement automatique" sur la barre d'outils de WinCC AlarmControl.
3. Déterminez l'ordre du tri en cliquant avec la souris sur le titre de colonne. Vous pouvez
choisir soit avancer dans le tri, reculer dans le tri et aucun tri ou bien avancer et reculer
dans le tri.
4. Configurez le symbole de tri et l'index de tri qui seront affichés alignés à droite dans le titre
de colonne. Ils indiquent l'ordre de tri et l'ordre de tri des colonnes.
5. Si vous activez l'option "Utiliser la touche de tri", l'icône de tri est affichée comme touche
de tri au dessus de la barre de défilement verticale. La touche de tri vous permet de trier
selon l'ordre de tri paramétré la colonne sélectionnée par un clic de la souris. Si le tableau
ne comporte pas de barre de défilement verticale, la touche de tri n'est pas affichée.
6. Enregistrez la configuration.
Introduction
Vous commandez les contrôles WinCC en runtime par le biais des fonctions de touche sur la
barre d'outils. La barre d'état contient des informations concernant l'état actuel du contrôle
WinCC. Vous pouvez adapter la barre d'outils et la barre d'état pour chaque contrôle WinCC
pendant la configuration ou en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● En runtime, WinCC Control contient la fonction de touche "Dialogue de configuration"
permettant d'ouvrir le dialogue de configuration.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Activez dans la liste des fonctions de touche, les touches dont vous avez besoin pour
commander le contrôle WinCC en runtime. Vous trouverez des informations concernant la
fonction de chacune des touches dans la description du contrôle WinCC respectif, sous
"Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des fonctions de touche dans la barre d'outils.
Sélectionnez des fonctions de touche dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons
"Haut" et "Bas".
4. Définissez le cas échéant une touche de raccourci pour les fonctions de touche de la barre
d'outils.
2. Activez dans la liste comportant les éléments de la barre d'état, les éléments dont vous
avez besoin en runtime. Vous trouverez des informations concernant les éléments de la
barre d'état dans la description du contrôle WinCC respectif, sous "Commande en runtime".
3. Définissez l'ordre pour l'affichage des éléments dans la barre d'état. Sélectionnez des
éléments dans la liste et déplacez-les à l'aide des boutons "Haut" et "Bas".
4. Si vous voulez adapter la largeur d'un élément de la barre d'état, désactivez l'option
"Automatique" et indiquez pour la largeur une valeur en pixel.
5. Configurez les propriétés générales de la barre d'état, comme par ex. la position ou la
couleur d'arrière-plan.
Introduction
Les données runtime affichées dans les contrôles WinCC peuvent être exportées par le biais
d'une fonction de touche. C'est dans le dialogue de configuration que vous configurez la
commande de l'exportation des données en runtime.
Condition préalable
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
2. Un nom de fichier par défaut et un répertoire par défaut sont déjà spécifiés dans les
"Préférences d'exportation de données". Ici, par exemple pour l'AlarmControl. Définissez
si nécessaire un nom de fichier propre et un répertoire pour le fichier d'exportation.
Le nom de fichier peut être composé du nom choisi par l'utilisateur et de la marque de
réservation suivante :
@OBJECTNAME - Nom d'objet du contrôle
@CURRENTDATE - Date du moment
@CURRENTTIME - Heure du moment
3. Le format de données actuellement disponible est le format CSV. Cliquez sur pour
définir le séparateur et le format de données dans le fichier CSV.
Résultat
En Runtime, vous pouvez exporter dans un fichier défini toutes les données ou les données
sélectionnées à l'aide de la fonction de touche .
Introduction
Un utilisateur peut paramétrer les contrôles WinCC au Runtime. Vous devez définir quelle sera
la répercussion de la configuration en ligne au Runtime.
Les modifications paramétrées au Runtime sont enregistrées dans le système de configuration
séparément de la vue en fonction des utilisateurs. Ainsi, la vue du système de configuration
est conservée dans sa configuration originale.
Remarque
La vue est également utilisé à l'enregistrement de la vue dans le Graphics Designer ou lors
du chargement de modifications en ligne au Runtime. Toutes les modifications effectuées en
ligne sont perdues.
En cas de changement d'utilisateur, les différentes configurations ne sont prises en compte
que si vous avez effectué un changement de vue.
Condition
● Lors de la configuration, vous avez ouvert dans le Graphics Designer une vue contenant
le contrôle WinCC Control.
● Le dialogue de configuration du contrôle WinCC est ouvert.
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'onglet "Configuration en ligne". Ici par exemple dans le OnlineTrendControl :
Introduction
Les fonctions standard permettant de commander WinCC UserArchiveControl ne sont plus
prises en charge pour le nouveau WinCC UserArchiveControl à partir de WinCC V7.0. Vous
pouvez toutefois utiliser les types de dynamisation de WinCC pour commander par ex. une
fonction de touche de la barre d'outils par le biais d'un script.
Vue d'ensemble
Avec les contrôles WinCC à partir de V7.0, les fonctions spéciales ne sont plus requises pour
réaliser une commande du contrôle par une dynamisation de la barre d'outils. Les fonctions
standard "Tlg..." utilisées jusqu'ici ne sont plus prises en charge.
Si vous ne voulez pas commander le contrôle par la barre d'outils, vous pouvez écrire l'"ID"
de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Vous déterminez l'"ID" d'une touche de la barre d'outils :
Voir aussi
Commande de UserArchiveControl en runtime (Page 1799)
Introduction
WinCC UserArchiveControl est manipulé en runtime par les boutons de la barre d'outils. Si
vous ne voulez pas commander la fenêtre de tableau par la barre d'outils, vous pouvez écrire
l'"ID" de la touche voulue dans la propriété "ToolbarButtonClick" par le biais d'un type de
dynamisation quelconque.
Remarque
Si le message d'erreur "Error while connecting the data!" s'affiche au démarrage du runtime,
le UserArchiveControl n'a pas de liaison avec une archive utilisateur ou une vue. Contrôlez
les sources d'erreur possibles suivantes :
● la liaison est-elle correctement indiquée ?
● La configuration a-t-elle été modifiée ?
● L'archive utilisateur ou la vue connectée existe-t-elle encore ?
Vue d'ensemble
La vue d'ensemble montre toutes les icônes dans le style "Standard". Si vous créez un design
du contrôle dans le style "Simple", la représentation des icônes correspond au
UserArchiveControl avant WinCC V7. Vous trouverez une vue d'ensemble à la page "Avant
WinCC V7 : WinCC User Archives Table Element > User Archives Table Elements in Runtime
> La barre d'outils de User Archives Table Element".
Symbole Description ID
"Aide" 1
Appelle l'aide de WinCC UserArchiveControl.
"Dialogue de configuration" 2
Ouvre le dialogue de configuration dans lequel vous modifiez les propriétés
de UserArchiveControl.
"Sélectionner l'intégration des données" 3
Ouvre une boîte de dialogue pour la sélection d'une archive utilisateur. Le
contenu de l'archive utilisateur utilisée s'affiche dans le tableau du
UserArchiveControl.
"Première ligne" 4
Le bouton permet d'afficher dans le tableau la première valeur de l'archive
utilisateur.
"Ligne précédente" 5
Le bouton permet d'afficher dans le tableau la valeur précédente de l'archive
utilisateur.
"Ligne suivante" 6
Le bouton permet d'afficher dans le tableau la valeur suivante de l'archive
utilisateur.
"Dernière ligne" 7
Le bouton permet d'afficher dans le tableau la dernière valeur de l'archive
utilisateur.
"Supprimer lignes" 8
Le contenu des lignes sélectionnées est supprimé.
"Couper lignes" 9
Le contenu des lignes sélectionnées est coupé.
"Copier les lignes" 10
Le contenu des lignes sélectionnées est copié.
"Insérer ligne" 11
Le contenu des lignes copiées ou coupées est inséré à partir de la ligne
marquée.
"Lire variables" 12
Le bouton permet de lire le contenu des variables WinCC liées et de les
inscrire dans les colonnes. Pour pouvoir utiliser le bouton, il faut que le type
de communication "Communication par les variables WinCC" soit activé
pour l'archive utilisateur. Les colonnes doivent être liées aux variables.
"Ecrire variables" 13
Le bouton permet d'écrire le contenu des colonnes dans les variables WinCC
liées. Pour pouvoir utiliser le bouton, il faut que le type de communication
"Communication par les variables WinCC" soit activé pour l'archive
utilisateur. Les colonnes doivent être liées aux variables.
"Importer archive" 14
Le bouton permet d'importer le contenu d'une archive utilisateur dans le
tableau du UserArchiveControl. L'archive utilisateur doit exister sous forme
de fichier CSV dans le répertoire "ua" du dossier de projet.
"Exporter archive" 15
Le bouton permet d'exporter le contenu du tableau de UserArchiveControl.
L'archive utilisateur est sauvegardée sous forme de fichier CSV dans le
répertoire "ua" du dossier de projet.
"Dialogue Tri" 16
Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de paramétrer un tri personnalisé
dans les colonnes de l'archive utilisateur affichées.
"Dialogue de sélection" 17
Définition de critères de sélection pour les colonnes de l'archive utilisateur
à afficher dans le tableau.
"Imprimer" 18
Démarre l'impression des valeurs affichées. Vous déterminez la tâche
d'impression utilisée lors de l'impression dans le dialogue de configuration,
sur l'onglet "Général".
Base de temps Indique la base de temps utilisée pour afficher les heures.
7.5.3.2 Pour éditer les données dans UserArchiveControl, procédez comme suit
Introduction
Vous pouvez éditer des données dans WinCC UserArchivControl. Les possibilités suivantes
sont disponibles :
● Saisir de nouvelles données
● Modifier les données existantes
● Supprimer lignes
● Couper, copier et réinsérer des lignes
Condition préalable
● Vous avez validé l'édition dans le dialogue de configuration, sur l'onglet "Général".
● Dans le dialogue de configuration, sur l'onglet "Colonnes", vous avez désactivé la propriété
"Protégé en écriture" pour la colonne à éditer.
● Vous ne pouvez pas éditer la colonne "ID".
● Si UserArchivControl est lié à une vue, vous ne pouvez ni supprimer, ni couper une ligne.
Introduction
Vous pouvez déterminer en runtime, par le dialogue de sélection, quels contenus de l'archive
utilisateur vous voulez exporter ou afficher dans le tableau de WinCC UserArchiveControl.
Définissez dans le dialogue de sélection les critères de sélection pour les colonnes de l'archive
utilisateur affichées.
Condition préalable
● Vous avez configuré la fonction de touche "Dialogue de sélection" sur l'onglet "Barre
d'outils" de UserArchiveControl.
Marche à suivre
1. Cliquez en runtime sur . Le dialogue "Sélection" s'ouvre.
2. Cliquez deux fois sur la colonne "Critère" sur la première ligne vide. La liste s'affiche avec
les colonnes de l'archive utilisateur. Sélectionnez la colonne voulue, par ex. "champ1".
Remarque
Vérifier l'affichage du contenu des colonnes
Veillez à correctement utiliser les paramètres et la liaison des critères.
Si une liaison est erronée, il se peut que des données de l'archive utilisateur liée ne
puissent s'afficher dans UserArchiveControl.
C'est pourquoi il vous faut tester avant la liaison de critères chaque critère séparément,
puis ensuite les critères liés. Vérifiez si tous les contenus attendus s'affichent également
en combinaison.
Vous garantissez ainsi l'affichage intégral de la sélection dans UserArchiveControl.
Introduction
Vous pouvez trier en runtime par colonne les données dans UserArchiveControl. Triez les
colonnes soit via la fonction de touche "Dialogue Tri", soit directement via le titre de colonne.
Remarque
Dès la configuration dans UserArchiveControl, vous pouvez déjà déterminer les critères de
tri en cliquant dans l'onglet "Colonnes", sous "Tri", sur le bouton "Editer...".
Condition préalable
● Vous avez configuré la fonction de touche "Dialogue Tri" sur l'onglet "Barre d'outils" de
UserArchiveControl.
Marche à suivre
1. Cliquez le bouton "Dialogue Tri" .
2. Sélectionnez dans la liste "Trier par" la colonne de l'archive utilisateur liée par laquelle le
tri se fera d'abord. Cliquez dans une case à cocher pour déterminer un tri croissant ou
décroissant. Si vous voulez trier par plusieurs colonnes, sélectionnez dans les listes de
"Ensuite tri par" les autres colonnes dans l'ordre voulu.
Condition préalable
● Vous avez autorisé sur l'onglet "Paramètres" de WinCC UserArchiveControl le tri dans le
champ de liste "Tri par titre de colonne" par un clic ou un double-clic.
● Vous avez activé les cases à cocher "Afficher symbole de tri" et "Afficher index de tri".
Marche à suivre
1. Cliquez dans le titre de colonne dont vous voulez trier la colonne comme première colonne.
L'index de tri "1" s'affiche avec le symbole de tri vers le haut indiquant le tri dans l'ordre
croissant.
2. Cliquez à nouveau sur le titre de colonne si vous voulez trier dans l'ordre décroissant.
3. Si vous avez déterminé la séquence de tri avec "Croissant/décroissant/aucun", vous
pouvez supprimer le tri de colonne par un troisième clic.
4. Si vous voulez trier plusieurs colonnes, cliquez dans l'ordre voulu sur le titre de colonne
respectif.
7.6.1 Fonctionnalité
Vues
Le User Archives Table Element offre deux vues: la vue en tables et la vue en formulaire.
● La vue en tables
La vue des tables sert à la présentation de l'archive d'utilisateur sous forme de tableau.
Chaque ligne de données occupe une colonne, les champs de données d'une ligne de
données apparaissent en colonnes.
● La vue en formulaire
La vue en formulaire offre une interface d'utilisateur que l'utilisateur peut concevoir
librement par lui-même. La vue en formulaire du User Archives offre trois types de champs:
texte statitque, champ de saisie et boutons.
Remarque
Un User Archives Table Element est lié à une archive d'utilisateur sélectionnée resp. à une
vue et ne peut accéder qu'à cette archive d'utilisateur/vue. Pour accéder, il faut que l'archive
d'utilisateur/vue soit libérée (protection d'accès). Des autorisations ciblées peuvent être
accordées au Control par l'User Administrator.
Si cette protecion d'accès est supprimée, le Control doit être lié de nouveau dans le Graphics
Designer avec les archives d'utilisateur afin que le Control reconnaisse la protection d'accès
qui a été supprimées.
La protection d'accès pour une archive ou un champ est interrogée lors de l'affichage d'un
User Archives Table Element. Une protection d'accès pour les variables de contrôle d'une
archive protégée doit être réalisée séparément par les propriétés de l'objet, par exemple de
la vue, du champ EA ou du bouton.
Voir aussi
Projection d'un User Archives Table Element (Page 1809)
Marche à suivre
Pour projeter un WinCC User Archives Table Element, il faut procéder de la manière suivante:
1. projetez une archive d'utilisateur avec l'Editor User Archives ou avec les fonctions du
langage de script WinCC. Vous verrez dans le descriptif de l'Editor User Archives, comment
est projetée l'archive d'utilisateur "Cola".
2. Placez un nouvel User Archives Table Element dans une vue du Graphics Designer.
3. Projetez les propriétés du User Archives Table Element.
4. Projetez une vue de formulaire du User Archives.
Voir aussi
Travailler avec des contrôles (Page 384)
7.6.2.2 Placer l'User Archives Table Element dans une vue de process
Marche à suivre
Pour créer un User Archives Table Element dans une vue de process, vous devez le projeter
dans Graphics Designer. Cela survient par les étapes suivantes:
1. Sélectionnez, dans la palette d'objets, le groupe d'objets "Objets Smart".
2. Cliquez sur l'objet "Control" et tirez une fenêtre d'une taille suffisante dans la surface de la
vue.
3. Sélectionnez dans le dialogue de sélection "Insérer Control" qui apparaît maintenant
l'option "WinCC User Archive Table Element" puis confirmez ce choix par OK.
Alternative
● Sélectionnez, dans la palette d'objets, la carte d'onglet "Controls" et, dans la fenêtre
"Palettes d'objets", il vous sera proposé quelques contrôles standards.
● Sélectionnez le WinCC User Archive Table Element.
Voir aussi
Déterminez les propriétés du User Archives Table Element (Page 1811)
Travailler avec des contrôles (Page 384)
Marche à suivre
Vous verrez dans le fil rouge suivant de quelle manière vous pouvez projeter un User Archives
Table Element pour l'archive d'utilisateur "Cola" (dans Graphics Designer) avec la boîte de
dialogue "Propriétés du WinCC User Archive Table Element".
1. Double-cliquez dans la surface du "WinCC User Archive Table Element". Cela fait
apparaître la boîte de dialogue "Propriétés de WinCC User Archive Table Element" avec
la carte d'onglet "Généralités".
2. Dans le champ de saisie Source, vous déterminez l'archive ou la vue qui sera affichée dans
le Control. Cliquez sur "Sélectionner" et choissez, dans le dialogue Package Browser,
l'archive d'utilisateur "Cola".
3. Vous pouvez déterminer le mode d'accès au moment courant dans le champ Editer. Les
types d'accès "Insérer", "Modifie" et "Supprimer" sont disponibles en standard. Sinon, vous
pouvez activer aussi "Lire seulement".
4. Avec la case à cocher "Bordure", vous déterminez si la fenêtre de Control doit apparaître
avec ou sans bordure. Activez ces options.
5. Les réglages préalables des autres cartes d'onglet peuvent rester tels quels.
Voir aussi
Carte d'onglet "Généralités" (Page 1815)
Supprimer le User Archives Table Element (Page 1813)
Travailler avec des contrôles (Page 384)
Marche à suivre
La suppression du User Archives Table Element s'effectue en deux étapes dans Graphics
Designer:
1. Sélection du User Archives Table Element par clic de souris
2. Pressez sur la touche Supprimer ou sélectionnez le menu "Editer - Supprimer".
Remarque
La suppression sera effectuée immédiatement sans préavis! Vous pouvez rétablir la
procédure de suppression par le menu "Editer - Rétablir" ou par "Ctrl-Z".
Marche à suivre
1. Vous pouvez modifier les attributs d'un User Archives Table Element en cliquant sur l'objet
avec le bouton droit de la souris et en choisissant l'article de menu "Propriétés" dans le
menu contextuel qui sera ouvert.
Vous pouvez éditer ici la statique des attributs Filter, Form, PressTBButton et Sort. Pour
éviter toute inconsistance dans la base de données, les changements sur les autres
propriétés de l'objet doivent toujours être effectuées par la boîte de dialogue "Propriétés
de l'archive d'utilisateur WinCC - Elément de table" (double-clic sur le Control).
2. Dans le dialogue ouvert "Propriétés des objets", sélectionnez, dans la carte d'onglet
"Propriétés" le groupe "Propriétés du Control".
Voir aussi
Projection d'un User Archives Table Element (Page 1809)
Présentation
Mnémonique Description
Palette de titres Vous déterminez le nom de la fenêtre dans le champ "Palette de titres". Vous
déterminez ici si la palette de titre sera affichée et si la fenêtre peut être fermée
et déplacée.
Source Par le bouton "Sélectionner", vous atteignez le Package Browser dans lequel
vous pouvez choisir une archive d'utlisateur resp. une vue projetée
précédemment.
Edit Vous pouvez déterminer le mode d'accès au moment courant dans le champ
"Editer" Si vous désactivez la case à cocher "Lire uniquement", les types d'accès
"Insérer"', "Modifier" et "Lire" seront libérés pour l'archive d'utilisateur. Dans les
vues, seule la case à cocher "Modifier" sera libérée.
Cadres Avec la case à cocher "Bordure", vous déterminez si la fenêtre de Control doit
apparaître avec ou sans bordure.
Formulaire Avec la case à cocher, vous déterminer si la vue en formulaire doit être la page
de démarrage dans la fenêtre de Control.
Mnémonique Description
Base temporelle du Dans ce champ de sélection, vous déterminez la base temporelle pour
champ Last Access l'affichage du temps dans le champ "Last Access".
Ordre d'impression Dans ce champ, vous déterminez l'ordre d'impression qui sera utilisé lors de
pour impression l'impression des données affichées.
rapide
Remarque
Si la configurationde l'archive d'utilisateur est modifiée dans l'Editor User Archives, par
exemple un droit d'accès est supprimé, il faut que le Control dans Graphics Designer soit de
nouveau lié avec cette archive d'utilisateur. Ainsi, le Control reconnaît le changement de
configuration d'archive.
Le Package Browser
Le Package Browser sera activé par le bouton "Sélectionner" dans le dialogue des propriétés
du User Archives Table Element. Ici, les archives d'utilisateur et les vues déjà projetées vous
seront proposées pour une sélection.
Vous pouvez sélectionner dans le champ de navigation du dialogue "Package Browser" d'un
WinCC Client le serveur à partir duquel les Packages seront chargés et dans lesquels une
archive d'utilisateur sera projetée avec des variables. Dans un projet d'un WinCC Client, vous
pouvez accéder à toutes les archives d'utilisateur de tous les serveurs liés au projet. Il n'est
prévu aucune archive d'utilisateur propre dans le WinCC Client. Dans la zone "Hiérarchie" se
trouve le chemin vers le serveur sélectionné. Celui-ci est éditable, de sorte que vous pouvez
indiquer aussi à la main le chemin vers le serveur désiré.
Si un serveur requis ne figure pas dans la liste des serveurs, vous devez d'avord charger un
Package pour ce serveur par la fonction Serverdata "Charger". Vous trouverez des
informations complémentaires sur les fonctionnalités de WinCC Client dans l'aide de WinCC
Explorer.
Remarque
Si le Control n'est pas lié avec une archive d'utilisateur ou une vue existante, le message
d'erreur "Error while connecting the data!" apparaît lors du passage dans le Runtime.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Mnémonique Description
Colonnes Dans le champ de saisie Colonnes, vous pouvez déterminer quels sont les
champs du Editor User Archives qui doivent être affichés dans la vue de process.
Attributs Dans le champ de saisie Propriétés, vous pouvez déterminer les propriétés du
champ actuellement sélectionné dans le champ de saisie Colonnes.
Bloqué Avec la case à cocher "Bloqué", vous pouvez protéger le champ sélectionné
contre toute écriture.
Mnémonique Description
Format Avec le champ "Format", la représentation est données sera déterminée:
● Fixed (nombre de points fixes "%.2f")
● Scientific (présentation exponentielle "%e")
● Date (uniquement la date de sortie "%x")
● Time (uniquement l'heure de sortie "%X")
● TimeStamp (édition de la date et de l'heure "%c")
L'affichage d'un champ de date s'effectue dans le format de date qui a été réglé
dans le système d'exploitation.
Alignement Lors de la sélection de "Alignement", vous pouvez choisir entre "Gauche",
"Centré" et "Droit".
Rétablir Le bouton "Rétablir" restaure les paramétrages précédents.
Remarque
Dans le champ Format, vous pouvez également procéder au formatage des chiffres après
la virgule (par exemple "%3f" pour trois chiffres après la virgule) ou le format hexadécimal
"%x" pour des valeurs Integer.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Mnémonique Description
symboles Dans la sélection "Icônes", vous déterminez quels sont les icônes que doit contenir
la palette d'icônes.
Droits d’accès Dans le champ "Droits d'accès" sont affichés les droits d'accès pour les icônes
sélectionnés.
Sélection En cliquant sur le bouton "Sélection", la boîte de dialogue "Autorisations" apparaît,
dans laquelle vous pouvez déterminer l'accès désiré.
Arrêter La palette d'icônes sera affichée ou masquée par le champ "Arrêter".
Hotkey Par le champ Hotkey, vous pouvez affecter des Hotkeys aux fonctions
individuelles.
autorisations
Vous pouvez déterminer les accès autorisés dans la boîte de dialogue "Autorisations". Les
autorisations affichées dans le dialogue ont été projetées au préalable dans le User
Administrator.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Mnémonique Description
Domaines Avec la case de contrôle dans la zone "Domaine", vous déterminez quels sont les
éléments que la ligne de statut du Control doit contenir.
Arrêter La ligne de statut sera affichée ou masquée par le bouton "Arrêter".
Si tous les domaines de la ligne de statut ont été activés, la ligne de statut se présente comme
suit:
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Condition de filtre
Vous déterminez les conditions de filtre dans le champ "Conditions de filtre". Saisissez
directement les règles pour les conditions de filtre. Ces conditions sont formulées dans le
langage de programmation de base de données SQL (Structured Query Language). Vous
trouverez en annexe un descriptif de SQL avec de nombreux exemples pratiques.
Exemple: FieldC > 100
Toutes les lignes de données qui disposent d'une valeur supérieure à 100 dans la colonne
"FieldC" seront sélectionnées.
Avec le bouton "Créer...", vous atteignez le masque de filtre automatisé avec lequel vous
pouvez définir les conditions de filtre.
Dans la ligne "Filtrer par", vous pouvez déterminer les critères de filtre alors que, dans la fenêtre
de sélection de gauche, tous les champs de données de l'archive d'utilisateur vous seront
présentés. Par les lignes "Y compris par" et "Ensuite par", vous pouvez donner les conditions
suivantes de filtre. Les filtres seront traités dans cet ordre.
Filtre
Vous déterminez les conditions de tri dans le champ "Conditions de tri". Indiquez directement
les règles de tri dans le langage de programmation de bases de données SQL.
Avec le bouton "Créer...", vous atteignez le masque de tri automatisé avec lequel vous pouvez
définir les conditions de tri.
Dans le champ de sélection "Trier par", vous pouvez déterminer les critères de tri et tous les
champs de données de l'archive d'utilisateur vous seront proposés. Par les champs de
sélection "Y compris par" et "Ensuite par", vous pouvez donner les conditions suivantes de tri.
Les filtres seront traités dans cet ordre. Avec l'option "Croissant", le tri sera effectué sous forme
croissante, et avec l'option "Décroissant", dans l'autre sens.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Dans la carte d'onglet "Types de police", vous déterminez la police qui devra être utilisée dans
le Control.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Présentation
Dans la carte d'onglet "Couleurs", vous déterminez les couleurs qui devront être utilisées dans
le Control.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Marche à suivre
Le formulaire du User Archives Table Element peut être projeté par l'utilisateur lui-même dans
Graphics Designer et il sera utilisé pour l'édition et pour la présentation des données d'archives
d'utilisateur.
La condition préalable à la création d'une vue en formulaire est un User Archives Table
Element projeté.
Le fil rouge suivant vous montre la projection d'une nouvelle vue en formulaire dans Graphics
Designer.
1. Pressez simultanément sur la "touche contrôle" et double-cliquez sur "User Archives Table
Element". La vue en tables du Control apparaît. Maintenant, vous pouvez déterminer la
largeur des colonnes individuelles pour le fonctionnement en Runtime.
2. Avec cet icône , vous pouvez basculer de la vue en formulaire à la vue en tables.
Cliquez sur cette icône afin de parvenir à la vue en formulaire.
Vous pouvez maintenant commencer avec la projection d'un formulaire.
Nous allons créer ce formulaire comme suit :
Remarque
Après un clic droit sur la souris dans le formulaire vide, vous pouvez produire
automatiquement les champs de formulaire de tous les champs de données existants dans
l'archive d'utilisateur à l'aide de la fonction "Créer tout". Pour chaque champ de données, un
champ de texte avec le descriptif correspondant (nom d'alias) sera également affiché. Avec
l'option "Créer sélection", les champs de formulaire sont simplement créés pour les colonnes
sélectionnées dans la carte d'onglet "Colonnes".
Remarque
User Archives Table Element ne prend pas en charge la fonctionnalité du zoom. Le fait de
configurer la fonctionnalité du zoom peut conduire à des problèmes de représentation en
runtime.
Marche à suivre
3. Après la sélection de "Insérer le champ de texte", vous parvenez dans la boîte de dialogue
"Propriétés du champ de texte":
4. Dans le champ "Texte", vous pouvez saisir le texte désiré. Indiquez ici comme titre du
formulaire le texte "Saisie du formulaire Cola".
Remarque
Lorsque le champ "Texte" s'étend sur le champ de sélection, vous obtiendrez tous les noms
de champs d'une archive sous forme de texte statique. Si des références de texte existent
déjà pour une conversion linguistique, ceux-ci seront proposés dans la sélection.
Voir aussi
Déterminer le champ de formulaire "Edit" (Page 1828)
Marche à suivre
3. Après la sélection de "Insérer le champ d'édition", vous parvenez dans la boîte de dialogue
"Propriétés du champ d'édition":
Tous les champs projetés de l'archive d'utilisateur seront proposés pour sélection dans le
champ de sélection du dialogue.
4. Sélectionnez le champ "Eau". Vous pouvez déterminer vous-même les champs d'édition
tels que, par exemple, sucre, colorant 7, caféine et acide phosphorique.
Voir aussi
Déterminer le champ de formulaire "Button" (Page 1829)
Marche à suivre
4. Dans le champ "Texte", vous pouvez déterminer le texte avec lequel le nouveau bouton
sera identifié. Indiquez le texte "Vue en tables".
5. Dans le champ "Action", vous pouvez sélectionner l'un des icônes de la vue en formulaire.
Votre nouveau bouton projeté exécute alors le même action que l'icône sélectionnée dans
la palette d'icônes. Sélectionnez "Forme" pour permettre un passage dans la vue en tables.
Remarque
Toutes les fonctions de la palette d'icônes à partir de la vue en formulaire peuvent être liés
à un bouton. Vous pouvez ainsi concevoir vous-même la taille et la présentation afin, par
exemple, d'activer les fonctions de la palette d'icônes par un Touch Screen.
Voir aussi
Editer ultérieurement les champs de formulaire (Page 1830)
Marche à suivre
Voir aussi
Supprimer des champs de formulaire (Page 1830)
Marche à suivre
1. Pour supprimer un champ de formulaire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le
champ de formulaire préalablement projeté.
2. Cliquez sur l'article de menu "Supprimer".
Le champ de formulaire sera supprimé. N'utilisez pas la touche supprimer, celle-ci supprime
la totalité du Control.
Utilisation
La table du User Archives Table Element sert à la présentation et à la saisie des données
d'utilisateur dans le Runtime sous forme de table. Vous pouvez saisir les textes dans une
cellule de plusieurs lignes avec la combinaison de touches <STRG+ RETURN>. Le texte de
plusieurs lignes saisie dans une cellule sera présentés dans la vue par tables sous une seule
ligne, totues les lignes seront regroupées dans une seule ligne.
