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CHAPITRE 1: CINÉMATIQUE

Description du mouvement, sans s’attarder aux causes:


➤ position
➤ vitesse
➤ accélération
SECTION 1.1
QUANTITÉS ET UNITÉS
UNITÉS STANDARDS POUR LES QUANTITÉS FONDAMENTALES

Quantité Unités Symboles


Distance et position mètre m
Temps seconde s
Masse kilogramme kg
Température kelvin K
Courant électrique Ampère A
Intensité lumineuse candéla cd
Quantité de matière mole mol
ECRIRE DES QUANTITÉS EN PHYSIQUE…

Quand on donne une quantité, il faut faire


attention à…
➤ Scalaire vs vectoriel
➤ Unités
QUANTITÉS QUE NOUS ALLONS UTILISER
Selon unités
Quantité C’est quoi? Unités
fondamentales
Vitesse variation de position m/s -
Accélération variation de vitesse m/s2 -
Force cause de l’accélération N kg · m/s2
Constante de
«force» du ressort N/m kg /s2
rappel
Coefficient de
frottement avec surface - -
frottement
Pression Force par surface Pa kg / (s2 · m)
Énergie Capacité à mod. le système J kg · m2/s2
Puissance Énergie par temps W kg · m2/s3
Quantité de
masse x vitesse kg · m/s -
mouvement
CONSTANTES ET QUANTITÉS FONDAMENTALES

Nom Va l e u r a p p r o x i m a t i v e

Constante de gravitation G = 6 , 6 7 × 1 0 - 1 1 N m 2/ k g 2

Vitesse de la lumière dans


c = 3 , 0 0 × 1 0 8m / s
le vide

Masse du proton m p= 1 , 6 7 × 1 0 -27k g

Masse de l’électron
m e= 9 , 1 1 × 1 0 -31k g
VALEURS IMPORTANTES

Nom Va l e u r

Accélération de la chute
g=9,8m/s2
libre à la surface terrestre

M a s s e d e l a Te r r e m T= 5 , 9 8 x 1 0 24k g

R a y o n d e l a Te r r e R T= 6 , 3 8 x 1 0 6m

D i s t a n c e Te r r e - L u n e d TL= 3 , 8 4 x 1 0 8m

Pression atmosphérique
P atm= 1 a t m = 1 0 1 . 3 k P a
près de la surface terrestre
PRÉFIXES SOUVENT UTILISÉS DU SI

micro: 10-6

milli: 10-3

centi: 10-2

déci: 10-1

kilo: 103
TRANSFORMATION DES UNITÉES

1km/h = ? m/s
AVANT DE FAIRE LES
PROCHAINES
SECTIONS…
MODÈLE À UNE PARTICULE

Quelle est la position de la voiture?

0m 1m 2m 3m 4m 5m 6m
MODÈLE À UNE PARTICULE

Quand on donne la position d’un objet rigide, on


peut se limiter à donner la coordonnée d’une seule
de ses parties (ex: la position d’un atome dans le
pare-choc). Si l’objet ne subit pas de rotation ou
de déformation, le déplacement, la vitesse et
l’accélération de chacun de ses atomes sera les
mêmes.
NOS APPROXIMATIONS POUR LES CHAPITRES 1 À 3

Dans les 3 premiers chapitres, nous allons supposer que


nous travaillons avec des particules.

➤ Les particules ont une position bien définie.


➤ Elles n’ont pas de rotation (ou leur rotation ne
change rien a leur propriété et à leur comportement)

Tant que les objects physiques sont rigides et ne sont pas


en rotation, ils vont se comporter comme des particules.

Chapitre 4: nous allons ajouter la rotation des objets.


