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03/La cinématique pour décrire un

mouvement dans un repère orthonormé


le cours
la dérivé d'un nombre est le coefficient directeur de la tangente

Livre pages 221 à 223 § 1 et 2


1) Trois vecteurs pour décrire le mouvement d’un point

Activité de cours: savoir tracer les vecteurs du mouvement


1-1) Le vecteur position

𝐌𝐢 𝐌𝐢+𝟏 est le vecteur déplacement


1) Trois vecteurs pour décrire un mouvement

Activité de cours: savoir tracer les vecteurs du mouvement


1-2) Le vecteur vitesse
tangent à la trajectoire en M

La construction se fait par le


vecteur vitesse moyenne:

(∆𝑶𝑴)𝒊→𝒊+𝟏 𝑴𝒊 𝑴𝒊+𝟏
𝐕𝐢 = =
𝒕𝒊+𝟏 − 𝒕𝒊 𝒕𝒊+𝟏 − 𝒕𝒊
1) Trois vecteurs pour décrire un mouvement

Activité de cours: savoir tracer les vecteurs du mouvement


1-3) Le vecteur accélération

La construction se fait par le


vecteur accélération moyenne:

𝑽𝒊+𝟏 − 𝑽𝒊
𝒂𝒊 =
𝒕𝒊+𝟏 − 𝒕𝒊
2) Les coordonnées cartésiennes des vecteurs du mouvement
2-1) Les vecteurs dans un repère orthonormé
Le vecteur position 𝐎𝐌 Le vecteur vitesse 𝐕 Le vecteur accélération 𝐚
vy ay

ax
vx
Les coordonnées
des vecteurs sont OM(t) = x(t) 𝑖Ԧ + y(t) 𝑗 V(t) = Vx (t) + Vy (t) = Vx(t) 𝑖Ԧ + Vy(t) 𝑗 a(t) = ax (t) + ay (t) = ax(t) 𝑖Ԧ + ay(t) 𝑗
des réels positifs Si les vecteurs Vx et Vy sont Si les vecteurs ax et ay sont
ou négatifs dans le même sens que les dans le même sens que les
vecteurs unitaires, Vx et Vy sont vecteurs unitaires, ax et ay sont
positifs sinon négatifs positifs sinon négatifs

Les normes (ou Vx = ± Vx , Vy = ± Vy ax = ± ax , ay = ± ay


valeurs)
des vecteurs sont 𝒂 = 𝒂𝒙 𝟐 + 𝒂𝒚 𝟐
toujours positives! 𝑶𝑴 = + 𝒙𝟐 𝒚𝟐 𝑽 = 𝑽𝒙𝟐 + 𝐕𝒚𝟐
en mètre en m.s-1 en m.s-2
2) Les coordonnées cartésiennes des vecteurs du mouvement
2-2) Les coordonnées approchées des vecteurs vitesse et accélération
À partir des coordonnées du vecteur position 𝑂𝑀𝑖 = 𝑥𝑖 . 𝑖Ԧ + 𝑦𝑖 . 𝑗Ԧ , on peut calculer les

Activité numérique: les coordonnées approchées


coordonnées approchées des vecteur vitesse et accélération:
▪ Coordonnées approchées du vecteur vitesse:
𝑀𝑖 𝑀𝑖+1 (𝑥𝑖+1 −𝑥𝑖 ). 𝑖Ԧ + (𝑦𝑖+1 −𝑦𝑖 ). 𝑗Ԧ (𝑥𝑖+1 −𝑥𝑖 ) (𝑦𝑖+1 −𝑦𝑖 )
𝑉𝑖 = = = 𝑖Ԧ + 𝑗Ԧ
𝑡𝑖+1 − 𝑡𝑖 𝑡𝑖+1 − 𝑡𝑖 𝑡𝑖+1 − 𝑡𝑖 𝑡𝑖+1 − 𝑡𝑖

𝑥𝑖+1 −𝑥𝑖 𝑦𝑖+1 −𝑦𝑖


𝑣𝑥𝑖 = et 𝑣𝑦𝑖 =
𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖 𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖

Entraînement ECE
▪ Coordonnées approchées du vecteur accélération (point d’application en Mi ou Mi+1)
(𝑣𝑥𝑖+1 − 𝑣𝑥𝑖 ).Ԧ𝑖+(𝑣𝑦𝑖+1 − 𝑣𝑦𝑖 ).𝑗Ԧ (𝑣𝑥𝑖+1 − 𝑣𝑥𝑖 ) (𝑣𝑦𝑖+1 − 𝑣𝑦𝑖 )
𝑎Ԧ 𝑖 (𝑜𝑢 𝑎Ԧ 𝑖+1 ) = = 𝑖Ԧ + 𝑗Ԧ
𝑡 −𝑡
𝑖+1 𝑖 𝑡 −𝑡
𝑖+1 𝑖 𝑡 −𝑡
𝑖+1 𝑖