La fenêtre des tables et des fomulaires du Control est actionnée avec cette palette d'icônes
Remarque
Si, dans l'une des tables du Control, vous changez une ou plusieurs valeurs, vous devez
ensuite, après la fin de la saisie, quitter la ligne de données, c'est-à-dire passer dans une
autre ligne de la table ou dans une autre cellule afin que la valeur puisse être reprise dans
la base de données et mise à jour dans les autres écrans.
Les actions dans le langage de script WinCC doivent veiller elles-mêmes à la sélection des
lignes de données. Aucune sélection des lignes de données ne peut être effectuée par le
Control.
Voir aussi
Projection d'un User Archives Table Element (Page 1809)
Utilisation
Le formulaire du User Archives Table Element peut être projeté par l'utilisateur lui-même dans
Graphics Designer et il sera utilisé pour la saisie et pour la présentation des données d'archives
d'utilisateur. Les textes peuvent être saisis et présentés sur plusieurs lignes.
Remarque
Si l'on change une ou plusieurs valeurs dans le formulaire du User Archives Table Element,
il faut ensuite paginer après la fin de la saisie pour passer à une autre ligne de données afin
que la valeur soit reprise dans la base de données et mise à jour dans les autres affichages.
Fonctions
La palette d'icônes offre les possibilités suivantes d'utilisation:
Mnémonique Description
Changement
Effacer enregistrement
Pose d'une nouvelle ligne de données
Impression
Demander de l'aide
Changement
Avec cette icône, vous pouvez basculer de la vue en formulaire à la vue en tables.
Effacer enregistrement
La ligne de données marquée sera supprimée.
Remarque
Avant la lecture dans Excel, le type de fichier CSV doit être indiqué faute de quoi les fichiers
CSV exportés par WinCC ne pourront pas être lus correctement.
Remarque
En cas de projet à plusieurs endroits, il faut tenir compte de ce qui suit: s'il existe une archive
d'utilisateur sur un serveur, par ex. sous "c:\Projekte\Test\UA", elle sera libérée par cette
indication de chemin. De son côté, le client mappe la libération par un lecteur réseau, par ex.
"I:\Test\UA". Le chemin standard sera ensuite sur le client "I:\Test\UA". Ce répertoire n'existe
toutefois pas avec ce descriptif sur le serveur: Si vous voulez importer / exporter des archives
d'utlisateur, vous devez modifier le chemin standard dans le client, dans notre exemple pour
"C:\Projets\Test\UA".
conditions de filtrage de sorte que seules les données désirées soient encore affichées.
Ensuite, vous pourrez exporter ces données filtrées.
Les conditions de filtre sont formulées directement dans le langage de programmation de base
de données SQL (Structured Query Language). Vous trouverez en annexe un descriptif de
SQL avec de nombreux exemples pratiques. Vous trouverez des informations
complémentaires dans la littérature spécialisée.
Exemple: ID < 100
Seuls les champs de données avec des ID allant de 1 à 99 seront sélectionnés, tous les autres
champs de données ne seront pas affichés.
Avec le bouton "Créer...", vous atteignez le masque de filtre automatisé avec lequel vous
pouvez définir les conditions de filtre.
Dans la ligne "Filtrer par", vous pouvez déterminer les critères de filtre alors que, dans la fenêtre
de sélection de gauche, tous les champs de données de l'archive d'utilisateur vous seront
présentés. Par les lignes "Y compris par" et "Ensuite par", vous pouvez donner les conditions
suivantes de filtre. Les filtres seront traités dans cet ordre.
Remarque
Les conditions de filtre définies ici sont temporaires, c'est-à-dire que les critères de filtre
déterminées dans le dialogue des propriétés seront de nouveau valables dans le nouvel
affichage de vue.
Les règles de tri sont indiquées directement dans le langage de programmation de bases de
données SQL.
Consultez également le descriptif de SQL en annexe. Vous trouverez des informations
complémentaires dans la littérature spécialisée.
Avec le bouton "Créer...", vous atteignez le masque de tri automatisé avec lequel vous pouvez
définir les conditions de tri.
Dans le champ de sélection "Trier par", vous pouvez déterminer les critères de tri et tous les
champs de données de l'archive d'utilisateur vous seront proposés. Par les champs de
sélection "Y compris par" et "Ensuite par", vous pouvez donner les conditions suivantes de tri.
Les filtres seront traités dans cet ordre. Avec l'option "Croissant", le tri sera effectué sous forme
croissante, et avec l'option "Décroissant", dans l'autre sens.
Remarque
Les conditions de tri définies ici sont temporaires, c'est-à-dire que les critères de tri
déterminées dans le dialogue des propriétés seront de nouveau valables dans le nouvel
affichage de vue.
Impression
Cette option lance l'impression des valeurs affichées.
Demander de l'aide
Cliquez sur ce bouton pour demander de l'aide sur le User Archives Table Element.
Manipulations possibles
Le User Archives Table Element vous donne la possibilité de concevoir tous les boutons de
la palette d'icônes dans des boutons autodéfinis par exemple des champs EA. Ainsi, chacun
des boutons peut être redéfini en termes de taille et de présentation afin d'utiliser par exemple
le Table Element par un Touche Screen.
3. Dans le domaine "Source", sélectionnez "Constante" et portez ici une constante, par
exemple "Forme" (vous trouverez un aperçu des constantes disponibles pour le User
Archives Table Element plus bas).
4. Sélectionnez ensuite, dans le domaine "Cible", l'option "Objet dans la vue" et sélectionnez
le Table Element à relier dans le champ de sélection de l'objet. Dans le champ de sélection
"Propriétés", cliquez sur "PressTBButton" puis confirmez le dialogue avec "OK".
5. Enregistrez la vue dans Graphics Designer, puis passez dans le Runtime. Si vous appuyez
maintenant sur le bouton projeté "Forme", la présentation du Control passe de la vue en
tables en vue en formulaires et réciproquement.
Constantes pour une liaison directe avec le User Archives Table Element
Pour les liaisons directes susmentionnées du User Archives Table Element, vous avez à
disposition une constante pour chaque bouton du Control. L'affectation des boutons individuels
peut être lue dans la table suivante.
Supprimer
New
Edit
First
Previous
Next
Charge
WriteVar
ReadVar
importation
exportation
Filtre
Sort
Timezone
Help
Remarque
Lors de l'utilisation de la fenêtre des tables avec les touches, le curseur des cellules n'est
plus visibles pour la cellule de ligne de données sélectionnée après presion sur les touches
"Tabulateur" et "Position 1". Pour rétablir l'affichage dans ligne de données éditée en dernier,
définissez un bouton selon le schéma mentionné ci-dessus et sélectionnez la constante
"VTB_Focus". En cliquant sur ce bouton, le curseur de cellule reviendra à sa dernière position.
Voir aussi
Liste des propriétés de User Archives Table Element (Page 1839)
Vue d'ensemble
Vous pouvez configurer les propriétés de User Archives Table Control :
Filter
Avec la propriété 'Filtre", vous pouvez définir les conditions de filtre de la base de données.
Vous formulez les conditions dans le langage de programmation SQL de bases de données.
Format: Texte SQL
Type de variable: Variables texte
Sort
Avec la propriété "Sort", vous pouvez définir les conditions de tri de la base de données. Vous
formulez les critères dans le langage de programmation SQL de bases de données.
Format: Texte SQL
Type de variable: Variables texte
TimeZone
Détermine la base temporelle dans lequelle l'affichage des heures sera effectué dans le
Runtime.
Format: chiffre
Valeur Description
0 Heure locale
1 Heure locale du serveur
2 Heure universelle coordonnée UTC
3 Reprendre les paramètres du projet
Type de variables: Tous les types de variables sauf les variables binaires, texte et données
brutes
Introduction
L'éditeur "Cross Reference" vous donne un aperçu de toutes les variables, vues, fonctions et
mises en page que vous avez utilisées dans votre projet. Après l'ouverture de l'éditeur, les
listes automatiquement actualisées sont générées.
Vous pouvez rechercher des variables dans les éditeurs suivants :
● Graphics Designer
● Alarm Logging
● Tag Logging
● Global Script
● Report Designer
● User Archive
● Avertisseur sonore
Vue d'ensemble
Cross Reference offre les fonctions suivantes :
● Tous les objets référencés du projet WinCC sont affichés dans la liste des objets de projet.
● Vous limitez l'affichage des objets de projet au moyen de filtres.
● Les occurrences des objets de projet sont affichées dans la liste des occurrences.
● Il est possible de se rendre directement à l'occurrence d'un objet de projet pour le modifier
ou le supprimer.
● "Réaffecter" permet de modifier le nom d'une ou plusieurs variables dans des vues sans
que des incohérences n'apparaissent dans le projet. Vous pouvez rechercher et remplacer
des caractères dans les noms de variables.
● Vous pouvez rechercher les occurrences de variables inexistantes, pour modifier
l'occurrence ou la supprimer.
● Vous pouvez trouver les liens entre les vues de processus existantes d'un projet pour, dans
le cas d'une extension de projet, pouvoir reprendre la structure de la visualisation de
processus.
● Vous pouvez imprimer ou exporter en vue d'un traitement ultérieur la liste des objets de
projet et des occurrences ou copier des entrées de listes.
● Si vous modifiez la configuration dans les éditeurs WinCC, Cross Reference étant ouvert,
vous pouvez rafraîchir les listes manuellement.
Remarque
Convertir les données de projet des vues et des mises en page pour les projets antérieurs à
WinCC V7.3
Avant de démarrer Cross Reference, vous devez convertir certaines données dans les projets
qui ont été créés avant V7.3. Pour cela, choisissez l'entrée "Convertir des données de projet"
dans le menu "Outils" de WinCC Explorer. Cochez les cases "Vues et blocs d'affichage" et
"Mises en page et mises en page ligne". Cliquez sur "OK".
Vous ne pouvez plus utiliser les fichiers XFC
Les listes de références croisées enregistrées dans les fichiers XFC ne sont plus prises en
charge. Elles ne sont plus affichées dans WinCC Explorer. Créez de nouveaux filtres et
enregistrez-les.
Introduction
Au démarrage de "Cross Reference", tous les objets de projet et toutes les occcurrences sont
affichées dans les listes. Vous limitez les objets à énumérer avec filtres et sélections.
Remarque
Nombre maximal de lignes sélectionnées
Pour relier les entrées sélectionnées, il ne faut pas sélectionner plus de 1000 lignes dans la
liste des objets de projet.
Introduction
Vous pouvez dans la liste des occurrences sauter à l'éditeur WinCC de l'objet du projet.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre quel éditeur est démarré lors du saut à l'occurrence.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la liste des occurrences l'objet de projet voulu.
2. Choisissez la commande "Aller à" dans le menu contextuel ou enfoncez la touche <F4>.
L'éditeur correspondant s'ouvre.
Introduction
La réassignation permet de modifier les noms de variables dans les occurrences du projet
sans que des incohérences dans les noms de variables utilisés ne s'ensuivent. Seuls les noms
de variables dans les vues sont modifiables. Vous pouvez rechercher et remplacer un ou
plusieurs caractères dans les noms de variables.
3. Entrez le nouveau nom dans le champ "Remplacer par". Vous pouvez aussi cliquer sur
pour sélectionner une variable du stock de variables dans le dialogue de sélection de
variable.
4. Cliquez sur le bouton "Aperçu". Vous voyez le nouveau nom de variable dans la colonne
"Aperçu".
5. Cliquez sur le bouton "Appliquer" pour remplacer le nom. La réaffectation de la variable est
appliquée dans le projet. Si la nouvelle variable dans le stock de variables n'existe pas
encore, vous devez la créer après-coup.
3. Saisissez les caractères que vous voulez remplacer dans le champ "Rechercher". Vous
ne devez pas utiliser de caractères génériques.
4. Entrez les nouveaux caractères dans le champ "Remplacer par".
5. Cliquez sur le bouton "Aperçu". Vous voyez les nouveaux noms de variable dans la colonne
"Aperçu".
6. Cliquez sur le bouton "Appliquer" pour remplacer les noms. La réaffectation des variables
est appliquée dans le projet. Si les nouvelles variables n'existent pas encore dans le stock
de variables, vous devez les créer après coup.
Remarque
Nombre maximal de lignes sélectionnées
Pour la réaffectation, il ne faut pas sélectionner plus de 10000 lignes dans la liste des
occurrences.
Introduction
Les listes de Cross Reference peuvent être réutilisées dans des éditeurs hors de WinCC. Vous
disposez pour cela dans Cross Reference de deux possibilités :
● Exportation de listes dans les formats "csv", "xml" ou "xls".
● Sélection d'entrées de listes
Remarque
Nombre maximal de lignes sélectionnées
Pour la copie, il ne faut pas sélectionner plus de 100000 lignes dans les listes.
Introduction
L'exemple suivant montre comment modifier rapidement la configuration en filtrant et en
sautant aux occurrences. L'exemple utilise le projet de démonstration de WinCC mais peut
être appliqué à d'autres projets WinCC.
Situation de départ
Le projet de démonstration contient beaucoup d'objets de projet. L'exemple utilise une
application tirée du projet. Dans Runtime, vous trouvez l'application sous "Applications/AST2/
Mining".
La vue affiche un texte explicatif sur les champs d'E/S. L'affichage des textes est dynamisé et
vous voulez modifier la variable affectée. L'objectif est de trouver cette variable avec toutes
ses occurrences au moyen des filtres et d'y modifier une affectation déterminée de la variable.
Vous pouvez télécharger le projet de démonstration via l'URL suivante :
● Projet de démonstration WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
Recherchez le terme "Projet de démonstration WinCC". dans la zone "Trouver des
informations sur les produits".
Condition
● Vous avez ouvert le projet de démonstration.
● Vous pouvez aussi utiliser un projet WinCC propre et adapter la marche à suivre.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur "Cross Reference". Les listes actualisées affichent tous les objets de projet
et les occurrences du projet.
2. Ecrivez dans la liste des objets de projet au-dessus de la colonne "Type" dans le champ
de saisie du filtre le texte "Variable".
3. Choisissez comme filtre l'état "Utilisé" .
4. Cliquez dans la table de gauche et appuyez sur <CTRL + A>. Toutes les variables utilisées
sont sélectionnées.
5. Cliquez sur . La liste des occurrences affiche les occurrences de toutes les variables
utilisées.
6. Dans la liste des occurrences, écrivez le nom de vue dans le champ de saisie du filtre au-
dessus de la colonne "Fichier/Editeur" et appuyez sur "Entrée".
9. Dans le menu contextuel, choisissez la commande "Aller à" ou appuyez sur la touche <F4>.
Le Graphics Designer s'ouvre. Le texte statique choisi dans la liste est sélectionné dans la
vue. La propriété concernée s'affiche dans les propriétés de l'objet.
10.La lampe verte dans les propriétés de l'objet caractérise la dynamisation de l'attribut via
une variable.
11.Faites un clic droit sur la lampe verte. Choisissez la commande "Variable..." pour
sélectionner dans le dialogue de sélection une autre variable déjà créée.
12.A présent, la nouvelle variable est reliée au texte au lieu d'utilisation.
Voir aussi
Internet : Maintenance et Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)
Introduction
L'exemple suivant montre la réassignation de variables dans le projet de démonstration
WinCC. L'exemple peut également être réalisé avec d'autres projets WinCC.
Situation de départ
Le projet de démonstration contient beaucoup de variables. Pour mieux voir dans le projet
quelles variables sont affectées à quelle vue, les noms de variables doivent être constitués
d'une partie du nom de vue. A l'appui de la page de démonstration "Tag Persistenz", nous
voulons modifier toutes les occurrences des noms des variables "Data_Tag_1" à "Data_Tag_6
". Nous allons les renommer "Data_Tag_Rémanence_1" etc.
Vous pouvez télécharger le projet de démonstration via l'URL suivante :
● Projet de démonstration WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
Recherchez le terme "Projet de démonstration WinCC". dans la zone "Trouver des
informations sur les produits".
Condition
● Vous avez ouvert le projet de démonstration.
● Vous pouvez aussi utiliser un projet WinCC propre et adapter la marche à suivre.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur "Cross Reference". Les listes actualisées affichent tous les objets de projet
et les occurrences du projet.
2. Ecrivez dans la liste des objets de projet au-dessus de la colonne "Type" dans le champ
de saisie du filtre le texte "Variable".
3. Choisissez comme filtre l'état "Utilisé" .
4. Pour trouver les entrées avec les noms de variable recherchés, saisissez une partie du
nom de fichier comme filtre au-dessus de la colonne "Nom" et appuyez sur "Entrée".
5. Sélectionnez toutes les entrées avec "Data_Tag_x".
6. Cliquez sur . Toutes les occurrences de ces variables sont affichées dans la liste des
occurrences.
7. Cliquez dans la table de droite et appuyez sur <CTRL + A>. Toutes les variables avec
"Data_Tag_x" sont sélectionnées.
11.Cliquez sur le bouton "Aperçu". Vous voyez les nouveaux noms de variable dans la colonne
"Aperçu".
12.La réaffectation des variables est appliquée dans le projet une fois que vous avez cliqué
sur le bouton "Appliquer". Les nouvelles variables n'existant pas encore dans le stock de
variables doivent être créées après-coup.
Voir aussi
Internet : Maintenance et Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)
8.8 Règle de configuration pour les variables et nom de vues dans les
actions
Introduction
Vous pouvez filtrer dans Cross Reference des variables et des noms de vue utilisés dans des
actions.
Vous pouvez en outre dans les vues réassigner les variables dans les actions. Les scripts
doivent être pour cela structurés comme suit.
Vue d'ensemble
Déclarez au début du script toutes les variables et noms de vue utilisés dans deux sections.
Ces sections ont la structure suivante :
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 4// to enter the next free ID
#define TAG_1 "name_1" // where "name_1" is the original tag name
#define TAG_2 "name_2"
#define TAG_3 "name_3"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PicName"
// next PicID : 4
#define PIC_1 "pict1.pdl"
#define PIC_2 "pict2.pdl"
#define PIC_3 "pict3.pdl"
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
Dans ce cas, les fonctions standard de lecture et d'écriture des variables doivent toutefois être
appelées via les variables et vues définies.
GetTagDWord (TAG_1);
OpenPicture(PIC_1)
SetPictureName( PIC_2, "Bildfenster1",PIC_3);
Si vous créez une nouvelle action dans Graphics Designer, les sections prédéfinies
correspondantes sont insérées dans le script.
Vous complétez les scripts déjà existants en conséquence. Vous êtes aidé pour cela par le
SmartTool "WinCC CrossReferenceAssistant".
Introduction
Des rapports et des journaux sont créés dans WinCC pour documenter des données de
configuration et des données Runtime. Les mises en page fournies par WinCC permettent de
couvrir la plupart des cas d'application pour la documentation de vos données. Le Report
Designer vous permet de modifier les mises en page fournies ou d'en créer de nouvelles.
La documentation des données de configuration et des données Runtime dépend de la langue
et doit être prise en compte en cas de projets WinCC multilingues. Pour plus d'informations,
consultez le chapitre "Journaux des projets multilingues".
Présentation
La documentation des données de configuration ou la documentation du projet sert à imprimer
les données de configuration d'un projet WinCC dans un rapport. Pour les projets multilingues,
vous pouvez imprimer les rapports dans toutes les langues Runtime.
La documentation des données Runtime ou la documentation Runtime sert à établir un journal
avec les données du process dans Runtime. Pour les projets multilingues, le journal est établi
dans la langue Runtime définie.
Pour la documentation Runtime, on utilise les objets dynamiques du Report Designer. Les
objets dynamiques sont liés aux applications correspondantes. Pendant la sortie des journaux,
les objets dynamiques reçoivent les valeurs actuelles.
La sélection des données pour la sortie dépend de l'application et s'effectue soit lors de la
création de la mise en page, soit lors de la création du travail d'impression soit directement
lors du lancement de la sortie. La vue actuelle ou le contenu de tableau est sorti dans les
contrôles WinCC V7 et les mises en page et les travaux d'impression correspondants.
Report Designer fournit des travaux d'impression pour la sortie des rapports et journaux. Dans
ces travaux d'impression sont définis la commande temporisée, le moyen d'impression et le
volume à imprimer.
Moyens d'impression
Les rapports et journaux peuvent être sortis/imprimés :
● sur une imprimante
● dans un fichier
● sur l'écran
Formats d'impression
Les rapports et journaux peuvent être sortis/imprimés :
● via une mis en page
● via une mise en page ligne pour le journal au fil de l'eau
Editeurs
Pour l'édition de la mise en page, le Report Designer propose l'éditeur de mise en page. Dans
l'éditeur de mise en page sont configurés aussi bien les mises en page pour les rapports de
la documentation du projet que les journaux pour la documentation Runtime.
Pour l'édition de la mise en page ligne, le Report Designer propose l'éditeur de mise en page
ligne. Vous configurez la sortie du journal au fil de l'eau dans l'éditeur de mise en page ligne
Voir aussi
Introduction à la documentation Runtime (Page 1909)
Introduction à la documentation du projet (Page 1882)
Structure des journaux dans la mise en page ligne (Page 1870)
Structure des rapports et journaux dans la mise en page (Page 1867)
Journaux pour projets multilingues (Page 2266)
Première La page de garde est un élément fixe d'une mise en page. Il est donc possible de créer
page une page de garde propre à chaque rapport.
Contenu Dans cette partie de la mise en page, la structure et le contenu du rapport sont définis
pour la sortie. Pour définir le contenu, des objets système statiques et dynamiques
sont à votre disposition.
Le contenu a une partie statique et une partie dynamique (niveau configuration).
La partie dynamique du contenu est, en cas de besoin, répartie pendant la sortie sur
les pages suivantes car le nombre ou la quantité des données n'est connu qu'au
moment de la sortie.
Dernière La dernière page est un élément fixe d'une mise en page. Il est donc possible de créer
page une dernière page propre à chaque rapport.
La création et la sortie de la page de garde et de la dernière page sont optionnelles. Par défaut,
la sortie de la page de garde est préréglée par le système tandis que celle de la dernière page
n'est pas préréglée. La mise en page est effectuée dans l'éditeur de mise en page.
La page de garde et la dernière page ont également une partie statique et une partie
dynamique (niveau configuration).
Important :
Si vous utilisez dans la page de garde ou la dernière page des objets dynamiques, il peut
arriver que ces données ne soient prises en compte que partiellement lors de la sortie. C'est
le cas si les données des objets dynamiques ne rentrent pas sur une seule page. La page de
garde et la dernière page ne représentent toujours qu'une seule page et n'ont pas de saut de
page !
Voir aussi
Structure des journaux dans la mise en page ligne (Page 1870)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Introduction à la documentation Runtime (Page 1909)
Introduction à la documentation du projet (Page 1882)
Les mises en page ligne contiennent un niveau statique et un niveau dynamique. Le niveau
statique contient l'en-tête et le pied de page pour l'impression du nom de la société, du nom
du projet, du nom de la mise en page, etc. sous forme de texte brut. Le niveau dynamique
contient un tableau dynamique pour la sortie des alarmes de Alarm Logging.
En-tête L'en-tête est un élément fixe d'une mise en page ligne, il est imprimé avec chaque
page. Un en-tête dans la mise en page ligne peut comprendre jusqu'à 10 lignes. Il
n'est pas possible d'insérer des graphiques.
Contenu du Dans cette partie de la mise en page ligne, la structure et le contenu du journal sont
journal définis pour la sortie. Pour définir le contenu du journal, vous disposez des possibilités
(Tableau) de sélection et des critères de tri pour la sortie des alarmes issues de Alarm Logging.
La présentation dépend de la largeur des différentes colonnes et de la taille des
caractères réglée.
Pied de page Le pied de page est un élément fixe d'une mise en page ligne, il est imprimé avec
chaque page. Un pied de page dans la mise en page ligne peut comprendre jusqu'à
10 lignes. Il n'est pas possible d'insérer des graphiques.
La création et la sortie des en-têtes et pieds de page sont optionnelles. Par défaut, le système
prédéfinit la sortie de 3 lignes pour l'en-tête et de 3 lignes pour le pied de page.
Voir aussi
Pour imprimer les données en ligne avec le journal au fil de l'eau (Page 1928)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Introduction
Les travaux d'impression dans WinCC ont une importance centrale pour la sortie de la
documentation du projet et de la documentation Runtime. La présentation extérieure et
l'alimentation en données pour la sortie sont configurées dans les mises en page. Dans les
travaux d'impression sont configurés le moyen d'impression, le volume à imprimer, le moment
du lancement de l'impression et d'autres paramètres pour l'impression.
Pour l'impression, chaque mise en page doit être liée à un travail d'impression. Différents
travaux d'impression sont fournis dans WinCC pour la documentation du projet. Ces travaux
d'impression sont déjà liés aux applications correspondantes de WinCC. Les travaux
d'impression système ne peuvent donc pas être effacés. Si nécessaire, vous pouvez les
renommer.
Vous pouvez créer de nouveaux travaux d'impression pour l'impression de nouvelles mises
en page dans WinCC Explorer. Un travail d'impression spécial est prévu dans WinCC pour
l'impression d'une mise en page ligne. Les mises en page ligne ne peuvent être imprimées
qu'avec ce travail d'impression. Il n'est pas possible de créer un nouveau travail d'impression
pour une mise en page ligne.
Voir aussi
Introduction à la documentation Runtime (Page 1909)
Introduction à la documentation du projet (Page 1882)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Propriétés du travail d'impression (Page 1873)
Configurer l'imprimante (Page 1877)
Sélection du volume à imprimer (Page 1876)
Introduction
Sous l'onglet "Général", spécifiez le nom, la mise en page utilisée et les paramètres de
démarrage. Sous l'onglet "Général", définissez ici également d'autres options pour la réaction
lors de l'appel de la tâche d'impression.
Mise en page
Il existe des mises en pages aussi bien pour les pages que pour les lignes. Dans le champ de
sélection "Ficher de mise en page" : sélectionnez la mise en page désirée pour la sortie.
Mise en page
Il y a des mises en page neutres en terme de langue et dépendantes de la langue. Pour plus
d'informations, consultez le document "Création de mises en page" et " Configuration de
projets multilingues".
utilisée pour l'impression. Vous trouverez davantage d'informations et une liste des objets du
journal concernés au chapitre "Modifier les options d'impression dans Runtime".
Remarque
Les mises en pages système et les mises en page que vous avez configurées, basées sur
le modèle "WinCC Control Runtime Printprovider" n'ont pas de paramètres de journal
dynamisables. Vous ne pouvez donc pas éditer les paramètres de ces modèles avec le
dialogue de paramétrage.
Configuration de l'imprimante
Vous pouvez changer l'imprimante pour l'impression dans Runtime de journaux mis en page.
Sélectionnez pour cela dans la zone de liste "Dialogue :" "Configurer l'imprimante". Lors de
l'appel de la tâche d'impression en Runtime, un dialogue de sélection de l'imprimante apparaît.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Configurer l'imprimante (Page 1877)
Sélection du volume à imprimer (Page 1876)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Introduction
Vous pouvez définir sur l'onglet Sélection le volume à imprimer. Vous pouvez définir une
sélection de pages ou une période des données pour la sortie.
Remarque
Tous les paramétrages sont désactivés sur l'onglet Sélection si vous imprimez les données
en ligne dans un journal au fil de l'eau.
Le bouton d'option "Absolu" vous permet de définir une période absolue des données pour la
sortie.
Remarque
Si la période est configurée dans la mise en page d'un travail d'impression, ce paramétrage
a la priorité sur les paramétrages effectués dans le travail d'impression. La sélection d'une
période n'est importante que pour la documentation Runtime dans Alarm Logging et dans
Tag Logging.
Si des critères de tri peuvent être réglés lors de la sélection des données à imprimer, ces
critères de tri sont pris en compte en plus des paramétrages effectués dans le dialogue
"Propriétés de travail d'impression". Exception : Si le critère de tri "DATETIME" est utilisé, le
paramétrage de la période dans le travail d'impression est ignoré.
Si les travaux d'impression "@ReportAlarmLoggingRT..." sont lancés via le bouton dans
Alarm Control, les paramétrages dans la mise en page et dans le travail d'impression sont
ignorés, car la sélection des données à imprimer est transmise par Alarm Control.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Configurer l'imprimante (Page 1877)
Propriétés du travail d'impression (Page 1873)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Introduction
Vous pouvez définir sur l'onglet Configurer l'imprimante ou les imprimantes. Vous pouvez
régler l'ordre d'utilisation par les listes de sélection dans le champ "Priorité des imprimantes".
Les paramétrages pour le tampon d'impression et l'édition dans un fichier se font également
ici.
émet en cas de panne d'une imprimante un message d'erreur. Vous avez alors les possibilités
suivantes :
1. Ignorer le message d'erreur (recommandé)
Lorsque l'imprimante est de nouveau disponible, les alarmes encore présentes (travaux
d'impression encore en attente dans le spooler) sont automatiquement imprimées.
2. Répéter
Si vous appuyez sur la touche "Répéter", le système d'exploitation essaie à nouveau
d'imprimer les travaux d'impression qui sont encore en attente dans le spooler. Ceci n'a
d'intérêt que si l'imprimante est de nouveau opérationnelle.
3. Annuler
Si vous appuyez sur la touche "Annuler", le travail d'impression qui a déclenché l'erreur est
effacé. Les données à imprimer sont alors perdues. Le système d'exploitation essaie
maintenant d'imprimer le travail d'impression suivant qui est encore en attente dans le
spooler.
Remarque
Il est fortement conseillé de valider le message du système d'exploitation en appuyant
sur le bouton "Ignorer". Si vous appuyez sur le bouton "Annuler", tous les travaux
d'impression présents de l'imprimante défaillante sont perdus.
En cas d'incident sur l'imprimante ligne par ligne pour le journal au fil de l'eau, vous pouvez
bloquer l'imprimante en appuyant sur "Annuler". Le blocage de l'imprimante ne peut être
supprimé dans certaines circonstances que par un redémarrage du projet WinCC.
La durée jusqu'à la détection d'une panne d'imprimante dépend du paramétrage du
dépassement de temps configuré pour la connexion de l'imprimante. Le dépassement de
temps peut être réglé par les propriétés de connexion de l'imprimante dans le système
d'exploitation.