POSITION, VITESSE,
ACCÉLÉRATION
SECTION 1.2:
VITESSE MOYENNE ET
VITESSE SCALAIRE MOYENNE
Aussi: position et déplacement
POSITION SUR UN PLAN CARTÉSIEN

(2,1)

x
POSITION SUR LA TERRE (COURS DE GÉOGRAPHIE)
DANS TOUS LES CAS:

Pour donner une positon, on doit xer:


➤ L’origine (le point 0)
➤ La direction des axes (nord/sud/est/ouest, x/y/z)
➤ L’unité de base (degrés, mètres, etc)
fi
POSITION SUR UN PLAN CARTÉSIEN

axes
y

unité

(2,1)

x axes
zéro
unité
POSITION SUR LA TERRE (COURS DE GÉOGRAPHIE)

axe

unité axe
(degré)
zéro unité
(degré)
POSITION SUR UN PLAN CARTÉSIEN
y

(1,2)(2,1)

x
NOTRE ESPACE
y
Nous vivons dans un espace en 3
dimensions. Malgré tout,
plusieurs problèmes peuvent être
traités en 1D (à partir d’une
seule composante) ou 2D (à
partir de 2 composantes) x

Nous allons commencer par étudier la cinématique en gardant


une seule composante.
POSITION EN 1D: QUELLE EST LA POSITION DU POINT ROUGE?

En 1D, on peut utiliser l’axe des x pour


indiquer la position.

Exemple:

x (mètres)

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7

Position: x = -1m
POSITION EN FONCTION DU TEMPS
La position d'un objet peut changer en fonction du temps. On
peut représenter sa position par un graphique x vs t.

Exemple: on lance une balle vers le haut (x représentante la


hauteur) et sa position peut être donnée par:

t
DÉPLACEMENT EN 1D

La composante en x du déplacement est défini par:

x=x x0

Exemple: x : composante en x de la position finale


x0 : composante en x de la position initiale
x (mètres)

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7

3m - (-1
x = 3m ( m)
1m)==
4m4
ou 4m vers la droite
DÉPLACEMENT EN 1D

x=x x0

Exemple:

x (m)
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7

x = ( 2m) 3m = 5m
ou 5m vers la gauche
DÉPLACEMENT ET DIRECTION
y (cm)

3
3cm vers le bas
2 2cm vers le haut

1
x (cm)
-4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5
-1

-2
6cm vers la gauche
-3
POSITION EN FONCTION DU TEMPS
Représentation du déplacement sur le graphique

position

x
Δx
x0

t0 Δt t temps
QUIZ EXPRESS
Quel est le déplacement du point rouge?

x (m)

4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7

A) Δx = 5m
B) Δx = -5m
C) Δx = 1m
D) Δx = -1m
DÉPLACEMENT EN 1D: PLUSIEURS ÉTAPES

x=x x0

Un objet se déplace de 5 m vers la droite, et


ensuite de 2 m vers la gauche et encore une fois de
2 m vers la gauche. Quel est le déplacement total?

x (m)
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7

x = (? 2m) 3m = 5m
DISTANCE PARCOURUE EN 1D
Distance parcourue (DP): longueur
de la trajectoire (en valeur absolue)

Un objet se déplace de 5 m vers la droite, et


ensuite de 2 m vers la gauche et encore une fois de
2 m vers la gauche. Quel est la distance parcourue?

x (m)
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7

DP = 9m
QUIZ EXPRESS
Vous partez de chez-vous (Montréal) pour allez à
Québec (distance de 250km) et revenez chez-vous le
jour même. L’axe des x va de Montréal vers Québec.
Quelle est la distance parcourue? Quel est le déplacement?
A) 250km A) 250km
B) 0km B) 0km
C) -250km C) -250km
D) 500km D) 500km
E) -500km E) -500km
DÉPLACEMENT
➤ A une grandeur et une direction.
➤ On peut donner les composantes du déplacement: Δx=__ ou Δy=__
➤ La valeur dépend seulement des positions initiale et nale mais pas
du parcours.
➤ C’est une quantité qu’on dit vectorielle.

