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Ronin Nelson
PERSONAGEM
Golem Sem Guerreiro 15 / Clérigo 5 20 Lin Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
6 1 4 1 2 -1 Acrobacia 6 = 10 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
22 12 18 12 14 8
Atletismo 18 = 10 + For
FOR + 0 + 2
Atuação 9 = 10 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 11 = 10 + Des
DES + 0 +
210 75 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 12 = 10 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 9 = 10 + Car
CAR + 0 +
Enganação 9 = 10 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 20 = 10 + Con
CON + 6 +
Katana Maçica Adamante +3 3d6 + 7 18 x3 Corte Melee Furtividade 6 = 10 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 17 = 10 + Des
DES + 6 +
Intimidação 9 = 10 + Car
CAR + 0 +
Intuição 12 = 10 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 11 = 10 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 22 = 10 + For
FOR + 6 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
29 = 10 + 1 + 12 + 0 + 6 Armaduras Pesadas Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
Escudos
0 INT
5 ✔ Percepção 18 = 10 + Sab
SAB + 6 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 11 = 10 + Des
DES + 0 +
Full armor + Chassi 12 5 = 10 + Des + 6 +
✔ Reflexos 19 DES 2
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 12 = 10 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 12 = 10 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Sab MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 22 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ESCUDO DA FÉ
ARMA MÁGICA
ARMA ESPIRITUAL
DETECTAR AMEAÇAS
FÍSICO DIVINO
CONTROLAR FOGO
VESTIMENTA DA FÉ
Guerreiro
1 Ataque especial +4
2 ESPEC KATANA
3 DURAO / DESTRUIDOR
4 GOLPE DE RASPAO
5 GOLPE PESSOAL
6 ATLETICO
7 AUMENTO ATRIB SAB
8 ESQUIVA
9 ENCOURAÇADO
10 INEXPUGNAVEL
11 ROMPER RESISTENCIAS
12 MESTRE EM ARMA KATANA
13 REFLEXOS COMBATE
14 VITALIDADE
15 FOCO ARMA KATANA ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
outros
outrosdefdef
Clérigo
esquiva 2 , encouraçado 2, inexougnavel 2
1 DEVOTO / MAGIA esquiva 2 , encouraçado 2, inexougnavel 2
2 ABENCOAR ARMA
3 AUMENTO ATRIB FOR testes de resistencia +2
4 ATAQUE PODEROSO testes de resistencia +2
5 SURTO HEROICO
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