Pour le journal au fil de l'eau sous forme de lignes, il est également possible de configurer 2
imprimantes de remplacement. Les imprimantes ligne par ligne doivent être raccordées à
l'ordinateur qui gère le journal et installées. Le passage d'une imprimante à l'autre s'effectue
comme décrit plus haut. Si aucune imprimante opérationnelle n'est trouvée, un message du
système d'exploitation apparaît ainsi qu'un dialogue de WinCC. Le dialogue informe sur l'état
du travail d'impression et indique l'incident de l'imprimante. Le journal au fil de l'eau peut être
désactivé dans ce dialogue. Si le journal au fil de l'eau a été désactivé par ce dialogue, il est
automatiquement réactivé dès qu'une des imprimantes configurées est de nouveau prête à
fonctionner.
Remarque
Si vous imprimez un journal au fil de l'eau par mise en page ligne, la sortie en fichier est
désactivée.
vers un fichier. Le fichier est enregistré dans le répertoire de projets sous Prt_Out\$
$_<Jobname><DateHeure>.
Si un travail d'impression reste plus de 13 minutes dans le spooler d'impression sans
modification d'état, le travail d'impression reçoit alors un état d'erreur. L'impression est
relancée automatiquement 5 minutes plus tard.
Voir aussi
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Sélection du volume à imprimer (Page 1876)
Propriétés du travail d'impression (Page 1873)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Introduction
Pour créer dans WinCC une documentation du projet, vous pouvez lancer directement la sortie
des rapports dans les éditeurs concernés de WinCC. Les éditeurs prévus à cet effet sont liés
à des travaux d'impression qui appellent pour l'impression une mise en page prédéfinie. Des
paramètres standard pour la sortie sont déjà définis dans les mises en page prédéfinies. Pour
plus d'Informations sur les paramètres d'impression, reportez-vous à la documentation du
projet des différents composants.
Voir aussi
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Structure des rapports et journaux dans la mise en page (Page 1867)
Introduction
Vous trouverez ci-après la procédure de base pour la sortie d'une documentation du projet.
Vous pouvez utiliser pour la documentation du projet les mises en page fournies.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur WinCC souhaité dans WinCC Explorer.
2. Dans le menu "Fichier" de l'éditeur, choisissez l'entrée "Imprimer documentation de projet"
ou "Documentation du projet - Imprimer".
Remarque
Par défaut, le dialogue de sélection de l'imprimante ne s'affiche pas et l'impression démarre
immédiatement. Selon la taille du projet, cette opération peut prendre un peu de temps.
L'opération ne peut pas être interrompue pendant le chargement des données à partir du
système.
Dans de nombreux éditeurs, pour la documentation du projet, la sortie à partir de l'application
se différencie de l'impression qui est lancée directement par le travail d'impression dans
WinCC Explorer. Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques "Documentation du
projet..." des différents éditeurs de WinCC.
Voir aussi
Mises en page système pour la documentation du projet (Page 1955)
Pour modifier un travail d'impression existant (Page 1889)
Documentation du projet dans l'éditeur de listes de composants (Page 1908)
Documentation du projet dans l'éditeur de projet OS (Page 1907)
Documentation du projet dans Lifebeat Monitoring (Page 1906)
Documentation du projet dans Picture Tree Manager (Page 1905)
Documentation du projet dans l'avertisseur sonore (Page 1904)
Documentation de projet dans l'éditeur Timesynchronization (Page 1903)
Introduction
Vous pouvez ouvrir les rapports pour la documentation du projet dans un aperçu. Vous pouvez
ainsi vérifier avant l'impression si le rapport sera imprimé selon vos souhaits.
Marche à suivre
1. Ouvrez l'éditeur WinCC souhaité dans WinCC Explorer.
2. Dans le menu "Fichier" de l'éditeur, choisissez l'entrée "Aperçu documentation de projet"
ou "Documentation du projet - aperçu".
Voir aussi
Documentation du projet dans Text Library (Page 1900)
Mises en page système pour la documentation du projet (Page 1955)
Documentation du projet dans l'éditeur de listes de composants (Page 1908)
Introduction
Pour pouvoir imprimer un rapport sur une imprimante ou dans un fichier, il faut lier la mise en
page utilisée et le travail d'impression. Les options pour l'impression sont définies dans le
travail d'impression.
Conditions
Vous avez défini une mise en page qui peut imprimer les données désirées. Il peut s'agir d'une
mise en page prédéfinie de WinCC, ou d'une mise en page créée ou modifiée par vous-même
dans laquelle sont liés les objets désirés pour la sortie des données.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer l'option "Report Designer".
Les options Mises en page et Travaux d'impression sont activées dans la fenêtre du fichier.
2. Sélectionnez l'option "Travaux d'impression". Sélectionnez dans le menu contextuel de la
tâche d'impression l'option "Nouveau travail d'impression". Un nouveau travail d'impression
est créé sous le nom "Travail d'impression001". Le chiffre indiqué dans le nom de la tâche
d'impression est incrémenté en continu lors de la création d'autres tâches d'impression.
Une fois la tâche d'impression créée, toutes les tâches d'impression existantes sont
affichées dans la fenêtre du fichier.
3. Sélectionnez la nouvelle tâche d'impression créée dans la fenêtre du fichier et ouvrez par
le menu contextuel le dialogue "Propriétés de travail d'impression".
4. Dans le champ de saisie "Nom:", vous pouvez modifier le nom de la tâche d'impression.
Validez la saisie en appuyant sur "OK" pour renommer la tâche d'impression. La tâche
d'impression avec le nom précédent est écrasée.
5. Sélectionnez sous "Fichier de mise en page :" la mise en page voulue à l'aide du champ
de sélection. Les mises en page sont munies d'une icône :
Icône Signification
La mise en page dépend de la langue.
Les fichiers de mise en page se trouvent dans toutes les langues Runtime. Un fichier
de mise en page indépendant de la langue n'existe pas.
La mise en page dépend de la langue.
Les fichiers de mise en page ne se trouvent pas dans toutes les langues Runtime. Vous
pouvez utiliser la mise en page. Si vous permutez sur une langue Runtime ne disposant
pas de fichier de mise en page, c'est le fichier de mise en page anglais qui est utilisé.
La mise en page est indépendante de la langue. En Runtime, la mise en page
indépendante de la langue sera imprimée, indépendamment du fait qu'il existe ou pas
des fichiers de mise en page spécifiques à la langue pour le modèle sélectionné.
Remarque
En cas d'impression dans un fichier, les données sont enregistrées comme fichiers EMF. Un
logiciel de visualisation de ces fichiers est fourni avec les Smart Tools de WinCC.
Options d'impression
Vous pouvez régler dans l'onglet Sélection sous Pages si vous voulez imprimer toutes les
pages ou seulement certaines.
Remarque
Le mode d'impression du journal est identifié dans la fenêtre du fichier du WinCC Explorer
dans la colonne "Type" par la lettre (F), (F, P) ou (P). (F) signifie Impression dans un fichier
et (P) Impression sur une imprimante. Lorsque (F, P) est affiché, la sortie a lieu à la fois dans
un fichier et sur une imprimante.
Si une heure de lancement a été configurée dans un travail d'impression, ce travail
d'impression est identifié dans WinCC Explorer par le symbole .
Si un cycle a été configuré dans un travail d'impression, ce travail d'impression est identifié
dans WinCC Explorer par le symbole .
Introduction
Les mises en page fournies avec WinCC sont déjà liées à des travaux d'impression. Les
travaux d'impression possèdent les réglages par défaut correspondants. Les options
d'impression de ces travaux d'impression peuvent être modifiées.
Si un travail d'impression est renommé, le travail d'impression d'origine est écrasé. Les
modifications ne peuvent donc plus être annulées. Il n'est pas possible de copier un travail
d'impression. Il est donc recommandé de créer un nouveau travail d'impression pour éviter
des modifications non désirées dans un travail d'impression système.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer l'option "Report Designer".
Les options "Mises en page" et "Travail d'impression" sont activées dans la fenêtre des
données.
2. Double-cliquez dans la fenêtre des données sur l'option "Travail d'impression". Tous les
travaux d'impression existants sont affichés dans la fenêtre des données. Sélectionnez
dans le menu contextuel du travail d'impression désiré l'option "Propriétés". Le dialogue
"Propriétés de travail d'impression" s'ouvre.
3. Vous pouvez changer le nom du travail d'impression dans le champ de saisie "Nom".
Validez la saisie en appuyant sur "OK", le travail d'impression est renommé, le travail
d'impression avec le nom précédent est écrasé.
4. Sélectionnez la mise en page désirée dans l'onglet Général sous "Mise en page" à l'aide
du dialogue de sélection.
5. Passez à l'onglet Configurer l'imprimante et sélectionnez la sortie sur une imprimante ou
dans un fichier. Il est également possible d'activer simultanément les deux modes de sortie.
6. Si vous avez choisi la sortie dans un fichier, indiquez un nom de répertoire dans le champ
de saisie "Dossier". Le dossier "PRT_OUT" est créé dans le chemin du projet WinCC. Un
dossier portant le nom que vous avez saisi est créé dans ce dossier, le nom du dossier est
complété par la date de création et l'indication de l'heure. Le rapport est enregistré au
lancement de la sortie dans ce dossier page par page comme fichiers emf.
Remarque
En cas d'impression dans un fichier, les données sont enregistrées comme fichiers EMF. Un
logiciel de visualisation de ces fichiers est fourni avec les Smart Tools de WinCC.
Options d'impression
Vous pouvez régler dans l'onglet Sélection sous Pages si vous voulez imprimer toutes les
pages ou seulement certaines.
Vous pouvez définir sur l'onglet Configurer l'imprimante plusieurs imprimantes. Si la première
imprimante n'est pas accessible, l'impression a lieu sur la deuxième imprimante. Si la
deuxième imprimante n'est pas accessible non plus, l'impression a lieu sur la troisième
imprimante.
Introduction
WinCC Explorer est préparé pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" propose à cet effet les entrées suivantes :
● Imprimer documentation de projet
● Aperçu documentation de projet
● Configurer documentation de projet...
Le menu "Fichier" de "Stock de variables - WinCC Configuration Studio" propose les entrées
suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
Le Graphics Designer est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu
suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" :
● Imprimer documentation de projet
● Aperçu documentation de projet
● Configurer documentation de projet...
Les travaux d'impression pour la documentation du projet peuvent être lancés au choix soit
par le menu des composants WinCC soit directement dans WinCC Explorer. Pour la
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
L'éditeur Alarm Logging est préparé pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" de "Alarm Logging - WinCC Configuration Studio" propose à cet effet les
entrées suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Introduction
L'éditeur Tag Logging est préparé pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" de "Tag Logging - WinCC Configuration Studio" propose à cet effet les
entrées suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
Vous disposez dans Global Script de deux éditeurs, l'éditeur C et l'éditeur VBS. Les deux
éditeurs sont préparés pour la documentation du projet. Si vous avez ouvert dans l'un des
éditeurs une action, une fonction ou un module, les options de menu suivantes sont à votre
disposition dans l'éditeur concerné dans le menu "Fichier" :
● Imprimer la documentation de projet
● Aperçu documentation de projet
● Configurer documentation de projet...
La sortie s'effectue via la fonction ou l'action ouverte ou un module.
Une documentation de toutes les actions présentes dans le projet, des fonctions du projet et
des fonctions standard peut être imprimée par le biais de trois des travaux d'impression
présentés plus bas. la sortie est lancée dans WinCC Explorer.
Les mêmes mises en page prédéfinies sont utilisées pour la sortie de la documentation du
projet dans l'éditeur C et dans l'éditeur VBS. Lors de la sortie, l'identification "Langue : C-Script"
ou "Langue : VBScript" est imprimée dans le champ d'info. Vous pouvez ainsi voir duquel des
deux éditeurs provient la documentation.
Remarque
La documentation de toutes les actions, fonctions et modules peut être très grande. Pour
vérifier le nombre de pages, ouvrez l'aperçu avant impression du travail d'impression et
vérifiez le nombre de pages (Format : Page 1 sur x).
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
La Text Library est préparée pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" de "Text Library - WinCC Configuration Studio" propose à cet effet les
entrées suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
L'éditeur User Administrator est préparé pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" de "User Administrator - WinCC Configuration Studio" propose à cet effet
les entrées suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
L'éditeur "Cross Reference" prend en charge la documentation du projet. Les options de menu
suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" :
● Imprimer documentation de projet
● Aperçu documentation de projet
● Configurer documentation de projet
Sélectionnez la liste de Cross Reference que vous souhaitez imprimer.
Remarque
Ne pas lancer directement les requêtes d'impression de WinCC Explorer
Les requêtes d'impression système sont uniquement prévues pour une utilisation interne.
N'appelez pas ces requêtes d'impression directement de WinCC Explorer, car l'alimentation
en données nécessaires manque. Choisissez "Imprimer" ou "Imprimer documentation de
projet" dans Cross Reference.
Voir aussi
Pour configurer un nouveau travail d'impression (Page 1887)
Pour ouvrir l'aperçu avant impression d'une documentation du projet (Page 1885)
Introduction
L'éditeur Timesynchronization est préparé pour la documentation du projet. Les boutons
suivants sont à votre disposition dans le dialogue de l'éditeur :
● Impression
● Aperçu
● Setup
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
L'avertisseur sonore est préparé pour la documentation du projet.
Le menu "Fichier" de "Avertisseur sonore - WinCC Configuration Studio" propose à cet effet
les entrées suivantes :
● Documentation du projet - configurer
● Documentation du projet - aperçu
● Documentation du projet - imprimer
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
Le Picture Tree Manager est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu
suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" :
● Imprimer documentation de projet hiérarchie
● Aperçu documentation de projet hiérarchie
● Configurer documentation de projet hiérarchie...
● Imprimer documentation de projet signalisation groupée
● Aperçu documentation de projet signalisation groupée
● Configurer documentation de projet signalisation groupée...
Voir aussi
Voici comment imprimer une documentation du projet (Page 1883)
Introduction
L'éditeur Lifebeat Monitoring est préparé pour la documentation du projet. Les boutons
suivants sont donc disponibles dans le menu "Fichier" :
● Impression
● Affichage
● Configuration de l'imprimante...
Introduction
L'éditeur de projet OS est préparé pour la documentation du projet. Les boutons suivants sont
donc à votre disposition sur l'onglet Général :
● Impression
● Affichage
● Configuration de l'imprimante
Introduction
L'éditeur de listes de composants est préparé pour la documentation du projet. Les options
de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" :
● Configurer documentation de projet
● Aperçu documentation de projet
● Imprimer documentation de projet
Introduction
Plusieurs possibilités sont proposées pour la consignation des données Runtime dans WinCC.
Les contrôles WinCC disposent d'un bouton pour la sortie des journaux des données Runtime.
Vous pouvez aussi sortir des données Runtime à l'extérieur des contrôles WinCC, par exemple
des données des archives utilisateur contenant l'objet du journal "CCAxUserArchiveControl".
Présentation
Les contrôles WinCC suivants ont un bouton configurable pour la sortie de journal :
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC UserArchiveControl
Remarque
A partir de WinCC V7, le bouton "Impression du journal d'alarmes" n'est plus disponible
dans l'AlarmControl.
Pour la journalisation autonome de données Runtime, vous devez configurer les mises en
page correspondantes dans le Reports Designer et les lier à une tâche d'impression.
Pour la mise en page "WinCC Control Runtime Printprovider", vous configurez uniquement
les paramètres de base de la mise en page dans le Report Designer. Les paramètres de journal
pour la sortie sont définis par les propriétés du contrôle WinCC et ne sont pas dynamisables.
Pour toutes les autres mises en page de la documentation Runtime, vous configurez les
paramètres de journal statiques et dynamiques.
Vous configurez la commande de temporisation et la sélection du volume à imprimer par la
tâche d'impression liée à la mise en page. Vous pouvez réutiliser une mise en page pour
plusieurs travaux d'impression. Une sortie sur plusieurs supports ou par exemple une sélection
de temps des données différente.
Vous pouvez appeler les travaux d'impression comme suit :
● via un bouton configurable dans les contrôles WinCC
● via un bouton configurable dans une vue WinCC
● via la fenêtre d'application "Liste des travaux d'impression" dans une vue WinCC
● via un cycle configurable dans le travail d'impression
Remarque
Vous pouvez sortir les données Runtime d'un WinCC RulerControl et d'un contrôle WinCC
lié ensemble dans un journal. Ajoutez à cet effet deux objets du journal de "WinCC Control
Runtime Printprovider" dans une mise en page. Une "vue" pour OnlineTrendControl et un
"tableau" pour RulerControl par exemple. Dans les propriétés de l'objet du journal de
RulerControl, vous devez activer l'option "WinCC RulerControl" dans l'onglet "Lier".
CCAxAlarmControl
CCAxFunctionTrendControl
CCAxOnlineTableControl
CCAxOnlineTrendControl
CCAxUserArchiveControl
La copie d'écran peut aussi être éditée par l'application "PrintScreen". Pour plus d'informations,
reportez-vous au chapitre "Impression d'une copie d'écran".
Remarque
Impression simultanée d'objets de consignation identiques
Lorsque vous créez une mise en page contenant des objets de consignation identiques de
la documentation Runtime, vous devez ouvrir leur boîte de dialogue des propriétés, effectuer
les paramétrages souhaités et confirmer par "OK". Ceci permet de garantir que tous les objets
de consignation identiques seront imprimés simultanément.
Voir aussi
Pour créer des mises en page pour la documentation Runtime (Page 1914)
Structure des journaux dans la mise en page ligne (Page 1870)
Structure des rapports et journaux dans la mise en page (Page 1867)
Introduction
Pour la documentation Runtime, vous créez de nouvelles mises en page ou adaptez des mises
en page prédéfinies. Dans un premier temps, enregistrez une mise en page fournie par WinCC
sous un autre nom avant de la modifier. Ainsi, vous pouvez toujours accéder à cette mise en
page.
Vous définissez dans les mises en page
● les données qui doivent être consignées dans Runtime.
● la forme de sortie
● si la sortie peut être modifiée avant de lancer l'impression.
Remarque
Les mises en page système et les travaux d'impression système fournis sont utilisés par
les composants de WinCC. Vous ne pouvez donc pas effacer les travaux d'impression
système. Si nécessaire, vous pouvez les renommer. Les modifications apportées dans la
partie dynamique des mises en page système agissent sur la consignation dans Runtime.
Les mises en page système sont identifiées par le préfixe "@" dans le nom de la mise en
page.
8. Sélectionnez dans la mise en page l'objet du journal suivant et répétez les étapes 4 à 7.
9. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet en modifiant les valeurs
d'attributs dans l'onglet "Propriétés".
10.Enregistrez les modifications effectuées et refermez la mise en page.
11.Editez ensuite le travail d'impression correspondant.
Tenez compte du comportement des tableaux dynamiques lors de la sortie. Pour plus
d'informations, reportez-vous au chapitre "Modifier les mises en page prédéfinies".
Autre solution
Vous pouvez aussi créer de nouvelles mises en page pour la documentation Runtime et les
utiliser pour la consignation dans un journal. Vous devez relier une nouvelle mise en page
pour la sortie avec un travail d'impression. Vous pouvez utiliser un travail d'impression existant
ou en créer un nouveau. Les travaux d'impression système fournis sont utilisés pour les
fonctions de consignation dans un journal intégrées dans WinCC. L'utilisation d'un travail
d'impression système n'est donc judicieuse que si vous voulez utiliser à la place de la mise
en page système préréglée une mise en page que vous aurez définie vous-même.
Voir aussi
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Création de tâches d'impression pour la documentation Runtime (Page 1915)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Modifier les mises en page prédéfinies (Page 2005)
Introduction
Pour la consignation dans un journal de données Runtime, des travaux d'impression en partie
prédéfinis sont fournis dans WinCC. Ces travaux d'impression système sont utilisés par les
différents composants WinCC pour la documentation Runtime. Les travaux d'impression ne
peuvent donc pas être effacés. Si nécessaire, vous pouvez les renommer.
En cas d'utilisation des travaux d'impression système pour la documentation Runtime, vous
pouvez régler les options d'impression, le volume à imprimer et la mise en page utilisée. Pour
des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Tâches d'impression dans
WinCC".
Pour une documentation Runtime personnalisée, vous pouvez créer de nouveaux travaux
d'impression et configurer vous-même leur appel. De cette manière, vous pouvez imprimer
les données Runtime de votre choix sans gêner les fonctions de consignation préréglées.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans la fenêtre de navigation du WinCC Explorer l'option Report Designer.
Les options "Mises en page" et "Travaux d'impression" sont activées.
2. Double-cliquez dans la fenêtre des données sur l'option "Travail d'impression". Tous les
travaux d'impression existants sont affichés dans la fenêtre des données. Sélectionnez
dans le menu contextuel du travail d'impression désiré l'option "Propriétés". Le dialogue
"Propriétés de travail d'impression" s'ouvre. Une liste des travaux d'impression fournis pour
la documentation Runtime figure en annexe.
3. Passez dans les trois onglets du dialogue pour régler les paramètres du travail
d'impression. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Tâches
d'impression dans WinCC".
4. Pour créer un nouveau travail d'impression, sélectionnez dans la fenêtre de navigation du
WinCC Explorer l'option "Travaux d'impression" et sélectionnez dans le menu contextuel
l'option "Nouveau travail d'impression". Un nouveau travail d'impression est créé avec un
numéro croissant. Pour le paramétrage, procédez comme décrit plus haut.
Il vous faut en outre positionner le paramètre "/CLIENT" pour Report Runtime. Sélectionnez
à cet effet dans la liste de démarrage l'application "Report Runtime" et cliquez sur le bouton
"Editer...". Complétez avec le paramètre requis dans le champ de saisie "Paramètres".
Si vous voulez exclure les travaux d'impression cycliques de la sortie, inscrivez le paramètre
"/NO_CYCLE" dans le champs de saisie "Paramètres".
Voir aussi
Consignation des alarmes dans Runtime (Page 1926)
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Consignation des valeurs du process dans Runtime (Page 1933)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Pour imprimer les données en ligne avec le journal au fil de l'eau (Page 1928)
Introduction
Pour présenter la documentation Runtime de façon plus flexible, certains paramètres de
consignation dans le journal sont dynamisables. Ainsi, vous pouvez modifier la sortie du journal
dans Runtime.
Les paramètres de journal pour la sortie des contrôles WinCC V7 sont définis par les propriétés
du contrôle WinCC et ne sont pas dynamisables dans Report Designer. Vous pouvez aussi
sortir des données Runtime à l'extérieur des contrôles WinCC, par exemple des données des
archives utilisateur contenant l'objet du journal "CCAxUserArchiveControl". Vous pouvez pour
cela modifier les propriétés et les paramètres dynamiques dans Report Designer.
Dynamisation des paramètres du journal avec les autres objets du journal de la documentation Runtime
1. Ouvrez la mise en page désirée dans l'éditeur de mise en page.
2. Appelez le dialogue des propriétés de l'objet du journal.
3. Activez dans le dialogue des propriétés de l'objet l'onglet "Lier" et sélectionnez dans la
fenêtre de gauche l'objet du journal. La liste des éditions possibles s'affiche dans la fenêtre
de droite.
4. Ouvrez le dialogue de configuration dans la liste des éditions possibles par un double clic
ou par le menu contextuel.
5. Cochez pour le paramètre à dynamiser la case "Variable" et cliquez sur le bouton du
dossier. Le dialogue de sélection des variables s'ouvre.
6. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
7. Validez les modifications avec "OK" et enregistrez la mise en page.
8. Avant de lancer le journal dans Runtime, affectez des valeurs à la variable WinCC.
5. Ouvrez par un double clic le dialogue de configuration de l'objet du journal désiré et réglez
les options d'impression.
Voir aussi
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Paramètres dynamisables pour la documentation Runtime (Page 1921)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Alarm Control (Page 2107)
Pour modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging
Runtime (Page 2112)
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur (Page 2117)
Introduction
Pour présenter la documentation Runtime de façon plus flexible, certains paramètres des
objets de journal sont dynamisables. Dans les tableaux suivants, vous voyez une liste des
paramètres dynamisables.
CCAxUserArchiveControl
Paramètres dynamisables pour les objets de journal des WinCC Controls de versions antérieures à
WinCC V7
WinCC Alarm Control (Classic)
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Alarm Control (Page 2107)
Vue d'ensemble
Le système de journalisation de WinCC permet de consigner toutes les alarmes qui
surviennent dans le système. Les possibilités suivantes sont disponibles :
● Edition des données Runtime à partir des listes des alarmes.
● Impression d'un journal au fil de l'eau.
Vous pouvez imprimer directement les alarmes de la liste d'alarmes au moyen d'un bouton
configurable dans le WinCC AlarmControl. Les alarmes des listes d'archives sont sorties en
fonction de la sélection configurée dans WinCC AlarmControl.
Procédez impérativement aux opérations suivantes pour la sortie des alarmes :
● Configurez le bouton dans WinCC AlarmControl pour lancer le journal en Runtime.
● Activation de "Alarm Logging Runtime" et "Graphics Runtime" dans la liste de démarrage
du projet WinCC.
● Activez le projet et le journal.
Vous avez la possibilité de consigner des alarmes dans le journal avec une sélection
indépendante du WinCC AlarmControl. Le système de journalisation offre à cette fin les mises
en pages dans lesquelles vous pouvez définir des paramètres dynamisables. Pour plus
d'informations, voir Introduction à la documentation Runtime , Modifier les options d'édition
pour WinCC Alarm Control et Modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes
issues de Alarm Logging.
Remarque
Conversion des couleurs à l'impression des alarmes
Vous pouvez définir dans l'onglet "Options" des propriétés du projet WinCC de quelle manière
les propriétés de couleur des alarmes seront imprimées. Les paramètres du fichier
"AlgLoggingPrinterColorConvertion.XML" sont pris en compte si l'option "Conversion des
couleurs à l'impression des alarmes" est activée. Le réglage par défaut est noir-blanc. Les
paramètres configurés dans AlarmLogging sont utilisés si l'option "Conversion des couleurs
à l'impression des alarmes" est désactivée.
Voir aussi
9.6.6.2 Pour imprimer les données Runtime à partir de l'archive d'alarmes/la liste des alarmes
Introduction
Pour la sortie des alarmes des listes d'alarmes, configurez une fonction de touche pour
l'ouverture du journal dans WinCC AlarmControl. En Runtime, vous devez dans l'AlarmControl
activer la liste d'alarmes voulue et valider la fonction de touche "Imprimer". Avec la tâche
d'impression liée dans l'AlarmControl, vous définissez la sortie des données.
Présentation
Pour la sortie d'alarmes des listes d'archives d'alarmes, vous devez sélectionner les alarmes
avant la sortie du journal (par ex. toutes les alarmes de la dernière équipe). En cas de sortie
d'un journal sans sélection des alarmes, la sortie peut être très volumineuse et surcharger le
système.
Pour la sortie des alarmes, les mises en page système "@Alarm Control - Picture.RPL" ou "@
Alarm Control - Table.RPL" sont disponibles avec le WinCC V7 AlarmControl. Pour sortir les
alarmes sous WinCC V6.2 et Classic-Controls de WinCC V7, utilisez la mise en page système
"@CCAlarmCtrl-CP.RPL".
Vous pouvez aussi créer une nouvelle mise en page pour configurer les paramétrages désirés
comme par ex. le format paysage ou vos propres souhaits de présentation. Vous devez alors
encore lier l'ordre d'impression avec la mise en page.
Pour plus d'informations sur les mises en page et les tâches d'impression du WinCC
AlarmControl, reportez-vous à Mises en page système et travaux d'impression pour la
documentation Runtime (Page 1959) .
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue WinCC avec le WinCC AlarmControl désiré dans Graphics Designer.
2. Double-cliquez sur la fenêtre de vue pour ouvrir le dialogue des propriétés.
3. Allez sur l'onglet "Barre d'outils" et activez la fonction de touche "Imprimer".
4. Allez sur l'onglet "Général". Dan le champ "Travail d'impression vue actuelle", une tâche
d'impression est définie par défaut pour la sortie. Pour utiliser une autre tâche d'impression,
sélectionnez la tâche d'impression voulue avec le bouton .
5. Confirmez par "OK". Enregistrez et fermez la vue WinCC.
6. Activez dans la liste de démarrage de l'ordinateur les options "Graphics Runtime" et "Alarm
Logging Runtime".
7. Activez le projet.
8. Pour imprimer, cliquez sur le bouton "Imprimer" dans le WinCC AlarmControl. La vue
actuelle ou le contenu complet de la liste d'alarme sélectionnée du WinCC AlarmControl
est imprimé sur l'imprimante définie dans la tâche d'impression.
Remarque
Lors du lancement de la sortie du journal par l'application, les travaux d'impression
système sont utilisés. Les travaux d'impression système ne peuvent pas être effacés. Si
nécessaire, vous pouvez les renommer.
Vous pouvez aussi activer dans WinCC Alarm Control avant WinCC V7 la fonction de touche
"Impression du journal d'alarmes". Le bouton est alors activé dans Runtime. Ce bouton
sert à imprimer des journaux avec une mise en page standard à partir de WinCC V5 et est
resté dans le système pour des raisons de compatibilité. Le contenu de ce journal dépend de
la configuration dans la mise en page appelée et de la sélection dans WinCC Alarm Control.
Pour la sortie d'alarmes des listes d'archives d'alarmes, vous devez sélectionner les alarmes
avant la sortie du journal (par ex. toutes les alarmes de la dernière équipe). En cas de sortie
d'un journal sans sélection des alarmes, la sortie peut être très volumineuse et surcharger le
système.
Voir aussi
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Consignation des valeurs du process dans Runtime (Page 1933)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
9.6.6.3 Pour imprimer les données en ligne avec le journal au fil de l'eau
Introduction
Le journal au fil de l'eau vous permet d'imprimer une liste chronologique de toutes les alarmes
survenues dans le projet. la sortie s'effectue généralement sur une imprimante ligne par ligne.
Les alarmes sont imprimées dans l'ordre où elles surviennent.
Si l'on utilise une imprimante ligne par ligne, celle-ci doit être connectée localement à
l'ordinateur qui crée le journal. La case "Mise en page pour imprimante ligne par ligne" doit
être cochée dans le travail d'impression. la sortie peut aussi se faire par pages.
Pour la sortie dans une mise en page, l'imprimante n'a pas à être connectée localement à
l'ordinateur qui crée le journal. Un journal au fil de l'eau dans la mise en page peut aussi être
imprimé sur une imprimante en réseau. Pour la sortie dans la mise en page, le travail
d'impression est effectué une fois que les alarmes entrantes ont rempli une page ou bien
lorsque vous avez déclenché manuellement l'impression de la page.
