Vous êtes sur la page 1sur 1

CORRECTION DES ERREURS

TOUS LES POINTS JOUÉS RESTENT ACQUIS


TYPE D’ERREUR REGLE 27 DANS UN JEU NORMAL DANS UN JEU DECISIF
Joueur sert de la mauvaise diagonale du a. Points joués restent acquis – corriger immédiatement
court Entre premier et second service : le serveur sert un second service
Joueurs du mauvais côté du court b. Points joués restent acquis – corriger immédiatement
Entre premier et second service : le serveur sert un premier service
Joueur sert alors qu’il devait être relanceur • Points joués restent acquis – corriger • Points joués restent acquis – corriger
immédiatement immédiatement
• Faute de service annulée • Si découverte après nombre pair de points
• En double : si un joueur sert à la place de son joués  corriger immédiatement
c. & d. partenaire  serveur sert un second service • Si découverte après nombre impair de points
• Erreur découverte à la fin d’un jeu joués  ordre de service reste inversé
 Ordre de service reste inversé • Faute de service annulée
• Changement de balles • En double : si un joueur sert à la place de son
 1 jeu plus tard que la séquence prévue partenaire  serveur sert un second service
Erreur dans l’ordre de relance en double e. L’ordre reste inversé jusqu’à la fin du jeu
Lorsque l’équipe relance la fois suivante dans la même manche, les positions d’origine sont rétablies
Jeu décisif au lieu de deux jeux d’écart f. Si seulement 1 point joué – corriger immédiatement
Après 2ème point en jeu – terminer la manche avec un jeu décisif
Deux jeux d’écart au lieu d’un jeu décisif g. Si seulement 1 point joué – corriger immédiatement
Après 2ème point en jeu – terminer la manche avec 2 jeux d’écart. Si le score atteint 8/8
(ou nombre pair supérieur) un jeu décisif est alors disputé
Nouvelle manche au lieu d’un Match Tie h. Si seulement 1 point joué – corriger immédiatement
Break Après 2ème point en jeu – joueur/équipe qui gagne 3 jeux, gagne la partie
Si le score atteint 2/2 – Match Tie Break
Après 2 point du 5ème jeu est en jeu – continuer la manche avec jeu décisif
ème

Balles neuves au mauvais joueur i. Balles neuves quand le joueur/équipe qui aurait dû servir avec les balles neuves sert à nouveau.
Ensuite, continuer avec le nombre de jeux initialement prévu entre les changements de balles.

Mise à jour avril 2023

Vous aimerez peut-être aussi