DISTANCE PARCOURUE
➤ Positif seulement.
➤ Ne dépend pas de la direction de l’axe.
➤ Ce qui s’a che sur votre odomètre.
➤ C’est une quantité scalaire.
ffi
fi
DIRECTIONS

Vue de haut
Vue de côté, sur Terre
(géographique)

Haut
Nord

Gauche Droite
Ouest Est

Bas Sud
VITESSE
VITESSE MOYENNE EN 1D
La composante en x de la vitesse moyenne en 1D est
définie par:

x
v̄x =
t
x : déplacement en x

t : durée du déplacement
POSITION EN FONCTION DU TEMPS
Représentation du déplacement sur le graphique

position

x
Δx
x0

t0 Δt t temps
VITESSE MOYENNE EN 1D
La composante en x de la vitesse moyenne en 1D est
définie par:

x
v̄x =
t
Exemple: si le déplacement suivant s’est fait en
deux secondes, quel était la composante en x de la
vitesse moyenne?
x (m)

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7
v̄x = -2,5 m/s
5m/s ou 2,5m/s vers la gauche
VITESSE SCALAIRE MOYENNE EN 1D

La vitesse scalaire moyenne est définie par:

DP
VSM =
t

Exemple: si le déplacement suivant s’est fait


en deux secondes, quelle était la vitesse
scalaire moyenne?
x (m)

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7
VSM = 2,5
5m/sm/s
QUESTION

En voiture, vous parcourez 100km en 1,00 heure


vers l’est et vous prenez ensuite une pause de
30,0 minutes. Vous revenez sur vos pas (vers
l’ouest) d’une distance de 40,0 km en 50,0 minutes.
a) Quelle a été votre vitesse moyenne? (donnez la
grandeur et la direction)
b) Votre vitesse scalaire moyenne?
QUESTION

En voiture, vous parcourez 100km en 1 heure et


vous prenez ensuite une pause de 30 minutes. Vous
revenez sur vos pas d’une distance de 40 km en 50
minutes.
a) Quelle a été votre vitesse moyenne?
b) Votre vitesse scalaire moyenne?

a) 7,14 m/s vers l’est


b) 16,7 m/s
SECTION 1.3:
VITESSE INSTANTANÉE
VITESSE INSTANTANÉE (1D)
La vitesse instantanée en x est définie par:
x dx
vx = lim =
t!0 t dt
C’est la pente de la tangente de la position en
fonction du temps.
x
vx

t
VITESSE INSTANTANÉE (1D)

x dx
vx = lim = x
t!0 t dt

Vitesse instant. Vitesse instant.


t
Vitesse
vers la droite constante vers la
instant. nulle
(pente positive) gauche (pente
négative)
VITESSE INSTANTANÉE (1D)
Quelle est la vitesse instantanée à t=5s?
x (m) x

20

temps (s)
-1 7
VITESSE INSTANTANÉE (1D)
Quelle est la vitesse instantanée à t=5s?
x (m) x

20

temps (s)
-1 7

3 m/s vers la droite


DANS LE COURS

Si on utilise simplement le terme


«vitesse» , on parle de la vitesse
instantanée.
VITESSE INSTANTANÉE (1D)
a) Quelle est la composante en x de la vitesse (instantanée) dans
chacune des régions?
b) Quelle est la composante en x de la vitesse moyenne entre 0 et 8
secondes?
x
c) Quelle est la vitesse scalaire moyenne?
x (m)

15

A B t (s)
3 8
VITESSE INSTANTANÉE (1D)
x (m)

15

9
2 m/s
-3 m/s
t (s)
3 8

b) vx = - 1,13 m/s

c)VSM= 2,63m/s
Voxpop
Lequel de ces graphiques x(t) représente un mouvement
avec une composante en x de la vitesse toujours positive?