Remarque
Si le journal au fil de l'eau est interrompu, les alarmes entrantes pour le journal au fil de
l'eau sont perdues.
Voir aussi
Configurer l'imprimante (Page 1877)
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Consignation des valeurs du process dans Runtime (Page 1933)
Création de tâches d'impression pour la documentation Runtime (Page 1915)
Introduction
Pour créer un journal au fil de l'eau personnalisé, vous pouvez créer une nouvelle mise en
page ligne ou une nouvelle mise en page, ou enregistrer une mise en page existante sous un
nouveau nom et la modifier. Il faut toujours utiliser pour la sortie du journal au fil de l'eau le
travail d'impression "@Report Alarm Logging RT Message Sequence".
Voir aussi
Travaux d'impression dans WinCC (Page 1872)
Pour imprimer les données en ligne avec le journal au fil de l'eau (Page 1928)
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Consignation des valeurs du process dans Runtime (Page 1933)
Introduction
Le système de journalisation de WinCC permet la sortie de valeurs de process de Tag Logging.
Vous disposez des possibilités suivantes :
● Sortie de valeurs de process sous forme de tableau des archives de valeur de process et
d'archives agrégées via le WinCC OnlineTableControl.
● Sortie de valeurs de process sous forme de courbe des archives de valeur de process et
d'archives agrégées avec le WinCC OnlineTrendControl.
● Sortie de valeurs de process sous forme de courbe comme fonction d'une autre variable
des archives de valeurs de process, des archives agrégées et des archives utilisateur avec
le WinCC FunctionTrendControl.
Les données peuvent être imprimées directement via le bouton "Imprimer" dans le contrôle
WinCC concerné.
Vue d'ensemble
Pour la sortie des données, de nouvelles mises en page système pour chaque contrôle WinCC
sont disponibles avec les nouveaux contrôles WinCC V7. Si vous voulez sortir les valeurs de
process à l'extérieur du contrôle WinCC et dynamiser les paramètres de journal, continuez
d'utiliser les mises en page système précédentes du contrôle WinCC en question.
Vous pouvez aussi créer une nouvelle mise en page pour configurer les paramétrages désirés
comme par ex. le format paysage ou vos propres souhaits de présentation. Vous devez alors
encore associer la tâche d'impression à la mise en page.
Pour plus d'informations sur les mises en page et les tâches d'impression du contrôle, reportez-
vous à Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime .
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue WinCC avec l'un des contrôles WinCC indiqués ci-dessus dans Graphics
Designer.
2. Double-cliquez sur la fenêtre de vue pour ouvrir le dialogue des propriétés.
3. Allez sur l'onglet "Barre d'outils" et activez la fonction de touche "Imprimer".
4. Allez sur l'onglet "Général". Dan le champ "Travail d'impression vue actuelle", une tâche
d'impression est définie par défaut pour la sortie. Pour utiliser une autre tâche d'impression,
sélectionnez la tâche d'impression voulue avec le bouton .
5. Confirmez par "OK". Enregistrez et fermez la vue WinCC.
6. Activez dans la liste de démarrage de l'ordinateur les options "Graphics Runtime" et "Tag
Logging Runtime".
7. Activez le projet.
8. Pour imprimer, cliquez sur le bouton "Imprimer" dans le contrôle WinCC affiché. La vue
actuelle des courbes ou le contenu complet du tableau est imprimé sur l'imprimante définie
dans la tâche d'impression.
Remarque
Lors du lancement de la sortie du rapport par l'application, les travaux d'impression
système sont utilisés. Les travaux d'impression système ne peuvent donc pas être
effacés. Si nécessaire, vous pouvez les renommer.
Voir aussi
Pour imprimer les données des archives utilisateur (Page 1934)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Introduction
Vous lancez l'impression du tableau du WinCC UserArchiveControl en Runtime avec le bouton
"Imprimer". Avec la tâche d'impression associée dans le contrôle WinCC, vous définissez la
sortie des données. Vous pouvez lancer l'impression des données de l'archive utilisateur
également à l'extérieur du contrôle.
Présentation
Pour la sortie des données, les mises en page "@User Archive Control - Picture.RPL" ou
"@User Archive Control - Table.RPL" sont disponibles avec le WinCC UserArchiveControl.
Pour sortir les données des archives utilisateur à l'extérieur du WinCC UserArchiveControl,
utilisez la mise en page "CCAxUserArchiveControl" dans le Reports Designer. Pour de plus
amples informations sur la configuration, voir Pour modifier les options d'impression dans
Runtime (Page 1917)
Vous pouvez aussi créer une nouvelle mise en page pour configurer les paramétrages désirés
comme par ex. le format paysage ou vos propres souhaits de présentation. Vous devez alors
encore associer la tâche d'impression à la mise en page.
Pour plus d'informations sur les mises en page et les tâches d'impression du WinCC
UserArchiveControl, reportez-vous à Mises en page système et travaux d'impression pour la
documentation Runtime (Page 1959) .
Marche à suivre
1. Ouvrez la vue WinCC avec le WinCC UserArchiveControl dans Graphics Designer.
2. Double-cliquez sur la fenêtre de vue pour ouvrir le dialogue des propriétés.
3. Allez sur l'onglet "Barre d'outils" et activez la fonction de touche "Imprimer".
4. Allez sur l'onglet "Général". Dan le champ "Travail d'impression vue actuelle", une tâche
d'impression est définie par défaut pour la sortie. Pour utiliser une autre tâche d'impression,
sélectionnez la tâche d'impression voulue avec le bouton .
5. Confirmez par "OK". Enregistrez et fermez la vue WinCC.
6. Activez dans la liste de démarrage de l'ordinateur l'option "Graphics Runtime".
7. Activez le projet.
8. Pour imprimer, cliquez sur le bouton "Imprimer" dans le WinCC UserArchiveControl. La
vue actuelle ou le contenu complet du tableau du WinCC UserArchiveControl est imprimé
sur l'imprimante définie dans la tâche d'impression.
Remarque
Lors du lancement de la sortie du rapport par l'application, les travaux d'impression
système sont utilisés. Les travaux d'impression système ne peuvent donc pas être
effacés. Si nécessaire, vous pouvez les renommer.
Voir aussi
Consignation de données issues d'autres sources de données (Page 1935)
Mises en page système et travaux d'impression pour la documentation Runtime (Page 1959)
Consignation des alarmes dans Runtime (Page 1926)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
Vue d'ensemble
Le système de journalisation de WinCC permet aussi de consigner des données qui ne
proviennent pas d'un projet WinCC. Différents objets de journal sont disponibles pour
permettre l'intégration de telles données dans un journal WinCC. De plus, WinCC met à
disposition un objet de journal Copie d'écran qui permet d'imprimer une représentation de
l'écran ou un extrait de l'écran de l'état Runtime actuel dans un rapport.
Les objets de journal suivants sont disponibles pour la sortie :
Champ de base de Sert à imprimer des données d'un champ de base de données dans un
données ODBC journal WinCC à l'aide d'ODBC.
Tableau de base de Sert à imprimer des données d'un tableau de base de données dans un
données ODBC journal WinCC à l'aide d'ODBC.
Tableau CSV Sert à imprimer des données d'un fichier au format CSV dans un journal
WinCC. La sortie a lieu sous forme de tableau.
Courbe CSV Sert à imprimer des données d'un fichier au format CSV dans un journal
WinCC. La sortie a lieu sous forme de courbe.
Objet Copie d'écran Sert à imprimer une vue de l'écran ou un extrait de celui-ci dans un
journal WinCC.
Objet Serveur COM Permet de lier un serveur COM personnalisé pour la sortie de ses
données dans un journal WinCC.
Des connaissances approfondies sont nécessaires pour la configuration de ces journaux. La
création d'un serveur COM en particulier requiert des connaissances de base importantes .
Aucune information sur les accès aux bases de données à l'aide de l'ODBC, des serveurs
COM et des fichiers CSV n'est donnée ici. Pour plus d'informations sur ces sujets, reportez-
vous à la documentation spécialisée correspondante.
Voir aussi
Pour imprimer les données issues d'un serveur COM dans un rapport (Page 1953)
Pour imprimer une recopie d'écran via un objet de journal (Page 1945)
Pour imprimer les données issues d'un tableau CSV dans un journal (Page 1938)
Pour imprimer les données issues d'une base de données ODBC dans un journal
(Page 1936)
9.6.9.2 Pour imprimer les données issues d'une base de données ODBC dans un journal
Introduction
Pour l'intégration de données issues de sources de données personnalisées dans un journal
WinCC, des objets de journal spéciaux sont mis à disposition dans le système de
journalisation. Deux de ces objets de journal permettent d'accéder à des sources de données
avec ODBC et d'établir un journal WinCC avec les données lues. Ces objets de journal
permettent d'accéder à ces données et d'établir un journal WinCC. On obtient ainsi des
rapports et des journaux unifiés, également pour les données qui ne proviennent pas de
WinCC. La liaison de variables WinCC permet de dynamiser la sélection des données. Ainsi,
il est possible de modifier en ligne la sélection des données avant la sortie.
Champ de base Sert à sortir les données d'un champ d'une source de données à l'aide
de données d'ODBC.
Tableau de base Sert à sortir les données d'un tableau d'une source de données à l'aide
de données d'ODBC.
Conditions
● Connaissances sur la création des mises en page et l'insertion d'objets du journal.
● Connaissances sur les accès aux sources de données à l'aide d'ODBC.
● Autorisations d'accès à la source de données ODBC.
● Connaissances sur SQL.
● Si des variables WinCC sont utilisées pour la dynamisation, le projet WinCC doit être activé
pour un test et une sortie.
Marche à suivre
1. Créez une mise en page et ouvrez-la dans l'éditeur de mise en page.
2. Sélectionnez dans l'arborescence des objets sur l'onglet Objets standard conformément à
vos exigences l'objet de journal "Champ de base de données" ou "Tableau de base de
données" et tirez-le dans l'espace de travail à la taille désirée.
3. Ouvrez par un double clic le dialogue des propriétés de l'objet et activez l'onglet Lier.
4. Double-cliquez dans la liste des éditions possibles sur l'option "Liaison à la base de
données", le dialogue "Intégration des données" s'ouvre.
5. Sélectionnez par le biais du dialogue de sélection dans le champ "Source de données
ODBC" une source de données disponible ou saisissez dans le champ de saisie une source
de données.
6. Editez les autres champs de saisie selon les exigences de votre source de données.
7. Fermez le dialogue en cliquant sur le bouton "OK" et enregistrez la mise en page.
8. Créez un travail d'impression et sélectionnez la mise en page configurée.
9. Lancez la sortie par le travail d'impression dans WinCC Explorer, ou par ex. par un appel
configuré d'une vue WinCC.
Options d'impression
Il est possible d'utiliser n'importe quelle instruction SQL pour la sélection des données,
saisissez-la dans le champ Instruction SQL. La sélection par une instruction SQL peut être
dynamisée par des variables WinCC. Cochez pour une dynamisation complète la case
"Variable" et liez une variable. Vous pouvez aussi dynamiser une portion de l'instruction SQL.
Cliquez pour cela sur le bouton "Insérer variable". Sélectionnez la variable nécessaire dans
le dialogue de sélection des variables qui s'ouvre. La variable est insérée à la position actuelle
du curseur dans le champ d'édition. La syntaxe est $Nom de variable$.
Il est possible de vérifier l'exactitude de l'instruction SQL par le bouton "Tester l'instruction
SQL". Pour ce contrôle, il est nécessaire que l'on puisse accéder à la source de données. Si
des variables WinCC figurent dans l'instruction SQL, WinCC doit être activé pour le test. Le
résultat du test est affiché dans un dialogue. Si le test est réussi, le nombre des champs est
automatiquement saisi pour un tableau de données.
Les erreurs qui se produisent dans Runtime sont écrites dans un fichier log.
Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Modifier les options d'impression pour le
champ de base de données ODBC" et "Modifier les options d'impression pour le tableau de
base de données ODBC".
IMPORTANT
Les instructions SQL ne sont soumises à aucune limitation. En cas de mauvaise
manipulation, la source de données peut être détruite ou effacée.
9.6.9.3 Pour imprimer les données issues d'un tableau CSV dans un journal
Introduction
Pour intégrer des données au format CSV, deux objets de journal sont disponibles dans le
système de journalisation. Ces objets de journal permettent d'accéder à ces données et
d'établir un journal WinCC. On obtient ainsi des rapports et des journaux unifiés, également
pour les données qui ne proviennent pas de WinCC. La liaison de variables WinCC permet
de dynamiser la sélection des données. Ainsi, il est possible de modifier dans Runtime la
sélection des données avant la sortie.
Tableau CSV- Sert à imprimer des données issues d'un fichier au format CSV. La sortie
Provider a lieu sous forme de tableau.
Courbe CSV- Sert à imprimer des données issues d'un fichier au format CSV. La sortie
Provider a lieu sous forme de courbe.
Conditions
● Connaissances sur la création des mises en page et l'insertion d'objets du journal.
● Connaissances sur la structure des tableaux CSV.
● Si des variables WinCC sont utilisées pour la dynamisation, le projet WinCC doit être activé
pour un test et une sortie.
Marche à suivre
1. Créez une mise en page et ouvrez-la dans l'éditeur de mise en page.
2. Sélectionnez dans l'arborescence des objets sur l'onglet Documentation Runtime
conformément à vos exigences l'objet de journal "Tableau CSV-Provider" ou "Courbe CSV-
Provider" et étirez-le dans l'espace de travail jusqu'à obtenir la taille désirée.
3. Ouvrez par un double clic le dialogue des propriétés de l'objet et activez l'onglet Lier.
4. Double-cliquez dans la liste des éditions possibles sur l'option "Sélection de tableau CSV"
ou "Sélection de courbe CSV", un dialogue s'ouvre pour la sélection de la source de
données.
5. Sélectionnez via le dialogue de sélection dans la zone "Nom du fichier CSV" une source
de données disponible ou entrez une source de données dans le champ de saisie.
6. Fermez le dialogue en cliquant sur le bouton "OK" et enregistrez la mise en page.
7. Créez un travail d'impression et sélectionnez la mise en page configurée.
8. Lancez la sortie par le travail d'impression dans WinCC Explorer, ou par ex. par l'appel
configuré d'une vue WinCC.
Voir aussi
Exigences pour un fichier CSV pour la consignation dans un journal (Page 1942)
Exemple d'impression de fichiers CSV dans un rapport (Page 1939)
Introduction
Un exemple d'impression sous forme de tableau et un exemple d'impression sous forme de
courbe sont présentés ici pour la sortie de fichiers CSV dans un journal WinCC. La notation
doit être respectée avec précision. Si le fichier CSV est créé avec un programme de tableur,
veuillez vérifier la notation avant la première impression. Ouvrez pour cela le fichier CSV dans
un éditeur de texte et contrôlez le contenu. Pour plus d'informations, reportez-vous aux
chapitres "Impression des données d'un tableau CSV" et "Exigences pour un fichier CSV pour
la consignation dans un journal".
Marche à suivre
1. Générez un fichier CSV dans lequel les données sont enregistrées selon les exemples
décrits plus bas.
2. Configurez une mise en page pour la sortie. Procédez pour la configuration selon les
indications du chapitre "Impression des données d'un tableau CSV".
3. Créez un travail d'impression et liez-le avec la mise en page. Procédez pour la configuration
selon les indications du chapitre "Créer des travaux d'impression pour la documentation
Runtime".
4. Lancez le travail d'impression. Le journal est imprimé.
5. Effacez après la sortie le fichier CSV.
Fichier imprimé
2;"2001-10-10 16:34:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:35:00.000";27;0;
2;"2001-10-10 16:36:00.000";34;0;0x00FF00FF
2;"2001-10-10 16:37:00.000";45;0;0x00FF0000
2;"2001-10-10 16:38:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:39:00.000";10;0;
2;"2001-10-10 16:40:00.000";25;0;
Fichier imprimé
Voir aussi
Exigences pour un fichier CSV pour la consignation dans un journal (Page 1942)
Pour imprimer les données issues d'un tableau CSV dans un journal (Page 1938)
Introduction
Pour pouvoir établir un journal WinCC à partir des données issues d'un fichier CSV, les
données doivent avoir une structure bien précise. C'est l'utilisateur qui doit préparer les
données dans un fichier CSV. Pour plus d'Informations, reportez-vous aux chapitres
"Impression des données d'un tableau CSV" et "Exemple de consignation dans un journal de
fichiers CSV".
sont décalées d'une colonne vers la droite. Les colonnes pour les titres et les données
correspondent alors aussi dans EXCEL. Si la première colonne doit être vide, un espace doit
être inséré <;espace;première valeur de donnée;...>.
Remarque
La définition de l'attribut "Color" suit le format d'octets Intel, la notation est 0xbbggrr (hex blue
blue green green red red). Les caractères de commande pour le formatage des cellules du
tableau suivent le standard Html, la notation pour "<color=>" est #rrggbb.
Chaque partie commence par le nom de la structure du fichier correspondante, suivi d'une ou
plusieurs lignes avec les éléments de la structure du fichier. Les structures de fichier suivantes
sont définies :
#Curve; Num; Name; Count; dMin; dMax; Color; Weight; CurveType; Filling
- Num = Numéro de la courbe
- Name = Nom de la courbe
- Count = Nombre de valeurs
- dMin = limite inférieure de la courbe (pour la mise à l'échelle)
- dMax = limite supérieure de la courbe (pour la mise à l'échelle)
- Color = Attribut de couleur de la courbe (0xbbggrr)
- Weight = Epaisseur de trait en points (par ex. 1.5)
- CurveType = Type de courbe ( LINE, DOTS, STEP)
- Filling = Couleur de remplissage ( 0=non, 1=oui) Le paramètre "Filling" n'est actuellement
pas mis en œuvre.
Introduction
L'éditeur de mise en page met à disposition l'objet de journal "Copie d'écran" pour la sortie
d'une copie d'écran dans un journal. Cet objet de journal permet de créer une recopie de
l'ensemble de l'écran, d'une partie de celui-ci ou de la fenêtre active. Contrairement à la sortie
par combinaison de touches, la sortie par l'objet de journal peut être lancée dans une mise en
page configurée. Il est également possible d'insérer l'objet de journal dans un autre journal et
de l'imprimer en même temps que d'autres données.
Conditions
● Connaissances sur la création des mises en page et l'insertion d'objets du journal.
● Si des variables WinCC sont utilisées pour la dynamisation, le projet WinCC doit être activé
pour un test et une sortie.
Options d'impression
La sélection de la zone, de la position et de la taille peut aussi être dynamisée par des variables
WinCC. Pour cela, cliquez sur la case concernée "Variable" et sélectionnez par le bouton du
dossier une variable à partir du dialogue de sélection des variables. Si le nom de la variable
est connu, vous pouvez aussi le saisir directement.
Configurez l'assignation des variables dans Graphics Designer.
Voir aussi
Pour imprimer une recopie d'écran via une combinaison de touches (Page 1946)
Pour modifier les options d'impression dans Runtime (Page 1917)
9.6.9.7 Pour imprimer une recopie d'écran via une combinaison de touches
Introduction
Vous pouvez définir dans WinCC Explorer par l'intermédiaire des propriétés du projet une
combinaison de touches pour la sortie d'une copie d'écran. Il est possible de créer une recopie
de l'ensemble de l'écran, d'une partie de celui-ci ou de la fenêtre active. Il faut pour cela
transférer les paramètres des lignes de commande "PrintScreen" à l'application exécutante.
Contrairement à la sortie d'une copie d'écran par un objet de journal, la sortie avec
4. Cliquez sur le bouton "Parcourir..." et allez au dossier "bin" dans le répertoire d'installation
de WinCC. Sélectionnez l'application "PrtScr.exe" et confirmez en cliquant sur "Ouvrir".
5. Saisissez dans le champ "Paramètres" les paramètres désirés.
6. Les champs "Répertoire de travail" et "Taille de la fenêtre à l'ouverture" ne sont pas
nécessaires pour "PrintScreen".
7. Confirmez les saisies avec le bouton "OK".
L'application "PrintScreen" peut aussi être appelée via un script. Les paramètres pour la sortie
sont valables également pour l'utilisation dans un script.
Voir aussi
Paramètres d'impression pour les recopies d'écran (Page 1949)
Pour imprimer une recopie d'écran via un objet de journal (Page 1945)
Introduction
Lors de la sortie d'une copie d'écran par une combinaison de touches ou par un script WinCC,
vous pouvez transférer des paramè¨tres pour la sortie. Si la sortie doit être lancée par une
combinaison de touches, celle-ci ne doit pas obligatoirement être définie dans les propriétés
du projet. La combinaison de touches peut aussi être transférée comme paramètre.
Combinaisons de paramètres pour une impression de copie d'écran sur un client Web :
Démarrage unique
PrtScr.exe –nomcp Lance PrtScr, lance immédiatement une copie d'écran et quitte
ensuite PrtScr.
PrtScr.exe –C= Lance PrtScr, lance immédiatement une recopie de la partie indiquée
10;10;100;100 et quitte ensuite PrtScr.
Le paramètre –l peut être ajouté à chaque combinaison de paramètres.
9.6.9.9 Pour imprimer les données issues d'un serveur COM dans un rapport
Introduction
Pour intégrer des données personnalisées dans un journal WinCC, il est possible de lier un
serveur COM au système de journalisation. Ce serveur COM met à disposition dans la palette
d'objets un objet de journal qui peut être sélectionné dans l'éditeur de mise en page et intégré
dans une mise en page. L'objet COM fournit alors les données personnalisées pour la sortie
dans le journal. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "COM-Provider dans
l'éditeur de mise en page".
Objet COM défini par Sert à imprimer des données provenant de sources de données
l'utilisateur propres à l'utilisateur dans un journal WinCC.
Conditions
● Connaissances sur la création des mises en page et l'insertion d'objets du journal.
Marche à suivre
1. Créez une mise en page et ouvrez-la dans l'éditeur de mise en page.
2. Sélectionnez dans la palette d'objets sur l'onglet Serveur COM un objet COM intégré par
l'utilisateur et tirez-le dans l'espace de travail à la taille désirée.
3. Les indications pour lier et sélectionner les données sont fournies par l'auteur de l'objet
COM.
4. Configurez l'objet COM en fonction des indications données.
5. Enregistrez la mise en page.
6. Créez un travail d'impression et sélectionnez la mise en page configurée.
7. Lancez la sortie par le travail d'impression dans WinCC Explorer, ou par ex. par l'appel
configuré d'une vue WinCC.
Options d'impression
Les indications sur les options d'impression possibles vous sont données par l'auteur de l'objet
COM.
9.7 Annexe
Introduction
WinCC met à votre disposition un certain nombre de mises en pages système liées de manière
fixe aux travaux d'impression et utilisées pour la documentation du projet.
Remarque
Ces travaux d'impression système sont associés de manière fixe aux applications. Les
travaux d'impression système ne peuvent donc pas être effacés. Si nécessaire, vous pouvez
les renommer.
Introduction
WinCC met à votre disposition un certain nombre de mises en page système liées de manière
fixe aux travaux d'impression et utilisées pour la création de journaux avec les données
Runtime.
Remarque
Les travaux d'impression système fournis avec WinCC ne doivent pas être supprimés. Si
nécessaire, vous pouvez les renommer. Ces travaux d'impression système sont associés de
manière fixe aux applications.
Introduction
Les critères de tri pour la sortie des alarmes sont validés lors de la validation des critères de
sélection à partir du Dialogue de sélection dans la zone "Critères de tri pour la sortie des
alarmes". Les critères de tri peuvent être édités.
Arguments autorisés :
Contenu
L'éditeur de mise en page est un composant de Report Designer qui permet la création et la
dynamisation de mises en page pour la sortie de rapport. L'éditeur de mise en page ne peut
respectivement être démarré que pour le projet actuel ouvert dans le WinCC Explorer. Les
mises en page sont enregistrées par projet.
Cette aide en ligne vous indique :
● comment utiliser l'éditeur de mise en page,
● comment créer et éditer des mises en page,
● comment utiliser les objets de la palette d'objets,
● comment adapter les propriétés de l'objet aux exigences de votre projet,
comment modifier les options d'impression pour les rapports et les journaux.
Introduction
Vous pouvez ouvrir l'éditeur de mise en page de différentes façons selon le standard Windows.
L'éditeur de mise en page ne peut respectivement être démarré que pour le projet actuel ouvert
dans le WinCC Explorer.
Condition
● Un projet doit être ouvert dans le WinCC Explorer.
Voir aussi
Editeur de mise en page (Page 1967)
Introduction
L'éditeur de mise en page comprend des objets et des outils pour la création de mises en
page. Vous pouvez lancer l'éditeur de mise en page dans WinCC Explorer.
Voir aussi
La palette d'alignement (Page 1981)
La barre d'état (Page 1986)
La palette de couleurs (Page 1984)
La palette de zoom (Page 1983)
La palette de styles (Page 1980)
La palette d'objets (Page 1972)
La palette de polices (Page 1984)
La barre d'outils standard (Page 1969)
Utilisation
Par défaut, la barre d'outils est située sous la barre de menu, dans le bord supérieur de l'éditeur
de mise en page. Les touches disposées sur les barres d'outils permettent un accès rapide et
pratique aux fonctionnalités offertes par l'éditeur de mise en page.
Contenu
La barre d'outils standard contient des boutons avec les fonctions suivantes :
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la barre d'outils. Celle-ci peut être ancrée sous la barre de
menu. Lorsqu'elle n'est pas ancrée, elle peut être positionnée n'importe où dans l'écran à l'aide
de la souris.
Voir aussi
Pour modifier la barre d'outils standard
(Page 1990)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
La palette d'objets contient des types d'objet qui peuvent être insérés dans la mise en page.
Pour la mise en forme optique des mises en page, des objets statiques et système sont
disponibles. Pour la sortie des données, des objets dynamiques sont disponibles.
Contenu
Les objets de la palette d'objets sont regroupés dans les 4 groupes d'objets suivants :
● Objets simples : objets statiques, objets dynamiques et objets système
● Objets de la documentation Runtime : par ex. Alarm Logging RT, Archives utilisateur -
Runtime, CSV-Provider, etc.
● Objets Serveur COM
● Objets de la documentation de projet : par ex. Action sous Graphics Designer, Alarm
Logging CS, Global Script, etc.
Utilisation
Cliquez avec la souris sur l'un des onglets et sélectionnez l'objet souhaité.
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette d'objets. La palette peut être déplacée n'importe
où sur l'écran à l'aide de la souris.
Voir aussi
Objets simples (Page 1973)
Objets pour la documentation du projet (Page 1979)
Objets Serveur COM (Page 1979)
Objets pour la documentation Runtime (Page 1977)
Objets simples
Utilisation
Les objets simples regroupent les types d'objets permettant la mise en forme optique de la
mise en page. En font également partie les types d'objets dynamiques qui, contrairement aux
objets pour la documentation Runtime et la documentation du projet, ne sont pas liés de
manière fixe aux composants de WinCC.
Récapitulation
Les objets simples se divisent en trois classes d'objets :
● Les objets statiques permettent la mise en forme optique d'une mise en page. Vous pouvez
insérer des objets statiques aussi bien dans la partie statique que dans la partie dynamique
d'une mise en page.
● Les objets dynamiques peuvent être liés à des sources de données qui ont un format de
données valide pour l'objet correspondant. Ainsi, ces données peuvent être sorties dans
une mise en page WinCC. Vous pouvez insérer les objets dynamiques uniquement dans
la partie dynamique de la mise en page.
● Les objets système servent d'affichage par défaut pour l'heure système, le numéro de page
en cours et le nom du projet et de mise en page. Vous pouvez insérer les objets système
uniquement dans la partie statique de la mise en page. Les entrées nécessaires pour le
formatage sont décrites dans l'attribut "Format" de la propriété "Divers" des objets système.
Propriétés communes
● Les propriétés (par ex. la géométrie, les couleurs) des différents objets simples sont
prédéfinies. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Les objets sont
dessinés avec les propriétés d'objet prédéfinies.
● La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Récapitulation des objets système (Page 1976)
Récapitulation des objets dynamiques (Page 1975)
Récapitulation des objets statiques (Page 1974)
Introduction
Les objets statiques permettent la mise en forme optique d'une mise en page. Vous pouvez
insérer des objets simples aussi bien dans la partie statique que dans la partie dynamique
d'une mise en page.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Récapitulation des objets système (Page 1976)
Récapitulation des objets dynamiques (Page 1975)
Objets simples (Page 1973)
Introduction
Les objets dynamiques vous permettent de définir les données que vous souhaitez sortir dans
un rapport/journal à partir de différentes sources de données. Vous pouvez insérer les objets
dynamiques uniquement dans la partie dynamique de la mise en page.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Récapitulation des objets système (Page 1976)
Récapitulation des objets statiques (Page 1974)
Objets simples (Page 1973)
Introduction
Les objets système servent d'affichage par défaut pour l'heure système, le numéro de page
en cours du rapport et le nom du projet et de mise en page. Vous pouvez insérer les objets
système uniquement dans la partie statique de la mise en page.
Vue d'ensemble
Voir aussi
Objets simples (Page 1973)
Récapitulation des objets statiques (Page 1974)
Récapitulation des objets dynamiques (Page 1975)
Utilisation
Les objets de la documentation Runtime permettent la sortie de journaux des données
Runtime. Par le biais du dialogue "Propriétés de l'objet", il est possible de configurer les options
pour la sortie. Les données pour la consignation dans un journal sont prélevées au moment
de la sortie à partir de la source de données liée. Vous pouvez insérer les objets de la
documentation Runtime uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.
Vue d'ensemble
Objet Description
Journal d'archive L'objet "Journal d'archive" est lié avec l'archive d'alarme et sort les alarmes
Alarm Logging RT enregistrées dans l'archive d'alarme dans un tableau.
Journal d'alarme L'objet "Journal d'alarmes" est lié au système d'alarme et sort les alarmes en
Alarm Logging RT cours de la liste d'alarmes dans un tableau.
Archive utilisateur - L'objet "Tableau archives utilisateur - Runtime" est lié aux archives utilisateur
Runtime et présente les données Runtime des archives utilisateur et des vues dans un
Tableau tableau.
Tableau CSV- L'objet "Tableau CSV-Provider" peut être lié à un fichier CSV. Les données
Provider contenues dans ce fichier sont sorties dans un tableau. La structure des
données doit être prédéfinie.
Courbe L'objet "Courbe CSV-Provider" peut être lié à un fichier CSV. Les données
CSV-Provider contenues dans ce fichier sont sorties sous forme de courbe. La structure des
données doit être prédéfinie.