𝑣𝑥𝑖+1 − 𝑣𝑥𝑖 𝑣𝑦𝑖+1 − 𝑣𝑦𝑖


𝑎𝑥𝑖 (𝑜𝑢 𝑎𝑥𝑖+1 ) = et 𝑎𝑦𝑖 (𝑜𝑢 𝑎𝑦𝑖+1 ) =
𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖 𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖
2) Les coordonnées cartésiennes des vecteurs du mouvement
2-3) Les dérivées des équations horaires
3) Vecteurs vitesse et accélération d’un mouvement rectiligne
𝑉𝑥 (𝑡) 𝑎 (𝑡)
𝑉(t) ቊ Ԧ ቊ 𝑥
et 𝑎(t) dans le cas d’un mouvement sur l’axe des x
0 0
3-1) Mouvement rectiligne uniforme
𝑉𝑖+1 − 𝑉𝑖
𝑽𝒊+𝟏 = 𝑽𝒊 = 𝑽𝟎 vecteur constant donc 𝒂𝒊+𝟏 = =0
𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖
𝑉0 𝑉1 𝑉5
-𝑉4

𝑉0𝑥 × 𝑡 + 𝑥0 𝑉𝑥 𝑡 = 𝑉0𝑥 0
𝑶𝑴 𝑡 ቊ 𝑽(t) ቊ 𝒂(t) ቊ
0 0 0
3) Vecteurs vitesse et accélération d’un mouvement rectiligne
𝑉𝑥 (𝑡) 𝑎 (𝑡)
Ԧ ቊ 𝑥
𝑉(t) ቊ
et 𝑎(t) dans le cas d’un mouvement sur l’axe des x
0 0
3-2) Mouvement rectiligne uniformément accéléré
𝑉𝑖+1 − 𝑉𝑖
𝒂(t) = est un vecteur constant
𝑡𝑖+1 −𝑡𝑖
𝒂𝟑 𝑽𝟑

𝑀0 𝑀1 𝑀2 𝑀3 -𝑽𝟐 𝑀4

1
× 𝑎0 × 𝑡 2 + 𝑉0𝑥 × 𝑡 + 𝑥0 𝑉 𝑡 = 𝑎0 𝑥 × 𝑡 + 𝑉0𝑥 𝑎0 𝑥 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑶𝑴 𝑡 ቐ2 𝑥 𝑽(t) ቊ 𝑥 𝒂(t) ቊ
0 0 0
4) Outils mathématiques: des fonctions et leurs dérivées
4-1) Les graphes linéaires
𝑥 Fonction constante 𝑥 Fonction linéaire 𝑥 Fonction affine
𝑜𝑢 𝑜𝑢 𝑜𝑢
𝑦 𝑦 𝑦

𝑂 𝑥 𝑜𝑢 𝑦 = 𝑎 𝑡 𝑂 𝑥 𝑜𝑢 𝑦 = 𝑎𝑡 𝑡 𝑂 𝑥 𝑜𝑢 𝑦 = 𝑎𝑡 + 𝑏 𝑡
𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑥 𝑑𝑦
𝑜𝑢 =0 𝑜𝑢 =𝑎 𝑜𝑢 =𝑎
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Idem pour 𝑣𝑥(𝑡) ou 𝑣𝑦(𝑡)
4) Outils mathématiques: des fonctions et leurs dérivées
4-2) Les graphes paraboliques Fonction polynomiale carrée
𝑥 𝑥
𝑜𝑢 𝑜𝑢
𝑦 𝑦

𝑂 𝑡 𝑡
𝑂
𝑥 𝑜𝑢 𝑦 = 𝑎 × 𝑡 2 + 𝑏 × 𝑡 + 𝑐 𝑥 𝑜𝑢 𝑦 = −𝑎 × 𝑡 2 − 𝑏 × 𝑡 + 𝑐
𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑥 𝑑𝑦
𝑜𝑢 = 2𝑎 × 𝑡 + 𝑏 𝑜𝑢 = −2𝑎 × 𝑡 − 𝑏
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Les valeurs des dérivées sont calculées par les pentes des tangentes
5) Outil numérique: des fonctions de Python
5-1) Placer des points sur un graphe et le légender
5) Outil numérique: des fonctions de Python
5-2) Créer des listes à partir de listes avec une boucle et la fonction append

5-3) Deux fonctions pour tracer les vecteurs accélération


Contenus à
Capacités exigibles
connaître

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