x x x x

t t

A B C D
Voxpop

Lequel de ces graphiques vx(t) représente un mouvement


avec une composante en x de la vitesse toujours positive?
vx(t) vx(t) vx(t) vx(t)

t t

A B C D
POSITION EN FONCTION DU TEMPS: VITESSE POSITIVE ET NÉGATIVE

x
À quel moment la vitesse instantanée
est vers la gauche? Droite? Nulle?
x

g h t
a b c d e f
INSTANTANÉ VS MOYENNE

Instantané: a un temps précis


Moyenne: sur un intervalle de temps

x Vitesse instantané en x au temps t

Vitesse instantané en x au temps t’

t t’ temps

Vitesse moyenne entre les temps t et t’


DE LA VITESSE AU DÉPLACEMENT
Le déplacement en x entre les temps to et t est donné par
l’air sous la courbe du graphique de la composante en x de
la vitesse en fonction du temps.

vx

x
to t t
SIGNE DU DÉPLACEMENT

Composante en x du Composante en x du
déplacement positive déplacement négative

v
v

x >0 ti tf
0 t
0 t x<0
ti tf
EXERCISE
a) Quel est le déplacement entre 0 et 1 seconde?
b) Quel est le déplacement entre 1 et 3 seconde?
c) Quel est le déplacement entre 0 et 3 seconde?
d) Si l’objet était à la position x=-5m à 2s, quelle
était sa position initiale (à 0s)? x
vx (m/s)

20

10

t (s)
1 2 3
-10
EXERCISE
a) Quel est le déplacement entre 0 et 1 seconde?
b) Quel est le déplacement entre 1 et 3 seconde?
c) Quel est le déplacement entre 0 et 3 seconde?
d) Si l’objet était à la position x=-5m à 2s, quelle
vs (m/s)
était sa position initiale (à 0s)?

20 a) 15m vers la droite


b) 0m
10
c) 15m vers la droite
t (s)
-10
1 2 3 d) x0=-25m
MODULE

Le module d’une quantité réfère à sa grandeur en


valeur absolue. Pour un vecteur, il s’agit de sa
«longueur».

Si l’objet se déplace à 20 m/s vers la gauche (axe


des x vers la droite), la composante en x de la
vitesse est de -20 m/s (vy=0 et vz=0), et le
module de la vitesse est de 20m/s.
VITESSE NÉGATIVE OU POSITIVE
Le signe de vx dépend de la définition des axes
utilisés pour faire les mesures. Il nous donne le
sens du déplacement relatif à l’axe définie.

vx > 0

x x

vx < 0

x x
VITESSE PLUS GRANDE OU PLUS PETITE

Laquelle des voitures va la plus vite? Laquelle a la


composante en x de la vitesse la plus grande?

-5m/s

-10m/s
x
pente de la tangente
de x vs t

position ou vitesse
déplacement (instantanée)
aire sous la courbe
de v vs t
MOUVEMENT UNIFORME
(1D)
Lorsque la vitesse est constante

x = x0 + vxt
PROBLÈME
Pierre quitte Québec en direction de Montréal et Isabelle
fait le trajet inverse. Les deux quittent en même temps à 9h.
Pierre roule à 80 km/h alors qu’Isabelle roule à 100 km/h.
La distance entre ces deux villes est de 240km.

a) À quelle heure vont-ils se rencontrer?


b) À quelle distance de Montréal vont-ils se rencontrer?
c) Tracez les courbes de x vs t de chacun de deux individus
sur le même graphique.
d) Tracez les courbes vx vs t de chacun de deux individus sur
le même graphique.
PROBLÈME

Pierre quitte Québec en direction de Montréal et Dany fait


le trajet inverse. Ils quittent en même temps à 9h. Pierre
roule à 80 km/h alors que Dany roule à 100 km/h. La
distance entre ces deux villes est de 240km.

a) À quelle heure vont-ils se rencontrer?


b) À quelle distance de Montréal vont-ils se rencontrer?

a) À 10h20
b) À 133km de Mtl (107km de Qc)
SECTION 1.4:
VITESSES RELATIVES
EN 1D
À quelle vitesse allons-nous?
NOTATION DES VITESSES RELATIVES

vxAB
La composante en x de la vitesse du référentiel A par
rapport au référentiel B.