WinCC Alarm Control L'objet "WinCC Alarm Control/Tableau" sert à éditer les listes d'alarmes sous
Tableau forme de tableau. Dans le Report Designer, vous configurez les paramètres
statiques et dynamiques du contrôle pour la sortie.
Tableau Le contenu entier du tableau d'un contrôle WinCC est restitué entièrement dans
WinCC Control le tableau. L'objet de journal n'est pas disponible pour le WinCC
Runtime OnlineTrendControl et le WinCC FunctionTrendControl. La sortie du journal
Printprovider n'est possible qu'au moyen du bouton dans le contrôle WinCC.
Vue L'affichage actuel du contrôle est sorti dans la vue. La sortie du journal n'est
WinCC Control possible qu'au moyen du bouton dans le contrôle WinCC.
Runtime
Printprovider
WinCC Function L'objet de journal "WinCC Function Trend Control/Vue" sert à la sortie de
Trend Control données de process comme fonction d'une autre variable d'archives de
Vue process, d'archives agrégées et d'archives utilisateur sous forme de courbe.
Dans le Report Designer, vous configurez les paramètres statiques et
dynamiques du contrôle pour la sortie.
WinCC Online Table L'objet "WinCC Online Table Control/Tableau" sert à la sortie de données de
Control process venant des archives de valeurs de process et des archives agrégées
Tableau liées sous forme de tableau. Dans le Report Designer, vous configurez les
paramètres statiques et dynamiques du contrôle pour la sortie.
WinCC Online Trend L'objet "WinCC Online Trend Control/Vue" sert à la sortie de données de
Control process venant des archives de valeurs de process et des archives agrégées
Vue liées sous forme de courbe. Dans le Reports Designer, vous configurez les
paramètres statiques et dynamiques du contrôle pour la sortie.
Propriétés communes
● Les propriétés d'objet (par ex. le texte) des différents objets sont prédéfinies. Toutefois,
vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Les objets sont dessinés avec les
propriétés d'objet prédéfinies.
● La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
Travailler avec les objets pour la documentation Runtime (Page 2090)
Utilisation
Pour l'utilisation d'un objet Serveur COM, l'administrateur doit intégrer un serveur COM dans
WinCC. Ce serveur COM met l'objet à disposition pour la consignation dans un journal de
données. Pour permettre cela, les données spécifiques utilisateur doivent être intégrées dans
un journal WinCC. La forme et les propriétés d'un objet Serveur COM sont déterminées par
le pilote du serveur COM. La description de l'objet Serveur COM est fournie par le pilote du
serveur COM. Les possibilités de sélection des données pour la sortie sont déterminées par
l'objet Serveur COM correspondant. Vous pouvez insérer les objets Serveur COM uniquement
dans la partie dynamique d'une mise en page. Pour plus d'informations, reportez-vous au
chapitre "Travailler avec les objets Serveur COM".
Utilisation
Les objets de la documentation du projet sont disponibles pour la sortie de rapport des données
configurées. Vous pouvez insérer les objets de la documentation du projet uniquement dans
la partie dynamique d'une mise en page.
Les objets pour la documentation du projet sont liés de manière fixe aux composants de
WinCC. Les types d'objets sont prédéfinis et ne peuvent pas être modifiés. Selon le type et le
volume des données de configuration pour la sortie, les types d'objets "Texte statique",
"Métafichier dynamique" ou "Tableau dynamique" sont utilisés. Pour une description détaillée
des objets utilisés et des données pour la sortie, reportez-vous au chapitre "Sortie d'une
documentation du projet".
Pour un certain nombre d'objets utilisés de type "Métafichier dynamique" et "Tableau
dynamique", vous pouvez modifier la sélection des données de configuration pour la sortie.
Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Travailler avec les objets pour la
documentation du projet".
Propriétés communes
● Les propriétés d'objet (par ex. le texte) des différents objets sont prédéfinies. Toutefois,
vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Les objets sont dessinés avec les
propriétés d'objet prédéfinies.
● La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Travailler avec les objets pour la documentation Runtime (Page 2090)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
Utilisation
La palette de styles permet de modifier la forme de trait, l'épaisseur de trait et le motif d'arrière-
plan de l'objet sélectionné. Selon le type d'objet, différentes formes de style sont disponibles.
Contenu
● Le groupe de styles "Type de trait" comprend différents types de trait, comme Tirets,
Pointillés, etc.
● Le groupe de styles "Epaisseur de trait" comprend différentes largeurs de ligne. La largeur
de ligne est indiquée en pixels. 1 mm = 4,73 pixels.
● Le groupe de styles "Motif de remplissage" comprend le motif de remplissage pour l'arrière-
plan des objets fermés, comme Transparent, Quadrillé, Traits diagonaux, etc.
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette de styles. La palette peut être placée n'importe
où sur l'écran à l'aide de la souris.
Voir aussi
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
La palette d'alignement vous permet :
● de modifier la position absolue d'un ou de plusieurs objets,
● de modifier la position des objets sélectionnés les uns par rapport aux autres,
● d'uniformiser la hauteur et la largeur de plusieurs objets.
Conditions
Les boutons de la palette sont actifs si au moins deux objets sont sélectionnés.
Vue d'ensemble
Bouton Fonction
Aligner les objets à gauche.
Le type de sélection détermine l'objet utilisé comme référence pour l'alignement.
Si les objets sont sélectionnés à l'aide d'un cadre de sélection (lasso), l'objet se trouvant
le plus à l'extérieur est utilisé comme référence. Si les objets sont sélectionnés à l'aide
du bouton gauche de la souris, le premier objet sélectionné est utilisé comme référence.
Aligner les objets à droite.
Pour savoir quel objet est utilisé comme référence pour l'alignement, voir "Aligner les
objets à gauche".
Aligner les objets en haut.
Pour savoir quel objet est utilisé comme référence pour l'alignement, voir "Aligner les
objets à gauche".
Aligner les objets en bas.
Pour savoir quel objet est utilisé comme référence pour l'alignement, voir "Aligner les
objets à gauche".
Bouton Fonction
Centrer les objets horizontalement.
Les objets sont alignés au centre par rapport à l'axe central horizontal commun.
Centrer les objets verticalement.
Les objets sont alignés au centre par rapport à l'axe central vertical commun.
Uniformiser la distance horizontale entre les objets.
La distance horizontale est identique entre les objets. La position des objets extérieurs
reste inchangée.
Uniformiser la distance verticale entre les objets.
La distance verticale est identique entre les objets. La position des objets supérieurs et
inférieurs reste inchangée.
Uniformiser la largeur des objets.
Si les objets ont été sélectionnés avec le bouton gauche de la souris, la largeur
appliquée aux objets est celle du premier objet sélectionné. La largeur d'un trait reste
toutefois inchangée.
Si les objets sont sélectionnés au moyen d'un cadre de sélection (lasso), la largeur
appliquée à ce groupe est celle de l'objet le plus large.
Uniformiser la hauteur des objets.
Si les objets ont été sélectionnés avec le bouton gauche de la souris, la hauteur
appliquée aux objets est celle du premier objet sélectionné.
Si les objets sont sélectionnés au moyen d'un cadre de sélection (lasso), la hauteur
appliquée à ce groupe est celle de l'objet le plus haut.
Uniformiser la largeur et la hauteur des objets.
La largeur et la hauteur du premier objet configuré sont appliquées à ce groupe.
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette d'alignement. La palette peut être placée n'importe
où sur l'écran à l'aide de la souris.
Voir aussi
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 2019)
Pour aligner plusieurs objets (Page 2021)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
La palette de zoom permet de définir le facteur de zoom pour les objets de la mise en page
active. Le facteur de zoom actuel est affiché sous le curseur. La palette de zoom offre deux
possibilités pour agrandir ou réduire les objets :
● à l'aide des boutons avec les facteurs de zoom standard (par ex. 8, 1/2),
● à l'aide d'un curseur.
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette de zoom. La palette peut être placée n'importe où
sur l'écran à l'aide de la souris.
Remarque
Le zoom peut également être défini progressivement à l'aide des boutons de la barre
d'outils standard.
Voir aussi
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
La palette de couleurs permet d'affecter l'une des 16 couleurs standard, une couleur de base
ou une couleur que vous avez définie vous-même aux objets sélectionnés. Un clic de souris
sur la palette de couleurs modifie par ex. :
● sur les objets Surface (par ex. le rectangle) la couleur de remplissage,
● sur les objets Trait (par ex. le trait polygonal) la couleur de trait,
● sur les objets Texte la couleur d'arrière-plan.
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette de couleurs. La palette peut être placée n'importe
où sur l'écran à l'aide de la souris.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2033)
Pour créer des couleurs personnalisées (Page 1987)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
Tout nouvel objet Texte ou tout autre objet contenant du texte est créé avec les propriétés de
texte prédéfinies. La palette de polices comprend des outils permettant la modification
ultérieure du type, de la taille et de la couleur de la police des objets Texte ainsi que de la
couleur de trait des objets simples.
Vue d'ensemble
Bouton Description
Modifier la police de caractères
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la palette de polices. La palette peut être placée n'importe
où sur l'écran à l'aide de la souris.
Remarque
Vous pouvez modifier les autres propriétés de texte, telle que l'alignement, l'italique, le gras,
le soulignement, à l'aide de la fenêtre "Propriétés de l'objet".
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Police" (Page 2037)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Utilisation
La barre d'état vous fournit les informations suivantes :
● Un texte d'aide sur la fonction sélectionnée, les commandes de menu ou les boutons.
● Des informations sur le nom, la position et la taille d'un objet sélectionné.
● Des informations sur l'état du clavier (par ex. sur la touche Verr num).
Propriétés
Vous pouvez afficher ou masquer la barre d'état.
Voir aussi
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Voir aussi
Paramètres de base de l'éditeur de mise en page (Page 1991)
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Pour modifier la barre d'outils standard
(Page 1990)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Introduction
En plus des 16 couleurs standard de la palette, vous pouvez définir librement d'autres couleurs.
Marche à suivre
1. Dans la palette de couleurs, cliquez sur . Le dialogue "Couleurs" s'ouvre.
2. Cliquez sur la couleur de base située après la couleur à créer.
3. Pour modifier la couleur sélectionnée, ouvrez la matrice des couleurs à l'aide du bouton
"Définir couleurs".
4. Modifiez la luminosité de la couleur sélectionnée à l'aide du curseur situé à droite de la
matrice des couleurs.
5. Modifiez la saturation de la couleur sélectionnée en déplaçant verticalement le curseur en
forme de croix.
6. Modifiez la couleur en déplaçant horizontalement le curseur en forme de croix.
7. Pour définir plus précisément les propriétés de la couleur, indiquez des valeurs pour la
couleur, la saturation, la luminosité et la part de rouge, vert et bleu.
8. Pour copier la couleur dans la palette personnalisée, cliquez sur le bouton "Ajouter couleurs"
9. Fermez le dialogue avec "OK". Les nouvelles couleurs définies sont enregistrées.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2033)
La palette de couleurs (Page 1984)
Introduction
Par défaut, la barre d'outils standard et les palettes sont affichées. Pour obtenir un plus grand
espace de travail, vous pouvez masquer les palettes inutiles et la barre d'outils standard et les
réafficher en cas de besoin.
Marche à suivre
1. Sélectionnez dans le menu "Affichage" la rubrique "Barre d'outils...". Le dialogue "Barres
d'outils" s'ouvre.
2. Désactivez les cases à cocher des barres d'outils à masquer. Ou activez les cases à cocher
des barres d'outils à afficher.
3. Si le dialogue doit rester ouvert pour d'autres paramétrages dans les autres onglets, cliquez
sur "Appliquer".
4. Si vous souhaitez rétablir les derniers paramétrages enregistrés, cliquez sur le bouton
"Rétablir".
5. Validez les nouveaux paramétrages avec "OK". Les paramétrages sont enregistrés et le
dialogue est fermé.
Voir aussi
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Pour modifier la barre d'outils standard
(Page 1990)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Introduction
Par défaut, la barre d'outils standard et les palettes sont positionnées au bord de l'écran. Vous
pouvez désactiver leur ancrage, modifier leur taille et les déplacer à volonté. Il est ensuite
possible de réancrer la barre d'outils et les palettes à la position souhaitée.
Particularités
● La taille d'une palette ne peut être modifiée que si celle-ci n'est pas ancrée.
● Lorsque vous réancrez une palette, sa taille n'est pas adaptée à l'espace libre au bord de
l'écran. C'est pourquoi vous devez définir la taille des palettes en fonction de l'espace libre
avant l'ancrage.
● A la fermeture de l'éditeur de mise en page, les positions modifiées des palettes sont
enregistrées et réutilisées au prochain démarrage du programme.
Remarque
Les modifications de la position peuvent être annulées tant que l'éditeur de mise en page est
ouvert. A sa fermeture, les modifications apportées sont enregistrées.
Voir aussi
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Utilisation
A l'aide d'un "glisser-déplacer", vous pouvez personnaliser la barre d'outils standard selon vos
besoins, c'est-à-dire y ajouter des boutons, en supprimer ou en déplacer.
Conditions
Sur l'onglet "Menu/Barres d'outils" de la fenêtre "Paramétrages" du menu "Outils", toutes les
cases à cocher de la zone "Barre d'outils standard" doivent être actives.
3. Ajouter : faites glisser le bouton souhaité de la liste "Boutons disponibles" vers la liste
"Boutons actuels".
Supprimer : faites glisser le bouton souhaité de la liste "Boutons actuels" vers la liste
"Boutons disponibles".
4. Déterminez l'ordre des boutons de la barre d'outils à l'aide du bouton "Vers le haut" ou
"Vers le bas" de ce dialogue.
5. En appuyant sur le bouton "Réinitialiser", vous pouvez rétablir l'état d'origine.
6. Le bouton "Fermer" permet de valider les modifications et de fermer le dialogue.
Voir aussi
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Utilisation
La fenêtre "Paramétrages" vous permet de définir les paramètres de base pour personnaliser
la présentation et le comportement de l'éditeur de mise en page selon vos besoins. Les
paramétrages sont enregistrés et sont conservés à l'ouverture suivante de l'éditeur de mise
en page.
Appel :
La fenêtre doit être appelée :
● par le biais du menu "Outils" > "Paramétrages" et
● par le biais du menu "Affichage" > "Quadrillage".
Possibilités de paramétrage
Onglet Description
Quadrillage Cet onglet permet de définir :
● si les objets doivent être alignés sur le quadrillage,
● si le quadrillage doit être visible,
● la distance entre les points du quadrillage.
Options Cet onglet permet de modifier les paramétrages de base du programme, par ex. l'action
devant se produire avec la modification des paramétrages du programme à la fermeture
du programme ainsi que le mode de sélection et d'édition des objets.
Unités Cet onglet vous permet de sélectionner les unités de mesure dans lesquelles vous
souhaitez entrer les valeurs pour les coordonnées, la hauteur du texte et l'épaisseur de
trait.
Menu / Cet onglet permet de définir la présentation et les propriétés de la barre de menu, de la
Barres barre d'outils et des palettes, par ex. si la barre d'outils standard doit être configurable,
d'outils si les raccourcis clavier doivent être affichés, etc.
Voir aussi
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Pour définir les options pour les paramétrages de configuration (Page 1994)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 1993)
Utilisation
Pour travailler avec précision sur la surface de travail, vous pouvez afficher un quadrillage sur
la surface de travail à l'aide de la fonction "Afficher quadrillage". Si, en outre, vous activez la
fonction "Aligner sur quadrillage", tous les objets que vous venez de dessiner sont
automatiquement alignés sur les points du quadrillage.
Paramétrages possibles
Aligner sur Détermine si les objets doivent être positionnés de préférence sur la surface de
quadrillage caractères ou alignés sur le quadrillage.
Afficher Détermine si le quadrillage doit être visible ou non. Lorsque le quadrillage est
quadrillage invisible, les objets sont quand même alignés sur ce dernier si l'option "Aligner
sur quadrillage" est activée.
Largeur/ Modifie la distance entre les points du quadrillage en cas de besoin. Sur l'onglet
Hauteur "Unités", définissez l'unité des valeurs entrées. La largeur de quadrillage à
définir dépend de la taille et du nombre d'objets et de la précision souhaitée
pour le positionnement.
Marche à suivre
1. Dans le menu "Outils", sélectionnez l'option "Paramétrages". Le dialogue "Paramétrages"
s'ouvre.
2. Modifiez les différents paramétrages selon les besoins en désactivant ou en activant les
cases à cocher.
3. Si le dialogue doit rester ouvert pour permettre d'autres paramétrages dans d'autres
onglets, validez les modifications apportées avec le bouton "Appliquer".
4. Enregistrez les paramétrages avec "OK".
Remarque
La distance de quadrillage minimale pouvant être affichée sur l'écran est de 10 pixels. Si
vous définissez une valeur inférieure (par ex. 6 pixels), vous pouvez aligner vos objets
sur ce quadrillage, cependant sur l'écran la distance de quadrillage affichée est le multiple
pair suivant de cette valeur > 10 pixels (dans ce cas, 12 pixels).
Voir aussi
Pour définir les options pour les paramétrages de configuration (Page 1994)
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Utilisation
L'onglet Options vous permet de déterminer si les paramétrages de configuration de ce
dialogue sont enregistrés à la fermeture du programme. Vous pouvez également y
sélectionner le type de sélection d'objets.
Paramétrages possibles
Marche à suivre
1. Dans le menu "Outils", sélectionnez l'option "Paramétrages". Le dialogue "Paramétrages"
s'ouvre.
2. Activez l'onglet Options.
3. Modifiez les différents paramétrages selon les besoins en désactivant ou en activant les
cases à cocher.
4. Si le dialogue doit rester ouvert pour permettre d'autres paramétrages dans d'autres
onglets, validez les modifications apportées avec le bouton "Appliquer".
5. Enregistrez les paramétrages avec "OK".
Voir aussi
Pour modifier la présentation de la barre d'outils et des palettes (Page 1996)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 1993)
Utilisation
Vous pouvez personnaliser la présentation de la barre d'outils et des palettes selon vos
exigences et vos souhaits.
Paramétrages possibles
Style plat pour barres Détermine si les boutons de la barre d'outils et des palettes sont
d'outils affichés avec ou sans bord.
Afficher poignées Détermine si les boutons de la barre d'outils et des palettes sont
affichés avec ou sans poignées.
Afficher les boutons Détermine si les boutons de la barre d'outils sont affichés dans les
dans le menu menus de la barre de menu.
Afficher toutes les Détermine si les raccourcis clavier des commandes de menu sont
touches de raccourci affichés dans les menus de la barre de menu.
Boutons désactivés en Détermine si les boutons désactivés de la barre d'outils et des palettes
couleur sont affichés en couleur ou en gris.
Barre d'outils Détermine si la barre d'outils standard peut être modifiée. Si cette
standard : option est activée, le dialogue "Personnaliser barre d'outils" peut être
Configurable appelé avec [ALT+double-clic].
Barre d'outils Si cette option est activée, il est possible de déplacer ou de supprimer
standard : à l'aide de la souris les icones de la barre d'outils en maintenant la
Glisser-déplacer actif touche ALT enfoncée.
avec la touche ALT
Marche à suivre
1. Dans le menu "Outils", sélectionnez l'option "Paramétrages". Le dialogue "Paramétrages"
s'ouvre.
2. Activez l'onglet Menu/Barres d'outils.
3. Modifiez les différents paramétrages selon les besoins en désactivant ou en activant les
cases à cocher.
4. Si le dialogue doit rester ouvert pour permettre d'autres paramétrages dans d'autres
onglets, validez les modifications apportées avec le bouton "Appliquer".
5. Enregistrez les paramétrages avec "OK".
Voir aussi
Pour modifier la barre d'outils standard
(Page 1990)
Pour positionner la barre d'outils et les palettes (Page 1989)
Pour afficher et masquer la barre d'outils et les palettes (Page 1988)
La barre d'outils standard (Page 1969)
Pour définir les options pour les paramétrages de configuration (Page 1994)
Pour paramétrer le quadrillage (Page 1993)
Introduction
En principe, il convient de distinguer la mise en page en tant que fichier et la mise en page en
tant qu'objet. Ce chapitre traite de la manipulation d'une mise en page en tant que fichier. Une
mise en page ouverte dans l'éditeur de mise en page est traitée comme un objet. L'objet Mise
en page possède des propriétés d'objet et peut être édité. Pour plus d'informations, reportez-
vous au chapitre "Travailler avec l'objet Mise en page".
Ce chapitre vous indique comment créer des mises en pages, afficher les propriétés des mises
en page et travailler avec plusieurs mises en page. WinCC comprend un grand nombre de
mises en page prédéfinies pouvant être utilisées dans la plupart des situations standard. Il est
souvent plus facile et plus rapide d'enregistrer l'une de ces mises en page sous un nouveau
nom et de la personnaliser selon ses propres besoins plutôt que d'en créer une nouvelle.
Remarque
Mises en page indépendantes de la langue et dépendantes de la langue
Il y a des mises en page neutres en terme de langue et des mises en page dépendantes de
la langue. Les mises en page indépendantes de la langue ont la désignation suivante : "<Nom
de la mise en page>.rpl". Les mises en page indépendantes de la langue sont enregistrées
dans le dossier "\\<Nom de l'ordinateur sur lequel la mise en page a été créée>\Nom du projet
\PRT".
Les mises en page dépendantes de la langue contiennent des fichiers de mise en page à la
désignation suivante : "<Nom de la mise en page>_XXX.rpl". "XXX" désigne le code de
langue du fichier de mise en page. Le fichier de mise en page spécifique à la langue est
enregistré dans un dossier spécifique à la langue dans le dossier "\\<Nom de l'ordinateur sur
lequel la mise en page a été créée>\Nom du projet\PRT".
Pour une mise en page spécifique à la langue, créez des fichiers de mise en page dans toutes
les langues Runtime. Le fichier de mise en page anglais est utilisé si le fichier de mise en
page d'une langue Runtime manque.
Le tableau suivant indique le code de langue ainsi que les désignations des dossiers dans le
dossier "\\<Nom de l'ordinateur sur lequel la mise en page a été créée>\Nom du projet".
Etapes de configuration
1. Créez une nouvelle mise en page.
2. Définissez la présentation extérieure dans la partie statique de la mise en page et
enregistrez la nouvelle mise en page mise en forme en tant que modèle.
3. Appliquez le modèle aux mises en page pour la sortie.
Possibilités d'édition
Pour une configuration en continu, utilisez les nombreuses fonctions du programme, telles
que :
● Enregistrer les mises en page sous un nouveau nom
● Transmettre les propriétés de l'objet à d'autres objets
● Copier ou transmettre les objets dans d'autres mises en page
● Utiliser les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets
Remarque
Si vous dupliquez le projet ou le chargez sur un ordinateur cible, ce chemin de la mise en
page est conservé. Lors de l'impression, le système tente d'abord de charger la mise en
page avec le chemin inscrit. Si cela n'est pas possible, la mise en page est cherchée dans
le chemin de projet de l'ordinateur local.
Voir aussi
Travailler avec des objets (Page 2010)
Travailler avec plusieurs mises en page (Page 2007)
Modifier les mises en page prédéfinies (Page 2005)
Pour afficher les propriétés d'une mise en page (Page 2004)
Opérations de fichier de mise en page (Page 2000)
Introduction
Comme les mises en page sont enregistrées en tant que fichiers autonomes avec
l'extension .rpl, vous pouvez effectuer les opérations de fichier habituelles dans l'éditeur de
mise en page ou dans WinCC Explorer. La plupart des opérations de fichier peuvent être
exécutées dans l'éditeur de mise en page et dans WinCC Explorer. Les mises en page sont
enregistrées en tant que fichiers autonomes.
Remarque
Code de langue dans le fichier de mise en page
En enregistrant le fichier, spécifiez le code de langue correct dans le nom du fichier, par ex.
NewRPL01_ENU.RPL. Enregistrez le fichier de mise en page dans le dossier de langue
correct.
1. Dans l'éditeur de mise en page, cliquez sur la fonction "Enregistrer sous..." dans le menu
"Fichier".
2. Si vous sélectionnez "Enregistrer sous ..", un dialogue s'ouvre.
– Localisez le dossier correct.
– Spécifiez un nom de fichier y compris le code de langue et enregistrez le fichier de mise
en page.
3. Le fichier de mise en page obtient l'extension .rpl.
Remarque
Les mises en page système fournies avec WinCC sont intégrées dans la documentation du
projet. Pour utiliser les mises en page système à des fins personnelles, enregistrez-les
simplement sous un autre nom. Les mises en page système sont reconnaissables par leur
suffixe "@" dans le nom de fichier. Renommez vos propres mises en page sans utiliser ce
caractère.
Si vous créez une mise en page avec le SIMATIC Manager, vous ne pouvez ni la renommer,
ni la supprimer dans WinCC Explorer. Cela est également valable pour une mise en page
qui a été créée dans WinCC puis importée avec la fonction "Importer objets WinCC" dans le
SIMATIC Manager. Au cours de cette importation, l'objet WinCC devient un objet TIA.
Si vous copiez une mise en page avec le Report Designer, la copie est créée en tant qu'objet
WinCC. Etant donné qu'il s'agit d'un objet WinCC, vous pouvez renommer ou copier cette
copie.
Voir aussi
Travailler avec plusieurs mises en page (Page 2007)
Modifier les mises en page prédéfinies (Page 2005)
Pour afficher les propriétés d'une mise en page (Page 2004)
Travailler avec les mises en page (Page 1998)
Utilisation
Pour chaque fichier de mise en page, vous pouvez afficher la date de création, la date des
dernières modifications et la taille du fichier.
Conditions
Le projet WinCC doit être ouvert.
Marche à suivre
1. Dans l'Explorateur WinCC, sélectionnez l'éditeur "Report Designer".
Les options "Mises en page" et "Travaux d'impression" s'affichent dans la fenêtre de
données.
2. Sélectionnez l'option "Mises en page" dans la fenêtre de données.
Les répertoires de langue existants sont affichés dans l'Explorateur WinCC.
3. Sélectionnez le répertoire de langue voulu.
Tous les fichiers de mise en page de la langue sélectionnée, contenus dans le projet, sont
répertoriés.
4. Sélectionnez la mise en page souhaitée et sélectionnez l'option "Propriétés" dans le menu
contextuel.
La fenêtre "Propriétés" s'ouvre.
Voir aussi
Travailler avec plusieurs mises en page (Page 2007)
Modifier les mises en page prédéfinies (Page 2005)
Travailler avec les mises en page (Page 1998)
Opérations de fichier de mise en page (Page 2000)
Introduction
Vous pouvez modifier les mises en page prédéfinies pour les personnaliser selon vos besoins.
Il est recommandé d'enregistrer d'abord un fichier de mise en page existant sous un nouveau
nom et de modifier ensuite le fichier de mise en page. De cette manière, vous pouvez toujours
accéder aux mises en page fournies.
Les mises en page système et les tâches d'impression système fournis dans WinCC sont
utilisés par les composants de WinCC lors de l'activation de la sortie de rapport (par ex.
documentation du projet dans Graphics Designer). Les travaux d'impression système ne
peuvent donc pas être effacés. Si nécessaire, vous pouvez les renommer.
Les fichiers système se trouvent dans le répertoire WinCC dans les dossiers spécifiques à la
langue sous le dossier "..\WinCC\syslay". Dans un nouveau projet, les dossiers spécifiques à
la langue sont copiés au premier accès dans le répertoire de projet correspondant dans le
dossier "..\<Nom du projet>\PRT".
Les mises en page système et les travaux d'impression système sont créés pour chaque
nouveau projet.
Important :
Pendant la définition de la mise en page, vous ne pouvez pas prévoir avec certitude le nombre
de pages sur lesquelles la partie dynamique va se répartir. La taille des tableaux dynamiques
et des champs de texte dépend des données utilisées au moment de la sortie. Les objets
suivants sont déplacés vers l'arrière selon la modification dynamique de la taille.
Pour la sortie des données dans des cellules de tableau, aucun retour à la ligne n'est
généralement prévu. Vous pouvez toutefois sortir de gros volumes de données dans une
cellule de tableau sans couper les données lors de l'impression en :
1. Sélectionnant le format paysage pour la sortie du rapport.
2. Sélectionnant le format de tableau "Vertical" dans les propriétés de l'objet Tableau.
3. En réduisant autant que possible la largeur relative de toutes les colonnes.
4. En utilisant la plus petite police possible.
Les objets statiques insérés dans la partie statique d'une mise en page se trouvent à l'arrière-
plan des objets dynamiques. Il peut donc arriver que l'objet statique soit caché par l'objet
dynamique, notamment par le prolongement dynamique d'un tableau.
Remarque
Si vous utilisez la mise en page "WinCC Control Runtime Printprovider" à partir de WinCC
V7, la partie dynamique du journal sera définie par le contrôle de base. Sur l'onglet "Lier",
configurez les propriétés de la vue ou du tableau dans la mise en page.
Voir aussi
Modifier les mises en page prédéfinies (Page 2005)
Pour afficher les propriétés d'une mise en page (Page 2004)
Travailler avec les mises en page (Page 1998)
Opérations de fichier de mise en page (Page 2000)
Introduction
L'éditeur de mise en page vous offre un certain nombre de possibilités pour une configuration
efficace. Pour ne pas répéter en permanence les mêmes étapes de configuration, vous pouvez
● Enregistrer les mises en page sous un nouveau nom
● Transmettre les propriétés de l'objet à d'autres objets
● Copier ou transmettre les objets dans d'autres mises en page
● Utiliser les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets
Remarque
Mises en page indépendantes de la langue et dépendantes de la langue
Il y a des mises en page neutres en terme de langue et des mises en page dépendantes
de la langue.
Les mises en page indépendantes de la langue ont la désignation suivante : "<Nom de
la mise en page>.rpl". Les mises en page indépendantes de la langue sont enregistrées
dans le dossier "\\<Nom de l'ordinateur sur lequel la mise en page a été créée>\Nom du
projet\PRT".
Les mises en page dépendantes de la langue contiennent des fichiers de mise en page
à la désignation suivante :
"<Nom de la mise en page>_XXX.rpl". "XXX" désigne le code de langue du fichier de mise
en page.
Le fichier de mise en page spécifique à la langue est enregistré dans un dossier spécifique
à la langue dans le dossier "\\<Nom de l'ordinateur sur lequel la mise en page a été créée>
\Nom du projet\PRT".
Notez qu'en cas de configuration multilingue, vous devez exécuter les modifications
effectuées, les opérations de copie et de suppression sur tous les fichiers de mise en
page.
Vous trouverez de plus amples informations au chapitre " Travailler avec les mises en
page (Page 1998) ".
Utiliser les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets
Si vous avez déjà créé un projet avec WinCC, vous pouvez utiliser les mises en page
disponibles dans le nouveau projet. Vous pouvez aussi utiliser les objets de mises en page
disponibles dans une mise en page du nouveau projet.
Pour utiliser une mise en page complète, deux méthodes sont possibles :
1. Dans l'Explorateur Windows, allez dans le répertoire parent de l'ancien projet. Ouvrez le
dossier "PRT".
– Pour les mises en page indépendantes de la langue :
Copiez le fichier de mise en page souhaité et ajoutez-le dans le dossier "PRT" du
nouveau projet.
– Pour les mises en page dépendantes de la langue :
Ouvrez le dossier dépendant de la langue souhaité. Copiez le fichier de mise en page
souhaité et ajoutez-le dans le dossier dépendant de la langue dans le dossier "PRT" du
nouveau projet.
Répétez si nécessaire l'opération pour toutes les langues Runtime.
2. Dans le nouveau projet, ouvrez l'éditeur de mise en page et cliquez sur le bouton Dossier
de la barre d'outils. Le dialogue "Ouvrir" s'affiche.
– Pour les mises en page indépendantes de la langue :
A l'aide de ce dialogue, allez dans le dossier "PRT" de l'ancien projet. Ouvrez le fichier
de mise en page voulu dans l'éditeur de mise en page. Enregistrez le fichier de mise
en page à l'aide de la fonction "Enregistrer" ou "Enregistrer sous..." dans le dossier
"PRT" du nouveau projet.
– Pour les mises en page dépendantes de la langue :
A l'aide du dialogue, allez au dossier dépendant de la langue dans le dossier "PRT" de
l'ancien projet. Ouvrez le fichier de mise en page voulu dans l'éditeur de mise en page.
Enregistrez la mise en page à l'aide de la fonction "Enregistrer" ou "Enregistrer sous..."
dans le dossier dépendant de la langue "PRT" du nouveau projet.
Répétez si nécessaire l'opération pour toutes les langues Runtime.
Conditions
Pour utiliser un objet défini à partir d'un autre projet, ouvrez la mise en page contenant cet
objet de l'une des façons décrites ci-dessus. Sélectionnez l'objet ou le groupe d'objets
souhaité, puis copiez-le dans le presse-papiers. Ouvrez la mise en page cible et insérez le
contenu du presse-papiers.
Remarque
Lorsque vous copiez des mises en page système, nous vous recommandons de créer une
copie de sauvegarde des nouvelles mises en page système avant de les écraser dans le
dossier "PRT".
Voir aussi
Introduction
Ce chapitre contient des informations sur :
● les fonctions de base offertes par l'éditeur de mise en page pour travailler avec les objets,
● les caractéristiques des différents objets,
● la manière dont les objets sont créés à partir de mises en page,
● la manière dont les propriétés de l'objet sont modifiées de manière ciblée.
Pour une description des objets disponibles, reportez-vous au chapitre "Palette d'objets".
Voir aussi
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
Travailler avec les objets pour la documentation Runtime (Page 2090)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
La palette d'objets (Page 1972)
Introduction
Dans l'éditeur de mise en page, les indications de position et de taille sont basées sur un
système de coordonnées à deux dimensions. Les deux axes du système de coordonnées, X
et Y, sont perpendiculaires et leur point d'intersection constitue l'origine des coordonnées.
L'origine, dont les coordonnées sont X = 0 / Y = 0 se situe dans l'angle supérieur gauche de
la surface de travail. A partir de l'origine des coordonnées, l'axe X horizontal se prolonge vers
le bord droit de l'espace de travail dans le sens positif et l'axe Y vertical vers le bord inférieur
de l'espace de travail dans le sens positif. Les valeurs indiquées pour X et Y dans la barre
d'état de l'éditeur de mise en page augmentent également lorsque vous déplacez le pointeur
de la souris en haut à gauche vers le bas à droite. Les coordonnées sont affichées dans l'unité
définie dans l'onglet "Unités" du menu "Outils/Paramétrages".
La position et la taille des objets d'une mise en page sont déterminées par les coordonnées
de l'objet dans le système. Par ex., si la position de l'origine de l'objet est définie par les attributs
"Position X" et "Position Y", il possède également les coordonnées (X = "Position X" / Y =
"Position Y"). La valeur de ces attributs décrit la distance entre l'origine de l'objet et les axes
de coordonnées.
Définition origine
On entend par origine le point d'une surface ou d'un objet servant de point de référence pour
les indications de position et de taille. Lors de la création de mises en page dans l'éditeur de
mise en page, les points de référence suivants sont importants :
● Origine des coordonnées ( (X = 0 / Y = 0)
= Coin supérieur gauche de l'espace de travail
● Origine de la vue ( (X = 0 / Y = 0)
= Coin supérieur gauche de la mise en page
● Origine de l'objet (X = "Position X" / Y = "Position Y")
= Coin supérieur gauche du rectangle de sélection d'objets
Voir aussi
La barre d'état (Page 1986)
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
Introduction
On entend par rectangle de sélection d'objets un cadre rectangulaire qui touche les lignes
extérieures d'un objet. Le rectangle de sélection d'objets en lui-même n'est pas visible dans
l'éditeur de mise en page. Lors de la sélection d'un objet, des poignées qui servent de points
de saisie s'affichent pour la modification de la taille de l'objet avec la souris. Ces poignées
correspondent aux axes médians et aux angles du rectangle de sélection d'objets.
● Double flèche horizontale : Les poignées situées sur l'axe médian horizontal permettent
de modifier la largeur de l'objet.
● Double flèche verticale : Les poignées situées sur l'axe médian vertical permettent de
modifier la hauteur de l'objet.
● Double flèche diagonale : Les poignées situées dans les coins de l'objet permettent de
modifier la hauteur et la largeur de l'objet.
Remarque
Les objets circulaires ne peuvent être modifiés que dans leur taille totale : ils n'ont pas de
poignées pour les axes médians.
Voir aussi
La sélection multiple d'objets (Page 2017)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Système de coordonnées dans Report Designer (Page 2010)
Pour éditer des objets (Page 2015)
Introduction
Une mise en page est créée dans l'éditeur de mise en page par l'insertion des objets souhaités
de la palette d'objets dans une mise en page.
Dans l'éditeur de mise en page, les différents objets possèdent des propriétés prédéfinies. A
l'insertion, ces objets adoptent ces paramétrages par défaut à l'exception des différentes
propriétés géométriques. Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet.
De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.
Lorsqu'on insère un objet, le nom de l'objet est par défaut la désignation du type d'objet à
laquelle s'ajoute un numéro incrémenté. Ce nom est modifiable à l'aide de l'attribut "Nom de
l'objet".
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
Ici par ex. est indiquée la procédure générale de l'objet simple "Rectangle" permettant d'insérer
un objet dans une mise en page. Certains types d'objets nécessitent d'autres étapes. Pour
plus de détails sur ces étapes, reportez-vous à la description détaillée des différentes objets.
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un objet.
2. Cliquez sur l'objet simple "Rectangle" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
rectangle.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le rectangle en maintenant le bouton enfoncé jusqu'à ce que vous ayez obtenu la
taille voulue.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le rectangle est inséré.
Voir aussi
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
Travailler avec les objets pour la documentation Runtime (Page 2090)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
La palette d'objets (Page 1972)
Pour éditer des objets (Page 2015)
Introduction
Vous pouvez sélectionner, positionner, mettre à l'échelle, supprimer, couper, copier et
dupliquer les objets d'une mise en page et éditer leurs propriétés.
Voir aussi
La sélection multiple d'objets (Page 2017)
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
Introduction
Pour pouvoir modifier simultanément les propriétés de plusieurs objets, vous devez
sélectionner tous les objets souhaités. On appelle cela une "sélection multiple".
La fenêtre "Propriétés de l'objet" affiche les attributs pour une sélection multiple, qu'au moins
l'un des objets sélectionnés possède. La valeur d'un attribut ne s'affiche cependant que
lorsqu'elle est identique pour tous les objets sélectionnés.
Avec le cadre de sélection et l'objet de référence, une sélection multiple possède deux
caractéristiques qui jouent un rôle important par ex. pour l'alignement commun des objets
sélectionnés. Toutefois, ces caractéristiques ne sont pas visibles dans l'éditeur de mise en
page.
lignes de délimitation du cadre de sélection touchent le bord extérieur des objets qui sont le
plus éloignés du centre commun.
Le cadre de sélection n'est pas visible. A la fin de la sélection multiple, seules s'affichent les
poignées des différents objets sélectionnés.
Voir aussi
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
La palette d'alignement (Page 1981)
Pour aligner plusieurs objets (Page 2021)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 2019)
Introduction
Pour pouvoir modifier simultanément les propriétés de plusieurs objets, vous devez
sélectionner tous les objets souhaités. On appelle cela une "sélection multiple".
Conditions
La mise en page doit contenir au moins deux objets.
Marche à suivre
1. Sur le clavier,maintenez la touche Maj enfoncée.
2. Avec la souris,cliquez sur les objets souhaités l'un après l'autre.
Les poignées du rectangle de sélection de chaque objet sélectionné s'affichent.
Le curseur de la souris se transforme en réticule avec des extrémités fléchées lorsque vous
le placez sur un objet sélectionné.
Dans ce type de sélection multiple, l'objet de référence est l'objet sélectionné en premier.
Remarque
Si un objet a été sélectionné par erreur, cliquez de nouveau sur ce dernier en maintenant la
touche Maj enfoncée pour le retirer de la sélection multiple.
Voir aussi
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
La sélection multiple d'objets (Page 2017)
Pour définir les options pour les paramétrages de configuration (Page 1994)
Pour aligner plusieurs objets (Page 2021)
Introduction
Les fonction de la palette d'alignement vous permettent d'éditer ensemble les objets d'une
sélection multiple. Ces fonctions sont accessibles aussi à l'aide du menu "Positionner/Aligner".
La palette d'alignement contient les fonctions suivantes pour l'édition d'objets d'une sélection
multiple :
● Aligner : Les objets sélectionnés sont alignés sur une ligne de délimitation du cadre de
sélection (en haut, en bas, à gauche, à droite).
● Centrer : Les objets sélectionnés sont centrés par rapport à l'axe central du cadre de
sélection (horizontalement, verticalement).
● Répartir : Les objets sélectionnés sont répartis de façon homogène sur la hauteur ou la
largeur du cadre de sélection (horizontalement, verticalement).
● Uniformiser : La taille de l'objet de référence est appliquée aux objets sélectionnés (hauteur,
largeur ou hauteur et largeur).
Pour une description détaillée des fonctions, reportez-vous au chapitre "Palette d'alignement".
Condition
Sélectionnez au moins deux objets du type souhaité.
Marche à suivre
1. Dans la "palette d'alignement", cliquez sur l'icone souhaitée.
L'alignement ou la taille des objets sélectionnés est modifiée.
Alternative
1. Sélectionnez l'option souhaitée dans le menu "Disposition / Aligner".
L'alignement ou la taille des objets sélectionnés est modifiée.
Voir aussi
La sélection multiple d'objets (Page 2017)
La palette d'alignement (Page 1981)
Pour sélectionner plusieurs objets (Page 2019)
Introduction
La forme, l'apparence, la position et la liaison à une application d'un objet sont déterminées
par les "propriétés de l'objet". En cas de besoin, vous pouvez modifier ces propriétés dans
l'éditeur de mise en page.
Les propriétés d'un objet sont décrites par un grand nombre "d'attributs". Vous pouvez modifier
une propriété de l'objet en affectant une nouvelle valeur aux attributs correspondants.
L'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" comprend tous les attributs qu'un objet
sélectionné ou qu'une sélection multiple d'objets possède. Les attributs sont divisés en
groupes de propriétés, par ex. "Géométrie" ou "Couleurs". Le type et le nombre des groupes
de propriétés disponibles et les attributs dépendent du type d'objet sélectionné. Ainsi, par ex.
le groupe de propriétés "Police" s'affiche uniquement pour les types d'objets avec lesquels un
texte peut être affiché.
Outre la modification des attributs dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", les objets peuvent
aussi être personnalisés à l'aide de la commande avec la souris et le clavier ou de l'utilisation
des barres d'outils et des palettes. De cette façon, seules des propriétés de l'objet données
peuvent être modifiées, par ex. des tailles géométriques, des couleurs et des styles de trait
de base.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Introduction
Dans l'éditeur de mise en page, la fenêtre "Propriétés de l'objet" est le dialogue central pour
la modification des propriétés de l'objet.
Pour la création de mises en page, il est important dans un premier temps d'adapter les valeurs
statiques des attributs par ex. pour définir la forme, l'apparence ou la position d'un objet.
Modifiez les valeurs statiques dans l'onglet Propriétés.
Pour les objets Journal dynamiques, vous pouvez éditer la sélection des données pour la sortie
à l'aide du dialogue "Propriétés de l'objet". Ouvrez les dialogues d'édition sur l'onglet Lier.
La fenêtre "Propriétés de l'objet" peut être affichée en permanence au premier plan de l'éditeur
de mise en page. Vous pouvez modifier à volonté la position et la taille de la fenêtre.
La fenêtre "Propriétés de l'objet" est divisée en éléments : barre d'outils, onglet Propriétés et
onglet Lier. Pour plus d'informations sur ces éléments, reportez-vous à leur description
détaillée.
Voir aussi
Pour ouvrir la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2024)
Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2028)
Onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2026)
La barre d'outils de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2025)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Introduction
L'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" comprend tous les attributs qu'un objet
sélectionné ou qu'une sélection multiple d'objets possède. La modification d'une propriété de
l'objet s'effectue par l'affectation d'une nouvelle valeur aux attributs correspondants.
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
Vous pouvez ouvrir la fenêtre "Propriétés de l'objet" des façons suivantes :
● Dans la barre d'outils standard, cliquez sur l'icône
● Double-cliquez sur l'objet sélectionné
● Dans le menu contextuel de l'objet, sélectionnez l'option "Propriétés".
● Dans le menu "Affichage", sélectionnez l'option "Propriétés"
Remarque
Pour apporter des modifications à plusieurs objets, vous pouvez bloquer l'affichage de la
fenêtre "Propriétés de l'objet" à l'aide de l'icône .
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2028)
Onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2026)
La barre d'outils de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2025)
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2023)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Introduction
Les éléments de la barre d'outils de la fenêtre "Propriétés de l'objet" vous permettent
d'effectuer les paramétrages suivants :
● L'affichage permanent de la fenêtre "Propriétés de l'objet" au premier plan de l'éditeur de
mise en page.
● La transmission des propriétés de l'objet.
● La sélection des différents objets de la mise en page active.
La barre d'outils peut par ex. ressembler à cela pour un rectangle avec le nom d'objet
"Rectangle1" :
Voir aussi
Introduction
L'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" est le dialogue central pour la
modification des valeurs statiques d'un objet sélectionné.
L'onglet Propriétés peut par ex. ressembler à cela pour un rectangle avec le nom d'objet
"Rectangle1" :
Colonne Description
Attribut Nom de l'attribut. A partir du groupe de propriétés sélectionné s'affichent tous les
attributs disponibles pour l'objet sélectionné.
Voir aussi
La fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2023)
Introduction
L'onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" est le dialogue central pour la configuration
des liaisons.
Les objets dynamiques sont déjà liés aux applications correspondantes. Un certain nombre
d'objets dynamiques ont un ou plusieurs dialogues de sélection des données pour la sortie.
L'onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" peut par ex. ressembler à cela pour une table
de base de données avec le nom d'objet "Tableau dynamique 1" :
Vous pouvez modifier la largeur des deux zones de la fenêtre et des colonnes dans l'affichage
des événements en déplaçant les lignes de séparation verticales.
Voir aussi
Introduction
Les propriétés d'un objet sont déterminées dans l'éditeur de mise en page par les valeurs des
attributs de l'objets. Toute modification apportée à un objet par ex. avec la souris ou à l'aide
d'un dialogue de configuration modifie la valeur des attributs correspondants.
L'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" affiche tous les attributs qu'un objet
sélectionné ou qu'une sélection multiple d'objets possède. Les attributs sont affectés à des
"groupes de propriétés". Le type et le nombre des groupes de propriétés disponibles et des
attributs dépendent du type d'objet sélectionné. Ainsi, par ex. le groupe de propriétés "Police"
s'affiche uniquement pour les types d'objets permettant d'afficher un texte.
Vous pouvez modifier une propriété de l'objet en affectant une nouvelle valeur aux attributs
correspondants. Pour plus d'informations sur la modification d'un attribut donné, reportez-vous
à la description détaillée des attributs respectifs.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés souhaité.
3. Double-cliquez sur l'attribut souhaité. Un dialogue permettant la modification de l'attribut
s'ouvre. Indiquez une nouvelle valeur à l'aide d'un des tableaux ci-dessous.
4. Validez votre entrée avec "OK".
Vous pouvez aussi appeler directement un dialogue pour la modification d'un attribut en double-
cliquant sur la colonne "Statique". En cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'attribut
dans la colonne "Attribut", vous pouvez appeler une aide directe sur l'attribut correspondant.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Styles" (Page 2041)
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 2039)
Le groupe de propriétés "Police" (Page 2037)
Le groupe de propriétés "Géométrie" (Page 2034)
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2033)
Pour modifier le nom de l'objet (Page 2032)
Introduction
Il est possible de transmettre les propriétés d'un objet à d'autres objets à l'aide de la "pipette".
Dans l'éditeur de mise en page, les boutons suivants peuvent être utilisés pour la transmission
des propriétés de l'objet :
Marche à suivre
1. Sélectionnez l'objet dont vous souhaitez copier les propriétés.
2. Dans la barre d'outils standard, cliquez sur l'icône .
Les propriétés de l'objet sélectionné sont copiées.
3. Sélectionnez l'objet auquel vous souhaitez affecter les propriétés copiées.
4. Dans la barre d'outils standard, cliquez sur l'icône .
L'objet sélectionné s'affiche avec les nouvelles propriétés sans modification de ses attributs
géométriques.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Styles" (Page 2041)
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 2039)
Le groupe de propriétés "Police" (Page 2037)
Le groupe de propriétés "Géométrie" (Page 2034)
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2033)
Pour modifier le nom de l'objet (Page 2032)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Introduction
L'attribut "Nom de l'objet" définit le nom d'un objet dans la mise en page. Le nom de l'objet est
univoque dans une mise en page.
Lorsqu'on insère un objet, le nom de l'objet est par défaut la désignation du type d'objet à
laquelle s'ajoute un numéro incrémenté. Ce nom est modifiable à l'aide de l'attribut "Nom de
l'objet".
L'affectation de noms univoques est importante lors de l'utilisation d'objets dont les paramètres
de sortie peuvent être modifiés en ligne. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre
"Modifier les options d'impression dans Runtime".
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet".
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez l'option pour le type d'objet sélectionné auquel sont
affectés les groupes de propriétés de l'objet.
Plage de valeurs
Le nom de l'objet n'est pas imposé, il peut comporter 128 caractères. Lors de l'affectation du
nom, tenez compte de la liste des caractères non autorisés.
Introduction
Le groupe de propriétés Couleurs comprend les attributs vous permettant de modifier les
paramétrages de "couleur des objets".
Condition
Le groupe de propriétés "Couleurs" est disponible pour tous les objets.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Couleurs". La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Voir aussi
Travailler avec le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2034)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
La palette de couleurs (Page 1984)
Introduction
Dans le groupe de propriétés Couleurs, vous pouvez modifier les paramétrages de couleur
de l'arrière-plan, des traits, du motif de remplissage et de la police d'un objet. L'utilisation de
ce groupe de propriétés est expliquée ci-dessous au moyen de la procédure de modification
de la "couleur d'arrière-plan".
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet", par ex. à l'aide du menu contextuel.
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés "Couleurs".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Couleur d'arrière-plan". Un dialogue de sélection s'ouvre.
4. Sélectionnez l'une des 16 couleurs standard ou ouvrez la palette contenant les couleurs
définies par l'utilisateur. Vous pouvez définir d'autres couleurs dans cette palette.
Voir aussi
Travailler avec le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2034)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
La palette de couleurs (Page 1984)
Introduction
Le groupe de propriétés "Géométrie" comprend les attributs vous permettant de modifier les
propriétés géométriques des objets.
Condition
Le groupe de propriétés "Géométrie" est disponible pour tous les objets.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Géométrie". La fonction
d'un attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut
est disponible.
Voir aussi
Travailler avec le groupe de propriétés Géométrie (Page 2036)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
Système de coordonnées dans Report Designer (Page 2010)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Introduction
Le groupe de propriétés "Géométrie" vous permet de modifier les propriétés géométriques
d'un objet. L'utilisation de ce groupe de propriétés est expliquée ci-dessous au moyen de la
procédure de "modification de la largeur".
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité. Dans le menu Outils/Paramétrages/Unités, vous avez
défini l'unité souhaitée pour les coordonnées, par ex. Centimètres.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet", par ex. à l'aide du menu contextuel.
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés "Géométrie".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Largeur". Le dialogue "Saisie de valeur" s'ouvre.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Le rectangle de sélection d'objets (Page 2012)
Système de coordonnées dans Report Designer (Page 2010)
Le groupe de propriétés "Géométrie" (Page 2034)
Introduction
Le groupe de propriétés "Police" comprend les attributs vous permettant de modifier la
représentation du texte dans les objets.
Condition
Le groupe de propriétés "Police" est disponible pour tous les objets suivants : objet statique
"Texte statique", objets dynamiques "Base de données ODBC" et "Variable", objets système
tels que les objets pour la documentation en ligne et du projet.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Police". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Police" (Page 2038)
Introduction
Le groupe de propriétés "Police" vous permet de modifier les attributs pour la représentation
du texte d'un objet. L'utilisation de ce groupe de propriétés est expliquée ci-dessous au moyen
de la procédure de modification de la police.
Condition
Sélectionnez l'un des objets suivants : objet statique "Texte statique", objets dynamiques
"Base de données ODBC" et "Variable", objets système tels que les objets pour la
documentation en ligne et du projet.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet", par ex. à l'aide du menu contextuel.
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés "Police".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Police". Le dialogue "Sélection de la police" s'ouvre.
4. Dans le dialogue, sélectionnez la police souhaitée.
5. Validez votre entrée avec "OK".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Police" (Page 2038)
Introduction
Le groupe de propriétés "Autres" comprend des attributs permettant de modifier les différentes
propriétés des objets.
Condition
Le groupe de propriétés "Autres" est disponible pour tous les objets.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Vue d'ensemble
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Autres". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Autres" (Page 2040)
Introduction
Le groupe de propriétés "Autres" vous permet de modifier différentes propriétés d'un objet.
L'utilisation de ce groupe de propriétés est expliquée ci-dessous au moyen de la procédure
de modification d'un saut de page.
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet", par ex. à l'aide du menu contextuel.
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés "Autres".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Saut de page". La valeur entrée change, par ex. elle passe de
"Non" à "Oui". La valeur "Oui" permet d'insérer un saut de page devant l'objet. La valeur
par défaut est "Oui".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Autres" (Page 2040)
Introduction
Le groupe de propriétés "Styles" comprend des attributs vous permettant de modifier le style
pour la représentation des objets.
Condition
Le groupe de propriétés "Styles" est disponible pour tous les objets.
La disponibilité des attributs dépend du type d'objet sélectionné. Sont affichés uniquement les
attributs que l'objet sélectionné possède.
Tableau
Le tableau suivant montre tous les attributs du groupe de propriétés "Styles". La fonction d'un
attribut y est décrite brièvement et est affectée aux types d'objets pour lesquels l'attribut est
disponible.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Styles" (Page 2042)
Introduction
Le groupe de propriétés "Styles" vous permet de modifier la représentation des objets.
L'utilisation de ce groupe de propriétés est expliquée ci-dessous au moyen de la procédure
de modification du "motif de remplissage".
Condition
Sélectionnez un objet du type souhaité.
Marche à suivre
1. Ouvrez la fenêtre "Propriétés de l'objet", par ex. à l'aide du menu contextuel.
2. Dans l'onglet Propriétés, sélectionnez le groupe de propriétés "Styles".
3. Double-cliquez sur l'attribut "Motif de remplissage". Le dialogue "Sélection de motif" s'ouvre.
4. Dans le dialogue, sélectionnez le motif de remplissage souhaité.
5. Validez votre entrée avec "OK".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec le groupe de propriétés "Styles" (Page 2042)
Introduction
Les formes géométriques, le texte statique, l'objet OLE, le métafichier statique, les objets
dynamiques et les objets système font partie des objets simples. Les objets statiques vous
permettent de mettre en forme la mise en page pour la sortie. Les objets système peuvent par
exemple être utilisés pour les textes avec nom de projet et numéro de page dans la partie
statique du rapport.
Dans l'éditeur de mise en page, les différents objets possèdent des propriétés prédéfinies.
Lors de l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut à l'exception des différentes
propriétés géométriques. Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet.
De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.
Voir aussi
Travailler avec les objets système (Page 2087)
Travailler avec les objets simples dynamiques (Page 2073)
Travailler avec les objets statiques (Page 2044)
Introduction
Ce chapitre vous donne des détails sur les objets simples statiques disponibles dans l'éditeur
de mise en page. Il décrit comment travailler avec les objets et les conditions cadres qui
s'appliquent aux différents objets.
Utilisation
Les objets statiques servent à la mise en forme optique d'un rapport. Les objets statiques
peuvent être insérés dans la partie statique et dans la partie dynamique d'une mise en page.
Voir aussi
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le trait est un objet ouvert. La longueur et l'angle d'un trait sont déterminés par la hauteur et
la largeur du rectangle de sélection d'objets. Différents styles de traits comme les tirets ou les
pointillés sont disponibles.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous souhaitez insérer un trait.
2. Cliquez sur l'objet simple "Trait" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous souhaitez insérer
le trait.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le trait en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez obtenu
la longueur et la direction souhaitées.
Le trait est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le polygone est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. Un polygone
peut avoir autant d'angles que souhaité. Les angles sont numérotés dans l'ordre de leur
création et peuvent être modifiés voire supprimés individuellement.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un polygone.
2. Cliquez sur l'objet simple "Polygone" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
polygone.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur le point de départ sélectionné.
5. Déplacer le curseur de la souris vers la position de l'angle suivant. Cliquez avec le bouton
gauche de la souris pour définir l'angle. Définissez de la même manière les autres angles
désirés.
6. Double-cliquez sur le bouton gauche de la souris pour définir le dernier angle et terminer
le polygone.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le trait polygonal est un objet ouvert. Même lorsque les points de départ et de fin ont les
mêmes coordonnées, le remplissage de la surface n'est pas possible Un trait polygonal peut
avoir autant d'angles que souhaité. Les angles sont numérotés dans l'ordre de leur création
et peuvent être modifiés voire supprimés individuellement. Les fins d'un trait polygonal peuvent
par ex. être représentées en tant que flèches ou points.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un trait polygonal.
2. Cliquez sur l'objet simple "Trait polygonal" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
trait polygonal.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur le point de départ sélectionné.
5. Déplacer le curseur de la souris vers la position de l'angle suivant. Cliquez avec le bouton
gauche de la souris pour définir l'angle. Définissez de la même manière les autres angles
désirés.
6. Double-cliquez sur le bouton gauche de la souris pour définir le dernier angle et terminer
le trait polygonal.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
L'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la
largeur d'une ellipse peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal
ou vertical est possible.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous souhaitez insérer une ellipse.
2. Cliquez sur l'objet simple "Ellipse" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous souhaitez insérer
l'ellipse.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez l'ellipse en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
L'ellipse est terminée lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Un cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La taille d'un
cercle peut être modifiée à volonté.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un cercle.
2. Cliquez sur l'objet simple "Cercle" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
cercle.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le cercle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le cercle est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le segment d'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
hauteur et la largeur d'un segment d'ellipse peuvent être modifiées à volonté de telle sorte
qu'un alignement horizontal ou vertical est possible.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un segment d'ellipse.
2. Cliquez sur l'objet simple "Segment d'ellipse" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où l'origine du segment
d'ellipse doit se trouver.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un segment d'ellipse ne
se transforme pas en ellipse fermée.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le segment de cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
taille d'un segment de cercle peut être modifiée librement.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un segment de cercle.
2. Cliquez sur l'objet simple "Segment de cercle" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où l'origine du segment de
cercle doit se trouver.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le segment de cercle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que
vous ayez obtenu la taille voulue.
L'opération d'insertion est terminée dès que vous relâchez le bouton de la souris.
5. Les points de départ et de fin du segment de cercle sont symbolisés par de petits carrés
gris. Placez le curseur de la souris sur l'un de ces carrés. Le curseur de la souris se
transforme en croix.
6. Etirez le point de départ ou de fin à la position voulue en maintenant le bouton de la souris
enfoncé.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin ne sont pas identiques, un segment de
cercle ne se transforme pas en cercle fermé.
Voir aussi
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
L'arc d'ellipse est un objet ouvert. La hauteur et la largeur d'un arc d'ellipse peuvent être
modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un arc d'ellipse.
2. Cliquez sur l'objet simple "Arc d'ellipse" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où l'origine de l'arc d'ellipse
doit se trouver.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez l'arc d'ellipse en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
L'opération d'insertion est terminée dès que vous relâchez le bouton de la souris.
5. Les points de départ et de fin de l'arc d'ellipse sont symbolisés par de petites carrés gris.
Placez le curseur de la souris sur l'un de ces carrés. Le curseur de la souris se transforme
en croix.
6. Etirez le point de départ ou de fin à la position voulue en maintenant le bouton de la souris
enfoncé.
Remarque
Même lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un arc d'ellipse ne
se transforme pas en ellipse fermée.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
L'arc de cercle est un objet ouvert. La taille d'un arc de cercle peut être modifiée à volonté.
Condition
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un arc de cercle.
2. Cliquez sur l'objet simple "Arc de cercle" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où l'origine de l'arc de cercle
doit se trouver.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez l'arc de cercle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous
ayez obtenu la taille voulue.
L'opération d'insertion est terminée dès que vous relâchez le bouton de la souris.
5. Les points de départ et de fin de l'arc de cercle sont symbolisés par de petits carrés gris.
Placez le curseur de la souris sur l'un de ces carrés. Le curseur de la souris se transforme
en croix.