Exemple: si on parle de ma vitesse par rapport au


sol, alors A désigne «moi» et B le sol.
Δt = 1 s

référentiel T vxAT = 1 m/s

x (m)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

référentiel S vxTS = 15 m/s vxAS = 16 m/s

x (m)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Δt = 1 s

référentiel T vxAT = −1 m/s

x (m)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

référentiel S vxTS = 15 m/s vxAS = 14 m/s

x (m)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
La combinaison des vitesses relatives
Situation 1 : Une visite au wagon restaurant. Albert se trouve dans un train qui avance
à 15 m/s (54 km/h) par rapport au sol. Pour aller au wagon restaurant situé à
l’avant du train, il marche dans l’allée à 1 m/s par rapport au train. Après le
repas, il revient à sa place en marchant également à 1 m/s par rapport au train.
On désire déterminer le module de sa vitesse par rapport au sol (a) pour aller au
wagon restaurant; (b) pour en revenir.

T vxTS = 15 m/s
A 1 m/s 15 m/s
vxAT = 1 m/s

vxAS = 16 m/s
S
x
vxAT = −1 m/s
1 m/s 15 m/s
vxAS = 14 m/s

vxAS = vxAT + vxTS


COMBINAISON DES VITESSES RELATIVES

= +
vxAS vxAT vxTS

* Valide seulement pour les vitesses beaucoup plus


petites que la vitesse de la lumière.
S: sol
M: métro
V: voiture
B: Béatrice
La symétrie des vitesses relatives
Situation 2 : La symétrie des vitesses relatives. Lors d’une randonnée à bicyclette,
Albert a pris un peu de retard et tente de rattraper Béatrice. Albert roule à 15
km/h et Béatrice roule à 10 km/h. On désire déterminer (a) la vitesse d’Albert
par rapport à Béatrice et (b) la vitesse de Béatrice par rapport à Albert. On
suppose que la route est rectiligne et que les cyclistes se déplacent dans le sens
positif de l’axe x.

Dans le référentiel du sol vxAS = 15 km/h vxBS = 10 km/h vxAB = ?

15 km/h 10 km/h vxAS = vxAB + vxBS


x
A B vxAB = vxAS − vxBS = 15 − 10 vxAB = 5 km/h

Dans le référentiel de Béatrice

v=0
5 km/h
x
A B
Situation 2 : La symétrie des vitesses relatives. Lors d’une randonnée à bicyclette,
Albert a pris un peu de retard et tente de rattraper Béatrice. Albert roule à 20
km/h et Béatrice roule à 15 km/h. On désire déterminer (a) la vitesse d’Albert
par rapport à Béatrice et (b) la vitesse de Béatrice par rapport à Albert. On
suppose que la route est rectiligne et que les cyclistes se déplacent dans le sens
positif de l’axe x.

Dans le référentiel du sol vxAS = 15 km/h vxBS = 10 km/h vxBA = ?

15 km/h 10 km/h vxBS = vxBA + vxAS


x
A B vxBA = vxBS − vxAS = 10 − 15 vxBA = −5 km/h

Dans le référentiel d’Albert

Symétrie des v=0


5 km/h
vxAB = −vxBA vitesses relatives
(1 dimension) x
A B
référentiel S vxAS = 15 km/h vxBS = 10 km/h Δt = 1 h

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 x (km)

référentiel B vxAB = 5 km/h

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 x (km)

référentiel A vxBA = −5 km/h

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 x (km)
La combinaison vectorielle des vitesses relatives

vxAR = vxAB + vxBR Combinaison des


vitesses relatives
(1 dimension)

! ! !
vAR = vAB + vBR Combinaison des
vitesses relatives

! !
vAR
vBR

!
vAB
QUESTION

Une voiture bleue roule à 24 m/s vers la


droite par rapport au sol. Devant elle, une
voiture rouge roule à 20 m/s vers la droite par
rapport au sol.
Quelle est la vitesse de la voiture rouge par
rapport à la voiture bleue?
1.5 ACCÉLÉRATION
ACCÉLÉRATION
Temps pour passer
Voiture
de 0 à 100km/h

Porsche 918 Spyder 2.2 sec

Jaguar XJL 5.5 sec

Ford Focus 11.0 sec


VARIATION DE LA VITESSE
La composante en x de la variation de la vitesse
est donnée par:

Δvx = vx − v0x
v0x : comp. en x de la vitesse initiale (au temps t0)

vx : comp. en x de la vitesse finale (au temps t)

Donc:
vx = v0x + Δvx
ACCÉLÉRATION MOYENNE (1D)
La composante en x de l'accélération
moyenne est définie par:
v
āx = t

accélération : taux de variation de la vitesse par rapport au temps; pour une


position en mètres et un temps en seconde, l’accélération s’exprime en m/s2.
ACCÉLÉRATION
Temps pour passer Acceleration
Voiture
de 0 à 100km/h moyenne (m/s2)

Porsche 918
2,2 sec ?
Spyder

Jaguar XJL 5,5 sec ?

Ford Focus 11,0 sec ?


ACCÉLÉRATION
Temps pour passer Acceleration
Voiture
de 0 à 100km/h moyenne (m/s2)

Porsche 918
2,2 sec 12,6
Spyder

Jaguar XJL 5,5 sec 5,05

Ford Focus 11,0 sec 2,53


ACCELERATION INSTANTANÉE (1D)

La composante en x de l'accélération
instantanée est définie par:
2
vx dvx d x
ax = lim = = 2
t!0 t dt dt

C'est la pente de la tangente de la composante en x


de la vitesse instantanée en fonction du temps-là.
ACCELERATION INSTANTANÉE
➤ La composante en x de l’accélération est la pente de la
tangente de la composante en x de la vitesse en fonction du
temps.
vx

t
temps

ax
(pente de la tangente au temps t)
ACCELERATION INSTANTANÉE
➤ À quel moment la composante en x de l'accélération est
positive? Négative? Nulle?
vx

tb
t
ta tc td
Exercice: tracez la composante en x de l'accélération
en fonction du temps

vx (m/s)

60

40

20
0
10 20 30 40 50 60 70
-20 t (s)
Vous pouvez tracer votre graphique ci-bas!

ax (m/s2)

t (s)
10 20 30 40 50 60 70
Exercice: tracez la composante de l'accélération en
fonction du temps
ax (m/s2)

0 t (s)
10 20 30 40 50 60 70
-2

-4
VARIATION DE LA VITESSE
La composante en x de la variation de la vitesse entre
deux temps donnés sera égale à l’aire sous la courbe de la
composante en x de l’accélération en fonction du temps:

ax

Δvx
to t t
VARIATION DE LA VITESSE

ax

Δvx

to t temps

Pour trouver vx au temps t, il faut connaitre vx0 au temps t0, .


On ajoute l'aire sous la courbe de l'accélération vs temps à
cette vitesse initiale:

vx = v0x + Δvx
VARIATION DE LA VITESSE SUR LE GRAPHIQUE DE L'ACCÉLÉRATION

L'aire sous l'axe du temps est négative.

ax
ax

Δvx to t
t
to t t Δvx

Δvx > 0 Δvx< 0


SIGNE DE LA COMPOSANTE EN X DE L’ACCÉLÉRATION
2
vx dvx d x
ax = lim = = 2
t!0 t dt dt
x x

t t

Concave vers le haut: Concave vers le bas:


ax positif ax négative
SIGNE DE L’ACCÉLÉRATION
2
vx dvx d x
ax = lim = = 2
t!0 t dt dt
vx vx

t t

Fonction croissante : Fonction décroissante:


ax > 0 ax < 0
TERMINOLOGIE UTILISÉE DANS LA CLASSE

Dans le cours, si on dit «plus vite» (ou «moins


vite»), on fait référence à une augmentation
(ou diminution) du module de la vitesse.