6. Etirez le point de départ ou de fin à la position voulue en maintenant le bouton de la souris
enfoncé.
Remarque
Lorsque les valeurs des angles de départ et de fin sont identiques, un arc de cercle ne se
transforme pas en cercle fermé.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le rectangle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et
la largeur d'un rectangle peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement
horizontal ou vertical est possible.
Conditions
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un rectangle.
2. Cliquez sur l'objet simple "Rectangle" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
rectangle.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le rectangle en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le rectangle est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le rectangle arrondi est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La
hauteur et la largeur d'un rectangle arrondi peuvent être modifiées à volonté de telle sorte
qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Les angles d'un rectangle arrondi peuvent
être arrondis à volonté.
Conditions
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un rectangle arrondi.
2. Cliquez sur l'objet simple "Rectangle arrondi" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
rectangle arrondi.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le rectangle arrondi en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que
vous ayez obtenu la taille voulue.
Le rectangle arrondi est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Remarque
Si les attributs "Rayon d'angle X" et "Rayon d'angle Y" sont définis tous les deux selon l'unité
sur la valeur 100 pt ou 1 cm ou 1", le rectangle arrondi est représenté sous forme d'ellipse
ou de cercle. Si l'un des attributs prend la valeur 0, le rectangle est représenté normalement,
sans arrondi.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le champ d'un texte statique est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un
motif. Le texte statique est saisi dans un champ de texte de taille librement définissable. Le
texte peut être saisi sur une ou plusieurs lignes.
Conditions
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un texte statique.
2. Cliquez sur l'objet simple "Texte statique" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
texte statique.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez le champ de texte en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous
ayez obtenu la taille voulue.
Le champ pour le texte statique est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Le mot Texte apparaît dans le champ.
Remarque
Un retour à la ligne est représenté sous forme d'un caractère de commande pour la propriété
"police", attribut "texte" dans la colonne "Statique". Si le texte est édité par le dialogue de
l'attribut "texte", aucun retour à la ligne ne peut être inséré.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
L'objet OLE permet d'insérer dans une mise en page des fichiers créés avec d'autres
programmes. Ainsi, il est possible d'intégrer tous les objets OLE enregistrés dans le système
d'exploitation Windows. La taille et les propriétés d'un objet OLE dans Runtime sont définies
dans l'éditeur de mise en page. Aucune modification ne peut être apportée aux objets OLE
dans runtime.
Conditions
● L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
● Le type de fichier souhaité doit être enregistré dans le système d'exploitation Windows.
programme enregistré dans le système d'exploitation Windows pour l'édition du type de fichier
sélectionné.
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un objet OLE puis cliquez sur
l'objet simple "Objet OLE" dans la palette d'objets.
2. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
objet OLE.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
3. Etirez l'objet OLE en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le dialogue "Insérer objet" s'ouvre.
4. Sélectionnez l'option "Créer à partir d'un fichier".
Dans le dialogue "Insérer objet", un champ de saisie, le bouton "Parcourir..." et la case à
cocher "Lier" s'affichent.
5. Indiquez le chemin du répertoire et le nom du fichier souhaité dans le champ de saisie. Ou
bien cliquez sur le bouton "Parcourir...", pour sélectionner le fichier désiré à l'aide du
dialogue "Parcourir".
6. Cochez la case "Lier" si le fichier sélectionné ne doit pas être copié dans l'objet OLE mais
doit être intégré uniquement en tant que référence.
7. Cochez la case "Comme symbole" si ce n'est pas le contenu du fichier sélectionné qui doit
être affiché mais uniquement un symbole pour le type de fichier intégré.
8. Confirmez la saisie avec "OK". L'objet OLE est inséré.
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un objet OLE puis cliquez sur
l'objet simple "Objet OLE" dans la palette d'objets.
2. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer un
objet OLE.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
3. Etirez l'objet OLE en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez
obtenu la taille voulue.
Le dialogue "Insérer objet" s'ouvre.
4. Sélectionnez l'option "Créer nouveau".
Dans le dialogue "Insérer objet", une liste s'affiche avec tous les types de fichiers
enregistrés dans le système d'exploitation Windows.
5. Sélectionnez le type d'objet pour le fichier devant être créé dans l'objet OLE sélectionné.
6. Cochez la case "Comme symbole" si ce n'est pas le contenu du fichier sélectionné qui doit
être affiché mais uniquement un symbole pour le type de fichier intégré.
7. Confirmez la saisie avec "OK". L'objet OLE est inséré.
8. Double-cliquez sur l'objet OLE pour éditer le fichier intégré dans ce dernier.
Dans l'éditeur de mise en page s'ouvre le programme qui est enregistré dans le système
d'exploitation Windows pour l'édition du type de fichier intégré.
9. Pour finir l'édition du fichier intégré, désélectionnez l'objet OLE.
Les modifications apportées sont prises en compte.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Le champ du métafichier statique est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un
motif. Dans le champ est saisi un fichier graphique de la taille de son choix.
Conditions
● L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
● Le fichier graphique doit être au format *.emf.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un métafichier statique.
2. Cliquez sur l'objet simple "Métafichier statique" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer le
métafichier statique.
Le curseur de la souris se transforme en réticule accompagné de l'icone de l'objet.
4. Etirez l'objet en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez obtenu
la taille voulue.
Le champ pour le métafichier statique est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la
souris.
5. Double-cliquez dans la fenêtre "Propriétés" de l'objet dans le groupe de propriétés "Autres"
sur l'attribut "Nom de métafichier" pour indiquer le nom du fichier graphique.
6. Un dialogue de sélection de fichiers s'ouvre dans lequel vous pouvez sélectionner le fichier
graphique désiré au format *.emf.
7. Confirmez le fichier sélectionné en cliquant sur le bouton "Ouvrir". Le fichier graphique
sélectionné est inséré dans l'objet.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Travailler avec des objets simples (Page 2043)
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Introduction
Ce chapitre traite en détail des objets simples dynamiques disponibles dans l'éditeur de mise
en page. Il indique comment travailler avec les objets et les conditions cadres qui s'appliquent
aux différents objets.
Utilisation
Les objets simples dynamiques permettent de créer la liaison de variables, de bases de
données et de contenus d'écran que vous souhaitez sortir dans un journal. Vous pouvez
insérer les objets simples dynamiques uniquement dans la partie dynamique d'une mise en
page.
Voir aussi
Introduction
L'objet dynamique "Mise en page insérée" vous permet d'insérer une mise en page dans une
autre mise en page et de les sortir toutes les deux. De préférence, les mises en page ne doivent
pas être imbriquées. Au maximum, un plan de mises en page insérées doit être utilisé. Une
mise en page insérée dans une mise en page insérée n'est pas autorisée. Si des objets
dynamiques sont utilisés dans une mise en page insérée, ceux-ci ne doivent pas, si possible,
être mélangés. Les figures suivantes illustrent les possibilités d'utilisation d'une mise en page
insérée.
Regroupement possible : dans la mise en page A1 sont ajoutés directement les mises en page
B1, B2 ainsi qu'un objet Journal. Dans la mise en page A2 est ajoutée une mise en page
insérée avec plusieurs objets Journal du même type.
Objectif
La fonctionnalité de l'objet "Mise en page insérée" est utilisée par ex. pour la documentation
du projet des vues de Graphics Designer. La mise en page "@PdlPic" permet ainsi de sortir
les données de configuration de toutes les vues d'un projet WinCC. Les données sont sorties
par bloc pour chaque vue. La sortie s'effectue donc de la façon suivante :
Vue 1
- Sortie de toutes les données vers la vue 1
Vue 2
- Sortie de toutes les données vers la vue 2
Vue n
- Sortie de toutes les données vers la vue n
Si les objets pour la documentation du projet sont insérés l'un après l'autre dans une mise en
page à partir de la palette d'objets, les données de l'objet correspondant sont regroupées et
sorties de la manière adéquate. La sortie s'effectue alors de la façon suivante :
Objet 1
- Sortie des données de l'objet vers la vue 1, la vue 2, la vue n
Objet 2
Points d'emploi
Introduction
Le type d'objet "Copie d'écran" vous permet d'insérer un extrait du contenu de l'écran actuel,
d'une zone de celui-ci ou une fenêtre de vue actuellement sélectionnée dans la partie
dynamique de la mise en page.
Conditions
● L'objet Copie d'écran est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
Marche à suivre
1. Dans la zone droite de l'onglet Lier, sélectionnez "Sélection de la zone" dans la colonne
"Nom". Lorsque vous appuyez sur le bouton "Editer...", le dialogue "Sélection de la zone"
s'ouvre.
2. Dans la liste de sélection, sélectionnez la zone pour laquelle vous souhaitez faire une copie
d'écran pour le rapport.
3. La zone configurée est statique. Toutefois, vous pouvez lier une variable WinCC pour
modifier dynamiquement la zone dans Runtime. Le système de compte-rendu lit la valeur
des variables en Runtime. Si la variable ne peut pas être lue, c'est la valeur configurée qui
est utilisée.
La variable WinCC doit être de type Nombre. Les nombres ont la signification suivante :
0 – Copie d'écran de tout l'écran
1 – Copie d'écran de la fenêtre actuelle
2 – Copie d'écran d'une zone
4. Si vous avez sélectionné "Copie d'écran d'une zone", vous devez indiquer les positions X
et Y du coin supérieur gauche de la zone ainsi que la largeur et la hauteur de celle-ci en
pixels dans la partie inférieure du dialogue.
5. Les valeurs numériques pour la définition de la zone peuvent aussi être dynamisées à l'aide
de variables WinCC. Les variables WinCC doivent être de type Nombre. Le système de
compte-rendu lit la valeur des variables dans Runtime. Si la variable ne peut pas être lue,
c'est la valeur configurée qui est utilisée.
6. Si vous souhaitez conserver les rapports de page du contenu de l'écran lors de l'impression,
activez la case à cocher correspondante.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour le champ de base de données ODBC
Introduction
L'objet "Champ de base de données ODBC" vous permet d'insérer le contenu d'un champ de
base de données en tant que texte dans la partie dynamique d'une mise en page par le biais
de l'interface ODBC. Si le contenu du champ de base de données est un objet Texte,seule la
première valeur de la première ligne est indiquée quelle que soit la taille du résultat.
Conditions
● L'objet "Champ de base de données ODBC" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● C'est une source de données ODBC valide, disponible et enregistrée.
● Vous avez des connaissances sur ODBC et SQL.
Marche à suivre
1. Dans la zone droite de l'onglet Lier, sélectionnez l'option "Liaison à la base de données"
dans la colonne "Nom". Lorsque vous appuyez sur le bouton "Editer...", un dialogue de
configuration s'ouvre.
2. Dans la liste de sélection, sélectionnez dans la zone "Source de données ODBC" la source
de données souhaitée. Vous avez le choix entre toutes les sources de données ODBC
enregistrées. L'administrateur est chargé de l'enregistrement et de la validité de la source
de données.
3. Si la source de données présente des restrictions d'accès spécifiques à la base de
données, entrez dans les champs les identifications requises pour l'utilisateur et le mot de
passe.
4. La sélection des données pour la sortie se fait à l'aide de l'instruction SQL. Dans la zone
Instruction SQL, entrez l'instruction nécessaire. Le bouton "Insérer variable ..." vous permet
d'insérer une variable dans l'instruction SQL pour la compléter dans Runtime.
5. Le bouton "Tester l'instruction SQL" permet de tester vos entrées. Lors de l'utilisation de
variables WinCC, le projet doit être activé pour le test.
6. Validez vos entrées avec "OK". Le dialogue se ferme.
7. Enregistrez la mise en page.
IMPORTANT
Les instructions SQL ne sont soumises à aucune limitation. En cas de mauvaise
manipulation, la source de données peut être détruite ou effacée.
Voir aussi
Pour insérer un objet dans une mise en page (Page 2014)
Pour modifier les options d'impression pour la table de base de données ODBC
Introduction
L'objet "Table de base de données ODBC" vous permet d'insérer le contenu d'une table de
base de données en tant que texte dans la partie dynamique d'une mise en page par le biais
de l'interface ODBC.
Conditions
● L'objet "Table de base de données ODBC" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet "Lier".
● C'est une source de données ODBC valide, disponible et enregistrée.
● Vous avez des connaissances sur ODBC et SQL.
Marche à suivre
1. Dans la zone droite de l'onglet Lier, sélectionnez l'option "Liaison à la base de données"
dans la colonne "Nom". Lorsque vous appuyez sur le bouton "Editer...", un dialogue de
configuration s'ouvre.
2. Dans la liste de sélection, sélectionnez dans la zone "Source de données ODBC" la source
de données souhaitée. Vous avez le choix entre toutes les sources de données ODBC
enregistrées. L'administrateur est chargé de l'enregistrement et de la validité de la source
de données.
3. Si la source de données présente des limitations d'accès, entrez les identifiants
nécessaires dans les champs d'utilisateur et de mot de passe.
4. La sélection des données pour la sortie se fait à l'aide de l'instruction SQL. Dans la zone
Instruction SQL, entrez l'instruction nécessaire. L'exemple se réfère au tableau
"MCPTVARIABLEDESC" de la base de données WinCC. Le bouton "Insérer variable ..."
vous permet d'insérer une variable dans l'instruction SQL pour la compléter dans Runtime.
5. Le bouton "Tester l'instruction SQL" permet de tester vos entrées. Si le test se déroule
correctement, le nombre de colonnes trouvées est transféré dans la colonne "Nbre de
colonnes". Lors de l'utilisation de variables WinCC, le projet doit être activé pour le test.
6. Si les titres de colonne doivent être sortis, activez la case à cocher correspondante. Validez
vos entrées avec "OK". Le dialogue se ferme.
7. Enregistrez la mise en page.
dialogue "Intégration des données" et sélectionnez une variable à l'aide du bouton Dossier
dans le dialogue de sélection de variables. Si le nom de la variable est connu, vous pouvez
aussi le saisir directement. Toutes les variables doivent être de type "Texte".
Pour la dynamisation de paramètres pour la sortie, les variables nécessaires doivent être
créées dans la gestion des variables de WinCC. Les variables WinCC peuvent avoir de
nouvelles valeurs dans Runtime. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Modes
de dynamisation".
IMPORTANT
Les instructions SQL ne sont soumises à aucune limitation. En cas de mauvaise
manipulation, la source de données peut être détruite ou effacée.
3. Définissez la largeur des différentes colonnes à l'aide du dialogue. La largeur des colonnes
peut être modifiée l'une par rapport à l'autre. Chaque colonne comporte la part de largeur
totale qui lui a été affectée.
4. Confirmez les saisies avec le bouton "OK".
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Introduction
L'objet dynamique "Variable" permet de sortir la valeur de la variable ou la valeur de retour
d'une action en C lors de la consignation dans un journal dans Runtime.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer l'objet "Variable".
2. Cliquez sur l'objet simple "Variable" dans la palette d'objets.
3. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer une
variable.
Le dialogue de sélection des variables s'ouvre.
4. Dans la liste des variables WinCC, sélectionnez la variable souhaitée puis validez la
sélection avec la touche "OK". L'attribut "Valeur de sortie" comprend alors cette variable.
Remarque
Paramétrage de la langue dans laquelle le script doit être compilé
Le compilateur C ne prend pas en charge le codage Unicode. Dans la barre d'outils, réglez
la langue dans laquelle le script concerné doit être compilé.
Exemple de sortie
L'exemple montre différents formats pour la sortie de la valeur 1,0 de type "Décimal".
Voir aussi
Travailler avec les objets simples dynamiques (Page 2073)
Introduction
Dans un rapport, il est possible de sortir les objets système suivants :
● Date et heure
● Numéro de page
● Nom de projet
● Nom de mise en page
Vous pouvez insérer les objets système uniquement dans la partie statique d'une mise en
page.
Conditions
L'affichage de la palette d'objets doit être activé.
Marche à suivre
1. Ouvrez la mise en page dans laquelle vous voulez insérer un objet système.
2. Sélectionnez dans le menu "Affichage" la rubrique "Partie statique".
3. Cliquez sur l'objet système souhaité dans la palette d'objets de l'onglet "Objets simples".
4. Placez le curseur de la souris dans la mise en page à l'endroit où vous voulez insérer l'objet
système.
5. Etirez l'objet en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous ayez obtenu
la taille voulue.
Le champ de l'objet système est terminé lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Options de format
Les options de format suivantes vous permettent de définir la représentation de la valeur de
sortie d'un objet système. La représentation dépend du format de données. Si aucun format
n'est défini, un format prédéfini est utilisé pour tous les objets lors de la sortie du rapport.
Respectez la casse lors de la saisie des paramètres.
Voir aussi
Introduction
Une mise en page ouverte dans l'éditeur de mise en page est manipulée comme un objet.
L'objet Mise en page possède des propriétés d'objet et peut être édité à l'aide du dialogue
"Propriétés de l'objet". Il n'est pas possible de transmettre les propriétés de l'objet Mise en
page à l'aide de la pipette à un autre objet Mise en page.
L'objet Mise en page possède les propriétés suivantes :
● Couleurs
● Géométrie
● Autres
Pour plus d'informations, reportez-vous aux descriptions des différents groupes d'objets du
chapitre "Propriétés d'un objet".
Conditions
Une mise en page doit être ouverte dans l'éditeur de mise en page.
Marche à suivre
1. Cliquez avec la souris à un endroit libre de l'espace de travail. Dans la barre d'outils, cliquez
sur le bouton "Propriétés". Le dialogue "Propriétés de l'objet" s'ouvre.
2. Activez l'onglet Propriétés.
3. Dans la zone gauche, sélectionnez le groupe de propriétés souhaité. Dans la zone droite,
les attributs disponibles s'affichent.
4. Editez les attributs souhaités.
5. Enregistrez les modifications apportées.
La modification des propriétés de l'objet Mise en page s'applique à la première page, au
contenu et à la dernière page.
Le nom de l'objet Mise en page ne s'affiche pas dans la sélection d'objets du dialogue
"Propriétés de l'objet". L'objet Mise en page ne peut donc pas être sélectionné à l'aide de la
sélection d'objets dans le dialogue "Propriétés de l'objet". Si le dialogue "Propriétés de l'objet"
est déjà ouvert et fixé avec une épingle, cliquez simplement sur une zone libre de l'espace de
travail pour la sélection.
Voir aussi
Le groupe de propriétés "Autres" (Page 2039)
Le groupe de propriétés "Géométrie" (Page 2034)
Le groupe de propriétés "Couleurs" (Page 2033)
Introduction
Les chapitres suivants vous fournissent des détails sur les objets disponibles de l'éditeur de
mise en page pour la documentation Runtime.
Utilisation
Les objets de la documentation Runtime sont disponibles pour la sortie des données Runtime
dans des journaux. Les objets sont liés avec les applications WinCC correspondantes et
fournissent les données pour la sortie dans Runtime. Vous pouvez insérer les objets de la
documentation Runtime uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.
Pour l'objet "WinCC Control Runtime Printprovider", vous configurez uniquement les
paramètres de base de la mise en page. Les paramètres de journal pour la sortie sont définis
par les propriétés du contrôle WinCC et ne sont pas dynamisables.
Pour toutes les autres mises en page de la documentation Runtime, vous configurez les
propriétés de la mise en page et les paramètres de journal statiques et dynamiques pour la
mise en page. Les objets disposent de dialogues pour la sélection des données pour la sortie.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Alarm Control (Page 2107)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Online Trend Control (Page 2096)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Function Trend Control (Page 2101)
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Alarm Control (Page 2105)
Objets pour la documentation Runtime (Page 1977)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Online Table Control/Tableau" sert à la sortie de données de process
des archives Tag Logging reliées sous forme de tableau.
Vous pouvez définir des paramètres statiques pour chaque colonne du tableau et pour
certaines propriétés du Control.
Conditions
● L'objet "WinCC Online Table Control/Tableau" est inséré dans la mise en page
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"Paramétrage". Le dialogue avec les propriétés du Control s'ouvre.
2. Configurez sur l'onglet "Colonnes" les colonnes que vous voulez sortir. Sélectionnez une
variable d'archive pour chaque colonne.
3. Sur l'onglet "Général", déterminez les propriétés du tableau. Seules les options non grisées
sont configurables pour l'édition au journal.
4. Sur l'onglet "Colonne", configurez la plage de temps à respecter pour chaque colonne.
Vous pouvez déterminer un point de départ et un point final ou un point de départ avec une
plage de temps. Si la case à cocher "Actualisation" est activée, le point de départ re réfère au
moment actuel. Les valeurs antérieures sont alors sorties dans la plage de temps définie.
1. Configurez sur l'onglet "Colonne" le formatage de l'affichage de temps et de valeur.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Table Control (Page 2094)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Online Table Control/Tableau" sert à la sortie de données de process
des archives Tag Logging reliées sous forme de tableau.
Vous pouvez définir des paramètres dynamiques pour chaque colonne du tableau et pour
certaines propriétés du Control.
Les paramètres dynamisables de WinCC Online Table Control reçoivent les valeurs
momentanées de la variable WinCC affectée lors d'un travail d'impression, au moment de
l'exécution.
L'alimentation des variables WinCC est effectué au moyen de scripts, d'actions pilotées par
le processus et via l'alimentation par d'autres applications de WinCC. Vous trouverez un
aperçu des paramètres dynamisables de la documentation Runtime dans le chapitre
"Paramètres dynamisables de la documentation Runtime".
Conditions
● L'objet "WinCC Online Table Control/Tableau" est inséré dans la mise en page
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
● Par le paramétrage statique vous avez créé les colonnes que vous souhaitez sortir
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"paramètres dynamisés". Le dialogue avec la liste des propriétés dynamisables s'ouvre.
2. Cliquez dans la liste de paramètres sur la propriété que vous souhaitez dynamiser. Si vous
cliquez avec la souris sur le symbole "?" dans la liste, vous obtiendrez les informations
suivantes :
– Description des propriétés
– Format des propriétés
– Type de variables approprié
3. Cliquez sur le symbole de sélection de variable en haut, à droite. Le dialogue de sélection
des variables s'ouvre.
4. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
5. Validez les paramétrages avec "OK" et enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Online Table Control (Page 2091)
Paramètres dynamisables pour la documentation Runtime (Page 1921)
10.5.9.3 Modifier les options d'édition pour WinCC Online Trend Control
Introduction
L'objet de journal "WinCC Online Trend Control/Vue" sert à éditer des données de processus
des archives Tag Logging liées sous forme de courbe.
Pour chaque courbe et pour certaines des propriétés de Control, vous pouvez déterminer les
paramètres statiques.
Conditions
● L'objet "WinCC Online Trend Control/Vue" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"Paramétrage". Le dialogue avec les propriétés du Control s'ouvre.
2. Configurez dans l'onglet "Courbes" les courbes que vous souhaitez éditer.
– Sélectionnez une variable d'archive pour chaque courbe
– Définissez la forme de représentation pour chaque courbe
– Définissez la largeur de ligne pour chaque courbe
3. Définissez dans la carte d'onglet "général" les propriétés du Control. Seules les options
non grisées sont configurables pour l'édition au journal.
4. Configurez dans l'onglet "Axe horaire" la période ou la plage de mesure pour chaque
courbe.
Si vous souhaitez éditer des valeurs pour une période, d´éterminez soit un moment de début
et un mopment de fin, soit un moment de début avec une période. Si vous souhaitez éditer
des valeurs pour une plage de mesure, vous définisssez un moment de début et le nombre
de points de mesure.
Si la case à cocher "Actualisation" est activée, le point de départ re réfère au moment actuel.
Les valeurs antérieures sont alors éditées dans la plage de temps ou la plage de mesures
définie.
1. Configurez dans l'onglet "Axe des valeurs" les propriétés de l'axe des valeurs pour chaque
courbe.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Online Trend Control (Page 2099)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Online Trend Control/Vue" sert à éditer des données de processus
des archives Tag Logging liées sous forme de courbe.
Pour chaque courbe et pour certaines des propriétés de Control, vous pouvez déterminer les
paramètres dynamiques.
Les paramètres dynamisables de WinCC Online Trend Control sont alimentés pour un ordre
d'impression pour la durée de validité avec les valeurs momentanées des variables WinCC
affectées.
L'allocation dynamique de valeur des variables WinCC est effectuée au moyen de scripts,
d'actions pilotées par le processus et via l'alimentation par d'autres applications de WinCC.
Une vue d'ensemble sur des paramètres dynamisables de la documentation Runtime se trouve
dans le chapitre "paramètres dynamisables de la documentation Runtime"
Conditions
● L'objet "WinCC Online Trend Control/Vue" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
● Vous avez créé les courbes que vous souhaitez éditer avec le paramétrage statique.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"paramètres dynamisés". Le dialogue avec la liste des propriétés dynamisables s'ouvre.
2. Cliquez dans la liste de paramètres sur la propriété que vous souhaitez dynamiser. Lorsque
vous cliquez avec la souris sur le symbole "?" dans la liste, vous obtenez l'information
suivante :
– Description des propriétés
– Format des propriétés
– Type de variables approprié
3. Cliquez sur le symbole de sélection de variable en haut, à droite. Le dialogue de sélection
des variables s'ouvre.
4. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
5. Validez les paramétrages avec "OK" et enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Online Trend Control (Page 2096)
Paramètres dynamisables pour la documentation Runtime (Page 1921)
10.5.9.4 Modifier les options d'édition pour WinCC Function Trend Control
Introduction
L'objet de journal "WinCC Function Trend Control/Vue" sert à éditer les données de processus
comme fonction d'une autre variable d'archives de processus, d'agrégation et d'utilisateur sous
forme de courbe.
Pour chaque courbe et pour certaines des propriétés de Control, vous pouvez déterminer les
paramètres statiques.
Conditions
● L'objet "WinCC Function Trend Control/Vue" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"Paramétrage". Le dialogue avec les propriétés du Control s'ouvre.
2. Configurez dans l'onglet "Courbes" les courbes que vous souhaitez éditer.
– Configurez si nécessaire une courbe de consigne pour chaque courbe
– Définissez la forme de représentation pour chaque courbe
– Définissez la largeur de ligne pour chaque courbe
3. Définissez dans la carte d'onglet "général" les propriétés du Control. Seules les options
non grisées sont configurables pour l'édition au journal.
4. Configurez dans l'onglet "Intégration des données" l'alimentation des données des courbes
avec les variables d'archive ou depuis les archives utilisateur.
5. Configurez dans les onglets "Axe X" et "Axe Y" les propriétés de axes pour chaque courbe.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Function Trend Control (Page 2103)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Function Trand Control/Vue" sert à éditer les données de processus
comme fonction d'une autre variable d'archives de processus, d'agrégation et d'utilisateur sous
forme de courbe.
Pour chaque courbe et pour certaines des propriétés de Control, vous pouvez déterminer les
paramètres dynamiques.
Les paramètres dynamisables de WinCC Function Trend Control sont alimentés pour un ordre
d'impression pour la durée de validité avec les valeurs momentanées des variables WinCC
affectées.
L'allocation dynamique de valeur des variables WinCC est effectuée au moyen de scripts,
d'actions pilotées par le processus et via l'alimentation par d'autres applications de WinCC.
Une vue d'ensemble sur des paramètres dynamisables de la documentation Runtime se trouve
dans le chapitre "paramètres dynamisables de la documentation Runtime"
Conditions
● L'objet "WinCC Function Trend Control/Vue" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● L'archive de valeur de process ou l'archive d'agrégation sont créées.
● Des variables d'archive sont créées.
● Vous avez créé les courbes que vous souhaitez éditer avec le paramétrage statique.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"paramètres dynamisés". Le dialogue avec la liste des propriétés dynamisables s'ouvre.
2. Cliquez dans la liste de paramètres sur la propriété d'une courbe ou du Control que vous
souhaitez dynamiser. Si vous cliquez avec la souris sur le symbole "?" dans la liste, vous
obtiendrez les informations suivantes :
– Description des propriétés
– Format des propriétés
– Type de variables approprié
3. Cliquez sur le symbole de sélection des variables en haut, à droite. Le dialogue de sélection
des variables s'ouvre.
4. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
5. Validez les paramétrages avec "OK" et enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Function Trend Control (Page 2101)
Paramètres dynamisables pour la documentation Runtime (Page 1921)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Alarm Control/Tableau" sert à éditer les listes d'alarmes sous forme
de tableau.
Pour l'édition, définissez la liste d'alarmes et configurez les paramètres statiques de la liste
d'alarmes.
Conditions
● L'objet "WinCC Alarm Control/Tableau" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● La configuration des alarmes dans Alarm Logging est effectuée
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"Paramétrage". Le dialogue avec les propriétés du Control s'ouvre.
2. Définissez dans la carte d'onglet "général" la liste d'alarmes que vous souhaitez éditer.
Configurez les propriétés de Control. Seules les options non grisées sont configurables
pour l'édition au journal.
3. Configurez dans l'onglet "Bloc d'alarmes" les blocs d'alarme qui doivent être pris en compte
lors de l'édition de la liste d'alarmes.
4. Affectez dans l'onglet "Listes d'alarmes" les blocs d'alarme aux colonnes de tableau de la
liste d'alarmes. Vous ouvez un dialogue dans lequel vous définissez quelles alarmes vous
souhaitez éditer avec le bouton "Sélection...".
Voir aussi
Pour configurer les paramètres dynamiques de WinCC Alarm Control (Page 2107)
Introduction
L'objet de journal "WinCC Alarm Control/Tableau" sert à éditer les listes d'alarmes sous forme
de tableau.
Pour l'édition des listes d'alarmes, vous pouvez définir des paramètres dynamiques.
Dans Runtime, les paramètres dynamiques sont chargés à partir du système et écrits dans
les variables WinCC. Les valeurs de démarrage des variables sont écrasées.
L'alimentation des variables WinCC est effectuée au moyen de scripts, d'actions pilotées par
le processus et via l'alimentation par d'autres applications de WinCC. Une vue d'ensemble sur
des paramètres dynamisables de la documentation Runtime se trouve dans le chapitre
"paramètres dynamisables de la documentation Runtime"
Conditions
● L'objet "WinCC Alarm Control/Tableau" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● La configuration des alarmes dans Alarm Logging est effectuée
● Vous avez configuré au moyen du paramétrage statique la liste d'alarmes que vous
souhaitez éditer.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"paramètres dynamisés". Le dialogue avec la liste des propriétés dynamisables s'ouvre.
2. Cliquez dans la liste de paramètres sur la propriété que vous souhaitez dynamiser. Si vous
cliquez avec la souris sur le symbole "?" dans la liste, vous obtiendrez les informations
suivantes :
– Description des propriétés
– Format des propriétés
– Type de variables approprié
3. Cliquez sur le symbole de sélection de variable en haut, à droite. Le dialogue de sélection
des variables s'ouvre.
4. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
5. Validez les paramétrages avec "OK" et enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Pour configurer les paramètres statiques de WinCC Alarm Control (Page 2105)
Paramètres dynamisables pour la documentation Runtime (Page 1921)
Introduction
L'objet du journal "CCAxUserArchiveControl" sert à sortir des données des archives utilisateur
à l'extérieur de WinCC UserArchiveControl.
Vous définissez dans Report Designer les propriétés du contrôle via les onglets de WinCC
UserArchiveControl.
Conditions préalables
● L'objet "CCAxUserArchiveControl" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Une archive utilisateur est créée via l'éditeur "User Archive".
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"Propriétés". La boîte de dialogue des propriétés du Control s'ouvre.
2. Définissez dans l'onglet "Général" l'archive utilisateur que vous souhaitez utiliser.
3. Configurez dans les onglets les propriétés du contrôle que vous voulez utiliser ou modifier
pour la sortie de l'archive utilisateur. Par exemple, les colonnes que vous voulez éditer ou
la représentation du tableau.
Voir aussi
Configuration des paramètres dynamiques de WinCC UserArchiveControl (Page 2110)
Introduction
L'objet du journal "CCAxUserArchiveControl" sert à sortir des données des archives utilisateur
à l'extérieur du WinCC UserArchiveControl.
La sélection des données dans les archives utilisateur, le tri des colonnes et la base de temps
sont dynamisables.
Les paramètres dynamisables de WinCC UserArchiveControl sont alimentés dans Runtime
pour un travail d'impression avec les valeurs momentanées des variables WinCC affectées,
p. ex. par des scripts.
Conditions préalables
● L'objet "CCAxUserArchiveControl" est inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Une archive utilisateur est créée via l'éditeur "User Archive".
● Vous avez défini les colonnes à éditer lors de la configuration des propriétés du contrôle.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", double-cliquez dans l'onglet "Lier" sur l'option
"paramètres dynamisés". Le dialogue avec la liste des propriétés dynamisables s'ouvre.
2. Cliquez dans la liste de paramètres sur la propriété que vous souhaitez dynamiser. Si vous
cliquez avec la souris avec le symbole "?" dans la liste, vous obtiendrez les informations
suivantes :
– Description des propriétés
– Format des propriétés
– Type de variables approprié
3. Cliquez sur le symbole de sélection de variable en haut, à droite. Le dialogue de sélection
des variables s'ouvre.
4. Sélectionnez la variable désirée ou créez une nouvelle variable. Modifiez dans le dialogue
de sélection des variables les propriétés de la variable. Définissez si besoin est une valeur
de démarrage pour la variable.
5. Validez les paramétrages avec "OK" et enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Configuration des propriétés de WinCC UserArchiveControl (Page 2110)
10.5.9.7 Modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging
Pour modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging Runtime
Introduction
Vous avez la possibilité de commander au préalable la sortie d'alarmes de la liste d'alarmes
ou des archives d'alarmes en Runtime au moyen d'une sélection personnalisée des alarmes.
Présentation
L'éditeur de mise en page vous propose les mises en page suivantes pour Alarm Logging
Runtime :
Journal d'archive La mise en page est liée à l'archive d'alarmes de Alarm Logging et permet
la sortie des alarmes qui y sont enregistrées dans un journal.
Journal d'alarmes La mise en page est liée à Alarm Logging Runtime et permet la sortie de la
liste d'alarmes actuelle dans un journal. La mise en page permet aussi la
sortie d'un journal au fil de l'eau dans une mise en page.
La procédure de sélection des données pour la sortie est la même pour les deux mises en
page. Celle-ci est décrite ci-dessous avec le journal d'alarmes.
Pour la sortie d'une sélection spécifique utilisateur d'alarmes, vous pouvez utiliser une mise
en page prédéfinie ou créer votre propre mise en page. Vous pouvez aussi créer plusieurs
mises en page, trier les alarmes à l'aide de critères de sélection et les sortir dans des journaux
distincts. Pour la sortie de la mise en page, vous devez définir un travail d'impression. Pour
plus d'informations, voir Création de tâches d'impression pour la documentation Runtime
Conditions
● L'objet "Journal d'alarmes" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● La configuration des alarmes dans l'Alarm Logging est effectuée
Possibilités d'édition
Pour les objets "Journal d'archive" et "Journal d'alarmes", vous pouvez effectuer une sélection
des données à partir du système d'alarme ainsi qu'une sélection de la base de temps.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", activez l'onglet Lier puis double-cliquez dans la liste
des éditions possibles sur l'option "Sélection". Le dialogue "Alarm Logging Runtime :
Journal-Tableaux-Sélection" s'ouvre.
2. Configurez la sélection des données pour la sortie à l'aide du dialogue. Ce dialogue est
décrit dans le chapitre "Sélection des données pour un journal d'alarmes".
3. Validez le paramétrage en actionnant le bouton "OK".
Voir aussi
Pour modifier la plage de temps (Page 2113)
Critères de tri pour la sortie des alarmes (Page 2163)
Introduction
En modifiant la base des indications de temps, vous pouvez recalculer l'indication de temps
de l'horodatage selon une autre base de temps. Les indications de temps ne sont recalculées
que pour la sortie dans le journal, elles ne sont pas réécrites dans Alarm Logging, Tag Logging
ou l'archive utilisateur. Quand vous voulez par ex. sortir les données d'un ordinateur déporté
implanté dans une autre zone de temps, vous pouvez obtenir de cette façon une sortie des
données avec des temps comparables. Si dans ce cas, les ordinateurs fonctionnaient tous
deux avec la base de temps "Local Time", vous obtiendriez sur les deux ordinateurs des
journaux avec des indications de temps différentes. Les résultats ne seraient pas directement
comparables. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Adapter le
réglage des temps dans le projet".
Si la base de temps pour la sortie est modifiée, vous avez intérêt à veiller à ce que la référence
de temps dans le journal soit sortie en même temps. Par ex., entrez à cet effet un repérage
dans le nom d'alias pour le bloc d'alarme "Heure". Pour plus d'informations, reportez-vous au
chapitre "Sélection des données pour un journal d'alarmes".
Conditions
● L'objet "Journal d'alarmes" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
Possibilités d'édition
Pour les objets "Journal d'archive" et "Journal d'alarmes", vous pouvez effectuer une sélection
des données à partir du système d'alarme ainsi qu'une sélection de la base de temps.
Marche à suivre
1. Vous pouvez modifier la base des indications de temps dans la fenêtre "Propriétés de
l'objet". Pour cela, double-cliquez dans la liste des éditions possibles sur l'option "Base de
temps". Le dialogue suivant s'ouvre.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur (Page 2117)
Pour modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging
Runtime (Page 2112)
sélection des serveurs, à la sélection des blocs d'alarmes et à la sélection des critères de tri
pour la sortie des alarmes.
ou
● exécuter dans les systèmes partagés la consignation d'alarmes dans un journal d'un
serveur sur un autre serveur.
Dans la zone "Sélection : Serveur dans données de projet" vous pouvez sélectionner les
serveurs dont les alarmes devront être notées dans le journal. Seuls les serveurs dont les
"Packages" ont été chargés sont proposés. Les serveurs sélectionnés sont affichés dans la
fenêtre de sélection. Dans le cas d'un projet monoposte et multiposte, cette sélection n'est
pas nécessaire.
Vous pouvez aussi fixer une sélection concernant l'étendue ou la plage de temps dans le travail
d'impression utilisé. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Tâches
d'impression dans WinCC".
Voir aussi
Critères de tri pour la sortie des alarmes (Page 2163)
10.5.9.8 Modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur
Introduction
Pour la sortie des données Runtime d'une archive utilisateur ou d'une vue, vous disposez de
l'objet Journal "Runtime d'archives utilisateur/Tableau". Cet objet est lié aux archives utilisateur
et permet la sortie des données à partir de l'archive utilisateur/de la vue sélectionnée.
La procédure de sélection des données pour la sortie est la même pour l'archive utilisateur et
la vue. Celle-ci est décrite ci-dessous avec une archive utilisateur.
Pour la sortie de la vue actuelle de User Archive Table Control, il vous suffit d'activer un bouton
prédéfini dans ce contrôle. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Sortie de
données des archives utilisateur".
Pour la sortie d'une sélection spécifique utilisateur de données, vous pouvez utiliser une mise
en page prédéfinie ou créer votre propre mise en page. Pour la sortie de la mise en page,
vous devez définir un travail d'impression. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre
"Création de travaux d'impression pour Runtime".
Conditions
● L'objet "Tableau Runtime d'archives utilisateur" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● Il existe au moins une archive utilisateur.
Possibilités d'édition
Pour l'objet "Runtime d'archives utilisateur/Tableau", vous pouvez effectuer une sélection des
données à partir d'une archive utilisateur ou d'une vue ainsi qu'une sélection de la base de
temps.
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", activez l'onglet Lier puis double-cliquez dans la liste
des éditions possibles sur l'option "Sélection tableau". Le dialogue "Sélection tableau"
s'ouvre.
2. Configurez la sélection des données pour la sortie à l'aide du dialogue. Ce dialogue est
décrit dans le chapitre "Sélection des données pour les tableaux d'archives utilisateur".
3. Validez le paramétrage en actionnant le bouton "OK".
Voir aussi
Pour modifier la plage de temps (Page 2120)
Pour modifier la plage de temps (Page 2113)
de tri, la connaissance du langage de base de données SQL est nécessaire. Pour plus
d'informations, reportez-vous à l'aide de User Archives.
Définir le tri
Dans la zone "Tri", vous pouvez définir les critères de tri à l'aide d'instructions SQL pour les
valeurs de sortie à partir de la base de données d'archive. Pour l'écriture des critères de tri, la
connaissance du langage de base de données SQL est nécessaire. Pour plus d'informations,
reportez-vous à l'aide de User Archives.
Voir aussi
Introduction
En modifiant la base des indications de temps, vous pouvez recalculer l'indication de temps
de l'horodatage selon une autre base de temps. Les indications de temps ne sont recalculées
que pour la sortie dans le journal, elles ne sont pas réécrites dans Alarm Logging, Tag Logging
ou l'archive utilisateur. Quand vous voulez par ex. sortir les données d'un ordinateur déporté
implanté dans une autre zone de temps, vous pouvez obtenir de cette façon une sortie des
données avec des temps comparables. Si dans ce cas, les ordinateurs fonctionnaient tous
deux avec la base de temps "Local Time", vous obtiendriez sur les deux ordinateurs des
journaux avec des indications de temps différentes. Les résultats ne seraient pas directement
comparables. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Adapter le
réglage des temps dans le projet".
Si la base de temps pour la sortie est modifiée, vous avez intérêt à veiller à ce que la référence
de temps dans le journal soit sortie en même temps. Par ex., entrez à cet effet un repérage
dans le nom d'alias pour le bloc d'alarme "Heure". Pour plus d'informations, reportez-vous au
chapitre "Sélection des données pour un journal d'alarmes".
Conditions
● L'objet "Journal d'alarmes" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● La configuration des alarmes dans l'Alarm Logging est effectuée
Possibilités d'édition
Pour les objets "Journal d'archive" et "Journal d'alarmes", vous pouvez effectuer une sélection
des données à partir du système d'alarme ainsi qu'une sélection de la base de temps.
Marche à suivre
1. Vous pouvez modifier la base des indications de temps dans la fenêtre "Propriétés de
l'objet". Pour cela, double-cliquez dans la liste des éditions possibles sur l'option "Base de
temps". Le dialogue suivant s'ouvre.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur (Page 2117)
Pour modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issues de Alarm Logging
Runtime (Page 2112)
10.5.9.9 Pour modifier les options d'impression pour les tableaux CSV-Provider
Introduction
L'objet Journal "Tableau CSV-Provider" est disponible pour la sortie de données spécifiques
utilisateur à partir d'une source de données au format CSV. Cet objet peut être lié à une source
de données au format CSV et sort les données de cette source dans un journal WinCC sous
forme de tableau.
Conditions
● L'objet "Tableau CSV-Provider" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● Un fichier CSV existe ou le nom de fichier est connu.
Possibilités d'édition
Vous pouvez effectuer une sélection du fichier CSV pour la sortie pour l'objet "Tableau CSV-
Provider".
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", activez l'onglet Lier puis double-cliquez dans la liste
des éditions possibles sur l'option "Sélection de tableaux CSV". Le dialogue "Sélection de
tableaux CSV" s'ouvre.
2. Ouvrez le dialogue de sélection de fichiers à l'aide du bouton "...". Allez vers la source de
données CSV souhaitée, sélectionnez-la ou indiquez directement le chemin et le nom du
fichier dans le champ d'édition.
3. Si vous voulez utiliser la police et la taille à partir du fichier, activez les cases à cocher
correspondantes dans le dialogue. Si les cases à cocher sont désactivées, les
paramétrages des attributs des propriétés de l'objet sont appliqués.
4. Confirmez les saisies avec le bouton "OK".
5. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet en modifiant les valeurs
d'attributs sur l'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet".
6. Fermez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Exigences pour un fichier CSV pour la consignation dans un journal (Page 2160)
Pour modifier les options d'impression pour les courbes CSV Provider (Page 2124)
10.5.9.10 Pour modifier les options d'impression pour les courbes CSV Provider
Introduction
L'objet Journal "Courbe CSV-Provider" est disponible pour la sortie de données spécifiques
utilisateur à partir d'une source de données au format CSV. Cet objet peut être lié à une source
de données au format CSV et sort les données de cette source dans un journal WinCC sous
forme de courbe.
Conditions
● L'objet "Courbe CSV-Provider" est déjà inséré dans la mise en page.
● L'objet inséré est sélectionné
● La fenêtre "Propriétés de l'objet" est ouverte.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
● Un fichier CSV existe ou le nom de fichier est connu.
Possibilités d'édition
Vous pouvez effectuer une sélection du fichier CSV pour la sortie pour l'objet "Courbe CSV-
Provider".
Marche à suivre
1. Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", activez l'onglet Lier puis double-cliquez dans la liste
des éditions possibles sur l'option "Sélection de tableaux CSV". Le dialogue "Sélection de
tableaux CSV" s'ouvre.
2. Ouvrez le dialogue de sélection de fichiers à l'aide du bouton "...". Allez vers la source de
données CSV souhaitée, sélectionnez-la ou indiquez directement le chemin et le nom du
fichier dans le champ d'édition.
3. Confirmez les saisies avec le bouton "OK".
4. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet en modifiant les valeurs
d'attributs sur l'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet".
5. Fermez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis enregistrez la mise en page.
Voir aussi
Exigences pour un fichier CSV pour la consignation dans un journal (Page 2160)
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux CSV-Provider (Page 2122)
Introduction
Ce chapitre traite en détail des objets disponibles dans l'éditeur de mise en page pour la
documentation du projet. Il décrit comment travailler avec les objets et les conditions cadres
qui s'appliquent aux différents objets.
Les objets de la documentation du projet sont disponibles pour la sortie de rapport des données
configurées. Ils sont liés aux applications WinCC correspondantes et fournissent les données
de configuration du projet WinCC pour la sortie dans un rapport. Vous pouvez insérer les objets
de la documentation du projet uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.
Une partie des objets possèdent la possibilité de sélection des données pour la sortie. Ainsi,
vous pouvez limiter la sortie aux données nécessaires. Pour un grand nombre de ces objets,
les possibilités de sélection sont identiques. Pour chaque type de sélection, ce chapitre
comprend une description pour la modification des options d'impression. Les objets concernés
sont répertoriés dans la description correspondante.
Les autres objets ne possèdent pas de possibilité de sélection des données pour la sortie.
Parmi ces objets, il existe 3 types d'objets. La procédure d'édition pour la modification des
options d'impression pour les objets du même type est identique et est décrite une fois pour
chaque type d'objet.
Texte dynamique
Métafichier dynamique
Tableau dynamique
Pour chacun de ces types d'objets, il existe une description pour la modification des options
d'impression
● Modifier les options d'impression pour les textes dynamiques
● Modifier les options d'impression pour les métafichiers dynamiques
● Modifier les options d'impression pour les tableaux dynamiques sans sélection de données
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Pour modifier les options d'impression pour les tableaux dynamiques sans sélection des
données (Page 2157)
Pour modifier les options d'impression pour les métafichiers dynamiques (Page 2156)
Pour modifier les options d'impression pour les textes dynamiques (Page 2154)
Pour appeler les dialogues de sélection (Page 2128)
L'appel des dialogues de sélection est identique pour tous les objets de la documentation du
projet. Les possibilités de sélection dépendent de l'objet utilisé.
Conditions
● Un objet pour la documentation du projet est inséré dans une mise en page et sélectionné.
● La fenêtre Propriétés de l'objet est ouverte et l'onglet Lier est activé.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
Marche à suivre
1. Dans la zone gauche de l'onglet Lier, ouvrez le ou les noeuds d'embranchement.
Sélectionnez l'option souhaitée. L'option "Sélection..." s'affiche dans la liste des éditions
possibles. Le type de sélection proposé dépend de l'objet de la palette d'objets utilisé.
2. Double-cliquez sur l'option "Sélection...". Le dialogue de sélection correspondant s'ouvre.
Selon l'objet utilisé, plusieurs possibilités de sélection sont également disponibles dans la
fenêtre de droite. Dans ce cas, éditez les sélections l'une après l'autre. Si une sélection a été
effectuée, le symbole est coché en rouge dans la fenêtre de droite. L'option "Elément" est
utilisée uniquement à des fins internes.
Si plusieurs options échelonnées sont disponibles dans la fenêtre de gauche, les sous-options
peuvent également avoir des possibilités de sélection. Cela dépend de l'objet utilisé. Il est ainsi
possible d'effectuer une sélection échelonnée.
Dans la figure ci-dessus par ex., l'option "Objet" de la fenêtre de gauche a été sélectionnée,
la sélection des objets peut être effectuée dans la fenêtre de droite. L'option "Attributs" est
sélectionnée dans la fenêtre de gauche. Dans la fenêtre de droite, seule la sélection des
attributs est possible.
Au moment de la sortie, seuls les attributs encore sélectionnés pour les objets sélectionnés à
l'étape précédente sont sortis.
Pour une récapitulation des objets disponibles et des options d'impression sélectionnables
pour chaque composant de WinCC, reportez-vous au chapitre "Documentation du projet".
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour la sélection de la liste des liaisons (Page 2153)
Pour modifier les options d'impression pour le tableau de variables de WinCC Explorer
(Page 2150)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection de la langue de la Text Library
(Page 2149)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des variables d'archive issues de Tag
Logging (Page 2145)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des archives issues de Tag Logging
(Page 2142)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des types d'action (Page 2141)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des statistiques d'objet (Page 2139)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des attributs (Page 2137)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des statistiques de vue (Page 2135)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des vues (Page 2133)
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des archives utilisateur (Page 2131)
Pour modifier les options d'impression pour les alarmes individuelles issues de Alarm Logging
CS (Page 2130)
10.5.10.3 Pour modifier les options d'impression pour les alarmes individuelles issues de Alarm
Logging CS
Introduction
L'objet "Alarmes individuelles" vous permet de sortir l'ensemble des alarmes sélectionnées ou
des alarmes individuelles sélectionnées issues de Alarm Logging dans un rapport. Cet objet
se trouve dans la palette d'objets de l'éditeur de mise en page, dans l'onglet Documentation
du projet sous "Alarm Logging CS".
Conditions
● Des alarmes doivent être configurées dans Alarm Logging.
● L'objet "Alarmes individuelles" est inséré dans la mise en page et sélectionné.
● La fenêtre Propriétés de l'objet est ouverte et l'onglet Lier est activé.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
Possibilités d'édition
Parmi les objets de la documentation du projet de Alarm Logging, la sélection des données
pour la sortie n'est possible que pour l'objet "Alarmes individuelles".
Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Documentation du projet dans Alarm
Logging".
Marche à suivre
1. Dans la zone gauche de l'onglet Lier, ouvrez le noeud d'embranchement. Sélectionnez
l'option "Alarmes individuelles". L'option "Sélection" s'affiche dans la liste des éditions
possibles.
2. Double-cliquez sur l'option "Sélection". Le dialogue "Alarm Logging CS : sélectionner des
alarmes indi" s'ouvre.
Si la case à cocher "Toutes alarmes individuelles" est activée, toutes les alarmes
individuelles configurées disponibles au moment de la sortie du rapport sont sorties. Le
bouton de validation des alarmes n'est activé que lorsque la case à cocher "Toutes alarmes
individuelles" est désactivée.
Voir aussi
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2028)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
10.5.10.4 Pour modifier les options d'impression pour la sélection des archives utilisateur
Introduction
L'objet "Archive" vous permet de sortir les données de configuration des archives utilisateur
dans un rapport. Cet objet se trouve dans la palette d'objets de l'éditeur de mise en page, dans
l'onglet Documentation du projet sous "Configuration d'archives utilisateur".
Conditions
● Une archive utilisateur doit exister.
● L'objet "Archive" est inséré dans la mise en page et sélectionné.
● La fenêtre Propriétés de l'objet est ouverte et l'onglet Lier est activé.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
Possibilités d'édition
Pour la documentation du projet de la configuration d'archives utilisateur, les objets "Archive"
et "Vues" sont disponibles. Ces deux objets offrent des possibilités de sélection des données
pour la sortie. Pour plus d'informations sur l'objet "Vues", reportez-vous au chapitre "Modifier
les options d'impression pour la sélection des vues".
Marche à suivre
1. Dans la zone gauche de l'onglet Lier, ouvrez le noeud d'embranchement. Sélectionnez
l'option "Archive". L'option "Sélection d'archives" s'affiche dans la liste des éditions
possibles.
2. Double-cliquez sur l'option "Sélection d'archives". Le dialogue "Sélection d'archives"
s'ouvre.
Si la case à cocher "Toutes" est activée, toutes les archives configurées disponibles au
moment de la sortie du rapport sont sorties.
3. Dans la liste des archives disponibles, sélectionnez une ou plusieurs archives pour la sortie.
4. Activez les cases à cocher des attributs d'archive devant être sortis dans le rapport.
5. Si vous voulez sortir des informations sur des champs d'archives, activez la case à cocher
"Afficher champs".
6. Activez les cases à cocher des attributs de champ devant être sortis dans le rapport.
7. Confirmez la sélection avec le bouton "OK".
8. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet "Vues" en modifiant les
valeurs d'attributs dans l'onglet Propriétés.
9. Fermez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis enregistrez la mise en page.
Remarque
Pour la sélection multiple d'archives utilisateur, la sélection des attributs d'archive est
valable pour toutes les archives utilisateur sélectionnées. Si la case à cocher "Toutes" est
activée, les données de configuration de toutes les archives utilisateur disponibles dans
le projet WinCC sont sorties. La sélection des attributs d'archive est aussi valable dans
ce cas pour toutes les archives utilisateur.
Le tableau suivant montre tous les attributs pouvant être sortis. La fonction des attributs y est
brièvement décrite.
Attributs Description
ID Identifiant de l'archive utilisateur ou du champ.
Name Nom de l'archive utilisateur ou du champ.
Alias Nom d'alias de l'archive utilisateur ou du champ.
Type Indique si une archive utilisateur est de type "Limitée" ou "Illimitée" (nombre
maximal d'enregistrements limité ou illimité).
Pour les champs, le type correspond au type de variable.
taille Taille de l'archive utilisateur.
Attributs Description
Modifiée Date de la dernière modification.
Type com. Type de communication de la liaison entre l'archive utilisateur et le plan
d'automatisation.
PLCID Numéro d'identification pour la liaison entre l'archive utilisateur et le plan
d'automatisation.
variable Pour les archives, nom de la variable WinCC pour la liaison vers le plan
d'automatisation.
Pour les champs, valeur du champ d'archive utilisateur.
ID de variable Nom de la variable de forçage "ID".
Variable de travail Nom de la variable de forçage "Travail".
Variable de cellule Nom de la variable de forçage "Champ".
Variable de valeur Nom de la variable de forçage "Valeur".
Autorisation de Droit en lecture affecté pour une archive ou un champ d'archive.
lecture
Autorisation Droit en écriture affecté pour une archive ou un champ d'archive.
d'écriture
Indicateurs Informations sur les indicateurs définis.
Pour les archives :
Indicateur pour le dernier accès, sortie = LA
Indicateur pour le dernier utilisateur, sortie = U
Pour les champs :
Indicateur pour "Le champ doit posséder une valeur", sortie = NN
Indicateur pour "Le champ doit posséder une valeur univoque", sortie = U
Indicateur pour "Champ à indexer", sortie = I
Longueur Longueur du champ d'archive utilisateur.
Décimales Nombre de chiffres après la virgule du champ d'archive utilisateur.
Minimum Valeur minimale configurée du champ d'archive utilisateur.
Maximum Valeur maximale configurée du champ d'archive utilisateur.
Valeur initiale Valeur initiale configurée du champ d'archive utilisateur.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des vues (Page 2133)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2028)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
10.5.10.5 Pour modifier les options d'impression pour la sélection des vues
Introduction
L'objet "Vues" vous permet de sortir les données de configuration des vues d'archives
utilisateur dans un rapport. Cet objet se trouve dans la palette d'objets de l'éditeur de mise en
page, dans l'onglet Documentation du projet sous "Configuration d'archives utilisateur".
Conditions
● Une vue doit exister.
● L'objet "Vues" est inséré dans la mise en page et sélectionné.
● La fenêtre Propriétés de l'objet est ouverte et l'onglet Lier est activé.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
Possibilités d'édition
Pour la documentation du projet de la configuration d'archives utilisateur, les objets "Archive"
et "Vues" sont disponibles. Ces deux objets offrent des possibilités de sélection des données
pour la sortie. Pour plus d'informations sur l'objet "Archive", reportez-vous au chapitre "Modifier
les options d'impression pour la sélection des archives utilisateur".
Marche à suivre
1. Dans la zone gauche de l'onglet Lier, ouvrez le noeud d'embranchement. Sélectionnez
l'option "Vues". L'option "Sélection de vues" s'affiche dans la liste des éditions possibles.
2. Double-cliquez sur l'option "Sélection de vues". Le dialogue "Sélection de vues" s'ouvre.
Si la case à cocher "Toutes" est activée, toutes les vues configurées disponibles au moment
de la sortie du rapport sont sorties.
3. Dans la liste des vues disponibles, sélectionnez une ou plusieurs vues pour la sortie.
4. Activez les cases à cocher des attributs de vue devant être sortis dans le rapport.
5. Si vous voulez sortir des informations sur des colonnes de vue, activez la case à cocher
"Afficher colonnes".
6. Activez les cases à cocher des colonnes devant être sorties dans le rapport.
7. Confirmez la sélection avec le bouton "OK".
8. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet "Vues" en modifiant les
valeurs d'attributs dans l'onglet Propriétés.
9. Fermez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis enregistrez la mise en page.
Remarque
Pour la sélection multiple de vues, la sélection des attributs de vue est valable pour toutes
les vues sélectionnées. Si la case à cocher "Toutes" est activée, les données de configuration
de toutes les vues disponibles dans le projet WinCC sont sorties. La sélection des attributs
d'archive est aussi valable dans ce cas pour toutes les vues.
Le tableau suivant montre tous les attributs pouvant être sortis. La fonction des attributs y est
brièvement décrite.
Attributs Description
ID Identifiant de la vue ou de la colonne.
Name Nom de la vue ou de la colonne.
Alias Nom d'alias de la vue ou de la colonne.
Relation Indique la relation entre les champs d'archive utilisateur d'une vue.
Modifiée Date et heure de la dernière modification.
ID d'archive Identifiant de l'archive utilisateur.
Archive Nom de l'archive utilisateur.
ID de champ Identifiant du champ d'archive utilisateur.
Champ Nom du champ d'archive utilisateur.
Voir aussi
Pour modifier les options d'impression pour la sélection des archives utilisateur (Page 2131)
Pour modifier un attribut (Page 2029)
Les propriétés d'un objet (Page 2022)
Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" (Page 2028)
Travailler avec les objets pour la documentation du projet (Page 2126)
10.5.10.6 Pour modifier les options d'impression pour la sélection des statistiques de vue
Introduction
L'objet "Statistiques de vue" permet de sortir les données statistiques sur les vues de Graphics
Designer dans un rapport. Cet objet se trouve dans la palette d'objets de l'éditeur de mise en
page, dans l'onglet Documentation du projet sous "Graphics Designer/Vue".
Conditions
● Une vue Graphics Designer doit exister.
● L'objet "Statistiques de vue" est inséré dans la mise en page et sélectionné.
● La fenêtre Propriétés de l'objet est ouverte et l'onglet Lier est activé.
● Vous êtes familiarisé avec l'onglet Lier.
Possibilités d'édition
Pour l'objet "Statistiques de vue", vous pouvez effectuer une sélection des données
statistiques.
Pour une récapitulation des objets disponibles pour la documentation du projet de Graphics
Designer et leurs options d'impression, reportez-vous au chapitre "Documentation du projet
dans Graphics Designer".
Marche à suivre
1. Dans la zone gauche de l'onglet Lier, ouvrez le noeud d'embranchement. Sélectionnez
l'option "Statistiques de vue". L'option "Données statistiques de la vue" s'affiche dans la
liste des éditions possibles.
2. Double-cliquez sur l'option "Données statistiques de la vue". Le dialogue "Sélection des
statistiques de vue" s'ouvre.
Si la case à cocher "avec colonne de description" est activée, une colonne de description
est sortie avec les données statistiques.
3. Dans la liste des possibilités de sélection, sélectionnez la ou les sélections souhaitées puis
validez-les individuellement ou en groupe à l'aide des boutons du dialogue dans la liste
des données sélectionnées.
4. Définissez l'ordre pour la sortie à l'aide des boutons "vers le haut" et "vers le bas".
5. Confirmez la sélection avec le bouton "OK".
6. Modifiez en cas de besoin la présentation extérieure de l'objet "Statistiques de vue" en
modifiant les valeurs d'attributs dans l'onglet Propriétés.
7. Fermez la fenêtre "Propriétés de l'objet" puis enregistrez la mise en page.
PictureDocumentation.Pdl
23.07.2002 13:33:47
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