À ne pas confondre avec une composante de


la vitesse «plus grande» ou «plus petite», qui
réfère à la direction (+ ou -) du changement
de la vitesse.
VOXPOP 1 – SIGNE DE L’ACCÉLÉRATION

Si un mobile va de moins en moins vite, quelle


affirmation est nécessairement vraie?

A) vx est négatif
B) ax est négatif
C) vx et ax sont de signes contraires
D) on ne peut rien conclure de tel, tout dépend du
choix de l’axe.
VOXPOP 2 – SIGNE DE L’ACCÉLÉRATION

Si un mobile possède une accélération dont la


composante en x est négative, quelle affirmation est
nécessairement vraie?

A) L’accélération est dirigée dans le sens négatif de


l’axe
B) Le graphique x(t) possède une pente négative en tout
temps
C) Le mobile va de moins en moins vite
D) Toutes ces réponses
position A
B

Le graphique ci-contre indique


la position en fonction du temps
de deux trains (A et B) qui se
déplacent sur des voies
parallèles. temps
0 T
Quel énoncé est vrai? T
A. Au temps T indiqué, les deux trains ont la même vitesse.
B. Les deux trains vont constamment de plus en plus vite.
C. Les deux trains ont la même vitesse à un certain instant
compris entre 0 et T.
D. Les deux trains ont la même accélération à un certain
instant compris entre 0 et T.
A. Au temps T indiqué, les deux trains ont la même vitesse.
B. Les deux trains vont constamment de plus en plus vite.
C. Les deux trains ont la même vitesse à un certain instant
compris entre 0 et T.
D. Les deux trains ont la même accélération à un certain instant
position
compris entre 0 et T. A
B

temps
0 T
T
Deux trains

position A
B

Le graphique ci-contre indique


la position en fonction du
temps de deux trains qui se
déplacent sur des voies
parallèles. temps
0 T
Quel énoncé est vrai?
A. Au temps T indiqué, les deux trains ont la même vitesse.
B. Les deux trains vont constamment de plus en plus vite.
C. Les deux trains ont la même vitesse à un certain instant
compris entre 0 et T.
D. Les deux trains ont la même accélération à un certain instant
compris entre 0 et T.
RÉSUMÉ
Graphiques x(t), vx(t) et ax(t)

pente =v Δx
x
Sur un certain intervalle de temps,
l’aire sous la courbe du graphique
À chaque instant, la pente de la vx(t) correspond à Δx, la variation de
tangente du graphique x(t) ⬃ vx t ⬀ la position. Si on connaît la position
correspond à la valeur de vx. ⬂ au début de l’intervalle, on peut
pente =a ⬁ déterminer la position à la fin de
x
aire l’intervalle.
Δv = Δx
x

t
vx
Sur un certain intervalle de temps,
l’aire sous la courbe du graphique
À chaque instant, la pente de la ax(t) correspond à Δvx, la variation
tangente du graphique vx(t) ⬃ ax ⬀ de la vitesse. Si on connaît la vitesse
correspond à la valeur de ax. ⬂ au début de l’intervalle, on peut

ax déterminer la vitesse à la fin de
l’intervalle.

aire = Δv
x
REPRÉSENTATION VISUELLE DU MOUVEMENT
MOUVEMENT

t0 t1 t2 t3 t4
Position
Position finale
initiale
x0 x1 x2 x3 x4 x

x1
x2
x3

x4
SI LA BALLE ACCÉLÈRE

La vitesse est liée au déplacement: plus le déplacement est


grand pour une durée donnée, plus la vitesse est grande.

Direction de la vitesse = direction du déplacement

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